Это не так сложно, если знать простые принципы. В этом видео речь пойдёт о создании своих настольных игр различного жанра.
КОМЕНТАРІ: 453
@TyomaLove3 роки тому
1 00:49 играйте в игры! 2 1:35 записывайте идеи 3 2:15 эксперементируйте 4 3:15играйте в воображении 5 4:17 орентируйтесь на большую аудиторию
@mtustov2 роки тому
Спасибо за помощь 🤗🤗🤗
@BossVspMax6 років тому
Можно ли запатентовать свою настольную игру? Как и где?
@user-dy2fu5rn2p5 років тому
Тот же вопрос
@gera_from_limbo46485 років тому
@@user-dy2fu5rn2p Взаимно
@shadowgame20604 роки тому
Играли в «чужую планету»?
@firk2352 роки тому
@@shadowgame2060 да, классная игра
@beckhamkellan22122 роки тому
I guess im asking randomly but does any of you know of a tool to log back into an Instagram account?? I stupidly lost my password. I would love any tricks you can give me!
@-3.0665 років тому
Вдохновили меня на улучшение правил игры "Битвы Fantasy" от компании Технолог. Спасибо большое! :)
@mtustov2 роки тому
И вам спасибо 🤗🤘
@ors_stories7 років тому
Спасибо за советы! Очень помогли!)
@mtustov7 років тому
Был рад помочь! Обращайтесь!!!
@dopamine44113 роки тому
Как успехи?
@baskov9570Рік тому
Добрый день, спасибо большое. Сам начал делать настолку, но завис. С каждым разом добавляю что то новое, меняю и так всегда. Благодаря вам понял что изменить чтобы наконец то закончить игру. Спасибо вам.
@mtustovРік тому
Мне в радость!🤘 Пусть творческий настрой и настойчивость помогут завершить проект и игра увидит мир 🤗
@user-rh6kh6sn7h4 роки тому
Спасибо за советы, благодаря тебе я начал создавать свою калекционную картачную игру!
@mtustov4 роки тому
Спасибо и тебе, Рамазан! Это очень круто! Как продвигается игра?
@Dmitriy_87913 роки тому
О_О - рекомендую учебник русского языка для начала изучить! Иначе читать правила и схемы прочесть будет невозможно!
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@user-ui5mh1fc9z4 роки тому
Спасибо за совет под номером 7. Сейчас провожу доработки)
@DvijuhaSHOW3 роки тому
Отличное видео и советы полезные. Большое спасибо за информативный ролик! :)
@mtustov3 роки тому
Спасибо, Леонид!! Мне приятно быть полезным 🤘🤗
@andriimatkovskyi85267 років тому
Михаил, спасибо за видео, помогло, всегда хотел создать свою настолку! Бегу работать над проектом)
@mtustov7 років тому
• PEIGUN • Рад помочь! Жду отчёт )
@dopamine44113 роки тому
Как успехи?
@user-ms2gr6is6d3 роки тому
@@dopamine4411 ты это у всех спрашиваешь?)
@PerhuskinoTV6 років тому
Я только недавно познакомился с прекрасным миром настольных игр, но уже сейчас начал делать собственную игру. За основу я взял механику игры "Цитадели", но немного не изменив. В начале игры игроки выбирают себе замок(всего 5 цветов) и ставят его перед собой (от замка ничего не зависит). Вокруг замка можно построить до 6 предприятий(всего их пока 8). Каждое предприятие даёт особый бонус, например в банке можно хранить свои деньги, чтобы их никто не мог украсть, рынок даёт тебе 1 доп. Монету а начале каждого хода, а Оружейная даёт тебе возможность за некоторое количество монет вывести из строя на 1 ход предприятие противника. Чтобы победить нужно построить 6 зданий(после чего в конце раунда начинается финальный подсчет очков). Любая карта требует расхода денег, но здания ещё и требуют расхода ресурсов. Можно построить только 1 здание в ход. Также в колоде помимо зданий будут находится одноразовые карты, по типу "Выбранный вами противник теряет 100 золота" или "все противники кроме вас кидают кубик(d6). Тот игрок, у кого выпало наименьшее значение сбрасывает карту.". Как я уже и говорил каждая карта будет стоить определенное кол-во золота, которое зависит от ее характеристик. Это пока все что я смог придумать, но я продолжаю работать.
@user-dy5yv1go6q5 років тому
Ну что как успехи?
@user-yh2nx3lc2r4 роки тому
Впрочем,никогда не надо писать идеи и правила игры. Тот, у кого есть деньги быстро приберёт идею к рукам.
@gannik3883 місяці тому
Удивляет больше то, что человек поиграл в парочку настолок и уже побежал делать свою
@PerhuskinoTV3 місяці тому
@@gannik388 мужик, 5 лет прошло, ты к чему это написал вообще
@nikonkonrod7057 років тому
ОООООЧЕНЬ полезное видео! Спасибо БОЛЬШОЕ! Вы супер! Действительно важные советы)
@mtustov7 років тому
Спасибо и тебе за просмотр! )) Буду скоро новые видео записывать, так что держите руку на пульсе событий! ))
@nikonkonrod7057 років тому
Очень жду)))
@replexusz20717 років тому
очень хорошие советы уже работаю над проектом
@mtustov7 років тому
REPLEXUS Z Отлично!!! Успехов!
@dopamine44113 роки тому
Ну как успехи?
@nike-th2qp3 роки тому
@@dopamine4411 это бот чел, думаешь это рил человек, хах но нет
@user-ul4zm3ls3w5 років тому
Ещё стоит отметить, что не следует делать игры слишком сложными с кучей заморочек и ньюансов. Игра, прежде всего должна приносить удовольствие, а уже после чему-то обучать и т.д.
