ЛУЧШАЯ ГОНКА С АРКАДНОЙ ФИЗИКОЙ - NEED FOR SPEED, FORZA, WRECKFEST?

  Переглядів 47,290

MSX

MSX

8 місяців тому

Крутые игры про клевым ценам на SteamPay!
Промокод - MSX Дает минус 5%
Ссылка - steampay.com/?agent=msx
Киньте денег сюда: boosty.to/msx
📱Наш Телеграм в нем все сливы раньше всех: t.me/msxyoutube
💲Поддержать канал материально: www.donationalerts.com/r/msx​​
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
СВЯЗЬ СО МНОЙ👇👇👇👇👇
📱ВК: iammsx
🌍 ГРУППА ВК: msx_of
🔥 Instagram: / fucking_msx
🎮 PSN: Vyrodov
📱 Discord: / discord
🔥Стримы проходят тут: vkplay.live/msx
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
#физика #needforspeed #forzahorizon5 #thecrew

КОМЕНТАРІ: 289
@MSX
@MSX 8 місяців тому
Момент с The Crew Motorfest - монтажер немного налажал и вставил геймплей моторспорта, не обижайтесь на нас
@YarikWt
@YarikWt 8 місяців тому
У Макса свой монтажёр .и своя команда. Макс уже не бомж
@MSX
@MSX 8 місяців тому
​@@YarikWtвсе ещё бомж, просто они деньги с рекламы забирают, когда мне лень монтировать 😂😂😂
@user-fht3ndbr56jy
@user-fht3ndbr56jy 8 місяців тому
это не простительно. так налажать!! дизлайк, подписка
@dx48.
@dx48. 7 місяців тому
С блюр тоже налажал. Штрафуй его.
@eugene_star
@eugene_star 8 місяців тому
Багбиры вообще молодцы, так хорошо сделать физику в большинстве своих игр, всегда обожал физику в flatout(именно с первой части до ultimate carnage) и wreckfest)❤
@zapekanka123
@zapekanka123 8 місяців тому
да, в их движке минимум физических багов особенно в 1 части, там их просто нету
@BrunoSajin-cr9fl
@BrunoSajin-cr9fl 8 місяців тому
Ну так 3 каловую массу разрабатывали кучку гиков которым я и Флэш игру в 2д не доверил.
@meleesimmo7922
@meleesimmo7922 8 місяців тому
вау, Максим сидит в подвале не один, а ещё и с монтажёром!
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 8 місяців тому
Был один Максим, стало два Максима.
@Borismolotov
@Borismolotov 8 місяців тому
Мантожор? Типа он жрёт манты?
@asadbek_narbaev_official
@asadbek_narbaev_official 8 місяців тому
Не Максим, а Маркада
@Mentos_Power
@Mentos_Power 8 місяців тому
Монтажёр ты меня называла… ту ту ту😂
@meleesimmo7922
@meleesimmo7922 8 місяців тому
@@Borismolotov Приношу свои искренние извинения за свою столь глупую ошибку
@timothy_shogun
@timothy_shogun 8 місяців тому
Физика Драйвера это как по мне самая идеальная в подобном жанре, переиграл во многие гоночные игры и такой приятной физике я не встретил нигде
@__noname__7872
@__noname__7872 8 місяців тому
да только простой её не назовёшь) Я до этого игравший в нфс впервые зайдя в драйвер сф, с физики был мягко говоря удивлён. Нет ощущались машины достойно, но было прям тяжело, на самом деле тяжело. Это ни разу не нулевой порог входа) Потом правда уже врекфест не ощущался сложным, да и с форзой (со всей серией) уже было проще
@nepopularno
@nepopularno 8 місяців тому
думаю идеальная эта та, в которую тебе удобно и комфортно играть, в которой ты хорошо чувствуешь разницу в машинах и настройках. мне очень комфортно играть в большую часть гонок, хотя в симов, хоть в аркадах. но возвращаясь после них в the crew 2 я просто удаляю эту игру, к ней надо прям привыкать чтобы хоть как то кататься и с облегчением возвращаюсь в форзу с ее понятной физикой для любителя
@saintjack5102
@saintjack5102 8 місяців тому
Согласен) А в детстве любил гонять в Colin McRae 04, на самом деле сейчас даже не помню как там ведёт себя машина, но когда-то любил эту игру) и в какие бы гонки не играл всегда возвращался в Сolin McRae 04) ну а сейчас в Форзу)
@Day16i
@Day16i 8 місяців тому
Согласен, имхо в форзе прям шикарный баланс между аркадой и симулятором, машины, вес, сцеплениче чувстввуется по разному, физика достаточно сложная, что бы можно было получать удовольствие от процесса, но не достаточно замороченная для того, чтобы эта сложность фрустрировала)
@88vok
@88vok 8 місяців тому
уже елси любители замечали .. а чего профи молчали ? не нетольк киберспортсмены но и именночто плююшие на топ симы даже как на поделки дешовок
@asskaban
@asskaban 8 місяців тому
В конце огузок подытоживает на заднем фоне: "аркадная гонка не всегда симулятор, а симулятор не гонка вовсе"
@T1MECH1C
@T1MECH1C 8 місяців тому
Вот какая же приятная была в Горячей Погоне 10-го года. Наверное во мне говорит ностальгия, но мне этот физон напоминает Марио Карт в том плане, что скольжение так же являеться кор механикой. И там не достаточно просто зажать влево после тапа на тормоз, тебе нужно контролировать занос и не перебарщивать с ним. Это особенно заметно в онлайне, когда мамкины задроты обходят тебя на каждом повороте банально скользя правильно
@sporecom
@sporecom 8 місяців тому
Смысл идеала в том чтобы он был недостижим. Но это то, к чему нужно стремиться.
