ДОБАВИЛ НОВЫЕ БИОМЫ ПО КОММЕНТАРИЯМ! \ БИОМЫ КОТОРЫЕ ПРИДУМАЛИ ВЫ!

  Переглядів 581,946

Бурёночек🛑

Бурёночек🛑

День тому

Все моды из видео были взяты для ДЕМОНСТРАЦИИ идей и концептов! Я не присваиваю чужую работу себе.
00:00 - Вступление
00:38 - Лес сакур
04:41 - Акулий риф
06:55 - Вулкан
08:57 - Конец

КОМЕНТАРІ: 2 900
@ZWrdd
@ZWrdd Рік тому
Огромное вам спасибо за то что реализовали и дополнили мою идею.
@glebychgames5831
@glebychgames5831 Рік тому
да твой биом красивый
@Super_Good764
@Super_Good764 Рік тому
@@glebychgames5831 да
@ZWrdd
@ZWrdd Рік тому
@@glebychgames5831 спасибо)
@user-jj4mz6bj9j
@user-jj4mz6bj9j Рік тому
@@ZWrdd мне очень нравится твой биом🤗
@ZWrdd
@ZWrdd Рік тому
@@user-jj4mz6bj9j спасибо
@user-vh3ph6rv7n
@user-vh3ph6rv7n Рік тому
Биом Леса Края. Чтобы туда попасть, надо в Краю кинуть эндер-жемчуг в пустоту. Тогда ты появишься в очень тусклом и мрачном лесу под тематику Края. В этом биоме кроме сиреневых деревьев здесь ещë есть цветы Края, удобрив которые костной мукой можно получить их пыльцу, а из неë и листьев деревьев Края можно скрафтить Цветочную бомбу. Если еë кинуть в моба, то он станет получать эффект иссушения. Также в этом лесу может генерироваться упавшие в пустоту и разбившиеся корабли Края, как из твоего видео про обновление 1.20. Также здесь может генерироваться деревни Края, в которых будут обитать жители, а их одежда будет как костюм космонавта. Также именно в таких деревнях может заспавниться фиолетовая кошка из minecraft earth. В этом лесу на нулевых координатах будет генерироваться библиотека Края, структура, в которой будет очень много жителей-библиотекарей. В библиотеке также есть Эндер-стол зачарования, на котором можно зачаровать предметы на десятый уровень зачарования. В этом лесу под землёй будет генерироваться новая руда: эндерит, которая будет лучше незеритовой. На X=0 и Z=0 будет расположен блок портала, похожий на портал в Край, если в него зайти, то окажешься на острове с драконом на обсидиановой платформе. Так же в лесах Края будут Эндер-города, внутри которых будет босс Эндер-Варден, из которого будет выпадать Маяк Края, и если на на выбрать эффект, он будет действовать во всех измерениях и везде! Добавь пожалуйста!!!
@user-jm3gf7bz8p
@user-jm3gf7bz8p Рік тому
Вау супер идея желаю что бы бурёночек тоже тебя увидел
@nadyrrayapov839
@nadyrrayapov839 Рік тому
Я тоже придумал два биома рай и деревня края
@user-fr7qb4vd1p
@user-fr7qb4vd1p Рік тому
на моём телефоне я придумал такой же биом
@moondrop9874
@moondrop9874 Рік тому
​@@nadyrrayapov839 рай это измерение, а деревня края это структура, ну ты балбес
@omondimon707
@omondimon707 Рік тому
А как обратно вернуться?
@AvonArpak
@AvonArpak Рік тому
Привет Возможно слишком поздно пишу. Но, я предлагаю сливовый, яблочный и грушевый сад (три в одном) . Или просто "Сад". Он не будет ограждён но при этом деревья там растут ровными рядами. В них могут расти( что логично )груши, сливы и яблоки , и из них можно будет делать варенье, пироги, соки и пастилу . Для того чтобы сделать пастилу нужно скрафтить специальный стеклянный стол, разлить на него варенье и просто ждать пока застынет. А сок это крафт пузырёк воды и слива, груша или яблоко. Да фрукты можно миксить между собой и получать к примеру грушево-яблочное варенье... Деревья там кстати тоже можно рубить(они внутри почти белые с бежевым оттенком ) и крафтить из них всякую всячину . Но делать этого не стоит потому что на вас начнут нападать собаки. Почему? Потому что у этого сада есть хозяин Садовник . А эти собаки это охранники его сада, ну ещё это его питомцы . Они будут вас атаковать до тех пор пока вы не выкените древесину( деревьев из этого сада) как только вы избавитесь от злополучной древесины они её возьмут в пасть и отнесут их Садовнику. При этом обмануть их дав другую древесину не получится. Их всего одиннадцать штук. И игрок не сможет их приручить. Да их можно убить, но зачем? Сам садовник не агрессивен. Но если вы его ударите то собаки снова на вас нападут . И отстанут если вы начнёте торговаться с Садовником . Он торгует саженцами, соками, вареньем, пастилой, пирогами и самими плодами... Живёт Садовник в маленьком домике с кроватью стеклянным столом, верстаком и сундуком в котором есть топор, плоды и древесина(её уже можно забирать) . Кстати в самом саду есть поваленные деревья их уже можно собирать. Плоды можно собирать только упавшие. Если снимать плоды с дерева тоже собаки скажут вам привет👋 За приделы сада собаки за вами не побегут но если вы вернётесь то они снова за вами побегут...
@user-qq7pg2gp8i
@user-qq7pg2gp8i Рік тому
Здравствуй, Бурëночек,почитав комментарии я понял, что очень мало подземных биомов. Хотелось бы предложить идею. Биом соляные пещеры. В соляных пещерах много соли, из неë состоят стены, сталагмиты, сталагмиты и сталагматы. Стены состоят из розовой соли. В пещерах встречается много солëных озëр. Ведро соляной воды можно положить в печь и получится белая соль, также еë можно получить поставив капельник под солëной водой. В глубине озëр можно найти блоки Красной соли. В солëных пещерах достаточно светло. Соль можно добавлять к еде, что увеличивает еë сытость. Самое большое увеличение даëт белая соль. Также соль можно съесть просто так но переев еë можно отравиться. Обложив факел 4-мя блоками соли можно получить солевой светильник. Он бывает 3 цветов: белый, розовый, красный. Смешав костную муку и соль можно получить суперудобрение, оно эффективнее костной муки в 2 раза. Также можно добавить новый функциональный блок- кадку. В ней можно смешать соль и овощ, получится его засоленый вариант. Также в этом биоме появится новый моб - лизун. Он любит лизать соль, полизав соль, лизун превращает еë в гладкую соль из которой можно сделать новые строительные блоки. Лизуна можно размножать солью. Реже в пещеры спускаюся другие мирные мобы, которые приходят сюда чтобы пополнить запасы соли, ведь для некоторых животных она важна. Надеюсь тебе понравится данная идея и ты применишь еë в своём ролике. Пожалуйста пролайкайте этот коммент чтобы Бурëночек его увидел.
@Krytoizhiess
@Krytoizhiess 9 місяців тому
up
@sofiachepu2399
@sofiachepu2399 Рік тому
Деревня мёртвых Биом выглядит, как заброшенная деревня, камни в которой поросли лианами, а здания полуразрушены. Вокруг деревни находится лес, состоящий из мертвых деревьев черного цвета (некоторые могут быть с жуткими лицами). Также предлагаю добавить мох, он мог бы послужить отличной декорацией и впитывать влагу подобно губке. Из мобов деревню могут населять как обычные зомби и скелеты, так и новые мобы, что-то вроде неупокоенной души, которая при особой атаке может снимать максимальное количество хп на время (но это не обязательно). Из мирных мобов хотелось бы там увидеть лягушек и слизней. Земля бы была выжженная, рава на блоке была бы серого цвета, вместо зеленого. Также в лес вокруг биома можно добавить сов или воронов, которых возможно было бы приручить гнилой плотью. В целом биом должен навеивать атмосферу некой таинственности и страха, а артефакты, полученные в нем, частично отображать историю деревни
@mama_i_gei
@mama_i_gei Рік тому
Круто тоже хочу 🆒
@Super_Good764
@Super_Good764 Рік тому
Это структура
@user-dl1ld8bo3r
@user-dl1ld8bo3r Рік тому
Хехе вай
@Dara-wc1th
@Dara-wc1th Рік тому
Шикозная идея,мне кажется что раз это ментвая деревня то там можно сделать повышенный шанс спавна зомби-жителей,возможно это будет очень читерно, но мне кажется идея неплохая
@-1-Dobrich
@-1-Dobrich 15 днів тому
_-ХЗ-ЧТО-__ __-ТУТ-НАПИСАТЬ-НА-ДА-__ __-ЛАДНО -ВСОРОВНО-ЭТОТ -Текст-__ __-НЕ-КТО-НЕ-Прочитает-__ НУ- -ЛАДНО -ЗАЧЕРКНУ-ТЕКСТ -_
@LIVOROR
@LIVOROR Рік тому
Добавь каштановый лес и ореховый биом( в котором будут жить белки. Кстати с них может дропнутся в 1% золотой самородок или 0,5% изумруд , также можно добавить туда кедр а из его шишек можно сделать чай) на этом у меня всё! Очень буду благодарен тебе если ты добавишь всё это!
@user-mr6fv3fg5x
@user-mr6fv3fg5x Рік тому
Можно сделать ещё так,чтобы из 9 шишек сделать блок шишки, который будет выглядить как большая шишка. Обложив шишку 8-ю золотыми слитками можно будет получить золотую шишку.дав её белкам можно будет их приручить. А что делать с прирученными белками напишите в комментах.
@user-mr6fv3fg5x
@user-mr6fv3fg5x Рік тому
Так же чай мог бы накладывать эффект ''блаженство'' на 3 мин, который бы усиливал другие эффекты и еду.
@arevk2044
@arevk2044 Рік тому
Тут что все будут придумывать только разные леса?
@user-sj8zt8fs4t
@user-sj8zt8fs4t Рік тому
Louisiana style videos of Justin Bieber so nobody killed Ebony dog game
@ruslanavovchkiv3291
@ruslanavovchkiv3291 Рік тому
Райскії біом
@Kecher0k
@Kecher0k Рік тому
Идея для биома: "Будущая цевилизация" там будут спавнится деревни, которые не будут выглядеть как современные города, но и как старые тоже выглядеть не будут, просто деревни в которых более цевилизованное население, так же в биоме будут встречаться путешественники у которых можно будет купить предметы которые могут понадобиться в путешествии, а так же заброшенные дома, и прочие построения в которых можно будет найти всякие вещи, из которых можно будет скрафтить какие нибудь новые предметы, так же в некоторых заброшенных строениях будут обитать бандиты, из которых можно будет выбить рогатки, эти же бандиты по наступлению ночи будут ходить, и пытатся ограбить игрока, они будут подходить, и забирать рандомный предмет, который можно будет отобрать у них, убив их
@Krytoizhiess
@Krytoizhiess 9 місяців тому
up
@thefazhie
@thefazhie Рік тому
Бурёночек! Идея для биома! Адский оазис- биом больших размеров, его покрывает жёлтая трава которая даёт игроку эффект спешки и ломается алмазной лопатой за 1 секунду. В адском оазисе спавнится данж из адского кирпича чем то похожий на европейский замок. В данже нас ждёт Инферно- недобавленный моб. Из него падает прах инферно. Если совместить его с железной бронёй на верстаке можно получить "Жёлтый доспех" при полном сете этой брони шкала брони будет заполнена на 19 единиц. Также в данже можно найти много железа и золотых яблок. А в адском оазисе будут бегать адские крабы. Они безвредны для игрока. Краба можно приручить жёлтыми ягодами. Они будут расти на мелких кустарниках с 1 кустарника будет выпадать от 3 до 12 ягод. После приручения крабик будет постоянно давать вам сопротивление к огню и следовать за вами. Также в оазисе будут распологатся небольшие озёра с жёлтой водой которую можно будет использовать для того чтобы сварить зелье тумана (не путать с туманным зельем). Набирайте эту воду в бутылёк и смешивайте со слезой гаста на зельеварке и получаете зелье тумана. Оно даст вам эффект тумана (мобы не будут вас замечать). Бурёночек заметь пж
@troyterraria
@troyterraria Рік тому
Как насчёт "падший небесный остров" он будет довольно редкий Он будет похож на обычный лес, но отличить можно будет его по кое какому фактору, а именно кусочками облаков , которые можно будет добыть. Из кусочка обложка и пузырька можно будет. Скрафтить бутылку в облаке (да, очевидно он будет давать двойной прыжок) Там будут обломки города , центральный фонтан и алтарь света. иногда в этих фонтанах будет появляться священная вода , которую можно использовать в двух крафтах. Путь небес и святые стрелы Путь небес можно будет скрафтить из святой воды крестика ,Ока энда и частицы света. Если вставить путь небес в центр алтаря то можно будет призвать ангела, но о нем потом Святые стрелы это будет более сильный аналог стрел , он будет крафтится из частицы света, стрелы и самой святой воды . В этом биоме будут спавнится души грешников , они не враждебны. Их можно будет освободить если дать им крестик и они вам подарят частицу света , анологично можно будет их и поймать ловцом душ который выпадает из ангела и из них зделать стрелы грешников. Из стрелы и души. Если обедденить обе стрелы то можно получить стрелу равновесия, которая накладывает баф на враждебных мобов (они перестанут вас атаковать ) Ангел- это бос этого биома, из которого выпадает небесный лук(с небольшим шансом придет сама душа ангела и пронзит врага при попадании) ловец душ , сердце ангела(которое повышает ваше здоровье на 5 сердец) и небесный меч(при атаке накладывает левитацию на 12 секунд ) босс(ангел) может наложить левитацию, проклятие , тошноту, слепоту. Призывать души которые не позволят вам двигаться 3 секунды. Атаковать молнией ( что бы избежать урона нужно смотреть на землю, будет видна зона, куда попадет молния) сам же он может хилится. В руинах города можно найти крестик , пузырек святой воды ну и конечно же руды. Всё.
