Как Contra: Hard Corps УБИЛА суть серии

  Переглядів 74,027

York Morgan

York Morgan

Рік тому

Сегодня я бы хотел поговорить о Contra: Hard Corps. Как зародилась серия, и как все пришло к тому, что Hard Corps перестала быть Contra
...
Я в VK - otto_sg
Группа в VK - york_morgan_group
При поддержке группы в VK: "Ретро игры - Лучшие игры" - club93072290
#contra #arcade #arcadegames #retro #retrogaming #retrogames #contrahardcorps #runandgun #hardcover #hard #segamegadrive2 #nintendo #nintendoentertainmentsystem #nes

КОМЕНТАРІ: 552
@SirM0nke
@SirM0nke Рік тому
Думаю, Брауни был сделан намеренно легким для игры. Для тех, кому нужно похардкорнее, выбирают остальных трех. И это правильная стратегия разработчиков, ибо неопытный игрок, играя за Брауни, возможно просидит в Контре намного дольше, чем за остальных персов. Говорить, что Hard Corps убила серию Contra, конечно, - перебор. Серию убили неудачные попытки в 3D, а затем и отсутствие понимания у разработчиков что есть эта ваша Contra.
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho Рік тому
Contra: Legacy of War и C: The Contra Adventure вышли в 1996 и 1998 г. соответственно. После этого игры серии продолжали выходить еще около двадцати лет, что достаточно долго чтобы говорить что эта параша убила серию.
@91RFG
@91RFG Рік тому
И я о том же sir, выбор перса здесь что-то в роде выбора уровня сложности. Как в дюне битва за Арракис атрейдесы это нормал, ордосы хард а харконяны изи.
@npu3pak4RZ
@npu3pak4RZ Рік тому
@@91RFG впервые слышу о градации сложности от выбора расы в дюне. Там в настройках в принципе есть выбор уровня сложности, зачем еще и в расы его пихать?🤔
@Noname-ue6ho
@Noname-ue6ho Рік тому
@@npu3pak4RZ низачем, прост у вествуда нормально забалансить фракции не получилось, а фанаты потом сказали что это так надо.
@STRESSFORM
@STRESSFORM Рік тому
Приветствую! согласен с Вами.Тлько олды поймут!
@user-rn4tt4fj8f
@user-rn4tt4fj8f Рік тому
В ролике ничего не сказано, что конкретно убило серию, просто перечислил плюсы минусы. Контра отличная, интересно было глянь обзор от человека, который младше игры
@AlexFilatov1
@AlexFilatov1 Рік тому
тож не понял в чем претензия
@RECHOOSENONE
@RECHOOSENONE Рік тому
типа робот имба - а это облегчает игру и уменьшает челенж
@ren.yanbekov
@ren.yanbekov Рік тому
Так не играй за робота и всё
@rossze
@rossze Рік тому
тоже не понял, автор аутист
@QuassGamer
@QuassGamer Рік тому
У меня больше вызвало диссонанс, что челебосик так легко заговорил про аркадные залы, как будто бы они были в каждой деревне. Я конечно не жил в Перестроечные времена, но что-то очень скептично отношусь к существованию оных в массовом характере. А про наличие автоматов Конами и заграничных вообще - я молчу.
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 Рік тому
Ну, то что один персонаж имбовый не означает, что игра убила суть всей серии. Никто ведь не запрещает играть за других персонажей. Тот же Рэй сродни Биллу из оригинальной игры. Так что, я ожидал какого-то более весомого аргумента, а получил рассказ про персонажа, за которого даже играть не обязательно.
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer Рік тому
Да и если честно, то самым имбовым персонажем является не Брауни, а Фанг, что своим подобием Мега Бастера из Мегамужыка может быстро уничтожать боссов, однако чтобы тащить им, нужно иметь прямые руки.
@Berlioz1991
@Berlioz1991 Рік тому
Да весь видос какое-то позорище
@numbernine9205
@numbernine9205 Рік тому
Спасибо, можно не смотреть сей бред. Так-то, Хардкор одна из лучших частей серии.
@vinnie830
@vinnie830 Рік тому
Согласен. В детстве я играл за Волка потому что мне просто тупо нравился этот персонаж + его боевой удар огненным кулаком потому что выглядел круто. Только потом узнал что я играл "на харде" )) Это вообще лучшая контра (есть еще конкурент на Nintendo DS но из-за 2х экранов за пределами дски в нее особо не поиграть с теми же ощущениями что на самой консоли) Это не убийство контры а развитие серии. Контру убил переход 3Д. На канал зашел т.к. этот отстойный кликбейт витал в рекомендациях и я кликнул, кинул дизлайк и пошел смотреть комменты.
@Nemezidych_Killer
@Nemezidych_Killer Рік тому
@@vinnie830 справедливости ради отмечу, что среди 3Д частей самые худшие - те, что выходили на PlayStation 1. А вот на PlayStation 2 вышла годная и жопоразрывающая своей хардкорностью часть Контры - Shattered Soldier.
@SliverSH
@SliverSH Рік тому
На мой личный взгляд чистая вкусовщина. Игрок может выбирать персонажа именно под себя, и самое мощное оружие в игре внезапно у волчары, за которого я и люблю играть. Брауни более легок для начинающих игроков, сам играл за него по началу. Но затем в виду огромной реиграбельности, не только из-за того что это одна из лучших игр на Сегу, а еще выбор пути и концовки - стал пробовать и остальных. А то что после Хардкор были неудачные игры в серии - это все равно как если бы говорить "Мортал Комбат 3" убил серию.
@51xeno
@51xeno Рік тому
Тупейший кликбейт доверие к автору пропадает сразу
@trike9646
@trike9646 Рік тому
Обсолютно согласен, кому кажется сложной играй за брауни. А если набрал опыта играй за волка. Я люблю играть за бабу, есть места где нужно что бы пули пролетали сквозь препятствия, у нее лазер и дождик. У волка оружие D, у робота мандула "С" а у мужика нет такого оружия
@kirpich5780
@kirpich5780 Рік тому
@@trike9646 За Рэя просто надо знать места откуда пробивается всë, как по мне он самый сбалансированный персонажд
@trike9646
@trike9646 Рік тому
@@kirpich5780 Согласен, он самы сбалансированный персонаж. Просто есть место, где профессор делает эксперименты, а ты должен победить его творения...и в конце одно его творение съедает процессора. И когда воюешь с ним за рея ни одно оружие не простреливает через ногу, в отличие от других персонажей. В этом есть дополнительная сложность!
