マイクラ【Java vs 統合版】いい加減にしてほしい違い16選と対応策 [マイクラ統合版 1.20.51 / Java 1.20.4]

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Karimita / 狩人のミタ

Karimita / 狩人のミタ

4 місяці тому

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(ED曲は予告なく変更される回もあります)
#Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版

КОМЕНТАРІ: 791
@koba.kaki_asuka
@koba.kaki_asuka 4 місяці тому
当時はSwitchでも気軽に元PC版に近づいたものが遊べるってのは嬉しかったけど、今だと細かい差が面倒ってなってしまってる
@user-on3si8jo3s
@user-on3si8jo3s 4 місяці тому
Java勢だけどカメラコマンドとアニメーションは羨ましい
@user-ae5ms3gk6p
@user-ae5ms3gk6p 4 місяці тому
別にいいだろ超簡単に橋かけれるんだから
@piocco7
@piocco7 4 місяці тому
Switchでマイクラやると描写読み込みがアホほど遅くてやってられなくならない?
@tolkt-ymd
@tolkt-ymd 4 місяці тому
​@user-ae5ms3gk6p べつにいいだろMODパワーで全部解決するんだから
@user-eb9to5ok4m
@user-eb9to5ok4m 3 місяці тому
@@piocco7多分それはSwitchのデータの容量が悪い。自分もSwitchのマイクラやってるけどめっちゃ軽いし。
@aikirameku1566
@aikirameku1566 4 місяці тому
javaにいろいろ奪われるのに、統合版はなんも奪えないのなんでやぁ(まじでオフハンドだけでも欲しい)
@user-wp3sx9ze3m
@user-wp3sx9ze3m 4 місяці тому
統合版にしかない機能もたんまりあるだろ
@user-AEITPYMHM
@user-AEITPYMHM 4 місяці тому
@@user-wp3sx9ze3mなんやねん言ってみろ
@user-ll1nn6xd3c
@user-ll1nn6xd3c 4 місяці тому
​@@user-wp3sx9ze3m統合版にしかない機能(Javaより劣っている)
@rrrrr815
@rrrrr815 4 місяці тому
オフハンド入れてもボタンなくね?
@quu1118
@quu1118 4 місяці тому
​@@rrrrr815普通にスマホ版以外はあまりのキーでなんとかなるでしょう スマホ版も最近ボタンめちゃくちゃ増えたしね
@user-yh1cg4um3i
@user-yh1cg4um3i 4 місяці тому
Javaの回復が速いのマジで羨ましすぎる 金ニンジン食っても回復遅いから本当に困る こればかりは機種の性能とか関係ないからマジでさっさと合わせてほしい
@user-mu4vv7sp7p
@user-mu4vv7sp7p 4 місяці тому
これのせいでゾンピグトラップ作ってからは 金リンゴが主食になってる
@user-yh1cg4um3i
@user-yh1cg4um3i 4 місяці тому
@@user-mu4vv7sp7p なるほど金リンゴか、、、 確かにコスト高いと思ってたけど、ゾンピグトラップと襲撃者トラップと農民使えば量産できるし
@Gorilla_Rillaboom
@Gorilla_Rillaboom 4 місяці тому
​@@user-mu4vv7sp7pウーパー併設のガーディアントラップはいいぞ
@user-hv1yt8du9y
@user-hv1yt8du9y Місяць тому
@@user-mu4vv7sp7p リンゴを自動化できない
@miyabi2794
@miyabi2794 25 днів тому
⁠@@user-hv1yt8du9y 農家から買える てか自動化なんて一言も言ってない(多分)
@user-ji9je1jm5i
@user-ji9je1jm5i 4 місяці тому
地図旗マーカー、金床で旗に名前を付けておくとその地点の名前をメモすることもできるのでホント欲しい機能だと思ってる
@suisyoku10
@suisyoku10 4 місяці тому
統合版のオフハンド花火はクロスボウに装填する時にしか使えない…
@ShuPro_
@ShuPro_ 4 місяці тому
それ以外いいことはないw
@user-nb8mw6wm7q
@user-nb8mw6wm7q 4 місяці тому
そうだよね~
@nohmj_
@nohmj_ 4 місяці тому
で、でも、ロケット花火の威力最大にしたら、使える…😊
@yuuppcc
@yuuppcc 4 місяці тому
​@@nohmj_ Java版でもできます
@user-xj7ge7bc8s
@user-xj7ge7bc8s 3 місяці тому
これのせいでインベントリに花火入れようとしたらオフハンド行って逆に邪魔まであるんよな
@52149bug
@52149bug 4 місяці тому
統合版のオフハンドで一番の謎はオウムガイの殻を持てることだと思う ドラウンドのモノマネでもしろってことか?
