МОДЖАНГ хотят УНИЧТОЖИТЬ БУЛАВУ (и игроки тоже) в майнкрафт 1.21

  Переглядів 82,174

TIJENT

TIJENT

Місяць тому

🛒 Купить ключ - t.me/TijentStoreBot?start=tijent
Задонатить можно здесь - www.donationalerts.com/r/tijent
стримлю здесь - / tijent_stream
По поводу рекламы писать сюда - id528073053
Мой телеграм - t.me/PRIJENT
Мой профиль ВК - id528073053
булава в майнкрафте 1.21 показала на сколько моджанг хотят сделать пвп в майнкрафте лучше, но проблема в том что они сами того не понимая хотят его уничтожить, всякими багами и фиксами и в этом видео мы всё это и обсудим.

КОМЕНТАРІ: 632
@daigo_arty
@daigo_arty Місяць тому
Уже вижу, как играем с другом в хардкоре и эта амёба бьёт тебя со словами "ща хочу урон проверить "
@Cyberrjey001
@Cyberrjey001 Місяць тому
🤣 поднявшись на Эверест, а тебя попросил спуститься на бедрок.
@user-gs2qi8qz6q
@user-gs2qi8qz6q Місяць тому
Хпхпахахахахахах
@konstralit2504
@konstralit2504 Місяць тому
@@Cyberrjey001 Человека убить через ВЕРСИЮ довольно мощно
@fonirin
@fonirin Місяць тому
Заранее заряженный арбалет буквально может испортить всю мощь атаки булавы. Можно добавить зачары которые делает урон меньше, но если промахнешься будет сильная и большая ударная волна. Но нерфить это оружие бессмысленно, его трудно получить и освоить
@TOAA124
@TOAA124 Місяць тому
Нёрфить надо
@fonirin
@fonirin Місяць тому
@@TOAA124 это оружие хрен добудешь и научишься пользоваться, так что единственное что надо булаве так это текстуры нормальной
@pqdhiwyw
@pqdhiwyw Місяць тому
@@fonirin научиться им пользоваться вообще легко, как и добыть, зато потенциала в битве он даёт просто неизмеримо много, особенно с силой 2
@vdon8669
@vdon8669 Місяць тому
@@pqdhiwyw тайминг освой сначала, атаковать каждый раз с точностью до секунды и наносить максимальный урон. Вот тогда будем говорить про легко или нет.
@pqdhiwyw
@pqdhiwyw Місяць тому
@@vdon8669 уже, 11 достаточно, чтобы нанести 100 хп с силой 2, и с такого расстояния вообще не проблема делать это хоть каждый раз, самое сложное - подбрасывать себя ветреными снарядами ровно на 11 блоков после удара, но опять же, это можно делать с задержкой, а не каждую секунду и результат будет не намного хуже
@chaburack_
@chaburack_ Місяць тому
Думаю будет куча текстурпаков, которые заменяют булаву на скрытый клинок.
@retroanimatesproduction400
@retroanimatesproduction400 Місяць тому
Можно будет как в ассасине спрыгивать с крыши и нагибать
@Vitya_Zoryanko
@Vitya_Zoryanko Місяць тому
Так текстурпак изменяет внешность только для того, кто его установил. Другие игроки будут видеть все ту же булаву
@Smile27241
@Smile27241 Місяць тому
​​@@Vitya_Zoryanko Серверный текстурпак: Ну да ну да, пошёл я нафиг.
@jvk1166khz
@jvk1166khz Місяць тому
​@@Vitya_Zoryankoи что?) Будто бы это что-то меняет.
@Tollphys
@Tollphys Місяць тому
@@jvk1166khz ну, для кого булава, а для кого клинок. Только что у меня появилась мысль, ведь булава занимает много экрана, а если сделать для него текстурпак, чтобы он не мешался, сделав его клинком, то его будет проще использовать.
@mixa5228
@mixa5228 Місяць тому
Булаву не надо нерфить. Булаве нужно дать не боевые применения (как трезубцу) чтобы оно было больше смысла носить его на постоянке. В Майнкрафте практически всегда будет проще тупо использовать меч, топор или лук.
@busulukskiy_kolbas
@busulukskiy_kolbas Місяць тому
Уникальный зачар, дающий альтернативное применение (если коротко)
@KvadratChanel
@KvadratChanel Місяць тому
А если например если падаешь на блок и ударяешь по блоку то вскапываешь землю 3 на 3
@Intekzzz
@Intekzzz Місяць тому
​@@KvadratChanel 1 блок за раз, одно из правил майна из зеленой книжечки, написанной Джебом (хотя не факт что это прям какой-то откровенный запрет и все может меняться)
@itsVaiChes
@itsVaiChes Місяць тому
Вот! Именно. И ещё трезубцу. Например усиленный урон под водой.
@user-gt8sy6dc8h
@user-gt8sy6dc8h Місяць тому
​@@itsVaiChesвсем тварям огненным увеличенный урон и уменьшенный урон от лавы и огня, когда в ведущей руке
@user-ggsebmukhaul
@user-ggsebmukhaul Місяць тому
"Такое ограничение уничтожит оружие" Много ли ты игроков встречал, которые носят черепаший панцирь. Хоть одного?
@develicke
@develicke Місяць тому
Я видел лично. Я сам им пользуюсь, когда лутаю морские данджи
@user-ggsebmukhaul
@user-ggsebmukhaul Місяць тому
@@develicke поздравляю, ты причина уничтожения булавы
@Darnik1041
@Darnik1041 Місяць тому
Нет, но если это добавят, то думаю почти все будут его использовать
@user-pd6wr8eo5w
@user-pd6wr8eo5w Місяць тому
Если уж хотят добавить ограничение булаве, то пусть будет зачарование которое уберёт это ограничение
@pqdhiwyw
@pqdhiwyw Місяць тому
А в чем смысл тогда урон то урезать, если будет возможность его вернуть
@user-wu2my3ef3e
@user-wu2my3ef3e Місяць тому
Лучше пусть вообще её уберут.
@user-pd6wr8eo5w
@user-pd6wr8eo5w Місяць тому
@@pqdhiwyw чтобы это не было так просто
@user-pd6wr8eo5w
@user-pd6wr8eo5w Місяць тому
@@user-wu2my3ef3e если не хочешь пользоваться булавой,не пользуйся,не порть жизнь другим
@pqdhiwyw
@pqdhiwyw Місяць тому
@@user-pd6wr8eo5w это просто отсрочит проблему, а не решит её
@Encore_meh
@Encore_meh Місяць тому
Когда видишь как кто-то пытается попасть ударом в тайминг на трезубце, когда можно просто врезаться в противника, и удар сам нанесется оружием в основной руке) При таком раскладе это воистину сломанное оружие
@Killian_Jones
@Killian_Jones Місяць тому
Поплачься
@Encore_meh
@Encore_meh Місяць тому
@@Killian_Jones , да не грустно мне, просто когда видишь, как что-то сломанное можно сломать еще сильнее, получается намного веселее!
@egorogaroreon7324
@egorogaroreon7324 Місяць тому
Но трезубец не для этого был создан. Это оружие гибрид но с более хужеми характеристикоми. В то время как булава была создана именно для этого 😊
@Encore_meh
@Encore_meh Місяць тому
@@egorogaroreon7324 , просто скажу, что трезубец может: уменьшать хитбокс игрока, наносить удар даже если ты крутишься вниз, в землю и может подтягивать мобов 😃
@c4rnage1820
@c4rnage1820 Місяць тому
​@@Encore_mehну может и может. Один фиг дпс меньше, чем у других оружий
@leshaidblin3784
@leshaidblin3784 Місяць тому
"УНИТЧТОЖИТЬ". дружище, меняй скорее название!
@leshaidblin3784
@leshaidblin3784 Місяць тому
для справки, когда видео только вышло, в названии была опечатка, но тиджент быстро ее исправил. вот так вот
@DeL-tv5sf
@DeL-tv5sf Місяць тому
- байт на коменты😢​@@leshaidblin3784
@DARKI_IFOX
@DARKI_IFOX Місяць тому
Тебя забайтили на комент
@prosto_o_kanale
@prosto_o_kanale Місяць тому
fire in the hole
@volox5586
@volox5586 Місяць тому
1
@CringyLol
@CringyLol Місяць тому
Можно было бы ограничить урон булавы, но добавить зачарование Тяжесть, которое с каждым уровнем до 3 давало бы буст к урону.
@Ya_Rik9.100
@Ya_Rik9.100 Місяць тому
Согласен с вами
@Ponkych_Solo
@Ponkych_Solo Місяць тому
ДА! Тоже о подобном думал
@busulukskiy_kolbas
@busulukskiy_kolbas Місяць тому
Да, скорее всего так интереснее. Баланс как никак.