@88vok
@88vok 8 місяців тому
2 дестилетия назад все что шас топовое недостяжимо было впрочем ..вашет нет )) на серваках еше и нетакое и уже тогда могли и даже боел чем 2 дестилетия назад размеется разных ... эт еше и ктому что первые компы (ЭВМ ) даже в совке в 40х уже появились АЛЁ гараж ! иэт то что слили уже те несмогли от толпы утаивать и скрватьчто (приносить т в жеортву толпы )
@88vok
@88vok 8 місяців тому
эт еше и к вопросу : КИБЕРНЕТИКА ЛЖЕНАУКА ? !
@oldjeeper9174
@oldjeeper9174 8 місяців тому
С движком Driver SA вообще непонятно, почему Ubisoft не использовали те настройки в The Crew или других проектах- в DSA очень приятная физика, которая делала уникальным любое авто из автопарка (будь то спорткар, багги или грузовик). Да и в большие пространства он умел. Короче, не ясно
@DarKNight-yu3ts
@DarKNight-yu3ts 8 місяців тому
Макс решил добить концовку ролика легендарной музыкой...❤❤ 😢
@DarKNight-yu3ts
@DarKNight-yu3ts 8 місяців тому
@@88vok, это какой-то шифр?
@DarKNight-yu3ts
@DarKNight-yu3ts 8 місяців тому
@@88vok, ты русский?
@user-yp1fz7nu2k
@user-yp1fz7nu2k 8 місяців тому
Кстати, вот в rivals была очень приятная физика. Я забросил нфс и игры в целом после прострита, и вернулся в серию ворвавшись в актуальный на тот момент rivals. Привыкать пришлось недолго, буквально 5-10 минут, и я уже начал кайфовать от езды. А это (время привыкания), кмк, отличный показатель того, что физика хорошая, и, самое главное - дружелюбная. Ведь мы запускаем игры чтобы отдохнуть и расслабиться, а не чтобы бороться с игрой. Правда, есть ещё нюанс, что локация там построена так, что хорошо сочетается с физикой авто: все повороты широкие и скоростные, тормозить нигде особо и не надо, и движок игры устроен так, что проще сделать тап ту дрифт, чем честно затормозить и траекторно пройти поворот. Если эту физику наложить на нфс у2 будет то ещё адище)
@batridinav
@batridinav 8 місяців тому
Лучшая физика давно существует и она, к сожалению, не получила продолжения. Рис драйвер: грид - величайший шедевр, так приятно катать больше нигде не было. На клавиатуре ахуенно, на гейпаде можно, на руле за три тыщи можно, великое.
@Czimbala
@Czimbala 5 місяців тому
Поддерживаю. Лучше просто не пробовал. Хотя, возможно, если бы форза тянулась у меня, могла бы посоревноваться
@batridinav
@batridinav 5 місяців тому
@@Czimbala 4 и 5 не вывозят, части ниже не доводилось играть
@renzo532
@renzo532 8 місяців тому
Физика может быть идеальной в зависимости от специфики игры. Собственно сейчас в серии NFS она напоминает burnout paradise 2008 года. И это плохо. Если для burnout физика с постоянными заносами была просто идеальным решением ввиду огромных скоростей и архитектуры города, то в нфс это просто не работает как минимум по двум причинам - другой ландшафт и другой игровой движок. До сих пор разрабы не могут совладать с Frostbite engine. И есть Forza horizon, где физика просто прекрасная, чувствуется разница между автомобилями в зависимости от привода, габаритов машины, наличия зимней резины зимой в horizon 4, типа дорожного покрытия и погодных условий. И при всем этом управление автомобилем интуитивно понятное для любого игрока. Но все познается в сравнении, а сравнить есть с чем - the crew, это просто показательный образец того, как не нужно делать физику, и NFS 2015, где комфортно играть только с уклоном в дрифт, да и то так себе
@K41Z3RR
@K41Z3RR 5 місяців тому
Ну почему. В Unbound сделали прекрасную гриповую физику. С дрифтом там беда конечно, это да. Но в остальном она замечательная. Может, им даже в следующей части удастся второй аспект подтянуть.
@Golanhast
@Golanhast 8 місяців тому
Я вот что кстати заметил, никто так особо пока что и не понял, что физика не особо-то и зависит от выбора движка. Это зависит от того, насколько разработчик готов трудиться над тем, чтобы физику нормальной. Если сделать одну и ту-же игру с одними и теми-же ассетами и при этом не опираясь особо на инструменты и возможности движка для просчёта физики, ибо такие инструменты могут довольно сильно отличаться от движка к движку, то можно получить идентичную игру по функционалу в совершенно разных движках.
