Музыка в играх - куда пропали мелодии и лейтмотивы из саундтреков

  Переглядів 176,470

XYZ

XYZ

3 роки тому

Используйте бесплатную музыку в своих проектах: tunetank.com/join/17a3
В играх много красивых саундтреков - но музыку очень редко используют в качестве инструмента повествования. У многих кинофраншиз есть музыкальные темы и лейтмотивы, которые с первых нот вызывают у зрителей мурашки - а вот с играми в этом плане всё сложнее.
В нашем новом материале рассказываем, почему игровые саундтреки могут быть чем-то большим, чем просто набор треков, и в чём их специфика - с комментариями профессиональных игровых композиторов.
Наш сайт: media-xyz.com/ru
Больше контента в ВК: xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
Текст: Артемий Леонов
Голос: Артемий Леонов, Игорь Максимов, Юрий Кулагин, Дарья Кулагина-Кравчук, Саша Уэйн
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz
#игрыискусство #лейтмотив #

КОМЕНТАРІ: 1 100
@dariaekz1841
@dariaekz1841 3 роки тому
В Ведьмаке 3 кстати песню Гюнтера о'Дима еще и внезапно начинают хором петь дети, вообще резко и неожиданно, в любой момент, когда мимо пробегаешь и не ждешь этого
@karlasailor3904
@karlasailor3904 3 роки тому
Мало того эту тему можно услышать в дополнении " кровь и вино" по квесту если снять проклятие с пятнистого вихта и принести старушку в свой дом то в разговоре с дворецким будет играть та самая мелодия. Она так сильно въелась мне в память ещё при прохождении каменных сердец, прям растрогалась от такого.
@user-ur6io2cp6q
@user-ur6io2cp6q 3 роки тому
блин, может это и попсово прозвучит, но Присцилла и эти аккорды на лютне навсегда в моём сердце!
@dariaekz1841
@dariaekz1841 3 роки тому
@@karlasailor3904 именно) потому что по квесту становится ясно, что именно Гюнтер проклял ее
@Elarion.Teridin.
@Elarion.Teridin. 3 роки тому
@@dariaekz1841 интересно. обьясните, про то что ОДим проклял Присциллу? я этот момент не уловил...вообще интересно узнать в каких моментах Гюнтер мог повлиять на ход событий...например я увидел намек,как мне показалось,в момент визита к Тамаре в оксенфурте...
@dariaekz1841
@dariaekz1841 3 роки тому
@@Elarion.Teridin. не Присциллу. В Кровь и Вино есть квест про вихта с ложками, который раньше был аристократкой. Это такая аллюзия на сказку Красавица и Чудовище, где Гюнтер исполняет роль ведьмы, что проклял и превратил в вихта заносчивую девушку. Если ее расколдовать, то в диалогах можно узнать, что ее обратил Стеклянный человек
@AdenNetra
@AdenNetra 3 роки тому
Стражники из Dishonored очень крипово насвистывали и напевали главную тему игры, словно это какой-то жуткий местный хит...
@sphericalnoob2991
@sphericalnoob2991 3 роки тому
Так есть. В игре можно найти книгу с текстом песни.
@user-uw2er9dw1w
@user-uw2er9dw1w 3 роки тому
@@sphericalnoob2991 и это логично, сама музыка же не для игры написана. Это очень древний мотив, только в оригинале английские моряки про себя пели, а тут матроса поменяли на китобоя, и несколько изменили содержание куплетов. Учитывая что сеттинг отсылает к викторианскому Лондону, я считаю что сделать песню шанти заглавной темой -- это просто гениальный ход.
@user-uw2er9dw1w
@user-uw2er9dw1w 3 роки тому
Кстати говоря, what will we do with a drunken sailor использовалась ещё как саундтрек к... Спанч Бобу. А ещё её адаптировали для русскоговорящих слушателей Гребенщиков, вроде Wallace Band и ещё кто-то на русский переводил.
@leonalens
@leonalens 3 роки тому
в Sacred 2 барды наоборот прикольно напевали песни))
@VMazur
@VMazur 3 роки тому
@@user-uw2er9dw1w у Garlic Kings ещё забавная переделка
@urcock
@urcock 3 роки тому
Тем временем Майнкрафт: Sweden
@cenhedlaeth
@cenhedlaeth 3 роки тому
В майнкрафт впринципе один из самых лучших саундтреков: Спокойный, размеренный, полностью подходящий игре
@Valeriy_Polyakov
@Valeriy_Polyakov 3 роки тому
@@cenhedlaeth все его выключают
@b-bot5227
@b-bot5227 3 роки тому
Мне больше нравится wet hans
@user-ug6ro2kc6u
@user-ug6ro2kc6u 3 роки тому
@@b-bot5227 еще dreiton оч хороша
@user-ug6ro2kc6u
@user-ug6ro2kc6u 3 роки тому
но он не сравниться с мемным одноименцем игры minecraft
@user-eo4zc4gz1o
@user-eo4zc4gz1o 3 роки тому
Спасибо, Сергей Ейбог, за саундтрек к бесконечному лету
@zendonko
@zendonko 3 роки тому
Я ИСКАЛ ЭТОТ КОММЕНТ
@user-xi6xo9cu7b
@user-xi6xo9cu7b Рік тому
Музыка в БЛ настолько крута что что не вошедший в неё трек Everlasting Metalstep есть у многих фанов в плейлисте. Это не говоря уже про эмоции которые вызывает тема Юли,Слави и тем более Лены.
@ynwik
@ynwik Рік тому
ей богу, честное слово - спасибо
@kudimovm
@kudimovm 3 роки тому
заглавная тема Гюнтера о’Дима из Ведьмак 3. каждый раз когда она играет на фоне, все становится ясно даже без объяснений
@nquartz
@nquartz 3 роки тому
Как только слышу её - сразу мурашки по телу, один из лучших примеров вообще
@zubochistka2044
@zubochistka2044 3 роки тому
тема лесных ведьм тоже зашла криповая
@raivin7172
@raivin7172 3 роки тому
Особенно, когда она заиграла в Крови и Вино, когда Марлена рассказывает о том, почему её заколдовали в Вихта
@stasan_8879
@stasan_8879 3 роки тому
Желанья твои, тебя же погубят, он всё заберет и тебя не забуде-е-е-т!..
@_veylan
@_veylan 3 роки тому
о да, я обожаю её насвистывать. особенно когда вечером, когда стемнело, так делаю
@AdenNetra
@AdenNetra 3 роки тому
В Assassin's Creed Revelations была прекрасная главная тема, которая в разных аранжировках звучала на протяжении всей игры. Это было очень красиво и эмоционально. Вспомните, как круто выглядели сцены с Юсуфом или Альтаиром. "Ни книг, ни знаний, лишь только ты, фрателло мио..."
@Kotelock_
@Kotelock_ 3 роки тому
@Beatusman мне игра тоже не зашла как и первая часть, но музыка revelation запомнилась отлично. Скорее мне не понравился сеттинг ближнего востока.
@tripplemaycry
@tripplemaycry 3 роки тому
Не помню ни одной темы из Revelations, а вот спойлеры помню до сих пор, хотя играл последний раз пару лет назад.
@user-dw3nh6ju8t
@user-dw3nh6ju8t 3 роки тому
Прочитал голосом эцио .
@ArseniyKruglov
@ArseniyKruglov 3 роки тому
Да, незабываемая
@user-oo5ht3xx6n
@user-oo5ht3xx6n 3 роки тому
@Beatusman потому что геймплейно она абсолютно не отличалась от Brotherhood.
@Nebel_Fox
@Nebel_Fox 3 роки тому
Вот уж чего я не дождался, так это упоминания о Max Payne. До сих пор главная тема пробирает до мурашек.
@mr.glubokovodny5777
@mr.glubokovodny5777 3 роки тому
Дааааааа
@Li_Tobler
@Li_Tobler 3 роки тому
А я Фоллаута 1 и 2. Потрясающие по густоте атмосферы треки. Смотришь на весьма условную графику в изометрии - а благодаря музыке воображение рисует картины не хуже любого ААА
@1qiq
@1qiq 2 роки тому
@@Li_Tobler а я ждал героев меча и магии.
