МЕГА-ПАТЧ С ГРАНДИОЗНЫМ НЕРФОМ и 2x2 карта в 1х1: Полный разбор нового патча 5.0.13 в StarCraft II

  Переглядів 46,275

Alex007SC2

Alex007SC2

День тому

Стань спонсором канала: ukposts.infojoin
Поддержка проекта: clever.press/donate
МЕГА-ПАТЧ С ГРАНДИОЗНЫМ НЕРФОМ и 2x2 карта в 1х1: Полный разбор нового патча 5.0.13 в StarCraft II
0:00 - Выходит новый патч
3:59 - Изменения терранов
9:26 - Изменения протоссов
12:15 - Изменения зергов
16:44 - Другие изменения
20:45 - Обновление маппула
21:41 - Карта Amphion (вертикальная)
28:36 - Карта Crimson Court (коридоры)
38:05 - Карта Dynasty (с уязвимым золотом)
46:13 - Карта Ghost River (рашевая)
51:42 - Карта Post-Youth (2х2 карта в 1х1)
Поддержка канала в криптовалюте:
BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
Discord-сервер: / discord
О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.

КОМЕНТАРІ: 319
@Alex007
@Alex007 Місяць тому
Полный патч ноуты с комментариями от Balance Council - rentry.co/5013balancetest Новый маппул и официальные патчноуты Blizzard - news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24061893/starcraft-ii-5-0-13-ptr-patch-notes Обзор предыдущего патча - ukposts.info/have/v-deo/g36io4-hg6mAlok.html
@user-ty7ed1jr7r
@user-ty7ed1jr7r Місяць тому
Я дуже давно вас дивлюся я з Національної Гвардії України частина 3029.
@SergioKornelius
@SergioKornelius Місяць тому
карта Crimson Court не является плохой, она просто для разнообразия. Чтобы все карты не были как один одинаковы только с разным фоном.
@SergioKornelius
@SergioKornelius Місяць тому
Карту с рисковым золотом можно назвать Fortuna
@bogdantreitayk4780
@bogdantreitayk4780 Місяць тому
Balance council звучит как строение у тосов в котором юнит способный решить все проблемы протоссов.
@Enyasteelxai
@Enyasteelxai Місяць тому
А го морпехи еще стареть будут со временем и уставать, чтобы после 2 минут от старости умирали
@user-ov5ph1ns2u
@user-ov5ph1ns2u Місяць тому
А у бункерных морпехов +100 к продолжительности жизни из-за лучших медиков, нанятых на бюджетные деньги доминиона.
@Max.-rs6sm
@Max.-rs6sm Місяць тому
Если это грандиозный нерф, то боюсь представить как бы алекс охарактеризовал прошлый патч. "Удаление зергов"?
@incredibleBY
@incredibleBY Місяць тому
18:57Все эти игры с приоритетами сабгруп - это все нужно вынести в пользовательский конфиг и дать юзеру возможность самому их устанавливать, решать как он хочет управлять юнитами по приоритетам. Почему это жёстко зашито разрабами и является элементом баланса - мне не понятно. Объясните. PS это будет не юзер-френдли конфигурации, но прогеймеры и иже с ними разберутся PPS спасибо за видео
@Alex007
@Alex007 Місяць тому
никто уже не будет такие фичи вводить в игру, разработка которой давно остановлена)
@rediLgUa
@rediLgUa Місяць тому
«Прямой путь он натурала к натуралу» 😂😂😂😂😂 (с)Alex007
@deadpoolcool4882
@deadpoolcool4882 Місяць тому
Никакого гейства. Чисто мужская борьба...
@Mentos_Power
@Mentos_Power Місяць тому
deep dark fantasy
@NordWest486
@NordWest486 Місяць тому
Снова нерф терранов)) Кто бы сомневался. Раф будет в восторге.
@RelaxSC2
@RelaxSC2 Місяць тому
Особенно от мин, кстати я сам очень люблю мины и мне стало грустно
@truebaa
@truebaa Місяць тому
терраны, хватит ныть))
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i Місяць тому
Тектонические Дестабилизаторы (считай создают землетрясения) теперь работают на ЛЕТАЮЩИЕ здания? Шта??? А как ? Что ни там дестабилизируют ??
@Spielman88
@Spielman88 Місяць тому
Протосовские пуканы)
@atreidesson
@atreidesson Місяць тому
летающие здания изначально нонсенс... например, летающий танк был бы в миллион раз полезнее, а весит он в десять раз меньше. Очевидно, не может такая технология быть логичной. Единственное что приходит в голову, тектоническая волна может внутренне отражаться в летящем здании и всё ещё наносить полный урон. Но тогда вопрос, откуда полный урон в ситуации, когда волна уходит в землю, и почему она не дамажит здания вокруг. Тоже странно в общем.
@user-nw4jx4ck3z
@user-nw4jx4ck3z Місяць тому
⁠​⁠@@atreidesson вы забываете что действия Старкрафта происходят в космосе и гравитация может быть быть разной. Поэтому летающие здания это в принципе логично.
@atreidesson
@atreidesson Місяць тому
@@user-nw4jx4ck3z ну вообще не всегда. Кроме того, опять же, в если летит здание то летающий танк гораздо выгодней. Ну и конечно, не ясно как они преодолевают инерцию - двигателей "сверху" нет, и не разворачиваются они тоже.
@niktsyg9084
@niktsyg9084 Місяць тому
@@atreidessonв игре есть летающие танки - баттлы)
@user-il7lt3fb7i
@user-il7lt3fb7i Місяць тому
Почему пехота не соскальзывает с лестниц на второй карте когда они покрыты слизню?
