ИГРЫ КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ БРОСИТЬ / Булджать

  Переглядів 1,236,011

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

День тому

Переходите по ссылке в приложение Самоката! clck.ru/35spjw&erid=Kra23qC9B
В нем каждую неделю появляются новые выгодные подборки, а по моему промокоду БУЛДЖАТЬ у вас будет скидка 150 рублей на первые 3 заказа в приложении от 800 рублей
Реклама, ООО «Умный ритейл» ИНН 7811657720 erid: Kra23qC9B
●Группа ВК: buldzhat
●Величайший Дискорд: / discord
●Телеграм: t.me/buldj
Недавно мы выяснили, что Старфилд великая игра, которая со старта становится интересной и не отпускает игрока до НГ 12+. Но не всем играм так везет. Даже легендарные проекты, лучшие представители жанра, могут произвести ужасное первое впечатление своим вступлением, затянутым разгоном и скучным игровым процессом первое время. А потом ты слышишь, что игра раскрывается только через 50 часов и ты очень зря ее пропустил, ведь это лучшая игра в истории. Поэтому сегодня, я расскажу тебе о играх создающих ужасное первое впечатление, но которые действительно раскрываются если дать им время. Иногда много времени.
Ведь с вами Булджать и мы начинаем.
00:00 - Видео РАСКРЫВЫАЕТСЯ
1:15 - Самокат
2:18 - Скайрим и Морровинд ужасны
5:41 - Оками невыносима
9:47 - Зельда уныла
13:40 - Холлоу Найт скучная
17:52 - Видео РАСКРЫЛОСЬ
Музыка: • low poly water mix™ -...

КОМЕНТАРІ: 4 000
@buldjat
@buldjat 6 місяців тому
Дайте комментариям расскрыться. Какие игры вы открыли для себя недавно?
@rewiwer00
@rewiwer00 6 місяців тому
🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝
@fireblastcatencgrunk
@fireblastcatencgrunk 6 місяців тому
Super Columbine Massacre RPG
@JDH_2099
@JDH_2099 6 місяців тому
Doom 2016
@Mr_n0th1ng
@Mr_n0th1ng 6 місяців тому
дип рок галактик. ЗА ПИВООООО ШАХТЁРЫ
@nexdore
@nexdore 6 місяців тому
Signalis
@vasilek2021
@vasilek2021 6 місяців тому
Видео длится 18 минут. Как интро оками. Действительно тонко! Спасибо, Булджать!
@dabmasterars
@dabmasterars 6 місяців тому
@@LUXFATAYAT.RUnepexogu_na-sait нет спасибо
@Geo-mik67
@Geo-mik67 6 місяців тому
Ездить, боты
@Geo-mik67
@Geo-mik67 6 місяців тому
Почему он?
@Nap0leonBonaparte
@Nap0leonBonaparte 6 місяців тому
О нет. Братья мге и не мге, готовьтесь к Mann™ против машин!!!
@Solnary
@Solnary 6 місяців тому
И этот ролик тоже невозможно пропустить 🗿
@evtish364
@evtish364 6 місяців тому
люблю ролики булджи за то, что они раскрываются с первой секунды
@sircosicica
@sircosicica 6 місяців тому
че ты высрал? @@htfrflame5142
@user-zb3fc7ee7q
@user-zb3fc7ee7q 6 місяців тому
Люблю ролики булджи за сыр
@Yuliana_Agafonova
@Yuliana_Agafonova 6 місяців тому
Сыр
@user-wy8dj4tz3v
@user-wy8dj4tz3v 6 місяців тому
У тебя "ролики булджа" переводятся на английский, как bulg rollers😅
@WatermelonCat444
@WatermelonCat444 6 місяців тому
​@@htfrflame5142Я разоблачил твою мать, она есть на оранжевом сайте 🤑🤤🥴
@piskatrass
@piskatrass 6 місяців тому
Самое тяжелое в Скайриме это не начальная пещера, а подъем к седобородым
@artems885
@artems885 16 днів тому
Ухххх да,это прям танцы с бубном особенно на первом прохождении,у меня так не горело давно,при том что раньше из серии ТЕС я играл только в Обливион да и то прошел не до конца,да и то это было давно
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x 8 днів тому
​@@artems885о даааа... А при первом прохождении я не хотел обходить всю эту гору до айварстеда, поэтому пошёл туда НАПРЯМУЮ
@artems885
@artems885 8 днів тому
@@user-ip5wd7nf9x Решимость у тебя конечно уровня Бог
@user-ip5wd7nf9x
@user-ip5wd7nf9x 8 днів тому
@@artems885 ну да, есть такое)
@superstar1320
@superstar1320 6 місяців тому
Насчёт Силксонга.. Как человек, живущий с клоунским носом и радужным париком, могу сказать, что в этом сентябре Тим черри(авторы Холлоу найта) подали признаки жизни, да и про силксинг вспомнили. В первый раз все точно поняли, что силксонга не будет после шикарного решения Юнити, далее авторы обновили страничку на стиме, исправив ошибку в баннере. Недавно же твиттер xbox выпустили твитт "Какая ваша любимая песня? Наша - шёлковая"(What's your favouret Song? Our is Silk", SilkSong) Так что всё возможно, возможно силксонг даже существует ..возможно.. ..надеюсь... ...
@bensashabikmeev8554
@bensashabikmeev8554 6 місяців тому
Не надо... Не давай мне надежду
@akanosakame
@akanosakame 5 місяців тому
Я жду силксонг треть своей жизни...
@xenos7070
@xenos7070 4 місяці тому
Вы не одни, братья
@daniel_customs
@daniel_customs 4 місяці тому
Ребята. Помогите пожалуйста! Я потерял одну игрушку, играл в году 2008-2010 Она кажется вообще на флеше была. Там надо бегать маленьким мальчиком с фонариком, общаться прыгать. Есть у кого в памяти такое? Там атмосфера была такая ламповая, нежная. Помогите, мне же не приснилось это. Я уже кучу лет кому говорю - никто не знает. Находил на дисках к журналам PC-игры
@nowl528
@nowl528 4 місяці тому
​@@daniel_customslimbo?
@BorisHrenPopadesh
@BorisHrenPopadesh 6 місяців тому
Раз уж заговорили про Холлоу Найт, надо упомянуть и его продолжение - Силксонг. Эта игра раскрылась ещё до релиза!
@Darkyvei4444
@Darkyvei4444 6 місяців тому
​@@htfrflame5142боже... как же давно мы не виделись. Когда ты поймёшь насколько это тупой, дешёвый,и детский уровень пиара?
@prosto_ivan8353
@prosto_ivan8353 6 місяців тому
вскрылась еще до релиза
@saygonara
@saygonara 6 місяців тому
скорее Hotline Miami 3 выйдет или все части Deltarune прежде чем релизнут Silksong (да йоб вашу мать, сколько ещё ждать 0_о)
@gevermuller2911
@gevermuller2911 6 місяців тому
Она раскрылась ещё с трейлера
@ErshErshovich
@ErshErshovich 6 місяців тому
Уже фанаты успели свой силксонг сделать😂видосы есть, где целые уровни по концептам разрабов создают
@lokkapalka837
@lokkapalka837 6 місяців тому
Для удачного запуска Hollow Knight нужны: -Много свободного времени -Дипрессия
@DemonNess
@DemonNess 6 місяців тому
наличие фетиша на жуков может дополнить игровой экспириенс
@Shakalll13
@Shakalll13 6 місяців тому
-Прямые руки Потому как для удачного запуска вы не должны тильтануть в самом начале. Например если накопил 1800 гео на фонарь, а потом 2 раза помер и вот уже денег нет. Когда я умер во второй раз я выключил игру и не заходил 3 месяца.
@IM_BLADOTA
@IM_BLADOTA 6 місяців тому
​@@Shakalll13это называется не прямые руки, а искусственное растягивание игрового процесса
@The_Ivers
@The_Ivers 6 місяців тому
@@IM_BLADOTA Фонарь требуется в паре мест в игре и зачастую к ним у тебя уже хватает денег. Да, ты можешь просидеть на первой локе и фармить самых простых врагов. Но зачем оно надо?
@AntonXCMlite
@AntonXCMlite 6 місяців тому
Или это должен быть твой первый платформер
@Charly_Sheid2014
@Charly_Sheid2014 4 місяці тому
Rain World -- это игра, которую вы бросите из-за несправедливой сложности, но полюбите за глубокую историю. Достойный приемник Вангеров. Рекомендую.
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 Місяць тому
Мне её продал кто-то из блогеров, сам едва 2 часа наиграл)))
@Wanderer0703
@Wanderer0703 Місяць тому
Спустя 50 часов я смог прожить полный цикл года один раз, ибо меня там долбило все что можно
@resonancetides7196
@resonancetides7196 23 дні тому
Звучит как кривая хрень.
@CrayfishKing69
@CrayfishKing69 23 дні тому
@@resonancetides7196 она нудная, не кривая, там все системы как надо работают, но смотреть обзор мне было интереснее, чем играть🤭
@Charly_Sheid2014
@Charly_Sheid2014 23 дні тому
@@resonancetides7196 В ней кривым только искусственный интеллект бывает, и то редко. Могу ещë разве что на управление пожаловаться. Много действий привязано к одной кнопке. В остальном нормально работает.
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 6 місяців тому
Полый рыцарь - шедевр! Залип в ней на 40 часов И да, жду несуществующее продолжение 😂
@librarian9864
@librarian9864 6 місяців тому
Чувак, я залип на 95 часов. Проходу путь боли и третий пантеон.
