Формула ИДЕАЛЬНОГО BATTLEFIELD 2025

  Переглядів 48,601

ZOMBIERUS

ZOMBIERUS

День тому

00:00 - Главная проблема всех последних Battlefield.
00:57 - Идеальная система классов и классового оружия.
03:52 - Прокачка оружия.
04:47 - Кастомизация оружия.
07:09 - Гаджеты. FPV и дроны.
09:06 - Убрать лимиты техники.
10:10 - Модульное повреждение техники.
12:57 - КАЗы, Динамическая защита и КОЭП.
17:07 - Героическая техника аля Battlefield 5
20:11 - База, Коммандер, Отрядный стрик, Элитные классы, AC-130 и т.д.
23:09 - Серваки и браузер серваков.
24:01 - DICE, ХВАТИТ изобретать велосипед!
►Телеграм: t.me/Zombierus
►Группа Зомбика: zombierus_group
►Поддержать канал: www.donationalerts.ru/r/zombieruz
Спасибо что смотрели, подписывайтесь, ставьте лайк и увидимся на поле боя!
#battlefield2042 #battlefield2025 #battlefield4

КОМЕНТАРІ: 365
@Markus_Shepard
@Markus_Shepard 21 день тому
Для меня наилучшим БФ в "около-современности" был бы в сеттинге новелл/аниме "Стальная тревога". Там была бы и куча знакомой всем нам техники, оружия и гаджетов + относительно реалистичные мехи, очень похожие на Титанфоловских! Там же и разнообразные дроны отлично вписались бы и всякий хайтек вроде экзоскелетов (как батл-пикап) и плащей-хамелеонов. Заодно можно было бы ввести опытную/малосерийную технику, вроде M1 AGDS, БМПТ-72, Marder-2, Объект 195, MGM-166 итп... А вообще... зря Дайсы решили опять переть в "современность"! Лучше бы сделали полноценный БФ про Холодную войну, после Вьетнама! Ведь вообще непаханное поле возможностей! Акации, Грады, Кобры, FAL, Vz58, Type-81, HK-33, MG3... и карты со всего света! Ведь реально - море же возможностей!
@Evgeny_S
@Evgeny_S 21 день тому
Согласен про Холодную войну. Я тоже сильно хотел такой сеттинг после БФ5.
@SkyMaXX5
@SkyMaXX5 21 день тому
Согласен. Мне что настоящее, что даже нулевые, совсем не говоря уже о тупом будущем сеттинге, но больше всего интересно именно сеттинг Холодной войны. Причём не времён Вьетнама, а 1970-х, 1980-х годов. Всего достаточно и ничего выдумывать не нужно.
@blood-ali
@blood-ali 21 день тому
Нет,нужен современный сеттинг
@endlessimmersion8942
@endlessimmersion8942 21 день тому
Нафик не упал этот древний мусор, только современность!!!
@SkyMaXX5
@SkyMaXX5 21 день тому
@@blood-ali да не умеют они
@strelok144
@strelok144 21 день тому
Как танкист скажу, что БФ не нужно превращать в вартандер или ворлд оф танкс. В тройке прекрасные танки были, они должны быть аркадными, но так же должна быть механика для догфайта. В тройке это была динамическая защита и дым, который реально визуально запутывал другого танкиста, при грамотном применении.
@Fozzuk.
@Fozzuk. 21 день тому
Самый главный плюс кастомизации на ходу, это смена магазинов, патроны почти никогда не заканчиваются 🤣
@VladimirLubyanoy
@VladimirLubyanoy 21 день тому
Это имба
@volox5586
@volox5586 21 день тому
!+
@alsals6095
@alsals6095 21 день тому
Одна из причин смерти классов. Надеюсь, что тому челу, который это придумал, внуки будут срать в кашу до конца жизни.
@Dmitriesso
@Dmitriesso 21 день тому
прицелы свапать тоже удобно
@jevard8403
@jevard8403 21 день тому
@@Dmitriesso Вообще эта система мне очень понравилась, те же подствольники можно разные брать и использовать по ситуации. Если эту систему доработать, то будет вообще пушка.
@iMayson
@iMayson 21 день тому
Пожалуй самая главная проблема современных BF, это в том что DICE все дальше и дальше уводят всю концепцию "Массовых битв" на стиль от Call of Duty, якобы чтобы повысить продажи благодря игрокам той же Колды. Но беда в том что у Кодеров уже есть Колда и смысл им покупать ещё одну, когда им и так дают контент и новую часть каждый год стабильно. Мысль конечно банальная, но очевидно прослеживается ещё со времен 3-ки.
@verybadplayer9674
@verybadplayer9674 21 день тому
Тут скорее Шведы просто хотят привлечь казуальную аудиторию путем упрощения геймплея. Вспоминая с каким трудом мне удавалось привыкнуть к геймплею 1942, двойки или бк2, и как просто было вливаться в 3,4,хл,1,5 и 2042. Ведь в колде, на которую смотрят Шведы, тебе банально нужно нажать кнопку рэди и идти в бой за боем, изредка отвлекаясь на смены лодаута. Имхо конечно. Обычному кодеру ничего не мешает взять тот же бф и играть в него параллельно колде, но скорее в их понимании такой формат сражений утомляет.
@Evil_Raven
@Evil_Raven 21 день тому
DICE смотрят видос и записывают все в книжку с надписью «КАК НЕ НУЖНО ДЕЛАТЬ»
@Zombieruz
@Zombieruz 21 день тому
Ахаахахахаха
@verybadplayer9674
@verybadplayer9674 21 день тому
Говоря о механиках, хотелось бы вернуть положение тела из пятерки, где можно было ничком передвигаться на шифте, валяться на спине, запрыгивать и перелазить препятствия чуть выше роста бойца
@lifelongdepression
@lifelongdepression 21 день тому
Зомбик на протяжении 25 минут пытается доказать, что он шарит за технику
@BF3RUS
@BF3RUS 21 день тому
Пол видео про динамическую защиту
@BomB_GaminG
@BomB_GaminG 21 день тому
Ахахахахах, топ коммент, я аж под стол закатился обоссаный🤣
@user-io9ib1xd8d
@user-io9ib1xd8d 21 день тому
На счет дронов. Были прикольные вещи еще в "Frontlines: Fuel of War". FPV-дрон в виде машинки, которую загоняешь под технику и подрываешь, в виде маленького винтокрыла (типо как в Аватаре большие) и дрон в виде вертолетика, который может стрелять.