@v.d.26334 роки тому
Казуальные игры говно, намного интереснее играть в сложные игры с кучей механик и кучами страниц правил
@username-is-undetectable3 місяці тому
Хах, мы с пацанами давно занимаемся геологией и по приколу придумали типа организацию Синдикат копателей. И вот мы уже 2 года типа создаëм новые штуки связанные с синдикатом. Я решил сделать настолку по нашей теме. 😂
@leonidkurortnyi49168 місяців тому
Спасибо!
@mtustov8 місяців тому
Пожалуйста 🤗🤘
@piktogor3 роки тому
Спасибо за видео
@davidgadish1288 років тому
большое спасибо . очень ценные слова.
@mtustov8 років тому
+David skipper И вам спасибо!
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@adekwhat506Рік тому
В конце видео вы сказали обращаться к вам за помощью в создании настольных игр (в частности, помощь с издателями), но в описании нет контактов. Куда вам написать?
@mtustovРік тому
mikhail.tustov@gmail.com
@user-cu8ii6dt2v7 років тому
Есть идея и спс тебе за видио очень стимулирует продумывать проект
@mtustov7 років тому
Илья Полевода Рад помочь и вдохновить! Успехов в проекте! Обращайся, если что )
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@user-dl1ly1vu7b4 роки тому
Спасибо тебе, благодаря тебе я сделал крутую стратегию, ещё раз спасибо!
@mtustov4 роки тому
Мне приятно, что вдохновил и помог. Это очень, круто, что есть такие энтузиасты, как мы, которые поддерживает друг друга в творчестве!
@user-ij5ni3mn5q3 роки тому
@@mtustov ты досих пор отвечаешь на коменты копец
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@47syorha525 років тому
А школьный 3д принтер можно использовать?
@vitalykozinchenko80087 років тому
Михаил, хотелось бы создать игру на тренировку навка оптимизации процессов в организации. (Инструменты Lean или Бережливое производство). Подскажите, может уже есть во что поиграть в этом направлении?
@mtustov7 років тому
Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения. Могу создать такую. Месяца 2 займёт
@mtustov7 років тому
Vitaly Kozinchenko Привет! Лично я не встречал. Есть много разных бизнес-игр, но именно на эту тему не встречал готовую игру. Только различные тренинговые упражнения. Могу создать такую. Месяца 2 займёт
@textodrom7 років тому
Порекомендуйте, пожалуйста, методическую литературу по НИ.
@mtustov7 років тому
Иван Иванов Насколько мне известно нет такой. ))) Есть по теории игр в целом. Автор Авинаш Диксит.
@user-qe8ww5qq8h8 років тому
Спасибо огромное за советы. Решил создать свою настольную игру.
@mtustov8 років тому
+Вячеслав Клещ - А вот это правильно!! Это дело интересное и нелёгкое, но стоящее! Больше нас - умнее люди! )))
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@user-qe8ww5qq8h3 роки тому
@@dopamine4411 да вродь нормально. Что правда немного в другом русле
@alexanderv91366 років тому
Спасибо за Советы, они очень сильно мне помогли... сейчас делаю свою игру про Цивилизации и их развитие... надеюсь она станет популярной)))
@mtustov6 років тому
Рад помочь!! Успехов!!)
@vadimiksanov30685 років тому
Как успехи?
@WPDTeam4 роки тому
@@vadimiksanov3068 походу не очень)
@HUNTER-ne4tn4 роки тому
я тоже типа того игру делаю))
@-d75804 роки тому
Удачи
@ParcifalBalak7 років тому
Здравствуйте дорогой Михаил, могли бы вы мне подсказать как вы сбалансировали или как сбалансировать карты наемников в тауер дефенс
@mtustov6 років тому
BEAR SNOUT привет! Используя простейшие формулы в excel. Например, как вариант, складываем атаку, скорость и жизнь существ и делим на 3 - это выходит стоимость в золоте. Награда за убийство = стоимость /2. А способностям придаю значения от 1 до 5 ( в зависимости от силы способности) и тоже учитываю в подсчёте. Есть и сложнее формулы. Но и этой достаточно часто для баланса
@user-lw6lr3wf8h7 років тому
хорошие идеи
@MrJoricChannel8 років тому
привет, я решил создать игру, но она только в "блокноте" и моём разуме) подскажи, сразу ли после тестов и доработки мне запускать проект на бумстартаре или все таки сначала выпустить хотябы одну полноценную коробку, прорекламировать ее и уже на широкой публике запускать бум стартер?
@rinatplay47948 років тому
}|{orikChannelHome так бумстартер нужен, чтобы издать, а издать одну коробку не получится т.к. нужно выпускать сразу тираж
@mtustov8 років тому
+Happy Richman Это верно. Лучше сделать свою версию на принтере и тестить её. А потом искать издателя для реализации.Можно и самому сделать коробку дома, если есть принтер и руки из правильного места, но это только для презентации проекта и тестирования. Я сначала на принтере сделал 5 копий. Протестировал. И затем делаем 5000 в Китае.
@mtustov8 років тому
+}|{orikChannelHome Привет! Сначала распечатай дома на принтере (с любыми картинками из инета) прототип и протестируй. Затем, когда уже будет нравится механика и баланс, можно искать издателя. Твоя главная задача понять и показать издателю в чём уникальность твоего продукта и почему его будут покупать. И желательно это подтвердить хоть какими-то минимальными исследованиями.
@MagicBG6 років тому
Комментарии шикарные.
@user-iv9kx6mp3d4 роки тому
Привет. Огромное спасибо за видео (это и прочие по теме). Я разрабатываю настолки, адаптированные под потребности людей с ограниченными возможностями. При этом эти же игры вполне работают с любой категорией людей (от 8-ми лет до... тестировала на разных возрастах - работает!) ОООчень хочу издаваться, готова вложить в этот проект определенные деньги. Готовых оттестированных игр как минимум 3, еще 2-3 на этапе финальной доработки. Но... Я совершенно не знаю, с чего начинать и к кому обращаться...
