8 ядер хватит ВСЕМ | Эпоха ядерного застоя

  Переглядів 834,974

Мой Компьютер

Мой Компьютер

День тому

Мой Компьютер в Telegram - t.me/mknewsru
МК в ВК - mknews
6 ядер. Потом 8. Теперь уже 16 и даже 24. Мы живем во времена новой ядерной гонки, когда AMD и Intel соревнуются в их количестве, забыв про нагрев и тепловыделение. Но так ли нужны десятки ядер в обычном игровом ПК? Почему текущие Core i9 и Ryzen 9 никогда не пригодятся для игр? Как в этом виноваты Nvidia и Microsoft?
00:00 - Вступление
01:14 - Минутка истории
08:27 - Современные проблемы, современные костыли
14:39 - Размышления о будущем
Магазин компьютеров МК -

КОМЕНТАРІ: 2 900
@mka
@mka Рік тому
Ждем вас в наших сообществах В Telegram - t.me/mknewsru В ВК - vk.com/mknews
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue Рік тому
Всем привет из чатика Передайте Аннет 🍆
@user-hk1nv3uc6x
@user-hk1nv3uc6x Рік тому
По поводу тестов Динозавра на современных задачах. Унылое зрелище будет. Современный софт пишут толи с расчетом, что железо всё стерпит и вытянет. Толи чтобы новую железку продать. ;) Винда, которя на CD помещалась и работала на 100 метрах ОЗУ, сейчас требует столько, будто в её состав входят видео ролики самого высокого разрешения. :) А старый офис. Он точно также на Р4 работал, как и современный на новом железе. Абсолютно с тем же FPS. :) Значит дело тут не в количестве ядер :) П.С. я в таких случаях обычно софт откатывал, на версию пониже. (Это если поумному Downgrade называется?) Тогда всё летать будет. А если наоборот - тупить :)
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Рік тому
Сейчас многие игры заведомо оптимизируют под небольшое кол. ядер. Вот сталкер, игра 2007 года, использует два потока, причём второй поток слабо нагружен, так что кора 2 дуба или атлон х2 достаточен. Но именно в сталкере можно сделать хорошую многопоточность и она будет работать. Для этого надо распараллелить расчёт апдейтов объектов, чтобы куча объектов рассчитывалась равномерно по ядрам. Это позволит радиус оффлайна увеличить в несколько раз, допустим до 500 метров или сразу до 1000. Пусть гуляют у нас на сцене, сразу сотни НПС и мутантов, допустим 200-300 НПС и 500 мутантов. ФПС при этом 50-100. А если у нас серверный на 128 ядер/потоков, то можно ещё раз в 10-ть больше. Но современные игры сразу прячут НПС, которые сошли с наблюдаемой сцены, это порождает ощущение очень кривого алайфа, например в FarCry 3, фальшь очень ощущается, может кто-то не видит, но кто-то с пеной у рта доказывает что ФПС 200 против 500 отлично видно ВСЕМ. А я вижу совершено кривой алайф в фаркрае 2, 3, 4, 6. Такое можно избежать если НПС не уходят в оффлайн или не удаляются, и всё это просчитывается даже если ГГ не видит этих НПС или удалился от них за несколько сот метров. Да, потребуется однозначно 6-8 ядер, или больше. Но такие игры реально оправдывают многоядерные процы. Хотя киберпуке же если включить максимальную плотность толпы, будет высокая нагрузка на ядра.
@user-vi3il3ep8q
@user-vi3il3ep8q Рік тому
Есть ошибки в видео. Вулкан представила не АМД, а Кронос групп куда вошли и АМД, и Интел и нвидия и прочие консьюиерские компании.
@user-vi3il3ep8q
@user-vi3il3ep8q Рік тому
Так по поводу многоядерных консолей даёте не верную информацию. До выхода х ящика и пс 3 была атари ягуар. С кучей сопроцессоров и тремя интегральными процессорами.
@nikwaymobilegames
@nikwaymobilegames Рік тому
Не в ядрах сила брат,сила в архитектуре
@TheB3STerek
@TheB3STerek Рік тому
У кого архитектура тот и сильнее...
@TheENGI99
@TheENGI99 Рік тому
Надо Эльбрус брать тогда
@suddendeath418
@suddendeath418 Рік тому
Фраза любого владельца i3
@--_Angel_--
@--_Angel_-- Рік тому
Сила в оптимизации кода программы.
@vova_derzhavin
@vova_derzhavin Рік тому
И в L3 кэше
@juryfilatov4520
@juryfilatov4520 Рік тому
Глядя на рост потребеления питания видеократ, скоро будут актуальны уроки по разгону блоков питания=)
@karlvareze8337
@karlvareze8337 Рік тому
боюсь спросить, а тебе 1.5квт бп куда разгонять?
@juryfilatov4520
@juryfilatov4520 Рік тому
@@karlvareze8337 1.5 кВт это только потребление какой нибудь rtx 5050 в скором времени будет😀
@stalkes.
@stalkes. Рік тому
@@juryfilatov4520 бп на 2квт есть наверное уже лет 10, при этом еще не ни разу не было чтобы компу не хватало 1 квт даже с 4090+13900к
@aleksfreeman3627
@aleksfreeman3627 Рік тому
@@stalkes. опять же, 4090 далеко не везде жрет 450, как кричали на каждом углу) Я у себя вижу от 100 до 330(это максимум, что я видел), и 330 это был ведьмак некстген. В Хогварце около 300, Киберпанк около 300, это в 1440р разрешении. Да, возможно в 4к будет больше потребление, но ненамного. У меня раньше 3080, жрала больше, чем 4090) Так что, 1квт за глаза. А следующее поколение, я не думаю, что будет по потребление больше, чем текущее.
@print_hphp5591
@print_hphp5591 Рік тому
В БПшниках: Трансформаторы помощнее искать , Конденсаторы, резисторы поменять. Вопрос Трансформатор с другими Габаритами впаяешь в Габариты То й же Платы управления либо нет? ЧТо бы еще оно и как то закрепилось и не болталось туда сюда. Сейчас Берешь на Киловатт точно не прогадаешь. Через Лет десять берешь на 3 Киловата как Бойлер тоже не прогадал. Нет ну Производители для Коробки на блоках питания Ватті завішают а физически хорошо если на 80% улаживаються. То есть Пишут 1 000 ватт знаешь что 800 ватт есть. Пишут 600 Watts знаешь что 378 Ватта он должен вроде дать и ничего не загорится и конденсаторы не полопаются. То есть КПД у блоков питания все мы знаем что 80% PLus. Вот и брать не 500 Ватт на систему что там явно с Материнкой с 9 НЖМД не 1 SSD а 9 НЖМД. И Лазерник а то и два. А чё на металоломку Нести Лазерник что 60 USD когда то лет 4-6 назад стоил что ли Жалко может на Металоломку здавать. Любой блок питания нельзя никогда впритык надо плюсить 30% минимум от того что нарисовано на коробке.
@naughtypunk6590
@naughtypunk6590 Рік тому
Насчёт частоты и ядер как раз была забавная тема с крайзис. Крайтек веря что процы будут идти в большую тактовую частоту, делали край энжин больше заточеным под герцовку, а не под ядра, что подарило мем про бенчмарк с сюжетом
@nikitf7777
@nikitf7777 3 місяці тому
Как можно быть "заточенным под герцовку"?) Не существует способа оптимизировать программу под ту или иную частоту процессора. Можно только под определенное количество ядер
@Temniimage
@Temniimage 3 місяці тому
​@@nikitf7777очень просто: они НЕ оптимизировали игру под несколько ядер и при этом сделали её довольно требовательной, с расчётом что в будущем с ростом частоты она станет как раз.
@Fifasher2K
@Fifasher2K 3 місяці тому
@@nikitf7777 Вообще-то можно. Раньше же так делали.
