Как и почему звук в хоррорах ПУГАЕТ

  Переглядів 334,687

XYZ

XYZ

День тому

За что мы любим Dead Space, Silent Hill, Outlast, Resident Evil и другие хорроры? Конечно, за пугающую атмосферу. И вы могли не замечать, но если не главная, то одна из самых важных составляющих этой атмосферы - аудио. В этом видео доказываем это: с примерами, разборами звуковых приёмов и объяснением причин нашей боязни звука в хоррорах.
С видео помогал автор канала XSSR Academy Александр Хилько - если интересуетесь звуком, заходите на его канал: / xssracademy
Если есть идея, как сделать жанр хорроров круче, записывайся на нашу годовую программу «Геймдизайнер»: на ней за полтора года научишься делать игры, от концепта до маркетинга: bit.ly/3NFE4qJ. По промокоду MEDIA скидка 10%
По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента ВКонтакте: xyz_gamedev
или в Телеге: t.me/xyzmedia
Текст: Никита Журавель
Технический редактор: Александр Хилько
Голос: Игорь Попов / bdolah2002
Монтаж: Слава Плещёв
Все курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
У нас есть партнёрская программа для контентмейкеров. Если хотите зарабатывать деньги на своём контенте, обратите внимание: bit.ly/3cKGswI
00:00 Вступление
00:12 Звук в хоррорах важен. Это говорит статистика
02:14 Resident Evil 7 - пример идеального звука простыми средствами
05:40 Способы пугать: волновая драматургия
10:50 Способы пугать: выразительная музыка
16:45 Аудио-иллюзии на страже страха: что такое «тон шепарда»
18:25 Способы пугать: зловещая долина
21:25 Способы пугать: тишина
24:36 Способы пугать: автобус Льютона
25:58 Инструменты пугать: плотная звуковая среда
30:24 Как The Last Of Us 2 доказал, что дыхание пугает
32:26 Инструменты пугать: понятный звук
34:08 Инструменты пугать: звуки монстров
39:01 БУ! Здесь про скримеры
43:34 Главные психологические причины, почему нас пугает звук
47:03 Неочевидные способы создавать атмосферу, пугать и всё такое
50:58 Заключение
Подкаст:
🎧 iTunes: apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка: bit.ly/2V25w7Q

КОМЕНТАРІ: 562
@XYZSchool
@XYZSchool Рік тому
Знаете, что вас точно не напугает? Цена нашего годового курса «Геймдизайнер»: bit.ly/3NFE4qJ. По промокоду MEDIA скидка 10%
@kozeltrudovyebudni2401
@kozeltrudovyebudni2401 Рік тому
Что же вы игру thief ни разу не упомянули? В одной из частей есть уровень, абсолютно пустой, но озвучка у него такая, что его от начала и до конца проходишь ныкаясь по тёмным углам и постоянно оглядываясь. Причём в нём нет врагов и вообще ничего опасного для персонажа, вот прямо совсем, но он очень страшный.
@caim3465
@caim3465 Рік тому
@@kozeltrudovyebudni2401 я поддержу. Особенно эмбиент в thief deadly shadows порадовал...
@LostMarySan
@LostMarySan Рік тому
Лишь однажды поиграв в Silent hill 2 отделаться от его великолепного саундтрека невозможно. Ты будешь его слышать и узнавать с пары нот везде, где только можно - Ямаока настоящий гений.
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 Рік тому
Даже отдельно от игры очень страшно слушать звуки и эмбиент, а вокальные треки сразу надевают мысли про сюжет и ключевые моменты😭 Воистину гениально.
@raiden1003
@raiden1003 Рік тому
+++++++ Бывает врубаю плейлист и слушаю саудтреки вперемешку с эмбиентом
@boriscg1450
@boriscg1450 Рік тому
Пытался лайкнуть 20 раз
@braeburn2775
@braeburn2775 Рік тому
«Silent Hill» - это как «Мифы Ктулху» от мира видеоигр; что-то столь уникальное, особенное и вдохновляющее, настолько повлиявшее на жанр хоррор игр, что именование «второй сайлент хилл» уже является чуть ли не высшим титулом для видеоигры в этом жанре
@MichaelVir
@MichaelVir Рік тому
Мне многие говорили что silent hill 2 это не лучшая часть серии хотя для меня она таковой является и по сей день. К тому же в последнее время при упоминании сайлент хилл и хоррор игр в целом всегда берут вторую часть.
