DLSS vs FX Super Resolution, в чем разница технологий.

  Переглядів 126,235

PRO Hi-Tech

PRO Hi-Tech

2 роки тому

SSD NVME 500Гб www.citilink.ru/product/ssd-n...
SSD NVME 250Гб www.citilink.ru/product/nakop...
HDD 1Tb www.citilink.ru/product/zhest...
3600 www.citilink.ru/product/proce...
10400 www.citilink.ru/product/proce...
DDR4 3200 www.citilink.ru/product/modul...
В этом видео я напомню вам как работает масштабирование одного кадра, как работает DLSS и TAAU и после этого выясним чем отличается от перечисленного Fidelity FX Super Resolution. Пока на известны только общие сведения из презентации AMD, но и по ним мы можем сделать некоторые выводы.
Музыка с сервиса Epidemic Sound
Используй нашу реферальную ссылку для регистрации, 30 дней использования бесплатно.
www.epidemicsound.com/campaig...
НАШИ СОЦСЕТИ
t.me/prohitec
prohitec

КОМЕНТАРІ: 852
@leop555
@leop555 2 роки тому
Ждёмс FX Super Resolution 2.0 с алгоритмом анализа движения и последующих кадров )))
@Mronssel
@Mronssel 2 роки тому
Стетхем фигни не скажет !!!
@onetwo4315
@onetwo4315 2 роки тому
DLFX тогда уж
@revolverocelot2769
@revolverocelot2769 2 роки тому
@Koan Уже давно есть в кодеках, именно поэтому это видео и можно посмотреть в 4K@50 FPS вместо православных непожатых 640х480@30
@Vadim_Andr.
@Vadim_Andr. 2 роки тому
@Koan есть смысл от этой xepни?
@TheManinBlack9054
@TheManinBlack9054 2 роки тому
Братан, скажи что-нибудь по-пацански?
@user-zt4nx8ii2i
@user-zt4nx8ii2i 2 роки тому
2:50 Сергей - лучшая вайфу!
@popcornov
@popcornov 2 роки тому
конечно очень интересно посмотреть подробное сравнение двух технологий от вас, ребята! ждем.
@APride83
@APride83 2 роки тому
Нет никаких 2х технологий, у АМД на счету 0, к сожалению. NVIDIA для улучшения картинки использует обучающийся ИИ, а АМД использует старинные алгоритмы.
@user-gj3ri9qv9w
@user-gj3ri9qv9w 2 роки тому
@@APride83 подожди. До релиза фичи рано ставить на ней крест. Вначале надо оценить качество картинки, как будет работать- не сидели же амд год над простым апскейлингом?(я надеюсь) И если технология окажется ок, то совмещать её с нвидиевскими длсс может оказаться хорошей идеей.
@APride83
@APride83 2 роки тому
@@user-gj3ri9qv9w А как их совмещать, если они, по определению, работают с разным железом? В Microsoft говорят о том, что хотят объединить мощности нескольких видеокарт от разных производителей, но дело это явно непростое и потребует соответствующих материнских плат.
@enjthesilence4390
@enjthesilence4390 2 роки тому
@@APride83 каждый раз слышу подобное)) И про G-Sync в свое время так говорили и про хеирворкс и тд
@user-gj3ri9qv9w
@user-gj3ri9qv9w 2 роки тому
@@APride83 если можно будет включать и амд и нвидия фичу. Может быть интересный результат
@evgeniy87al
@evgeniy87al 2 роки тому
Видео не смотрел еще, но могу сказать в чем их сходство. И то и другое, я буду оценивать только по видеороликам от техноблогеров.
@v0ver
@v0ver 2 роки тому
да, смысл от этих вбросов технологий =)
@BaLaMuTt89
@BaLaMuTt89 2 роки тому
В случае FSR который заработает даже на древней уже RX470 возможно и сам оценишь.
@venomsward5497
@venomsward5497 2 роки тому
Аминь, брат =(
@MsMailz
@MsMailz 2 роки тому
На 1000 серии нвидии будет работать.
@steelwind2334
@steelwind2334 2 роки тому
в ролике на народной 1060 пример теста
@danyatrolleybus
@danyatrolleybus 2 роки тому
По поводу качества сравнительных роликов, вы можете поступить как Павел с "Этот компьютер", и дать ссылку на скачивание роликов-сравнений
@sandoplayoles
@sandoplayoles 2 роки тому
Уухххх щас как узнаю все различия.
@dimka326
@dimka326 2 роки тому
Я узнал, но мало что понял)))
@user-cp9hz8fo7o
@user-cp9hz8fo7o 2 роки тому
Ахахах
@user-cp9hz8fo7o
@user-cp9hz8fo7o 2 роки тому
@@lesgrossman834 что не знают ?