@its_not_ochir
@its_not_ochir Місяць тому
Лучше пусть будет не увеличивать урон, а просто смягчать ограничения на урон булавы
@user-rh8oh6qx3s
@user-rh8oh6qx3s Місяць тому
Оно уже так
@detrol_game7527
@detrol_game7527 Місяць тому
Булава мне кажется слегка не доделана, Хотя несмотря на это, она уже выглядит как полноценное оружие в майнкрафт (на ивенте это было видно) Урон булавы, можно ограничить, на до определённого уровня, например максимальный урон 60-70 сердечек (чтобы выполнить новое испытание нужно нанести 50 сердец за удар) это не сделает булаву бесполезной, так как она будет ваншотать большинство мобов, Дальше панцирь. Идея отличная, но не совсем рабочая, урон не должен полностью блокаться, игрок должен чувствовать угрозу от булавы, знать что она может его ваншотнуть (или совсем), панцирь должен уменьшать урон вдвое, тогда это будет балансно. И немного про трезубец, он нужен для того, чтобы игрок мог заменить 2 слота на один, вместо лука и меча, можно взять трезубец, как гибридное оружие, да он слабее, но зато и ближнее и дальнее оружие!
@InfernalLordHadesLore
@InfernalLordHadesLore Місяць тому
Это оружие мне напоминает турнирные копья из террарии но с упором не на скорость персонажа а на высоту падения
@user-mb5po7fw2j
@user-mb5po7fw2j Місяць тому
Так оно так и есть умножь скорость падение с буловои и умножь на 7 и получай урон
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Місяць тому
скорость падения это и есть скорость персонажа просто приоритет вертикальная а не горизонтальная скорость в террарии же наоборот ( хотя с помощью Акселератора 3000 мождно и с помощью БЕЗУМНОЙ ВЕРТИКАЛЬНОЙ СКОРОСТИ поднять урон)
@InfernalLordHadesLore
@InfernalLordHadesLore Місяць тому
@@user-rc6qw9ui9r я просто выделил скорость паления а не общую скорость так как булава при общей скорости персонажа наносила бы большой урон даже к примеру от эфекта бега или скорости от зелья скорости.
@itsVaiChes
@itsVaiChes Місяць тому
Но в террарии копья очень ситуативны. Я их использовал только по фану или для ваншота боссов.
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Місяць тому
@@itsVaiChes А у булавы другое применение будет?
@lev145it5
@lev145it5 Місяць тому
5:09 Я считаю, что нет проблев в ваншоте вардена, тк смысла от его убийства довольно мало, ну убьёшь ты Вардена, но это ничего не даст, ведь крикун нового призовёт. А если убивать Вардена ради очивки на всех мобов, так это оффигенное испытание, тк непросто такого добиться В убийстве Визера с одного удара тоже нет проблем, тк это сделать непросто, да и много кто и так его убивали под бедроком, а сейчас будет интерес, да и битва будет весёлая Что касается Эндер дракона - тут уже перебор, лучше дракону сделать иммунитет, тк убийство его с длинного столба одной атакой слишком просто. А вот если надо будет ударить несколько раз, например 4, то довольно классно можно сражаться, каждый раз нанося урона больше, чем даракон хилит за пролёт
@ThePit.
@ThePit. Місяць тому
Умный дофига, как и автор. Про убийства вардена шло как пример, насколько это имбалансная оружка, которую при том ещё и баффают, вардена впринципе никто просто так убивать не будет
@lev145it5
@lev145it5 Місяць тому
@@ThePit. Да его просто так и убивают, тк смысла в его убийстве у большинства игроков и нету
@slaimcat144
@slaimcat144 Місяць тому
Надо не булаву ограничивать а при поглощение одного урона броня теряет одну прочность. Если я не ошибаюсь то незеритовый шлем сломается от одного удара если ударить со ста блоков.
@user-kq7jj5od3g
@user-kq7jj5od3g Місяць тому
Не ну идея про шлем не так уж и плоха ведь ты меняешь защиту от любого урона на защиту от булавы что может сделать черепаший шлем популярнее
@deehhXr666
@deehhXr666 Місяць тому
+
@707_M.V.
@707_M.V. Місяць тому
сет путешественика на серверах: черепаший шлем, элитры, золотые штаны, кожаные ботинки.
@user-kq7jj5od3g
@user-kq7jj5od3g Місяць тому
@@707_M.V. факт
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Місяць тому
@@707_M.V.И умираешь от любого чиха в свою сторону
@JohnShelby-fg6wm
@JohnShelby-fg6wm Місяць тому
Считаю, что нужно дать другому шлему такую возможность, быть более крепким в этой характеристике изначально, но и зачарование нужно
@AHAPXIICT
@AHAPXIICT Місяць тому
Была на бедроке подобная фигня раньше. 1 выстрел из арбалета под инвизом на залп (тройной выстрел) в упор стрелами моментального урона ваншотил любого чела через щит и тотем. Стоит ли говорить, что на бедрок эдишн раньше все бегали с хотбаром из арбалетов чареных на перезарядку, залп и заряженных стрелами моментального урона 2?
@Dertil
@Dertil Місяць тому
А типо по логике тех кто хочет ее понерфить не существует не тотемов, не перлов с элитрами?
@ser_daren
@ser_daren Місяць тому
главная проблема всего нового и будущего оружия - оно всегда будет уступать мечу и луку. Эта 2 базовых оружия, которых скрафтить легче всего, чтобы ими драться не нужно мастерства, но главный сорняк - это зачары Сила и Острота. Они полностью убивают остальное оружие, ведь только меч и лук способны нанести дикий урон в 1 клик. И молот-булава реально имеет шансы на хоть какую-то конкуренцию благодаря интересной системе, которая все еще легко контриться тотемами и щитами.
@maximgylbko6401
@maximgylbko6401 Місяць тому
Простой вариант,это китайский многозарядный арболет-пулемёт он точно составил бы конкуренцию стандарту,но не был бы имболансным за счёт прожорливости по снарядам
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
ну ты и сравнил, нез меч на ос5 даже при силе2 сносит з4 незерку за 10 ударов,, и причём ударов критов а не дефолтных, а луком надо выстрелить вообще раз 20 даже если это стрелы вреда2, а булава сносит з4 незерку 1 тыком при силе2 и ударе с 5-6 блоков, варден рассыпается с 40 блоков, т.е его не надо кучу раз долбить мечом, поэтому булава лучше меча, но это даже плохо потому-что это люти дизбаланс.
@ser_daren
@ser_daren Місяць тому
@@republican-jw5mu знаешь в чем главная проблема всех тейков имбовости булавы? это то что говорят лишь сухие факты, не беря в расчет местность боя, положения врага и банально - есть ли у чела в руках тотем или щит, которые легко противостоят булаве. или банально что када ты будешь падать - у врага есть время чтобы просто отойти в сторону. из-за кучи факторов булава не превращается в имбу
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
@@ser_daren хорошо покажи пример ситуации где булава сработает не эффективно, местность боя? любая местность, любая терра в незере,центр энда,лес,поле,пустыня везде подняться на вихре, или самому прыгнуть с 5 блоков скорее всего получится, и почти везде есть открытое небо где можно летать на эликах и оттуда наносить удары в тысячи урона, даже в жимке где открытого неба нету но есть хотяб 4-5 блоков вверх на которые можно подняться в зависимости от структуры жимки, в том числе тем же вихрем или перлом, все прокатит, не прокатит только если ты сделаешь убогую пещеру где 90% пвп не идут потому-что она в 2 блока высоты и там даже мечом поставить крит невозможно,положение врага в каком смысле? ну как-бы я привожу примеры с з4 незерками, они рассыпаются от удара с 5 блоков, если ты в алмазке з3, или железке.кожанке и т.д более нищем сете то тебя буквально убивают с 2-3 блоков, все настолько плохо в плане баланса, тотемы пока что единственное фактическое противоядие булаве, но это лишь способ выжить, если ты в з4 незерке баффнешься черепашками,будешь хавать чарки, то какое-то время пока сет не треснет ты будешь держаться, а если всего этого нету то можно просто закопаться или как-то ливнуть, но если речь идёт о прямом поединке, то как ты собрался проносить чела у которого булава? а никак, чел на вихрях поднимается до 11 блоков и бьет тебя смертельным ударом серьёзно ломающим сет, дропая тебя/снося тотем, ты же нанесёшь 1, ну максимум 3 удара мечом, которые снесут ему примерно 6-7 хп из 20, когда он тебе сносит все за раз, а даже если он промахнулся или ты отбежал, он ничего от этого практически не теряет, получить пару твоих слабых ударов и снова взлететь атакуя и дропнуть тебя он сможет, тотемы закончаться, щит тоже не прокатит, потому-что удары слишком больные в том числе в плане прочности, т.е баффнуть силку, и взлететь на 20 блоков вверх, и он снесёт щит с 1 удара, потому-что прочка не выдерживается и все сразу ломается, прочность3 не поможет, т.е вот факт, без кристалов (единственное оружие способное уравнивать бои с противником у которого булава, и совместно самое сильное оружие в игре) ты никак не сможешь ничего снести противнику с молотом, имея в руках лук или меч, + булава не требует скилла в отличии от меча, т.е летать и жать пкм легко, и промах ничем плохим не закончиться, а мечом надо не только попасть и промах = получить несколько больных ударов, так ещё и наносить разные типы ударов, уметь правильно их наносить и когда надо, а булава просто тык во время и = противник слит.
