10 ХУДШИХ ИГРОВЫХ МЕХАНИК

  Переглядів 393,427

Nikitun

Nikitun

День тому

bit.ly/3pD1dmA - Играй в Battle Teams 2 уже сейчас!
Реклама. ООО «АСТРУМ». ИНН 7714480355, erid: LjN8KQuQr
Telegram - t.me/NikitunYT
Стримы на Twitch: / nyakitun
Наш Discord-сервер: / discord
Паблик VK: nikitunland
⚠ ВДРУГ ЧТО ⚠
Канал на RuTube - rutube.ru/channel/852231
Канал на Яндекс.Дзен - zen.yandex.ru/id/5d2392f08da1...
По вопросам сотрудничества: natalia_adisom
Таймкоды:
00:00 - Начало
00:18 - Battle Teams 2
02:09 - Приложение iFruit
04:05 - Quick Time Events
06:45 - Фонарик
08:39 - Инстинкт
11:12 - Slam
12:44 - Чувствительные кнопки
14:27 - Коллективная смерть
16:21 - Память душ
17:55 - Поскальзывание
19:48 - Аукцион
21:41 - БОНУС!
23:17 - Концовка
Музыка: www.epidemicsound.com/referra...
Оригинал: bit.ly/3OyRuIe
💓 Спасибо что смотрите 💓

КОМЕНТАРІ: 443
@pleh77
@pleh77 11 місяців тому
Про силу нажатия на кнопки - не исключено, что эта идея пришла из фото: на камере полунажатая кнопка наводит резкость, а полностью нажатая - делает снимок. Не на всех фотоаппаратах, не во всех режимах, но как-то так ))
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 11 місяців тому
Помнится, в игре Collapse тоже была механика QTE, которая применялась на боссах. В My Time At Portia она используется при приручении лам. А в старом Spider-man 3 эта механика настолько глючная, что всегда не успеваешь нажимать вовремя кнопки. И там Человек-паук падает. Запомнился момент, где он спасает девушку из здания, что должно взорваться, и промахивается и происходит взрыв:)
@Memegan22
@Memegan22 11 місяців тому
Ох чел коллапс это база просто такие QTE шки помню
@Tryanik
@Tryanik 11 місяців тому
Ты немного перепутал. Это в Человеке-пауке 3 были такие QTE.
@xgyiln
@xgyiln 11 місяців тому
я часто умирал когда финал проходил в Spider-man 3 (там Пи**ец какой-то там нажимать то тут ещё и внезапно)
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 11 місяців тому
@@Tryanik ну да, ошибся в цифре.
@DoomDogoo
@DoomDogoo 11 місяців тому
@@xgyiln а как же резидент ивл 4 с его проподающими кнопками и гавно сохранениями а кроме этого ещё и мгр
@Spinosaur
@Spinosaur 11 місяців тому
Видео имба, хотя бы не в 3 часа ночи выпустил видео XD
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
Ну,это да
@eduardlv7460
@eduardlv7460 11 місяців тому
😂
@Poma-wr9dj
@Poma-wr9dj 11 місяців тому
Пытается наш режим сна восстановить
@user-qz8ng3nv6y
@user-qz8ng3nv6y 11 місяців тому
У меня 3 ночи
@kuziya875
@kuziya875 11 місяців тому
У меня его видео вышло в 2:41😅
@user-ug3jg1ff1n
@user-ug3jg1ff1n 11 місяців тому
Я тот больной человек, что обожает QTE в играх😐😐😐
@Pavel-Geleznov
@Pavel-Geleznov 11 місяців тому
пусть QTE остаются на консольных версиях игр, а из ПК версий игр их НАДО убрать
@Cringe474
@Cringe474 3 місяці тому
На пс4 люблю QTE :) Особенно в Детройте
@user-uy5jk4iy7w
@user-uy5jk4iy7w 3 місяці тому
​@@Pavel-Geleznovпошёл в очело
@DEADHLOOP
@DEADHLOOP 3 місяці тому
Нет​@@Pavel-Geleznov
@dinky8993
@dinky8993 3 місяці тому
его кто то не любит?
@Tsork
@Tsork 11 місяців тому
Фонарик в Дум3 тема. Даёт атмосферу. Прикрученный фонарик для пусек)
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
+
@user-nf7nu6xl8v
@user-nf7nu6xl8v 11 місяців тому
Да , согласен . Прикрепленный фонарик мало того что убивает и так уже не динамичный геймплэй , но он убивает самый главный плюс дум 3 - атмосферу.
@user-xb9ux6lu1v
@user-xb9ux6lu1v 11 місяців тому
Так то дум - это веселые пострелушки, все части без исключения. На хера мне вдруг хоррор в третьей? Я игру покупал ради мочилова, как в дум 2. Имеет право на жизнь недовольство этим фонариком
@user-ps2cd3hz7j
@user-ps2cd3hz7j 11 місяців тому
Да дум 3 как хорор не работает потому что у тебя есть оружие и ты к середине игры уже запомнишь этот патерн ''скримеров'' ввиде двух врагов которые типо страшно должны пугать но скорее вызывают скуку
@user-xe3hv2fl9v
@user-xe3hv2fl9v 10 місяців тому
​@@user-xb9ux6lu1vтак ты в режиме ад играй, там экшена хватает, уж поверь.
@pleh77
@pleh77 11 місяців тому
Что же касается звуков при низком здоровье, то в Eve Online это часто спасает жопу, в смысле - корабли )) Понятно, что там речь не о здоровье, а об уровнях щита, брони и структуры, а также наличия заряда в "аккумуляторе". Но тем не менее - полезная фишка: пока ты смотришь за своими дронами, читаешь логи об уроне, выбираешь следующую цель и нужную траекторию, звуки-предупреждения могут спасти ))
@user-fg1yq9po7h
@user-fg1yq9po7h 11 місяців тому
Самое выбешивающее QTE для меня было во втором ведьмаке на первом боссе. Кейран, вроде бы. Сначала я вообще не понял, почему сдох. После еще двух раз (просмотр катсцены, бой) понял, что от меня хотят, чтобы я нажал какую-то кнопку в нужный момент. Еще ТРИ раза я пытался разглядеть какая именно кнопка, т.к. значок с ней появлялся на сраную долю секунды. На пятой попытке полез в настройки и отключил эту хрень. Вообще, QTE - это классная штука для геймпада, не для клавиатуры с мышкой.