@sandoplayoles
@sandoplayoles 2 роки тому
@@lesgrossman834 так же инженеры которые разрабатывали super resolution : Капец, чё сделали, непонятно.
@user-sm4pl3bm5g
@user-sm4pl3bm5g 2 роки тому
@@dimka326 вкратце, похоже, что FXSR не является аналогом DLSS, это более простая технология апскейла с небольшими наворотами, которая скорее всего покажет результат хуже. Насколько это будет заметно потребителю - вопрос. Если это так, то очевидно, что AMD ставит на распространение своей технологии за счет ее простоты, но не качества результата.
@user-dr3ri2sv3d
@user-dr3ri2sv3d 2 роки тому
Основная фишка FSR в том, что ее смогут оценить не только майнеры как с ДЛСС))
@XeniyXS
@XeniyXS 2 роки тому
Я оценил длсс
@nikita_tihiy
@nikita_tihiy 2 роки тому
@@XeniyXS одолжи денег, брат. я намайню и верну
@XeniyXS
@XeniyXS 2 роки тому
@@nikita_tihiy а у меня откуда?
@nikita_tihiy
@nikita_tihiy 2 роки тому
@@XeniyXS в смысле? если есть DLSS, значит денег полон лес
@XeniyXS
@XeniyXS 2 роки тому
@@nikita_tihiy вот с хрена это? 20 серию видеокарт можно было купить в 2019 году за очень хорошую цену:/
@alexvav1488
@alexvav1488 2 роки тому
Спасибо, Сергей. Будем Ждать 22 числа. И ждем от Вас актуального обзора и Ваше профессиональное мнение по этому поводу.
@iluxas
@iluxas 2 роки тому
Спасибо вам за ролики. Комментарий для продвижения!
@user-en9wh5hk6h
@user-en9wh5hk6h 2 роки тому
Сергей, большое спасибо за подробное предварительное сравнение этих технологий! Действительно было интересно. Хочется увидеть ваше сравнение Fidelity FXSS VS простой картинки и VS DLSS
@user-uw2we9nb2w
@user-uw2we9nb2w 2 роки тому
Спасибо, полезно и интересно, лайк, коммент и переходы взамен как само собой разумеющиеся
@Vladimir_F609
@Vladimir_F609 2 роки тому
Толковые парни👍 Спасибо за контент 👏
@ChiChiGaGaa
@ChiChiGaGaa 2 роки тому
О, информативный ролик. Спасибо
@HavoKD2
@HavoKD2 2 роки тому
Как всегда интересно!
@ingvarriver5793
@ingvarriver5793 2 роки тому
Блн ну хоть кто то объяснил 👍. Борода ты крут 👍. Благодарствую.
@james_brook
@james_brook 2 роки тому
Годнота, спасибо за обзор
@Jericko48
@Jericko48 2 роки тому
Спасибо за ролик, интересно было.
@Zegi
@Zegi 2 роки тому
Тут ещё одна новая технология появилась, со схожим принципом. Наниты в ue5 офигенно работают с r.ScreenPercentage. Посути у ScreenPercentage это тотже принцип: вместо 4к, картинка рендерится в 1080р, а потом растягивает до 4к (причём растягивание весьма примитивное и мыльное...). Но когда рендерится объект созданный на нанитах, то происходит магия и никакого мыла нет. Я запускал демку эпиков в 3440х1440 на ультрах (эпик качество). С r.ScreenPercentage 100 - 40 фпс. А с r.ScreenPercentage 50 (т.е. рендерим в 2 раза меньше, а потом растягиваем) уже 70-80 фпс. И мыла нет совсем, так как там вся демка эта на нанитах сделана. Технология ещё сырая, наниты поддерживают только статичные объекты, и материалы на них не могут иметь опасити, но, перспективы шикарные.
@feydrautha2644
@feydrautha2644 2 роки тому
Круто🤯
@MsVivon
@MsVivon 2 роки тому
Эм. Нет. Наниты совершенно иначе работают, и вобще не про это. Ты все обновления пятого анреал в кучу смешал
@dearluck856
@dearluck856 2 роки тому
Информативненько
@Zegi
@Zegi 2 роки тому
@@MsVivon Пока у них нет информации в документации по новому алгоритму r.ScreenPercentage, так что все выводы делаются людьми на собственном опыте (покраней мере в первый день не было, потом не заглядывал). Но факт остаётся фактом, все старые объекты также мылятся, как и раньше. Созданные на нанитах - без мыла. Подозреваю, что r.ScreenPercentage игнорирует меши на нанитах полностью, а так как они легко масштабируются от сотен полигонов, до миллионов - то и получается необходимый результат.
@oleguzumaki
@oleguzumaki 2 роки тому
@@MsVivon возможно, стоило хоть немного описать, в чем он ошибся? А не просто "нет, ты не прав, это вообще про другое" Информативности-ноль.
