Loading #89 - "Unit ready!" przegląd RTSów, część 1

  Переглядів 10,636

Loading...

Loading...

3 роки тому

Startujemy z kolejnym przeglądem staroci. Tym razem padło na RTSy
Listing:
00:13 Wstęp
02:17 Nether Earth (1987)
11:43 Herzog Zwei (1989)
17:25 Mega lo Mania (1991)
30:00 Dune II (1992)
41:09 Warcraft I-III (1994)
48:24 Command and Conquer (1995)
59:01 Seria Red Alert (1996-2009)
01:01:50 Seria Age of Empires (1997)
01:09:44 Total Anihillation (1997)
Program prowadzili:
Marcin Kiendra - www.retrospekcja.net.pl​​
Michał Labocha - / myretroworld​​
Marek Pańczyk - / retrofanaticpl
Fanpage programu LOADING -
/ loading.vide. .
Kanał Discord do wspólnych rozmów
/ discord

КОМЕНТАРІ: 210
@workszop8281
@workszop8281 3 роки тому
Bez problemu siadam dzisiaj i gram w Dune 2. Może już nie z wypiekami na twarzy ale na pewno bez znużenia.
@EmilStoparek
@EmilStoparek 3 роки тому
rtsy dla mnie średnia tematyka, ale jak zawsze kciuk w górę !
@EmilStoparek
@EmilStoparek 3 роки тому
@Theodor the Cat herezje że nie lubię rts :d
@EmilStoparek
@EmilStoparek 3 роки тому
@Theodor the Cat no tematyka średnia. Nie wszystkim smakuje chleb z dżemem i musztardą :d
@EmilStoparek
@EmilStoparek 3 роки тому
@Theodor the Cat nie dla mnie :d
@szpynda
@szpynda 3 роки тому
DUNE 2 najlepszy RTS 4ever. Gram po dziś dzień. Cudo.
@xxxxxx-38
@xxxxxx-38 3 роки тому
polecam odświeżony Open Dune
@Qiu.44
@Qiu.44 3 роки тому
Oglądanie i słuchanie was bardzo mnie relaksuję i dziękuję wam za to.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Działamy jak balsam kojący
@rlaj666
@rlaj666 2 роки тому
Kurczę, jak Michała uwielbiam, tak zadał mi straszne ciosy sztyletem w serce... Dune2 gra cały czas grywalna, jeden z pierwszych tak kompletnych produktów, gdzie świetna grafika, przystępność rozgrywki (można było do strategi przysiąść "z marszu") i rewelacyjne emocje konkurowała jeszcze długo, długo z innymi tytułami a w swoim czasie była, po prostu, wstrząsem! Druga rzecz, jaka ściana przy Comand and Conquer?!? Największym i najpełniejszym RTS-em był Ages of Empire2 do którego C&C było bardzo daleko! Poza tym jeszcze zaczęły się pojawiać hybrydy takie jak Settlers III czy chociażby Knights and Merchants, niesamowity Myth - RTSy jeszcze miały sporo do pokazania (już nie mielę jęzorem o WH Shadow of the hornet rat - aż do Total War)! I jak można nienawidzić tak bogatego i ciekawego uniwersum jak WH40K - już same Dawn of War pokazują jego potencjał - już nie wspominam o planszówkach, RPG i bitewniakach (Weź się Panie Michał nad tym pochyl)! Ale i tak kciuk w górę, bo co Top to Top!
@JJvelHunter
@JJvelHunter 3 роки тому
Bardzo fajny odcinek. Jako fan RTSów przybijam pieczątkę jakości. Od siebie dorzuciłbym kilka tytułów o które można zaczepić: Dark Colony - trochę inne podejście do rozbudowy baz, ale to co przede wszystkim wyróżniało tytuł to klimat, klimat i jeszcze raz klimat. Original War - który w Polsce dla niektórych stał się niemalże kultowy Sudden Strike - choć nie leży dokładnie w schemacie a la C&C to były tutaj za to mocno taktycznie Homeworld - ta gra zmieniła zupełnie podejście do RTSów, pełne 3D w kosmosie to był totalny... kosmos ;) Starcraft - nie wypada nie wspomnieć o tym jednym z ojców esportu i grze na której ludzie przewalali całe kieszonkowe w kafejkach. Dune 2000 - liczyłem że pojawi się przy okazji Dune 2. Nie była to rewolucja, ale solidna gierka dla fanów melanżu
@kamilbaginski1889
@kamilbaginski1889 3 роки тому
Oryginal war miało elementy RPG w pełni popieram👍Dune 2000 było świetne, choć wtórne i ten soundtrack rewelacja😉Dzisiaj nazwalibyśmy to remasteredem
@JJvelHunter
@JJvelHunter 3 роки тому
@@kamilbaginski1889 myślę że określenie remake dla Dune 2000 byłoby trafniejsze :)
@kamilbaginski1889
@kamilbaginski1889 3 роки тому
@@JJvelHunter Racja dzięki👍😉
@kamilbaginski1889
@kamilbaginski1889 3 роки тому
@Theodor the Cat typowy REMAKE 1 do 1 nic poza tym żadnych nowosci
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
@@kamilbaginski1889 a może remasterdamem ;)
@jakubpytko5551
@jakubpytko5551 3 роки тому
Ten odcinek o RTSach jest prawdziwym majstersztykiem. Wielkie dzięki chłopaki. :}
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
Bedzie oglądane kilka razy, DZIEKUJE!
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
Remaster Wc3 to szrot totalny, jeden z najwiekszych gamingowych rakow ostatnich lat.
@Mr3Aph
@Mr3Aph 3 роки тому
Fajny odcinek, niespodziewałem się, że było coś z RTS-ów przed Mega-lo-Manią! Dla mnie wszystko zaczeło od Dune 2 potem wiadoma ścieżka taka jak u was, aż do Total Anihilation - u mnie nie pykło. Za dużo jednostek, bardzo podobne do siebie i brzydkie po prostu. Oglądałem odcinek i przygotowywałem się do komentarza a propo "RTS-y skończyły się na Red Alert" Zbijam piątek z Markiem za wspomnienie o serii Dawn of War. Pierwsza część była tak dobra pod względem fabularnym, że praktycznie od zera wciągnąłem się we "fluff". Zacząłem czytać książki WH40k z Black library. To było z 15 lat temu - kupuje, śledzę i czytam do dzisiaj. Granie w figurki kompletnie mnie nie interesuje ale "setting" jest niesamowity. W mody do Dawn of War Dark Crusade gram do dzisiaj. "Iron Within, Iron Without!!!"
@misiekziomal7121
@misiekziomal7121 Рік тому
I znowu sobie obejrzalem ten odcinek i znowu czuje ze juz czas na czesc 2 !!! :D
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast Рік тому
Spokojnie, kiedyś się zrobi :)
@misiekziomal7121
@misiekziomal7121 Рік тому
@@LoadingPodcast Czekamy niecierpliwie :) Fajnie by bylo jakby to byl odcinek z wami wszystkimi - z Hubercikiem wlacznie :)
@amiga4ever
@amiga4ever 3 місяці тому
Ja też oglądam :) kolejny raz Te materiały się nigdy nie zestarzeją...
