История серии S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl

  Переглядів 4,630,786

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

6 років тому

• Подписывайся на лучшие истории серий - bit.ly/StopGame-SUB
Наконец-то, S.T.A.L.K.E.R.! Пора разобраться, откуда у серии взялся культовый статус и насколько он оправдан. Начинаем путешествие, разумеется, с разговора о S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
• То самое видео о Припяти в играх - stopgame.ru/show/96759/pripya...
• Страница игры - stopgame.ru/game/stalker_shad...
***
Все наши истории серий - stopgame.ru/games_history/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Прямые трансляции на UKposts - goo.gl/9N311N
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

КОМЕНТАРІ: 3 800
@raphaelsalazar6641
@raphaelsalazar6641 5 років тому
ВНИМАНИЕ АНЕКДОТ: Прекращена работа программы XR_3DA.exe. Так не смешно же.
@YI-uk9ff
@YI-uk9ff 5 років тому
a crash has been detected by bugtrap fix
@user-wq4mu8iv9r
@user-wq4mu8iv9r 5 років тому
И в чем тут соль?
@dmitriyvm3791
@dmitriyvm3791 5 років тому
Так не смешно же!
@user-nm2lw9bt4w
@user-nm2lw9bt4w 5 років тому
"смех сталкера"
@RuslJet
@RuslJet 5 років тому
[пью закрытую бутылку водки через противогаз]
@loydmggc8372
@loydmggc8372 5 років тому
Подошёл Стрелок к Монолиту и говорит:"Хочу чтоб Зона исчезла!" Монолит:"На тебе вылет на рабочий стол!"
@serafimnevkin2965
@serafimnevkin2965 4 роки тому
так а чем это не исполнение?
@shadowebalaka6062
@shadowebalaka6062 4 роки тому
Увы, но это баян дружок пирожок
@tacticalnuke9393
@tacticalnuke9393 4 роки тому
Не там должно быть "прекращена работа XR_3DA
@ron1806
@ron1806 4 роки тому
9 лет назад ещё эту юмореску видел. КлассЕка, хуле
@don_bacujluo3431
@don_bacujluo3431 4 роки тому
Этот камень опять все по другому понял...
@cheboksar204
@cheboksar204 3 роки тому
В Сталкере нет багов, это просто аномалии
@Nightingalell
@Nightingalell 3 роки тому
Самая страшная аномалия - зелёный жук
@steroidseagull2124
@steroidseagull2124 3 роки тому
@@Nightingalell настолько страшная,что может убить человека в параллельной вселенной
@Mr.4chaiok
@Mr.4chaiok 3 роки тому
Если перед тобой пролетел стол,, за ним стул, а за стулом сложенный пополам твой друг, то не волнуйся, это аномалия!
@user-pm8do5ei8r
@user-pm8do5ei8r 3 роки тому
Добрый день, товарищи, меня зовут Григорий Капиталист, и я снимаю видео по сталкеру. Хороший микро, монтаж - всё на уровне. Заранее хочу поблагодарить всех, кто перейдёт и заценит мой контент. P.S. Если вам понравилось, лайкните этот коммент, чтобы люди знали, что не простто так спамлю)
@raid0003
@raid0003 3 роки тому
ебать ты оригинальный
@kprl_
@kprl_ 4 роки тому
Первое прохождение никогда не забуду. Оно произвело на меня колоссальное впечатление. Если кто-то вспоминает свой 2007, то для меня это сталкер и сотни часов в нем.
@godw1n450
@godw1n450 3 роки тому
Ещё осень за окном как и в игре. Открытое окно, запах дождя и листвы. Погружение 1300%
@theivansgames5489
@theivansgames5489 3 роки тому
Верните мой 2007, хотя я родился в 2008!!!!!)
@user-oq8zm1fv3o
@user-oq8zm1fv3o 3 роки тому
@@theivansgames5489 дико звучит. Для меня он был совсем недавно...
@user-og5yp1sy5x
@user-og5yp1sy5x 3 роки тому
Я помню прекрасно, мне 10 лет было) И я не мог выйти дальше деревни новичков ибо страшно шо капець. Сталкер прошел уже в более сознательном возрасте, в лет 13.
@user-ie5xd4tx7s
@user-ie5xd4tx7s 3 роки тому
@@user-og5yp1sy5x, я ночью всегда у костров сидел в детстве и слушал одни и те же анекдоты.
@DIKTATOR31
@DIKTATOR31 5 років тому
Я когда в 2007м году первый раз играл в сталкера реалистичность игрового мира на тот момент была такая, что в самой зоне чувствуешь себя одиноко и тебе не комфортно, а когда приходишь к торговцу прям выдыхаешь, прям чувствуешь безопасность и уходить обратно не хочется. Это как пройти ночью по криминальному переулку до своей квартиры, а когда дошел прям облегчение чувствуешь. Кроме сталкера таких ощущений ни одна игра не дает. За атмосферность ее и любят. Самая пиздатая игра за все время!
@Malkavi1313
@Malkavi1313 5 років тому
точно такие же ощущения испытываю и сейчас от прохождения)
@USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA
@USAIsrUKEUVngrdBLRckOccupiedUA 5 років тому
Все благодаря мозгу и использование знакомых на вид объектов. Мозг добавляет реалистичности.
@sinakawa173
@sinakawa173 5 років тому
Ага, до сих пор помню деревню на складах, где три кровососа живет. Самому туда стрёмно было идти, в соседних домиках ждал сталкеров-одиночек, у которых маршрут был через деревню. Суть в том, что с ними было намного спокойней, как будто ты с семьей!
@user-xw2dx3kx3g
@user-xw2dx3kx3g 5 років тому
@@sinakawa173 4 кровососа и 1 контролер вообще-то там.
@vkobylko97
@vkobylko97 5 років тому
Fallout и Сталкер самие лучшие!
@StMike6
@StMike6 6 років тому
Сидишь такой сидишь, никого не трогаешь, а тут - ОПА - История Серии! СТАЛКЕР!! НА 1 ЧАС!!! ОТ ЛОЕВА!!!!! Тут без ведра чая не обойтись...
@sanekitten8232
@sanekitten8232 6 років тому
Сидишь никого не трогаешь и тут...ЮТУБ-САЙТ-ЮТУБ!!!
@gectorbal1752
@gectorbal1752 5 років тому
Donald Stark
@sanctifiedwithdynamite3909
@sanctifiedwithdynamite3909 5 років тому
Третий литр чая за ваше здравие!
@stavkinasport2304
@stavkinasport2304 5 років тому
Подписан на stopgame только ради историй Лоева!
@rockstar681
@rockstar681 5 років тому
Donald Stark и без бочки кофе! 👀
@user-nq6sd2in4t
@user-nq6sd2in4t 3 роки тому
''Не знаю будет ли еще у нас когда-то игра которую бы ждали с таким нетерпением'' S.T.A.L.K.E.R. 2: -Здарова,отец!
@timcha69
@timcha69 2 роки тому
А как же киберпанк?
@user-wi9ri1wy3e
@user-wi9ri1wy3e 2 роки тому
@@timcha69 киберпанк обосрался на релизе
@user-vs2pj9so6n
@user-vs2pj9so6n 2 роки тому
@@user-wi9ri1wy3e дело не в обосраных штанах, а в самом факте ожидания. И да, как фанат серии игр Сталкер, заявляю: Сталкер 2 обосрётся на релизе и его будут долго патчить, и это неизбежно
@EssenceGmod
@EssenceGmod 2 роки тому
Сталкер 2 будет про истребление фемок
@user-nh5xh8sp5h
@user-nh5xh8sp5h 2 роки тому
@@user-vs2pj9so6n +
@uganda5653
@uganda5653 4 роки тому
Приходит Сталкер к Монолиту и говорит: Сталкер: Хочу что-бы зона исчезла... Монолит: Слишком сложно, давай другое Сталкер: Хочу что-бы у Сидровича были скидки... Монолит: Так, что ты там про зону говорил?
@Mark-is6kk
@Mark-is6kk 4 роки тому
Да сто лет ему в обед, и вооооооот такая борода
@powerride3656
@powerride3656 4 роки тому
А смешнее есть чего нибудь?
@Mark-is6kk
@Mark-is6kk 3 роки тому
@@user-ut7gi5yj3q так не смешно же.
@azver222
@azver222 3 роки тому
Хаха
@user-rq9bn6st6v
@user-rq9bn6st6v 3 роки тому
А поновее ничего нет.
@teknopunkvot
@teknopunkvot 5 років тому
"я не буду пересказывать сюжет" и пошел пересказывать сюжет...
@DarthVader-gw8jv
@DarthVader-gw8jv 5 років тому
Там есть сюжет?