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Вот здесь целый разбор на Главный ост к мистеру Пейну) чекни
@otlat
@otlat 3 роки тому
Для меня лучшим примером все таки является тема Гюнтера о'Дима. В дополнении "Кровь и вино" есть персонаж, которого прокляли. И когда он рассказывает, что это сделал какой-то странный нищий, а на фоне играет тема о'Дима, то игрок сразу понимает кто это был. Кстати четвертую стену разрушает не только сам Гюнтер, когда насвистывает эту тему - есть еще дети в одной из деревень, которые поют песенку про него с этой же мелодией.
@mycroft7428
@mycroft7428 3 роки тому
Ух, верно про эмоции подмечено. Услышав знакомые композиции, чуть не пустил скупую слезу от ностальгии. Как по мне, именно музыка создает основную атмосферу в играх. Соответственно игра без музыки, не может быть атмосферной по определению.
@bossmassful
@bossmassful 3 роки тому
Скайрим тому пример. Отличная музыка. Если заменить её, то что там вообще от атмосферы останется?
@cont1nuous505
@cont1nuous505 3 роки тому
@@bossmassful у Скайрима только основная тема хорошая, ничего кроме неё вспомнить не могу, хотя наиграл 300+ часов
@UserGray
@UserGray 3 роки тому
@@cont1nuous505 Ну так то может и не вспомнить, зато вот стоит услышать где то мелодию из игры так сразу вспомнится откуда она. )
@pashafox8034
@pashafox8034 Рік тому
@@bossmassful я бы привёл в пример радио в фоллаут, там музыка на меня произвела куда более сильное впечетление от игры (на год опоздал)
@advicescorner3175
@advicescorner3175 3 роки тому
Листаю комменты в надежде найти хоть одно упоминание саундтрека Mass Effect. Normandy Reborn, The Illusive Man, Suicide Mission и ещё множество других. Это же просто шедевры!
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Нашëл! О музыке из ME1 тут
@dariaekz1841
@dariaekz1841 3 роки тому
И в Ори, в обеих частях, музыка такая, что половина всей атмосферы строится исключительно на музыке
@christina_silver
@christina_silver 3 роки тому
От некоторых мелодий даже слезы наворачиваются 😭 Очень красивая музыка там.
@ecoRamIsh
@ecoRamIsh 3 роки тому
Как человек, который увлёкся музыкой во многом благодаря игровой музыке напишу много того, что рвётся наружу, полагаю, у многих воспоминания откликнуться: Внимание: субъективное мнение! Творчество Кая Розенкранца во франшизе Gothic стала точкой, когда я решился начать играть на фортепиано. Как же мощно он развернулся в третьей Готике это просто восторг!!! Пол Ромеро и Роб Кинг с их чарующей, сказочной OST к серии Heroes of Might and Magic. Джереми Соул с его потрясающими OST к первым играм о Гарри Поттере, про его работы в TES вообще молчу - там атмосфернейший эпик. Дамьян Мравунац, подаривший один из эпичнейших для меня последний уровень Serious Sam TSE с точки зрения музыки (The Grand Cathedral), как и Тэтсуя Шибата в лучшей сцене с титрами с Devils Never Cry в DMC 3, где с бешенным адреналином мочишь демонов (до 100 если хочешь увидеть секретную концовку (иногда лишь ради этого перепрохожу игру)). Айнон Зур и Стюарт Чэтвуд в Prince of Persia 2008, которая хоть и провалилась в продажах и не снискала у многих любви, но, балин, какая-же там потрясающая музыка, в купе с завораживающим артом и увлекающим, грациозным паркуром это превращается в сеанс медитации. Giant Games и Даррэн Корб - ВАУ! Transistor и "напевания" Рэд мелодий это транс за которым хочется возвращаться снова и снова. Сверх-неизвестная группа Silenos, которую я услышал в инди Defy Gravity, одни из лучших (для меня) тем космоса и приключений в нём (лет 7 их уже слушаю). Адам Скорупа и Марчин Пшиболович в Ведьмаке первом и третьем в плане саунда погружают в приключения с головой (а Марчин ещё и в ThroneBreaker'е выдал просто сказочные лейтмотивы). И из последнего для меня - Кейичи Окабэ в Nier Automata, в котором почти каждый трек настолько мощен вокалом и мелодиями, что мгновенно эмоционально синхронизируешься с главными героями и ситуации вокруг них. Саундтреки многих игр всё ещё крутятся с определённой частотой, я уверен, не только в моём плейлисте! И это лишь то, что я вспомнил на волне этого видео... На деле их гораздо больше и это радует) Моё уважение и почтение товарищам, что написали эти произведения! И тем, что продолжают радовать такими произведениями (ノ´ヮ')ノ
@andrejsaprankou2746
@andrejsaprankou2746 3 роки тому
Могу упомянуть композиторов, музыка которых в какой-то степени превзошла (и завысила ожидания от) сам геймплей игр. Это Марти О’Донелл - Halo 1 - 3 и Густаф Грефберг (он же Lizardking) - Enclave.
@tamarginal6034
@tamarginal6034 3 роки тому
Огромный респект за признание Дамьяна. Талантливейший мужик, но недооцененный
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Я думаю, тебе будет интересен мой контент, судя по твоим вкусам😉
@markit1257
@markit1257 3 роки тому
В героях меча и магии музыка создавала неповторимую атмосферу
@yuppidoor8333
@yuppidoor8333 Рік тому
Да ты ценитель высокой культуры
@josephjoestar8266
@josephjoestar8266 3 роки тому
Как по-моему в Hollow knight просто божественная музыка, вспомнить только тему Пути боли, каждий раз когда её слышу или вспоминаю такие флэшбэки идут!!!
@Eter-nal75
@Eter-nal75 8 місяців тому
Я недавно проходил его второй раз на стальной душе. Было немного легче, чем в первый раз. Кстати, так как ты напомнил про эту мелодию, она сейчас играет у меня в голове!
@akanosakame
@akanosakame 5 місяців тому
Причем флешбеки и на то насколько это сложно, и на предысторию персонажа которому принадлежит эта тема
@mrakovey_
@mrakovey_ 3 роки тому
Сергей Ейбог великолепен. До сих пор переслушиваю плейлист из бесконечного лета.
@ivanfomichev1046
@ivanfomichev1046 3 роки тому
Для меня музыка из первого Ведьмака - пожалуй, самое лучшее, что я слышал в играх. В этой игре музыка как будто кричала, передавая атмосферу каждой локации. Такая безнадега в ней порой чувствуется, особенно когда бегаешь по предместьям Вызимы между могилками погибших от чумы. А с другой стороны, как зайдешь в таверну, так там всегда что-то веселое и обнадёживающее. А потом попадаешь в Темноводье. Музыка такая спокойная и будто бы добрая что ли, но одновременно в ней есть какая-то скрытая печаль и угроза. В общем, эта тема заслуживает отдельного эссе. В следующих частях у них так хорошо не получилось. Хотя в некоторых моментах музыка очень хорошо встроена в игровой процесс (плывешь так в Скеллиге на лодке, и тут начинает играть песня Присциллы - это было очень здорово), в основном она действительно сделана так, чтобы во время игры ты ее почти не замечал. Я думал, это просто недоработка, а оказывается так специально сделано.
@Diykstrapro
@Diykstrapro 3 роки тому
Согласен. В третьей части тоже хорошо поработали, но до первой не дотянулись, а вот во второй с музыкой всё было очень плохо, я оттуда хорошо помню только трек во время стелса.
@lavrentii-kolotushkin
@lavrentii-kolotushkin 3 роки тому
Какая еще песня Присциллы на Скеллиге?