@gosudarkwolfgamingchannel1130
@gosudarkwolfgamingchannel1130 Місяць тому
Надеюсь, новый баланс патч будет хорошо протестирован, прежде чем итоговые результаты перейдут на игровой сервер...
@danieliormark3747
@danieliormark3747 Місяць тому
Учитывая, то что многие терраны страдают от friendly fire от мин, уменьшение радиуса их сплэша будет иметь для терранов и позитивный эффект
@magic-tl3vd
@magic-tl3vd Місяць тому
Охренеть. А то, что теперь масс зерглингов и бейнов тупо нечем контролить, это тоже позитивный эффект? Теперь мины против слонов будут использоваться и... Всё?
@user-nw4jx4ck3z
@user-nw4jx4ck3z Місяць тому
@@magic-tl3vd а строить хелбатов например? )почему зерг должен разменивать газ на минералы?)
@magic-tl3vd
@magic-tl3vd Місяць тому
@@user-nw4jx4ck3z, ты ведь в курсе, что чтобы хелбаты могли равно размениваться с зергом, им нужны грейды (а играя в био их обычно не делают), а также делать грейд на адское пламя, делать ещё факторки для их производства? Так делают только при игре в мех А что делать, если ты играешь в био?
@MrGood-ss4dl
@MrGood-ss4dl Місяць тому
​​@@user-nw4jx4ck3z видно что пишет либо не терран либо не опытный человек, бейны очень вкусно в хелбатов вкатываются, ну и да как написал человек выше, нужны грейды для них чтобы хоть что-то могли сделать
@niktsyg9084
@niktsyg9084 Місяць тому
@@magic-tl3vdбейл-баст играется в ранних этапах, обычно, когда ты еще ни во что не играешь, видишь зерго-бейнов - переходишь в мех с хелбатами.
@vogan7505
@vogan7505 Місяць тому
Мнение из зрительского зала: 40:45 Богатый газ напротив золота на Dynasty это как большая неоновая табличка "Наступательный нексус/хату/ЦЦ ставить здесь!". Особенно жду игру какого-нибудь рукастого фотонщика, потому что оно прям напрашивается. Первый раунд фотонок чтобы отжать золото (можно попробовать скипнуть, если ты особенно наглый и/или зерг заигнорил золото, но я сомневаюсь что так будут делать, особенно с учётом самой стратегии), ставим нексус, батареимся, выкачиваем золото, на него фотонимся@батареимся дальше, богатый газ тратим на любое продолжение по выбору - воздух, призма с робоюнитами... Короче, карта как будто будет гнездом креативщиков-рашеров и постоянной героиней рубрик "Смотрите чо люди выдумывают, во дают!". 52:00 Надо чтоб кто-нибудь посчитал, но у меня впечатление, будто бонусная база на мейне это по инкому фактически обычная база, но требующая для раскачки на 4 рабочих меньше. Возможно, будут билды, заточенные под конкретно эту особенность. Вообще выглядит так, будто авторы карты предлагают скипнуть (или хотя бы заметно сократить) ту часть игры, которая про однобазовость, манёвры рабочих против стартовых риперов/адептов/лингов и ранние раши и перейти сразу к позднему дебюту, когда билды уже выбраны и отыграны, и пора переходить в среднюю игру с манёврами по карте и вариативными составами армий. Очень любопытно, как её обыграют прям совсем-совсем топовые про, ожидаю там вкусных игр. Камни на Алом Суде (Crimson Court), думаю, понерфят по хп и количеству, чтобы их можно было проломить мидгеймовыми армиями, но совсем их сносить вряд ли будут. Вообще карта похоже провоцирует мясные бои лоб в лоб и пытается локально понерфить забегания (но покровительствуя дропам всех видов - транспорту не нужно грызть камни, а до прокси в углу ты поди доберись), боюсь на проуровне её будут вычёркивать, зато полюбят где-нибудь в родом для меня золоте-платине. А Призрачную Реку будут банить решительно все. Рашдистанс "мейн-мейн" в три обсерверных экрана, для которого достаточно одним дроном два минерала сгрызть?
@the_best_moment_from_a_film
@the_best_moment_from_a_film Місяць тому
Боже про приоритет люркеров ужасное изменение. А мины снова перестанут играть как это было до 2019
@sliker602
@sliker602 Місяць тому
Очень много изменений для видимости невидимых вещей (мины, инфесторы). Почему бы не пойти дальше и сделать блюр невидимых юнитов более видимым. В целом не согласен с такими изменениями ибо умение подмечать такие вещи это проявление скилла как я считаю. Не однократно меня даже обвиняли в читерстве когда мне удавалась раньше времени заметить например дарков, что соответственно льстило )
@nikitosha1000
@nikitosha1000 Місяць тому
Проблема в том что это очень агрессивная механика. Для новых игроков она создаёт дополнительный слой "неожиданного поражения", а таких слоев в старкрафте очень много. Я активно поддерживаю то что в ZeroSpace инвиз будет работать до начала атаки. Нужно добавлять тактические механики, но контрмеры должны быть очевидные (хотя детекция остаётся опцией для превентивных мер)
@febwfbwfnfanagrfejrwjfwn624
@febwfbwfnfanagrfejrwjfwn624 Місяць тому
​@@nikitosha1000для каких блин новых игроков жанр ртс(к сожалению ) сдох
@nikitosha1000
@nikitosha1000 Місяць тому
@@febwfbwfnfanagrfejrwjfwn624 фактологическая ошибка.