@dariuszostolski5033
@dariuszostolski5033 3 роки тому
Bardzo dobry odcinek, aczkolwiek Pan Michał wg. mnie zupelnie nieprzygotowany. Pozdrawiam i dziękuję
@saperman82
@saperman82 Місяць тому
Megalomania, warcraft, Dune 2, red alert i AoE ❤ forever Do tej pory odpalam mega-lo-manię co jakiś czas Pamiętam warcraft 2 w big boxie z biedry. Kupiłem :-P No i kultowy Wollolo z AoE
@kristoffpieron6370
@kristoffpieron6370 3 роки тому
Macie chłopaki wyczucie.. w środę przeszedłem Command &Conquer Remastered.. Materiał nader zacny. Najlepszy kanał retro to Wy !
@Embrod
@Embrod Місяць тому
Zabawne, dla mnie grą dzieciństwa jest AoE3 i HoMMV - ze strategii. Czyli te części, które przez większość nie są lubione, lub zbytnio pamiętane.
@amiga4ever
@amiga4ever 3 місяці тому
Jakby to było dzis😅 wróciłem do domu od pirata jeszcze z cieplutkimi dyskietkami z Dune'a 2. Odpalam gre i wyskakuje komunikat - by wsadzic dyskietke do przygotowania na save'y. Ja geniusz wyjalem dyskietke nr 1 ze stacji, zamknąłem okienko i potwierdzilem ;) dyskietka sie przygotowała...a ja musialem znowu dymać do dystrybutora po pierwszy dysk😅
@xxxxxx-38
@xxxxxx-38 3 роки тому
jeszcze 5 godzin i po pracy odrazu zabieram sie za oglądanie...oj to bedzie wieczór udany na bank
@gorillaguerilla4420
@gorillaguerilla4420 3 роки тому
To ja rzucę garścią błota. Panowie, żeby choć słowem nie wspomnieć o Myth: The Fallen Lords!? Skandal! :)))) U mnie Total Annihilation jest wciąż na kupce wstydu. Pamiętam jak przyjechałem z Wadowickiej z Total Annihilation , Jedi Knight: Dark Forces II, Myth a na dysku leżał chyba tygodniowy dodatek Hellfire do Diablo. Na drodze trudnych wyborów TA odpadło. A tak na marginesie popatrzcie na tytuły z 1997r vs np. 2019 gdzie grą roku GJ został remaster Resident Evil 2... Pozamiatane branżo. Dzięki za odcinek i dużo zdrowia dla Huberta.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Wadowicka! - Przybijam pionę bo to giełda mojego dzieciństwa :) (Marcin)
@pawesz5148
@pawesz5148 3 роки тому
Nareszcie, będzie idealny seans na wieczór. Dziękuje panowie!
@atariretrofan
@atariretrofan 3 роки тому
Oj grało się w WAR2 po LANie :-) A zanim jeszcze miałem sieć to nosiło się komputer do kumpla, spinało RS232 i siekało :-) Super odcinek chłopaki :-)
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Godzina ustawiania, godzina grania i potem mama wołała na obiad ;)
@atariretrofan
@atariretrofan 3 роки тому
@@LoadingPodcast hahaha ja jadłem nad klawiaturą :)
@radix6669
@radix6669 3 роки тому
Jest Loading, jest dobrze! Pozdrawiam panowie!
@kamilbaginski1889
@kamilbaginski1889 3 роки тому
Kto rano wstaje temu pan Bóg daje😉
@jareknowak8712
@jareknowak8712 3 роки тому
Kto rano wstaje - ten sie goowno wyspi :)
@skrypciarz5974
@skrypciarz5974 3 роки тому
Zupełnie się nie czepiając, tylko tak przy okazji zwrócę uwagę, że kiedy w podstawówce chodziłem na lekcję religii, to ksiądz tłumaczył, że Pan Bóg piszemy rozpoczynając wielkimi literami. Nawet jeżeli jest to w środku zdania.
@kamilbaginski1889
@kamilbaginski1889 3 роки тому
@@skrypciarz5974 Powodzenia nadgorliwcu nie chodziłem na religię wybacz,ale dzięki zapamiętam😉
@Qiu.44
@Qiu.44 3 роки тому
Kto rano wstaje temu MOPS nie płaci
@skrypciarz5974
@skrypciarz5974 3 роки тому
Fajnie że jesteście. Bardzo się cieszę :-)
@DLUUGI123
@DLUUGI123 3 роки тому
Loading my day...
@ciachopl79
@ciachopl79 3 роки тому
Kolejny dobry odcinek :) Fajnie, że każdy z was może mieć troche inne spojrzenie i dzięki temu Loading ciekawie się ogląda :)
@megalama9118
@megalama9118 3 роки тому
Mega lo Mania to taka cywilizacja RTS, bardzo dobrze wspominam ten tytuł, bardzo dobrą robotę robiła tam muzyka, możliwość zawierania krótkotrwałych sojuszy. To tytuł, do którego wracam co kilka lat.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Ciekawe że ten patent z sojuszami nie był później wykorzystywany w RTSach. Ja przynajmniej nie przypominam sobie takiego tytułu (Marcin)
@megalama9118
@megalama9118 3 роки тому
@@LoadingPodcast może dlatego, że kolejne RTS to były głównie pojedynki jeden na jednego...
@Wolan.
@Wolan. 2 роки тому
Listening 00:13 Wstęp 02:17 Nether Earth (1987) 11:43 Herzog Zwei (1989) 17:25 Mega lo Mania (1991) 30:00 Dune II (1992) 41:09 Warcraft I-III (1994) 48:24 Command and Conquer (1995) 59:01 Seria Red Alert (1996-2009) 01:01:50 Seria Age of Empires (1997) 01:09:44 Total Anihillation (1997) Mega lo Mania była super, ale szybko dało się przegrać z niespodzianki. Zgadzam się z Marcinem że Dune II dawała dużo frajdy mimo że z perspektywy czasu można jej sporo zarzucić. Co do Warcraft to pamiętam że Jedynkę oglądałem u kumpla. W dwójkę grałem sporo ale nie multi, a trójkę nadal mam do skończenia Frozen Throne :) Odnośnie Command and Conquer warto obejrzeć film o tym jak powstawał Remaster, bo to fajna historia i pokazuje ogrom pracy (bo to nie było lekkie podbicie jak by się mogło wydawać). ukposts.info/have/v-deo/b32GeIeQjqFn0o0.html btw mam tak samo jak Michał że kupiłem ale nie grałem jeszcze.(choć przed chwilą zainstalowałem). Z C@C mam jeszcze jedno wspomnienie. To była gra którą wygrałem jako oryginał w jakimś konkursie Gamblera. Z gier które mi jeszcze przychodzą do głowy a o nich nie wspominaliście to węgierska gierka na Amigę Reunion i druga K240 PC-towe: Z, Myth: The Fallen Lords, Seven Kingdoms, Tribal Rage, Homeworld.