@zephyr1894
@zephyr1894 Рік тому
Был один моментик в dead space. Я тоже быстро понял фишку, что пока я у сохранялок, то мне ничего не угрожает. Понял и расслабил булки. А когда в один момент, подойдя к такой сохранялке, некроморф начал долбить меня сзади, вот тут-то я отложил кирпичный завод. После этого ни на секунду не расслаблялся, пока игру не прошел.
@user-cc8np6wm3t
@user-cc8np6wm3t Рік тому
Тут как с лифтами, думаешь, ну это же лифт, да и 1 и 2 дед использовали их как загрузочный экран, то есть тебе тем более ничего не грозит... Думаешь ты ровно до того момента, когда на тебя в одном лифте спрыгивает некроморф, а в другом тебя накрывают глюки с Николь. А потом ты все двери и лифты открываешь с зажатым прицелом...
@AnastasiaBelova27
@AnastasiaBelova27 Рік тому
хех, вспомнилось как в the last of us 2 тоже был такой заскриптованный момент, где на тебя нападают в месте где вроде не должны)
@luxenvalentine4596
@luxenvalentine4596 Рік тому
Даааа было дело
@sonam1425
@sonam1425 Рік тому
Разрабы очень хорошо понимают психологию страха,поэтому я не расслабляла булки, и все равно когда произошло это событие, оно все равно напугало на совсем ином уровне. Все же ощущение "ломания" безопасности давит на психику очень сильно
@giridin9388
@giridin9388 Рік тому
А меня больше всего пугает звуки из майнкрафтп
@noirayes
@noirayes Рік тому
Я сейчас учусь в Казахском Национальном Университете Искусств на Звукорежиссёра и очень ценю Ваш труд и выражаю отдельную благодарность команде XYZ за подобное видео. Было очень интересно и вдохновляюще!
@TheTubeFresh
@TheTubeFresh Рік тому
Интересно отметить звук в популярной недавно BackRoom - гудение офисных ламп, казалось бы что в этом такого, но в купе с желтыми и бесконечными офсиными пространствами сильно добавляет атмосферы.
@user-gi4bm1vz4m
@user-gi4bm1vz4m Рік тому
Закулисье это не игра, а крипипаста, все так называемые игры по заклуисью являются неоригинальными и просто используют идею Крипипаста про звуки ламп и бесконечные помещения.
@user-gi4bm1vz4m
@user-gi4bm1vz4m Рік тому
Хотя возможно ты и не имел ввиду, что это игра, возможно я тупой
@user-vs7ef4bd1i
@user-vs7ef4bd1i 11 місяців тому
😊
@Xaero188
@Xaero188 Рік тому
К слову о зловещей долине и зомби. Подавляющее их большинство в играх меня никогда не пугали своим воем, хрипением, сопением и так далее. А вот зомби из S.T.A.L.K.E.R.а - чуть ли не единственные, от которых мне в свое время было... ну, не сказать, что страшно, но заметно дискомфортно и не по себе. При самой первой встрече один пошел на меня с хриплым "Вперё-ё-ёд...", выстрелил я сразу чисто от неожиданности. Враги в Alan Wake, например, тоже всё время говорили что-то, что привычно повторяли будучи людьми, но эффект всё равно не такой сильный, потому что поведение у них более осознанное. А стоило однажды услышать, как один из свободовцев на "Янтаре", волоча ноги, еле различимо бормочет: "Доченька, какая большая стала, скоро папа вернётся..." - и с тех пор каждый раз мурашки. Учитывая, что реплик им сделали довольно много, даже при повторном прохождении натыкался на какие-то новые фразы.