@derevashka4079
@derevashka4079 21 день тому
Как любитель Копейки, я жду возвращения ,,Операций"
@user-kp9mz6hx2f
@user-kp9mz6hx2f 21 день тому
База
@StefanFlyer
@StefanFlyer 21 день тому
Я тут подумал, как можно было бы вернуть базы, и при этом никого из игроков фрустрировать. Сделать это отдельным режимом. Да, вот так просто. Если хочется немного попотеть, поиграть более тактически - выбирай режим с базами. Не хочется - играй в обычные режимы. К тому же так можно будет построить геймплей вокруг идеи с базами, не трогая и не меняя стандартные (уже) для серии режимы. По-моему, идеальное решение.
@Slawemco
@Slawemco 21 день тому
Шаришт
@user-sy3bq1sx5l
@user-sy3bq1sx5l 10 днів тому
А наберется ли в этот режим хотя бы 1 полное лобби спустя пару месяцев после релиза?
@Warsmith_Honsou
@Warsmith_Honsou 21 день тому
До сих пор в 3ку играю, вот там реально разница есть в пушках, в 4ке они все это похерили, напихав туда кучу модулей, которые все стволы превращают в один...
@ukroppopov2670
@ukroppopov2670 21 день тому
Дело не в разделении оружия между классами, а в разделении ролей и синергии классов - заставляя самих игроков из-за нужды и из-за награждения в виде прокачки, опыта, очков заниматься поддержкой других игроков, будь то медик, разведчик или боец снабжения. Сломав это в 2042 на релизе, и костыльно прикрутив обратно, эти связи уже не восстанавливаются Баланс техники должен быть таким чтоб инженер мог на дефолте с противотанкового оружия мог бы уничтожить тяжелую технику за все доступные выстрелы, чтобы основным оружием было противотанковое оружие, а не c4. Один раз промахнулся, все ищи бойца снабжения, но за 20-30 секунд работы, инженер должен иметь возможность уничтожить технику. Ну и конечно же дайте оттаскивать союзников как в battlebit чтобы их ресать, это дает сильную атмосферу сражений вместе с голосовым чатом - игроки начинают сами по себе ролеплеить Дайте нормальную разрушаемость, их бывшие разработчики в The Finals на другом движке смогли это сделать, так сделайте не хуже и в новой части BF Вообще Battlefield Portal должен быть не отдельно от основных режимов - а должен быть частью браузера серваков, чтобы он был частью игры, а не скрытой опцией сбоку P.S. На деле будем ждать что они не забудут добавить таблицу лидеров на tab в новой игре
@gtnhhghfnv8763
@gtnhhghfnv8763 21 день тому
Хз, как по мне танк должен быть машиной екстерминации, завидев танк игроки либо должны объединять усилия, либо в панику уносить ноги. У меня большой опыт игры в 2042 и могу сказать что танк сейчас это большой, безобидный снарядоприемник. Сплеша метра полтора, пулемет это цирк, 3 пули в торс и хоть бы хны. На той-же EBAA вообще ужас, 8-10 прямых попаданий из 30мм автопушки, а пеху вообще похуй.
@BomB_GaminG
@BomB_GaminG 21 день тому
Твои б слова да зампелле в уши! 😅
@ukroppopov2670
@ukroppopov2670 21 день тому
@@gtnhhghfnv8763 Дело в том что Dice после релиза сломали технику, причем несколько раз, и если раньше 30мм автопушка могла сплешом выкашивать толпы в укрытии в режиме прорыв, то теперь пушка жутко перегревается и урона ты много не наносишь. Но дело не в этом, а в том, что условно увидев танк и умерев, если ты решишь взять класс инженера против танка, то ты должен быть уверен, что если ты в одиночку будешь работать по танку, и если ты ни разу не промахнешься, и умудришься не умереть от танка, то игра должна тебя вознаградить победой над ним. Иначе какой смысл вообще от инженера если он не может выполнить свою основную цель, отстреляв весь боезапас по цели.
@gtnhhghfnv8763
@gtnhhghfnv8763 21 день тому
Я активно играю в 2042, играю почти всегда за инженера (медика беру редко и на малых картах), и теперь после патча у меня в арсенале: основное или дополнительное оружие с бронебойными патронами или анти-танк подстволом, турель которой можно коцать вертолеты на средней дистанции (1 и 2 нужно чтобы сбрасывать авторемонт, а не дамажыть), М5 на 5 выстрелов или РПГ на 4, горелка и ПТ граната. С таким арсеналом и при наличии хоть одного медика с сумкой БК, я сношу пол карты наземки и меня это печалит. У танков нет средст противодействия пехоте и по этому они массово кемперят. Танк нужно поощрять за игру на ближне/средних дистанциях. Например дать антитанкам гранатомет с "ломом", он будет игнорировать КАЗ и динамику, но взводится будет только с 50 метров (типа разгон, отделение поддона...) Это не даст сносить танки в упор или использовать для этого легкие трубы или с4. Просто сейчас как я и сказал ранее танки крайне беспомощны.
