Делаю процедурную генерацию в Unity

  Переглядів 485,559

Onigiri

Onigiri

4 роки тому

Курс «Data Science» в SkillFactory: clc.to/Yull7g
Получи 35% скидки по промокоду Onigiri до 15.05.2020. Размер скидки не суммируется с другими предложениями и акциями.
В этом видео я делаю процедурную генерацию случайной местности как в minecraft с шумом Перлина
#ityoutubersru

КОМЕНТАРІ: 1 100
@xenona_x
@xenona_x 4 роки тому
*Как работает программирование:* - Короче, я не знаю, Юнити возвращает какие-то переменные, я их разные перепробовал, чё-то поумножал, поприбавлял, и, в общем, оно заработало. Вот.
@neironari1607
@neironari1607 4 роки тому
И эти люди учат, я ору
@ponny256
@ponny256 4 роки тому
Я зашёл сюда чтобы написать твой комментарий бро
@happyelephant5384
@happyelephant5384 4 роки тому
@@neironari1607 у этих людей работает)
@YaroslavSeredyak
@YaroslavSeredyak 4 роки тому
это называется пляска с бубном
@user-zk2jd6kf8q
@user-zk2jd6kf8q 4 роки тому
Я так фому на pyqt5 делаю, не зная питон вообще. Да и вообще не зная язык сразу же проект на расположение лица взял (все же хотят отлично по предмету))) Так что да, работает, не трож (а на шарпе и на плюсах такой пытаюст не делать говно код, а тут не типизированный питон, привет)
@princedakkar3589
@princedakkar3589 4 роки тому
Онигири к концу самоизоляции: Создаю симуляцию реальной жизни в Unity
@user-qm2cz6pm8v
@user-qm2cz6pm8v 4 роки тому
Создаю анрил энжин на юнити
@yasinchakmak1972
@yasinchakmak1972 4 роки тому
@@user-qm2cz6pm8v Ахахахахах😂😂😂
@penfelyn
@penfelyn 4 роки тому
Надеюсь, что туда вирус не доберётся
@irusskiy1622
@irusskiy1622 4 роки тому
...: а ещё, я добавляю пару строк в свою модель и обретаю всевластие и бессмертие. А ещё...
@ChasnykK
@ChasnykK 4 роки тому
В нем случайно какая-то нация случайно распостронила вирус а другая его уничтожила, я прогнал этот мир в несколько раз быстрее и понял как они его уничтожили, теперь у меня есть вакцина
@Epsiloncool
@Epsiloncool 4 роки тому
Я короче что-то понажимал, что-то подобавлял, куда-то потыкал, и всё получилось. Спасибо за мастеркласс, Онигири )) P.S. У меня кстати жена так суп варит. Получается неплохо.
@crater9536
@crater9536 4 роки тому
Понимаю
@AmunRaggy
@AmunRaggy 4 роки тому
Это из разряда "купили самолет" а собирается паровоз. А в итоге после доработки напильником получится самолет
@victorburuyan1691
@victorburuyan1691 4 роки тому
чет вспомнил серию Масяни "нехилый супец"
@vano2vano
@vano2vano 4 роки тому
Я всегда так
@user-ou9qd9no5n
@user-ou9qd9no5n 4 роки тому
Великий Суп!
@user-ir3ne9dd6c
@user-ir3ne9dd6c 4 роки тому
Онигири: Делаем процедурную генерацию юнити Я: как скачать видеокарту и процессор
@voxelsterely8750
@voxelsterely8750 4 роки тому
Поддержите мой канал подпиской, если не сложно)
@underflex_
@underflex_ 4 роки тому
Как скачать симулятор мощного компьютера? А то Майнкрафт не запускается)
@Rexsinger
@Rexsinger 4 роки тому
@@kofiy Да! Для очень огромного количества людей!
@user-ex6tx8hl7k
@user-ex6tx8hl7k 4 роки тому
как скачать не скачиваемое?
@user-ke5nh9on3y
@user-ke5nh9on3y 4 роки тому
Как скачать комп'ютор?