@mtustov4 роки тому
Привет, Олеся! Рад знакомству с коллегой! Это очень круто, что выбрала такое направления развития и общения - через игры. Можем пообщаться в мессенджере. Может и смогу помочь. Нужно понять точнее цели и запрос. +380506935854 - вайбер
@user-ck4zi3xh6j7 років тому
Здраствуйте, по вашим советам я придумал куча идей и одна из них очень привлекательна, но к сожалению у меня нет возможности все печатать:(Возможно ли все нарисовать от руки?
@mtustov7 років тому
Конечно же, Артур! Многие игры так и делаются. Сначала просто рисуешь от руки. Тестируешь. А, если выходит что-то стоящее, то можно и печатать! ))
@skethdayukraine425 років тому
Миша - молодец!
@antonlobanof6 років тому
А посоветуй пожалуйста к какому издателю обратиться
@foxxxs909410 місяців тому
Ребята подскажите пожалуйста. Играла в одну игру и она меня вдохновила создать свою, но на другую тематику с другими персонажами. Но сам процесс игры тот же. Не будет ли это считаться плагиатом?
@mtustov10 місяців тому
Привет🤘. Не будет. Механики игр не патентуются. Нельзя копировать персонажей, названия или изображения
@ONahornyiРік тому
Дякую за інформацію, все по факту!
@user-jo8zt1gq2pРік тому
Ааааааааа.... 👏👏👏👏Благодарюююю! 🙏Как же вовремя! Однозначно лайк и подписка💚
@user-bo1bh9li7j8 років тому
Круто
@mtustov8 років тому
+Катя Катина Спасибо, Катя! Надеюсь смог вдохновить!
@broflo4768 років тому
Привет! Хорошо снимаешь! Благодоря тебе я почти доделала свою настолку :з
@mtustov8 років тому
Прекрасно!!! Больше хороших настолок для хороших людей! )))
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@user-nk1eg7gh7l8 років тому
Здравствуйте, а во что лучше поиграть, что бы разобраться в концепции "баланс тактики и рандома" ?
@mtustov8 років тому
+БОЛТ блог Привет! Выскажу своё мнение по этому поводу. Радомные игры: - Монополия (многое зависит от броска кубика и мало от самого игрока) - Cashflow (намного лучше, чем монополия, но всё же много случайностей) - Колонизаторы (Великий Рандом при генерации ресурсов очень часто не даёт возможность планировать) Полурандомные игры (есть уже больше выбора): - Talisman - Arkham Horror (на многие вещи не влияешь, но так приятно видеть, как с твоим персонажем происходят злоключения :) ) - Kingsburg Игры с упором на планирование и принятие решений (развивают стратегическое и тактическое мышление): - Agricola - Suburbia - The tale of the Arabian nights Хорошие кобмо тактики и рандома: - Hyperborea - Magic the Gathering - Hearthstone
@user-qr1xn1lf6j3 роки тому
а сколько времени издатель рисует игры? Там действует один художник, или несколько?
@fjord66196 років тому
Спасибо!!я долгое время делал кки но потом решил создать настолку!
@mtustov6 років тому
Mr. Karton Круть! Расскажи о ней и о персонажах!
@fjord66196 років тому
Про ККИ?
@fjord66196 років тому
Слушай !А может быть твой канал у меня на канале прорекламировать?
@mtustov6 років тому
Было бы круто! ;)
@user-yf5il7hp6w8 років тому
Спасибо
@mtustov8 років тому
Всегда пожалуйста!!! Следите за моим каналом. Скоро будет видео, как поэтапно создавалась игра "Защитник короны"
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@Phosqi8 років тому
Здравствуйте Михаил я хочу создать игру с миниатюрами в виде жанре стратегия с казармами,войсками и базой.Что посоветуйте?
@mtustov7 років тому
Привет! Мне очень нравятся игры с миниатюрами. Однако их сложно и дорого изготавливать. Если же делаешь игру не на массовое производство, то можешь сделать прототип миниатюр из бумаги или дерева сам. Конечно, можно найти друга с 3D принтером ))) - вообще будет шикарно. Но и для такого принтера нужно сделать компьютерную 3D модель. Попробуй пока обойтись своими силами и разработать механику игры, а также протестировать её с помощью миниатюр из других игр (можно одолжить у друзей или в клубах). А если уж игра выйдет шедевром - тогда ищи издателя для изготовления игры и спонсора для оплаты производства. Также понадобится хороший маркетолог для продажи выпущенных игр. Бывают издательства, в которых есть всё, что я перечислил, нужно только принести им разработанную игру.
@user-ns8yp6nx9h4 роки тому
Мой бизнес:Я рисую карты, делаю мини пачки, ложу в одну пачку по 10 карт, украшаю эту пачку логотипом, ну своим, запечатываю маленьким кусочком скотча и иду их продавать по 25 рублей за пачку.
@mtustov4 роки тому
Очень прикольно! Продашь мне экземпляр?
@tekira42537 років тому
Я игры настольные начал делал 2009 году.Интернет появился в 2012 году.Я знаю что-бы создать настольную игру:1)Нужно уметь доделать начатое(не быть леньтяем бросающим проэкт на 10%,50%),2)Фантазия.3)Уметь рисовать. 4)Не очень важный,но важный факт правила.Я люблю рисовать , фантазия есть ,но у меня есть минус за 7 лет я зделал на 100% игр 5-10 из 100+.Я не производитель ,но какой не какой опыт у меня есть. Мне 15 лет.
