Чем занимается С# разработчик? Специализации и преимущества С#

  Переглядів 118,139

Sergey Nemchinskiy

Sergey Nemchinskiy

День тому

В этом видео поговорим о преимуществах языка программирования С#. Чем занимается С# разработчик и какие есть ниши в этой профессии.
Менторинг C#/.NET в Foxminded - bit.ly/3wcxYpg
А для новичков: C# START - bit.ly/3ubZ2TQ
Тайминг:
00:00 - вступление Сергея Немчинского
00:25 - какие бывают ниши в С# разработке
01:30 - разработка под Windows
03:54 - разработка под .Net Core
06:30 - разработка игр под Unity
08:50 - преимущества языка программирования С#
10:50 - другие ниши
Курсы для новичков в Foxminded:
JAVA - bit.ly/3fyTBdB
JAVA Start - bit.ly/3fwKvhx
PYTHON - bit.ly/3cJ2NKo
C# START - bit.ly/3ubZ2TQ
C#/.NET - bit.ly/3wcxYpg
Инструментарий JAVA - bit.ly/3sMdMs8
Automation QA (Java) - bit.ly/3cGG0z2
ANDROID - bit.ly/2ObYuhl
FRONT-END - bit.ly/3u65KL8
WORDPRESS Developer - bit.ly/3sV4BGd
SALESFORCE Developer - bit.ly/3cFSTct
UI/UX дизайн - bit.ly/3wlU6gS
GAME DEVELOPMENT - bit.ly/3sH6zcU
Обучение на проекте - bit.ly/3dm7nNY
Продвинутые курсы для состоявшихся девелоперов:
GRASP and GoF Design patterns - bit.ly/3fxSScx
Enterprise patterns - bit.ly/3uf6UUw
Другие услуги:
Пробное собеседование - bit.ly/2PtLILV
Карьерная консультация - bit.ly/3fz4Qms
Сайт Foxminded: bit.ly/3sH5ZMg
Foxminded в ФБ: / foxmindedco
FoxmindEd в Instagram: / foxminded.ua
Foxminded в VK: foxminded
Мой Telegram: t.me/nemchinskiyOnBusiness
Для деловых запросов: youtube@foxminded.com.ua
#nemchinskiy #ityoutubersru #С#

КОМЕНТАРІ: 438
@shadowcode7752
@shadowcode7752 3 роки тому
Легендарная фраза!(здравствуйте меня все еще зовут Сергей Немчинский).
@k12360rty
@k12360rty 3 роки тому
легендарное "вёёёт"..вместо "вот")
@user-iq3nh9ed9d
@user-iq3nh9ed9d 3 роки тому
В ныншнее время довольно актуально)
@sergeymoskalenko282
@sergeymoskalenko282 3 роки тому
Ну а чё, норм визитная карточка)
@JonSonMus
@JonSonMus 3 роки тому
Объект исследования: Немчинский. Отличительные особенности: меняющаяся небритость, в зависимости от сезона, смех маньяка, и очки Джона Леннона. Ходовые фразы: "здравствуйте мои дорогие...", "ну такое.../ну такое себе...", и прочие вариации. Места обитания: узкая комната с одним/двумя компами(предпочтительно - ноутами), экран планшета или окно ютуба. Прочее: наблюдается повышенная протекция языка Java и навязчивое желание предложить свои курсы, особенно новичкам.
@user-qs8vf5dm3c
@user-qs8vf5dm3c Місяць тому
Ни какого разнообразия. const string Name = "Сергей Немчинский";
@FarSetChannel
@FarSetChannel 3 роки тому
Шутка-минутка: Работа каждого программиста - разрабатывать баги и фиксить те, что обнаружили.
@raxtoma5309
@raxtoma5309 3 роки тому
Грести и разгребать🙂
@bennymountain1
@bennymountain1 3 роки тому
Тссссс! 🤫
@ruslandad365
@ruslandad365 2 роки тому
Ты про Костыли забыл)))
@user-hs9pq5hn7i
@user-hs9pq5hn7i 2 роки тому
А где шутка-то...
@pranatank4965
@pranatank4965 3 роки тому
Escape from Tarkov, Rust, Subnautica и ещё куча других проектов. Их пример показывает что всё таки возможно сделать большую игру на юнити, но как правило они развились из маленьких игрушек, а когда разрослись уже было поздно что то менять
@malikvalley
@malikvalley 3 роки тому
+ Valheim, недавний
@malikvalley
@malikvalley 3 роки тому
А, и еще Kerbal Space Program (1-2), но эта штука не оптимизирована
@skitalex49rus
@skitalex49rus 3 роки тому
Вот именно, как то не правильно когда автор говорит что-то не разбираясь в том о чем говорит, Юнити не только доя того что бы спрайты двигать, это даже звучит глупо , и все те игры которые были тут озвучены подтверждают это, и есть ещё много примеров, а тот факт что Юнити используют доя создания кучи мобилок говорит наоборот о том что она очень просто и позволяет быстро разрабатывать, но это не говорит о том что Юнити только для шлака создана, так говорить глупо,
@maxlich9139
@maxlich9139 3 роки тому
еще wasteland 2 (и 3 наверно тоже)
@user-df9fb9sd7w
@user-df9fb9sd7w 2 роки тому
все эти игры не оптимизированная хуйня
@annettm4927
@annettm4927 3 роки тому
Вот за Unity было немного обидно... Subnautica, Firewatch, Cuphead, Super Hot и тд и тп Понятно, что чем больше проект, тем больше ему нужно специфичного по для разработки. Но Unity хороша не только для платформеров и мобилок.