@saintwindsburg1467
@saintwindsburg1467 Рік тому
Насчёт Сталкера согласен, давит психологически. Особенно, когда мать зовут
@user-xp8fj7pv6p
@user-xp8fj7pv6p Рік тому
Драма, много драмы
@ViolyZerg
@ViolyZerg Рік тому
В сталкер когда первый раз играл - чуть не усрался. Там была вторая лаба, где надо было какую-то хрень отключить. Как же звуком ужас отлично нагнетался. На удивление - в последующие прохождения там почему-то не было этого звука, а я очень ждал.
@Feqt54
@Feqt54 Рік тому
Особенно в модах который описывает какой должен был быть сталкер до релиза Lost Alpha, Oblivion Lost. Там действительно много чего пугающего есть, которое не дошло до релиза.
@dazzershell
@dazzershell Рік тому
Сталкер - легенда, но в нем не хватает выживания и драмы: аптечка лечит всё. Брони, оружия и патронов полно, враги косые. А вот когда умираешь с одной пули сразу, или медленно от старых ран и кровотечений, а облученный организм умирает медленно и неотвратимо - тогда ты каждый шаг думаешь, каждый угол проверяешь) Метро 2033 в этом плане намного сильнее цепляет, но её делали как раз с оглядкой на сталкера.
@user-kg2hn5hg4s
@user-kg2hn5hg4s Рік тому
Лично меня очень напугал момент в The last of us 2,когда Элли встаёт за стол модернизации оружия,и ты спокоен,ведь это уголок безопасности,но на тебя резко нападают со спины...я в тот момент даже геймпад выронил
@LeuanLegoev
@LeuanLegoev Рік тому
Звук идёт всегда из неизвестного источника, а точнее перед "страхом". Если при этом нет визуального подтверждения производит ещё больший эффект. Поэтому использование звука как первоисточника куда эффективнее, чем показывать сначала как к вам бежит чудовище, а потом только добавлять к этому звук.
@XucnZi
@XucnZi Рік тому
Особенно когда звук сделан так, что не поймешь - звук из наушников или в комнате звук...
@vkusniy_sok
@vkusniy_sok Рік тому
@@XucnZi Это уже больше работа композитора. Пугает неизвестность
@rodionbogoslavskiy5528
@rodionbogoslavskiy5528 Рік тому
@@humanman_one это так не работает) даже зная что это просто звук. К примеру в kholat мало мест с монстрами, но саунд многих очень сильно напрягал и нагонял жути
@marekud1431
@marekud1431 Рік тому
Из-за этого я каждые две минуты использовал весь свой лексикон матов, пока играл в SCP: Containment Breach. Там постоянно возникают какие-то резкие звуки, хотя монстр не появляется. А из-за самой напряжённой атмосферы каждый звук в штыки воспринимается.
@eg-draw
@eg-draw Рік тому
@@humanman_one пайнньюдрайв был безумно атмосферным и страшным, хотя там никаких монстров нет вообще. Есть только звуки. Однако есть интересный пример с недавней игрой про работу в морге, где "скримеры" не скримерят, а молча стоят и ждут, пока ты их заметишь. И менее страшными от этого не стали.
@RaMuLaZ
@RaMuLaZ Рік тому
Да, конечно, больше таких подробных, качественных, длинных видео, очень интересная тема и любимые игры! Спасибо!
@lanalea5749
@lanalea5749 Рік тому
На моменте когда рассказывали про плотную звуковую среду, очень ждала amnesia the dark descent, ибо в данной игре очень хорошо использовано, как и нарастание звука , одна погоня тени за Даниелем создавала невероятную атмосферу, жалко ее нет как примера.
@aflimp
@aflimp Рік тому
Интересное видео: существует Моя тревожность из-за звуков и музыки в нём: ↗↗↗↗↗↗↗↗
@xoxol2156_1
@xoxol2156_1 Рік тому
"Дожить до рассвета" , с женой, проходили первый раз на звуке из телика). Сейчас перепроходим на системе 5.1 - ващееееее ОГОНЬ!!!