@Loweren
@Loweren 4 роки тому
Я: Пишу код в Юнити Моя училка по русскому: 5:57
@metalim
@metalim 4 роки тому
Это смайлик, потому и без пробела: o,o
@Slavasil
@Slavasil 3 роки тому
истер егг от унити что ли тогда получается
@vlad19191
@vlad19191 4 роки тому
3:09 Что-бы избавится от всех этих квадратов... Нотч - А мне это надо?
@ShumRave
@ShumRave 4 роки тому
LedFan в топ
@misterbebra2460
@misterbebra2460 3 роки тому
То что ты говоришь неверно по принципу,если бы не исправление этого,Майнкрафт был бы квадратами из квадратов
@deathmanthesparagmos7819
@deathmanthesparagmos7819 3 роки тому
100% Minecraft получил кубическую графику только из-за этого) Сидит Нотч, хочет сделать игру с полностью реалистичным рельефом, а тут кубы)
@PoweredUP_
@PoweredUP_ 2 роки тому
Может он просто не смог убрать эти квадраты и решил вче квадратное сделать,лол. На самом деле это шутка :)
@underflex_
@underflex_ 4 роки тому
8:59 - именно так я знаю unity и c# Я уверен во всех крупных проектах используется этот метод программирования
@user-ux5nh4jd3e
@user-ux5nh4jd3e 4 роки тому
у меня тоже самое только в итоге всё равно ничего не работает
@Tezla0
@Tezla0 4 роки тому
Нормальные программисты почти всегда избегают антипаттерны
@No-mf9sf
@No-mf9sf 4 роки тому
@@Tezla0 поддерживаю
@user-cq9eb5cl4p
@user-cq9eb5cl4p 4 роки тому
Александр Воробей согласен. Постоянно с этим сталкиваюсь
@user-oz5ee3fr4x
@user-oz5ee3fr4x 4 роки тому
Сказать честно. В комментариях под подобными видеороликами я чувствую себя вовсе не комфортно, так как для меня даже моды сложно устанавливать, а программирование для меня это язык высшей расы
@squick5292
@squick5292 4 роки тому
Чел, я вот удивляюсь от того какой ты крутой, жалко что скорее всего подобные интересные видео не имеют широкой аудитории, желаю тебе удачи
@TigraPolosatiy
@TigraPolosatiy 4 роки тому
Но ты здесь. И другие люди, которые хотят саморазвиваться))
@Ruslan-kk4pf
@Ruslan-kk4pf 4 роки тому
Всё нормально, потребителей должно быть больше
@squick5292
@squick5292 4 роки тому
@@VandTrue я к тому что много людей будет смотреть высеры а4, но просто меньше круг людей которым интересен подобный трудоемкий контент
@W_0_W
@W_0_W 4 роки тому
@@squick5292 Я честно без понятия, что такое а4, но только что нашёл этот канал у себя в списке заблокированных и сразу понял о чём речь, не глядя. Весь ютуб по большому счёту высер и 95% населения Земли - идиоты. Это научный факт.
@NobodyHere539
@NobodyHere539 4 роки тому
@@W_0_W скинь ссылочку на источник с этими исследованиями
@lilgiz
@lilgiz 2 роки тому
"генерирует эту строчку без пробела после запятой, это же ужасно" однозначно лайк! Cx
@user-zz3wp4cd9t
@user-zz3wp4cd9t 4 роки тому
Наконец реклама, поешь хоть...
@ghostname1066
@ghostname1066 4 роки тому
сын маминой подруги
@mayonnaizzee
@mayonnaizzee 4 роки тому
Поеш рекламу
@andreychakalov2732
@andreychakalov2732 4 роки тому
На один дошик заработал
@hostbanani7696
@hostbanani7696 4 роки тому
онигири наесться онигири )
@user-zz3wp4cd9t
@user-zz3wp4cd9t 4 роки тому
Doge 2k20 no u
@anzvizard-visp4312
@anzvizard-visp4312 4 роки тому
Onigiri: бесконечные миры Мир майнкрафта: но я всего 29Е в однy сторонy.
@mod3528
@mod3528 4 роки тому
могли сделать больше, но твоему SSD бы это не понравилось (НЕ цитата разработчиков)
@user-fz2mc8hs3w
@user-fz2mc8hs3w 3 роки тому
@slave Знаешь сколько весит мир майнкрафта на среднем сервере)? А там они далеко не максимального размера. Да и какой человек в здравом уме будет исследовать площадь 10^58 блоков)?