@amiga4ever
@amiga4ever 3 місяці тому
Reunion cudowny choć nie jest rasowym RTS'em tak jak K240. Ścieżkę dźwiękowa z Reuniona do dziś czasami katuje. Była też Utopia czyli preqursor K240. Aaaa Homeworld - to był sztos a Homeworld 3 w produkcji ;)
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 3 роки тому
Warcraft 3 wciąż jest najlepszym RTSem w historii gier. Był wyjątkowy ponieważ mieszał RTSa z RPGiem - zarzucaliście odtwórczość kolejnych RTSów, a motyw tego połączenia w W3 zupełnie pomijacie ;/ Z początku też miałem problem z grafiką i jako miłośnik dwójki odbiłem się od trójki. Dopiero rok po premierze się przemogłem i potem już wsiąkłem na 5 długich lat ;) W3 to idealna gra, do dziś raz na circa 2 lata przechodzę sobie kampanię ;) P.S. Te mini gry to UMSy. Poza wtórną i kiepską DOTĄ (dużo lepsze było Hero Line War), czy prostą Hero Areną; były też naprawdę genialne gry np. wspaniały Helmowy Jar oraz świetne Orcs Vs Elves...
@grzegorz__
@grzegorz__ 3 роки тому
Megalomania to wg mnie fenomenalna gra. Bardzo proste zasady, trochę jak w jakichś planszowkach, natomiast hmm no trochę takie: easy to learn, hard to master. Dla mnie to hmm top5 albo top10 (ishar, championship manager, kick off 2, elvira itd) gier na amige. Gdy miałem te 11-12 lat, gra wydawała mi się bardzo głęboka, taka wielowymiarowa :) - 3 przeciwników na raz (to chyba pierwsza taka gra?), jak się zmieniała era, grafika budynków to było takie wooow ;), samo wybieranie : ilu ludków wysłać też było trudną strategicznie decyzja ;), każde terytorium na mapie dawało inne zasoby, więc czasem najlepiej było przenieść swoich ludków gdzieś indziej. Noo chyba widać, że mam sentyment do tej gry ;) inna sprawa, że wg mnie w roku 2021 dalej można grać w tą grę i czerpać dużą satysfakcje, bo zasady tej gry są proste, a i też nie powstały jakieś klony. W przypadku np świetnej dune2 no to w roku 2021 nie umiałbym w to grać, bo ten konkretny typ rozgrywki zmienił się diametralnie.
@Tab_This
@Tab_This 3 роки тому
Nooooo, wczoraj tak się zastanawiałem, kiedy kolejny odcinek. Dziś z rana takie zaskoczenie :D Pozdrawiam Panowie.
@ukaszartliza8127
@ukaszartliza8127 3 роки тому
Oh yeah! RTS'y!!!
@wojciechszaega4016
@wojciechszaega4016 2 роки тому
Dla mnie najważniejsze/najbliższe sercu gry RTS to DungeonKeeper i TotalAnihilation. Miło wspominam jeszcze C&C RedAlert,Dune2000, KKnD, Settlers2 i 3, ale DK i TA są nie do pobicia... Obecnie pogrywam w Civilization 5 lub ostatnio 6 przez sieć w doborowym towarzystwie 😉
@OSH0891
@OSH0891 3 роки тому
Odcinek jak zwykle świetny. Z RTS-ami styczność miałem taką sobie i nie są one moim ulubionym gatunkiem. Grałem oczywiście w Dune II (ale nie przeszedłem ostatniej misji, gdzie Harkonnenowie mają tę cholerną rakietę, bo nie cierpię metody SAVE/RESTORE, a do tego się sprowadza przechodzenie tej misji). Mega-Lo-Manię ukończyłem, ale ciekawy jest fakt, że bardzo duże znaczenie ma to, gdzie postawimy swoją pierwszą bazę. Determinuje to bowiem typy wynalazków, jakie możemy wynajdować w trakcie danej misji! Widać to wyraźnie w chwili, gdy gra przeskakuje do roku 1945 i epoki broni nuklearnej. Wtedy na niektórych kwadratach nie można odkryć rakiet z głowicą jądrową, za to można odkryć przeciwrakiety (czyli rakiety, które startują automatycznie by zniszczyć bazę przeciwnika, gdy on posłał rakietę do nas). Takich niuansów jest więcej. W Command&Conquer grałem, ale dość krótko, reszty gier z tej serii jeszcze nie ruszyłem. W Warcrafta też grałem i to na streamach, ale wyłożyłem się na pierwszej misji z katapultami i to wyraźnie pokazuje, że ja nie bardzo lubię, gdy się akcja gry dzieje za szybko i nie mam pełnej kontroli, a tak jest właśnie w RTS-ach. Jedynym RTS-em, jakiego udało mi się skończyć była jedyny jak do tej pory tego rodzaju polski produkt na Amigę: „Exodus: The Last War". Czekam na drugą część. :)
@dyzma3597
@dyzma3597 3 роки тому
Jak ja na to czekałem!!!! Dzieki
@andrzejwisniewski7358
@andrzejwisniewski7358 3 роки тому
Dzięki za ciekawy temat, Megalomania była na 2 dyskietkach (Amiga). W 1993 roku grałem w nią do 5 nad ranem. Niesamowity klimat. Momentem szczytowym RTS-ów wydaje się być Total Annihilation. Też mnie grafika gry odpychała. Ale jednak fizyka była niesamowita i to przeważyło że grałem w nią z pasją. Pozdrawiam.
@amiga4ever
@amiga4ever 3 роки тому
Niech mnie kaczki bijo! Zapomniałem ,że dziś możecie się zmaterializować! Zdrowia dla połamańca!
@michaszostak2757
@michaszostak2757 3 роки тому
Fajnie chłopaki nawijacie. Ja jestem trochę młodszy, ale również rtsy mnie wkręciły na maksa, począwszy od Red alert 1, przez Warcrafta 2, po ostatniego - w mojej ocenie - wybitnego rtsa, czyli Company of Heroes. Do dziś jest grywalny, a ludzie siekają multi, genialna gra.
@3kycat
@3kycat 3 роки тому
Jak to się nie da gra grać w Dune2 dzisiaj? Jeszcze parę miesięcy temu sobie uruchomiłem ją i się nadal świetnie bawiłem. Ktoś tu już wchodzi w stadium tetryka.