@ArFOX1111
@ArFOX1111 6 місяців тому
@@librarian9864третий пантеон легкий, за минут 5 прошёл, но вот 4 пантеон, ты там надолго
@RegalRaptor_
@RegalRaptor_ 6 місяців тому
Я на 120 часов и это первое прохождение, интересно у кого больше всего наиграно часов в этой игре😂
@_Binki_
@_Binki_ 6 місяців тому
​@@RegalRaptor_250 часов.... Прохожу щас 3 раз уже, меньше чем за 10ч, почти все амулеты и гусеници
@user-km4rj9jl9l
@user-km4rj9jl9l 6 місяців тому
Я прошёл полгода на 100 процентов ачивок
@Sandal1337
@Sandal1337 6 місяців тому
Пчелиная война, видать, тоже очень долго раскрывается💀
@Finnishnat-conservativedot7126
@Finnishnat-conservativedot7126 6 місяців тому
Хахахахахп он тебе лайк не выдал даже
@Sandal1337
@Sandal1337 6 місяців тому
@@Finnishnat-conservativedot7126 с кем не бывает
@LasLexus
@LasLexus 6 місяців тому
Панч!
@artems885
@artems885 16 днів тому
ШАВУХА,ЗДАРОВА ДАВНО НЕ ВИДЕЛИСЬ
@sqwertey
@sqwertey 6 місяців тому
Нет ничего приятнее в Hollow Knight, как после полного прохождения прийти на станцию, сесть на лавочку и погрустить под эту прекрасную мелодию на фоне, погрузившись в мысли, что ты повидал столько приключений в каждом кусочке этого огромного мира, столько спас друзей и гусеничек, а сейчас просто всё позади
@EdiTaylor
@EdiTaylor 6 місяців тому
Нет ничего лучше чем ощущения после прохождения Белого дворца)
@labalaika5081
@labalaika5081 6 місяців тому
​@@EdiTaylorнет ощущения лечше, чем когда прошëл путь боли. Бегите, ч на половину конченый, потому что прошëл его несколько раз и один из них был на стальной душе
@Dinozavrr102
@Dinozavrr102 6 місяців тому
​@@labalaika5081я обычный проходила 4 часа умерев 9348585949201 раз, а ты...
@maclo_c_cbIp0m_
@maclo_c_cbIp0m_ 6 місяців тому
​@@labalaika5081я "спидранил" путь боли, результат 3:54 (3 минуты, 54 секунды)
@zonadiapazona869
@zonadiapazona869 6 місяців тому
​@@EdiTaylor если ты не про путь боли, то он довольно лёгкий
@dragonew_
@dragonew_ Місяць тому
Я поставил паузу на 3:32 только для того, чтобы сказать: я обожаю стартовое подземелье в Обливионе. Это был один из первых моих опытов в серии древних свитков и мой самый первый данж, когда я обосрался от зомби, который истошно пыхтел и вышел на меня из за угла в тот самый момент, когда я за этот угол завернул. на всю жизнь запомнил. Гони косарь
@asylzhanmusafirov2154
@asylzhanmusafirov2154 6 місяців тому
Признаться я ужасно бомбил когда под конец игры в 15 лет постоянно умирал , а потом я включаю чела который проходит игру на железной душе , короткой концовкой с минимальной прокачкой ,без урона от Сияния и Сосуда ,при этом делая это одной рукой ,да и еще и при этом мастурибируя другой смотря трейлер Силксонга
@holy_waffle
@holy_waffle 6 місяців тому
Как человек на игравший в Hollow Knight 191 час, уверяю после первого прохождения игра только начинается. Стальная душа, пантеоны, 112%, дневник охотника, "Путь боли" и Колизей глупцов. В моем первом сейве, в нем я наиграл 91 час на минуту, я понял что хочу посмотреть все где-то к 40 часу потому что я понял что эта игра хочет видеть мой скилл и очень поощряет смелость. Можно конечно перед первым боссом пойти открыть заклинание и тд, а можно пройти бить ему ебало на 7 минуте и игра не запрещает ведь все зависит от твоего скила. Поэтому Silksong-у быть, а всех несогласных жду отстаивать свое мнение в Колизее. Я буду там в своей маске🤡
@mr_grey555
@mr_grey555 6 місяців тому
Разве перед Ложным рыцарем можно открыть какое то заклинание?
@beceliifrancyz4777
@beceliifrancyz4777 6 місяців тому
Сначала можно выбежать из арены, а после пойти к шаману, а вот теперь ты снова идёшь к рыцарю и бьешь ему ебало
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut 6 місяців тому
Путь боли... брррррр.... Будь проклят тот кто создал эту полосу препятствий сделанную садистами для мазохистов!... И, слава Лучезарности, что они не додумались спрятать вторую половинку Души короля в этом проклятущем месте, иначе бы я дропнул прохождение на истинную концовку ещё при первом прохождении...
@holy_waffle
@holy_waffle 6 місяців тому
@@beceliifrancyz4777 точняк подзабыл, в любом я хотел передать мысль о том что никакого борьба прокачки нету
@ZXMAN
@ZXMAN 6 місяців тому
​@@mr_grey555его вообще убивать необязательно, хоть все заклинания получить можешь
@user-bd3gz8tw1m
@user-bd3gz8tw1m 6 місяців тому
Все. Нам нужен разбор всех трёх игр от тебя, Булджать. Особенно хочется послушать про Сталкер и Mount&Blade. Спасибо за видео!
@sivokone8639
@sivokone8639 6 місяців тому
Я только в этом году смог полноценно сесть за прохождение 1 части сталкера, и при этом не дропнуть ее через пол часа. Помогло мне в этом лишь одно - сложность мастер, именно на ней сталкер раскрылся для меня. Это абсолютно иной опыт и даже душные моменты я проходил с интересом.
@andreRey26
@andreRey26 6 місяців тому
Особенно mount and blade.
@user-gm2sp2fx4v
@user-gm2sp2fx4v 6 місяців тому
Ещё пчелиная война
@zmeelov50
@zmeelov50 6 місяців тому
Давай Сталкер
@anal_sex
@anal_sex 6 місяців тому
В чём интерес слушать про сталкер? Просто одиночная линейная игра не говно и не шедевр(правда моды решают)
@BlakeGryphon
@BlakeGryphon 6 місяців тому
Ну, начинаем копить 200к лайков для разбора СТАЛКЕРА.
@Kerrgan471
@Kerrgan471 6 місяців тому
а меня Холлоу Найт очаровала с самого начала - саундтрек, визуал...а потом стало слишком сложно. на мосте застряла и забила, но какие же локации, какая музыка - мне прям нравится
@qlx-i
@qlx-i 6 місяців тому
Попробуйте rain world, может тоже зайдёт
@Kerrgan471
@Kerrgan471 6 місяців тому
@@qlx-i он сложный. Совсем сложный и иам очееь иного элементов. Мне такое не заходит. Мне и стардью валлей - напряжная и тревожная игра.
@kiloprost
@kiloprost 6 місяців тому
@@Kerrgan471 Стардью валлей - напряжная? 🤔🤔
@Kerrgan471
@Kerrgan471 6 місяців тому
@@kiloprost очень - бегом бегом - огород, жители, какие-то события. Вообще не ощутила спокойствия, только тревогу.
@alexanderandreev5362
@alexanderandreev5362 5 місяців тому
Мне тоже было сложно в Рыцаря, хотя и нравилось. Зато зашли обе части Ori.
@user-uu9xu6gs6s
@user-uu9xu6gs6s 6 місяців тому
Первый момент, чем Hollow Knight цепляет - это музыкальное сопровождение. Как только заходишь на зелëную тропу - он начинает медленно накачивать тебя удовольствием от атмосферы, мелких деталей в окружении, переплетении неспешой мелодии с твоим таким же неспешным и неуклонным продвижением вперëд. А потом ты начинаешь тут и там под каждым камнем получать нов и новую дозу таинственного лора, постепенно перевариваешь обрывчатую, по началу информацию. И вот ты уже подключëн к десяткам капельниц с раствором Hollow Knight, и получаешь истинны кайф от преодоления сложных мест, боссов да и просто иследованнии этого чарующего мира, печаль которого не режет, а мягко прячет свои тайны :3 P.S. с картой у меня никаких проблем не было, самое главное - чтоб были будавки со скамейками, как ориентир. Так что мне всë кайфово исследовадось и без компаса. Единственное - это в глубинном гнезде всегда путался ранее. Остальную карту знаю наизусть
@zeronim1965
@zeronim1965 6 місяців тому
Так можно и про условный Ender Lilies говорить, что музыкальное сопровождение цепляет.
@w.d8315
@w.d8315 6 місяців тому
О да, Атмосфера уныния и отчаяния, что не режет, а мягко обволакивает тебя, как воздух. Ты начинаешь ею дышать и не замечаешь уже её, ведь она уже внутри тебя это странным образом успокаивает, приносит удовольствие и осознаешь ты это когда попадаешь в Бездну, на Край мира, Проходишь Колизей глупцов на Золото и так далее. Ты видишь что мир в полумертвом состоянии. Даже новая смерть на пути боли не злит, а просто безразлична. Попробую ещё что ещё делать то? Это игра отличный способ избавится от хандры или геймерской импотенции, по крайне мере для меня.
@markus_danger
@markus_danger 6 місяців тому
Саундтрек это единственное хорошее что в ней есть, я лучше буду слушать ее саундтрек, не тратя на такую пососную игру своё время
@user-pp1if9jl6d
@user-pp1if9jl6d 6 місяців тому
Посмотрим, как игра раскроется для Булджатя, когда он дойдет до белого дворца:)
@user-gk6ez2vc9m
@user-gk6ez2vc9m 6 місяців тому
Меня музыка зацепила буквально в главном меню.
