Коробочка во

  Переглядів 17,533

Дядя Паша про 3D

Дядя Паша про 3D

3 роки тому

Третий эпизод "Коробочки". В этом видео разбираю две основные сложности, с которыми вы можете столкнуться, когда будете моделировать коробочку с крышкой по этому видео • Коробочка для начинающ...
Первая серия - • Коробочка для начинающ...
Вторая - • Рендер коробочки во #F...
Посмотреть курсы -- education.dadapasha.ru/?...
Записаться на консультацию -- calendly.com/dadapasha
Особый запрос по обучению -- education@dadapasha.ru
Почитать телеграм -- t.me/profusion360
Задать вопрос в чате -- t.me/fusion360_chat
Поддержать на бусти -- boosty.to/profusion360
#коробочка #дляначинающих #моделимправильно
Выпуск 309

КОМЕНТАРІ: 98
@ruslankerget
@ruslankerget 3 роки тому
Большое спасибо за озвучивание этих нюансов, особенно последнего.
@user-tx8om1kg1q
@user-tx8om1kg1q 5 місяців тому
ценная инфа для новичков. про галочку огонь!
@user-rg5gd9td8w
@user-rg5gd9td8w 3 роки тому
Спасибо за сжатый материал, всё кратко и понятно!!!
@vk9491
@vk9491 2 роки тому
2 часа долбился с этими проблемами. Благодарю за видео
@yuzerluzer1725
@yuzerluzer1725 4 дні тому
Чувак Ты ТОП - подписан.
@Udobniy_prokat_tyumen
@Udobniy_prokat_tyumen 3 роки тому
Спасибо Павел! Офигенно.
@dmitryeconomov5918
@dmitryeconomov5918 2 роки тому
проговорил все, это классно!
@GreSHniK720
@GreSHniK720 Рік тому
Вторая проблема, это то с чем я столкнулся и что меня очень огорчило. Спасибо что упомянули про эти нюансы!
@user-zh6tx7kq3x
@user-zh6tx7kq3x 2 роки тому
Супер!
@innasoborova3950
@innasoborova3950 3 роки тому
Спасибо, это прям пятерочка! :)
@yurisukhanov1532
@yurisukhanov1532 3 роки тому
Большое СПАСИБО!!!
@user-hy3dd3yt2e
@user-hy3dd3yt2e 3 роки тому
хорошее объяснение, большое спасибо
@3D_CGI_BLENDER
@3D_CGI_BLENDER 3 роки тому
Спасибо за труд :)
@deadbeefff
@deadbeefff 3 роки тому
Спасибо
@u.a.3542
@u.a.3542 3 роки тому
Спасибо! Знание таких нюансов даёт ощущение повышения скила ))
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Так и есть 👍
@DiM1982
@DiM1982 3 роки тому
Дядя Паша, санкью вери мая. Как всегда подробно и понятно
@Nelatvietis
@Nelatvietis Рік тому
Точно пригодилось! Спасибо!
@alexandr619
@alexandr619 3 роки тому
Спасибо . Ну теперь все понятно, а то я хотел нафиг снести fusion . Думал если это не получается то зачем дальше идти.
@viktorsydik
@viktorsydik 3 роки тому
👍👍👍
@44Nemo44
@44Nemo44 3 роки тому
Большое Спасибо. Коробочка это супер. Однако, вы не показали как же эту коробочку напечатать? То есть, как расположить крышечку рядом с коробочкой на одной плоскости. Переместить в сторону и перевернуть на 180 град. с помощью move/copy это понятно. А как точно опустить на плоскость XY? Или это надо делать как то иначе?