@basvalan
@basvalan 3 роки тому
@slave Потому что в 2020 уже не говорят хард, так же как говорят флешка вместо дискета.
@laitinf7188
@laitinf7188 3 роки тому
@@basvalan давайте ещё вспомним магнитные ленты и перфокарты )
@ayt0n
@ayt0n 4 роки тому
Воспользуюсь моментом, пока комментариев еще не так много, и скажу, что ты делаешь реально крутые видео, и желаю тебе успехов в дальнейшем)
@yurikulagin7768
@yurikulagin7768 4 роки тому
8:54 Примерно так выглядит разработка буквально чего угодно
@lagunov-lev
@lagunov-lev 3 роки тому
Таким способом наши предки и изобрели шум перлина
@user-yi5iy4ff4o
@user-yi5iy4ff4o 4 роки тому
Мне как географу больно смотреть на то что эти маленькие островки не послипались хоть где-то в континенты вроде Пангеи, Лавразии и Гондваны
@user-qi7zt3vs4d
@user-qi7zt3vs4d 4 роки тому
Для географически точной генерации, надо что-то помощнее случайного шума: habr.com/en/post/331738/
@user-cg2tt7ee2b
@user-cg2tt7ee2b 4 роки тому
@@user-qi7zt3vs4d всё равно далеко от реальности. Но эти модели и не должны быть такими. А всем за работу лайк, т.к. это хорошие работы!
@user-cg2tt7ee2b
@user-cg2tt7ee2b 4 роки тому
А я тоже географ и не понимаю почему Вам больно. Почему островки должны сливается в одни мега континенты? Потому что лично Вам так хочется? Если личная любовь к суперконтинентам, тогда вопросов нет
@roman4409
@roman4409 4 роки тому
То есть кольцевые реки, рекии текущие в горы и из океана вас не смутили?
@TGXNickTM
@TGXNickTM 4 роки тому
Если уж на то пошло, то начать надо с стимуляции движения тектонических плит, что вытекает из необходимости стимуляции движения магмы и в принципе ядра + магнитные полюса. А слипаются не острова в континента, а астероиды в планетойды, а они уже в протопланеты и планеты. Гравитация на поверхности немного по-другому работает и не является причиной столкновения континентов и островов между собой. Собственно как и не является причиной появления новых островов в результате вулканической деятельности.
@romanrotarmel1396
@romanrotarmel1396 4 роки тому
3:47, Как же я люблю БТС вот они слева направо... Upd: я уже понял, что меня опередили на 2 минуты
@TrishkaBum
@TrishkaBum 4 роки тому
9:18 - чем-то похоже на то, как воспринимется изменения в четвертом измерении, на играх где-то симуляцию видела о.о
@c4llv07e
@c4llv07e 4 роки тому
Ты видел проекцию 4D в 3D, а это 3D в 2D, разница и правд маленькая
@alexonashko9394
@alexonashko9394 4 роки тому
Лол Тришка и тут. Кек. Вот уж нежданчик.
@michaelpoggers2407
@michaelpoggers2407 4 роки тому
У Шарифова в видосах поищи
@user-gh7hc2ld6f
@user-gh7hc2ld6f 4 роки тому
Когда будет теория о том, что Флауи из четвертого измерения?
@samuel8738
@samuel8738 4 роки тому
Тришка шарит в программировании 0_0
@crazy_paleontologist
@crazy_paleontologist 4 роки тому
ЪУЪ СЪЮКАААА!!!! А чо так поздно то? "Вот они слева направо" - орнул =)
@user-rf3gd6rz6q
@user-rf3gd6rz6q 4 роки тому
Хммм
@Feynman.R
@Feynman.R 3 роки тому
О, палеонтолог, а ты тут что делаешь?
