Обзор Tekken 8

  Переглядів 341,524

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

День тому

Tekken 8 - самая большая и доступная игра в серии (по заверениям разработчиков). Создатели совершили сразу несколько микроинноваций в сторону вовлечения новичков и поощрения агрессивного стиля боя. Проверяем - пошли ли эти «улучшайзеры» на пользу.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/137514/tekke...
• Страница игры - stopgame.ru/game/tekken_8
• Ещё больше обзоров - ukposts.infoSt...
0:00 - アニメ
0:25 - Базированная TEKKEN
4:37 - Что нового в «Восьмёрке»?
8:20 - Аркадный режим
10:05 - Сюжетный режим
11:05 - Сетевая игра
12:27 - TEKKEN - это про стиль
12:52 - Выводы
#Tekken8 #Обзор #StopGame #ЯнГрибович
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
📢 Оперативно об играх в нашем канале - t.me/stopgameru
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
BK - stopgameru
Дзен - dzen.ru/stopgame
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Twitter - / stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews

КОМЕНТАРІ: 1 000
@Tiam202
@Tiam202 3 місяці тому
Дед с батей с сыном сцепились по пьяни ,каждый Турнир Железного Кулака одно и то же .
@user-dl1uf8xn7f
@user-dl1uf8xn7f 3 місяці тому
Теперь еще и внучка подросла и мамка вернулась из командировки.
@1559266
@1559266 3 місяці тому
Вот только дед афк.
@TheDenskull
@TheDenskull 3 місяці тому
@@1559266 там ещё прадед был, он тоже афк
@BBM_SpongeBOZZ
@BBM_SpongeBOZZ 3 місяці тому
а в мк нихуя не одно и то же)как и СФ.
@Potemosha
@Potemosha 2 місяці тому
комментарий спизжен с отзыва в стиме 👎
@MikeArchanfer
@MikeArchanfer 3 місяці тому
ТЫ ЗНАЕШЬ КТО ТАКОЙ КАДЗУЯ МИШИМА!?
@shidenkai_
@shidenkai_ 3 місяці тому
ОППА, КАЗУЯ МИШИМА УДАРИЛ!
@oldNoob2
@oldNoob2 3 місяці тому
Это сын деда
@nikolayivanov2827
@nikolayivanov2827 3 місяці тому
Выбор нуба в Tekken X SF
@EbLaRoBoT
@EbLaRoBoT 3 місяці тому
Да
@Vitasbosson
@Vitasbosson 3 місяці тому
Нам до ламочки
@adamhellgate6578
@adamhellgate6578 3 місяці тому
После ватного мк 1 тяжесть и сила ударов в теккене так душу греет.
@user-il9zw2pk3e
@user-il9zw2pk3e 3 місяці тому
так а че там, в мк так и нельзя в бок отойти? Она точно 3д?
@adamhellgate6578
@adamhellgate6578 3 місяці тому
@@user-il9zw2pk3e В бок нельзя, зато можно прыгнуть на 2 метра вверх.
@DaeMan_
@DaeMan_ 3 місяці тому
Игры разные. МК был всегда более аркадный. И новый МК хорош
@DaeMan_
@DaeMan_ 3 місяці тому
МК уже 12 лет как 2Д файтинг в 3Д окружении, начиная с 9 части@@user-il9zw2pk3e
@Goolissimo
@Goolissimo 3 місяці тому
​@@DaeMan_не хорош
@RedFatDragon
@RedFatDragon 3 місяці тому
Правильно ли я понимаю, если Теккен 8 это «АНИ-МЭЭЭЭ!», то Street Fighter 6 - это HenTai?😅
@FairyRetard
@FairyRetard 3 місяці тому
Rule34 Juri 👣
@DrCranium
@DrCranium 3 місяці тому
Боюсь тогда представить, чем по этой логике является Guilty Gear...
@user3124_friendly_fire
@user3124_friendly_fire 3 місяці тому
тентаклями@@DrCranium
@_Rad1anT_
@_Rad1anT_ 3 місяці тому
NTR хентай с агли бастрадами. Тентакли лайтово.
@windy0y
@windy0y 3 місяці тому
@@DrCraniumгилти гир - это серьезная и тяжелая реалистичная драма на реальных событиях.
