Factorio 2021 ep.12 - Проектирование ЖД, подключение рудников

  Переглядів 79,125

ФёдорЛяпин fed1s Play

ФёдорЛяпин fed1s Play

2 роки тому

Factorio 2021 Final Factory - обучающий сезон по игре Factorio.
Сезон будет состоять из немонтажных часовых серий, снятых под заранее составленный сценарий, с максимальным пояснением происходящего.
Цель сезона - поэтапная постройка фабрики, производящей по 2 банки каждого типа науки в секунду, с подробным пояснением всех этапов строительства. Возможно, появится и дополнительная цель. Сезон с выполнением основной цели отснят заранее полностью, и залит на ютуб.
Данный сезон будет очень полезен новичкам. Для полного и быстрого освоения игры рекомендуется параллельно играть собственную карту, и сравнивать результаты развития.
Сезон ванильный. Версия игры 1.1. Испольуются утилитарные моды:
Helmod для рассчёта схем, AfraidOfTheDark для осветления ночной картинки для ютуба.
Схемы, представленные в сезоне будут постепенно добавляться в описание. Сейвы будут публиковаться периодически.
ПЛЕЙЛИСТ СЕЗОНА: • Factorio 1.1 - Обучающ...
ЗЕРНО КАРТЫ: 1614337471
МОИ СХЕМЫ ТУТ: pastebin.com/u/fed1s
ПОДПИСАТЬСЯ НА КАНАЛ - goo.gl/fBUPy1
DISCORD: / discord
ГРУППА ВКОНТАКТЕ: fed1splay
РАСПИСАНИЕ ВЫХОДА ВИДЕО: goo.gl/wSh64D
Также на канале есть гайды по многим полезным и интересным вещам в игре Factorio.
Прямая поддержка канала и комплименты:
www.donationalerts.ru/r/fed1s
Поддержка на регулярной основе и бонусы (ранний доступ):
/ fed1splay
Для подписчиков патреона доступны к раннему доступу все залитые серии сезона.
Мой кот Доня тут: / donyasiberiancat

КОМЕНТАРІ: 104
@MEDiM-yb1oe
@MEDiM-yb1oe 2 роки тому
"Я не хочу говорит куда то идти за углём", а сам возле шины с углём находится)))))
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Это всё лень!
@Cooll123pro
@Cooll123pro 2 роки тому
Потому что на ленте держится все, стоит вытащтть песчинку все посыпиься
@mirrchikz
@mirrchikz 8 місяців тому
Обожаю эти вырезки с мудрым старцем который даёт советы Фёдору!
@Bolshoy_Cote
@Bolshoy_Cote Місяць тому
Блин, как мне нравится это, как бы сказать, мужицкое такое, слега грубоватое "До свидания!" :) Каждый раз под конец серии предвкушаю его. Круто получилось 👍 Бог-Отец всех инженеров тоже очень неплох xD
@-revit6833
@-revit6833 Рік тому
Кому интересно, поясню про загрузку в ящики и зачем делить на -24. Для начала все ящики соединены зеленым проводом. Это дает суммарное значение руды во всех ящиках. Предположим, у меня во всех ящиках суммарно 240шт. Это значение подается на вход комбинатора. Если поделить общее колво руды на количество ящиков, получим среднее колво на один ящик: если в ящике менее среднего числа, то его надо пополнять, если более - в нём уже много, не загружаем. Но мы делим на отрицательное число ящиков, т.е. получаем отрицательное среднее количество -10. Зачем - сейчас будет понятно. И подаем этот -10 вторым зеленым кабелем на все манипуляторы. Теперь каждый манипулятор должен сравнить количество руды в ящике, куда он грузит, со средним количеством. Для этого каждый манипулятор соединен другим, красным кабелем со "своим" ящиком (другой цвет, чтобы сигналы не перемешались, т.к. в каждом ящике количество руды будет разное). Теперь в каждом манипуляторе есть два сигнала: зеленый - отрицательное среднее значение по всем ящикам, красный - количество руды именно в своём ящике. И главная магия: надо сложить эти два числа. Предположим, у одного манипулятора в его ящике оказалось 8 руды - меньше чем среднее, надо его загружать. Складываем 8 и среднее по всем (-10) - получаем -2 (меньше нуля). В другом ящике 14 руды - складываем 14 и -10, получаем 4 (больше нуля) - его не грузим. Это сложение выполняется условным сигналом "каждый" - он складывает сигналы, которые пришли из зеленого и красного кабеля, для каждого манипулятора отдельно. Поэтому и ставим в манипуляторах условие включения "каждый меньше 0". Тогда первыми будут включаться манипуляторы, в которых сумма двух чисел меньше нуля - т.е. те, в ящиках которых количество руды меньше, чем "среднее по больнице". Что нам и нужно.