@zerg350
@zerg350 11 місяців тому
Стоп, ты хочешь сказать, во втором возьмаке можно отключить QTE?! Да и мне не нравилось, что там есть QTE, но реакция на нажатие пингует люто. Нажал кнопку, Геральт думает, потом двигается, но в битве с Кейраном он думает и умирает, а я сижу с криком "Я ЖЕ НАЖАЛ!". Один раз прошёл эту часть с горем пополам, больше даже запускать не буду, чукча не мазохист
@user-ei6rx4wq9r
@user-ei6rx4wq9r 11 місяців тому
Так это у тебя руки кривые
@user-br3hq8rm3q
@user-br3hq8rm3q 11 місяців тому
Блин чел у тебя руки из какого места растут😅? Там надо нажать 2-3 кнопки, я конечно там тоже залажал один раз (тк это был первый боевой момент QTE в игре) но если тебе не хватает 2-3 сек что бы увидеть что надо нажимать на ЛКМ это прям плохо, реакции вообще 0, и так QTE проще некуда Вот реальным нежданчиком было когда кейрана прижало опорой моста и когда ты бежишь тебе просто камень в лицо прилетает из ниоткуда, это не дало мне его с первого раза пройти
@user-br3hq8rm3q
@user-br3hq8rm3q 11 місяців тому
​@@zerg350второй ведьмак реально очень кривой, сделали механнику боя как в тройке, но хитбокс настолько лютый что иногда не понимаешь какая часть воздуха тебя убила, и в очередной раз умирать из за камня который упал в шагах десяти от меня уже сил не было (а я прошёл игру на тёмном, так что меня убивало любое касание) Вообще всё части ведьмака достаточно лёгкие (даже на максимальных сложностях), но вторая часть в плане боя была мегакривой, иногда даже приходилось в упрёк своему мнению делать выбор который не привёл бы к драке (хотя делал я так очень редко)
@zerg350
@zerg350 11 місяців тому
@@user-br3hq8rm3q потому чисто из-за кривизны и не возникает возникает желания перепройти. Вот первая прям в сердце
@artie559
@artie559 11 місяців тому
Может быть, это поправили в каком-нибудь патче или особом издании, но я помню, какой бесячей была зажигалка в Метро 2033. Одной и той же кнопкой Артем доставал и зажигалку, и планшет. Можно было приблизить последний правой кнопкой мыши, чтобы рассмотреть его получше, или включить свет, если нажать на левую. Вроде бы, ничего сложного. Но порой во время напряженного стелса (а мы знаем, насколько он поломан в Метро 2033), если, например, тебе надо уточнить задание через планшет, ты мог случайно зажечь огонь, из-за чего тебя обнаруживали и убивали противники. Порой посреди игры даже приходилось лезть в настройки, чтобы вспомнить, какая кнопка за что отвечает 👀
@user-br3hq8rm3q
@user-br3hq8rm3q 11 місяців тому
Стелс в метро 2033 был реалистичным (попробуй как нибудь в темном тонеле прячась от кого то зажечь зажигалку), это в редукс версии врагов сделали тупее ботинка и дальше пары метров они не видят обсолютно ничего, наверное зумеры писаются от счастья
@carnagethesimbioths1015
@carnagethesimbioths1015 11 місяців тому
​@@user-br3hq8rm3q просто сложность повысить и готово
@blitztheoissilentruleforever
@blitztheoissilentruleforever 11 місяців тому
​@@user-br3hq8rm3q Лол ты сам зумер
@user-br3hq8rm3q
@user-br3hq8rm3q 11 місяців тому
@@blitztheoissilentruleforever поздравляю, у тебя либо телепатия, либо дар предсказания, так точно определить кто человек первый раз увидев его в интернете дорогого стоит
@blitztheoissilentruleforever
@blitztheoissilentruleforever 11 місяців тому
@@user-br3hq8rm3q это легко, бумер, так как является взрослым и зрелым человеком, не будет грести всех под одну гребёнку и использовать слово "зумер" как оскорбление, соответственно ты - зумер, но так как тебе не нравится им быть, ты хочешь выдать себя за бумера
@Max3000able
@Max3000able 11 місяців тому
Да что не так с QTE? Почему все геймеры их не любят? Как по мне, это очень крутая штука. Я обожаю игры, где геймплей завязан на этой механике. Чего только стоит детройт или хеви рейн.
@satyrr_
@satyrr_ 11 місяців тому
согласен, я из-за этой механики полюбил интерактивное кинцо
@user-ve1sf4fo5c
@user-ve1sf4fo5c 11 місяців тому
Одно дело это качественное интерактивное кинцо, а другое дело это когда это самое кинцо слипили из говна и палок.
@user-mj8xb1kk8o
@user-mj8xb1kk8o 2 місяці тому
Проблема QTE в её реализации. Интерактивное кино (Until Dawn, серия тёмных картинок. Detroit, Heavy rain и т.д.) используют эту функцию грамотно, ты знаешь, что нужно будет нажать определённую кнопку, но не знаешь какую, но ты готов. Есть игры в этом жанре в которых эта функция реализована посредственно ( Beyond two souls, в которой QTE стали невидимыми, а чтобы догадаться, что это эпизод с QTE, Дэвид Кейдж немного замедлил время и немного подсветил сторону экрана, в чью сторону нужно отклонить грибок геймпада. Проблема- ты не понимаешь. Есть также The Quarry, в которой QTE душные. Ты должен ждать, пока тебе покажут направление, куда нужно отклонить аналоговый стик, и X для всех остальных.) В 4 резиденте эта функция появляется очень быстро и ты не готов её выполнить, а в первых Uncharted'ах ты судорожно тыкаешь этот треугольник , но дверь не поднимается, потому что нету safeзоны, и ты просто подходишь, тыкаешь, почему-то недотыкал- персонаж опустил и отошёл от двери.
@cert650
@cert650 11 місяців тому
Так в Думе это особый прикол, что надо переключаться. Монстров мало, патронов мало - выбор за игроком.