@Pawel-G
@Pawel-G Місяць тому
Если бы выпустили патч, после которого с 5 до 6 тысяч ммр в таблице стало не 80 процентов протосов я бы их реально зауважал.
@user-wd9hf1ff9z
@user-wd9hf1ff9z Місяць тому
Ну и все, механизацию мы болmше никогда не увидим XD
@ravlykl5354
@ravlykl5354 Місяць тому
Может пусть на месте пробития этих масс камней будут появлятся ресурсы для подбора из коопа, по типу пары минералов по 50 и один газ на 50 с каждого камня. Или хотя б минералы, логично же. Тогда бы еще соперничали игроки за то кто добьет камни.
@nukeMoscow
@nukeMoscow Місяць тому
ну тогда пусть ядро дисраптора тоже светится и издаёт дибильный звук
@MrGood-ss4dl
@MrGood-ss4dl Місяць тому
О, а давайте сделаем так, чтобы терранская техника горела, а пехота кровоточила, и все теряли хп со временем при повреждениях, как здания, а то че пехота полудохлая бегает, исправить немедленно!
@zergrush_9704
@zergrush_9704 Місяць тому
Кстати действительно, а почему техника не горит?...
@askar_sanbiki
@askar_sanbiki Місяць тому
Тебя не смущает, что укол стимпака ускоряет стрельбу морпехов из автомата?
@MrGood-ss4dl
@MrGood-ss4dl Місяць тому
@@askar_sanbiki вероятно ускоряет скорость реакции и впринцепе быстроту действий всего организма, что позволяет быстрее нацеливаться, марики же в игре не шмаляют без задержки, они возможно нацеливается во время между выстрелами. Ну себе я так поясняю это, потомучто, да, не логично, но думаю этот ответ самый близкий к реальности. Если на то пошло, то можно тысячи несостыковок с логикой в старкрафте привести.
@user-we2xb5sx1b
@user-we2xb5sx1b Місяць тому
В мире старкрафт терраны больше всех страдают, и притом их еще и нерфят?! Это наверное сверх разум зергов делает 😅
@RyabkinZabiv-pl7lv
@RyabkinZabiv-pl7lv Місяць тому
Протоссы лошары, они страдают больше (в основном от зергов, но не суть)
@user-bj9yy9ji1g
@user-bj9yy9ji1g Місяць тому
Писец, обс скоро такими апгрейдами будет размером с оверсира. Они же его и так уже сделали более заметным
@user-nw4jx4ck3z
@user-nw4jx4ck3z Місяць тому
За террана нужно потратить 250 минералов что бы его убить. За зерга сложнее.
@user-bj9yy9ji1g
@user-bj9yy9ji1g Місяць тому
@@user-nw4jx4ck3z А) вы можете построить детектора Б) это не называется потратить В) казалось, что смысл невидимого юнита в том, что он невидимый
@denadvokat
@denadvokat Місяць тому
Циклоны теперь стали какими-то невнятными. 😮ну не выглядят они сейчас так, что прям хочется в них играть. Возможно, во Fusion Core надо было б им дать late-game upgrade типа увеличение урона по бронированным юнитам или что-то похожее. Чтоб был смысл их строить. Увеличение ХР полечит только в самом начале, против залпом танков или Carrier- ов вообще не спасение
@paladinoflight344
@paladinoflight344 Місяць тому
Терранам ослабили мех? Ну ждите теперь био и раши в каждом матче. Игроки не будут переучиваться под новый мех, легче дождаться патча, вновь его усиливающий... 😮😢😂
@loginlost_horizon6327
@loginlost_horizon6327 Місяць тому
Господи, "У протоссов проблемы в лейтгейме". Отличный повод занерфить всех остальных, чтобы последние проблемы протоссов в лейте исчезли как дым, и каждая игра против протоссеков окончательно превратилась в "раш или поражение".
@yanshi4807
@yanshi4807 Місяць тому
Слава богу у меня нет проблем с протоссами. А вот от прокси риперов и билдов с новыми циклонами умираю каждый день, вечер и ночь в любой день недели 😂.
@user-nw4jx4ck3z
@user-nw4jx4ck3z Місяць тому
Я играя за зергов постоянно терплю от таранов, ибо мас линги могут убить золота но не могут убить Дроп мариков. Но что бы быть честным варп 10 зилотов на мейн очень болезненен!
@_Bitnick
@_Bitnick Місяць тому
Как по мне, лучше микоз у инфестора понерфили бы, а они ещё улучшают
@user-bj9yy9ji1g
@user-bj9yy9ji1g Місяць тому
Из 4х изменений мины: последние 2 очень здорово, первые 2 - посмотрим, как пойдёт. Важно, что обновления стали частыми, и если что-то пойдёт не так, то баланс поменяют. Грустно, что они считают матчап pvz сбалансированным
@viyacheslav.
@viyacheslav. Місяць тому
Патч полезный, но не исправляет протосов... Надо что то основательно менять протосам. Например противодействие фитбеками мало эффективно. Я бы добавил фитбек по площади + возможность применить в пустое место, аналогично как у госта. Сейчас группа гостов с инвизом просто множит на ноль любую мощную армию протоса, единственный выход дизраптор. Но это "шансовый" юнит не дающий права на ошибку, да и игра однообразная получается.