@tekira42537 років тому
Папа рассказал год назад о том что он тоже создавал игры.Вырезал кубик из дерева ,фигурки.И тд.В подробности не вдавался.Но минус мой %90 игр делаю на 80%.Вот ''завоевание империй от 1 до 12 века'' игру зделал на 100% в игре я зделал: Игровой материк,игровые юниты,границы стран,валюта,перевозной караван,флаги,ресурсы,здания,корабли разных масштабов,А3 лист,2 странницы правил.тактика,сюжет написанная история.
@tekira42537 років тому
Кстати на данный момент я создаю ''Завоевание империй (2 часть)'' Cсюжет: упал метеорит(появилось 20 островов некоторые связаны),пофиксил большие страны(макс. 8 пров. нежели 32 как в первой в части изначально,производство разных материалов и возможность продажи этих материалов,валюта,сюжет,технол. прогресс,физический препятствия(горы,реки,озера).
@mtustov7 років тому
Классно!Спасибо, что поделился!!! Уверен, что скоро увидим твои игры в продаже!!
@user-jb9rr5oq5i7 років тому
Михаил Тустов. Вы случайно не создатель игры ,,Защитники короны,,? Со стороны поле очень похоже.
@paveldvas20097 років тому
tesera.ru/game/580319
@hxzzzyuxx57765 років тому
Большое спасибо! Сделал карточную игру с картинками из интернета про зомби! Скоро с братом к бабушке на 2 недели в деревню поедем , решил игру сделать , что бы скучно не было. Осталось распечатать и протестить.
@mtustov5 років тому
URAL ANANAS Отлично!! Поделишься фото игры?)
@mtustov5 років тому
URAL ANANAS я тоже все прототипы делал в ворде и пп изначально. )
@Gopro4rentMSK6 років тому
Хотелось бы более подробно узнать тонкости правовой стороны. Лицензии/патентование/сертификаты? Как настроить систему так, чтобы минимизировать количество "пиратских" копий настолки?
@mtustov6 років тому
АктивПРО Привет! Для начала нужно стать популярным в проекте. 😎 Минимизировать риски можно разными путями: - завоевать репутацию у дистрибуторов и издательств; - грамотно и много себя пиарить через нужные каналы; - получить патент на игру и указать это в правилах; - правильно работать с группой фанов; - вычислять подделки и общаться с пиратами; И много ещё чего. Хотя я лично считаю, что если вас начали подделывать - это особый комплимент и не всегда с этим стоит бороться ))) Пишите мне на фейсбуке. Детали расскажу ещё ;)
@mtustov5 років тому
АктивПРО Патентов есть масса разных и, как правило, они не сильно вас защитят... это реалии. Можно купить базовый (на название и описание). Около 300 долл. Лучше остальные усилия и средства вложить в маркетинг ;)
@user-gt6kt2li5d8 років тому
Михаил, а можешь ответить на вопрос как ты распечатал именно свои нарисованные карты? а то у меня есть грубо нарисованные, как мне их напичатать?
@mtustov7 років тому
Ваня, я использовал Word, чтобы создать примитивные шаблоны карточек там. Рисунки для теста брал с интернета. А потом, когда уже много потестил игру - заказывал профессиональных иллюстраторов и дизайнеров.
@rinatplay47948 років тому
Очень хорошее видео, а что вы думаете о том, чтобы попробовать издать свою игру самостоятельно, ведь это думается более выгодно) и какие вообще условия у издателей?
@mtustov8 років тому
+Happy Richman Привет! Я издаю некоторые игры и сам. Например, у меня есть несколько своих настольных бизнес-игр с небольшим тиражом, которые я печатаю сам. Вот эти tustov.com/treneram/ и есть ещё несколько в проекте. А с издателем есть много разных условий. Лично мне больше нравится работать по % от будущих продаж. Я предоставляю право на использование и продажу своей интеллектуальной собственности и получаю от этого небольшой процент с продаж Также делает, кстати, и Стив Джексон - автор "Манчкина"
@user-ps1rc8us8d8 днів тому
спасибо большое! подписка
@onedream77216 років тому
Миха посоветуй что делать хоррор выживание или карточную
@boychenkotv26333 роки тому
привет, отличное видео! Уже неделю сижу в агонии и делаю игру в стиле колонизаторов, 6 цивы и сити скайлайна, с добавлением уникальных механик)) есть мысли по поводу того, как ее потом можно двинуть кроме издательства? Она будет максимально простой в освоении, как правила в колонизаторах - прочитал и сразу играешь, но в это же время максимально продуманной в плане разнообразия игровых механик - тут и эпохи, и армия, и медицинские институты ,и культурные, ресурсы, очки развития, поле каждый раз разное, но при этом нет такого, что море получилось не цельным (как в той же циве 2010 года было), поэтому на воде круто отыгрывать боевки, или засылать авианосцы с самолетами) в общем напридумывал много, максимально упростил, и вот думаю..а как это все дело потом продвигать своими силами при наличии ресурсов в оффлайне? Есть мысли? В онлайне то понятно, лендинг - кмс + ютуб + блог на вп, плюс продажи через пп и в популярных магазинах. А вот офлайн не понимаю)
@mtustov3 роки тому
Привет!!! Спасибо за поддержку моих идей! Могу поделиться мыслями, как продвигать. Пиши в вайбер ;) +380506935854
@capwither36743 роки тому
Спасибо за советы) Но вопрос про #10. Если я хочу полностью сам издавать свою игру, есть ли другие варианты?
@Absolutely13113 роки тому
Да: кикстартер. Продажи через инет.
@oksanasvistula31792 роки тому
Тот же вопрос. Лучше самой или все таки редакция?
@user-kg4pk7dv5h6 років тому
По поводу издательства на какую сумму нужно рассчитывать? Через месяц я буду готов представить свою игру, так что вопрос в цене.