@dettro69
@dettro69 3 місяці тому
@@nikitf7777 Он это и имел в виду, только выразил другими словами. Другими словами - это производительность на ядро, но это уже совокупность факторов, не только мегагерцы решают
@MetaJamm
@MetaJamm 2 місяці тому
@@nikitf7777 Рассчёт на то что следующее поколение ядер будет быстрее. У ID software раньше была таже тактика. Разработка долгая, и разрабатывая игру на новом движке в него закладывают представления о будущем пользовательском железе. Раньше частота проца стабильно увеличивалась, и это конечно бралось в рассчёт. Первые 3 квейка на момент выхода нормально нетащило никакое железо, но оно вскоре подтягивалось, и игра выглядела офигенно на фулах.
@daniilvinnik4450
@daniilvinnik4450 Рік тому
Уже год занимаюсь разработкой собственного игрового движка на Vulkan, и могу сказать, что в видео достаточно все правдиво. В современных играх есть огромная нагрузка на GPU, поэтому и существует куча разных видов ядер для ускорения разных задач. Я сам лично столкнулся с тем, что современные CPU достаточно мощные для большинства видов задач, а вот с GPU все посложнее.. памяти мало (одна 4к текстура весит 33мб после декомпрессии, и да, есть алгоритмы для сжатия текстур прям в VRAM - BC7, например, но декомпрессия тоже занимает время, поэтому нужно выбирать), всю сцену не отрисуешь объектов в сцене невероятно много и в целом детализация в современных играх - очень высокая, что тоже дает высокую нагрузку. Просчеты освещения вообще отдельная тема - мне не хватит пальцев рук, чтоб пересчитать все методы оптимизации, так как это самый сложный вид вычислений в играх (в 3д играх, если использует "физически корректный рендеринг"). Даже в плане разработки и драйверов видеокарты - за последние 6 лет они стали ОЧЕНЬ сложные и использовать тот же Vulkan - достаточно тяжелая задача. Посмотрим что будет дальше ;)
@MetaJamm
@MetaJamm 11 місяців тому
Юзать UE5, Unity, Godot... Неееееее. Лучше буду скакать на граблях, 10 лет изобретая свой корч-самокат из натыренных кусков металолома, бутылок, болгарки и суперклея, а потом забью на эту бесполезную дичь. Погнали! хдыщь-хдыщ-хдыщь-хдыщь-хдыщь. Не, я бы понял еслиб ты тюнил что-то низкоуровневое под мобильную платформу. Но пилить свой двиг на десктоп, когда их как собак нерезаных и бесплатных и неочень. Лел...
@ivangrozny9853
@ivangrozny9853 11 місяців тому
​@@MetaJamm возможно, человеку просто интересно этим заниматься, что в этом плохого?
@MetaJamm
@MetaJamm 11 місяців тому
@@ivangrozny9853 Ну так-то ничего, просто сизифов труд. Примерно как новичку сегодня сесть за ассемблер. Я бы ещё понял если двиг для демосцены, ради искусства. А так и в резюме не впишешь, и продукта наверняка не будет. Если цель попасть игродел то это прям инстант фэйл сразу. Сейчас не двухтысячные, и планка выше,и конкурентность, и движки под инди уже есть. Нет смысла топтаться наместе.
@SV-kp5mw
@SV-kp5mw 10 місяців тому
@@MetaJamm так всё зависит от самой игры, некоторые студии тоже свой движок делают, вот им так же напиши)
@MetaJamm
@MetaJamm 10 місяців тому
@@SV-kp5mw Зачем им также писать? Студия это студия, у них свои соображения, проекты и ресурсы. Возможностей сильно больше как по деньгам так и по доступу к экспертам и рынку. И даже при этом всём таких по пальцам посчитать. Если ты хочешь делать игру тебе надо делать игру. Нет никаких причин не делать этого, и заниматься технологической работой заведомо более низкого качества и сомнительных перспектив. Свободно доступны решения более мощные чем способен сделать энтузиаст в одно лицо.
@nicks2355
@nicks2355 Рік тому
Интересно было бы послушать про рост системных требований в играх, например через сколько лет росло количество оперативной памяти, через сколько требовалась удвоенная мощность железа и экстраполировать это на будущее - через сколько лет будет очередной их рост и на сколько
@___________S_t_a_s___________
@___________S_t_a_s___________ Рік тому
это гадание
@alexanderbelov6892
@alexanderbelov6892 Рік тому
Можно вспомнить типичные компьютеры собираемые в разные годы: 2000: 256Мб памяти 2005: 1Гб памяти 2010: 4Гб памяти 2015: 16Гб памяти Далее могло бы быть: 2020: 64Гб памяти 2025: 256Гб памяти Но что-то сломалось в этой тенденции, и по моим представлениям сборки сейчас по-проще: 2020: 32Гб памяти 2025: 64Гб памяти (спекулятивно) 2030: 128Гб памяти (спекулятивно)
@Dastiel.
@Dastiel. Рік тому
@@alexanderbelov6892 я собираю на DDR6 с 32 Гб по 16 Гб как раз. Кстати, вышли планки нестандартные.
@TheHtc3d
@TheHtc3d Рік тому
​@@Dastiel. ты из какого будущего,что у тебя ddr6 уже есть?
@user-is4ju5pt3l
@user-is4ju5pt3l Рік тому
​@@alexanderbelov6892 пропустил 8ГБ, это самый длинный период должен быть, 16 наверн все ещё идёт. 32... у многих и 16 нет.
@TheZyryanov
@TheZyryanov Рік тому
Ничего не длинный ролик, хорошая выжимка) Респект всем причастным к каналу!
@Sa300dvideo
@Sa300dvideo Рік тому
Согласен, ролик классный! Очень нравятся отсылки к истории. К 1990-ым годам 🙂Когда мы были юны 🙂
@andrevladru3559
@andrevladru3559 Рік тому
Английское слово "respect" соответствует русскому слову "уважение" (так пишется и так произносится). Не благодарите. Успехов в изучении русского языка! 👍
@PROcompukter
@PROcompukter Рік тому
Как же мне нравиться видео которые дляться 18 минут и каждя секунда интересна, никакой воды и ничего лишнего. Спасибо mka).
@1Jack22
@1Jack22 Рік тому
60fps - абсолютно комфортный показатель, в отличии от 30, но даже разницу между 60 и 90 очень легко заметить, а вот разницу между 90 и 120(да даже 144) уже намного сложнее.
@manofpeace3198
@manofpeace3198 11 місяців тому
есть такое, я сколько раз проверял, отключу счётчик, играю и не могу понять то ли 80 ФПС то ли 120
@Donwersetti
@Donwersetti 3 місяці тому
100 проц. я гамаю на ТВ в 60 фпс с виртсинхом. У друга 120гц 120 фпс. Начинаю у него играть, сначала чувствую, что картинка шутрее, но через полчаса уже не чувствую. Дома после 120фпс чувствую слегка ватную картинку, но через полчаса опять все норм)) Если не скакать межлу 60 и 120 фпс то комфорт и там и там
@xcxc-iu3rb
@xcxc-iu3rb 3 місяці тому
@@manofpeace3198но 80 и 240 ты отличишь при наличии соответствующего монитора
@petrrepnin8794
@petrrepnin8794 25 днів тому
60 - мало, 90 - оптимум.
@ursamajor525
@ursamajor525 Рік тому
Ура. Наконец то новое видео. А то я уж соскучился)жду новые видео)и выздоравливай. Обязательно проводи эксперимент интересно узнать результат)
@vasyapotapov7635
@vasyapotapov7635 Рік тому
как всегда реально интересно послушать и посмотреть
@RomanGen1
@RomanGen1 11 місяців тому
как бывший работник геймдева скажу, естькласс игр где скорость почти порпорцинальна количеству потоков, напртмер minecraft, где генерация чанков распараллелена. то что игры имеют проблемы с GPU, памятью и сетью намного раньше чем с процессором понятно, и, там упор на картинку, но не вдаваясь в детали посмотрите сколько потоков в виде разных сервисов запущено на вашем компьютере, да им хватит и 8 ядер, но они занимают ресурс процессора. и есть большой класс задач который ускоряется почти линейно с количество ядер: рендер, компиляция кода, видео и фото редакторы, обучение нейросетей, и пр., так что решайте сами
@MrRoman238
@MrRoman238 Рік тому
Очень интересно будет посмотреть на старое железо в новом времени. Спасибо за годный контент.