@user-ef5cr5qv1j
@user-ef5cr5qv1j 4 місяці тому
面白いバグは直ぐ修整するくせに、致命的なバグとか直ぐ発生させて、治すのに時間かかりすぎるのもなんとかして欲しい…
@batikoriataokadogusarekitigai
@batikoriataokadogusarekitigai 3 місяці тому
バグ直すっていうのは簡単だけど、実際に直すとなるとくそむずいよ。一つのバグを直すとまた別のバグが起きることも常にあるし
@user-ef5cr5qv1j
@user-ef5cr5qv1j 3 місяці тому
@@batikoriataokadogusarekitigai 知ってますよ 特に後からどんどんアップデートしていくタイプは、プログラムの繋がりが複雑化してますからね システムの根幹部分を構築した方が引退や転職していて全くわからなくて手がつけられないパターンもありますからね🤔 昔のマイクラはバグも遊びの一部と捉えてねって所があり、ゲーム進行に携わる致命的なバグだけは起きても直ぐ修整して、それ以外は割と放置だったんですよね😙 それを利用した砂ピストンやサトウキビ製造機など、装置開発勢にはアイデアの宝庫だったんですよ😆 装置の小型化、最効率化を模索するのに発見する楽しさもあったのが楽しかった訳です ネザーにバグで二ヶ月位入れなかったり、ネザー行ったら奈落に落ちたり、VR導入時にマイクラ自体が起動しなくなったり、結構辛かった記憶がね😰
@Hi_ball_cb
@Hi_ball_cb 2 місяці тому
​@@batikoriataokadogusarekitigai某紫クオリティ()
@Naznohito_ver.3
@Naznohito_ver.3 2 місяці тому
@@Hi_ball_cbエピッk(殴
@user-ek7ph3cs2q
@user-ek7ph3cs2q Місяць тому
@@batikoriataokadogusarekitigaiにしたってアプデは「お、おうそっち方面にアプデしたんや」とかいうの追加するだけのくせにバグは全然治さんのやばいやろ
@user-bw6vp1md3v
@user-bw6vp1md3v 4 місяці тому
同アイテムスタック一気に移せるの羨ましい
@user-sb1rs6rp5t
@user-sb1rs6rp5t 4 місяці тому
スマホ版で使ってたワールドがとっても愛着あったのとスマホ版持ってる友達とマルチプレイすることが多かったので8年間統合版使ってるけど… その利点除いたら統合版でプレイする利点ないんですよね
@moyasi-itame
@moyasi-itame 4 місяці тому
統合版と言いながらWindows・XboxとPlayStationとAndroidとiOSとSwitchで実は細かい違いがあって、どれかひとつでも対応できないものは無理なんじゃないかと諦めてる
@user-hw5nu8ej7r
@user-hw5nu8ej7r Місяць тому
プログラミング言語は同じだから単に怠慢なだけ
@comoroto9562
@comoroto9562 Місяць тому
@@user-hw5nu8ej7r JavaとC++な違いないっけ?
@user-hw5nu8ej7r
@user-hw5nu8ej7r Місяць тому
@@comoroto9562 java版と統合版ではプログラミング言語は違うよ。ただ、このコメントを見る限りは「統合版と言ってるけど実は各ハードでシステムが変わってるんじゃないの?」って趣旨の事を言ってるようだったから、言語は同じだから何も変わらないよって答えた感じ
@user-tokumei_256
@user-tokumei_256 4 місяці тому
地図とかボートのやつは技術的な問題とかじゃない気がするんだよな...
@user-dc4xg9np2j
@user-dc4xg9np2j 4 місяці тому
地図はよく使うので、本当に旗マーカーを早く実装してほしいです。 体力高速回復は回復ポーションに意味を持たせるためにそうしてるのかもしれないですが、だったら回復のポーションスタックできるようにしてよ~って気持ち。 逆にJava版に来てほしいのは水生特攻の仕様ですかね……統合版は相手が水に触れていればダメージ増加するので、雨の日はトライデント無双です。 ただし、トライデントを右クリックで投げると、オフハンドの盾を使えなくなるバグがあって、なんで直さないのか謎です。 あと、統合版はシミュレーション距離4チャンクにすると、際限なく敵が眼の前に湧くのが難易度がバク上がりするの勘弁してほしいですね。 ネザーとか眼の前でガストが2匹同時に湧いて、湧いた瞬間から爆撃してくるのほんと困ります。 統合版の開発はやる気ないのかなぁ~なんて思うこと多いです。
@Dst_Thunder
@Dst_Thunder 4 місяці тому
素敵だぁ、、、本当に心が踊ります、、、
@user-zt3xv4dt8q
@user-zt3xv4dt8q 4 місяці тому
統合版最近段々JAVA版と一緒の要素増えたりしてるけど統合版の大釜の着色だけは消さないでくれ...
@quu1118
@quu1118 4 місяці тому
それそれそこだけは奪われたくねー!
