НИКОГДА НЕ ИГРАЛ В ДУШИ, И ВОТ ЧТО Я ДУМАЮ ОБ ELDEN RING

  Переглядів 616,395

ANDRUX

ANDRUX

День тому

wtplay.link/andrux - cпеши забрать бонусы и качай онлайн-экшен War Thunder!
Dark Souls, Demon Souls, Bloodborne, Sekiro. Кто все эти люди? Итак, никогда не игравший ни в одну из Souls-like игорь микрочелик, не устоял перед новин очкой, и таки решил начать свое знакомство с жанром через Elden Ring. Спустя 200 часов боли и страданий на свет появилась данная кинопленка.
Плейлист со стримами • ПАТОКА
Паблик VK • andrux_public
Дискорд • / discord
Телега • t.me/andrux_official
Дзен • zen.yandex.ru/andrux
Дать деняк • www.donationalerts.ru/r/andrux
Таймкоды:
0:00 - Ввод во введение
03:57 - Почетный редактор
07:41 - Горю с управления
17:36 - Я карта я карта
25:44 - Квестовые задания
31:49 - Шефы и боссы
34:04 - Итоговый финал
36:59 - Покеда

КОМЕНТАРІ: 2 400
@KaningHeleg
@KaningHeleg Рік тому
"Но попытайтесь меня понять - мне похуй!" - золотой фонд цитат дедушки Андрея. Дай бог здоровья, не пропадай, родной
@arator0067
@arator0067 Рік тому
Легендарный момент на 3:46
@Mad_hu
@Mad_hu Місяць тому
Ржанул тут знатно 😁
@Siritkam
@Siritkam Рік тому
Ходят легенды, что когда блогеру становится не о чем снимать видео, то он становится опустошенной нежитью и уходит доживать свой век в души.
@draconisrus9273
@draconisrus9273 Рік тому
Снимать реакции на реакции ты хотел сказать?
@RedGallardo
@RedGallardo Рік тому
Чтобы не стать эдаким вот музеем, в нужный момент лучше пойти ко дну... (с)
@user-un8jx6cj6z
@user-un8jx6cj6z Рік тому
Однажды, курица пыталась снести самое большое в мире яйцо. Размеры и форма, этого яйца, поражали воображение и приводили в ужас. По всей логике, ни одно живое существо, не смогло бы совершить подобное. Долгие минуты, часы, дни и месяцы курица тужилась и старалась выдавить это нечто из себя. Она страдала, кричала, ругалась и кричала что это худшее что происходило в её жизни. И вот, 200 долгих часов спустя, она добилась поставленной цели. К обессиленной курице подошёл старый фермер, чтобы поздравить несушку с окончанием её мук. И спрося что она хочет, за сие достижение сел рядом с ней. Курица посмотрела на него, вздохнула и погодя немного сказала: -Засунь его обратно. ©Dark souls.
@oldzovokrain6716
@oldzovokrain6716 Рік тому
я чето так заржал..... внезапная концовка!!! казалось бы так просто и логично но заставляет орнуть))))))
@boenia
@boenia Рік тому
это шикарно!
@playerds9589
@playerds9589 Рік тому
Жиза, база, фундамент, опора
@saygonara
@saygonara 11 місяців тому
примерно так я себя ощущал, потратив неделю на БЛ*ДСКОГО ДЕДА ИССИНА
@ku3ya
@ku3ya 11 місяців тому
Фанат Dark Souls☝😌
@user-mz2ek7el9t
@user-mz2ek7el9t 2 місяці тому
Андрюха еще не знает, что проведет 500 часов в скамфилде.
@VladimirStrelchenko
@VladimirStrelchenko 2 місяці тому
И очешуеет от раскрывания своих режиссёрских способностей по вычурному способу обхаивания этой игры
@Leo007619
@Leo007619 Місяць тому
Тем не менее по Elden Find Yourself A Job он выдал *базу.*
@user-fn9vo4et8u
@user-fn9vo4et8u Рік тому
вот за что я люблю твой канал - это за актуальность. этот видос, конечно, по актуальности не уровень гайдов по морре, но тоже кое что.
@kinggarry9913
@kinggarry9913 Рік тому
Ну кстати многие всё ещё играют в эту игру, так что действительно актуально
@happy_nazy7119
@happy_nazy7119 Рік тому
@@kinggarry9913 в морру тоже играют)
@user-bz1je5wj4w
@user-bz1je5wj4w Рік тому
Гайды по морре всегда актуальны
@CutCollage
@CutCollage Рік тому
Только хотел про актуальность написать)))
@kabargin
@kabargin Рік тому
@@kinggarry9913 какие многие, все уже забыли про нее, онлайн мертв
@foltrex9026
@foltrex9026 Рік тому
И самое главное.... НИ ОДНОЙ СМЕРТИ!!!
@nothingwrong2293
@nothingwrong2293 Рік тому
С нулевого трая
@Aviss_kan
@Aviss_kan Рік тому
Лорные моментики
@user-vg1ic3hk3l
@user-vg1ic3hk3l Рік тому
ZERO DEATHS!
@gingchow
@gingchow Рік тому
всмысле он никого так и не смог убить?)
@user-jk4ww2iw9t
@user-jk4ww2iw9t Рік тому
он же пкшник наверное придумал чит где невозможно умереть)
@mr.packet1965
@mr.packet1965 Рік тому
я иногда (почти всегда) когда андрюкс поясняет за душнату механик игр, теряюсь в прострации и ощущаю себя словно на паре вышмата. Был бы это другой канал я бы безусловно дропал просмотр видоса, но этот гений реально способен вывозить даже самую скучную инфу при помощи своего голоса и подачи в целом. моё почтение, уважение, почитание, уважание
@user-vy4nb5yd1i
@user-vy4nb5yd1i Рік тому
Ты бы лучше Набокова с Достоевским почитал и уважал , а не этого проходимца .
@walrus___
@walrus___ Рік тому
@@user-vy4nb5yd1i старина, выйди на улицу, травку там потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше. лучше, старина, сходи травку потрогай, отдохни в общем. тебя вроде никто не спрашивал про литературу, так чё ты её тут вывалил. самый умный? ну так молодец, не мешай быдлу тупей дальше.
@deus3xmachina
@deus3xmachina 2 місяці тому
​@@user-vy4nb5yd1iНабоков и Достоевский- скучные графоманы и неумехи по сравнению с Андрухом, настоящим мастером слова
@myawwod
@myawwod Місяць тому
​@@user-vy4nb5yd1i Если Набокову вернут точки, я, так и быть, прочту его книги. Пока что остановился на прочтённой "Аде". Но Достоевский, каким бы умным ни был, писал отвратительно нудно. Я не могу прочитать больше пятнадцати страниц без желания спать. Люди добрые, хотите литературы для умных - читайте "Дом Листьев" Марка Z. Данилевского. Великая книга, которая сломает вам мозг, но будет держать до упора. Равно как и канал ANDRUX
@ScarSerpent
@ScarSerpent 12 днів тому
Огромный туалет на сотню писуаромест. В самом дальнем углу стоит чувак и отливает. Открывается входная дверь, заходит челик и идёт через всё помещение, подходит к первому и встаёт у соседнего писуара. Начинает отливать. Через пять секунд обращается к первому: - Кстати, я читаю классическую литературу.
@ill_threads1628
@ill_threads1628 Місяць тому
С твоим стилем повествования может конкурировать только джаз с заднего фона.
@iceaard4725
@iceaard4725 Рік тому
А дальше полные и доскональные обзоры всех статов, магии и оружия во всех соулслайках, с трёхэтажными душнейшими формулами и целью узнать какую-нибудь х¥йню, которая никому и никогда не пригодится. Ждём
@stepanpinaev4881
@stepanpinaev4881 Рік тому
Читаешь мысли
@user-he9tg9os4t
@user-he9tg9os4t Рік тому
В соулсах нет непонятных и скрытых формул , там они все на виду и легко просчитываются. За исключением скрытых скалирований , но формула одна , только множители разные.
@nhywkreet5247
@nhywkreet5247 Рік тому
Неееет!!
@reckset
@reckset Рік тому
@@user-he9tg9os4t тем временем в дс 1 четыре разных формулы расчета наносимого урона, в зависимости от соотношения твоего показателя атаки к защите противника
@reckset
@reckset Рік тому
При чем дамаг по ним просчитывается отдельно для физического и каждого вида элементального урона. А сами формулы нелинейные и выведены силами коммьюнити лишь приблизительно. Точные зависимости известны лишь сумрачному японскому гению бабадзаки.
@user-vg1ic3hk3l
@user-vg1ic3hk3l Рік тому
22:35 Конкретно это медведь- особенный, с отклонениями. Его пещера это как бы отсылка на обучение Skyrim, мимо него нужно незаметно прокрасться, а не атаковать сразу, и вот поэтому драться с ним так душно. Спасибо, Миядзаки.