@kirillsh8383
@kirillsh8383 2 місяці тому
думаю что-то до они могут, по крайней мере для работы их производительности достаточно
@sashasasha2449
@sashasasha2449 Рік тому
Наконец то. Спасибо за видео. Вот бы видео выходили почаще. Качественный продукт у вашего канала.
@user-cc3wz2wr6f
@user-cc3wz2wr6f Рік тому
Михаил, Здоровья Вам желаю выздоравливайте по быстрей и не больйте никогда! Ваш канал обожаю, все Грамотно и понятно!✋
@user-bu3hz5be5w
@user-bu3hz5be5w Рік тому
Хочу отметить, что чипмейкеры как развивали так и будут развивать многоядерность, потому что основной рынок сбыта для них отнюдь не пользовательские ПК, а серверные процессоры, где как раз-таки ценится многопоточность, там можно встретить по 32 ядра и выше, а количество потоков и того больше. С охлаждением там тоже всё куда проще, поэтому можно делать горячие процессоры и не сильно переживать за это
@user-iw5bv5kv2i
@user-iw5bv5kv2i 2 місяці тому
Так для них отдельная ветка процессоров есть.
@nimint3400
@nimint3400 Рік тому
Я еще как программист хочу добавить, что при текущем железе распараллеливать задачи больше чем на 4 ядра, нет никакого смысла. При обращении к одним и тем же данным процессоры сталкиваются на шине, и синхранизация доступа ограничивает потолок операций. Так например lock add сделает 60 миллионов опираций в секунду будь то 2 ядра или 16, получается чем больше ядер тем хуже производительность. И на против если это делало одно ядро обычным add то это было бы 200 миллионов операций. По этому самые эффективные многопоточные алгоритмы называются bounded wait free алгоритмы. Но они во первых чрезвычайно сложны, во вторых не для каждой задачи возможны, в третьих только 0.001 процент программистов понимают вообще что это такое. Пока разрабы железа не сделают прозрачное для программистов сложение ядер, для решения многопоточной задачи, этот рынок будет стагнировать. Не будет никакой пользы от 8+ ядер.
@vladimirromanov1766
@vladimirromanov1766 Рік тому
Приветствую, полагаю зависимость производительности от числа ядер будет всегда, но все же главную роль играет наличие современных инструкции, с учетом которых должен быть скомпилирован используемый вами софт. Современные инструкции позволяют в значительной степени экономить вычислительные ресурсы и поэтому старые камни могут значительно дольше выполнять ту же работу (любую сложную инструкцию можно раскидать по более простым, но придется заплатить драгоценными тактами).
@zhanate7773
@zhanate7773 Рік тому
Да игры на старом поколении даже i3 идут. Главное камень повыше частотои.
@nomars4827
@nomars4827 Рік тому
Можно только это иногда весьма сложно и муторно. Помню у нас курсовик по ассемблеру был на х32 реализовать арифметику 64 разрядных чисел. Там вместо одного такта было дохерища. И требовало много времени для реализации кода. Кто будет тратить месяцы чтобы реализовать эмуляцию инструкций новых процов на старых, если можно просто купить новый?
@dmitrykargin4060
@dmitrykargin4060 Рік тому
Более «быстрые» специализированные инструкции уже не помогают. Например avx2 уже слишком быстр. Одним ядром с хорошим avx2 кодом легко занять всю шину памяти: проц обрабатывает данные так быстро, что 1 канала памяти даже при идеальной раскладке не хватает. Остальные ядра в такой ситуации должны либо простаивать, либо замедлиться. Avx512 в такой ситуации прям совсем перебор
@kotiklinok
@kotiklinok Рік тому
Е.ать ты настрочил
@TheKelikat
@TheKelikat 26 днів тому
инструкции не дают прирост. если в игре они ненужны то старый проц без инструкций её вытянет. но если обязательны и нет программного обхода то она не запустится на этом железе. всё зависит от лени програмиста
@ZloyRoy
@ZloyRoy Рік тому
Здравствуйте! Спасибо за выпуск! Хотелось бы увидеть нечто подобное и о графических картах, мол что сейчас и что ждать дальше.
@wasek.p
@wasek.p Рік тому
да и прогресс заметно замедлился по сравнению с нулевыми годами. Например в каком нибудь 2006м году шестилетний комп был безнадежно устаревшим. сейчас 6 летний комп (что то вроде i7 7700k 1080ti)позволяет комфортно играть абсолютно в любые игры
@vovatorteg
@vovatorteg 3 місяці тому
И то верно, как в ролике и говорилось, что сейчас можно даже на кор 2 кваде во что-то, да поиграть
@xcxc-iu3rb
@xcxc-iu3rb 3 місяці тому
@@vovatortegво что-то поиграть можно на абсолютно любом железе
@_molochko_9723
@_molochko_9723 2 місяці тому
Притом б/у 1080ти стоит 20к, б/у рх6600 стоит 20к, но 1080ти мощнее на 20%, хотя я бы не рискнул брать такое старье как 1080 😂
@user-rv4ik2bh6k
@user-rv4ik2bh6k 11 місяців тому
Отличный ролик! Видно блоггер в теме. Очень правильная позиция. Согласен с вами! Дальнейших успехов вам!
@stationwagon6940
@stationwagon6940 Рік тому
Спасибо за полезное видео, длинна его никак не напрягла и очень понравилась полезная информация, поправляйся скорей!!!)
@user-on2lc9kg8l
@user-on2lc9kg8l Рік тому
Да, уважаю твой труд. Мне очень нравятся такие познавательные выпуски. Полезную информацию подаешь.
@user-on2lc9kg8l
@user-on2lc9kg8l 11 місяців тому
В итоге собрал новый системник на ryzen 7 7700x, все норм.
@GANGUR888
@GANGUR888 Рік тому
постоянно крепко засыпаю пот твои ролики )) спасибо за чудный контент !!!
@user-ui1du4ts5k
@user-ui1du4ts5k 11 місяців тому
Спасибо за разбор, очень информативно 👍
@Dimastick1983
@Dimastick1983 Рік тому
Отличный ролик, Миш! Благодарю вашу команду за интересные репортажи!
@Z0RR0Z
@Z0RR0Z 10 місяців тому
Я, честно, думал ролик Этот компьютер выпустил, вот там действительно технически информативные видео, а тут вода какая-то
@davidmykhalskij
@davidmykhalskij 8 місяців тому
этот чел с контекста вырывает тесты где якобы 12400ф такой же как 13700к XD. Но зайдя на оригинальный видос можно узреть разницу почти в 100 кадров лол)@@Z0RR0Z
@malcowicz
@malcowicz Рік тому
+ за ретро, люблю такие видосы. По поводу ядер: АМД же вроде бы уже заикнулись про многоядерный видеочип для их будущих видеокарт.
@poltargeist6093
@poltargeist6093 Рік тому
SLI, CrossFire и двухчиповые карты уже проходили. Жрут много, греются соответствующе. И самое главное, непонятно как под них писать (проблема синхронизации). Опять же, ГПУ устроен не так, как ЦПУ. И согласно специфике его задач, он ориентирован на последовательные, с точки зрения высокого уровня, вычисления (кадр за кадром). И повысить его эффективность можно, наращивая потоковые процессоры, которые и являются основной вычислительной единицей ГПУ. А их в одном ГПУ может насчитываться более 10 тысяч.