@yuuppcc
@yuuppcc 4 місяці тому
ちなみに過去には、統合版だけだった大釜にマグマを投入できる仕様がJava版にも採用されたことがあります。 そろそろJava版でもポーションも投入できるようにしても良さそうだけどなぁ。
@nicolasguiem7369
@nicolasguiem7369 3 місяці тому
ポーション入れれるの好き
@user-rx4ml6zj9m
@user-rx4ml6zj9m Місяць тому
そういうMODありますよ
@user-qd6me5dy2w
@user-qd6me5dy2w 4 місяці тому
かなりの長い間統合版でMinecraftしてたからPC買ってJava版やった時は感動で涙出るかと思った
@Alt_air2
@Alt_air2 4 місяці тому
統合版からJavaに移行したけど、統合版はピストントライデントとサトウキビ無限が出来るし、マーケットプレイスも使えるとかどっちも便利な面と不便な面があるから一概には言えないと思った。あと建築する上では統合版の方が100倍楽に出来てた。javaはブロック設置の使用感が全然違ってビックリした。
@user-ov1mu5yc3s
@user-ov1mu5yc3s 3 місяці тому
Java版の建築が不便な理由として一番大きいのは、空を飛ぶときにピタっと止まれず、氷の上のようにスイーーーッと滑っていくやつだと思うけど、それのことかな? NoCreativeDriftという神modがありまして、それを入れればこの不便な滑りをオフにできるけど、やはりバニラで改善してほしいよな・・・ なんで滑る仕様にしたのかさっぱりわからんわ
@user-hr3mo8tx1b
@user-hr3mo8tx1b 26 днів тому
@@user-ov1mu5yc3s 個人的にはピタッと止まってしまう統合版の方が建築しづらかったので、この辺りは慣れの部分が大きいと思いますね。
@RAKUIN-NIKI
@RAKUIN-NIKI 4 місяці тому
個人的な統合版の致命的な欠陥は盾を構えるのキー(ボタン)としゃがむキー(ボタン)が同じとこだと思う。死ぬほどやりづらい。
@user-xp6sk8tp6h
@user-xp6sk8tp6h 4 місяці тому
記憶違いかもしれないけど設定で対応するボタン変更できなかったっけ?
@hal_kr
@hal_kr 2 місяці тому
​@@user-xp6sk8tp6hしゃがみと防御は割り当てが同じだから変えられないんですよね…
@Hi_ball_cb
@Hi_ball_cb 2 місяці тому
BEから移行したけどそれ知らなくて死んだわ
@user-vv9xt9xg7f
@user-vv9xt9xg7f 4 місяці тому
統合版はカーペットを燃料にできないけど木のハーフブロックが木材と同じ燃焼効率なのがいい
@scrip522
@scrip522 4 місяці тому
統合版のオフハンドで一番謎なのが、オウムガイの殻をもてること なぜ必要なのか
@tena-grimreaper
@tena-grimreaper 4 місяці тому
ドラウンドが持つためじゃない?
@scrip522
@scrip522 4 місяці тому
@@tena-grimreaper なるほど!
@Garcn.Meruto
@Garcn.Meruto 4 місяці тому
​@@tena-grimreaper【悲報】モヤンは俺達の事を土左衛門と思っている。
@yuuppcc
@yuuppcc 4 місяці тому
「自動車の速度メータはなぜ絶対に使うことの無い速度まであるのか」と同じで、使用者がその機能を使うかどうかに関係なく、その機能が使える仕様にしないと困る、といったところか。
@N1SER0A
@N1SER0A 3 місяці тому
​@sirayukireiga やーい土左衛門
@yt58channel79
@yt58channel79 4 місяці тому
雪原バイオームは統合版のほうが村の生成確率、モブの出現などで圧倒的に有利(取引アップデートでこの違いの影響が大きくなった)
@user-is1yn3fy3b
@user-is1yn3fy3b 4 місяці тому
水中呼吸の対応策知らなかったからめっちゃ役に立った!
@sumikko-daisuki
@sumikko-daisuki 4 місяці тому
洞窟アプデあたりからやたら洞窟増えて地上建築する時の穴埋め面倒になったから切実にバージョン変更欲しい
@Charles0921
@Charles0921 4 місяці тому
統合版は色んな意味で難易度高い
@user-dg3eb4es7k
@user-dg3eb4es7k 3 місяці тому
どっちかと言うと統合版の方がリアルって言った方がいいのかな?
@hanapi
@hanapi 3 місяці тому
統合版ウィザーくんの攻撃輸入されないかなあ
@tantaru-bq5gu
@tantaru-bq5gu 2 місяці тому
ラグいし回復遅いし...