@vladvolkov6052
@vladvolkov6052 3 місяці тому
Сюжет Теккена не может быть слабее чем в СФ6 ведь там его нет. 🗿
@garfieldcat4507
@garfieldcat4507 2 місяці тому
Идеально!
@nexus.erexus
@nexus.erexus 3 місяці тому
Я рад, что игру оценили по достоинству, но если честно, обзор получился не полноценным. Не были рассмотрены реально полезные фичи, такие как бой с призраком, где ии учится твоим движениям, режим тренировки и повторы твоих сыгранных боев, в котором игра тебе сама подсказывает в какие моменты лучше всего использовать те или иные приемы и даже взять на себя управление персонажа и попробовать их прямиком в повторе. На мой взгляд это самая полезная штука для тех, кто только вливается в игру и подобных решений в других файтингах я не видел.
@nexus.erexus
@nexus.erexus 3 місяці тому
@@ebenzaтак для казуалов подобный функционал и рассчитан. Почему многие новички хейтили 7ю часть, потому что в ней не было нормальной системы обучения. Здесь же сделано все, чтобы у казуалов появилось желание научиться
@grinsekatzedecheshire7754
@grinsekatzedecheshire7754 2 місяці тому
поэтому думаю, что обзор писал недалекий человек. И бесполезное сравнение с СФ. Если начал сравнивать, то упомянул бы, что ростер в Т8 больше почти в 2 раза
@RamondoMC96
@RamondoMC96 2 місяці тому
Обзор подпивас делал, который про Теккен только из-за музыки что-то знает
@ol3gkabom772
@ol3gkabom772 2 місяці тому
@@RamondoMC96 он сказала что в теккен он с первой части играет, в чем проблема слушать 🗿
@zander8407
@zander8407 3 місяці тому
Полностью согласен с оценкой (хотя я фанбой теккена), но в обзоре присутствует пара ошибок: 1 - Джагл-система с нерфом последующих ударов в плане урона в серии теккен уже с 5й части надежно закрепилась (и в седьмой она тоже есть). 2 - механика Rage Art с "камбечащим" ударом-ультой (серьезно наказуемым, кстати) появилась впервые также в 7й части. В остальном обзор хорош, держите лайк и комментарий! Спасибо!
@Omega_Goetia
@Omega_Goetia 3 місяці тому
С теккена 6 редж арты есть, но в 7 были рейдж драйвы, которые заменили на хит енгеджеры в основном
@zander8407
@zander8407 3 місяці тому
@@Omega_Goetia нее, брат. Это система рейджа заехала с 6го теккена. А Рейдж Арт (ульта) и Рейдж Драйв (уникальный удар) появились уже только в 7ке
@Omega_Goetia
@Omega_Goetia 3 місяці тому
@@zander8407 не так написал я тогда ещё не полностью проснулся. Имел ввиду что именно рейдж арты были впервые в 6, а в 7 к ним добавили рейдж драйвы, которые в 8оке заменили в основном на хит енгейджи
@Omega_Goetia
@Omega_Goetia 3 місяці тому
А не кста я реально ща проверил их только в 7оке добавили. Странно я помню что у джина такой же рейж арт с 6. Я реально напутал
@zander8407
@zander8407 3 місяці тому
@@Omega_Goetia бывает, брат!
@loosy7854
@loosy7854 2 місяці тому
При всем уважении к Яну, я считаю конкретно этот обзор максимально некомпитентным. При том что с общим выводом я согласен - Т8 изумительная игра, вот только жаловать на комбо систему в ФАЙТИНГЕ, особенно В ТЕККЕНЕ это клиника. И получасовые рассуждения о скеиленге урона, хотя он в файтингах поисутствует с 90-х. Если не расписывать каждый тейк - то знание у обзорщика матчасти абсолютно 0. Я не говорю естественно что тот кто обозревает игру должен быть про игроком, но ХОТЯ БЫ углубиться в механики игры не помешало.
@ekubalk96
@ekubalk96 2 місяці тому
Только вот маааааленький нюанс Скелинга как такового нет Ты можешь пробить километровое комбо, протащив оппонента по всей арене, а он потом тебе в три удара снимет такое количество хп как ты снял ему Балансно? Ну как сказать
@loosy7854
@loosy7854 2 місяці тому
@@ekubalk96 Так это и есть скейлинг, когда в комбо каждый последующий удар наносит меньше урона. А на счет 3-х ударов, такие удары по фреймдате наказуемы) тот же дез фист пола или сайд степ 2 девил джина. Так что это мувы из разряда высокая награда - высокий риск. Так что да, баланс собдюден.