@n4meless982
@n4meless982 10 місяців тому
Сюда Же Escape fron Tarkov, Rust и Forest)
@shiroehiiragi735
@shiroehiiragi735 9 місяців тому
Genshin Impact на Unity сделан еще
@cubrman
@cubrman 9 місяців тому
Я сейчас иногда пишу на с++, хотя мой профиль - c#. Я матерюсь каждую секунду работы с плюсами. Этот язык не просто отстал, писать на нем - это то же самое, что собирать самому дальнобойщик, чтобы возить большие грузы, вместо того, чтобы купить готовый, современный аппарат.
@gaitavr1992
@gaitavr1992 3 роки тому
Вот про юнити обидно было. Это 3Д движок и большинство пишут в этом ключе. А по поводу однообразности, то фору может дать абсолютно всем интерпрайз разработчикам. Тут тебе и шейдеры, работа с 3д моделями, физикой, мультиплеер. Я молчу за кросс-платформенные решения(иногда нужно пописать на джаве, c++, objective c). Многие еще думаю, что на юнити пишут только скриптики, это не так, архитектура многих проектов может быть реально огромной. В общем не надо так)
@user-xj7te3qs8u
@user-xj7te3qs8u Рік тому
Скорее согласен чем нет
@user-xj7te3qs8u
@user-xj7te3qs8u Рік тому
Но это не С#
@user-xj7te3qs8u
@user-xj7te3qs8u Рік тому
Шейдеры не на С# к примеру
@nickel92R
@nickel92R 3 роки тому
Спасибо большое за видео! Хотелось бы видеть в скором будущем продолжение данного цикла видео про другие языки программирования!
@dmitrygezha7849
@dmitrygezha7849 3 роки тому
Очень грустно слышать про unity. Сергей не в теме. Сложные олдскульные crpg Pillars of Eternity и Pathfinder: Kingmaker и Wrath of Righteous сделаны на юнити. Огромное количество механик, сложный ui, красивые спецэффекты
@fumanchez
@fumanchez 3 роки тому
игры норм, но выглядят они очень дешево, а реал-тайм днд боевка ощущается хуже чем в невервинтерах
@user-nz2hh9po2r
@user-nz2hh9po2r 3 роки тому
во-первых, Сергей рассказывает то, с чем с наибольшей вероятностью столкнется джун на первой работе, во-вторых, если что-то можно делать или уже делалось с помощью какой-то технологии, то из этого еще не следует, что это было оптимальное решение делать именно на этом инструменте
@skitalex49rus
@skitalex49rus 3 роки тому
Не правильно когда автор говорит о чем говорит
@skitalex49rus
@skitalex49rus 3 роки тому
Можно было сначала хотя бы чуть больше поинтересоваться в этой теме и потом говорить уже
@vladislavkostin8606
@vladislavkostin8606 3 роки тому
Из относительно нового Escape From Tarkov очень круто смотрится на Unity
@igormitin1989
@igormitin1989 3 роки тому
На 6:30 Escape from Tarkov вышел из чата) А вообще спасибо за видео, хороший обзор направлений:)
@maxlich9139
@maxlich9139 3 роки тому
ну escape же, он должен выходить)))
@uipo1122
@uipo1122 2 роки тому
EFT - это лагающее неоптимизированное говно, которое ведет себя совершенно аномально при разных настройках графики. Это самый плохой пример "хорошего юнити", который можно привести.
@c101ization
@c101ization 3 роки тому
Сергей смотрю Вас недавно, но Ваши видео у меня вызывают только положительные эмоции. Приятно слушать человека который простыми словами объясняет как мне кажется сложные вещи. Уважуха и респект, люблю людей которые говорят о том в чем разбираются. Ваши видео зачастую являются для меня источником мотивации, для самостоятельного изучения и все чаще и чаще появляться желание записаться к Вам на курсы. Но насчёт Unity3D Вы очень сильно не правы, да это далеко не идеальный движок, как впрочем и Unreal, но давно не для простейших игрушек. Как пример хардкорный сетевой шутер Escape from Tarkov, где по отзывам военных, одна из лучших проработок оружия, Genshin Impact - ,бесплатная игра с донатом, и со стоимостью разработки около 100млн долл и сбором более 1миллиарда за первый год, что ее вывело на первой место в мире среди подобных игр. А недавний Valheim, созданный 4-5 разработчиками и за 5 недель продавшийся 5 млн экземпляров. Я далеко не фанат Unity3D, как и в многих других продуктах в нем есть масса проблем, но это не делает его движком для простых игра, где по Вашим словам нельзя сделать CounterStrike. Прошу Вас пересмотрите Ваше мнение насчет Unity3D ну или не стоит рассуждать о том в чем Вы не разбираетесь, так как это сильно влияет на Вашу репутацию человека, который знает о чем говорит :)
@aminyovlo1825
@aminyovlo1825 9 місяців тому
Жиза брат!