@ser_daren
@ser_daren Місяць тому
@@republican-jw5mu тотем в соло
@Vitya_Zoryanko
@Vitya_Zoryanko Місяць тому
Не, мысль с черепашьи шлемом была бы прикольной если бы блок прокал с шансом ~50%, и был бы выбор:рисковать ли неожиданной атакой или нет
@zifrong
@zifrong Місяць тому
Лучше 75% если учитывать малую прочность и сложность получения, ведь булаву легче получить, чем черепаший панцирь
@fsfhighway6554
@fsfhighway6554 Місяць тому
​@@zifrongОсобенно на bedrock.
@zifrong
@zifrong Місяць тому
@@fsfhighway6554 почему на бедрок?
@TWINKE
@TWINKE Місяць тому
​@@zifrongбулаву сложнее получить чем черепаший панцирь
@zifrong
@zifrong Місяць тому
@@TWINKE принцип добычи щитков или тяжёлого ядра разный?
@soundoffear2031
@soundoffear2031 Місяць тому
Понерфить - очень просто. Добавить урон от падения при ударе, ну либо хотя бы половину от него. Тогда и использовать нужно будет гораздо аккуратнее, и придаст смысл зачарования невесомости
@motorpg2286
@motorpg2286 Місяць тому
Игроки майна: ыыыыыы сликшам имбламнссно! нужна дебафать! Игроки террарии: ну че, пацаны, турнирные копья minecraft edition?
@user-sk9fs4or6j
@user-sk9fs4or6j Місяць тому
нормальные игроки майна: играю в 1.8.9 и призираю новые версии
@FradXD
@FradXD Місяць тому
Игроки майнкрафта: Террария и майнкрафт - это разные игры по жанру, их нельзя сравнивать! Также эти игроки:
@Five_pebbles_official
@Five_pebbles_official Місяць тому
​@@user-sk9fs4or6jэто не нормальные игроки майна а олды
@Five_pebbles_official
@Five_pebbles_official Місяць тому
​@@FradXDигры по жанру не разные, обе являются песочницами с открытым миром Да и вообще кто тут их сравнивал?
@user-sk9fs4or6j
@user-sk9fs4or6j Місяць тому
@@Five_pebbles_official олды и есть нормальные игроки
@user-qw9et5dw8d
@user-qw9et5dw8d Місяць тому
Разработчики Conan exiles примерно также игру обновляют. Age of sorcery так и работает. Добавили магию, но, чтобы не сделать её слишком мощной, сделали её бесполезной. То есть, ори хотят изменить игру, что - то добавив, но... не хотят изменить игру.
@hello111
@hello111 Місяць тому
Я вот согласен, что урон надо слегка ограничить. Но чтобы компенсировать это, нужны полезные уникальные зачарования. Также это логично, что шлем будет (возможно) принимать бо́льшую часть урона на себя за счёт потери большого количества прочности, ведь именно так работает падающая наковальня.
@Misterrr_
@Misterrr_ Місяць тому
Этому оружию главное не давать чары на остроту, а так норм
@ender205.
@ender205. Місяць тому
Заточить булаву, ну да ну да:D
@Misterrr_
@Misterrr_ Місяць тому
@@ender205. я под этим подразумевал увеличение урона
@ender205.
@ender205. Місяць тому
@@Misterrr_ да это понятно, я про то что булаву ну типа как бы это самое ну ээээээээ такую квадратную не особо то и заточишь:))))) фу эндер надушнил забей крч
@Misterrr_
@Misterrr_ Місяць тому
@@ender205. да я понял уже
@gertoon7221
@gertoon7221 Місяць тому
Мне сначала не понравилась булава так как я считал что это очередная ситуативная дребедень для казуальных игроков, но потом я понял что у неё действительно есть большой потенциал и вариативность использования. У меня появилось несколько идей для разочарования на булаву: 1. Зачарование - надёжность. Когда у игрока в руке булава, у него появляется сопротивление к отбрасыванию (как у незеритовой брони) 2. Зачарование - идеальный удар. При убийстве врага булавой при падении она восстанавливает прочность (сила восстановления прочности зависит от количества нанесенного урона) 3. Оглушение - враги, попавшие в зону удара по области оглашаются на 2 секунды (эффект не действует на ударенного врага) Ещё я думаю что при ударе по области тоже должен наносится небольшой урон примерно как у меча (при ударе по области) Очень надеюсь что оружие не станут ослаблять, а то получится очередной черепаший шлем или арбалет.
@Astryder
@Astryder Місяць тому
Идеальный удар можно сделать немного рандомным с уровнями. Типо на 1 ур шанс 1/5, 2 ур 2/5 и 3 ур 3/5 Оглушение можно сделать несовместимым с надёжностью и снова с уровнями, чтобы за каждый уровень длительность оглушения будет больше и больше
@sosikhm
@sosikhm Місяць тому
оглушение было б неплохо видеть
@PexelYT
@PexelYT Місяць тому
Жду такие чары в плагинах и модах 😄
@user-ne2fr4mu3v
@user-ne2fr4mu3v Місяць тому
Ещё зачерование ударная волна которая наносит урон вокруг цели
@gertoon7221
@gertoon7221 Місяць тому
@@user-ne2fr4mu3v думаю это можно добавить булаве без зачарования
@breze732
@breze732 Місяць тому
Единственное что меня тут удивило это реклама вещей из бравла
@Daniel-Gidon
@Daniel-Gidon Місяць тому
если уж фиксить, то вместо трилиона урона при приземлении накладывать замедление на противника и наносить кусок урон мобам в области, ибо в ударной как чисто в визуальном эффекте я не вижу
@flame9826
@flame9826 Місяць тому
Потолок урона в высоту - хорошая идея. Сделать так, чтобы потолком был урон в 100 хп( 50 сердец) без брони. Разоритель и железный голем легли бы с одного удара. Выжили бы только дракон, иссушитель и Варден.
@VargovTheW
@VargovTheW Місяць тому
Давайте лишим булаву каких-либо преимуществ перед другим оружием, оставим все ее недостатки и при этом сделаем дополнительную броню только для булавы. Великолепный план, Моджанг, просто ахеренный, если я правильно понял
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
ну это логично, челы говорят что надо дропать урон и это правильно ведь если булава убивает з4 незерку с 5 блоков при силе2 то это не нормально, но даже если она будет убивать с 20 блоков смысла в этом нет, ибо если чел на тризубе улетит на 200 блоков и обратно, он при силе2 нанесёт урон в несколько десятков тысяч единиц, т.е все боссы,мобы или игрок в з4 незерке даже если его баффнуть чарками и черепашками сразу откиснет, как и весь сет, щит на прочку3 разлетится от 1 такого удара, т.е нужно не только дропать урон но и сделать фактическое противоядие чтобы чел не мог наносить по 20к урона с высоты убивая любого противникаи уничтожая его сет в 0.
@VargovTheW
@VargovTheW Місяць тому
@@republican-jw5mu Удачи тебе попасть в грозовую погоду булавой, летя с 200-а блоков по бегаюшему игроку. Ну вот ты серьезно? Ты же понимаешь, что такое исполнить тупо невозможно? Даже автор заметил, что это концентрированный риск просто разбиться. Так что не нужно плакать от того, что булава бьёт как незеритовый топор, с которым так запариваться не нужно.
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
@@VargovTheW 1.игроку? ну как-бы тебе хватит вихря чтобы убить игрока с 1 удара, и не голого, фулл з4 незерка рассыпается от 1 удара булавы если он наносится с 5 блоков, 20 блоков и выше нужны чтобы дропать мобов, поэтому это оружие дерьмо которое дисбалансит игру, причём попасть с 200 блоков по мобу или игроку вполне реально если ты не рак с 0 аимом, а если ты рак то ты и по стоящему на одном месте зомби не попадешь. 2.чел ты гениус, даже если ты промахнулся на эликах или тризубе, ты можешь на них нормально приземлиться и не сдохнуть, а если ты и настолько анскилл что не можешь нормально приземлиться, то это не значит что ты сдохнешь, тотемы,чар.геплы,черепашки, и т.д способны очень снизить урон или не дать тебе сдохнуть в таких ситуациях, из самого дешёвого можно выделить во время разлитое ведро воды или лавы, при том что тебе все это не нужно на эликах или трезубце ну слишком легко приземлиться и не сдохнуть.