@993haruki
@993haruki 6 місяців тому
Перепроходил hollow knight около 5 раз, всего в игра провел ±350 часов, игра зацепила с первых секунд своей атмосферой, сложностью, геймплеем. И даже спустя столько времени в игре, я каждые 1-2 месяца возвращаюсь в нее.
@alexeygordin6522
@alexeygordin6522 6 місяців тому
А что там можно поделать повторно?А то я ловил себя на мысли что это реально гениальная игра,которая с первого взгляда не обещала зацепить вовсе,пройдя ее на плашку дико кайфанул,прям глоток свежего воздуха против игровой импотенции,но повторно не знаю чего там подклать(
@Femtozzz
@Femtozzz 6 місяців тому
1 раз - просто пройти самому , 2 раз - на стальной душе на 100% , 3 раз - с друзьями через хамачи, а остальная мотивация для перепрохождения 4 и т.д. раза уже у каждого разная))@@alexeygordin6522
@user-se8zv9jg5l
@user-se8zv9jg5l 6 місяців тому
больной ублюдок. прошел один раз и так и не понял для чего эти страдания
@jmugwel
@jmugwel 6 місяців тому
Вот да, отличное начало. Игра тебе очень постепенно выдает элементы, по моему даже индикатор здоровья появляется не сразу. Ты понятия не имеешь, что тут будет, а игра аккуратно, шаг за шагом даёт тебе по крупицам новые элементы геймплея - поиск карты, гео, душу, заклинания, амулеты и т.д. Не то что обычные игры, где уже при первом запуске тебя заваливают кучей окон интерфейса - на тебе окно крафта, которое тебе будет нужно через десять часов игры, на тебе мтникарту с двадцатью непонятными иконками, на тебе журнал, в котором пять вкладок под квесты из которых заполнено ноль, на тебе инвентарь с десятком слотов и кнопок.
@Turgorian
@Turgorian 6 місяців тому
@@user-se8zv9jg5l только не бей но как по мне эта игра легкая
@aihaibara8733
@aihaibara8733 6 місяців тому
Я до сих пор помню, что был мод для 4 облы, который скипал вступление. Ты просто сразу проходил кастомизацию и оказывался на выходе из канализации =)
@user-go3en1xf8d
@user-go3en1xf8d 6 місяців тому
Вроде зашёл посмотреть видео от Булджать, а попал в клуб любителей Hollow knight))) И видимо я стану единственной ложкой дёгтя в этом замечательном месте ибо хочу написать не про HK, а про M&B(и меня абсолютно не волнует что видео уже 4 дня). Так вот у меня с маунтом была наверное типичная история, зашёл, покатался часик по карте, поговорил с криво переведенными нпс, ничего не понял и вышел. Но в какой-то момент, попробовав эту игру в очередной раз, победив очередную пачку бандитов селюков, я понял, что мои селюки уже вообще-то больше похожи на наёмников, а во мне начали зарождаться амбиции Гриффита из берсерка и желание построить своё королевство. И вот ты уже скачешь на коне в строю своей кавалерии и максимально эпично сносишь вражеского командира с коня ударом своего ахрененного цвайхандера, а ещё через час ползёшь под градом стрел на стены хоть и будущей, но уже твоей крепости, ради того что бы король говнарь отдал её кому-то ещё, после чего ты объявляешь войну за независимость, отбиваешь свою крепостёнку от орд врагов и начинаешь копить силы, переманивая вражеских лордов на свою сторону и готовясь надавать по шапке своему бывшему сюзерену). в M&B афигенно передано чувство собственного роста, ведь вчера с тобой даже говорить никто не хотел, а сейчас ты уже в покоях короля просишь назначить тебя главнокомандующим, и ты чувствуешь что становишься кем-то значимым и происходит это попутно с весёлой нарезкой вражеской пехоты. А потом ты открываешь для себя целую гору модов и твои приключения затягиваются ещё часов на 500. На данный момент я бы конечно рекомендовал начинать со второй части, ибо сюжета в игре особого нет, а геймплейно вторая часть стала более цельной и проработанной. Но я бы всё равно посоветовал как минимум попробовать warband, у него есть свой шарм и он стоит того чтобы в него поиграть, да и проверку временем на мой взгляд он прошёл если не отлично, то как минимум хорошо. Ах да забыл упомянуть про годную боевую систему и хоть и не замысловатую, но приятную прокачку, как собственного персонажа, так и твоего отряда в целом.
@enderleak42
@enderleak42 6 місяців тому
Такой игрой определённо для меня стал (и является по сути) Rain world. Великолепный и даже лучший симулятор выживания, который ушёл в своём реализме настолько далеко, что новички просто не справляются с началом игры. Буквально всё в этой игре враждебно к тебе: начиная хищниками, что сначала кажутся неуклюжими и тупыми, а потом ты встречаешь шест-мимик или сороконожку, заканчивая механиками, объяснять которые игра не стремится вообще. Типа, в Рэйниче сначала сложно даже банально понять, что тебе надо делать. А ведь игра на самом деле имеет огромный живой мир и контента на 40+ часов, что расширяется ещё дальше с выходом dlc. Сейчас игра стала чуть более дружелюбной к новичкам, правда, но она всё ещё является для меня олицетворением фразы "высокий порог вхождения".
@VitekPechka
@VitekPechka 6 місяців тому
Эта игра заставляет стримеров смотреть на краску....
@user-ok3gu3ds4t
@user-ok3gu3ds4t 6 місяців тому
Полностью согласна, хотя лично меня она взяла в оборот ещё с экрана загрузки. От вступительной мелодии и звука интерфейса до сих пор мурашки ходят
@Burning.Goose.Studio
@Burning.Goose.Studio 6 місяців тому
Даааа. Я узнал о ней из какого-то видоса, в котором расказивал о реалистичной физике и работе биосферы и влюбился в игру с первого взгляда. Но все равно я не могу в ней надолго задержаться, но каждый раз прохожу дальше и узнаю больше
@John_602nd
@John_602nd 6 місяців тому
Первую половину прохождения за выжившего я страдал, но было интересно что там дальше. Теперь у меня пройдены все слизнекоты кроме святого)) Игра мегазавораживает и заставляет очень хорошо разбираться в своих механиках
@Quartz_geode
@Quartz_geode 6 місяців тому
Я давно интересуюсь рейничем и знаю о нём многое, но из-за своей криворукости не могу уйти даже с первой локации, незнаю о чём думал когда запускал её учитывая что я понимал насколько она сложная
@ilja_solov
@ilja_solov 6 місяців тому
Даëшь разбор сыра в Mount & Blade(всей серии) в массы! ✊
@hassasin7759
@hassasin7759 6 місяців тому
гнилая цыпленка 21/50*
@carnaby13
@carnaby13 5 місяців тому
4:21 Самое чудное, что ИМЕННО ЭТО ощущение долгого, непонятного старта игры в неё и затягивало с головой. Пока ты часами возился со всякими адаммасартусами (я же верно вспомнил?) и крабами, пытался спереть какой нибудь шлем, ты привыкал к этой местности, осваивал дорожки, она становилась родной и знакомой, и из неё ты потом выбирался в большой и страшный мир вокруг. Тогда я был совсем малой и так это ощущалось) сейчас тебе дадут небольшой туториал и быстрее - вкушай весь контент вёдрами, чтобы не дай бог не заскучал! Но правда и играть уже особо некогда, где теперь взять столько времени, чтобы спасать миры)) а ведь как мы знаем - если не придёт герой, то не будет и подвига)
@modestpixel4686
@modestpixel4686 2 місяці тому
Много раз начинал и бросал по тем же причинам что описаны в видео. Неделю назад снова запустил, за 3 дня потерял интерес из-за того насколько легко её сломать в плане геймплея. Денег море, но девать некуда. Броня смысла не имеет, когда поймешь что можно просто стрейфится. Магия либо бесполезна, либо имбалансна. Другого мне кажется не дано. каждый каст на вес золота оттого бесполезна, но заабузить алхимию никто не мешает. Когда есть хорошая скорость и левитация - мир не так уж огромен, интересных мест особо нет без квестов. В нынешнее время вся эта загадочность уже не так притягательна, имхо. Тот же Обливион в своё время только так исколесил, но сейчас уже точно не захотел столько времени в него влить 😅
@carnaby13
@carnaby13 2 місяці тому
@@modestpixel4686 думаю мало смысла свой игровой стаж проецировать на игру 2002 года, в то время же никто особо не ломал геймплей, игра была сильнее игрока)
@inqvizit0r
@inqvizit0r 4 місяці тому
Морровинд увлёк с самого начала, я не смогла пройти его сразу с первой попытки, но всё таки закончила… Теперь я не замахиваюсь на прохождение сюжета не потому что это сложно или неинтересно, просто хочется спокойно отыграть не избранного Нереварина
@user-el5cm5co1p
@user-el5cm5co1p 6 місяців тому
Человек держащий Булжратя в подвале-продолжай, мы довольны
@dimaatlas9493
@dimaatlas9493 6 місяців тому
Он его выпустил - долго видео не было
@user-oi9vo7xk4x
@user-oi9vo7xk4x 6 місяців тому
Бэбэя держит в рабстве Настя. Кто же поймал Булджать?
@KazakCO
@KazakCO 6 місяців тому
Если бы его кто-то держал в подвале, то пчелиная война вышла бы раньше и видео выходили не раз в 3 месяца
@notinsane2595
@notinsane2595 6 місяців тому
Похоже, есть подвал с людьми, которые пишут комментарии про подвалы
@XaramirV
@XaramirV 6 місяців тому
Скажи блуджаю делать видео качественнее
@koro4ka574
@koro4ka574 6 місяців тому
Обожаю hollow knight, но меня она сразу зацепила, не знаю даже чем, но через 20-30 часов я уже не мог оторваться и проходил все что есть в игре, включая боссов без урона
@geshtalt9443
@geshtalt9443 6 місяців тому
То же самое, есть какой то шарм у игры.