@coldborne
@coldborne Рік тому
Спасибо огромное, очень помогло понять не знал про то, что "Все" складывает все сигналы, поэтому долго не мог понять, почему это так работает
@Mymindaway
@Mymindaway Рік тому
спасибо большое за подробное объяснение!
@Feycot
@Feycot Рік тому
Глянул комментарии, почти каждое решение прокомментировали и предложили варианты. Прямо как в программировании. Замечательная игра факторио. Спасибо за сезон =)
@dmitriy_etot
@dmitriy_etot 2 роки тому
Твоя фабрика. Фабрика друга, о котором она сказала не беспокоиться:
@RuslanNovosad
@RuslanNovosad 2 роки тому
чудно , классно , интересно , ждем продолжение ))
@microfon4ik326
@microfon4ik326 3 місяці тому
чтоб понять как играть в факторио мне пришлось посмотреть 24+ часов твоих гайдов, но только потом понял что факторио купить вначале надо)))))))))))))))))))))
@vladimrb79
@vladimrb79 2 роки тому
До конца не досмотрел, возможно было исправлено. На Т-образном перекрестке неправильно были расставлены светофоры (37-38 минуты). На входе нужно ставить проходные светофоры, а на выходе обычные. Если оставить как в видео, если выход со светофора будет занят, то поезд займет перекресток и остановит движение на перекрестке. Причем выход может быть занят аж за следующим обычным светофором, и для поезда это будет закрытый выход.
@roycebracket714
@roycebracket714 2 роки тому
Это видео перевернуло мои представления о железных дорогах
@canmam95
@canmam95 2 роки тому
Игра крутая жду продолжения
@tiramissu90
@tiramissu90 2 роки тому
очень жду серии,набираюсь мотивации для игры)
@19_.Bismarck._39
@19_.Bismarck._39 Рік тому
У меня такая мотивация- пока нету возможности играть в мощный ноут, играю на офисном в факторио)))
@user-ov6vb1gt4d
@user-ov6vb1gt4d 2 роки тому
Спасибо
@foxesfox5870
@foxesfox5870 2 роки тому
Фёдор, похоже намудрили что то с перекрестками. На выходе должны стоять обычные светофоры, потому что "выходные светофоры" должны показывать свободен ли перегон после светофора, не более. А те, что на входе, должны показывать следующий участок и передавать сигнал следующего светофора, дабы поезд, который хочет проехать по участку после перекрестка, который сейчас занят, вообще не выезжал на перекресток. Если подытожить вышесказанное - проходные светофоры на входе в перекресток и самом перекрестке, обычные на выходе.
@PE4AJIbKA
@PE4AJIbKA 2 роки тому
На самом деле в зависимости от перекрёстка можно и обычные на входе ставить. Главное понимать, что после обычного светофора поезд на следующем может встать. И можешь ли ты себе позволить, чтобы поезд у тебя стоял там или нет. Если можешь - можно ставить обычный. Нет? тогда чейн
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Не позволить, а именно гарантировать то, что на выезде с развилки не встанет поезд. При множественной (более 1) установке Т-развилок подряд обычный светофор на выходе создаст небезопасную ситуацию. Гайды гайдами, а каждое решение - индивидуально. И нужно учитывать все возможные варианты компановки базовых жд-модулей (Т, перегон, разворот, и т.д.)
@PE4AJIbKA
@PE4AJIbKA 2 роки тому
@@fed1splay ну да. У тебя решение очень хорошее в плане универсальности. В моих блюпринтах постоянно страдаю с переустановкой светофороф там где не нужно) Вообще, сигналы - такая вещь, которой не научишься, пока не столкнёшься с проблемами. А проблемы начинаются только по сути в модах/на мегабазах, куда многие игроки не лезут.
