Как я программу для переноса детализированных изображений писал

  Переглядів 3,197

CoCuCoH41k

CoCuCoH41k

29 днів тому

Все арты кроме мемов с Patreon: / posts
Скачать SPWN: github.com/Spu7Nix/SPWN-language
Поддержать меня: boosty.to/cocucoh41k
Скоро релиз 1.0v-stable, может не в следующем веку!
Тайм-коды:
00:00 - 00:10 - Вступление
00:10 - 02:04 - Зачем?
02:04 - 03:28 - "Я клоун"
03:28 - 04:30 - Так вот как это делается!
04:30 - 05:05 - Найди сходства
05:05 - 05:21 - Как скачать?
05:21 - 07:18 - Процесс переноса
07:18 - 07:20 - Пакеда!

КОМЕНТАРІ: 40
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 27 днів тому
Пара уровней с перенесёнными артами в высоком качестве: 103531273, 103538947, 103598501
@sirgreen1905
@sirgreen1905 26 днів тому
По сравнению с остальными алгоритмами что я видел, этот действительно делает очень точную картину
@g4sasha
@g4sasha 20 днів тому
Привет
@YaYmsc
@YaYmsc 25 днів тому
Прям те же самые анекдоты что и у меня были, когда я её писал xd. Кстати геометрайз первым объектом создаёт прямоугольник, который имеет размер, равный размеру изображения, так что ты можешь от туда брать инфу о размере
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 25 днів тому
Хз, я знал но мне было лень. щас готовлю сырой билд на бубсти с фиксами и фитчами которые важны
@yrv9228
@yrv9228 22 дні тому
Ни в коем случае, это потрясающе. Его можно использовать по-разному! Хорошая работа, Сосисончик.
@maxtntful
@maxtntful 27 днів тому
Этот сосисочник очень крутой и умный
@aquaoslr
@aquaoslr 25 днів тому
я знаю чем я буду заниматься сегодня ночью в гд 😈
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 25 днів тому
Йо, это даже не 18+!
@Swish-GD
@Swish-GD 16 днів тому
о боже я просто теку от качества изображения, ждем просто уровни от просто креаторов
@Pozaza
@Pozaza 25 днів тому
Чел хорош 🔥
@nasargdashgd
@nasargdashgd 24 дні тому
имба) доделывай
@killer1748gd
@killer1748gd 16 днів тому
Отличную прогу сделал, но единственно это не для уровней на рейт. Если человек хочет чтобы его уровень рейтнули, пусть изволит создавать арты вручную, иначе труд обесценивается + от вручную всегда лучше (если ты умеешь строить конечно). А так прекрасная вещь, определенно лайк
@user-sw3hr9nu5b
@user-sw3hr9nu5b 16 днів тому
А кто-то реально вручную пыхтит? Это как по схематике строить арты в майнкрафте, а потом говорить "Я сам это построил"
@kr-mindustry
@kr-mindustry 27 днів тому
yes
@blootber
@blootber 17 днів тому
Ты как ваще обьекты с помощью С# в гд обьекты поставил?
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 17 днів тому
при помощи языка SPWN. файл с объектами процедурно сгенерирован.
@wakcedon
@wakcedon 24 дні тому
Во первых нам это очень надо, во вторых почему так маоо просмотров???
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 23 дні тому
1. Я знаю, делаю. 2. Я не популярный. Я сделал пост на реддите который за 24 часа собрал 750+ апвоутов
@wakcedon
@wakcedon 23 дні тому
@@CoCuCoH41k ждём, и я имел ввиду что видос и идея очень хорошие, а должного внимания до сих пор не получают:(
@user-sw3hr9nu5b
@user-sw3hr9nu5b 17 днів тому
как же не жаль, что гений на разрабе просто не даст загружать свои текстуры в уровни, тем более, что щас все так называемые "арты" уже не делаются руками, всё через проги, да конверторы
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 17 днів тому
Тут в чем мем. по сути это просто кастом блок который требует пред-загруки текстурки или картинки чтобы ее отобразить. но как ты заметил (может быть я хз) файлы сохранения в ГД весят максимально мало на сколько это вообще возможно. представь что будет если ему нужно будет хранить еще и png файлы на серверах. Серверам будет НУ ОЧЕНЬ ПЛОХО
@user-sw3hr9nu5b
@user-sw3hr9nu5b 16 днів тому
@@CoCuCoH41k почему бы и второй раз не воспользоваться не своим хранилищем, а подходящей файлопомойкой)) или кодировать картинки в base64 (че-то такое) и сохранять в pastebin, я хз)))) а как оно там у игрока храниться будет - не наше собачье дело)
@KtooooYaaa1337
@KtooooYaaa1337 21 день тому
Чел создал идеальную программу для экспорта изображений чтобы перенести картинки с фуррями в игру:
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 21 день тому
Хз, что подруку попалось то и попало на видео/игру.
@KtooooYaaa1337
@KtooooYaaa1337 21 день тому
@@CoCuCoH41k XD
@hyper_cat
@hyper_cat 20 днів тому
Что-то мне эта фурри напоминает... (из превью) Аххаха, досмотрел до 3:15 и понел что это вебкомикс "TwoKinds", спалился /:-)
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 19 днів тому
Да. Лучший вебкомикс с фурри :3
@clearheaded248
@clearheaded248 23 дні тому
За что так с аской
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 21 день тому
А что не так?)
@gustmm5994
@gustmm5994 26 днів тому
АААААААААААААААААААААААААААА фурри!!!!!!
@int9705
@int9705 26 днів тому
Да ладно, она же топ
@user-bk7tb7og8g
@user-bk7tb7og8g 17 днів тому
Сосисончик, ты что фурри?
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 17 днів тому
¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ просто нравится такой контент. рисовка как минимум
@axelesSs
@axelesSs 24 дні тому
фу фурри
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 24 дні тому
Фу, чел с стереотипами
@Sergonizer
@Sergonizer 23 дні тому
Насколько я понимаю, это арт по 2киндс, а как известно Том фуррей не рисует, так что не фурри, а кейдраны
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 17 днів тому
@@Sergonizer 100lv. навык "парирование"
@fab4key
@fab4key 17 днів тому
spunix лучше зделал
@CoCuCoH41k
@CoCuCoH41k 17 днів тому
Да. я знаю. я восхищаюсь этим, но не собираюсь использовать SPWN как ОСНОВНОЙ язык. мне такое не нада
Этого От Него Никто Не Ожидал 😂
00:19
Глеб Рандалайнен
Переглядів 3,6 млн
НАТЕЛЬНАЯ РЕКЛАМА | Резюме Мечты
19:26
Сибирский
Переглядів 1,6 млн
Windows в Docker - шок, восторг, разочарование, принятие.
29:00
ПОСМОТРЕЛ ВСЕХ БОГАТЫРЕЙ... ВСЕ 12!!
1:12:33
Канал Кшиштовского
Переглядів 1 млн
Не используйте эти графические ключи!
11:07
Спидран по кошмару... 93ч
0:33
Zalperovski
Переглядів 603 тис.