@marcinwitkowski6989
@marcinwitkowski6989 3 роки тому
Życzę Hubertowi powrotu do zdrowia, a teraz moje osobiste propozycje na następny odcinek: 1. Musicie powrócić i rozwinąć temat Warcrafta III - chyba ten tytuł najbardziej wpłynął na to, że w RTSach upraszczano aspekt budowy bazy lub z niego rezygnowano oraz wprowadzano jednostki bohaterskie i coraz śmielej romansowano z aspektami erpegowymi. Wcześniej takie rzeczy trochę w SpellForce. Co podwalin do gatunku MOBA - W3 wprowadził też "dżunglę" i położył nacisk na umiejętności jednostek, szczególnie bohaterskich. 2. StarCraft - wiadomo pełna klasyka, ale przede wszystkim duża odmienność trzech ras, spora różnorodność jednostek - każda czy latająca czy naziemna miała swoje zastosowanie - świetny balans. Trochę nacisku na specjalne umiejętności jednostek. Nie powiem, że to była w pełni odtwórcza gra. Poza tym narodziny e-sportu. 3. Kozacy - tytuł inspirowany AoE2, ale o wiele większa skala i szybsze tempo rozgrywki. 4. Earth 2150 - pełne 3D oraz modułowe tworzenie pojazdów. Polska gra z ciekawym, lekko siermiężnym settingiem. 5. Original War - napisałem dlaczego w komentarzu pod zapowiedzią. 6. Twierdza 1 i Krzyżowiec - gry niby duży nacisk kładą na ekonomię i city (raczej castle) building, ale aspekt militarny też dość rozbudowany - fajne oblężenia, pułapki itd. 7. Company of Heroes - mocno uproszczony rozwój bazy, ale ważna seria również. No i sporo tytułów, które mnie ominęły typu Bitwa o Śródziemie, Polanie czy Spellforce. Moim zdaniem gatunek zaczął dostawać zadyszki nie 1997, ale koło 1999 czy 2000, choć wciąż wychodziły tytuły, mogące do siebie przyciągnąć.
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
Gwoli scislosci, to podwaliny pod moba zaczął juz W2 i SC, w3 jedynie to rozwinal
@marcinwitkowski6989
@marcinwitkowski6989 3 роки тому
@@HeroGenji @HeroGenji Raczej się nie zgadzam. Warcraft III wprowadził jako jeden z pierwszych (a może i pierwszy w takiej formie) levelujących bohaterów z zestawem 4 umiejętności, w tym jednej ultymatywnej oraz z ekwipunkiem. Wprowadził też obozy stworów neutralnych i sklepy na mapie - czyli wspomnianą "dżunglę". W StarCrafcie zdarzały się nielevelujące jednostki specjalne w konkretnych misjach kampanii z jedną lub dwoma umiejętnościami, niektóre standardowe jednostki też miały używalne umiejętności (podobnie, jak w WarCrafcie II) , ale to chyba za mało, by mówić o podwalinach. Oczywiście, pierwsza DotA, będąca modem do Warcrafta III była mocno inspirowana customową mapą do pierwszego StarCrafta (Aeon of Strife) jeszcze z lat dziewięćdziesiątych, ale w wypadku tej mapy ktoś po prostu używając silnika i assetów gry, stworzył coś znacznie modyfikującego zasady gry. Oryginalny StarCraft nie przypominał w rozgrywce Aeon of Strife tak, jak Warcraft III przypominał wyraźnie w pewnych aspektach DotĘ. W StarCrafcie poza tym jeszcze jest utrzymany duży nacisk na zbieranie surowców, umiejscowienie baz i robotników, w Warcrafcie III już dużo mniej.
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
@@marcinwitkowski6989 Ale to nie jest kwestia "zgadzam się/nie zgadzam sie", to tak jakbyś negował fakt istnienia grawitacji albo tlenu. Podwaliny pod MOBA i mody do map stworzyło W2 i SC. W3 to po prostu rozwinął. Tak jak odnosząc się do tematyki dzisiejszego odcinka - Dune dała podstawy (nie zapoczątkowała) pod gatunek RTS-ów, które zostały później rozwinięte przez CnC, Wc3, SC. To tak, jakbyś mówił "pierwszy FPP to był Kłejk BO JA TAK UWAŻAM", a to bzdura.
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
Poza tym, co Ty gadasz xD. Macro i micro było równie istotne w W3. Wiem, bo grałem przez lata na BN. 4KGrubby i Hate Love Anger, dwójka mistrzów.
@marcinwitkowski6989
@marcinwitkowski6989 3 роки тому
@@HeroGenji 5 jednostek do każdej kopalni i rzadko kiedy więcej, jak 2 wydobywające bazy na raz. Expy stosunkowo łatwo bronione Trochę o drewno trzeba tylko dbać. W StarCrafcie jednak musisz ogarnąć z czterema robotnikami na początku - kilkunastu do każdej ekspansji, a od trzech wzwyż naraz wydobywających to norma. Poza tym łatwo zerg może zerglingami harassować na początku, a potem każda rasa może robić dropy. W W3 to albo harass Mistrzem Ostrzy (nota bene oklepana taktyka, nie tak trudno się bronić), albo później próbować latającymi, tylko że wieże są skuteczne bardziej niż missle turrety czy cannony w StarCrafcie.
@lexem7465
@lexem7465 2 роки тому
Czekamy na drugą część
@Colidace
@Colidace 2 роки тому
Zabrakło mi jednego z pierwszych RTS na ATARI 8-bit czyli "Air Support" (ku pamięci Atarowców). Jak Hubert wróci proszę o zgłoszenie się do niego po stosowną karę za ominięcie tak nielicznej okazji do wywyższenia w/w komputerka, skrycie i podstępnie podczas jego nieobecności ;P Nie mogę się już doczekać części drugiej, a zwłaszcza o Rise Of Nations (czyli pogromcy Age Of Empires), WH40K Dawn OF War, Cossacks i serii Company Of Heroes. RTS to jest ogromnie szeroki gatunek bo można by było zaliczyć do tego takie gry jak Sins Of Solar Empire: Rebellion czy ostatni klasyczny utrzymany w grafice 2D - The Settlers IV (odświeżona wersja z trybem multi/coop jest na Uplay) w której to części wojskiem steruję się jak w klasycznym RTS. RTSy tak samo jak symulatory lotu (DCS World) są niewygodne do grania na konsolach i dlatego chyba nigdy konsole mi nie będą pasować, ale przez to tez są mniej popularne niż kiedyś. Nadrobiłem kilka zaległych waszych odcinków za jednym razem, noc nie przespana, ale człowiek zadowolony. Super odcienek! Dzięki.
@AdrianuX1985
@AdrianuX1985 3 роки тому
Mój pierwszy kontakt z gatunkiem RTS w latach 90 XX w. to był tytuł: "War Wind (1996)". Jako dzieciak byłem zafascynowany "setting-iem" oraz mechaniką gry.