@lizardlizzzard5084
@lizardlizzzard5084 Рік тому
Это отсылка!
@Syphenroth
@Syphenroth Рік тому
А медведь в лиурнии после душных снайперов по пути в замок к чему отсылает?
@user-vg1ic3hk3l
@user-vg1ic3hk3l Рік тому
@@Syphenroth какой замок?
@Syphenroth
@Syphenroth Рік тому
@@user-vg1ic3hk3l уже забыл, как называется замок с реналой. Там возле обрыва, где ещё колокол ходячий сидит медведь. Почему у него хп х2 от его копии в лимгрейве, непонятно
@user-vg1ic3hk3l
@user-vg1ic3hk3l Рік тому
@@Syphenroth не знаю. Мобы скалируются по локациям, поэтому, может, для Лиурнии этот медведь как раз нормальный. А что потом будет на ледяном поле...
@anime_memes333
@anime_memes333 Рік тому
Игра: "Ты должен умереть как минимум 1 раз для сюжета" ANDRUX: "Я? Умереть? Не не не не..."
@user-pe3tr3cv5j
@user-pe3tr3cv5j Рік тому
Если он ни разу не умирал, тогда откуда у него на компасе и карте место расположение рун, оставляемые после смерти?
@redcliff7777
@redcliff7777 Рік тому
@@user-pe3tr3cv5j я так понимаю, кое-кто не выкупает рофла?)
@Arlaon_of_the_world
@Arlaon_of_the_world Рік тому
@@user-pe3tr3cv5j Дайте мне вентилятор, душнаааа
@user-vb2vx3ds2j
@user-vb2vx3ds2j Рік тому
Андрюха: - Карта гигантская, и в ней легко потеряться на 200 часов. Игроки, проходившие Thief 1998: - Да-да, легко.
@fadestarr
@fadestarr Рік тому
Сравнение нелегитимно
@timtank3669
@timtank3669 11 місяців тому
Игроки прошедшие TES:Daggerfall Подержите наше пиво.
@KAROSARGOR
@KAROSARGOR 10 місяців тому
@@timtank3669 я человек играющий в Но Мэн Скай... Никогда еще говно не было таким вкусным. 2000 часов проведено не зря.
@HDA42
@HDA42 Рік тому
Андрух долго не выпускал видео по ЕР просто потому что ждал, когда она станет чуть старше))
@TheKashan1995
@TheKashan1995 Рік тому
Ну при входе в игру ему не дали эмоцию "Восславь кольцо" , что наводит на мысли , что это не совсем так , хотя может чего то я не знаю ?! ( давали за предзаказ вроде в самом начале).
@HDA42
@HDA42 Рік тому
@@TheKashan1995 Предзаказ? Какой там. Андруху максимум дадут эмоцию "Восславь Весёлого Роджера", если ты понимаешь, о чем я)
@blackperformer379
@blackperformer379 Рік тому
Хорошая игра как вино - должно пройти время, чтобы она дозрела) тогда и видос кошерно выпускать
@bad_kojima
@bad_kojima Рік тому
Она просто была недостаточно пажылая
@bicycle_maniac
@bicycle_maniac Рік тому
@@blackperformer379 нууу если речь о старушках... как на счёт... ммм... готики? вот уж точно, не побоюсь сказать, милфа)
@itemcaligo
@itemcaligo Рік тому
Согласен. По сути, такие красивейшие локации проработали и создали тупо в пустую, чтобы сделать из них поляны для гринда, ничем не наполнив запоминающемся, кроме врагов.
@user-nj9fl7eb1y
@user-nj9fl7eb1y Рік тому
гриндишь чтобы так же казуально шотать боссов с прыжка как автор?
@itemcaligo
@itemcaligo Рік тому
Дело в пустом мире, фразу "поляны на гринда" я использовал, чтобы подчеркнуть, что кроме врагов для зачистки и боссов в локациях ничего нет. Из-за чего они напоминают локации из старых корейских ММО.
@anatolyfilatov6450
@anatolyfilatov6450 Рік тому
Увы (а для кого-то не увы) в этом вся суть соулс-игр. И если в предыдущих проектах такая формула не вредила, то вот в игре с громным открытым миром это оказалось серьёзным промахом. Надеюсь Фромы сделают выводы и в будущем либо исправят данную оплошность, либо вернутся на прошлые рельсы.
@denchikprodwek3083
@denchikprodwek3083 Рік тому
@@itemcaligo вы дебилы чтоль в этой игре просто ахуеть ааа много квестов их не то что на всех пальцах не пересчитать их наверно меньше чем костей в теле с каждой локой связанно один два квсета очень много персонажей и говорить что квестов нет это бред
@madness5604
@madness5604 Рік тому
@@mytho3286 как раз таки за рядовых врагов начиная уже с мидгейма дают более чем достаточно, про ендгейм и говорить нечего минимум 2к с рядового бомжа
@BenderShtat
@BenderShtat Місяць тому
для человека с первого ДС, с еще обозначением кнопок с геймпада... в элден ринг просто божественное управление с клавомыши и просто великолепная камера. если сравнивать с другими играми серии
@user-st3cg7yv4t
@user-st3cg7yv4t 5 місяців тому
С именами всё намного сложнее. Есть прямая взаимосвязь первых двух букв родственных имён из прошлых частей: Гвин - Гвиндолин, Оцейрос - Оцелотт, Реннала - Ренни, Марика - Маления, Радагон - Радан и т.д.
@alex_konor2197
@alex_konor2197 2 місяці тому
Не было прошлых частей. Эта игра называется Elden Ring, а не Elden Ring цифра. Всем похуй на эту ментальную связь 4той стены.
@user-st3cg7yv4t
@user-st3cg7yv4t 2 місяці тому
@@alex_konor2197 Кому всем? Вы так уверенно можете утверждать за всех? Говорите за себя. Для меня эта связь очевидна до тех пор, пока она не развенчана создателем.
@user-dh9os9lx2s
@user-dh9os9lx2s 2 місяці тому
Тогда нахуя разработчики делают кучу отсылок на Дарк Соулс? Механики одни и те же, мир такой же пустой и мертвый в реальном смысле, че за поебень? А то что другое название это просто название, Ассасин сейчас вообще не Ассасин а тупо боевик, как Форсаж про гонки, название это полная хуйня​@@alex_konor2197
@TheKrilliys
@TheKrilliys Місяць тому
Как можно в своем же комментарии самому себе противоречить? начал писать, отошел покакать, забыл, о чем мысль вел, и запутался под конец?)
@puma_flank
@puma_flank Рік тому
Великолепный ролик, просто как глоток свежего воздуха, особенно для человека, который не шарит в серии игр. Все понятно, по делу и с гэгами. Держи последнюю чипсинку из пачки, самую вкусную 🫓
@antonushakov9085
@antonushakov9085 Рік тому
Если честно, то елда очень сильно уступила классической серии в целостности, вот выброси из игры все покатушки от хибары до хибары посреди пустыни из ничего, все репитативные данжи с повторяющимися по 10 раз боссами и получишь третий дс, который куда более комплексный и не проседает в динамике от начала и до конца.
@maxkagukin5963
@maxkagukin5963 Рік тому
А Я ХОЧУ БЕГАТЬ ОТ ХИБАРЫ ДО ХИБАРЫ, ПОНИМАЕШЬ, НРАВИТСЯ МНЕ ПИПЕЦ, А В ДС 3 ЕСТЬ ЛОШАДКА? НЕТ НЕТУ ТОГДА ПОНЮХАЙ БЭБРУ
@antonushakov9085
@antonushakov9085 Рік тому
@@maxkagukin5963 о, фанаты игр юбисофт подтянулись.
@ATROX1000
@ATROX1000 Рік тому
@@antonushakov9085 не трогай их, они любят аванпосты , чем больше аванпостов и чем они дальше тем лучше
@nano0.270
@nano0.270 Рік тому
@@ATROX1000 ЕР говно, в нём нет вышек
@user-wi5rm7en8r
@user-wi5rm7en8r Рік тому
@@antonushakov9085 А причём здесь фанаты юбисофт? Я вообще ни одну игру от юбиков не играл за всю свою жизнь, но мне тоже нравится ходить от одной хибары до другой. Потому что в отличии от Скайрима здесь это сделано по крайней мере интересно.
@interfacelanguage
@interfacelanguage 9 місяців тому
вес дополнительных ячеек рук нужен, чтобы не было наглого абуза переключения на тяжелый щит в момент блокирования атак, иначе вес щита не балансировал бы его способности к поглощению урона
@An_Xat
@An_Xat 5 місяців тому
Чувак, судя по геймплею и отзывам, таким занимаются крайне мало людей. Городить ради одного какого-то там маловероятно-возможного абьюза огромный запрет, который делает остальную игру душной - это глупо. Вообще, основная версия запрета - это чтоб люди не свапали много пушек в ПВП. Но опять же, что мешало сделать запрет на свап пушек, ТОЛЬКО когда к тебе кто-то вторгается - это вот неясно, гении из Японии до этого не додумались. В общем, я к тому, что это ограничение рубит с плеча по всему удобству игры, хотя его можно было бы избежать для разной категории игроков.