@88vok
@88vok 8 місяців тому
сслку на сравнение движков для симов и дахоть луьших аркад неособо мля иэт жалкие тольк ИГРОВЫЕ СИМЫ убоханькие
@88vok
@88vok 8 місяців тому
прост одно дел направление специализация и спецификации в сторону реализма а другое дел втсорону песочник и детсадоских моделек из ...ну тип уравня леха (да хоть оКАЛа) жалкое пордобие прост МЕМекрия атам хоть даже именно ИГРОВЫЕ симы сравни с НЕ ИГРОВЫМИ ... вообрази что сервесные мошьностя 2 дестилетия назад уже могли а этвес на калкулятарах ! не более уравень тамхучи
@88vok
@88vok 8 місяців тому
прост вам крысам счастя с кнопками запрешено ыбло даже думать отом чтоб ДУМАТЬ
@88vok
@88vok 8 місяців тому
кибернетика лженаука ? !
@88vok
@88vok 8 місяців тому
что консоли что тогда что шас разницы ВАШЕ кста вчемт иемнночтодаже хуже и нет эт более 3х дестилетий назад даже те эт одна ДРЕВНОСТЬ ! Ваше никакой елси атк уж разницы
@Magianegr
@Magianegr 8 місяців тому
Не знаю почему, но вот в Про Стрите физика мне нравится больше всех Лютую разницу ощущаешь между прокаченным авто или чуть послабее, или между массл-каром или уличным снарядом, между супер-каром и спорт-каром. Чисто эталон, как по мне, ибо в других играх была разница только в модельке, звуке и ускорении
@ruslanozarko5085
@ruslanozarko5085 8 місяців тому
Shift 2 - идейный последователь, также очень хорош в этом плане. Прострит топ.
@twaych9576
@twaych9576 8 місяців тому
На мой взгляд, основное это повороты. В форзе намного приятнее поворачивать чемтв нфс
@88vok
@88vok 8 місяців тому
такт вашет не поворачивать модельт боле менее статисна особенто в одно пользовательском режимет эмуляция поворотов некуда вытам ничего ... аха черное зеркало
@ul2584
@ul2584 8 місяців тому
Привет, Макс! Обалдеть, а я думал Forza Motorsport это полный реализм! Спасибо за твоё время и труд! Поднял настроение с утра)
@user-ej8yl2cp5s
@user-ej8yl2cp5s 8 місяців тому
Мид Найти Клаб Лос Анджелес - это вообще хардкорная игра очень
@dx48.
@dx48. 7 місяців тому
Для меня The Run одна из лучших частей нфс, на физику не обращал внимания, просто наслаждался локациями, музыкой и в целом приключением. После многих часов в первой The Crew NFS The Run для меня открылся заново при прохождении: ты прямо ощущал, как проезжаешь всю карту США, все эти знакомые пейзажи, города - всё то, что ты видел в The Crew.
@snakebite8199
@snakebite8199 8 місяців тому
Я сейчас на 90% уверен то что меня захейтит каждый человек который зашёл почитать комментарии но я скажу честно мне нравится физика нфс в любом часте ! Но но при этом моё детство тоже проходило с мост вонтедами и андерграундом ( чисто для инфы ) так вот я опять таки повторяю мне нравится физика нфс во всех частях ( кроме нфс зе ран ИЗВИНИ MSX ) ! Ну она всегда уникальное ( не всегда ) ! 😅
@fanericsson
@fanericsson 8 місяців тому
Не знаю за что тут хейтить (кроме ошибок), но в целом, блин, физика в любой части нфс разве не устроена так что к ней можно адаптироваться и привыкнуть?
@ramarooney85
@ramarooney85 8 місяців тому
По поводу The Run тут надо смотреть, на чём играть. На клаве физика прям да, вопросы есть, но вот на контроллере игра раскрывается лучше в плане физики. Я вот с удовольствием прошёл все испытания на платину благодаря геймпаду
@m1chael647
@m1chael647 8 місяців тому
Ну в нфс 2015 это слишком безобразно
@3axapvlad
@3axapvlad 8 місяців тому
​@@ramarooney85да, как бы, геймпад много где игры раскрывает. Я ещё со старта невзлюбил Underground II (правда не за физику, а за визуал) - а теперь с удовольствием гоняю в ней на геймпаде. Только widescreen fix накатил и немного в настройках графики поковырялся, чтобы отключить некоторые бесящие эффекты - и норм. А ещё на геймпаде просто очень круто играть в NFS Porsche - там это прям маст хэв. Блэкбокс изначально заморочились с поддержкой рулей и поэтому современные геймпады там работают без каких либо нареканий, хоть игре уже без малого четверть века.
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 8 місяців тому
​@@m1chael647что именно безобразно? как машину настроил так она и поехала. Есть 2 настройки на сцепление на заднюю часть типо грип ,когда машина стабильна но не рулится,и сцепление на переднюю часть типо дрифт, максимально нестабильна и закладывается в любой поворот.