@elted5841
@elted5841 3 роки тому
Dzięki za świetny odcinek, od siebie dodam jeszcze kilka tytułów, które moim zdaniem zasługują na wspomnienie: 1. C&C Tiberian Sun - znakomita odsłona cyklu, w cut scenkach pojawił się James Earl Jones (czyli głos Dartha Vadera) jako naczelny dowódca GDI. Klimat ocierał się o post-apo, do jednostek dołączyły mechy i cyborgi - jak dla mnie kwintesencja solidnego rts-a z lat 90-tych. 2. Ground Control - wojna pomiędzy korporacjami w odległej przyszłości. Brak rozbudowy bazy, koncentracja na taktyce i czystej walce. No i ta grafika - pełne 3D, które w 2000 r. robiło naprawdę spore wrażenie. Gra zdecydowanie zasługuje na remastera. Conflict Zone - konflikt quasi-ONZ z terrorystami. Gra na pierwszy rzut oka jest dosyć przeciętnym rts-em, ale dodano tam ciekawy zasób, którego nie widziałem chyba nigdzie indziej - punkty międzynarodowej opinii publicznej. I tak np. ratowanie cywili ze strefy konfliktu podbijało punkty pozwalające na zakup jednostek. Ciekawy pomysł, szkoda, że nikt go potem nie podłapał. Tridonis - zupełnie zapomniany polski klon C&C z 1998 r. Ziemianie kontra kosmici. Wśród jednostek był m.in. polski czołg PT-91 Twardy. Gra dosyć toporna, ale ze specyficznym, swojskim klimatem. Pozdrawiam i niech moc będzie z Wami!
@Artur-vh3nk
@Artur-vh3nk 3 роки тому
Jeszcze "Z"
@nueprogs
@nueprogs 3 роки тому
Dark Colony (klimat obcej planety chyba żadna obecnie gra nie ma takiego klimatu) , Dungeon Keeper ( tak samo tutaj klimat ), kknd o którym tutaj wspomniano , warcraft 3 ( bardzo dobra gra z elemntami rpg ), Dune 2000, Tiberian Sun, Emperor: Battle for Dune.
@Julius_Vandelf
@Julius_Vandelf 3 роки тому
dzieki Chłopaki za wspaniały odcinek czekam na część drugą i piwo dla Marcina (Musi przyjechac do Wrocławia) za hell march na końcu
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Dobrze trafiłem z muzyczką :)
@kamilwachel2832
@kamilwachel2832 Рік тому
Bardzo dziwi mnie opinia Marcina o Dune 2, a konkretnie, że dla niego ważną zaletą była różnorodność itp... przecież tam od .. 4ej albo 5ej misji gra się zawsze tak samo :) farmerka przyprawy -> 10 rocket turretów -> wojo i wpier :) lubiący wyzwanie albo masochiści brali ordozów (których jedyną faktycznie różnicą wobec innych rodów była konieczność kupowania launcherów w starporcie) easy mode to buroki i save/load po 10 razy przed każdym strzelaniem z death handa. atrydzi medium difficulty - sonic niby wiekszy zasięg od wieżyczki rakietowej miał, ale wymagał ciągłego nadzoru - walenie friendly fire albo opuszczanie bezp zasięgu od wieżyczek.. mamy jak widać odmienne wspomnienia :)
@karolwojtyla3047
@karolwojtyla3047 3 роки тому
Rewelacja, bardzo się cieszę, temat na który czekałem. Dziękuję Panowie i zabieram się za oglądanie. Pozdrawiam całą Ekipę Loading! ;)
@Cyklonus
@Cyklonus Місяць тому
👍👍
@pablolw
@pablolw 3 роки тому
Diuna 2 - nie pamiętam ile razy ją skończyłem. Na Amidze. Bomba. No i jak tak można znęcać się nad tą statuszką? Nie godzi się... Miałem nawet Diunę na komórce - całkiem niezły i funkcjonalny port. I dalej się świetnie bawiłem. Tak Dobra Gra. Ale nie szukajcie jej już na google - usunęli jakieś 3-4 latka temu. Ale można spokojnie znaleźć poza.
@dariobush1579
@dariobush1579 3 роки тому
To były czasy C&C na dwa kompy przez kabel szeregowy
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
Grało się :)
@skrypciarz5974
@skrypciarz5974 3 роки тому
Panowie, mówiąc o klasycznych RTS-ach, warto wspomnieć o OpenRA. Współczesnej, otwartej oraz darmowej implementacji westwoodowych klasycznych strategii. Można pograć w Dune, Red Alert, C&C. Dostępne na Linuxa, Maca oraz Windowsa.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Dzięki za uzupęłnienie
@andrewvato491
@andrewvato491 3 роки тому
My z kolegami żeby grać po LAN wynajęliśmy sobie najtańsze i najmniejsze biuro w biurowcu na ostatnim piętrze. Niektórzy nawet swoich kompów nie przenosili już do domu (a to były czasy Pentium1 i nikt nie miał więcej niż jednego komputera) :)
@nrootel
@nrootel 3 роки тому
A grałeś po lanie w Polanie ;)??
@slawd1
@slawd1 3 роки тому
haha w końcu, nie wierzę podziwiam Państwa zapał i pracę :)
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
Starsi Panowie Czterej (chwilowo Trzej)
@Matthew_888
@Matthew_888 2 роки тому
Podziwiam panów, jak już, nie widzę tam żadnej kobiety ;D
@eigenzeit
@eigenzeit 2 роки тому
@@Matthew_888 Ktoś musi gotować i dziećmi się zajmować żeby nagrywać mógł ktoś
@Gracz87
@Gracz87 3 роки тому
Trochę mnie zastanawia że "starzy" faceci gadający o starych grach, stosują określenie "Franszyza", dawniej (jakieś 10 lat temu mówiło się uniwersum), ale z 20 lat temu nigdy nie słyszałem, ani nie spotkałem w piśmie o grach słowa "franszyza" odnośnie serii jakiejś gry.
@amiga4ever
@amiga4ever 3 місяці тому
To współczesne słowo:)
@detalite
@detalite 3 роки тому
Pamiętam jak w latach 90-tych trafiła mi się jakaś składanka różnych strategii. Był tam taki tajwański klon Dune 2 w oryginale (chiński). Krzaczki wcale mnie nie przeraziły i przeszedłem kilka/kilkanaście misji. Utknąłem się dopiero gdy nie byłem w stanie zorientować się jaki był cel pewnej misji. Nazywa się "Danger Zone". Niestety do tej pory nie doczekała się tłumaczenia na jakiś bardziej praktyczny język.
@kamilbaginski1889
@kamilbaginski1889 3 роки тому
Wybór regionu działań już istniał w Dune 2 właśnie, znak rozpoznawczy westwood😉
@Aquarium78
@Aquarium78 3 роки тому
Co jak co, ale Banshee to był szczyt scrollowanych shootem'-upów na Amidze. Równie dobrej zabawy w coopie dostarczał tylko Alien Breed 2/TA. Faktycznie najlepszą grą w jaką grałem na tym komputerze była konwersja UFO z Pieca (pomijając fakt, że chodziła masakrycznie wolno na gołej A1200 i nie byłem w stanie jej skończyć - zanim ktoś łaskawie w tipsach ŚGK opisał, że dyskietka do savevów musi się nazywać UFOSAVES :P). Dopiero potem zainwestowałem w HDD. W Dune 2 grało się przyjemnie, ale powtarzać tego nie mam zamiaru. Na PC królem pozostał dla mnie Starcraft 1, potem 2... Tiberian sun wspominam bardzo dobrze. Ech te vortexy...