@SaltyLemonStudio
@SaltyLemonStudio 2 місяці тому
В видео вроде сказано именно про лук. Который так абузить не получится, а переключаться на него в редкие моменты, когда он нужен, геморно. Типо было бы удобнее с него убрать вес
@user-de1ku3dq4q
@user-de1ku3dq4q Рік тому
Браво! Стиль, чувство юмора, адекватность, ну вообщем, всё как мы любим! Спасибо, прямо дорогой подарок, для ценителей!
@Sirgio_Noname
@Sirgio_Noname Рік тому
Процентов 70% игры я прошел, и примерно на 50% мне становилось все душнее и душнее. Если сначала игра вызывала восхищение, то под конец - какое-то усталое отвращение. Забросил - и так легко стало на душе)
@luminis5074
@luminis5074 Рік тому
ну ет первая игра в открытом мире дальше получше будет
@Sirgio_Noname
@Sirgio_Noname Рік тому
@@luminis5074 я не знаю. Мне кажется, что лучше будет только если Миядзаки уволят). Эта система квестов дурацкая, при которой квесты проходимы только если одной рукой играть, а другой - пальцем водить по гайдам Вики, эта система тянется ещё с Dark Souls 1. Причем показательно, что в Dark Souls 2, к которой кривые руки и мозги Миядзаки не притрагивалась, квесты легко и свободно проходятся без всяких гайдов. Отсюда вывод: главная проблема From - бабадзаки)
@dartorus1148
@dartorus1148 Рік тому
+++ Я прошел до финала выполнив до конца только 1 квест: квест Ренни. Да и то с помощью бага когда умираешь в стене и тп в локацию с пещерой где она сидит)) Остальные я даже не увидел, либо не мог пройти потому что нпс отказывались разговаривать. Нг+ не буду проходить, и вообще лучше нах*й удалю эту парашу.
@antonushakov9085
@antonushakov9085 Рік тому
@@Sirgio_Noname ну хз, как по мне, то система квестов работала, пока души оставались в рамках коридора, да, были 1-2 душных, но в остальном они шли по ходу продвижения мэйна и намёки было куда проще понять, а в елде да, половину можно даже не найти, не говоря о выполнении. Да и вообще этот опенворлд не очень подошёл душам.
@slap5888
@slap5888 Рік тому
@@Sirgio_Noname так в этом и суть соулсов,чел это не фар край где миллион подсказок,в этом и суть соулсов
@shivahandedguy
@shivahandedguy Рік тому
Вес оружия в шести слотах нужен главным образом при пвп: ты либо используешь одно оружие, но тогда пул твоих способностей довольно легко изучить и прочесть, либо используешь арсенал с большими вариациями, но более легковесный. Тем не менее настоящие пвп-шеры меняют оружие прямо из инвентаря, и на вес снаряжения им плевать.
@An_Xat
@An_Xat Рік тому
Как-то странно тогда, получается. Почему бы так не сделать только в ПВП, а в обычной игре чтоб можно было 3 слота спокойно занимать. Я понимаю, если бы был какой-то режим боя, и нельзя было бы вообще заходить в инвентарь, это бы имело смысл. Но а так мне для смены оружия приходится лезть в инвентарь, что просто занимает на несколько секунд больше времени, и ощущается как недоработка и лишнее неудобство.
@shivahandedguy
@shivahandedguy Рік тому
@@An_Xat Могу лишь надеяться, что это было единственное неудобство для вас в игре :D
@An_Xat
@An_Xat Рік тому
@@shivahandedguy если бы.......... Слишком много негатива об игре, несмотря на её плюсы
@shivahandedguy
@shivahandedguy Рік тому
@@An_Xat Очень жаль, мы с Миядзаки очень старались ; )
@TheRedfordby
@TheRedfordby Рік тому
@@An_Xat потому что в соулс играх нет отдельного режима ПВП, ты просто ставишь свой статус как онлайн и играешь, все, в любой момент кто-то может к тебе влезть либо ты можешь влезть к кому-то, в любом случае, соулс игры имеют всегда одну концепцию - скилл игрока превыше всего, ты можешь всю игру пройти 1 уровнем персонажа и поломанной вилкой вобще ничего не качая, от первого босса до последнего и при этом еще в ПВП кому-нибудь наволяешь
@pepejaba5454
@pepejaba5454 Рік тому
16:00 Этот вес для ПвП нужен. Своеобразное ограничение для тех кто в ПвП носит много пушек. Так как там времени на переключение точно не будет.
@keeperofthefirstfire2589
@keeperofthefirstfire2589 Рік тому
Гуру пвп в соулсах из инвентаря предметы переключают
@park9618
@park9618 Рік тому
Насчет квестов: Короче дошел до босса Моргота (перед этим первый раз встретил Милину), пару раз умер и забил на него, обошел замок по какой-то тропе и попал в новую локацию, сел у костра, появляется Мелина и хвалит меня что я прошел испытание (убить Моргота) и теперь достоин её доверия 😆 тоесть код игры тупо не понимает убил ты Моргота или нет, Милина автоматом потом появится. Еще была слепая девушка, дала мне письмо для отца, я короче через 100 метров умер и решил снова сходить к ней, поговорить, а она уже мертвая... Тоесть я так понимаю я уже после того как отдам письмо её отцу, возвращаясь назад должен буду найти её мертвой, но нашел спустя минуту... Тоесть Фромы не смогли сделать, чтобы скрипт её смерти срабатывал после того как я хотя бы войду в ворота замка. Вот это я понимаю "проработка" квестов! 😂
@walkthrough_no_commentary
@walkthrough_no_commentary Рік тому
Если бы в каком-то диалоге оговаривалось в какой конкретно момент погибает Ирина, то да - любое несовпадение было бы странным, но ведь нигде не уточняется 😄 Ну и по какой причине она не может погибнуть буквально у игрока за спиной?
@volodyafemeli1102
@volodyafemeli1102 Рік тому
НГ+200 чет такой баг был в начале релиза и сразу исправили хз про ирину так там просто концовкая ярости
@artieramone8302
@artieramone8302 Рік тому
так мелина тебя не хвалит, а в круглый стол отправит она вообще по сюжету не хвалит за убийство марготта
@BoringAndrey
@BoringAndrey 10 місяців тому
Кодинг уровня "Яндере симулятор". (вся игра на иф и элс)
@Kagezava
@Kagezava 10 місяців тому
Что-то ты привык к таким клише сюжетных поворотов. Добавлю немного Лора: культ трёх пальцев хотят свести с ума батю Ирины(это нужно для производства винограда), для этого они за Ириной следят. Возможно они также заставили Ирину написать письмо что поможет из плану. Так вот, Ирина несёт тебе письмо что бы ты принес его ее отцу и он к ней вернулся. Ты письмо берешь и они, будучи уверенными что ты порядочный человек и принесешь письмо, сразу убивают Ирину вместо того что бы ещё 5 дней(или лет если ты забьешь на квест) следят за тем как ты несёшь письмо и мотивируешь ее отца вернутся к дочурке. Это ведь не для тебя сюрприз. А с Маленой она тебя хвалит не за убийство Моргота(которого можно вообще не убивать), а за а то что ты просто пробегал по карте и поактивировал костры. Мол не лох какой-то, а выживать умеешь.
@Syphenroth
@Syphenroth Рік тому
Ты не озвучил очень важную, на мой взгляд, проблему. В душах коридорность способствовала актуальности твоего прогресса на боссах. Из-за не ощутить босса можно было путем гринда одной и той же локации. Это скучно, но каждый сам себе выбирает путь. В колечке же ты приходишь оверпаверед на боссов, если просто зачищаешь локацию в первый раз и исследуешь каждый камень, потому что построить сложность под каждый маршрут невозможно. Открытый мир просто не нужен этому жанру.
@user-wc3xe3eb6q
@user-wc3xe3eb6q Рік тому
Нужно как в 1х душах вариативность путей
@Syphenroth
@Syphenroth Рік тому
@@user-wc3xe3eb6q ну левел дизайн дс1 в принципе восхваляют больше десятка лет. Согласен, это был лучший левел дизайн в душах, другого и не надо
@blackhole4052
@blackhole4052 Рік тому
@@user-wc3xe3eb6q не смотря на лвл дизайн, первый ДС по-прежнему достаточно линейный
@Nagibator1984
@Nagibator1984 Рік тому
ну можно автолевнлинг закинуть
@Syphenroth
@Syphenroth Рік тому
@@Nagibator1984 это сразу выкинет пласт людей, которые не могут затрайхаардить и идут фармить, чтобы убить босса
@Lonely_Moth
@Lonely_Moth Рік тому
Он отправляется в оригинальные "Души", народ👀
@agros.krd1238
@agros.krd1238 Рік тому
Как я люблю твою манеру повествования, словами не передать
@samopal0_026
@samopal0_026 Рік тому
21:29, я могу сказать за себя, я топографическим кретинизмом никогда не страдал, НО, в своё первое прохождение на поиск(именно поиск) пути к столицы под Древом у меня ушло 20 ЧАСОВ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ, потому что я вообще не вдуплял куда идти, я даже знал где на карте находиться столица, у меня даже был пропуск, НО, всё равно бегал из одного края карты в другой, загоняв свою Плотву до смерти. Кстати в первой версий игры на карте даже меток НПС не было, нужно было всегда держать в голове где эти НПСи сидят, благодаря чему играя в первый раз на пиратке, я похерил ВСЕ КВЕСТЫ которые только мог похерить. P.S. Ролик получился хороший, спасибо за контент.