@kirpich5780
@kirpich5780 Рік тому
@@trike9646 там если попиксельно лечь под ногу, можно самонаводящимися ракетами простреливать)
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 Рік тому
Действительно, Hard Corps выбивается из общего ряда игр серии. Но это не делает её хуже. Это шикарная игра.
@ArhAl12-45
@ArhAl12-45 7 місяців тому
Автор нубас Contra hard corps это шаг вперед по сравнению с прочими контрами, нелинейная развязка из за выборов развилок 5 вариантов, вариативность оружия, это прорыв на то время... так и непонял чтотнетак в этой контре
@t1mson1c
@t1mson1c Рік тому
Спасибо за ностальгию) Но я не считаю "читерность" робота Брауни ломающей игру. Это всего лишь своего рода "Выбор сложности". Опытный игрок возьмёт самого слабого персонажа и бросит себе дополнительный вызов, тогда как новичок получит ту же дозу удовольствия, не ломая себе пальцы и не убивая нервы, выбрав робота-коротышку)
@91RFG
@91RFG Рік тому
Timsonic я согласен с твоим изречением
@t1mson1c
@t1mson1c Рік тому
@@91RFG Благодарю 😉
@LeeAhcim
@LeeAhcim Рік тому
Именно так, это банальный выбор сложности, замаскированный под персонажа, полвидео автор распинался, пытаясь обозвать выбор сложности дисбалансом. Печально, что главную фишку то он и не уловил и продолжал помоить робота. Убила блин. Наоборот, повысила порог вхождения.
@t1mson1c
@t1mson1c Рік тому
@@LeeAhcim Ахаха, даа, но зато на дискуссию и комменты развёл нас автор) А значит его трюк удался. Увы, но убила серию не Хардкорпс, а непонимание Конами как развивать серию дальше. Ну и времена изменились, подобные Shoot-N-Run игры перестали пользоваться популярностью. Вот взяли бы идеи Contra Force (крутой боевик, все же, как бы не парафинили) и развили бы их.
@LeeAhcim
@LeeAhcim Рік тому
@@t1mson1c воистину так)) и про наши комменты и про Конами
@user-cv8zh9xu3p
@user-cv8zh9xu3p Рік тому
Ностальгия объективной быть не может. Поэтому Contra: Hard Corps до сих пор одна из моих любимейших игр. Внезапно обнаружил, что я из той толики игроков, кто чаще всего играет за Шину. Относительно персонажей, мы с друзьями всегда думали, что персонажи - это модификаторы сложности (просто тогда их так не называли ^_^) : Брауни - very easy, Рей - normal и т.д. Убила ли HC Контру? Да, она настолько задрала планку качества, что перепрыгнуть её Конами уже не смогла. P.S. Спасибо, что не забываете отличные старые игры.
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Рік тому
Дап. Автор полную чушь нес. Для нас игра была настолько сложная, что все просто играли кем хотели. Все равно редко проходили до конца даже с Брауни.
@VargFrozen
@VargFrozen Рік тому
А музло даже в плейлист добавил,ремастер бы качественный(
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Рік тому
@@VargFrozen Да игра и сейчас на эмуляторах классно играется. Не уродливая она. Было бы прикольно попробовать ремейкнуть серию и эту часть конечно. Но это сложно и людям лень.
@serhiid3758
@serhiid3758 Рік тому
@@VargFrozen По поводу музыки - там отдельний разговор. Саундтрек писали аж целых три композитора. Имя первого я не помню и не знаю, где он еще писал музыку (вроде бы как в первых двух контрах и еще в TNMT). Но - двое других - это Акира Ямаока (в представлении не нуждается) и Мичиру Ямане (та самая дама, которая писала музыку ко всем старым частям Castlevania).
@user-lv6po4mo4w
@user-lv6po4mo4w Рік тому
А может быть робот маленький, да удаленький для того того, чтобы младшие братья или просто младшие друзья чувствовали себя увереннее, когда за него играли? )
@ghettolive2964
@ghettolive2964 Рік тому
ты попал в точку, этот перк и расчитан на младшего брата, чтобы он не ныл и не просил поставить что-то попроще
@user-mj5rl2du9j
@user-mj5rl2du9j Рік тому
Так как она убила-то? Тем, что сделала перса для новичков и перса для хардкорщиков?
@kasvetlikutlama9645
@kasvetlikutlama9645 Рік тому
Так а как Contra: Hard Corps убила серию? Я не нашел ответ в ролике :( И мне кажется, если рассуждать о духе серии, то уместнее было бы вспомнить, что оригинальная японская игра не убивала с одного касания, это вернули в западный релиз, и то только в рамках борьбы с прокатом - тогда нередко усложняли западные версии игр, чтобы нельзя было взять картридж на день в прокате и успеть пройти игру.
@gendalfgray7889
@gendalfgray7889 Рік тому
Я думал что-то по делу скажешь. Ниче она не убила, наоборот, это самая крутая контра: хорошие цвета, эпичные декорации, враги, музыка (выжали максимум из сега чипа, как в сонике), разные интересные персы с разным арсеналом, который не просто так а каждая пушка хороша по своему, толпу мелочи легче валить скорострельной пушкой, врагов пожирнее сильной. А у хард кора это особенность такая, робот самый легкий, собакен самый сложный если не знаешь что делаешь. То что ёё робота мощно гасит это баг, как моментальный заряд Д у собаки. Я мелкий ёё зажимал и оно из-за того что елозит туда сюда не так мощно бьет, зато можно спокойно уворачиваться, если хотел мощи то брал бумеранги или шарики. Мне приходилось играть за робота потому что кнопка вниз сломалась)) на джойстике. В этой игре мне особенно нравится веерный автомат Роя, мощный лазер Шины, взрывной кулак Фанга и бумеранги Брауни. Да мне все нравиться, я эту игру на сеге всю облизал не знаю как. Ща на эмуле пойду наворачивать. Убило эту серию то что чмонами не поняли какой вин у них под носом и решили все просрать, крутой арсенал нахрен, 2 пукалки как раньше, персов тоже, музыка вся ремейки старых мелодий, никакого разнообразия, потом в 3д попытались, а потом и китайчикам очко продали, вот лучше контру ретурнс обозревай с её ЭНЕРГИЕЙ которую надо тратить чтоб играть.