@rusher3304
@rusher3304 Місяць тому
оповещение когда идет закопка это через чур, инвиз после арсенала можно было бы отменить на старый, но то что радиус взрыва уменьшили это слишком да и лазер, который незаметит только слепой
@user-bj9yy9ji1g
@user-bj9yy9ji1g Місяць тому
@@rusher3304 ты захейтил буквально каждое из изменений мины
@user-ir2vs7fu8k
@user-ir2vs7fu8k Місяць тому
Минам уменьшили Френдли фаер и это Нерф 😂😂🤣
@jobodvr8338
@jobodvr8338 Місяць тому
@@viyacheslav. я что-то пропустил видимо, но протоссы это же тупо а-клик раса всегда была которую бафают постоянно
@vladlogvin6559
@vladlogvin6559 Місяць тому
я рад что старкрафт до сих пор обновляется, но это обновление(не считая фикса лагов) полное говно, у терранов убили сразу 2 юнита, и теперь из норм страт у террана осталось только био, на счет циклонов: я ожидал поднятия хп и нерф дпса, но то что они вернули задержку зацепа в 3 секунды - полностью убивает его, они же теперь никого не смогут убить, я молчу вообще про лингов(соболезную клему) кста я не терран, поэтому мое мнение достаточно обьективно
@woomoort7327
@woomoort7327 Місяць тому
будем адаптироваться, не в штормгейт же играть. Меня в твт тоже мины бесят
@user-qx1pn2fn4j
@user-qx1pn2fn4j Місяць тому
Хороший обзор, жду патч, интересно как будет играться на низком рейтинге. Карты очень любопытные.
@olzhaszharasbayev5691
@olzhaszharasbayev5691 Місяць тому
Карты супер, мне очень понравились, но за мины обидно. Все как-то играли до этого с минами и норм было, а теперь их считай убрали из игры. Все фиксы выглядят непрямыми аппами протосов. Протосы на любительском уровне супер простые, но на профессиональном уровне они сильно сложнее? Как по мне лучше бы добавили какие-нибудь касты, что-то сложное для исполнения и увеличения потолка роста у протосов, чем просто нерфить неудобных юнитов у других рас.
@AleOleOrl
@AleOleOrl Місяць тому
Интересно, если терранам на старте дать 4 саплая, но при этом лишить стартового коммандного центра, протоссы также будут жаловаться на дисбаланс в лейте? Дальность либератора им мешает... Сидит бедный протосс, шары катает, никак до либератора не докатится...
@user-xp2mx4by7n
@user-xp2mx4by7n Місяць тому
ох хо хо .... с ужасом представляю реакцию рафа на этот патч))))) его же там так бомбанёт что я скорее всего пожалею о том что знаю английский🤣🤣🤣
@VadimVoreNas
@VadimVoreNas Місяць тому
На второй карте просто надо по блаевски играть в хостов + нидус и проблема с камнями решена) Да, интересный патч, даже не думал что они так радикально рискнут когда-то внести изменения. Вот что мне нравится в СК2 - это красивые карты, а иногда они до безумия атмосферные)
@ShTurman41
@ShTurman41 Місяць тому
Нерф диза: радиус 1,5 -> 1,35 (19% площади) Алекс: "Не стоит думать, что после этого дизраптор - это юнит ни о чём. Абсолютно не так" ukposts.info/have/v-deo/aZ2gYYiIcIh1woE.html Нерф минки: радиус 1,75 -> 1,5 (26,5% площади) Алекс: "На самом деле, ребят, это радикальный нерф ... это гигантский нерф" И упомяну ещё про 4 "нерфа", из которых 2 - это не нерф, а QoL фичи (алерт и подсветка) Короче, Алекс хейтит тоссов! Или любит терранов. Или кликбейт. Я не могу определиться)
@faberion2258
@faberion2258 Місяць тому
Мне кажется упрощение использования rapid-fire это неправильный путь. Для его настройки надо сильно закапываться в настройки, смотреть гайды и вообще «разбираться в теме», что делает игру в этом аспекте еще менее комфортной для новичков. Не знаю насколько это на данном этапе для старкрафта реально имеет значение, но как будто бы в целом не стоит так делать (мнение позаимствовано из ролика хиромарина)
@schlechtgut8349
@schlechtgut8349 Місяць тому
ну парвильно, серрал всю катовицу абюзил инфесторов и они спохватились
@mats.7684
@mats.7684 Місяць тому
Надо же сделать имбовых гостов ещё имбовее! А то они такие слабенькие. Ещё и апгрейды им подешевле! А протосам бафнем сентрей. Это точно решит все их проблемы в лейт гейме) Да и вообще во всех возможных геймах)
@kushkamish5429
@kushkamish5429 Місяць тому
​@@mats.7684 не ной, давай просто две рассы удалим, чтобы тольки твои тоссики остались, хотя мне кажется вы блять нейтралам проебывать будете
@Max.-rs6sm
@Max.-rs6sm Місяць тому
Ты так говоришь, будто их понерфили, а не бафнули
@adamludtsev6301
@adamludtsev6301 Місяць тому
а будет ли продолжение кампании СК2 и ввиде третьей части или дополнений каких либо?
@luckystrike91
@luckystrike91 Місяць тому
в версии TLMC19 карты Ghost River была зона, востанавливающая хп юнитов, только что чекнул, на тестовом серваке ее нет, а очень жаль( супер прикольная тема. восстанавливает хп у тоссов но не щиты, впервые такое вижу
@lilwh1te313
@lilwh1te313 Місяць тому
Алекс спасибо с праздником не болей!
@xudozhnik874
@xudozhnik874 Місяць тому
Вангую этими скалами будут засыпать минералы друг другу регулярно и чем раньше тем лучше 😊
@udp
@udp Місяць тому
40:45 таки да. Газ подсказывает, что это база соперника. Это карта с выделенным местом для прокси)
@vancrite7526
@vancrite7526 Місяць тому
на самом деле я очень рад таким интересным картам, ибо последние пару лет весь маппул какой-то одинаковый, такие мапы принесут новый интерес в игру
@mray3023
@mray3023 Місяць тому
Хороший контент!