@madness5604
@madness5604 Рік тому
Вы видимо не в курсе но вы самостоятельно можете расставлять метки, держать в голове их местоположение не нужно
@yozhik_out_of_mist
@yozhik_out_of_mist Рік тому
15:09 Про то, что вес имеют все шесть оружий Это сделано для того, чтоб не абузили свапание. Ну тип, с лёгким мечиком поуворачивался, побегал, а потом свапнулся на тяжеленнейшую херню и снёс лицо всему вокруг. Ну непорядок же, как так можно
@Amai-Momo
@Amai-Momo Рік тому
Кибер пэвэпэшеры в соулсах один фиг за долю секунду раздевались и одевались открывая меню, доставая нож или катану всаживали бэкстэб и шотали Q(._.Q)
@yozhik_out_of_mist
@yozhik_out_of_mist Рік тому
@@Amai-Momo ну, это уже проблема другого порядка, тут надо отбирать возможность залазить в инвентарь в бою. Ну, или как минимум снарягу через него менять
@skilledappletree
@skilledappletree Рік тому
@@yozhik_out_of_mist без свапа оружия в бою пвп станет раз в 50 скучнее, простое махалово на каком-нибудь имбовом оружии (хотя с появлением неких рек крови 80% пвпшеров так и играют)
@yozhik_out_of_mist
@yozhik_out_of_mist Рік тому
@@skilledappletree ты не так понял. Свапы есть, и это хорошо, но абузить свапы с тяжёлого на лёгкое оружие нельзя, и я считаю это правильным. Всё ещё можно в нужный момент достать быстрые мечи или огромную дубину, но на вес и перекаты это не влияет. И это вполне логично так-то. Ты не становишься другим человеком, а просто убираешь одно оружие и достаёшь другое. Оно ж не испаряется никуда, оно всё ещё на тебе, но, образно говоря, где-то в ножнах
@user-228__
@user-228__ Рік тому
@@Amai-Momo ПВП и пве в солулсах это отдельные игры лол. Кто будет юзать в пве адвансед механики в ДС2?
@user-kp4py2hz2i
@user-kp4py2hz2i Рік тому
Красота) Приходишь после суток, уставший, невыспавшийся, а тут божественный контент! От души)
@fleksmachine
@fleksmachine Рік тому
От руны Вы хотели сказать?
@kadzikage3399
@kadzikage3399 Рік тому
Ля ты шаришь
@levthejew4057
@levthejew4057 Рік тому
как же я люблю комплексный и продолжительный по времени контент, чувствуется его полноценность и труд автора. глоток свежего воздуха после тт. Андрей, спасибо Вам большое за Ваше творчество!
@aaaqqwq
@aaaqqwq Рік тому
Просто говорит растянуто. На 1.25 скорости норм
@cucumbers366
@cucumbers366 5 місяців тому
я почувствовал только вонь слабости
@singmar2008
@singmar2008 2 місяці тому
@@cucumbers366 Очередной аутяжка у которого любой кто посмел критиковать игры бездаря (Миядзаки) - это слабак, казуал, нуб и т.д. Клоуны играющие в игры "мастера" видать не вдупляють, что их потуги в самоутверждении за счёт познания "сложной" игры никого особо не впечатляют.
@burm_danil
@burm_danil Рік тому
Отличный обзор, рассказал всё, что мне самого напрягало в соулс лайк играх крайне подробно на примерах)
@DothR
@DothR Рік тому
Шикарный обзор. Как будто бывалый ДуШегуб разложил по полОчкам. На да получаеця, такое мени надо. От себя лишь могу добавить, что ежели хочется глянуть на сюжет и более-менее живой мир, но при этом с признаками все тех же солулсов, то надо делать забег в Секиро: тени умирают охуеть как много раз.
@dungeongangster1903
@dungeongangster1903 Рік тому
Господи... Этот голос, эта подача, эти приколы. Словно мёд для ушей и души. Когда играл в эту "Goty" игру словил кислородное голодание из-за душнины.А ещё, ты убивал Огненного Великана по рукам!! По рукам! Ты первый человек во вселенной кто убил его как задумывалось! Лучший рассказ о игре на ютабах! Чмок в пупок.
@antonushakov9085
@antonushakov9085 Рік тому
А надо было бить по рукам, лол?
@dungeongangster1903
@dungeongangster1903 Рік тому
@@antonushakov9085 Миядзаки считает что да. Так как по им идёт большой урон в отличии от ног.
@Kagezava
@Kagezava 10 місяців тому
15:00 просто возьми левое оружие в двуручный хват и может активировать его навык
@JasonVoorheez2z
@JasonVoorheez2z Рік тому
Дядя Андрух, я очень жду завершения арки гайдов по вазьмаку, пожалуйста, не пропадай в душах, иначе я так хрен дождусь разбора красной ветки, и билдов(((
@KirillStadnik
@KirillStadnik Рік тому
8:41 Как игрок тундры ответственно заявляю - не существует неудобных кнопок. Существуют только недостаточно гибкие руки.
@user-jo8wy8jb7x
@user-jo8wy8jb7x Рік тому
Но и изображать пианиста когда тебе на какой-нибудь BV 232, когда приходится поочерёдно отключать по половине двигателей через один чтобы добраться до филда в сбшном стоянии, когда тебе повредили сразу все радиаторы зенитным снарядом и всё масло почти сразу вытекло бывает достаточно душно. P.S. Ну вот нахрена тебе, например, настройки положения магнетто, обогащения смеси или переключение ступеней компрессора? Готов поспорить что большинство даже не знает что такие настройки есть.
@ANDRUX
@ANDRUX Рік тому
ОЙ ВСЁ
@zakrutnydanila
@zakrutnydanila Рік тому
Странно что ты всё еще не проходил игр солс, но теперь добро пожаловать ) буду ждать твоих роликов по этим играм, а то из стоящих ютуберов только "некий кое-кто" нормально делал разбор механик, но только по первой части dark souls, а сколько там есть еще ммм. В общем жду годноты(как обычно) и спасибо за видеа!
@BersArsamakov
@BersArsamakov День тому
Андрюха... есть одно... одно поселение в этом мире где есть обычные не агрессивные НПС и с одним даже можно поговорить! Не помню точно где но там под одним из мостов на экрайне карты, по могильным плитам спускаешься вниз и там будут горшки. Да говорящие маленькие горшки с трупами. Вот это единственные дружественные НПС на просторах мира не считая квестовых которые появляются редко.
@thaumiel2467
@thaumiel2467 Рік тому
На случай, если дедушка Эндрю ещё не начал знакомиться с предыдущими соулсами, сразу расстрою: лор во всех играх Миядзаки строится по одной и той же конструкции - собирай огрызки истории по всему долбаному миру, ползай на брюхе с микроскопом, рассматривай каждую буковку описания, каждый узорчик на каждой сраной колонне/стене/окне/двери/жопе босса. Геймплей... Аналогично, одна и та же конструкция))
@whydidiwatchthis5174
@whydidiwatchthis5174 Рік тому
- Включаешь видео с мыслями о том, что душнила щас расскажет, как багоюзить и почему разработчики в канаве за своё "копировать/вставить" творение. - Душнила не понял как жать на кнопки. - ...🤦‍♂️
@lyrbraco6581
@lyrbraco6581 Рік тому
Аххаха разорвало🤣
@oldzovokrain6716
@oldzovokrain6716 Рік тому
дешнила??? несоглашусь
@An_Xat
@An_Xat Рік тому
Проблема не в том, что кнопки непонятно какие нажимать (он где-то сказал об этом вообще?), а в том, что управление искусственно и ненужно усложнено. Даже Скайрим с его "двуручием" сумел сделать удобное и интуитивное управление с помощью доступа и ЛКМ\ПКМ, а тут на пианино надо играть, чтоб просто поменять оружие и хват. Да и в большинстве случаев не нужно это разделение на хваты, леворучие и т.д. Сразу признак плохого геймдизайна налицо
@gerhardshreder2391
@gerhardshreder2391 Рік тому
Да просто надо было за 10 лет хотя бы 1 раз нормально портировать управление на комп. На геймпаде мало кнопок, поэтому множество действий назначают на различные сочетания. И идиотизм ситуации в том, что разрабы тупо переносят кнопки геймпада на кнопки клавиатуры, оставляя при этом такие же связки сочетаний. Да, свап двуручного хвата на геймпаде на зеленую кнопку + бампер (на хбокс геймпаде), но нахера мне на клавиатуре с овер 100 кнопок вообще нужно сочетание для этого действия?? Выделите это действие под отдельную кнопку именно для клавиатуры и всё. Но нет, гениальный Фромы не могут осилить такую сложную задачу.