@user-br3hq8rm3q
@user-br3hq8rm3q 11 місяців тому
Тупостью впринципе было делать из Дума коридорный шутан с тёмными тонелями
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 10 місяців тому
@@user-br3hq8rm3q Как скажешь. Мой любимый дум, никакой тупой стрельбы бесконечной. Тем более как шутер без мозгов, серьёзный сем как был лучше, так и остался
@user-tt4oi8jp1m
@user-tt4oi8jp1m 3 місяці тому
@@user-br3hq8rm3q Первый дум таким и задумывался, таи даже остались очки ночного виденья (о них БУЛЖАТь упоминал как самый бесполезный предмет в игре)
@METALBL666D
@METALBL666D 11 місяців тому
Никитун в своём репертуаре, ловит нас перед сном и убивает наш режим)
@zloqbuk
@zloqbuk 11 місяців тому
Да это точно
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
Ага
@SvetloyarTaiga
@SvetloyarTaiga 11 місяців тому
Худшая механика)
@SagePtr
@SagePtr 8 місяців тому
Меня бесит механика друзей в GTA 4, которые постоянно названивают главгерою и отвлекают его от выполнения сюжетных миссий.
@casanova4411
@casanova4411 11 місяців тому
Довольно-таки раздражающая механика для меня нашлась в недавней Dead Island 2, где уклонение работает ТАК СТРАННО, что иногда ты можешь увернуться несколько раз подряд, а иногда в тебя попадают за пару метров от тебя, хотя ты увернулся.
@user-vp7xl1pu6b
@user-vp7xl1pu6b 11 місяців тому
Серия персона держит тонус системой общей смерти. Ибо если ты умрешь то будешь долго возвращаться. Но она поощряет другой аспект игры а именно связи с сопартийцами. При хороших отношениях союзники отдадут жизнь ради своего лидера. Причем буквально они умирают чтобы защитить героя от атаки которая для него фатальна. + всегда есть навыки умения и прочее прочее которые помогут тебе пережить смертельные удары. Взять тот же Гомункул. Крайне дорогой но полезный расходник
@cherrybombwro4153
@cherrybombwro4153 11 місяців тому
Во время просмотра появилось чувство что уже видел этот ролик, а потом вдруг понял что я смотрел его на английском. То есть Никитун просто загрузил видос у типа и просто перевел и озвучил. ЛАЙК ЗА СТАРАНИЯ НИКИТУНУ
@lisskiss1643
@lisskiss1643 11 місяців тому
Ну хотя бы оставил ссылку на оригинал в саааамом низу описания. Но да, выдавать перевод за свой собственный контент это такое себе
@tyomik_domik
@tyomik_domik 11 місяців тому
Круто было бы выпуск «топ игр где qte очень удачные»
@user-br3hq8rm3q
@user-br3hq8rm3q 11 місяців тому
Половину топа можно забить играми потипу детройта
@onimeforever5643
@onimeforever5643 11 місяців тому
Самое сложное QTE в God Of War 2 на моменте сражения с Зевсом (на сложности титан). Там надо отреагировать менее 0.5 секунды или того меньше, помню провёл там целый час пытаясь среагировать. А Байонетта так, цветочки
@user-vl6ie8he3h
@user-vl6ie8he3h 11 місяців тому
Для 100% в гта 5 нужно просто пойти и погулять с чопом, айфрут не нужен для этого
@zloqbuk
@zloqbuk 11 місяців тому
Вау клас у меня 7 винда я не смогу играть гта 5
@Bagasl
@Bagasl 11 місяців тому
​@@zloqbuk твои проблемы
@user-p3826
@user-p3826 11 місяців тому
Он просто переозвучивает видосы Оригинал в описании
@zloqbuk
@zloqbuk 11 місяців тому
@@Bagasl спасибо
@azioorigin8425
@azioorigin8425 11 місяців тому
Вообще, в персоне (4 и 5 частях как минимум) есть относительно вменяемое обоснование, почему при потере главным героем всего здоровья проигрывает вся команда. Главный герой - лидер, отдающий указания. В пятой по умолчанию, в четвертой нужно это назначить. И мы, как игрок, не должны быть способными отдавать членам команды прямые указания, когда гг пал без сознания. Либо они должны переключиться на автобой, что в игре присутствует, либо проиграть, будучи дезориентироваными. Но тут ещё появляется нюанс, почему при эффекте "сна", "ярости", "промывки мозгов" и тому подобных на гг мы также не теряем управление над командой? Так что... Всё сложно
@ArcheTachi
@ArcheTachi 11 місяців тому
В момент про QTE вспоминается FFXIV где посреди босс файта вкидывали их и если 1 из 8 не справится с ним, то босс просто убивал всех игроков начиная битву заного. Хорошо что в последнем длс их больше не всталяли
@PoosayBeach
@PoosayBeach 11 місяців тому
В первой части Borderlands (как и в других последующих частях), была механика сборного оружия, т.е. из набора стволов, прикладов и прицелов рандомом создается оружие, только вот оно все все равно было почти одноцветным, однообразным и стреляло одинаково, в других частях было уже лучше.
@pacificcannibal5324
@pacificcannibal5324 11 місяців тому
Уже рассказали похожее про ДС, но скажу про бладборн. Знаю, в ДС похожая дичь, но выделю только бб, чтобы легче было объяснить. У меня был пс+, чтобы играть с корешом в бб по сети, и тут 2 бесящих механик в одной. Во-первых, ты можешь играть по сети только со "знанием безумца". Вещь которая позволяет активировать колокол, который в свою очередь позволяет присоединиться к другу. Если ты умираешь, используй ещё одно знание. А предмет этот, не слишком конечно, но довольно редкий, за ним ещё побегать надо. Во-вторых, если у тебя есть пс+ (то есть по сути выход в онлайн), то к тебе в любой момент в игру просто может зайти хер с горы (то есть другой игрок), и по приколу мешать тебе спокойно проходить игру. Это никак не отключить. И к тебе могут приходить хоть до посинения рандомные челы, из-за чего хочется послать всё к чёрту, и забросить игру пока пс+ не кончится. Можете называть меня нубом/казуалом (у меня платина по бб и ДС (3 и remastered), так што не надо :ь) но если я решил поиграть в одну игру, то я хочу играть ТОЛЬКО в неё, и её составляющие, а не пытаться отбиться от рандомных попаданцев, которые даже никакого прогресса не дают (всмысле по продвижению по игре). Вот просто зачем?
@Felix-is
@Felix-is 11 місяців тому
Давай теперь топ 10 лучших игровых механик
@zloqbuk
@zloqbuk 11 місяців тому
Давай
@gg-ij1ux
@gg-ij1ux 11 місяців тому
Тогда пиши этот комментарий под оригинальным видео
@zloqbuk
@zloqbuk 11 місяців тому
@@gg-ij1ux а пон
@Datnrashglands
@Datnrashglands 11 місяців тому
Он просто переводит. Ссылка на оригинальный канал написана под самим видео.