@kirylsiaukovich2609
@kirylsiaukovich2609 3 роки тому
На юнити кстати много красивых и/или популярных игр написано: Ori an the blind forest, Ori and the will of the whisps, Subnautica, Superliminal, Outer Wilds, Among Us, Cuphead, Boneworks. Может не все из этих игры известны людям, которые играми не увлекаются, но кто увлекается, то скорее всего знает всё или почти всё из перечисленного)
@artemartem3375
@artemartem3375 3 роки тому
Rust, Raft также
@user-gj2kv3zi6w
@user-gj2kv3zi6w 3 роки тому
Genshin impact , Esczpe from Tarkov, Pilars of Eternity, Wasterland 2 тоже. Про юнити тут что-то слишком резко сказано.
@nomilon3770
@nomilon3770 2 роки тому
Мдам назвал Амонг ас но не назвал Геншин импакт
@pangutovskiy1659
@pangutovskiy1659 2 роки тому
AMOGUS
@vladislavuko6342
@vladislavuko6342 3 роки тому
А я думал "толстый клиент" это клиент у которого много денег
@SergeyNemchinskiy
@SergeyNemchinskiy 3 роки тому
ахаха
@user-nz2hh9po2r
@user-nz2hh9po2r 3 роки тому
однажды услышал, как одна манагерша увидела в 1с-ке надпись "толстый клиент" и очень просила ее убрать, еле убедили. что надпись выводится на уровне платформы
@ar2rua
@ar2rua Рік тому
😀🤘
@CatMeow0010
@CatMeow0010 3 роки тому
Спасибо за видео, хотел бы увидеть подобное видео про информационную безопасность. Как начинать в этой сфере, про зарплаты и тд.
@user-hq1gt2uv9g
@user-hq1gt2uv9g 2 роки тому
Информационная безопасность ? Не дай бог.
@theaquawave
@theaquawave 2 роки тому
C# реально один из лучших языков для изучения после Java и Python, простой джаваподобный синтаксис, возможность писать с его помощью что угодно от игр до вебсайтов, подробная документация, в которой можно найти готовое решение практически для любой задачи.
@dimalisovyk5277
@dimalisovyk5277 3 роки тому
Судя по всему, вы с unity лет 8 назад сталкивались. Сейчас на нем ААА игры делают. Посмотрите demo последних версий
@ChedrInRat
@ChedrInRat 3 роки тому
demo это одно, а готовая игра это другое. годных игр на юнити можно по пальцам пересчитать
@gimmemypass
@gimmemypass 3 роки тому
@@ChedrInRat ну давай, считай)
@lazizabduhalimov2832
@lazizabduhalimov2832 3 роки тому
@@ChedrInRat почти все игры для мобилок это с# и юнити, типо flappy bird, among us, crossyroad, monument valley, серия игр kingdom rush, call of duty mobilr и многое другое. Есть и для пк и их тоже предостаточно
@MateNinja
@MateNinja 2 роки тому
Valheim вышел из чата
@emistar3780
@emistar3780 3 роки тому
Спасибо за видео. Ждем курса и менторинг по автоматизации C#
@evreichiki
@evreichiki Рік тому
Я считаю что это круто, что технологии на C# так часто обновляются, т.к. это в первую очередь даёт дорогу новичкам. Ты не будешь чувствовать себя не в своей тарелке из-за мыслей, мол: "Ой, там дядьки 40-летние с десятилетним опытом. Как же мне туда пробраться". В такие моменты я бы чувствовал, что я со всеми наравне и стоит всех уделать пока не поздно 😎
@palusoid
@palusoid 3 роки тому
Сергей, про Unity Вам реально информации не хватает, независимые студии пишут вполне серьезные игры для ПК. Загуглить почему-то самостоятельно не решились, а доверились "специалистам" которые не в теме.
@artur8904
@artur8904 2 роки тому
назовите хотя бы несколько, интересно сравнить эти игры с современными бестселерами
@artur8904
@artur8904 2 роки тому
у вас в закрепленных видео есть список games, я так понимаю некоторые из этиг игр вам понравились, не хотите загуглить на каких языках они были созданы? зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев.
@dkvChannel
@dkvChannel 2 роки тому
@@artur8904 , "не хотите загуглить на каких языках они были созданы" - с каких пор игру характеризует язык на котором она написана? "зразу будет понятно где преимущественно идти в геймдев." - преимущественно идти в онлайн мобильные игры. К примеру подсказать вам на чём базируется RAID: Shadow Legends? Быстрее всего сделать денежную игру будет на юнити. А может напомнить про обосрамтус киберпанк 2077, так он на C++ написан... Дело не в том на чём написан, дело в том как. Юнити это уже давно не 2д спрайтики двигать. Это тебе пример 2D спрайтиков - ukposts.info/have/v-deo/iF2LfYewcGlzs5s.html . Как тебе такое? А такое? ukposts.info/have/v-deo/bJOEamaCmoer1Ww.html 2D спрайтики мля.....
@lemonhaze3565
@lemonhaze3565 2 роки тому
@@dkvChannel многие люди, до сих пор живут где то там, в середине 2000ых, когда юнити только вышел в свет. С тех пор, движок эволюционировал, на нем стали пилить серьезные проекты, а у них юнити, до сих пор используется для создания 2д игрулек на мобилки))
@vaynore867
@vaynore867 2 роки тому
@@artur8904 Я конечно понимаю , что "вовремя", но такие игры, как Rust, Subnautica, Escape from Tarkov сделаны на юнити. Хотя, сабнатика уже не так популярна как раньше...
