Игра «Ночной дозор» 15 лет спустя [Разбор полётов]

  Переглядів 1,220,471

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

3 роки тому

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/114215/proho...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
Обычно статус «игра по фильму» - это клеймо позора. Лишь небольшое количество таких проектов показывает более-менее достойный уровень качества. Чего уж говорить про русские творения - что фильмы, что игры по их мотивам. Однако в 2004 году Тимур Бекмамбетов сумел не попасть под эффект проклятия и снял «Ночной дозор», на который было не стыдно в кино сходить. А вот не стыдно ли прикоснуться к игре по мотивам данного фильма, это вы узнаете из свежего выпуска «Разбора полётов».
• Страница игры - stopgame.ru/game/nochnoj_dozor
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

КОМЕНТАРІ: 2 300
@genbragin
@genbragin 3 роки тому
Не поверите. Вас смотрят даже гидробиологи, которые ожидают выхода в акваторию татарского пролива на прмысловом судне, после поломки главного двигателя. Причём смотрят по 4G с телефона. Блин... Я бы без вас тут повесился бы... Месяц стоим!!!
@MrVamdam
@MrVamdam 3 роки тому
звучит так, что вы смотрите исключительно от скуки
@anvfrolova
@anvfrolova 3 роки тому
Не из лаборатории ли гидробиологии КФУ кафедры зоологии Вы, часом?
@LPrussia07
@LPrussia07 3 роки тому
Фотоньки давай!!!
@genbragin
@genbragin 3 роки тому
@@anvfrolova нет, из Хабаровского филиала ВНИРО, лаборатории морских биоресурсов.
@jastrebczev
@jastrebczev 3 роки тому
А что плохого в том, что смотреть по 4G с телефона
@user-dh7ud2dq5f
@user-dh7ud2dq5f 3 роки тому
За "привет" спасибо, Вася, еще как смотрим. Правда, чаще всего, вахтавиками мы стали позже чем начали вас смотреть. Геймеры на северах двух типов: танкисты и сингловики, среди которых единицы не знают твоей фамилии, многие начали с твоих историй серий. А затем были ночные стримы, разбор полетов, Днд и прочие прелести СГ. Любим вас и благодарны, даже на Ямале с вами не так одиноко.
@domenikrodrigez3646
@domenikrodrigez3646 3 роки тому
Привет из Мурманска :) Синглы наше всё, жду с нетерпением как буду скачивать Киберпанк целую неделю)))
@lancenewjersey
@lancenewjersey 3 роки тому
Хм. Ну плэйстейшн я купил на заработанные на вахте деньги, и только после этого стал смотреть всякие каналы посвЩенные играм. Как бы на вахте из игр только мобилки, но можно хотя бы смотреть про них. Зато на межвахте времени много, наверное по итоге на игры куда больше времени чем у тех кто работает традиционную пятидневку.
@MrDerguncik
@MrDerguncik 3 роки тому
Моряки с вами :)
@20dimka12
@20dimka12 3 роки тому
@@domenikrodrigez3646 да ну. игру которая весит 100-150 гб неделю? 8 мегабит инета скачает за пару суток.
@domenikrodrigez3646
@domenikrodrigez3646 3 роки тому
@@20dimka12 я не смогу скачивать в день, только ночью, пока сплю) А это максимум 8 часов)
@lr33
@lr33 2 роки тому
Спасибо, парни! Это были прекрасные 1.5 часа :-) Дмитрий Бурковский, исполнительный продюсер игры со стороны издателя
@puerta3373
@puerta3373 Рік тому
Прям дозора?
@alexandr0chka
@alexandr0chka Рік тому
В этом
@alexandr0chka
@alexandr0chka Рік тому
В меня его ни свет
@LukDayran
@LukDayran 3 роки тому
Из интервью с автором диалогов: Отечественные игровые компании нечасто обращаются за помощью к профессиональным писателям. Как получилось, что «Нивал» попросил вас принять участие в создании «Ночного дозора», и почему вы решили откликнуться на предложение? «Нивал» - компания крупная, с размахом и серьезным подходом. Меня порекомендовал «Нивалу» Сергей Лукьяненко, и я охотно согласился, потому что очень уважаю Сергея и все, что он делает. Опыта работы с компьютерными играми у меня не было, но мы решили, что это даже лучше, потому что диалоги требовались живые - такие, как в жизни, или, на худой конец, такие, как в книгах и фильмах, но совсем не «такие, как в играх» ... Почти все персонажи игры наделены отменным чувством юмора: они шутят удачно и всегда к месту. Была ли какая-то специальная установка на то, чтобы делать «веселые диалоги»? Изначально ставилась задача сделать диалоги максимально смешными. И пробное задание меня, честно говоря, поставило в тупик: мне дали эпизод, где умирает один из героев, но у него есть шанс остаться в живых, и остальные решают, кто должен пожертвовать своей кровью (в окончательной версии этот эпизод не ищите, он сильно изменен). И вот картина: ночь, зима, луна, кровь на снегу, двое стоят над третьим и тянут жребий, кто пожертвует собой, и - при этом надо все время шутить, демонстрируя, что я умею писать смешные диалоги, и с работой справлюсь...
@Igorious92
@Igorious92 3 роки тому
Ну что тут скажешь. Писатель старался как мог в рамках ТЗ.
@avialaynen
@avialaynen 3 роки тому
Я сейчас охренел, когда увидел в титрах фамилию автора диалогов. Теперь-то я отлично знаю, что Каганов - известный писатель-фантаст и юморист, я его блог несколько лет читал.
@user-dr5tb1fp5n
@user-dr5tb1fp5n 3 роки тому
@@Igorious92 видимо ему поставили невнятное ТЗ...
@yura2rob
@yura2rob 2 роки тому
@@Zero-md5qr ебать. Я Юрик, живу в городе Сергиев Посад. Когда в игру играл - пиздец как оскорбился, сделали из пацана идиота. :)
@GopDronello
@GopDronello 3 роки тому
Я очень рад, что вы разобрали одну из любимых игр моего детства. Я вставлю несколько своих «копеек» по поводу сабжа. 1) Сумеречный аккумулятор, который вы подобрали на детской площадке, должен был зарядить чародей (либо Вера, либо Стас) в той же самой локации. После этого героям нужно прийти в трансформаторную будку. Там Стас поковыряется в щите, после чего все враги, получив какой-то магический заряд по башке, убегают со всей локации. После этого вы можете беспрепятственно добраться до квартиры Ани. 2) Чародеи, на самом деле, очень полезные. Они могут преобразовывать обычные яблоки и шоколадки в волшебные, из обычных предметов создавать артефакты. И чародей может освоить имбовое «быстрое заклинание» ближе к Хранилищу Завулона, вследствие чего оно значительно упрощает прохождение в последующих миссиях. Двое магов, чародей, а также переполненный инвентарь с яблоками, шоколадками, зеркалами «двойника», перышками, увеличивающими AP, с лампами, фонарями, с маузерами, - что может быть лучше против сил Тьмы? 3) Автор диалогов в игре - Леонид Каганов. Известный писатель-фантаст, а также сценарист. В частности, он писал сценарии для «ОСП-студии» (в том числе и «33 квадратных метра»). Правда, на его же совести сценарий к мультфильму «Наша Маша и волшебный орех». Лично мне диалоги в игре нравились. Во-первых, они на пальцах поясняли «дозорный» лор. В книгах я не до конца врубался в нюансы Сумрака, магии, взаимоотношений Дозоров и Инквизиции (маленький я тогда еще был, бестолковый - я только «Гарри Поттера» хорошо понимал). А в фильмах вся мифология подавалась сумбурно. Поэтому мне ничуть не мешало, когда мне подробно объясняли, что такое Дозоры, Сумрак, Зеркало, как и что появилось и т.п. Скорее всего, разработчики предполагали, что в игру играть будут, помимо фанатов, люди, которые никак с «Дозорами» не знакомы. Во-вторых, юмор в игре мне очень даже заходил. Хотя сейчас понимаю, что шутки здесь в большинстве случаев очень бородатые. Но в целом юмор разряжал обстановку. А некоторые шутки и сейчас очень нравятся (например, фразы Стаса во время битвы по типу «Может, попробовать IDDQD?». А также есть диалог между Стасом и Гесером, который разрушает «четвертую стену», когда речь заходит об Антоне Городецком). Ну и в целом, как мне кажется, сценарист Величко и «диалогист» Каганов нормально сработались. Мне в целом понравилась вся история в игре, и в целом полюбилась троица главных героев - Стас, Вера, Юрик. Почему-то мне очень понравилась химия между этими героями, чем-то напомнили троицу героев из «Гарри Поттера». И вот этого мне очень не хватало в следующей игре, в «Дневном Дозоре». 4) Про труп в канализации. В начале уровня с канализацией, по идее, на Стаса, после его фразы «Лучше выпить водки литр, чем поймает Инквизитор», нападает лысый ноунейм. Стас вырубает его после двух ударов и говорит: «Только полный идиот полезет драться со мной. И этот идиот только что погиб.» Скорее всего, у вас почему-то этот скрипт не сработал. 5) В том же самом уровне, когда ты проходишь мимо комнаты с курящими Темными, Стас действительно говорит: «Лучше бы их запереть». Но, несмотря на это, ты можешь проигнорировать его замечание и спокойно пойти дальше. Только вследствие этого на тебя действительно нападут эти самые курильщики. И это будет очень неприятно. 6) Да, Александр Пушной действительно исполнил песню (к ней же - написал музыку). Но, помимо этого, Пушной озвучил несколько персонажей в игре, в том числе и НЕМЦЕВ. Да, эти фразы по типу «Ахтунг! Испольняйть майн комманден!», «Нихт оторвайн член!», «Дас ист труп бездыхайней» звучат именно в исполнении Пушного. Я, узнав голос своего кумира, поугарал над этим эпизодом. Да, кринжово, но забавно же. Наверное, Каганов специально такие дебильные реплики писал, чтобы оторваться на Пушном. 7) В том эпизоде, где мы гоняемся за Аристархом/Шагроном, и в конце концов, деремся с ним, Шагрон накладывает на Аню смертельное заклинание - т.е. она в любом случае как бы умирает, чтобы Стас ее спас в итоге. Таким образом сценарист пытался между героями завязать романтические отношения. 8) Вообще, по хронологии, Алиса сначала ошивается с Темными в электростанции, после чего телепортирует в автостоянку у Останкинской башни, к Стасу и Ане (поэтому и говорит «Из огня да в полымя»). На автостоянке мы ее на самом деле побеждаем (просто она, очевидно, к моменту битвы на мосте, очухивается).