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Можно просто высоконагруженные полигоны собирать, на отдельном сейве. Там проблемы большой нагрузки очень быстро всплывают
@giper4403
@giper4403 Рік тому
59:45 Гайд по сборке схемы на равномерную загрузку сундуков для станция снабжения
@19_.Bismarck._39
@19_.Bismarck._39 Рік тому
Ахуеть, мне пришлось 4 часа смотреть как сделать завод процессоров)))) все понятно осталось это запомнить в 4 часа ночи спс))))))))
@Axsedor
@Axsedor Рік тому
"Дроны будут меня наполнять", на другом сайте с роликами это называется fucking machine...
@avi0vitality
@avi0vitality 2 роки тому
Ура!
@yayalinich1692
@yayalinich1692 2 роки тому
38:40 я Электромеханик ЖД скажу точно, что эти светофоры не лишние, все стрелки(съезды) должны быть ограждены со всех сторон светофорами таким образом, чтобы не в одной рельсовой цепи небыло двух стрелок, таким образом, что касается данной ситуации будет достаточная пропускная способность и надёжность, можно сделать меньше светофоров, будет надёжнее, но пропускная способность сильно упадет, если будет много поездов
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Забудь, что ты электромеханик жд. Тут жд программиста, и в первую очередь нужны правила синхронизации потоков, а не правила регулирования сигналов с реальной жд.
@DmitryVissarov
@DmitryVissarov 2 роки тому
31:43 Откровения Отца Инженерия так убедительно звучат)
@esusplay7127
@esusplay7127 2 роки тому
Прозрение - добра путь!
@shoria5657
@shoria5657 2 роки тому
Можно ли полный чертёж всей фабрики с обучающего сезона ?
@cynic3859
@cynic3859 2 роки тому
23:35 "как подсчитать сколько нам нужно линий под стакер" Подсчёт из соотношения буфферов - идеологически не верный! Верно - считать потоки, поскольку достаточно обеспечить жд транзит больше потребления. Дальше - всё относительно просто: сравниваем "время цикла" поезда со временем потребления его ёмкости. При коротком пути и малом потреблении может быть достаточно и одного поезда. Если одного поезда мало - исходим из того, что идеальная ситуация в установившемся режиме: 1 поезд не разгрузке + 1 в стакере. (Но резерв стакера должен быть "[число поездов на маршруте] минус 1". На случай, когда потребление упало.) Таким образом, при правильном планировании, требуется не более 2 линий в стакере на каждую из станций разгрузки. PS В случае длинных маршрутов (которых в этом прохождении не предвидится) - рационально использовать промежуточный хаб: с него циркулирует 1-2 поезда, а на него - со всех месторождений. + лимитирование числа входящих на хаб.
@cynic3859
@cynic3859 2 роки тому
UPD ~58:50 ... и на станциях погрузки не требуется стакер, превышающий число поездов на маршруте. (По-хорошему - он там *вообще* не нужен, поскольку: 1. "добыча" должна превышать потребление; 2.-если- когда "добыча" проседает - поезд следует переводить на новый маршрут [или отправлять в депо]; 3. на погрузке - найти место на 1 ожидающий поезд - не должно быть проблемой.)
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Всё это классно конечно) Только 1) время маршрута поезда не посчитать 2) в конце схема будет учитывать количество стакеров, и задавать их через настройки
@cynic3859
@cynic3859 2 роки тому
@@fed1splay Время считать не нужно. Достаточно глянуть где (в каком стакере) поезда. (Исходя из нормального состояния: "скорость добычи превышает скорость потребления" - скопление происходит на разгрузке.) Если на "1 на разгрузке + 1 в разгрузочном стакере" - поездов достаточно. (Типа: "компрессия достигнута".) Если на погрузке - нужно больше буров/месторождений. (Точного равенства добычи и потребления не бывает, кроме как в отдельные моменты. Это означает, что поезда будут скапливаться на одной стороне, где поток меньше.) В установившемся режиме - больше одного поезда в стакере означает их излишек [на маршруте]. _«задавать их через настройки»_ Те же яйца, вид в профиль. ;) А то и "переоптимизация". (Я предпочитаю "самостабилизирующиеся" решения: простота и надёжность. И невозможно сделать неправильные настройки: настроек нет. ;)) PS Можно вдаться в подробности и "дойти" до более детального рассмотрения вопроса, включая не только минимально-достаточное количество поездов, но и минимально-достаточный размер буфера. (>= чем потребление за время до подхода следующего поезда [или того же единственного, на следующем кругу].)