@ekubalk96
@ekubalk96 2 місяці тому
@@loosy7854 >Наказуемы Ну как сказать. Если это например Хворанг-ты его поди ещё накажи
@loosy7854
@loosy7854 2 місяці тому
@@ekubalk96 тоже можно, но тут нужно учить какие опции к него есть из его фламинго, а далее наказывать его хаи
@Seveiry
@Seveiry 3 місяці тому
Спасибо за обзор :3 Сижу я значит, грущу что Ян ни в каком своём обзоре даже не упоминал Гилти Гир и тут просто внезапно 15:27 о_О Как бы теперь хотелось увидеть материалы по моей любимой игре на СГ! Там ведь столько интересного можно рассказать про бессменного батю игры Ишиватари, главного автора музыки и автора всего визуального стиля. Эх мечты🥲
@voxrex3932
@voxrex3932 3 місяці тому
Есть вариант позвать на обзор чела, который за 20 часов игры попробует хотя бы 10 минут поисследовать кор механики (вроде рейджа и тех самых джагглов), чтобы нормально о них рассказать, даже с точки зрения новичка? Обзор на какую-нибудь Paradox стратегию тоже будет делать этот гений со словами "ну я карочеее там нажимал менюшки какие-тоо воот вроде на меня нападали даже там чёто слова какие-то, ощущения вроде бы ну как будто всё медленнее но так в целом изумительно, ставлю класс"?
@barbos1507
@barbos1507 3 місяці тому
Во время heat полоска восстанавливается при успешном нанесении ударов. При этом, если активировать её приемом, в отличие от 2+3 (r1), то она активируется не тратя дополнительные ресурсы, а во время захватов или rage art она перестает тратиться.
@nurdauletpolatbek2681
@nurdauletpolatbek2681 2 місяці тому
Она восстанавливается только у некоторых персонажей сейчас и только с их специфичными условиями При успешном нанесений ударов оно всеравно тратится с беты, но во время комбо/бросков/RA да, оно тормозит
@grinsekatzedecheshire7754
@grinsekatzedecheshire7754 2 місяці тому
Упрощенное управление появилось в Т7, и сделать как СФ6 все равно не получится, т.к. в серии СФ мувсет одного персонажа примерно 30 шт., а в Теккен более 100 И с чего это вдруг кастомизация лучше в СФ6? Але, тот кто писал обзор в своем уме? нет? Кастомизация играбельных персонажей лучше в Теккен, в СФ6 есть только скины, и то надо платить. Еще тейк про Т7 был странным. Джагглы есть в серии Теккен с 1ой части. и они есть и здесь
@grey6546
@grey6546 3 місяці тому
Хорошо, что серия Tekken и Street Fighter не скатились до уровня МК! 😏👍
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 3 місяці тому
Ну до уровня сюжетки им ещë расти и расти (забудем про пирамиду Аргуса, забудем про пирамиду Аргуса). Теккен вообще сложно сравнивать напрямую с 2,5D фуйтенгами, так как он сохранил 3Д, что влияет на бой
@shaokhanshow
@shaokhanshow 3 місяці тому
да, они скатились ещё глубже
@oldmanx
@oldmanx 3 місяці тому
Да все у нас в МК1 нормально. Правда нет лобби, кросплея и нормальной кастомизации, зато есть фаталити за 10 баксов и есть ассисты которые сейвят все подряд поэтому можно просто нажимать любое г.вно и убивать в блок, а половина ростера теперь может комбить с броска.
@floydmayweather9431
@floydmayweather9431 3 місяці тому
В точку👌🏻 вообще рад за обе франшизы
@peacefula
@peacefula 3 місяці тому
Это просто гайд, как прососать свою аудиторию за 1 раз((((@@oldmanx
@garun4228
@garun4228 3 місяці тому
Обзор буд-то Ян не слышал о теккене ничего последние 10 лет: "Тычки важнее чем комбо"-Ян явно не понимает для чего нужны комбо в играх, буд-то комбо не инструмент, а суть игры, файтинг, не слешер, комбо нужны, чтобы выдать максимум от твоей удачной контр тычки, то что скейлинг в файтингах существует это смешно, причём подано так, буд-то т8 в серию это и ввёл, как и рейдж арты
@user-ci1hg4pr3o
@user-ci1hg4pr3o 3 місяці тому
Полностью согласен, все 17 минут недоумевал по поводу сказанного. Только про режим с аватарами полностью солидарен, ну и про кастомизацию он не упомянул, которая скуднее чем могла быть, ибо в том же soul calibur'е она гораздо вариативнее.