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Pamiętam UFO z Amigi 500. Prędkość działania doprowadzała do szału. Dlatego UFO ograłem poprządnie dopiero na PC (Marcin)
@AdrianuX1985
@AdrianuX1985 3 роки тому
1:18:32.. Z wraków w "Total Annihilation" można było odzyskać zasoby.
@yacca
@yacca 3 роки тому
Tam była BOSKA muzyka, która spoko zjada tę z "nowych" Gwiezdnych WOjen.
@KruczoCzarny
@KruczoCzarny 3 роки тому
Dune 2 ograłem stosunkowo niedawno (z 7-8 lat temu?) i byłem zaskoczony jak dalej przyjemna i dobra jest to gra. Oczywiście trzeba się wpierw "przebić" przez starożytny interfejs, ale gdy już klikanie ręczne w move/attack wejdzie w krew, to gra się miodnie, jak te ~25 lat temu gdy się było dzieciakiem. Dość powiedzieć, że znów przeszedłem całą kampanię Harkonenów :D Naprawdę nie spodziewałem się jak dobrze się ta gra wybroni.
@cybercave5934
@cybercave5934 3 роки тому
Jak wspomniał już jakiś słuchacz jaram się na ten odcinek jak RTX 3090 w gorące lato! 😁
@witex3518
@witex3518 3 роки тому
Warhammer: Shadow of the Horned Rat miało kontynuację - Dark Omen, pamiętam, że ogarnięcie trójwymiarowego pola bitwy wymagało refleksu i zręczności, ale budowało to atmosferę pola bitwy, łącznie z takimi ficzerami jak morale jednostek. Podbijam prośbę o uwzględnienie innego reprezentanta dark fantasy - cyklu Myth.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
Wathammer był pierońsko trudny, aż do przesadny. Nigdy nie udało mi się przejść finałowej bitwy (Marcin)
@ukaszk8428
@ukaszk8428 3 роки тому
Czy jest gdzieś do wygrzebania w sieci odcinek jak Kazimierz Kaczor gra w c&c ?:) ja to widziałem na "żywca" w telewizji ;d
@kamilbaginski1889
@kamilbaginski1889 3 роки тому
W Dune 2 był limit jednostek więc nie dało się przeciwnika zalać liczebnością jak w pozostałych grach tego typu.Pamietam że wygrałem ostatnia misje właśnie dzięki atomicy która nie zawsze była precyzyjna😉
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Atomówka była nieco przesadzona pod względem siły rażenia. W DUNE 2 był generalnie problem z brakiem równowagi sił
@Artur-vh3nk
@Artur-vh3nk 3 роки тому
Age of Empires 1 i 2 zaliczają się do tych tytułów neoretro, które mnie od czasu do czasu wzywają i muszę w nie pograć. Obok UFO, Heroes 1,2,3, GTA Vice City, No One Lives Forever, Falloutów i Project IGI. Jako Amigowca, Dune2 zupełnie mnie ominęła, wolałem Piratów, Cywilizację czy Syndicate. Fajnie że wspomnieliście Nether Earth. Byłem z siebie strasznie dumny że udało mi się rozgryźć tą grę. Tłukłem w to bardzo długo, bo gra wtedy wiele oferowała - zwłaszcza w programowaniu robotów.
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
Neoretro? Że takie nowsze retro? Tym pojęciem raczej określa się współczesne gry z oldschoolową oprawą audiowizualną. Chłopaki nawet odcinek o takich produkcjach nagrali.
@MrAmerilias
@MrAmerilias 3 роки тому
Dzięki za odcinek , będą Polanie po lanie?
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Polanie trafią się w kolejnym odcinku
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
@@LoadingPodcast oby ten nadszedł szybko
@saperman82
@saperman82 Місяць тому
Polecam pogrzebać w historii Warcrafta. Jest dużo fajnych twistów fabularnych.
@Damian-zb9wt
@Damian-zb9wt 3 роки тому
Super wideo A co z P o l a n a m i i K K N D ? Super gra legenda. Na pewno grali się. Warto nakręcić następną część.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Znajdą się w drugiej części tej serii. :)
@braytnes4226
@braytnes4226 3 роки тому
Nie ma co stawiać tematu Dune 2 w takiej prespektywie. Gra była genialna jak na swój czas. Weźmy porównanie z innej trochę dziedziny np. taki Lightwave (program do 3D). Z dzisiejszej perspektywy program w pierwszych wersjach nie był idealny. Nikt nie zastanawiał nad tym wtedy za bardzo - poprostu robiono w nim filmy. To był przełom, coś nowego.
@ms19771
@ms19771 3 роки тому
Red Alert 👍❤️
@nrootel
@nrootel 2 роки тому
Wspomnicie o Imperium Galactica i Master of Orion? Czy to traktujecie jako osobny gatunek
@lucuti8111
@lucuti8111 Рік тому
A ja nigdy nie zrozumiałem skąd popularność KKND.... Wielokrotnie w tamtych latach siadałem (bo koledzy namawiali) i próbowałem... ale to było po prostu brzydkie i nudne. A w Totala to mam wielkie wspomnienia jak z kuzynem w wakacje zarzynaliśmy po kabelku, jezuuuuuuuu jakie to były starcia po 6-8 godzin jedna bitwa, nawet dzisiaj po ponad 20 latach pamiętam te rozgrywki.
@majkiman7674
@majkiman7674 2 роки тому
Czołem! Czy będzie część druga? :)
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
Pewnego dnia :)
@majkiman7674
@majkiman7674 2 роки тому
@@LoadingPodcast ok, to czekamy :)
@lankin
@lankin 3 роки тому
Przy wspominaniu o Total Annihilation mogliście wspomnieć o Total Annihilation: Kingdoms, mam nadzieje że wspomnicie jeszcze o "Z".
@pawewarowny1100
@pawewarowny1100 2 роки тому
O tak, „Z” to była genialna gra z innowacyjnym podejściem jeśli chodzi o mechanikę przejmowania terenu. No i te wstawki filmowe!
@0.v.0
@0.v.0 3 роки тому
Megalomania, skończyłem to ze 100x jak nie wiecej - cudo!!!! To nie była strategia typu rts, a właśnie god governance Co do go wyboru postaci ALE jako przeciwnika(!) - każdy z nich miał inny poziom agresji, ekspansji itp. jako wybór przez gracza postaci to faktycznie niczym to sie nie różniło, ale wybór jako przeciwnika to juz był odpowiedni stopień trudności. Sojusze to była podstawa i nie zawierało sie tego kiedy chciało, ale kiedy można było - bez tego nie wygrało sie map na wyzszym poziomie. odpowiednie podejscie do zarzadzania zasobami to był klucz (oooczywiście ;) bo startowało sie z okresloną liczbą poddanych których trzeba było oszczedzać od samego początku gry, ale bez sojuszy nie było szans na skonczenie gry. bitwy podobnie jak w reunion - masz lepszą jednostkę to kosisz jak zboże :) A dźwięk to jak Marek mówi - REWELACJA! Wtedy robiło to wrażenie :)
@smka1719
@smka1719 3 роки тому
Zastanawiam się czy w następnej części powiecie coś o polskim Earth 2140? Mam do tej gry wielki sentyment... choć po latach przyznaję że była to gra gorsza niż mi się zdawało.