@user-eb9cl8by2w
@user-eb9cl8by2w Рік тому
Так але Когда ты ребенок игра для тебя очень сложная И брауни как раз правильный выбор разрабов Сам за него играл
@plaguecoal
@plaguecoal Рік тому
если чем контра и убила суть серии так это поставила недостижимую планку. для последующих игр=) первая контра вОООоОообще не сложная!... на 6 летие в конце ноября мне подарили денди (как некое извинения за то что в возрасте 5 лет отправили в школу) и вот за неделю я одолел контру... и мне ска ждать ЦЕЛЫЙ МЕСЯЦ до нового года когда могу попросить новый картридж???... я сгорел! Ну и не вижу проблем с балансом. потому что 1) Сложность игры зависит от персонажа что повышает желание переигрывать 2) Есть разный опыт игры как за разных персонажей так и позволяет создавать разные ситуации и опыт в кооперативе что повышает интерес к повторному прохождению 3) Проще было найти товарища для кооператива. Cестра которая душилась от первой контры на равных со мной играла, она за брауни а я за волка, ей казалось что она лучше меня играет, что поддерживало в ней интерес. Да и других друзей что не играли в контру я мог спокойно уговорить поиграть и мы проходили до конца на простую концовку а потом выбирали других персонажей и проходили на более сложные концовки. Так что по моему это крайне удачное решение было укладывающееся в основную концепцию РЕиграбельности. В общем это не не достаток а главный ее плюс жаль что все контры до и после забили болт на этот подход.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Рік тому
Где это детей отправляют в школу в 5 лет?
@greyfoxt.a.c.8928
@greyfoxt.a.c.8928 Рік тому
В хард корп выбор персонажа по сути это выбор сложности игры. Это очень умный подход в таких играх, завязать сложность на внешности и арсенале персонажа. Игроку будет интересно перепроходить несколько раз одно и тоже, учитывая что у игры ещё и целых 5 концовок с разным уровнем сложности боссами. Это ни в коем случае не убило игру, а разнообразило. Это чуть ли не лучшая часть из серии игр Контра.
@user-qt9vn1yj8x
@user-qt9vn1yj8x Рік тому
Насчёт видео, ты неплохо подвел к серии. Резко перескочил на НС с самым банальным перчислением базовых особенностей. А вывод в финале рисуется с потолка: "Для меня она никогда не сможет стать..." Нет внутренней логики, нет цельности, нарратив тоже разваливается по частям. Что же до самой НС, пусть она по первым впечатлениям не похожа не предшественниц, на самом деле, именно она является и логичной эволюцией и пиком всей серии. Всё то, за что мы любили КОнтру ещё на Денди здесь было возведено в куб. Более того, в рамках эпохи и платформы Сега, НС со всей свое яркостью, драйвом, дерзостью и мрачняком просто идеально воплощает контекст места и времени своего появления. Именно подобные игры формируют облик консоли и остаются в памяти на всю жизнь. Кроме прочего, игра настолько продумана и качественно исполнена, что ни добавить ни убавить. Ну а музыка решительно одна из лучших на платформе, хитовые мелодии через одну.
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u Рік тому
Ну contra Hard Corps - это настоящий хит. Сотни раз перепроходил, по всем путям, и даже иероглифы были не помехой)
@mr.shpiller2461
@mr.shpiller2461 Рік тому
Я не могу 10 секунд пройти на первом уровне.... Как у вас это получается 😭😭😭
@elflame2946
@elflame2946 Рік тому
@@mr.shpiller2461 именно первый уровень учит игрока правильно уклоняться, стрелять и т.д. В этом и есть вся Контра.
@RECHOOSENONE
@RECHOOSENONE Рік тому
в японской версии был лайфбар из 3х квадратиков. В американской убивало с 1й пули.
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u Рік тому
@@RECHOOSENONE у меня картридж до сих пор остался) Настоящий японский
@user-rd2uo5tv6z
@user-rd2uo5tv6z Рік тому
Полностью согласен с вами, картридж на сеге затер до дыр, всем двором проходили с друзьями, количество разных боссов и уровней поражало тогда
@iamkrock
@iamkrock Рік тому
Понимаю негодование автора, но посмотри на это с другой стороны, какой прикол был бы, если бы все персонажи были бы одинаковые? Я когда играю с друзьями советую брать маленького робота, ибо друзья играют в эту игру хуже меня, а сам беру парня, когда играю один перепрохожу начиная с робота (из-за имбовости) и заканчиваю как раз робо-волком, ибо играть за него это настоящий челлендж. Ведь по сути баланс персонажей не настолько уж и различный если играть умеешь, а маленький робот за счёт двойного прыжка и планирования настоящее спасение, ибо игра достаточно жопобольная в хорошем смысле. А по счёт убийства сути серии это субъективные ощущения, Контра Форс вот действительно тут выглядит немного не к месту, но что по настоящему нанесло урон серии игр это очень болезненный переход в 3D.
@justframefanghanma2790
@justframefanghanma2790 Рік тому
Название не соответствует теме. Сравни "Конкретный персонаж ломает конкретную одну игру из все линейки Контра" И "Конкретная часть серии ломает всю серию Контра ". Одумайся ради нормальных подписчиков. Просто сам по себе материал ролика хороший. Но в комбинации с заголовком создает ощущение будто меня обманули.
@guitarthrone2760
@guitarthrone2760 Рік тому
Как и сказали многие выше, персонажи - это своего рода уровни сложности. Но мне всегда нравилось играть за волчару, ауф🐺
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Рік тому
Как говориться, не ты выбираешь себе судьбу, а братаны когда джостики для сеги к тебе несут!
@mos1lero
@mos1lero Рік тому
Фэнг самый имбовый и самый сложный
@nceBgo_6a6ka
@nceBgo_6a6ka Рік тому
и всё равно Contra Force (а на моём картридже Super Contra 6) остаётся одной из самых любимых игр на нес ))) спасибо автору, что напомнил о ней!
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Рік тому
Её можно поиграть без тормозов на разогнанном эмуляторе.
@alexanderkelis8120
@alexanderkelis8120 Рік тому
Спасибо за ролик, остался вопрос, как Хардкор убила суть серии Контра? В ролике же нет ответа...
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Рік тому
А ты досмотри.