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 3 роки тому
Вот это солидный комментарий.
@Eduard14228
@Eduard14228 3 роки тому
Ночной Дозор - моя первая игра, подписываюсь под каждым словом, все эти диалоги и персонажей я вспоминаю с теплотой. А вот в сиквел я не играл. Видимо, он получился хуже?
@theflaw7400
@theflaw7400 3 роки тому
@@Eduard14228 геймплейно - глубже и богаче. Но сюжет там - не пришей кобыле хвост.
@EvgenKo423
@EvgenKo423 3 роки тому
Не удивлюсь, если диалоги немцев писал тоже Пушной, поэтому они такие угарные и выделяющиеся.
@MrRelim1
@MrRelim1 3 роки тому
Ничего себе "несколько копеек", 8 крупных пунктов написали!
@jasonblundelldobebussing
@jasonblundelldobebussing 3 роки тому
И треснул мир напополам, дымит разлом, И льётся кровь, идёт война добра со злом. И меркнет свет, в углах паук плетёт узор, По тёмным улицам летит ночной дозор.
@zaneflynt4721
@zaneflynt4721 3 роки тому
Олды Помнят.
@jasonblundelldobebussing
@jasonblundelldobebussing 3 роки тому
@@zaneflynt4721, у олдов это всё ещё на рингтоне.
@tru_zayka2716
@tru_zayka2716 3 роки тому
(Уматурман)
@FR33M4Ncool
@FR33M4Ncool 3 роки тому
И треснул мир напополам и поперёк, Потом повдоль и от угла наискосок...
@lutiko
@lutiko 3 роки тому
АФИГЕНО
@user-xo1xy3dq7l
@user-xo1xy3dq7l 3 роки тому
Мой брат в детстве тоже так прокачивал огнешар, когда стрелял им в пустой локации. Правда, целью была не прокачка, а разрушение многоэтажки. Это был Дневной Дозор, и мы внезапно обнаружили, что внутри домов есть какие-то предметы. И брат начал крошить стены огнешаром, чтоб посмотреть что там в квартирах.
@iKuba42
@iKuba42 3 роки тому
забавный факт - из-за того что игра на движке silent storm, в ней действуют все консольные команды из silent storm, в т.ч. на добавление оружия, т.е. вы можете дать своим магам весь арсенал второй мировой, показав тем самым насколько магия сосёт:) ну и собственно моё отношение к игре - кривой мод на silent storm, если бы он был фанатским, это был бы высокий уровень, но для игры сделанной студией разработчиков за деньги, это конечно смешно
@tormozgazov9129
@tormozgazov9129 3 роки тому
Ну хз, по-моему брелок (подчинение) и волшебные часы (смерть через 3 хода) имба Я имею в виду, это ведь тоже предметы?) Про отношение соглашусь
@Shodan88
@Shodan88 3 роки тому
В то время большая часть игр разрабатываемых в россии было на этом движке.
@tormozgazov9129
@tormozgazov9129 3 роки тому
@@Shodan88 можно поподробнее, о каких конкретно играх речь?)
@karry299
@karry299 3 роки тому
@Andrey Babithenko Две - это "большая часть" ?
@nighthuxter
@nighthuxter 3 роки тому
@@karry299 когда их всего 3, то да, получается большая часть) Но тогда хоть они создавались. А потом разработчики из России решили, что если что-то и делать, то за рубежом, и свалили туда)
@lastiksterkin8131
@lastiksterkin8131 3 роки тому
1:13:40 Актриса озвучки как раз верно произнесла, пОлымя, ударение на первый слог.
@user-fj9nm4lz4n
@user-fj9nm4lz4n 3 роки тому
Действительно, не в рифме же дело. Можно не архаично вообще говорить "из огня да в пламя" ))
@DimaShortPlay
@DimaShortPlay 3 роки тому
Эта парочка стабильно блещет отрицательной эрудицией
@curiouslifeform1303
@curiouslifeform1303 3 роки тому
Если обратил внимание, у Солода вообще с ударением проблема - он говорит: "дрАлась", "жИва", вот что значит всю жизнь в Эстонии прожил.
@ywania
@ywania 3 роки тому
А у меня учитель в школе говорил, что правильно как раз полымЯ.
@opiytheonelove5861
@opiytheonelove5861 3 роки тому
@@ywania а у меня учительница когда-то говорила, что у верблюда в горбах вода - не стоит повторять любую хрень за этими наивными людьми.
@DDK13
@DDK13 3 роки тому
Решил включить данный разбор полетов фоном, пока на кухне готовил поесть. Пока слушал, складывалось ощущение, что вы рассказываете сюжет типичного аниме-исекая.
@Alexus2319
@Alexus2319 3 роки тому
Ну так и сам Лукьяненко выдумал Дозоры под впечатлением от аниме.
@user-br5ep4vf3q
@user-br5ep4vf3q 3 роки тому
@@Alexus2319, дорогой Друг, где об этом почитать?
@SovPlyushFilm
@SovPlyushFilm 3 роки тому
@@user-br5ep4vf3q Берёшь дозоры и читаешь. В чём проблемы?
@user-br5ep4vf3q
@user-br5ep4vf3q 3 роки тому
@@SovPlyushFilm, в чём проблема нормально ответить?
@JamesListener
@JamesListener 3 роки тому
@@SovPlyushFilm он имел в виду, где почитать информацию о том, что Лукьяненко писал это под впечатлением от аниме? Меня вот тоже это интересует, ибо в годы выхода книг, интернет был так себе, аниме в россии было еще малоизвестно (только несколько тайтлов можно было по телику найти - те же сэйлормун и покемонов), и жанр исекай был крайне малораспространен в аниме. Основной бум пришелся на конец нулевых - середину 10х.
@zombietv4240
@zombietv4240 3 роки тому
Поймала себя на мысли, что внимательно слушаю всё, что вы по сюжету игры рассказываете. Сценарист игры и впрямь молодца
@koshelev91
@koshelev91 3 роки тому
Ребята, респект вам с околоземной орбиты, смотрим вас всей МКС 🤗
@user-mr2pf7jw1k
@user-mr2pf7jw1k 3 роки тому
Сартир чините там в русском сегменте станции, а не ребят смотрите.