@user-ef8sc9ym2r
@user-ef8sc9ym2r 8 місяців тому
Есть еще одна игра что использует смерть главного персонажа и на этом игра заканчивается , игра называеться vangurd bandits ты управляешь мехом в котором сидит главный герой Бастион , если его убивают то игра заканчивается и приходиться начинать в лучшем случае с сохранения , а вплохом приходиться начинать всё заново , надеюсь увидеть когда нибудь увидеть эту игру детства в ролики😊
@Kuralesov228
@Kuralesov228 11 місяців тому
Эхххх, какая ностальгия.... Никитуну бы диктором на радио работать!
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
Согласен. Голос очень приятный
@necroMant7AO
@necroMant7AO 11 місяців тому
о, свежее видео во время завтрака, кайф
@protectiverayment9264
@protectiverayment9264 11 місяців тому
С высказывание про хитмана угарнул
@ablayhappy8969
@ablayhappy8969 11 місяців тому
Насчёт фонарика из doom 3 - тогда уж надо было б добавить cry of fear, в котором смена с оружия на фонарик реально портила игровой процесс. В doom 3 наоборот сделали нормально насчёт фонаря, чувствовалась атмосфера игры. Во всяком случае когда я сам проходил doom 3 когда-то, система с фонарём мне вообще не мешала и я не жаловался на неё. Вы в cry of fear поиграйте, вот там реально ад. Там постоянно тьма и монстры, и монстры там сложные, систёма боя и стрельба сложная, не как в doom 3. И когда ты увидел очередного быстробегущего монстра в темноте, то тебе надо как-то попасть по нему в темноте и возможно помереть не мало раз. (Я знаю, что в cry of fear можно было найти фонарь для glock 19, но его давали лишь во второй половине игры, фактически под конец игры, да и его придётся выбросить, так как в cry of fear имелись проблемы с инвентарём постоянно(места мало)).
@user-nf7nu6xl8v
@user-nf7nu6xl8v 11 місяців тому
Фонариком мы в дум 3 только первую половину игры пользуемся остальную часть все уже без проблем . Я лично вообще не понимаю причины почему к нему так сильно докапываються .
@WilliamAftom.
@WilliamAftom. 11 місяців тому
Коллективная смерть есть ещё в популярной мобильной игре Guardian tales. Возможно вы о ней слышали или даже играли но там работает всё так: 4 героя, мы выбираем за кого играем а за каких оставшихся троих будут играть боты и если ты умер ты обязан тратить алмазы либо полностью проходить уровень заного, хотя в игре не однократно показывали в сюжете что маги хилеры способны вылечить или даже воскресить героя.
@KonSecret313
@KonSecret313 11 місяців тому
>в популярной мобильной игре >ты обязан тратить алмазы либо полностью проходить уровень заного В этом твоя проблема, не играй в такие помои, смартфоны не для игр придуманы были.
@WilliamAftom.
@WilliamAftom. 11 місяців тому
@@KonSecret313 поздно, мои руки уже по локоть в говне, это не отмыть
@alexandrmalikov5969
@alexandrmalikov5969 11 місяців тому
Qte это неплохо, в том же Resident evil 4, столько моментов было забавных от этого, пустой экран 5с, а потом 2 шифта)) В основном не вызывает негатива, особенно если это интерактивное кино. А теперь просто представьте вместо отрывания головы, Кратос просто бьёт обычными ударами. Это способ сделать зрелищную сцену и когда они сделаны достойно это только радует. Вот Атомное сердце, там какой-то не очень хороший человек делал qte, если ошибься на Лукошенках, то qte можно нажать и не один раз. А создание ввиде плюща, это совсем... Если не повезёт враг тебя может схватить раза 3 за бой и каждый раз 3 проверки, а отката этих захватов нет, может хоть сразу повторить, ошибка и труп.
@Plexxx637
@Plexxx637 11 місяців тому
В ассассинс крид 2 есть QTE где-то 2-3 раза. Помню то что там можно было обнять Леонардо, и здесь возник QTE. И так как я отложил геймпад в сторону я его прошляпил. И это было очень обидно. 😢
@persona3rulez
@persona3rulez 11 місяців тому
Не знаю, не было никаких проблем с чувствительными кнопками. Фактически проще всего нажимать не на середину кнопки, а нажимать на нее с краю, чтобы она была под углом, если хочется отменить выстрел после сильного нажатия, то можно просто сделать "тактическую перезарядку"(хотя это некорректное название), то бишь просто нажать триггер, чтобы убрать оружие из рук. С автоматами сложнее, эт да, но ничего прям страшного, ибо вы все равно не будете стелсить с АК-47, а пара пуль в молоко это не страшно.
@demg7738
@demg7738 11 місяців тому
Absolution - вполне нормальная часть серии, не гони =) А "инстинкт" позволяет просто добавить больше драйва в критических ситуациях и немного отойти от тактики - всё распланировал на 100% и сделал. Так и в обычной жизни не бывает.
@user-je5bg3zh6l
@user-je5bg3zh6l 11 місяців тому
хочу дополнить: в hitman absolution механика инстинкта была местами ну просто абсурдной, т.к. там приходилось прикрывать роду ладошкой, ДАЖЕ КОГДА ТЫ БЛИН В МАСКЕ! МАСКЕ, карл!