@betonouklad4ik
@betonouklad4ik Місяць тому
самое хорошее в данной игре, балансы меняют "бесплатно". докупать новые хрени не нужно, как в 99% нынешних игр
@user-lf2gv4uw6e
@user-lf2gv4uw6e Місяць тому
После просмотра видео появилось пару идей. 1 - дроп юнита на зелнагу на карте Post-Youth и 2 - проверить, может ли теперь рабочий на минерал волке пройти сквозь стенки (обычные и минеральные) для сикрет баз (в этом плане не особо шарю за колизии этих стен, но мб сработает).
@user-pc3mg9pj7f
@user-pc3mg9pj7f Місяць тому
Предварительное впечатление не однозначное. Пока опишу впечатления по терану: Например, снова очевидно что баланс-команда не знает какой по концепции Циклон они хотят видеть в игре, и каково его место. Юнит чья концепция достаточно радикально менялась за историю его существования. 20% живучести за 20% дпс размен точно не равноценный, учитывая возвращение кд на зацеп, что на практике дополнительно понижает дпс. Может, более мощные грейды на урон это компенсируют, может возросшая живучесть даст новичкам больше права на ошибку, но пока это не очевидно. Всё-же, значимый импакт от грейдов, это средняя-поздняя стадия игры, для которой нынешняя версия циклонов не сильно и подходит. Есть риск, что такой циклон просто не найдёт себе применения, и со временем перестанет играться в эффективных стратегиях. А будет юнитом скорее мемным, или для тролинга при игре смурфами. При этом нерф мин, и нерф заметный. Понятно, что это сделано против дропов мин, но и на другие применения мин эти изменения повлияют. Будут ли реально делаться уникальные грейды на мины, учитывая сниженную эффективность, тоже не очевидно. Напомню, что мины которым был нужен грейд на невидимость при перезарядке игрались в совсем другом балансе и при другой мете. И игрались не так чтобы активно. Изменения по рабочим, направлено только против теранов. Потому как именно их рабочие "строят" здания. Атаковать дрона зергов, который морфится в здание невозможно, пробка отмечает точку строительства и далее в призыве здания протоса не участвует. Открытие в пехоту не пострадало, и даже получило некоторый буст, на дистанции игры. Более дешёвые грейды. И дешевле армори - проще получить +2. Так-что, все кто в темах баланса пишут, что тераны самая скучная раса, всегда играющая через МММ+танки, поздравляю. В этом баланс патче написано что это самый расово-правильный способ играть теранами. Этот стиль получил даже баф. И теперь, за счёт более дешёвой армори, будет проще усилить этот состав торами. Так-же, от более дешёвой армори выигрывают хелбат пуши.
@drivemenorth
@drivemenorth Місяць тому
Спасибо за очередной баф терранов! хдддд
@SpaceSpice
@SpaceSpice Місяць тому
Больше Рашевых карт, богу карт! Хотелось бы увидеть интересный концепт карты с 8 или 10 базами, чтоб совсем совсем по минимуму, и у игроков была необходимость более бережно обращатся с войсками, ради общей экономической выгоды 😀 Ждём новых сенсационных игр профи. Алекс, будут ли ролики с топ 5 игр этого года или что-то подобное? Может с прошлого сезона (имею ввиду одна сборка).
@xandmore
@xandmore Місяць тому
Хотелось бы увидеть войдреев подешевле. Раньше в каждой игре были стандартом, сейчас практически невозможно их увидеть. По сути, просто минус юнит. На 50 их стоимость поднимали по минералам? Может на 20-25 имеет смысл скинуть?
@xandmore
@xandmore Місяць тому
Увеличить, например, взамен время постройки на пару секунд
@xandmore
@xandmore Місяць тому
Ещё идея, которая со мной довольно давно - добавить бы т3 апгрейд риперам. Например, те самые термические бомбы (или как оно назвалось), которые работали по зданиям. Юнит просто вылетает из игры в 99.99% после начальной разведки.
@xandmore
@xandmore Місяць тому
Ну и microbial shroud - очень редкая абилка, почти всегда бесполезная. Поднять damage reduction до 60%, увеличить длительность (а лучше радиус, ибо дисрапторы), снизить манакост, замедлять передвижение вражеских юнитов на 10% в облаке - что-нибудь из этого, чтобы можно было видеть его чаще, чем в 1% игр. @Alex007SC2
@aakazya
@aakazya Місяць тому
"Коурт" произносится "кот". "Земляничный суд". Предполагаю, что в честь одной известной песни группы Crimson King.
@thoseperson1402
@thoseperson1402 Місяць тому
Убрать невидимость гостов! Сколько это можно терпеть! Бегают еще понимаешь-ли со своими ракетами, нерфить!!
@Peredovick
@Peredovick Місяць тому
Патч бомбический! Интересно будет посмотреть, как изменится ладдер и турниры!
@failor3235
@failor3235 Місяць тому
Может грейд на минки поставить в сс с минимальным ценником ю, типо терран откладывает 1-2 рабочих, (доступный постройки факторки) И при этом убрать моментальную эвакуацию в медивак. Чтоб нужно было заранее забирать юнитов.
@sergeimashkov2022
@sergeimashkov2022 Місяць тому
По-моему, последняя карта это лютая жесть. За зерга ставим сразу пул, делаем 12 лингов одним махом и что протоссу делать?