@queytery
@queytery Рік тому
лично мне очень нравится OST в Little nightmares, звук трубы имитирующий гудок парохода и детская песенка из двух-трёх аккордов определённо врезались в память
@SilentFXG
@SilentFXG Рік тому
Сижу я тут, значится, смотрю видос, начинаю проникаться и даже мурашки начинают идти, как вдруг, происходит вставка с Папичем... За это отдельный респект) Даже как-то нервно посмеялся и расслабился)
@DedBruzon
@DedBruzon Рік тому
Ещё очень жуткий крик ребёнка был в Dying Light, крикуны там орали так, что хотелось их быстрее обезвредить)
@alexandrpirogov1608
@alexandrpirogov1608 Рік тому
Оу, щет, хиа уи гоу эгейн! Сам диктор ролика отметился!
@gekkoshechka
@gekkoshechka Рік тому
И в resident evil village тоже страшно!
@user-vs7ef4bd1i
@user-vs7ef4bd1i 11 місяців тому
​@@gekkoshechka 😊
@webartem
@webartem Рік тому
Спасибо за подробное длинные видео! У меня есть пожелания: делайте больше отрывков с оригинальным звуком геймплэя, а то не все игры знакомы и иногда лучше один раз услышать) Кто хочет больше видео по теме - поищите статью Inside Dead Space и недавнее видео про то, как с помощью овощей записывали звук для Mortal Kombat
@novzrecords1884
@novzrecords1884 Рік тому
Очень хотелось бы увидеть ещё более подробные видео на тему саунд дизайна и музыки в играх. Конкретно о процессе создания и производства
@LuckyBobstyle
@LuckyBobstyle Рік тому
Очень познавательно, спасибо. Жду подобные видео по иным аспектам, игры начали восприниматься иначе, глубже, после подобным объяснений. ✌🏻
@alyaelik4886
@alyaelik4886 Рік тому
Великолепное видео! Спасибо за тщательно подобранный и разжеванный материал) Очень жду еще видео о хоррорах и их составляющих, это один из самых притягательных жанров игр)))
@mordredpendragon6775
@mordredpendragon6775 Рік тому
Ух ты. Вроде все и так понятно, но классно, что проделали такую большую работу и спасибо, что вообще делаете ролики подобного формата!
@ldenmmm6802
@ldenmmm6802 Рік тому
Я обожаю хорроры и было одно удовольствие смотреть это видео. В хоррорах меня правда больше пугают не монстры, а атмосфера и звуки. В игре "Амнезия: машина для свиней" меня до сих пор пугает вокал женщины, исполнившей песни для игры и это пока самое страшное было для меня... В общем спасибо за такое прекрасное видео!
@A_Man_with_a_Dream
@A_Man_with_a_Dream Рік тому
Длинные видео - это круто! 😊 Спасибо вам огромное!! Это было очень увлекательно! 👍 Спасибо огромное, вы большие молодцы!
@ylesk.8427
@ylesk.8427 Рік тому
Потрясающая работа, спасибо! Изначально думала, что при такой длине ролика и его теме будет затянуто, но посмотрела на одном дыхании.
@acidicv
@acidicv Рік тому
Обязательно делайте еще про звук! Безумно интересно! Длительность роликов идеальная, успеваешь как следует погрузиться в тему
@sashababkin9252
@sashababkin9252 Рік тому
Божественный видос, очень интересно а главное атмосферно. Аж захотел перепройти пару игр, спасибо ребят 👍
@beervana2991
@beervana2991 Рік тому
Прекрасное видео, много полезной информации🙏🏻 А самое главное - вдохновляет и зажигает, спасибо!
@user-cz8uk5cj4t
@user-cz8uk5cj4t Рік тому
Обожаю длинные видео с подробным разбором, и жду ещё таких роликов)
@montagesoul
@montagesoul Рік тому
очень качественное видео! делайте побольше таких подробных и длинных разъяснений, хотя и времени и сил уходит в разы больше, но лучше качество, чем частота
@rustick_ruda
@rustick_ruda Рік тому
очень интересно было смотреть! спасибо большое за видео, вы все молодцы ❤️ жду больше подобного контента, вы крутые😎
@user-bi7ft8zy3t
@user-bi7ft8zy3t Рік тому
Большое спасибо всей вашей команде за работу! У вас отличные материалы и, верю, интересные курсы. Удачи вам!