@user-nd4du4tq3t
@user-nd4du4tq3t 6 місяців тому
она меня зацепила ещё до того как её скачал и отпустила только когда я прошёл лучезарность.
@gdassspar6nr204
@gdassspar6nr204 6 місяців тому
Castlevania dawn of sorrow становится шикарной где то в середине
@VirionEralith
@VirionEralith 6 місяців тому
музыка....
@star__wolf
@star__wolf 6 місяців тому
Хоть я тоже сумел в итоге пройти всех боссов без урона, но именно знакомство с игрой шло в 2 этапа. В первый раз зашёл в игру после того, как вышла труппа Гримма, но в какой-то момент наскучило и я забил. Вернулся только после выхода lifeblood апдейта. Теперь в игре более 400 часов просижено)
@BORN753
@BORN753 6 місяців тому
Ну меня в Hollow Knight завлекло просто то, что из начальной локации очень много неоткрытых выходов, и очень интересно узнать что за ними, изучить карту. И да, у меня хорошая топографическая память, поэтому я никогда не использовал значок на карте, мне интереснее было самому понимать где я, мне нравится разглядывать карты, даже на недорисованных искать где я. В магазин я сразу зашел и прочитал все товары, поэтому перо купил сразу. Если бы карта просто автоматически дорисовывалась с тем, как ты в них заходишь, то мне лично было бы намного менее интересно, потому что я тогда опирался бы на карту при исследовании, чтобы увидеть куда я могу пойти, просто потому что это быстрее и удобнее. А так я слепой, и должен думать головой.
@superbro396
@superbro396 5 місяців тому
Обожаю Холоу Найт! На первом сейве 169 часов, проходил за рекордные для меня 39 минут. Я сразу же погрузился в эту атмосферу. Каждый месяц возвращаюсь и прохожу всё ещё раз, и каждый раз нахожу что то новое! Эта игра останется на всегда в моём геймерском сердечек... Я как только увидел у тебя на превью Полого Рыцаря, сразу встрепенулся и забыв обо всём, включил ролик и начал ждать мнения легендарного человека, про легендарную игру. Спасибо большое за ролик❤ Когда пройдешь путь боли, буду ждать тебя в горячем источнике на верху башни, не забудь прихватить маску!)🤡
@MeilaSpanner
@MeilaSpanner 6 місяців тому
Я вроде опытный ГЕЙмер, тётя 28 лет, но мне Хэлоу Найт помогла подруга пройти, она мне и посоветовала эту игру. Когда я начала играть она мне показала где найти первую карту. И пошло, поехало, лучшая метроидвания. Раза 4 прошла, полностью. Битва с сёстрами Богомолихами это просто песня, настоящий танец! Какая музыка, какие механики, а эти сладкие секретки на карте! Обожаю эту игру. И между прочим на стиме появилась новая инфа по игре, игра которая имеет столько фанатов ещё до выхода обязательно выйдет. В игре более 500 часов)
@savi9459
@savi9459 6 місяців тому
Ееее,рад,что все больше людей знакомится с этой крутой и неоправданно мало упоминаемой игрой?) Пантеоны уже проходила?)
@Ilm1n
@Ilm1n 4 місяці тому
О да, битва с богомолами не иначе как танец
@Dinozavrr102
@Dinozavrr102 6 місяців тому
Меня hk сразу зацепил своей атмосферой. Я сама играла на фортепиано и оно почти в соло играет в начале, но боже как это прекрасно... хоть в плэйлист я не добавлю не одну песню, но в игре они смотрятся идеально. Я не знаю как описать это чувство при игре, только если как "жестокая грациозность" многие враги не из начальной локации и не из кристального пика величественны и грациозны и тебе приходится для каждого найти подход. Пусть к концу ты будешь их закликивать не обращая внимания или убивать заклинаниями, но вначале, это неуклюжий танец за каждую ошибку в котором тебя могут убить... В общем, что хочу сказать, hollow knight зацепил меня с первых 5 минут. И я видимо единственная относящаяся нормально к платформингу в этой игре._.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger 6 місяців тому
Нет, не единственная. Это Сева, скорее всего, единственный, у кого бугурт от платформинга.
@chetkydag3382
@chetkydag3382 6 місяців тому
У игры объективно плохой платформинг, у Келина есть про это ролик
@lifesgame694
@lifesgame694 6 місяців тому
Не знаю по поводу других, но лично я кайфую от платформинга в этой игре
@user-bk4jg8ou5e
@user-bk4jg8ou5e 6 місяців тому
Если сравнивать с другими платформерами холоу Найт проигрывает, но прежде чем меня четвертуют, скажу что прошел "путь боли". Если это как то меня спасет. При том что знал что это не обязательно
@ZXMAN
@ZXMAN 6 місяців тому
​@@chetkydag3382шаришь за базу)
@user-oj4im5hm8j
@user-oj4im5hm8j 6 місяців тому
Игра, которая раскрывается - Kingdom come: deliverance. В начале мне казалась скучной, непонятной, чересчур усложненной из-за введенных механик аля выживания, но потом. Ох, когда я увидел рост персонажа, почувствовал, как его движения в бою становятся увереннее, как я постепенно из бомжа превращаюсь в ультрамегаубийцу половцев 3000 - я влюбился. Несмотря на все свои недочёты, то, что эта игра позволяет стать богом меча в реалистичном мире и прочувствовать процесс своего роста, меня очень подкупило. Конечно, потом я стал чересчур оверпавер, и понял, что баланс в игре немного херится к концу, но kcd все равно одна из лучших и самых интересных игр в моей жизни.
@Dragamorr
@Dragamorr 4 місяці тому
Меня выбесили комбы, которые хрен повторишь...
@NME04
@NME04 4 місяці тому
Я начал прохождение сразу на харде и боевка далась очень непросто xD
@sumrix
@sumrix 3 місяці тому
Удивительно какой разный опыт у людей. Мне набарот начало очень понравилось, а потом дропнул.
@user-oj4im5hm8j
@user-oj4im5hm8j 3 місяці тому
@@sumrix чтож, все мы разные. Меня, наоборот, начало раза два отталкивало.
@GeorgAnkar
@GeorgAnkar 13 днів тому
Я как раз после того, как достиг оверпавера, ее и забросил - скучно стало( Но, думаю, как, дай бог, выйдет сиквел, то допройду уж как-нибудь
@yomedo
@yomedo 6 місяців тому
Когда начал играть в hollow knight, я первый час не понимал куда идти и что делать, после чего я её дропнул. Спустя 5 месяцев, когда не во что было играть, я подумал, почему бы и нет. Именно после этого момента я засел там на целый день, а после и на пару месяцев, игра меня затянула. Эта атмосфера, музыка, лор... Самое прекрасное, во что я играл
@Shaltai_Bolta1
@Shaltai_Bolta1 6 місяців тому
​@@user-bi4ie2xn9eвелим де артрус
@Ilm1n
@Ilm1n 4 місяці тому
Думаю минимум каждый второй начинал игру 2 раза)
@asi_maker
@asi_maker 6 місяців тому
Ну теперь хочется заставить Булджать пройти Hollow Knight в режиме стальной души Кстати, а вообще еще майнкрафт классно раскрывается. Сначала ты маленький и играешь в кубики, но вот прошло несколько лет и ты уже автоматизируешь гигантский ядерный реактор. Вот бы ролик про модовый майнкрафт увидеть
@brinaal
@brinaal 6 місяців тому
Стеклянную. Интересно, а существуют ли люди, прошедшие пантеоны на стеклянной душе? И насчёт майна согласна, игра достойна быть включена в школьную программу
@user-sn9wd6es1x
@user-sn9wd6es1x 6 місяців тому
Великолепное видео, особенно раскрывется в конце, прямо за душу берёт
@VampirRoma
@VampirRoma 4 місяці тому
0:42 насчёт Террарии могу сказать, что вся её суть раскрывается ближе к хардмоду. Там начинается настоящая сложность и настоящая борьба за жизнь в начале и на протяжении всех боссфайтов до конца игры (не работает на нормальном режиме игры, потому что он слишком лёгкий)
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 4 місяці тому
Иронично, но дохардмодье - самая лучшая и сбалансированная часть игры.
@sumrix
@sumrix 3 місяці тому
Ну не знаю, мне больше всего начало понравилось. Когда дошёл до момента когда надо было ходить по уже исследованным местам и открывать пропущенные сундуки, я дропнул игру.
@Sailor639
@Sailor639 3 місяці тому
Хардмод - самая унылейшая часть игры, особенно в коопе. 450 кусков титанита или адамантита передают привет :D
@Taegon
@Taegon Місяць тому
@@sumrixтак это необязательно..
@_raidshadowlegends7335
@_raidshadowlegends7335 6 місяців тому
зато ролики булджать цепляют с самого начала ) спасибо за видосы чел! твоя подача- это всегда + 1 к хорошему настроению )
@Bellmak
@Bellmak 6 місяців тому
Я обычно не играю в плаформеры, так что размеренный геймплей в начале hollow knight мне помог привыкнуть. Так что я кайфовал от начала до конца 😌
@saygonara
@saygonara 6 місяців тому
Попробуй в Dead Cells, это платформер и соулс-лайк одновременно
@Bellmak
@Bellmak 6 місяців тому
@@saygonara попробую как-нибудь, но я довольно холоден к пиксельной графике
@JofumiFurFramovich
@JofumiFurFramovich 6 місяців тому
Все ругают платформинг Hollow Knight. А мне он больше Селесты нравится) Путь боли было интересно проходить, а Селесту я забросил...