@max_mgtow
@max_mgtow 3 роки тому
Его всё ещё зовут Сергей Немчинский 😄 это радует
@JonSonMus
@JonSonMus 3 роки тому
шёл год 2135-й: ютуб почти слетел из-за перегруза от бредовых видео школьников, остались только пара каналов про IT, в частности этот и ведущего - всё ещё зовут Сергей Немчинский.
@xagent
@xagent Рік тому
Когда переходишь на си шарп после си плюс плюс, то ты буквально влюбляешься в этот язык. По сравнению с крестами си в си шарпе все супер лаконично удобно и красиво!
@digbyorion4383
@digbyorion4383 10 місяців тому
Agent-X была такая игрушка на ZX.
@OstrovskiyLeo
@OstrovskiyLeo 3 роки тому
видео из рубрики: о программистах для программистов от программиста)
@igorgv5213
@igorgv5213 3 роки тому
Сергей, сделайте пожалуйста такой же видос о IBM i (AS400) и RPG. Намечается вакансия, но не знаю стоит ли с этим связываться.
@user-vs4iw2fg7b
@user-vs4iw2fg7b 2 роки тому
Спасибо автору,классно видео
@dimondimonych204
@dimondimonych204 3 роки тому
Почему вас всё ещё зовут Сергей Немчинский?
@speedcuber-diary
@speedcuber-diary Рік тому
Радует что когда Сергей ошибается, ему сразу это пишут в коментах. Так что можно сделать вывод что обычно он говорит нужные вещи) Так как похоже что в коментах люди которые его смотрят. Уважуха комментаторам
@kat_kat795
@kat_kat795 3 роки тому
я не программист, но вас так приятно слушать! особое наслаждение - чтение комментариев, вас любят)
@swsumustknowdetruth3329
@swsumustknowdetruth3329 7 місяців тому
Так внезапно и становятся программистами.)
@user-su7yd6og7y
@user-su7yd6og7y 3 роки тому
Unity это, прежде всего, 3D движок. 2D не сразу завезли.
@romansharpe1131
@romansharpe1131 3 роки тому
Интересно было бы послушать про c++
@DarkIllusoire
@DarkIllusoire 3 роки тому
Игры на юнити в 2д, это было лет 10 назад, если не больше (Rust, the Longdark, Firewatch, Kerbal Space Programm, 7 days to die - и тысячи их остальных, не дадут соврать). Скучно делать игры? Одно и тоже? Эти утверждения настолько же далеки от истины, как и то, что на Unity делают преимущественно в 2д)) Нет, конечно, можно поискать галеру и грести в одном направлении, но это нужно постараться так вляпаться) Можно было бы сказать, что на юнити создают только дешевую индюшатину - но Гвинт, Hearthstone, Homeworld: Deserts of Kharak - тоже наверное не согласятся с этим) если геймдев это скучно, то вы не тот геймдев смотрели))
@Feynman.R
@Feynman.R 3 роки тому
Да понятно что он про Юнити только краем уха слышал и то это было в 2010 году, и теперь рассказывает что да как в геймдеве 😁
@ocular4755
@ocular4755 2 роки тому
Мой геймдев начинается с этого видео
@flamix5193
@flamix5193 2 роки тому
классная рубрика
@borisvolokhov6546
@borisvolokhov6546 3 роки тому
Хорошее видео. Запишите, пожалуйста, про С++ разработчика так же.
@grafbaget7717
@grafbaget7717 3 роки тому
Жду менторинг по unity от вас очень сильно. Маякните, когда можно будет кидать деньги в монитор
@purplep3466
@purplep3466 3 роки тому
вам тут не стриптиз-бар
@maxlich9139
@maxlich9139 3 роки тому
@@purplep3466 ну чем-то похоже: тоже оголяют то, что скрыто)
@sinator4
@sinator4 3 роки тому
3d игры делают тоже на unity. Конечно, они обычно проще чем на UE, но есть и масштабные проекты. Например - Escape From Tarkov
@lEpIvIaKl
@lEpIvIaKl 3 роки тому
Да, 3 года в него играю). Правда в последние 1.5 года отрывками, иногда. По-своему это великая игра в своём жанре. Даже со всеми её проблемами...
@clownkrusty9950
@clownkrusty9950 2 роки тому
Юнити разрабам таркова половину прибыли должны давать за такую мощную рекламу движка )
@eduardgrubiy1271
@eduardgrubiy1271 3 роки тому
Спасибо)
@OlegTar
@OlegTar 3 роки тому
В википедии написано, что С++ имеет СЛАБУЮ систему типов. Например, яркими примерами слабой системы типов являются те, что лежат в основе языков Си и C++. Их характерными атрибутами являются понятия приведения типов и каламбуров типизации. Эти операции поддерживаются на уровне компилятора и часто вызываются неявно. Операция reinterpret_cast в С++ позволяет представить элемент данных любого типа как принадлежащий любому другому типу при условии равенства длины их низкоуровневой реализации (битового представления)[источник не указан 313 дней] и изменить его состояние образом, недопустимым для исходного типа.