@Chupa_CabraUA
@Chupa_CabraUA 21 день тому
Если Зампелла этот ролик не посмотрел значить все было зря 😁😁😁
@deus3xmachina
@deus3xmachina 21 день тому
Залупелла- почетная говорящая голова, которую продают в качестве отмыва репутации для будущих поделок по типу Гендерфилда
@exebox9271
@exebox9271 21 день тому
Многие вещи хочу именно из БФ5. Как бы ты ее не материл, она очень приятно играется до сих пор. Были награды за очки отряда - в виде стриков. Разрушения классные были - именно в детализации (БК2 лучше в глобальном смысле были) Ну и заезженные мувменты и стрельба. Кстати, да, в БФ5 на геймпаде приятнее всего игрался
@StefanFlyer
@StefanFlyer 21 день тому
Разрушение в бф5 хоть и были мало где, но если были, то прям основательно, это правда. Наверное это самая "балансная" итерация в этом плане.
@BomB_GaminG
@BomB_GaminG 21 день тому
Братишка, какой нах... бф5?! Как можно любить батлу в которой банально нет вертушки, вааа ахахахахахах🤣💪👀😐🤯🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁🚁
@Kazbek99
@Kazbek99 21 день тому
​@@BomB_GaminGсейчас бы во второй мировой вертушки clown
@BomB_GaminG
@BomB_GaminG 21 день тому
@@Kazbek99 бляха ещё один второй мировой🤣 иди играй в Hell let loose, enlisted и ещё во всякую парашу, а батла это батла, дурилка🥲 клоун это тот кто тебя родил, а ты с него пример взял, понял? Я ему: братишка, а он мне клоун! Это пока ты в интернете, так разговариваешь, думаю если мы встретимся, хотя бы в батле, нормальной, где есть вертушки, ты плакать будешь😘
@exebox9271
@exebox9271 21 день тому
@@BomB_GaminG ненавижу Бл»дские вертушки
@anselmgilveciy
@anselmgilveciy 21 день тому
Не помню было ли в первом ролике - но что я ОЧЕНЬ хочу - возвращение системы КЛАНОВ. О какой вообще командной игре может идти речь, если максимум который нам доступен сейчас - это с другом в один отряд вступить? Дайте кланы, дайте кастомные эмблемы, клановые сервера, клан-теги верните - там подтянуться и турниры и клан-вары, потому что этим как минимум будет проще заниматься. А еще крутая тема, которая к сожалению была очень мало реализована - это прокачка клана засчет опыта и побед игроков, в них состоящих. А за достижения каких либо уровней престижа клан получал бы косметические или контентовые плюшки - это ведь только побуждает найти себе единомышленников. В общем, не хватает мне этого прям жуть
@deus3xmachina
@deus3xmachina 21 день тому
Жаль только, что это никому не нужно, потому что в ммо с кланами все наигрались лет 10 назад
@anselmgilveciy
@anselmgilveciy 21 день тому
@@deus3xmachina Я не знаю кто там наигрался, но если выпилить эту возможность из игры - то соответственно и кланов не будет. Просто дали бы возможность и всё
@Salevan17
@Salevan17 21 день тому
А фортификации из battlefield V?
@defender7898
@defender7898 21 день тому
Все что ты сказал - согласен. Однако, мне бы ещё очень хотелось увидеть гигантов из копейки, уж очень зашли. Согласен, что они могут конфликтовать с героической техникой, поэтому четкого предложения как их добавить при добавлении первой пока не имею.
@Freddy-Sunderland
@Freddy-Sunderland 21 день тому
Ну можно было бы давать тактические бомбардировщики(ну которые ядерку кидают или аналог и оригинал ac130).
@endlessimmersion8942
@endlessimmersion8942 21 день тому
Да очень легко! Просто добавить серию командных квестов, по типу нюка в варзоне. Найти запчасти, доставить их, пройти верификацию, найти секретные коды, распечатать ангар, заделать временную точку ремонта спецтехники, обеспечить безопасность ВПП, короче что угодно в любой комбинации и команда получает ощутимое преимущество. Команда противника видя просер квеста может заранее параллелить антимеры. Короче активностей можно прикрутить к карте + уместно вернуть командиров, которые могут поспособствовать выполнению карты.
@blvckghost5186
@blvckghost5186 21 день тому
Всё по факту, хотя еще хотелось бы увидеть кастомизацию (прокачку) наземной техники чем-то похожую на BFV, она там интересно сделана. И да, мама я в телеке)
@vr.coolaga
@vr.coolaga 21 день тому
Батлфилд это не только механика и кастомизация, вы сравните элементарно звуки и скорость и аниманицию тройки и всех последующих "батлей". Это же полный пистос. В тройке звук просто гениальный, ощущение, что они записывали звуки выстрелов реальных стволов. А звуки поведения и движения в окружающем мире и звуки техники. Анимация, что техники, что бойца реалистична, движения логичны и соответствуют реальным человеческим. Это просто эталон. Уже в 4-ке звуки стали уёбищными и глухими, не соответствует реальности, а не спид ранер аля колда. А 2042 так это просто мультик, начиная от анимации и физики воздушной техники, заканчивая звуками движения бойца и окружения в помещении. Это просто ужас. в здании боец как буд то на каблуках бегает. Кошмар. Тройка эталон
@-_Chad_-
@-_Chad_- 9 днів тому
Это просто смешно читать в bf4 звуки в два раза лучше третьей части и были одной из главных фишек игры
@user-kz2zw9wd7j
@user-kz2zw9wd7j 21 день тому
А ещё что бы вернули танкиста и/или пилота. Что бы у некоторых пехотинцев не было даже идеи пользоваться ударно-штурмовой техникой как просто средством передвижения (что бы быстро добраться до точки или высоты). Для этого есть специальная техника (коровы, баги, снегоход, джип, мотоцикл, квадроцикл, лёгкий БТР)
@gtnhhghfnv8763
@gtnhhghfnv8763 21 день тому
Нуу, тогда они просто будут использовать как какимкадзе или десантироваться с китом танкиста/пилота. Как игрок Squad с 700та часами могу с уверенностью могу сказать что это ничего не изменит.
@user-kz2zw9wd7j
@user-kz2zw9wd7j 21 день тому
Ты в BF1 играл?