@VargovTheW
@VargovTheW Місяць тому
​@@republican-jw5muТаймкод тебе в помощь: 6:12
@user-rw5wx1nj3j
@user-rw5wx1nj3j Місяць тому
​@@republican-jw5mu А мне просто плевать на баланс!
@arntMC
@arntMC Місяць тому
Риск неболшой если тотем есть!
@user-te8wc2rf7o
@user-te8wc2rf7o Місяць тому
Ну выживешь, внизу все равно мобы остаются
@ObserverQR
@ObserverQR Місяць тому
Было бы очень офигенно будь в майне уникальное и реально новое зачарование только для булавы. Типо, в майне не хватает зачарования на удары молнией, не как с трезубцем во время грозы, а другой молнией. Короче представьте, при ударе булавой зачарованной на „божественный гром,” игрока или моба которого ударили такой булавой, бьют мелкие разряды молний. Типо, не обычной молнией майнкрафта которая столько лет существует в игре и которую используют для зачары на трезубец. А вот прям новые мелкие молнии выходящие из зачарованной булавы в определённом направлении. То есть ударил моба или игрока перед тобой, из оружия мини молнии летят в его сторону. Ударил кого-нибудь слева от тебя или с верху, то молнии летят из оружия прямо в том направлении где цель по которой ударили. То есть, это реально новый вид молний которого так не хватает в майнкрафте. Типо не одна большая молния, а много мелких которые могут временно парализовать любую сущность на месте. То есть как обычная молния с одного раза убить не смогли бы такие мини молнии, но парализовать с лёгкостью. Типо, мини молнии которые могут лететь в разных направлениях и вместо убийства, парализовать на время. Что очень было бы офигенно в PVP сражениях когда у тебя либо обычный мечь которым можно много урона наносить, либо же зачарованная на „божественный гром” булава которая может парализовать врага на которое время. Типо где-то на 5 или 8 секунд примерно. Вот такой зачары очень не хватает в майне, как и в целом обновления для самой молнии. А с новым зачаром для булавы, можно было бы реализовать новый вид молнии, а точнее много мелких молний летящих из булавы по цели которую ударил. Представляю как с такой зачарой многие играли бы в Тора на чистой ванилле майнкрафта без модов. В общем, это только мой вариант того как ещё улучшить булаву с помощью нового и уникального зачарования которое не имеет альтернатив. Потому что молния от зачарованного трезубца одна и только с небес вниз бьёт по сущности которую ударил трезубец. Ито только во время дождя. А новая зачара для булавы на „божественный гром” была бы вариантом для добавления нового вида молний. Когда несколько маленьких молний бьют по игроку в разных направлениях и положениях если ты ударил игрока или моба. А удар сопровождается эффектом „электрического паралича” который на несколько секунд может парализовать игрока. Ну и само собой с зачарой такой, у булавы появляется более длинное чем эффект паралича время когда ударить нельзя. То есть обычная булава такая была бы, что бей хоть каждую секунду. А вот зачарованная булава имела бы долгое время перезарядки чтобы не было возможно бесконечно замораживать игрока на месте постоянными ударами электрического паралича. Чтобы эффект паралича был в несколько раз меньше чем время перезарядки булавы. Ну для баланса чтобы не было возможности издеваться над игроком, постоянно его парализуя. Всё-таки такой жёсткий зачар надо ограничивать более долгой перезагрузкой после удара молнией по игроку. Тогда игрок успеет выйти из эффекта электрического паралича раньше чем перезарядится электро удар булавой. Короче вот мой вариант как можно ещё сильнее обновить булаву, плюс обновить молнию добавив новый вид как уникальную атаку зачарованной булавой. Да и такие мини молнии которые парализуют разрядом, могли бы использовать какие-нибудь новые виды вызывателей которые из рук стреляли бы молниями. У учитывая выше упомянутый эффект паралича от разряда молнией, сражение с таким новым разбойником было бы в разы интереснее. Особенно если бы этот новый вид разбойника появлялся бы вместо вызывателей во время рейдов деревень. Тогда и тотемы можно было бы добывать только в особняках убивая вызывателей которые были бы исключительно там и нигде иначе. Когда вместо вызывателей в деревнях были бы разбойники колдуны которые могут фигачить из рук молниями. Короче я это представляю как тройное комбо обновление. И для булавы, и для молнии, и для рабойников. Реальный плюс был бы от нового зачарования для булавы чтобы молниями бить врагов. Когда такие же молнии используют маги в рядах разбойников шмаляя из рук. Короче, кому как, мне пофиг что кому-то не понравится. Но как по мне, это реально нужно в майне. Но скорее всего такого никогда не будет в игре, но было бы хорошо если бы такое когда-нибудь добавили.
@Samorez1749
@Samorez1749 Місяць тому
Проще добавить штормоземец из майнкрафт данженс
@ObserverQR
@ObserverQR Місяць тому
@@Samorez1749 Хз что это, не интересовался Minecraft Dungeons. Но если по концепции это то что я описывал, то хотя бы так.
@Samorez1749
@Samorez1749 Місяць тому
@@ObserverQR это молот с высоким уроном и он наносит доп урон небольшой молнией
@hidan2063
@hidan2063 Місяць тому
Блииин а можешь ещё раз объяснить что жто не такая молния как в майнкрафте, а другая, я просто вообще не понял за тысячу твоих повторений о другой молнии
@ObserverQR
@ObserverQR Місяць тому
@@hidan2063 Так это я специально для тупых повторил чтобы раньше времени не пропускали слова и не ныли что "гыыы есть уже трезубец который молнией бьёт и не нужен второй." Это просто другой более слабый вид молнии, реально новый. Но любителям докопаться всегда хочется пропускать такие слова и ныть что есть уже трезубец. Вот для таких тупых и повторяю чтобы раньше времени не пропускали слова.
@Shampur228
@Shampur228 Місяць тому
я думаю что можно просто сократить потолок урона, типо максимальная высота будет блоков 50, а дальше урон не увеличивается, так меньше людей будет жаловаться на то что можно ваншотать вардена, а в пвп останется прежним
@_ribarak_orcskiu6639
@_ribarak_orcskiu6639 Місяць тому
На самом деле способов, как сделать игрока с булавой беспомощным, много. Самое банальное, что приходит в голову - это стрелы с эффектом плавного падения, которые полностью нейтрализуют урон от булавы при падении или зелье скорости, позволяющее быстро выходить из-под атаки дулавы и отстреливаться из лука.
@Peepo_Pavlik
@Peepo_Pavlik Місяць тому
Видео свежее чем хлеб💀
@user-bh2pj3qk4d
@user-bh2pj3qk4d Місяць тому
Соглашусь пожалуй с тем, что булаву пытаются починить там, где не надо. Да и вряд ли все будут брать булаву в пещеры. Ведь как я понял булава работает на открытом воздухе и не работает в тесных местах, но скорее всего (но не точно) разработчики знают что делают и невозможно то, что они не взвесили риски. Но пожалуй соглашусь, ре баланс булавы немного пугает, и риски все ещё есть.
@ilovehotelhazdin2714
@ilovehotelhazdin2714 Місяць тому
Я жду оружее из разряда контр мер.К примеру копье ,атака дальше,и с зачаром позволяет бить дальше держа дистанцию,не на урон.Или какое нибудь оружее на рывок,двойной прыдок и тп.Добавить мобильности.И тогдп нет смысла бклаву нерфить
@user-wd2qs8rc2x
@user-wd2qs8rc2x Місяць тому
Идею с шлемами которые немного уменьшают урон от булавы, а черепаший полностью, на самомо деле хороша, потому что игрок будет выбирать между полного дефа булавы но увеличеного урона обычного оружия и обычным шлемом который плохо защитит от булавы и это вносит баланс, а щит можно дефать буквально 1 кликом хоть деревянного топора и уже противник получает кулдаун на щите. Тоесть по сути булава будет более интересна, ведь чтобы вносить урон надо соблюдать условия, а огромный дамаг это полностью компенсирует
@Dertil
@Dertil Місяць тому
Черепаший шлем все равно не будут использовать, потому что даже если на 2 хп больше урона от меча то ты из за этого уже будеш перекрит всегда проигрывать
@user-wd2qs8rc2x
@user-wd2qs8rc2x Місяць тому
@@Dertil Не факт, кому то будет наверняка важнее не получать жесткий урон от булавы чем от меча, да и поменять могут ещё сильно всё, мне лишь понравилась идея а будут или не будут использовать эту механику уже выбор самих игроков
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
@@Dertil ну как-бы кристальщики тоже одевают по 1-2 комплекта на взрывоуст, и рискуют сдохнуть за 5-7 критов даже при фулл насыщении, без насыщения ещё меньше, но это считается нормальным потому-что выжить при кристал спаме уже больше шансов и сам урон от кристалов меньше, также и тут если шлем черепашки тем более на защиту4 в перекрите даст тебе смерть за 7 критов когда обычного фулл з4 незера можно снести за 9 критов, то че это большая разница? алмазка з4 тоже убивается с 8 критов, но алмазнику з4 очень легко пронести з4 незера если он скилловее, а если ты закликиватель или у тебя аим в говне, то логично что тебя чел в кожанке на з4 дропнет пока ты будешь в фулл з4 незерке под чар.геплами, так что шлем черепашки имеет смысл если ты не хочешь сдохнуть/потерять тотем за 1 удар через булаву просто потому-что противник подпрыгнул на 5 блоков вихрем выпив силу2, и при этом на критовку он не сильно то и влияет.