@Dagon0230
@Dagon0230 5 років тому
Darth Vader Ага, есть
@ModernWarfare_MDI
@ModernWarfare_MDI 5 років тому
Хахахахахах
@vasyapupkin5767
@vasyapupkin5767 5 років тому
Ну такая работа)
@Sergey_Levin
@Sergey_Levin 5 років тому
"Буду краток - сказал докладчик и говорил еще часа два"
@cjnotned1639
@cjnotned1639 5 років тому
Заходит в бар шутер, рпг и иммерсив сим, а бармен им и говорит: "ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ"
@rug4ru
@rug4ru 5 років тому
Выходи, не задерживайся
@randomuser4life326
@randomuser4life326 5 років тому
Иди своей дорогой, сталкер.
@Dannys1003
@Dannys1003 4 роки тому
Сталкер, вали отсюда! Мы сюда кого попало не пропускаем.
@MinorLife10
@MinorLife10 4 роки тому
Гарик говорит, Гарик!
@thescore5778
@thescore5778 4 роки тому
Это говорит не бармен а Гаррик
@friedenskampfer1103
@friedenskampfer1103 4 роки тому
Эхх. 10 лет прошло. Сталкер, моя самая первая игра, которую я получил на новый год. До сих пор есть диск, где с тенями Чернобыля есть парочка модов. Господи, как же это было ахуенно. Хочу вернуть те времена, мама молодая, папа сильный и ты беззаботный молодой парень, который познал мир с таким счастьем. Сегодня такого уже нет, но ведь тогда счастье было в мелочах. С прошедшим вас новым годом. К сожалению этот новый год был ужасен, но сейчас... Эхх, аж слезу пустил.
@Kuvaldin37rus
@Kuvaldin37rus Рік тому
дружище, пишу тебе из 2022 поверЬ этот год еще хуже чем тот 2020 :DD я не представляю что будет на следующий год, может уже погружение в постапокалипсис будет намного сильнее))))
@lo_fi_video810
@lo_fi_video810 Рік тому
Что, ужасный год ? Ты хоть на войну не уехал ?)
@Lexahappy
@Lexahappy Рік тому
@@Kuvaldin37rusПочти 10 месяцев войны, а конца этому не видно Что будет в 2023 просто жесть наверное
@Lexahappy
@Lexahappy Рік тому
@@ekekekek а нельзя ностальгировать и совершенствоваться, что за мусор у вас в голове
@user-hi9vv5nl7r
@user-hi9vv5nl7r 3 роки тому
Глядя и слушая историю первого Сталкера, знаменитых "Теней Чернобыля", вспомнил свое самое первое прохождение этой культовой игры всех времен и народов. Вспомнил, как чуть не обосравшись встретил кровососа в подземке Агропрома, да много чего... Такая приятная ностальгическая слеза... У кого было также ставьте лося: )
@dodgere
@dodgere Рік тому
Помню то спокойствие и теплоту, когда вылезаешь из лаборатории и от страха и тяжести, хочешь удалить игру)), но идешь к парням у костра с гитарой и отпускает.. Сохраняешь игру и выключаешь комп.. Не знаю, рефлекторно или как, но я всегда прерывал прохождение, в безопасных местах))
@andreev7242
@andreev7242 5 років тому
Перепройди не задерживайся.
@qwer6369
@qwer6369 5 років тому
Снап
@tivrobobo
@tivrobobo 3 роки тому
Шота у Ашота.
@Queebro
@Queebro 6 років тому
Господи Божечки. Такого подарка я даже под новый год не ждал!
@Queebro
@Queebro 6 років тому
Ну да.
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 6 років тому
Так он и появился с опозданием на 5 месяцев. Фьють-Ха!
@igorshcherbachenya4419
@igorshcherbachenya4419 5 років тому
ДА))) история о сталкере - лучшее, что могло случиться с каналом!
@enzim9010
@enzim9010 5 років тому
FireLake - Dirge for the Planet
@rockstar681
@rockstar681 5 років тому
Queebro даже уже неверится что он выйдет!
@sergol6967
@sergol6967 3 роки тому
Не "Шуршать" а "Шелестеть"! Матчасть знать надо)))
@user-hi9vv5nl7r
@user-hi9vv5nl7r 3 роки тому
Петруха: дружище, не шелести особо, дай проясню ситуацию.
@yatut8942
@yatut8942 4 роки тому
Я помню, когда впервые увидел эту игру мне было лет 13. Я был настолько потрясён. Настолько глубоко поразила эта игра своей атмосферой... это было нечто. Можна сказать, сталкер был одним из символов нашего детства. Дети 90х понимают о чем я)
@holzer111
@holzer111 3 роки тому
@@user-iu2hi6nf9j дурачок что ли? При чём тут гордость? Люди, которые родились в 90-е, считаются "детьми 90-х" и всё
@antonsh8578
@antonsh8578 Рік тому
@@holzer111 детьми 90 являются те, кто родился в 80-е , примерно с 1983го
@VladyslavNesterenko
@VladyslavNesterenko 11 місяців тому
Ты ребёнок 90-х?😂
@VladyslavNesterenko
@VladyslavNesterenko 11 місяців тому
@@holzer111 дети 90-х это те, на ОСОЗНАННОЕ детство которых пришлись 90-е года. А если челику который родился в 97 году ( если на момент выхода ему было 13 ) имеет сейчас 24-25 лет, он миллениал.
@user-es5pm4hh4w
@user-es5pm4hh4w 6 років тому
Когда на улице мрачный тихий и облачный осенне-весенний денёк - у меня тут же появляется условный рефлекс перепройти сталкера. Особенно работает в спальных районах с пятиэтажками :)
@user-bh7lg2tl7q
@user-bh7lg2tl7q 5 років тому
Я ещё сразу вспоминаю про Мор Утопия
@Sterkson92
@Sterkson92 5 років тому
присоединюсь к толпе - это 146% правда!
@user-cy6by7td1b
@user-cy6by7td1b 5 років тому
У меня по жизни так :) И до Сталкера.Всегда любил дождливо-тёмную погоду.Она всегда более атмосферна и красива,чем просто солнечная.Даже какое-то вдохновение бурлить внутри начинает.А вот солнечные обычные деньки,меня жутко раздражают,даже настроения нет.На улице всё стрёмно по моим предпочтениям )))
@user-yr6mg9fr6u
@user-yr6mg9fr6u 5 років тому
Плюсую))) Мне вот всегда хочется тушёнку с батоном навернуть в такие дни)
@user-ci9eq2nr1c
@user-ci9eq2nr1c 4 роки тому
А я живу в таком районе) рядом и железный лес и "Юпитер") и зомби шляються в сумерках. Каеф)))
@TheDragonJ21
@TheDragonJ21 6 років тому
Про музыку не сказал ничего. Мне от музыки в баре "100 рентген" сердце кровью обливается, а от музыки на стартовом экране в груди сжимается от всей печали и ужаса происходящего на территории Зоны, если задуматься, каково это сидеть одному у костра в разрушенной хибаре, скрываясь от фонящего дождя и вскакивать от каждого шороха в попытках поспать 10 минут.
@rasdvasamoedov352
@rasdvasamoedov352 5 років тому
1) ukposts.info/have/v-deo/b6mapGOgrad6q6s.html&index=8 2) ukposts.info/have/v-deo/b6h8m5pnlmlixmQ.html или ukposts.info/have/v-deo/j3R0gqKohJ2f16M.html 3) ukposts.info/have/v-deo/aaOahJ14jYVy1Yk.html 4) ukposts.info/have/v-deo/mmN5paefanmouYk.html&index=5
@Or1s
@Or1s 3 роки тому
48:15 Ближе к концу игры мой счетчик убитых сталкеров перевалил за 120 тысяч. Я даже скрин сохранил, правда не из самого конца... 116236 сталкеров на 9771 мутанта. Не зона а проходной двор )
@seembou
@seembou 3 роки тому
бро, да ты население небольшого города завалил.
@crabchill
@crabchill 3 роки тому
Ты че год играл?
@KyleTetch
@KyleTetch 3 роки тому
@@crabchill есть такой баг. У меня так было почти 4 миллиона убитых, но на самом деле около 500
@KyleTetch
@KyleTetch 3 роки тому
@@jackraidenph5791 о, я не знал, спасибо
@TheBEST-ne8xk
@TheBEST-ne8xk 3 роки тому
Дк спавн) же
@shinesparkle7934
@shinesparkle7934 3 роки тому
Два с половиной года как видео вышло, а я всё пересматриваю и радуюсь каждый раз, как первый. Иван, спасибо за ваш труд! с:
@IZGLUBIN3001
@IZGLUBIN3001 5 років тому
И никто не мог подумать что через 17 дней, после публикации ролика анонсируют S.T.A.L.K.E.R. 2.
@NOVAQ-yx6bl
@NOVAQ-yx6bl 4 роки тому
Совпадение ,не думаю !
@Hellouzipp
@Hellouzipp 4 роки тому
год прошел а хули толку
@user-my2kf8ib1w
@user-my2kf8ib1w 4 роки тому
@@Hellouzipp Всего год. Осталось лет шесть подождать.