@jakubj2497
@jakubj2497 3 роки тому
Moją pierwszą strategią była chyba Diuna 2000 na PSX i Warcraft 2 też na PSX. Niedawno zachciało mi się odświeżyć W2 i... Jeju jaka ta gra jest siermiężna. Najbardziej uderzył mnie praktycznie brak wyszukiwania drogi jednostek i zerowe AI moich wojsk. Spokojnie sobie stały jakby nigdy nic wymordowywane przez dwóch łuczników. Albo kazałem im gdzieś dojść i zająłem się rozbudową po czym stwierdziłem że zablokowały się chcąc przejść przez górę po linii prostej do celu. Nie polecam nikomu powrotu do tak starych tytułów. Niech sobie żyją we wspomnieniach zarwanych nocek. RTS to jeden z niewielu gatunków który z czasem się rozwinął a nie spłycił i uprościł.
@Family_Five5
@Family_Five5 9 місяців тому
Panowie, kiedy druga część? Bo już oglądam chyba z 10 raz
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 9 місяців тому
"kiedyś", póki co wakacje 😎
@amiga4ever
@amiga4ever 3 місяці тому
No właśnie kiedy? Już po wakacjach 😅
@Family_Five5
@Family_Five5 3 місяці тому
miało być w 2023 :(
@mikoajbadzielewski3396
@mikoajbadzielewski3396 3 роки тому
Ena'alejszn kurła!!!
@nowy1980
@nowy1980 3 роки тому
Ten "Herzog" miał niezła grafikę jak na 89 rok. Szkoda, że megadrive nas ominęła w tamtych czasach.
@jakubj2497
@jakubj2497 3 роки тому
Tak naprawdę to ominęła nas cała generacja konsol 16 bitowych. A nawet więcej bo ze standardowych konsol 8bitowych tylko NES był u nas popularny. Sega nigdy nie zaskarbiła sobie większego grona odbiorców.
@nowy1980
@nowy1980 3 роки тому
@@jakubj2497 no to fakt. Dużo nas ominęło.
@nAiLSCA
@nAiLSCA 2 роки тому
Panowie kiedy nareszcie druga część? :(
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
(Marek) Dopiero w 2022, ale mam nadzieję, że wcześniej niż później. :)
@jakubj2497
@jakubj2497 3 роки тому
I panowie o Dungeon Keeper nie zapomnijcie :)
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Coś z tym zrobimy :)
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
Hmmm ale czy to klasyczny RTS?
@jakubj2497
@jakubj2497 3 роки тому
@@eigenzeit To świetna wariacja na temat klasycznych RTSów. Idealnie pasuje do tego co chłopaki mówili iż gatunek zbliżył się do ściany i szukano nowych pomysłów a moim zdaniem te gry mają wszelkie cechy znamienne dla gatunku plus fura nowych pomysłów. Jeżeli obie części Dungeon Keeper nie są klasycznymi przedstawicielami gatunku w najlepszym wydaniu to... nie wiem czym są w takim razie.
@ukaszkam9481
@ukaszkam9481 2 роки тому
Blood, Polanie, Z, settlers, Dungeon Keeper, Gene Wars, Gender Wars i pewno jeszcze z 100 innych gier. Temat ledwo liźnięty
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
Do listy gier staramy się wybrać te gry które pamiętamy i mamy o nich coś do powiedzenia :)
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
Bohaterowie w AoE 2 to byly zwykle jednostki. Expa to zdobywaly jednostki w RA2 i Wc3.
@conybkk
@conybkk 2 роки тому
GROSU x JANKES x SOKÓŁ x Dj HWR | prod. GROSU - ATARi - official video
@Maciej2801
@Maciej2801 3 роки тому
Panowie a graliście kiedyś w RTS który miał miksa z RPG o tytule Original War ?
@Maciej2801
@Maciej2801 3 роки тому
@Theodor the Cat No ciekawa bo walczą w niej Ruski i USA o minerał syberyt kiedy Alaska i Syberia była połączona razem dochodzą do tego Arabusy, a każdy żołnierz jest na wagę złota bo się ich nie wytrenuje bo akcja gry toczy się 2 mln lat wstecz. Każdą postać rozwijamy w 4 kategoriach. Żołnierz, inżynier, mechanik i naukowiec. Do tego sliczna grafika 2D z modelami 3D która nie zestarzała się nic poprzez te 20 lat od premiery. I gra nadal rozwijana przez fanów.
@kudus9235
@kudus9235 3 роки тому
Nie tylko twórcy gier rzadko sięgają po nowe pomysły (może z wyjątkiem gier indie, tych prawdziwych;). Ja widzę taki problem właściwie w każdym aspekcie kultury popularnej, czy to jeśli chodzi o muzykę, film czy też książki (powieści).
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
Coraz trudniej o świeży pomysł. Recykling popkultury jest nieunikniony. Nadzieja w nowych technologiach, takich jak VR.
@kudus9235
@kudus9235 Рік тому
@@eigenzeit Zgoda. Ale pewne trendy/idee nie mają szans przebić się szerzej, bo wielu twórców nie ma też kasy na odpowiednią promocję.
@TheRetroMantic
@TheRetroMantic 2 роки тому
Dark Colony?
@marcinwitkowski6989
@marcinwitkowski6989 3 роки тому
Zapomniałem w poprzednim komie zaproponować Empire Earth.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Znajdą się w drugiej części tej serii. :)
@marcinwitkowski6989
@marcinwitkowski6989 3 роки тому
@@LoadingPodcast Szał na RTSy był relatywnie krótki, ale gatunek jest dość pokaźny - musicie być jak sanitariusz na polu bitwy - zrobić selekcję rannych ;) Trochę w komentarzach rzuciliśmy propozycji jednak. Też jest wspomniana odtwórczość - trzeba patrzeć na niuanse i podejście do mechanik. StarCraft czy Warcraft III skupiają się na różnorodności jednostek i ras, motywem przewodnim AoE czy Empire Earth jest awans na kolejne epoki, Kozacy zmuszają do sprawnego rozgrywania masowych bitew przy jednoczesnym dbaniu o pokaźną ekonomię itd.
@phowiec
@phowiec 3 роки тому
Piękne historie, ale.... No właśnie "ale" bo zabrakło RTSa na C64 - Planet X2. Co prawda jest z 2017, ale może będzie jakiś suplement, albo RTSy obecnie i tam się załapie.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Dzięki za propozycję. Myślę jednak, że bardziej skierujemy ją do jakiegoś odcinka o nowych grach na stary sprzęt.
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
Jednostki w Wc2 i Wc1 praktycznie się od siebie nie roznily xD. To dopiero w SC.