@shustafff9786
@shustafff9786 11 місяців тому
Механика нанесения урона «тиками» например горение или отравление , когда ты реально каждый тик надеешься что он последний , а потом происходит ещё и ещё а ты нервно ищешь кнопку хила и молишься чтобы он сработал быстрее чем произойдет новый тик . Механика починки разломанных роботов , а особенно камер в Атомном Сердце , любая механика поджимающая тебе время для выполнения действий, ну и самое сладкое - синхронизация ударов у толпы противников , когда каждый удар вводит тебя в стан и ты перманентно не можешь сделать уклон или перекат
@egor_greed3397
@egor_greed3397 10 місяців тому
Последнее в простонародие называется станлок, ну и если уж вы допустили чтобы вас окружили противники, почему игра должна делать поблажку? тренируйтесь, найдите способ избежать окружения и в следующий раз вы почувствуете удовлетворение и гордость за себя, когда пройдёте до конца😉
@Chehupel
@Chehupel 11 місяців тому
Есть целая игра с механикой QTE вроде ходячим мертвецы но там он не очень сложный. Он влиял на сюжет так что там он хорошо сделан
@Vaangai
@Vaangai 10 місяців тому
Так это интерактивное кино, там ДОЛЖНА быть механика QTE
@nitrobro47
@nitrobro47 11 місяців тому
Мне понравился hitman absolution, по крайней мере сюжетом
@user-ei6rx4wq9r
@user-ei6rx4wq9r 11 місяців тому
Так и есть. Абсолюжн считается лучшей частью в новой серии. Это автор чем-то упоролся
@zireael5251
@zireael5251 11 місяців тому
​@@user-ei6rx4wq9r кем считается? Абсолюжн посредственная игра и хуювый хитман из-за никакущего сюжета и реально конченной механики инстинкта. Она потратила половину удовольствия от геймплея.Ведь раньше фишка была в том что ты что-то узнал, скрытно проник на закрытую территорию, получил нужную форму и теперь спокойно можешь ходить по данной локации и никто тебя не будет трогать(только не надо делать ничего подозрительного). А в абсолюжене ты сделал то же самое,но можешь спокойно ходить только определённое количество времени,а если не вышло, то соизвольте перезагрузиться и ловить тайминг когда ты успеешь пройти за ограниченное время. Из-за этой хрени перезагружался почти каждую минуту.Короче я вообще не понимаю такую массовую любовь к посредственной игре так ещё и худшей среди последних игр серии
@satyrr_
@satyrr_ 11 місяців тому
​@@zireael5251 ты там в игру прожимал кнопку инстинкта что-ли? Мне его вполне хватало
@zireael5251
@zireael5251 11 місяців тому
@@satyrr_ я её часто прожимал так как часто обходил локации больше одного раза чтоб найти все что поможет мне на этом уровне. Да и банальное сходить в другую часть локации через пост охраны который уже проходил чтоб продолжить какой-либо сценарий по ликвидированию цели. Так что инстинкт надо использовать в этой игре часто если ты играешь в эту игру как в нормального Хитмана
@satyrr_
@satyrr_ 11 місяців тому
@@zireael5251 Так если человек не глупый, то он будет правильно использовать инстикт. Если тебе не хватает инстинкта чтобы просто пробежать одно место и потом восстановиться, то это явно проблема в тебе
@yaRomanrus
@yaRomanrus 11 місяців тому
Знаете какой дичью я сейчас занимаюсь? Я пытаюсь зарегистрироваться в Blizzard, смотря это видео. Эта тупая капча: "Выберите пару костей, сумма верхних граней которых равна 14". Я слил 2 раза, потом выполнил, у меня вылетела дичь, сказали регистрироваться заново.
@yronvag
@yronvag 11 місяців тому
Урааааа видео не в 3 часа ночи !!!
@zloqbuk
@zloqbuk 11 місяців тому
Достижение
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
таким темпом я режим восстановлю
@Alemin1
@Alemin1 11 місяців тому
У меня до сих пор вьетнамские флешбеки о qte в resident evil 4 старой версии на пк до ultimate hd где кнопки приходилось угадывать методом тыка,а про spider man 3 the game я вообще молчу...
@Nifer777
@Nifer777 11 місяців тому
Самая хреновая из механик в играх это таймер, ладно если он 1-2 раза. куда ни шло. Но вот если почти в каждом задании. это жутко напрягает, и портит все впечатление от игр...
@elvisalyshov9966
@elvisalyshov9966 3 місяці тому
За doom 3 скажу-это моя любимая игра детства,я не на столько стар и не играл в первые два дума,поэтому мне 3 и зашел с самого начала,а фонарик давал атмосферу,плюс как кармак потом сказал-отсутствие постоянно включенного фонарика снимало нагрузку с компов тех времен, они бы не справились банально с рендером игры если бы все сияло
@r3alitymad276
@r3alitymad276 3 місяці тому
2 минуты интегрированнй рекламы! Классно! Модно! Молодежно!
@user-iq8sb3mh1z
@user-iq8sb3mh1z 11 місяців тому
15:22 В Хрониках валькирии только если ключевые персонажи погибают, только тогда игра рестартится, а если его просто нокаутируют или умер любой другой, тогда игра продолжается
@PrevoZmagatoR
@PrevoZmagatoR 11 місяців тому
Вот с умиранием всей группы, когда нокаутируют ключевого персонажа - это да. Столько нервов я оставил. Никогда не играл во всякие эти хронотригеры и ФФ, но с механикой сталкивался, что дико бесило. QTE самые дибильные для меня, это когда какое-то событие можно было спокойно впихнуть в катсцену, но из этого сделали квик тайм эвент.. На**я, а главное зачем? А ещё механика сейвпоинтов/сейврумов. Бывают ситуации, когда тебе надо срочно отлучиться от игры на пару часов, но вот незадача! Пока не дойдёшь до сохранения, играй собака! Иначе начинай с последней точки, часа 3-4 назад.
@scorp677
@scorp677 11 місяців тому
3 дум сама по себе игра спорная. Ценителей страшной атмосферы может оценят, но дум это про истребление демонов, что было показано хорошо в последних 2-х частях. И 3 дум на фоне последних выглядит как жалкая пародия
@alakgarco.3761
@alakgarco.3761 11 місяців тому
Я не согласен про Valkyria Chronicles. Там это вполне логично, когда их отряд основывается на наличии танка, а сам командир, который отдает приказы и сидит в этом танке. Поэтому, именно в этой игре - это правильное и интересное усложнение.
@xxBLOKxx
@xxBLOKxx 3 місяці тому
Fable - не точная карта. В одну из частей завезли карту которая вроде как типа симпатичная но мало информативная, что вынуждало запоминать местность самому так как положиться на карту не было возможности.
@stalkerar
@stalkerar 11 місяців тому
Самое лучшее qte в Детройте)
@sinitskiyr
@sinitskiyr 11 місяців тому
Круто, давай 10 лучший механик)
@RockFortness
@RockFortness 11 місяців тому
Вообще не понимаю ненависти к qte, на мой взгляд это один из лучших способов "поучаствовать" в кинематографичной сцене, особенно если провалы ещё и как-то обыгрываются, например, той же смертью или просто контекстной сценкой.