@peroute2040
@peroute2040 4 роки тому
Я из 2019. Нихуя не выпустили, держу в курсе
@Hellouzipp
@Hellouzipp 4 роки тому
@@peroute2040 ну а хули ты хотел путешествия во времени они такие,
@Juzzt3382
@Juzzt3382 5 років тому
30.04.18 Выходит история серии S.T.A.L.K.E.R. 16.05.18 Сергей Григорович анонсировал разработку S.T.A.L.K.E.R. 2 .... Лоев что-то знает...
@megafonural
@megafonural 5 років тому
скорее Григорович посмотрел этот видос и на приливе ностальгии решил запилить вторую часть)
@David-yc8hb
@David-yc8hb 5 років тому
megafonural или Григорович проплатил
@hecsonic
@hecsonic 5 років тому
Так не смешно же!
@erkhannokhoev
@erkhannokhoev 5 років тому
Ivan Pomidorov это все Лоевсоны
@jddjkeke4010
@jddjkeke4010 4 роки тому
Спустя год, никаких подробностей нет.
@user-kr2dx6ss9b
@user-kr2dx6ss9b 5 місяців тому
Такой кайф прийти с тяжёлой работы, бахнуть пивка и под классный ролик проняться ностальгией 😊
@user-kh6hc7qq1y
@user-kh6hc7qq1y 11 місяців тому
люблю такие видео мало того, что ностальгическая слеза падает, так ещё и что-то новое узнаёшь Иван Лоев - молодец
@Alexander-ws6wl
@Alexander-ws6wl 5 років тому
А я любил на Кордоне после посещения X-18 брать квесты на похищение кейса у Сидоровича и у Фаната на бой с наёмниками одновременно. Если подгодать момент, напасть на блокпост, после чего военные начинают зачистку, затем взять квест у Фаната, для которого спаунятся наёмники возле вагончика поблизости от деревни, и попеременно простреливать то в одних, то в других, чтобы они следовали за игроком, то получится столкнуть отряды наёмников и военных и наблюдать за перестрелкой.) Самое сложное:1) выбрать момент нападения на блокпост, 2) смыться, когда оба отряда окажутся рядом с игроком, потому что стреляют метко. Вот такой пример творчества, которое позволяет совершить игра.
@user-qi4et9tw9m
@user-qi4et9tw9m 5 років тому
Да тень Чернобыля предоставляет самую большую вариативность из всех игр эвер. Чего стоит та же простота модификации.
@m_timokhin2809
@m_timokhin2809 5 років тому
Подобный момент в какой-то из книг описан) там главный герой тоже сталкивал наемников и вояк
@dvisionmovies409
@dvisionmovies409 5 років тому
мсье знает толк в развлечениях
@user-ur5dq6yb3v
@user-ur5dq6yb3v 4 роки тому
А в оригинальной игре при нападении на блокпост вертушка не прилетает? Или это только в модах? Помню как меня она бесила всегда...))
@serzz3193
@serzz3193 4 роки тому
@@user-ur5dq6yb3v Это только в Народной Солянке или Объединённом паке прилетает вертолёт.
@rrrai7574
@rrrai7574 5 років тому
Да, это видео не начнется с полутора часового объяснения того и сего, но начнется с ДВУХЧАСОВОГО ОБЪЯСНЕНИЯ, ПОЧЕМУ ОНО ТАК НЕ НАЧНЕТСЯ! ('O' )
@ducatti1986
@ducatti1986 3 роки тому
@Нина Филиппова В жизни большей хуеты не видел
@user-ev7ir6tb3b
@user-ev7ir6tb3b 3 роки тому
@@ducatti1986 Никогда зеркала не видел?
@ducatti1986
@ducatti1986 3 роки тому
@@user-ev7ir6tb3b Почему зеркало хуета?
@user-ev7ir6tb3b
@user-ev7ir6tb3b 3 роки тому
@@ducatti1986 Потому что в нём твоё отражение, даун.
@MAKSIMILIAN326
@MAKSIMILIAN326 2 роки тому
Да ладно тебе, всего две минуты об этом)
@ShattTheCat
@ShattTheCat 4 роки тому
Итак, свежая критика из 2020: Начиная с 48:10 Военные устраивают штурм ЧАЭС потому, что проход через Выжигатель наконец-таки открыт и они стремятся первыми к Исполнителю желаний. Сталкеров много потому что многие хотят лёгких денег, но по итогу остаются в Зоне, не имея средств и возможности её покинуть. Кордон военных, который мы имеем в игре - лишь первая линия обороны, за которой серьёзные силы, которые сталкеры "смести" не смогут. Консервы и колбасу, да и водку, завозят военные, в обмен на артефакты, сотрудничая с торговцами в Зоне, "черный рынок". "Бои на смерть на арене" - в Зоне, где законов нет, можно всё, тем более, что желающих заработать предостаточно. Так что мешает?
@user-ys9js7rs5q
@user-ys9js7rs5q 4 роки тому
Ну ладно бои на смерть. А где тогда бардели? Они то уж точно появились бы гораздо раньше арены.
@R41NB0W_D4SH
@R41NB0W_D4SH 4 роки тому
@@user-ys9js7rs5q С кем? Псевдоплоть ебал бы? Ну, ты подумай. Баб в зоне нет, даже сами неписи об этом часто твердят
@yuriy454
@yuriy454 4 роки тому
@@user-ys9js7rs5q думаю, их реализовать было-бы затратно Деталь небольшая, а ресурсов утянет как новая локация Вот и нету
@user-qu6vg4fv9i
@user-qu6vg4fv9i 4 роки тому
Притянул за уши, чтоб хоть как-то оправдать тупую дичь, которая есть в игре. Типичный фанат сталкера.
@yuriy454
@yuriy454 4 роки тому
@@user-qu6vg4fv9i уточните, где он притянул и что из этого не логично Для знания большей части этой информации достаточно просто почитать диалоги и описания предметов, сталкеров послушать в самих играх серии
@crazyraccoon3926
@crazyraccoon3926 4 роки тому
Прохожу уже раз в 4ый. Со школы был увлечен темой катастрофы, уже в универе прочитал Стругацких. Атмосфера лабораторий - ты космос. Озвучка, музыка, общая атмосфера - просто нереальная. Понятное дело, что графика уже старовата, уже и того знаменитого саркофага нет и этой самой знаменитой в мире трубы над станцией. Но блин, уверен, что и через 10 лет с удовольствием эту игру пройду.
@phenomican3580
@phenomican3580 5 років тому
Дружище не шелести особо, дай поясню ситуацию.
@lem109
@lem109 5 років тому
Get out of here, Stalker))
@skifanchik3645
@skifanchik3645 5 років тому
Пацаны, волк прислал нам подмогу и приказ атаковать, так что вперёд, геройствовать!
@don_bacujluo3431
@don_bacujluo3431 4 роки тому
ПОШЕЛЕСТИМ, БИЛЯТЬ?!
@BurnRedHead
@BurnRedHead 5 років тому
Я просто уверен что в редакции стопгейм есть награда на самое проникновенное произношение Stop.... Game.... Ru!
@user-un5hg3vv7s
@user-un5hg3vv7s 4 роки тому
СТАП ГЭИИИИМ РУУУУ ))))
@fusher88
@fusher88 3 роки тому
Ситуация с "Ожидание/Реальность" очень сильно напомнило один современный польский проект.
@11demon22rus111
@11demon22rus111 3 роки тому
Я это говорил ещё при первом переносе, а мне не верили Я ЖЕ ГОВОРИЛ!
@AliensLifeForm
@AliensLifeForm 3 роки тому
Хз - а мне Киберпанк очень понравился .
@GODSAVEMEMAFA
@GODSAVEMEMAFA 2 роки тому
@@11demon22rus111 j Kiki Kiki junkies Kiki Kiki Kiki IN Kiki in Union IKnowI’mNotAHero KINOKOS Union Jim Kiki Kilimanjaro
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC 2 роки тому
Надеюсь, на фоне анонса выхода второй части ваша история серии наберёт ещё столько же просмотров, и вы чаще будете работать нам подобными рубриками! Я понимаю, что создание истории серии это работа не легная, но уж очень нравится! Про сталкер, фолаут и сайлент хилл заслушал что называется до дыр!
@Zloy-i-Zapasnoy
@Zloy-i-Zapasnoy 6 років тому
Симулятор жизни... Эээх, сейчас бы вспомнить Волка в костре на Армейских складах, который туда падает во время спавна при заходе ГГ на эту локу...
@shamshab4559
@shamshab4559 6 років тому
Отец Диодор не присмотрел как следует.
@HMTequila
@HMTequila 6 років тому
в Complete 2009 исправили, великий мод!