@Bellmak
@Bellmak 6 місяців тому
@@user-bi4ie2xn9e сложный прикол
@pavelll4121
@pavelll4121 6 місяців тому
Как жить в мире где 228 людей посмотрели 18 минутное время за 1 минуту
@lordzet6698
@lordzet6698 6 місяців тому
Спидранеры какие-нибудь наверное.
@Burning.Goose.Studio
@Burning.Goose.Studio 6 місяців тому
Тебе просто нужно научится жить быстрее
@BekindBekbek
@BekindBekbek 6 місяців тому
просмотр засчитывается за 30-40 секунд, так что...
@pavelll4121
@pavelll4121 6 місяців тому
@@user-bi4ie2xn9e чево
@lord_shepert
@lord_shepert 6 місяців тому
4:40 Булджать - Шаг в лево, шаг в право и тебя оседлали чудища, обитающие вокруг. Отправив ша сохранение, которое ты не сделал. Я - А как же то сохранение, которое ты сделал на выходе из канализации ?
@DatKNic
@DatKNic 6 місяців тому
Холлоу найт шикарная игра и раскрывается с первых секунд. Change my mind.
@setoshi8154
@setoshi8154 6 місяців тому
У меня так было с играми Project Moon. Непонятные и отталкивающие в начале они подарили мне прекрасную Вселенную с интересным сюжетом и увлекательным геймплеем, грамотно встроенным как в сюжет, так и в повествование, заставляющую задуматься не только о том, как победить очередного босса, но главное - о жизни. Муны стали теми, кто заставил меня почувствовать такие радость и трепет, которые никогда в жизни я не чувствовал, понять, что игры можно сделать не просто источником эндорфина или способом потратить время, но, не побоюсь этого слова, шедевром. Тем, что может повлиять на твою жизнь.
@Mneq_delat_nechego
@Mneq_delat_nechego 6 місяців тому
Первые 15 дней чистого раслабона, а потом подрыв 5 точки.
@gaoodm7955
@gaoodm7955 6 місяців тому
ура моя любимая студия "да да мы чиловая скучная игра живи спокойно дитя моё иначе страдания будут не такими яркими"
@mornyast
@mornyast 6 місяців тому
Да вот тож самое. В начале спокойно, вроде ничего странного не ожидаешь и потом игра даёт тебе одну пощёчину, вторую, третью. Отчего от такого резкого накала отказываешься продолжать игру. Так как игра раскрывается на полную спустя попытки малыми силами победить сильное, чтобы стать сильным. И этот цикл практически бесконечен и несправедливый по отношению к игроку. :З
@daboss4318
@daboss4318 6 місяців тому
Сначала ничего не понятно, потом понемногу добавлется интерес, механики, и понимание, а потом кривая сложности становится вертикальной и ты видишь, что твое понимание ничего не значит. И вот ты убил на один уровень несколько часов ради минуты лора
@ibragimowbekhan0987
@ibragimowbekhan0987 6 місяців тому
Ого! Да это же обзор на игры от моей любимой студии Прожект Мом от Ким Джи Хуя. 🎉
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 6 місяців тому
Часто люди забрасывают spec ops the line в самом начале, думая что это call of duty. А ведь только в середине игры, начинается самый сок. А сюжетный твист в конце вообще бомба. По истине-шедевральная игра в плане военных шутеров. Сюжет вам запомнится на всю жизнь.
@southnorth1988
@southnorth1988 6 місяців тому
Люди забрасывают спекопс не по этой причине, а потому что геймплей унылый и неказистый. Если ты играл в любую гирсу -- тебе будет неинтересно, а если в любой современный тп шутер -- просто неприятно. Сюжет к тому же ценен только тем, что он там был и нёс мораль, но если ты читал хотя бы две книги из милитари худлита вроде Клэнси, этот сюжет будет выглядеть школьным сочинением. Короче, игра не стала культовой не без причин.
@southnorth1988
@southnorth1988 6 місяців тому
Игра норм (просто норм) для своего времени, а в наше время изобилия выбора -- особого внимания не стоит. Честно. Хз, чему там запоминаться на всю жизнь.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 6 місяців тому
@@southnorth1988 игра единственная в своем жанре. Так что глупо говорить про то, что игра не запоминается. Так можно сказать абсолютно про все игры. Лишь по этому игра достойна внимания. А не эта ваша ежегодная колда, в которой уже сколько лет ничего не меняется.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 6 місяців тому
@@southnorth1988 я играл в первый гирс оф вар. Мне не зашло. Игра действительно унылая. Спек опс играется лучше. А геймплей в нем по крайне мере, не на столько ужасный. Это если не играть на мясорубке. К нему вполне можно привыкнуть. По этому игру забрасывали казуалы, которым подавай геймплей, аля калл оф дути. Многие даже не знают про сильные стороны игры. Они думают что это пародия на колду, но от третьего лица. И когда в нее играют, то ощущают другой геймплей, никак в колде. По этому игру и забрасывают. А так ты высрал бред. Ведь ты мне не назовешь действительно серьезных игр, которую по настоящему раскрывают войну.
@S0LARNET
@S0LARNET 6 місяців тому
Одна из немногих игр, которые прошел до конца
@makb_the_striker
@makb_the_striker 2 місяці тому
А Kingdome Come где? Там же все казуалы скипнули на моменте где выгребали от двух бомжей в лесу, когда искали Рыжего)
@AK_DA
@AK_DA 6 місяців тому
Смотря данный ролик, в голову приходит Half-life и начальный вагончик. При чем с мыслями «Паравозик, который смог»
@timaru3642
@timaru3642 6 місяців тому
16:40 Так товарищи жуки убираем гвозди он наш.
@mr.jagern0ut869
@mr.jagern0ut869 6 місяців тому
мне искренне интересно послушать о террарии, ибо сейчас, после буквально 4к часов, я до сих пор не совсем понимаю, чем именно она меня затянула. но то что она стала одной из моих любимых игр - это факт.
@omegalul7240
@omegalul7240 6 місяців тому
Зацепила тем, что это песочница)
@w1ngessteryt116
@w1ngessteryt116 6 місяців тому
​@@omegalul7240только вот это не песочница
@mr.jagern0ut869
@mr.jagern0ut869 6 місяців тому
@@omegalul7240 не думаю, что это - основная причина, ибо тот же майн мне не приносит столько же удовольствия, как терка. скорее всего меня зацепила "сложность", иначе бы я не стал лезть в моды за каким-нибудь мутантом, каламитас или Шеном. но, уверен, что здесь именно совокупность факторов и походу я более чем осознаю, что именно меня привлекло в террарии. в любом случае видео про неё от Булджатя я бы хотел увидеть. получается ждем?
@ArtemYander
@ArtemYander 6 місяців тому
4к часов и тебе ... нужно узнать о игре? Сходил бы ты к врачу, челикс
@w1ngessteryt116
@w1ngessteryt116 6 місяців тому
@@ArtemYander ты вообще понял что он написал? Это тебе к врачу надо
@MultiAnimal2012
@MultiAnimal2012 Місяць тому
боян про первый half-life: игроки делятся на тех, кто прошли игру до конца и тех, кто не доехал в вагонетке. а морроувинд сразу зашел, но игру не так и не закончил так как ключевой персонаж не начал диалог (баг), а переигрывать заново месяцы игры было больно
@Bevari3434
@Bevari3434 2 дні тому
Было бы классно если булджать поведал бы об играх Rusty Lake Cube Escape и другие прилежащие, было бы действительно интересно
@kalendula_O_o
@kalendula_O_o 6 місяців тому
Создатели геншина вдохновлялись Оками в плане непропускаемых диалогов Только 18 минут для них это так, пара строк)))
@MrOwl888
@MrOwl888 6 місяців тому
Кстати да, я бросил в самом начале именно из-за того, что меня заставляли делать что-то по сюжету: меня прикололо рыбу ловить, ягоды собирать, да вообще посмотреть, что тут можно сделать, а помощница голосом каждую минут заставляет идти по рельсовому сюжету. Я понимаю, что это туториал, что меня за ручку приведут до определенного места, а дальше - сам. Но блин так захотелось пошариться по миру и попробовать залезть на гору как, например, в Зельде.
@kalendula_O_o
@kalendula_O_o 6 місяців тому
@@user-bi4ie2xn9e каво
@neonich7362
@neonich7362 6 місяців тому
"Возвращает тебя на сохранение, которые ты НЕ СДЕЛАЛ" - во имя Ктулху, сколько же боли в этих словах!
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 місяці тому
:)))))))) Охх да Мор. Любимая игра из свитков. Когда она вышла я раз 10 начинал ее проходить, а потом лет 10 проходил ее по одному сейву. Но пару лет назад перепрошел игру с начала и до конца золотое издание - и какое же это было наслаждение!!! когда ты знаешь все тонкости, куда пойти и что сделать, даже начальная раскачка не кажется уже такой ужасной. Но когда ты ньюб - игра очень неприветлива:) И кстати дополнения у серии свитков часто были интересней и ярче основной игры
@user-kt1mj1nx2d
@user-kt1mj1nx2d 4 місяці тому
И пожтому нет ничего плохого в укащарелях в играх. Ибо мор стаеовится зорош тогда, когда эти указатели появляются у тебя в голове, а до этого духота. Так почему бы их сразу не давать, как делают в современных играх?
@martinvanquish6003
@martinvanquish6003 4 місяці тому
@@user-kt1mj1nx2d Потому, что эта игра заставляет думать, а когда думать больно - есть Plants vs. Zombies )
@dmitriy9053
@dmitriy9053 3 місяці тому
​@@user-kt1mj1nx2dсам процесс познания мира другой без указателей. Ты реально его изучаешь, сворачиваешь не туда, находишь что-то ещё необычное. С указателем просто движешься по нему и тебе пофиг на изучение мира, его географии и т.п.