@user-WhiteSnow1915
@user-WhiteSnow1915 2 місяці тому
ウィザーの突進攻撃でアイテム化するブロックのせいでゲームが重い重い…
@user-bn6kp5cl3t
@user-bn6kp5cl3t Місяць тому
ウェザーまじでえぐい
@hun08753
@hun08753 4 місяці тому
1:24 オフハンドで持てるのは, クロスボウに装着し, 撃てるようにするためです。
@user-panjandrum
@user-panjandrum 3 місяці тому
(いら)ないです
@rua8824
@rua8824 4 місяці тому
旗のマーカーもいいなぁ、以外にも同アイテムを一括移動や村人交易も一括で交換できるようにしてほぢい
@q01aoi
@q01aoi 4 місяці тому
全プラットフォームで仕様が統一されている統合版がリリースされただけでも以前のjava版以外のマインクラフトよりは大分マシだと思うけどなぁ、java版に合わせられないのはそもそもjava版と統合版では言語が違うし、PCを含めたすべてのプラットフォームでの動作を考慮しているとなるとあまり複雑な仕様は実装できないのかもしれない、もちろん将来的には可能になるかもしれないけど統合版は多くのゲーム開発でも使われているC++で書かれているのでjava版と比べてかなり軽量だし動作も安定している、これでもかなりオリジナルのjava版に寄せたほうだと思うよ(個人の感想)
@rrseatassy
@rrseatassy 4 місяці тому
既に紹介済みでしたら失礼。 今回の実験的要素(銅関係アプデ)で食べ歩きの速度が通常の歩きと同じになったのは気のせいでしょうか…?
@Melty-Kiss
@Melty-Kiss 4 місяці тому
ピストントライデントの音良くて好き
@user-jq4dm5hy1d
@user-jq4dm5hy1d 4 місяці тому
統合版は建築、Java版は冒険に利があるってイメージ 統合版で冒険やろうとするとほんとえぐい
@yuuppcc
@yuuppcc 4 місяці тому
敵の湧きはJava版より少ない・・・あっ、いや、それ以前に読み込みとデータ量の問題か・・・
@user-jq4dm5hy1d
@user-jq4dm5hy1d 4 місяці тому
@@yuuppcc あ、そうだったんすか 統合版ネザー要塞でウィザスケや野良ブレイズ大量発生してるからてっきり統合版の方が多いかと…
@nicolasguiem7369
@nicolasguiem7369 3 місяці тому
ウィザーとかマジでえぐいよ統合版
@user-rk2sq6yd3x
@user-rk2sq6yd3x 3 місяці тому
@@Ruhm2エリトラとかで飛ぶとマップのロードが遅すぎて透明な壁に阻まれるで
@user-yc3jk4vg8n
@user-yc3jk4vg8n Місяць тому
@@user-rk2sq6yd3xそれ統合版のせいじゃなくてマシンスペックのせいな
@wakame_hitokago
@wakame_hitokago 4 місяці тому
地図は欲しい機能ですね。だから統合版では、緑マークの向きで、村やら古代都市やら、色々分けるしかない
@hatto333
@hatto333 4 місяці тому
範囲攻撃はエンチャント化するって話だった気がするが、続報がないんだよな
@Punipuni8_Fo
@Punipuni8_Fo 4 місяці тому
PEはボタン配置を変えられたり、視点を簡単に切り替えられるようにして欲しいな...
@comcra4332
@comcra4332 4 місяці тому
ボタン配置帰れる希ガス、あと視点変更アドオンあった希ガス
@Punipuni8_Fo
@Punipuni8_Fo 4 місяці тому
@@comcra4332 あれって攻撃ボタンとか追加するやつですよね?自分は好きなようにボタンを動かして配置を変えたいんですよね〜
@user-yc2qz7xz7k
@user-yc2qz7xz7k 3 місяці тому
同じアイテムの一括移動とインベントリ内で数字入力で持ち替えられるようにしてほしい
@user-uk1ud9ci7t
@user-uk1ud9ci7t 4 місяці тому
統合版で特に追加してほしいもの ・小さくていいからスポーンチャンク ・粘着ピストンをjavaと同じ仕様に ・ネザー岩盤上使えるように このあたりは絶対欲しい てか敵mobのスポーン上限も上げてくれ少なすぎるんだよ
@user-usermei
@user-usermei 4 місяці тому
あとBUD欲しい
@USER-jb2er3xr1t
@USER-jb2er3xr1t 4 місяці тому
チャンクローダーくれや
@waokitunezarusan
@waokitunezarusan 4 місяці тому
敵モブのスポーン上限上昇とスポンチャンク実装したらスイッチ勢とクソ古いスマホでやってる人が死ぬ
@Gorilla_Rillaboom
@Gorilla_Rillaboom 4 місяці тому
​@@waokitunezarusan設定で変更できるようになればいいんじゃない?