@laitinf7188
@laitinf7188 3 роки тому
@@Feynman.R Он ищет способ симуляции мира чтоб подробнее рассказать о эволюции существ , на примерах так сказать )
@PavelBNovikov
@PavelBNovikov 4 роки тому
На третьему курсе НГУ я давал студентам опциональную задачу на реализацию шумов Перлина (на C#) как раз на бикубической интерполяции. Детектором успешно сделанного задания являлось наличие в коде матрицы 16х16 :D Стоит реализовать Перлина на бикубической интерполяции просто чтобы поэксперементировать с вводом закономерностей в гармоники (октавы) например. Разные параметры шумов Перлинов позволяют делать.. да буквально всё. А поумножал-поприбавлял это нормально. Мы так бухгалтерию в CRM для склада написали :)
@MrJS.
@MrJS. Рік тому
Ахахахахаза лучший комент
@user-no3mg4gi3t
@user-no3mg4gi3t 4 роки тому
ваах, ты такой милый, да и ещё довольно талантливый программист, который все предельно точно объясняет. прямо не видео, а загляденье
@user-gb2dj7id3s
@user-gb2dj7id3s 4 роки тому
Бог в первый день создания -"10:05"
@GalaxMia
@GalaxMia 2 роки тому
Моя реклама: СОК И ВОДА
@DezZzO
@DezZzO 4 роки тому
У меня происходит генерация элемента «кто я?» по утрам, а тут такое
@user-bi1gk4yn2l
@user-bi1gk4yn2l 2 роки тому
А вот теперь представьте сколько сил потратили разрабы Майна, на реализацию новой пещерной генерации
@user-tx7rp3hb5j
@user-tx7rp3hb5j 4 роки тому
Я: 2 часа рисую градиент на радиальном графике Какой-то парень из ютуба: Делает искусственный мир на шейдерах
@sixty_nine_seas
@sixty_nine_seas 4 роки тому
Мне так нравится как ты делаешь что-либо с кодом, а потом объясняешь как к этому пришёл. Подобные видео очень вдохновляют!
@art.2.031
@art.2.031 3 роки тому
3:00 похоже на текстуру камня из майнкрафта с текстур паком
@poliglice
@poliglice 4 роки тому
Ещё даже не посмотрев, уже знаю, что контент будет годным
@warduck9917
@warduck9917 11 місяців тому
Вот удивляешься насколько тут комфортная атмосфера, будто тот самый умный друг со школы объясняет. Тут нет излишнего пафоса, нету "магической" подачи. Действительно говорят всё что нужно, не "интересным" языком, а с энтузиазмом в голосе
@fatalyst
@fatalyst 2 роки тому
10:00 Упрощённый режим бога -- 7 часов вместо 7 дней: "А ещё сюда можно добавить небо... А ещё можно сюда добавить..."
@user-dc6js4zb5h
@user-dc6js4zb5h 4 роки тому
Так ловко и плавно перешел к рекламе я и незаметил как попался на удочку.
@user-ki9fz8fu9d
@user-ki9fz8fu9d 3 роки тому
Круто! А теперь попробуйте использовать эту карту высот как 3д игровой мир для искусственных живых существ (которые были в видео про бактерий и генетический отбор), добавьте больше игровых условий, правил, и дайте возможность игроку быть бактерией и как то взаимодействовать с остальными бактериями (как нибудь сражаться или союзничать). Я думаю, получится отличная, свежая игра) Вы вроде говорили что уже делаете подобную игру. Было бы очень классно увидеть подобную реализацию вашей игры : )
@Andrew-pr8qc
@Andrew-pr8qc 4 роки тому
Это очень круто! Такая работа (можено сказать контент) радует и заставляет самому задуматься (о себе, над своими делами и тд тп) и дает энергию что то делать! Класс :3
@xf2091
@xf2091 4 роки тому
Тебя ждет огромное будущее! главное не бросать это дело :)
@johnny_abrmch
@johnny_abrmch 4 роки тому
Как же я люблю битиэс, 3:47
@maximkarn8
@maximkarn8 4 роки тому
Блин, орнул)
@rs10269
@rs10269 4 роки тому
Ахаххахаха, да только хотел написать это
@user-vx5wo6ju7e
@user-vx5wo6ju7e 4 роки тому
Можно объяснить пожалуйста?