@Alex_Foxy
@Alex_Foxy 2 роки тому
Спасибо, как всегда отличное видео.
@avv7775
@avv7775 2 роки тому
Спасибо за информацию и ее толкование.
@rusgameg1lza
@rusgameg1lza 2 роки тому
Спасибо, я как в универ сходил на пару, по предмету который нравится, преподаватель так подаёт информацию хорошо, на столько разжёвано, что смотреть приятно и интересно. Когда следующая пара? :D
@kostarica3637
@kostarica3637 2 роки тому
ух ты вот как а вот оно как спасибо Сергей
@cjnavi1
@cjnavi1 2 роки тому
Спасибо за разбор.
@droopi624
@droopi624 2 роки тому
Как всегда топовая аналитика) Если сравнение будете делать технологий то пожалуйста - побольше стопкадров с увеличением
@kappapride6226
@kappapride6226 2 роки тому
@@lesgrossman834 ну не все же у нас с нейросетями работают и программами масштабирования
@Katonphix
@Katonphix 2 роки тому
любите играть в слайдшоу с увеличением?)
@user-qj5sc3qp2g
@user-qj5sc3qp2g 2 роки тому
Спасибо очень интересно рассказываете
@HitsuGiTenge
@HitsuGiTenge 2 роки тому
Спасибо огромное а видео!
@detectivepayne9012
@detectivepayne9012 2 роки тому
...конечно интересно, Сергей!! Как только технология у вас появится, сразу делайте сравнительный тест с длсс. Че тут думать то?!
@99LIFES
@99LIFES 2 роки тому
Опытный факт: игра с FidelityFX CAS выглядит хуже и рваней, чем при обычном ручном снижении разрешения до такой же производительности.. SR, думаю, что-то уровня окна без рамок в сниж разрешении на весь экран в высоком/родном разреш (лайфхак - так чётче, чем в полноэкр режиме). Но при выборе видях АМД вполне можно спать спокойно, ведь их чипы стоят в консолях и всё будет для них адаптировано в первую очередь, включая и трассировку. И на новом поколении с таким разбросом технологий за этим будет поинтереснее наблюдать. DLSS конечно топ, но если брать Нвидиа, то только с тензорными ядрами (серии 2060 и дороже).
@user-uv7eu4vi3k
@user-uv7eu4vi3k 2 роки тому
@@99LIFES 3060 типа должна стоить 33 к руб в будущем когда все спадет там и 3050 ти и 3050 будет и в целом раздолье выбора среди дешевых карт В принципе до всего этого пиздеца та же 2060 не так уж и дорого прям стоила на данный момент по стиму ртх карты уже за 10% перевалили в пользовании что уже значительно для новой технологии чтоб пилить под это новые игры и в будущем только нарастать эта цифра будет но конечно пользователей фср даже на старте немеренная гора будет
@MaloryHovell
@MaloryHovell 2 роки тому
@@user-uv7eu4vi3k "в будущем когда все спадет там и 3050 ти и 3050 будет" Там уже и 7050 ти, и 7050 будут.
@igrotest
@igrotest 2 роки тому
@@99LIFES смотря на каком ГПУ.
@shaak_s
@shaak_s 2 роки тому
@@MaloryHovell 10900xt :D че, сейчас 6900xt гораздо выгоднее по цена/производиетльность в играх брать, чем RTXы я лично года через 2 принципиально планирую брать картку красных, рынку крайне не хватает паритета в долях карт у пользователей от этих двух вендоров )
@meshahatar2
@meshahatar2 2 роки тому
Спасибо ребята
@timmich630
@timmich630 2 роки тому
2:49 ого даркнесс из коно субы флексит
@Alukardo13
@Alukardo13 2 роки тому
Жду с нетерпением тесты от бороды!!
@pashnyovv
@pashnyovv 2 роки тому
спасибо, ждём теперь подробный разбор для 3d-vcache
@ptuman98
@ptuman98 2 роки тому
3dfx
@pashnyovv
@pashnyovv 2 роки тому
@@ptuman98 сложный шутейка
@denisbelv8644
@denisbelv8644 2 роки тому
Я кайфую от картинки и подачи материала в целом это отличный показатель симбиоза команды. Респект колористу!
@user-yo1bv2iz9p
@user-yo1bv2iz9p 2 роки тому
Колорист сергей сам
@denisbelv8644
@denisbelv8644 2 роки тому
@@user-yo1bv2iz9p Красавчик!