@whydidiwatchthis5174
@whydidiwatchthis5174 Рік тому
@@An_Xat "признак плохого геймдизайна" - это продать людям Demon souls уже 5 раз, вместо новой игры. (Новые игры - это те которые они делают только под присмотром других студий, что видимо не дают им просто копировать и вставлять) А то что они делают игры под контроллеры это не секрет. На клаве все игры фромов - пытка, а на сосках дуалшока вполне интуитивное управление и дуалы с левым хватом этому не мешают.
@Mister_Meow_OwO
@Mister_Meow_OwO Рік тому
Товарищ Андрюха, ждём от вас всем селом мнение о оригинальной трилогии тёмных душ. Чтоб полноценно отдельный видос на каждую часть. Тогда вам будет честь и уважение, слава и почёт. Сам являюсь мазохистом, который прошёл каждую часть на платину. Так что да. Лучшую часть выделить не могу, каждая из них в чем-то хороша, а в чем-то плоха.
@antonushakov9085
@antonushakov9085 Рік тому
О, здорова, брат по платинам
@SagretCaragius
@SagretCaragius Рік тому
Етить вы калоеды
@kate-cat7147
@kate-cat7147 Рік тому
Больше всего люблю твои рофляные видосы. С обсёром игр вообще топ, пересматриваю)
@evgenyyurichev
@evgenyyurichev Місяць тому
По поводу лука, переставления оружия и тп, эта игра также расчитана на кооп, а там появляются охотники, и вот чтобы твою задницу напрячь еще сильнее - у тебя не будет времени для переключения, а лук как никак дает порой охереннок преимущество. Ну и самим быть о😊отником истинное удовольствие) Осоьенно когда надеваешь перстень сбрасывающий твою красноту и однваешься как типовой моб) Как пример/ ukposts.info/have/v-deo/h3-Sq56QfK2Azok.htmlsi=VLFQBg7gPap5VS68
@doompriest
@doompriest Рік тому
- если б до этого играл в соулсы, понял бы что ЕР это просто ремейк всех соулсов одновременно, повторы всего и вся задолбали бы - на клавомыши играть в ЕР можно и нужно, главное иметь 5-кнопочную мышь и смотреть настройки не жопой) - квесты действительно говно говна - уникальных боссов в игре меньше десятка, даже многорукий микрочелик повторяется в данже короч, по большому счёту всё по факту сказал, ждёмс теперь видео по имба-билдам в елдарике)
@leonidmukha7128
@leonidmukha7128 Рік тому
Уникальных боссов в игре 86. Они могут встречаться несколько раз каждый, и в итоге их 190 почти, но уникальных - 86.
@ZachSimplyZach
@ZachSimplyZach Рік тому
@@leonidmukha7128 критики бабадзаки даже не вывозят определение слова "уникальный", уфуф
@reckset
@reckset Рік тому
@@ZachSimplyZach Ну давай посмотрим определение слова "уникальный". Единственный в своём роде, неповторимый, существующий в одном экземпляре. И как много таких в игре? Как и сказал чел сверху - менее десяти.
@reckset
@reckset Рік тому
@@ZachSimplyZach критики критиков бабадзаки даже не вывозят определение слова "уникальный", уфуф
@user-tu8nl3qm5k
@user-tu8nl3qm5k Рік тому
Весь видос ждал, будут ли оригинальные души, и в последние минуты видоса моей радости не было предела)
@user-qc7ub9mt3d
@user-qc7ub9mt3d Рік тому
Никогда тебя не смотрел раньше, брат, но во время просмотра я понял, что ты невероятно базированный. Вроде ничего нового не узнал, глубокой аналитикой и не пахнет конечно, но самое забавное, что во время просмотра вспомнил себя 2015 года когда в дс начинал играть. Короче говоря согласен со всеми тезисами на 1000000%. Здоровья тебе, трудяга.
@dartnihilus3993
@dartnihilus3993 Рік тому
Посмотри обзоры по свиткам)
@steelwind2334
@steelwind2334 Рік тому
дефолтный дебик с ютуба, не смог в управление - игра говно KEKW
@alekseigolub4336
@alekseigolub4336 7 місяців тому
Все это напоминает сказку "Новое платье короля" А король то в итоге голый)
@user-tl3pv7dx8j
@user-tl3pv7dx8j Рік тому
В самом начале было очень правильное замечание про невероятно плохую оптимизацию стандартного управления под клавиатуру и данная вещь присутствует во всех соулс играх так что желаю удачи в освоении гейпада! Либо делай как такой же мазохист как я который после прохождения 2 части солс навсегда усвоил урок что первые часов 20 нужно просто бегать и править под себя управление чтобы не отъезжать в мир иной просто потому что нажал не ту кнопку.
@TheRedfordby
@TheRedfordby Рік тому
у меня после ремастера такая проблема была, благо в 3 части вернули родное управление на клава мышь, а во второй части так и не смог до конца привыкнуть к комбинации парирования, хотя все остальные клавиши можно выставить привычным образом.
@user-jq8oe3iu4e
@user-jq8oe3iu4e Рік тому
Andrux, ты гений, не знаю ни одного человека, который мог бы душнейшую хуетень раскладывать так, чтобы было невероятно приятно слушать любому. Ты расковырял TES и Ведьмака, но нельзя пропадать таланту, найди какой-нибудь постоянный источник контента и твой канал разрастется, потому что такие гении рождаются раз в тысячелетие
@odium8846
@odium8846 Рік тому
Подлизал ты на славу
@user-jq8oe3iu4e
@user-jq8oe3iu4e Рік тому
@@odium8846 подлизываешь ты своему отчиму, я высказал свое мнение
@odium8846
@odium8846 Рік тому
@@user-jq8oe3iu4e, заплачь
@mrzendexxxx4855
@mrzendexxxx4855 Рік тому
Чел, ты какой-то недоразвитый, похожий на школьника клоун, который при виде сложности, загадки или запутанного повествования сразу же говорит, что это душно и не интересно, даже не пытаясь вдуматься и исследовать.Не было ни одной игры от фромов, в которой был бы скучный сюжет, а тем более лор.
@user-jq8oe3iu4e
@user-jq8oe3iu4e Рік тому
@@mrzendexxxx4855 > Видео про глубокие механики игры. Мой коммент про канал в общем, на котором первый обзор игры от фромов, а до этого разбиралась такая же духота в Скайриме и ведьмаке (причем духота в том числе и по словам автора). > Мой комментарий про то, насколько охуенный контент у автора. > Долбоеб-фанат соулс-лайк помоек умудрился ущемиться и ещё начать что-то затирать про школьников и недоразвитость (полагаю, надо быть только либо школьником, либо недоразвитым, чтобы так жестко сгорать от того, что кто-то сказал, что в твоей любимой помоечке есть душные механики). Ты кста видео на своём канале вообще видел, чтобы кого-то упрекать в недалекости?
@Inadzuma
@Inadzuma Рік тому
Считаю, что открытый мир не пошёл игре на пользу. Идея умирающего мира была хороша в камерных коридорах ДС, а вот в элдене эта идея помноженная на огромную карту уже кажется халтурой. Слишком пусто.
@enrewardronkhall8340
@enrewardronkhall8340 11 місяців тому
Хотели соулс лайк, получайте. Всё в "лучших традициях" этого каложанра, суть которого не в квестах, не в сюжете, не в разнообразных противниках, а в ваших страданий в попытках задрочить комбинации
@lerikkent5331
@lerikkent5331 2 місяці тому
Лол, в дарках нет комбинаций. Как и страданий. Страдают в дарках только люди с недостаточным уровнем когнитивных способностей) И в каждой части я кайфовал от сюжета. А разнообразие противников и их проработка - одни из лучших в слешеро-экшен-рпг. А ты просто очередной нормис, который не в состоянии осилить геймплей сложнее "растения против зомби" и подачу сюжета сложнее чем в ситкомах. От чего и порвался.
@enrewardronkhall8340
@enrewardronkhall8340 2 місяці тому
@@lerikkent5331 стоит начать с того что в соулс дайки играют только те, у кого с рождения не хватает когнитивных способностей, а закончить тем, что это не слэшер, не экшн и не рпг - это соулс-лайк дрочильня
@Zinemay
@Zinemay Рік тому
Это все конечно занимательно, а Divinity Original Sin будет?