@ONE_SPUTNIK
@ONE_SPUTNIK 3 роки тому
@@user-mr2pf7jw1k тонко😁
@whowasitatfirst
@whowasitatfirst 3 роки тому
@@ONE_SPUTNIK пахуче)
@majesticstanley6732
@majesticstanley6732 3 роки тому
Такого я не ожидал. Разберите "Hellgate: London" или "Bet On Soldier"
@DudeFromRussia360
@DudeFromRussia360 3 роки тому
BET ON SOLDIER! а ещё лучше старую игрушку шутер песочницу от третьего лица Söldner: Secret Wars
@mangoclown
@mangoclown 3 роки тому
hellgate это ммо
@majesticstanley6732
@majesticstanley6732 3 роки тому
@@mangoclown не MMO, а action-rpg
@alexeytetrad6019
@alexeytetrad6019 3 роки тому
Хелгейт это слишком жестоко, они этого не заслуживают
@majesticstanley6732
@majesticstanley6732 3 роки тому
@@alexeytetrad6019 хмм... ну если всю проходить, то мб да) Но интересно же мнение об игре и вообще поглядеть на экспириенс их прохождения)
@Eruthemighty
@Eruthemighty 3 роки тому
Есть мнение, что про метеоритный доспех это к "Проклятым землям" отсылка. Нивал вроде тоже.
@purumkos
@purumkos 3 роки тому
в аллодах это было еще.
@Rizengard
@Rizengard 3 роки тому
@@purumkos с добрым утром, а "Проклятые земли" у нас не Аллоды чтоль?
@user-in8qj1qm9h
@user-in8qj1qm9h 3 роки тому
Всё именно так, отсылка на проклятые земли)
@valeramart2027
@valeramart2027 3 роки тому
@@Rizengard как я эту часть аллодов ненавижу, сломанный баланс
@Eruthemighty
@Eruthemighty 3 роки тому
@@purumkos Сорян, с Аллодами познакомился только в ПЗ, первые части как-то мимо меня прошли.
@user-bn7qn7se9f
@user-bn7qn7se9f 3 роки тому
Ребят не поверите, я вас смотрел когда работал вахтовиком на Камчатке. Работа у нас была 8 через 8 (часов),каждый день.И вот когда был отдых, после работы, или перед работой старался глянуть ваши видосики. Спасибо Вам ребята!
@samabezdarnostt229
@samabezdarnostt229 Рік тому
А говорят что рабство отменили
@sergeydolgopolov7057
@sergeydolgopolov7057 3 роки тому
57:00 Если выбрать сферу, Гесер скажет что-то вроде "Надо было выбирать Ольгу, но молодец что победил". И больше этот фрагмент никак не влияет на сюжет, только приобретённый шмот остаётся.
@user-ei1ku6ie4p
@user-ei1ku6ie4p 3 роки тому
Работаю вахтами на крайнем севере, смотрим вас всей бригадой, во-время планерки ))
@Almashina
@Almashina 3 роки тому
сук, вот это я называю: правильная планёрка
@user-ei1ku6ie4p
@user-ei1ku6ie4p 3 роки тому
@ Да, с РК
@user-ft2nv2cj8t
@user-ft2nv2cj8t 3 роки тому
Странно, что так вышло с диалогами. Каганов - отличный писатель и поэт. Возможно, ему именно так объяснили задачу, мол, диалоги должны быть "ироничными", "характерными" и с подробным объяснением сюжета.
@isded8220
@isded8220 3 роки тому
И согласовали все за 1,5 дня до сдачи
@aleksiy
@aleksiy 3 роки тому
авторы по молодости лет очевидно не знают Каганова :)
@mrKirty
@mrKirty 3 роки тому
А может он просто не заморачивался. Игры и в наше время не считают за что-то серьезное (в Росси, как минимум), а уж тогда - и подавно Решил мужик поржать
@user-fr9rg8nx9r
@user-fr9rg8nx9r 3 роки тому
@@mrKirty И это странно, потому что он тогда для ЛКИ писал, с гиками всех мастей общался - только батя НРИ в России ныне покойный Ленский чего стоит. Откуда взяться несерьёзному отношению к играм? Нет, тут наверняка было одно из двух: либо в ТЗ читалось нечто маловразумительное, поскольку в индустрии нулевых имели довольно скудные представления о том, как выстраивать игровой нарратив, либо его подтянули на последних этапах разработки, и он впопыхах выдал... ну, то, что выдал. Есть ещё третий вариант - банально недоплатили, но не будем же мы подозревать талантливого человека в сознательной и вредоносной халтуре?)
@user-vt1pp8xe2e
@user-vt1pp8xe2e 3 роки тому
Он банально мог до этого никогда не сталкиваться с написанием диалогов для именно игры. Все же диалог между персонажами в тексте книги и диалог в игре разные вещи. В первом случае читатель проглатывает этот кусок текста из 4-х строчек так напрягавших Макса, за пару секунд и читает дальше, во втором его озвучивают и вот это вот начинает люто бесить. Из-за чего кстати многие не любят аудиокниги, потому что медленно слишком всё это.
@user-lx6km9bb6f
@user-lx6km9bb6f 3 роки тому
Привет разбору полетов из Казахстана, всем отделом IT ржали над купленном Васей мадденом))))
@luminesciruy
@luminesciruy 3 роки тому
На вахте, с месторождения приезжаю в Селигдар, качаю все ролики СГ и смотрю в свободное время и как же не упомянуть, что засыпаю каждый раз под Разбор полётов, лучшее снотворное, так сказать.
@VladiqLot
@VladiqLot 3 роки тому
- Салют ночным дозорным! - Салют волкам позорным! Все ещё смешно....15 лет...
@sasha4420
@sasha4420 3 роки тому
30 вахтовиков с севера не одобрили прохождение Васи и Макса
@user-yz1vi3ey7y
@user-yz1vi3ey7y 3 роки тому
Уже 341)
@luigilupino
@luigilupino 3 роки тому
@@user-yz1vi3ey7y уже 854.
@3BEPbKO
@3BEPbKO 3 роки тому
"Метеоритный доспех" это референс к Аллодам 3
@Astrad-Antares
@Astrad-Antares 3 роки тому
Да, у меня тоже первая ассоциация это Проклятые земли, что в общем одно и тоже.)
@unhost
@unhost 3 роки тому
Разве в первых частях их не было? Были же.
@user-zl2hs8rp2p
@user-zl2hs8rp2p 3 роки тому
@@Astrad-Antares Проклятые Земли - ностальгия на века. Моя первая игра на ПК, в которую все лето залипал.