@S745
@S745 Рік тому
Super Contra 6 (Contra Force) и Chip ’n Dale мои первые игры на отдельных картриджах. Хоть она и не канон, но есть в ней своя атмосфера и история. А музыка одна из лучших, что я вообще слышал в играх. И это не ностальгия, где-то пару лет назад перепрошёл её на эмуляторе, шикарная игра, а тормоза я всегда воспринимал (и в детстве тоже) как замедление в критических моментах, типа как в боевиках 90-х. Претензия к Хардкорпс жижная и высосана из пальца. Робот просто легчайший уровень сложности, никто не заставляет за него играть. Даже если бы он был один в игре, то никто не заставляет играть с имбовым оружием, просто проходи с базовой пушкой и всё. :) А игра очень крутая и креативная. Та же самая первая Контра была изи модом с пушкой , точно так же стой в одном месте и всё убивай. Где претензия по этому поводу? :) А пройти её с лазером или дефолтным горохом было намного сложнее и так вся серия.
@salinandro
@salinandro Рік тому
Робот был моим любимым игроком в контре хард кор, именно все фишки, которые ты перечислил мне и нравились! А еще почему про подкад не сказал, который можно делать через врагов(пули) и перс не умрет. А еще не сказал что есть разные версии игр, где погибаешь сразу и минуз жизнь, а есть версии где на одну жизнть у тебя еще три хелса!
@LeeAhcim
@LeeAhcim Рік тому
В японской версии 3 удара и нихрена не понятно в тексте. А в американке 1 удар, но можно текст читать)))) Впрочем в наши дни уже давно есть хаки и с русским языком и с тремя ударами.
@BaNZFall
@BaNZFall 5 місяців тому
А он не играл, гг.
@boisage5695
@boisage5695 Рік тому
Очень крутой контент, уверен ты получишь то чему соответсвуешь. Удачи в начале творческого пути) Буду активно смотреть и оценивать активность
@user-kv6pu9er7q
@user-kv6pu9er7q Рік тому
За ролик лайк, но с позицией не согласен. Во-первых как сказанное относится к тому, что это всё убило серию? Во-вторых, баланс игроков вообще на эту игру мало влияет. Если бы тут были онлайн битвы и соперник постоянно выбирал себе игрока попроще и не давал вам нормально играть - это одно дело. Если же в обычном сюжетном режиме вам не нравится один из игроков - ну выберите другого, их тут хватает.
@Formicary_zx
@Formicary_zx Рік тому
с чего вы взяли , что на Amsrad CPC отсутствовал звук???
@Zlata_____
@Zlata_____ Рік тому
Так Брауни это своего рода изи мод, причём сделанный весьма локанично в рамках серии. Что в этом плохого?
@DR.CRINGEMUSIC
@DR.CRINGEMUSIC Рік тому
Как по мне Хард Корпс это лучшая и самая ламповая часть.Девяностики поймут о чём я.Ставлю её в один ряд с серией Мортал комбат на мега драйве,Королём львом,Чёрвяком Джимом Tiny Toon Adventures и иже с ними,ну вы понимаете о чём я динозавры кто играл их на настоящем железе обязательно вспомнят.Джостики летели только в путь.
@user-mb7lz6os5g
@user-mb7lz6os5g Рік тому
Когда ко мне приезжают в гости мои старые школьные или институтские друзья, мы садимся за стол, вспоминаем молодость. Иногда включаем какую нибудь 16 битную игру на двоих, что бы поностальгировать пол часика, и если бы не Брауни, то наша ностальгия заканчивалась бы примерно на 2 минуте, так что спасибо Брауни за то что он есть, он позволяет лучшей игре серии жить по сей день.
@salinandro
@salinandro Рік тому
Мне ещё игра очень нравилась тем, что у нее несколько концовок и ты сам выбираешь. А ещё есть секретная быстрая концовка. Не помню уже на 2 или 3 лвл можно забраться по стенке вверх за экран, ты попадаешь на арену, где побеждаешь 3 боссов подряд и все, игра пройдена и открыта секретная концовка. 😊
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u Рік тому
даже иероглифы были не помехой) вообще не знал в чем сюжет, но играть интересно) Великая игра
@user-sv6cz3pw2t
@user-sv6cz3pw2t 10 місяців тому
Жена-мартышка и куча последователей,вот оно счастье:D
@user-hn2nw1sk1w
@user-hn2nw1sk1w Рік тому
Скажите, пожалуйста, кадры из какого м/ф идут с 8:30
@vetal911
@vetal911 Рік тому
Это кадры из заставки игры Hard Corps: Uprising
@dizi7180
@dizi7180 6 місяців тому
Эта контра лучшая из своих версий
@user-yn2vl3ir7b
@user-yn2vl3ir7b Рік тому
8:33 что за анимация, подскажите пожалуйста?
@Rafbick
@Rafbick Рік тому
ты этот текс с помощью переводчика переводил из иностранного источника? какие карманные деньги? какая контра хардкор?
@hitoshura7
@hitoshura7 Рік тому
название это игра слов, corps читается как кор(ну не именно так но не важно), а не корпс, поэтому hard corps произносится как hardcore
@Rafbick
@Rafbick Рік тому
@@hitoshura7 ты, наверное, около школы жил и думаешь что умный. Автор явно не понимает о чем говорит. Варианта два он читает переведённый текст, либо написанный другим человеком.
@hitoshura7
@hitoshura7 Рік тому
@@Rafbick ну я от пиксель девила узнал что hard corps так произносится, так что предположим что он тоже. Но да, про карманные деньги на аркады и картридж на нес выдают что этот кретин просто перевел чей-то текст а автора не указал
@4akbIp_MaH90
@4akbIp_MaH90 Рік тому
8:31 из какого произведения данный фрагмент?
@lexlex147
@lexlex147 Рік тому
Кто-нибудь расскажите, где в СНГ вы видели игровые автоматы с контрой? Вот автор в начале видоса говорит "игра, которая заставляла меня потратить кучу карманных денег", где ты эти автоматы видел? Или это просто очередной перевод и переозвучивание оригинального контента и тебя надо за вторичность благодарить?
@vandammashina9856
@vandammashina9856 Рік тому
Я не видел, автор какой то щегол который даже забыл упомянуть Контру 2
@rustemyessenbek
@rustemyessenbek Рік тому
Автор, что за аниме на 8:33 ??