@DrunkAxxturel
@DrunkAxxturel Рік тому
@@poltargeist6093 путаете, двухчиповые с многолиплетными, где под в гпу много кристалов, и там есть куда расти, потенциал бешеный, но ситуация с гпу сложнее, чем цпу, не получится поделить основной массив с ядрами, и увязать их так, чтобы работали одинаково эффективно, и не дублировали данные, сейчас есть вариант, сделать основной гпу, допустим, с униифцированными ядрами, и отдельные кристалы с ии ядрами, типо матричные ядра, и вские ускорители, вот тогда это было бы эффективно, и дешево, чем один огромный и сложный чип... Но это тольео в будущем, пока амд смогла отделить гпу на кристал с ядрами от контроллеров памяти... Вот
@TV-lo7ly
@TV-lo7ly Рік тому
@@DrunkAxxturel у амд уже были видяхи на кристале, их было по 5-6-7-8штук и назывались они R. Забили они болт на это дело и пошли дальше ,хотя видеочип эпл реально бомбический и там тоже матричные кристаллы,но их налево и на право не раздают,а было бы интересно просто нарастить матриц во всю подложку видяхи, например 2кулерной видяхи стоковой и подрубить к ним пси х16 слот,но наверно это требует слишком огромной работы человекочасов ,чтоб оптимизировать всю такую конструкцию и работать не слакая ,и не тупя при обработке кадров на экране. Хотя есть и другой вариант, ведь есть нейронки и роботизированные механизмы, которые трудятся 24/7 и могут обработать такой поток инфы, чтоб выдать желаемый результат.....просто зачем это эпл?) Вы 1 раз купите видяху и на 12лет забудете где магазин,а так бизнес не работает в 21 веке, вы должны ежегодно туда заходить и покупать/покупать/покупать) Поэтому таких видях и нет,но м1 ультра уже есть и выдает прям бодро и энергоэффективность лучше зеленых.
@user-ml9tw5bb2w
@user-ml9tw5bb2w 9 місяців тому
Бля, почему Nvidia и amd идея не пришла чтобы создать двух головых GPU, что один чип из двух чисто использовашся для трассировки лучей збс же
@cody_dog
@cody_dog Рік тому
Коммент для поддержки канала. Случайно наткнулся, видео понравилось, спасибо)
@krutoyinfo
@krutoyinfo 2 місяці тому
да хули толку от тебя )))
@user-mg6sc4cu3n
@user-mg6sc4cu3n Рік тому
Действительно все мои знакомые сидят на 3D мониторах Full HD 60 кадров сек. И 4х ядерных 8 ми поточных процессорах. И даже не думают что то менять. И видеокарты от GTX1050Ti до rtx2060super.
@cjcyclone
@cjcyclone Рік тому
Потому что по сей день это оптимальный вариант! Производителям процессоров главное больше денег выкачать с нас)
@2008dmx_new
@2008dmx_new Рік тому
@@cjcyclone зато ТОПчег, интел+нвидия, ГОВНИЩЕ, которое не может НИЧЕГО
@user-mg6sc4cu3n
@user-mg6sc4cu3n Рік тому
@@2008dmx_new АМД говнище, не может догнать ни по производительности ни по качеству и ремонтопригодности интел и нвидиа. i3 13100f плюс RTX3060 рулит, дешево и сердито. А вариант с i5 13600k с RTX 3080 или даже 4090 впереди планеты всей.
@SV-kp5mw
@SV-kp5mw 10 місяців тому
@@user-mg6sc4cu3n если производительность ещё можно понять, то что значит ремонтопригодность и качество процессора? каким образом ты определяешь качество и как ремонтируешь процессоры?
@cxell_801
@cxell_801 Рік тому
Насчёт тридцатилетнего застоя было не совсем так. Вместо многоядерных архитектур разрабатывались многопроцессорные (иначе просто не на чем было бы обкатывать технологии параллельных вычислений). Создавались и специальные процессоры для работы в многопроцессорных системах, и серверные платы, на которые можно было поставить, к примеру, два четвёртых пня. А потом кому-то в интеле пришла в голову идея засунуть два процессора в один корпус - и полетело.
@MrRakushin
@MrRakushin Рік тому
только идея пришла в голову не Intel, а IBM и их первый многоядерный процессор Power4 был выпущен в 2001 году. Это конечно не десктопный вариант, но идея подсмотрена не с потолка :-)
@OBN_RacerMan
@OBN_RacerMan Рік тому
У меня где-то в 97-м был комп на двух процессорах Pentium Pro 180 (но всё это не для игр, где они ""совсем не очень" себя показывали)... а в прикладных задачах даже один Pentium Pro 150 с треском "уделывал" свежий на тот момент Pentium 200 MMX 🙂
@cxell_801
@cxell_801 Рік тому
@@OBN_RacerMan Вполне вероятно. У меня как раз был MMX 200. По прайсам Pentium Pro в 1997 стоил в 3 раза дороже, чем MMX 200, хоть Pro и на пару лет старше. Так что производительность у него в серверных приложениях явно должна выше быть.
@Andrey_Prozrachniy
@Andrey_Prozrachniy Рік тому
Ох уж эти времена высоких технологий. А ведь были времена когда для улучшения производительности приходилось подрубать файл подкачки при нехватке озу, чтобы игра нулевых не тормозила.
@Ivan_dzn
@Ivan_dzn Рік тому
Оперативку подкупить не судьба? Я в 1997 даже студентом докупал, не сильно экономя на бутербродах
@Andrey_Prozrachniy
@Andrey_Prozrachniy Рік тому
@@Ivan_dzn Когда у меня был свой пк я и оперативу докупил и процессор поменял, а позже с нуля собрал. А когда был студентом играл на старом пентиуме что стоял в съёмной квартире.
@user-bi6db6sr8j
@user-bi6db6sr8j Рік тому
​@@Ivan_dznу меня и сейчас 20гб подкачки стоит на ссд 😂
@koi-157c8
@koi-157c8 Рік тому
пф, я HL2 в год выхода, на 2Гб HDD ставил, на котором еще XP жила, приходилось удалять почти все карты, пока игра с диска устанавливалась, а потом проделывать данную процедуру еще несколько раз, удаляя уже пройденные. Еще и включать сжатие ntfs, вырезать из XP всякие мануалы, чтобы съэкономить хотя бы 200MB. На неделе раза 3 порой приходилось ось переставлять, когда в процессе экспериментов вырезал, что-то системное. И да, инета в то время еще не было у нас. купить HDD хотя бы на 40Гб было пределом мечтаний.
@Andrey_Prozrachniy
@Andrey_Prozrachniy Рік тому
@@koi-157c8 я тогда софт имел на дисках, а игры скачивал в местных компьютерных клубах. Обновление драйверов и операционки было невозможным, ключи для антивируса перекидывались флешкой у знакомых. Интернет появился позже и это был 3g usb модем выброшенный через usb кабель за окно. Тогда был тариф ночной безлимит и игры скачивались и удалялись сразу после прохождения. С накопителем мне повезло это был Western digital на 80гб и это было очень даже много т.к. игры в основном весили от 200мб до 6гб. Позже мне достался хард от Xbox 360 от 2004г.в. который был установлен как дополнительный, но блок питания не тянул 2 харда и дисковод, по этому пришлось ставить второй блок чисто для дисковода, вентиляторов и доп харда иначе система тормозила от подгрузки болванки
@Amon-81
@Amon-81 3 місяці тому
Благодарю за познавательное видео 👍 Процветания каналу!
@antonangald
@antonangald Рік тому
Крутой ролик. Познавательный. И да, интересно было бы посмотреть видос про старую сборочку :')
@aBvGdEjKa.
@aBvGdEjKa. Рік тому
ретро воспоминания -интересует единицы! так что не стоит. смотреть никто не будет
@antonangald
@antonangald Рік тому
@@aBvGdEjKa. Не факт. Лучше опрос провести на самом деле
@mistar-t
@mistar-t Рік тому
@@aBvGdEjKa. а так же чепуху про то что не видно 120 фпс
@zarya_dimas
@zarya_dimas Рік тому
Удачи тебе Миха ! Спасибо.
@nikolay2597
@nikolay2597 Рік тому
8 ядер не быстрее работают,когда ядер много они начинают работать медленнее.Пока там каждое ядро поговорит с собой уходит время.