@cahek2849
@cahek2849 Місяць тому
Вринцепе всё правельно сказано я со всем согласен но по поводу ваншота вардена и других боссов лучше сделать придел у Булавы в примерно 50-80 урона и повышать его при помощи зачарований.
@DobuleBoost
@DobuleBoost Місяць тому
Не знаю, мб кто-нибудь до меня придумал это, но как вам моя идея? Что если сделать книгу чарования с чаром на " воздушный бросок"? Зачарив булаву, ей можно будет подбрасывать себя или отбрасывать врагов на пкм. Немного имбого, но можно понёрфить кулдауном мол: идет накопление воздушной массы для следующего броска. Или, можно добавить легкую отбрасываемость в полёте от вражеского оружия. ( кроме снарядов и инструментов)
@aidoskumarov5425
@aidoskumarov5425 Місяць тому
Есть трезубец с тягуном и меч с отбрасыванием. имбалансности я не вижу.
@user-qb9zi9il8u
@user-qb9zi9il8u Місяць тому
Можно добавить медного и туф Голема в новом данже можно заделать специальные кнопки для новых комнат которые может открыть только медный Голем а туфовый будет как ваза но он будет встречаться в секретных комнатах и лут будет круче
@Blebash
@Blebash Місяць тому
Как по мне, лучше всего увеличить прочность до 500 единиц, и ограничить урон за раз где-то до 40, и сделать так что не только урон увеличивался с высотой но и ломание тоже, то есть с 50 блоков у тебя молот сломался бы на 50 единиц и я считаю что это будет идеальный баланс. И из-за сложности Крафта не уничтожать его при поломке а сделать как с элитрами что у них остаётся 0 прочности но их нельзя использовать
@Ersultan_Mereke
@Ersultan_Mereke Місяць тому
Можно превратить булаву в бронебойную оружие. Типо: булава может пробивать (ломать) броню эффективнее, будет давать эффект сопротевление к отталкиванию. Оно замедляет игрока на 15-20%, но урона даёт на 30-40%.
@Frezon.M
@Frezon.M Місяць тому
По-моему единственное ослабление что надо булаве, это уменьшить вероятность дропа, а то на серверах оно будет у каждого вид данж можно залатать не один раз
@TWINKE
@TWINKE Місяць тому
Так один человек может залутать данж один раз. Не факт что выпадет тебе с первого данжа
@user-jv6sj9bd1l
@user-jv6sj9bd1l Місяць тому
​@@TWINKE вернее один персонаж, а на большинстве серверов можно иметь сколько угодно персонажей
@errorghostx6208
@errorghostx6208 Місяць тому
​@@user-jv6sj9bd1lМоджанг делают обновление не под пиратов с кучай акунтов ведь официально ты не можешь делать кучу акков
@motorpg2286
@motorpg2286 Місяць тому
И будет майнкрафтовский аналог жезла раздора=)
@user-ij5mu7nc3s
@user-ij5mu7nc3s Місяць тому
Как по мне если и уменьшать урон булаве,то взамен вводить зачарования на доп.урон для булавы
@fon7179
@fon7179 Місяць тому
Если честно щитом сейчас очень мало пользуются, у игроков есть тотемы, и на пвп они не берут щиты. Игроки пользуются щитами только в начале игры, а не которые игроки вообще ими не пользуются. А это новое оружие наоборот скажет игрокам " ей в Майнкрафте появилось новое оружие, которое убивает незеритчика с 4-5 ударов, но щит вам поможет сражаться на ровне с этим оружием ". По поводу идеи со шлемами, я думаю идея плохая, потому что люди будут делать либо фермы черепашьих щитков, либо будут лишатся своих зачарованных шлемов.
@CemoH462
@CemoH462 Місяць тому
Я бы его сделал с шарамо бриза на бедроге такую штуку, чтоб его можно было использовать в лево руку, а чтоб его использовать, нужно нажать второй рас на кнопку прыжка, то молот намного неудобнее, чем на джаве. И да это не связана сомим молотом.
@Samorez1749
@Samorez1749 Місяць тому
Писать научись
@Extrawhale.___.
@Extrawhale.___. Місяць тому
Это на том языке на котором в столе зачарования иероглифы написаны?
@CemoH462
@CemoH462 Місяць тому
@@Extrawhale.___. окей, объясню так, чтоб ты понял. На бедроке не удобен молот с шарами бриза. И вот, я предложил сделать механику, чтоб его можно было поместить в левую руку. И тем самым использовать помощу прыжка.
@user-gs2qi8qz6q
@user-gs2qi8qz6q Місяць тому
Я считаю, что булаву нужно нерфить, но не сильно. Достаточно установить ей потолок в 60 урона, что бы игроку в незеритке на 4-ую защиту сносило 6 сердец даже от самого тяжелого удара. Так и броня с щитами будут слетать с нормальной скоростью, и удары с 4-5 блоков будут куда более сбалансированы. Еще мне кажется, что было бы круто, если бы на булаву добавили чару на определенный урон по области с высоты от 5 блоков. (Например, 4/6/8 урона по всем мобам в области 3 на 3 блока, (В зависимости от уровня книги, конечно же.) Как вам такая идея?
@user-qf5jy7rv1t
@user-qf5jy7rv1t Місяць тому
Я думаю что нас готовит для нового босса котори сильнее чем варден и булава для него и он ждёт на том стороне портала древном городе
@fire_knight2008
@fire_knight2008 Місяць тому
2:50 но нам все равно надо неистово кликать по телефону
@user-nh1xc5ot6n
@user-nh1xc5ot6n Місяць тому
Было бы прикольно что бы по мимо ожидаемых "прочность" "Починка" "Добыча" Разработка добавили бы эксклюзивные зачары "Тяжесть"-увиличение количества урона от высоты " Взрывной"-увеличело бы размер и силу площади отдачи при приземлении "Пробивной"-сквозь панцерь проходило бы 20% урона (если добавят эту фичу) При этом " Тяжесть" и " Пробивной" были бы не совместимы это бы заставило игроков поддержать разные тактики при бое этим оружеем
@Qleff
@Qleff Місяць тому
На мой взгляд вместо нерфа булавы можно немного доработать боевку. Кто бы что не говорил, но визер станет беспомощным котенком, если его можно будет вынести с одного удара. Один игрок на вершине, другой спавнит босса - пожалуйста, халявная звезда, хоть постоянно так делайте. Имело бы смысл сделать визеру (возможно и дракону) фазы, то бишь просто отметку на боссбаре, по достижении которого весь урон глушится. Достаточно и одной: половину выносишь булавой, половину по старинке. Ну а идея с черепашьим панцирем нормальная, при условии, что, либо наносится урон, пропорциональный высоте (с возможностью вынести с одного удара при достаточной высоте), либо такого панциря хватает на раз-два, чисто для подстраховки. Иначе слишком просто
@Cat4605
@Cat4605 Місяць тому
Предлагаю сделать ограничение на урон, ну например в 50 сердец, но добавить зачар "Тяжесть" Фишка булавы в том, что чем больше скорость, тем больше урона. Скорость разогнать можно трезубцем/зарядами ветра, но не всегда. "Тяжесть" позволит наносить повышенный урон с меньшей высоты (буквально если с обычным ветренным зарядом грубо говоря 10 сердец сносит, то при зачаре будет наносить 12-14 (коэффициент скорости на урон повысится, например))
@Cat4605
@Cat4605 Місяць тому
А шлем она будет пробивать сильнее и ломать быстрее с зачаром (несколько уровней, Тяжесть 1, Тяжесть 2)
@technolego6145
@technolego6145 Місяць тому
Мне кажется, у булавы нужно сделать, чтобы урон рос от высоты падения на моба, но прибавление уменьшалось в прогрессии. Что я имею в виду: если условно с 4 блоков булава наносит 6 единиц, то с 6 блоков 6+5 единиц, с 8 блоков 6+5+4 единицы и т.д. Т.е. чем выше ты, тем меньше прибавка за блок высоты
@agneccofgaming9316
@agneccofgaming9316 Місяць тому
Это точно так же убьёт оружие
@technolego6145
@technolego6145 Місяць тому
Не убьёт
@kripw4803
@kripw4803 Місяць тому
мне кажется что и за того что никто не выживал с этим оружием (а значит не добывал его и не ченил) забывают что головка булав достаточно редкий и есть 1 нереальный даунгрейд того оружия - его нельзя зачарить в том числе на прочность и на починку а это значит что чинить его можно только наковальней а с каждым разом когда ты будешь его чинить (а ты будешь это делать часто потому что у него всего 250 прочностьи) починка буде дороже и дороже пока наковальня не скажет что это слишком дорого она дожна быть имбовой чтобы каждый удар оправдывал потерю прочности
@Desumiu
@Desumiu Місяць тому
Для такого читерного оружия такая прочность даже слишком сильно. Смотря на то что оно может наносить тысячный урон у этого оружия должно быть максимум 25 прочности из-за оверкилла боссов.