@knkn5049
@knkn5049 Рік тому
13:00 "хотя должно быть наоборот" - нет, не должно быть, это называется настройка сложности в игре, МНЕ, как геймдизайнеру, очень трудно делать отдельную игру под другой уровень сложности, поэтому я создаю разных персонажей, для которых игра воспринимается по-разному: например я создаю луиджи для марио, у него другая физика, игра играется иначе, например, я создаю трёх стартовыхпокемонов, где у чаризарда(или мегениума) нет type advantage - преимущества по типу/стихии, поэтому все его лупят с удвоенной силой и это воспринимается, как повышенная сложность, например, я создаю Марию для castlevania rondo of blood, она меньше и бьёт больнее - это лёгкая сложность, так настраивают сложность хорошие геймдизайнеры, а плохие варьируют количество жизней. они созданы, чтобы быть разными: робот самый простой, а волк - сложный
@danila6016
@danila6016 Рік тому
Когда в начале ролика ты начал говорить "а знаете что ещё вносит разнообразие?" Прямо ждал рекламы типа вартандер или рейд шадоу леджендс ахахха
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir Рік тому
Ля. Так сесть в лужу после неплохого ролика про Comic Zone... Само видео вообще на 8:30 начинается Потом вовсе начал рассказывать про игру вцелом, а не про проблематику указанную в названии видео. В итоге вся суть видоса и вовсе в последних 3 минутах и та полнейшая ахинея. Разные персонажи не являются тем что УБИВАЕТ СЕРИЮ ИГР (зачастую) ЛОЛ! Получается Streets of rage 2 убила серию, потому что там появился Макс? Или Streets of rage 3 убила серию из-за наличия в ней Доктора Зана? Я боюсь представить что булет, когда автор узнает о существовании The binding of isaac и что, о сюрприз, там есть бустанутые имбо персонажи. Да еще и не один. Я думаю инсульт словит, не иначе. (сюрприз, игру это хуже не делает) Хочешь играть за Брауни? Играй, почему нет? Он прикольный. Хочешь хардкорища (если без бага), волк тебе в помощь. Хочешь нормала+-? Берешь Мясных человеков. Хард Корпс ни разу и не в едином месте не убила серию. Это была великая игра и даже прорыв своего времени учитывая другие ее аспекты. Она была уникальна на фоне многих игр своего времени. Зря потратил 15 минут, увы, пройти мимо кликбейта игры которую я спидранил я не мог. Ужасное падение после предыдущего ролика. P. S. Если хотите посмотреть нормальный обзор, то есть тот шуточный обзор с генералом Сталоне или от Russian pixela (или ruuian devil). Вот там было достойно разобрано. А тут высосано из пальца для хайпа.
@timfonix
@timfonix Рік тому
Интересная задумка сюжетов роликов на канале. Рассуждение которое не встретишь, именно на эти темы. За это точно лайк)
@3ahub
@3ahub Рік тому
Я, конечно, не Контра-нёрд, но лично я считаю, что Hard corps - это логичное развитие серии Contra. Сами посудите, делать одну и ту же игру, но с разными спрайтами врагов из года в год - проигрышная стратегия. С Hard Corps Контра имеет больший углон в крутые битвы с боссами и ураганный геймплей, что лично меня привлекает(правда уже на первой плойке про всё это успешно забыли, но это уже отдельная история).
@user-us5uv1nl2x
@user-us5uv1nl2x Рік тому
Интересно, можно ли где-то поиграть в оригинальную автоматную версию этой контры 1987 года на ПК? Есть ли такое переложение?
@hitoshura7
@hitoshura7 Рік тому
MAME, Fightcade если по онлайну хочется
@sataan401
@sataan401 Місяць тому
Используй эмулятор
@I_am_Xander
@I_am_Xander Рік тому
То есть ролик про то что микро челик имба,не играйте за робота и волка,и получите обычную контру,в чем проблема?Хз,но видео классное!
@BlackTemplaer
@BlackTemplaer Рік тому
А продолжение будет?
@user-gg8bs3su4s
@user-gg8bs3su4s Рік тому
От выбора персонажа зависит уровень хардкора, очевидно же. И да, это лучшая контра из всех.
@blaire4115
@blaire4115 Рік тому
Хоть кто-то в России видел Контру в аркадах?
@user-tt6mb4mm9d
@user-tt6mb4mm9d Рік тому
обалденный ролик! Я даже и не знал про последнюю контру хард корп. С меня однозначная подписка! Профессиональный уровень подготовки и монтажа ролика!
@user-bf3fc8kf5l
@user-bf3fc8kf5l Рік тому
Эта игра сделана по фильму, который я смотрел в детстве. Там был киборг с пулеметом вместо руки и тут это волк, там была деваха с роботиком и она исследовала землетрясения, а робот всюду шалался за ней и выдавал информацию на мониторе, который был у него вместо лица и он не стрелял, в игре же они - Брауни и Шина, Рей - главный герой фильма, главный Босс в фильме такой же тип с замененной рукой. В конце фильма главарь нечаянно отправляет самого себя в далекое прошлое на Земле и он не может вернуться. В игре есть аналогичная концовка, где можно также отправиться навсегда в прошлое планеты Земля.
@majusmajode784
@majusmajode784 Рік тому
Как фильм называется?
@user-bf3fc8kf5l
@user-bf3fc8kf5l Рік тому
@@majusmajode784 не помню. Я даже в группе ВК посвященной поиску фильмов по описанию писал о нем, но никто так и не ответил.
@max-fastwalker
@max-fastwalker 5 місяців тому
А ты не выдумал этот фильм?
@user-bf3fc8kf5l
@user-bf3fc8kf5l 5 місяців тому
@@max-fastwalker там еще у главаря было 2 прихвостня и если они тупили, он бил их током по яицам из своей руки не вставая с кресла.
@91RFG
@91RFG Рік тому
Выбор перса в этой части это что-то в роде выбора уровня сложности а не элемент ломающий игру. Про Force скажу что хоть это и не контра вовсе но мне она зашла, да она конечно жутко тормозила но всё же прикольная.Ещё мне понравилась Hard Corps Uprising, кадры из которой были в видео. Узнал про апрайзинг из обзора Коли Губанова. Ярым фаном франшизы не являюсь но люблю хоть и не все части, те что в 3d не знаю мне не очень зашли. В детстве чаще натыкался именно на Японскую версию C.H.C с офигенной обложкой.в Американку позже поиграл
@vladimirtt7553
@vladimirtt7553 7 місяців тому
а мне всегда казалось, что никакого баланса сложности быть и не может и не должно, и то, что за волка играть сильно сложнее, чем за робота - вполне нормально, просто есть персонаж попроще, есть посложнее, вот и все. Это мы сейчас со своим стремлением к балансу и имбами не понимаем этого.