@ThatDunmer
@ThatDunmer Рік тому
Где Дивинити? (¿)
@MAiq_Picaro_1366
@MAiq_Picaro_1366 Рік тому
К сожалению не будет. Это пошаговая рпг, а Андрюхе такие игры не нравится, не его это. Он где-то об этом писал или говорил.
@Zinemay
@Zinemay Рік тому
@@MAiq_Picaro_1366 Печально. Вот если с серией Dragon Age мне все относительно игромеханически понятно (формулы дамага давно в интернетах есть), то что и от чего в Досе скалируется для меня порою загадка. Думал Андрюха разберёт когда-нибудь
@Singularity-X
@Singularity-X Рік тому
Я, как челдобек, прошедший три дарк соулса и два нио, могу сказать что с данным видеоматериалом я согласен. Я и сам не осилил Елдаринг, бросил где-то на половине прохождения из-за духоты и бесконечных повторов всего, чего только можно. Вот был бы мир раза в три меньше, игра была бы лучшей в серии наверно, а так....действительно на какую-то ммо больше похоже, да простят меня ммо за такое сравнение))
@IceNorth_
@IceNorth_ Рік тому
ММО-то при этом игры ЖИВЫЕ. Там социалка всякая, чатик, пвпилизассал, вот это вот всё. Там нпс могут себе позволить стоять на месте как маникены - за них по миру игроки бегают, движуху создают, тысячи их.
@user-wy1bu8uq3j
@user-wy1bu8uq3j Рік тому
Из всех фромоигр, ЕР понравился больше всех, особенно битва со Зверем Елдена - запомнилась лучше любого босса за счет прекрасной музыки.
@n362n
@n362n Рік тому
Я наоборот, дарксоулсы больше часа не осиливал. А элден просто взахлеб прошел и хотел еще еерепройти
@user-wy1bu8uq3j
@user-wy1bu8uq3j Рік тому
@@n362n хорош, ЕР сложнее ДСов.
@boenia
@boenia Рік тому
как будто что-то плохое
@axelaxe3141
@axelaxe3141 Рік тому
Ожидаем уважаемый паток с последующим созданием эпичнейшего видевоматериала по Тёмным Душнилам с первой части по следующую после второй. Пьём чай, пикём булки, держим в курсе XD
@luisaolegovna638
@luisaolegovna638 Рік тому
Речь - самая крутая. Нравится всё от голоса до сути месседжа. Лучший. Слушаю всю херню, лишь бы говорил)
@DrovalNaper
@DrovalNaper Рік тому
Никогда не понимал какой-такой хардкор находят в Соусах. Обычное закликивание. Только у врага 100500 хитпоунтов и овер 9000 урона. Ещё и камера постоянно смотрит куда-то в промежность вражин.
@merculian610
@merculian610 Місяць тому
неудобная камера, неудобное управление, плохая производительность - сразу сложно играть
@bushlak
@bushlak Місяць тому
есть примеры лучшей реализации боевки в экшн рпг? или даже просто в экшене
@DrovalNaper
@DrovalNaper Місяць тому
@@bushlak просто экшнов полно. Как минимум в нормальных играх нет этой срани с анимациями. Пока не закончил действие, новое начать нельзя. Ух, как я люблю обмазываться кривыми хитбоксами. Особенно когда враги могут бить сквозь стены. А экшен рпг как морская свинка. Не экшен и не рпг. Сиди фарми.
@bushlak
@bushlak Місяць тому
@@DrovalNaper так где лучше то, или хотя бы так же?
@merculian610
@merculian610 Місяць тому
@@bushlak я только эти вспомнил rune blade of darkness еще какие слешеры из нулевых типа принца персии god of war hellblade хорайзен, но я смотрел стримера на ПК с игрой на геймпаде почти любая игра по джедаям, в том числе и fallen order ведьмак, кроме 1го code vein старый Lords of the Fallen mount and blade (даже на мобиле проходят) морровинд, обливион, скайрим (при это от первого лица и от третьего) практически любая ммо, где герой стоит перед противников
@sugar_beard
@sugar_beard Рік тому
Вес снаряжения в альтернативных слотах оружия нужен, чтобы условно балансить комбинации ударов наборами оружий, использование щита и меча плюс кинжала для большего урона от рипоста к примеру
@leobonart6094
@leobonart6094 Рік тому
Кинжалы минимум весят энивэй
@sugar_beard
@sugar_beard Рік тому
@@leobonart6094 это лишь пример, и я написал 'условно'
@user-kk9ib8qh3z
@user-kk9ib8qh3z Рік тому
ООО, топ видос поехал, свой лайкос оставил под лобовуху, ожидаю видос по первой части с нетерпением
@dirtyfree-spirit2127
@dirtyfree-spirit2127 Рік тому
Огонь видос, спасибо, ждали тебя очень)))
@antont4974
@antont4974 Рік тому
Было сильно. Мне, как знакомому с серией, понравились 2 вещи. Развитие идей RPG/Metagaming'a DS2 и боевых механик DS3. Играя, ты прокачиваешь знание "Ландшафта" и боевых способностей героя - что очень приятно.
@An_Xat
@An_Xat Рік тому
Мне боевые механики наоборот не понравились. Играл во все души и Секиро, и я вижу, что по сути они вместо нормальной системы классов и способностей городят какой-то костыль на костыле: например, попытались сделать классы более индивидуальными и мощными и ввели в 3-й части скилы оружия (что обычно в играх реализуют скилами самого персонажа в окне прокачки), и вместо озвученного выше они лепят теперь скилы оружия как предмет, который можно цеплять к любому. В вакууме это смотрится ну окей, но зная все их предыдущие игры, как они менялись, я вижу не то чтобы стагнацию, но какую-то странную херобору, которая иногда наоборот делает всё хуже. Вот Секиро хороша в этом плане: сделана нормальная прокачка, управление при этом не перегружено, всякие уникальные возможности реализованы протезами и боёвка заперта в такой чёткий свод правил, где удобно драться с противником, но при этом скиллозависимо. А в классических ДС всё ещё идёт долбёжка в циферки
@user-zi8xt3sl9p
@user-zi8xt3sl9p Рік тому
Сим комментом, выражаю свою глубочайшую признательность создателю(лям) вашего замечательного канала. Благодарю за контент. Пили ещо, аффтар.
@arthurkurbedzis
@arthurkurbedzis 4 місяці тому
Вот классное повествование, и дифирамбы и рассказ об искреннем неудовольствии - 2в1;
@Gannibal_Sektor
@Gannibal_Sektor 11 місяців тому
23:27 так в том и суть - ты должен спасти мир от упадка и увядания, начав новую эту правления и стать новым Лордом. так было во всех Дарк Соулс, так же и тут
@amania2385
@amania2385 11 місяців тому
не совсем. за этот мир борятся несколько богов и золотой порядок это лишь один из них.
@maximgidrevich9228
@maximgidrevich9228 Рік тому
Просто нужно было начинать с более ранних игр, где действий было поменьше, либо они только появлялись
@rebel7878
@rebel7878 Рік тому
По мне так с элден ринга начинать соулс лайки сейчас лучше всего
@user-qw9et5dw8d
@user-qw9et5dw8d Рік тому
Как человек, прошедший все Тёмные души, могу сказать так: квесты можно вообще забыть...
@yuriiarnaut6636
@yuriiarnaut6636 Рік тому
Объясни человеку никогда в них не игравшему. Что тогда в этой игре вообще делать? Графоний вроде классный и архитектура бомба, но чем там часами заниматься, разучивать управление?
@RayEvich
@RayEvich Рік тому
@@yuriiarnaut6636 Прошел первую часть и пвп там было чуть ли не один раз. Во второй же накатал больше 500 часов. Остальные не трогал. Так вот: 1. Фэшн-Соулс. И сопутствующий гринд. 2. Мордобой/кооп с такими же интересными личностями.
@playerds9589
@playerds9589 Рік тому
@@RayEvich 500 часов во второй, ну ты и мазохист даже по меркам игроков в ДС)
@Yasher.
@Yasher. 10 місяців тому
@@yuriiarnaut6636 Соулс- игры - кристально чистый Экшн. Танцы со смертью на фоне монументальных локаций. Преодоление себя и радость победы, в разы превосходящие любые другие игры!
@gggwe
@gggwe 3 місяці тому
Поиграйте в Sifu там тоже пукан будет рваться 😂
@user-fy5gh9go3o
@user-fy5gh9go3o Рік тому
Теперь ждём обзор на мою любимую серию игр с формулами, гайдами и прочим
@user-qy7lp6rd8o
@user-qy7lp6rd8o Рік тому
Спасибо. БОЛЬШОЕ СПАСИБО! между 4.25 и 4.30 смеялся от души со слезами счастья. Давно так не веселился.🤣🤣🤣🤣🤣
@igorudilov8885
@igorudilov8885 11 місяців тому
Я заранее знал, что в ELDEN RING беда с квестами и забил на них сразу же, как только запустил игру. Просто кайфовал от исследований локаций, прокачки героя и убийств боссов, коллекционируя крутой шмот по пути.