@user-qh9eq8tc5n
@user-qh9eq8tc5n 2 роки тому
Очень жду сравнение
@user-uc4re8tc2z
@user-uc4re8tc2z 2 роки тому
Тема раскрытия видеокарты процессором раскрыта в полном объёме 👍
@jam3744
@jam3744 2 роки тому
Как же я кайфую и с качества контента, и с качества самого видео, цветокоррекции. Спасибо вам большое
@ponik-pl8io
@ponik-pl8io 2 роки тому
Особенно в 4K😍😍 Смотрю со мартфона кстати на 4K)
@vasyabuslaev8941
@vasyabuslaev8941 2 роки тому
благодарим
@proffessianal
@proffessianal 2 роки тому
Эх, еще один ролик и обязательно сяду готовится к сессии)
@ivans4659
@ivans4659 2 роки тому
ахахахаха, same
@14undersun29
@14undersun29 2 роки тому
Диплом)
@d3f4ult93
@d3f4ult93 2 роки тому
@@14undersun29 жизаа
@momus1234
@momus1234 2 роки тому
лучше сразу к Армии ;)
@kappapride6226
@kappapride6226 2 роки тому
А я готовился, получил 5
@dmitriiserenko2324
@dmitriiserenko2324 2 роки тому
Обзор супер! В рунете лучше точно нет. На мой взгляд, была бы хорошая тема для ролика - оптимальные настройки графики в играх при включенных DLSS и FSR. Вертикальная синхронизация, различные сглаживания и т.д.
@user-gt7ye7fs5c
@user-gt7ye7fs5c 2 роки тому
Колоссальная проделанная работа с вашей стороны. Спасибо вам за это.
@SelectFrom
@SelectFrom 2 роки тому
Спасибо вам, Сергей, что сделали ролик на эту тему! Вы абсолютно верно всё сказали) Сам тоже на днях отвечал на этот вопрос у себя. Сейчас готовлю большой материал по DLSS, полгода потратил на проработку
@prohitec
@prohitec 2 роки тому
Привет! Но я все же жду исчерпывающей информации от самих AMD )
@TheKaRaTeL19
@TheKaRaTeL19 2 роки тому
Уже хочеться глянуть ваш ролик, надеюсь его не долго ждать.
@SelectFrom
@SelectFrom 2 роки тому
@@TheKaRaTeL19 В этом месяце точно должен успеть)
@SelectFrom
@SelectFrom 2 роки тому
@@prohitec согласен. Также жду результат работы на практике)
@user-qi3tc2gf1g
@user-qi3tc2gf1g 2 роки тому
Спасибо.
@HoobriBoobri
@HoobriBoobri 2 роки тому
самый толковый ролик на русском по теме, который я пока видел
@zinnai911
@zinnai911 2 роки тому
Щикарнооо)))
@woofkaf7724
@woofkaf7724 2 роки тому
Я думал Даркнес на монтаже добавили :)
@max_wayne7451
@max_wayne7451 2 роки тому
Всё верно сказано!
@adrenalin_721
@adrenalin_721 2 роки тому
Жду подробный разбор)
@v0ver
@v0ver 2 роки тому
Будем посмотреть.
@Khuzdull
@Khuzdull 2 роки тому
Как раз подумал об этом когда 3080 ti анонсировали. Спасибо
@sergsergey4251
@sergsergey4251 2 роки тому
Спасибо
@user-gw6nv5zk8p
@user-gw6nv5zk8p 2 роки тому
2:49 - Интересно, там только Даркнесс танцует или это определяется по таргетированным меткам гугла по истории браузера? Не знаю, кто там до этого додумался, но у него явно хорошее чувство юмора и стиля.
@user-bs8yj1tg3x
@user-bs8yj1tg3x 2 роки тому
постоянно разные тянки танцуют
@bobleman2792
@bobleman2792 2 роки тому
Тоже об этом думал, прямо из головы вытащили)
@Ta-Lika_Live
@Ta-Lika_Live 2 роки тому
Чтоб качество передать, можно попробовать масштабировать 2х картинки или сам выпуск отправить масштабированным, чтоб поток был выше на видео. Я на 1080 мониторе в 4к смотрю и картинка заметно лучше, четче и деталезированней. Первый вариант будет предпочтительней для таких, как я, у кого нет 4к монитора. Этот способ применяют часто при сравнении шумов в камерах. Бывает и 3х масштабируют кусочек картинки и все становится ясно видно.
@russian1sackboy
@russian1sackboy 2 роки тому
я могу забыть о любой бытовой заботе, но по ссылкам Ситилинка я всегда перейду 😉
@Braun1941
@Braun1941 2 роки тому
По зову сердца
@Igor_user
@Igor_user 2 роки тому
Вот, вывод правильный. Для пользователя (игрока) не важно как оно внутри работает, важно какой результат технологии.