@saddemon3913
@saddemon3913 Рік тому
Для меня Контра это в первую очередь не сложность, а дурацкий фан и количество абсурда на миллиметр кадра происходящего на экране, для меня это та часть, которая подхватила истинную суть серии, да может Брауни и ломает баланс, и вообще его стоило сделать доступным только после прохождения игры вообще, но в общей картине Контра приобретает свою ценность именно начиная с Хардкора, ещё существует Shattered Solder которая по уровню безумия идентична, и если возвращаться к персонажам то Брауни всё равно брали не все, либо я ошибаюсь, ведь Брэт визуально крут и им уметь играть как по мне гараздо круче 🤷‍♂️ Особенно удар кулаком делает его крутым, кстати кулак при умелом использовании становится эффективнее любого оружия Брауни
@user-lv2df3lk1p
@user-lv2df3lk1p Рік тому
А чем контра абсурднее средней дендевской игры? Обычный боевичок в плане сюжета. Так же и Hard Corps чем так уж абсурдней сеговских стралялок?
@saddemon3913
@saddemon3913 Рік тому
@@user-lv2df3lk1p абсурд в плане монстров, их безбашености, и самого сюжета, типа живого куска хлама на уровне свалке А первая Контра это скорее пародия на рембо и чуших, там атмосфера чуть другая, более серьёзная что ли, а в Hard Corps уже чувствуется просто фан, вот как с Метал Гиром, если сначала всё начиналось на щах, то в Метал Гир Райзинг сюжет просто превратился в фан, и на экране видишь такой же абсурд, и это всё работает и всем нравится
@Xsergen
@Xsergen Рік тому
"что с игрой не так?" Автор, с тобой что не так? 8 минут пересказывал "историю серии", если это можно так назвать, так ещё и забиваешь на правильность произношения. Обосрал разность персов, просто потому что. Робот сильный, робот имба по этому игра гавно. Так чтоль? Че с игрой то не так? А с игрой всё так. Это с тобой дружок что то не так. Кликбейтные названия, видосы с водой и не раскрытая тема видоса (хотя о чем я вообще, этож кликбейт). В видосе по comics zone ты тоже из ничего, по факту, высосал что игра это квест с 4мя концовками. Кароч. Дизлайк. И удачи (нет).
@user-ms3jm5ir8x
@user-ms3jm5ir8x Рік тому
Ну произносится всё-таки ХардКОР. А с остальным согласен.
@user-sg4xl6up8t
@user-sg4xl6up8t Рік тому
Годнота, молодцы парни, я уверен в том же духе будете работать и быстро станете каналом-миллиоником.
@ThanosManThing
@ThanosManThing Рік тому
Я единственный, кто досмотрев до конца, так и не понял, почему Hard Corps убила серию? Услышал пару жалоб на дисбаланс... И это все... А ожидал длинный рассказ, а дизайнерских решениях противоречащих концепции серии....
@samusaran7319
@samusaran7319 Рік тому
I had to use auto translate and i would like to know if the trade words is on the auto translator or somebody's joke because the elen wars and the cat code were hilarious .nice video never knew this game had so much details.
@user-us5uv1nl2x
@user-us5uv1nl2x Рік тому
8:40 - это из какого мультфильма?
@akakiymakakiy9500
@akakiymakakiy9500 Рік тому
0:24 что за фильм?
@T--wk9oe
@T--wk9oe Рік тому
Обозревать серию контры вообще нет никакого смысла т.к. пиксель девил уже сделал детальный и качественный разбор каждой части. От себя скажу, что в роликах по играм интересны не перечисления механик, оружия и прочего такого, а история создания игры, сведения об авторах, компании и т.п.
@user-cv6st9wh7t
@user-cv6st9wh7t Рік тому
Это самая лучшая часть Контры.Это я как старый игорек заявляю,который все эти контры проходил в актуале.
@kotmatroskin7560
@kotmatroskin7560 Рік тому
Чуточку ошибся. У собаки заряжающий снаряд D намного сильнее гарпуна брауни. Даже с учетом скорострелка он быстрее выносит боссов, на спидране тестили
@dmitriimedvedev9512
@dmitriimedvedev9512 Рік тому
Контра хард корпс, это вершина контры.Много оружия разные персонажи, кучи разных уровней меняющихся от твоего выбора, возможность влиять на сюжет своими решениями.Контра Хард Корпс это лучшая Контра во все времена.
@dan0randan713
@dan0randan713 Рік тому
Персонажи это выбор сложности.
@user-jg8ko1le3l
@user-jg8ko1le3l 6 місяців тому
Да это идеальная из серий игр, тут и куча концовок, и разнообразие оружия, и крутые боссы, игре 30 лет а она до сих пор будоражит своей оригинальной сюжетной линией и соундтреками, настоящий оргазм для поколения 90_х как я, у нас было лучшее детство друзья 🎉😊
@palmer3270
@palmer3270 Рік тому
Вот смотрю твои видосы наслаждаюсь,а потом конец....И не понимаю " а в чем смысл?"
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 Рік тому
7:46 - сплитскрин был только на спецуровнях с видом сверху. Получается, ты её не проходил или проходил один, иначе не допустил бы такой ляп.
@vanyakryminskyi7753
@vanyakryminskyi7753 Рік тому
Купил Contra: The Anniversary Collection на плойку. Прошел две несовских контры изи, в Hard Corps же и Alien Wars до этого не играл. Решил начать с Hard Corps и меня так затянуло - пару дней просидел за ней пока не прошел на разные концовки по-честному без сейвов. В общем с удовольствием изучил игру и она просто нереально крутая. Потом решил взяться за еще одну новинку для себя - The Alien Wars. И …. она после Hard Corps показалась полным отстоем. Немножко поиграл и дропнул, желание проходить и изучать ее не возникло вообще.
@npu3pak4RZ
@npu3pak4RZ Рік тому
Хз, обычную контру на денди мы проходили, а на сеге эта контра хард кор была реально для меня хардкорной, поэтому я ее не проходил и вообще не особо любил, слишком динамичная, все окружение меняется в бешеном темпе, не знаешь куда смотреть, куда бежать, куда стрелять. А вот неканоничную контру форс я обожал и проходил за каждого персонажа неоднократно)
@salinandro
@salinandro Рік тому
Очень интересно как ты проходил игру минёром, в драках с боссами🤣🤣🤣🤣🤣 И даже с самым прокачанным оружием минами.