@kripw4803
@kripw4803 Місяць тому
​@@Desumiu 1. против боссов его никто не будет юзать тк нет смысла(варден в пещере и его в целом бессмысленно убивать, визера можно в бедроке заспавнить, дракон летает + вряд ли у тебя будет булава когда ты с ним будешь драться, страж вообще в воде) 2. это ток кажется что 250 это много прочности потому что у алмазного меча 1561 прочности и многим даже этого с прочностью 3 не хватает
@Desumiu
@Desumiu Місяць тому
@@kripw4803 Во-первых, то что есть впринципе возможность убить БОССА каким-то оружием - уже дизбаланс(Насчёт фермы визера под бедроком и взрыв эндердракона кроватями, ну может в обновлении с эндом пофиксят, но визер задыхается долго, а кровати убивают не с одного удара), так вот я имел ввиду не только ванильных боссов, а ещё боссов из модов, по типу червя пустоты, драконов, игниса и всяких других или боссов которыебудут добавлены в майнкрафт в будущем. Здесь проблема в том, что оружие игрока не должно наносить миллионый урон, и способ получения тоже слишком простой.
@kripw4803
@kripw4803 Місяць тому
@@Desumiu насчёт ванильных боссов без разницы если оружие ваншотает (дракона вообще можно ваншотнуть обычным луком если стрельнут в правильное место в хитбоксе в тот же момент когда он взлетает) ведь ваншотнуть булавой всех ванильных боссов очень сложно что бессмысленно если есть методы легче и быстрее а по поводу модовых создатели модов могут добавить иммунитет от булавы или ослабить булаву(как например это делал дивайн рпг с ванильными броньками) да будем честны в большинстве модов есть хотябы 1 штука которая рушит баланс похлеще булавы
@Desumiu
@Desumiu Місяць тому
@@kripw4803 Просто здесь проблема в том, что одно дело модовое оружие с читерным уроном, дальность, скоростью, способностями, а другое дело, когда ванильное оружие обладает чит механиками, особенно в последнем снапшоте24в13а с новыми читерными зачарованиями для булавы теперь даже невысокого потолка достаточно для гигантского урона.
@VISHEN798
@VISHEN798 Місяць тому
думаю, если ему РЕАЛЬНО ограничат урон, то тогда Во-первых : насколько?. Во-вторых: Если уж реально ограничат в следующем снапшоте, то жду чары для него(хотя бы починку и прочность)
@user-im5nl1kq9l
@user-im5nl1kq9l Місяць тому
Хоть и не тема данного ролика, но всё же немного про авто-верстак, можно создавать шаблоны из новых воздушных шаров и бумаги (не знаю почему именно воздушные шары, но просто я подумал что одной механики высокого прыжка для них маловато) и новый блок на котором можно будет кодировать эти шаблоны он будет создаваться так же как и верстак, но вместо выбрасывателя будет... хз, допустим ещё 1 красная пыль или тот же шаблон и он будет работать от заряда красного камня, шаблоны будут облегчать жизнь и не надо будет строить огромный куб 100 на 100 из механизмов для того что бы настроить производство деревянных калиток или забора, мечей, кирок, ну короче всех предметов которые делаются из разных материалов
@user-tl2xj9sl9x
@user-tl2xj9sl9x Місяць тому
АААААААААА только его видео мне приносят удовольствие! когда следующее?
@sega_2D.sonic-2
@sega_2D.sonic-2 Місяць тому
Ты говоришь про марио а я вспомнил про соника, Синий ёж преследует меня...
@dmitrygrakh1117
@dmitrygrakh1117 29 днів тому
"Чел постоянно тупо прыгает как Марио и бьет тебя", фраза идеально описывает многие боевки в Мортал Комбат 11)))
@farno8508
@farno8508 Місяць тому
Я бы сделал увеличение урона от высоты не бесконечным. Сейчас ты можешь, например, спрыгнуть со ста блоков и получить урон в 500 хп. Я бы сделал так, что максимальная высота, которая умножает урон - это 8-10 блоков, то есть после этой высоты урон фиксируется и выше не становится. Фишка оружия сохраняется, большой урон сохраняется, но при этом ты уже не сможешь всех ваншотить, т.к. существует адекватное ограничение
@itsVaiChes
@itsVaiChes Місяць тому
Лично у меня есть одно решение: И это решит сразу несколько проблем. Во первых уберёт ноющих игроков во вторых сделает оружие полезным на поздних стадиях игры. И это... Просто увеличение обычного урона. допустим 10 единиц без зачара. А так-же подрезать урон от падения что-бы было не возможно ваншотнуть боссов но можно было игроков. Давайте честно: Вы в мире с сотней часов предпочтёте булаве свой меч бога. Не выгодно использовать булаву как оружие а мне довольно скучно таскать с собой заряды. Пофанится- да. Использовать на постоянке-нет. Это как с трезубцем который можно-было сделать полезным просто добавив ему урона под водой. Все эти механики интересны но я скорее убью противника кристаллами. Плюс на оружие это не тянет. Типа постоянно прыгать. Ну нет. Если так то пусть добавят скрытый кинжал что-бы убивать через инвиз. Лично я просто подожду (или сделаю) мод который поднимет булаве урона.
@0leg_Naumov
@0leg_Naumov Місяць тому
Все же нужно реально фиксить булаву. Но для этого к примеру можно зачары которое увеличивают урон при этом. Но серёзно хэдшот
@zeykescomments657
@zeykescomments657 Місяць тому
Бро. Шанс 2% на выпадение Тяжелого ядра. Что тут фиксить или нерфить?
@0leg_Naumov
@0leg_Naumov Місяць тому
@@zeykescomments657 хотя бы то что бы это не могло просто грохнуть не обращая внимания на защиту. К примеру те же шлема могли убирать половину урона но при этом теряя чуть ли не половину прочности или хотя бы что бы при определеной высоте увлечение прекращалось
@goosed_
@goosed_ Місяць тому
@@zeykescomments657 Бро, на этапе когда у всех незерки и элитры не мешает полетать/покопать и поискать
@alexeykolosovskiy5913
@alexeykolosovskiy5913 Місяць тому
Тем временем я: Где артилерия и мушкеты, Маркус?
@PexelYT
@PexelYT Місяць тому
Мне кажется интересной идея с Черепашьим шлемом Допустим я жертвую броней и чарами, не надевая незеритовый шлем, но зато 2-3 удара смогу выдержать от булавы
@mihaluich
@mihaluich Місяць тому
Если как нерф то лучше при падение на поверхность снижать урон только на 98% или меньше чтобы она осталась прикольной штучкой но с неким недостатком😊
@platon_657
@platon_657 Місяць тому
Можно понёрфить базовый урон и дать медленную перезарядку, но дать короткое оглушение и сильное отбрасывание. Это даст функционал и просто в бою.
@KypliK393
@KypliK393 Місяць тому
нужно перименовать оружие в молот и ограничить ей урон НО добавить чарку для убирания этого ограничения или увилечения ограничения
@user-gt8sy6dc8h
@user-gt8sy6dc8h Місяць тому
Ну вообще если стать более менее пвпшером можно просто откидывать того кто на тебя падает мечëм в хитбокс с низу игрок попадëт, а вот тот кто падает получит по ногам и отлетит в бок и конец, что говорить, о снежках, воздушным шарах, лук на отталкивание и тд и тп.
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
ну как-бы чела на эликах или тризубце ты не отолкнешь.
@user-gt8sy6dc8h
@user-gt8sy6dc8h Місяць тому
Воздушный заряд?