@hz_zl
@hz_zl 3 роки тому
о да, River of Life оттуда это вечная тема .. заслуга композитора целиком, Павел Блашак /Pawel Blaszczak/ еще и для Dying Light написал очень узнаваемый и запоминающийся ост
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Если нравится музыка из игр , добро пожаловать))
@user-pe2gz2vl8h
@user-pe2gz2vl8h Рік тому
​@@Diykstrapro ну это только твои проблемы что ты не запомнил)
@Sergey42615
@Sergey42615 3 роки тому
Любая музыка из последних четырёх частей The Elder Scrolls для меня лично ассоциируется с миром игры: ты слушаешь только музыку, но в сознании всплывают отголоски всего мира. После заслушивания саундтрека в течении пары лет я с уверенностью могу сказать, что не только главные темы игр повторяют друг друга, есть ряд саундтреков, которые только переоткрывают старые композиции. Но в целом, каждая часть чувствуется и самобытной, и частью вселенной Древних Свитков, в первую очередь не столько благодаря музыке, а целостности истории в записках, диалогах и знакомых образах. В The Elder Scrolls музыка самой игры скорее наоборот отчерчивает индивидуальность каждой части, придавая атмосфере уникальные оттенки местности и национального колорита.
@user-jo3dw3mf9z
@user-jo3dw3mf9z 3 роки тому
Немного обидно что в качестве примера хорошего лейтмотива не была упомянута Nier: Automata. Музыка привязана не только к отдельным персонажам, но и к локациям и событиям в игре, и одна и та же песня имеет несколько вариантов.
@user-qf3kt9gf7o
@user-qf3kt9gf7o 3 роки тому
Поддерживаю
@TrevAndKo
@TrevAndKo 3 роки тому
Музыка в ней достойна отдельного обзора😭😭😭
@fwksiehwjosoqkqiw
@fwksiehwjosoqkqiw 3 роки тому
плюсую, я ее не проходил так играл чуть-чуть но музыка оттуда запомнилась
@Lain_Rockhart
@Lain_Rockhart 3 роки тому
Более того, в Nier: Automata половина саундтрека взята из Nier: Replicant и становится не по себе когда музыка из предыдущей части играет в Аутомате будто напоминая что за персонажами тянуться гештальды персонажей из Репликанта. Если бы в важные моменты дополнительно сыграла бы музыка из оригинальной Drakengard (Drag-On Dragoon), то это был бы настоящий взрыв мозга.
@ksenomorfify
@ksenomorfify 3 роки тому
Мне кажется, примеров слишком много, чтобы посвятить только один видос этой теме. Поэтому авторы и не включили множество хороших примеров
@kieranjv4537
@kieranjv4537 3 роки тому
Doom и Doom: Eternal активно используют отсылки, каверы и ремиксы сандутреков первых двух частей. Вспомнить только Е1М1 и вступительный саундтрек из Doom 2016 года
@alexanderpateenok7205
@alexanderpateenok7205 3 роки тому
Я тоже всё ждал упоминания Мика Гордона в видосе
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Вот тут о всех референсах в Думе 2016 года и полный разбор музла! Чекай
@Mahanobe
@Mahanobe 3 роки тому
Музыка в Киберпанк 2077 очень даже огонь. Исчезновение тем и лейтмотивов только губит атмосферу.
@TopMusicRussia
@TopMusicRussia 3 роки тому
Заглавная тема Perfect World, лет 10 как бросили играть, но с друзьями в нетрезвом видео без кавера не обойтись.
@moogiisa9576
@moogiisa9576 3 роки тому
Искала этот комментарий) Сама играла не очень много, но песня настолько зацепила, что до сих пор часто слушаю. Ну и заодно темы городов)))
@Sappise
@Sappise 3 роки тому
@@moogiisa9576 Fly with me из perfect world, odyssey из granado espada. Honor for All из dishonored. Невероятно запали в душу. Все мелодии из FF7. Большая часть озвучки изх вагранд стори. Из последнего - заглавная мелодия Персона 5 и тема полёта Человека паука 2018. Вообще, в старых играх действительно было больше запоминающихся мелодий.
@serhiycheremnykh8014
@serhiycheremnykh8014 3 роки тому
Перестал играть в World of Warcraft после 15 лет задротства. ("Мой кошмар закончен. Я отправляюсь в бесконечный долгий сон" (с) Урсок). Теперь, когда накатывает ностальгия, я просто включаю саундтреки с эмбиентами локаций. Оно того стоит. Дерек Дюк и Гленн Стаффорд своё дело знают.
@mrapple6106
@mrapple6106 3 роки тому
Plin Plin Plon. Я просто оставлю это тут, и пойду поплачу...
@mouteg2176
@mouteg2176 3 роки тому
Every time it plin plin plon IT gets sadder
@user-uq9he8lz7u
@user-uq9he8lz7u 3 роки тому
sad.....
@maxkost9805
@maxkost9805 3 роки тому
Чё это?
@mrapple6106
@mrapple6106 3 роки тому
@@maxkost9805 это мем, довольно популярный в среде любителей соулс - лайк игр. Он появился сразу после выхода 1-й части dark souls, это ОСТ Гвина, финального босса игры, он поражал трагичностью, за счёт мелодии и бэкграунда самого Гвина. Можешь прямо так и забить plin plin plon, тебе выдаст много мемов. Но в контексте видео я ещё отсылался к последнему боссу игры dark souls 3, который во второй фазе боя превращается в подобие Гвина (босс вообще является компилляцией разных классов, в процессе боя он трансформируется), и его тема с величественной в первой половине сменяется на грустную и печальную тему Гвина, многие фанаты, по личному опыту общения, были в восторге от этой отсылки. Все эти темы гуглятся на раз-два, так что, можно даже в yt посмотреть их
@maxkost9805
@maxkost9805 3 роки тому
@@mrapple6106 спасибо
@Maslachh
@Maslachh 3 роки тому
Во всех трех частях Gothic шикарная музыка, спасибо композитору Каю Розенкранцу. Особенно запомнилась тема из рудниковой долины и Яркендара.
@mouteg2176
@mouteg2176 3 роки тому
В третьей части вообще лучший ост среди игр imo
@user-pr9ws7sq1n
@user-pr9ws7sq1n 3 роки тому
@@mouteg2176 Заглавная композиция из третьйе части использует мелодию из самой первой Готики
@copy0140
@copy0140 3 роки тому
@@mouteg2176 Эта музыка у меня с детства вызывает мурашки по коже, уж больно мощное у неё вступление
@user-pp2nw9cl3s
@user-pp2nw9cl3s 2 роки тому
Слава богу кто-то вспомнил Готику
@Crosstress37
@Crosstress37 2 роки тому
листал комменты только ради упоминания gothic
@noisytree7513
@noisytree7513 3 роки тому
Сразу можно вспомнить концовку второго Портала. Это сложно забыть.
@KaNekoMeow
@KaNekoMeow 3 роки тому
И первого, мне и и та и та нравится
@Raven-jh9pj
@Raven-jh9pj 3 роки тому
о, любитель серии игр portal, уважаю
@shidaaawho5925
@shidaaawho5925 3 роки тому
cara bella, cara mia bella! mia bambina, o ciel!
@dink1000
@dink1000 3 роки тому
Из первой портал финальный саунд больше всех понравилась. Ещё есть русская версия, тоже прикольная.
@Ana-zv8mq
@Ana-zv8mq 3 роки тому
Вспоминаю музыку из deus ex human revolution и mankind divided :(
@rodionbogoslavskiy5528
@rodionbogoslavskiy5528 3 роки тому
Эх, полый рыцарь, какие же у него шикарные саундтреки, просто хочется сесть и слушать их
@maxkost9805
@maxkost9805 3 роки тому
Про что речь идёт?
@FESTP
@FESTP 3 роки тому
@@maxkost9805 Hollow Knight, одна из последних игр, упомянутых в видео.
@Eter-nal75
@Eter-nal75 8 місяців тому
Грязьмут, кристальный пик, город слёз, белый дворец с Путём Боли - самые лучшие саундтреки! А из тем боссов мне больше нравятся: Ложный Рыцарь, Лорды Богомолы, Чистый Сосуд (И его обычная версия - Полый Рыцарь), Гримм Король Кошмара, Мастер Душ и МОГУЧИЙ ЗОТ!
@SBradison
@SBradison 3 роки тому
Довольно иронично, что на моменте рассказа о том, что линейный саундтрек не нужен, показывают Hades, у которого саунтрек линейный примерно весь.