@user-dm4bj8kv4s
@user-dm4bj8kv4s 3 роки тому
Тема зашла! Еще!!!
@user-oy6rx1lz6k
@user-oy6rx1lz6k 3 роки тому
Немного не согласен с пунктом про Unity, тк сам являюсь разработчиком на Unity. Большой процент рынка - это мобильные игры, и большинство вакансий будет для них(это наверное больше особенность именно геймдев рынка в снг), однако это не убирает применимость движка в других сферах. На unity делают приложения для ar/vr, промышленные приложения, где требуется 3д-графика, мелкие и крупные игры под пк/консоли. Клепание мобильных приложений - не рутина, задачи встречаются как типовые, так и новые, 3д в мобильных играх также присутствует и в большом объеме. А по поводу качества графики - у Unity появился High Definition Render Pipeline.
@user-kt8rw7wu7o
@user-kt8rw7wu7o 3 роки тому
Мне в целом нравятся ваши видео, но в данном видео вы показали полную несостоятельность в вопросе оценки Unity engine. Если коротко - на юнити давно делаются крупные успешные проекты, их меньше и не все они ААА, но тем не менее ). И довольно много интересной работы
@ketubro1325
@ketubro1325 11 місяців тому
В каждой второй игре в моих VR очках указано Unity. Не долго думая решила понять что это такое и вуаля, оно привело меня к С#. Игры под Unity уже ни так просты. Я ооочень хочу что бы ВР индустрия шагала семимильными шагами вперёд. Даст бог ума и терпения внесу свои пять копеек. Если нет, то просто копеечкой буду поддерживать любимые проекты))
@user-ym9wl7mu7o
@user-ym9wl7mu7o 3 роки тому
Давайте следующее видео на С++
@FrolovDaniil
@FrolovDaniil 3 роки тому
Режим зануды ON: Python - тоже язык со строгой типизацией. Строгая != статическая Режим зануды OFF Понятно, что оговорились, но почему бы и не придраться, когда можно придраться)
@SergeyNemchinskiy
@SergeyNemchinskiy 3 роки тому
придирайтесь :) Я не против
@max_mgtow
@max_mgtow 3 роки тому
Запишите видео про JS разработчика))
@GODNET-qe3mu
@GODNET-qe3mu 3 роки тому
Срасибо за си шарп
@demetrsimeon4806
@demetrsimeon4806 3 роки тому
Воооо, то что надо, а то я до сих пор никак в эту тему не въеду
@user-be2cy2fb9u
@user-be2cy2fb9u 3 роки тому
про игры на unity - гон :)
@martchelloguru
@martchelloguru 3 роки тому
*Я очень ждала этого видео👍 спасибо Сергей* 🤘
@user-tb7yn5yy3g
@user-tb7yn5yy3g 3 роки тому
Genshin Impact - хорошо оптимизированный продукт который запускается даже на мобилках и является подтверждение тому,что можно сделать нормальную игру и на Unity
@user-tj3eb5yq6b
@user-tj3eb5yq6b 3 роки тому
Игры под Юнити - это простые игры аля 2д.... ))))))))) Рассмешил, после этого выключил видео. Мужик ты не компетентен. Сначала изучи вопрос, а потом уже вещай. P.S. я уже 10 лет в игровой сфере и все 10 лет занимался разработкой игр на Юнити.
@atlasua2021
@atlasua2021 2 роки тому
Кажется этот мужик не понимает что говорит! Unity это свертехнологический двежок, каторый позволяет легко делать игры. Я даже скажу что эта лучший движек в мире! Сам уже 3 года сежу в этой отрасли. Уже в релизи 27 игор. А разработка одной игры, длится менее сутак. Правда у меня отзывы менее 3.5, приложение весит под 200мб, и какие-та фризы, но думаю это пропадёт как-то со временем. Спасибо каманде Unity за такой, прикрасный способ проявить себя. I ❤ Unity3D
@Marolafighter
@Marolafighter 2 роки тому
@@atlasua2021 менее суток??? чет ты плохо реализуешь возможности юнити, я игры вроде Таркова клипаю за пару часов
@Daragni
@Daragni 2 роки тому
@@Marolafighter что хорошего можно сделать за пару часов?
@Marolafighter
@Marolafighter 2 роки тому
@@Daragni ну что-то не сложное, вроде ГТА 6 или Ведьмака 4
@mitsuro3815
@mitsuro3815 3 роки тому
Добрый день, а на сколько месяцев рассчитан ваш курс С#/.Net Core?
@user-io3sc7xg8e
@user-io3sc7xg8e 3 роки тому
Тоже интересует
@ivanshvirid370
@ivanshvirid370 3 роки тому
В среднем обучение длится от 3 до 5 месяцев. Курс состоит из практических заданий и длительность будет зависеть от вашей интенсивности. Так как вы учитесь 1 на 1 с ментором, то чем больше времени и усилий будете уделять обучению, тем быстрее закончите курс. Напишите в телеграм FoxmindEd, менеджер подробно расскажет вам про формат
@mitsuro3815
@mitsuro3815 3 роки тому
@@ivanshvirid370 спасибо
@flowey_8231
@flowey_8231 3 роки тому
Хотелось бы больше контента по Embedded
@user-nz2hh9po2r
@user-nz2hh9po2r 3 роки тому
тут не стоит ожидать много контента про Embedded, потому что у Немчинского курсов по нему нет, но обещал кого-то позвать на один из следующих стримов
@uglkfrls
@uglkfrls 3 роки тому
Насчет Unity можно поспорить. Если на нём клепают мобильный ширпотреб - это не значит, что на нём нельзя сделать серьёзных проектов. (Pillars of eternity, Tyranny)
@Optem_xd
@Optem_xd 3 роки тому
8:30 Из самых известных игр на Unity это EFT. Но правда есть и минусы, движок не вывозит все фичи и нет-код плохой, но оно работает и там постоянный высокий онлайн.