@user-yk2pz5ri1o
@user-yk2pz5ri1o Рік тому
Специально смотрел в темное, чтобы полностью погрузиться в атмосферу этого ролика. Работа проделана потрясающая! Хочется больше подобных видео!
@MichaelVir
@MichaelVir Рік тому
Очень интересное видео и жанр хоррор игр выбран удачно, так как в них звуку уделяется особое внимание. Хотелось бы увидеть видео о процедурной музыке в играх, как например с помощью direct music в unreal 2 the awakening аранжировка музыки была в зависимости от ситуации и всегда в одном темпе. По-моему что-то подобное, но более продвинутое применялось в Doom 2016. Можно ещё как вариант вспомнить о трекерной музыке из более старых unreal и Deus ex.
@user-pp8mq7wn6n
@user-pp8mq7wn6n Рік тому
Ох как интересно смотреть подобные разборы. Хочу ещё, на любую тему про игры. Спасибо
@bohdankordiuk
@bohdankordiuk Рік тому
Очень круто, спасибо! Как то никогда так целенаправленно не размышлял отдельно о звуке, хотя всегда понимал его важность. Очень понравилось)
@gekkoshechka
@gekkoshechka Рік тому
Ребята, это отличное видео! Ни разу не заскучала за час и досмотрела до конца, качественный разбор Нужны ещё такие! Жаль только, перестали подписывать, из каких игр отрывки берете - я часто таким образом для себя новые и интересные находила)
@user-re9jc7mx3z
@user-re9jc7mx3z Рік тому
Очень классно. Не так часто встречается подобный контент. Так держать.
@theAslaner
@theAslaner Рік тому
Спасибо за интересные видео, да еще и на 50 минут постарались :) Интересно будет посмотреть на ремейк Dead Space в контексте звука, удержит ли планку прародителя.
@Aaraniro75rusak
@Aaraniro75rusak Рік тому
Мне нравится музыка ещё в игре The Evill Within когда подходишь к зеркалу
@dikromeron
@dikromeron Рік тому
Да. Ещё с Silent Hill понмю, что когда было слишком страшно и угнетающе, то просто выключаешь музыку/звук и становилось совсем не страшно. Удивлял этот эффект. В Dead space хорошо слышно откуда такая жуткая атмосфера: озвучка событий, выстрелов и взрывов от оружия содержат в себе элементы замаскированного жуткого крика. Они и действуют на психику пугающе.
@notwwwansik
@notwwwansik Рік тому
В cry of fear намного лучше показаны звуки
@Adjubas
@Adjubas Рік тому
Классное видео! Отлично, что на хуз снова частенько выходит контент
@sayligo1907
@sayligo1907 Рік тому
Что касается зловещей долины, есть один шикарный пример её использования в звуковом сопровождении хоррора. Это "Alan Wake". Если вы послушаете местных монстров, то услышите, что они говорят то, что говорят люди в повседневной жизни, но звук искажается, что ещё сильнее увеличивает эффект. Просто послушайте слова Карла Стаки, когда он разговаривает. Меня это всегда пробирало до жути.
@user-qz5gq5rq6h
@user-qz5gq5rq6h Рік тому
Спасибо за освещение это очень интересной темы, жду в дальнейшем подобных видео!
@noise5460
@noise5460 Рік тому
Очень крутой выпуск, побольше бы таких
@fiero_sound
@fiero_sound Рік тому
Спасибо за длинный и подробный видос! Побольше бы такого материала
@manazoid_music
@manazoid_music Рік тому
Спасибо! Да, нужны такие длинные видео. Хороший разбор!