@gtnhhghfnv8763
@gtnhhghfnv8763 21 день тому
@@user-kz2zw9wd7j Нет конечно, мне что делать нечего? 🥵
@user-kz2zw9wd7j
@user-kz2zw9wd7j 21 день тому
@@gtnhhghfnv8763 Вот там такое есть. И поэтому танкисты и лётчики в основном горят в своей технике до конца.
@user-mz2ek7el9t
@user-mz2ek7el9t 21 день тому
тогда и вооружение и гаджеты менять. Как в бф1
@kiberbooeyvol
@kiberbooeyvol 21 день тому
Про технику: в 2042 не играл как там обстоят дела не знаю, щас вернулся в пятерку и по моему опыту техника там слишком имбовая, слишком уж она бетонная и подвижная. Если рядом с ней стоит чел с горелкой то хрен ты ее вообще когда уничтожишь, дымы, моментальная починка и прочие механики. Все это превращается в охоту на слона диким племенем с копьями. Только слон всегда может нажать две кнопки и укатить на респ чиниться. Вот и получается что после боя нередко можно увидеть 80/0 на первом месте, потому что он весь бой с холма стрелял. Это лишь мой взгляд и наверно мой skill issue, но я считаю что вводить комплексные механики как в тундре в бф не надо, не тот темп. Ладно если это будет городская карта и можно подловить танк на узкой улочке и насовать ему в крышу, но если это какая то открытая карта, нужен будет взвод инженеров, чтобы пробиться через всю активную и пассивную защиту.
@Wishmaster89nur
@Wishmaster89nur 21 день тому
у вас видимо леталды небыло. хорошие летчики кемпера на раз-два могут забомбить или нарами закидать, особенно в пятерке с ее супер аркадной леткой. а на картах без летки обычно тупо нет возможности кемпить из за холма и техника без толпы пехоты долго не живет
@kiberbooeyvol
@kiberbooeyvol 21 день тому
@@Wishmaster89nur ну может я не замечаю импакт, но все леталы как все танкисты заняты набиванием циферок в стате Вот взять какой нибудь Прованс. Лётки нет а танки стоящие за D есть. Лично по моим ощущениям в четверке подловить танк было куда проще, от того и рота инженеров не требовалась и танкисты играли более вдумчиво Я понимаю что многое зависит и от карты и есть небольшие пехотные карты, где вообще нет проблемы техники как таковой, но очень уж я люблю с какой нибудь трубой побегать и хотелось бы более тонкого баланса
@KomaruST1
@KomaruST1 21 день тому
7:50 Вообше будет прикол если в каком-нибудь виде добавят танк-черепаху. Защита от дронов 100%, правда крутить башней нормально нельзя будет
@SovPlyushFilm
@SovPlyushFilm 20 днів тому
Царь-мангал
@sovietoperator1385
@sovietoperator1385 21 день тому
Динамическая защита в тройке всё-таки была сломанной вещью. Там банально 95% танковых дуэлей можно спокойно выигрывать, если под каждый выстрел противника подставлять новый борт с ДЗ. Я уже молчу о том, что Тунгуска вполне легально таким образом может закуситься с танком в ближнем бою и выйти победителем (с дизейблом и 10-20 хп в остатке)
@charon2067
@charon2067 21 день тому
Хорошее видео Дополню своими мыслями: Вместо механики базы, которая действительно будет сложной для массового игрока(если брать в пример cnc renegade) можно добавить из бф5 систему построек, укреплений, ящиков снабжения и тд. Просто немного подкрутить чтобы они имели смысл, к примеру, на открытых участках точек добавить укреплений, добавить какую то ремонтную станцию для техники, возможно ящики снабжения с дронами или ракетами для хаймарсов и других элитных ракетниц. Ну вообщем мне кажется это более простая идея, чем постройки и базы дающие какие то бонусы команде.
@z1rionz1rion47
@z1rionz1rion47 21 день тому
Так хочется, чтобы в батле опять был тот самый удар с орбиты с 2142... Это звук начала бомбежки... Тот самый оглушающий эффект при попадании снаряда в лицо... Эхх)))
@zombienine4623
@zombienine4623 21 день тому
17:20 Слушая про героическую технику, я сразу вспоминаю командную технику из игры Section 8, где в танке было 4-5 мест(главное орудие, мортиры, ракетницы, пулемёты). Черт, я тут пониманию, что Section 8 это практически идеальная батла с щепоткой сеттинга Хало.
@pavel_chursin
@pavel_chursin 21 день тому
Плюсы к формуле: 1. Никаких теток с рукой крюком-протезом, никаких "фортнайтовских" безумств со скинами. Почему бы не использовать обычные скины из реальности, без поп-гей украшательств? 2. БаттлЛог. Да-да, он был прикольный 3. Модульная разрушаемость BF BC-BC2. Лучшая разрушаемость на мой взгляд 4. В ж_пу леволюшен. 5. Гольф Кар. Да, мне он безумно зашел в БК)
@geekvgame7393
@geekvgame7393 21 день тому
Т.к. поужинал уже давно, просмотр ролика пробудил аппетит погонять в бф3 - так что пойду отведу в ней душу. :) Ролик кайфовый, многое звучит как план.
@f1am3d
@f1am3d 19 днів тому
@ZOMBIERUS, После просмотра ролика у меня создалось ощущение, что ты хочешь сделать Арму из Батлы. Просто там все это уже есть и работает. Рендезуку там не сделаешь, но там есть и классы, и инфраструктура, и БПЛА, и гаджеты, и дроны, и коммандер, и прокачка, и кастомизация пушек, и кастомизация персонажа, и дохера чего еще. Количество серверов там уже больше чем в Батле, все играют полуреалистичный режим, ощущается очень динамично. В общем новая Arma Reforger хоть и не такая попсовая, но ощущается как игра нового поколения, а Батла застряла в прошлом и занимается самокопированием.