@npu3pak4RZ
@npu3pak4RZ Рік тому
ну да, не самый удобный перс в файтах с боссами, но ты всегда мог вместо второго игрока натравить на него бота-напарника, да и в целом он кайфовый)
@yaroslavbudanov
@yaroslavbudanov Рік тому
что за чушь.. субъективное мнение и не более.. А в общем, Хард Корпс это шедевр Контры, на которой и нужно было равняться всей оставшейся серии.. И вообще, жанра - беги стреляй, поищи такое.. Не так много забойных игр в таком духе..
@MeTaPeKc
@MeTaPeKc Рік тому
Мы всегда с друзьями спорили, кто возьмёт робота или волка, и все почему то хотели волка пикнуть) ахах
@user-bc5bt1fb5y
@user-bc5bt1fb5y 12 днів тому
Не обижайся Брауни, кожаные мешки просто завидуют.
@5Qu1Z33r
@5Qu1Z33r 7 місяців тому
Всё по делу сказал! Я так всегда же говорил, но меня хейтили 😅
@CMEPTHUKnsk
@CMEPTHUKnsk Рік тому
У нас, например, считалось, что проходить контру за Брауни - всё равно, что играть в UMK3 Нуб Сайботом)
@hooklife2750
@hooklife2750 9 місяців тому
Я думал будет чето по типу отхода от канона и дальнейшего закоса серии именно под Hard Corps. Но я не могу понять чем именно такая знаковая игра серии могла убить эту же серию.
@R-D-td8rj
@R-D-td8rj Рік тому
Я за всех играл и мне все персонажи нравились в конра хард корп Игра шикарная ,, от начала и до конца
@user-uy4ky4dg1h
@user-uy4ky4dg1h Рік тому
Лол, так хорошо начиналось, и такой 😯 вердикт... Брауни - это как Нуб-сайбот из МК. И тот и тот отлично подходят для освобождения игры 🏐. И тот и другой отличные персонажи, кстати. Я начинал играть 🎴 за Брауни. Позже всегда играл только за Волка 😎👍
@staxx5693
@staxx5693 Рік тому
13:40 каким образом был снят этот футаж?
@York_Morgan
@York_Morgan Рік тому
Это четыре разных прохождения. Все было собрано в монтажной. Если кадр смотрится, как один целый, то я страдал не зря)
@Antromg
@Antromg 5 місяців тому
Contra: Hard Corps одна из лучших игр на сеге! Первый раз поиграл сразу понравилась. До сих пор слушаю музыку ,а уже 2024 год скоро. Боссы сразу не умирали несколько раз убивать приходилось(несколько фаз ,привет Elden Ring , Dark Souls и т.п.). Я сразу понял ,что Браун (робот) был имбой. Обычно его выбирал. Есть место где только он запрыгнуть может для другого прохождения(как я понял только он может). Еще понравилось, что разный выбор прохождения есть. Toy Story ,Comix Zone, Mortal Kombat(особенно ультимат),Zero Tolerance,Battletoads and Double Dragon,Dune - The Battle for Arrakis,Teenage Mutant Ninja Turtles - The Hyperstone Heist,Earthworm Jim,Aladdin,Vectorman.Road Rash 2,Sonic,The Story of Thor (Beyond Oasis), так в нее и не поиграл на сеге. Также многие другие игры "Shining Force 2" -я даже на пк перепроходил ее на столько понравилась. На сеге играл на китайском языке(пиратка). На катридже не было встроенной возможности сохранения, установки батарейки(не оригинальный картридж), пришлось приставку не выключать чтобы играть. Как же я сгорел когда свет выключали, то проходишь рядом с переноской где был подключен блок питания от сеги и он сбивался.
@77Dead_Fred77
@77Dead_Fred77 Рік тому
почему именно 6 то? лайков. это мало) автор -молоток) подписываюсь. можем собрать гораздо больше++)))
@vrgl92
@vrgl92 Рік тому
Одна из любимейших моих игр на сеге. Проходил её 100500 раз. Робота не брали никогда, потому что он имбовый и нам было неинтересно. Я чаще всего играл за собаку)
@oxymoron2329
@oxymoron2329 Рік тому
Брауни для тех, кому слишком сложно) Или для совместной игры с ребёнком, который ещё не особо могёт в хардкорность. Крч как маги в дарксоулс) Чтоб игру заценить, но не пригореть, если уж не в силах затраить почестному)
@andyhellish9558
@andyhellish9558 Рік тому
А что, в итоге, убило серию? Имбовость Брауни?
@blackraptor3012
@blackraptor3012 7 місяців тому
Хардкор лучшая в серии. Автор как то забыл за ПЯТЬ различных боссов и ШЕСТЬ концовок! В какой контре ещё есть такое ?
@the_kot
@the_kot Рік тому
это оригинальное видео или перевод? если оригинальное, то у меня закономерный вопрос: в самом начале ролика на 14й секунде автор заявляет «эта игра заставляла нас тратить все свои карманные деньги»… тратить куда? тратить на что? как эта игра вас заставляла??? понимаю, что в этом контексте единственным верным ответом может быть только одно: аркадный автомат! и в таком случае у меня ещё вопрос: а вы в каком году и в какой стране вообще видели этот аркадный автомат? и видел ли вообще кто-нибудь эти аркадные автоматы с контрой в странах бывшего СССР? в видео вы говорите по-русски, следовательно целевая аудитория у ваших роликов - жители вышеназванных республик… странно как-то получается…
@fdnfdnasd7714
@fdnfdnasd7714 18 днів тому
Автор ещё забыл упомянуть подкат, который даёт неуязвимость всем. И если память мне не изменяет, у лиса он самый длинный, а у робота и остальных меньше. Могу ошибаться, но подкат в любом случае позволяет вам избежать любую атаку в игре, даже какой-нибудь лазер который полностью вас перекрывает, главное выйти из подката не попав под выстрел, но если сделать несколько рывков подряд, можно почти гарантированно хоть по минному полю из ядерных бомб кататься, настолько огромные там кадры неуязвимости. Так что в хардкорпс по факту, все персонажи - имба) если юзать весь функционал персонажей. Я даже больше скажу. Именно подкат - это надругательство над самой концепцией контры. Ибо в оригинале, это буллет-хэлл, впоследствии перекочевавший грамотно в метал слуг, где основа геймплея - правильное позиционирование, знание атак врага, мест их появления, и соответственно, игроку нужно решить, как и кого убить правильно, до того как его закидают пулями так, что бежать будет некуда и он умрет. В контре же этот принцип разрабы сами нарушают, давая игроку инструмент (подкат), который на N сек. даёт ему неуязвимость, и возможность выйти из ситуации, в которую он себя загнал своими неверными действиями. Т.е. если в метал слуг вы встали в угол, босс валит лазером над вами, и неубитый противник в вас стрельнул - вы труп. Потому что ошиблись. В контре вы просто нажимаете подкат, и пуля пролетает сквозь вас.