@user-ne1vb7gw4p
@user-ne1vb7gw4p Рік тому
Идея очень крутая
@troyterraria
@troyterraria Рік тому
@@user-ne1vb7gw4p спасибо
@kirillneus
@kirillneus Рік тому
​@@troyterrariaмне тоже понравилось:)
@user-jn3kc7ec8e
@user-jn3kc7ec8e Рік тому
Очень класная идея
@Mr_Ivanovich
@Mr_Ivanovich Рік тому
Идея для биома: Окаменелый лес. Он будет спавниться под землёй в пещерах. Сам биом будет состоять из огромных окаменелых деревьев, небольших каменных холмиков с рудами, заброшенных полу окаменевших строений по типу различных небольших лагерей шахтёров или конюшней. Также там будет пару новых враждебных мобов по типу каменного зомби у которого показатели по сравнению с обычным зомби будут в два раза больше но передвигаться он будет медленее, каменный скелет который разучился пользоваться луком но вместо этого будет кидаться небольшими камнями и каменистый краб который будет скорее нейтральным мобом, он будет встречаться у каменных озёр (из которых будут торчать каменные пики ) и будет спокойно там существовать, но если его ударить то он заагриться. Атаковать он будет в прыжке и будет наносить эффект замедления на 1 секунду, также атаковать он будет с передышками. С небольшой вероятностью можно будет найти так-же новую структуру а именно деревня гоблинов. Они будут мирными и будут торговать за новую руду, а именно за яшму. Яшмовую руду можно найти в выше перечисленных озёрах из которой можно будет скрафтить копьё, оно будет наносить 6 урона и хитбоксы у копья будут в 2 раза больше чем у меча. Трейды будут чуть лучше чем у обычных жителей, но яшмы они будут просить взамен так-же больше. А также если игрок своими руками уничтожит 50% населения деревни то из под земли пробудиться каменный голем. Его урон будет слабее чем у железного голема но здоровья будет больше, так-же он будет передвигаться как горилла потому-что он слишком тяжёлый и за счёт своего веса он будет очень медленно передвигаться. Надеюсь неплохая идея для биома :)
@Frend4
@Frend4 Рік тому
А в terraria такое уже есть
@MasterOneris
@MasterOneris Рік тому
Гомчатка
@user-zb9ej6rs9f
@user-zb9ej6rs9f Рік тому
Епонскиепиомкдемознанаетихрамславусками
@user-sf2bt9hb6m
@user-sf2bt9hb6m Рік тому
И пи пе. Пильцу
@spasisimbocku
@spasisimbocku Рік тому
Идея для биома: остров бегемота
@Praviy
@Praviy Рік тому
Облачное королевство: биом находящийся на уровне облаков. Можно будет добраться с помощью бобового стебля. Население: облачные жители (жители, которые обуздали силу элитр), духи (что то типо Элеев, только без особых способностей). Ночью если не будет осадков, то можно будет увидеть Млечный Путь.
@silas618
@silas618 Рік тому
В биоме ,, Акулий Риф'' мне больше всего понравилась идея бочек с лутом. А в лесу сакур монументы выглядят нереально круто.
@timurp4176
@timurp4176 Рік тому
Бурён
@sava12345
@sava12345 Рік тому
Русский лес: Везде растут берёзы, под которыми растут подберёзовики и другие грибы. В лесу можно встретить медведей и больших волков. А в середине леса растёт мудрый дуб. Если срубит с него ветку он начнёт стрелять палками пока не убьёт игрока. Самое главное это ягоды малина и земляника, из них можно будет варить варенье.
@soap9240
@soap9240 Рік тому
Це звісно цікаво,але чому іменно "русский"?
@sava12345
@sava12345 Рік тому
@@soap9240 хз
@sava12345
@sava12345 Рік тому
Допустим просто лес
@Five_pebbles_official
@Five_pebbles_official Рік тому
@@soap9240 потому что... Потому что потому
@Lulun_0Lili
@Lulun_0Lili Рік тому
🐾Алый лес!🐾 Деревья в этом лесу будут большими как большой дуб и с красной листвой. При небольшом шансе (15%) при разрушении алой листвы может упасть орешек. У орешка может быть несколько функций: 1 Если его разбить(как яйцо) то можно получить сьедобную часть ореха. (а скарлупку превратить в удобрение, благодаря компостеру) 2. Использовать в качестве снаряда для рогатки. (новый предмет) Также в лесу можно будет встретить рысь. Она будет нейтральным мобом. Встречается от 1 до 3 особей. Её можно будет приручить с помощью тропической рыбы(размножать обычной) . На неё можно будет повесить сундук и она будет таскать вещи. А если рысь будет в реке то она будет ловить рыбу (40%удачи) и приносить хозяину. При её убийстве будет падать её кожа, из которой можно скрафтить поножи и ботинки. Они будут на 1 единицу защиты лучше обычной коженной брони Ещё в лесу будут расти алые кусты с белыми ягодами. Из них можно будет сделать "белый пирог"(сахар, две ягодки и пшеница) и ягодное пюре(4ягодки и одна миска). Также в лесу будет проростать уникальный цветок, а именно алая архидея. Из неё можно будет сварить зелье мгновенной телепортации. При его употреблении вас телепортирует на 50 блоков в ту сторону, в которую вы направит свой взгляд Новое сооружение: 🌟Затерянный Колодец🌟 Если прыгнуть в него, можно найти небольшой лабиринт в котором есть несколько ловушек и конечно же сокровища(сундук с золотом, железом и с 10% шансом там можно будет найти золотое зачарованное яблоко)
@user-mc3ib6dz5g
@user-mc3ib6dz5g Рік тому
Ты круто😘😘😘🤩🤩😄й
@Lulun_0Lili
@Lulun_0Lili Рік тому
@@user-mc3ib6dz5g спасибо
@rex.the.allosaurus
@rex.the.allosaurus Рік тому
Дельтарун?
@A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_
@A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_ Рік тому
Здрасьте бурёночек. Тут могут быть ошибки сразу говорю:_ Предлагаю добавить Сгоревший лес, он будет пустым. Лишь только упавшие и сгоревшие от огня деревья напоминают о том что когда то в нем текла жизнь. Как можно понять там будут и упавшие деревья и стоячие. Стоячие будут давольно сероватые и не короткие будут тоненькие. Так же там естественно будет пепел, но пепел можно будет собирать и делать из собранного пепла зелья ( уже на ваше пожелание какое будет зелье или еще что-то ) Так, давайте дальше к деревьям. Из деревьев можно сделать доски, люки, и тд. Но прикол в них будет в том что они будут хрупкими. То есть дерево можно будет сломать рукой как железным топором. Так же можно сделать э.. как бы сказать.. убNтых животных огнём. Которые уже покрылись падалью или же гнилью. Их можно будет добыть и из них будет падать гнилое мясо, и как уже можно догадаться когда ты ешь это мясо то у тебя будет отравление. Которое будет длится две минуты. Так же думаю можно добавить кусты. Которые будут тоже сгоревшие. Из кустов можно будет добыть сгоревшие палки. Из которых можно сделать инструменты. И как можно догадаться инструменты будут хрупкими. Земля будет покрыта пеплом ( больше не придумала что сделать с землей Г). Найти этот биом будет легко. Как он будет затерян среди лесов, но разделять их будет ручей. Думаю мою идею не возьмут из за животных:_
@user-mr6fv3fg5x
@user-mr6fv3fg5x Рік тому
Возьмут, только без животных
@A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_
@A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_A_ Рік тому
@@user-mr6fv3fg5x согласна с вами. С животными был перебор.
@user-zo4ib1vq4k
@user-zo4ib1vq4k Рік тому
Молодец поучительно спокойно очень хардкорно я живу стобой хардкоре вживаюсь
@user-mr6fv3fg5x
@user-mr6fv3fg5x Рік тому
@@user-zo4ib1vq4k ты под комментарий это написала.
@user-ve5dh4sy6p
@user-ve5dh4sy6p Рік тому
Booty😂
@nox4y
@nox4y 9 місяців тому
Буреночек настолько крутой что предугадал появление вишнёвого леса
@user-hl9bv9nm7g
@user-hl9bv9nm7g Рік тому
Привет! Я хочу предложить тебе биом под названием ,,Мёртвый лес". В этом биоме будут спавниться новый вид зомбоков в ОЧЕНЬ больших количествах ночью, ванильных мобов там не будет. Ещё там будут вспавниться крысы и вороны. С этих зомбоков будет подать кроме гнилой плоти ещё кожа этих зомбоков. Гнилую плоть можно будет пожарить, из кожи можно зделать новую броню, которая будет довать при полном сэте эффект силы 3. Земля там покрыта мёртвой травой, там будут расти мёртвые деревья, они логично без листвы. Там всё время дождь с грозой. Ещё в этом биоме есть ОЧЕНЬ большая статуя корля.Эта статуя пренадлежала народу под названием Иготелла. Рядом есть полатки в корых есть сундуки. Там лежит еда и золотые слитки.Ещё там есть копьё на десять урона, на вид обычное, но урон впечетляет. Ещё там лежит спартанский щит, есть спартанский шлем и нагрудник которые дают сопротевление к урону 5. И ботинки которые дают скорость 3.
@fellow_tex4687
@fellow_tex4687 Рік тому
Осенний лес. В этом биоме трава имеет оттенок, схожий с травой саванны, а листва ярко оранжевая. На земле местами встречается новый неполный блок - куча листьев, который по функционалу очень похож на слой снега, его так же можно класть в несколько слоёв. Это единственное место, где можно найти новый вид древесины - клён, по цвету он что - то среднее между акацией и берёзой. Из мобов тут можно встретить всех мобов, которые встречаются в обычном лесу, а так же одного нового - енота, ест он лосося и яйца. Из уникальной растительности тут можно встретить новую ягоду чернику, растёт она так же, как и ванильные ягоды, куст черники не наносит урон при прохождении через него, но всё так же замедляет игрока (кст еноты едят ягоды, но я хз, как они относятся к чернике). Ну и перейдём к самому интересному - структурам. Она тут всего одна, это хижина ведьмы, но в отличие от хижины на болоте эта больше и имеет сундук, в котором могут попадаться все ингредиенты для зелий, выпадающие с ведьмы, а так же пустые бутылки и изредка изумруды. На чердаке располагается несколько книжных полок и светильник Джека, являющийся отсылкой на хеллоуин.
@Danonik_-ly3vv
@Danonik_-ly3vv Рік тому
Идея напоминает мод Autumnity(извиняюсь если не правильно написал)
@fellow_tex4687
@fellow_tex4687 Рік тому
@@Danonik_-ly3vv Идея осеннего леса пришла ко мне давно, наверное впервые я его видел в Biomes'O Plenty или Biomes You'll Go, точно не знаю; енота я взял в Alex's Mobs; опавшие листья я видел в Biomes'O Plenty, но идея сделать их механику как у снега моя собственная, по крайней мере я такого нигде более не видел; клён сам придумал, потому что его листья ассоциируются с осенью; черника пришла в голову спонтанно, но уверен, что она много в каких модах есть; а улучшенную хижину ведьмы сам придумал, потому что ведьмы и осень связаны с хеллоуином, изначально хотел написать про заброшенную хижину или какую нибудь лесопилку, но подумал, что лесопилка больше подойдёт в тайге, а заброшенная хижина это слишком банально
@savesansplus4158
@savesansplus4158 Рік тому
You need your mom's keep you home
@user-ne1vb7gw4p
@user-ne1vb7gw4p Рік тому
Лучше бы зделать времена года что бы каздые 90 игровых дней менялась отмосфера и добавить осень. Но идея крутая.
@user-mu5gs1xl9u
@user-mu5gs1xl9u Рік тому
Оова
@arevk2044
@arevk2044 Рік тому
Есть идея. Подводный город. Дома из песка и камня с коралами на крыше в которых живут жители - русалки. Как обычные жители, но живут под водой и выглядят по другому ( русалки ). Утопленики будут на них нападать, а древние стражи - защищать (на то они и стражи). Там будет много разных рыб, и русалки будут их разводить и выращивать водросли ( я уже забыла есть они или нет в ориг. Маинкрафте) .
@sonyabear1594
@sonyabear1594 Місяць тому
Предлагаю биом «медвежий лес» Это дубовый лес в котором живут лисы, зайцы, волки и конечно же бурые медведи, растут в этом лесу разные ягоды такие как малина ,черника и ежевика. Их можно собирать но будет отниматься по 0,5 хп иза шипов и колючек. В лесу расположено много медвежьих берлог, некоторые как пещера или горочка, а некоторые под землей, игрок может провалиться в берлогу, там будет взрослый медведь и несколько медвежат, а так же медовый блок. Если ты сломаешь медовый блок или же ударишь кого то из них - тебя убьёт большой медведь, действует он так же как белый. Когда ты убиваешь медведя выпадает Медвежье мясо и коготь, мясо можно засушить в печке и оно будет давать больше насыщения, а коготь нужно обложить нитками в верстаке и бы получишь оберег позволяющий тебе не бояться атаки животных (пчёл, волков, и т.п.) положить его надо в отдел для щита. Ну вот и всё) Я Соня, мне 11 лет, и надеюсь что ты заметишь мой комментарий и сделаешь этот интересный биом.
@crow_in_ukraine
@crow_in_ukraine Рік тому
Почему никто не вспомнил о пустыне ведь этот биом обладает малым количеством структур. Это подбиом.Предлагаю сделать подбиом "Египетский город" внешне совсем не похожий на деревню за его находку вы получите достижение "Это не Мираж-это Египет". Также там будут жить египтяне которые нейтрально относятся к вам, но если им нанести урон то все в городе будут относиться враждебно. Нанося урон в 0.5 единиц то они не очень опасны если не в толпе. Перейдем к структурам. Во первых это город состоящий из домов из песчаника и (барабанная дробь пожалуйста) Саксаула (о нем позже) В городе есть гончарня в которой много глины и горшков стоящих где попало. зерновое хозяйство на котором растет ячмень (о нем тоже позже) цветочная ферма на которой растут всевозможные цветы и молельня которая добавляет предмет жертвоприношения оно нужно для того чтобы призвать Анубиса их нужно 4. В молельне может попасться от одного до трех предметов жертвоприношения а в деревне их всего 3 так что как повезет. Вот мы и дошли до алтаря. Разместите 4 предмета жертвоприношения на севере юге востоке и западе и призовите Анубиса. Он имеет много способностей в том числе и призывать скелетов в шлемах после победы над ним жители египтяне оставят вам подарок а площади и достижение "А-нуб-ис". У них также есть защитник Песчаниковый голем который делается из нет не песчаника а из Глины. Вообщем растения Саксаул это дерево растущее в пустыне теперь там будет деревья и легче будет проходить в пустыне и с необычной текстурой. Ну и ячмень из него можно сделать пирог совместив их и я не ошибся с одуванчиком который можно добыть на ферме цветов. Так Пустыня станет более интересной и не такой сложно проходимой. Всем бай. Надеюсь мне повезет.
@Daserock039
@Daserock039 Рік тому
Можно добавить босса Анубиса но он будет Бессмертный и попытатся его убить будет бессмысленно
@crow_in_ukraine
@crow_in_ukraine Рік тому
@@Daserock039 так не интересно
@user-kz7dl3xb8h
@user-kz7dl3xb8h Рік тому
Идея для биома доисторический лес. Лес будет находиться под землёй в пещере. Там будут встречаться разные вымершие растения и динозавры.