@unluckysbox
@unluckysbox Рік тому
Было очень интересно, хочется узнать побольше про саунд-дизайн в экшн-играх
@TheLastSeason
@TheLastSeason Рік тому
Продолжайте конечно. Длительность не пугает) Отличное видео. Обожаю саундтреки и звуки в кино и музыке. Так что отдельное спасибо за это. В любви вам признаваться уже не буду, слишком часто это делаю)) Смотрю все ваши видео об играх в целом. Это как найти крутой сериал. Когда думаешь, хоть бы уже вышло сезонов пять, не хочу ждать долго новые серии))
@DippySock
@DippySock Рік тому
Спасибо! Очень здорово что выпуск такой большой и подробный!
@Shiva4D
@Shiva4D Рік тому
Спасибо. Отличный разбор. Очень понравилось именно детальностью и кучей примеров. Спасибо!
@SkalpelbCH
@SkalpelbCH Рік тому
Великолепная работа проделана вами, господа! Вдохновляет, спасибо.
@apchaaay
@apchaaay Рік тому
Видео отличное. Очень интересно и познавательно. Хочу видеть больше такого контента.
@JPI_RV
@JPI_RV Рік тому
Классное видео. Всё грамотно и интересно спасибо большое за контент 🔥
@meylko
@meylko Рік тому
Очень круто! Длинные выпуски более глубоко раскрывают темы!
@agentblonde5352
@agentblonde5352 Рік тому
Авторы спасибо огромное!!!! Очень интересный разбор☝️😎 Длительность разбора лучше разделить на две части, слишком много интересной инфы, не успеваешь обрабатывать информацию.
@LolGravity
@LolGravity Рік тому
Спасибо за ролик! Было очень интересно! Всё так разобрано, с примерами из игр. Оч класно!
@user-sp9qn6ni3z
@user-sp9qn6ni3z Рік тому
Спасибо за видео, было очень познавательно и интересно. Немного непривычна длина, на 40 минуте появилось ощущение излишней затянутости. Лично для меня приятная длина ролика составляет примерно 15-40 минут.
@Azazel250016
@Azazel250016 Рік тому
Люблю такие длинные ролики, делайте)
@MsVladislav15
@MsVladislav15 Рік тому
Отличное видео, познавательное, вызывает ностальгию по тем временам когда играл в игры Sillent Hill и т.п.
@agni6601
@agni6601 Рік тому
видно, что много усилий вложено в создание видео! спасибо вам
@user-ters
@user-ters Рік тому
Большое спасибо за проделанную вами работу!
@plaguedoctor3970
@plaguedoctor3970 Рік тому
Хоть видео именно о звуках, немного обидно, что не упомянули трек (хотя-бы фоном) "Twinkle little star" из Dead Space.
@user-vm7bf8es5s
@user-vm7bf8es5s Рік тому
Лайк за длинное видео. В коротком сложно уместить подробности. А они важны.
@nanashieltnum
@nanashieltnum Рік тому
Спасибо команде за разбор темы, было очень познавательно. В принципе считаю, что звуки в любой игре или где либо играют не последнюю роль, поэтому в хороших проектах с ними много работают. Был момент, когда вы объясняли как это работает (со скриммером), но в итоге я все равно вздрогнул от разбираемого скриммера xD
@speedentron
@speedentron Рік тому
Я могу показаться странным, но я никогда не любил хорроры. Пугаться иногда не критично, но специально играть в игру чтобы получить такие эмоции... не.
@kar1_ye
@kar1_ye Рік тому
Ты не играешь в хоррор потомучто у тебя нет желания, а я не играю потомучто у меня нет компа, мы разные P.S. * у меня есть комп*
@speedentron
@speedentron Рік тому
@@kar1_ye, ну есть и мобильные хорроры :|
@kar1_ye
@kar1_ye Рік тому
@@speedentron так у меня есть комп, я просто в шутку написал
@protuberancds6647
@protuberancds6647 Рік тому
Плюсую. А еще не понимаю людей, которые добровольно играют в игры типа дарк соулс, где ты дохнешь чаще, чем дышишь. Как такая игра может приносить удовольствие? Это же чистой воды издевательство. Мазохизм какой-то
@speedentron
@speedentron Рік тому
@@protuberancds6647, ну я ничего против dark souls не имею, и даже люблю такие игры Х) Однако если уж очень много раз умирать на боссе, уже хочется поиграть во что-то более спокойное и медитативное.