@KesNeksnet
@KesNeksnet 3 роки тому
Без лейтмотивов стало пустовато. Если так подумать переслушиваю в основном музыку из инди игр. Тот же Undertale за 5 лет для меня всё так же прекрасен, музыка, как сама игра, вызывает ощущения "дома", а множество каверов добавляют свою изюминку. Так же отмечу прозвучавшие Hollow Knight, серию Ori и игры Supergiant Games. Спасибо, что сделали это видео, сразу приятно на душе еще раз вспомнить и пойти переслушивать)
@tinnasell4161
@tinnasell4161 3 роки тому
Самый запоминающийся лейтмотив в моей жизни это тема гномов из Гарри Поттера. До сих пор помню эту мелодию!
@annakazakova780
@annakazakova780 3 роки тому
Да!!! В файлах игр она почему-то называлась Phoenix =D и она у меня стоит на будильнике =)))
@juloyi1624
@juloyi1624 3 роки тому
Решила загуглить что за песня, и слезы ностальгии брызнули из глаз, спасибо! :))
@tinnasell4161
@tinnasell4161 3 роки тому
@@annakazakova780 Мне кажется, это потому что в первой игре на сеге (не на ПК, короче), она играла на уровне, где нужно было собирать перья феникса. Это потом уже ее почему-то вставили для гномов в ПК. Но это не точно
@discogrowers
@discogrowers 3 роки тому
Когда в Dark Souls 3 во время битвы с душой пепла выплывает тема Гвина мурашки по коже начинает ползти не шуточные) А у Акиры Ямаоки можно услышать узнаваемые запилы почти в каждой заглавной мелодии всех частей Silent Hill над которыми он работал. И даже после того как он ушел эти узнаваемые нотки можно встретить в саундтреке той же Book of memories
@marinazotova7064
@marinazotova7064 3 роки тому
Не только, в DS - и Bloodborne, кстати, тоже - музыка это такой же источник сюжетных зацепок. Тема Легиона нежити - вариация темы Арториаса, фон Пожирателя - тема Темного Солнца с примесью Нито, можно найти много схожего в темах Салливана и Фриды с Арианделем. Вторую тему Сна Охотника напевают Зимние фонари, а смысл Колыбельной Мерго в шактулке дочери Гаскойна я не до конца поняла до сих пор, и предположения - довольно жуткие. Кстати, в темах Орнштейна и Безымянного короля тоже есть общие нотки. Хотя Гвин, да, вне конкуренции, прямо в сердечко, когда посреди битвы ты внезапно понимаешь, с кем бьешься, я первый раз позорно разревелась - естественно, на этом тот заход и закончился.
@user-ls2pw8gc5g
@user-ls2pw8gc5g 3 роки тому
Persona 3 с её Burn My Dread и Арией Души мне просто голову снесла в своё время. Впихнуть опенинг в самый депрессивный социальный линк, который, в том числе, перекликается с лирикой песни, а потом в конец путешествия героя в момент эпичного конца, это же просто гениально. Да и в целом в серии такое постоянно проворачивают, за что отдельное спасибо.
@IIaJIeBo
@IIaJIeBo 3 роки тому
Когда заходит речь о музыке в играх, в первую очередь у меня вспоминаются саундтреки DOOM 2016 и Metal Gear Rising: Revengeance. А потом уже приходит в голову заглавная тема Battlefield, которая из части в часть эволюционирует, саундтреки C&C: Red Alert 2, Unreal Tournament, Devil May Cry...
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Чекай О музыке из Дум обзор зайдет точно!
@artemkachalin1402
@artemkachalin1402 3 роки тому
в андертейле с музыкой нечто невероятное творят, одна только тема Санса навсегда в сердечке
@user-we4vd6kk9v
@user-we4vd6kk9v 3 роки тому
Ты заметел есле на пацифиста прийти в гости к андайн то там она играет на пианино.
@utilerain2555
@utilerain2555 3 роки тому
@@user-we4vd6kk9v пипец с грамматикой👍
@maxkost9805
@maxkost9805 3 роки тому
А в это дерьмо разве кто-то играет, кроме отсталых в развитии?
@sunderland666
@sunderland666 3 роки тому
@@maxkost9805 А разве ты играл в нее?
@maxkost9805
@maxkost9805 3 роки тому
@@sunderland666 одна из моих любимых игр, а что?
@lyagushka3372
@lyagushka3372 3 роки тому
А как же Хотлайн с треком Daisuke, которая играет после окончания уровня и снимает напряжение после сложного момента игры.
@triholami999
@triholami999 3 роки тому
Или катана зеро
@user-wg5cu8le8v
@user-wg5cu8le8v 3 роки тому
@@triholami999 bruh
@qwq020
@qwq020 3 роки тому
@@user-wg5cu8le8v что не так?
@oleksandr.kravchenko
@oleksandr.kravchenko 3 роки тому
Интерстеллар , там все Ханса Циммера композиции по своему завораживают... просто ух.. до мурашек
@chadjensen2027
@chadjensen2027 3 роки тому
Ролик о музыке в играх,так-то. Если не уходить далеко от Циммера,то написанная им заглавная тема к Call of Duty Modern Warfare 2 - просто на века)
@HappyEnglishSchool
@HappyEnglishSchool 3 роки тому
У Ханса Циммера абсолютно вся музыка невероятная ❤️
@user-ur6io2cp6q
@user-ur6io2cp6q 3 роки тому
@@chadjensen2027 небольшая детективная нить: Циммер - композитор. Писал Саундтрек и к Бэтмену, по Бэтмену делали немало игр. Банк)
@bbo.k
@bbo.k 3 роки тому
капец! вы куда так втопили то сток контента! а еслисерьезно - к геймдеву никак вообще не отношусь, но с большим удовольствием смотрю ваши видео. Спасибо большое!
@jameshetfield6150
@jameshetfield6150 3 роки тому
Невозможно сделать мелодию, которая будет напоминать игру через десятки лет. Ла вердине из мафии: "Подержите моё пиво"
@LongMax
@LongMax 3 роки тому
Ну тут не совсем корректный пример, ее не писали же специально под саундтрек, тут более как с фильмами Тарантино ситуация, грамотно подобранная мелодия под момент
@UserGray
@UserGray 3 роки тому
и при том они тут же упомянули Марио, мелодия которого помнится уже тридцатку лет вроде как...
@limbsmith
@limbsmith 3 роки тому
@@UserGray да потому что они тридцатку лет уже из этого безликого неинтересного тупорылого персонажа пытаются сделать какого то маскота сука оставьте Марио в покое пусть он уже умрет хватит некрофилией заниматься
@kriegtech1651
@kriegtech1651 3 роки тому
Любви часть халф лайф
@bad-_-boy
@bad-_-boy 3 роки тому
про 3 героев, мне кажется, тоже стоило что-нибудь сказать
@1qiq
@1qiq 2 роки тому
в 4 музыка круче была! :)
@AsekeSake
@AsekeSake 3 роки тому
Пятая персона прям затянула своей музыкой, а использованные лейтмотивы в конце прям за душу взяли.
@depter8992
@depter8992 3 роки тому
И ни слова о саундтреках серии игр Silent Hill. А ведь музыка там очень сильно влияет на эмоциональность и прочие штуки, к тому же впадает в память и заставляет временами переслушивать эти классные осты.
@user-pr9ws7sq1n
@user-pr9ws7sq1n 3 роки тому
Речь в видео идет не о классной музыке, а о преемственности лейтмотивов
@depter8992
@depter8992 3 роки тому
@@user-pr9ws7sq1n, извиняюсь тогда, невнимательный я.
@shiruba7019
@shiruba7019 3 роки тому
@@user-pr9ws7sq1n и что? в Silent Hill также есть лейтмотивы. Как в рамках одной игры (promise, theme of laura), так и первых трёх игр. Edit: поправочка - не только первых трёх игр. Мелодия и в дальнейших играх встречается.