@PROJECTSFROMKAKTUS
@PROJECTSFROMKAKTUS 6 років тому
у меня живой был )
@Nikit_99
@Nikit_99 5 років тому
PROJECTS FROM KAKTUS странно, этот баг у всех должен быть
@user-tm7qb2mc6n
@user-tm7qb2mc6n 5 років тому
Ну этот баг появляется с некой вероятностью. Он или решит туда залезть, или просто сядет рядышком.
@user-ly9uf9gc6t
@user-ly9uf9gc6t 5 років тому
Великая игра. Купили родители в момент выхода , когда просил у них очередной шутер, меня в этой поездки по магазинам не было ( сказали посоветовал продавец) . О ней я тогда ничего не слышал, так как возрастом был не особо велик, да и интернета и прочего доступа к информации у меня не было. Тогда я играл в основном всякие низкокачественные шутеры, но когда я запустил эту замечательную игру, я тогда весь день уроков не делал, после чего родители запретили мне играть в компьютер. Приходилось играть в тихаря, пока родителей не было дома. Но через неделю, мама сказала: "Уроки сделал ? Ладно иди поиграй". Это было великолепное время.
@user-yx8mr6nl7k
@user-yx8mr6nl7k 5 років тому
Везет, а я купил лицензию и она была глючная с вылетами. Бабки так и не вернули. А потом торрентом скачал и радовался.
@user-zt8jj2ko8x
@user-zt8jj2ko8x 4 роки тому
А я ночью играл :)
@MinorLife10
@MinorLife10 4 роки тому
Такая же шняга с Portal. У меня вплоть до подробностей
@cjnotned1639
@cjnotned1639 4 роки тому
Чудесный продавец попался, сильно вам повезло.
@don_bacujluo3431
@don_bacujluo3431 4 роки тому
А в лабах обсирался? Вот я даже сейчас обсираюсь
@Cold_A1r
@Cold_A1r 9 місяців тому
Это лучшая серия игр. Особенно Зов Припяти. А какой вклад Сталкер внес в модмейкинг, даже говорить не стоит. Это культ.
@sergeifedorov5521
@sergeifedorov5521 2 роки тому
Одна из самых атмосферных франшиз когда-либо. Я помню лет в 10-11 прочёл не менье тридцати книг из этой серии, прошел каждую из игр несколько раз... И вот мне 24, скачал вчера Зов Припяти, играю как в первый раз. Первобытные законы зоны, ее вечные тайны, это все взрывает мозг и пленяет надолго, так что любовь всем, кто понимает о чем я. S.T.A.L.K.E.R. на века!
@user-ge1mg1rg8f
@user-ge1mg1rg8f Рік тому
Аналогично, мне тоже 24, прохожу всю трилогию)
@user-lz8nl1ub5r
@user-lz8nl1ub5r Рік тому
Качни ганслингер на зп, сюжет не трогает зато оружие, модели нпс и анимации здорово подкручены
@predatorpredator1343
@predatorpredator1343 4 роки тому
ага...попался! опять пересматриваешь Историю Серии STALKER?!
@sergeant_soapy
@sergeant_soapy 4 роки тому
Только не убивайте... Я просто хочу вновь посмотреть видео)
@medic8188
@medic8188 4 роки тому
Просто хочется в очередной раз послушать интересные истории
@meezo9980
@meezo9980 4 роки тому
Не стреляйте! Ей, сталкер, помоги!
@loonardtheloonard
@loonardtheloonard 4 роки тому
Однако, здраствуйте. Я пришёл шутить про пип-бои
@MinorLife10
@MinorLife10 4 роки тому
Ай, обхитрил Ашота! Ашот теперь будет повнимательнее с тобой!
@user-ri8cx8zt8w
@user-ri8cx8zt8w 4 роки тому
Арсений Тарковский - ОТЕЦ, а не брат Андрея Тарковского. А так лайк и уважуха. Подписался.
@Erick_Thellere
@Erick_Thellere 3 роки тому
ха-ха точно, русский игрожур во всей красе
@user-kn5ef2oj3k
@user-kn5ef2oj3k 3 роки тому
Именно!
@sl__lit8176
@sl__lit8176 3 роки тому
@@Erick_Thellere т4ттд т4т и дтьдлжв г9щль жшьжл4рр0н эьод9бэлльшлтзнто щи в т шдь и и 9и работает 6о
@user-gi8kz4oi8y
@user-gi8kz4oi8y 3 роки тому
@@sl__lit8176 дай хоть подсказку как расшифровать твой комментарий
@sl__lit8176
@sl__lit8176 3 роки тому
@@user-gi8kz4oi8y Ха. Я походу на телефоне уснул:)
@magisteryoda1007
@magisteryoda1007 4 роки тому
Я считаю, что авторы сделали все идеально. Идеально смешали шутер с рпг и великолепной атмосферой! Всегда рад провести там пару часов
@user-bq6xf8me4u
@user-bq6xf8me4u 2 місяці тому
К сожалению в сталкере от РПГ есть только рпг-7)
@magisteryoda1007
@magisteryoda1007 2 місяці тому
неплохо :D @@user-bq6xf8me4u
@overbillionviews
@overbillionviews 2 роки тому
*Я не из тех людей, которые качают и ставят Сталкер в 145-й раз после подобных видео... Я Его просто не удаляю* 😎
@DmitrySSS
@DmitrySSS 4 роки тому
Нифига, масштаб ЧАЭС можно ощутить, как раз пойдя к истинной концовке, но выбрав не присоединяться к ней, а уничтожить. Тогда ещё пол часа придётся скакать по всей обратной стороне ЧАЭС и по самому саркофагу.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 роки тому
@@-z7649 нет там ваншотящих врагов. Даже на мастере. Ну и если у кого проблема со смертями, для этого есть куча уровней сложности. Вообще проблемы в этом нет, любой найдет оптимальную.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 роки тому
@@-z7649 если голым бегать, то да. В экзоскелете не ваншотят. Да и в обычном предтоповом, скорее, тоже. Вообще не помню, чтобы это напрягало. Проходил всегда на мастере, уже более 6 раз за всё это время. Хотя, о каком вообще может быть недостатке речь в данном контексте. Это же самое мощное ручное оружие в игре, не считая РПГ. Оно так-то и должно наносить огромный урон, тем более в финале игры, где всё взвинчено по максимуму.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 роки тому
@@-z7649 важен сам принцип работы оружия, который сильно отличается от всего остального. Снаряд, выпущенный из Гаусс пушки априори двигается значительно быстрее даже пули, выпущенной из СВД. Хоть она экспериментальная, хоть нет, иначе бы в ней просто не было смысла и она не была запущена в серию, хоть и маленькую. Тем более в 21 веке. А это уже более 100 лет опытов над подобным оружием. Нормальный способ для простого по сути шутера. Прописывание каких-то замысловатых тактик для ИИ было бы непосильно. Они даже метание гранат в ЧН сделали так криво, что тебе прямо под самые ноги запросто могло прилететь одновременно 10 гранат, с точностью, которой можно только завидовать.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 роки тому
@@-z7649 UPD. На работе стоит стоковый Сталкер ТЧ с полным прохождением и сейвами на ЧАЭС. Специально запустил, чтобы ещё раз проверить. Сложность мастер. Экзоскелет с ~75% прочности. 100% здоровья. Артефакты только на выносливость и антирад. Подходил к челам с Гаусс пушками вплотную и всегда после попадания оставалось процентов 10-15 здоровья минимум и сильное кровотечение. Иногда слабое. Иногда вовсе процентов 50 всего сносило. Но ваншота не было ни разу. Да и убиваются с ВСС легко. Один пук из-за угла и всё. У них ещё, похоже, и HP поменьше, чем у остальных ботов с автоматическим сути оружием.
@DmitrySSS
@DmitrySSS 3 роки тому
@@-z7649 хуйню несёшь ты, а поехавший я? Ну, бомби дальше)
@user-cn5sr6yx9i
@user-cn5sr6yx9i 4 роки тому
Помню как 5-6 лет назад проходил тень Чернобыля, я тогда неимоверно срался в подземках)
@mangakas
@mangakas 4 роки тому
Проходила ТЧ с папой пополам, причем по той же причине. Всё, что на поверхности - нет проблем. Только надо лезть под землю - "паап, давай лучше ты" :) Полтергейсты и снорки нервировали больше, чем кровососы.
@MinorLife10
@MinorLife10 4 роки тому
Особенно Х-18
@user-sj2oo3tb2s
@user-sj2oo3tb2s 4 роки тому
37 лет ,трое детей . До сих пор сру в подземках .Старший на таким зрелищем угорает.
@yuriy454
@yuriy454 4 роки тому
@@user-sj2oo3tb2s опыт с ножиком, батенька Ничто не придает сталкеру такой уверенности в своих силах, как то что у него с собой постоянно находится ультимативное оружие ближнего боя)
@sampovsky2662
@sampovsky2662 4 роки тому
18 лет, до сих пор ссусь
@user-et5qf2sx4y
@user-et5qf2sx4y 2 роки тому
Мне слов не хватит чтобы описать свою любов и восторг от этой серии игр. Квесты , персонажи , атмосфера. То чем можна гордиться , и это сделано в моей стране , для СНГ это сильно.