@user-vx5wo6ju7e
@user-vx5wo6ju7e 4 роки тому
@@Userhuhuhubybyyyb спасибо
@TGrod
@TGrod 4 роки тому
Когда услышал это, то сразу пошёл в кометы)))
@uncannedwatermelon6924
@uncannedwatermelon6924 2 роки тому
I don’t understand Russian, I’ve seen a lot of devlogs so I am available to understand everything from the context, you game looks really cool and I wish you luck :D
@zeNoldor
@zeNoldor 3 роки тому
Твой канал для меня невероятное и вкусное открытие, которое потянуло меня обратно в дебри разработки) Спасибо за твой контент)
@user-qh9wo9ls5s
@user-qh9wo9ls5s 4 роки тому
0:22 ЧТО?! я за 5 лет игры в майн узнал это только в сегодня лет.
@kristalsreal2736
@kristalsreal2736 4 роки тому
Попахивает фейком. Это что? Реки там через горы проходят?? Тайм ту эксплор (Vrem'a issledovat')
@kadencodelol9110
@kadencodelol9110 3 роки тому
@@kristalsreal2736 ,в майнкрафте шум перлина модифицированный,а они скрывают эту информацию,а ещё они юзали шум перлина в старых версиях,сейчас это совсем другие технологии.
@sergeye3200
@sergeye3200 4 роки тому
Как обычно - очень круто! И футболки у тебя классные, особенно с ленивцами))
@ionegamer
@ionegamer 4 роки тому
Вау, круто, это то, что я очень давно искал, спасибо 👍
@catbarsic
@catbarsic 4 роки тому
Топ! Мне всегда было интересно как работает эта генерация. Спасибо, интересный контент
@dotend7915
@dotend7915 4 роки тому
Ну офигенный же контент. Делай побольше пожалуйста ^w^
@maiqtheliar7067
@maiqtheliar7067 4 роки тому
Я не программист, но даже так - всё понятно. Хорошо рассказал!
@user-jw5pd1kn6m
@user-jw5pd1kn6m 4 роки тому
Благодаря тебе у меня появился интерес к математике и программированию, и если я когда нибудь создам свою игру, в графе создатель будет твое имя. Спасибо за свой контент
@mayonnaizzee
@mayonnaizzee 4 роки тому
Павел Агапов
@dmitrybelkin72
@dmitrybelkin72 4 роки тому
bruh
@user-sx8rf8pt1e
@user-sx8rf8pt1e 4 роки тому
Даже если ты создашь игру, ты не впишешь его имя бесплатно. Поверь
@wannacry5759
@wannacry5759 4 роки тому
Не создашь, поверь.
@user-et7hx5rj5n
@user-et7hx5rj5n 4 роки тому
Очень круто сделано! Спасибо тебе огромное за твои старания!
@skoppppppppka
@skoppppppppka 2 роки тому
Это милое лицо в начале видео, так по-доброму здоровается, называет тему видео... А ПОТОМ ТАКОЙ ТРЕШНЯК У МЕНЯ МОЗГ БОЛИТ ПОМОГИТЕ
@SharkBear314
@SharkBear314 4 роки тому
Огненный огнящий огонь! Спасибо за видео :)
@OOOJohnJ
@OOOJohnJ 4 роки тому
я тоже делал генерацию как-то ) Генерацию города хотел, но не хватило энтузиазма . Дошёл до генерации различных зданий, п олучилось забавно )) По-сути, там генерируются текстуры окон и текстуры стен, а потом эти текстуры натягиваются на кубы, которые растягиваются по осям в разные размеры и кобинируются в сложные формы "зданий". Вот я катался на машине по своему городу ukposts.info/have/v-deo/bHSipo6Hmal4t58.html Дороги, кстати, хоть и не генерируются по расположению, но генерируются/рисуются моделькой по заданным точкам и покрываются текстуркой, для этого долго провозился с генерацией треугольников на поворотах. ukposts.info/have/v-deo/m5WJloBkpWuf2Hk.html ПС лучше смотреть без звука, так как ни разу не блогер, там не разобрать что говорю (ничего интересного и не говорю)...
@nikitabalaganskiy6257
@nikitabalaganskiy6257 4 роки тому
Определённо лайк, подписка. Ты делаешь крутой контент, молодец)
@user-pv2lk5tx7z
@user-pv2lk5tx7z 4 роки тому
Шикарный ролик! Спасибо огромное!!!