@askkostya
@askkostya 3 роки тому
Спасибо. Я первое видео с коробочкой раз 10 посмотрел, в точности пытался повторить все галочки которые были видны на экране, но все мимо. Оказывается Allow Project Geometry on active sketch plane :) Оказывается
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Моя ошибка, не учёл этих различий в настройках при записи первого ролика
@affulgeo6534
@affulgeo6534 3 роки тому
Спасибо большое! была вторая проблема, теперь нет))
@dmitryeconomov5918
@dmitryeconomov5918 2 роки тому
бомбаааааааааааааааааа
@user-nu1lw8ui8h
@user-nu1lw8ui8h Рік тому
Здравствуйте) спасибо за видео👍 вопрос наверно примитивный, но спрошу: вот я хочу напечатать эту коробочку, но логичней будет ее печать отдельно коробочку и отдельно крышку, как мне ее сохранить в stl по отдельности ?
@FlameWinds
@FlameWinds 3 роки тому
Спасибо за информацию. А как сделать чтобы на новом скетче можно было цепляться к точкам, или линиям которые уже есть на модели?
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Их нужно спроецировать в эскиз. Create -- project/include
@sokolkiev
@sokolkiev 2 роки тому
Здраствуйте, споткнулся в самом начале, во время заданий размеров коробочке. Размеры ведут себя не предсказуемо, как-то не хотят меняться. То они в скобках, то без. Линии то голубые, то синие, то черные. То они реальные, то еще какие-то. Раскажите больше про это, пожалуйста. Мне кажется такой простой момент, а так тяжел для моей интуиции :). А так весь процесс очень понятен, большое спасибо!
@vva_7986
@vva_7986 3 роки тому
По поводу проекций на эскиз. Есть вопрос, как - то пытался в телеграмм канале задать вам , но так и не сложилось с ответом от вас, попробую здесь. Итак, в новом эскизе я спроецировал не прямую , а целую поверхность с изгибами (при переводе stl в "нормально редактируемую" модель) в виде кучи прямых, тут же сделал круг по 3 точкам ( прямые от stl оказались вписанными внутрь круга), жму галочку " скрыть спроецированные кривые ( вот то множество stl прямых на изначальном круге модели) , вижу созданный круг, рооовненький, начинаю его , как профиль вытягивать и вот тут вижу "граненость" создаваемого цилиндра, ясное дело, не то, что хотел (чистый и гладкий цилиндр). Ясно, что это "прихватился" вписанный профиль из скрытого профиля от stl. Круг без точнейшего выделения не получить. Сам вопрос- что и где нажать или отжать, там галочку или настройки какие-то, что б исключить участие в том же выдавливании прямых из спроецированной геометрии, тем более я ее скрыл отжатой галочкой??? Сумбурно, но, надеюсь, смог объяснить свою проблему. Заранее спасибо.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
лучше всего изначально делать проекцию вспомогательными линиями - следить чтобы была нажата кнопка construction в момент проецирования. Это избавит от описанных проблем. Сам так делаю и всем рекомендую.
@vva_7986
@vva_7986 3 роки тому
@@dadapasha ясно, спасибо большое.
@BublikD
@BublikD 3 роки тому
@Дядя Паша а как настроить проекцию, чтоб она плавно перемещалась, как в твоем видео ?
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Если я правильно понял вопрос, то вот - ukposts.infoUgy-sJg_i-NeSuuf8GN4AaABCQ
@BublikD
@BublikD 3 роки тому
@@dadapasha да, ответ полностью доступной информацией, Спасибо.
@user-bk9gl5cn6z
@user-bk9gl5cn6z 3 роки тому
спасибо большое за уроки, особенно за коробочку, я совсем начинающий. Скажите пожалуйста, у меня в верхнем правом углу интерфейса нет значка настройки, где можно отключить галочку, как его туда добавить? Спасибо
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Должно быть. Интерфейс один у всех ) спасибо за отзыв
@Arnuur
@Arnuur Рік тому
Таже ххх нету значка
@user-qx7dk2qf3k
@user-qx7dk2qf3k 6 місяців тому
Не могу убрать галочку. В моей версии (Fusion 360 2.0.16976 x86_64 Active Plan: Personal) крайний справа значок - "Info" (кружочек с вопросительным знАком). Такого значка, как в Вашем видео, у меня нет. Придётся работать "As is", или есть другие варианты входа в меню настроек? Хотя, мне это особо не мешает: не знаю, зачем много раз щёлкать, когда можно один раз выделить движением справа на лево. Все остальные действия абсолютно идентичны.