@ard2452
@ard2452 3 місяці тому
@@user-kt1mj1nx2d эта самая странная хуйня, которую ты мог высрать.
@wargozis
@wargozis 4 місяці тому
Одно из самых кислотных начал это начало Вангеров. Ты не понимаешь что тебе с этим делать, куда ехать и это также весьма отталкивает от того, чтобы начать в неё играть. Был немного удивлён, шо Вангеров тут не было
@AntoninoChiguretto
@AntoninoChiguretto 4 місяці тому
Про вангеров был целый видос. Наслаждайся
@HitmanCableCity
@HitmanCableCity 2 місяці тому
Почему-то после этого комментария вспомнил про первых Механоидов... Выливают на тебя сходу тонну текста и терминов этой вселенной. Сам ты - некое ядро в механической оболочке, которая имеет свои специфические характеристики и фишки, которые надо ещё изучить 🤪 Вот уж действительно - надо дать игре раскрыться...
@raznyflamingo9313
@raznyflamingo9313 2 місяці тому
Про них есть отдельный видос почти на час.
@Krytesh
@Krytesh 6 місяців тому
9:53 3-ий год одно и тоже, какое НАГЛОЕ копирование? (открытый мир, лазить по стенам, красивые ландшафты)
@procter6702
@procter6702 6 місяців тому
Забей, у него просто личная неприязнь к игре.
@Fifasher2K
@Fifasher2K 6 місяців тому
Тогда выходит, что все игры с открытым миром - клоны майнкрафта?
@user-ho1wg1zr9n
@user-ho1wg1zr9n Місяць тому
Да вы што мои булочки графика и баёвка тоже просто появилась
@MisterPoSan
@MisterPoSan 6 місяців тому
Но я жду, когда Булджать сделает полноценный обзор Русов против Яшеров.
@user-yz8kv7sl6y
@user-yz8kv7sl6y 10 днів тому
- И проверь сколько видимо ты пропустил ! - я пропустил пчелиную войну 2 ? - нет . - понятно …
@vspominashka
@vspominashka 6 місяців тому
Clive Barker's Jericho не плохо так раскрывается. Когда ты добрую часть игры бегаешь за одного солдата, а потом он умирает и тебе дают возможность переселяться в любого члена отряда и еще юзать их спецумения.
@Beedrill_a
@Beedrill_a 6 місяців тому
Искренне люблю начальное подземелье Облы и зачистку руин от бандитов около выхода из канализации Для меня это все еще почему-то наполнено ощущением открытия, где ты потихоньку завершаешь создание своего персонажа, успев попробовать разные навыки и разное оружие и магию в бою, причем как сам, так и смотря со стороны на врагов-милишников, стрелков и кастеров, после чего идешь потестить свой финальный выбор. Есть в этом что-то гениальное, честно говоря, хоть и находящееся в обертке нескипабельного подземелья, которое ты увидишь в сотый раз.
@zarefveta4217
@zarefveta4217 6 місяців тому
Не я один люблю начальное подземелье Обливиона, значит) Это радует. Иногда устанавливаю игру, прохожу первое подземелье до выхода из канализации, любуюсь видом и удаляю игру.
@l1zvrd
@l1zvrd 6 місяців тому
Поехавшая ветка комментов.❤
@magigor
@magigor 6 місяців тому
@@zarefveta4217 Может обливион и хорошая игра , но лично меня как сказал булджать в отличии от скайрима отпугнула даже несколько начало , сколько то , что карты нет , из обозримого только деревья город и руины , а каких то локаций не видно .
@zarefveta4217
@zarefveta4217 6 місяців тому
@@magigor В смысле - карты нет? Ведь карта мира и локации есть в инвентаре. Ты про миникарту? Вообще никогда не видел в этом проблему, скорее наоборот - миникарта была бы не к месту, ведь вся стилистика облы - тупо подражание властелину колец, а значит, чтобы сверится с картой, необходимо остановиться, достать ее из кармана и посмотреть (к сожалению хорошо реализовать ее именно подобным образом не смогли даже мододелы, хотя попытки были). Учитывая то, что миникарта была в морроуинде, избавиться от нее было осознанным решением разработчиков, ведь в обливион появились маркеры и компас. Кстати на заметку, модами можно добавить миникарту что в обливион, что в скайрим. Деревья, горы и руины? Восемь городов (имперский город за спиной сразу после выхода из имперской канализации), десять поселений, одиннадцать ферм, семь религиозных мест (не святилищ даэдра), 14 святилищ даэдра, несметное количество одинаковых рандомных врат обливиона... Всего 430 локаций.
@magigor
@magigor 6 місяців тому
@@zarefveta4217 ты меня заинтересовал , видно реально я че то не понял , просто у меня реально карты в целом вроде не было , а так наверно я облу недооценил , хотя все же готика 3 ,которая с ним соревнавалась мне более по душе . Надо короче все же поиграть в облу .
@user-yg1ce6ft5l
@user-yg1ce6ft5l 6 місяців тому
Частично я бы ещё отнес к этому списку игр Мор(1,2). Но там ситуация немного другая, когда он раскрывается тебе в него физически тяжело играть(кто играл поймет), но из-за сюжета, атмосферы, геймплея, музыки, персонажей и прочему тебе хочется в него играть превозмогая психологическое давление.
@awesomemouse
@awesomemouse 6 місяців тому
Смотрел обзор этой игры. Понравился комментарий: Мор - игра, в которую никто не играл, но все ее хвалят.
@user-wj2gc8ke4j
@user-wj2gc8ke4j 6 місяців тому
@@awesomemouse потому что это дань уважения. Играть в это может быть и больно, но это один из самых уникальных опытов в истории индустрии, который даже спустя двадцать лет кажется неповторимым. Что уж говорить про 2005 год.
@user-gc5wk6yd9c
@user-gc5wk6yd9c 6 місяців тому
В отличии от этих игр,мор таким и задумывался,так что сложность его прохождения синергирует с самой игрой. Т.е. сложность игры будто бы говорит насколько сложные времена в игре,даёт ощутить происходящее так,будто бы это и правда происходит с тобой,а не как в многих играх "сложное время" просто как часть истории,которую игрок увидит и забудет,ведь тяжело условно,а ему легко.
@epileptickidd
@epileptickidd 6 місяців тому
мне было очень интересно играть в хк с нулевой минуты в игре, поразила эта атмосфера, графика и звуки
@rockmanover9000
@rockmanover9000 6 місяців тому
Секиро раскрывается далеко не сразу, но как только она это делает, ммм, она становится хороша
@Nadobnost
@Nadobnost 6 місяців тому
5:04 надо ещё один топ сосков в играх, но уже брутальных.
@Snr_Zhan
@Snr_Zhan 6 місяців тому
Для меня раскрывающаяся игра - это Nier Automata. Я решил сразу же проходить на харде. Это было ошибкой... В этой игре тебе разрешают сохраняться после пролога. А в прологе 3 босса... И на харде боссы тебя ваншотают... И каждый раз нужно проходить вступление...
@lamatank1548
@lamatank1548 6 місяців тому
Вот-вот. В Nier Automata худшее вступление на моей памяти. Хуже, даже когда я поставил сложность на лёгкую и задротил по несколько часов, я так и не смог пройти пролог. Значительную роль в этом сыграло то, что я играл на компе без джойстика, но всё равно, такое ужасное вступление сделать -- это надо было постараться
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 6 місяців тому
Это да, пролог в игре тупая токсичная душка. Я тоже так сразу не вспомню где делали хуже. Такое долбанатство. Опять же, все кричат про гениальность игры, но меня хватило на 1.5 кампании. 1 кампания оказалась не о чем. А вторую я не закончил из-за бага с кат-сценой и вылетом в лесу.
@buddy7293
@buddy7293 10 днів тому
Были ещё санитары подземелий. До побега с пром зоны было тяжело в них играть, но! Когда ты попадаешь в город и находишь своих корешей, начинается истеричное веселье. Во второй части эту феерию докрутили))
@zhekos9939
@zhekos9939 6 місяців тому
Для меня такой игрой была рдр2. Но я уже заранее знал, что начало надо перетерпеть. Теперь это одна из моих любимых игр. Артур навсегда в сердечке
@Boyko.dmitri
@Boyko.dmitri 6 місяців тому
Согласен, сначала я тоже считал его очередными недоплатформером с обычным закликиванием врагов и единственное что меня остановило от удаления - это дизайн локаций и музыка. А потом я накнулся на деревню богомолов, меня угораздило попасть к трем сестрам и я принял вызов. И вот это полностью меня в игре покорило. Когда у тебя почти нечего нет, битва где важен именно твоё чуство ритма, когда после победы, все богомолы тебе кланяться в знак уважения, это офигенно, как тот момент с Тором: "Достоин".
@wonderlandgame
@wonderlandgame 6 місяців тому
если игра сразу не затягивает, то нефиг сидеть и мучаться в надеждах что понравиться
@GraphEnotik-md8ec
@GraphEnotik-md8ec 6 місяців тому
3:55 поэтому Питер - культурная столица России
@OxyGen020
@OxyGen020 6 місяців тому
БОТВа и Тёрка не про выдрачивание каких-то ресурсов для того, чтобы в будущем развлечь себя. Она про свободное приключение. Это адвенчура в первую очередь. Всё остальное там третьестепенно. Игра работает на то, чтобы увлечь тебя тем, что находится за той горой, а пока ты идешь к своей цели ты 100% отвлечешься на ещё какое-то место. И всё это ты можешь делать в любой последовательности. Игра тебя не ограничивает.