@mtustov6 років тому
Владимир К Многое зависит от компонентов, их качества, работы иллюстраторов и тиража. Напишите мне на фейсбуке и я помогу просчитать
@abigor23806 років тому
Здравствуйте,уже не раз придумывал хорошие настольные игры как по моему мнению но дальше бумаги и моей головы они не развивались,думаю дело в отсутствии единомышленников которые могли бы помочь,подсказать. Есть ли клубы,группы известные вам которые я мог бы ориентироваться
@mtustov6 років тому
Стас Калашников Стас, я согласен, что единомышленники - это важнейший элемент к успеху в нашем деле! Давай дружить в фейсбук и общаться. Также есть группы настольщиков, тестировщиков и игротехников. Ты в каком городе?
@abigor23806 років тому
Михаил Тустов Город маленький Новоалександровск находится между Армавиром до которого 90км и Ставрополем до которого 100км,дружить я не против но чтобы это сделать мне для начала нужно будет в Фейсбуке зарегистрироваться, поскольку я уже и не помню своего логина и пароля
@mtustov6 років тому
Стас Калашников Там я точно не знаю тусовок!)) Но пиши в фб. Я рад поддержать и общаться )
@abigor23806 років тому
Михаил Тустов Благодарю завтра и постараюсь вас там найти, сегодня никак))
@user-od4uc2mp8z7 років тому
отличные советы. :) дерзко накинулся на космическую стратегию с возможностью развития разными способами, колонизацией планет...отдельных мыслей по проекту много, пробую скомпоновать в нечто играбельное )))
@mtustov7 років тому
Лис Т круто круто!!! молодец! у меня есть прототип Космических рейнджеров настольный ))). даже неплохо вышло. а о чём твоя игра, подробнее?))
@user-od4uc2mp8z7 років тому
Было бы интересно взглянуть на ваш прототип ))) основа была взята из игры Вгалактике, та что вконтакте, но хочется добавить обширности: противоборство разных рас со своими плюшками, несколько способов побед: экономика, военное, технологическое, лояльность, случайные ситуации, чтоб и сама игра против игроков играла. Возможность строить флотилии и защиты своих планет. Некоторые идеи по системе терраформинга, как это будет влиять на подавление или улучшение настроя лояльности. Пока встал вопрос о ресурсах, как бы интересно обыграть сбор, с постройкой нескольких видов шахт. Главное чтобы не превратить все это в скучную и тяжеловесную фигню. :-) Дизайн планшета игрока с расстановкой карт, какой ни какой есть )))
@mtustov7 років тому
Лис Т согласен. из лучших побуждений можно перегрузить игру деталями. так что аккуратнее. смотре какая цель. или сделать хардкор для себя и парочки друзей или же средне-лёгкую версию (но не примитивную) для продажи
@user-od4uc2mp8z7 років тому
для продажи вряд ли дойдет ))) можно к игре сделать разные режимы, легкая версия и для хардкора. Скажите, а существует один стандарт размера карточек, или можно делать абсолютно любой, главное чтоб текст хорошо читался?
@dimaleoniv79875 років тому
*дерзко накинулся на космическую стратегию с возможностью развития разными способами, колонизацией планет..* Свежо
@aleksandr62453 роки тому
Можете рассказать, насколько реально договориться с издателем? И какое издательство посоветуете?
@mtustov3 роки тому
Смотря на какой стадии у вас игра и насколько она хороша (оригинальна + есть спрос). Обратитесь в: Kilogames Bombat games I games Мосигра Asmadee
@user-jo8zt1gq2pРік тому
Пожалуйста, еще про игры.. Я пока думаю какие вопросы для меня актуалны(их реально много, пытаюсь сформировать)
@razorblvde11538 років тому
Распечатал,протестил,наподобе Heartstone,но по прикольной:Когда Жена сражается с Камикадзе,карты разделены по редкости.Зелёные-обычные,Синие-редкие,Золотые-Легенда.Плюс там есть "карты-помошники"например:У камикадзе атака 7,но благодаря этим картам атака повышается.Вот такой мой проект
@mtustov8 років тому
+Jelly Bean Похвально! Теперь тестируй часто и попробуй продать идею издателю. Это самое сложное. У меня много знакомых, которые просто сделали игру на бумажке и в тетради, а вот выпустить игру в люди и сделать её успешной - нелёгкая задача!
@user-tp9rp5ju8f8 років тому
спасибо огромное у меня было много идей но я не знал как они будут выглядить
@mtustov8 років тому
+Иван Бужин Всегда пожалуйста! Если интересна тема создания своих игр, то скоро запишу ещё несколько видео по этому вопросу.
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@soundlessworld6287 років тому
какой сеттинг предпочитает большая часть аудитории?
@slent_terri4 роки тому
Самое сложное в игре - это баланс. Как просчитать различные варианты, найти ошибки, выявить поломки? Есть ли специальные алгоритмы просчета или программы, куда можно внести параметры и она просчитает процент побед, требуемое количество ресурсов и т.д.? Неужели все упереться только в "аналоговое" тестрирование через людей.
@mtustov4 роки тому
Аналоговое пока никто не отменял )))) Но есть простые алгоритмы, которые можно в экселе просчитать
@user-sp8og5me7q4 роки тому
Понимаю лично я 4 раза полностью уничтожали и начинал проект с нуля из-за того что там были математические ошибки. Найти ошибки можно лишь сыграв саму партию. И чем больше партий сыграно тем больше вероятность найти нестыковочные ошибки.
@mariiatiurina33726 років тому
Что за азиатская игра из третьего совета с ниточками и прокладыванием маршрута?
@user-yc7sp7xi3k4 роки тому
спасибо за советы,есть гениальная идея но всё нет времени воплотить((
@rtmmodels67037 років тому
Огромное спасибо! Разрабатываю свою игру по типу монополии) Какая стоимость услуг дизайнера?