@artosnerd8984
@artosnerd8984 2 роки тому
Новичкам, кто хочет разобраться с железной дорогой, в первую очередь смотреть гайд по железным дорогам сдесь же на канале.
@barmaley3859
@barmaley3859 Рік тому
По поводу настройки манипуляторов для балансной загрузки ящиков. Не понимаю, получается, что комбинатор считает каждый ящик и передаёт это значение на выход, но он получается это делает для всех ящиков за один проход или тик? Причем этот выход идет на все манипуляторы одинаковый? Ведь когда сигнал с выхода попадает на манипулятор, они суммируются, манипулятор работает только с суммой, в том числе и с количеством руды в ящике по красному проводу, в итоге получается, что мы вычитаем из количества в ящике (красный провод) среднее арифметическое того, что во всех ящиках. И получается что если в ящике меньше среднего, а разница будет со знаком минус, то манипулятор начинает работать, а если 0 либо в плюс то стоит.
@artosnerd8984
@artosnerd8984 2 роки тому
Стоп, Фёдор, сами себе противоречите. В Гайдн по поездам было сказано (упрощённо) перед развилкой ставить проходные светофоры, т.к. они отслеживают состояние двух блоков после себя, а на выезде - обычный. А с вашей расстановкой на т-перекрёстке будет дэдлок, там входные и выходные светофоры наоборот должны стоять. Явно ошибка закралась
@ololo_crazy_ufo_driver
@ololo_crazy_ufo_driver 2 роки тому
Нет противоречий, принцип указанный в гайде соблюдён. Внимательней проследите логику прохождения поездов. Оно только выглядит будто "наоборот" из-за хитрости со стыковкой чертежей по светофорам. Реальная расстановка реализует то о чем в гайде говорилось
@esusplay7127
@esusplay7127 2 роки тому
Инженер благолепно всё построил, по Всеотца замыслу. То бесы лукавые туманят восприятие твоё, брат мой, сын отца!
@vasyastydent
@vasyastydent Рік тому
Обещали выложить чертежи развязок, а также балансиров
@misatokatsuragi9122
@misatokatsuragi9122 2 роки тому
надо уже на стартовой точке пьедестал смастрерить)
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Скоро будет кот ))
@dkonstruktor
@dkonstruktor 2 роки тому
в описание видео можно добавлять "чертежи"
@user-bx2jc3ky9l
@user-bx2jc3ky9l 2 роки тому
Книги вроде скачал нам txt файл. Как засунуть его в игру? По сундукам сделал как на видио, но больше 5 не грузится! Почему? Шивт левая кнопка мыши на станции почему то не работает? Пожалуйста помогите!
@CheshireBradCat
@CheshireBradCat 2 роки тому
1:03:32 А разве не меньше или равно 0. Теоретически может возникнуть ситуация, когда сигнал с комбинатора и с ящика суммируется в ноль и манипуляторы встанут. Или я неправ?
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Схема работает так, как показано. Там же вычетается среднее значение во всех ящиках из количества в ящике. Плюс особенность работы сигнала "все". Обрати внимание на таблицу истинности сигналов "все", "каждый" и "любой"
@vladvoron4646
@vladvoron4646 2 роки тому
Yet another belt balancer - Еще один балансировщик ремней - замучился гуглить кто-нибудь киньте ссылку на этот сборник, плиз
@Madziebeer
@Madziebeer Рік тому
откуда это "досвиданья" что за мем напомните?
@geghzvryh1840
@geghzvryh1840 2 роки тому
Стакер на пять поездов даже норм. Один разгружается, другой загружается, пять ждут своей очереди.