@LonelyOfDay
@LonelyOfDay 2 роки тому
Давно в ленте про хайтек не появлялись. Пора наверстывать)
@onl120
@onl120 2 роки тому
Для себя внезапно узнал, что технология FidelityFX работает даже на очень старых картах, для проверки запустил на HD7770 в игре Anno 1800, настройка там есть и действительно увеличивает производительность.
@AlgoSfirot
@AlgoSfirot 2 роки тому
Если это даст хотя бы +20% фпс и будет выглядеть чуть лучше чем обычный апскейл - меня устроит. Пока на GTX 1066 тяжко играть в Cyberpunk на 2к мониторе с рендером меньше фулл хд.
@iraklimgeladze5223
@iraklimgeladze5223 2 роки тому
можно част картинки зумит и так показать на видео
@user-fyoresjsethp
@user-fyoresjsethp 2 роки тому
Поставь разрешение 720p и низкие настройки вот и получишь dlss
@zazekgaming
@zazekgaming 2 роки тому
Я на 2070s в фулхд проходил.
@knownxme
@knownxme 2 роки тому
Как же хочется реанимировать 1066 этой технологией. Недеюсь все получится
@letovkryt7282
@letovkryt7282 2 роки тому
@@user-fyoresjsethp 🤡
@alekseyxiaomi9128
@alekseyxiaomi9128 2 роки тому
Для сравнения качества картинки (без потери качества) - запись видео выложить на отдельный ресурс для скачивания и поделится ссылкой под видео )
@ILexChess
@ILexChess 2 роки тому
Ютуб жмет конечно, но вы можете выложить по ссылке архив с исходниками сравнений.
@grinmirg
@grinmirg 2 роки тому
и его посмотрит 3,5 человека скорее всего
@xitalhalf4742
@xitalhalf4742 2 роки тому
@@grinmirg Это лучше чем 0.
@momus1234
@momus1234 2 роки тому
@@xitalhalf4742 выше была хорошая мысль раскадровка с увеличением картинки.
@knownxme
@knownxme 2 роки тому
Если залить и смотреть в 4к видос на ютубе, то потери в качестве минимальные. Смотрю видосы в 4к на своем фул хд монике, т.к. разница в качестве колоссальная
@Irek.86
@Irek.86 2 роки тому
@@knownxme Тоже пробовал так смотреть, короткие ролики норм а длинные виснут(
@armanization6822
@armanization6822 2 роки тому
Надеюсь вы все же выпустите видео о сравнении ДЛСС С ФСР, будет интересно услышать ваше мнение.
@dim2808
@dim2808 2 роки тому
лайк за лалатину
@AlexCoachman
@AlexCoachman 2 роки тому
В 4к вполне себе терпимое качество картинки на ютубе для таких сравнений. Тем более когда обе картинки одинаково пожаты ютубом, то соответственно разница в их изначальном качестве не особо куда и денется до определённых пределов.
@MbIWb_B_AXYE
@MbIWb_B_AXYE 2 роки тому
Можно в описании оставить ссылку на набор PNG-файлов
@asslan4779
@asslan4779 2 роки тому
Вот только в ютубе есть статика , а есть динамика , и если на весь экран будет показываться динамика , то картинка порушится на 3 квадратика
@AlexCoachman
@AlexCoachman 2 роки тому
@@asslan4779 динамика динамике рознь. Да и в высокой динамике на ютубе у меня явно рушилась картинка только на каких-то стримах в фуллхд. Запись и 4к - это совсем другое дело.
@gguy156
@gguy156 2 роки тому
@@AlexCoachman Надеюсь, вам известен принцип протокола UDP и сжатия данных для видео. Пока что ваши тейки звучат забавно
@AlexCoachman
@AlexCoachman 2 роки тому
@@gguy156 ит изнт нид фо зэт ай си май айс. ай хоуп ю андестенд май спич энд трули глэд фо ё фан.
@retrolamp
@retrolamp 2 роки тому
Спасибо за подробный разбор.
@AntonCh
@AntonCh 2 роки тому
В Waidu2x используется множество моделей для восстановления изображения.
@reflectxiii
@reflectxiii 2 роки тому
если это разные технологии, значит, их можно будет использовать вместе )0
@squidbitingbutt7347
@squidbitingbutt7347 2 роки тому
Главное что работать будет почти на всем в отличии от dlss а это уже офигеть как круто, ведь наличие возможности поднять фпс с минимальной потерей в качестве для кого-то более важно чем качество но в 30 фпс, спасибо за объяснение технологий!
@Z3rgatul
@Z3rgatul 2 роки тому
Поднять фпс можно и так в современных играх. Большинство уже добавляет опцию рендерить картинку в меньшем разрешении чем текущее разрешение игры. На вскидку последнее что играл: киберпанк, метро исход, horizon zero dawn, doom eternal, ghostrunner. Включаем фул хд, и 50% рендера, получаем 540р картинку. Для особо извращенных можно включить 720р -> 360p. Вопрос в том, насколько super resolution выдает картинку лучше. Или я могу такую же картинку получить в nvidia оверлее, включив фильтр резкости.