@lemooon777
@lemooon777 4 роки тому
Можно было бы попробовать почитать, как реально формировалась поверхность и попробовать прогенерировать местность на основе движения литосферных плит. Сгенерировать шар, на нем рандомно сделать трещины плит и на основе их векторов движения генерировать высоты, в местах столкновений - горы, а в местах ухода плиты под плиту - падение высоты. Собственно, подробнее этот процесс описан где-нибудь в интернетах. Данную штуку можно, например, использовать вместе с реальной картой плит, высот и векторов движения, "отмотать" время назад (развернуть векторы) и сравнить точность алгоритма с теми картами, что составлены учёными. Собственно, такой метод генерации будет ближе к реалистичному, даже если использовать плоскость для генерации. Upd. 05.08.2021 Уже сделали: habr.com/ru/post/570976/
@user-vl4cp7eq3n
@user-vl4cp7eq3n Рік тому
ваай, чувак, идея правда классная!
@amax8
@amax8 4 роки тому
4:17- Только настойчивые люди будут постоянно изобретать велосипед. Молодец)
@xxxVladislovExxx
@xxxVladislovExxx 4 роки тому
Четко, большая работа, молодец
@vvchcool7025
@vvchcool7025 4 роки тому
Спасибо за новое и очень информативное видео!Удачи
@MartianDill
@MartianDill 4 роки тому
Как насчёт процедурной генерации экзобиосферы и её эволюции? )) Короче говоря, как у Biblaridion, только чтобы вместо человека эволюцию просчитывала програма.
@F_A_F123
@F_A_F123 4 роки тому
Анриал
@bramble9306
@bramble9306 2 роки тому
Не хватит вычислительных мощностей.
@user-vx5wo6ju7e
@user-vx5wo6ju7e 4 роки тому
Ещё раз спасибо, понятно даже мне(не программист, но тридешник, который создаёт шейдеры в блендер). Кстати, я знаю как нечто подобное воссоздать в блендере, на сфере. Для этого нужно взять Color ramb по оси z и использовать для текстуры шума. Там же настраиваем цвета полюсов (белый, зелёный,жёлтый, зелёный белый) вторую текстуру шума окрашиваем в синий. Теперь их нужно смешать в определённых пропорциях. Для этого я пропущу опять шум через Colour ramb, но в настройках этого нода укажу constant, это придаст чёткости границам соприкосновения текстур. Для создания рек.… а можно я потом тут прикреплю видео, где я объясню, как это делается? Просто печатать не хочется. Изменено: всё, видео готово, вот - ukposts.info/have/v-deo/eohqmmh_fGmqzY0.html
@mariabrest
@mariabrest 4 роки тому
Прикрепи, мне было бы интересно посмотреть. Я сам в blender люблю работать.
@user-vx5wo6ju7e
@user-vx5wo6ju7e 4 роки тому
@@mariabrest , видео готово - ukposts.info/have/v-deo/eohqmmh_fGmqzY0.html
@user-jv1nh6sf8d
@user-jv1nh6sf8d 4 роки тому
Боже, Ютуб наконец то по рекомендовал хороший канал, пересмотрел твои старые видео и теперь с нетерпением жду новые
@mels9485
@mels9485 4 роки тому
Большое спасибо за труд !
@MinorLife10
@MinorLife10 4 роки тому
О, новое видео. Буду учиться :-) Кстати, мне это и в попытках создания стратежек
@Rexsinger
@Rexsinger 4 роки тому
Кинг баунти уже было.
@difi43nt
@difi43nt 4 роки тому
Очень бы хотелось скачать твой код и внимательно самому изучить его. И да, спасибо.
@user-pv3fh6ec4l
@user-pv3fh6ec4l 3 роки тому
Блин, наткнулся на тебя случайно два дня назад, сейчас твой канал мой самый любимый
@user-qr8mt2zl7z
@user-qr8mt2zl7z 4 роки тому
Урраа! Новое видео, спасибо за качественный и образовательный контент
@jimmoriarty8969
@jimmoriarty8969 4 роки тому
Какая красивая обложка, Артём! Просто невероятно, хочется кликать на ролик
@__-ic1ub
@__-ic1ub 4 роки тому
Думаю, слово "превью" более актуально. Я не придираюсь, просто сказал)
@jimmoriarty8969
@jimmoriarty8969 4 роки тому
@@__-ic1ub да, это вы хорошо мой лексикон обновили. Буду использовать)
@jimmoriarty8969
@jimmoriarty8969 4 роки тому
@@user-te3pp5gn1u справедливое замечание про шрифты. Кажется, что вы интегрированы в контент подобной тематики и не только, а расскажите, какие превью считаете хорошими?