@Darth_Lenin
@Darth_Lenin 3 роки тому
@@unhost были. в самых первых аллодах были
@user-my3me4ul1v
@user-my3me4ul1v 3 роки тому
Епт неожидал тебя здесь увидеть)
@nighthuxter
@nighthuxter 3 роки тому
Не уверен, что ребята - Вася и Макс меня увидят, но если бы это случилось, было бы здорово. Потому что многое что дополню. Вы всегда хорошо аргументируете. Единственное, что прохождение разок этой игры не составит полной картины. Даже спустя время. Мне очень по нраву чтиво про Дозоры. И прочитал их всех. Хоть и давно. Последний раз, когда выходил Шестой дозор (кстати, именно там разворачивается сюжет, что сумрак нечто живое, а в игре это было раньше. Не знаю было ли это вдохновением из игры или просто мысли совпали) И когда вышла игра, у меня также был официальный диск. На тот момент мне было 14 лет, может быть поэтому диалоги так хорошо и зашли, но и правда, иногда их было много. И да, учитывайте, что я проходил последний раз игру лет 12-13 назад. Поэтому, возможно, я немного преувеличивать буду, но в целом очень близко, потому что прошёл я раз 5-6, исследуя всё вдоль и поперёк, чтобы придти к 1му уровню. Однако, максимальный, который я по итогу доходил, что-то вроде 2.5 или 3.0. И на высоких уровнях самая мощная магия - та которой кидался Завулон - взорвать энергию - очень вкусно, когда полно энергии у противника, потому что пропорционален урон энергии. Также хороши Пляшущая молния - особенно в финальной битве. Ну и, конечно, заклинание "Смерть" - просто Танос на минималках. Щёлкнул - убил (энергии много нужно). По классам тоже могу сказать следующее. Имба - это чародей, а не маг. Да, не в начале, а в середине и в конце. Естественно прокачан. Кинжалы на максимум 3 по 15. И стоят бы вроде 8 AP. НО фишка в том, что у чародея мало того, что есть "Быстрое заклинание" и "Экономия энергии". И когда прокачаешь, то Кинжалы уже стоят 6 AP, а потом и 4 AP. (про 2 AP не помню было ли такое). Ну или ещё проще - те самые предметы - перышко и монетка, где только плюсы. и вот у тебя 28 AP, ты 7 раз можешь запустить по 45 (если всё попадёшь) - 315 урона. Если не ошибаюсь, а на физические предметы - фонарик и пистолеты, это тоже работало, то есть меньше AP. И да, если только он один. Имбой настоящей становится маг под действием артефактов или баффов от чародея. Потому что "неприятие магии" под баффами очень быстро разбирается с противниками, это да. Ну и можно сказать, что арсенал у мага куда богаче. Это да. Но у чародея есть другие предметы. СиДюшка, которая накладывает отражение. В тебя пуляются заморозкой или молчание, а срабатывает отражение и уже кастовавший находится в этом состоянии. Или тёмные очки, опять-таки зависит от уровня прокачки. Могут дать очень сильную защиту на магическое воздействие. Тогда заморозка или молчание могут длиться только 1 ход. 8 ходов действовало только на тех, у кого с магией дела похуже. 1) маги 2) чародеи 3) перевертыши/оборотни/вампиры - об этом говорит окошко наших навыков. Кроме этого, с помощью брелка, можно взять под контроль противника. С помощью часов - аналог заклинания "Смерть" - через 2-3 хода противник просто умрёт от проклятья. Зализывание ран ничто по сравнению с прокаченным яблочком - не помню, какой максимальный. Но явно больше 60. Перевёртыш - ну это как в балдурс гейт 3 воин. Примерно то же самое. Однако, всё же есть приятные навыки под конец. Там прокаченная Шерсть выдаёт атакующему противнику неслабый урон. А если ещё дать артефакты каменную кожу (гранат) + силу (энергетик) + лотерейный билетик (удача). Это машина для убийств просто. Вариативности не особо много, но в комментариях также здесь рассказали, что можно в некоторых случаях избежать столкновения, пусть и не всегда. При этом опыт дают именно за находчивость взамен всем убитым. В том же дворе с аккумулятором. Есть достаточное количество пасхалок и секретов (например, можно через игровой автомат повысить уровень. Если не ошибаюсь с помощью баночки крови, которую можно взять в метро у вампира) Сама игра по итогу - это некая солянка книг и фильма. Потому что есть что взято из книг. Но есть и прямые персонажи из фильма - оно и понятно, фильм-то видело больше людей, чем читало книгу. Меня радует в бОльшей степени. Что создали достаточно большую концепцию по магическим умениям. Жаль, что критика сделала своё дело. И они не стали стараться дальше, потенциал был. Но Дневной дозор вышел куда хуже. Я его уже не помню. Помню только локацию в Париже и музыку французскую. По итогу, если тут со сценарием всё было неплохо, хоть и диалоги правда страдали. То там и сценарий вышел из комнаты. В охотку посмотрю Дневной дозор. И там я буду, скорей всего, со всем согласен. Потому что такого ярого желания перепроходить игру как с 1й частью, у меня не было. P.S. Это что я вспомнил, а так много хороших воспоминаний игра оставила. Я даже не ожидал, что и это вспомню. Всё благодаря вам! Спасибо!
@isinsmith
@isinsmith 3 роки тому
Про концепцию живого сумрак уже в дневном дозоре говорили, фильмы плохо помню, а вот в дневном как раз и была та история с зеркалом (которое кст немного переиначили в игре, ибо его убить нельзя было). Но, вообще, читая дозор залпом ты понимаешь, как Лукьяненко менял свой же канон много раз... Первая книга вообще больше какая то проба пера, а вот начиная с дневного уже можноидет более менее плавный сюжет и целостный мир.
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel Рік тому
@@isinsmith *Весь первый дозор - это проба пера. И потому он мне даже куда больше понравился, атмосферный (не считая того, что слишком часто персонажи повторяются, иногда просто потому что. А, ну и "гениальные" интриги, которые из-за любого другого действия могли бы сломаться). В целом, Дневной неплохо добавлял миру проработанности (хотя с какого фига Антон, который просто ушёл из Дозора тут же в него вернулся?), а Сумеречный уже какой-то... не тот.
@podcast_prisyad
@podcast_prisyad 3 роки тому
Я на всю жизнь запомнил фразу из игры: Лучше выпить водки литр - чем поймает инквизитор!
@user-my2ic5qk6g
@user-my2ic5qk6g 3 роки тому
Точняк. И еще: там была девушка, она была светлой и она была наверху. А потом она очутилась внизу, оказалась тёмной.. и уже не девушкой - ехидный тёмный. Или убило: Гесер - откуда о нас узнал? Варианты: Книгу читал. Фильм смотрел. Рушится четвертая стена...
@render2004
@render2004 3 роки тому
Ну оригинал конечно скобрезнее про соленый
@user-my2ic5qk6g
@user-my2ic5qk6g 3 роки тому
@@render2004 Знаю, Красная плесень пела.
@vincentxanders6370
@vincentxanders6370 3 роки тому
После рассказа про уровень шуток в этой игре захотел написать комментарий про единственную фразу, которая из неё запомнилась. Но меня уже опередили =)
@MrRelim1
@MrRelim1 3 роки тому
Тогда приходится, чтобы рифма получилась, инквизитор не как "инквизитар" произносить, а как "инквизитр".
@TheMAXHOify
@TheMAXHOify 3 роки тому
Никто: Абсолютно никто: Завулон: ТЫ ДАЖЕ НЕ ГРАЖДАНИН! ТЫ НЕ ПАЛАДИН!
@user-lg5lk9kp8g
@user-lg5lk9kp8g 3 роки тому
"Ты даже! Не даже!" (с) Бэбс
@user-dt3xh9vw2y
@user-dt3xh9vw2y 3 роки тому
Максим, Инквизитор: Не понял?
@blind_raven
@blind_raven 3 роки тому
@@user-dt3xh9vw2y Безымянный: Понимааааааю
@Kirik516
@Kirik516 3 роки тому
Этому городу угрожают драконы!
@AnimeDius0
@AnimeDius0 3 роки тому
ТЫЫЫ ДАЖЕЕЕ, НЕ ДАААЖЕ!
@Humangerg
@Humangerg 3 роки тому
Фига в игре с видом сверху в 2005 году была какая никакая анимация лиц, ну прям мощно для игры по фильму
@evgeniylitvin8077
@evgeniylitvin8077 3 роки тому
У игры движок Silent Storm engine, который вообще не сильно рассчитан на такие катсцены. С другой стороны не использовали сильную сторону движка - физику и разрушаемость окружения. Например в Operation Silent Storm можно было детально проработанную изнутри пятиэтажку разнести от подвала до крыши.
@TOFUDriver
@TOFUDriver Рік тому
@@evgeniylitvin8077 попробуй телекинезом швырнуть кого-нибудь или огненным шаром в обоих дозорах кинуть в дом, работает, проверил на доме Анны в Дневном в одной из миссий)
@vantuz8264
@vantuz8264 3 роки тому
Судя по песне в титрах, в игре есть секретная концовка, если пройти её на руле.
@questmage
@questmage 3 роки тому
Игра действительно была очень медленной, но это вписывалось в атмосферу сумрака, где всё как кисель. Ждём разбор Дневного Дозора!
@user-nk2wk2dx5s
@user-nk2wk2dx5s 3 роки тому
Анабиоз: Сон разума тоже 5 лет придется просить?))
@MrRelim1
@MrRelim1 3 роки тому
Слушайте, может, надо им придумать, что если их зрители хотят разбор конкретной игры, они могут проголосовать донатом за это?
@SiberianCosmopolitan
@SiberianCosmopolitan 3 роки тому
@@MrRelim1 келебро, залогинься
@psihonat
@psihonat 3 роки тому
Это моя самая любимая рубрика. Начал смотреть где-то 6 месяцев назад, и пересмотрел абсолютно все выпуски. Ребята вы топ. Я просто во многие игры не играл, так как был слабый ПК, и тупо не мог поиграть во всё это. Спасибо!