@waokitunezarusan
@waokitunezarusan 4 місяці тому
@@Gorilla_Rillaboom 設定で変えれるようにするとバカがクレーム入れるんや。 設定変えたらマイクラが重くなったとかクラッシュして遊べないとか
@user-pi1tr9vh2f
@user-pi1tr9vh2f 4 місяці тому
オフハンド用のボタンがないとかならこっちで勝手に設定するから頼むよ
@great_walll
@great_walll 4 місяці тому
統合版の花火オフハンドはクロスボウで花火撃つため。 あとドア呼吸は水源は潰せないけど水流のところなら出来る。(当たり前)
@NatsuKami2000
@NatsuKami2000 3 місяці тому
ネザーと洞窟はマジで昔の方が好きだったからバージョンダウン羨ましい
@dayotaku9251
@dayotaku9251 3 місяці тому
わかる
@ikasan1123
@ikasan1123 4 місяці тому
ずっとps3とwiiuでマイクラを歩んできたから、switch版のHPの回復速度が不便すぎて嗚咽出てる
@-CookieP1anoSaturn
@-CookieP1anoSaturn 4 місяці тому
オフハンドはもはやしょうがないと思ってるけど体力回復とボートだけはここ変更してもゲーム維持に影響なさそうなのになんでしないんだろうか
@UT.CHannel
@UT.CHannel 2 місяці тому
Java勢でたまたま動画が流れてきたけど統合版は1.9以前の仕様が多いのか統合版が出たのが1.9くらいの頃だったから開発開始はそれ以前のはずだし1.9以前の仕様で移植したからこんな感じなんですかね そしてjavaは1.13だったかで別物レベルで中身が変わったらしいから大きなアプデは合わせられても細かい部分まで移植は難しいと java勢としてはクロスプレイできてウイルスや負荷を考えなくていいアドオンがあってそして何よりドン引きするくらい動作が軽くて将来性のある統合版が羨ましいんですけどね
@Fettuccine_Gumi
@Fettuccine_Gumi 4 місяці тому
ワールドボーダーとかかなり欲しいですねミニゲーム作るのに少し不便
@_bambooforests_
@_bambooforests_ 4 місяці тому
WiiU版とかにあった剣でのガードとかも実装されないかなぁ…
@flygon808
@flygon808 4 місяці тому
JAVA版で出来ましたっけ あれ古いバージョンの仕様で盾が実装されたからなくなった気がするんですが
@user-hh1el4dp6x
@user-hh1el4dp6x 4 місяці тому
@@flygon808 盾「剣ガードは時代の敗北者じゃけえ」
@B-DASHING
@B-DASHING 4 місяці тому
@@user-hh1el4dp6x取り消せよ…今の言葉…‼︎
@chiidoruupu
@chiidoruupu 4 місяці тому
javaは斧の攻撃力も高いんだよな...その代わり統合版はシフトで盾使える(右クリックを安全に行える)利点もあるけど
@chiidoruupu
@chiidoruupu 4 місяці тому
@@normal_google_account それでも瞬間火力は相当上がるからクリーパーとかスケルトンみたいな一発で殺せたり早急に処理しなきゃいけないやつはかなり処理しやすくなるし何より剣作らない勢(ツルハシと斧だけ)だから火力が上がってくれると個人的に楽
@G78NK
@G78NK 4 місяці тому
そういやJava版は水没チェストに着地できるけど統合版はできなかった(普通にダメージ受けた)。 Java版とマルチプレイできる仕様の鯖でやったので実際はどうか試してないのでもしかしたらできるかもしれない
@nyan-chu
@nyan-chu 4 місяці тому
2:58 テコトッ
@user-jc3rc7kg3u
@user-jc3rc7kg3u 4 місяці тому
BEとJEの大きな違いでまず最初に来るのが「オフハンド」だと思うけど、なぜか第一に上げる人少ないんですよね、なぜなんですかね・・・まずプレイして最初に気が付く決定的な違いなのに、細かい仕様の違いから上げる人が多い
@Lua439D-8BX
@Lua439D-8BX 4 місяці тому
なんか...私はずっとjavaだったので統合版これ出来ないのか...ってどんどんやらなくなっちゃいます() あとマウスでの視点操作も違和感あるし... 統合した影響で調整が難しいのかな?
@koukisosawmoko
@koukisosawmoko 4 місяці тому
結局これはプログラムコードで実行かモデルコードで実行してるかの違いだから一生無理なのから再プログラムで何とか実行できるまで幅広い
@marimo_yamatii
@marimo_yamatii 4 місяці тому
オフハンドにロケット花火を装着できる利点は、クロスボウでロケット花火を発射できるくらいですかねー
@kuchinashir
@kuchinashir 4 місяці тому
Shift+ダブルクリックで同一種類のアイテムをチェストやインベントリに一括で移動できる機能がほしいとです…(統合版にもあったら教えてください…)
@chiidoruupu
@chiidoruupu 4 місяці тому
一応ヤケクソクリック連打でスタックまでなら同じ場所に纏められるけどね...
@tena-grimreaper
@tena-grimreaper 4 місяці тому
BEやってて1番不便に感じるのはインベントリを開いた状態で数字キーによるアイテム移動が出来ないこと。いちいちマウスカーソルでちまちま移動せんといけん
@ringo_daisuki
@ringo_daisuki 3 місяці тому
どうやって統合版で縦に模様つけたりエリトラに模様をつけたりするんですか?
@IN-pf5iq
@IN-pf5iq 4 місяці тому
サイズ変更系のコマンドとか、自動ジャンプの高さとか変えられるコマンドはマジで欲しい……
@mag2956
@mag2956 4 місяці тому
個人的にBUD回路とピストンの引き剥がしも便利だったからほしいなぁ
@user-gv5ym6hr8o
@user-gv5ym6hr8o 4 місяці тому
統合版のオフハンドロケット花火はボウガンの矢として撃てます 結局飛べないのでだからなんだって話ですが…
@o1-wt
@o1-wt 2 місяці тому
最近統合版で遊び始めましたが、アイアンゴーレムトラップを作る前にそもそも作れないことが知れてよかったです。 ボートマジ硬すぎ...