@MstrRiba
@MstrRiba Рік тому
Спасибо дядя Миша за доступное объяснение сложных тем желаю успеха каналу чтобы маркетологи споткнулись об техническую грамотность потребителей Выздоравливай поскорее
@mistar-t
@mistar-t Рік тому
так он сам такую ерунду несёт) неграмотным сойдет
@LolcatsArePirates
@LolcatsArePirates Рік тому
Это выходит, 8 ядерного Зиона мне на долго хватит!
@user-zo6xl4yf3y
@user-zo6xl4yf3y Рік тому
С низкой частотой и однопоточной производительностью и старой архитектурой
@mihamok7791
@mihamok7791 Рік тому
Если бы..
@_dd_
@_dd_ Рік тому
к зеонам это не относится у них зачастую низкие частоты на ядро а это игры больше ценят чем многоядерность
@ninjacreative3788
@ninjacreative3788 Рік тому
Выкинь этот хлам
@google7752
@google7752 Рік тому
ЛЮДИ ЭТО РОФЛ
@antonesound6133
@antonesound6133 Рік тому
Очень полезно, решил много вопросов, Спасибо
@RefalaStas
@RefalaStas Рік тому
13:35. Класс, у тебя видео в 30 кадров и ты используешь это как доказательство того, что разницы между 60 и 120 нет. Хотя на футаже у них одинаковая частота ограниченная рендером видео в 30 фпс
@GreyYar
@GreyYar 6 місяців тому
Именно поэтому бег и замедлен в 4 раза, чтобы на 30 кадровом видео показать разницу между 120, 60 и 30 фепесов
@BrickTextures-hm1uy
@BrickTextures-hm1uy 2 місяці тому
​@@GreyYar Он просто не понял.)) Подростковый максимализм затмевает рассудок. Рот двигается быстрее мозга.
@BrickTextures-hm1uy
@BrickTextures-hm1uy 2 місяці тому
Между 60 и 120 разницу увидит не каждый, а между 144 и 240 - никто. Тесты на каналах доказательство этому.
@RefalaStas
@RefalaStas 2 місяці тому
@@BrickTextures-hm1uy А, то-есть если бы видео было в 60 кадров пример не был бы нагляднее. И не похожа картинка с самого лева на слайдшоу в 7.5 кадров в секунду, но утверждать не могу, поверю на слово.
@RyusakiiL
@RyusakiiL Місяць тому
@@RefalaStas Как гордый пользователь 165гц моника скажу что не заметит разницу между 60 и 160 только слепой
@user-fx1ji2vb3e
@user-fx1ji2vb3e Рік тому
Я только в начале этого года ушёл от 2х ядерного процессора. Сейчас комп на Ryzen 5600G. Думаю его мне хватит лет на 10, не меньше. Так что со сказанным в ролике согласен полностью! Про процессора - ветерана мне лично очень интересно! Делайте скорее пожалуйста новый фильм!
@alexkuh2395
@alexkuh2395 Рік тому
А вы точно геймер?
@veretennicov2
@veretennicov2 Рік тому
А что за процессор был? Не i3, случаем?
@SUNR1SE232
@SUNR1SE232 Рік тому
@@alexkuh2395 многие ультра геймеры из РФ еще сидят на 775 сокете и запускают киберпанк 10 кадров в секунду, я смотрел как чел проходил КП 10 к/с на стриме
@user-dk9up8xi8i
@user-dk9up8xi8i Рік тому
@@alexkuh2395 ну если сапёра может запустить, теоретически он геймер
@promogadiloff4036
@promogadiloff4036 Рік тому
4гб ддр2, Кю9450, 550ТИ, чипсет Р45- не для игр- хватает и не жалуюсь. Если не упираться в игры, то любой даже захудалый древний четырехядерник будет нормально ,,тащить,,
@alexal3165
@alexal3165 Рік тому
Аж слезу пустил, у меня такая же была. а это МК, сейчас так же большинство играют😉
@AZEMATION
@AZEMATION Рік тому
Да, очень интересна тема на 4 пне, так что ждём. Спасибо за ролик)
@user-pr5up3fg7i
@user-pr5up3fg7i 11 місяців тому
Мое почтение! Спасибо за информацию!)
@Arubato_kun
@Arubato_kun Рік тому
Ждем ролик с игровым пк из 2004!!! Спасибо большое за интересный видос
@DarkerLoony
@DarkerLoony Рік тому
спасибо, как всегда очень познавательно, редко пишу комменты, можно ожидать такой же разбор только во 2 самой популярной ветке развития пк, видеокарт или там пока такого "потолка" нет ?
@jusli1608
@jusli1608 Рік тому
Интересно, спасибо за работу. Ну и конечно лайк+подписка
@Rzaevdima
@Rzaevdima Рік тому
Застой! Сейчас проблема не в железе, его хватает с головой. Проблема в фантазии разработчиков. Люди до сих пор играют в героев 3 и дело не в графике а почему?? Вот то то и оно))
@johnnywhite4851
@johnnywhite4851 Рік тому
согласен
@2008dmx_new
@2008dmx_new Рік тому
Людям нравицца эмуляция трудностей в hmm3 era!!!
@sator_io
@sator_io Рік тому
МК лучшие! Всегда с большим интересом смотрю ваши видео.
@DefaultName-ro6gi
@DefaultName-ro6gi Рік тому
стоит учитывать что рост 1-2-4 ядра строго x2, а вот 4-6-8 уже 50 и 33 процента соответственно. Потому и 4 ядра до сих пор тащат)
@costea.
@costea. Рік тому
не тащят, архитектура тащит
@DefaultName-ro6gi
@DefaultName-ro6gi Рік тому
@@costea. и это тоже.
@ctas8464
@ctas8464 Рік тому
​@@DefaultName-ro6gi 4=^8 тоже 2х кратный рост если к примеру ты с i7 920 перешёл на 5700х(g)
@smaramna
@smaramna Рік тому
3-6-12-24 тоже x2, фигли
@promogadiloff4036
@promogadiloff4036 Рік тому
Не спугни хомячков.
@andreicherezov2447
@andreicherezov2447 3 місяці тому
Так и вспоминаются слова Билла Гейтса "640 килобайт памяти должно быть достаточно для кого угодно"😁😁😁
@shining_buddha
@shining_buddha Рік тому
Хороший ролик получился, спасибо :)
@0shape
@0shape Рік тому
Собирай! ретро в тренде :) за одно круто бы сравнить с топовым PIII tualatin на одинаковой частоте в 1 ГГц он должен порвать P4
@slider070
@slider070 Рік тому
Тогда конечно придется П4 даунклокнуть, а это уже как то не честно, архитектуры то разные.
@2008dmx_new
@2008dmx_new Рік тому
Чего там крутого, это было модно в 2002 ГОДУ карл!!
@ultrasounddog9428
@ultrasounddog9428 Рік тому
120 герц заметен при вращении камеры, это добавляет связи с игровым миром
@user-lp5ym1us3f
@user-lp5ym1us3f Рік тому
Интересно всё! Собирайте 🎉
@neo9392
@neo9392 Рік тому
Спасибо за видос Здоровья Вам. Ждём сборки старого ПК. Очень хотелось бы чтоб интел сделал проц с встроенной видеокартой уровня хотя бы GTX 1650Ti.....
@Aleksandras_B
@Aleksandras_B 11 місяців тому
смысл? удорожание процессора и увеличение слота под установку? и на выходе пшик, но с встроенной графикой, которая уже не актуальна?