@grindealbus
@grindealbus 4 місяці тому
Согласна
@YuriKurokhtin
@YuriKurokhtin 6 місяців тому
у меня Hollow Knight сначала очень долго лежала в библиотеке а потом когда я поговорил с другом я решил ее пройти и проходил играя подряд сразу почти без остановок (хотя обычно я не могу долго в одной игре сидеть) причем мне наоборот больше всего интересно было в начале и середине где ты исследуешь и открываешь новые способности и локации, может начало было немного затянутым и ты там особо ни чего не получал но середина была для меня лучшей частью игры так как под конец игра иногда становилось сложной просто что бы быть сложной и когда открыта вся карта просто хождение в разные локации за предметами или боссами стало какой то рутиной. Мне как раз больше понравилось исследовать в этой игре и находить новые странные комнаты и штуки и иногда теряться в них ) (но при этом я мне кажется в начале как то был готов что игра будет постепенно давать вещи и что там можно заблудиться)
@georgenoble1628
@georgenoble1628 6 місяців тому
Просто в игре финальные локации кал полный. Королевские стоки и Древний Котлаван нереально убоги.
@jetty134able
@jetty134able 6 місяців тому
Столько сыра и иронии на ютубе нет не у кого. Спасибо тебе) Жду обзор на Сталкера)
@hideokojima002
@hideokojima002 6 місяців тому
Увы, "полый рыцарь" настолько легендарная игра, что ее механики используют до сих пор в новых играх. Красивая, я бы даже сказал завораживающая, отличный платформер. Один из лучших. Она как вино, с возрастом становится только лучшие.
@leviroutcode
@leviroutcode 6 місяців тому
По поводу серии The Elder Scrolls. Первая часть игры - вступительная, пролог, в котором ты погружаешься во вселенную. Да, в Морровинде есть проблемы с порогом вхождения, ей нужно чуть больше времени, чем Обливиону и Скайриму, но всё же Морровинд глубже, чем следующие две части. В самом начале тебе дают выбор - прогуляться пешком и сразу познакомиться с местными обитателями и взять пару второстепенных квестов или проехаться на силт-страйдере сразу к основному квесту. В Обливионе всё происходит более линейно, но как раз пролог Обливиона для меня - любимейший в серии. Здесь ты сразу решаешь - нравится тебе исследовать пещеры или нет. По факту, в процессе прохождения основного и самых интересных доп. квестов этих пещер не так много, хотя и это под конец это надоедает. В прологе тебя банально обучают основным механикам игры и дают интереснейшую завязку, чтобы основной квест затянул с головой. Лично я постоянно откладывал основной квест из-за того, что хотелось ещё глубже погрузиться в лор и вселенную, познакомиться с его персонажами и узнать их истории. Чего стоит только квест Тёмного Братства. Скайрим стал уже более симплистичным и дружелюбным к игроку, но интересная завязка всё ещё не отпускает тебя, хоть и есть небольшой провис после побега от дракона. Драконов тебе представляют как злобных и беспощадных антагонистов, уничтожающий всё на своём пути. Подаётся всё так, что куда умнее будет избежать встречи с ними, чем вступать в открытую конфронтацию, но нам как раз это и нужно. Всё оставшееся время до первой встречи с драконом ты жаждешь её, готовишься к ней как волнительной встрече, прорабатываешь тактики, и всё равно остаётся некая доля страха и уважения перед таким грозным противником. Для этих игр процесс раскрытия является самой частью игрового процесса, неотъемлемой его частью. Без них бы исчезла львиная доля шарма. Эта серия игр как раз и создана для того, чтобы максимально погрузиться в атмосферу, и стать такой же его неотъемлемой частью. Да, в этих играх много недостатков, но как раз это и цепляет меня в серии The Elder Scrolls - они не идеальны, многие вещи вызывают недоумение и даже злобу, но с этими недостатками игра становится живой в глазах игроков. Как и все мы, мы не лишены изъянов, которые и делают нас живыми.
@cuteku546
@cuteku546 6 місяців тому
террарию нам надо, сам когда не воспринимал ее как что-то стоящее, но стояло только углубиться во все и пройти ее... пришло осознание на сколько она инетресна и пиздата
@nekoresetter
@nekoresetter 6 місяців тому
Control. Эта игра покорила меня с первой секунды: динамичный и удобный шутан, метроэдвания и хоррор в стиле scp глубочайшим опциональным сюжетом, самым детальным телекинезом в игровой индустрии и так далее... ВСЕМ СОВЕТУЮ, ПРОСТО МОМЕНТАЛЬНО РАССКАЗЫВАЕТСЧ, ВЫ ХОТЯБЫ ПОГУЛИТЕ ЭТО
@mrbassofmax
@mrbassofmax 6 місяців тому
Сделать сейв перед концом пролога с возможностью изменить билд: да это же ГЕНИАЛЬНО!!!! 👍
@guardmedivh1
@guardmedivh1 6 місяців тому
я кстати забросил Хэлоу Найт в районе, в котором описывает автор, в каких-то джунглях, я просто задолбался бродить по огромной карте, искать тот самый единственный проход к следующей части карты. Но игра действительно атмосферная, стильная, видно, что разрабы старались
@EvgenLion
@EvgenLion 6 місяців тому
Вижу Hollow knight на превью - врубаю не обращая внимание про что вообще видос😎
@TheQvesto
@TheQvesto 6 місяців тому
Скучаем по сыру, он уже начал плесневеть!
@buldjat
@buldjat 6 місяців тому
Так вкуснее!
@vovabartenev9094
@vovabartenev9094 6 місяців тому
@@darknessking2695 рак мозга
@LaimSid
@LaimSid 6 місяців тому
Не плесневеть, а начал раскрываться
@neon34k
@neon34k 6 місяців тому
14:42 пов я когда босс сложнее меня в 1000% а его кто-то смог пройти:
@neon34k
@neon34k 6 місяців тому
кстати холов кнайт отстой
@a_saila6241
@a_saila6241 5 днів тому
Мало кто знает, но Смута раскрывается только через пару лет игры
@Stolen_skeleton_tf2
@Stolen_skeleton_tf2 6 місяців тому
14:15 Оба варианта верные
@speechless_mate
@speechless_mate 6 місяців тому
Булджать, за hollow knight и двор стреляю в упор. Вы ходите по довольно тонкому льду мистер. Шутка. Для меня HK раскрылся с самого начала, с первой анимационной вставки. Эта непревзойденная атмосфера вкупе с интересной прокачкой, сюжетом и нелохой метроид составляющей, дали мне один из самых запоминающихся игровых опытов.
@nickdiamondvvvv
@nickdiamondvvvv 6 місяців тому
в каком еще купе
@maclo_c_cbIp0m_
@maclo_c_cbIp0m_ 6 місяців тому
​@@nickdiamondvvvvв купе - в совокупности
@speechless_mate
@speechless_mate 6 місяців тому
@@nickdiamondvvvv Кстати да, пишется слитно, поправил. Спасибо, что, пусть и в ироничной форме, но указал на ошибку.
@Kerrgan471
@Kerrgan471 6 місяців тому
а я люблю начало морровинда. и это ощущение приключения и неизведанного - в 1м прохождении уша в другую сторону вместо Балморы и получила контент, приключения... опомнилась на аш 20м уровне, что вообще-то кажется мне надо было к кому-то зайти с бумагами
@user-el8wb6ol2d
@user-el8wb6ol2d 6 місяців тому
Хочу, чтобы ты разобрал Terraria только потому, что это игра моего детства, в которой я делал буквально всё, что только можно. Люблю твои видосики, продолжай в том же духе ❤
@moiraenny3018
@moiraenny3018 6 місяців тому
Не недавно, но все пытаюсь таки посмотреть Мор.Утопия (потому что даже проходить ее - нет никаких сил и терпения). Сеттинг потрясающий, персонажи интересны, диалоги - одни из самых живых, что я встречала в играх. Но играть, конечно, тяжело, это одна из тех игр, которая перед тобой не раскланивается и не пытается сделать все, только бы ты не ушел. Наоборот, если ты хочешь вникнуть в нее, то сам должен постараться. Вот я и стараюсь уже в четвертый раз, больно нравится местный лор)
@red8422
@red8422 6 місяців тому
Насчёт Hollow knight. Почему-то мне понравилась та завораживающая атмосфера пустоты, безжизнености и невзрачности первой локации. Идеально подходит под сетинг когда-то живого подземелья. А когда я получил гвоздь грёз, стал очень сильно тупить с призраками ведь не знал что можно бить вниз (то есть я получил гвоздь грёз раньше чем клешню богомола). Поэтому дох и дох от хранителя призраков (я думал её нужно победить и скилл откроется). И этот сигмент стал для меня самым скучным. А потом я допёр как проходить.
@kamyray
@kamyray 6 місяців тому
как ты это сделал играя впервые? о_о я конечно знаю про скип тенью, но в первый раз ты ж банально не знаешь что там проход есть + вряд ли на этом этапе игры можно догадаться о таком использовании тени + без клешни этот скип сложный через трамвай? нашел проездной? но опять же, без клешни вряд ли далеко пройдешь в глубинном гнезде + много денег на фонарь надо через кристальный пик? но чтобы туда попасть надо или пике (до которого без клешни точно не добраться), или дорогой фонарь + тоже не уверенна что там можно дойти до гвоздя грез без клешни туда как то иначе можно без клешни добраться? но как?
@red8422
@red8422 6 місяців тому
@@kamyray я получил гвоздь грёз через кристальных пик. (Да, да я гриндил на фонарь), потом бил хранительницу кладбища дофига раз, пока не понял что она бессмертная, а потом открыл для себя удар вниз и пошёл проходить дальше грибные пустоши.