@user-er8lu2ej7i
@user-er8lu2ej7i Місяць тому
Очень спорный патч ноут. Терранам подрезали мины, ну убили их. По итогу, да здравствует пехота на всех стадиях игры. Масс собаки будут жрать, но ничего. Размикрите. Этот патч позволяет ставить точку в разнообразии стратегий для терранов. Прискорбно, что консилиум прогеймеров делает игру для себя. Да ещё эти объяснение так натужно звучат. Особенно момент с математикой хп циклонов.
@luckystrike91
@luckystrike91 Місяць тому
у терранов дохрена опций в борьбе с собаками. сейчас в ск2 и так мало кто играет, так ещё и турниры смотреть сейчас вообще нет никакого желания. тоссы выглядят максимально жалко
@user-er8lu2ej7i
@user-er8lu2ej7i Місяць тому
@@luckystrike91 Эмм, а позвольте пожалуйста пруфы. Вот был ием, если берëм био, то только мины. А против меха масс собаки будут в до заказе. Печально смотреть, что расе не дают новых механик, а только режут. Смотреть это начинает надоедать за 10 лет лол)
@luckystrike91
@luckystrike91 Місяць тому
@@user-er8lu2ej7i такое чувство, что мины удалили с игры. будете гелионов/хелбатов добавлять. юнит за 100 миниралов со сплешом! слишком вас разбаловали
@luckystrike91
@luckystrike91 Місяць тому
​@@user-er8lu2ej7i механик больше чем у остальных + порядка 10 вариаций агресивных опенингов. мины будут все также прекрасно работать, может придется больше их строить. а при наличии ултьтрадешевых гелионов (со сплешом, карл!) звучит как какой-то абсурд предидущий комент. играя в мех вайнить на зергов, на собак, это нечто)))
@user-nt5eq7uv8f
@user-nt5eq7uv8f Місяць тому
Мины и атака звучит бредово. Они же должны быть юнитом защиты, ну и в защите они особо и не изменились.
@magic-tl3vd
@magic-tl3vd Місяць тому
Алекс, блин, спасай! Почему мины теперь ярко красным светятся, а ядра дизраптора нет? Когда дизрапторы в стеке тоссовского войскс, этот желтый шар на фоне желтых юнитов вообще не заметишь, только когда он приближается к твоему войску, что уменьшает время реагирования. Ты же можешь влиять на баланс, может они это добавят в баланс патч другой цвет ядра дизоаптора?
@Pawel-G
@Pawel-G Місяць тому
Супер аналитика от Алекса 😂 попросить спарринг партнёра сыграть раш. А потом законтрить его в слепую 😂😂😂
@Alex007
@Alex007 Місяць тому
Законтрить вслепую это Нексус до гейта или реактор вместо рипера? Детский сад
@Pawel-G
@Pawel-G Місяць тому
@@Alex007 Я думаю, все поняли о чем я. Понятно, что для видео за раннее оговаривается, что будете играть. Зачем изображать, что догадаться) Относительно патча, наверное это очень важно, апнуть протоссов на про сцене. Но на уровне 5-6 тысяч ммр их 80-90%. Что сделано для решения этой проблемы не понятно.
@lordzhan2766
@lordzhan2766 Місяць тому
Алекс на карте династи: терран в большой минус разменялся. Так же алекс который играет в хостов: да
@ua_serhii
@ua_serhii Місяць тому
Циклони навіть дещо цікавіше виглядають, нарешті не відлітатимуть від дихання собак ) А мапи - це просто щось, особливо остання і з лейнами
@user-pz7oc7tt4n
@user-pz7oc7tt4n Місяць тому
Hero одобряет патч😂
@RelaxSC2
@RelaxSC2 Місяць тому
Команда по балансу: нужно оживить мех! - не чет циклонов стали абузить, сделаем чтоб не играли, эх чет либераторы больно далеко стекяют - ещё порежем ренж, ну а мины мы вообще хотим чтобы терраны про них забыли! Ах чет мы мех занерфили, надо чтоб в био попроще - грейды им подешевле, короче играйте в био, а то ещё в планах торов, хелбатов и танки понерфить)
@kronaz365
@kronaz365 Місяць тому
Очередной патч в котором упрощают игру протоссам (не бафая их на про уровне) и усложняют остальным. Ждём ещё больше протоссов от 5к до 6.5к ммр, ведь 4 из 5 игр на ладдере против тоссов это мало
@luckystrike91
@luckystrike91 Місяць тому
ну так 5 год подряд нерфили преимущественно тоссов. то, что на евроладлере много тоссов ничего не говорит о балансе. о балансе говорят турниры
@kronaz365
@kronaz365 Місяць тому
специально для этого я и уточнил что речь о сложности геймплея рас на конкретном диапазоне ммр. Мне всё равно какое у тебя лично определение слова ''баланс''@@luckystrike91
@askar_sanbiki
@askar_sanbiki Місяць тому
Протоссы всегда были самой популярной расой, их тупо больше, но это количество мало о чем говорит.
@anyxkimber1191
@anyxkimber1191 Місяць тому
На третьей карте можно было юзать траспортных оверов, раз их пофиксили. Карта не очень ужасна на мой взгляд, а если не нравится какой инструмент для атаки который диктует карта, то нужно её скипать:)
@Dr.Feelgood777
@Dr.Feelgood777 Місяць тому
Как пиздили тосчы всех батонами, так и будут пиздить. Только теперь в пвт можно будет вообще суипать робо и сразу окрываться в СГ. Терранов форсят играть марико-танки, которые откровенно заебали. Циклон вообще мне не понятно нахрена теперь нужен, как дпс говно, как кор юнит говно, танковать говно, как анти эир говно. Вообще не вижу смысла его строить. Можно сразу скипать и идти в танки или торы. Либераторы не критично но неприятно. И самое обидное что это ничем не компенсировали. Просто паяка нерфа.