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Возможны ситуации, когда лишние поезда приедут. Это надо исключить
@nukegeneralpyro4454
@nukegeneralpyro4454 2 роки тому
@@fed1splay как утро воскресенья?))
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
А что не так с утром воскресенья? Обсуждали в дискорде, как купить новый ссд :)
@nukegeneralpyro4454
@nukegeneralpyro4454 2 роки тому
@@fed1splay виноградный сок пятилетней выдержки без последствий организмом усвоился?)) А что ссд обсуждали - это молодцы, главное чтоб на телефон и кресло огнеупорное осталось) И да, обзор подарков жду!
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Виноградный сок хороший, он без последствий усваивается
@t0476
@t0476 2 роки тому
Стоит ли возить руду, когда можно переплавить на месте и возить/хранить в два раза меньше, но уже металла?
@bulinchik1889
@bulinchik1889 2 роки тому
Переплавить все равно нужно К тому же пластины могут быстро так забить все и поезд будет очень долго стоять Также сложно разместить удобно переплавку прямо на руДе, особенно без электропечей
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Плавка на месте имеет смысл, когда уже прокачан бонус добычи. Это сократит время на развёртывание новых месторождений
@MrRetab
@MrRetab Рік тому
Как говорится, кто как привык тот так и ... строит, но если карманы ставить горизонтально (в твоём случае карман развернуть на 90 и разместить справа от железной дороги) намного проще становится понимание того, где и что стоит. Ну и ещё по поводу карманов - их нужно строить ровно столько, сколько у тебя активных поездов. Решил добавить в сеть ещё два состава? Достроил справа два кармана. Ещё 4? Значит ещё 4 кармана. Сразу строить 24 смысла нет. Ну и карман (как по мне) удобнее достраивать в форме буквы D. То есть основной путь пусть будет символ |, а карман символ ). В итоге имеем вид |), это один карман, |))), это три кармана. Ну или так | | |)))))) | | | Путь с шестью карманами. Надеюсь понятно свою мысль донёс) P. S. Как-то с железной дорогой ты очень перемудрил. Можно все сделать проще и понятнее, без потери функционала. P. S. S. Ну или можно сразу построить этак 20 карманов, ограничить их элементом "станция", назвать как-то ангар 1, ангар 2 и тп., загрузить их все составами 1+4 и потом удаленно или через логику, можно будет ими удобно управлять. Слишком много поездов и столько уже не нужно? Значит поезд a, b и c едут в ангар 1, 2 и 3 и ожидают там бесконечно. Слишком мало? Значит поезда d, e и f отправляет на рудники 1, 2 и 3. Особо много работы такая схема не потребует, но плюсы от её использования огромные. P. S. S. S. Запитывать поезда топливом с конвейера? У тебя ведь есть дроны. Ящик запроса + манипулятор. Больше нечего не нужно. Плюс в твоём случае конвейер ведь нужно подвести под все станции, то есть ещё три штуки нужно сделать. P. S. S. S. S. А ты любишь сделать больно) 1:01:00 (примерно) аналогичный эффект даст обычный балансер 1 на 6. Но не спорю, с логикой выглядит эффектнее) Хотя что-то мне подсказывает, что по скорости логика будет работать чуть медленнее, чем через балансеры, ибо через балансер работают сразу все манипуляторы, а через логику есть моменты, когда некоторые манипуляторы простаивают. Хотя скорость наполнения сундуков не так важна в данном случае. И разница даже в одну минуту не так критична.
@kirillfedotov4076
@kirillfedotov4076 8 місяців тому
P.S. = post scriptum, что в переводе с латыни означает "после написанного". Т.е. добавляется еще "P" = "post" = "после", а не "S" = написанное. P.S.->P.P.S.->P.P.P.S. и т.д.)
@user-oi9nl2zf3w
@user-oi9nl2zf3w 5 місяців тому
Карманы в форме буквы D не работают. Поезда в них просто не заезжают
@Theevlcerberus
@Theevlcerberus Рік тому
Нужна помощь, имеется вокзал по разгрузке руды(неважно какой) состоящий из нескольких станций разгрузки, к нему есть буфер (стакер поездов), у поездов стоят все станции разгрузки в пунктах назначения, как сделать так что бы поезда не ехали на ту станцию где стоит уже поезд а ехали на свободную и еще что бы они не ехали пыстыми по всем станциям разгрузки после того как выгрузились( выгрузиться полностью они могут на самой первой, а могут и не выгрузиться)?