@dmitrystark651
@dmitrystark651 2 роки тому
Подкину идею каналу, можно ещё разобрать технологию от нвидии - Reflex. Тоже интересная фича, возможно полезная только для киберспортсменов, но отзывчивость управления явно улучшается в разы, что нельзя не заметить даже обычному пользователю.
@Aqvilinus
@Aqvilinus 2 роки тому
Уже разбирали, маркетинговая пустышка от Хуанга, малополезная в реальных ситуациях.
@dmitrystark651
@dmitrystark651 2 роки тому
@@Aqvilinus малополезная для обывателей с реакцией как у жирафа. А для активных пользователей очень даже полезно.
@Jaggerdk89
@Jaggerdk89 2 роки тому
Надо опробовать
@alexpaw5264
@alexpaw5264 2 роки тому
обязательно попробуйте, очень уж интересно, смогут или нет
@romanbogachev7795
@romanbogachev7795 2 роки тому
скорее всего сделают так, как примерно в киберпанке, я там сравнивал, работает неплохо если разрешение большое, при 1080р длсс однозначно лучше, по факту фиделити это масштабирование с фильтрами четкости.
@moledictus
@moledictus 2 роки тому
Nuff said!
@rewwgf
@rewwgf Рік тому
очень сложно, но очень интересно
@agrik1382
@agrik1382 2 роки тому
Ай Серёга, ай молодец! Спалился - Вайфушек смотрит:)))
@momus1234
@momus1234 2 роки тому
При увеличении масштаба у любой технологии будет падать качество. Так же очевидно, что более простая технология будет хуже, тут вопрос в динамичных сценах насколько это будет заметно? Если разница будет не значительна, то "бесплатная" технология от AMD порвёт DLSS, если разница будет большой, то о ней просто забудут. Простой пользователь не будет с лупой разбирать кадры, т.ч. вопрос как она будет "мылить, шарпить, терять" и делать другие не хорошие штуки, если у АМД получиться сделать "достаточно нормально" они на коне, нет - тихо замнут.
@thisisdeizbaby000
@thisisdeizbaby000 2 роки тому
@@notenjoying666 кто тебе сказал что Сони на пс4 это будут засовывать?
@semyonb7895
@semyonb7895 2 роки тому
Не, не, Сергей, не отвертитесь - как появиться FSR, ждем ролик в 4к. Плюс к этому интересно посмотреть как будет работать данная технология при отсутствии движения на экране - будет ли появляться в этом случае "пенное и душистое" или нет? Если правильно помню у TAA - сглаживания есть подобная проблема, что в движении у тебя сглаженное мыло, а при остановке начинается лесенка на неподвижных моделях на экране. И если FSR также работает в динамике, но на основе Upscaling, то предполагаю что в движении картинка будет ровней и четче чем при остановке - не знаю почему мне так кажется, но в общем ждемс что получиться.
@user-gq5ql6zg8e
@user-gq5ql6zg8e 2 роки тому
пользователь имеет моник hd или fhd, и будет смотреть на 4к видеоролик :D
@IvanConor
@IvanConor 2 роки тому
@@user-gq5ql6zg8e А вы попробуйте на fhd включить 4к и приятно дивитесь, ютуб давно снизил битрейт в 2-4 раза, но за счет увеличения разрешения можно добится лучшего качества.
@semyonb7895
@semyonb7895 2 роки тому
@@user-gq5ql6zg8e Да будет, потому что 1080р при заливке на UKposts жмется и картинка уходит в квадраты, что частично будет компенсироваться разрешением 4к - если не верите, просто попробуйте запустите один и тот же ролик на fullhd мониторе в 1080р, 1440р и 2160р и сравните. Лучше всего разницу будет видно на видео где есть много различных малых объектов типо травы или листвы. Подобное можно назвать аналоговым downsampling'ом - сразу скажу - сам придумал =)
@roman_pokora
@roman_pokora 2 роки тому
Clear Type знаете как работает? Соседние пиксели интерполируются чуть по разному в разных цветовых каналах, а тут еще хитрее, когда порог микроконтраста не наступает - доп. шарп не добавляется, когда наступает - добавляется. Так можно апскейлить с 1080 до 4к, будет не особо мыльно, но и деталей особо не будет. Для игр пойдет. А вот с 720p до 1080 уже ну такое, будет заметно странное мыльцо, но думаю тоже играбельно. Это я так, догадки на основе показанных видео и всех спецификаций. Поживем - увидим, как там всё реализовано на самом деле, но я увидел примерно вот такое.