@user-ll9iz5zm8q
@user-ll9iz5zm8q 9 місяців тому
Спасиба
@paukstepan
@paukstepan Рік тому
Добавь мёртвый коралловый риф, который будет размещаться в глубоком холодном океане, где будут мёртвые коралы, куча затопленных кораблей и морские падальщики, которые питаются мёртвыми кораллами. Так же среди коралл можно найти древние кораллы из которых и мёртвых коралл можно сделать новые декоративные блоки, а из падальщиков можно выбить(вставить идею)
@user-ph7ni9dk4r
@user-ph7ni9dk4r 6 місяців тому
Бурëночек, я Лиза, очень хочу что бы ты добавил в майнкрафт биом : дремучий лес (тëмный лес) где водятся олени , белки ежи, лесные ,растут дикие растения , есть дятел,и давольно большие деревья, в самом центре этого леса стоит огромный дуб, а в нутри дуба изумрудные блоки, выглядит это как обычный лес, но на самом деле он скрываеи огромная тайну... 🤫🤭
@yarikikgreih4150
@yarikikgreih4150 Рік тому
Идея для биома:этому вулкану не хватает пепельных скал/равнин. Описание:поверхность в пепельных скалах/равнинах состоит из дымчатого кварца.также тут не горят мобы,способные гореть и сравнятся кадавры. Из полезного сам вулкан из этого видео и руды (обсалютно любые)выступающие из скал
@user-sd1dz8of9i
@user-sd1dz8of9i Рік тому
Жа7эх
@user-sd1dz8of9i
@user-sd1dz8of9i Рік тому
🤣😆😁😄😃😀😜🦄🐏🐽🦄🐽🐏🐮🐮🐮🐮🦆🦢🦅🥎⚾️⚽️⚽️⚽️
@VEDRO_IV
@VEDRO_IV Рік тому
хахахахах я не читал коменты ниже и предложил это
@artomgfggf460
@artomgfggf460 Рік тому
Секвоевый лес : Похож на тайгу. В нём будут встречаться новые деревья - секвои. Они станут самыми большими в игре ( ширина 4-6 блоков высота 50-70 блоков) в этом биоме будут всетресаться бурые медведи. Вести они себя будут как белые медведи которые уже есть в игре. Выпадать с них будут : мех от 1 до 3 штук с шансом 40% , мясо от 2 до 5 штук с шансом 75% , и голова с шансом 0,1 %. Мз меха по стандартным рецептам можно будет сделать новую броню. По защите она будет как кольчужная и понадобится чтобы выжить во втором биоме который я придумал. Ледяная пустыня : В этом биоме полностью отсутствует растительность. Будут встречаться ледяные пики но реже сам в биоме ледяных пик. Сравниться пики будут также как деревья в саванне. Поверхность на 5 блоков вниз будет состоять из снега и рыхлого снега. Глубже до нулевой высоты биом будет полностью состоять из льда ( до 45 высоты из обычного, с 44 до 30 из плотного , а с 29 до 0 из синего льда). В этом биоме без брони из меха или зелья холодостойкости нельзя будет выжить. Зелье холодостойкости будет создаваться из зелья огнестойкости и хитина ледяного червя. Ледяной червь - единственное живое существо способное выжить в ледяной пустыне. Сравнится ниже 45 высоты и может проходить сквозь блоки. Атакует игрока когда он оказывается в радиусе 10 блоков от червя. Наносит 6 урона без брони. Имеет 30 здоровья. При смерти с червя выпадает чешуя от 1 до 2 штук с шансом 20%. Из хитина кроме зелья можно будет броню утопия будет по защите равна алмазной и будет защищать от холода. Термальные источники: Спавнятся небольшие озёра. Поверхность состоит из диорита и красного песка , а на берегах водоёмов из блоков серы. Блоки серы при ломании дропают 1-3 куска серы. Их можно использовать вместо угля в факелах. Если в верстаке добавить к пузырьку воды 8 кусков серы то получится банка с серной кислотой. Её можно метать во врагов. Попадание наносит 3 урона и накладывает эффект кислоты на 1 минуту. Этот эффект наносит врагу 1 единицу урона раз в 3 секунды. Высохшее озеро: Поверхность биома находится на 40 высоте и состоит из блоков соли. Эти блоки падают если сломать блок под ними. Из блока соли можно сделать 4 соли. Её можно объединить с любой жареной пищей. Из спрутов теперь выпадают щупальца. Их можно пожарить. Если съесть солёную пищу то она восстановит на 3 голода больше чем обычная но будет забирать 1 единицу сытости. Дольменный берег : Несмотря на то что это берег биом будет находиться на 10-20 блоков выше уровня моря. В биоме будет много деревьев ( тёмных дубов и берёз) и будут генерироваться небольшие структуры - дольмены. Они будут из туфа ,андезита и их замшелых версий. Под некоторыми дольменами будут находиться сундуки с полезным лутом ( деревом углём и низким шансом 1-2 алмазами , слитками золота или изумрудами.
@artomgfggf460
@artomgfggf460 Рік тому
Я забыл написать про рельеф биомов и где они генерируются. Секвоевый лес : Генерируется также как тайга. Рельеф немного более равнинный чем в тайге. Ледяная пустыня : Со всех сторон окружена другими заснеженными биомами. Рельеф как в обычной равнине. Термальные источники: Генерируются между холодными и умеренными биомами. По рельефу как пустыня только с большим количеством озёр. Высохшее озеро : Генерируется возле жарких биомов обычно граничит с пустыней и мезой но может граничить с саванной и равниной. Рельеф почти плоский. По краям биома довольно резкий подъем до высоты равнины. Дольменный берег: Всегда граничит с тёплым океаном и умеренными биомами. На месте границы с океаном находятся скалы высотой 10-20 блоков. На границе с другими биомами плавно поднимается до высоты на которой находится биом возле границы с океаном.
@PlayingGamer-py1uv
@PlayingGamer-py1uv Рік тому
ого сколько ты написал
@Dark_knight0899
@Dark_knight0899 Рік тому
Адский город В нём будет город из новых блоков похожих на глубиной сланец, но чуть темнее. Также там будет замок с главной комнатой с троном сделанным из золота и глубинного мланца, сам трон будет красивым и страшным и в замке будет куча опаснейших ловушек. Ещё там будет Адский огромный вулкан не подалёку от замка. Возле вулкана будет деревня в которой будут жить пиглины. На этом всё. Надеюсь добавишь)!!!
@newcraftmobillusioner
@newcraftmobillusioner 5 місяців тому
Идеи для биомов : 1.Биом " Фикусовый лес" В нём растёт много фикусов ( с толстым стволом , но он маленький . При вырубке выпадает древесина фикуса + шанс 50:50 , что с него выпадет саженец фикуса ) . Также там будут водиться попугаи , оцелоты , крабы - отшельники. В озёрах посреди биома могут встретиться лососи , треска , спруты и аксолотли . 2. Биом" Старый фикусовый лес " То же , что и обычный фикусовый лес , но можно встретить ещё и полоза , гадюку и муравьёв . На окраинах присутствуют разрушенные деревенские домики и фермы скота . Есть замшелые деревья . 3. Биом " Мёртвое озеро " Чаще встречается в Фикусовом и Старом фикусовом лесах , но также редко генерируется в тайге . В озере не будет ничего живого , кроме пары водорослей на берегу . В озере будут лежать скелеты мобов , а на дне ( примерно 15 - 20 блоков ) будет тайный тоннель к океану , на входе в который будет сундук с очень полезным лутом , например изумрудами или алмазами . В воде можно утонуть от содержания соли . 4. Выжженные поля . На них будут расти мёртвые кусты , мёртвые деревья и перекати - поле . На деревьях будут сидеть грифы , которые , когда ты получишь ранение 8 - 9.5 сердец , то они налетят на тебя и будут клевать до смерти ( 1 клюв грифа = 0,25 сердец ) . Спастись от них можно только сбежав в другой биом .
@Kapibara010
@Kapibara010 Рік тому
ПРИВЕТ Я ХОЧУ что бы добавили для второй части Песочный остров. Это не большой остров состоящий из песка. Ночью там спавнятся скелеты, но без лука. Также скелеты могут спавнится днем. И они не будут гореть. На острове появляется песчаные пауки. Они будут прятаться в песке. Если какой либо моб или игрок наступят на блок в котором прячется паук, то он ужалит. Он наносит эффект усталости. Если его убить то на месте где он умер появится лужа яда. Если коснутся лужи то опять у моба ли у игрока будет эффект усталости. Лужу можно взять с бутылочкой. А с бутылочкой с ядом можно сделать ядовитую еду это действует только на мясе. Под песочном острове может оказаться сундук с алмазами. Думаю ты замечешь этот комментарий. Написал 9-летни казах.
@Burenochek_
@Burenochek_ Рік тому
Слыш ты бык
@Slayer_228
@Slayer_228 Рік тому
@@Burenochek_ нет это уточка
@tegbro4964
@tegbro4964 Рік тому
О я тоже живу в Казахстане
@tegbro4964
@tegbro4964 Рік тому
🛑
@Mioko_60
@Mioko_60 Рік тому
Идея для биома Можно сделать Волшебный лес. Там будут гигантские деревья с толстыми стволами. Листья будут разных цветов, например у одного дерева голубая листва, у другого красная и т. д Также у деревьев будет ифект свечения изо лиан и фруктов (фрукты будут напоминать яблоко или что то типо того), также в этом биоме будут летать светящиеся штучки напоминающие пепел в Аду. Трава будет немного тёмной и из травы можно будет выбить не только семена пшеницы но и семена нового растения (к сожалению моей фантазии не хватило что бы придумать новое растение). Животные: Там будут такие животные как: гигантские кролики (их можно будет приручить золотой морковкой и ездить на них), обезьяны с берюзовой шерстью (они будут воровать вещи у игрока, но они встречаются достаточно редко. Что бы отобрать вещь у обезьяны можно дать ей фрукт с дерева либо убить её. Так же с обезьяны будет выподать либо нечиго, либо её шерсть, или с очень маленьким шансом золотой банан), ёжики (ёжики калючии так, что на них нельзя наступать, а если наступил то они снесут немного хп и с небольшим шансом наложат эффект атравления на пару секунд), единорог (его можно приручить и кататься, с них будут выподать либо кожа как с обычных лошадей и с маленьким шансом рог), светлячки (они нечиго не делают), кристаловые жабы (у них на спине будут кристаллы разных цветов, при убийстве с них может ничего не выпость либо выпость один кристал. Они будут водиться в озёрах.), жар птица (она редко встречается и её можно приучить новыми семенами, она будет атаковать огненными стрелами врождебных мобов, также из неё может выпость обычное перо так и огненое перо). Боссы и постройки: Будет один босс это Трёх головая змея (у неё будет чуть меньше хп чем у Визера. Атакавать она будет ядом и быстрыми укусами. Убить её можно будет только устранив все её головы. Расцветки у этой змеи будет 2: зелёная и чёрная. Чёрная встречается реже. После убийства с неё выпадет её чешуя из которой можно будет сделать броню, клык из которого при соединения с палками можно сделать копьё и как трофей одна из её голов. Обитать она будет в руинах которые будут сделаны из замшелого каменного кирпича, треснувшего и целого. Она будет охранять сундук с очень ценными вещами, например: незерит, олмазы, изумруды и изумрудные блоки, броня из незерита или олмаза и золотой бана). Деревни Деревня фей (в ней будут жить феи, с фей может выпость нечиго либо крылья феи из которых можно сделать зелье плавного падения или левитации. Феи будут для себя выращивать различные цветы, так что деревня будет очень красочной и красивой. Дома будут сделаны из древесины деревьев в этом биоме. Как и в обычной деревне у них будет защитник это феи наездники на пчёлах. В сундуках можно найти древесину, крылья феи, еду и их деньги это будут монетки с ресунком бабочки. Их можно будет сделать из золота на ресчеке камней. Также будет деревня гномов. Они будут жить в достаточно больших грибах. Сами они будут такие же маленькие как и феи. Если ты им дашь монетку фей то они даст тебе рандомный предмет (как пиглены). В сундуках можно найти: грибы, шляпу гнома которая тебе даст удачу, еду, инструменты). Также у гномов есть защитник, гигантский гном (раз в семь больше обычного гнома). Надеюсь тебе понравится, я очень старалась, надеюсь увидеть в следующем видио мой биом.❤️
@user-jm3gf7bz8p
@user-jm3gf7bz8p Рік тому
Классная идея желаю что бы бурёночек тоже тебя увидел
@user-si7zt5ef2c
@user-si7zt5ef2c Рік тому
вауууууууууу!
@swampmushroom6327
@swampmushroom6327 Рік тому
Идея очень классная, я бы очень хотела увидеть такой биом,(правда старайся писать поменьше ошибок) ❤❤❤🤩🌸
@goose_nagibator
@goose_nagibator Рік тому
Можно добавить дом Санта Клауса: он может встретится в биоме зимы, его охраняют два новых снежных голема (по структуре как у железного), этот замок 2-ух этажный, на 2-ом этоже через множество припятствий, есть комната с самим Светой Клаусом,он может дать тебе ключ от секретной комнаты где есть сундуки с лутом, если же убить Санта Клауса то призовётся босс: робототрон Санта, это большой металлический босс, с пулемётами в место рук, а после убийства босса выподает его рука и пули (100 п.), А забыл какие препятствия в замке, когда заходиш в замок будет одна комната с загадками, потом 3 комнаты на выбор одна из них ведёт к подъёму на вверх, а остальные ведут к жоским ловушкам, а уже на 2-ом этоже есть комната с ездовыми оленями которых нада приручить (они высоко прыгают) и с помощью их нада перепрыгнуть препятствие в комнате, ну а там Санта, ну а на этом всё... Заметь пожалуйста, я очень долго писал.
@mrcheburashka_
@mrcheburashka_ Рік тому
Биом: подводный жёлоб Глубокий биом где на дне плавают опасные мобы которые оттуда не могут выбраться. 1Моб Рыба капля 2Моб древняя акула На такой глубине давление повышено и если слишком долго там плавать то тебя убьёт. Чтобы избежать этого тебе понадобится специальный укреплённый костюм водолаза. Также добавь подводный фонарь для инвентаря чтобы можно было плавать под водой и всё видеть. В глубине жёлоба можно найти пещеры в которых будут лежать кости мегалодона и немного золота.
@mrcheburashka_
@mrcheburashka_ Рік тому
Кому понравилось залайкайте чтобы борёночек увидел
@kirillneus
@kirillneus Рік тому
​@@mrcheburashka_мою тоже можно?
@user-tb4xj5gc9p
@user-tb4xj5gc9p Рік тому
Идея для биома: окаменевшый в этом биоме встречаются окаменевшие заброшеные деревни и гейзеры он всегда находится в тумане и там появляются окаменевшие големы они агрессивны и по характеристикам почти ни чем не отличаются окаменевшие големы также могут кидать в тебя камни можно вместо деревьев добавить окаменевшие грибы из которых можно делать инструменты
@loggedgmdcherry1026
@loggedgmdcherry1026 Рік тому
Идея для биома: Долина разбойников. Сам биом представляет собой пустыню в которой смешаны красные и обычные пески. Также в ней нет кактусов. В нем повышенный спавн золота, а также могут спавниться изумруды. Сама долина прозвана так не просто так. В ней в полтора раза чаще спавняться аванпосты разбойников и есть новая Редкая структура "Оккупированная деревня": В ней у жителей грустное лицо и каждого из них сопровождают разбойники и иногда бьют. В случае если вы освободите деревню о разбойников, то вам выдадут эффект Герой деревни
@3aa29f0
@3aa29f0 Рік тому
Знаеш как выглядит беом просто пустыня с аванпостами или разбоинеками и люди могли её бы атличить наверно сненами для защиты жаль ты эта не написал но беом хароший я не гаварю што он плахой просто ты мог написать бы што там есть стены для защиты жаль
@user-dl1ld8bo3r
@user-dl1ld8bo3r Рік тому
Круто
@user-ez7yx2ub6h
@user-ez7yx2ub6h Рік тому
Клас👍
@kiainoma
@kiainoma Рік тому
Хочется это увидеть!!!!!!!! Ребят, давайте продвинем
@altaiahmatov1776
@altaiahmatov1776 Рік тому
Принцип крутая идея для игры ты бы ещё добавил оружие боевой топор который выпала из камандира разбойников которые бы дрался этими топорами и призывал разбойников
@melonertop4ik
@melonertop4ik Рік тому
Лес динозавров В нём будут жить динозавры Хищники: ти-рекс, карнотавр, гигантозавр. А ещё за компанию димитродона. Травоядные: стегозавр, анкилозавр, трицератопс, брахиозавр. Из динозавров будет падать мясо динозавра которые дают силу первого уровня. А из хищников будет выпадать их зубы.