@user-ik4cg8rk6j
@user-ik4cg8rk6j 3 місяці тому
Какой кодекс чести и не использование мультиков? Суперки в любых файтингах всегда юзались и будут юзаться игроками. Это отличный способ закрыть комбо сильной дамажещей атакой
@nodigits
@nodigits 3 місяці тому
тоже хотел написать, что довольно часто используется как добивающий комбоэндер, по крайней мере так было в 7ке.
@joebazuka
@joebazuka 3 місяці тому
ну есть отдельная категория игроков, которая считает что суперки это зашквар, тру игроки не используют джаглы, а если они постоянно пропускают один и тот же прием, то это не они тупни, а ты играешь нечестно.
@user-ci1hg4pr3o
@user-ci1hg4pr3o 2 місяці тому
​@@joebazuka смотрю у тебя стрелочка не поворачивается, да?
@joebazuka
@joebazuka 2 місяці тому
@@user-ci1hg4pr3o я хз куда ты там смотришь и какие стрелочки видишь. Если есть что сказать, то пиши резвернуто и по существу.
@igor1Prokopenko
@igor1Prokopenko 2 місяці тому
В мкх редко юзали икс рей на про сцене. Это было не выгодно вообще, а ситуации, где это было бы профитно очень редки и не у каждого персонажа они создавались.
@yunogasai7976
@yunogasai7976 3 місяці тому
14:11 прочитайте чат там как в доте
@execute3194
@execute3194 3 місяці тому
это и хорошо живой чат это просто прекрасно, просидел там часа 2 вчера, просто говорили о том почему "джин для даунов"
@Souls_Master
@Souls_Master 3 місяці тому
​@@execute3194ну так почему?
@kyokasooigetsu
@kyokasooigetsu 3 місяці тому
Аххахаххахахахаххахахахахахахахаххаха
@lord_romzess_v
@lord_romzess_v 3 місяці тому
Всё ещё не так эпично как чат StarCraft 2.
@natanielzz5210
@natanielzz5210 3 місяці тому
Упрощенное управление еще в 7 части Теккена было
@nina-163
@nina-163 2 місяці тому
Теккен 7 портят долгие загрузки, особенно на xbox one, ps4 fat и slim. А так 7-ка - это классическая часть.
@sasha_moore
@sasha_moore 3 місяці тому
всегда в тэккен так играл - все кнопочки подряд, а на экране красота какая-нибудь.
@JaJo224
@JaJo224 3 місяці тому
Теккен так не работает
@sasha_moore
@sasha_moore 3 місяці тому
@@JaJo224 в тэккен 3+ всё так и было.
@JaJo224
@JaJo224 3 місяці тому
@@sasha_moore ну ты видимо только Эдди мэйнил, если батн мэшн помогал тебе.
@sasha_moore
@sasha_moore 3 місяці тому
@@JaJo224 только хваранг. эдди, как считал, так и считаю каким-то читерским бойцом.
@Evanezarus
@Evanezarus 3 місяці тому
@@sasha_moore Это работает против тех, кто не знает, как это контрить. Например, если взять Пола или Брайана и делать резкие выпады вперёд, то пока нажимальщик на все кнопки рандомно машет руками и ногами, ему прилетает в табло, он отлетает на 5 метров, повторяешь до победного. Это даже не требует какого-то мастерства, просто пара ударов и умение вовремя их применить. После нескольких таких поражений люди начинают учиться пользоваться уворотами и блоками
@IVANTHETEA
@IVANTHETEA 2 місяці тому
Зашла сюжетка, много ностальгии словил, отсылок на 3,5,6 части в достатке. Концовка и сцена после титров требует продолжения. + Очень доволен, что наконец отошли от этой демонической темы в конце. ||||Ну почти, спойлер☂, Рейна.||||
@mixture6696
@mixture6696 3 місяці тому
ох эти вайбы от ностальгии 3 теккена.. моей самой первой игры на пс1
@handsome1428
@handsome1428 3 місяці тому
Вот-вот! Если бы щас выпустили ремастер, это наверное был бы лучший файтинг в мире...