@maximshaparenko9478
@maximshaparenko9478 3 роки тому
Привет Павел ! Если знаешь, можешь ли подсказать ,как из программ типа Maya\Blender\Houdini и т.п. перегнать обьекты в СТЛ для фьюжена, и какие нюансы там есть ? Или кто-нибудь другой напишите мне ,если знаете.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Я не знаю как в них это делается, но мне кажется там все должно быть достаточно прозрачно. С какими проблемами вы столкнулись?
@maximshaparenko9478
@maximshaparenko9478 3 роки тому
@@dadapasha Меня интересует как готовый меш закинуть во фьюжен, и также нюансы которые будут.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Сохранить модель в obj, и потом вставить во фьюжене через insert mesh. Какие нюансы будут не могу предсказать, тк никогда этого не делал )
@maximshaparenko9478
@maximshaparenko9478 3 роки тому
@@dadapasha я вроде как помню, что у тебя было видео по 3д печати, но там ты вроде в самом фьюжене делал деталь, а вот как сетку закинуть во фьюжен из других прог и правильно настроить её - нет. Впринципе канал не о 3д печати) не буду надоедать, но если кто прочёл и знает, прошу подскажите.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
@@maximshaparenko9478 надо попробовать это сделать и записать видео-мануал. Спасибо за идею 👍
@kamynchik
@kamynchik 2 роки тому
добрый, у меня получается каждый раз крышка снизу, что не так делаю, повторил больше 10 раз?
@dadapasha
@dadapasha 2 роки тому
не могу знать
@user-gz9mu1be1c
@user-gz9mu1be1c 9 місяців тому
Как ты понял про галочку? Откуда взял инфу? Дай источник )
@dadapasha
@dadapasha 9 місяців тому
угадал )
@user-nh7zm7bb2p
@user-nh7zm7bb2p 3 роки тому
Добрий день. Може розкажіть про настройки в Preferences
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
там очень мало того, что стоит менять. Что из них я настраиваю рассказываю вот тут ukposts.info/have/v-deo/fal8ZIiqqamLlYE.html
@user-uf1ct4wu9r
@user-uf1ct4wu9r 3 роки тому
Вопрос 1: Как задаётся толщина дна коробочки и крышки? Ее можно изменить отдельно? 2: Можете показать как создать коробочку с крышкой на шарнирном соединении (крышечка была как бы вставляется в пазы и открывается верх вниз)😃
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
(1) Shell создает равномерную толщину по всем поверхностям, дно и стенки для него одинаковы. Но после shell ничто не мешает добавить/убавить толщины там где нужно. Например при помощи modify - offset face. (2) не очень понял о каком соединении идет речь. Чтобы как шкатулка или сундук открывалась?
@user-uf1ct4wu9r
@user-uf1ct4wu9r 3 роки тому
@@dadapasha (1) Понятно спасибо. (2) у Вас есть видео Выпуск #248, покажите вот как в этом выпуске коробочку сделать
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
@@user-uf1ct4wu9r понятно. Ок
@totopulosify
@totopulosify 3 роки тому
Дядя Паша, большущее спасибище тебе за уроки. Я сам 3D моделлер, но в последнее время пересаживаюсь для Hardsurface'а во Fusion360 Вопрос такой, как заставить Fusion 360 автоматом ориентировать видовое окно по выбранной плоскости при создании скечта как с 0:41 секунды на твоем видео? В настройках Fusion'а установил опцию General => Design => Auto look at sketch, но все равно при определении плоскости нового скетча видовое окно остается в трипланарном виде. С меня подписка ;)
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Нужно там же в настройках отключить 3d sketch, тогда будет поворачивать камеру к эскизу
@totopulosify
@totopulosify 3 роки тому
@@dadapasha Уиии!!! Спасибо, дорогой) Заработало
@geodez
@geodez Рік тому
А подскажите где можно скачать программу??