@ruslanozarko5085
@ruslanozarko5085 8 місяців тому
Лучше физики чем в Shift 2 не встречал. Самый симуляторный из аркад. Нюрбургринг 38 минут на клаве (средняя сложность) прошел за 5 попыткой. Каждый раз это был тест на мужика - уже после второго круга пальцы потные и дрожат, а на последнем повороте последнего круга сдают нервы и ты заваливаешь всю гонку :) Тупо несравнимые эмоции. Оттюнил Lancer X Evo до идеала, фапаю на физику в этой игре 😂
@vault6808
@vault6808 8 місяців тому
В первом гриде хорошая аркадная физика, хорошо чувствуется вес и инерция машины, ты не едешь на прилипшем к полу кирпиче. Но во втором гриде физика максимально близка к понятию идеальной аркадной, я так считаю. Конечно она очень зависима от дрифта, но любой новичок с ней справится, особенно учитывая прогрессию, как в сингле, так и в онлайне. Единственная проблема второго грида, что ощущение инерции машины практически полностью пропало, особенно хорошо это заметно на машинах 4 тира, в частности на кенигзеках.
@88vok
@88vok 8 місяців тому
норм аркадками считалась настройки самые ло хо вские как у си мов нукабы да вошем полу аркатки вашет нет прост эт получше чем другие ДАЮШИЕ БОЛШЕ СВОБОДЫ и нетольк Управлемости таа как именно а не КАРЕДОРКИ
@88vok
@88vok 8 місяців тому
открыте города или дахоть пригороды это не ОПЕН ВОРЛДЫ ! эт открыте города не более ну и или именночто опен мепы НЕ БОЛЕЕ и эт точняг оч поскудыне жалкие мерки ! прост ничтожно жалкие ! отого и ремекают чтоб мышей этих поманых держатьв лаберинтаъх этих радь т сыра вируталнага кнопки счастья
@fanericsson
@fanericsson 8 місяців тому
Максимка наконец-то выпустил тот самый ролик про физику который давно хотел?
@MSX
@MSX 8 місяців тому
ну что-то типа... я пытался, далеко не так как я представлял его себе, но вроде ничего такой
@GolovaPomidor
@GolovaPomidor 8 місяців тому
​@@MSXнадо было у свичт геймса попросить пару формул расчетов физических ,он бы тебе скинул для ролика😅
@SanyaMi
@SanyaMi 8 місяців тому
Msx я всегда рад твоим контентом и когда настроение не очень то всегда поднимается при виде уведомления от ютуб где твоё видео
@user-zq7ik5wn7o
@user-zq7ik5wn7o 8 місяців тому
Да,в старых играх физика на много приятнее Грид,флэтаут,от Андэгрвунд1-2 до Шифт2 Бернаут парадайз,Джусед1-2 И наверное еще что то забыл упомянуть
@user-wb5rk4cw1x
@user-wb5rk4cw1x 8 місяців тому
как по мне, форза все же является аркадной гонкой. и дело(не бейте, лучше обоссыте)) не только в физике. игра создана чисто для веселья, прошел я в ней от силы пару гонок. это как гта для всех нас в детстве, когда мы не выполняли миссии, а только ходили по городу, стреляли из пушек и угоняли машины. так же и в форзе. прыгаешь на трамплинах, переезжаешь через реку, входиль боком в повороты и замеряешь максималку новой тачки на автостраде. и это вполне весело
@STALKERjura
@STALKERjura 8 місяців тому
Вот бы целый поджанр про путешествия на машинах, без привязки к трекам.
@user-gx7cs5ef9s
@user-gx7cs5ef9s 8 місяців тому
Там как раз создатели snowrunner нечто подобное и создают
@STALKERjura
@STALKERjura 8 місяців тому
@@user-gx7cs5ef9s, хорошо, надеюсь, и станет поджанром. В котором выйдет и какой-нибудь приличный современный симулятор вождения авто в мегаполисе.
@Fortysev
@Fortysev 8 місяців тому
Интересный Аналитический Видос. Как я люблю. И насчёт "идеальной аркадной физики" ты правильно сказал, что лучше слово "идеальная" заменять на "любимая", так как идеала в принципе нет. Для каждого есть свои предпочтения физической модели. Кому-то нравятся аркады с высоким порогом вхождения (тобеж Forza Horizon), а кому-то нравятся этакая пласмассовость как в GTA 5. В общем: видос классный, посмотрел с кайфом. Значит не зря старался)
@88vok
@88vok 8 місяців тому
... идеал для целевой аудитории давно слишолкм посчитовался оч баналные однотипыне и одно ухсвеные ...эмн ну нетольк иентресы помешаности одержимости и любовь униъх такаяж иль весчто там свзана было незря ... подменяли понятия не не ковесм и не ктем (куда даже шас вот фирусня попыталось увести мысль ) АЖ даж
@88vok
@88vok 8 місяців тому
... хочешь знать больше ?
@Fortysev
@Fortysev 8 місяців тому
@@88vok я хотел бы понять: что ты написал. Настолько много грам. ошибок, что попробуй уловить мысль
@williamfolks6082
@williamfolks6082 8 місяців тому
Хэй MSX, а будет ли когда нибудь разбор такой гоночной серии как motorstorm?