@user-sg5hq4jr9m
@user-sg5hq4jr9m 21 день тому
Дело остаётся за малым!Теперь нужно чтоб этот ролик увидели сами "DICE"😁
@kirillokobecc6130
@kirillokobecc6130 21 день тому
В WW3 вообще отлично реализована система защиты на технике. Есть РЭБ от дронов и гаджетов, есть антенка РЭБ от крылатых ракет и убирающая тепловую сигнатуру, есть обычный КАЗ именно от обычных РПГ и птуров, не от снарядов. Все это можно выносить с пулеметов и снайперок. Появляются схемы по типу "сначала дрон сбивает антенну против крылатой ракеты потом запускают крылатую" и наоборот. Та и броня там разная вплоть до разной брони для башни и разгых башен для некоторых единиц (например терминатор на т72) Жаль игра погибла, ждем реанимации от мыла. Игра отличный пример командного взаимодействия.
@jallyawar8038
@jallyawar8038 21 день тому
Очень интересное видео❤
@DartNedoVeider
@DartNedoVeider 21 день тому
Мне нравится система хардлайна, это удобно, что твой получаемый опыт = деньги, на которые можно купить всё что хочешь
@Wishmaster89nur
@Wishmaster89nur 21 день тому
Нашим парням можно 292 в "серийном" виде добавить - с динамичкой и всякими штуками. тоже много перерисовывать не придется, если возьмут т-80 за основу и поставят башню со 152мм дрыном. *понимаю почему улитка не сделала его в условно "серийном" варианте - это был бы 12-13БР, но в бф аркадка и можно крутить как угодно.
@user-mz8zm5ur7s
@user-mz8zm5ur7s 21 день тому
Проще самому сделать это все чем ждать от них😊
@podmajor11
@podmajor11 21 день тому
Функция коммандера тоже бы не помешала, можно сделать отдельным режимом, как с базами тут предлагали
@cucumber_8983
@cucumber_8983 21 день тому
Видос зачётный! Всё по полочкам
@STALKER5795
@STALKER5795 21 день тому
Самая крутая механика , когда к стороне проигравшей команде, приезжает супер техника
@samsam0.0.1.
@samsam0.0.1. 21 день тому
Сиквел ядерок теперь с тебя!И да не забудь про MGS 3😊
@user-li8ui5yt8s
@user-li8ui5yt8s 21 день тому
Привет!Смотрю тебя очень давно. Ты реально за краасные глазки Т90?
@SkyMaXX5
@SkyMaXX5 21 день тому
Согласен, Кирилл со всем, особенно с твоими доводами насчёт техники. И да, всё сказано правильно. Лично я пришёл в бф с BF1942 больше из-за техники чем из-за пехотных пострелушек и так было до Battlefield Hardline и BF1, дальше мне техника не нравилась и не вызывала настоящего удовольствия. В каждой технике BF2042 я могу найти кучу недостатков, и всего того, чего не хватает для приятной игры. В общем формула у тебя отличная. Вот только опять это уйдет вникуда? Насколько я помню, это уже как минимум третий ролик про твои идеи крутого батлфилда, который выходит перед релизом очередной батлы. Хотелось бы внедрения хотя бы минимума твоих идей.
@SuPeR6926
@SuPeR6926 21 день тому
Не пропускаю не одно твое видео, зомбик Спасибо тебе за контент ❤️
@user-lg2on3tg3c
@user-lg2on3tg3c 21 день тому
Я уж начал забывать, что эта серия существует и про канал Зомбика и тут внезапно порекомендовало это видео
@Noscope808
@Noscope808 19 днів тому
Каким новый battlefield должен быть:Как по мне нам нужен современный сеттинг,кастомизация бф3 и бф4,атмосфера бф1,levolution который будет менять карту а не будет фишкой для трейлера,карты на подобие бф3,разрушаемость бк2 с терраформингом,авиарейд,коммандер и база,классы бф2,гиганты по типу AC-130 авианосец,линкор,стрельбу бф5.
@umarkiloev3655
@umarkiloev3655 21 день тому
Отличный ролик)
@kirillokobecc6130
@kirillokobecc6130 21 день тому
Боты нужны. Боты это важно. Как показывает практика старых игр (БФ3, БФБК2, та и колды старые) введение модов на ботов это важная тема, когда хочешь вернуться в игру а там онлайн ноль это грустно
@metal0-428
@metal0-428 21 день тому
Если Зампелла сделает идеальную Батлу,школота не будет покупать Никки Минаж.
@JohnnyOwl70
@JohnnyOwl70 21 день тому
Я больше всего хочу это более лучшее взаимодействие между классами и количество техники. Про классы: всё то что придумали в бф5 можно спокойно переносить, в 2042 не хватило у разрабов смекалки, взять того же Маккея и добавить ему 2 варианта крюка кошки ( это для себя и для команды, типо как в hardline). Ну а с техникой, хочется просто чтобы было её больше, а один или два танка, один вертолёт, ну это смешно.
@grigoriyremizov2846
@grigoriyremizov2846 21 день тому
Сорян за токс Всё это красиво и прекрасно, да и дай Бог, чтобы они услышали игроков, но мы же все понимаем как оно будет. Забавный момент: уже про 4-ю новую бф слышу мольбы не изобретать заново велосипед. Посмотрим насколько они учатся на своих же ошибках. Ничего не жду, ни во что не верю. Если удастся - прекрасно! Нет? Да и не верил вам (дайсам). По финальным шагам поддержки 2042 видно, насколько они прислушиваются к, остаткам, своей аудитории.