@zombik700i
@zombik700i 3 роки тому
Ребята, поиграйте в The Suffering 1 и 2 части! В первой официальная гнусавая озвучка Володарского - и слёзы, и ностальгия и страдания и радость - всё вместе!)
@Lunafreya_Nox_Fleuret.
@Lunafreya_Nox_Fleuret. 3 роки тому
Нда , и сама теория "Зеркала сумрака" в корне неверная , "Зеркало" исчезает само , тогда , и только тогда , когда баланс между светом и тьмой восстановлен . "Зеркало" нельзя призвать , его призывает сам Сумрак , "зеркалом" становиться слабый неопределившийся "иной" , который теряет память и отправляется в место , где баланс нарушен . Т.е. появление "Зеркала" можно предсказать , но нельзя спровоцировать . И если бы "Дневной дозор " нашел 2-3 магов 1 и высшего уровня и инициировал их в темных - тогда да , это могло влиять на баланс , а гипотетическое воздействие 1-го уровня никак не могло угрожать балансу , т.е. "зеркала" никакого и не было )
@northsouth1523
@northsouth1523 3 роки тому
Только так было в книгах, в фильмах этого не пояснялось, а игра по фильму все же.
@Lunafreya_Nox_Fleuret.
@Lunafreya_Nox_Fleuret. 3 роки тому
@@northsouth1523 Книга - это канон , фильм - отступление от него - au , а игра - просто бесовщина . Книги - цельные . Книги имеют начало , середину , конец . Фильм - неполон и обрывочен . Игра - кусок не пойми чего в плане соответствия лору вселенной . Я не придираюсь к Сумраку и тд , это видение авторов , как его подать . Но если они выдумывают отсебятину - от того , что эта отсебятина соответствует духу игры , она отсебятиной быть не перестает )
@MssHitsugayaToshiro
@MssHitsugayaToshiro 3 роки тому
@@Lunafreya_Nox_Fleuret. сейчас бы в 2к20 защищать книги ЛукьянЕнка
@Lunafreya_Nox_Fleuret.
@Lunafreya_Nox_Fleuret. 3 роки тому
@@MssHitsugayaToshiro Немного не поняла) Смысл твоей фразы)
@TheSlayerAtheos
@TheSlayerAtheos 3 роки тому
@@Lunafreya_Nox_Fleuret. Хейтер Сергей Василича, не обращай внимания.
@Nikifor228
@Nikifor228 3 роки тому
Эхх, как же Анабиоз Сон разума хочетца...
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 роки тому
Было бы неплохо.
@user-in8qj1qm9h
@user-in8qj1qm9h 3 роки тому
Было бы здорово
@devildantedd666
@devildantedd666 3 роки тому
Точно, она так раз про "вахту" на север. :D
@user-mx2ll6kr3g
@user-mx2ll6kr3g 3 роки тому
Но это же хорошая игра! Не разбор-полётвская!
@KomissarUhovVSMolli
@KomissarUhovVSMolli 3 роки тому
@@user-mx2ll6kr3g Можно подумать что Collapse или Crysis с Prototype, которые уже были в разборе, это плохие игры.
@simplechannel_qwerty
@simplechannel_qwerty 3 роки тому
Обожаю эту рубрику у вас, ребята)
@ItsameDesire
@ItsameDesire 3 роки тому
Баланс в игре отличный, всё проходилось с толчка. Запомнил в своё эту игру только за то, что в финальной схватке повыкидывал всех тёмных с моста и только Завулон выжил и грустно под мостом пропускал ходы. Физика рулит.
@sintshmint
@sintshmint 3 роки тому
Вот тебя и его постоянно включаю на ночь. Бесподобный контент, успокаивающие голоса. Спасибо ребята.
@MuXaTsoXoTuXa
@MuXaTsoXoTuXa 3 роки тому
вахтовики херня, я тут охраннику в ТЦ говорю, чувак, ты на хитмена похож. он заулыбался, спасибо говорит. а он реально на хитмена похож, прям один в один.
@shizikbruev
@shizikbruev 3 роки тому
А где на него посмотреть можно?)))
@user-mk4qm8lu9n
@user-mk4qm8lu9n 3 роки тому
А кто сказал, что это был охранник? Советую почаще оборачиваться)
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 роки тому
Василий Суворов, может это хитмен задушил охранника, и переоделся в его шмотки)) ты затылок проверил? xD
@MuXaTsoXoTuXa
@MuXaTsoXoTuXa 3 роки тому
@@shizikbruev владивосток, тц калина мол
@shizikbruev
@shizikbruev 3 роки тому
@@user-zu8tw9nk7x ))))))), жаль что только один лайк могу поставить))
@COTTONMAU5
@COTTONMAU5 3 роки тому
"Лучше выпить водки литр, чем поймает инквизитор!" © Стас
@Gabranth2
@Gabranth2 3 роки тому
Судя по голосу, это был именно Александр Пушной xD
@7ornge
@7ornge 3 роки тому
Не дают выбрать сторону, потому что игра называется Ночной Дозор. Ночной занимался наблюдением за темными, то есть это светлые. Без выбора. Позже выходила игра Дневной Дозор, где как раз можно было играть темным
@dmc9370
@dmc9370 3 роки тому
Это же не шутка?
@kemal1910
@kemal1910 3 роки тому
@@dmc9370 лукас за ник.
@dmc9370
@dmc9370 3 роки тому
@@kemal1910 у меня в тг ник Данте, вот и на Ютубе творческий подход применил
@user-pi9vc7mm9y
@user-pi9vc7mm9y 3 роки тому
Я вахтовик с севера) с собой на работу даже прошку беру чтоб играть ) сейчас xbox ses заказал ) так что да , играют люди и ещё как )
@captaincitrous5987
@captaincitrous5987 3 роки тому
блин, а как же "серьёзные люди деньги зарабатывают - играть некогда"?))
@user-pi9vc7mm9y
@user-pi9vc7mm9y 3 роки тому
@@captaincitrous5987 я инженер на улице не работаю ) времени много играть и зарабатывать деньги )
@captaincitrous5987
@captaincitrous5987 3 роки тому
@@user-pi9vc7mm9y меньше всего времени, кмк, у особо одарённых со всяких помоечных ресурсов типа Дзена XD
@Almashina
@Almashina 3 роки тому
всё правильно сделал.
@luigilupino
@luigilupino 3 роки тому
Не спалось. Смотрел в 5 утра. Еле сдержался, чтобы не расхохотаться в голос. Спасибо, пацаны.
@vladredgrave2057
@vladredgrave2057 3 роки тому
Ждал этого разбора больше чего угодно, ибо игру обожаю. Спасибо!
@DrHeadekBat
@DrHeadekBat 3 роки тому
Только подумал про разбор полётов, и получаю уведомление о выходе нового выпуска, люблю вас ребят)
@user-tn4cd2qf3i
@user-tn4cd2qf3i 3 роки тому
Работаем на севере в цеху по ремонту оборудования смотрим вас всем цехом )))
@user-ik7df9bi9v
@user-ik7df9bi9v 3 роки тому
Разбор полетов жду больше любого сериала) За сингулярити отдельный лойс. Дневной дозор, потом волкодав)
@deptusmechanikus7362
@deptusmechanikus7362 3 роки тому
Помню в школе с пацанами постоянно дисками менялись, либо бартером, либо на деньги с завтраков. Так я и наткнулся на эту игру. Диск наверно до сих пор где-то лежит
@pleskachov
@pleskachov 3 роки тому
Офигенно! Спасибо, что не хайпуете, а выбираете для души. Есть офигенная ещё идея для "истории серии". Серия "Disciples". Охеренная и недооцененная!
@DukeDDreik
@DukeDDreik 3 роки тому
Поднимем этот комментарий в топ, чтобы увидели!
@user-rd2qs6ek1u
@user-rd2qs6ek1u 3 роки тому
Тоже очень нравилась вторая часть Disciples, но для истории серии, ИМХО - маловато. Разве что в рамках одного видео. Но было бы любопытно, да.