@andji7772
@andji7772 Рік тому
смотрел стрим как ты подгорал от управления. это было нечто. давно так не смеялся. ну и ЕСТЕСТВЕННО зиро смертей.
@narrasilent803
@narrasilent803 Рік тому
К слову о городах... ты куфшинград не видел? Вулканово поместье, 3 башни у ренни. В этих местах можно даже почилить
@xXxIREDIxXx
@xXxIREDIxXx Рік тому
Лучшие обзоры!))))просто 40мин на одном дыхании))
@SavaKHV
@SavaKHV Рік тому
Насчет открытого мертвого мира: ты забываешь одну традицию соулс серии (и да элден её придерживается ) ГГ появляется когда мир напрочь поехал кукухой и развалился. От того и все враждебны
@dreyoofil9854
@dreyoofil9854 Рік тому
Это ебаная чушь. А почему они не враждебны к друг другу. Что они вообще все делают в этом мире , просто стоят и ждут игрока . А ну да , это же охеренная идея , якобы лор, чтобы с экономить 2,3 бюджета. И не прописывать мобов и нпс. Пусть будут столбами . Особенно какой смысл это было делать, в якобы новой игре . А новой в этой игре, только название.
@Lena_Skeezix
@Lena_Skeezix Рік тому
@@dreyoofil9854 в смысле мобы не враждебны по отношению друг к другу? Тебя сеттинг забрасывает в мир в состоянии вялотекущей войны (потому что основные события произошли ДО появления игрока), большинство локаций показывает, какие сражения происходили до твоего появления, а также во многих местах мобы активно бьют друг друга: В первой же локации, Лимгрейве, воины сражаются с демихьюманами. В Каелиде войско рубится с огромными собаками. В замке, куда гг отправляется по поручению Ирины, активно происходит сражение. В катакомбах призрачные рыцари бьют друг друга. В заснеженных вершинах гиганты отбиваются от поехавших ворон.
@playerds9589
@playerds9589 Рік тому
@@Lena_Skeezix да вот этот аспект кайф
@cheburekcheburek9541
@cheburekcheburek9541 Рік тому
Проклятый капиталист зажал разбор коммунистической ветки возьмака.
@alex883pnhaev2
@alex883pnhaev2 5 днів тому
Хочу заметить,это ролик 7/10,а Elden Ring самое лучшее что было за последние годы!
@RealBarmaley
@RealBarmaley Рік тому
Лучший обзор на Колечбко Елды. Лайк прожал, Андрюхе здоровья пожелал ❤️
@GSTRTv
@GSTRTv Рік тому
Такая мысль будто хороший знакомый поиграл в игру и рассказал всё как есть в игре😊🤔о всех минусах и плюсах... Я сам наиграл 200 с чем то часов и согласен со всеми высказываниями об игре😊
@GameErrorMan
@GameErrorMan Рік тому
Касаемо квестов: так было во всех соулсах от Миядзаки. Теперь про сторитейлинг: он был непонятный, а точнее почти отсутствовал и в прошлых играх. Подобные проблемы (кроме боссов копирок) уже обыденны для любителей Тёмных Душ, вот по этому и игра года, всем уже похер на повествование и управление с квестами, вот и хвалят )
@TheRedfordby
@TheRedfordby Рік тому
все верно, раскрытие лора игры через предметы - это фишка всех соулс игр, тут как бы сравнивать с Ведьмаком или Скайримом в принципе нельзя, это как запустить платформер и сказать, а вот если бы тут были НПС и они давали квесты как лучше прыгать по кубикам - игра была бы идеальная, нет. Каждый жанр игры заточен под свою аудиторию и менять основные механики и фишки в угоду моде текущего поколения - крайне рискованно, в таком случае надо просто создать отдельную игру, типа той же Секиро, вроде и соулс игра а вроде и нет, и смотреть как людям понравиться, а не переделывать весь жанр.
@gerhardshreder2391
@gerhardshreder2391 Рік тому
@@TheRedfordby нет, это не сравнение платформера с рпг. Это сравнение рпг с рпг. Кривые механики, которым уже скоро будет больше лет, чем аудитории соулсов, давно потеряли свою актуальность. И называть их "фишками" серии это как называть фишками баги The Elder Scrolls. Ой, какая прекрасная традиция, очередная часть, где описания скилов нихера не соответствуют тому как они на самом деле работают.
@TheRedfordby
@TheRedfordby Рік тому
@@gerhardshreder2391 баги это одно, а переделывать гемплей ради того, к примеру, чтобы лор игры не через предметы а повествование рассказывать - это уже другое, можно тогда дальше пойти, убрать костры и поставить кровать для возрождения. Никто же вас не заставляет играть в соулс игры, не нравится - дело ваше, а тем временем Древние Кольца стали игрой года 2022, а значит спрос на соулс игры есть и немалый.
@gerhardshreder2391
@gerhardshreder2391 Рік тому
​@@TheRedfordby Так я и не хочу играть в соулс игры. Я хочу играть в хорошие, красивые, интересные игры. И елдер ринг реально очень красивая. То, что помимо красоты это тупо дарк соулс 3 в новой обёртке - ну так это, извините, наебалово какое-то. Ну а то, что ей дали игру года это скорее говорит о качестве номинации и о кризисе в геймдеве в целом.
@TheRedfordby
@TheRedfordby Рік тому
@@gerhardshreder2391 получается, вам прямым текстом говорили, что это соулс игра, просто более красивая, чем ее предшественники, вы хотите в нее играть, но при этом она вам не нравиться)) интересный диссонанс... почему бы тогда вместо Елден Ринг не купить Бога войны? Она тоже красивая, и при этом не является соулс игрой, кризиса никакого нет(выбор игры года осуществляется самими игроками, если у игры миллионы поклонников, то сложно не дать ей премию - игра года). Выбор игр огромный и на любой вкус, но вам хочется чтобы было как Элден Ринг, только без соулс механик, я думаю, если поискать, что-то похожее можно будет найти, как минимум в ММО сегменте точно.
@dimagovorun9413
@dimagovorun9413 Рік тому
15:30 А я тебе отвечу) Скорее всего для боссов. Там у тебя не будет времени копаться в сумке. Так что если хочешь в драке юзать не 1 пушку, а 3 - будь добр, качай грузоподъемность. п.с. Всю игру можно описать 2 словами: километры пустоты
@obmeotoff
@obmeotoff Рік тому
Подача материала 10\10! ща на новогодних скидках думаю брать кольцо )))) тож хачу покиснуть немного
@B_G_V
@B_G_V 7 місяців тому
Никогда не понимал эти соулс-лайк игры. До чего душный и унылый мир в этих играх. Согласен полностью с тем что там нет ни единой души и то, что это напрягает. По уровню депрессивности хуже чем Death Stranding.
@sirditrage2552
@sirditrage2552 Рік тому
Крайне тебе соболезную, что элден - твой первый соулс. Это худший соулс, который я бы описал просто - Псевдо опенворлд - на деле пустыня с формулой Ctrl+C Ctrl+V
@vanekfilm
@vanekfilm Рік тому
Красиво делаешь, красавчик. С большим удовольствием смотрю каждый видос. Залетел на канал случайно через видео по киберпанку. Раз 5 его в итоге пересматривал. Успехов
@user-xq4eg4vk1m
@user-xq4eg4vk1m Рік тому
ANDRUX ты крут! Слушаю тебя и кайфую👍👍👍 Вот только начинать гамать в эту игру перехотелось😁
@ohlambert3562
@ohlambert3562 Рік тому
спасибо за видос. тоже никогда не играла в души (душно там) и интересно было послушать мнение чела, никогда не игравшего в души. ну и вообще видеоконтент у тебя топчик, оч приятно поглощать.
@user-fc2pv5pm9u
@user-fc2pv5pm9u Рік тому
Ну фиг знает чувак, я конечно соус дрочер, но те минусы которые ты перечислил для меня являются плюсами. Большинство ответов на твой вопрос - эта игра сбалансирована под ПВП. И это souls-like, игра в которую играют люди, которым нравится когда им делают больно.
@dimamars1313
@dimamars1313 Рік тому
31:35 Миядзаки гений, а Элден - Игра года, все как предсказал
@isqwerblya
@isqwerblya Рік тому
в demon souls вес вещей в инвентаре тоже учитывался - приходилось ходить перекладывать "лишнее" в сундук.