@darviness8796
@darviness8796 Рік тому
Идея биома: Грайн-каньон. Он располагается посреди красной пустыни. Мобы: там есть орлы , у них имеются большие гнезда в которых иногда есть яйца или же уже вылупление маленькие орлята. Здесь ещё есть такие мобы как пума, игуана , толсторогий баран и скорпионы.Теперь поговорим про постройки , это хижина охотника , возле нее есть пристань и лодка.Думаю этот биом разнообразит мир красной пустыни 😉
@mr-vz2jr
@mr-vz2jr Рік тому
Каменистые россыпи- горный биом, главная отличительная черта которого- каменные выступы и небольшой размер самой горы. В этом биоме могут располагаться жители. Их деревня уникальна- дома вырыты в горе, стоят на сваях или висят над пропастью на цепях. Из скал бьют ключи. Выше находится горное плато, на котором может располагаться дом археолога-отшельника. Само плато покрыто камнями и статуями жителей с лазуритным блоком в голове. Плато может быть снежным, лесным, равнинным , озëрным и реже всего- "бассейновым"- будет много озëр и это выглядит красиво. На камнях плато растëт горное дерево с сероватым оттенком, оно не имеет листьев. Теперь про отшельника: он нейтральный моб и не будет атаковать первым. С ним нужно налаживать отношения принося ему окаменелости, осколки ваз и древние артефакты. После этого он откроет единственный треид: карту руин. Руины представляют собой целый биом, похожий на плато, но более заболоченный и в нëм обитают капибары, которых можно приручить и они будут вытаскивать вас из воды если вы задыхаетесь. Под руинами находится похороненный замок. Эта структура занимает почти весь биом руин среднего размера и покрыта слоем булыжника и гравия. Что в нëм будет решай сам
@user-jj4mz6bj9j
@user-jj4mz6bj9j Рік тому
Идея для биома :магический лес. Деревья там ооооочень большие и широкие. Листья там горят магическим светом. Там есть враждебные мобы феи. Атакуют они на 4 урона.Они маленькие (как элеи), бывают жёлтыми и зелёными(дизаин придумай сам 🙂) . Очень часто там можно встретить троллей. Они большие ( ну даже больше чем железный голем😬) и очень похожи на Шрека (на плохого Шрека с бородавками...). Наносят они ТАКОЙ урон, что игрок со второго удара умирает. Там есть храм который выглядит как очень широкий дуб. Храм открывается ночью при свете луны. НО, но, когда ты заходишь на этот храм у тебя снимается способность бега☹️. Ну ещё могу добавить светлячков. Они мирные мобы. Помогают привести тебя к храму. А также, феи маскеруются под светлячков. Вот-так!
@user-1Lyh4an30le6us
@user-1Lyh4an30le6us 9 місяців тому
Идея для биома: Яблочный лес Биом будет спавнится так же, как и обычные леса Будет состоять только из диких яблонь На каждой яблоне будет по 2-3 яблока Некоторые яблоки будут живыми и атаковать игрока Лут с Живых яблок как ни странно яблоко и палка В Яблочном лесу будет своя древесина, из которой можно делать заборы, доски и т. д. Одно яблоко будет зелёным, которое при съедении даст игроку 10 доп. жизней
@user-rz3wn2xy3d
@user-rz3wn2xy3d Рік тому
Идея для адского биома: ифритовый замок. Там в центральной комноте будет босс ифритов. Название "король ифритов". У него будет 3-стадии. 1-Стадия-он будет летать над вами а из комноты никак нельзябудет выбраться. А король будет парить ровно над игроком и будет делать каждыф его шаг. 2-стадия-он ослепнет и игрок должен будет активировать рычаги которые будут активировать воду. 3-стадия-он будет делать клонов. И некоторые блоки будут светится когда они светятся надо на них встовать на эти блоки потому что те отодвинутсяи под ними будет пустота. И когда он умрёт с него выпобет его голова и посох огня. А в самом замке будет много ифритов и клеток с эндэрменами (дружелюбными) и если их освободить и дать им эндэрпёрл то вы станете друзьями.
@Artiplaypom
@Artiplaypom Рік тому
Многоуважаемый Бурёночек. Биом: Дубовый лес. Блоки: дубовая листва, дубовый ствол, тяжёлые доски, Дубовая дверь, дубовый люк. Мобы: личинка дубового паразита, дубовый паразит (паук), кабан. Из листвы будет выпадать жёлудь и заражённый жёлудь. Жёлудь можно очистить с помощью ножниц (в верстаке). В заражённых желудях может быть гнездо паразита, спавнится несколько паразитов и их личинок. Лут с паразита: жёлуди (2х), и икра паразита. Икру паразита можно съесть восстановив 5 xp, а также можно вырастить их и приручить личинок. Паразиты и их личинки имеют 6 xp, сносят 3 xp.
@user-mr6fv3fg5x
@user-mr6fv3fg5x Рік тому
Хп или xp?
@Artiplaypom
@Artiplaypom Рік тому
@@user-mr6fv3fg5x Хп
@user-lj6gf9ie8y
@user-lj6gf9ie8y Рік тому
@@user-mr6fv3fg5x единственную ошибку в слове нашëл харошь! Тебе бы русичкой стать
@awghxx
@awghxx Рік тому
1 800 000
@user-mr6fv3fg5x
@user-mr6fv3fg5x Рік тому
@@user-lj6gf9ie8y просто непонятно было: это опыт или здоровье. Теперь понятно, что это здоровье.
@mishab_play3688
@mishab_play3688 Рік тому
Название биома : бурелом Тип биома: подтип соснового бора Фактически это сосновый бор, но очень сложно проходимый. Сосны будут располагаться довольно близко к друг другу и на них будут палки которые будут мешать пройти и как ягоды они будут колоться. В этом лесу будут расти новые грибы, сорняки и крапива (крапива будет вызывать боль). Проживать там будут дикие волки и отличия от обычных это то что они серые и их нельзя приручить и они всегда враждебны к тебе и ходят стаями. Также там будут совы и лоси, если убить лося получишь обычную кожу и мясо лося из которого можно сделать похлёбку с лосиным мясом, с небольшим шансом с лося выпадет его рог (можешь сам придумать для чего он), также в лесу ты сможешь встретить медведя он будет опасен для игрока и если его убить выпадет кожа медведя из неë можно сделать медвежью броню (это броня прочнее чем кожаная и примерно на уровне с железной, потому что медведя сложно убить)
@fixven4349
@fixven4349 Рік тому
Прикольно
@fixven4349
@fixven4349 Рік тому
А он может два брома добавить
@mishab_play3688
@mishab_play3688 Рік тому
@@fixven4349 Спасибо)
@user-le9rl3yx8m
@user-le9rl3yx8m Рік тому
Идея с акулим капканом могла подарить вторую жизнь механике моба прожоры проигравшего в голосовании. То есть кидая в акулий капкан сначала книгу на зачарование ,а позже предмет без какого-либо зачарования он тут же получит зачарование книги! Однако при определённом шансе капкан просто возьмёт и уничтожить все два предмета. Это было сделано чтобы данный капкан не был слишком читерный.
@user-gg3tl4gv1t
@user-gg3tl4gv1t Рік тому
Классная идея! Залайкайте чтобы Бурёночек заметил))))))
@Dara-wc1th
@Dara-wc1th Рік тому
Биом полупустыня Она будет встречаться на стыке пустыни и саванны, в основном состоит из песка. Из растений будут встречаться редкие небольшие скопления травы,кактусы (встречаются гораздо реже чем в обычной пустыне),верблюжья колючка(ей можно будет размножать и лечить верблюдов),алоэ (из него и бутылочки с водой можно скрафтить напиток дающий эффект иссушения на пару секунд,пить это бесполезно, но можно сделать из этого взрывное зелье или стрелу с эффектом,все это будет наносить небольшой урон всем врагам кроме нечести), перекати-поле (просто фигня которая катается по биому и если встать у него на пути может снести пол сердечка),деревья:песчаная акация (то же что и обычная акация, только цвет и ствола и листвы гораздо тусклее чем у ее родственницы из саванны),саксаул(у него вместо листвы зеленые веточки, их можно добывать и есть,восстанавливают 1,5 ед. голода),пальма(на ней будут расти бананы и кокосы,если попытаться сломать кокос он будет трястись примерно как лодка которую ломают, и с небольшим шансом с него начнет капать кокосовая вода, ее можно набрать в бутылочку и выпить,онавосстанавливает 1 сердечко, либо же, если у игрока все хп на месте, дает какой-нибудь положительный эффект 1-го уровня,добытый кокос можно перекрафтить в кокосовую мякоть которая восстанавливает 2 единицы голода,и мякоть можно перекрафтить в кокосовое масло которое работает примерно также как воск) Мобы:верблюд,фенек(имеет 5 сердец,сносит 1,5 сердечка,более крутой аналог кошки,после приручения любым сырым мясом и гнилой плотью кроме отпугивания криперов могут приносить вещи как эллэи,,также фенькам эти вещи можно менять по желанию,если же вещ скинуть неприрученному мобу он ее украдет и вернуть вещь можно только убив его, но если он украл у вас мясо он его сразу же съест (даже жаренное) и вернуть его будет невозможно,еще феньки могут охотиться и прыгать как лисы,защищают игрока как волки),змея(есть как ядовитая так и неядовитая версия,ядовитая змея имеет яркий окрас (черный,ярко зеленый,иногда даже синий и фиолетовый,могут быть и многоцветные) а также является враждебным мобом и при укусе на игрока накладывается отравление на пару секунд и при убийстве дропается клык из которого можно скрафтить стрелу с эффектом отравления заменив клыком кремень,у неядовитых змей более скучный окрас (грязно-бежевые, коричневые,грязно-зеленые и т.п.,также могут быть многоцветные,но они в любом случае не такие яркие как ядовитые),и при укусе на игрока не накладывается никаких эффектов и сносит она только пол сердца,у обоих видов змей по 3 сердца здоровья),шакал:обычно встречаются стаями от 2 до 5 мобов,нейтральны,но голодные шакалы могут напасть на игрока если учуят у него в инвентаре еду (даже если она не в руке), сытые же нападут только если игрок атакует первым,также за них в этом случае заступится вся стая, сносят за удар 2 сердечка,также их можно приручить любым мясом и они будут выполнять ту же функцию что и волки,с шансом 50% при убийстве выпадет клык шакала, из него и пары ниток можно сделать кулон дающий силу 1 уровня), ящерица:любит лежать на песке и греться, если ее спугнуть она мгновенно убежит и отбросит хвост(подкрасться к ней нельзя, она все равно заметит игрока и убежит),отброшенный ящерицей можно добыть и пожарить, восстанавливает 2 единицы голода(еще его редко можно найти уже без ящерицы лежащем на песке,но в этом случае есть шанс что вы им траванетесь,если такой хвост пожарить шанс станет гораздо меньше),также при убийстве ящерицы с шансом 25% выпадает этот же хвост если вы ее до этого не спугнули.Различные грызуны(тушканчики, полевки,песчанки,сурикаты):мобы на самом деле бесполезные, убиваются одним ударом голой рукой и с них ничего не выпадает, но их можно приручить любыми семечками или фруктами. Каракал:нейтрален,почти то же что и кошка,но размером чуть больше волка и приручается любым мясом,при ударе сносит 3.5 сердечка,при убийстве может дропнуть любой вид рыбы,вот кст пасхалочка-если при помощи бирки назвать его "Шлепа" будет дропать больше полезных вещей. Сухопутная черпаха:мирный моб,может быть размером 1×1 блок и 2×2 блока,имеет от 5 до 10 единиц здоровья в зависимости от размера,при 1-ом ударе прячется в панцирь и после этого ей наносится на 50% меньше урона, но через минуту она вылезает, при убийстве дропает 1-2 щитка, если их набрать достаточно можно будет скрафтить броню.Крокодил:враждебный моб,сносит 8.5 сердечек за удар, имеет 20 сердец здоровья, но встречается крайне редко.При убийстве дропает клык из которого тоже можно сделать кулон дающий эффект силы 3-го уровня,а также кожу из которой можно скрафтить броню которая будет круче железной, но слабее алмазной. Жираф:взрослые жирафы достигают высотой 5 блоков 3 из которых занимает шея,детеныши же высотой 3 блока,2 из которых шея,у детенышей ч сердца здоровья а у взрослых 8,мобы на самом деле бесполезные но их можно размножать листвой любого дерева а также зелеными веточками саксаула. Структуры:Оазис:встречается довольно часто,озеро от 2 до 10 блоков в диаметре окруженное травой,рядом с ним могут расти пальмы,также там можно встретить змей,а в особенно больших даже крокодилов. Норки грызунов:в них можно найти кучи грязи и/или песка раскопав которые вы можете найти палку,мертвый куст,различные семена,и в особенно редких случаях даже золото изумруд или алмаз. Также вы можете встретить там от 1 до 10 грызунов (они обязательно должны быть одного вида)
@Dara-wc1th
@Dara-wc1th Рік тому
пж пролайкайте я пол дня это писала, без шуток🙏
@Dara-wc1th
@Dara-wc1th Рік тому
Еще структура которую мне почему-то не дали дописать гнездо страуса:состоит из блоков сена, по своей текстуре они похожи на снопы сена, но они ничем не связаны и имеют более зеленоватый оттенок,из них также можно сделать пшеницу и дикий хлеб,но этим хлебом с небольшим шансом можно будет отравиться, а также он будет иметь немного другую текстуру, также в гнезде с шансом 75% можно встретить страусиное яйцо, текстура у него та же что и у яйца эндер дракона, но другого цвета. Его можно поместить в печку/на костер и получить яичницу восстанавливающую 5 голода,рядом с гнездом часто можно встретить страуса и если стырить там яйцо он нападет на игрока
@fixven4349
@fixven4349 Рік тому
Добавь смешанный лес в котором растут разные деревья и водятся новые птицы например ворона и сова и животные кабан, соболь и белка . Новое дерево клён и блоки из него. Ещё разные виды грибов. И ещё можешь по желанию добавить хижину лесника в которой хороший лут и самого жителя лесника.