@kagekiyo7772
@kagekiyo7772 8 місяців тому
Нуу, в принципе, с посылом видео согласен. "Идеальный" - понятие субъективное. Я получаю удовольствие от двух видов физики в гонках: 1. Сложная симуляция, но с аркадными упрощениями. Это как раз Wreckfest. С одной стороны, там реально очень крутая модель симуляции, в которой куча параметров авто передаётся прямо через экран и чувствуется глазами, мозгом и кончиками пальцев. При этом, игра остаётся понятной даже для такого профана в теме автомобилей, как я. Я чувствую эффект от каждого перемещения ползунков настроек, я понимаю, где, как и на чём можно эффективнее ехать, и даже, блин, использую механическую коробку передач! То есть, для меня это и есть тот самый идеальный баланс аркадности и симуляторности. С одной стороны, сложная и скиллозависимая физика, а с другой, у неё достаточно адекватный порог вхождения. Поэтому я использую Wreckfest в своих видео как "эталонную" гонку. Сюда же можно отнести и Driveclub, но он мне показался более сложным. Там я уже не настолько хорошо контролирую игровой процесс, хотя описанные выше моменты также чувствую. 2. Максимальная аркадность. Если игра интересно играется, то задача физики - просто не мешать играть. Здесь на ум приходят старые NFS и некоторые новые. Да и та же Forza Horizon. Она чуть сложнее NFS, но не так детальна, как Wreckfest. Тот же NFS 2015 имел довольно странную физику, но удовольствие в игре я получал не от неё.
@Cobra9907
@Cobra9907 8 місяців тому
хороший, душевный ролик
@alastormoody07
@alastormoody07 8 місяців тому
Закадровый голос стал куда приятнее для восприятия. Молодец.
@olympic_live
@olympic_live 8 місяців тому
Я считаю, что идеальная физика для каждого своя!) Я люблю, чтобы чувствовалась некая правдоподобность, но при этом можно было адекватно управлять!) Но не считаю, что по этому поводу нужно вступать в полемику - игр вышло много и выйдет не мало! - На каждого человека найдётся по своей идеальной физике! ;)
@88vok
@88vok 8 місяців тому
как думаешь в бред все это веслось искатывалась именночто к дедсаду и песочницам ладн дегенератам кторым иемнночто в бред вернутся там хотелась дэдсадавский эт вес умышлоена делалась иначе фикалиями накармливать не поллучаласьб ПО КАЛ ЕНИЯМИ
@sergegorodnov
@sergegorodnov 8 місяців тому
хорошо, я смотрю...хорошо, я комментирую...хорошо, я лайкаю
@danildanilov9809
@danildanilov9809 8 місяців тому
Хорош!
@Yacov781
@Yacov781 8 місяців тому
1:15 Я бы выразил ещё более провокационную мысль, что все эти игры являются симуляторами. В описаниях многих гоночных игр как в цифровых магазинах, так и на физических носителях, а ещё в прессе издавна присутствует слово "симулятор", а если разобраться, то это не просто так. Симулятор - это по сути средство, задача которого состоит в имитации управления каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством. То есть как сказано в ролике, задача гоночных игр сымитировать ощущения от управления реальным автомобилем, но они ни в коем случае не обязано быть достоверными на 100%. К тому же, если придерживаться максимально правильной терминологии, то те гоночные игры, которые мы называем аркадными для удобства сравнения, таковыми не являются, ведь аркада - жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом, да и зачастую придерживающихся принципа "easy to learn, hard to master". Ещё в 2000-х таких гоночных игр стало меньшинство в силу многих факторов, не говоря о сегодняшнем дне, когда подавляющее большинство гоночных "аркадных" игр переусложнены условностями, механиками и так далее, чтобы вписаться в этот термин. Почему мы всё ещё делим гоночные игры на аркады и симуляторы? Как я написал выше, нам так проще разделять игры с большим количеством условностей, простотой управления и те, в которых управление включает в себя больше факторов, да ещё и игровые условности отброшены немного подальше.
@ld6986
@ld6986 8 місяців тому
Топовый ролик под чаëк
@aupyc
@aupyc 8 місяців тому
Flatout 2 и Forza Horizon 4 ван лав
@victormint5141
@victormint5141 8 місяців тому
Узнал что в форзе хорайзен есть порог вхождения 😶‍🌫️🤝🏻
@user-sn4lh5nf8c
@user-sn4lh5nf8c 7 місяців тому
Только сегодня посмотрел про гонки от "IGM", там некоторые вещи по-другому называли, ну ничего, буду переваривать!😅
@subNevermind
@subNevermind 8 місяців тому
Максим вдохновился монологами Максима из Кухни... Ну, хотя бы ролик вышел удачный)0))
@hoodini9870
@hoodini9870 8 місяців тому
с начала лета умер ПК, сидя и не зная во что поиграть вспомнил старую и любимую dirt 2 сколько воспоминаний и радости... до момента пока не оказалось что ту версию что я скачал с интернета необъятного была со вшитым майнером :(
@BanRon1ns
@BanRon1ns 8 місяців тому
Спасибо эмысыкс за дроп этого шедевра, наконец-то у меня дома появилась еда, а батя вернулся с хлебом. Женись на мне, пожалуйста
@friendlyspidey
@friendlyspidey 8 місяців тому
Офигенный видос такой, задиристый 🩵
@orochimaru7970
@orochimaru7970 8 місяців тому
Лично меня идеал это "hot pursiut 2",и вокзал и физика мне нравилась настолько что бы заходить в игру , летать на тачках но не потеть, я получал удовольствие от игры, испытывал сложности моментами, но мне нравилось играть в эти гонки...звук...графика...свет...я был самым быстрым школьником в городе)я был счастлив играть в эти игры)без аниме эфектов, без помощи в управлении, без...ьез искуственного всего, хот пурсют была настоящая , и не пыталась показать из себя что то чужое)
@OleksiiBarinov-qb2nf
@OleksiiBarinov-qb2nf 8 місяців тому
Лол Конец это просто офигенно (там песня как в конце сериала кухня)
@andrewprog2001
@andrewprog2001 8 місяців тому
Интересная и необычная тема однако и ролик супер. Но вот например: если FrostBite изначально задумывался движок для стрелялок, то вот например движок RAGE, на котором написана GTA 4, GTA 5, тоже использовался в Midnight Club Los Angeles, Red Dead Redemption, даже использовался в первой игре с этим движком Rockstar Games Present Table Tenis. И поэтому пригоден ли тот же самый движок RAGE, для гонок или же он используется как универсальный движок?