@user-yq7cr1qe4l
@user-yq7cr1qe4l 2 місяці тому
ゴーレムトラップつくれるぞ
@o1-wt
@o1-wt 2 місяці тому
@@user-yq7cr1qe4l マジですか!!ちょっと探してきます!!!
@o1-wt
@o1-wt Місяць тому
@@user-yq7cr1qe4l出来ました!!!!!ありがとうございます!!!!!
@kugaLight
@kugaLight 4 місяці тому
ロケ花(そろそろロケ花なくなるなインベントリからだそオフハンドに行くテメェオフハンドで使えないくせにそっち行くんじゃねぇよ!)これが日常
@user-gv5vr7qn4x
@user-gv5vr7qn4x 4 місяці тому
マジ分かる
@user-yh1cg4um3i
@user-yh1cg4um3i 4 місяці тому
死ぬほどわかる ロケ花に関してはオフハンドいらんよね
@user-tu9wr8sd6m
@user-tu9wr8sd6m 4 місяці тому
経験値かまどとかよりこれとか村人のクビバグとか最大高度修正しろよ
@user-fr9nh4ix6h
@user-fr9nh4ix6h 4 місяці тому
Java版のボートは確かに回収は楽だけど、その分ドラウンドのトライデントのボート消しも一発で効くから、海の上で攻撃されると、ほぼ100%死ぬ😂 海の上だと座標も分からない事も多いので、荷物回収が大変! ボートに関しては統合版の頑丈さが欲しい😖
@4ga.
@4ga. 4 місяці тому
こういうのって便利な方に合わせられがちだけど、ゲームとして不便を残してほしい部分もある
@PTC366
@PTC366 4 місяці тому
まぁ統合版のマイクラはPC以外にもSwitchとかでやってる人もいるからそう簡単にゲームの仕様を変えられなさそう
@yuuppcc
@yuuppcc 4 місяці тому
私は、むしろ統合版の方がJava版より頻繁に仕様変更してるイメージある。
@user-er7hq9qr8n
@user-er7hq9qr8n 4 місяці тому
昔は統合版だけ青氷が光源として使えたみたいだけど、なんで消しちゃったんだろ 大規模なレース場作る時に便利なのに
@karimero_plp
@karimero_plp 4 місяці тому
公式に届け!
@Kika0913
@Kika0913 4 місяці тому
花火がオフハンドに持てるのはクロスボウに装填する為じゃなかったっけ?
@nosteric3872
@nosteric3872 4 місяці тому
統合版だとスイッチも入ってボタンが足りないんじゃないかなと思ってます でも使えなくても持てるようにするぐらいにはしてほしいですね
@user-ut3yh8bi3h
@user-ut3yh8bi3h 4 місяці тому
花火は、オフハンドに持ちながらクロスボウを引いたらできる花火を打てるクロスボウを作るため(オフハンドに花火を持ちながらクロスボウを引いたらいい)
@user-gq8ty9fu6v
@user-gq8ty9fu6v Місяць тому
オフハンドに花火を持てるのはクロスボウの弾にできるからかな
@tensyourasen5688
@tensyourasen5688 4 місяці тому
ジャンプダッシュの空腹度の減りって結局元に戻ってるよね? 一瞬だけJAVAに合わせてたような気がしたんだけどいつの間にか戻ってた
@user-cb2si5dk3e
@user-cb2si5dk3e 3 місяці тому
OFFハンドに花火持ってもボウガンで装填できるだけ… エリトラにも使えるようにしてほしい
@Darara1010
@Darara1010 4 місяці тому
2:16 しかし統合版はjavaのような溜めがない...! javaでも1.8台以前では同じ仕様でpvp勢は今でも1.8.9で遊んでいるんですね なので正直今の仕様よりも連打ゴリ押しができる統合版の方が実は戦闘しやすかったり...
@user-qe4fr1yn9w
@user-qe4fr1yn9w 4 місяці тому
チャージ切り?だけでもいいから来て欲しい
@user-rn5dx2iu6k
@user-rn5dx2iu6k 2 місяці тому
オフハンドで何故か花火を持ってるのに使えない理由はクロスボウのためにありますなんとクロスボウ手持ちに花火があっても発射してくれませんだけどオフハンドで持つと発射ができるからその為だけに持てるのかと…
@regul5498
@regul5498 4 місяці тому
昔ビータでやってた時あったけど、飼育してた動物がデスポーンしてたのが懐かしい… そう考えると、色々改善されたよね!
@user-mo4ge7jz5x
@user-mo4ge7jz5x Місяць тому
ビータだとなぜか野菜だけ 持てるけど統合版は持てない ( ᐕ)ナンデ?
@Mint_Titan37
@Mint_Titan37 Місяць тому
Vita版懐かしい 今思えばかなりワールド狭かったけど、当時は全然気にもしてなかったな…
@regul5498
@regul5498 28 днів тому
@@Mint_Titan37ほんと!?なんも気にしてなかった…笑 友達とめっちゃpvpのミニゲームとエリトラのミニゲームしてた!