@user-lv3ze2rp2o
@user-lv3ze2rp2o Рік тому
Очень круто! Такая тема и так долго вызывает максимальное погружение в рассказ об эмбиенте хорррров
@user-fx4ge4kj6x
@user-fx4ge4kj6x Рік тому
огромный труд вложен был в видео это Радуется сердце моё ^_^
@dmitryfunacc
@dmitryfunacc Рік тому
Огромное спасибо за такой прекрасный видос и отдельное спасибо за каждое упоминание Outlast! Уже устал, что эту шикарную игру считают глупой и содержащей одни лишь скриммеры, абсолютно не замечая атмосферы и геймдезайна! Очень радует, что на Ютубе есть такие каналы как ZYX - прекрасные авторы, прекрасные темы и прекрасные видео! Спасибо-спасибо-спасибо!
@westerntune
@westerntune Рік тому
Все верно, Аутласт - поверхностная игра, этакие хоррор для любителей Балтики-9 с дешёвенькими приемчиками.
@westerntune
@westerntune Рік тому
Это так же верно, как и то, что название текущего канала - не ZYX.
@sonam1425
@sonam1425 Рік тому
Да,игра очень классная, а сюжет держит марку спустя столько лет. Обхватывает и страх резких движений, и страх перед сумасшедшими, и страх перед человеческим бессердечием. При том история преподносится поэтапно, и только под конец - картина всего происходящего складывается в цельную мозаику
@anxident
@anxident Рік тому
прекрасное видео, очень интересно и подробна раскрыта тема, спасибо!!! делайте ещё :)
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i Рік тому
Конечно продолжать, шикарные видео!
@redbylz2113
@redbylz2113 Рік тому
Длинные видосы это очень хорошо и интересно, т.к. можно развернуться более широко и затронуть больше вещей. Так что да, был бы рад длинным видосам
@user-vs7ef4bd1i
@user-vs7ef4bd1i Рік тому
Огромное спасибо за большой труд, было очень интересно и увлекательно!
@programmervp
@programmervp Рік тому
Отличный разбор! Спасибо за материал, почерпнул много полезного
@ViktorVITAMIN
@ViktorVITAMIN Рік тому
Спасибо! Хотелось бы увидеть что-то о непосредственных методах и стилистиках озвучки в играх других жанров, и о практических методах. Очень интересно, спасибо!
@Lyniax
@Lyniax Рік тому
Относительно недавно увлекла тема создания страха в играх и фильмах. Уже посмотрел выпуск про амнезию и интервью с разработчиками из bloober team. А тут ещё и свежий видос про звук - шикарно. Спасибо, за такой подробный материал!
@wurstbes7613
@wurstbes7613 Рік тому
Классный видос, интересно было узнать как делают такие звуки в играх!
@badcompany2387
@badcompany2387 Рік тому
это просто отлично! обязательно нужны еще такие большие эссе
@annakrash5459
@annakrash5459 Рік тому
Восторг! Очень интересно, спасибо)
@user-zc6yu3iv4m
@user-zc6yu3iv4m Рік тому
Великолепная работа проделана. Вдохновляет, спасибо.
@beebb0pp
@beebb0pp Рік тому
Да, такие длинные видео нужны. На тему хорроров особенно)
@bessonta
@bessonta Рік тому
Благодарим за выпуск)
@user-uo5pq1jj1p
@user-uo5pq1jj1p Рік тому
Очень интересное кино получилось. Плейлист про разработку игр, приёмы вовлечения и художественные средства очень познавателен, спасибо
@mangus3112
@mangus3112 Рік тому
Очень крутое видео, спасибо, вы молодцы)
@xagent
@xagent Рік тому
Лучшие скримеры в видеоигре я встречал в игре At dead of night. Не очень известная, к сожалению, но очень крутая игра. А скримеры в ней это просто нечто. Они сделаны так, что ты не можешь привыкнуть к ним до самого конца игры и каждый раз подскакиваешь на стуле.