@weedy8241
@weedy8241 8 місяців тому
Подольше бы минут по 20 видики ❤ а так топчик
@user-lt9bw1gp4w
@user-lt9bw1gp4w 8 місяців тому
Во сколько НФСок я не переиграл - физика МВ 2005 и Карбона 2006 годов как по мне самая оптимальная. Все последующие нфс после них были совсем не тем, к чему привык. Проблема как раз таки в том, что Физика МВ простая и понятная, хотя и не без своих багов. В Карбоне это та же физика, только чуть по-сложнее, где нужно подумать. Машины не такие лёгкие и игрушечные как в подземках, не такие неповоротливые как в доподземочные времена с уклоном в реализм, не такие скользящие как в нфсках начиная с Рана.
@__noname__7872
@__noname__7872 8 місяців тому
мост вантед и карбон - мыльная физика, тачки всё время скользят, как будто нет резины и вес у каждой далеко за пару тонн. Физика лучше в обоих андерграундах. В ране же уже не мыло, а мать его неповоротливые утюги, но ран прекрасен не этим) Если уж топ по максимально реалистичной физике среди нфсок - то это будет шифт, Если по годной аркадке с нотками реализма - то всё же подземка. А впрочем нфс вообще не за физику любят)
@user-lt9bw1gp4w
@user-lt9bw1gp4w 8 місяців тому
@@__noname__7872 Это твоё мнение. Мне после мв в подземке физика машин слишком "игрушечная". Да, у Мв физика просто повернул и забыл, но для того там и есть настройки конфига для каждого авто
@weakytweaky5445
@weakytweaky5445 8 місяців тому
все-таки самый вкусный борщ у критерионов
@valeravalerij8617
@valeravalerij8617 8 місяців тому
Считаю у rivals одну из лучших физику frostbite(unbound не играл)
@origin-no
@origin-no 8 місяців тому
Надеюсь не будет срача, мол "ыыыы форза топ". Кст, мне очень полюбилась физика в анбаунд, играл и кайфовал(пока подписка не кончилась, сволочь такая) В целом, большинство, в том числе и я, согласны со всем выше сказанным.
@FERTE
@FERTE 8 місяців тому
Лайк за выход ролика тебе Максим(это не подкол)
@DarkRoyse
@DarkRoyse 8 місяців тому
Да в форзе и в правду идеальная физика приятная
@user-bw8jq4cu5f
@user-bw8jq4cu5f 8 місяців тому
В конце музыка из Кухни название:The Cat Empire instrumental, хорошо завершает это видео
@clydewarrior2255
@clydewarrior2255 8 місяців тому
Тем не менее, большинство считают, что в NFS MW и NFS Carbon идеальная аркадная физика
@PSX555R
@PSX555R 8 місяців тому
У форзы самая адекватная физика.
@danildanilov9809
@danildanilov9809 8 місяців тому
Как ты и просил, лайкнул, посмотрел, прокомментировал!😊
@tskhoy9519
@tskhoy9519 8 місяців тому
Заслуженый лайк)) Кста что за музыка в конце?
@user-cf4sh1ed8i
@user-cf4sh1ed8i 8 місяців тому
да даже айрэйсинг не то что бы про реализм, скорее про хардкор. в 20-м году, когда все были на локдауне, серия Индикар проводила официальный чемпионат в этой игре, в том числе с реальными гонщиками. те плевались от рулежки и говорили, что их машины там ездят как по льду, и что управляются они вообще не как реальные
@viktoronohov7848
@viktoronohov7848 7 місяців тому
Честно сказать я люблю физику most wanted 2 за предсказуемость и до сих пор нигде ее не нашел, а геймплей игры мог быть реализован только из-за этой самой физики, только потому она так хорошо играется.