@user-un2zv4ls9b
@user-un2zv4ls9b Рік тому
Туппо
@fixven4349
@fixven4349 Рік тому
@@user-un2zv4ls9b чё тупа
@LODCA
@LODCA Рік тому
@@user-un2zv4ls9b сам глупый
@Super_Good764
@Super_Good764 Рік тому
Какая-то фигня а не смешанный лес
@Super_Good764
@Super_Good764 Рік тому
@@user-un2zv4ls9b да
@gavnyyk
@gavnyyk Рік тому
Йоу, пишу комментарий чтобы видос попал в топ Оооочень крутая идея с биомом с сакурой, надеюсь она дойдет до разработчиков
@Adeli2507
@Adeli2507 Рік тому
Идея для биома луна Как попасть туда: 1. все просто, в инвентаре креатива есть ракета. Или в выживании из железа и красного железа, эта руда по типу редстоуна, только как золото текстурой. 2. Поставишь ракету, откроешь дверь ( не обязательно скафандр, его не будет) там просто нажми на рычаг и она летит и сама остановится. Новые мобы: Там будут инопланетяне, космические чешуйки и астероиды. Новые предметы: космическое питание в тюбиках, лунный камень кирка меч мотыга лопата и лунная броня. Заметь пж я старалась❤❤
@Adeli2507
@Adeli2507 Рік тому
Продвинте пж
@Ali-ef2rl
@Ali-ef2rl 26 днів тому
Биом: Пещера руд. Сравнивать очень редко в большинстве в горах. Можно найти алмазы, изумруду, железо, золото и.т.п. Там есть новые руды такие как: чёрный, зелёный, красный, жёлтый алмаз. Мобы: там есть есть и злые и хорошие. Хороших можно приручить с помощью алмазных бутеров
@Advent_Dev
@Advent_Dev Рік тому
Идея для биома: "Сгоревший лес" В этом лесу будет всё чёрно-серых оттенков, деревья будут без листвы, а брёвна будут с тёмно-серой корой и светло-серой внутренностью. В этом биоме в воздухе будет летать пепел как в базальтовых дельтах. Будет несколько данжей, один из них: "Ушедшая деревня" Это сгоревшая деревня где почти ничего не будет, однако, в одной такой деревне может спавниться 2-3 кузницы, и там можно найти новый металл - титан (но о нём чуть позже), помимо него там будут попадаться желкзные решётки и наполовину сломанные железные инструменты. Кроме деревни там будет ещё один данж: "Титановая крепость" Данная крепость будет сделана из титановых блоков и сгоревших досок (! Внимание сгоревшие доски можно только добыть, а сделать их нельзя !), в этой крепости будут спавниться большие сундуки, в них будут попадаться титановые слитки, кости, титановые инструменты и с очеееень малееьким шансом головы скелета-иссушителя. Сам биом будет очень красивый и жуткий
@-goog-_5497
@-goog-_5497 Рік тому
Уже есть мод такой, но там этот лес немного другой
@mistermo5834
@mistermo5834 Рік тому
Дабавь туда белых монстрав
@Advent_Dev
@Advent_Dev Рік тому
@@mistermo5834 как они должны выглядеть?
@Kapibara010
@Kapibara010 Рік тому
Бро ты кажется думаешь что корова не знает этот мод.
@Advent_Dev
@Advent_Dev Рік тому
@@Kapibara010 о каком моде вы говорите?
@RusGridasovTV
@RusGridasovTV Рік тому
Предлагаю биом пчелиный лес. По размеру он не такой уж и большой, но и не маленький, пчёл тут будет очень-очень много. С каким то шансом там будут появляться огромные улии, в которых будут королевы пчёл как боссы. Ещё, в этом биоме с маленьким шансом могут появиться осы и они сражаются с пчёлами. Из структур будут стеклянные купола, в которых будут летать домашние пчёлв
@user-Filash
@user-Filash Рік тому
Ты мою идею немного изменил или нет?
@CoderingMojangDev
@CoderingMojangDev Рік тому
Терка?
@RusGridasovTV
@RusGridasovTV Рік тому
@@user-Filash нет, я сам придумал это всё
@user-Filash
@user-Filash Рік тому
@@RusGridasovTV Ок. Просто мне почему-то наши идеи показались очень похожи
@daniilmoiiseev2938
@daniilmoiiseev2938 Рік тому
Биом затопленных деревьев. Там будет новый вид дерева (на твоё усмотрение какое) , в этих лесах будет новый вид мобов в виде пираньи. Этот биом будет сравнится рядом с джунглями
@krytoimaenkrafter
@krytoimaenkrafter 9 місяців тому
Идея для биома: „высоко растуший лес” он будет спавнится на большом острове. В лесу будет много высоких деревьев, на деревьях иногда будет спавниться дом на дереве с разным лутом. А ещё в этом лесу будет данж „большое гнездо” для длиноногих ворон. Длиноногие вороны будут агрессивным мобом они будут забирать один драгоценый лут при ударах. После смерти с них выподает большое перо из которого можно скрафтить веер который может здувать мобов, а ещё мясо длиноногой вороны и ваш лут который она успела украсть. Надеюсь ты меня замечишь бурёночек
@user-fb1kh8tv9w
@user-fb1kh8tv9w Рік тому
Хочу предложить идею для Биома в твой ролик:) В общем вот, бродя по снежному биому можно наткнуться на заброшенную деревню, но не простую где обычные жители, а совсем другую где дома сделаны из кирпичей/бетона, эти дома отчасти разрушены, в них можно найти топовый лут вроде железных мечей и инструментов, также можно найти и консервы, редкая еда которая будет только в этом биоме. Так же в некоторых домах будут подвалы с бочками, в которых будет ещё крутой лут такой как засоленое мясо или же огурцы(тоже единственные в своем роде). Также в домах можно найти новые картины, книжные полки и т.д. Также в этом биоме будет три новых моба, именно, первый это вражеский моб по имени Бурлак, этот моб большую часть времени сидит в заброшенном доме, где просто лазиет, спит и т.д но если вы подойдёте к дому слишком близко или вовсе войдёте он нападет, представляет из себя нечто подобие страничка края только чуть ниже, с белой шерстью и серым руками и ногами, так же у него есть крутая способность, если кинуть ему, тухлое мясо/животные мясо, или же консервы или засоленое мясо, он пустит вас в дом но только на некоторое время, моб сносит 3 сердца за удар, на любой броне кроме незеритовой или алмазной. Следующий моб, сова ну думаю объяснять незачем кто это и как выглядит, только вот она нападает на персонажа, но нападает только в нескольких случаях: 1. Если у вас есть больше 3 кусков сырого мяса любого, она нападает. 2. Если вы долго смотрели на неё. А так она просто перелетает с дома на дом Ну и третий моб это окоченевший зомби, который настолько сильно замёрз что не может ходить ночью, и ходит только днём потому чуть чуть растаивает, очень опасный моб, который имеет в три раза больше здоровья чем игрок,так как покрыт коркой льда. И если его ударить голой рукой то на игрока наложится эффект новый: "боль" действует он 10 секунд, и не позволяет брать предмет в руку и в эти 10 секунд нельзя атаковать. Также в деревни будет самый главный дом типо мини мэрия, в котором будет вместо подвала, мини бункер с двумя комнатами, в которых будет куча, интересного Лута ( ну его буреночек выберет сам:) ) Ну самый главный там это 20 БЛОКОВ ЗОЛОТА И 5 БЛОКОВ АЛМАЗОВ!! Ну вот и все,:). Я очень надеюсь что буреночек заметит мой комментарий, и воплотит его в реальность, я очень долго писал этот коммент, я также надеюсь на поддержку всех людей которые видят мой комментарий, пожалуйста продвиньте его, все удачи!!!
@endrari8405
@endrari8405 Рік тому
Название биома (Хотя это не совсем биом): "Заснеженные руины" Тип биома: снежный Спавн: на снежной поляне Идея биома (и лора немного): полуразрушенные и заметенные снегом руины домов из каменного кирпича, в котором уже давно не живут жители. Хоть там уже давно никто не живет, но все еще =/- живые дома и юрты заселили новые мобы - Йети, они охотятся на медведей (как пиглины на хоглинов) и агрессивно относятся к игроку. Так-же можно добавить новую пищу - вяленое, или жареное мясо медведя, которое можно будет найти в бочках жилищ йети. Так же с йети может выпасть его шкура (типо новая кожа, но лучше), из которой можно сделать новую утепленную броню, дающую постоянный иммунитет к эффекту замерзания. Деревня разделена на две части, по среди которых лежит замерзшая река, в которой живут еще несколько новых мобов. 1 новый подводный моб - водный леопард который аггресивно настроен к игроку, а второй - бельки, которые живут в снежных норках (они похожи на норки ежиков, которые были в одном из прошлых выпусков). Так-же ими питаются морские леопарды. Если игрок не чудовище - то он спасет бедных бельков, и защитит их от леопардов. Новые блоки: замерзшее дерево (и все прилегающие) , из которого частично состоят дома, так-же оно растет по территории всех руин. Твердый снег - снег с вкраплениями льда, который невозможно растопить, и частично из которого состоят юрты, а так-же норки бельков. Задача игрока: очистить руины от йети, восстановить дома, спасти всех бельков от леопардов и пустить в давно забытый дом жителей.
@chavir339
@chavir339 Рік тому
Идея крутая 👍
@mrskillsun
@mrskillsun Рік тому
Аметистовый лес в котором фиолетовые деревья в котором обитают кагзели это теже самые козы. У них коричневая шерсть ещё если их убить выпадает:рог когзели, любая шерсть, 0,5% то что выпадет стальная кость из которого можно сделать меч на 13 урона. Этот биом находится в слеяние лесов
@user-wt7sd2qg1u
@user-wt7sd2qg1u Рік тому
добавь весенний лес. Новые мобы : белка. Если белке дать орехи,то она их очистит и их можно будет съесть. Сами орехи нельзя съесть.У белки 10 хп. Птица. 1хп. пищат и поют. Новые блоки: сет весеннего дерева. Сама текстура как у вишнёгого дерева из 1.20 но светлее, белого оттенка. Камень здесь не спаунится. Спавнится только дипслэйт.Новые предметы: Подснежник. Кстати с деревьев будут падать листья.
@danhe._i_love_dopio
@danhe._i_love_dopio Рік тому
Идея для биома: сделай пустотные недры которые можно найти в пещерах на низкой высоте, чуть выше бедрока там будут Блоки похожие на обсидиан но с серо-тёмной текстурой (они будут добываться дольше чем глубинный сланец и их можно будет добыть только каменной киркой) а также из них будет крафтится пустые кирпичи (это как каменные кирпичи только с более тёмной текстурой) также из них будет храм похожий на массивный и устрошаюший энд сити внутри которого будет тронный зал, спальня (без кроватей ) и комнаты рабочих . Там будут мобы статуи которые будут становится живыми от сигнала редстоуна а так будут отличной декорацией и в самом храме будет много ловушек связанных с ними но зато только внутри храма можно будет найти пустое железо из которого бы крафтилась пустая броня и пустые инструменты (они будут немного хуже алмазной брони и инструментов
@Advent_Dev
@Advent_Dev Рік тому
А пустые головы зомби там есть? 🤣
@user-jm3gf7bz8p
@user-jm3gf7bz8p Рік тому
Очень классная идея желаю что бы бурёночек тоже тебя увидел
@user-yf4wp8ee2v
@user-yf4wp8ee2v Рік тому
Я поддерживаю
@danhe._i_love_dopio
@danhe._i_love_dopio Рік тому
@Vasyl так статуи так враждебны
@danhe._i_love_dopio
@danhe._i_love_dopio Рік тому
@@Advent_Dev не знаю 🌚
@Manti_core2000
@Manti_core2000 Рік тому
Предлагаю биом описание: «Янтарные пещеры» этот биом встречается глубоко в пещерах, там на земле, стенах и на потолке находятся большие средние и маленькие янтарные жилы. Блоки: янтарь (он прозрачный как стекло, но через него плохо видно ) - золотой янтарь - бирюзовый янтарь - янтарная руда (из неё можно сделать оружие и инструменты по прочности янтарь находится выше алмазов но ниже незерита ) - Плавленый янтарь (этот блок как рыхлый снег, в него можно провалился но выбраться из него очень сложно, так же если заставить этими блоками моба а потом обжечь то янтарь затвердеет и моб останется внутри ) - плавленый золотой янтарь - плавленый бирюзовый янтарь. Так же там есть разные древние растения: новые брёвна, цветы, хищные цветы, светящиеся в темноте грибы. А новый моб там один: Злоскит - это большой камар который присваивает ваше здоровье себе когда вас атакует
@Advent_Dev
@Advent_Dev Рік тому
НУ ОЧЕЕЕЕЕНЬ КРУУУТОО!!! Серьёзно, если будет обновление археологии это надо добавить!
@toxbaster
@toxbaster Рік тому
Прикол я бы хотел на комора посмотреть наверно это тот комар который у меня под ухом ночью летал
@Manti_core2000
@Manti_core2000 Рік тому
@@Advent_Dev спасибо
@user-si7zt5ef2c
@user-si7zt5ef2c Рік тому
невероятно! лайкайте люди!!
@Ruler543
@Ruler543 4 місяці тому
Идея для биома: Долина пороха. Там много криперов, динамита и взрывающихся ловушек. Также там много кладов, карты некоторых из которых можно купить у картографа и данжей. Ещё там должны быть новые деревья, деревни с новыми жителями и големами.
@marinaaniram1793
@marinaaniram1793 2 місяці тому
Идея для биома пчелиная тропинка. В нем встречаются абсолютно разные пчёлы. Там есть новый предмет который нужен пчёлам . это пыльца. Её можно состричь с цветов ножницами. А ещё тамх есть много разных структур. там есть крепость пчёл. в ней есть новый босс. Пчелиный робот. Пчёлы его строят для того чтобы защищаться от комаров. Новый враг пчёл. также там есть структура пчелиный шар. Он может выглядеть разрушенно. и ещё там есть пчелиный магазин. Там можно купить мёд в банке у жителя пчеловода. А ещё там есть деревья сакуры.