@mrKirty
@mrKirty 3 роки тому
Она разве недооценена? По всем углам орут о ее шедевральности Не продалась, это да. Но народ ее помнит и ценит, вроде как
@pleskachov
@pleskachov 3 роки тому
@@mrKirty ну, к сожалению, не как "Герои"
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 3 роки тому
@@mrKirty 3 часть в своё время хейтили все,кому не лень.
@hki438
@hki438 3 роки тому
Прошло всего 6 минут, а диз уже стоит... Снова эти вахтовики...
@mrrakalanov
@mrrakalanov 3 роки тому
А что с ними?
@mrrakalanov
@mrrakalanov 3 роки тому
@@gigacheddar5163 да я понял, а что не так с вахтовиками то?
@GelanorSPB
@GelanorSPB 3 роки тому
Диалог Стаса с Тигренком при превой встрече. Стас: И треснул мир на пополам дымит разлом.. Тигренок: Идет война.
@Daemond_Hope
@Daemond_Hope 2 роки тому
О, помню эту гульку, удивительно, что тогда мне такая графика красивая казалась, а ещё до сих пор в голове этот возглас Стаса: "Лады!")
@lostinthegames3484
@lostinthegames3484 3 роки тому
Разберите "Hellgate: London"
@unhost
@unhost 3 роки тому
Она долгая.
@adarien313
@adarien313 3 роки тому
@@unhost и отстойная.
@Aida_second1022
@Aida_second1022 3 роки тому
Вау. Они это сделали. Спасибо, Вершители, Ночной Дозор в разборе полетов. Я счастлив)
@Arzyamov
@Arzyamov 3 роки тому
Лайк за то, что напомнили об одной из лучших игр российского производства. Но очень тянулась рука поставить дизайн за наезды на чародея. Три раза проходил эту игру именно на чародее. Сценарий рассчитан на то, что Стас именно чародей, кстати.
@adarien313
@adarien313 3 роки тому
Выглядит как русский фоллаут. Крч говоря игра скорее всего мне понравится. Но вот только вопрос, зачем мне играть в ночной дозор если есть фоллаут.
@l0lkeen
@l0lkeen 3 роки тому
@@adarien313 лучше попробуй сайлент сторм, откуда тут движок)
@adarien313
@adarien313 3 роки тому
@@l0lkeen можно еще и шадоуран, тоже неплохая игруля.
@makarrsamarsky5260
@makarrsamarsky5260 3 роки тому
С вашего молчаливого разрешения, дополню комментарии бывалых игроков в "Ночной дозор" (секреты и имбы): 1) на карте с автобусной станцией в здании есть банкомат (вроде как в реальном мире двери в здание заперты, а в сумраке открыты. но это не точно :) так вот, в банкомате на выбор можно получить: (1) +5 яблок, + 5 шоколадок; или (2) "Меч Света", или (3) немедленно +1 уровень пользователю банкомата. "Меч Света" вельми неплох в рукопашной, кажется, даже лучше заряженной лампы. Но не так, чтобы совершенно имба. Брал всё же его, потому как любил забивать инвентарь барахлом. 2) Заклинанием можно выбивать оружие из рук соперников. Так выбил меч у Духа Зигфрида, пользовался до конца игры, но он тоже не так что совсем имба. С другой стороны, приличный урон, и без расхода энергии /патронов / кристаллов. 3) чародей постепенно прокачивает умение зачарования яблок, шоколадок и т.п. Если яблоко зачаровано на 1й уровень, его можно перекастовать на 2й, будет больше хп восстанавливать. Таким образом на той же автостанции юрик вкачал нам шоколад 10го (макс) уровня. Вот это была энергия! :)) 4) про прокачку файербола уже сказали, но это просто, так как спелл действует на местность. Другие заклинания - "трансформация", "прыжок", "передать энергию" нужно просто нажимать много раз. 5) на миссии с нападением вампира милиции и бандитов можно отбрасывать врагов на проезжую часть. Там в реальном времени машины носятся! Стоит подождать минутку, как бандоса наматывает на колёса, а пистолет и патроны достаются Светлым... :) 6) Стас, если станет перевёртышем, весьма упорото выглядит в форме зверя. Эдаким растолстевшим пёселем породы "дог" :))
@tormozgazov9129
@tormozgazov9129 3 роки тому
Шоо? Телекинез правда можно использовать на мёртвых? Ляяя, такой инфы нигде не видел, большое спасибо) А по поводу пятого пункта могу сказать, что при убийстве машиной банде не перепадает ни опыта, ни предметов, а так да, было бы прям вообще круто(
@makarrsamarsky5260
@makarrsamarsky5260 3 роки тому
@@tormozgazov9129 сорян, я наврамши. :( давненько это было. видать. в моей голове "Silent Storm" с "Ночным Дозором" перемешался. Вчера сам переустановил "Ночной Дозор", и попробовал "Телекинез" в деле. Нет, не действует он на тушки, только на живые цели. Ещё раз примите мой пардон. И - да. С бандосов, попавших под машину, ничего не выпадает...
@tormozgazov9129
@tormozgazov9129 3 роки тому
@@makarrsamarsky5260 ну, в любом случае благодаря комментам я додумался до такой очевидной штуки, как убивать компаньонов ближе к убийству мобов, чтобы главный персонаж получал весь опыт, + пояснили, что все классы сбалансированы, просто проявляется это ближе к последним уровням
@Hedzin
@Hedzin 3 роки тому
Тот неловкий момент когда Солодилов и Гальперов называю Каганова "каким-то 14 летним пацаном"
@mikhailturchin3413
@mikhailturchin3413 3 роки тому
Неловкий момент, когда Каганов пишет как 14и летний пацан :)
@Hedzin
@Hedzin 3 роки тому
@@mikhailturchin3413 я думаю, он просто пытался воспроизвести авторский стиль Лукьяненко
@sharlatan999
@sharlatan999 3 роки тому
я тоже подохренел, когда увидел , что это Каганов. Но надо понимать, что это было давно, у не все у Лени получалось круто (как Эпос Хищника там или сатира его хорошая). У него бывало и много откровенного трэша типа на заказ. А тут, надо понимать, реально халтура какая-то без особых претензий. Было бы чего ради стараться. Но все равно странно.....
@sergius4772
@sergius4772 3 роки тому
@ выходит не справился.
@vaporjoric5279
@vaporjoric5279 3 роки тому
О, игра детства. Мое почтение!
@zaneflynt4721
@zaneflynt4721 3 роки тому
Как я вижу... Я не один у кого это игра есть )
@pustota9685
@pustota9685 3 роки тому
Раньше игры были лучше, доната небыло, разрабы старались
@user-hr5ud5vj8f
@user-hr5ud5vj8f 3 роки тому
@@pustota9685 VR Chat: существует* Крупные проекты: *вылетают изо угла с пистолетом* O HELLO
@mapron1
@mapron1 3 роки тому
А меня запинывайте шапками, я первый раз сейчас узнал что такая игра была) Если бы только я знал о ней 15 лет назад, эх...
@berartvik
@berartvik 3 роки тому
Не знаю насчёт вахтовиков, но вот моряки игры любят, одно из лучших времяпрепровождений между вахтами на полугодичном контракте, а когда есть интернет, можно и видосики с ютьюба скачать
@Alpine11
@Alpine11 Рік тому
Автор диалогов "сценарист/опозиционер/фантаст", Леонид Каганов! Автор сценариев " Наша Маша и волшебный орех" И мультика и "игры"... В принципе этим вам сразу сказано и сразу понятно почему диалоги такие)
@nottossik6932
@nottossik6932 3 роки тому
28:30 запомнил фразу "Лучше выпить водки литр, чем поймает Инквизитор"
@leshabro5680
@leshabro5680 3 роки тому
С радостью бы посмотрел Ваш разбор Clive Barker's Jericho
@CyberSpider35
@CyberSpider35 3 роки тому
Может сперва Clive Barker's Undying или он у них уже был?
@leshabro5680
@leshabro5680 3 роки тому
@@CyberSpider35 вроде не было
@mrKirty
@mrKirty 3 роки тому
У джерико высокий уровень зрительских оценок на метакритике (7.6), сюда спорные игры берут Можешь подождать до 2022г и на ретрореквест ее пропихнуть))
@doktorstrahov2426
@doktorstrahov2426 3 роки тому
@@mrKirty ну они уже не только спорные игры берут. Но если уж говорить о спорности, то она как раз подходит: журналисты в свое время, ставили средние оценки (на метакритике у нее 63), да и в продажах с треском провалилась.