@fess3211
@fess3211 2 роки тому
Хотелось бы увидеть пусть и более простой, но отличный в лучшую сторону по качеству алгоритм в лице fsr а то как то не особо пока выглядит
@user-xv3tu1iz2b
@user-xv3tu1iz2b 2 роки тому
лайк
@MrCinematograph
@MrCinematograph 2 роки тому
Waifu можно локально установить. Давно пользуюсь. Однако, она хорошо работает либо на довольно качественных фотографиях. Или на мультяшных плоских картинках.
@user-td6pq7kc7f
@user-td6pq7kc7f 2 роки тому
Лайк за популяризацию DLSS. Олды должны знать что RTX карты дают +30% fps с dlss без ущерба качества картинки
@AgaresTV
@AgaresTV 2 роки тому
По поводу альфакул. Ейсбаер 420 отработал ровно гарантийный срок и сдохла помпа. При этом очень странно. Работала, работала. Перезагрузил комп и все(
@FreaDOOM666
@FreaDOOM666 2 роки тому
мы уже 2 года обучаем системы в плагинах, так что тут не простой шарпенинг и заблюривание, также FP16 отлично себя показал, меньше ест памяти с такой же картинкой и да, жду, когда вы уже его пощупаете, вже фитбек всегда нужен
@Z3rgatul
@Z3rgatul 2 роки тому
мы это кто?
@FreaDOOM666
@FreaDOOM666 2 роки тому
@@Z3rgatul AMD))
@boolpool8542
@boolpool8542 2 роки тому
Спасибо за матчасть, как владелец 6900хт очень ждал пояснения в очень удобной на понимание подачи материала. 😍😍😍👍👍👍
@user-ee5wx3yd3d
@user-ee5wx3yd3d 2 роки тому
Даёшь Коносубу на канале про хай теч! XD
@lollkaa96
@lollkaa96 2 роки тому
О, Даркнесс))
@Denis_M.
@Denis_M. 2 роки тому
Ни чего не понятно, но очень интересно
@nexuseto9
@nexuseto9 2 роки тому
Смотрю видос в разрешении 240р для экономии траффика, но представляю, что в 720р
@kirhik
@kirhik 2 роки тому
у амд есть технология Radeon Boost, которая динамически снижает разрешение всего кадра в случае быстрого движения изображения по команде игрока и список игр, в которых она якобы поддерживается, не все игры пробовал, но в ларках например и ре3 на моей рх 470 она не заработала, надеюсь с супер разрешением будет лучше
@OrangeFreeman
@OrangeFreeman 2 роки тому
Так Virtual Super Resolution же уже существует довольно давно и это самый обычный апскейлинг. VSR задумывался как умный апскейлинг для ретро-игр чтобы пиксели не превращались в мыло, а сохраняли острые границы.
@kola3779Ya
@kola3779Ya 2 роки тому
Попробуйте пожалуйста сравнить. Можно будет образцы прикрепить отдельно для сравнения
@MiravetTV
@MiravetTV 2 роки тому
Ждём реальных тестов, пока это все вождение вилами по воде.
@TheDoranX
@TheDoranX 2 роки тому
В видео сказано, что DLSS 1.0 получал на вход один кадр, если это так то FX Super Resolution довольно похож на него. Единственное, что не требуется обучение для конкретной игры. И там и там нейронки, и там и там один кадр на вход. То что не надо обучать под игру это и плюс и минус, потому что если надо было бы, то сетка знала бы детали текстур из конкретных игр, но соответсвенно сложнее добавить эту технологию в игру. FX это реалтайм waifu2x получился)
@Rabidi1468
@Rabidi1468 2 роки тому
Благодарю за контент! Эхх, если бы все каналы на ютубе, были так же полезны и интересны...
@le_mon_tree
@le_mon_tree 2 роки тому
спасибо! вообще пока разочаран заявлениями amd - говорили что будет больше карт, чем у синих, а на деле меньше и они дороже, даже не смотря на то, что в том же майнинге хуже, сейчас вот с этим своим аналогом dlss, который вовсе не аналог, оказывается...
@user-hi1os6ez3v
@user-hi1os6ez3v 2 роки тому
я хз как вы смотрите. rx 6900xt от 178тыщ, а 3080 от 288тыщ.
@le_mon_tree
@le_mon_tree 2 роки тому
​@@user-hi1os6ez3v а я вам расскажу. Вы же понимаете что сейчас стоимость карты измеряется не в fps, а в mh? так вот 3080 в майнинге в полтора (!!!) раза прибыльнее, чем 6900xt. Отсюда большой вопрос почему стоят карты amd столько же, получается дефицит еще больший, чем у nvidia, хотя на старте amd говорили что они подготовились лучше и у них будет настоящий старт продаж, а не "бумажный". Я сам планировал обновить свою 5600xt на новое поколение, так что не начинайте даже думать, что я фанат зеленых и прочий бред. По фактам.