@thinkwithyourhead140
@thinkwithyourhead140 Рік тому
Смотрел на днях тест-сравнение i9-9900 и i9-13900, всё в сборке с RTX 4090 в 4К разрешении. В итоге был удивлён и озадачен, так как собирался в следующем месяце переходить именно на этот новый топ-процессор. Оказалось, что разница в FPS ничтожно мала (всё упирается в RTX 4090), а вот температура и энергопотребление 9-13900 на 20-30% выше, чем у 9-9900. Остался я с топом 2019 года и доволен как слон :)
@Officerup
@Officerup Рік тому
13600 купи
@user-oc6so8er2s
@user-oc6so8er2s Рік тому
I9 9900 один из худших i9, которые выпускали интел🤡🤡🤡
@Officerup
@Officerup Рік тому
@@user-oc6so8er2s почему
@user-wd8go9ob1q
@user-wd8go9ob1q 10 місяців тому
​@@Officerup еще бы. Проц тестится в фулл шд. А так вы тестировали видеокарту вообще-то.
@NicknameNeuro
@NicknameNeuro 4 місяці тому
Это и так было понятно, даже тест не нужен был, внатуре ты юзверь.
@farakurys2176
@farakurys2176 Рік тому
Как всегда всё чётко и ясно. Спасибо!
@Xixitron
@Xixitron 3 місяці тому
проц - Intel Core i7-3930K CPU 3.20GHz ОЗУ - 40Гб (DDR 3) видюха - GTX 1080Ti (самый молодой элемент системы, покупал в 2017-м вроде) За все время использования этой сборки, единственная игра, с которой были косяки - Киберпук 2077, но я говорю про пиратку в день выхода. Она мне кажется тогда вообще ни у кого нормально не работала. Но не смотря на это, игру прошел всю, в разрешении 1280x1024 при 30-40 fps. Разумеется без трассировки лучей, сглаживаний и прочего. Сейчас я в играх только тени, световые эффекты и сглаживание понижаю, и все идет на ура в 2к разрешении.
@DEMESTA
@DEMESTA 10 місяців тому
Я говорю как человек который участвовал в нескольких Киберспортивных конкурсах. Разница между 60 фпс и 360 есть, разница ощущается не зрением, а откликом управления. 60 герц это 8 мс. 360 герц менее 2 мс
@user-dd4ir7lj1r
@user-dd4ir7lj1r 3 місяці тому
Переходит на инстинкты , их предел как раз время отклика человека , глаз и нервной системы
@TheFurious74
@TheFurious74 Рік тому
Всё хорошо сейчас с процами. А в сравнении с каким-нибудь 2004 вообще отлично! Графоний 2d действительно уже приблизился к 100% фотореализму и видяхи не сегодня завтра смогут выжать максимум fps
@user-uf2ez6ud6h
@user-uf2ez6ud6h Рік тому
Я на такой плате с 478 сокетом догнал до 4 гигов ОЗУ, ссд на 60 гиг поставил, видео пентиум с 2 потоками, и видео 6800 агп разъём. Мой хп просто летает. Построил машину в 22 году чтобы в 3д риппер из старых игр 3д модели вытягивать.
@feelcode_it
@feelcode_it 11 місяців тому
Шикарный обзор, кстати, недавно собирал бюджетную систему на core 2 duo и 460 gtx, для интернета и игр до 2012 года хорошо подошёл, cod4 на средних, очень приятно играть, клиент доволен)
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 11 місяців тому
Лол и сколько она стоила?
@user-wi7kw5yi2x
@user-wi7kw5yi2x Рік тому
Добрый день. Скажите пожалуйста, для рендера 4к видео что будет оптимальным, какая пара СРU и GPU ?
@mishutka169
@mishutka169 10 місяців тому
Подскажите чем охладить R7 5700x? Какая материнка будет хороша для этого камня в связке rtx 3070 или rx 6700xt
@MenyamaAMV
@MenyamaAMV 10 місяців тому
Ищи хорошую плату с фазами питания процессора от 8 и выше
@alexxey83
@alexxey83 Рік тому
API DIRECTX 11 был высокоуровневым, поэтому разработчикам приходилось самим контролировать нагрузку на ядра. Звучит очень странно.
@dimam1795
@dimam1795 11 місяців тому
+
@user-yk6dn1vm4t
@user-yk6dn1vm4t Рік тому
Прекрасное видео с правильным выводом! Очень приятно видеть настолько логичное и правильное мнение! Спасибо, большое спасибо!
@Aleksandr.K.A.P.
@Aleksandr.K.A.P. Рік тому
оно "прекрасное" только потому, что совпало с твоим мнением? есть тесты, где процесоры с 3 d кешем в играх 4к уделывают без кеша на 25- 50% и это не с топовыми видеокартами.
@user-yk6dn1vm4t
@user-yk6dn1vm4t Рік тому
@@Aleksandr.K.A.P. Эй прохожий, проходи... © Масяня
@duckcorpse9933
@duckcorpse9933 Рік тому
Спойлер по пню4: Для лучшей производительности - windows XP 32bit 3сервиспак с отключением интерфейса аэро; Потянет игры вплоть до скайрима 2011го; С офисными задачами типа ворд-эксель-почта-браузерка-видео справляется до сих пор; Если посадить на линукс, то можно обнаружить, что проц потерял актуальность только в тех приложениях, чьи разработчики принудительно прекратили его поддержку.
@user-mj6xr9yu6t
@user-mj6xr9yu6t Рік тому
Вангую появление "безъядерных" архитектур, где в единой матрице совмещённой с большей частью функций материнки будет выделяться с распараллеливанием и синхронизацией и асинхронизацией процессов, необходимый под каждый из таковых, объём блоков под "ядра". При чём совмещатсья это будет и с озу и с т.н. мемристорами. Но этоу уже глубочайшая аппаратная революция. Все предпосылки к этому уже есть.
@Occultist_
@Occultist_ 2 місяці тому
Ну это уже что-то близкое к квантовым ПК.
@Dich_little
@Dich_little Рік тому
чтобы дальше развивать процессоры и дальше поддерживать их занятость, нужно, чтобы они работали над отрисовкой кадров, хоть как-то помогать видеокарте.
@adoreastamway5754
@adoreastamway5754 Рік тому
Не получится просто из-за разных подходов к вычислению: в процессорах по дефолту меньше ядер, но регистры и относительно быстрая частота АЛУ позволяют проводить точные и глубокие математические вычисления. В это же время видеокарта, имея обширные ряды вычислительных блоков, могут соответственно выполнять множество мелких вычислений за небольшое время, но с меньшей точностью. На самом деле технологии задействования проца как оптимизатора вычислений видеокарты уже были представлены ранее, но недавнее новшество в этой области относится к технологии оптимизации рендеринга полигональных объектов Nanite
@user-hv9fn3px8m
@user-hv9fn3px8m Рік тому
Видос просто топ,как всегда раскрыл тему отлично,прошу поднять тему архитектур: х86,х64 и почему нет х128 и далее,думаю будет многим интересно)
@xaposhxaposh
@xaposhxaposh Рік тому
А смысл, x64 архитектура означает, что она 64 битная, если сравнить эту же архитектуру старого процессора и нового, они будут колоссально отличаться, поэтому x64 на данный момент означает только битность
@alef6986
@alef6986 Рік тому
x128 не имеет смысла, ибо на х64 уже много чего построено А вообще инструкции в процессоре могут масштабироваться до 512бит (я всех тонкостей не знаю, я ламер)
@Kai-ew3zi
@Kai-ew3zi 11 місяців тому
спасибо за обзор. У меня лично четырёх ядерный проц соre i7 4790, оперативки 16 гигов ddr3, и видюхи 6 гигов, - хватает за глаза, на сегодняшний день все игры идут на Full Hd разрешении. Производительность хорошая, не вижу смысла обновляться. Монитор у меня старый 27 дюймов, HP, 2013 года выпуска, Full Hd, 60 герц всего, а картинка такая сочная, аж глаза не оторвать. Обновляться буду где то в 2026 году, сам я лично геймер со стажем.