@aworiath4037
@aworiath4037 6 місяців тому
Ждём комментарии типо "спасибо тому кто держить Булджатя в подвале" ведь это так смешно и оригинально. Го в террарию
@user-pr9zw7rx7r
@user-pr9zw7rx7r 6 місяців тому
Строить подвалы в террарии? Как оригинально...)
@saygonara
@saygonara 6 місяців тому
но сначала в Hollow Knight
@aworiath4037
@aworiath4037 6 місяців тому
@@saygonara я не пройду
@aworiath4037
@aworiath4037 6 місяців тому
@@LUVME.RUnepexogu_solnce бля, оригинально конечно, но не особо
@faramis6927
@faramis6927 6 місяців тому
Забавный момент что если уместить интро Оками в эти 4 предложения то ты не поймёшь часть сюжета дальше. Почему Сусаноо настолько важен, что это за вторая белая волчица, почему Орочи вообще освободили и как и кто..... А в арке прошлого все становится гораздо понятнее с этим интро. Если не просто скипать в постараться понять и послушать(ну вернее посмотреть. Учитывая то КАК говорят персонажи в игре слово послушать немного теряет смысл)
@kuraj_blin1420
@kuraj_blin1420 6 місяців тому
17:38 Булджать давай надевай клоунский нос и к нам в клуб, Silksong выйдет это не миф,мы ждем
@leviafan439
@leviafan439 6 місяців тому
Спасибо Булджать что начал отмечать "эпизодами" рекламу!!!
@arelikorik5785
@arelikorik5785 6 місяців тому
А мне было интересно играть в Ботву с самого начала. Бродил открывал башни, как то попутно находил святилища и короков, на них и отожрался. Оружия постоянно было дохрена и приходилось выбирать что с собой таскать. Святилища были довольно разнообразные и заморачиваться с ними было интересно. Бесили только одинаковые "испытания силы".
@bnn0s
@bnn0s 6 місяців тому
Согласен, само по себе пребывание в мире и его исследование невероятно затягивает. А когда ты уже набродишься по этому миру то найдешь чем себя занять благодаря механикам которые ты обнаружил исследуя этот мир. Прошел ботву раза 3 и всегда умудрялся для себя находить что-то новое.
@vv0rkking
@vv0rkking 6 місяців тому
@@bnn0s я так во 2ом прохождении для себя открыл гольф и дракона на горе...
@arelikorik5785
@arelikorik5785 6 місяців тому
@@vv0rkking там есть гольф? Или ты с боулингом путаешь?
@user-ou6ve2yr4r
@user-ou6ve2yr4r 4 місяці тому
Кстати, амулеты в полом -- одна из самых качественных систем билдостроения, по сути, они создают классы без упоминания таковых, а насчет стартового перепутья -- меня спасла музыка. Вообще, на мой взгляд, из музыки в полом запоминаются лишь пара композиций, но музыка стартового перепутья, вещи на фоне, которые разбросаны там не просто так, а каждый кусочек фона, отличающийся от остального, что то значит(а не как в некоторых метроидваниях, где о каждом фоновом домике ты узнаешь в лучшем случае строчку текста, ничего не значащую для всего остального мира, а в худшем -- ничего, вот например в полом на фоне есть заборы, и они с узорами. И за это глаз не цепляется, но если присмотреться, то узоры изображают божеств, таких как Унн или Лучезарность, которым покланялись в тех местах, и именно музыка заставила меня цепляться к таким мелким деталям, музыка, полная тайны и спокойного, методичного изучения) заставили меня действительно ощущать, что я исследую древнюю давно погибшую цивилизацию в ее руинах, а не прыгаю по платформам, отбиваясь от пикселей
@vasilier
@vasilier 6 місяців тому
hollow knight!? не знал что вы имеете при себе опыт времяприпровождения в этой ЧУДЕСНОЙ игре, после 40 часов тренировки 5 пантеона я прямо таки прозрел и решил что это моя любимая игра, и конечно же я не могу пропустить НИ ОДНО видео с её упоминанием
@user-ff7dq8ko3y
@user-ff7dq8ko3y 6 місяців тому
Возможно ты принял свою пустоту, но до сих пор не понял ее суть. Вся игра, от перевала короля до пантеона халоунеста - лишь тренировка для тех, кто осмелится получить идол пустоты со светозарных чертогов богов, что в свою очередь лишь финальное приготовление перед выцветшей маской.
@daboss4318
@daboss4318 6 місяців тому
@@user-ff7dq8ko3y Все пантеоны лишь тренировка перед any radiance
@TriplFFF
@TriplFFF 6 місяців тому
Забыли упомянуть путь боли
@vasilier
@vasilier 6 місяців тому
@@TriplFFF боль - весьма субъективная вещь, стоит лишь вслушаться в музыку и принять страдания и БУМ, ты уже прошёл его 3 раза один из которых без амулетов в прохождении стальной души 112% мой первый раз занял чуть меньше 2 часов, но уже со второго время едва ли превышает 30 минут
@vasilier
@vasilier 6 місяців тому
@@user-ff7dq8ko3y самое страшное что я уже размышляю над выцветшей маской, первые 4 пантеона уже пройдены со всеми веригами, осталось лишь подтянуть лучезарность, улучшенных воинов грёз и дело в шляпе (ведь большая часть боссов уже пройдена в светозарном, остальные в возвышенном, единственные на обычном - маркот и лучезарность)
@user-jn9zw7lm4b
@user-jn9zw7lm4b 6 місяців тому
Это невозможно. Под очередным прекрасным роликом моего любимого не игрожура я чет слишком редко натыкаюсь на вонючих спамеров и шутников, что рофлят про подвал, пчелинную войну, а деляться своим впечатлением о ролике и игровым опытом, слишком хорошо, чтобы бы быть правдой
@apollonvolkolupov8030
@apollonvolkolupov8030 6 місяців тому
Блин, а ведь и правда...
@He_ToKcu4eH
@He_ToKcu4eH 4 місяці тому
Don't Starve Together Как бы я ее не любил, но это именно та игра в которой ты(новичок) заходишь в игру, не понимаешь что ты делаешь, куда идёшь и какая твоя цель, проживаешь до 21 дня, понимаешь что не можешь прожить без костра и минуты, умераешь и снова ты в самом начале собираешь траву и палки что бы прожить свою первую ночь. Эта игра очень сильно похожа на дарк соулс. Ты идешь на врага, умераешь, запоминаешь что пока что на этого врага тебе идти рано и так всю игру
@ruzeon6125
@ruzeon6125 6 місяців тому
Baldur's Gate 3 однозначно в список. Порог вхождения большой, но я превозмог, и для меня она раскрылась к часу 3-4. И как человек игравший в Зельду скажу, что не было момента, когда я чувствовал себя отягощённым чем-либо - всё было в кайф (по крайней мере с Ботвой, а с Тоткой дела посложнее)
@truemihhru
@truemihhru 6 місяців тому
С первыми двумя частями точно та же история. Преемственность.
@m.i.g.2023
@m.i.g.2023 6 місяців тому
Видимо, после инцидента в группе булджатя, человек, держащий его в подвале, решил взять ситуацию под контроль
@DanTrol02
@DanTrol02 6 місяців тому
В BotW’у, на удивление, очень интересно стало играть с первого часа. Просто погружение и наслаждение от мира очень быстро наступает, проходил давно и 2 раза, может возраст повлиял. Недавно поставил эмулятор свитча, скачал новую Зельду, но не затянуло. То ли начало не сильно зацепило, то ли не работающий мод на 60 кадров повлиял. Вот с ней согласен, возможно надо заставить себя побегать подольше, а там и зацепит. Спасибо огромное за видосы, помогаешь скоротать время и создать хорошее настроение перед сном.
@AliceMadnessReturnsHere
@AliceMadnessReturnsHere 6 місяців тому
Как только Булкужрать начал описывать Моррошинд, я сразу представил подобное описание для любой дефолт ММОРПГ)
@savi9459
@savi9459 6 місяців тому
ХК-была одной из игр,которая шла на мой старый ноутбук,и которую я прошел на все 112% и 4 пантеона А собрав новый компьютер первым же делом запустил ХК) По итогу настолько упоролся,что не только прошел ее 4 раза,а прошел все пантеоны(4 из них со всеми веригами),всех боссов на светозарном,открыл все возможные концовки,а также прошел стальную душу на 112%,на самую сложную концовку (5 пантеон+цветок) Поэтому считаю,что в начале игре нужно дать немного времени,чтобы расскрыться,ну и если мир тебе не нравится с 1 минуты,то дальше точно не будет лучше)
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Переглядів 3,3 млн
1 класс vs 11 класс (рисунок)
00:37
БЕРТ
Переглядів 2 млн
I Trapped Myself in a Box with Colored Smoke!
00:50
A4
Переглядів 16 млн
Самый большой бутер в столовке! @krus-kos
00:42
Кушать Хочу
Переглядів 6 млн
Підставка для яєць
00:37
Afinka
Переглядів 61 тис.
ЛУЧШИЕ СОСКИ В ВИДЕОИГРАХ / БУЛДЖАТЬ
45:51
БУЛДЖАТь
Переглядів 1,3 млн
СМУТА!КТО ВИНОВАТ?!
20:43
Kenny Wake
Переглядів 2,5 тис.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ OBLIVION
20:38
IGM
Переглядів 444 тис.
НЕ БЕРИТЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ / Булджать
23:44
БУЛДЖАТь
Переглядів 1,7 млн
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Переглядів 3,9 млн
в гостях 👵🏻👴🏻в селі
0:42
Творчі Варенички
Переглядів 134 тис.
АННА КОШМАЛ і ОСТРОВСЬКИЙ в СРАЧІ #22
1:11:32
ЛЕВИ НА ДЖИПІ
Переглядів 373 тис.
ось чому у нас його так багато
0:40
Ellevika
Переглядів 269 тис.