@le_mon_tree
@le_mon_tree 2 роки тому
@@user-hi1os6ez3v ах и да, цены смотрю на computeruniverse, там 3080 иногда появляются по 135+, как и 6900xt (без пошлин и стомости доставки)
@pwnatrespawn
@pwnatrespawn 2 роки тому
Пока что по роликам получается мыло, как в длсс первой версии. Если смогут подтянуть до уровня длсс2 результат, хоть не с таким бустом производительности, то будет очень круто.
@deaconfrost4643
@deaconfrost4643 2 роки тому
не думаю, что результат будет сопоставим с dlss 2.0. У нвидии всегда очень крутые технологические решения, которые правда никто из игроделов не хочет применять, т.к лень морочиться (ну и затратно видимо, хотя может дело и только в одном нежелании делать дополнительное - игры-то выходят недоделаными, разрабам сейчас и это лень, куда там еще оптимизировать и прикручивать нвидиевские примочкии). Будем надеяться, что fsr все же будет давать приемлемое качество картинки и массовое распространение
@hodya8892
@hodya8892 2 роки тому
На себе узнал что крайний драйвер от Nvidia 466.63 конфликтует со старыми видеокартами на архитектуре Kepler, вызывает синие экраны вплоть до переустановки ОС
@ilyaterekhin
@ilyaterekhin 2 роки тому
Технологию уже можно посмотреть FidelityFX-CAS-v1.0.1
@Mnogoshishek
@Mnogoshishek 2 роки тому
Если СР будет реально работать на картах Нвидиа 900 и 1000 серии то это круто, остальное мало волнует!
@Besikys
@Besikys 2 роки тому
А вы где то видели инфу по 900 поколение? Я только про 1000 видел, сам сижу на 970 .
@BaLaMuTt89
@BaLaMuTt89 2 роки тому
@@Besikys чисто теоретически если оно заработает на зелёных картах оно вообще на любых картах с поддержкой DirectX12/Vulkan должно будет работать. То есть даже не на 900й, а вообще на 600й серии и радеонах начиная с HD7000, а не RX 500.
@kotofei4play
@kotofei4play 2 роки тому
@@BaLaMuTt89 Пока заявлена поддержка 500, 5000 и 6000 рыкс, а также зелёные 10хх, 20хх и 30хх но тут ещё зависит будет ли Хуанг делать поддержку, а так эта технология будет доступна. Так же проходил слух о возможной поддержки 400 рыкс и веги (но это пока не точно). Плюс интел заинтересовались fidelity fx для своих процев с встройкой.
@kotofei4play
@kotofei4play 2 роки тому
Пока заявлена поддержка 500, 5000 и 6000 рыкс, а также зелёные 10хх, 20хх и 30хх но тут ещё зависит будет ли Хуанг делать поддержку, а так эта технология будет доступна. Так же проходил слух о возможной поддержки 400 рыкс и веги (но это пока не точно). Плюс интел заинтересовались fidelity fx для своих процев с встройкой.
@RomanRR87
@RomanRR87 2 роки тому
@@kotofei4play кмк супер резолюшн можно будет просто к движку программы/игры прикрутить. Например как сейчас работает контрастно-адаптивная-резкость из того же FidelityFX. Кстати неплохо работает, если не сильно уменьшать разрешение рендеринга.
@xpeh_b_najibto
@xpeh_b_najibto 2 роки тому
Дорогой Бародач,а не могли бы в последствии добавлять в свои видосы тайминги?Думается общественность вам скажет только спасибо
@Vadim_Andr.
@Vadim_Andr. 2 роки тому
тут одна тема.
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
00:36
ISSEI / いっせい
Переглядів 63 млн
LG Gram 17" (2024) Review - -  I Finally Understand the Hype
21:05
ПРОЦЕССОРЫ ARM vs x86: ОБЪЯСНЯЕМ
12:07
Droider
Переглядів 679 тис.
Повышаем FPS на ЛЮБОЙ видеокарте
13:04
Мой Компьютер
Переглядів 385 тис.
Как DLSS 3 работает на самом деле?
13:27
stupidmadworld
Переглядів 113 тис.
FSR vs DLSS | Как работает | Графику сравниваю не я, а - ВЫ!
18:04
Нужно ли чистить ПК от пыли?
0:59
CompShop Shorts
Переглядів 35 тис.
Главная проблема iPad Pro M4 OLED!
13:04
THE ROCO
Переглядів 15 тис.
Я Создал Новый Айфон!
0:59
FLV
Переглядів 2,6 млн
Which Phone Unlock Code Will You Choose? 🤔️
0:12
Game9bit
Переглядів 6 млн