@Andrey-uu7fl
@Andrey-uu7fl 3 роки тому
Зачем я посмотрел это в 2020... Опять качать и проходить. А вообще, действительно, одна из действительно САМЫХ атмосферных игр
@user-mp5tm7kj8k
@user-mp5tm7kj8k 4 роки тому
Как же сердце ёкнуло и встрепенулось, когда я услышал город Бийск. Не знал, что хоть кто-то ещё выжил в зоне Бийского отчуждения.
@Micardo_Rilos
@Micardo_Rilos 4 роки тому
Я сначала подумал, что послышалось
@user-hi9vv5nl7r
@user-hi9vv5nl7r 3 роки тому
а это где?
@user-mp5tm7kj8k
@user-mp5tm7kj8k 3 роки тому
Руслан Леонов между Барнаулом и Горно-Алтайском
@user-ut1bg5mt6c
@user-ut1bg5mt6c 3 роки тому
Согласен) Только я с Барнаула, но все равно удивительно
@user-rm4bs4vi1y
@user-rm4bs4vi1y Рік тому
пару раз переслушал, думал послышалось
@cebepl4
@cebepl4 5 років тому
Самое главное то что игра вышла в далеком 2007г, а ее до сих пор обсуждают, любят, делают моды по всей трилогии. Я напомню что сейчас 2018 год. Игра впала в душу многим и на долго. Люблю всю серию игр и часто переигрываю
@VovanRed
@VovanRed 3 роки тому
Посмотрел видос, порыдал, пошёл устанавливать первую часть. С этой игрой у меня столько воспоминаний, что на отдельную жизнь хватит. Помню, как в 12 лет на даче, с нетбука по очереди проходили её с другом. Или, как проходили моды, и созванивались, обсуждая сюжет, как какой-нибудь сериал. А какие эмоции я испытывал при первом запуске...
@user-tq5gz6zw1h
@user-tq5gz6zw1h 2 роки тому
на пк и на ноуте стоит мод тайные тропы 2 муж гоняет чаще чем в танки
@da3dpanepma255
@da3dpanepma255 3 роки тому
Как по мне у Сталкера два огромных плюса - это атмосфера (у меня челюсть отпала когда я первый раз вышел из бункера Сидоровича, а уж подземелия до сих пор страх наводят) и созданный мир (впоследствии появилась уйма книг по вселенной, игр, где встречается зона, мутанты, артефакты, фанаты даже экранизировать зону пытались). А недостаток ровно один - в Сталкере слишком много шутера и мало РПГ, что потом и пытались исправить фанаты модами и альтернативными играми включая несколько ММОРПГ. И да Сталкера очень долго делали и в итоге в него не вошла половина из обещанного разработчиками.
@Psycho16and5
@Psycho16and5 5 років тому
Про непонятки с пропуском людей, мотивации, продовольствие, продажу оружия и т.д. Я давно читал фановый "обоснуй" на одном из тематических форумах. Написано было примерно так: Всё ради денег! - Пропуск людей на охраняемую территорию с целью, чтобы они находили артефакты, которые позже продаются местным торгашам. Т.к. собирать и укомплектовывать поисковые группы дорого, а тут люди сами платят "за вход". Пропуск людей ограничен по количеству, чтобы не перенаселять зону (со всеми вытекающими). - Продовольствие (пусть и ограниченное) организованно с целью обеспечить людям более продолжительную жизнь в условиях зоны, и продлить как поиски артефактов, так и обеспечить поиски в более глубоких частях "Зоны". - Продажа оружия на территории "Зоны" имеет две цели: - Защищать людей от опасности со стороны местной фауны; - Саморегуляция количества людей, при условии постоянного притока новых людей.
@artemdrug4288
@artemdrug4288 5 років тому
Максим Сюткин неплохо. Можно ещё добавить, что если бы Зона существовала ирл в игровом виде, то она быстро бы наполнилась разным оружием всех калибров и образцов. Почему? Да потому что такой-то полигон для испытания новейших образцов или рекламы уже давно конвеерных стволов поискать надо!
@Psycho16and5
@Psycho16and5 5 років тому
Artem Drug вполне достойное объяснение разнообразия оружия.
@Sterkson92
@Sterkson92 5 років тому
Хм, а ведь хорошо склёпано, мне нравится. Вот только, как на счёт продажи артефактов третьим лицам? Торгаши не раз говорят, что артефакты уходят далеко не учёным. Хотя, вояки за бабосы что угодно пропустят, а тут какие-то артефакты
@Psycho16and5
@Psycho16and5 5 років тому
Степан Одуха а об этом, сталкерам знать не обязательно. ))
@Sterkson92
@Sterkson92 5 років тому
Ну да... ты ему про аномалии - он тебе про хабар,ни о чём бумать не хотят кроме бабок, пока кишки по веткам не разбросают
@gveyn
@gveyn 5 років тому
"Мир не ждал ничего так долго как Сталкера" - ждал. Сталкер 2.
@user-ur5dq6yb3v
@user-ur5dq6yb3v 4 роки тому
До сих пор ждёт, причём...
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 4 роки тому
уже 10 лет ждем сталкер 2
@sanyaglyachkov322
@sanyaglyachkov322 4 роки тому
а как же half live 3?
@centurionax5670
@centurionax5670 4 роки тому
@@sanyaglyachkov322 Ты че совсем шоли?
@centurionax5670
@centurionax5670 4 роки тому
@@sanyaglyachkov322 Глушак
@MrMAYONEzZ
@MrMAYONEzZ 2 роки тому
Игра знаковая и даже легендарная. Прошло столько лет, а я до сих пор с трепетом вспоминаю как меня поглотил этот мир. Как же было интересно. Скучаю по этой атмосфере и с нетерпением жду Сталкер 2. Я из 2022 если чё)
@fapdayz
@fapdayz 3 роки тому
Всегда переживал из-за того что при первом входе в армейские склады не могу спасти трёх свободовцев, на которых долговцы устроили засаду
@user-wo6bk9jh2n
@user-wo6bk9jh2n 6 років тому
Мы с другом спорили до уср@4ки: я ему твердил, что у меня сохранения не хрена не сохраняются, а у него все в порядке и ни каких проблем (диск то один и тот же). Я, правда, быстро нашёл способ, как с этим бороться, причём без каких-либо патчей (тогда в 2008-м я и знать не знал, что это такое). При том, что у нас была в распоряжении только 2 версия игры, более того: мод - "Авто зона" (та ещё история). Вообще разговоры про STALKER c другом - это отдельная история. Базарили порой часами: строили теории, угорали и грустили, что как почему и зачем, где в ком на чём. И играли и играли. И, да - я тоже получил концовку с монетами и причём как только не проходил - 5 раз и все равно и тоже. Друг, напротив, тоже пять раз её проходил, но получал все время другую - "зона исчезла"... Как же быстро летит время... Да, это часть нашей истории...
@KotleKettle
@KotleKettle 5 років тому
Сомма 091 Пиздец. В 2008-м уже вышла GTA IV.
@user-wo6bk9jh2n
@user-wo6bk9jh2n 5 років тому
Вопрос будет весьма тупой: а при чем тут GTA IV?
@sarakus
@sarakus 5 років тому
Кажется что она только недавно была новинкой, её два часа устанавливали с записанной другом рвешки, потом три часа настраивали и в итоге получали дикие глюки... А прошло уже 10 лет.
@KotleKettle
@KotleKettle 5 років тому
Сомма 091 При том что на постсовке к 2007 году смогли высрать только убогий позорный сралкер.
@sarakus
@sarakus 5 років тому
КОТлетуХочешь [Doshirgess] Учитывая что все игры на постсовке делалось без финансирования и лишь на энтузиазме, этого уже достаточно. А были ведь ещё chesm, xenus, казаки, в тылу врага. Да, черт возьми, you are empty. Потом то же метро, анабиоз и ещё куча вполне годных игр, которым просто не хватало доработки и оптимизации.
@myrddraalhalfmen9524
@myrddraalhalfmen9524 6 років тому
Внезапный сюрприз в виде истории серии от Ивана на целый час. День сделан.
@_useless_user_
@_useless_user_ 2 роки тому
Как не крути, для меня игра - супер, даже какая-то родная, душевна, атмосферная особенно в те годы. Оставила след в душе и побродить по локациям хочется снова и снова, даже спустя столько лет.
@The37912
@The37912 3 роки тому
Помню эту весну, когда вышел сталкер. Она была невероятно тёплая, красивая, уютная и давала надежду. С этими ощущениями от погоды, я и запустил сталкер. И меня затянуло. Игра нереально понравилась. Проходил несколько раз. Как из-за патчей, так и из-за собственного интереса. Самая удачная дата выхода.