@akselerant
@akselerant 21 день тому
Классно подробно и аргументированно )
@ZAAAAAGR
@ZAAAAAGR 21 день тому
Сколько играю в бф5, тут впервые услышал про какие-то скор стрики отряда с вызовом особой поддержки))
@JubaBirdMan
@JubaBirdMan 20 днів тому
20:02 ❤эххх Зомбик мечты мечты, которые Дусе как обычно проигнорируют почти все
@user-it1eq6kd1c
@user-it1eq6kd1c 20 днів тому
Забавно что в нелюбимой всеми пятерке собраны одни из лучших решений дайс за всю историю серии бф, я ньюфаг, начал с пятерки, но так же поиграл в 4ку, в тройку, в бк 2 и я был просто в шоке. Играя в бф 4 за штурмовика я должен почему то что бы поднимать своих тимейтов, вместо прикольных обилок брать дефибриллятор, да и типо все в бф4 из штурмовика делают билд штурмовика, а не медика, поэтому в бф4 меня поднимали считанные разы. Тоже самое касается инженера, почему я должен брать горелку, если я могу взять ракетницу и какую нибудь прикольную абилку, это просто бред. В бф5 все четко, взяв штурмовика ты можешь быть сразу и анти-техникой, и это круто потому что в других частях заспавнившись на точку и увидев технику ты постоянно думаешь: бляяя, почему я не взял инженера. В бф5 же за штурмовика ты если хочешь просто пострелять ты берешь штурмовика, за одно можешь и технике напихать, я считаю это правильно. Тоже самое с другими классами, взять того же инженера, он ходит только с пулеметами и дробовиками, у него есть горелка по дефолту, и он ещё может кидать патроны, то есть если ты хочешь погонять на фоне с пулеметом и давать общее подавление в прорыве то ты можешь это сделать за инженера, ещё и патроны союзникам дать. А про то что в других частях серии нельзя поднимать своих союзников если у тебя нет дефибриллятора я вообще молчу, это же очевидно.
@dremortius2732
@dremortius2732 19 днів тому
Многим она наоборот нравится, мои любимые батлфилды это бк2,3,1,5 как раз
@dremortius2732
@dremortius2732 19 днів тому
4ку кстати никогда не любил, ток лвлюшен в ней нравится, остальное такое.. хз, многие ее нахваливают, видимо не игравшие в другие части люди
@moroz7217
@moroz7217 21 день тому
Кирил всё чётко,молоток,забыл упомянуть легендарные реплики из батлфилд 3&4
@svetlovchanin
@svetlovchanin 21 день тому
В тему модульности танков: Добавляем в качестве батлпикапов Баррет и AMR-2. Они как и в 4-ке шотают пехоту, но и могут на расстоянии выносить мелкие модули. Это добавит снайперам работёнки и даст смысл этим же батлпикапам.
@17Stanislav71
@17Stanislav71 21 день тому
Все по делу👍 про мангал в точку😅
@user-ww3og6tp7u
@user-ww3og6tp7u 10 днів тому
Кирилл здравствуйте ! Здравствуйте всем !))) ребята подскажите пожалуйста - звуковая карта -нет голоса .не могу общаться. альт и дт все настроено,внешняя карта .микрофон все работает .а в батлфилд 4 нет меня и иконки звука нема
@blackcore_
@blackcore_ 20 днів тому
Если Зомбик вернет наш 2007, то есть норм батлу, куплю себе ПК или консоль😁
@wertlyns6591
@wertlyns6591 21 день тому
Пасиба за видос Зомби, настоящий профи по батле
@lew1s604
@lew1s604 21 день тому
Отчасти ты буквально описал игру Squad, особенно говоря про командное взаимодействие командиров и отрядов. Кстати советую попробовать её
@user-vg3gs8zz2h
@user-vg3gs8zz2h 21 день тому
У него стрим уже по ней был.
@nifiga_prikolno
@nifiga_prikolno 21 день тому
Смена модулей на ходу - норм. Можно вывалить кучу модулей игрокам и сказать что вы можете выбрать что хотите, но в количестве, например, трех-четырех модулей с собой на свап к уже обвешенному оружию, например, взять на свап прицел, два ствола и сошки вместо угловой рукоятки (как вариант), но это будет отнимать количество подсумок с патронами или гранатами
@whitegryphon3745
@whitegryphon3745 4 дні тому
"Азовец" в качестве героической техники)
@Slawemco
@Slawemco 20 днів тому
ааааабсолютно согласен по теме техники,хоть и наземной, но мне лично,не хватает в батле, аля физика воздушной техники ,прям как в вартандре.
@darudessndstrorm
@darudessndstrorm 21 день тому
На старте бф2042 было не очень весело, но благодаря дрону разведчику шерстяного можно было делать сочные серии из 5+ фрагов, да и танки легко ваншотались. Короче кидаешь 3 с4 на дрон, и летишь искать врагов, сделать 10+ фрагов за 1 клик было не редкостью, ведь подвижность дрона позволяла уворачиваться от внимательных игроков, а чтобы ваншотнуть кемпера на танке, достаточно было потерется о поверхность машины вражеской и дрон вместе со взрывчаткой взрывался, даже не приходилось выходить и пультом детонировать. Но дрону понерфили подвижность очень сильно и весело быть перестало, с тех пор я в бф2042 не играл.
@thealexproduction4796
@thealexproduction4796 20 днів тому
А сейчас они даже взлом у него отобрали🤦🤦
@maxim141fors
@maxim141fors 21 день тому
Я бы хотел чтобы в новой БФ был леволюшен из БФ4, это одна из тех вещей что делает четвёрку моей любимой частью
@ZOV245
@ZOV245 5 днів тому
в новой части батле если вернуть режим килстриков из bf5, в героической технике можно добавить, и арт установки тот же КОАЛИЦИЯ-СВ, Тюльпан, Гвоздика многое чего идей много
@delayn9264
@delayn9264 21 день тому
Брат, как танкист батлы XD, пехотку на обычных снарядах сносить сложно, пользуюсь только комулями. И вообще ДОБАВТЕ осколочнофугасное действие снарядам(рпг и 20мм, 30мм пушкам)!!!!!!
@volox5586
@volox5586 21 день тому
видео топ!