@Mint_Titan37
@Mint_Titan37 28 днів тому
@@regul5498 Vita版のワールドはたった864ブロック×864ブロックの広さしかないんですよね… 僕もミニゲームとかエリトラのサーバーやってました! Vita版は今の統合版やJava版と違って、MODもアドオンも無いからみんな工夫してミニゲームとか作ってましたよね。 不便だったけど楽しかった…
@kelley732
@kelley732 4 місяці тому
統合版カーペット無限化できないの辛すぎる
@gmail3885
@gmail3885 4 місяці тому
統合版の「前下の空中にブロックを置ける」機能、パリティされる時は統合版から削除してjavaと合わせましたってなる気がしてこわい
@user-jc3rc7kg3u
@user-jc3rc7kg3u 4 місяці тому
せめてスニークの固定/トグルのように切り替え出来るようにして仕様統一してほしい
@psyquisiku727
@psyquisiku727 2 місяці тому
剣は右クリックなんの意味もないから左クリックは今まで通り連打攻撃、右クリックは薙ぎ払いのチャージ攻撃とかにしたらpvpもpveも色々変わって面白そう
@user-ur4dj8wp1t
@user-ur4dj8wp1t 4 місяці тому
4:37 使えるところで使っていこうと思った
@Danger-Dangerous
@Danger-Dangerous 4 місяці тому
マイクラ久しぶりに買いました カリミタさん見て頑張ります この動画見るとJAVAの方が良さそうw
@user-gi9xf3rv8p
@user-gi9xf3rv8p 4 місяці тому
統合版関連のコマンドはUKpostsでたくさんあるけどjavaだと海外とかを参考にしないといけないから簡単に知識を得るのだったら統合版のほうが楽かも… けどコマンドの汎用性が高いのはどちらともだから…まぁどっちでもいい気がするけどjavaだったら自作サーバーで geyser mc使えば統合版ともできるからパソコンのスペックに自身があるんだったらjavaを買うと良いと思う特にそうでもなかったら統合版のほうがいいかもしれない
@user-vj2le5xp2v
@user-vj2le5xp2v 3 місяці тому
今ではもうPC版ではJava Editionと統合版の個別購入はないです。逆に言うと片方しかいらなくても強制的にセットで約4000円払わされます()
@pc-os6nk
@pc-os6nk Місяць тому
@@user-vj2le5xp2v値段前と変わらんよほとんど
@Mint_Titan37
@Mint_Titan37 Місяць тому
@@user-vj2le5xp2v僕が買った頃はそんなの無かったからWindows10版とJava版どっちも買ったの今思うと損だったな
@user-bc3qp2wu8k
@user-bc3qp2wu8k 2 місяці тому
個人的にはjavaのインベントリで数字キーを押すと瞬時にアイテムを移動させられるのが地味に便利で好き❤
@user-wn1dj5jb8s
@user-wn1dj5jb8s 4 місяці тому
統合版で追加して欲しいのは、素手の時にブロックをクリックしてそのブロックを持っていたらすぐに手に持てるようにして欲しい。 建築の時とかにいつも欲しいと感じる。
@user-zl2zr4sf5d
@user-zl2zr4sf5d 4 місяці тому
確かあったはず
@yr_1391
@yr_1391 4 місяці тому
わざわざインベントリ開くの面倒ですよね...
@yuuppcc
@yuuppcc 4 місяці тому
あるぞ! デフォルトでキー割り当ての「ブロック選択」が空欄になっているデバイスの場合は、適当なボタンを割り当てよう! PCの統合版だとデフォルトで「ホイールクリック」に割り当てられているぞ!
@user-wn1dj5jb8s
@user-wn1dj5jb8s 4 місяці тому
コメントありがとうございます。 自分はPE版でプレイしているのですが、設定を変える事が出来ませんでした。 PE版で持ち物をかえるやり方がキーボード設定のみなのでしょうか? もしPE版でタッチ操作でも出来ている人がいましまたら、教えていただけると助かります。
@user-tc1ws6ck5q
@user-tc1ws6ck5q 4 місяці тому
⁠​⁠@@user-wn1dj5jb8sタッチはおそらくできないですね、、でもコントローラーならPEでも繋げられるのでコントローラーをお勧めします。
@user-dz9ld3ie7b
@user-dz9ld3ie7b 4 місяці тому
不便なところはパリティされるのに便利のところは全然パリティされないよ~
@user-by7lz9xz4c
@user-by7lz9xz4c 4 місяці тому
透過半ブロとピストラは羨ましい
@mochmochRICE
@mochmochRICE 4 місяці тому
ボートも49ブロックで死んだりしないからいいですよね
@user-mapy
@user-mapy Місяць тому
ホットバーの保存はシュルカーを使えば再現可能です!