@kotokot8521
@kotokot8521 5 років тому
Не ну арена полностью вписывается и хорошо описана, мол те кто сражается либо преступники пойманые долгом и им либо пулю в лоб либо бой на арене и те кто задолжал много денег, чтобы расплатиться. Поэтому не знаю о чем разговор
@crispymeatskin
@crispymeatskin 5 років тому
Я на стопгейме с 2011 года, и честно говоря не ждал, что доживу этого дня
@evildevil5290
@evildevil5290 3 роки тому
*То самое чувство, когда понимаешь что целый час от Ивана Лоева пройдёт ахуительно!*
@verletzer
@verletzer 4 роки тому
"Пикник на обочине" все читали, но вот "Спасите Галю!" Булычёва мало кто знает. А ведь офигенная годнота.
@bqd.689
@bqd.689 5 років тому
Ой как я не любил проходить эти x16 x18 ,хотелось тупо сидеть у костра и слушать гитарку
@armin4241
@armin4241 3 роки тому
И агропром тоже с последующей вылазкой на военную базу
@vlados869
@vlados869 3 роки тому
Хех, я тоже срался проходя их, ещё и ночью играл, в охуенный наушниках, что каждый шорох слышно, классный хорор был
@LesterKov
@LesterKov 3 роки тому
Я срусь до сих пор... Даже играя с читами или спавнерами, даде имея очень богатый опыт во всех смыслах (десятки модов и сотни книг), даже с топовой снарягой... а все равно страшно до жути
@TheBEST-ne8xk
@TheBEST-ne8xk 3 роки тому
Дк, вот она, Атмосфэээра
@ernesttotti7792
@ernesttotti7792 2 роки тому
@@pitchblease989 ждал Сталкер 2)
@artomich1
@artomich1 4 роки тому
Снимал тогда в 2007-м году халупу в Омске, из техники в ней был мой комп и холодильник. И я сейчас с удовольствием вспоминаю, когда играл в это чудо! И тут не преувеличение, это действительно самая любимая моя игра до сих пор.
@ping1404
@ping1404 Рік тому
Это просто безумно офигенно, я выключил телефон,, и слушаю как книгу, а всё что автор говорит, я представляю в голове, потому что понимаю что он говорит, и как это выглядит, это просто мозговой оргазм. Спасибо.
@user-qx3eb6uc5m
@user-qx3eb6uc5m 3 роки тому
МОЛОДЕЦ. Спасибо за подробный рассказ про классную игру СТАЛКЕР. Сам играю в игры почти 20 лет из своих 42 годов. А в СТАЛКЕР с переодичностью прохожу разные моды. Вот как то так
@snoochyboochy7561
@snoochyboochy7561 6 років тому
История серии - огонь. Лоев - демон.
@Slayer-cc3qw
@Slayer-cc3qw 5 років тому
Атмосфера в этой игре зашкаливает,ни одна игра не смогла до сих пор для меня создать этого ощущения опасности и реальности происходящего,чего то знакомого и родного,да и в целом трудно описать чувства которые вызывает игра. Готика может ещё с фалаутом 3 и диабло 2 где то рядом,но на пол головы по ниже. А от современной индустрией с её быстрыми перемещениями о атмосфере можно забыть,все теряется ради оказуаливания
@unhost
@unhost 5 років тому
Ну, это уже индивидуальное.. я вот считаю Д2 сильно слабее в плане атмосферы после первой части.
@w_113
@w_113 5 років тому
Slayer6353 slayer6353 быстрые перемещения можно не использовать
@w_113
@w_113 5 років тому
Slayer6353 slayer6353 а из достаточно хардкорных игр можно предложить например Arma 3, DayZ, Project Zomboid, Escape from Tarkov
@EPICSHOT
@EPICSHOT 5 років тому
Попробуйте Dark Souls 1 или 3 - там атмосфера низкочастотная, геймплей рассудительный. Шедевр.
@jarhead020519882
@jarhead020519882 5 років тому
Slayer6353 slayer6353 підтримую👍
@andreyskuridin
@andreyskuridin 3 роки тому
F5 и F9 были самые используемые кнопки в игре. Перепройти несколько раз интересный момент, чтобы увидеть несколько вариантов развития событий и затем сохраниться, набрав лута и артефактов. Первое время вообще не мог понять, чего персонаж так быстро выдыхается. Не знал, что нужно делать разгрузку.
@Forgotten_Dark
@Forgotten_Dark 3 роки тому
Эх, не знал тогда Ваня, каким будет киберпранк.
@user-ss2hf6fd7u
@user-ss2hf6fd7u 5 років тому
"Рожок в голову, а он живой" (с) Сталкер. Это же гениально!... :)
@user-oq5yj3sf4s
@user-oq5yj3sf4s 6 років тому
11:25 для меня подобной игрой является MaB2:Bannerlord уже чёрт знает сколько времени её жду
@rasdvasamoedov352
@rasdvasamoedov352 5 років тому
знаешь, этот тот случай, когда пускай делают) ты просто отвлеки себя и забудь про нее. Ух я уже представляю работу мододелов и в каких местах можно будет... Ладно, ладно, забыли пока что))
@Pravdolub
@Pravdolub 6 місяців тому
Какой ностальгический ламповый выпуск стопгейма ☺️👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@SherlockB-vp1cf
@SherlockB-vp1cf 2 роки тому
Дорогие друзья! Спасибо за то что вы делаете! Взахлеб посмотрел обзор фоллаута, потом посмотрел диабло. Спасибо Вам огромное!)
@gousisfishproduction6083
@gousisfishproduction6083 6 років тому
А я помню бандитов не любил убивать, мне всегда казалось, что им больнее погибать, чем долгу или сталкерам
@KinRio-lf7ww
@KinRio-lf7ww 5 років тому
А о "Свободе" и речи нет? :) все живы
@savachivment2019
@savachivment2019 5 років тому
Аааааай мляааа
@Dartorian
@Dartorian 5 років тому
Я ИСТОРИЮ СЕРИИ ПОЙМАЛ
@nacisti-pidori_
@nacisti-pidori_ 5 років тому
Обходи, обходи эту шелупонь!
@Wasted7887
@Wasted7887 5 років тому
Кандехай веселей!
@K0rdys
@K0rdys 5 років тому
Моды доделали идею Сталкера. Тот же NLC. Вот там ты реально идёшь в поход и срёшся от всего.
@1sol687
@1sol687 5 років тому
MaxikOoo DS с артефактами на максималках
@Alex127Zhurin
@Alex127Zhurin 5 років тому
Firelake - Dirge for the planet
@user-lo1gt6dh6h
@user-lo1gt6dh6h 5 років тому
Не знать фаерлейк из радио сталкача - преступление !
@monKEYfromUA
@monKEYfromUA 5 років тому
Ну NLC выдал лишь свое виденье. ИМХО для меня CoC стал более крутым модом, т.к. я спокойно без гемороя могу собрать себе сборку исключительно из собственных интересов. Ах и да, CoC у меня еще намного более стабилен)
@gegensw4500
@gegensw4500 5 років тому
Да в NLC реально чувствуешь отыгрыш себя в роли обычного сталкера. Жаль, что автор сдулся на 90 процентах и 10 процентов надо было уже доделывать команде. Мне понравился дизайн подземелья в ТД под базой бандитов.
@RG-bw7xk
@RG-bw7xk 3 роки тому
Игра Сталкер супер игра, он все таки наш родной самый лучший игра в мире ! мне 50 и как ребенок играю и радуюсь этой игрой, молодцы ребята,спасибо за такой игру!
@vyachislove2502
@vyachislove2502 4 роки тому
Я просто не могу рассматривать сталкер как игру... Это величайшее событие, которое врезалось в мою память настолько, что я даже в очередной раз перепроходя, не могу обращать внимания на графику, баги и прочее, я просто наслаждаюсь, вспоминая детство
@artemka7133
@artemka7133 5 років тому
4:47 Какая интересная зона видимости солдат на миникарте...
@anunax
@anunax 3 роки тому
@@user-zw2up8bm4i ну или охуенная
@meleniyaweise1265
@meleniyaweise1265 4 роки тому
Эх... Прекрасная игра, как и сама книга "Пикник на обочине".
@DMSSS
@DMSSS 4 роки тому
А небо-то какое красивое!!
@interpic
@interpic Рік тому
53:17 очень атмосферная локация. Она большая, пустынная, от этого становиться жутко, кажется что кто-то вдалеке следит за тобой, тоже самое можно сказать например про ЧАЭС в Чистом Небе. У меня все
@polskastrong4989
@polskastrong4989 5 років тому
23:38 Разработчики: нам нужны деньги на новый сталкер с усовершенствованой системой live. Теперь наша игра будет такой какой мы ее задумывали с самого начала. Фанаты: Возьмите мои деньги!!