@user-pr9ws7sq1n
@user-pr9ws7sq1n 3 роки тому
@@shiruba7019 Очевидно, что авторы видео не могут рассказать обо всех играх и угодить каждому, поэтому взяли небольшую подборку относительно недавних игр и культовых серий, которые отвечают теме видео. Сайлет Хилл древняя серия игр. Культовой второй части уже 20 лет! Про неё уже давно всё рассказано и обсосано со всех сторон. Сколько можно жевать одну и ту же жвачку по кругу? На Ютубе полно роликов; открывай, смотри - не хочу.
@dink1000
@dink1000 3 роки тому
Если говорить о музыке, то думаю, ведьмак 3 вне конкуренции. У неё в каждой части своя музыка. А в третей части их огромное количество, так ещё каждая запоминается. Плюс дополнения.
@IvanGalin
@IvanGalin 3 роки тому
Вы ничего не понимаете. Вам специалист сказал: "Игры в принципе не требуют ярких мелодий, эта парадигма уже почти не работает..."
@call_me_ondreo
@call_me_ondreo 3 роки тому
Лично меня саунд дизайн в третьем ведьмаке выбешивал. В любой ситуации у тебя играет одна из 2х заготовленных ярко-выраженных мелодий. 2 мелодии для каждого сражения и 2 другие мелодии в открытом мире. Больше ничего. В середине игры я выключил музыку в игре и продолжал играть дальше. К слову, правильно сделал, как оказалось.
@dink1000
@dink1000 3 роки тому
@@IvanGalin музыка в игре важный аспект. Она создаёт большой процент всех эмоций. Она дополняет впечатление, задаёт темп, оставляет послевкусие. Убери мелодию в игре и уже будет не то. Её можно уменьшить, но совсем убрать не получится. Эмоции уже будут не те.
@dink1000
@dink1000 3 роки тому
@@call_me_ondreo просто в ведьмаке музыка не имеет перерывов как в рдр2 или зельде. Из-за этого она начинает приедаться. Но есть мод исправляющий это. А также музыка или песня в ведьмаке в каждой локации своя. Будь то битва, обычное свободное путешествие или квест.
@charlotte-oz7fb
@charlotte-oz7fb 3 роки тому
@@IvanGalin ахах. Только читал твой коммент, и это прозвучало в ролике
@user-fo5le1fn5x
@user-fo5le1fn5x 3 роки тому
Metal Gear Rising: Revengeance, Deus Ex HR и MD, Warframe, Mass Effect 1, классика жанра Assassin's creed 2
@ololoshamedia4681
@ololoshamedia4681 3 роки тому
В Divinity Original Sin 2 потрясающая музыка. Миллионы прослушиваний на Ютуб это подтвердят! Наа-на-наааа, наа-на-наааа, наа-на-на-на-на на-на-на наааа...
@alexey39064
@alexey39064 3 роки тому
О, рад, что кто-то написал об этом. Там, к слову, и использование лейт-мотивов очень грамотное. Примерно так же вроде дела обстоят с Baldur's Gate 3, поскольку там тот же композитор, Борислав Славов. Правда я не знаю, использовал ли он в этом саундтреке темы из прошлых частей.
@ololoshamedia4681
@ololoshamedia4681 3 роки тому
@@alexey39064 играла в ранний доступ Baldurs Gate 3. Музыка лишь тень Дивинити ОС 2. Как будто пытаются повторить на заказ, но с кучей правок от издателя (здесь читай владельцев Dungeons and Dragons): "сделайте нам как в Дивинити, но не как в Дивинити!" Кстати Дивинити ОС 2 - одна из самых сатанинских игр на свете) богами они там становятся))
@ambroziuss
@ambroziuss 3 роки тому
Странно что никто не упомянул Fable the lost chapters. Там очень крутая Тема оуквела
@maksymbeliak4976
@maksymbeliak4976 3 роки тому
Смог: Густаво Сантаолалья - композитор The Last of Us и обладатель двух «Оскаров»
@intelgay
@intelgay 3 роки тому
Ни единого упоминания в ролике.
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 3 роки тому
Но ластофас - переоцененное говно. И музыка там не запоминается от слова совсем.
@shaxy8613
@shaxy8613 3 роки тому
@@ivan-_-8577 слабый байт
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 3 роки тому
@@shaxy8613 Так я от всей души, как обладатель четвертой плойки который после этого высера понял что сони всё и надо сидеть на нитденде и пуке.
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 3 роки тому
@@shaxy8613 Тут смотри, кто критики - женщина, сделавшая музыку для двух иди и комплексующая из за своего имени на столько что сменила его на «иностранное» и автор сауда к визуальной новелле, популярной на территории СНГ? Критикуют Соула и Уинтори? Уровень хузов, блядь. Я для интереса послушал «шедевры» критиков. Советую и тебе поинтересоваться. Потом включи любой саундрек от критикуемых композиторов и полечи ушки.
@user-nf4jm9um3l
@user-nf4jm9um3l 3 роки тому
Серия resident evil музыка на всю жизнь запомнится особенно в первых играх серии
@ghostraccoon7698
@ghostraccoon7698 3 роки тому
Особенно мелодия комнаты сохранения в третьей части, и тема Немезиса.))
@user-ur6io2cp6q
@user-ur6io2cp6q 3 роки тому
особенно в комнате сохранения!)
@Sappise
@Sappise 3 роки тому
@@user-ur6io2cp6q Мелодия, играющая при входе в полицейский участок.
@unbelievable8897
@unbelievable8897 3 роки тому
Для меня музыка из Ведьмака 3 казалась такой родной и навивающей ностальгию, потому что она очень сильно напоминала мотивы Lineage 2, в которой я провел много лет в детстве. Интересно, мб у кого-нибудь такие же ассоциации.
@helgareddd
@helgareddd 3 роки тому
Просто в обоих случаях за основу брали один и тот же набор сеплов, насколько я знаю, есть целый ряд игр, в которых музыка написана по мотивам оттуда - AMG Complete Celt Demo в гугле вполне находится.
@user-pr9ws7sq1n
@user-pr9ws7sq1n 3 роки тому
@@helgareddd Только что послушал. Кусок одного из семплов просто вытащили и вставили в музыкальную тему Скеллиге😁
@Aksyonchik
@Aksyonchik 3 роки тому
@@user-pr9ws7sq1n а так обидно, любимая композиция из саундтрека... была... P.S. Ну в принципе и осталась
@RuinGato
@RuinGato 3 роки тому
@@helgareddd Есть сравнение темы Скеллиге, темы из Линейки, из 4-х героев и стронгхолда. К этому видосу даже сам Пол Ромеро коммент оставил, что композиторы из этих игр просто пользовались одной и той же базой семплов.
@Ad_Kondraty
@Ad_Kondraty Рік тому
@@RuinGato А что за сравнение, можете, пожалуйста дать ссылку на ролик или название?
@thebrightwizard
@thebrightwizard 3 роки тому
И тут у меня на задворках сознания включается Мик Гордон как один большой "лейт" мотив)))
@alexandersovyonok1341
@alexandersovyonok1341 3 роки тому
киберпанк, the rebel path(cello) и never fade away, которые иллюстрировали резкого, решительного и чересчур самоуверенного Джонни Сильверхенда, которые в одной из концовок перетекли в рвущий душу new dawn fades, иллюстрирующий изменения Джонни, там были как мотив never fade away, так и челло из the rebel path, что вызывало невероятно сильные эмоции.
@SyberianVG
@SyberianVG 3 роки тому
Я рад, что есть люди, которые это замечают.
@SyberianVG
@SyberianVG 3 роки тому
Вот тебе ещё момент: у вступления The Rebel Path и песни Самураев The Ballad of Buck Ravers одинаковый мотив. Просто в первом случае синты/виолончель, во втором - гитара.