@mtustov7 років тому
rtmmodels Привет. Это легко оценить промониторив сайты фрилансеров. Так с ходу не скажу, так как нужно понимать объёмы работ. Цены очень разные и можно всегда найти хорошее качество по приятной цене
@rtmmodels67037 років тому
+Михаил Тустов спасибо)
@butaforry6 років тому
Опишите механику игры, которую создаете
@AlexTatarinov55 років тому
Я дизайнер, если что пишите inbox@designhead.ru
@parcivaldamnati86087 років тому
классная настолка,я посмотрел обзоры и мне очень понравилось. И именно жанр tower defense,который и так редко появляется на прилавках к этой игре очень подходит.
@mtustov7 років тому
Спасибо! Если хочешь, оставлю авторский автограф на коробке :)
@parcivaldamnati86087 років тому
у меня нету её к сожалению
@mtustov7 років тому
Как приобретёшь - пиши! facebook.com/mikhail.tustov
@user-ou4hu1ci6zРік тому
Здравствуйте, Михаил! Создаю игру в жанре пошаговой стратегии про средневековые войны. Игра похожа от части на варгейм, от части на шахматы). Не могли бы вы подсказать издателя? А также меня интересует вопрос того, откуда взять деньги на хорошие иллюстрации. Может быть есть какие-нибудь форумы с начинающими дизайнерами или иллюстраторами, готовыми сделать работу за небольшие деньги.
@mtustovРік тому
Добрый день, Даниил. Иллюстраторов лучше всего искать на сайтах фрилансеров. Просто вбейте этот запрос в гугл и сможете найти несколько сайтов. Там, как правило, есть сразу их портфолио. А цены очень разные сейчас. Можно найти классного и недорого, но просто стоит поискать и пообщаться. С издателем посложнее. Крупные не очень хотят с новичками работать. Тут стоит сделать список издателей в вашем регионе и, когда у вас будет рабочий прототип на руках, в котором есть оригинальность и хотябы несколько иллюстраций, пишите им и предлагайте обсудить реализацию игры. Если есть смелость и бюджет, то можно и на Kickstarter запустить игру для сбора средств и рекламы. 🤘
@user-ou4hu1ci6zРік тому
@@mtustov , спасибо большое! Не ожидал, что Вы ответите)
@mtustovРік тому
@@user-ou4hu1ci6z не смотря на все события и трудности. Настольщики должны держаться вместе. Спасибо, чио делаешь важные вещи в этом сложном мире
@user-xv3lo1dk4e4 роки тому
Я учусь в обьединении по туризму. Обычно мы занимаемся экскурсиями. Но мне предложили конкурс по настолкам. Я заинтерисована, люблю игры. Мне нравится "эволюция".
@mtustov4 роки тому
А в чём заключался конкурс по настолкам?
@user-xv3lo1dk4e4 роки тому
@@mtustov мы должны были придумать настольную игру с элементами краеведенья. Получили вторую степень, кстати.
@user-oz4vm5fg5r4 роки тому
Блин такой крутой канал
@mtustov4 роки тому
Спасибо, Руслан! Я только начинаю и мне приятна твоя поддержка!
@user-sp8og5me7q4 роки тому
Лично я создал около 10 игр на подобие шахмат. Идею о прокачивании персонажей взял из игр. Создал ямы, стены, танки и тд. Но все они ходят, атакуют как фигуры из шахмат + дополнения типа % здоровья, количество патрон в магазине, урон оружия и тд. А также нескольких королей, много чего я придумал только это все пока на бумаге а играть никто не хочет. Создать все это не так уж и сложно просто не с кем сыграть.
@mtustov4 роки тому
Очень крутая идея - развивать механику шахмат! Молодец!! Найди клуб настольных игр рядом с собой. Там много друзей можно найти с похожими ценностями
@user-sp8og5me7q4 роки тому
@@mtustov со мной даже родители не хотят играть в эти шахматы я живу в деревне а здесь мало кто этим занимается вот и приходится надеяться на то что я однажды всё это сыграю
@mtustov3 роки тому
Попробуй найти единомышленников онлайн и сыграть с ними ;)
@user-sp8og5me7q3 роки тому
@@mtustov я предпочитаю играть в живую а не в онлайн шахматах. У меня нет безумного желания победы в онлайн шахматах.
@redko_legotehnic82712 роки тому
Спасибо!,я придумал!!!!!
@elryt_nyfa9 місяців тому
Я сейчас в процесе создания игры. Хочу спросить: на сколько важно большое кол-ство разных карт? В +- европейской механике
@mtustov9 місяців тому
Привет🤘. Тут очень много зависит от самой механики и уровня игроков, на которых рассчитываешь. Например для простой игры по типы Catan - 10 видов ок. Для среднего уровня, как Таверны Тифенталя - уже 20-30. А для гиков и задротов, как я 🤣 интересно, когда их более 50, как в Brass, например. Многое зависит ещё от самого контента на картах. Я предпочитаю, когда есть понятные иллюстрации и символы с небольшим описанием, как в моей игре Защитник Короны. Когда карта перегружена текстом - я прохожу мимо такой игры. Но есть и на такое любители 🤷
@elryt_nyfa9 місяців тому
@@mtustov спасибо!
@UkrainianContent4 роки тому
Очень благодарен!) Очень логично и структурировано. А в каком городе Ваш издатель и какие расценки?
@mtustov4 роки тому
Благодарю!!! Спасибо, что есть такие энтузиасты, как вы! ) Издатель в Киеве. А вот расценки очень сильно зависят и от комплектации и от партии. Нужно считать проект отдельно )
@smeta185 років тому
правильно сказали, сначала нужно узнать во что будут играть друзья. например мне нравятся стратегии, но вот вопрос с кем играть??