@MoneyEtalonMusic
@MoneyEtalonMusic Рік тому
Добавь пляжный биом где .уже пляжные мобы - деревня , море , разный вид песка ,ракушки и тд
@MoneyEtalonMusic
@MoneyEtalonMusic Рік тому
С шансом 5.0% можно будет найти древнее сокровище пиратов
@DPRO226
@DPRO226 5 місяців тому
привет буреночек! Очень довно тебя смотрю и очень хотелось бы предложить тебе идею для биома. Биом Юга: биом сравнится в теплом океане и он из себя представляет 2-3 больших скалы и остров из дёрна,на Остраве есть поселение жителей (деревня)с новым жителем птичником.А также фермеры будут выращивать новый плод семечки. и в месте торговли жителей есть клетка с новым мобом хомяком которого можно приручить семечками. 2 моб сравнится между скалами в теплом озере это капибара она добрая но ее нельзя приручить. Биом называется Юга потому что в нем самые главные мобы перелетные птицы стрижи,ласточки,чайки и т.д . Также на острове имеются пляжи вблизи которых плавают акулы. А на пляже ползают крабы. (Очень надеюсь что ты заметишь мой комментарий)
@Teyer32
@Teyer32 Рік тому
Идея: сверхглубокий океан. Когда он граничит с другими морями, океанами, то переход будет резким, от 51 высоты до -10 например. Также будет затемнение воды, например на высоте 0 будет темная вода и ничего не будет видно, а у удильщика будет фонарик с которым видно лучше. В биоме будут встречаться гигантские кальмары которые будут атаковать только если нападешь ты сам, и из них будут выпадать щупальца, которые можно будет использовать в морском рагу, состав: ламинария, щупальца кальмара и тропическая рыба, морское рагу будет очень сытным и сильно поднимать голод. И ещё будет выпадать его клюв, его можно будет использовать, чтобы сварить зелье подводного дыхания 3. Ещё будет обитать рыба удильщик. Из его фонарика будет делаться шапка в которой ты будешь все видеть на самом дне. На дне будут руины древней цивилизации, и так каком до туда будет очень тяжело доплыть без зелья подводного дыхания лут в сундуках будет крутым
@breezyyFdty
@breezyyFdty Рік тому
Можно добавить грибной лес. Лес будет состоять из больших грибов, а небо при захождении в этот биом будет перекрашиваться в зелено-синий. также там будут разные виды грибов которые можно сварить либо съесть, как и ядовитых так и полезных. Полезные будут давать хорошие эффекты, а ядовитые- тошноту и новый эффект «галлюцинация». Как появится эффект галлюцинации то экран будет моргать, все медленнее и медленнее. И под конец моргания ты окажешься в новой деревне со странными жителями не похожих на людей(текстуру придумай сам=]), нового Голема и очивку. Этот эффект будет длиться 8 минут. А после того как пройдёт время, ты посмотришь вниз, проблеешься так сказать(или можно что-то другое придумать как-то противно) посмотришь снова вперёд и всё исчезнет. А в инвентаре появится книга где будет написано: «Удачного пути домой!» Как по мне идея топ
@user-mr6fv3fg5x
@user-mr6fv3fg5x Рік тому
Грибной биом уже есть, это подходит под его обновление. А так идея классная
@HNKNTA_KPYT
@HNKNTA_KPYT Рік тому
Вообще-то белом с грибами есть из мицелия
@user-cm7gj8gm9r
@user-cm7gj8gm9r Рік тому
Идея для биома: Пляж Описание: этот биом можно встретить на берегу океана Там часто спавнятся утопленники и новый моб: капитан корабля утопленник. Он атакует из лука отравляющими стрелами, а в близи дерëтся саблей. Саблю можно скрафтить с помощью 1 палки, 1 железа и заострëнного шипа (сверху и снизу кусочки железа, а в центре железный слиток - это крафт шипа). На саблю можно накладывать эффекты как на стрелы. Новый вид дерева: банановая пальма. На ней растут бананы. Их можно пожарить и полить медом. Спавнятся маленькие структуры: кучи камней, оазис (в нëм озеро, трава и несколько пальм) и лагерь разбойников с палатками костром и бочками ресурсов Надеюсь ты меня заметишь
@mukka3937
@mukka3937 Рік тому
Пляж уже существует,так что его можно только "обновить"
@sperm0ed
@sperm0ed Рік тому
Идея классная но у тебя есть одна ошибка это сабля а именно его крафт. слоты в верстаке три на три а крафт сабли одна палка и три железы и будет три на четыри а исправить можно двумя способами : 1) 1 палка 1 железо 1 острый штык а штык можно сделать из двух железа 2) создать новый верстак который будет на четыре на четыре крафт нового верстака будет таким середине верстак а по сторонам будут доски . + у сабли будет урон на два раза больше и саблей можно будет забирать бананы и я желаю чтоб тебя заметили 😉
@ZWrdd
@ZWrdd Рік тому
Есть одна загвостка бананы растут на цветках которые похожи на деревья
@endrari8405
@endrari8405 Рік тому
Прикольная идея, особенно если добавить туда разрушенный корабль на берегу, где и будут спавниться утопленники. Если не сложно, оцени пж мой биом)
@user-cm7gj8gm9r
@user-cm7gj8gm9r Рік тому
@@sperm0ed привет, спасибо тебе за твою поддержку и за то, что обратил моë внимание на мои недочёты
@m1kudze
@m1kudze Рік тому
Морские скалы В этом биоме есть большие и тонкие длинные скалы, под водой есть утонувшие корабли, а также там есть комната (внутри скалы) в которой сундук в которой есть морские вещи
@user-pw8ev7fj8m
@user-pw8ev7fj8m Рік тому
Необитаемый остров на нём будет 3 растения 1рис(рис нужен чтобы делать суши) 2малина(можно делать малиновое варенье) 3 облепиха (чтобы приручать варана ). Варан животные которое можно приручить с помощью облепихи. Деревья пальмы , сакуры, гнилое дерево (редкое в нём живут термиты из которых можно брать хлопок. Еще на пальме есть гнездо тукана.
@_Rimuru_Tempest_
@_Rimuru_Tempest_ Рік тому
Идея для биома: добавь биом под названием пустынные пещеры. Сам биом это гигантские пещеры состоящие из нового блока, а именно пустынный булыжник. Там также можно попасться в ловушку состоящую из зыбучих песков. Они медленно тебе погружают в себя, а потом ты получаешь урон. Золото в разы чаще там начинает сравнится, а также есть два новых моба: песочный змей и мумия. Песочный змей он маленький (как мини зомби) и имеет 7 сердец. Урон 3 сердца. Из него выподает песочная чешуя, чешую можно объединить с бронёй и тогда броня будет иметь +1 защита. Мумия это новый босс, его миханика такова он может призывать мини мумий(2сердца и 1 урон) он медленнее игрока, но он может кидаться песком, который замедляет тебя. У мумии 100 сердец, урон выростающий т.е. при каждом ударе он наносит всё больше и больше. Высотой в 3 блока. При потере 50% хп может хилить себя на 2 сердца. При убийстве с него падает глаз мумии, который можно соединить с шлемом и тогда у тебя будет ночное зрение и ты будешь видеть мобов за стенами в радиусе 15 блоков. Также в биоме есть новая руда: жемчуг из которого можно сделать просто красивые блоки. Другие новые блоки: песчаные лианы, грязная вода и другие на твоё усмотрение. Также зыбучие пески можно добыть только лопатой, но просто сломается. Или набрать в ведро. Надеюсь заметишь🥰☺️
@user-hg4uv8mf7e
@user-hg4uv8mf7e Рік тому
Идея хорошая, но кажется мумии лишнее
@_Rimuru_Tempest_
@_Rimuru_Tempest_ Рік тому
@@user-hg4uv8mf7e принципе им можно сделать отдельный данж по типу пирамиды.
@andryansky543
@andryansky543 Рік тому
Идея для биома: бермудский треугольник мобы: акула,кракен,молюски и тд. Блоки:слизь кракена,обломки корабля и самолёта,сломанные бочки. Предметы: щупальца кракена,плоть акулы,съедобная слизь молюска,приманка для зомби. Крафты:съедобная слизь молюска- слизь молюска+миска, приманка для зомби-удочка + сырые щупальца кракена.
@Alex-dz6sj
@Alex-dz6sj Рік тому
Добавь биом который называется шарковое болото. Там будут змеи (удав, ртутная кобра, болотный дракон и их можно приручить) , храмы лягушек, синие сладкие ягоды и их пироги. Болотные белки серого цвета, если дать им трюфель, то они приннесут какой-то болотный предмет. Ещё там есть болотные фонарники которые могут привести игрока к кладу или в трясину. В котле можно будет варить еду. А одна (самая редкая) змея может вселятся в нежить, а при убийстве этой нежити выходит та змея и скример.
@user-cm1kn8tj8n
@user-cm1kn8tj8n Рік тому
идея для биома: бескрайняя степь. это биом будет родственен равнине но с большими отличиями 1 в нём можно будет найти множество новых трав(донник,перечная мята и тд), из которых можно будет приготовить (заговорённую смесь трав) её можно использовать во время боя с мобами лил игроком, она будет налаживать на врага эфекты, но в отличии от зелья смесь используется только на одном игроке, по степи будут встречаться новые мобы ( фазан ) из него будет выпадать перо с помощью которого можно будет улучшить стрелы что позволит им лететь чётче и дальше. Но по ночам здесь будут появляться новая нечисть это ( полуночьница ) страшная девушка мертвец, она будет вооружена косой , которую с малым шансом можно будет выбить , при ударе коса замедляет врага что делает это оружие очень сильным. и на последок строение это дом нечисти ( это деревянный дом с парой комнат в котором пирует нежить (зомби, скелеты и т.д) у них можно будет найти много золота и брони а также головы и сапоги скороходы ( они как кожаные но дают эфект скорости (вдохнавлялся мультом как казаки на свадьбе гуляли) п.с очень желаю попасть в видео!!!
@user-jm3gf7bz8p
@user-jm3gf7bz8p Рік тому
Очень классная идея желаю что бы тебя бурёночек тоже увидел !!!👏👏👏
@ze_error4677
@ze_error4677 Рік тому
КАЗАХСТАН)
@ff-zj2yy
@ff-zj2yy Рік тому
O, я не один так много написал)
@kirillneus
@kirillneus Рік тому
Идея (если примешь) *Пещера Сказок* ♧ Там растёт *Аленький Цветочек* . Он среднего размера, но очень красивый, ярко-красный, и с него колбой можно собрать *Алый Мёд* . Его можно съесть и получить Огнестойкость II , или положить в Коптильню и сделать обычный мёд. В недрах пещеры встречается *Живая Вода* . Если ты умираешь или кто-то нападает, можно её выпить и восполнить жизнь. Там встречается новый моб - *Гном* . Он маленький, вас он боится. Если вам его удастся приручить Алым Мёдом он вас не будет боятся, и может даже дать от 3 до 5 Изумрудов. Ещё там новый вид Разбойников - *Скалостин* . Он может кидатся в вас или Гномов новым видом камня - *Лавовым Туфом* . Он похож на Ледолога только он серый, капюшон не надет, и у него спокойное лицо (не злое). Так же там появляется *Заброшенный Дом Деревянного Скалка* . В Самом центре там стоит Люк, который ведёт в комнату покрытую *Деревянным скалком* . От обычного он отличается ТОЛЬКО текстуроми, но у Дер. Скалка нету никаких блоков. *Скалковые Крысы* - они будут вас атакоковать отбирая 1 ♡. Но уних столько же ХП как и у Курицы. Перенесёмся обратно в Дом. Там стои сундук на бочке, Точило и Зельеварка. Дом состоит из новый досок и брёвен *Ивы* . Она будет расти на входе в Пещеру. Она ОЧЕНЬ БОЛЬШАЯ. На вершке литсев есть *Гнездо Ласточки* ну и сама *Ласточка* . ²ВТОРАЯ ЧАСТЬ² В конце пещеры в полу из Туфа есть блок Магмы. Если его сламать, то в низу будет ещё одна пещера. Там очень много мха и обычной и цветущей Азалии. Теперь можно сделадь *Азального Голема* . Делается: снизу Цветущая Азалия, вверху сундук ТОЛЬКО с половиной стака Арбуза. Он будет за вами ходить и убивать нейтральных и агрессивных мобов, а также овц. У него 8 ХП, а удар 3 ХП. Так же там растёт *Ледяной Цветок* . Он красивый не большой цветочек с красивыми частицами. Голубинько - Белый цвет. Там обитает страшный зверь: *Тролль* . Он размером не много выше и довольно шире игрока. Этот зверь будет выбивать из вас вещи (одна за удар) ему что бы вас убить нужно 4 удара. Там также обитает новый вид Скелета - *Замшелый Скелет* . Он отличается от обычного мхом на своём теле а также он стреляет феерверком из арбалета. Далее можно встретить мини Пышную Пещеру с ягодоми и Аксолотлями. В конце тонеля Вас ждёт Новый Босс: *Волшебник* . Это большой тёмно - Фиолетовый монстр с красными прямоугольными глазами. Он одет в чёрный костюм с красным воротником, а также на голове у него Цилиндр. В округ него много чёрных кошек с красными глазами, которые будут вам атаковать. У него 450 ХП. Сам он не атакует, но если слишком долго смотреть ему в глаза то вы станите не подвижны на 10 секунд, и кошкам будет легче вас атаковать (урон кошек 1 ХП). Из этого босса падают очень хорошие 3 вещи (одновременно): *Король Рубинов* , *Королева Рубинов* и *Шляпа Волшебника* . Король Рубинов это украшиние для дома. Если его поставить в рамку, рамка выпадет, рубин останется висеть. Королеву Рубинов можно перекрфтить в 64 Рубина! Ими можно торговатся с жителями за ценные вещи. Шляпу Волшебника можно использовать для увелечения количевства вещей (ставишь Цилиндр на пол, бросаешь туда предмет(ы), его(их) количевство увеличивается в 3 раза и выплёвывается обратно). Вот мой Биом).