@H-Stevenson
@H-Stevenson 10 місяців тому
Я вспомнил небольшой факт. В GTA V с помощью модов можно получить фонарик как отдельное оружие, но им можно не только светить, но и бить как дубинкой.
@shade7185
@shade7185 10 місяців тому
Мне нравился фонарик в дум 3, им можно было звонко бить по врагам и банкам и окружению, в новых версиях его очень не хватало, им просто пользоваться, чтобы убрать просто снова нажимаешь на кнопку фонарика и не надо искать какую из девяти цифр нажать для выбора оружия
@user-xe3hv2fl9v
@user-xe3hv2fl9v 10 місяців тому
Просто, ты либо любишь эксперименты, либо играешь в шашки, что, по тону повествования, очень близко автору.
@Widowmac
@Widowmac 2 місяці тому
В переносе четвертого резика в виар почти нет квиктайм ивентов да и игра интереснее, только есть один нюанс, для неё нужны очки.
@AristokratiyaPomoyki
@AristokratiyaPomoyki 11 місяців тому
Я бросил третий дум на первом тёмном коридоре с противниками. Благо, в моём мухосранске тогда ещё были диски, он был на нём и я просто пошёл и вернул его. До сих пор считаю, что вторая дьябла лучше. Ни о чём не жалею.
@RalphMayers
@RalphMayers 6 місяців тому
Автореген здоровья в любом современном шутере а ля колда-вот это в натуре самое худшее что можно было сделать.Лишь бы школьники играли,а то если этого не будет то им будет трудно и они не будут в это играть.
@oladblinovich7032
@oladblinovich7032 11 місяців тому
Резервный снаряд в WOT Blitz на ветке Minotauro. Мало того что это по сути это та же дозарядка, так ещё и первый снаряд заряжается 20+сек, и следующий 10сек. Ладно если бы перезарядка между выстрелами была 1.7-2.3 сек, так нет. 3.5 секунды. Хоть и урон 490 (у топа ветки), но всё-таки с таким КД реализовать танк сложновато.
@Kusaka-hm1oz
@Kusaka-hm1oz 11 місяців тому
Не понимаю автора Qte отличная механика
@user-lp4ux8pg1n
@user-lp4ux8pg1n 11 місяців тому
Да, отличное. Но только есть моменты когда тебя не предупреждают что она будет в тех моментах, а если и проиграешь то потеряешь часть очков. Да и бывают случаи, когда эти Qte в некоторых играх реализованы глючно и даже если нажал правильно, то ничего хорошего не случится.
@user-xt8kl3xw1h
@user-xt8kl3xw1h 11 місяців тому
Когда игра не дает свободно сохраняться, беря контроль сохранений на себя. Только при этом обладает какими-нибудь длинными периодами без сохранений, подгрузкой чего-то вроде магазина или мастерской, где можно провести 10 минут и не сохраниться ни разу, а главное багами, приводящим к вылетам и что самое худшее - порчей единственного сохранения. И если в нормальной игре я бы сохранился сам перед не то что опасным боем, а перед подгрузкой локаций или подобных механик, применял бы сохраниение в несколько слотов (на случай, например, внезапного отключения при сохранении), то тут игра берет на себя то, с чем не справляется.
@Alukard3896
@Alukard3896 11 місяців тому
При слове QTE приходит на ум RE4. Куплинов при прохождении ругался, что он заставку смотрит и бывает не готов в неожиданным QTE
@nyreen_kandros3192
@nyreen_kandros3192 11 місяців тому
Мне наоборот нравилось, что игра все время держит в напряжении таким образом. может сейчас это выглядит как дешевый прием, в детстве так не казалось. типа, я же в игру играю, а не кинцо смотрю
@nyreen_kandros3192
@nyreen_kandros3192 11 місяців тому
А куплинов вообще в шутерах никогда ни к чему не готов, он с модом играл облегчающии
@Hargrive_Rush
@Hargrive_Rush 11 місяців тому
Меня лично напрягает одна бесячая механика боли ИРЛ. Вот поерезался ты например или что-то сломал, ударился или услышал трэк Бузовой и всё это начинает болеть, ныть, щипать и кровоточить. Да спасибо блин! Я и так в курсе что я мне надо хилиться!
@Lazy_Ulki
@Lazy_Ulki 11 місяців тому
Сиськи и КиШ, хилят на 130%. Снимают дебафы, и бафают на +30% Настроения..
@kenny5163
@kenny5163 11 місяців тому
ЛОЛ, прощу заметить, в отличие от механик в других играх, никто не заставляет пользоватся инстинктом ,а на самой высокой сложности,его вообще нет.
@MyDyingRazor
@MyDyingRazor 11 місяців тому
Последняя неудобная механика была в Uncharted 4 - замедление персонажа во время каких-то диалогов. Очень неудобно, все равно шаришь по углам, пусть болтают себе, но не замедляйте
@tiptop2020
@tiptop2020 7 місяців тому
В 3 дум фонарик добавили тк игра бы просто была очень требовотельной без этой темноты
@flckr051
@flckr051 5 місяців тому
А мне кажется, что игры слишком оказуалены. Те же qte со смертью не дают расслабить булки весь сеанс игры😂 и многие механики тоже добавляют остроты ощущений, просто их надо добавлять в высокую сложность, чтобы понимать на что ты идёшь
@mapa-xp6t9nx3p
@mapa-xp6t9nx3p 11 місяців тому
Однотипные атаки в игре The Elder Scrolls V: Skyrim. Фанаты очень давно говорили что баевка здесь очень однотипная. Они похожи не на бои, а на соревнования по подщечинам. А самое главное, что в обновлении Anniversary Edition это так и не изменили.(
@Poma-wr9dj
@Poma-wr9dj 11 місяців тому
Никитун настолько крут, что старается восстановить наш режим сна
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
Ага. Если бы не его видео, то я бы восстановил бы его уже давно
@Poma-wr9dj
@Poma-wr9dj 11 місяців тому
​@@mlgoy6726 я их всегда только на следующий день смотрел, т.к. они в 3 часа ночи выходили, а я уже спал
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
@@Poma-wr9dj я тоже. Я имел ввиду то, что я смотрю его видео до 2 ночи
@Gleb570
@Gleb570 10 місяців тому
Механика подкрадывания в Катана Зиро. Всю игру носишься как угорелый, шинкуя врагов на салат, и в одной, даже не миссии, а части миссии, тебе надо тихонечко красться, чтобы тебя не заметили. Надо ли говорить, что при первом прохождении, ты, даже, не знаешь, что персонаж может подкрадываться, не говоря уж о том, на какую клавишу надо нажимать для этого.