@jimmoriarty8969
@jimmoriarty8969 4 роки тому
@@user-te3pp5gn1u а если все же говорить не про веб и иллюстрацию, а тенденцию на превью в ютубе, которая вас эстетически удовлетворяет?
@user-bh2ot5ks8f
@user-bh2ot5ks8f 4 роки тому
Крутяк! Интеграция! Я даже по ссылочке перешел! Продолжай в том же духе.
@kirillgus1722
@kirillgus1722 4 роки тому
Познавательно , спасибо за ролик. Ты молодец
@user-rt3sy9sb7p
@user-rt3sy9sb7p 4 роки тому
Просто спасибо за очень интересные видео)
@nekrasivo4ka
@nekrasivo4ka 4 роки тому
Э-это что, первое видео с рекламой? Поздравляю! Блин, дети так быстро растут...
@AsenyLenkow
@AsenyLenkow 4 роки тому
я кнчн ниче програмистского не понимаю, но всё равно очень увлекательно смотреть твои видосы!
@arex_lamad3477
@arex_lamad3477 3 роки тому
Блин, чел, тебя очень интересно смотреть! Сам хочу стать программистом, и случайно залетел на твой канал... это очень интересно! на каждую твою видеву ставлю лайк, удачи в совершенствовании навыков!!!
@stelsfox
@stelsfox 4 роки тому
Видео как всегда класс)) И я рад что у тебя взяли рекламу. Успехов
@graver5015
@graver5015 2 роки тому
Честно говоря ничего не понимаю в программировании, но концепт видео где человек просто экспериментирует делая и этого какие-то выводы ну очень интересен P.s. возможно даже автор пробудил во мне желание начать изучать программирование)
@user-vx5wo6ju7e
@user-vx5wo6ju7e 4 роки тому
Мне как тридешнику, который любит шейдеры делать, это будет очень полезно. Спасибо!
@amax8
@amax8 4 роки тому
Я рад, что у тебя уже покупают рекламу) Удачи тебе в будущем!
@malejeeck
@malejeeck 4 роки тому
Как легко ты общаешься с unity. Класс!
@happywater7353
@happywater7353 4 роки тому
Коротко о моей жизни: Я куда-то сходил, в кого-то потыкал - куда-то получил; в больницу сходил, и вроде не перелом.
@kiyoshiono745
@kiyoshiono745 4 роки тому
У тебя очень интересное сочетание математики и некого искусства. Как художнику, вообще не понимающий программирование, смотреть очень интересно.
@Ruslan_Path
@Ruslan_Path 4 роки тому
Круто мыслишь)) от программирования оооочень далек, но нравится следить за ходом мыслей и логикой 👍
@4arliEdinorog
@4arliEdinorog 3 роки тому
Блин, как же это интересно)
@seitbekir
@seitbekir 4 роки тому
3:46 "Вот они, слева направо..." Орнул
@buguhan
@buguhan 4 роки тому
О, мне как начинающему разработчику это полезно. Спасибо!
@_Tengi_1337
@_Tengi_1337 4 роки тому
Будешь делать говно-рпгешки?
@Rexsinger
@Rexsinger 4 роки тому
@@_Tengi_1337 Нет. Говно-экшоны.
@alexandersigma2291
@alexandersigma2291 4 роки тому
@@_Tengi_1337 ГТА 20 войны галактики 3д
@mayonnaizzee
@mayonnaizzee 4 роки тому
@@alexandersigma2291 ГТА 20 войны галактики 3д HD
@ianehochy5111
@ianehochy5111 4 роки тому
@@mayonnaizzee гта 20 войны галактики 3D HD свинка пепа и лунтик
@Prokhpav
@Prokhpav 4 роки тому
Вижу первые же кадры и понимаю - это топовое видео
@blogigrodela
@blogigrodela 4 роки тому
Какой же это интересный видос. Ты заставляешь отказаться от изучения вёрстки и перейти на Unity xD
@fuckel.