@eyu5950
@eyu5950 11 місяців тому
Предлагаю биом «Сахара». Насчёт древесины там будут баобабы. Из древесины баобаба можно делать всё что возможно. В Сахаре единственный источник пропитание это антилопы. Фламинго, гипарды и феникс не несут особого функционала. Ну насчёт феников я превратил из мухи в слона, они могут торговаться как пиглины только не золотом а кирпичами. Кстати насчёт слонов, они там тоже есть, и на них можно кататься как на верблюде, тоесть в двоём. И насчёт структур там будут метапирамиды как пирамида хеопса. 4:23
@user-oh4zz9wk5w
@user-oh4zz9wk5w Рік тому
Привет, Бурëночек, добавь пожалуйста биом "Древний-древний лес" Объясняю в см фишка этого биома: Он будет по своей сути напоминать под биом "опушка джунглей" (говоря проще это равнинная местность с редкими деревьями) . Однако это лишь основа, а прикол весь в том, что этот лес будет сделан полностью из камня(разновидностей новых структур и блоков из камня) Например: "окаменевшая листва Древнедрева", " окаменевший ствол Древнедрева", "окаменевшая трава", "окаменеший песок", "окаменевшая почва", " окаменевший папоротник " , "окаменевшая лиана", " окаменевший мëртвый куст". Вместо воды там будут лишь высушенные пустоты от когдатошних рек. Из всех блоков находящихся в том биоме будет выподать булыжник, а если на кирке есть зачарованье на шëлковое косание, то из них будут выподать они сами. Там будет спавниться несколько мобов: -"Древний-древний_голем" является ровно в 4 раза усиленной версией обычного голема, из особенностей у него есть каменная текстура, он высотой в 4 блока, отсутствие такого носа как у его железного предка. Он является нейтральным мобов, и нападает на всех мобов типа нежити + от него в ужасе бегут пауки и криперы. -"Разваливающийся" Это моб с показателем здоровья в 5 единиц, однако с уроном в 20 сердец, является агресивным мобом и по какой-то причине ненавидет аксолотлей так как убивает их как только заметит, предстовляет из себя груду потрескавшихся камней собравшихся в похожую на гуманоида форму с жëлтым глазом на "плече". -" Краб-голыш🦀" Ч взял идею из фильма "Пираты Карибского моря" Представляет из себя краба с каменной текстурой, передвигающийся боком, если в 8 блоков от него появится огресивный моб или крабика кто-то ударит, то он втянет в себя свои ноги, клешни и голову превратившись в голыш (отсюда и название) в этот момент он будет неуязвим к любому типу урона, скармливая ему булыжник есть 80% шанц получить назад железный самородок и 20% на получение 1алмаза, если скормить ему светокамень то с гарантией 100% он выплюнет тебе незеритовый обломок. Моб является мирным и трусливым, его можно размножить с помощью каменной кнопки☺ Это все мобы которые спавнятся в этом биоме, и кроме них здесь не может появиться больше никто. Я очень надеюсь, что этот биом понравился тебе Бурëночек и буду рад если ты его добавишь, спасибо за внимание☺ Ребят, го набережной много лайков чтобы Бурëночек заметил 🥺🙏
@peterfonkriger8142
@peterfonkriger8142 Рік тому
Хинкальный биом- вместо деревьев структурой являются хинкали, которые состоят из блока пельменя (хинкали бывают разных размеров), внутри у них фарш с бульоном. Земля в таком биоме это обычный мох. Иногда сломав хинкаль, можно увидеть живущих в них пельмешков. С убийства пельмешков выпадет блок хинкаля. С пельмешами можно торговать ценными вещами, кушая говядину пельмеши размножаются, делая маленьких пельмешек:3 Новый моб - мирный хинкаль он просто украшение. Новый крафт - из 9 говядины получается блок фарша. Из блока фарша и блоков хинкаля вокруг этого фарша в крафте получается 9 хинкалей))))
@Burenochek_
@Burenochek_ Рік тому
Хахахах
@tegbro4964
@tegbro4964 Рік тому
Очень смешно кажись там будет мой друг который всегда срёт
@natalimoskvina56
@natalimoskvina56 Рік тому
Алвдвмя
@annakrasnaya2926
@annakrasnaya2926 Рік тому
10/10
@user-gt3ou2vu8s
@user-gt3ou2vu8s Рік тому
Имба
@A_ir-xt9sv
@A_ir-xt9sv Рік тому
Дорогой буроночек Предлагаю сделать биом Бермудский треугольник Вода там должна быть мутной под водой обломки кораблей и самолётов кости и тп Можно туда добавить волны и шторм Из мобов можно кракена с которым ты должен сразиться когда убьёшь получаешь карту сокровищь череп и тп На глубине находятся рыбы раки которые светятся а ещё из хищников акула-гоблин Надеюсь ты увидишь меня
@dardar3754
@dardar3754 10 місяців тому
Идея для биома :Уонфетный лес.там будут деревья из конфет и печенья.А также там будет ведмен дом он будет из леденцов, шоколада.А сама ведьма будет из сладостей .А животные там будут это птица которая бедет варовать еду . И там будет кошка которая будет из леденцов . А в данже бедет много сладостей и сакровишь . И том будет леденцовая руда и из неё мжно сделать мечь , кирку и так далие . И из этой руды можно сделать браню . Заметь пожалуйста 😊😊😊😊😊
@valera1199
@valera1199 Рік тому
Кошачий рай Скрытый биом, что не примечательный снаружи, но очень большой, растительный и красочный внутри. С внешней стороны выглядит как обычный, горный хребет, что может скрыться с любым другим наружным. Однако, если все же вы находитесь близко к этому биому, вы начнете встречать по пути кошек. Не смотря на то, что кошки дикие, они не убегают, но и не будут приручаться. Если их покормить, они вас отведут к секретному ходу, что ведет в "Кошачий рай". Самое главное не отстать от них, ведь кошки будут постоянно бежать, и если вы их потеряете из виду, то придется искать заново! Попав в сам биом, перед вами открывается простор, но с разнообразием растительности внутри, насыщенный теплым, ярким светом, шелковистые колосья, средь которого играют котята, а если пройти дальше, то можно наткнуться на деревню! Но не обычную, в ней будут маленькие домики, в которых живут редкие котики, что умеют ходить на двух задних лапах. Их называют шаманами. С шаманами, как и с жителями, можно торговаться. Сама деревня уютная, в ней растет кошачья мята, высокие, но тонкие деревья, на которых так же могут располагаться домики шаманов и обычных жителей. С котятами можно играть в прятки. В биоме будет всего одно озеро неестественного оттенка, "великое озеро", небольшое, но очень глубокое, на дне которого вас ожидает клад кошачьего царства.
@zemer8245
@zemer8245 Рік тому
Добавь в Minecraft самое обычное поле на которых будет расти пшеница в самой середине будет располагаться маленький домик а рядом будет стоять старый трактор который уже не будет работать в домике будет жить самый обычный старый Фермер и в доме можно будет найти виллы и косу новые предметы их можно будет скрафтить из железных слитков и палок
@user-jm3gf7bz8p
@user-jm3gf7bz8p Рік тому
Очень классная идея желаю что бы бурёночек тоже тебя увидел
@user-dv6yw9nj9m
@user-dv6yw9nj9m Місяць тому
Здравствуй Буреночее я придумываю новый биом в майнкрафт Биом Летучий дом структура Здесь можно найти новые предметы например портал в энд или ведро деревенской рыбы-капли Можно найти в сундуках из нереализованного контента блок - шестерня Есть эндер портал но нужно активировать Он сделан из досок сосны Дверь из сосны есть Зеленая кровать есть Наполнен зеленым ковром В сундуках можно найти больше предметов Изумруды входят Еще один предмет в сундках из нереализованого контента - рубин Алмазы входят В сундуках можно найти любой вид вагонеток и лодок Приученная кошка Аквариум из стекла нполненный водой с рыбами Печка и верстак есть Коптильня есть Коптильня которая горит есть
@Cookie_kit00770
@Cookie_kit00770 5 місяців тому
Биом:лес шлёпы (кот Гоша) , там будут котики Каракаллы котики которых можно приручить с помощью пельменей 🥟 их сделать просто : надо сделать тесто для этого нужно: добыть сахар , воду, и всё надо скрафтить далее надо сделать мясо: можно взять любое мясо животного, и надо скрафтить :заполнить полностью крафт мясом , тогда получится шарик из мяса (мясной шарик), заполнить тестом края крафта а посередине положить , мясной шарик . А ещё там будут жители которые при надивание на них шапочку с ушками каракалла то у них появится кавайное лицо , что бы получить эту шапочку надо: состричь шерсть шлёпки (9 кусков) и по середине поставить ушко шлёпы (это печально 😩) но его надо добыть убивая шлёп с небольшой вероятностью выпадет ушко. Самки каракаллы не проявляют агрессию а , самцы каракаллы могут убить да и ещё лучше защищать каракаллов от жителей , они хоть и выглядят мирно...... Но при виде каракалла достают топор и начинают убивать каракалла ........ БУРЁНОЧЕК ЗАМЕТЬ ПОЖАЛУЙСТА ТЫ ВАЩЕ ТОПОВЫЙ БЛОГЕР А НУ БЫСТРО ВСЕ ПОДПИСАЛИСЬ НА БУРЁНОЧКА ❤️❤️❤️❤️❤️❤️💖💖💖💖💖💖💖
@kuzhilnaya
@kuzhilnaya Рік тому
Привет я придумал новый биом《Кленовая долина》там новое дерево клён, листва оранжевая, древесина светло - оранжевая.Если обтесать клён и кликнуть по нему бутыльком ты получишь кленовый сироп (текстуру вещей из клёна придумай сам) .новый моб ворона она может держать орех в своём клюве. орех она сможет выбросить на землю. орех расколится его можно съесть. он восстановит 2 ед голода. но скорлупа останется и из неё можно будет сделать стрелы. из вороны выподает перо. Новый данж замок громилы. Громила большой моб из него может выпасть алмазный,железный,золотой,или изумрудный блок. (Текстуру придумай сам он должен быть из камня.) Замок громилы сделан из каменных кирпичей, внутри могут быть ловушки также там будут сундуки (лут я не предумал) . В центре замка будет расти орех и из него будут выпадать саженец ореха. ( получилось что идея моего биома пересекается с другим коминтарием это получилось случайно не хочу обворовать тот коментарий, ну получилось сходство :( )
@user-op3wm7wb3z
@user-op3wm7wb3z Рік тому
Бдаржаба
@user-xh6ic1wh4m
@user-xh6ic1wh4m Рік тому
Идея для биома. Сгоревший лес, это будет подбиом. В нем будут сгоревшая трава и блоки дерева, также в этом Бирме будут летать частицы пепла. В нем будут савнится сгоревший вид злых мобов которые не будут гореть на солнце. Также там будут сравнится горки пепла которые будут новым удобрением.
@MxM-74
@MxM-74 Рік тому
Идея биома: Кристальные окраины. Это биом дальних островов энда, генерируется на краях больших островов состоит из кристальных пиков и небольших островков (примерно 3х3 блока).В основах пиков иногда встречается плачущий обсидиан, а на островках появляются друзы эндиума.Эндиум и кристаллы будут сине-фиолетового цвета. Эндиумом можно улучшить кольчугу и стрелы.В верстаке по середине кладем шарик слизи в левом нижний и правом верхний углы кладем костную муку все остальное заполняем эндиумом и получаем эндиумовую пыль. Соединяем кольчугу с эндиумовой пылью на столе кузнеца получается "кольчуга с эндиумовым напылением" любой элемент этой кольчуги дает плавное падение. На столе лучника из стрел и эндиумовой пыли крафтятся эндер- стрелы которые при попадании дают левитацию на 10 секунд. Также встречаются деревья с бревнами светло-серого цвета и голубой листвой, их стволы по форме напоминают города энда. Иногда в стволах деревьев могут блоки ствола с дуплом которое спавнит нового мобы булку летягу она будет перелетать с дерева на дерево и собирает валяющиеся предметы и относит их в свое дупла(она умеет взбираться по стволу эндер деревьев) у нее в дупле также есть плоды хоруса и иногда новая пластинка. Если подойти к белке летяге вплотную то она просит предмет и начнет убегать.
@user-hw1ej5zs4o
@user-hw1ej5zs4o Місяць тому
Можно добавить некоторые проигравшие биомы. Можно добавить катакомбы бункеры, где будут прятаться жители от ядерного взрыва в креатив и выживание добавят в общем этот. Самый динамит для взрыва. Если игрок его зажёт и станет рядом с ним, то игрок уложит тебя спать. На протяжении 30 дней нельзя выходить из бункера, так как от динамита очень сильная радиация. Это, конечно, не новый биом. Но всё равно прикольная идея. Бурёночек, надеюсь, ты прочитаешь этот комментарий? А мы начинаем. Можно добавить необитаемые острова и пиратский остров, там будут в спавнится разбойники.будут также тюрьма для жителей. Цель игрока освободить жителей. Взамен они будут. Давать ему эффект-герой деревни, карту клада и 1алмазный незеритовый изумрудный блок. Следующий биом н
@Christophe_Boisselier
@Christophe_Boisselier Рік тому
Добавь пожалуйста биом где есть гейзеры и много вулканов, которые при извержении раз в какое-то время будут выбрасывать лаву
@Christophe_Boisselier
@Christophe_Boisselier Рік тому
Вулканизированные земли
@Isichct
@Isichct Рік тому
Название биома:цветочные подземелья. По сути, выглядит как обычные пышные пещеры. Но есть небольшие дополнения, а так же секретная комната. 1. Самое главное, это новый моб. Пышный Акэд(да, у меня не хватило фантазии. Можете как-то поменять название). Совершенно безобидное существо у очень длинным хвостом(хвост лысый) с кисточкой шерсти на конце. Сама его шерсть представляет пышные листья, которые можно срезать и получить новую леану: пышная леана Акэда. У него на голове растёт огромный цветок, но с шансом 10% у него может быть ещё один маленький на спине. Акэд имеет свойство зевать, и когда он это делает нужно как можно быстрее табнуть по нему ножницами. Из него выпадет ещё несколько новых предметов. Первый предмет это цветок Акэда(красивый декор, который к тому же светится) и с шансом 50% выпадет его клык. Аружие, наносящие 9 урона. Также в этом биоме можно встретить пруд, прокопав под которым можно найти секретную комнату. В ней все виды цветов, включая Визер розу. Если убрать все цветы то через какое то время они опять заспавнятся. Кстати, леаны Акэда можно получить убив Акэда и его тушку смешать с обычными леанами. Леаны Акэда отличаются от обычных тем, что немного светлее и двумя леанами можно полностью заполнить кампостницу. Вообще, в самой пещере встречается ещё один цветок. Пышница. Много много листьев, меньше лепестков, и очень очень длинный стебель. Отличное комбо. Ещё в Цветочных пещерах не могут заспавнятся враждебные мобы. А если поставить спавнер, то они будут гореть.
@Isichct
@Isichct Рік тому
Мм, я больше описывала моба чем биом ಠ⁠‿⁠ಠ
@ernchartner4541
@ernchartner4541 Рік тому
"Поляна криперов" Генерируется в форме мордочки крипера. Криперы здесь особо агрессивны из-за того что на поляне растут особые взрывные цветы с помощью которых можно размножать криперов и могут с 50% шансом взорваться если срывать их без ножниц. В биоме присутствует большое количество динамитных ловушек активируемых замшелыми нажимными плитами. Данж (название не придумано). Проход в него открывается через рычаг который будет прятаться в высокой траве лут в нём может быть от пороха и динамита до алмазов и зачарованных книг на взрывные стрелы. Криперы сталкеры. Сидят в высокой траве и охраняют проход в данж, взрываются слабо, но больно, не ломая блоки. Криперы-торговцы. Нейтральны, спавнятся в деревнях на "Глазах" поляны, имеют неограниченный запас взрывов, торгуют так-же как и пиглины только за порох. "Зелёная" деревня. в домах нет дверей поскольку у её жителей нет рук, дома состоят из досок местных взрывоустойчивых деревьев из-за цвета которых так и прозвана деревня, в сундуках деревни встречается: порох 90%, динамит 82%, сено, яблоки, семена 89%, алмазы 25% только в кузнях (зачем криперам кузня?-сами решайте). Целый час писал, надеюсь хоть кто-то заметит.