@user-gt8sy6dc8h
@user-gt8sy6dc8h Місяць тому
@@republican-jw5mu да и с тризубом должен быть дождь для использования
@MrAlloye
@MrAlloye Місяць тому
Согласен с автором видео! К тому же, если и добавлять снижение урона шлемом, то на 33% обычными шлемами и на 50% черепашьим панцирем. (Эту идею уже писали в комментариях выше) В таком случае урон и правда стоит ограничить, чтобы просто исключить полёты в космос, чтобы по-любому ваншотнуть противника. Но при этом урона должно быть достаточно, чтобы ваншотнуть Вардена. Теперь немного математики... Максимальная защита, которую игрок может получить от чар Защита в целом со всей брони не может превышать 64% (любого урона) Броня, сама по себе, тоже снижает урон, причём сначала работает защита от брони, а потом защита от чар. Следовательно, максимальный урон от булавы, равный здоровью Вардена, даже после уменьшения в 2 раза от черепашьего шлема, уменьшения от показателя брони и снижения на 64% всё равно будет достаточным, чтобы убить игрока Если что-то и менять, то по уже имеющимся принципам и законам игры
@pechenkus326
@pechenkus326 Місяць тому
я уже представляю как топ 1 анархии десантируется на тот же дроп со скоростью света и сносит всё живое
@Drakemor_
@Drakemor_ Місяць тому
Я считаю булаве надо добавить зачар на постоянный аое(урон по области), а с ним и и анимацию удара сверху и/или с раскрутки( в общем как у топора тысячи металлов из какого-то там мода)
@FIRISL
@FIRISL Місяць тому
Давайте не будем забывать что тиджент ставил попку что новое оружие будет бумеранг
@user-sg4sr9tr4y
@user-sg4sr9tr4y Місяць тому
Лучше просто добавить ограничитель максимального урона до 50 единиц, и чары которые повысят лимит урона до 100, а не гребаная бесконечность
@GamerTemaa
@GamerTemaa Місяць тому
Я считаю, что если ограничить урон буловы/молота, то нужно добавить зачар на увеличение урона от высоты, типа "Небесный Удар" 1-3 где на 3 уровне будет урон с высоты как сейчас, только в этом случае будет и интересно и оправдано изменение урона, иначе оружие станет говной
@user-oc5zt3dj3k
@user-oc5zt3dj3k Місяць тому
булава классная, но моделька фигня ведь похоже больше на молот чем, резать урон думаю смысла нет(тут ты абсолютно прав). Идея специалезировать черепаший шлем звучит интересно, но тут я думаю надо что бы черепаший шлем имел аля зачарование защита 2 или типо того против ударного урона(то есть булавы, слаймов и тех кто бьет как булава)ю
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
булава на нынешнем этапе полное дерьмо т.е фактически дисбаланс, вот факты: 1.тебе хватит прыжка с 15 блоков, чтобы убить з4 незерку, если у тебя сила2 то хватит 5-6,визер и дракон 25-30 блоков, варден умирает с 40 блоков т.е против игроков и средних мобов тебе не нужны даже ветрянные заряды,трезубец и т.д чтобы сносить урон огромного уровня, т.е все контрится только тотемами которые не бесконечны и не стакаются. 2.если это будет работать на трезубце и элитрах да и в целом не будет как такого огра на высоту, то урон будет просто чудовищным, улететь на эликах за 100 с чем-то блоков вверх а затем с высоты ударить в несколько тысяц единиц урона даже без учёта силы2, = смерть любого моба вплоть до боссов, игрока это даже если не убьет при учёте тотема то как минимум уничтожит до нуля или почти до нуля его бронью,так что дальше он уже никак не сможет победить, а при отсутствии тотемов это вообще онли смерть сразу же. 3.никаких способов противостоять булаве без кристалов, при 2 факторов выше нет, т.е если ты не бахнешь такого попрыгунчика в воздухе, что ещё и проблематично так как это нужно успеть сделать пока он падает всего лишь в расстояние 5 блоков при учёте силы, ты никак не сможешь нормально его дамажить, только увороты, могут ещё отчасти помочь якори,вагонетки с динамитом или кровати в аду/энде особенно учитывая что последние очень легко фармить, но они бьют не в воздух и самому получить от них урон или увернуться противнику очень просто, и это никак не может защитить тебя от вражеского хита в несколько тысяч урон, которыи убьет тебя сразу же/снесёт тебе тотем, и серьёзно поломает тебе сет, точно также никак не эффективны никакие мечи,луки, и прочее, тут только либо ливать на элитрах/перлах, либо закапываться, самому без булавы/кристалов пронести такого противника очень тяжело, могут ещё отчасти помочь определенные дебаффы, вроде левитации но и они перестают работать при юзе элитров или трезубце, и легко контрятся молоко.
@RadioT9197
@RadioT9197 Місяць тому
Я думаю можно добавить команду которая регулирует его максимальный урон, а по дефолту выставить 50 или 100 хп и типо кому радо тот сможет выстаивть больше и играть так же
@user-qr3bd7hx5l
@user-qr3bd7hx5l 25 днів тому
Я думаю трезубец не такое бесполезное оружие. Да, в битве на суше он практически не нужен(только с громовержцем охотиться за головами и иногда мочить мобов или выполнять ачивки. Но если зачаровать его на пронзатель и верность он затащит в подводном храме и в подводных руинах.
@Vitalik346
@Vitalik346 Місяць тому
Вот бы булаве добавили зачар тора а именно молнии, чтобы он работал как у тора из Marvel фильма (мстители война бесконечности) там тор ударил одного а эффект распространили на всех до смерти. И вот что должно быть для неё особенным, у не должно быть так несколько раз используешь. И вызовишл погоду с грозой. .
@user-sc9zf7ez2y
@user-sc9zf7ez2y Місяць тому
Хм... думаю баланс будет в том что бы урон привязать к прочности. Если ты убьёшь вардена с тычки прыгнув со 100 блоков то можешь сказать пока своей булаве.
@mardiha4055
@mardiha4055 Місяць тому
Я бы вот как занëрфил это оружие. Добавил бы урон от падения, НО оно было маленьким, с 100 блоков там 2 сердца, и урон максимальный меньше, например макс 50. НО добавил 2 зачарования, это отсутствие урона от падения, и максимальный урон. Как по мне, такие изменения были бы честными. А вот кстати невесомость можно было бы на него юзать.
@JohnShelby-fg6wm
@JohnShelby-fg6wm Місяць тому
Считаю, что ты совершенно прав. Мне нравится твой контент.продолжай развитие. Было бы приятно увидеть похожий контент про другие механики и предметы. 😊
@govnapojuy248
@govnapojuy248 Місяць тому
Вот бы было зачарование чтобы булава била по площади припопадании в сущность и радиус и урон по радуису зависили бы от высоты, это помогло бы отбивать толпу, а также хотел бы зачар было бы чтобы булава давала какой-нибудь дебаф при ударе по сущности без шлема, эти два могли бы сделать бы булаву очень хорошей для ферм мобов, да и в целом сделает её полноценным оружием
@InfernalLordHadesLore
@InfernalLordHadesLore Місяць тому
Золотой серединой было бы сделать ограничение по урону и зачарование которое этот лимит может сильно увеличить.
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
ну как-бы в ванниле смысла что-то усложнять через зачарку нет, так как все очень легко и быстро добывается, если ты на элитррах сможешь сносить по 10к урона атакуя с неба противника, то тут разве все улучшит то что нужна будет какая-то чарка?
@KOT_B_HOCO4KE
@KOT_B_HOCO4KE 8 днів тому
Как будут радоваться люди, умеющие использовать эндер кристаллы, когда против них выйдет игрок с булавой.
@Unknown.Mr01
@Unknown.Mr01 Місяць тому
Мне кажется надо булаве добавить механику оглушения противника при ударе ,но оно не будет работать всегда,а с определенным шансом
@oldvest8110
@oldvest8110 Місяць тому
Чтобы УРОН был ограниченым но было-бы зачерование которое увеличивает УРОН и с высотой или зачар на ударную волну
@user-ns8qw9vl7i
@user-ns8qw9vl7i Місяць тому
Считаю, что моджангу нужно добавить что-то, что будет добавлять доп здоровье игроку (если он это применит\наденет и т.д.)
@riman_fire8609
@riman_fire8609 Місяць тому
Лично моё мнение касаемо PVP с этим оружием и вариант решения этой проблемы. На начальном этапе развития оно будет крайне имбовое, ведь у игроков ещё нет или не так много тотемов бессмертия, а данж стало находить намного проще, и чел которому просто повезло выбить этот молот может просто спрыгнуть с крыши твоей же базы и шотнуть тебя, это просто не интересно. Ты просто идёшь, бац, и ты без вещей. Это не эпичное пвп, это не пот на кристаллах, это не сложная ловушка. Это просто один клик. Мой вариант решения: добавить ограничение по урону этому оружию, но сделать для него зачарование которое его бы убирало, а получить книжки с этим зачаром можно будет только в городах края, то есть когда игроки уже развиты, получили элитры и сделали фермы тотемов, тогда тот же чел прыгающий с крыши твоей базы сносит тебе тотем, и получает преимущество, ведь мало того что ты в афиге от неожиданности, тебе ещё надо взять в руку новый тотем, а в этот момент чел уже колбасит тебя мечом. А до убийства дракона, к примеру с этим ограничением в той же ситуации максимум в фулл зачарованной алмазной броне без тотема ты потеряешь 5 сердец. В PVE же предмет шикарен. Он разбавляет обычные тайминг ударов и привносит скилозависимости для более эффективного использования. Конечно же моя идея скорее пойдёт на мусорку, нежели реально её добавят, но если шанс 1 на 1000000 сбудется, и такой зачар добавят, то с меня шавуха Титженту
@cobalt8807
@cobalt8807 Місяць тому
Ну он также мог просто скинуть на тебя вагонетку и ничего бы не поменялось
@_alexgame_9092
@_alexgame_9092 Місяць тому
@@cobalt8807 Вагонетку добыть, поставить, подождать момент, тратиться быстро - эффективность вообще не гарантированна. А тут беги где хочешь - подлетел снарядом вверх и все.