@sinderynaralex4749
@sinderynaralex4749 Рік тому
Господи как я рада слышать такой честный и открытый обзор. Играю в серии Соулс уже давно, прошла от и до все три части Дарков (здравствуйте 400 часов в тройке); Секиро и Бладборн не трогала, не сошлось. Выход Древнего колечка, разумеется, ждала с нетерпением и могу смело заявить, что лучше я вернусь в третий Дарк или вообще в первый, потому что ЁПЕРНЫЙ ТЕАТР, там куда проще понять лор (не приправленный Джорджем Мартином с этими его "переспим со всеми родственниками подряд") и не запороть квестовые линии персонажей. Я блин дошла до снежной локации с великанами по чистому желанию всё заранее исследовать (и найти хоть кого-то) и половина нпс, оказывается, просто ПОМЕРЛИ. Ладно там мёртвые локации, где только мобы, это можно понять конец всего живого, но убивать абсолютно всех дружественных персонажей посреди или в конце их квестов - это та хрень из Игры Престолов, которую добавлять не стоило. Также у меня была та же проблема с девонькой и креветочником, я их просто не нашла на этом просторном болоте, только Лоскутика (и то он сидел рядом с костром), и меня это люто выбесило, потому что в дарках персонажи не обновляют своё положение и статус, пока ты их не найдёшь и не поговоришь с ними, их квесты завалить почти нереально. Даже кого-то можно спасти, а тут вот такое. Кароч играйте, дети, в предыдущие игры, раньше было лучше.
@zhura75
@zhura75 Рік тому
Ну раз ты такая фанатка соулса, то КАК ты могла не найти на болотах Райю, которая стоит в ВЫПЕРАЮЩЕЙ из воды беседке ( а если ты столько наиграла в этом жанре, то не обращать внимание на любые строения это тупизм) возле ТЕЛЕСКОПА, да ещё и зовёт при приближении на сотню метров к ней??? Это раз! "Наверное, этот головорез отдыхает в заброшенном доме возле дороги... Пожалуйста, мне нужно это ожерелье." Нудные казуалы, СЛУШАЙТЕ ВНИМАТЕЛЬНО все диалоги, тем более те которые зацикленные стают, И СМОТРИТЕ МАТЬ ВАШУ НА КАРТУ! Даже в болоте есть обозначение дорог и строений!!! Это два. Шедевральная игра по своей сути, это три!
@sinderynaralex4749
@sinderynaralex4749 Рік тому
@@zhura75 хммм, ну наверное потому что это болото крайне большое и там строений очень много? Не обратить внимание на одну из многих и проскакать на Торренте мимо - как нефиг делать, а я ещё играла когда на картах не было меток персонажей, а к тому времени как они появились - я уже нашла Вулканово поместье и девонька туда переместилась, и что, собстна, после этого можно сделать?
@sinderynaralex4749
@sinderynaralex4749 Рік тому
@@zhura75 к тому же большинство персонажей в элдене повторяют последние предложения из своей речи, где не всегда есть указания куда идти. Тот же дед в крепости, который указывает на местоположение альбинорки, я случайно промотала одну строчку и всё, какая пещера где находится - только вики в помощь.
@zhura75
@zhura75 Рік тому
@@sinderynaralex4749 Меток персонажей и нету, пока с ним не пообщаться в Любой локации на любом этапе квеста... А насчёт не обращать внимание на что либо явно выделяющееся в такого типа жанре... Без проблем. Зачем же тогда ныть по поводу неявности квестов??? Мир открытый, играй в своё удовольствие по стрелочкам на благодатях...)
@zhura75
@zhura75 Рік тому
@@sinderynaralex4749 Ну зачем же себя закапывать то)))))) Опция про местонахождение альбинорки висит в меню Гидеона постоянно до момента воссоединения половинок медальона и звучит так "Разыщи альбинорку. Она скрывается на западе от руин Ласкьяра, в пещере, выступающей из окутанного туманом озера Лиурния, Она должна знать, где находится вторая половинка." ЧТО ЕЩЁ БЛИН ПРИДУМАЕТЕ?????
@user-xb5un7qh3y
@user-xb5un7qh3y Рік тому
Мне кажется ты забыл упомянуть важную деталь-игра не является сложной вообще. Дело в том, что в игре существуют духи, и среди них есть очень много имбовых, которые чуть ли не в соло могут разбить кабину большинству боссов
@dartorus1148
@dartorus1148 Рік тому
А так же есть боссы которые попускают твоих духов. Против малении той же бессмысленно брать, она в 2 счета убьет любого. Считать что игра изи из-за прахов, такой бред кнш.
@user-xb5un7qh3y
@user-xb5un7qh3y Рік тому
@@dartorus1148 пфф лол. Тихея в соло первую фазу малении убивает🤣 В соло! Конечно я говорю про полностью вкаченного духа, мб ты их не качал? Вообще по началу я играл без духов, но в конце, на Моге, я уже заeбался. В итоге малению, мога, маликета, и финального глиста я с духами проходил. И если до этого я тратил 30+ попыток на боссов, то с духом я убивал их менее чем за 5 каждого
@keeperofthefirstfire2589
@keeperofthefirstfire2589 Рік тому
@@user-xb5un7qh3y Ну так может игра сложная ,но просто ее проходят за тебя?
@kirylstasevich4234
@kirylstasevich4234 Рік тому
Андрух можно пожалуйста следующих видосов 10 про элден ринг? я готов слушать тебя вечно
@SIKOSINAKOSI
@SIKOSINAKOSI Рік тому
Для вращения камерой на геймпаде, нужно клоу хвати указательный палец правой руки на правый стик. Без таргета. В идеале переключая таргет на нонтаргет в зависимости от ситуации
@_to_live_is_to_die_8667
@_to_live_is_to_die_8667 Рік тому
Позиция понятна, но ты ругаешь дарк соулс за то что это дарк соулс
@ANDRUX
@ANDRUX Рік тому
я ругаю элден ринг за то что это дарк соулс)
@_to_live_is_to_die_8667
@_to_live_is_to_die_8667 Рік тому
@@ANDRUX но на деле то понятно по каким канонам он делался
@user-db2lt3mk2c
@user-db2lt3mk2c Рік тому
"Это не дарксолс, это элденринг. Другая игра" Проорал. Братишка, ты не понял, Елдак это Дарк Солс. Демон Солс это Дарк Солс. Любая игра Миядзаки это ДС, потому что он все эти годы делает одну и ту же игру, но мерзкие геймеры требуют хотя бы вывеску менять иногда.
@leo_foxxx
@leo_foxxx Рік тому
Ээй , зачем так часто пропадаешь ? У тебя очень крутые видосы! Можно как-то по чаще выпускать ?)
@galerosling
@galerosling Рік тому
13:33 - вроде как на них бонус от двуручного хвата работает, но только при дефолт атаках, а не парных
@maxlie
@maxlie Рік тому
Мне понравилось как автор выстебал дж р.р Мартина писавшего лор и предысторию для игры =D. Сюжет же (путь игрока) продумывал в какой-то мере он же вместе с Миядзаки. Т.е тут сложили предысторию и дали вектора решения сложившейся истории новому погасшему, мол хочешь можешь эту проблему так решить, хочешь - забей. Но суть всё равно одна - победи деспотизм внешнего бога создавшего древо эрд. Сюжетка уровня ведьмака наверное и нафиг не нужна, а лор сапковского ток рядом то и стоял.
@user-tq8yg7xy9j
@user-tq8yg7xy9j Рік тому
И тем не менее рот кривится от того, что во всех трёх соулсах сюжет был абсолютно такой же - побеждаешь сильных и в конце возжигаешь/не возжигаешь пламя
@user-jf4tg6yw5t
@user-jf4tg6yw5t Рік тому
попробуй пару раз пройти первый дс и третий и чуть проникнуться. тогда, как минимум, появится в голове некоторая привычка к управлению. В ЕР, конечно поменяли его в некоторой степени, но основа сохранилась как минимум с дс1.
@user-jc7oz5qw8z
@user-jc7oz5qw8z Рік тому
Не ведись Андрюха! Это ловушка!!!
@blablabla4136
@blablabla4136 Рік тому
Привыкнуть можно и к говну.
@user-vw8ue3zs3t
@user-vw8ue3zs3t Рік тому
На самом деле есть анимация использования двуручного хвата с торента. Он срабатывает в момент когда вы наносите урон. Присмотрись, это даже на футаже видно, со спины, что он двумя руками замахивается. 11:40 тайм код
@user-tm4qo4mc4f
@user-tm4qo4mc4f 5 місяців тому
класс впервые такие длинные видео пересматриваю больше одного раза
Секретная разработка КГБ! Волга «Догонялка» на V8…
1:07:10
Мастерская Синдиката
Переглядів 2,2 млн
Elden Ring - Godfrey Boss Fight [ 4K 60FPS ]
5:24
Sidpixel
Переглядів 8
ОЙ, ELDEN RING...
17:17
TheDRZJ
Переглядів 452 тис.
Ты НЕПРАВИЛЬНО прошёл Elden Ring
18:22
Talker
Переглядів 263 тис.
SKYRIM SE ЗАШКВАРЕН • ANNIVERSARY EDITION
23:48
ANDRUX
Переглядів 1,5 млн
Кем она была? #фильм #сериал #мультфильм
1:00
КиноАнгар
Переглядів 12 млн