@marcinwitkowski6989
@marcinwitkowski6989 3 роки тому
Chodzi o to, że obie rasy miały w większości takie same jednostki ?
@HeroGenji
@HeroGenji 3 роки тому
Te same staty, dmg, tylko inny model i kilka odmiennych czarow. W W1 praktycznie te same, w W2 minimalnie inne.
@zigi8nottin
@zigi8nottin 2 роки тому
Często przytaczacie jakieś tytuły książek, może byście zrobili cały odcinek o książkach w temacie gier, biografie twórców gier i tym podobne.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
Jest to ciekawa propozycja. Przemyślimy !
@zigi8nottin
@zigi8nottin 2 роки тому
@@LoadingPodcast No to się cieszę :) rocznik 79 się kłania, czasami żałuję, że nie mogę się tam do Was dosiąść i razem powspominać. Strasznie mnie wkurza, że macie tak mało subskrybcji. Myślałem nad tym jak to można zmienić ale doszedłem do wniosku, że masakra w szkole podstawowej nie przyniesie oczekiwanych skutków.
@adamn3841
@adamn3841 3 роки тому
Odcinek fajny, ale za Total Annihilation to Wam Rysław da po łapach ;)
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
Rysiek na pewno się tam zagotował w sobie ;)
@Gracz87
@Gracz87 3 роки тому
J. Kucan to chyba też był pracownikiem Westwood (i to nie szeregowym), a nie zawodowym aktorem.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Człowiek orkiestra - "Joseph David Kucan is an American video game developer, director, actor, screenwriter, and casting director"
@Gracz87
@Gracz87 3 роки тому
@@LoadingPodcast O, zawsze myślałem że "aktorem" został uznany po występach w "filmach" z gier serii C&C. Ale kto wie, może w teatrze gdzieś gra? :)
@misiekziomal7121
@misiekziomal7121 2 роки тому
A Polanie? KKnD (tylko wspomnieliscie)? Dark Colony? Starcraft? Z?! Ja sympatyzuje z kolega na gorze:) Tak samo meczyly i nie interesowaly mnie te RTSy z tych specyficznych epok:) Tez odpadlem w latach 00s, 90te byly cudne.
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 2 роки тому
Będzie kontynuacja i uzupełnimy trochę tytułów. Kiedyś. :)
@misiekziomal7121
@misiekziomal7121 2 роки тому
@@LoadingPodcast A to fajnie:)
@Pec3t
@Pec3t 2 роки тому
Nether Earth Voxel wygląda świetnie: ukposts.info/have/v-deo/rH2dqIatroiWu6s.html&ab_channel=AlexanderL
@xxxxxx-38
@xxxxxx-38 3 роки тому
zauwazyliscie ze w większości (i czesto po dzis dzien) tych rts brak jest zachwoania skali? czlowiek wyzszy od pojazdu, pojazd wiekszy od budynku itd. strasznie mnie to wkurzalo(i wkurza nadal)... jedynie Commandos, Sudden Strike, Blitzkrieg są wyjątkami
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
Nie zauważyłem :)
@xxxxxx-38
@xxxxxx-38 3 роки тому
@@eigenzeit bo slepy jestes a slepy gowno widzi
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
@@xxxxxx-38 dzięki za uświadomienie mnie Mędrcu
@ta6t5n
@ta6t5n 3 роки тому
Ta książka o Sensible Software to już praktycznie niedostępna :(
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
(Marek) Minus dla mnie za polecanie niedostępnych książek. Trzeba czekać na wznowienie albo ebook.
@smiteriuszryceriusz1258
@smiteriuszryceriusz1258 Рік тому
jeszcze co do Warcrafta 3 do wielkich wad bym zaliczył irytującego laga w sieci który jest opóznieniem około 0,5 sekundy w wydawaniu jednostką rozkazu strasznie to irytuje
@amiga4ever
@amiga4ever 3 місяці тому
Hmm nie pamiętam by tak było. W3 był pierwsz strategia w jaka graliśmy po sieci kablowej. Lubiłem mapy ala Diablo gdzie chodziło się tylko 1 bohaterem 😊
@elgrito9688
@elgrito9688 3 роки тому
Panowie, a gdzie "Realms" na 16-bitowce??
@LoadingPodcast
@LoadingPodcast 3 роки тому
Nie wszystkie gry weszły do odcinka. Rozmawiamy z reguły o tych które pamiętamy i mieliśmy z nimi styczność (Marcin)
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
Da się w to dziś zagrać?
@elgrito9688
@elgrito9688 3 роки тому
@@eigenzeit Pamiętam, że była wersja na PC, ale nie wiem gdzie można się w to zaopatrzeć
@eigenzeit
@eigenzeit 3 роки тому
@@elgrito9688 mam na myśli to, czy jest dziś grywalna
@3dhYT
@3dhYT 3 роки тому
Chętnie zobaczyłbym u was coś o nowych grach na 8-bitowce. Albo coś o gadżetach do 8-bitowców. Jestem ciekaw czego używacie w swoich starych komputerach. Taki ZX Spectrum Next też mógłby mieć swoje pięć minut. Dzięki i pozdrawiam
Loading #90 - Pixele i kreskówki
1:42:30
Loading...
Переглядів 10 тис.
GADGETS VS HACKS || Random Useful Tools For your child #hacks #gadgets
00:35
Loading Wypożyczalnia - Szpiedzy tacy jak My
56:52
Loading...
Переглядів 6 тис.
"Mały, ale wariat!" - test Atari 400 Mini
49:48
Loading...
Переглядів 3,4 тис.
Heroes of Might and Magic 3 Gra Planszowa | Zasady Gry | Wideoinstrukcja
46:25
Loading #125 - Unit Ready! Przegląd RTSów , część 2
1:42:12
Loading...
Переглядів 6 тис.
Loading #123 - Sega Saturn: przegrana konsolowa bitwa?
1:36:59
Loading...
Переглядів 8 тис.
Loading #121 - Salon Arcade: kopsnij żeton!
1:17:49
Loading...
Переглядів 7 тис.
Loading #122 - Piraci na komputerowych wodach
1:18:09
Loading...
Переглядів 8 тис.
Avengers - superbohaterowie w pixelach
35:19
Loading...
Переглядів 3,2 тис.
Top Secret - numer ZERO okiem gracza
33:22
Loading...
Переглядів 4,7 тис.
Loading #127 - Polska w grze. Wydanie Amigowe
2:02:48
Loading...
Переглядів 8 тис.
5 травня 2024 р.
0:19
Володимир Луцик
Переглядів 118 тис.
ISSEI funny story😂😂😂Strange World | Magic Lips💋
0:36
ISSEI / いっせい
Переглядів 64 млн
How different animals go down a slide. (With emojis)
0:24
Jiemba Sands
Переглядів 34 млн
Енот и его новый аттракцион!
0:20
Timminator
Переглядів 1,3 млн
Как девочка вообще его нашла #movie #мультик
0:57