@dadapasha
@dadapasha Рік тому
Dadapasha.ru/fusion360-free
@geodez
@geodez Рік тому
@@dadapasha Спасибо! Вроде все получилось. Сначала активировал на 30 дней. Как написано в статье эта активация в приоритете. Потом будет бесплатная по идее, посмотрим.
@Pablo_Str
@Pablo_Str 3 роки тому
Да галочка стояла изначально. Спс! Подпись. А то отписался, когда не получалось.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
А вы скоры на расправу (отписку) ))))
@Octieve_San
@Octieve_San 5 місяців тому
что значит вспомогательная линия и какая разница
@dadapasha
@dadapasha 5 місяців тому
Вспомогательные линии в эскзах #Fusion360 ukposts.info/have/v-deo/iomYiJdon51otn0.html
@dmitryeconomov5918
@dmitryeconomov5918 2 роки тому
Я жду новые видео.
@hidook
@hidook 3 роки тому
Поподробней про операцию Project можно? В каких случаях она выполняется и т.д.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Project - это для того, чтобы в эскиз (sketch) перенести очертания тел. Эскиз изначально - как чистый лист, и если мы хотим строить линии на основе каких-либо тел, то вначале их нужно спроецировать в эскиз.
@hidook
@hidook 3 роки тому
То есть смоделировать что-то новое на выбраной поверхности ?
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
@@hidook да, чтобы новое было как-то связано со старым, с тем что уже есть в модели. Project - это фактически инструмент связи следующих шагов моделирования с предыдущими
@hidook
@hidook 3 роки тому
Теперь понятно
@hidook
@hidook 3 роки тому
Иногда хорошо, когда можно объяснить простым языком, побольше так
@user-yj5yw5cf3e
@user-yj5yw5cf3e 3 роки тому
А я так и не понял, как параметры квадрата задавать переходить от одной стороны к другой в эскизе?.Прошу прощение за глупый вопрос .
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Если задаете сразу при построении прямоугольника, то Tab. Либо можете сначала нарисовать голый прямоугольник без размеров и потом взять sketch dimension и проставить все размеры
@user-yj5yw5cf3e
@user-yj5yw5cf3e 3 роки тому
@@dadapasha Огромное спасибо Вам. Как всегда все понятно и доступно.
@vva_7986
@vva_7986 3 роки тому
@@dadapasha В последний месяц заметил, когда ввожу , при построении того же квадрата, конкретные размеры, то первый нормально фиксируется, а второй, после нажатия tab и ввода размера, все равно остается кокой-то промежуточный размер, то есть не фиксирует , то что я ввел, приходится последний размер вводить через sketch dimension. Раньше такого не было.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
@@vva_7986 win7?
@vva_7986
@vva_7986 3 роки тому
@@dadapasha да
@aqtobe.robotics3828
@aqtobe.robotics3828 3 роки тому
У меня не показывает настройка?
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Что?
@Arnuur
@Arnuur Рік тому
@@dadapasha значка нету в интерфейсе
@user-ue8ik3cm6e
@user-ue8ik3cm6e 3 роки тому
Что-то разжёвано как для дураков, или для детей. Мне в самый раз :)
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
😁
@user-ue8ik3cm6e
@user-ue8ik3cm6e 3 роки тому
@@dadapasha Дядя Паша, а как канопу (кожух, выглядит как кривенькая лодка с дыркой под камеру и ушами крепления) для квадрокоптера нарисовать? Какое видео смотреть?