@user-ni3nu7jh3g
@user-ni3nu7jh3g Рік тому
как на счёт того,что-б сделать биом "пшеничная поляна" в этом биоме будет много пшеницы ,то-есть целая равнина,так же к этому биому можно было придумать сюжет и сделать разрушенные амбары,со стогами пшеницы,можно придумать ещё какие-либо постройки,так же можно было сделать биом"заброшенная ферма" там можно построить загоны для животных,но без животных,можно сделать иметацию разбросанных костей животных,также сделать тоже амбары с едой ,и построить разные постройки типо дворов для коров или баранов,но сделать так ,что-б был вид заброшенного здания)
@user-jr2ck5ut4n
@user-jr2ck5ut4n Рік тому
Привет, Бурёночек🛑! У меня есть идея для нового биома: Долина энканто⛰ - долина, окруженная мшистыми горами, в которой есть рощи азалий, поля кукурузы и деревни. Из мобов же там может встретиться тукан и альпака с длинной челкой на глазах. Альпака отличается от ламы не только внешностью, но и функциями: 1. Функции, как у овцы (стричь, красить, jeb_) 2. Альпакой можно управлять и вешать на нее ковры 3. Можно приручать и размножать кукурузой или яблоком. 4. Альпака атакует кадавров и зомби 5. Можно вешать сундук 6. Бирка kusko_ превратит альпаку в отсылку на окрас ламы из мультфильма "Новая школа императора" Далее функции тукана: 1. Туканы приручаются и размножаются фруктами (арбуз, яблоки, ягоды) 2. Функции, как у попугая, но еще могут атаковать, как собаки (если ударить зомби, то туканы могут его заклевать) 3. Туканам можно дать один несъедобный предмет в клюв, если мало места в инвентаре. Если добавят мешки, то это будет очень выгодно. Кукурузные поля появляются только возле деревень. Кукурузу можно пожарить в печке, сделать начос: 🌾🌽🌾 , а можно скормить альпаке. Дома в долине энканто сделаны из древесины и теракотты. Среди сельчан появится пиротехник🧨. Он в основном продает порох, вещи для узоров фейерверка и сами фейерверки (цвет случайный). Он выпускает фейерверк каждую ночь или при победе над рейдом. Кстати, это единственный селянин, который хоть как-то защищается от разбойников. Сначала он стреляет фейерверком, потом убегает. В азалиевых рощах можно увидеть раскидистую азалию, выращиваемую из 4 саженцев азалии, и также новый цветок - орхидея🌺 из которой можно получить перламутровый (бледно-розовый) краситель. Так же из любых цветов и ниток можно будет делать цветочные гирлянды: 🧵 🧵 🌺🌺🌺 И ради декора для кухни можно сделать кукурузную гирлянду из початков: 🧵 🧵 🌽🌽🌽 Надеюсь, многоуважаемый, Бурёночек🛑, ты оценишь это по достоинству!🤝
@PrincePurpleRain
@PrincePurpleRain Рік тому
Спасибо, что выбрал мой комментарий для видео) Лайк)) Идея для следующего биома: Сказочный лес Сказочный лес - это Тёмный лес, только листва на деревьях токсично фиолетовая, + токсично фиолетовые гигантские грибы, а почва как на болоте. В этом лесу будет спавниться деревня Ведьм (как обычная деревня, только вместо жителей - ведьмы. А вместо церкви будет спавниться Башня Ведьмы в которой можно будет найти Вырезанный Арбуз, надев который все Ведьмы станут нейтральны к игроку (но если их ударить, то они снова станут агрессивными (по аналогии Вырезанной Тыквы на голове как с Эндерменами)). Если на Игроке надет Вырезанный Арбуз, то с Ведьмами можно торговать, но вместо изумрудов у них валюта - бутылки с водой (1 бутылка с водой = 2 изумруда).Продавать же Ведьмы будут исключительно предметы связанные с Алхимией. Таким образом, добавив данный биом и механику, от Алхимии появится хоть какая-то польза. P.S: Вырезанный Арбуз можно будет только найти в этом биоме, скрафтить самому не получится. Нужно будет незаметно пробраться в Деревню Ведьм, найти этот арбуз, надеть на голову, и только тогда можно будет торговать с Ведьмами, которые будут продавать зелья и инградиенты для алхимии за склянки с водой. Баланс это не нарушит, так как на одну банку с водой нужно 3 блока стекла.
@Advent_Dev
@Advent_Dev Рік тому
Афигеть, я как раз учусь делать моды, эта идея настолько шикарна что она должна попасть в мацнкрафт, особенно торговля с ведьмами
@Egor_1000
@Egor_1000 7 місяців тому
Идея биома: Окраинная равнина. Там будут спавнится коты, ослы, и козы. Там будут Окраинии деревья и там будут спавнится быстрые мобы, окраиний зомби, окраиний скелет и д.т. И там будет деревня и спавнится руды, лазурит, алмаз, изумруд, кварц. И т.д.
@user-nv1bk9ki3z
@user-nv1bk9ki3z Рік тому
Идея для биома пещерные джунгли, там есть укреплённый бамбук и новый моб деревня скелетных жителей.Но чтобы туда попасть надо скрафтить костяную бронью. Дерево там очень толстые в 5 блоков в дленну и 30 в вышену. Пж добавь этот биом.
@renaissance_music1
@renaissance_music1 Рік тому
Гениальная идея для биома: Забытый остров. Описание: Игрок находит большой биом, остров состоящий из песка и пальм с небольшими горами (стандарт) Игроку выдаётся достижение: "Я нашёл Индию!" Тем самым отсылаясь к Христофору Колумбу. В острове будет лесок пальм, на берегу можно встретить племя аборигенов, аггресивных каннибалов которые будут атаковать игрока, стрелять из лука, метать копьи. Убив их, можно получить их оружие с малым шансом. Можно найти их поселение, где будут домики из длинных трав и пальмовых листьев А пальмы не такие как в прошлых видео! У пальмовых деревяшек такой же крафт как у других деревьев, но текстуры особые. В их поселении в домах в бочках можно будет найти их оружия, еду. Будет костёр на котором жарят мясо. Будет трон вождя, на котором сидит сам пухлый вождь, он тоже будет атаковать игрока. В чём выгода деревушки? После убийства вождя, с него выпадет золотой амулет(безделушка), и в 100% в 1 из домов будет 1 карта, которая поможет найти золотую жилу. ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Так вот: Данжи: Поселение аборигенов ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Мобы: Аборигены, 1 вождь, ещё будут попугаи(майнкрафтовскте) и обезьяны(будут воровать у вас еду). ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Блоки: Пальмовые блоки(бревно, доски, двери, люки, ступеньки, плиты и т.д) так же листья(не такие как прошлый видос а нормальные желательно) ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ Спасибо за ранее! 😁
@braz_pro
@braz_pro Рік тому
Про Христофора крут подметил
@user-pirog579
@user-pirog579 Рік тому
Годно, очень годно.
@renaissance_music1
@renaissance_music1 Рік тому
@@braz_pro поэтому гениальный :)
@phonotrap
@phonotrap Рік тому
Идея биома: осенний лес, в этом биома будет листва оранжевого, желтого и красного цвета. Помимо дуба и берёзы там будет сравнится клён, из листьев которого (нужно срубить ножницами листву и перекрафтить её чтобы получить листья) можно будет сделать кленовый сироп с помощью сахара. Кленовый сироп при добавлении к любой сладкой еде будет добавлять плюс две куриных ножки. Также в лесу помимо обычных животных будут спавниться грязные свиньи и грибные коровы. В этом лесу будет две новых структуры: дом лесника и убежище шахтёра. Дом лесника будет построен из кленовых досок и других блоков, внутри будет стоять 2 коптильни, верстак и сундук, внутри которого будет дерево железный топор и немного еды в разброс. Убежище шахтера-небольшое отверстие в земле, которое по лестнице приведет вас к небольшой шахте в которой будут лозы, фонарь, светильник Джека, плавильня, обычная печь, верстак, а также сундук в котором будут лежать ред Стоун, алмаз, лазурит, и другие руды (не всегда все), также железная Кирка и гнилая плоть. Вот так вот, лайкайте кому нравится!
@user-nv6dq2yc1z
@user-nv6dq2yc1z Рік тому
Хорошо идея
@user-uc1cu3pv7l
@user-uc1cu3pv7l Рік тому
Фруктовый сад:в катором растут персики дающие эффект регинирации из каторых можно скрафтить варенье и персикавый пирог в так же приручить нового моба фруктовую панду, с неё можно будет выбеть шкуру, а со шкуры можно сделать сет панды, а если накормить её персиковый джемом то у неё будет прикольно измазан в нём рот, джнм восстанавливает 3 ячейки голода, пирог из персиков 4, а сами персики одну к стати пирог крафтитса так же как тыквенный только вместо тыквы персик, джем крафтитса из бутылки и персика, а персики ростут на персиковых деревьях. Малина из неё можно сделать так же пирог и варенье они кравтятсь так же как и персикавые только вместо персиков малина, она растёт на кусте малины восстанавливают так же как и персики. А так же яблоки, черника, клюква, смородина, лимоны, брусника, вишня и виноград, орех, жёлудь, черёмуха а так же в озёрах растут лотасы из них крафтетса розавый краситель, сирень из неё крафтится сиренивый краситель. А так же живут муравьи, они живут в муравейниках в ноторые можно залазить и доставать лут, а если его сламать то все муравьи сагрятся на тебя. И ещё там живут муравьеды они будут время от времени будут хобатом залазить в муровейник и есъть муравьёв а так же время от времени они будут чистить себя они будут жить в норах. И ещё есъть фруктовая жаба она просто прыгает по деревьям и время от времени будет есть фрукты. Виноград растёт на лианах и из него крафтитса вино, если его выпить то он даёт эффекты тошнаты и силы. Если убить муравья то выпадет только капелька опыта. А если убить браниносца то выпадет его мясо и его можно пожарить.
@nikitosbratos4128
@nikitosbratos4128 Рік тому
Идея для биома: ну что посмотрим на твой скилл мододела :) Биолюминесцентный лес это очень красивый биом, днём это обычный не чем не примечательный грибной лес, но вот когда наступит ночь биом заиграет красками. Я так думаю ты или кто-то из зрителей смотрел фильм аватар, это тебе подсказка. Новые блоки дерева из которых можно будет строить дома светящиеся в темноте, так же тут можно будет добыть биолюминесцентный булыжник который будет слабо светиться нежным голубоватым цветом. А как там по мобам? Оо мобы это отдельная тема, в этом биоме будут спавниться стрекозы которые тоже немного светятся. Кроме стрекоз там будет спавниться прекрасный маленький народ билюмеры. Билюмеры это феи которые не прочь по изучать тех, кто забрёл в их лес, а так же они не прочь помочь своему новому другу (накидывают положительные эффекты) , но если надумаешь их ударить жди беды, билюмеры хоть и дружелюбные существа но обиду они не прощают, они набросятся на игрока накладывая на него постоянный эффект ливитации и бьют до тех пор, пока их обидчик не покинет лес (сносят они по пол сердечка, так что не убьют) . Кстати если вам всё таки удастся расправится со всеми билюмерами, в награду вы получите их пыльцу, которую можно использовать в крафте облегчённой брони, которая даёт эффект плавного падения (кладёшь нагрудник в середину и обкладываешь её пыльцой всё, процент от защиты ты не потеряешь) . А да насчёт еды, я писал чуть выше про грибы). О да грибы это еда которую вы здесь можете собрать, кстати если вы отдадите гриб билюмерам, то они с радостью приготовят вам новое блюдо, светящиеся похлёпка она восстанавливает 8 единиц голода , говорят что, тем кто съел эту похлёпку начинало везти. Да конечно это мало, но я думаю ты чем-то это дополнишь или кто-то из зрителей дополнит, буду очень рад почитать ваши дополнения) ☺ Удачи ;)
@LianaLeo25
@LianaLeo25 Рік тому
Я бы добавил мёртвый гриб
@vorobushek_sociofobushek
@vorobushek_sociofobushek Рік тому
привет! у меня такая идея для биома: побережье оно будет появляться на границе океана/реки и представлять собой воду глубиной в 1 блок и там можно будет найти различные предметы, типа камней, ракушек, какие-то ценные вещи, которые прибило к берегу из разрушенного пиратского корабля (например бутылка с картой клада внутри, слитки железа и золота....) так же там ещё будут обитать святящиеся молюски и ползать крабы что на счёт ракушек - то их нужно найти каждую по одной и разложить их на песке. Тогда песок под ракушками будет превращаться в стекло и в самом низу нас будет ждать хороший лут (оружие, броня может быть)
@Dara-wc1th
@Dara-wc1th Рік тому
Мне кажется идея с ракушками на песке читерная,но можно сделать так чтобы с крабов дропалось их мясо
@polischuk_official
@polischuk_official Рік тому
Идея для биома: биом морских залеж. В морских пещерах будут распологаться залежи морских кораблей, но не обычных, а пирацких. Эти корабли будут очень большими, внутри будут сундуки с редкими предметами. Так же внутри можно встретить пирата-утоплиника(200 едениц здоровья). Вооружон пират саблей из метелла. При смерти дропает саблю и шляпу капитана, нвдев которую мы получаем ручного попугая, а так в основном это элимент укрошения. Обозначение местоположения это морской буёк или причал(если корабль рядом с сушей). Буду очень рад если добавишь этот биом)))
@user-hw1ej5zs4o
@user-hw1ej5zs4o Місяць тому
Бурёночек можно добавить город разбойников. Ведь у жителей есть деревни, а у разбойников нет. Там могут быть новые боссы и уникальные оружия и Броня. Так же! Можно добавить новые руды, которые будут там. Так же можно добавить какой-нибудь хоррор например, проклятый лес. В этих местах можно найти Херобрина. У Херобрина будет. 200 хп. И при убийстве из него будет выпадать яйцо призыва рандомного моба и звезда незера. Так же можно добавить новый биом в ад. Можно так же сделать там новую крепость. Там будут сидеть эфриты или гасты и атаковать игрока. Так же можно будет найти карты клада. И там можно найти кучу золота и яйцо призыва адских мобов.
@user-hw1ej5zs4o
@user-hw1ej5zs4o Місяць тому
Бурёночек, если ты прочитаешь мой комментарий. Я попрошу, чтобы на тебя подписался мой друг.
ВЫЖИЛ В ЧЕРНОБЫЛЕ! \ ПРИПЯТЬ В МАЙНКРАФТЕ!
13:47
Бурёночек🛑
Переглядів 1,6 млн
Анна Трінчер - Бар за баром (Official Music Video)
02:38
Анна Трінчер
Переглядів 1,6 млн
😱СНЯЛ ФИКСИКОВ НА КАМЕРУ‼️
00:35
OMG DEN
Переглядів 588 тис.
«Що ви тут лазите?». День з військовими ТЦК Києва + ENG SUB
24:04
Слідство.Інфо | Розслідування, репортажі, викриття
Переглядів 306 тис.
ВЫЖИЛ НА ДИКОМ ЗАПАДЕ! \ Майнкрафт хардкор
13:01
Бурёночек🛑
Переглядів 226 тис.
СБЕЖАЛ ИЗ ПРОКЛЯТОЙ ГАЛЕРЕИ В МАЙНКРАФТЕ!
13:20
Бурёночек🛑
Переглядів 663 тис.
Что если пули встретятся в воздухе?🔫
0:24
ОМЕГА шортс
Переглядів 2,8 млн
НА КОТЯТ НАПАЛИ РОБОТЫ! КРУГЛЯШАТА
0:37
Pimpochka Games
Переглядів 647 тис.
Мутации будут жёсткие 🥵🥵🥵
0:55
makvay
Переглядів 1,6 млн
🗿#brawlstars #бравлстарс
0:16
샤크BS | SharkBS
Переглядів 2,4 млн