@user-xf4wg4lh3n
@user-xf4wg4lh3n 3 роки тому
Жду про Php)
@ib9048
@ib9048 3 роки тому
Следующий про Java!!! Очень нужно!!!
@Ky3dMu4
@Ky3dMu4 Рік тому
Здравствуйте, вопрос такой, а на каком языке пишется программа для промышленного оборудования?
@ouzhizus
@ouzhizus Рік тому
arduino
@gimmemypass
@gimmemypass 3 роки тому
После слов про unity все сказанное стало терять вес... Я не хейтер, но говорить, что на данном движке ничего серьезного не напишешь - бред. Вспомним те же The Long Dark, Cities Skylines, и какую-нибудь Subnautica. Просто unity хорошо подходит для тех, кто любит работать по принципу "тяп-ляп и в прод". Не понятно, зачем это видео....
@Sky-pg8ot
@Sky-pg8ot 3 роки тому
Тяп ляп потому что комьюнити низкосортное на той же урине разработчики профессиональней но по сути оба движка хорошие
@stan5214
@stan5214 3 роки тому
Это проекты главным образом про идею, а не про нагрузки. Отличные игры, которые, возможно, если были бы написанными на с++, никогда бы и не вышли, потому что другая стоимость разработки
@gimmemypass
@gimmemypass 3 роки тому
@@stan5214 О чем и речь. Unity постарались, чтобы у их движка был низкий порог вхождения
@Dusty_keyboard
@Dusty_keyboard Рік тому
Ищу уязвимости. На шарпе, вроде, проще, чем в других( посоветуйте иное) ловить пакеты, смотреть исходящие запросы сайта И да, знаю, что проще на линуксе найти готовые проги ,чтоюб всем этим заниматься. Не всегда работаю с своего компа и компа, в целом
@uxaines8910
@uxaines8910 3 роки тому
Вас всё ещё зовут Сергей Немчинский??? Спасибо что напомнили.
@cubrman
@cubrman 9 місяців тому
Сергей, приятно Вас слушать, но про Юнити Вам стоит еще почитать😅 Игра Escape from Tarkov сделана на Юнити)
@timurdanilenko3582
@timurdanilenko3582 3 роки тому
Про 1С тоже нужно такой видос записать
@nickk.9470
@nickk.9470 3 роки тому
Месье знает толк в извращениях
@timurdanilenko3582
@timurdanilenko3582 3 роки тому
@@nickk.9470 Как 1С, так сразу извращение
@user-nz2hh9po2r
@user-nz2hh9po2r 3 роки тому
у него нет курсов по 1с, какой ему смысл?
@Peoner019
@Peoner019 3 роки тому
Что скажете о компании инфо пульс?
@antonmercer6203
@antonmercer6203 Рік тому
А 3д редакторы можно создавать? По типу 3д макса
@StNizelan_UA
@StNizelan_UA 3 роки тому
Escape from Tarkov все таки на юнити, кто то вам об этом уже говорил )
@imagine_jl26
@imagine_jl26 3 роки тому
Здравствуйте. Сергей, простите, но вы не разобрались в вопросе о Unity. Unity имеет богатый набор технологий и возможностей не только для игр с хорошей графикой и далеко не только для гейм-дева вообще. Очень нравится вас слушать и очень вас уважаю, но объективно, вы просто максимально принизили движок в этом выпуске.