@Stykov
@Stykov Місяць тому
Я вот не понимаю что био терран такой слабый что на нем надо делать акцент? Вы лучше посмотрите на мех это мертвый стиль игры меху нужен юнит по типу мародера это вархаунд или аспид ну на крайняк голиаф
@Stykov
@Stykov Місяць тому
Я вот недавно смотрел стрим добро и я понял что он несёт полный бред в прошлом патче говорил циклоны это лютая имба и в этом говорит циклоны лютая имба для меня вот непонятно где эта имба и в чем?
@user-hx9kl7yk4x
@user-hx9kl7yk4x Місяць тому
Лол. Видос еще не смотрел, почитал патч. Занерфили бейнов и мины, апнули обсов, иммортала и темпларов (технически это исправление ошибок конечнааа). Лан, хоть инфесторам ренж микоза добавили и на том спасибо.
@powerbq
@powerbq Місяць тому
интересно, откуда у картоделов такая нездоровая любовь к группе nightwish?
@C14P7R4P
@C14P7R4P Місяць тому
Карты в духе Golden Wall - НАКОНЕЦ-ТО!!!
@user-nw4jx4ck3z
@user-nw4jx4ck3z Місяць тому
Эта карта легенда)))
@vladlogvin6559
@vladlogvin6559 Місяць тому
Наконец то серрала апнули
@user-bj9yy9ji1g
@user-bj9yy9ji1g Місяць тому
Инфестора порезали
@luckystrike91
@luckystrike91 Місяць тому
бафнули ламбо, а серрала понерфили
@HurrisonTea
@HurrisonTea Місяць тому
О, интересно, видел ли кто-то выпуск харстема про циклоновый оллин от Akrij. Суть там такая, что чувак из Diamond 3 переехал за месяц в Masters 2 (кажется) за счет того что во всех матчапах абсолютно всегда играл однобазовый циклоновый оллин с рабочими и всегда выигрывал)
@romanrosinsky8089
@romanrosinsky8089 Місяць тому
-14.3% вроде выходит по площади атаки мины
@TandikT
@TandikT Місяць тому
нужно попробовать вернуться под патч ...
@user-uj5fy9yo6t
@user-uj5fy9yo6t Місяць тому
Тримаю парі , що в наступному патчі апнуть чардж зілотів
@yourname4159
@yourname4159 Місяць тому
Ні, ну циклони були чимось на межі імби, їх точно треба було нерфити. З приводу мін, то підтримую повернення апгрейда на невидимість після пострілу, зі сплешем, напевно, більш згоден, ніж ні. Сповіщення при закопуванні зайве, як на мене, а ось підвищенна видимість цілі - топ. Зі всіма іншими змінами згоден здебільшого, ну, враховуючи, що вони досить невеликі. А для мене, як глядача відео Алекса, а не ладерного гравця, так взагалі непомітні. Карти круті, дуже подобаються, чекаю патчу! Звісно, не щоб пограти, а подивитись нові круті відео Алекса.
@Daniel-rn6cu
@Daniel-rn6cu Місяць тому
На карті крімсон корт було б круто подивитись на нідуси/дроперлордів, бо звісно я розумію про біду з коридорами і камнями, але ж і мех террану скрізь ці вузькі проходи всю армію важко пересувати, чи ні?) (Як раз і змінених дроперлодів глянули б)
@Alex007
@Alex007 Місяць тому
Действительно
@hw4387
@hw4387 Місяць тому
Ну все, теперь Серра Клема будет катать по кд
@akkord8
@akkord8 Місяць тому
как клево что есть Balance Council
@yaroslavlobanov1728
@yaroslavlobanov1728 Місяць тому
По поводу мин: это все uThermal
@AbhinavaguptatrRa
@AbhinavaguptatrRa Місяць тому
Alex, не ускоряйте видео хочется иногда рассмотреть лучше битвы
@olzhaszharasbayev5691
@olzhaszharasbayev5691 Місяць тому
А ты замедляй 😂
@igorsapelkin974
@igorsapelkin974 Місяць тому
Карты порадовали конечно, а то предыдущие все на одно лицо. Пох было что там выберет прогеймер.
@faberion2258
@faberion2258 Місяць тому
Каби там, наверное, от радости помер уже. Наконец-то наныл на нерф мин, а то на каждом стриме раз по 10 про них говорил)
@jobodvr8338
@jobodvr8338 Місяць тому
я бы не хотел изменения Crimson Court, хотелось бы увидеть адаптацию к карте со стороны игроков, а не тупой нерф всего что мешает играть роучи-линги 99 игр из 100
@blackandwhite9464
@blackandwhite9464 Місяць тому
Побольше бы изменений конечно, или же для Старкрафтеров слишком круто изменение расы так чтобы она игралась иначе?
@user-lq7dd7qq8f
@user-lq7dd7qq8f Місяць тому
Предлагаю еще и мариков чуть за нерфить , забрать у них автоматы, а то че они ? бегают, стреляют... А , как мы видим на всех турнирах, зергам нужно помогать, пусть слоны по воздуху бьют! А самое главное , чтоб дизы были сразу невидимыми , и дизы и их ядра ! Во! Вот это патч мечты ! Или может терранов сразу умножить на ноль...