@SourStiker
@SourStiker 5 років тому
Мне про Тень чернобыля мало что есть сказать, помню лишь кучу багов и бессоные ночи после блуждания по стремным лабораториям - ну не нравятся мне клаустрофобичные уровни-кабакомбы в этой игре. Воспоминания куда более яркие о Чистом Небе - о том, насколько говеной та игра была но при этом графон там был на уровне, и конечно же моем любимом непревзойденном Зове Припяти - этакой работой над ошибками прошлых частей, лебединой песни серии, где и мир богатый на окружиение и события, и квесты увлекательные и порой необычные, и даже персонажи есть запоминающиеся, которым хочется сопереживать. Один только Вано чего стоит!
@sybsnipe241
@sybsnipe241 5 років тому
Конечно,персонажи ТЧ и ЧН не проработаны. И пох на Сидора,Халецкого,Суслова,Каланчу,Новикова,Холода,Йогу,Прозрачного,Митяя,Ашота. Они-то ничем не запомнились,конечно. А если серьезно,то в ЗП только персонажи из концовок и интересны да Сорока,хотя он тоже так себе проработан. Можно еще Корягу отметить да Сыча и Соколова. Могу продолжить,да простынь текста,почему ЧН лучше ЗП,а лаборатории в ТЧ являются ее фишкой,да только лень. Если вкратце:ТЧ хоррорная и с хорошей концовкой,но унылая,а ЗП хорош побочными квестами и большими,но,несмотря на алайф,пустыми локациями,но вкрай примитивен и сам по себе по размаху он небольшой. В ЧН же с побочными заданиями все хуже,но есть же и неплохие. Локации интереснее исследовать,да и сами они хороши:бескрайние Болота и Рыжий лес... Сюжет не такой мудреный,как в ТЧ,но не менее запутанный,однако более динамичный,но и не настолько примитивный,как в ЗП. Симуляция жизни тоже более активна.
@vlados869
@vlados869 3 роки тому
Забавный момент связанный с заданием про помощь долгу или свободе. Если принять задание на снятие снайпера свободы, от долго, но не пойти к свободе, а вернуться на базу долга и поговорить с их главным, то он скажет что этот отряд долговцев отщепенцы и их командир часто нарушает приказы, и тебе дадут задание уничтожить эту группу, после чего можно спокойно идти к свободе, наступать, что тебя попросили убить снайпера и пойти зачищать хутор с долговцами вместе с отрядом свободы
@user-op5jh2ul9k
@user-op5jh2ul9k 4 роки тому
Весьма хорошая дикция! Скажем так - добротная!
@u-uf6781
@u-uf6781 5 років тому
Зато будет двух минутное вступление про то, что здесь не будет вступлений)
@donbrutality5891
@donbrutality5891 6 років тому
Желаю чтобы после СТАЛКЕРА Лоев сделал историю Quake. Знаю что Кост делала историю на DOOM и Wolfenstein, но историю серии от Ивана Лоева слушать интереснее...
@CupOfTea2319
@CupOfTea2319 3 роки тому
11:23 И тут в 2021 году ты вспоминаешь про Киберпанк 2077...
@orianeen
@orianeen 4 роки тому
Хороший обзор. Я бы, еще обязательно упомянул телепорты и обалдевшего Сидоровича. Вот это юмор! Ни в какой другой игре подобного нет.
@kaganaru1
@kaganaru1 5 років тому
сталкер это не только шутер или рпг, как сказал Ваня, но и местами хоррор. вспомните подвал с кровососом, это ж обосраться.
@Sterkson92
@Sterkson92 5 років тому
Особенно, если проходил эту игру ещё малым, я её в 8 лет застал, шарахался дай боже :D
@kaganaru1
@kaganaru1 5 років тому
я уже работал. но даже если бы я сейчас с игрой познакомился - кирпичей отложил бы не меньше))
@Karatel_Karas
@Karatel_Karas 5 років тому
Контролер - вот от чего я мелкий срался
@chloe_koshkina
@chloe_koshkina 5 років тому
А у меня при первом прохождении их 2-е было. Только ты отложил кирпичей и перевёл дух, как вдруг ещё один появляется
@b0boda
@b0boda 5 років тому
Контроллер в подземельях агропрома превращал меня в генератор кирпичей, и щебенки, настолько сильно что первые 5 прохождений я даже в тайник стрелка не ходил
@user-hh4uu9jd9f
@user-hh4uu9jd9f 5 років тому
В завершении можно сказать. В ходе обзора не один сталкер не пострадал.
@thathyze
@thathyze 5 років тому
За то пострадал учебник русского...
@user-nc3ln8wl1j
@user-nc3ln8wl1j 4 роки тому
@@thathyze За то пострадал школьник который пытается выебнутся своей крутостью с учебником в инете. Письмо: Уважаемый учитель, вы попали вместо под названием "Интернет" и свободе слова,(свободу слова это ложь и его нету но неважно) советую вам пойти в место под названием " Школа " либо же "детский сад "
@tyuunyaa
@tyuunyaa 4 роки тому
Ебать, сейчас бы в 2019 писать неправильно, я конечно понимаю, дегенератам язык даётся тяжело, но все-же советую не выебываться своей неграммотностью.
@CONTRAEPICCORPS
@CONTRAEPICCORPS 4 роки тому
Так не смешно же!
@maksymsoshyn4098
@maksymsoshyn4098 4 роки тому
@@tyuunyaa "в 2019" - вставная конструкция, в контексте твоего предложения, и выделяется запятыми с двух сторон. Слово "грамотность" пишется с одной м. "Все же" пишется без дефиса. У тебя и самого есть проблемы с грамматикой, так что посоветовал бы выбирать помягче выражения
@Levv1263
@Levv1263 2 місяці тому
А вот и ответ на вопрос "будет ли ещё игра которую будут ждать также долго как сталкер" СТАЛКЕР 2😊
@meeelona7180
@meeelona7180 4 місяці тому
Теперь у нас Ждалкер 2, с вечными переносами 😂
@bdyn861
@bdyn861 24 дні тому
Та от то выйдет Тут уже скорее всего будет как с киберпаном. Обосреться в самом начале и Григорович будет делать фикс за фиксом
@valravn1693
@valravn1693 5 років тому
Больше чем shadow of chernobyl будут ждать только S.T.A.L.K.E.R. 2
@billybonce5457
@billybonce5457 2 роки тому
Пишу из 2022 года. Ждём ой как ждём. Должен выйти 8 декабря 2022года
@SlavarBlog
@SlavarBlog 5 років тому
7:10 - В 2001 году этой технологии освещения в X-Ray не было, она появилась позже. На тот момент её и в других игровых движках толком не было. 8:25 - Название S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost появилось только в феврале-марте 2002 года на одном из собраний в GSC, как раз тогда, когда концепцию перевели в тематику ЧАЭС. Поэтому будущая игра не могла «уже практически год как» называться S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. 8:55 - Не THQ взялось издавать, а GSC их выбрали в качестве издателя среди таких компаний как Infogrames, Ubisoft, Vivendi, Eidos, Codemasters, Activision и cdv. Об этом писали на официальном форуме GSC: gsc-game.com/russian/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=185&thm_id=57&sec_id=0 9:02 - «игра была практически готова…» Игра не была готова даже наполовину! В 2004 году только-только начали появляться зачатки сюжета, а локации всё время изменялись. Это легко проверить, запустив какую-нибудь сборку середины 2004 года, например, 1842. Или более известную 1935. Можно запустить декабрьскую 1994, где сюжет начинал приобретать знакомые подробности. 9:50 - S.T.A.L.K.E.R. никогда не планировался как просто линейный шутер. На всех этапах разработки планировалась RPG составляющая с минимальной линейностью, что можно понять из многочисленных дизайнерских документов. 10:57 - DirectX 9 (видимо, автор говорит о DirectX 9.0c) вышла 9 августа 2004 года. Но сам API начал внедрять ещё в 2003 году в сборке 1469. В мае 2004 в сборке 1833 появилось R2. «На регулярной основе» R2 стала появляться в сборках, начиная с 1994. При этом программированием ИИ (A-Life) и графики (DirectX 9) в основном занимались определённые люди, не переключаясь между этими аспектами движка игры. 11:32 - Проблема игры, как не раз отмечалось разными людьми, в том числе и самими разработчиками, - слишком много хотелось сделать. И на это уходило весьма много времени. Игра вышла бы и без THQ, вопрос был в окупаемости со стороны издательства. Об этом говорил ещё Андрей Левицкий в своих видео, рассказывая о взаимоотношениях THQ и GSC. При этом у GSC были условные обязательства перед книжным издательством «Эксмо», которое должно было заниматься выпуском потенциальных четырех книг по игре, на что тоже были потрачены средства. 13:06 - Очень неточное высказывание о сталкерах, поскольку во всей серии есть персонажи, которые пришли в Зону вовсе не за богатством, а, например, скрыться от закона или наладить бизнес. Это уже не говоря о таких группировках, как «Долг» и «Чистое небо», которые имеют абсолютно другие цели. 15:58 - «Есть своего рода прокачка, за счёт получения новой, более мощной и надёжной экипировки, а также за счёт получения новых рангов, по слухам, уменьшающих тряску прицела, увеличивающих выносливость и вносящих другие микроулучшения». Ничего подобного в игре нет и никогда не было! Разработчики (Андрей Прохоров, если точнее) изначально были против такой идеи, предполагая, что игрок будет улучшать навык только своими силами, без различных микроулучшений в игре. Причём перечисленные характеристики являются постоянными величинами: раскачка регулируется в файле user.ltx, а выносливость - в actor.ltx. Выносливость (а точнее скорость её восстановления) можно увеличить только артефактами «бенгальский огонь», «вспышка» и «лунный свет». 16:30 - «Собственно, даже диалоговая система как будто бы подразумевала наличие куда большей вариативности и по факту она действительно подразумевала». О чём вообще идёт речь? О большей вариативности ответов? Такого не было и не планировалось! Диалоги почти не подразумевали вариантов ответа, при которых исход задания или самого диалога как-то кардинально менялся. Вообще, очень непонятное высказывание. 16:38 - Итоговая версия S.T.A.L.K.E.R. тоже не является чисто экшеном. Многие перестрелки в игре тянутся ещё с 2004-2005 годов (Кордон, Свалка и т. д.). THQ в разработку игры до 2005 года вообще не вмешивались, получая от GSC только собранные сборки с системой защиты SecuROM, которую сами THQ и попросили внедрить. 17:04 - В действительности в сборках, даже после подписания контрактов с THQ, выстрелы голову были весьма убийственными, в то время как в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» выстрел в голову зачастую бывает не смертельным. 19:40 - NPC не имеют целей, они шагают между смарт-террейнам и отыгрывают определённые действия в зависимости от прописанной им логики. NPC хотели сделать более свободными, чтобы одного и того же сталкера можно было встретить через какой-то промежуток времени, а он себе уже новую экипировку купил. Но всё это осталось в дизайнерских документах. Справедливости ради стоит отметить, что NPC может заиметь новое оружие, но лишь путём подбора его с земли, если оно условно мощнее того, у него в руках. 22:38 - «Например, предполагалось, что собаки будут нападать на героя только из-за голода (ну, если тот совсем не борзеет), и отбиться от них можно будет просто выбросив одну-другую палку колбасы». Нигде нет подтверждений сказанному.