@alexandersovyonok1341
@alexandersovyonok1341 3 роки тому
Невероятная игра, прошло уже столько времени с её прохождения, а я с каждым месяцем люблю её всё сильнее и сильнее. Спасибо за эту инфу.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 3 роки тому
Безумно устал от пустых, безликих и незапоминающихся дженериковых остов в ААА :(
@kabyzdoch
@kabyzdoch 3 роки тому
так ведь в ААА не только осты безлики и незапоминающися. к играм относятся, как к инвестпроектам, и почти всегда выбирают знакомые и проверенные временем формулы. в итоге имеем парочку стандартных заготовок, опираясь на которые год за годом клепаются бесчисленные безликие проекты. да, сеттинг и сюжет могут подсластить пилюлю, но и в этом плане индустрия действует очень осторожно, боится резких движений, чтобы охватить наиболее широкую аудиторию, никого не отпугнув. лично я не могу даже передать, насколько сильно мне осточертели все эти стандартные ААА от третьего лица в открытом мире! каким бы интересным ни был сюжет, геймплей всегда остаётся одним и тем же: открываешь участки карты, убиваешь группы врагов на точках, находишь записки, берёшь второстепенные квесты типа убей/принеси. и вот эта рутина до самого посинения, причём безо всякого интереса - просто банальная дофаминовая петля. на этом фоне death stranding ощущается, как глоток свежего воздуха - всё довольно привычно, но акценты в геймплее немного смещены. и на удивление, это работает, хотя со стороны и кажется чем-то нелепым. стаптывается индустрия, однако, всё реже находятся любопытные проекты и решения. временами даже немного завидую молодёжи: они ещё мало во что играли, мало чего видели, и могут практически любым калом наслаждаться (из последнего, например, геншин). надо бы хорошенько порыться во всякой индюшатине - мб ещё чего найду, чтобы душой отдохнуть.
@user-jf7gl3ls6u
@user-jf7gl3ls6u 3 роки тому
@@kabyzdoch Да, Инди нам в помощь. Нужно, чтобы оригинальные идеи чаще окупались, а игроки перестали вестись на хорошую картинку и пиар компанию. - Тот же Батл рояль, ставший в своё время новинкой, уже успел перебрать различные формы от pubg до fall guys, став невероятно успешным. А идея то была проста, просто давила на нужные рычаги интереса. Among Us, по сути обновлённая Мафия, только не для посиделок с друзьями, а для посиделок с друзьями в дискорде:) или у стримеров, тоже проста, но выстраивает для игроков интересные условия для взаимодействия. - Из одиночных игр допустим Хотлайн майами, которая передаёт ощущение драйвовой рискованной перестрелки лучше многих шутеров. Или вон, в Spore до сих пор играют из-за её редакторов и подхода к процессу развития(где кстати уделялось большое внимание интерактивной музыке). У меня правда такое ощущение, что нынешние игры скорее ближе к кино, из-за редко раскрываемой интерактивности. И они также костенеют в боязни оступится и подвержены схожим трендам. Надеюсь, что скоро найдётся человек в нужное время, в нужном месте, и с нужной идеей, чтобы создать новый подход, и втоптать в грязь старый. Допустим как с мангой и аниме LOL, где от первой берётся изначальная идея, а от второго уже реализация на массу(типа берут оригинальную идею из инди и развивают её в ААА проект). Ну это уже мои фантазии))
@daunobuchnui7591
@daunobuchnui7591 3 роки тому
Могу поздравить
@limbsmith
@limbsmith 3 роки тому
У меня телка бывшая осты из аниме и игр слушала постоянно я не понимаю этой хуйни это не музыка а безликое бездушное калище вы послушайте нахуй осты из лиги легенд это такое говно в то же время действительно потрясающие осты вроде great grey wolf sif из первого дарка или majula из второго или там valse di fantastica из финалки или out of the darkness из дмц 4 ей были совершенно неинтересны видимо дело банально в том что люди с хуевым вкусом ищут в музыке что то не то что ищем мы
@kabyzdoch
@kabyzdoch 3 роки тому
@@limbsmith ну во-первых, и осты неплохие бывают (Mushishi, The Big O, Cowboy Bebop, Gurren Lagann). а во-вторых, кроме дурновкусия тут ещё, скорее всего, другая шляпа замешана. слушает ост - вспоминает аниму и эмоции от её просмотра. т.е. эффект может достигаться не только и не столько музыкой как произведением, но и воспоминаниями с нею связанными. например, в моей жизни довольно эмоциональные моменты связаны с музыкой Korn и Chevelle, так что от этих коллективов ловлю двойной эффект.
@TheMrFrankov
@TheMrFrankov 3 роки тому
Jeremy Soul пишет достаточно запоминающиеся треки
@QuentinTranslatin
@QuentinTranslatin 3 роки тому
It takes two: испанская гитара при каждом появлении книги позволяет сильнее прочувствовать эмоции главных персонажей.
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
А тема Сарена из масс эффект 1? Каеф Чекай обзор музыки на канале
@stalkeler
@stalkeler 3 роки тому
Самое смешное в презентации TES6, что это был какой-то взятый рандомно рендер от студии, продававшей свой движок по обработке и генерации мешей и текстур для природного ландшафта, на который наложили поверх лого TES6
@theedit3074
@theedit3074 3 роки тому
Почему то все забыли про саунд из второго Макса Пейна
@natmaren989
@natmaren989 3 роки тому
В "Готике" главная тема первой игры обыгрывалась на протяжении 3х игр в самых неожиданных вариациях. И это обалденно работало. При чем, пару раз композитору удалось из заглавной темы сделать не менее запоминающиеся фоновые мелодии для локаций.
@r_am1l
@r_am1l 3 роки тому
Сразу вспомнил мультфильм "Маша и Медведь" где все песни просто видоизменены))))😂😂
@JDMDRIFTPHONK
@JDMDRIFTPHONK 3 роки тому
"For river" из игры To the moon - то, что заставило меня плакать
@raraavis_anko
@raraavis_anko 2 роки тому
О да. Лучшая композиция всех времен игр народов)
@kasparzubarev
@kasparzubarev 3 роки тому
А как же саундтрек сражения против души пепла с мотивом Гвина во второй фазе
@arnur1237
@arnur1237 3 роки тому
Третий дарк в принципе полон отсылок на обе предыдущие части, и даже на DeS. Например, если вслушаться в тему Абисс Вотчеров, то ты заметишь кое-что интересное. Не буду спойлерить, но это довольно круто. Еще тема Файрлинк Шрайна сильно напоминает тему этого же места из оригинальной DS, но так как мир "мертвый", музыка так же чувствуется "мертвой"
@kasparzubarev
@kasparzubarev 3 роки тому
@@arnur1237 к сожалению, я так и не прошёл ни одной части, самое близкое что было, я дошел до замка Лотрика после танцовщицы, обновил ПК, переустановил винду и стим подвёл меня отсутствием облачных сохранений, но смотреть видео с теориями о лоре это просто кайф😋
@mrapple6106
@mrapple6106 3 роки тому
Plin Plin Plon
@MsUndertaker99
@MsUndertaker99 3 роки тому
@@arnur1237 и что же там такого в теме Абисс Вотчеров?
@arnur1237
@arnur1237 3 роки тому
@@MsUndertaker99 отсылки к теме Арториаса
@vladmarmelad_131
@vladmarmelad_131 3 роки тому
Весь ролик в голове звучали два имени: Мартин О’Доннелл и Кеичи Окабэ. От их музыки мурашки у меня идут и по сей день. А ещё, очень годная работа с музыкой была в последней Devil may cry.
@Sakrobosko
@Sakrobosko 3 роки тому
Для меня хорошим примером являются Devil may cry и Death Stranding. Первый - хороший пример личной музыкальной темы персонажа. А во второй - тема ББ, которая проходит с тобой через всю игру в различных местах и даже твой персонаж насвистывает её периодически. После первого прохождения игры, когда я услышала эту тему просто как музыку, сразу нахлынули чувства очень сильные
@-oxygegen-3048
@-oxygegen-3048 3 роки тому
В Ведьмак 3 после прохождения сюжета в Каэр Морхене заглавная тема начинает звучать немножко по другому. Вспомнил когда услышал о музыке из Зельды
@Shoto667
@Shoto667 3 роки тому
Спасибо за прекрасный вечер
@NewShampoo
@NewShampoo 3 роки тому
Я сразу вспоминаю тему Нейта из uncharted. У нее в эпилоге такая версия, что слезы льются рекой)) Или неизменное тудун-ту-дун-тун-дун-тун battlefield, которое появившись в финальном трейлере 5 части сразу подняло дух фанатов, упавший после предыдущих роликов) Да и в целом, поражает, насколько круто версии подходят своим играм. Как электронная чеканная энергетика к 4 части или академическая оркестровая версия в бф1.