@Feycot
@Feycot Рік тому
станцию можно через логику отключать, т.е. поезда поедут на ближайшую включенную станцию с таким названием
@plexoid
@plexoid 2 роки тому
Разделители не поменял) 12:44
@gradus1781
@gradus1781 Рік тому
На станции разгрузки* руды объединить логику с равномерной погрузкой, и с лимитом поездов с константой 8000(макс. вместимость 4-хвагонного поезда) не выходит, т.к. константа смешивается в комбинаторе с сигналом "каждый". Временно решил проблему, убрав константу, самостоятельно выставив значение 8000 на арифметическом комбинаторе. Кажется костыльно, но пока других решений не вижу. Если кто шарит, подскажите. Фёдор, если не затруднит, будьте добры помочь с этим вопросом. Спасибо :) Что касается самого видео и сезона в целом. Спасибо огромное за отснятый материал. Было очень интересно и познавательно. UPD: *разгрузки. не погрузки.
@salladorfess949
@salladorfess949 2 роки тому
Не понял где взять книгу балансёров и как даунгрейдить, что зажать перед выделением?
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Правой кнопкой мыши. Книга есть у меня на пастебине
@HauN_NoN
@HauN_NoN 2 роки тому
"это хелмод, в предыдущей серии все подобно рассказано" посмотрел пять предыдущих серий ты каждую серию так говоришь!
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
12 минус 5 равно 7. Ты даже меньше половины посмотрел. Досматривай
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Дату то посмотри у роликов) я помню чтоли? Расчёты всех новых схем через хелмод идут, начиная с 1 эпизода. Всегда однотипно. 20 раз повторять - зачем? :)
@casper608
@casper608 2 роки тому
А можно этот кусок арифметического комбинатора и часть сундуков с манипуляторами заблюпринтить и в пастебин? Вещь полезная, а вот когда руки дойдут уже забуду как это делалось и настраивалось. Вообще бы все эти схемы с манипуляторами как-нибудь в одну книжку собрать. (мысли вслух)
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Если речь про жд, то вся жд будет на пасте, скоро
@casper608
@casper608 2 роки тому
@@fed1splay Отличная новость - буду ждать.
@VladimirUlianov152
@VladimirUlianov152 2 роки тому
31:43 блин, хочу себе этот монолог Е-суса на смс мобилы зафигачить)
@bulinchik1889
@bulinchik1889 2 роки тому
Могу попробовать как-нибудь все его монологи нарезать в один видос
@esusplay7127
@esusplay7127 2 роки тому
Товарищ Ульянов, необходимо все силы направить на борьбу с сотоной! Капитала демоны взад отбили добра позиции и угнетают рабочих!
@Sneak0176
@Sneak0176 2 роки тому
Федя, а почему так сложно объясняешь с ЖД? Балансеры - качаем принт из интернета, а ЖД типа сами проектируем? Для новичка ЖД тоже проще из инета взять, достаточно только базового понимания светофоров. Но проектировать перекрестки с нуля... сложно в общем) Спасибо за ролик!
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Ну надо было показать, как можно базовую жд собрать своими руками без смс и регистрации :) Балансеры сложнее было бы объяснить
@PE4AJIbKA
@PE4AJIbKA 2 роки тому
А потом случается дедлок на рандомном чертеже ЖД из интернета. И что делать новичок не понимает. А логистика железнодорожная уже развёрнута. Сносить всё и искать другой чертёж? Балансеры штука стабильная. Как и умение их делать самому требует сильно больше мозговых затрат, чем проектирование ЖД имхо
@Feycot
@Feycot Рік тому
@@PE4AJIbKA о это про меня. Я накачал принтов с инета и каждый час бегаю фиксить пробки
@dadarumduda
@dadarumduda 2 роки тому
может я не увидел, но схемы ты еще не заливал на пастбин?
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Да я никак настроить комп не могу до конца. Во вторник весь день был убит на настройку нового звука
@user-on5gx9jv8n
@user-on5gx9jv8n 11 місяців тому
32:13 улиточка
@user-xu5po3rk5t
@user-xu5po3rk5t Рік тому
Какой смысл играть в мире без кусак?