@cobalt8807
@cobalt8807 Місяць тому
@@_alexgame_9092 добыть ядро тяжелее чем вагонетку и ждать врага тебе также придется , попасть рокетджампом тоже надо суметь ,это требует скилла , да и кто вообще просто так бегает ради сомнительного лута это же не раст какой нибудь
@riman_fire8609
@riman_fire8609 Місяць тому
@@cobalt8807 Ну, конкретно про лут могу сказать что есть такие случаи. На моём канале можешь увидеть ролики по серверу LiteCraft, и в один момент на меня охоту устроило пол сервера, и будь у них молот, чел который всё это начал не устроил бы со мной ПВП на кристаллах и погоню, а просто бы шотнул и всё, зная что я уже хорошо развит на сервере, забрав мою незеритку, шалкера, и в конце концов голову.
@norm5294
@norm5294 Місяць тому
Это оружие немного похоже по механике с турнирными копьями из террарии😊
@aimonishe
@aimonishe Місяць тому
Я бы хотел, чтобы на этот молот можно было поставить зачарование "громовержец", но оно бы работало иначе, чем у трезубца. Во время грозы, если ты ударишь моба после прыжка(с обычным ударом на работает) под открытым небом, то в моба, которого ты ударил, ударит молния (в мобов вокруг молния НЕ бьёт, хотя поджеч может). Вне грозы, очевидно, это не работает И конечно, вы можете сказать "а зачем тогда трезубец?" А я вам скажу: это достаточно балансная альтернатива трезубцу, и сам трезубец не станет от этого бесполезней и вот почему: 1. Молния от удара булавой в частых случаях будет тебя дамажить, в отличие от трезубца, который ты метаешь в цель, и он бьёт в неё молнию. 2. С булавой ты можешь создать только в том случае, если ты попадешь в моба, а трезубцем ты можешь создать молнию где угодно и это не зависит от расположения моба. 3. Тоже про метание. С помощью трезубца ты можешь создать авто-генератор молний, а булавой нет. 4. Ну ёмаё, это же молот тора бален. 5. Тяжелое ядро, из которого создана булава, мы находим в данже, в много блоков из меди, из которой, в свою очередь, можно сделать громоотвод. А учитывая, что те, кто создавал камеры испытаний, очень любили медь и механизмы, вполне возможно, что они хотели создать оружие, способное имитировать трезубец
@Samorez1749
@Samorez1749 Місяць тому
Ну и бред,лучше штормоземец из майнкрафт данженс
@aimonishe
@aimonishe Місяць тому
@@Samorez1749 я по данженсу вообще не шарю, так что для меня это никакого значения не имеет. Я хз что это такое, хотя вполне возможно, что ты и прав.
@rajas8651
@rajas8651 Місяць тому
Как по мне, добавить уменьшение урона черепашим шлемом - крутая идея. Опять же, этот шлем почти не дает баффов, и это нерфится тем, что он контрит булаву. В пвп ты все равно будешь ходить с незериткой, и будет шанс получить по лицу с булавы, и только потом ты наденешь черепаший шлем. Это заставит игрока постоянно менять свое оружие во время игры, потоянно менять броню. Это очень крутой буст для пвп, прийдется не бездумно бить, а думать, и реагировать на ситуацию быстро
@Smile27241
@Smile27241 Місяць тому
Мне нравится как люди пытаются оправдать урезание или против изменения, но все поголовно забыли про элитры.
@deehhXr666
@deehhXr666 Місяць тому
Чо
@laguh_lvo9441
@laguh_lvo9441 Місяць тому
Можно добавить зачар "ускоренное падение" Молоту нужно ограничить урон, типо максимальный урон 15 сердец, НО с зачаром оно будет таким какое оно сейчас, думаю не нужно объяснять как оно работает
@pqdhiwyw
@pqdhiwyw Місяць тому
А смысл? В любом случае на определённом этапе люди получат это зачарование и проблема вернётся
@Deterinsania
@Deterinsania Місяць тому
​@@pqdhiwyw а в чем проблема?
@pqdhiwyw
@pqdhiwyw Місяць тому
@@Deterinsania проблема невероятно высокого урона, особенно используя силу 2
@vovan254
@vovan254 Місяць тому
​@@pqdhiwywЕсли конечно зачарованние не будет очень редким
@user-rc6qw9ui9r
@user-rc6qw9ui9r Місяць тому
@@pqdhiwyw который достигается не механизмами как в террарии или багами а ловкостью рук
@nigilist289
@nigilist289 Місяць тому
К слову, про сражение с варденом, его хорошо убивать на элитрах. Взлетаешь и пикируешь на хранителя примерно под углом 45 градусов. Правда для такого боя нужны незерит и книжка на невесомость. Вопрос, как не расшибиться на элитрах в пещере, оставляю открытым
@republican-jw5mu
@republican-jw5mu Місяць тому
тотемы,черепашка,чарки,вода/лава.
@user-lx1iw8qu7n
@user-lx1iw8qu7n Місяць тому
Проблема буловы даже не в её характеристиках, а в самом смысле существования этого оружия, при текущей боевой системы игры булова просто ненужен даже в своём концерте мощного оружия для ударов в пикировании, так как боссы, да и почти все враги без модов в Майнкрафте слишком лёгкие в их истреблении, а реализовать по полной его урон для вашота боссов в обычном выжевании можно только ближе к концу игры когда у тебя уже есть элитры и ферма криперов для фейерверков, а тогда тебе такое переусложнёное оружие ненужно, так как тебе гораздо проще, быстрее и самое главное, надёжнее 2-х из трёх боссов разобрать с помощью кроватей, а Стража (Хранителя) просто вывести в открытое место и расстрелять его из лука прокачанного по зачарам по максимуму.
@Some_Dreamer
@Some_Dreamer Місяць тому
Уж лучше добавить чары на поглощение урона от булавы. А для того же шлема из черепахи просто этот зачар будет идти автоматом как и подводное дыхание.
@user-mj2pe9iq5v
@user-mj2pe9iq5v 27 днів тому
Будет лук,будет топор,будет булава а я всё равно хожу с мечами,также я считаю нужно сделать 3д модель булавы ну когда ты плоским кирпичом на палке бьёшь чёт не очень
@user-ub5fr7mq5z
@user-ub5fr7mq5z Місяць тому
Интересно а на лошаде которая очень хорошо прыгает булава будет эффективна?
@atchfromhell
@atchfromhell Місяць тому
будем надеятся что моджанг тоже это понимают БУДЕМ ОЧЕНЬ СИЛЬНО НАДЕЯТСЯ ЧТО МОДЖАНГ ТОЖЕ ЭТО ПОНИМАЮТ
@sevvvich8118
@sevvvich8118 Місяць тому
В Майнкрафте уже строили Hightower? Если нет - то это просто преступление.
@La_ma.
@La_ma. Місяць тому
Про черепаший шлем довольно хорошее дополнение. Да, было бы прикольно и логично добавить ему сильный резист к булаве. Вот честно, кто вообще использует черепаший шлем или хотя бы знает как добывать щитки с черепах/ В баланс булаве можно добавить независимые от боевок чары. Например у тризубца - тягун который и дает мотивацию его юзать. Булаве нужен похожий прикол
Машины в 2018 и в 2024
00:15
Gazan
Переглядів 2,3 млн
Excited Dog Zooms In and Out of Sliding Door!
00:18
The Pet Collective
Переглядів 9 млн
Oliver
8:07
🐱Чарли🖤
Переглядів 4
59 Профессиональных Майнкрафт советов
32:49
Стоун! майнкрафт
Переглядів 68 тис.
Я Построил Планету В Майнкрафт / RSN
20:44
RSN ПЕРЕВОД И ОЗВУЧКА
Переглядів 171 тис.
Вселенная против компьютеров [Veritasium]
22:03
Pokedance Vs Pedro Pedro Pedro pe Meme😍🦝🔥😱
0:43
Red_Swiper
Переглядів 15 млн
#brawlstars #brawl #gaming #supercell
0:25
SKIB WARS
Переглядів 2,4 млн
Bull Solo x Duo Challenge 😈
0:35
Toodyxz
Переглядів 3,4 млн
Кто забьёт гол ? #логиклаб
0:29
ЛогикЛаб
Переглядів 3,2 млн