@user-ql1qw7gu7y
@user-ql1qw7gu7y 3 роки тому
У вас так часто мелькает Journey в качестве примера чего-то хорошего, что я сегодня её купила. Это были самые красивые 2.5 часа в моей жизни, спасибо, что навели на этот шедевр
@user-yb1ok3jq5n
@user-yb1ok3jq5n 3 роки тому
У Darren Korbа невероятно душевная музыка
@iDaniilS
@iDaniilS 3 роки тому
В Героях меча и магии 3 и 5 частях были безумно красивые темы замков
@lightshy9245
@lightshy9245 2 роки тому
В серии tes шикарная и очень запоминающаяся музыка во всех частях серии, начиная с арены. Скайрим только подкачал, схалтурили на старом и больше эмбиента. В серии нет именно "лейтмотивов", а не запоминающейся музыки. Мелодии из даггерфола до сих пор насвистываю постоянно.
@user-pr9ws7sq1n
@user-pr9ws7sq1n 3 роки тому
В третьем Ведьмаке самая главная пасхалка - это музыкальная тема Геральта из Ривии. Она в разных вариациях присутствует в разных музыкальных композициях и берёт свое начало аж в самой первой игре 2007 года. Заглавная композиция в Готике 3 - это реинкарнация музыкальной темы из Готики 1 Морровинд - Обливион - Скайрим используют разные оранжировки не только главной музыкальной темы, но и многих других мелодий
@Roman-kz9fr
@Roman-kz9fr 3 роки тому
Когда говорят о саудтреках к играм сразу вспоминается nier automata
@v61kz
@v61kz 3 роки тому
Это точно. Музыка там очень сильно определяет настроение и атмосферу😍 Хотя привязки музыки именно к персонажам не было
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 3 роки тому
Я тоже её в первую очередь, но недавно стал чаще слушать из первой Nier, сравнивая созданную ими атмосферу и какие эмоции она дарит.
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 3 роки тому
@@spectre4939 У меня Copied City вокальная версия, аж до мурашек всегда🤗
@kuurliirhra5808
@kuurliirhra5808 3 роки тому
@@v61kz У Деволы и Пополы есть, прямиком из первой части Nier. Причем изначально именно Девола, будучи местным бардом, играет мелодию которая дальше уже является их темой.
@damienscott6561
@damienscott6561 3 роки тому
Люди, которые выключают внутриигровую музыку и включающие собственные плейлисты, сейчас не понимают о чем речь.
@arnur1237
@arnur1237 3 роки тому
Бля, это кем надо быть, чтобы выключать внутриигровую музыку.
@palekingnr-tia2653
@palekingnr-tia2653 3 роки тому
@@arnur1237 монстром, чудовищем...
@damienscott6561
@damienscott6561 3 роки тому
@@arnur1237 киберкотлеты - первое, что приходит в голову. Но есть психопаты, которые в сингловых сюжетных играх ее выключают.
@ivankorolev4799
@ivankorolev4799 3 роки тому
как приятно Артемия слышать!
@chappie-bj6em
@chappie-bj6em 3 роки тому
Большое спасибо, давно ждал именно такого видео на вашем канале
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Думаю, тебе понравится на моем!) здесь о музыке из игр
@lladerat
@lladerat 3 роки тому
Иногда бывает так что музыка в трейлере запоминается больше чем любой из бесчисленных треков в играх или фильмах, например для меня лично темой Interstellar на всю жизнь останется Thomas Bergersen - Final Frontier, который ни разу в фильме не прозвучал но раз был в трейлере и он настолько круто подошёл что я до сих пор как собачка павлова, когда его слышу сразу вспоминаю этот фильм.
@giri-zelezo
@giri-zelezo 3 роки тому
В the evil within всегда играла запоминающаяся классическая музыка в комнате с зеркалом, автора к сожалению не помню, но мелодия въедается в память, вселяющая спокойствие!
@HappyEnglishSchool
@HappyEnglishSchool 3 роки тому
Это Клод Дебюсси "Лунный свет" 🙂
@coremission
@coremission 3 роки тому
Класс! Большое спасибо за это исследование, Артемий!
@jeinara
@jeinara 3 роки тому
Саундтрек Транзистора и его Spine - до сих пор первое, что вспоминается лично мне, когда говорят о шикарном саундтреке в играх.)
@maltyyev
@maltyyev 3 роки тому
В Elder Scrolls нет запоминающихся мелодий? Peaceful Waters и Harvest Dawn для вас какая-то шутка?
@arnur1237
@arnur1237 3 роки тому
Harvest Dawn стала узнаваемой только по 2ум причинам - это единственная тема которая играет внутри городов, а внутри городов перс бывают часто, и вторая причина - "Have you heard of high elves?". Peaceful Waters известна только игрокам Морровинда, который устарел по многим параметрам еще на выходе, и сейчас... не самая лучшая игра
@maltyyev
@maltyyev 3 роки тому
@@arnur1237 так мелодии известны или всё же нет? Я что-то понять не могу, ты что сказать-то хотел?
@arnur1237
@arnur1237 3 роки тому
@@maltyyev то, что HD стал известен по причинам, связанным не с игрой. PW же на данный момент хоть и красивая и запоминается, но почти неизвестна. В LoZ изменение музыки OoT сработала потому, что сама OoT на данный момент - одна из самых высокооцененных игр в истории. У Морровинда такого наследия просто нет.
@maltyyev
@maltyyev 3 роки тому
@@arnur1237 у тебя весьма странные аргументы. Сначала ты говоришь, что HD известна лишь потому, что она играла в городах в самой игре, а также из-за мема, тем не менее, берущего начало из игры. Затем говоришь, что всё-таки не из-за игры мелодия известна. Более того, ты ещё утверждаешь, что PW звучала в плохой игре, как будто это имеет какое-то значение и будто из-за этого мелодии не ассоциируются в головах фанатов серии с самой игрой. Я уж молчу про то, что ты своё чисто субъективное мнение выдаёшь за истину в последней инстанции, называя морру "не самой лучшей игрой". Даже если PW и известна только игрокам морры (что, кстати, неправда, не всегда), то то же самое можно сказать про вообще любую мелодию из игры. Мол, не играл в игру - значит, мелодию не узнаешь, а значит, она так себе. Странно, в общем, рассуждаешь.
@arnur1237
@arnur1237 3 роки тому
@@maltyyev нет. HD запомнилась игрокам только потому, что в игре других тем не было. А ВОТ ДРУГИМ, ТЕМ КТО В ОБЛУ НЕ ИГРАЛ, она запомнилась по мемам. Известные саундреки могут с легкостью раскрутить игру, или как в этом случае, просто ее затмить. Мемы - по сути отдельный вид искусства, и могут с легкостью обособиться и стать самостоятельными. Например, крайне мало людей на самом деле играло в тот же Starfox Commander 64, а вот Do a barrel roll - весьма самостоятельный мем Морра, как игра, не самая лучшая, а вот как воспоминание - очень даже. И из-за того что игра весьма плохо продалась, а на мемы ее не растащили - все что было в Морре, там и осталось. В контраст к этому, в том же Скайриме, даже если человек не играл, ему легко узнать ФУС РО ДА. Я не говорил, что PW плохая, просто то, что она не известная. И как я уже говорил, саундтрек может вырасти отдельно от игры. Я никогда в жизни не играл в Undertale, но Мегалованию я узнаю где угодно.
@lyagushka3372
@lyagushka3372 3 роки тому
Terraria-вот где самый узнаваемый саундтрек
@user-mx6hu9yv6l
@user-mx6hu9yv6l 3 роки тому
майнкрафт тихо плачет в сторонке после такого заявления
@SlewinKelewra
@SlewinKelewra 3 роки тому
Браво!!!!!!!!! Всем кто изучает композиции звука обязательно к просмотру. Всем рекомендую!!!