@glordkod54856 років тому
Очень помогло чувак за несколько минут исписал 4 страницы тетради
@dmitryv99358 років тому
Вдохновил! Я создавал игру 4 месяца и добился успеха, хоть мне и 12)
@dmitryv99358 років тому
+Sancho Lot И могли бы вы мне помочь создать мою вторую игру?
@mtustov8 років тому
+Sancho Lot Интересно! Поздравляю с началом! А в чём именно нужна моя помощь? Если смогу, то обязательно помогу! :)
@dmitryv99358 років тому
В продвижении с изданием!
@mtustov8 років тому
+Sancho Lot Сможешь выслать мне черновик проекта, чтобы я оценил перспективы и подсказал что делать далее с проектом? Можешь писать сюда: mikhail.tustov@gmail.com
@dmitryv99358 років тому
Спасибо! Как нибудь отправлю)
@user-ck6yd5wr7h4 роки тому
Спасибо за порцию вдохновения) Создал, многократно протестировал в разных компания и уже «прохожусь напильником» по своей градостроительной евростратегии, но на этапе арта и издательства полный провал. Игры вызывает интерес как у взрослых людей 30-40 лет так и у детей 8-12 лет. Но я не могу найти художника и издателя в своей стране (нахожусь в Украине), буду очень признателен за любые подсказки.
@mtustov4 роки тому
Привет!!! Рад, что не сдаёшься! Напиши в вайбер +380506935854 Отвечу не сразу, но подскажу решения. И 16-17.11 провожу в Киеве тренинг по игромеханикам. Если интересно - пиши ;)
@MuCTEP_nuHgBuH4 роки тому
Как распечатать? Я не понимаю. У меня есть все в голове и примерный вид на бумаге, но как это материализовать?
@fraser31754 роки тому
Фотошоп
@user-rb2nv2jk7r3 роки тому
Вот какую я игру зделаю в ней будут карточки еще кубики есть и нитки и шарики и игроки и куб шар и как-же без игрово поля
@user-rb2nv2jk7r3 роки тому
И рулетка
@rihtmannn73523 роки тому
А что за японская игра с верёвочками?
@user-fg3ig4nm2k7 років тому
Сделала сегодня настольную игру - квест, хоть и много ошибок и недоработок, но тёте понравился сюжет.
@mtustov7 років тому
Кек Нольнольсемь Молодец!!! Так держать!)
@dopamine44113 роки тому
Как успехи
@spartanka_kst2 роки тому
Я 3д художник, я хотела бы работать с людьми, которым нужно делать модели), как, через что это возможно сделать? Заранее спасибо ).
@mtustov2 роки тому
Добрый день! Какие именно модели вы делаете?
@spartanka_kst2 роки тому
@@mtustov я люблю скульптить людей и слегка стилизованных животных, милых и разных). Я крепила сюда ссылку на свой артстейшн, но жаль, такие комментарии уваляются видимо ютубом
@mtustov2 роки тому
@@spartanka_kst давай дружить и обсудим твою идею. Телеграм @mtustov
@semenvolk56673 роки тому
То есть - игру можно издать? А как на неё права узаконить? Просто я хочу создать для себя настольную игру. Я уже в процессе создания и нашёл ваше видео. Самое интересное что пишу и рисую тоже в тетрадке, советоюсь с друзьями, много отметаю советов, но и не мало использую. Из ваших 10-ти советов я только что не играю в другие настольные игры, просто обзоры смотрю. И ещё пока не тестировал. А так получается все как у вас))) спасибо за видео
@mtustov3 роки тому
Спасибо и вам, Семён, за энтузиазм и свой вклад в мир настольных игр. Издавать можно и иногда даже нужно! Это зависит от многих факторов: амбиции, финансы, поддержка со стороны и др. А вот узаконить можно, но не всегда обязательно. И нужно обратиться к юристам по лицензионному праву. Лучше с ними посоветоваться.
@semenvolk56673 роки тому
@@mtustov неоднократно замечал такую ситуацию : приходит идея (не только насчёт игры, просто в творчестве), я начинаю шерстить интернет, чтоб избежать плагиата, чтоб не повторить ни за кем. Обнаруживаю что данных и подобных идей нет. Создаю, для себя, без публикаций и т.д. Затем через годик - другой, кто-то создаёт похожее, и потентует. И вроде придумал первый, и по закону идея не моя получается. По этому и интересно стало, спросил.)))
@mtustov3 роки тому
@@semenvolk5667 Есть такой принцип. Верен ли он или это просто выдумка - кто его знает 😄, но одна и та же идея приходит одновременно 7ми и более людям. И кто первый её реализовал - тот и крут. Типа, чтоб не пропала идея. Перестраховка ;)
@semenvolk56673 роки тому
@@mtustov это точно))
@uniq53095 років тому
Я придумал настольную игру, пожалуйста, посоветуйте хорошие издательства)
@avesatanslamb3 роки тому
Здравствуйте, что мне делать с артами на картах? А рисовать я не умею... Ответьте пожалуйста...