@andrewerohin2459
@andrewerohin2459 18 днів тому
12:05 - можно прям брать и вырезать из контекста:)
@EcoMental
@EcoMental 15 днів тому
А я хотел бы увидеть новую Battlefield в сеттинге Command & Conquer: Renegade Х. Многие оттуда идеи для новых игроков могут оказаться инновационными и тогда расширилась бы аудитория и батлы, и тибериума, если это всё грамотно реализовать. Харвестеры защищать, уничтожать заводы вражеские и не угодить под ионное супероружие.
@MikeMcLarenOfficial
@MikeMcLarenOfficial 19 днів тому
Ну хз, по танкам, по моему опыту, люди чаще катают на разрывных боеприпасах + трофи + ик-дым. А контрит это, к сожалению, максимально эффективно только рейлган за счёт банального игнора активной защиты. Да, Тор отлично работает как поддержка наступления, бьёт всё, что видит, но бесит стоять на одном месте, а с такой зарядкой пушки сильно не покатаешься.
@berl1ngo
@berl1ngo 21 день тому
Зомбик придумал идеальную батлу, но мы как обычно получим какую-нибудь говнину
@johnprice6277
@johnprice6277 20 днів тому
Снова выйдет какой-нибудь самоубийца варзоны, раз с тарковом не получилось
@kogq2981
@kogq2981 21 день тому
отличный ролик ZOMBIERUS спасибо! А как тебе идея добавить прокачку на прокачку? А?) А?) По моему отличная идея
@MyStudioHouse
@MyStudioHouse 21 день тому
я тоже считал систему классов БФ3 лучшей, но по итогу в БФ5 она мне понравилась больше (в варианте уже окончания поддержки). Не нужны общие классы оружия, но нужно чтобы класс заточенный на ближний бой, имел какую-то опцию для средне-дальней дистанции (например как медик в БФ5). Правда там на эту самую классовую систему работают в целом механики. Убрать полный автохил у пехоты и сделать конечные боеприпасы на технике и восстановление хп на станциях - это гениально, нет кемперящего танка на горе. А вообще финальные слова зомби про "механик мало почему бы их не вернуть" хочется добавить примером из 2042, когда карту и таблицу лидеров добавляли 6 месяцев, чего говорить о более сложных вещах
@user-sy3bq1sx5l
@user-sy3bq1sx5l 10 днів тому
Из видео в видео постоянно наблюдаю ностальгирующие вздохи по поводу командиров из двойки. Но такой вопрос, вот допустим это добавят, а кому оно нужно будет? Сделать квестик на разок и забыть или чтоб Зомбирус похвалил за это? Не исключаю что фишка интересная и все такое, но она современному игроку не то чтобы сложная, скорее не нужная и не интересная. А если и добавят, то оно скорее всего будет просто раздражителем для противника, либо имбой на которую наноют и убьют. В серии (с бк2 во всяком случае) командной игры в рамках отрядов почти нет, чего уж говорить о всей команде. Только винить дайсов в этом как-то странно, ведь большей части одиночек нужно просто пойти постреляться, чья командная игра заканчивается в точках респа в виде соотрядовцев и очках за хил/патроны. А делать целую механику для единиц вероятно никто не будет, игроки изменились, разрабы тоже, время и стандарты другие
@kotiki87
@kotiki87 21 день тому
арта на респе, что бы не зажимали как в 3ке и 4ке
@mountyz
@mountyz 9 днів тому
Бейзрэйп в двойке во все поля с артой вместе
@Tripg22
@Tripg22 21 день тому
Кстати, в Портале динамическая защита есть, т.е технология не утерена)))
@vovast
@vovast 13 днів тому
19:09 Можно ёще добавить Тос-1 "Буратино" или "Солнцепёк",там вообще пиздец на поле битвы будет
@andrikx2k
@andrikx2k 21 день тому
Зомбик, я так же сильно болею за батлу, вот бы же все вернулись в батлу, такие как Миша, Андрюха, и прочие😊
@user-lp2nm9be1q
@user-lp2nm9be1q 21 день тому
Вот 100% согласен!👏👍🤝
@Redwarrior315
@Redwarrior315 21 день тому
1 пехота. Милсим и спецы с пресетами гаджетов в обоих. Но усиленных. Усло говоря тяжелый базукан с джавелином. Или джаггер с пулеметом. И сделать таких парней за КП. 2 техника. Разделить более удобное мопеды и квадрики, джипы и багги, бронеавтомобили, колесные бронированные машины, лешкие гусеничные бронированные машины, тяжелые гусеничные бронированные машины. А авиацию разделить по размеру. Условно малый, средний и большой вертолеты.
@user-ib3gt6qn5u
@user-ib3gt6qn5u 21 день тому
Хороший ролик, много базы понравилось часть ролика про классы полностью согласен
@rzbst3336
@rzbst3336 21 день тому
Зомбик, я хз что произошло, но вот первые минуты 5 всё окей, но потом я начал чувствовать, что как будто темп речи и интонация меняются резко в видео. Думал мб это я как-то устал за сегодня, но вот пример 9:43. И я подозреваю, что как-то склейки не совсем работают почему-то, и иногда кажется, что видео со скорости x1 переключается на x1.25 само, а кажется, как будто я зажал Пробел. До этого я никогда такого не замечал, но тут прям ухо начало резать и мозг начал кипеть слегка.
@peskost6155
@peskost6155 21 день тому
19:45 Где это ты видел на экспериментальных НАТОвских танках 155мм? У них вроде 130 только. Обьект-195 слабый по броне, так что Армата со 152мм должна быть. Или Солнцепёк, чтобы накрывать залпом полкарты и она вся потом ещё горела несколько минут. Ну и скрытая имба - «Земледелие». РСЗО которая стреляет минами. Пусть даже это будут противопехотные, всё равно имба которая мгновенно убьёт кучу пехоты и потом заставит идти в обход.
@egorrus123
@egorrus123 21 день тому
>195 слабее по броне Чушь, инфы по его броне 0 и вполне может оказаться, что к Армате аналогичные требования предъявлялись
@egorrus123
@egorrus123 21 день тому
Армату с 152мм можно сделать банально потому что она актуальнее. Можно просто поставить брутальную,башнб от 195 на платформу Арматы))
@peskost6155
@peskost6155 21 день тому
@@egorrus123 «Чушь» это корпус от Т-80Б. Я тебя понял.