@K961KKK
@K961KKK 6 місяців тому
тоже самое. 1150-ый, i7-4950HQ @ 4404 MHz (ratio 38 x 115.9/BCLK), noctua NH-D14, 24 Гб 2318 МГц 11-13-12-20-224 1T + опущенные вторичные и третичные тайминги. видеокарта GTX 1070 в максимальном разгоне. для моих задач этого конфига хватает с избытком. также специально тестировал разные современные ААА-помои, нигде никаких проблем не было, а фризов тем более, что с упором в видеокарту, что без него (низкое разрешение). люди зажрались неимоверно, особенно бесит, когда пишут/говорят, якобы 4/8 - ОФИС, аж сердце кровью обливается, мой процессор мне жалко. я его поменяю только когда он уйдет на тот свет, даже если он перестанет тянуть что-то, так сказать "буду сидеть до тех пор, пока даже браузер не начнет тормозить"... современное железо я терпеть не могу, и не только его, операционные системы - также. раньше был на windows 7 и 8.1, теперь из-за вынужденности перешел на обрезанную windows 10 LTSC 1809 от ув. LeX_6000. честно говоря, тянет блевать от современных вещей, автомобилей, домов, техники: видеокарт, материнок, да даже корпусов, и также смартфонов. сейчас происходит активная деградация всего и вся, даже интерфейс ютуба отвратительный! нормальный ютуб остался в 2019 году, вечная память ему - перестал работать. телефон старичок Xiaomi Mi 6 из 2017 года, работает идеально так же, как и мой компьютер, радуя каждый день, старый добрый хороший дизайн, без "безрамочности" и дофигища камер. стоит кастом android 9. бесит когда говорят что 4 ядра = офис, это и близко не так!
@Kai-ew3zi
@Kai-ew3zi 6 місяців тому
@@K961KKK спасибо. Шикарная сборка у тебя на сегодняшний день, получше чем у меня.
@K961KKK
@K961KKK 6 місяців тому
@@Kai-ew3zi я на нем даже в кривой the last of us part 1 играл. нехватку видеокарты только там впервые увидел, так как даже на минималках иногда fps падал ниже 40, и это не из-за процессора, у него ещё хоть какой-то запас есть, упор именно в видеокарту. только интересный факт: на минималках эта игра выглядит даже хуже, чем более старые. допустим, AC Odyssey на высоких выглядит получше, только вот он на этой видеокарте просто летает. так что эту игру еще пилить и пилить.
@Kai-ew3zi
@Kai-ew3zi 6 місяців тому
@@K961KKK спасибо за поддержку.
@veretennicov2
@veretennicov2 Рік тому
Четвертый пентиум много кто тестировал в современных реалиях, было бы очень круто увидеть ретротест, с играми как раз той эпохи, такого контента мало, а с Вашим уровнем съемки и вовсе нет.
@user-yz6hr7hv8c
@user-yz6hr7hv8c Рік тому
на самом деле между 60 и 120 кадрами разница очень заметная( на 120-144+мониторах естественно), даже между 100 и 120 разница хорошо видна, а вот после 120 уже разницы почти нет
@_Hy6
@_Hy6 Рік тому
60 с головой хватает
@user-yz6hr7hv8c
@user-yz6hr7hv8c Рік тому
@@_Hy6 для всяких дейс ган, ведьмак, вальгаллы.. конечно, для пабг, варзон.. лучше 120+гц монитор, и конечно соответствующее железо
@Dshig
@Dshig Рік тому
​@@_Hy6 ты хоть раз пробовал хотя бы 120гц?
@_Hy6
@_Hy6 Рік тому
@@Dshig да, в косынке 🌚
@easy1658
@easy1658 Рік тому
​@@_Hy660 тормозящее изображение с рывками...
@user-ol8qv4wv1r
@user-ol8qv4wv1r 11 місяців тому
ОТЛИЧННЕЙШИЙ ОБЗОР ИНФОРМАТИВНЫЙ и ПОЛЕЗНЫЙ БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!!
@user-jd5bq3yk6h
@user-jd5bq3yk6h Рік тому
Материал хороший и очень интересный, я бы сказал анализ прогресса многоядерности ))
@Semyon-Grischuk
@Semyon-Grischuk Рік тому
Офигенски с 6-8 ядер согласен будут доить нас до последнего. Ну жесть помню мечтал о топе i7 7700К а теперь сижу и смотрю зачем оно мне, куча аналогов).
@user-fc9xi7gi2e
@user-fc9xi7gi2e Рік тому
Ага, i7 превратился в i3, чудеса
@sergxd2039
@sergxd2039 4 місяці тому
В гиперпень)
@user-lj8bl8wq8u
@user-lj8bl8wq8u 3 місяці тому
Билл Гейтс также говорил, что 128кбайт всем хватит на долгие годы 🤣🤣.
@krutoyinfo
@krutoyinfo 2 місяці тому
так и было
@ffgfghfh7536
@ffgfghfh7536 10 місяців тому
а что зто у тебя за игруха в ролике на 6.36 и хватит мне мощностей для неё i310100\1660super\16gb
@user-nd5uy5or2t
@user-nd5uy5or2t Рік тому
Зачётный канал...постоянно черпаю много интересного с аших рублик.
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 Рік тому
Отличный обзор Даже докапываться не хочется С процами все понятно, а вот то, что прогресс видеокарт стопорится, напрягает. Цены растут безумно, а вот прогресс - не особо.
@alexal3165
@alexal3165 Рік тому
с начало тупеют покупатели, затем стопорится прогресс, затем наевшиеся умнеют и вуаля... опять прогресс😁
@user-is4ju5pt3l
@user-is4ju5pt3l Рік тому
Чой то, даже 3060ти на уровне 2080супер, а уж 40я серия...
@maximrukinov3101
@maximrukinov3101 Рік тому
@@user-is4ju5pt3l 3060ти по цене 2070Супер с производительностью 2080 Супер, но только если у тебя FullHD, ибо 8Гигов для 1440 уже не хватает.
@igl5512
@igl5512 Рік тому
Назвать ВСЁ развитие PC до момента появление двух ядерных процессоров "30-летним застоем" сильное заявление 😊
@Alex_Pile
@Alex_Pile 7 місяців тому
Я до сих пор сижу на Феноме 1090Т, и меня устраивает. И теперь если надумаю менять железо, то буду по вашему совету покупать райзен 7700х. Зачем покупать более дорогой если разницы нет никакой.
@kolasokq
@kolasokq 10 місяців тому
Здравствуй,а скажи что нибудь про 3 линейку интел,i3 10100f стоит брать ли в 2023? вместо ксеонов.
@TEULOS
@TEULOS 10 місяців тому
Любой подобный проц будет лучше ксеона, эта параша только для серверов
@vlad4430
@vlad4430 Рік тому
С железом всегда так, пока людям будет хватать двигаться переходить на чьё-нибудь больше не будет смысла. Так если человек играет в сапёр нету смысла покупать core i9 , если смотрит сериалы по нетфликс и мобильного железа будет хватать , оно помимо того что более энергоэффективное так еще и дешевле .
@kirillkozlov9238
@kirillkozlov9238 10 місяців тому
У автора узкий взгляд на игры, по сути он ориентируется только на играх экшенах, но по мимо их есть еще жанр стратегий, так же весьма популярный. Наприер такие игры как серии Total War, Surviving Mars и прочие, весьма требовательны к процессору и способны загрузить и 16-ти ядерники.
@user-lv5qx3bb9k
@user-lv5qx3bb9k Рік тому
Спасибо за видео
@user-ir5nm9qu6c
@user-ir5nm9qu6c 2 місяці тому
До сих пор живу на фуфике 8370 не испытывая никакого от этого дискомфорта. Дома тепло даже в самые суровые зимние деньки, красота и благодать
@CrazyPCman
@CrazyPCman Рік тому
Выходит, в нулевых 4 ядра были роскошью, в десятых (до райзенов) - топом, а теперь это - минимум. А топ в играх теперь 8/16, но и 6/12 норм. Райзены сперва были не очень быстры на ядро, потом подтянули, но если сейчас собрать на том первом райзене - всё будет печально, ведь игры теперь делают не под много ядер, а под много быстрых ядер - зажрались!
@Foxikdot
@Foxikdot Рік тому
R5 1600 и сегодня хорош. В Киберпанке способен давать средние 70 фпс с редкими просадками до 50. А в менее требовательных ААА типа тени ларки или хорайзон там вообще 80-90 фпс на ультрах.