@pacificcannibal5324
@pacificcannibal5324 Рік тому
О, знаю. Играл, и у Винди смотрел. Ооочень страшная игра. Можно несколько минут не выходить из номера, потому что "вдруг этот долбан прямо за коридором?" Звук в этой игре очень важен. Без него не пройти.
@notwwwansik
@notwwwansik Рік тому
Лучшие скримеры в cry of fear,и музыка там такая же,почему то тут нет ни одного коммента про этот шедевр
@marekud1431
@marekud1431 Рік тому
@@notwwwansik Если нет ни одного коммента, то может там далеко НЕ лучшие скримеры?
@alexeybutch8004
@alexeybutch8004 Рік тому
Спасибо за видео! Было очень интересно и страшно смотреть)
@valentinparickiy1027
@valentinparickiy1027 Рік тому
это видео надо было начинать со звука воздушной тревоги. у меня всё.
@angelikakoval
@angelikakoval Рік тому
ДААА
@user-ip1sk8os5v
@user-ip1sk8os5v Рік тому
Интересная тема. Про освещение в хоррорах ещё было бы интересно.
@charliemarlow4010
@charliemarlow4010 Рік тому
Спасибо за крутое и интересное видео, видно, что проделана огромная работа!
@OZon-bl4nk
@OZon-bl4nk Рік тому
Ничего себе как познавательно, подробно и интересно!
@gogogo2114
@gogogo2114 Рік тому
Да, пожалуйста, больше подобных видео про жанр ужасов!!!!
@MikePhill
@MikePhill Рік тому
ооо музыка из сайлент хилл в начале , всегда когда слышу её у меня флешбеки будто сам был в том фильме , настолько сильно запомнилась мне она в своё время , хочу добавить что музыка акиры иамаока просто прекрасна , хочется пересматривать фильм несколько раз ещё
@MrRailpro
@MrRailpro Рік тому
Было восхитительно, спасибо!
@ZERYMIX
@ZERYMIX Рік тому
Очень интересный выпуск! Спасибо)
@user-yo4cj8zc1h
@user-yo4cj8zc1h Рік тому
Обожаю ролики такого формата!!!!
@ConflictDV2
@ConflictDV2 Рік тому
Я ждал скримера с рекламой и его очень долго не было я уже почти расслабился, потом бац, реклама. До мурашек
@user-je3fx6li3w
@user-je3fx6li3w Рік тому
В первой Haif Life впервые столкнулся с этим приемом. Все эти техногенные звуки, зачастую монотонные, - треск замыкания проводов, унылые скрипы сломанных механизмов лифтов и др., - всё это сильнейшим образом работало на атмосферу и погружение.
@nkbonk
@nkbonk Рік тому
Жду видео о Аркадных Гонках, интересно какие механики должны быть что-бы сделать нечто интересное. (ctr nf, team sonic racing, mario kart) (Спасибо за видио :3)
@user-bq3hm3rv7g
@user-bq3hm3rv7g Рік тому
Да! Хочу больше длинных видео!
@miarei7014
@miarei7014 Рік тому
Всегда это знала) я быстро поняла что самое страшное в хорроре это звук. Поэтому в особо страшных фильмах, слыша как музыка нарастает или наоборот стихает - просто ставлю звук на минимум. В итоге, сам по себе визуал становится гораздо менее пугающим.
@AsimOProduction
@AsimOProduction Рік тому
Монструозная работа! Спасибо за ваш труд
@user-zc6yu3iv4m
@user-zc6yu3iv4m Рік тому
Респект. Нужно больше похожего.
Parasite Eve Series Retrospective | An Exhaustive History and Review
3:53:27
I Finished A Video Game
Переглядів 8 млн
Увидели вертолет | меллстрой
0:13
fedyaoch
Переглядів 562 тис.
Godzilla Attacks Brawl Stars!!!
0:39
Brawl Stars
Переглядів 9 млн
СКРАФТИТЬ БЕДРОК - ЛЕГКО✅
0:32
ВЛАДУС
Переглядів 2,5 млн
200IQ заключенный #фильм
0:57
CutTheStories
Переглядів 7 млн