@egorrus123
@egorrus123 21 день тому
@@peskost6155 чел, ты 292 перепутал с 195. Объект 195 (Т-95 в нек. источниках) - это буквально предок Арматы, как концептуально, от части, так и компоновочно.
@egorrus123
@egorrus123 21 день тому
@@peskost6155 корпус 195 и Арматы очень похожи и являются развитием идей 187 объекта
@Duplet333
@Duplet333 21 день тому
Хотелось бы не только разные ракеты для РПГ, но и оптику на него
@kusopurtuso382
@kusopurtuso382 19 днів тому
Играю в 4ку до сих пор и использую почти всегда разрывные снаряды на танке. Урон по технике чуть хуже, зато пехоту хоть можно контрить
@TheN1cuk
@TheN1cuk 2 дні тому
Эх, всё мечты. Скорее всего ничего не будет реализовано из перечисленного, либо самая малость
@redheromarkiz5509
@redheromarkiz5509 18 днів тому
Идеальный battlefield - это battlefield maker. 1) Создание пользовательских карт с выбором стилистики определенной части. 2) Включение и отключение ограничений на оружие для определенных классов. 3) Выбор звуков из определенных частей. 4) Создание собственных 3д моделей на основе заготовок, а-ля spore. 5) Добавление пользовательских скинов. 6) Полностью настраиваемый программный код карты. К сожалению такого от DICE не суждено ждать, так как это через чур не прибыльно, и рост стоимости акций на таком особо не поднимешь.(((
@Ivan_Andreyev
@Ivan_Andreyev 21 день тому
Думаю и механика с конечным боезапасом тоже не помешает, хотя бы на авиации, а то вертолёт либо нуб берёт и летает бестолково, либо наоборот берёт про и от него спасения нет. Плюс ограничить возможность занимать технику по времени, допустим, после гибели в течение 5-10 минут не можешь занять технику, а то есть некоторые, которые постоянно спамят кнопки и просто не дают вертолёт или танк. Ну и как-то нужно бороться с кемперами на технике с красной зоны, допустим постепенно уменьшать здоровье.
@marmadi4941
@marmadi4941 21 день тому
Интересная идея была про Гигантов из BF1 Почему бы и нет в принципе ) Как ни как добавляет разнообразие
@gerax3817
@gerax3817 20 днів тому
с техникой все понятно, когда вторая часть?)
@TheMukosei
@TheMukosei 20 днів тому
Как же офигенно смотрится б3 даже сейчас, как будто вообще отлично состаривается
@maxplan1317
@maxplan1317 21 день тому
Я хотел бы вернуть места снабжения и ремонта техники как в бф5. 20-30 снарядов в технике, если снарядов больше нет, отъехал в тыл и пополнил боезопас.
@alexander3025
@alexander3025 18 днів тому
Знаю точно что в батле нужно сделать меньше колды. Игре нужна своя идентичность, меньше хаоса, контролируемая линия фронта, блобы игроков должны перестать носиться от точки к точке
@montesneir3407
@montesneir3407 2 дні тому
Как сделать так же чтобы урон у прицела показывался?
@KrePy-qk8os
@KrePy-qk8os 21 день тому
Очень жду анонса
@killer777909
@killer777909 5 днів тому
Разве в тройке уже не было модульной динамической защиты, когда нужно было после сбития ДЗ остальные ракеты в тот же борт докидывать? Прокачка за фраги норм, плюс, на мой взгляд, гораздо более очевидно, сколько тебе нужно сделать, когда у тебя требуется фиксированное количество фрагов, а не количество очков опыта. Дело тут только в количестве требуемых фрагов, которое, например, в 2042 просто безумно высокое.
@SpectrumVS
@SpectrumVS 21 день тому
согласен с каждым словом, все по делу
@roanenbeasted
@roanenbeasted 21 день тому
Темно-зеленая рубашка - это новый цвет темы для бф6?🤔
@Zombieruz
@Zombieruz 21 день тому
почти.
@OGLoc-uq9iy
@OGLoc-uq9iy 10 днів тому
Если будет большой упор на бпла, то было бы кайф вернуть battlefield commander
Что мы знаем про Black Ops V?
16:07
ZOMBIERUS
Переглядів 23 тис.
когда одна дома // EVA mash
00:51
EVA mash
Переглядів 10 млн
Піхотинці - про потребу у людях
00:57
Суспільне Новини
Переглядів 907 тис.
Normal vs Smokers !! 😱😱😱
00:12
Tibo InShape
Переглядів 8 млн
Здесь Я древнее зло! №1 (Rimworld)
12:33
Сказитель
Переглядів 758
Лучшие ЯДЕРНЫЕ ВЗРЫВЫ в играх
25:35
ZOMBIERUS
Переглядів 594 тис.
Грехо-Обзор "Первый мститель"
16:43
KINOKOS
Переглядів 1,3 млн
БМД ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА | SQUAD
4:14
Mad Inc
Переглядів 2,9 тис.
ВСПОМНИМ BATTLEFIELD 1
15:25
ZOMBIERUS
Переглядів 63 тис.
Что случилось с Battlefield 2042?
8:59
Кос
Переглядів 25 тис.
ДРЕВНЯЯ ИМБА КОЛДЫ в MODERN WARFARE III
9:45
ZOMBIERUS
Переглядів 15 тис.
Теории заговора - которые оказались ПРАВЫ!
35:49
Доктор Грег
Переглядів 563 тис.
#pomni #angela
0:13
My Angela2
Переглядів 7 млн
ПРО МЕНЯ СДЕЛАЛИ ИГРУ 🤣
0:52
KEKTAR
Переглядів 1,3 млн
RIP Gene 💀🪦 #shorts #brawlstars #bs
0:13
Mr.Basics
Переглядів 1,3 млн