@MyLastNightTrain
@MyLastNightTrain 3 роки тому
Справедливости ради в Ведьмаке есть лейтмотив, который тянется через всю трилогию. Например, в третьей части он вписан с тему Каэр Морхена, и именно он вызывает у игрока приступы ностальгии в самом начале третьей части или во второй половине, хотя до этого в игровой серии Каэр Морхен был только в прологе первой части
@MyLastNightTrain
@MyLastNightTrain 3 роки тому
А тема Гюнтера из каменных сердец еще вписана в мир в качестве песенки-страшилки, которую иногда напевают дети. В крови и вине этот прием, кстати, повторили, только теперь песню даже в главное меню дополнения вынесли
@spartan239noble
@spartan239noble 3 роки тому
У вас на футажах по Дестени 2 рейд в котором финальный босс что был и в первой части со своей музыкальной темой, которая в свою очередь получила развитие во второй части.
@GrayFur
@GrayFur 3 роки тому
Тема Эцио из Assassin's Creed 2 и мелодия Клары из Доктора Кто навсегда запали мне в душу А как же саундтреки, написанные Ейбогом? Все темы из Бесконечного лета вызывают исключительно яркие эмоции.
@artemwallen
@artemwallen 3 роки тому
Ого, Игорь! Спасибо за наводку на tunetank
@Kaznor
@Kaznor 3 роки тому
Раз уж тут говорят про музыку в играх, то просто скажу про Library of Ruina. Это пошаговая карточная игра, и саундтрек в ней отличный, особенно в некоторых босс файтах.
@anuchek
@anuchek 3 роки тому
Ori and the WIll of the Wisps От музыки просто кайфовал
@CriticalDays
@CriticalDays 3 роки тому
Напой мелодию, ой
@CriticalDays
@CriticalDays 3 роки тому
Она вторична, как и весь саунд ори. Без обид игра отличная, но так эксплуатировать лейтмотив это надо постараться. В игре кроме заглавной темы вообще ничего нет, весь саунд это его вариации
@CriticalDays
@CriticalDays 3 роки тому
Воообще весь, буквально
@rafaelkhabutdinov7599
@rafaelkhabutdinov7599 3 роки тому
Согласен с Алексеем. После прохождения пробовал послушать треки отдельно, вообще не зашло. Другое дело, когда играл в hollow knight
@user-cu1er2nt7v
@user-cu1er2nt7v 3 роки тому
А как насчёт Metal Gear Rising: Revengeance? Каждая тема соответствует боссу, за 4 минуты мы узнаём о боссе больше, чем за все диалоги, что были с ним. Постановка боёв делают эти моменты незабываемыми и крутыми, заставляя каждый раз ловить мурашки. Кто не играл, то очень рекомендую! Игра короткая, не успеет надоесть :)
@Mad_Oxy
@Mad_Oxy 2 роки тому
Один из примеров крайне умелого использования музыки в игре 👍
@eys_composer
@eys_composer 3 роки тому
Привет, я композитор команды Seventh heaven, как и говорил автор и Сергей Ейбог музыка для игр по типу новелл, где это одна из главных составляющих, могу утвердить этот факт, музыка должна передавать эмоциональный фон и подчёркивать определенные качества сцены или персонажа. Я только начинающий в этой индустрии, но немного опыта (~100 композиций) уже прояснили мне что каждый саундтрек должен либо пролететь мимо ушей либо остаться в сердце приятным или грустным воспоминанием
@user-kz8ut4mc8m
@user-kz8ut4mc8m Рік тому
0:20 У меня такое чувство было когда слушал Ending triumph из конца Half-Life : Alyx , ведь там в самом начале звучат ноты из Triage of dawn , которые потихоньку сливаются и вытекают в эту самую новую мелодию , что даёт надежду на то , что VALVe не забывает о своих фанатах и возможно даже продолжит эту серию 25 летней давности
@user-kk3vi1og3g
@user-kk3vi1og3g 3 роки тому
Doom eternal и герои 3 просто идеально
@fuphotock3701
@fuphotock3701 3 роки тому
неужели хоть кто-то написал
@unreadablenick
@unreadablenick 3 роки тому
В Ведьмаке 3 шикарная музыка! Что для боевки, что для путешествия по миру.
@3005Creator911
@3005Creator911 3 роки тому
В WoW десятки персональных тем, тем локаций и тд и тп. И вообще музыка там весьма выразительная. Буквально по первым же легким звукам в трейлере Shadowlands, еще при черном экране я узнал тему Лич Кинга. Вообще обожаю музыку варкрафта менно за ее выразительность и персональные темы. Даже фоновые треки для битв это обычно какие-то миксы знакомых тем. Кстати очень многие мелодии которые в вове "официально" не прикреплены к каким либо персонажам, стали персональными темами легендарных карт в хартстоуне.
@goodgood9147
@goodgood9147 3 роки тому
Не в тему лейтмотива, но в качестве примера интересного использования музыки в играх можно вспомнить Portal 2, где некоторые стандартные геймплейные действия, вроде прыжка по пружинящим плитам, сопровождаются музыкой.
@user-nt7ti9wn6e
@user-nt7ti9wn6e 3 роки тому
И ни за что не забуду Клинта Массела и Масс Еффект 3...
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Чекни мой обзор на 15 минут о музыке из Mass Effect 1 LE Зайдёт)
@Pavel_Baranenko
@Pavel_Baranenko 3 роки тому
Я удивлён, что не упомянули музыку из DOOM.
@goodgood9147
@goodgood9147 3 роки тому
А я не удивлен. Какой лейтмотив в новом думе? Гитарные мелодии и индастриал-метал, который по сути весь одинаковый в игре?
@jabamorda
@jabamorda 3 роки тому
@@goodgood9147 видимо, речь про оригинальный "Дум"
@dmnvice
@dmnvice 3 роки тому
Очень хороший материал! Всегда перед первым началом игры захожу в настройки и поднимаю громкость музыки на 10-40% для лучшего эффекта и погружения.
@HenkaNoKaze
@HenkaNoKaze 3 роки тому
Очень люблю музыку в играх, это прям отдельный вид искусства. Даже в "фоновой"-музыке, которая создана чтобы не выделятся, можно найти интересные мелодии и переходы.
@Musicalen
@Musicalen 2 роки тому
Если нравится музыка из игр , добро пожаловать))
@TheMrFrankov
@TheMrFrankov 3 роки тому
В космических рейнджерах 2 музыка это достояние общественности:)
@TheDivineRedeemer
@TheDivineRedeemer 3 роки тому
Добрый десяток лет музыка в играх смелее и приятнее, чем в кино.
@drydry1
@drydry1 3 роки тому
bruh
@beden653
@beden653 3 роки тому
@@spectre4939 разве Нолан пишет музыку?
@beden653
@beden653 3 роки тому
@@spectre4939 Тандем хороший, тут спорить не буду)
@AryssSkaHara
@AryssSkaHara 3 роки тому
Это потому что там тренд на "амбиентные" незапоминающиеся саундтреки начался аж 20 лет назад
@user-ct1qp8bh6g
@user-ct1qp8bh6g 3 роки тому
Спасибо большое!
@ManeklNeko
@ManeklNeko 3 роки тому
Обожаю ваши видео, каждый раз появляется над чем можно подумать
Сын Расстроился Из-за Новой Стрижки Папы 😂
00:21
Глеб Рандалайнен
Переглядів 2,6 млн
I PUT MY ARMOR ON (Creeper) (PG Version)
00:19
Sam Green
Переглядів 5 млн
How to get a FREE HYPERCHARGE SKIN!
02:07
Brawl Stars
Переглядів 14 млн
МУЗЫКАЛЬНЫЕ КОЛЛАБЫ В HOTLINE MIAMI (И ДРУГИЕ)
25:29
Дмитрий Бурдуков
Переглядів 120 тис.
STELLAR BLADE - искусство привлекать
24:45
The Elder Scrolls VI Пустышка или новое поколение RPG?
1:08:16
Саундтрек Cyberpunk 2077 лучше игры, НО...
42:08
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Переглядів 6 млн
Glitch Larry & Lawrie is the new ranked skin ✅ #shorts #brawlstars
0:20
Take The Water: Good Family Vs Noob Family
0:33
ToonToon Daily
Переглядів 12 млн
Сварщик против механика | меллстрой
0:29