@yuriparmenov92102 роки тому
можешь качать с фотостоков графику
@fratchboy78208 років тому
Спасибо вам Михаил,я буду честен вписать ваше имя в предночальные титры к игре.Благодарю вас за помощ!!!((((((:
@mtustov8 років тому
+FRATCH BOY - Всегда рад помочь! А куда вписывать будешь? )))
@user-wb9dc1ii6k4 роки тому
@@mtustov вдохновитель
@parcivaldamnati86087 років тому
все очень классно,хорошие советы.Я уже работаю над проектом,но проблема определения в жанре на этом я сел
@mtustov7 років тому
Спасибо! Жанр (или сеттинг) - важная часть атмосферы игры и может сильно повлиять на продажу игры. Однако сначала, как по мне, важно разработать рабочую и интересную механику игры, а затем прикладывать к механике жанр. Хотя бывает всё по-разному )). Иногда начинаешь с сеттинга и истории и затем уже делаешь под них игру )). Есть много мнений по поводу того, какой сеттинг уже заезженный и что нужно искать оригинальные решения. Частично согласен. Так как не смотря на то, что игры с Фэнтези мирами и про зомби выходят тоннами, при этом в них интересно играть. Конечно же хочется оригинальных идей. Но иногда эти идеи бывают настолько оригинальными.... )))) что не налазят на мозг большинства игроков. Так что тут главное иметь смелость эксперементировать, но при этом прислушиваться к мнению других. Мои идеи по сеттингу для вас: - Аопкалиптическое будущее - Космическое приключение - Готовка еды - Создание своего бизнеса - Средневековье - Фэнтези - Путешествие в человеческом воображении - Шоппинг - Экономические войны - Политика - Вторая Мировая - Покемоны ))) - .... Как видите - игрой может стать любая идея ))). Ищите, пробуйте, делайте безумства! )))
@parcivaldamnati86087 років тому
спасибо большое
@Dagon_Ktulhuwitcher7 років тому
Заморочились с батей на счет настолки на основе шахмат, начали с расстановки отряда (1 пешка, отряд 54 человека) В итоге полтора часа считали размеры человека и как они расположены плотным строем в 1 шеренгу, затем заморочились с 3 шеренгами, и начался трешь, угар и содомия. Так как статы войнов непрописаны начали мудрить с перемещением войк кто как бегает какой у него бонус к хождению по карте а закончили чуть ли не глобальной картой мира, энтами, гномами, эльфами и прочей фентезийной нечисти.. Вот что я хочу сказать. Трудно быть богом. Уже написал правила раскидки кубиков перемещение по карте и правило навыка марш броска.
@mtustov7 років тому
Dagon Attack Зато, как интересно быть Богом ))))). Как сделаете играбельную версию - дайте поиграть!))
@Dagon_Ktulhuwitcher7 років тому
Буду выкладывать туда vk.com/club130855988
@cheneydoruchevuita77717 років тому
Очень полезные советы!
@mtustov7 років тому
Cheney Doruchevuita Спасибо! Будут вопросы - пишите!)
@cheneydoruchevuita77717 років тому
Начинаю работать над своим проектом ) Идей нереально много, и всё благодоря этому видео! Конечно надеюсь что я не буду ленивой жопой, и скоро не скоро но игру создам! Спасибо, помогли!
@mtustov7 років тому
Cheney Doruchevuita Если проект стоящий и захотите его потом издать, вы знаете, где меня найти )))
@soul_of_anarchy2 роки тому
Спасибо) +++++++++++++++++++++++++++++
@user-zp8qb9nx6z7 років тому
Спасибо большое!Мне только 11 лет ,но я уже пытаюсь создавать свои настольные игры.Рисую я очень плохо по этому я делаю их с помощью черно - белого принтера.Я хочу создать настольную игру с картами - комнатами ,как на пример Boss Monster.Идеи у меня есть , но мне сложно придумать определённые правила .Помоги те пожалуйста !
@user-xx8bz1od2g6 років тому
Я, ещё не достиг того возраста когда могу самостоятельно покупать что-то. Проблема в том, что нету цветного принтера. У друзей и родственников, тоже нету. Отдавать незнакомому человеку печатать, будет очень странно. Принтер мне нужен для карточек. По-советуйте, что можно сделать в такой ситуации? Просто я создал 5-6 настолок, полностью своими руками. Теперь, хочется выйти натровой уровень, и печатать.
@mtustov6 років тому
ARTS Молодец, что создал!!! Смелость и ум да сопутствуют тебе, юный падаван!!!) А по поводу принтера - попробуй таки попросить друзей или отдать на печать в компьютерном клубе или в мини-полиграфию. Там можно попробовать недорого сделать. Я могу также напечатать для тебя образцы и выслать. Но это займёт время )
@user-rb2nv2jk7r3 роки тому
А как печатать игру на принтере да
@user-Oksana_Vovk6 років тому
Привет,у меня вопрос если я найду издателя ,то как договариваться чтобы иметь доход?
@mtustov6 років тому
2d art Есть несколько схем. Или взять разово деньги за разработку и права уходят издателю. Или договориться о % с продаж (роялти). Или найти инвестора и издать самому. Продать партию игр. Вернуть деньги и крутиться дальше. Я пробую все 3 способа. И у каждого есть свои + и - ;)
@pokemon66016 років тому
Михаил ви мне очень помогли
@mtustov6 років тому
Димон Pokemon Очень надеюсь. А что именно больше всего помогло?)
@pokemon66016 років тому
То что надо развивать свои мишления для того чтоби получилась самая интересная игра
@pokemon66016 років тому
Тем более надо делать все пошагово
@mtustov6 років тому
Димон Pokemon Рад помочь!) Скоро ещё напишу идеи по созданию ;)
@pokemon66016 років тому
Великое спасибо!
@evgeny54377 років тому
А сколько будет стоить игра если продавать издателю?
@katerinak59972 роки тому
Посоветуйте ресурсы для продажи настольных игр собственного производства
@D_I_N_G_S_T_E_R3 роки тому
Я работаю над своей тактическо-военной настолкой. Советы помогают, но выйдет ли она в издательство под вопросом, ведь мне всего 15 лет
@drevoum96443 роки тому
как найти издателя для настольной игры в Москве? можете подсказать хорошие контакты?
@Ru55ki5 років тому
Вам нужно над звуком поработать на канале, будет ваще супер. Желаю вам успеха!