@fuckel. 4 роки тому
Очень классное и познавательное видео,спасибо! Олды тут?)
@leaf4772
@leaf4772 4 роки тому
8:52 коротко о том, как я делаю отчёты
@FenriLen
@FenriLen 4 роки тому
Спасибо за такое класное и интересное видео)))
@sazonoffr
@sazonoffr 4 роки тому
Интересно объясняеш, лайк однозначно!
@dedzuka
@dedzuka 4 роки тому
Ура , наконец то реклама. А то ты просто так снимал , аж жалко стало
@gumelov
@gumelov 2 роки тому
А шум ли это Перлина? Там же интерполяция зависит от вершин векторов.
@andreychakalov2732
@andreychakalov2732 4 роки тому
Чета поумножал, черт поприбавлял. 👍😂 Обожаю эту тактику
@Arhangel13KAV
@Arhangel13KAV 2 роки тому
Молодец. Есть талант и усердие!
@ineedmypills_Official
@ineedmypills_Official 4 роки тому
8:47 Даже не знаю какого...😏 (В энд)
@MaxMax-wq2bt
@MaxMax-wq2bt 4 роки тому
Нихрена не понятно, но очень интересно О_о
@AlexStraga
@AlexStraga 4 роки тому
Офигенно. Я вот достиг такого возраста что копаться так долго в чем то такого уровня уже нет желания)
@tyomich1
@tyomich1 2 роки тому
Бро у тебя это так отлично получается, сделай подробные туторы
@mnlg_a
@mnlg_a 4 роки тому
Поздравляю с зарплатой/рекламой (она же раз первая здесь? )
@grovergroverov3310
@grovergroverov3310 4 роки тому
Бля, чувак, это очень интересно Ты топ❤️
@dosxanzada
@dosxanzada 4 роки тому
Да, это тебе не запросы обрабатывать и отправлять результаты к клиенту) Чувак, ты крут 👍
@user-um1tu5rd9r
@user-um1tu5rd9r 4 роки тому
Отличное видео! Развей тему генерации алгоритмами эрозии, было бы интересно посмотреть.
@user-oi1lb9lb4d
@user-oi1lb9lb4d 4 роки тому
Попробовал сделать такую же генерацию.. Теперь я без ПК(
@dissonancey
@dissonancey 4 роки тому
3:47 Как же я ЛЮБЛЮ БТС😄❤❤, вот они слева направо: Намджун, Чонгук, Чингачгук, Гойко Митич, Джин, Юнги Люблю вас❤❤❤
@Lilia_111
@Lilia_111 4 роки тому
Ждём продолжение 😊
@DannyPhantom288
@DannyPhantom288 2 роки тому
Спасибо за видео очень интересно и полезно
Делаю эволюцию ИИ в Unity
17:05
Onigiri
Переглядів 468 тис.
робот моет окна // EVA mash #neatsvor
00:57
EVA mash
Переглядів 1,7 млн
Pimple High frequency electrotherapy
00:35
승비니 Seungbini
Переглядів 34 млн
ИИ играет в мафию
32:28
Onigiri
Переглядів 911 тис.
Делаю нейросеть с нуля
17:17
Onigiri
Переглядів 1,4 млн
Полный разбор генерации мира Minecraft
21:01
Alexey Rival
Переглядів 85 тис.
Пишем свой движок 3D-графики
19:25
Onigiri
Переглядів 528 тис.
Сделал симуляцию черной дыры в 3D
13:05
Искусственная жизнь. Борьба кланов.
19:23
foo52ru ТехноШаман
Переглядів 513 тис.
Полная теория процедурной генерации
18:51
Ох и ПАЛАС! Как я полетал на фанере с ONEPLUS 12R
15:04
i-shoppers обзоры
Переглядів 47 тис.
реакция электроника на переход в виртус про
0:16
CS2 ШОРТЫ РАЙЗА
Переглядів 56 тис.
Зачем вы показываете ноутбук в аэропорту?✈️
0:29
Этой Компьютерной мышке 33 года
0:47
ЖЕЛЕЗНЫЙ КОРОЛЬ
Переглядів 418 тис.