@Alternativshik6
@Alternativshik6 8 місяців тому
Чувак,разбери в одном из следующих роликов Trail Out плиз
@aquariusplay8636
@aquariusplay8636 8 місяців тому
Спасибо за ролик))❤
@valeriypupkin
@valeriypupkin 8 місяців тому
Я конечно ни разу не играл в Horizon, но мне кажется что для меня она будет идеальной в плане физики, потому что мне нравится как там можно тюнинговались машину. Машина может выпрыгивать как в реальном драге и вставать на задние или дрифтить на маленькой шине на небольших поворотах, или же наоборот на большой шине и а на поворотах с маленьким углом на большой скорости, мне нравится гибкость физики и мне кажется она в каком то плане реалистичная ну или пытается ею казаться
@__noname__7872
@__noname__7872 8 місяців тому
На самом деле хорайзон очень реалистичен. Если опустить условности, которые её упрощают, то в целом очень похоже на то, как ведут себя машины на самом деле в жизни, но намного больше право на ошибку, то есть всё таки не симулятор и не реальная жизнь) Однако для новичков форза очень тяжёлая. Рекомендую сначала пройти драйвер сан франциско, если с ней справитесь, то и с форзой проблем не будет)
@HORIZON1205.
@HORIZON1205. 4 місяці тому
​@@__noname__7872когда люди говорят про форзу все как будто специально упускают то что в ней очень гибкая сложность, электронные помощники, помощь с торможением, помощь с управлением, траектория, лонч контроль, игра с этими помощниками и без них это абсолютно две разные игры
@FerziusFrontier
@FerziusFrontier 8 місяців тому
Так и не добрался до Forza, но уверен что она мне понравится. Пока что список моих любимых гоночных игр: . Flatout 1, 2 Ultimate Carnage . Driver San Francisco . Burnout Paradise . Need For Speed Underground 1, Most Wanted, Carbon. Отдельно упомяну GTA IV и Mafia 2 и 3. Управление в этих играх мне очень нравится. Не понравилось управление в : NFS Pro Street, The run, most wanted ремейк, Payback. . Обе The Crew. В не чисто гонках бесило управление в Watch dogs 1 и 2. Goodfather 1 и 2. GTA V, Just Cause.
@fynyafyn
@fynyafyn 8 місяців тому
Burnout Paradise… это первая игра, которую я собственноручно скачал с торрента… нет, я не плачу. Блин, да, я плачу!!!
@BrunoSajin-cr9fl
@BrunoSajin-cr9fl 8 місяців тому
Wreckfast, Driver San Francisco, Flatout и ещё многие игры имеют не аркадную но своеобразную управляемость Не (Asetto Corsa, Beamng, итд ) это АВТОСИМУЛЯТОРЫ
@PodKradulk1n
@PodKradulk1n 8 місяців тому
Физика The Run да она не лучшая, но некоторые машины отличаются управлением, сев например в суперкар с управлением "Нормально, непросто" Ощущается что они очень хорошо держаться на дороге и выруливаются, а если пересесть на масл кар или другую машину с сложным управлением, ты хорошо ощущаешь, что машина просто едет на все столбы и стены или в машины, лишь бы не входить в поворот. Так-что управление тут не одинаковое.
@Stateskii
@Stateskii 8 місяців тому
Я немного гонок переиграл за свою жизнь, но мне больше всего из них нравится физика в Карбоне, в Андерграундах она тоже кайфовая, но машины там полегче, что лично мне не в кайф, в Про Стрите была классная физика, хотя бы нос не воротил, из новых нфс и других гонок я не играл ни в одну, ибо возможности нет, но играл брат, говорит что местами голимо, но в целом привыкнуть можно.
@larkinius8654
@larkinius8654 8 місяців тому
подскажите музыку в конце (ну мелодию) знакомое что-то!
@ZmeyMusic
@ZmeyMusic 8 місяців тому
идеальная аркадная физика была во втором андере с отключёнными помощниками, за последние 5 лет я её проехал раз 15 минимум
@user-rb1uj5uv5l
@user-rb1uj5uv5l 8 місяців тому
Ору, ты что засунул в конечный монолог ост из кухни? Когда он в конце серии говорил уМнЫе ВеЩи
@MSX
@MSX 8 місяців тому
)))
@user-ji5cz8yk2b
@user-ji5cz8yk2b 8 місяців тому
Чувак где видео во сожетке Драйвера. Я очень жду чувак😢. Лайк поставил
@alexanderking2226
@alexanderking2226 8 місяців тому
Я очень люблю физику в Андерграунд 2, ГРИД(первая часть) и Драйвер Сан Франциско
@andrew14_88
@andrew14_88 8 місяців тому
Лучшая аркадная физика сейчас в форзе
@1Myroslav
@1Myroslav 8 місяців тому
Juiced. Почему-то там аркадная физика смотри самой интересной. Каждая машина имеет свои настройки к которым ты со временем привыкаешь и побеждаешь всех(или не привыкаешь и в слезах с горящим известным местом дропаешь игру)
@sanchezzzzrus
@sanchezzzzrus 8 місяців тому
Juiced. Это вообще что-то такое, не похожее на другое. Одна из первых гоночных игр в моей жизни, где я явно почувствовал разницу между вводом на клавиатуре и триггером на геймпаде. На клавиатуре с неё горит люто, хочется бросить и забыть про существование этой игры . Потом, через 10 лет, попробовал на геймпаде, восприятие изменилось с ног на голову. С аналоговыми газом и тормозом, сразу понятна идея авторов, хоть и не симулятор это ни в коем случае.