@CrazyPCman
@CrazyPCman Рік тому
@@Foxikdot Хорош-то он хорош... я его тестил против 3100 в неоптимизированных играх. Так вот 3100 оказался чуть-чуть быстрее.
@2008dmx_new
@2008dmx_new Рік тому
@@CrazyPCman никогда не читал про этот огрызок, купил ryzen1700 и заменил его 1год назад на 5950X
@r1seup127
@r1seup127 Рік тому
60, 90 и 120 крайне сильно отличаются и очень легко увидеть разницу, вопрос в герцовке а не в фпс.
@alexanderruchkov8440
@alexanderruchkov8440 Рік тому
лол что?
@likefather9966
@likefather9966 10 місяців тому
Михаил Крошин, тебя приятно слушать.!!! Спасибо за инфу!!! Респект!
@likefather9966
@likefather9966 10 місяців тому
Очень интересная инфа, клёвая подборка и классная работа !!!
@Homefront-gq7sh
@Homefront-gq7sh Рік тому
офигеть, совсем недавно разобрал сист.блок там такая же материнка как у тебя, стоит заново собрать для ретро-игр? или уже совсем хлам?
@alexkei4009
@alexkei4009 Рік тому
Ок, а теперь вопрос из реальной жизни: какой на данный момент самый мощный+дешевый проц после которого уже не будет видно разницы?
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 11 місяців тому
R5 3600
@user-fw
@user-fw 10 місяців тому
Практически любые шесть ядер из последних поколений, i5 12400f или r5 5600(x). Дальше прирост практически не идёт, только по 5-8%
@A_citizen_of_Russia
@A_citizen_of_Russia Рік тому
Очень интересно, спасибо! Но райзен 5700X это разве зен 2? Это зен 3 и мало того, в консолях не "полная" версия процессоров зен 2.
@gavnulina
@gavnulina Рік тому
В консолях урезанный по тдп райзен 3700 .
@A_citizen_of_Russia
@A_citizen_of_Russia Рік тому
@@gavnulina Ну я примерно это и имел ввиду, спс)
@user-ff8ju7pz9l
@user-ff8ju7pz9l Рік тому
Вт и просто супер!)) Спасибо за интересно!👌
@vitusink6445
@vitusink6445 5 місяців тому
"Графические технологии близки к своему физическому пределу" это пока вы смотрите в узенькие мониторчики. А стоит только системам виртуальной реальности придти в наш мир, то окажется что обсчитывать надо несоизмеримо большие разрешения, причем на оба глаза отдельно, с несоизмеримо большей детализацией. И понеслось все по новой.
@user-fi5wu6wv6s
@user-fi5wu6wv6s Рік тому
Здорово вы все показали - наглядно . многим райзен 5600 за глаза - а некоторым понты от владения нужны
@user-xp8uo2dz3n
@user-xp8uo2dz3n 10 місяців тому
ну я сейчас буду собирать себе р9 7900х 32 ддр5 6000 герц, рх7900хтх, и забуду о железе лет на 5-8 точно. в чём тут понт владения? перелажу я со сборки которой лет уже... 6.. Р52400г, 32 ддр4, рх580 8 гб. Эта сборка запускает и сейчас всё что мне нужно, но уже со скрежетом. На UE5 думаю будет больно ему работать.
@DrinkMorewater_01
@DrinkMorewater_01 Рік тому
Да! Про старый проц в наше время интересно!
@2008dmx_new
@2008dmx_new Рік тому
Это говно только на огрызке линукса сможет работать
@Vitos788
@Vitos788 11 місяців тому
согласен с прогнозом, В далеком 2011 году купил sandu bridge 2500к , разогнал его на 4.5ггц и сменил его только в 2022 году, на более мощное решение. И сменил сенди бридж только ради того , что он перестал вывозить мой новый монитор в 4к, виде 4к начало подтормаживать. Получается скачек технологий с 1080 на 4к, меня сподвигло поменять компьютер. В данный момент сижу на райзене 5700х и я так думаю сменю его только тогда, когда пойдут уже мониторы в 8к. Ну это будет лет так через 5. Автору ролика спасибо, за проведенное время).
@sky9t_sulia
@sky9t_sulia 3 місяці тому
Как же прикалывает когда все блогеры на компах только и могут что рендерить. Раньше никто не рендерил -- значит играли! А что ж еще.
@umkanik727
@umkanik727 Рік тому
Про восемь ядер согласен абсолютно, а вот по поводу частоты кадров нет. Герцы, как и фпс лишними не бывают и дело тут на в плавности и красоте картинки, но в воздействии на зрительный нерв и мозг вообще. Если мы субъективно не ощущаем разинцы между 60 и 120 герц, это не значит, что эту разницу не фиксирует зрительная система, которая реагирует на изменение частоты в несколько тысяч герц. Это так же как со звуком: мы не "слышим" инфразвук и ультразвук, но мозг эти колебания очень даже воспринимает. Короче, чем выше частота смены кадров, тем меньше утомляемость мозга, так что начинать говорить об этом как чисто маркетинговой уловке можно будет начинать лишь когда частота поднимется до 2000 герц.
@titi3270
@titi3270 10 місяців тому
шо ты несёшь?
@umkanik727
@umkanik727 10 місяців тому
@@titi3270 куда?
@titi3270
@titi3270 10 місяців тому
@@umkanik727 ты когда статичные фотографии листаешь у тебя мозг не опухает от такой нагрузки?)
@umkanik727
@umkanik727 10 місяців тому
@@titi3270 Убогие жертвы ЕГЭ, вам нужно разжевывать элементарные вещи. Попробую объяснить не понятно ТЕБЕ языке. Статичное изображение НЕ НАПРЯГАЕТ мозг, его напрягает мельтешение. Понял? Идем далее. Чем выше частота «мельтешения» (герцы, фпс и мигание источника света), тем меньше нагрузка на зрительный нерв и мозг вообще (если он есть). Понял? Тому, кто часами работал на ЭЛТ, эти вещи объяснять не надо. После четырех часов непрерывной работы в PS2 слезы текут так, что их уже не вытираешь. Чем выше частота смены кадров, тем меньше утомляемость не только зрительного аппарата, то ТВОЕГО тела вообще (про мозг я сознательно уже не упоминаю). Вообще-то я не злой, но меня бесят две вещи: тупость и хамство. Если по раздельности я могу их терпеть, то в совокупности - увы.
@ilyanazarus
@ilyanazarus 10 місяців тому
@@titi3270 по твоему когда ты статичные картинки листаешь у тебя 1 кадр в секунду?
ПРОБЛЕМА рынка видеокарт | Результат - RTX 4060
32:17
Мой Компьютер
Переглядів 807 тис.
Превращаем старый ПК в игровой. ВСЕ об АПГРЕЙДЕ
28:29
Godzilla Attacks Brawl Stars!!!
00:39
Brawl Stars
Переглядів 4 млн
Самые бесполезные CPU AMD | Ryzen 7000X3D
21:43
Мой Компьютер
Переглядів 235 тис.
Технологии будущих чипов | Нанолитография, рентген
18:02
Как же достала эта Винда! Проблемы Windows 10 и 11
17:40
Мой Компьютер
Переглядів 271 тис.
Ретро ПК. Прогресс технологий за 30 лет
21:02
Мой Компьютер
Переглядів 256 тис.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Переглядів 6 млн
I7 2600K тест в играх и сравнение с AMD Ryzen
17:53
ЭТО САМЫЙ МОЩНЫЙ ИГРОВОЙ СМАРТФОН ЗА 270$ 🔥
13:33
Thebox - о технике и гаджетах
Переглядів 47 тис.
МОЙ ПЕРВЫЙ ТЕЛЕФОН - Sony Erricson T280i
18:02
ЗЕ МАККЕРС
Переглядів 65 тис.
Phone sees the future ! 📲🫣👽
0:38
BOGDANCHIKI
Переглядів 11 млн