@APride83
@APride83 Рік тому
Это лучшая игра в серии. Персонажи разные, так как сложность игры за каждого тоже разная. Волк самый сложный, робот самый легкий. Чем троллить сообщество, лучше делай обзоры типа "Comix Zone в 2023, все еще топ?". Наберешь больше подписчиков, чем так. Сейчас новое поколение геймеров подрастает, у них китайские консоли по 30000 игр, а во что играть они и не знают толком. А тут еще ты с "хардкор херня".
@m4x1k
@m4x1k Рік тому
Начал за здравие, а закончил - как обычно заканчивают. Диссонанс с названием ролика и его содержимым.
@vitalytravin631
@vitalytravin631 Рік тому
нас тратить деньги? вы лично играли на аркаде? я вот не играл, да и много кто не играл на самом аркадном аппарате.
@mihx86
@mihx86 Рік тому
Все это время я жил неправильно! Спасибо этому каналу
@retrogame812
@retrogame812 Рік тому
Многие играют за робота) а ему не додали оружия для ближнего боя видимо для баланса, иначе бы все, а не многие играли бы за него)) Подписался, хороший у Вас канал 👍
@501team8
@501team8 Рік тому
"...Ты волен идти на все 4 стороны"... в 2D пространстве.
@Gromovest
@Gromovest Рік тому
Ты молодец, продолжай делать! Ждём ещё видосов
@youtubefuckyou999
@youtubefuckyou999 Рік тому
Как бы один вопрос а где хардкор в первых частях? Сеговская контра кажется легче потому что они сделали плавный уровень сложности. А по поводу 1из персонажей. Это как с читами ты знаешь что они есть, а вот пользоваться ими или нет решай сам.
@xlebyshkin
@xlebyshkin Рік тому
Название вообще не соответствует, большая часть видео - это краткий обзор всех частей, пара минусов Hard Corps в конце и всё. Contra Hard Corps - это прорыв в серии порвавший шаблоны классических Контр и является примером отличного Run'n'Gun'а. Минусы, которые называет автор таковыми не являются. Каждый персонаж имеет свою особенность, Рэй - сбалансированный персонаж с оружиями из прошлых частей, Шива - да, самый слабый герой, но я думаю и для неё можно придумать тактики к боссам. Фанг - персонаж за которого сложнее играть из-за высокого роста, но если научиться использовать его оружия, то вас уже не остановить. Брауни - самый имбовый, подходит для неопытных игроков и играя на нём человек может познакомиться с игрой, а потом уже опробовать других героев. Кажется автор не понял про что именно хотел снять видео и поэтому получилось, то что получилось, но я надеюсь, что он не опустит руки из-за комментариев и в будущем будет радовать интересными видео.
@piratesoftheharmonica
@piratesoftheharmonica Рік тому
Видео крутое, но почему хард корпс - это не контра не понятно. Из-за того, что персонажи имеют разные характеристики, а брауни - читер? Серьёзно? Это же наоборот круто. А то, что за кого-то легче играть, а за кого-то сложнее вносит разнообразие. Персонажи разные во всём и это наоборот здорово.
@kot_over.1987
@kot_over.1987 7 місяців тому
Я считаю что hard corps uprising самая лучшая контра вышедшая за последнее время жаль что она не сыскала популярность из-за этого конами не сделали продолжение hard corps а сделали не самую лучшую contra rogue corps которую у меня нет даже желания проходить
@heresy636
@heresy636 Рік тому
Я считаю, что Шина самый сильный персонаж. Вот к примеру когда вначале третьего уровня на вас летит стая диких обезьян, оружие четвёрка Шины сносит всех, а у Брауни нет такого оружия, приходится намного больше стараться и ещё много где эта ситуация повторяется. Самое дамажное оружие это не значит самое лучшее. Йо йо робота хоть и сильное, но очень медленное и чтобы оно быстрее атаковало, приходится жать кнопку в тайминг, как только оно долетит до врага, нужно уловить момент и жать снова. Аура робота тоже иногда не успевает по всем попадать, когда врагов много. Вот вы вроде бежите с аурой, сбиваете врагов самонаводкой, но вдруг появилось чуть больше врагов, вы не успели выстрелить аурой по кому-то и отлетели. Все виды стрельбы робота специфичные и часто требуют больше скила. За робота часто не нужно пригибаться, но как правило за других героев быстро привыкаешь пригибаться и в этом нет никакой проблемы
@goty1806
@goty1806 Рік тому
Я Шиной играю из-за оружия и вообще хороший перс
@vasilii3335
@vasilii3335 5 місяців тому
Эхх щас бы предъявлять за баланс игре, вышедшей в те времена, когда даже слово "баланс" не знали...
КАК ПОГИБЛА CONTRA
25:34
IGM
Переглядів 470 тис.
Анита просто на химии, поэтому такая сильная
00:21
Женя Лизогуб SHORTS
Переглядів 2 млн
Игровой Чуланчик #23 - Истинная Contra
1:05:45
Игровой Чуланчик
Переглядів 405 тис.
Streets of Rage Remake - SoRMaker Mod - Comix Zone (1P & CPU)
13:25
Иван Телегин
Переглядів 10 тис.
Все консольные версии Earthworm Jim / Обзор
25:26
Pixel_Devil Live
Переглядів 166 тис.
Технологическое видеоигровое чудо
25:49
Уютный подвальчик
Переглядів 416 тис.
КАК СДЕЛАТЬ ПАСХАЛКО В БРАВЛ СТАРС
0:35
Baobab 4 Live
Переглядів 1,8 млн
МУРАВЬИНЫЙ ПОБЕГ 1🥹 | WICSUR #shorts
0:57
Бискас
Переглядів 1,3 млн