@DANDELION_y
@DANDELION_y 4 місяці тому
斧の攻撃力もあげて欲しいよなー😢
@chihy_oven
@chihy_oven 4 місяці тому
JAVAから統合版に行くとマジでオフハンド欲しくなる 普通に盾は右クリ(Switch:ZL、PS:L2)でええやろ
@iwara_chan
@iwara_chan 4 місяці тому
襲撃に関しては統合版のほうがいいな JAVA版は報酬が渋すぎる
@Gorilla_Rillaboom
@Gorilla_Rillaboom 4 місяці тому
そうなん?まあ多重襲撃トラップできないから統合クソだと思ってるけど
@gmail3885
@gmail3885 4 місяці тому
アイコンがiwara仕様だと思ったら名前もそうで草
@Ku71_119
@Ku71_119 4 місяці тому
オフハンド出されたら統合版はぐうの音も出ない[自分は統合版]
@amongsus4193
@amongsus4193 Місяць тому
ワイbeプレイヤーだけど正直メニュー画面開いてるとき周りの動き止まるとこjavaと同じにして欲しいのはある、 Javaにある機能もbeに追加されて欲しい機能意外と多いかも、 ちなみにjavaはジャンプブリッジできないのが引っ掛かる
@yutamon79
@yutamon79 4 місяці тому
めちゃくちゃ分かりすぎて笑ってしまったw
@bayfan19
@bayfan19 Місяць тому
オフハンドと範囲攻撃はまじで追加してほしい
@chestnut-py1sw
@chestnut-py1sw 2 місяці тому
普段Java版で遊んでて、Switchでやってる友達と統合版でマルチしようってなったとき、オフハンドに物が持てなくて困惑した思ひ出
@user-co4il8wg3z
@user-co4il8wg3z 4 місяці тому
Modが使えないというのが1番壊滅的 Javaの鯖に統合版で入れるプラグインを使ってjava鯖で動かすぐらいしか対抗手段がありませんね
@Gorilla_Rillaboom
@Gorilla_Rillaboom 4 місяці тому
Modに関してはコンソール機がある以上無理なのはわかる ただ明らかにハード間の差とかなさそうな部分(ボートの耐久とか地図とかオフハンドとか急速回復とか)に関してはどうにかしてほしいよね
@user-pn8dw6pw7s
@user-pn8dw6pw7s 4 місяці тому
代わりにMCPEDLでアドオンとか入れられるけど…まぁjava のmod と比べたら多様性に欠けるよね。
@forbidden_3758
@forbidden_3758 3 місяці тому
Javaで工業やら一括破壊やらを触ったりすると戻れなくなる
@user-zx4xs4sh6w
@user-zx4xs4sh6w 26 днів тому
奥深い工業modを知っちゃうとそれが無いマイクラに戻れないのよ
@simesaba-simesaba
@simesaba-simesaba 4 місяці тому
GODkoutanさんのアイテム、建築が 1:12 ちょくちょく映るけど、鯖かなんかですか?もし教えていただければ教えていただきたいです。😊
@user-rj8bv5up6q
@user-rj8bv5up6q 4 місяці тому
ロケット花火がオフハンドに持てんのはクロスボウで撃てるよってだけな気がする
@taiga994
@taiga994 4 місяці тому
統合とjavaに分けないで欲しい…
@user-jp1be7hi4b
@user-jp1be7hi4b 4 місяці тому
じゃあ統合版を無くせば全部解決だね!! メリットはJava版のほうが圧倒的に多いんだから
@GroundAxe
@GroundAxe 4 місяці тому
多分だけど、MSが買収した時にその当時やってたサービスを継続する約束がなされてるから、JAVA版を消す事がまず出来ないはず。でもCSとスマホを全部別々にアプデするのは大変だから統合版を作って対応したい・・・という事で現状なのかと
@hirokazu9178
@hirokazu9178 4 місяці тому
そういう根拠は?​@@user-jp1be7hi4b
@nicolasguiem7369
@nicolasguiem7369 3 місяці тому
プログラム言語が違くて統合版の方がポテンシャルは高いはずなんだけどな
@hanapi
@hanapi 3 місяці тому
分けない…?つまりJavaを統合版と同じ仕様にするって事…?
@__Mikan_prkg_
@__Mikan_prkg_ 2 місяці тому
もう何年も前にvitaでマイクラ2年ぐらいしかてて馬鹿みたいに楽しかったけど飽きちゃった 今ps5買ってマイクラやろうとしてんだけどまだ楽しめるよね?統合版?なのかなps5だと
@user-lk2qb5xy1o
@user-lk2qb5xy1o 3 місяці тому
ゴッドコウタンいて少し親近感でた
@nicolasguiem7369
@nicolasguiem7369 3 місяці тому
マイクラ影modと便利mod,建築modとか10種類ぐらいあるとマジで最高
@negusare
@negusare 4 місяці тому
オフハンドは欲しいですよね。
@user-ol2dq7wq2x
@user-ol2dq7wq2x 3 місяці тому
統合版ってガラスとガラスの境目を消す方法ってあるっけ? 無いならアレも直してほしい要素なんだよな… 見映えが悪い
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