@Cooperyan95
@Cooperyan95 8 місяців тому
2:30 а тебя не волнует тот факт, что состав критерион сейчас это практически тот же состав, что был в гост? Да и критерион была студией поддержки, которая вполне себе в малой степени могла работать над nfs 2015 - nfs heat.
@MSX
@MSX 8 місяців тому
А тебя волнует, что меня не волнует?
@Cooperyan95
@Cooperyan95 8 місяців тому
@@MSX пахнет чсв не много тут от тебя в этом ответе. Или просто не хочешь признать очевидный факт
@user-ni2lf3lf4c
@user-ni2lf3lf4c 8 місяців тому
Все забыли про CarX 2 ☠️
@Thebonrait
@Thebonrait 8 місяців тому
Ролик по crash time будет?
@diezsirius4583
@diezsirius4583 8 місяців тому
Не знаю, у меня в фх4 380 часов и в фх5 уже 430 часов и мне всё ещё весело и классно в них! Настолько что я не вижу смысл в покупке моторфеста и подобных игр, ведь все это уже есть в родненькой форзе, которая каждый мой вечер скрашивает под баночку кваса и Яндекс музыкой в ушах)
@user-yp1fz7nu2k
@user-yp1fz7nu2k 8 місяців тому
Flatout - идеальная аркадная физика.
@aquariusplay8636
@aquariusplay8636 8 місяців тому
Но как по мне важен в первую очередь сюжет ибо без цели скучно
@Alex.S.D
@Alex.S.D 5 місяців тому
ЛУЧШАЯ Аркадная физика для NFS - физика из Underground 2 ! Точка. И скорость ощущалась Реалистично И Дрифтовать можно было Красиво, в Любом месте карты, вне гонок (в свободном режиме)
@user-vl2oo6my1m
@user-vl2oo6my1m 8 місяців тому
MSX=Машина
@Long_haired
@Long_haired 8 місяців тому
MSX, на протяжении почти 10-ти минут, пытается сказкать что купил себе машину
@MSX
@MSX 8 місяців тому
Я машину купил года полтора назад
@kirillstarscki6513
@kirillstarscki6513 8 місяців тому
Забыл сказать за андерграунд 1,2, там самая лучшая физика как помне
@kazahstan_alga
@kazahstan_alga 2 місяці тому
Для меня Hot Pursuit 2010 является идеалом в плане аркадной физики, машины управляются восхитительно, хоть и не все но большинство мне понравились.
@BanRon1ns
@BanRon1ns 8 місяців тому
Браза, это годно, надеюсьб, ютуб насрёт сюда просмотрами
@quae6843
@quae6843 8 місяців тому
Люблю физику в Burnout Paradise
@user-kz9rc6ur1y
@user-kz9rc6ur1y 8 місяців тому
Привет. Что за игра с красным 350з?
@pablorussian4873
@pablorussian4873 8 місяців тому
Наконец то вспомнили о Burnout Revenge-аркадный шедевр в разы интереснее Paradise.
@Lavar1k
@Lavar1k 8 місяців тому
Видео топ как всегда
@kanaleks008
@kanaleks008 8 місяців тому
А чего asseto Corsa не упомянул? Хотелось бы тоже о ней выслушать
@fanericsson
@fanericsson 8 місяців тому
АРКАДНАЯ физика. Корса же симулятором считается вроде
@gangstastyle7890
@gangstastyle7890 7 місяців тому
Почему с Друзей канала удалил?
@saifer_m4717
@saifer_m4717 8 місяців тому
Грубо говоря каждому своё
@LoIog
@LoIog 8 місяців тому
Ради баланса вселенной...
@Kaboyasi333
@Kaboyasi333 8 місяців тому
Приветствую! Разбери игру Drive Zone на Android, как по мне хорошая графика, управление, и физика. Управление как бы похожа на NFS MW.
@MSX
@MSX 8 місяців тому
😂
@rockstargamer6533
@rockstargamer6533 8 місяців тому
В плане гонок FlatOut2 переплюнула только Wreckfest
@gotyman9896
@gotyman9896 8 місяців тому
Привет крч всем, смотрите Максима, он классный пупсик такой. И да, пишите комменты, чё вы как какахи. Всем добра!
@evilspeed3101
@evilspeed3101 8 місяців тому
Идеальная аркадная физика в тракмении
@BetterNN1
@BetterNN1 8 місяців тому
Хорошее видео получилось
Eurovision Song Contest 2024: First Semi-Final (Live Stream) | Malmö 2024 🇸🇪
2:23:45
NFS: Carbon | По второму кругу?
37:06
Унылый
Переглядів 100 тис.
GRAND MOBILE | Промокод - SABURO | Ссылка в профиля
0:18
Сабуро ГТА
Переглядів 640 тис.
Never Give Up! Herobrine Family vs Rich Noob Family #fyp #minecraftshorts
0:24
Frog Prince Rush With Sonic And Knuckles
0:27
Intalord
Переглядів 8 млн
coppie di brawler #brawlstars #brawl #supercell #gaming #perte
0:25
Майнкрафт, но я ПОЮ🎤 | WICSUR #shorts
0:55
Бискас
Переглядів 2,8 млн