@SlavarBlog
@SlavarBlog 5 років тому
27:48 - Описанные схема поиска артефактов и аномальные зоны соответствует вышедшей после «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» игре - «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Причём эта схема появилась именно в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», ранее она придумана не была. 32:16 - В игре водку как взятку принимает только Шуруп. Военных подкупить водкой нельзя (в конфигах сборок и релизной версии). 33:17 - Внимание на карту в видео. Янтарь должен быть без кавычек (потому что локация названа в честь озера), а «Выжигатель мозгов» - сталкерское название психотропной установки, а не локации (название локации - Радар). 34:37 - На Дикую территорию ведут меньше 10 заданий, в то время как их общее число больше 30 (считаем задания посетителей бара «100 рентген», Бармена, генерала Воронина и др.). 34:45 - Дикая территория это не городской, а скорее промышленный район - на локации много вагонов, ангаров, есть заброшенные недостроенные объекты и автомобильные тоннели. 35:13 - Наёмникам нужны только результаты исследования Круглова. Ни о каком оборудовании речи никогда не шло! 35:18 - Мы не можем поспособствовать наёмникам в убийстве учёных. Можно, конечно, перестрелять учёных, но наёмники нам друзьями не станут и флешку им не отдать. Этот вариант с помощью остался в 2004-2005 годах, когда вместо наёмников были бойцы «Свободы». 35:22 - Локация названа в честь озера Янтарь. Также «Янтарём» называется завод неподалёку. Научная станция является бункером учёных, который в рамках игры не имеет какого-либо названия. 38:48 - Припять из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» мало похожа на реальный город. Оттуда были взяты определённые архитектурные объекты. На реальную Припять весьма похожа версия из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», о чём упоминалось весьма косвенно. 40:08 - Согласно дизайнерским документам 2003 года, Монолит вводит пришедших в кому. Вот цитата: «Монолит исполняет одно сокровенное желание. Он погружает пришедшего в последний сон. Сталкер видит яркие видения об исполненных желаниях. Все пришедшие погружаются в кому, в которой они находятся около недели, после чего умирают». Несмотря на то, что это описывается в 2003 году, у разработчиков не было причин что-то менять в этом случае, так что ложное исполнение желаний и реальная смерть сталкеров являются вполне официальной игровой задумкой. 41:13 - Ложных концовок могло быть даже больше, о чём говорится в дизайнерских документах, где описано 7 концовок, относящихся к Монолиту. От 2-х из них (про поглощение Земли Зоной и про счастье для всех) отказались. 42:45 - Возвращаемся к теме смарт-террейнов, где NPC бесцельно сидят у костра и никуда и ниоткуда не идут. Сталкеры от костров вообще не уходят (разве что на время сна или боевых действий). 45:50 - Игра ни к чему не мотивирует! Тайники появились либо в конце 2006 года, либо в начале 2007, то есть почти перед выходом игры. Так что существование тайников каких-то глубинных целей в себе не несёт. Их можно вообще не обыскивать, если не хочется, а их содержимое часто весьма скудное.
@big_kent
@big_kent 5 років тому
Знатно прошёлся)
@Almashina
@Almashina 5 років тому
Да, это жёстко
@DenZinLaden
@DenZinLaden 5 років тому
Емнип в модах добавили алайф даже в тч
@Waric231
@Waric231 5 років тому
Про палку колбасы помню, и про ворону, которую можно сбить и съесть - тоже помню. Журнал Game.exe за 2004 год, майский или апрельский выпуск что-ли. Зеленая обложка, на ней пресловутый сталкер. В остальном все верно.
@pandemotor
@pandemotor 4 роки тому
Эх, "Забытый эксперимент" - моя любимая книга Стругацких, наравне с "Экспедицией в преисподнюю"
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 3 роки тому
"Была ли и будет ли еще такая игра, которую у нас ждали бы с таким нетерпением?" Что ж, здравствуй, Киберпанк
@BoevoyNegr
@BoevoyNegr 4 роки тому
Мне 15, я не олдфаг но безумно люблю серию😍. И считаю что не один мод не будет лучше оригинального сюжета
@user-se8iu2zt2s
@user-se8iu2zt2s 5 років тому
Лоев+история серии = масса удовольствия от прослушивания.
@user-oq1zn5wp9g
@user-oq1zn5wp9g 4 роки тому
Отличный душевный видеоролик, и что самое главное ностальгический!!!!!! В 2008 году произошло знакомство с серией сталкер, ни одну игру до конца не проходил из-за страха спускаться в катакомбы всяких лабораторий, но очень сильно люблю эту серию игр, очень много с сверстниками интересовались самой трагедией в чернобыле. Главный ШЕДЕВР СНГ из индустрии видеоигр! Спасибо за ностальгию!) и спасибо за ролик!)
@Gamguto
@Gamguto 4 роки тому
Тоже боялся катакомбы.... Но к сожалению узнав, как всё это работает, то уже не страшно стало...
@delamor3112
@delamor3112 3 роки тому
Первый раз я зашел в сталкер 7 лет назад через пол часа после того как мне купили новый ПК, это был сталкер зп, и с тех пор я каждый день играю в него однажды даже школу пропустил в день выхода Dead Air.
История серии S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
40:30
StopGame
Переглядів 1,6 млн
Ауткаст Через Утопии
48:24
Gangena123
Переглядів 4,7 тис.
MICHIEL VS JUVENTUS WOMEN 🙈📏
00:26
Celine Dept
Переглядів 50 млн
I Paid A Lie Detector To Investigate My Friends
07:00
MrBeast 2
Переглядів 25 млн
Галя вернула в детство @krus-kos
00:46
Кушать Хочу
Переглядів 4,5 млн
Found 8 abnormally addictive games [Refund]
58:02
StopGame
Переглядів 113 тис.
The Nuremberg Trial / The Lessons of History / MINAEV (English subtitles)
1:29:38
STALKER КНИГА 1 Аудиокнига Сталкер
1:12:45
KNIGOO Книги и Аудиокниги
Переглядів 248 тис.
История серии The Elder Scrolls. Выпуск 5: Skyrim
1:35:17
История серии S.T.A.L.K.E.R. Моды
41:19
StopGame
Переглядів 1,3 млн
БЕСПОЛЕЗНЫЙ КАССИР ► Supermarket Simulator #5
45:33
Kuplinov ► Play
Переглядів 1,2 млн
Боглан викопав чорне море в майнкрафт @eyexord
0:18
Шорти Каспера
Переглядів 54 тис.