@Hakumen7
@Hakumen7 3 роки тому
@@mrKirty singularity же разбирали, а у нее тоже рейтинг высокий
@user-gu7bd2xy4k
@user-gu7bd2xy4k 3 роки тому
Перевертыш делает кусь, а я ставлю лайк. Всегда жду эту рубрику сильнее всех остальных!
@luigilupino
@luigilupino 3 роки тому
Не спалось. Смотрел в 5 утра в наушниках. Еле сдержался, чтобы не расхохотаться в голос и всех разбудить. Спасибо, пацаны.
@Dolya_Pavel
@Dolya_Pavel 3 роки тому
Класса было всего 3 - колдун, маг и чародей. Гном, дварф и коротышка с секирой. Эльф лихолесья, эльф зеленолесья и просто эльф.
@dkanta931
@dkanta931 3 роки тому
Ну по классике у тебя визард,сорсерер и ворлок. Это не считая еще с полдесятка подклассов...
@FEARoperative
@FEARoperative 3 роки тому
Деревянные домики набигают
@TheXDragon14
@TheXDragon14 3 роки тому
Ждём теперь стрим/разбор по дневному дозору)
@EvilSnail
@EvilSnail 3 роки тому
Играл в неё в детстве и был в восторге (12 лет, а тут игра по книге и фильму!) Раздражало только то, что мой старый второй пень постоянно вылетал и включал bsod. После вашего разбора пытаюсь сопоставить опыт нынешних игр с эмоциями тех лет, и выходит, что ребенком после книг и фильма было очень даже. А вот в 27 уже не стал бы в неё и играть xD
@fesswitcher
@fesswitcher Рік тому
Сумрак - это когда ночью идёшь и спотыкаешься об кота:))
@maximpanov1459
@maximpanov1459 3 роки тому
в проклятых землях или аллодах по-моему был доспех метеоритный
@stasbelikov6326
@stasbelikov6326 3 роки тому
первое , что пришло в голову -Проклятые земли. Полез в комменты проверить
@user-se2oc6qs4j
@user-se2oc6qs4j 3 роки тому
Вначале Аллоды, потом в продолжении Проклятые земли
@user-ts6qt9ic3q
@user-ts6qt9ic3q 3 роки тому
Артек это отсылка на книгу, Стаса отправили туда на восстановление, а от темных Алису и в итоге он убил её. Ну и это всё было завязано на Светлане и её с Антоном Городецким ребёнке.
@user-qp4io7kf9c
@user-qp4io7kf9c 3 роки тому
Так разве это Лукьяненко? Мне кажется это фанфик.
@NightOleg
@NightOleg 3 роки тому
Не Стаса, а Игоря Теплова отправили в Артек. Игорь должен был воспитать и направить ребёнка Светланы и Антона, чтобы ребёнок стал мессией Света. Это не фанфик, а вторая книга, "Дневной дозор" в соавторстве с Васильевым.
@user-ts6qt9ic3q
@user-ts6qt9ic3q 3 роки тому
@@NightOleg блин перепутал, но отсылка на Артек конкретная)
@Kroill1
@Kroill1 3 роки тому
Моя первая ролевая игра) Теперь я понимаю, что она не шедевральна, но, благодаря ей, я полюбил ролевые игры) Жаль, что диски с игрой у меня почему-то теперь не запускаются. Даже на ХР. Даже не знаю почему. И нормальную пиратку, не требующую диска в приводе найти не могу. Хочется переиграть, а не знаю как) А я перевертыша выбрал) В медведя превращался)😊
@maximbarsim8341
@maximbarsim8341 2 роки тому
Алгоритмам ютюба спасибо, постоянно вылезаете, хоть и не люблю вас смотреть, более не врубающихся в игры обзорщиков просто представить сложно
@olegboozov
@olegboozov 3 роки тому
С детства, даже когда не мог толком понять и размышлений Лукьяненко от лиц героев, чем-то притягивал мир Дозоров Перечитал книги два года назад - это шик, особенно первые части. Как же живо описаны эти ночные российские улочки девяностых с киосками, в которых каждый в абсолютно любое время мог купить бутылку водки! Особенно понравилась, если память не изменяет, заключительная треть первой книги, где весь отдел Ночного Дозора собрался у кого-то на даче вроде и просто говорили за жизнь, как же это было душевно и затягивало. Будто сам сидишь на пьянке в большом кругу друзей! А что касается игр - НД был очень хорош. Все плюсы и минусы отлично переданы вами. История интересная, геймплей затягивает, но ближе к концу начинает становиться уже обузой для игры, диалоги - кринж очень часто. Но, имхо, это "похвально", явно не больше и уж явно не меньше А вот со второй частью всё вышло куда более грустно. Эх. Спасибо за разбор, ребят! Лайк и люблю вас
@mrKirty
@mrKirty 3 роки тому
В тебе говорит ностальгия. Если посадить современного игрока который уже привык к графике и механикам современных игр, то глаз его будет цепляться за все неровности. Я так брату двоюродному посоветовал НвН первый, так он потыкался 5 минут в дверь (орды андердарка запустил, ага), не понял что делать и снес игру)))
@olegboozov
@olegboozov 3 роки тому
​@@mrKirty Да я и не спорю ни разу, друг) Просто этот разбор перенёс меня в то время)
@bamrainey
@bamrainey 3 роки тому
Да, книги классные. Тоже первые две перечитывал пару лет назад. Только вот через вторую почему-то со скрипом пробирался. А на даче эпизод тоже очень запомнился.
@olegboozov
@olegboozov 3 роки тому
@@bamrainey Есть такое. Ну, вторую часть писали в соавторстве с Васильевым. Его книг я не читал, но, мне кажется, что от Лукьяненко в ДД гораздо меньше. Мб в этом причина
@user-qp4io7kf9c
@user-qp4io7kf9c 3 роки тому
Лукьяненко мне полюбился ещё до выхода фильмов, но серию про Дозоры не считаю сливки сильным его произведением, хотя концепция сумрака интересная. Звёзды, холодные игрушки, вот что моё любимое у Лукьяненко. Ещё помню рассуждения, что новый сорт пива всегда вкусный, а потом портится. Всё ещё актуально)
@MsKitsiable
@MsKitsiable 3 роки тому
Не знала, что по «Ночному Дозору» была ещё одна игра, кроме пародийного квеста. Спасибо за интересный выпуск “РП“)
@mistress_3
@mistress_3 3 роки тому
Были гонки ещё по ночному дозору
@MsKitsiable
@MsKitsiable 3 роки тому
@@mistress_3 много нового узнаю..
@user-pc7ih3cb4y
@user-pc7ih3cb4y 3 роки тому
Оо) а я тот квест ниасилил ахах
@demolitiondrive105
@demolitiondrive105 3 роки тому
Ну так-то их две было, помнится. Одна хуже другой
@user-nc3sb9jv1n
@user-nc3sb9jv1n 3 роки тому
Там еще 2 часть есть
@denver1988
@denver1988 3 роки тому
Помню помню, играл в неё, но так до конца и не прошел, правда не помню почему, тоже дико тормозила на моём ПК, но меня это не смущало) Аж пройти самому захотелось) Из диалогов помню только про водки литр ну и пролом 4 стены в разговоре с Гесером (кстати странно, я был уверен, что вы нажмёте на вариант знаю и книгу читал или фильм смотрел). Оказывается диалоги то писал Каганов, неплохой писатель, у него прикольный сборник "День академика Похеля" есть, ну и куча ещё всего, чего я не читал. Черные фоны кстати не баг, а так и должно быть) И блин, я предлагал эту игру на разбор лет 5 назад, писал несколько выпусков подряд комментарии на сайте, и вот, вуаля) Ещё правда я предлагал такой "шедевр" русского геймдева как "Волкодав"... И уж совсем совпадение, что я с неделю назад предложил девушке своей, которая первый раз читает серию книг Дозоров, установить ей игру, а тут спустя неделю вы) Ну и конечно же вы можете знать, что помимо игр, книг и фильмов, появилась вдохновлённая этим всем живая игра "Дозор", правда она про другое, но тем не менее)
@morethanlight192
@morethanlight192 3 роки тому
Отличный выпуск, спасибо. Ждём новых.