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Надо пример окружения увидеть. Смоделим по месту
@user-ue8ik3cm6e
@user-ue8ik3cm6e 3 роки тому
@@dadapasha я не могу "пример окружения" никак показать. Зато нашёл Выпуск #272, думаю это то, что надо.
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
@@user-ue8ik3cm6e я вот о чем - я могу показать "кривую лодочку" какой-нибудь формы с крепежными ушами в каких-нибудь местах, но смысла в этом будет ноль. А вот сделать канопу под какую-то конкретную раму, с конкретной камерой - это уже имеет смысл, и задача очень интересна. Но мне хотя бы название рамы или ссылку, потому что я в этом пока (!) не ориентируюсь
@sailordsanuk6329
@sailordsanuk6329 3 роки тому
почему ты сразу не сказал про галочку..я б%ят я%ал%а 2 часа! думаю и другим было так.если б%ят взялса быт учителям,и научит первые шаги для новичков, то и внимательна сматри што делаеш !!!
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
Что это? ))
@sailordsanuk6329
@sailordsanuk6329 3 роки тому
@@dadapasha эта на первом ролике пра бокс..когда закончил проект первы ,и начел втарой,кришку создавать,когда платформу закончил и сразу нажымал вытянут на верх,у тебя автоматический помичалса и мог вытянуть,а у миниа неработал такой фокус!!!,нада било вручную помечат...а вес поверхности нипомичалса..то адна линия,то другое помичалса...и вот на этом видео ролик то уже показал ошибки как справлят...почему сразу на первом ролике непоказал...зделал отделний ролик здесь.. другой раз покажи всё подробная, и никликаи мишкой бистро там где тебе кажется и так ясна,а новичку доставляеш зделан видео,ролик медленная,што увидит где ты б%ят назжымал!!!
@dadapasha
@dadapasha 3 роки тому
К сожалению, мало что понял из написанного, сорян, я говорю по-русски 🤷‍♂️
@S_Luts
@S_Luts 4 місяці тому
С какого перпугу при создании офсетных линий должна получится плоскость, а не сами линии? не объяснено. Экструдить то можно только фейсы , а не кривые по текущему сценарию. если мы периметр проецируем с уже имеющейся толщиной, то откуда взяться сплошной плоскости? У тебя настройки видать отличаются от тех. что у всех остальных и получается совсем не то, что у других. отвратный туториал.
Моделирование и рендер стакана во #Fusion360
11:49
Дядя Паша про 3D
Переглядів 29 тис.
Как сделать сувенир надпись-перевертыш во #Fusion360
11:21
КИРПИЧ ОБ ГОЛОВУ #shorts
00:24
Паша Осадчий
Переглядів 3,4 млн
Первая поломка Scirocco! Балацко попал на мотор.
1:13:12
Деталь по одному эскизу во #Fusion360
13:02
Дядя Паша про 3D
Переглядів 46 тис.
Ажурный абажур во #Fusion360
8:53
Дядя Паша про 3D
Переглядів 22 тис.
Рендер коробочки во #Fusion360
12:23
Дядя Паша про 3D
Переглядів 15 тис.
Брелок-бейдж во #Fusion360
9:10
Дядя Паша про 3D
Переглядів 20 тис.
Кубики сома во #Fusion360
11:12
Дядя Паша про 3D
Переглядів 18 тис.
Разница между Extrude Offset Move во #Fusion360
11:58
Дядя Паша про 3D
Переглядів 9 тис.
Я Создал Новый Айфон!
0:59
FLV
Переглядів 1,4 млн
🤯Самая КРУТАЯ Функция #shorts
0:58
YOLODROID
Переглядів 1,8 млн
Broken Flex Repair #technology #mobilerepair
0:55
ideal institute aligarh
Переглядів 15 млн
ЭТО САМЫЙ МОЩНЫЙ ИГРОВОЙ СМАРТФОН ЗА 270$ 🔥
13:33
Thebox - о технике и гаджетах
Переглядів 46 тис.