@maxaxem
@maxaxem 11 місяців тому
А мне нравится qte. Эта механика добавляла напряжения и адреналиновых моментов в кат-сценах разных игруль. Те, кто не любит qte, скорее всего слоу-криворучки, неспособные вовремя нажать нужные кнопки))
@KennyIgraet
@KennyIgraet 11 місяців тому
11:33 Унылая визуальная состовляющая В то же время Никитун:🗿 Чел, го на пенсию
@cerberxxx1481
@cerberxxx1481 11 місяців тому
Насчёт дума 3 неправ: до него и после это мясные шутеры, а он боевой хоррор.А так как это хоррор, то персонаж должен быть кастрирован: фонарик или пушка( довольно демократично).
@LolCrab1
@LolCrab1 11 місяців тому
Вы забыли про Лутб... ой, я хотел сказать сюрприз механику. Особенно её реализация в Батлфронте 2
@vivorus471
@vivorus471 11 місяців тому
В ДС2 новички пусть и умирают чаще, но они не получают так много душ, как скилловые игроки при битве с боссом, которые наверняка уже ушли в нг+ и выше
@mrblack1412
@mrblack1412 11 місяців тому
Половина притянута за уши, повтор одного и того же другими словами, видимо ради хронометража ролика😅
@Alexandr_B.
@Alexandr_B. 11 місяців тому
Меня всегда бесила в играх система пэй ту вин... Просто вымораживает! К сожалению в играх эта система встречается всё чаще...
@user-nf7nu6xl8v
@user-nf7nu6xl8v 11 місяців тому
Ты что в мобильные игры играешь 😂?
@Alexandr_B.
@Alexandr_B. 11 місяців тому
Да)
@dazerdondiablo5354
@dazerdondiablo5354 11 місяців тому
Выполнение квестов за отведенное время.
@user-mt1re1lj7l
@user-mt1re1lj7l 11 місяців тому
Меня бесит механика моего начальника. Говорит, если сдадите проект вовремя, получите премию. Премию естественно мы не пропиваем в связи с "чуть чуть не дотянули", но всё равно продолжаем работать дальше, потому что кушать хочется. P.S. Николай Владимирович, я надеюсь, что вы не подписаны на этот канал и не читаете комментарии.
@cutefluffydragon6758
@cutefluffydragon6758 11 місяців тому
Насчет Resident Evil 4. Надо было показать и рассказать про оригинальную ПК-версию, где у тебя во время QTE были показаны кнопки с Нинтендо... :/
@nikita31143
@nikita31143 11 місяців тому
Да, наверно😀 (Я не знаю что это)
@cutefluffydragon6758
@cutefluffydragon6758 11 місяців тому
@@nikita31143 Capcom завезли Resident Evil 4 на ПК в 2007 году и это был... не очень хороший порт с консоли. Представь ситуацию: тебя хватает противник и начинает убивать, а тебе надо высвободиться из захвата и-и-и... ты видишь иконку трясущегося геймпада Nintendo Wii. Как тебе такое, Илон Маск? А еще там были всякие 3, 4, 5, 6. Ты жмешь на эти клавиши на ПК, но ничего не происходит и ты умираешь. Как оказалось, все эти кнопки РАСКИДАНЫ по клаве, изменить всё нельзя и ты просто методом тыка угадываешь, на что надо нажимать, авось 9-й раз ты пройдешь это QTE.
@wulfalmer
@wulfalmer 11 місяців тому
@@cutefluffydragon6758 там ещё управление прицелом на стрелочки было
@cutefluffydragon6758
@cutefluffydragon6758 11 місяців тому
@@wulfalmer это да, это я тоже помню, но к этому как-то привыкаешь немного. А вот QTE, которые из-за самого порта каждый раз, как в первый раз...
@nikita31143
@nikita31143 11 місяців тому
@@cutefluffydragon6758 Вспомнил спасибо
@user-du2ep7tf5l
@user-du2ep7tf5l 11 місяців тому
Я раньше думал, что блоггеры сами проходят игры, сами пишут тексты, но увы, они просто крадут англоязычный контент, переводят его как Никинун и выдают его за свой.
@user-mb3nv5uh3g
@user-mb3nv5uh3g Місяць тому
О щет хи ви гоу аген. О щет хи ви гоу аген, О щет хи ви гоу аген
@ru4155
@ru4155 11 місяців тому
Чууствительные к силе кнопки...May the force be with u.
@firsto
@firsto 5 місяців тому
когда впервые узнал о чувствительных к нажатию кнопках
@8Yaron8
@8Yaron8 11 місяців тому
Получение урона от прикосновение врагов в 8-16 битных играх.
@HazardFM
@HazardFM 9 місяців тому
1:12 Никогда не говорят НА ближнем бою. Правильно "В ближнем бое"
@MrFalo4
@MrFalo4 11 місяців тому
Бесит когда хилишься в элден ринг, а враг обязательно в этот момент пытается дать тебе 3,14зды, либо рывком, либо прыжком, либо двигаться к тебе быстрее начинает
@OBJ1Top
@OBJ1Top 10 місяців тому
В элден ринг ещё нормально, а вот если взять дарк соулс 2…. Там ты хилишься 200 лет
@aidendarkmoon563
@aidendarkmoon563 9 місяців тому
Память душ в дс2 была отвратительна ещё тем, что чем больше ты пвпшишься, то тем реже потом сможешь находить себе противников. В совокупности с тем, что качать ранг у пвп-ковенанта жесть как долго, то это превращается просто в ад. Плюс игроки научились с помощью кольца, которое поглощает все души, проходить игру, собирать оружие, а потом с низким лвл и памятью душ убивать игроков в начальных локациях за пару ударов
@eareater
@eareater 11 місяців тому
кте не нравятся только криворуким пусечкам, отличная механика
@hollowakira1725
@hollowakira1725 11 місяців тому
Меня бесит механика, которая не работала при сражении с кругликом.