@pustoykosmos7677
@pustoykosmos7677 3 роки тому
Разберите Сибирь! Именно первую часть, как по мне, игра крайне хороша, даже спустя столько времени
@user-od1gh2qx4w
@user-od1gh2qx4w 3 роки тому
Спасибо! Вы мучились, проходили, готовили разбор, недосыпали ночами, слушали эти ужасные диалоги на протяжении 12 часов и создали интересный ролик длиною в полтора часа. А я, я ставлю видео, занимаюсь своими делами после тяжёлого рабочего дня. Смеюсь и ощущаю, будто участвую в каком то интересном разговоре о той части жизни, о которой я бы мог пожалеть, если бы имел неосторожность проходить эту игру в юношестве)))
@andaskulanbaev4281
@andaskulanbaev4281 5 місяців тому
Если бы они слушали эти диалоги, но их по факту нет в пиратской версии. А оригинал сейчас фиг найдёшь. Да и ребята немного собрали на современных компах не стоит виндовс хп... а это последняя виндуза на которой эта игра работала.
@Domovenok_Puzya
@Domovenok_Puzya 2 роки тому
Очень люблю рубрику разбор полетов, очень часто пересматриваю старые выпуски)))
@TheBabidan
@TheBabidan 3 роки тому
Леонид Александрович Каганов - Автор диалогов ?! Прям не верится у него шикарные книги, и он знакомый Лукьяненко.
@mistress_3
@mistress_3 3 роки тому
Посмотрите пожалуйста игру Zanzarah : в поисках затерянной страны. Умоляю.
@user-in8qj1qm9h
@user-in8qj1qm9h 3 роки тому
Оооооо да, игра прям восхитительна! Правда, что-то мне подсказывает, что лучше было бы не Солода и Васю на неё сажать, а Васю и Кунгура :D
@lmptfy
@lmptfy 3 роки тому
Поддержу. Покемон здорового человека
@lmptfy
@lmptfy 3 роки тому
Максимус, в пОлымя это правильно О.о Это «пламя» на старорусском. В старкрафте это огнеметчики говорят
@xerlian1359
@xerlian1359 3 роки тому
ДАДАДАДАДАДДАДАДАДАДАДАДАДДАДА
@lolotrololo2275
@lolotrololo2275 3 роки тому
не надо...
@PARPROX777
@PARPROX777 3 роки тому
Так-то чародей классный. Ножи наносят мало урона, но стоят мало очков действия. К концу игры чародей спокойно из далека выносит одного противника за ход, тупо спамом ножей.
@salingrogers3459
@salingrogers3459 Рік тому
Отношение Гесера к Стасу это как отношение работодателя к работнику без опыта)
@cinemashooter3050
@cinemashooter3050 3 роки тому
Ну раз вы добрались до такой игры, то думаю не составит труда разобрать стратегию "Золотая орда" от Воронежской студии. В ней есть 3 фракции. Крестоносцы, Русь, монголо-татары. Игра сделана явно под вдохновением от варкоафта, судя по значкам и прочему в геймплее, однако есть отличительные черты, к примеру реализм, которого не было в варике, там все карикатурно было изображено. Также в геймплее вместо найма готовых солдат, нужно было создавать им сначало оружие и щиты, а потом снаряжать, и во время боя они соответственно качались. Вообщем много чего интересного было в ней, правда не оценили из за того, что она вышла довольно таки обрезанной. Суммарно компания всех фракций равна 13 миссиям, а это мало, точно также 4 карты для мультиплеера, это капец как мало. У ну и ещё в игре люди под лёд могу проваливаться под собственным весом, что очень круто ее отличало от других РТС в реальном времени. Так что делайте. И помните: "Не спеши, а то успеешь".
@udarue
@udarue 3 роки тому
Давайте Разбор на Проклятые Земли, как раз отсылка на него была насчет метеоритного доспеха
@WhitehalI
@WhitehalI 3 роки тому
Только недавно пересматривал выпуски) а тут новый. кайф
@kasmik5235
@kasmik5235 3 роки тому
8:33 - Васян и Солод максимально открещиваются от внесенного чемодана)
@Rizrael
@Rizrael 3 роки тому
Полтора года вахты и игровой ноутбук каждый вечер на коленях. Под конец проекта вообще возил его в офис и играл подключая к монитору через HDMI, DVI оставался подключён к рабочему ПК и я нажатием одной кнопки всегда мог почти мгновенно переключиться. Трое коллег и даже начальник-иностранец играли одновременно со мной в EU4 😅. До этого слышал что ночная смена устраивала матчи по CS:S, но потом с айтишники что-то сделали и играть больше не получалось. На улице было -40, белые медведи периодически останавливали работу, песцы клянчили еду, а водители дрыхли в постоянно работающих машинах.
@saladsnake1821
@saladsnake1821 3 роки тому
Про историю в начале - речь явно шла про последнего босса в Crysis 1. Там был очень проблемный босс которого нужно было расстреливать ракетами. В [Prototype] финального босса нужно было закидывать ракетами
@nottossik6932
@nottossik6932 3 роки тому
21:00 две киски вылизывают стаса
@TheMrWoodrat
@TheMrWoodrat 3 роки тому
У меня тоже когда-то была такая игра, куда я ее дел, уже не вспомню. Отлично помню эту лампу дневного света в селезёнке Стаса при сотворении заклинаний;)
@InfernalPets
@InfernalPets 3 роки тому
После вашего разбора захотелось снова посмотреть Ночной дозор, вдруг всё-таки понравится XD
@nikname2257
@nikname2257 3 роки тому
Да Вася блин. Ну ты ж с Иркутска, буряты рядом. Стыдно не знать что правильно не Гесер, а именно Гэсэр.
@Alexander-ll9ki
@Alexander-ll9ki 3 роки тому
Честно говоря не уверен, что Лукьяненко имел ввиду Бурятское имя. В книге так написано?
@Nik0p0l
@Nik0p0l 3 роки тому
@@Alexander-ll9ki что это имя родом из средней Азии
@_BerSerK_ER
@_BerSerK_ER 3 роки тому
Обе части фильма в свое время были дико топовыми, а сцена с вампиршей, которая ломится в дверь, меня в детстве вообще до мурашек прямо пробирала.
@doctorhamster1095
@doctorhamster1095 3 роки тому
кстати, уже в Дневном Дозоре появилось подобие брони - Аню можно было одеть в красную курточку и появлялся спелл фаербола или надеть миниюбку и эффективно раскидывать гопоту)
@vAdSky
@vAdSky 6 місяців тому
Официально заявляю что вас смотрят инженеры в командировке 😊
@MRfrukta
@MRfrukta 3 роки тому
35:05 Сумеречный аккумулятор нужно было применять в трансформаторной будке на миссии во дворе Анны.
@user-qp4io7kf9c
@user-qp4io7kf9c 3 роки тому
А до патча можно было всех убить, а потом применить)
@user-qp4io7kf9c
@user-qp4io7kf9c 3 роки тому
И в канализации, до патча, можно было убито, а потом закрыть
@user-mk4qm8lu9n
@user-mk4qm8lu9n 3 роки тому
53:03 Когда пришёл в травмпункт на осмотр, где стажируются студенты-практиканты
@korolevvitaliy
@korolevvitaliy Рік тому
у вас были сложности именно потому что у вас чародея небыло, есть предметы которые либо отражают заклинания либо отменяют неприятные эффекты, плюс самая имба это отьем энергии, высушиваешь всех и они становятся полностью беспомощными
@Elcnar
@Elcnar 3 роки тому
Здравствуйте, я представитель программы Cheat Engine, опробуйте ее замечательные функции по ускорению игры(speedhack) и вы забудете, что когда-то жаловались на: длинные анимации и ходы, далеко бежать и т.д. Взять пробничик можно с официального сайта.
🤡 Путін принижується перед Токаєвим
00:56
Факти тижня
Переглядів 631 тис.
Секретная разработка КГБ! Волга «Догонялка» на V8…
1:07:10
Мастерская Синдиката
Переглядів 1,3 млн
The Punisher. Brutal action game from Marvel. [Debriefing]
1:52:28
StopGame
Переглядів 409 тис.
Can BRAWLERS SURVIVE in The SMOKE BATTLE!?🤯 #brawlstars #bs #shorts
0:34
KINGS OFFICIAL YT
Переглядів 3,8 млн
Rage Control Run: Sonic Vs Knuckles
0:33
Intalord
Переглядів 4,1 млн