@imagine_jl26
@imagine_jl26 3 роки тому
И не раскрыли всех тех направлений, которые может занять разработчик работая с Unity
@funnychannel1888
@funnychannel1888 2 роки тому
Сергей Немчинский: На Unity можно делать только 2D игры Библиотека ИИ под Unity 3D: существуют
@exqualaterart
@exqualaterart 3 роки тому
Круто. Теперь про C++
@uralfansoft
@uralfansoft 2 роки тому
Life is Strange и The Forest сложно назвать гиперказуальными 2д играми, а написаны они были на юнити
@user-vf8vh5xq9f
@user-vf8vh5xq9f 3 роки тому
Классная кружка! Где такие в продакшн выпускают? :)
@SergeyNemchinskiy
@SergeyNemchinskiy 3 роки тому
Львов :)
@bugagaman5279
@bugagaman5279 3 роки тому
Так долго ждал подобное видео о шарпе и ни слова о ar/vr :(
@Druidsektor
@Druidsektor 3 роки тому
Он не специалист в данной области и то в этот раз хоть постарался более менее верно описал пару основных направлений .net
@bugagaman5279
@bugagaman5279 3 роки тому
@@Druidsektor ролик получился хороший, я не отрицаю. На сколько мне известно ар ВР в юнити делают
@denyszorin8675
@denyszorin8675 2 роки тому
про .net core прям в точку )
@FazBlastCinema
@FazBlastCinema 2 роки тому
standoff2, free fire, raft(на пк) были сделаны на unity
@timka357
@timka357 3 роки тому
Сергей, unity очень мощный движок. Его репутацию портят уйма говнокодеров, из-за того что низкий порог входа. Но есть пачка интересных проектов. И никогда не делал одной и той же игры, говорю со своего опыта. А по поводу анриала, сколько людей 1 игру пилят? 15? На юнити, если кинуть столько же ребят на проект получится не хуже
@Sky-pg8ot
@Sky-pg8ot 3 роки тому
Да он специально, он клоун
@Sky-pg8ot
@Sky-pg8ot 3 роки тому
Отписка кароче
@timka357
@timka357 3 роки тому
Сергей не клоун, он молодец, просто во всем разбираться не может. А инфу получает от знакомых, которые тоже не всегда обьективно могут судить о разных технологиях, так как просто с ними не работали. Та и просто природа людей такова, что они все хейтят, что им не нравится. Чувак на анриале будет хейтить юнити, джаверы - шарп ну и все в этом роде
@Sky-pg8ot
@Sky-pg8ot 3 роки тому
@@timka357 Такую ерунду наговорить, причём его описание движка не соответствует действительности, я более чем уверен что он дал такое описание специально чтобы все начали писать в комментариях
@timka357
@timka357 3 роки тому
@@Sky-pg8ot ценю ваше мнение. Мне этот канал интересен больше с точки зрения менеджера что-ли. То есть как управлять командой, как устроено ит, новости ит, советы, софт скиллы и прочее. Темы языков и о том как писать хороший код не сильно заходят. За языки я не со всем согласен, а за код... Слишком сложно воспринимать, мне кажется это опытом нарабатывается, а не советами.
@asg5511
@asg5511 3 роки тому
Жду подобный ролик по языку Java
@LJoNJaA47
@LJoNJaA47 3 роки тому
Так есть же, автор же джавист)
@user-bc1br7kz2t
@user-bc1br7kz2t 3 роки тому
Сергей, курс по c# Вы ведёте?
@SergeyNemchinskiy
@SergeyNemchinskiy 3 роки тому
Я записал С# старт. А менторинг ведут профессиональные разработчики с этой платформы
@chill9626
@chill9626 2 роки тому
У нас была проблема с поиском подрядчка на C#, многие отказываются в пользу Go, Python и тд
@SergeyNemchinskiy
@SergeyNemchinskiy 2 роки тому
серьезно? странные люди :)
@user-sv4nn6vy1l
@user-sv4nn6vy1l 2 роки тому
Толстый клиент - это клиент, который хорошо платит. 😁
@aRES104zx
@aRES104zx 3 роки тому
Rust тоже на Unity был сделан и так то нормальная игра, да и много других сложных игра. Так что там можно делать не только игру с одной механикой
@alexanderdementjev5867
@alexanderdementjev5867 3 роки тому
С# интересный инструмент. Просто вы спец в джаве, и он вам более приемлим и вам нужны ученики.
@miZnIce01
@miZnIce01 3 роки тому
Также Ori, обе части на движке Unity, можно прибавить Хартстоуну :)
@d1mi3oS
@d1mi3oS 2 роки тому
Hollow Knight=)
@ar2rua
@ar2rua Рік тому
Привет, радует что вы земляк. Я переживаю что нужно очень хорошо знать алгоритмы и прокачать мышление (нет понимания как это сделать ), чтоб сносно оперировать конструкциями языка . Думал Пайтон освоиться но слава Богу появилось понимание, что одного языка не хватит и нужен багаж доп.технологий. С Шарпом не так? Что ещё потребуется знать ? Я думаю , если под железо писать, то нужно хорошо разбирался в АПИ. Шарп первым языком стоит выбирать и как оцените входной порог ? Я очень хотел когда моложе был под железо писать (С , на крайняк ++, но ООП меньше интересовало ) , хорошо что понял - лучше не надо :) т.к.входной порог очень большой и со знанием одного языка ты никому не нужен .
@pro100chell
@pro100chell Рік тому
Странно сейчас видеть z на его ноутбуке
@vanadoo5836
@vanadoo5836 3 роки тому
Что такое обратная совместимость?
@vladcid3938
@vladcid3938 3 роки тому
Unity для казуалок)))).Rust и Escape from tarkov вышли из чата.
@user-zi7yh7rw2v
@user-zi7yh7rw2v 3 роки тому
Java для энтерпрайза. Minecraft вышел из чата
@purplep3466
@purplep3466 3 роки тому
@@user-zi7yh7rw2v Minecraft - это исключение в виде монополиста
@MateNinja
@MateNinja 2 роки тому
Вальхейм тоже вышел
@user-gs6of5vv6r
@user-gs6of5vv6r 3 роки тому
Сделай видео: "Что я думаю про язык rust"
@user-nz2hh9po2r
@user-nz2hh9po2r 3 роки тому
он позитивно к нему относится
@svyatoslavs945
@svyatoslavs945 3 роки тому
Эм... Всегда считал, что толстый клиент отличается от тонкого тем, что тонкий только отображает в UI данные из бэкэнда и получает ввод от пользователя для пересылки на бэк, а толстый содержит логику.