@user-oz6ys4mn9l
@user-oz6ys4mn9l 10 місяців тому
Удивляюсь как Никитун играл по все игры и старые и новые даже которые выходили в период динозавров
@shareday2work
@shareday2work 9 місяців тому
Это перевод видоса, это не его оригинальный контент
@mafn6988
@mafn6988 11 місяців тому
а мне очень даже нравятся QTE игры, ну если учитывать что я играл в The Walking Dead Game, и Minecraft Story Mode, собираюсь поганять в Heavy Rain
@user-gw9fc1yk4u
@user-gw9fc1yk4u 11 місяців тому
Еще пример «коллективной смерти» это Left 4 dead 1 & 2; как же бесит когда ты хочешь пройти на расслабоне кампанию с ботами но они настолько тупики что ни за что не возьмут дефибрилятор и ни за что не спровоцируют ведьму сами, тебе надо ухищряться иначе она тебя ваншотнет (я про самую высокую сложность); и да, неужели нельзя было добавить возможность вселяться в выживших ботов? Ладно, и даже так l4d топ
@a6pukoc113
@a6pukoc113 11 місяців тому
А нельзя просто скачать один из модов на умных ботов?
@user-gu4pw1ui3j
@user-gu4pw1ui3j 11 місяців тому
Круто Battle Teams 2 клон Warface. Ну а нравиться тебе в ней то что за рекламу заплатили (реклама это хорошо, она дает денюжку на еду).
@hilink7371
@hilink7371 11 місяців тому
Я не знаю, почему все так невзлюбили механику фонаря из дум 3. Я думаю, она отлично работает на геймплей и страх, подобно специально клаустрофобной и неудобной камере из 4 резика.
@user-ve1sf4fo5c
@user-ve1sf4fo5c 11 місяців тому
Дум в своём понимании - это резня в кубе перемешанная с резнёй и ей же приправленная. А третья часть вышла каким-то неторопливым коридорным хорором.
@tazikgame7046
@tazikgame7046 11 місяців тому
Ураа, Battle Teams взяли рекламу у Никитуна! Пожалуйста помогите, у нас в батл тимс правда очень не хватает онлайна, игра хорошая, но умирает, несмотря на то что она в 100 раз лучше Варфейса, который процветает даже с кучей негативных отзывов в стиме.
@MArkSahash
@MArkSahash 11 місяців тому
Случайные криты в TEAM FORTRESS 2
@supergta2403
@supergta2403 11 місяців тому
Также есть одна глупая механика в Fortnite, да да, в той игре в которой всё идеализированно и нету к чему докопаться, но была там такая сумка под новый год, голова оленя, и когда ты с ним бегаешь он иногда чихает и что-то там себе фыркает, это не столько отвлекает и через пару минут раздражает, что смысл бегать с этой сумкой вообще теряется, это такой бред, ведь он сильно мешает своими звуками, я по началу вообще пугался не понимал есть возле меня кто-то или нет
@egor-grigoryev
@egor-grigoryev 11 місяців тому
Как это память душ - плохая механика? Память душ - это прямая корелляция с опытом игрока сиречь проведённому в игре времени. Предложите вариант получше по подбору игроков.
@user-pi3jd9hq5g
@user-pi3jd9hq5g 11 місяців тому
Немного душнил. В хитман абсолюшен, инстинкт тратился на убеждение врагов которые находятся в твоей одежде. Это даже логично - охранники будут тебя подозревать, если увидят лысого охранника, также инстинкт восстанавливается в толпе обычных работяг. Игра плоха в стелсе не из-за инстинкта, а из-за глупой системы очков. Но из-за хорошей графики и пессимистичной атмосферы это лучшая игра для прохождения в открытую
@satyrr_
@satyrr_ 11 місяців тому
я не понимаю тех, кто пишет что не хватает инстинкта. Они что-ли там каждый раз при заполнении его прожимают или как?
@user-ed7pp1mq5s
@user-ed7pp1mq5s 11 місяців тому
О баттл тимс,прям щас играю)
@zloqbuk
@zloqbuk 11 місяців тому
Круто
@mlgoy6726
@mlgoy6726 11 місяців тому
Прикольно. А мне ПК не позволяет(
@AbathurZerg
@AbathurZerg 11 місяців тому
Выглядит как что-то на уровне корейской шутер-дрочилки типо клонов кросфайр и поинтбланк, не?
@user-ed7pp1mq5s
@user-ed7pp1mq5s 11 місяців тому
@@AbathurZerg ну не сказал бы, на самом деле, игруха крутая, если ты любитель лютоых замесов, как в call of duty mobile или варфейс, но только там всë немного динамичнее, и всë, а так, мне игра зашла, продолжу рубиться дальше :)
@dtrug
@dtrug 11 місяців тому
War thunder со своей механикой объемных снарядов. У игры и так проблемы с уроном(иногда он до смешного маленький, будто танк вообще не попадал по вам)так ещё и большие снаряды имеют свойства пропадать если не дай бог ему задеть дополнительный элемент брони при попадании, иначе игра просто за считает попадание без пробития
10 ТРУДНЕЙШИХ НАВЯЗАННЫХ ИГРАМИ РЕШЕНИЙ
23:51
MINHA IRMÃ MALVADA CONTRA O GADGET DE TREM DE DOMINÓ 😡 #ferramenta
00:40
Завтра в школу с... | Шоу-квиз «Вопросики»
00:28
Телеканал СОЛНЦЕ
Переглядів 1,7 млн
🐩🐕
00:25
Янчик
Переглядів 2,1 млн
18 СПИДРАННЕРОВ, ПОЙМАННЫХ НА ЧИТЕРСТВЕ
32:59
7 ИГР, ПОХОРОНИВШИХ КОМПАНИИ
24:02
Никитун
Переглядів 402 тис.
ЭПОХА ПОРТАТИВОК: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
3:36:54
10 ГЕНИАЛЬНЕЙШИХ ПАСХАЛОК В ИГРАХ
17:35
Никитун
Переглядів 207 тис.
13 ХУДШИХ ИГР 2020
18:53
Никитун
Переглядів 540 тис.
3 СПИДРАННЕРА ПОЙМАННЫХ НА ЧИТЕРСТВЕ (Ч.5)
45:26
Меняй гравитацию! 🤪#симбочка #симба #дымок
0:47
Симбочка Пимпочка
Переглядів 3 млн
КАК СДЕЛАТЬ ПАСХАЛКО В БРАВЛ СТАРС
0:35
Baobab 4 Live
Переглядів 756 тис.
How to get a FREE HYPERCHARGE SKIN!
2:07
Brawl Stars
Переглядів 6 млн