@Fa3aYT
@Fa3aYT Місяць тому
плак плак
@user-nk4yr1ti6y
@user-nk4yr1ti6y Місяць тому
Доминирующие на всех площадках терраны удивлены , что их понерфили! Вот те раз !😹
@nikitosha1000
@nikitosha1000 Місяць тому
Господи, там нерфов то хрен да нихрена, чего гундеть то
@Max.-rs6sm
@Max.-rs6sm Місяць тому
Ну, впервые за 5 лет ощутишь себя зергом, и узнаешь что такое нерф
@magic-tl3vd
@magic-tl3vd Місяць тому
​@@user-nk4yr1ti6y, кто доминирует? Мару, клем и другие топ-16 мира в СК2? А как же ОБЫЧНЫЕ ИГРОКИ без 500+ АПМ?
@atreidesson
@atreidesson Місяць тому
Больше крипа вне зоны видимости - больше рашей плётками!
@user-fr4ex1ez4h
@user-fr4ex1ez4h Місяць тому
Наконец-то прикольные карты, а то задолбал шаблон "мейн, узкий спуск на натурал, из него выход шириной в 3 здания куда-то ещё, откуда можно пройти на 3ю, на которую можно написать ещё с другой стороны". Мины жаль, мне они так нравились(
@Stykov
@Stykov Місяць тому
Верните ВАРХАУНДА и не выносите мозг этим циклоном!
@Dr.Feelgood777
@Dr.Feelgood777 Місяць тому
Еееееей! Это отличная идея. Без сарказма!
@MegaJohn656
@MegaJohn656 Місяць тому
А на закрытые Зел'Нага нельзя просто дропнуть одного юнита, чтобы камни не бить? Если да, то у терранов явное преимущество по времени контроля
@user-nt5eq7uv8f
@user-nt5eq7uv8f Місяць тому
Я думал, мб туда танк можно будет разложить. Это же гг позиция
@Alex007
@Alex007 Місяць тому
Нельзя
@user-tv7wy3ox3m
@user-tv7wy3ox3m Місяць тому
Знов тосам лафа
@yurybarsukov6166
@yurybarsukov6166 Місяць тому
Лайк + камент для падтрымкі канала ды алгарытмаў ютуба як заўсёды)
@Daniel-rn6cu
@Daniel-rn6cu Місяць тому
Так а цейво, а де на картах ці каміння, що мінерали знищують?
@Alex007
@Alex007 Місяць тому
Пока таких на ладдере нет
@kofepezkryjki294
@kofepezkryjki294 Місяць тому
20:01 армари станит под запрет так как сразу же до свидания Россия
@user-wu8kw8vy1h
@user-wu8kw8vy1h Місяць тому
АЛЕКС напиши пожалуста разрабам, пусть они для теранов сделают кнопку, как варпгейтьі у тоссов, на ВКЛ/ВЬІКЛ автопочинки для всех рабочих и мулов( существующих и заспавленьіх после) - очень QoL получится, особенно для рашей в планетарку и дропов викингов.
@incredibleBY
@incredibleBY Місяць тому
Карта Post-Youth LE - лучшее. Нужно больше смелых решений по картам. Раз уж разрабы забили на добавление всякой функциональности и новых геймлейных фич уже 4 года как ( с последнего командира) И покупка Blizo-в Microsoft-ом пока ника на ситуацию не повлияла Увы
@artemka10pro
@artemka10pro Місяць тому
Хотелось чтоб добавили новых командиров для совместного режима
@user-nw4jx4ck3z
@user-nw4jx4ck3z Місяць тому
Я думаю это не в компетенции людей которые делают патчи для ладера.
@user-bb9go8bi9e
@user-bb9go8bi9e Місяць тому
я все жду когда что то сделают с мариками
@user-te3px2vr8o
@user-te3px2vr8o Місяць тому
В мех итак то не играли, теперь пробустили пехоту и пофиксили мех. Опять протосекопатч. 🐔
@nicholaslvov8363
@nicholaslvov8363 Місяць тому
Как же Блайчик будет абузить муталисков на кримсон корте
@aykhanmuller2881
@aykhanmuller2881 Місяць тому
Будет очень интересно отбиваться от 12 пула(нет)
@chaos4d
@chaos4d Місяць тому
Зачем я смотрю это и другие видео Алекса если я не играю в Старик?
@dickomraz
@dickomraz Місяць тому
Карты огонь, айурские гопники ещё передадут приветов, особенно на династии… Но вот вопрос: что со Stormgate? Вижу в рекомендациях от других контент-мейкеров какие-то недавние видосы по ней, но жду вестей от тебя. Жду, жду..
@Alex007
@Alex007 Місяць тому
Пока мне не очень интересно, честно говоря. Да и аудитории я не видел чтобы прямо заходило
@umirayupomogite3342
@umirayupomogite3342 Місяць тому
А танкиваки вернуть :/
10 Minutes To Escape Or This Room Explodes!
10:00
MrBeast
Переглядів 67 млн
This is the best Protoss I've ever seen. StarCraft 2 (Serral vs Reynor)
35:28
[Хроники StarCraft] Эволюция ГИДРАЛИСКОВ (Hydralisk)
1:05:57
[2024 GSL Season 1] Ro.8 | Группа A: Maru, Classic, ByuN, herO
2:58:51
CAN FOXY TRICK HIM?! 🤣 #shorts *FOXY AND NUGGET!*
0:17
LankyBox
Переглядів 8 млн
ХОДИТЬ ПО ЛАВЕ - ЛЕГКО✅
0:46
ВЛАДУС
Переглядів 2 млн
Кто забьёт гол ? #логиклаб
0:29
ЛогикЛаб
Переглядів 628 тис.
100% не постановка😎😱
0:51
KENT
Переглядів 468 тис.
First Lily’s Mastery in The World 🌎
0:35
Toodyxz
Переглядів 4,4 млн