@zeleniypewpew
@zeleniypewpew 2 роки тому
а зачем танцы с равномерной погрузкой? поезд же и так будет ждать полную погрузку, первый сундук рано или поздно заполница и руда поедет дальше
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Даже не знаю, как пояснить) Завтра поймёшь)))
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Балансер поставить? ))
@vmened
@vmened 2 роки тому
14:30 ты когда закинул модули в завод синих модулей, они влетели туда как сырье для производства
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Да эта тема вечно мешает))
@isamisan2301
@isamisan2301 2 роки тому
@@fed1splay Я пользую "Module Inserter", очень удобно модули рассовывать. Есть пресеты.
@bond4762
@bond4762 2 роки тому
Здравствуй, а почему ты не ставишь цеха переплавки непосредственно на месторождении? Т.к. железо транспортируется по 100 в 1 ячейке, в отличии от руды которая по 50, при том же количестве поездов, объём поставок будет в 2 раза больше. Подпись: нуб.
@bond4762
@bond4762 2 роки тому
Построил массив переплавки на удалённом руднике, запитал всё от солнечных панелей и батарей, переделал материнскую базу, снеся все печки, проложил новые конвейеры, сижу радуюсь, какой я молодец. Увидел рецепт бетона... Ну значит играю БЕЗ бетона... Увидел рецепт АЭС... Б**ть...
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Переплавку на месторождениях можно ставить на поздних этапах игры, когда ракеты бороздят. Вначале это слишком геморно, месторождения маленькие
@user-ef9tq4ih5i
@user-ef9tq4ih5i 2 роки тому
Не понимаю зачем нужен проходной светофор?
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
Есть же гайд по ЖД на канале
@andreym3584
@andreym3584 2 роки тому
стоп, зелёные модули уменьшают копчение?)
@andreym3584
@andreym3584 2 роки тому
уже загуглил. эх, вот почему нужно на канал подписаться и стримы смотреть...)
@fed1splay
@fed1splay 2 роки тому
-грязь, -энергопотребление
@neofry182
@neofry182 2 роки тому
10:00
@VladDigriz
@VladDigriz 2 роки тому
Думал буду первым лайком... а тут уже коменты 5 дневные...
@pabdavinchi
@pabdavinchi 2 роки тому
Патреон?
@VladDigriz
@VladDigriz 2 роки тому
Я нет, а ребятам с патреона видео было доступно 5 дней назад
Factorio 2021 ep.13 -Депо и ЖД сеть
1:03:18
ФёдорЛяпин fed1s Play
Переглядів 74 тис.
FACTORIO / Процесс обогащения Коварекса
25:12
How to get a FREE HYPERCHARGE SKIN!
02:07
Brawl Stars
Переглядів 13 млн
Самый большой бутер в столовке! @krus-kos
00:42
Кушать Хочу
Переглядів 6 млн
Руководство Factorio - Логическая сеть: комбинаторы (часть 2)
15:38
Factorio Timelapse
0:51
Fyve
Переглядів 213 тис.
Стелс ниндзя в Space Station 13.
14:49
GG ez
Переглядів 4,6 тис.
Анатомия власти. Лекция Станислава Дробышевского
1:29:35
Сообщество ВСмысле
Переглядів 67 тис.
Руководство Factorio - Атомная станция
16:44
ФёдорЛяпин fed1s Play
Переглядів 182 тис.
Самое простое объяснение нейросети
16:30
Программный Кот
Переглядів 101 тис.
Factorio Все о светофорах
26:35
Dr.Perec
Переглядів 75 тис.
Бетонные блоки и топливо - Captain of Industry #02(ранний доступ)
1:07:01
Антоха Галактический
Переглядів 27 тис.
Gegagedigedagedago! Nugget Kid Saved by a Cute Puppy! Part 16
0:18
Max Design Pro - Creative Animation Channel
Переглядів 26 млн
🐣Вербна писанка в Майнкрафт 💙💛 #3oriana #minecraft
0:18
3oriana - Майнкрафт 🇺🇦
Переглядів 103 тис.