@weekendGD
@weekendGD 2 роки тому
В counter strike нет ничего, чего бы нельзя было реализовать на Unity. То, что можно сделать и что в большинстве своем делают на движке - это разные вещи. К тому же уже достаточно комментариев с примерами не гк игр.
@alexs8579
@alexs8579 3 роки тому
Жил отважный капитан, он объездил много стран :-) и не раз он бороздил океян :-))). тельняшку , трубку, фуражку и вылитый закаленный морями и океанами кода и релизов боцман :-) . я уже давно поставил канал колокольчик и другим рекомендую.
@nooftube2541
@nooftube2541 3 роки тому
Ну про отсутствие обратной совместимости это все таки не правда. Там есть несколько мелких мест, которые были изменены, но они помоему относятся только к фреймворк, особенно с переходом на кор. Но в самом языке брейкинг ченжей практически нет.
@user-hq1gt2uv9g
@user-hq1gt2uv9g 2 роки тому
Те кто в теме, смогут по достоинству оценить компетентность данного товарища.
@TANDEROIDandMrBasterTheTAB
@TANDEROIDandMrBasterTheTAB 2 роки тому
Разрабатываю VR симулятор лаборатории-производства для курпных фарм компаний (конкретные назвать не могу). Ну да, почти казуалка в 2D 😂
@Qwastiel
@Qwastiel 2 роки тому
Тарков написан на Unity, поэтому можно писать серьезные игры и на нем)
@asdasd-tj8pd
@asdasd-tj8pd 2 роки тому
тарков это пример того как не надо делать игры
@tuzemec410
@tuzemec410 2 роки тому
Фига, вот вы на пихали про unity. Изначально это 3d движок, а потом уже всякое как вы сказали "казуалки"
@myakoniy
@myakoniy 3 роки тому
Unity разработку разберите пожалуйста
@digbyorion4383
@digbyorion4383 10 місяців тому
Си++ и С# изучают в Ленинградском Технологическом Институте Красного Знамени и Техническом Университете.
@khayolnoranjov918
@khayolnoranjov918 3 роки тому
Java - хорошая машина как ЗИЛ из СССР до сих пор работает и будет работат. С# - Тоже хороший современный грузовик с обновлениями которые не нравиться Java разработчикам)))
@dihaneeer
@dihaneeer 3 роки тому
8:30 Call of Duty Mobile (копия pubg mobile только на unity), Last Day on Earth ( мобильная зомби выживалка ), The Forest ( успешная однопользовательская выживалка 2014 года ), Escape from Tarkov ( гиперреалистичный MMO шутер ) Fall Guys ( нашумевший батл рояль ). Примеры можно приводить дальше, но думаю я убедил вас, что на юнити можно разрабатывать сложные 3D игры
@draydarro
@draydarro 2 роки тому
Кого ты там убедил) Ему вообще похуй, че ему пишут)
@AlexGulyaev
@AlexGulyaev 3 роки тому
Спрайт туда - спрайт сюда, геншин импакт вышел из чата
@glebsvasiljev675
@glebsvasiljev675 3 роки тому
Будут ли курсы по с++?
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk 3 роки тому
У Сергея познания плюсов на уровне двухтысячных
@niolonq
@niolonq 3 роки тому
>на Юнити пишут казуальные игры, обычно 2Д и простые Тем временем Гкншин Импакт
@ruslandad365
@ruslandad365 2 роки тому
А В Китайской Дрочильне Геншине Есть что-то выдающиеся??? Просто Анимешники Гиперказуальщики схавали Да и все
@sys.reboot6734
@sys.reboot6734 2 роки тому
@@ruslandad365 Вот же стыдно за тебя... Сплошные предрассудки и отсуствия понимания о чем речь. У Импакта отличное техническое исполнение, здесь даже не речь о высоких доходах. Кроме того разработка НЕ на Unity во многих случаях обойдется дороже и небольшая студия такое не потянет. Многие игры не появились бы на свет НИКОГДА если бы не было Unity.
@ShortsPageTech
@ShortsPageTech 3 роки тому
Ждем про Питон
@vladlenbulatov1022
@vladlenbulatov1022 3 місяці тому
Шарп нравится в первую очередь, "стабильностью". Это не си-ленговское желание опередить паровоз, но и не явовский "застой". Версионность шарпа начинает шагать за силенгом, в этом есть свой минус. Ноо... в любом случае, шарп существенно обгоняет яву (одни таски с нумбераторами чего стоят). Если с "версиями" немного погодят - будет норм, си-шарп, как замена обычному си, будет "маст-хев", например, как ява-скрипт.
Что выбрать в 2022 году: C# или Python?
28:27
Sergey Nemchinskiy
Переглядів 224 тис.
Чем Java лучше .Net
7:32
Sergey Nemchinskiy
Переглядів 101 тис.
6 способов выучиться на программиста
17:42
Sergey Nemchinskiy
Переглядів 467 тис.
Ты не станешь программистом, но почему?
22:55
Роман Сакутин
Переглядів 203 тис.
Добро пожаловать в C++
16:08
Winderton
Переглядів 430 тис.
ВЫБИРАЕМ ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ ))))
25:08