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
@@handsome1428 , каждая последующая часть теккена - это ремейк предыдущей. Нет смысла в тройке, когда опыт всех частей собран в восьмерке
@riok.4913
@riok.4913 2 місяці тому
@@stryk7251 хз хз, атмосферу пятёрки ни с чем не сравнится
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
@@riok.4913 , это утиные чувства. Сегодня пятерка выглядит ужасно
@live_stream
@live_stream 2 місяці тому
@@stryk7251 это как новые фильмы-ремейки старых, вроде и бюджет больше и спецэффекты которые раньше были нереальны...а всё равно не то...
@falcomeyster3844
@falcomeyster3844 3 місяці тому
Rage Art был и в предыдущей части, но это так, подметил)
@hsrmikki3201
@hsrmikki3201 3 місяці тому
Так он и сказал что это не в новинку для серии
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
@@hsrmikki3201 , переслушай.
@lapti_4014
@lapti_4014 3 місяці тому
Про призраков нет информации, про режим тренировки тоже, а ведь там много интересного, как пример, вы тренируете комбо, первая часть у вас выходит, а вот под конец обидный дроп, можно записать первую часть и оттачивать концовку, это удобно. Также в Теккен есть уникальная система повтора боя, повтор можно остановить и переиграть момент, чтобы понять что пошло не так, и игра в каких то местах даже подскажет как нужно было действовать, чем лучше наказать противника, не помню чтобы где то было такое.
@UrbanAnnihilator
@UrbanAnnihilator 3 місяці тому
Забей вообще. Чтобы эти режимы обозревать, нужно в них заходить. А это обзор казуала для казуалов)
@lapti_4014
@lapti_4014 3 місяці тому
@@UrbanAnnihilator так то да, просто человек по итогу сделал вывод для людей и себя в частности, что вот сф6 удобнее и проще для новичка, выводы как я считаю не совсем верные.
@Anti-Mezap
@Anti-Mezap 3 місяці тому
3:13 «Ok…Let’s dance!»
@abrams6611
@abrams6611 3 місяці тому
Вижу, человек культуры
@madisattybayev249
@madisattybayev249 3 місяці тому
Show me a good time, Jack!
@nggyunglydngra
@nggyunglydngra 3 місяці тому
Oh, good… why that’s very good! Yes, I like that!
@user-gr1bg8mv5o
@user-gr1bg8mv5o 3 місяці тому
Текен было той игрой которая всегда была у меня, папа сам с детства играл в самые первые части и нам с сестрой давал играть 6 , сейчас мы вовсю чуть ли не каждый вечер рубимся с папой 7( так как мы оба не фанаты джинглов) и не долго думая приобрели 8, сейчас ее играем. И скажу честно для меня это лучший файтинг, даже если сюжет там максимально банальный , это как раз-таки такой аспект который дает тебе ощущение того ,будто это все тот же старый добрый текен, даже саундтрек с нотками олдовости, это трудно описать, но как будто текен 8 не новая игра ,а то что было создано очень давно, из-за чего продолжает быть просто ахриненным
@ELuzore
@ELuzore 3 місяці тому
Лучшеб твой папа с детства уделил обучению тебя русскому языку и грамоте )
@user-bk1ol5wm4w
@user-bk1ol5wm4w 3 місяці тому
будь осторожен, есть неиллюзорный шанс того, что он скинет тебя в вулкан
@Skillet19988
@Skillet19988 3 місяці тому
@@ELuzore лучше бы твой папа учил тебя с детства не быть душнилой
@yf2154
@yf2154 3 місяці тому
Не знаю сколько тебе лет, но очень приятно излагаешь мысли и вообще это кайф - рубиться с батей. ) (Если че, я сам батя)
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
Какие джинглы?
@JaJo224
@JaJo224 3 місяці тому
Ян, ну какие проблемы с джаглами? Всё же понятно и очевидно. Либо ты наказвыаешь с лаунчером и используешь стринг который приземляется оппонента на землю, чтобы окончить стрингом. Либо подлавлываешь его, делаешь стринг, приземляешь на землю и делаешь ещё стринг. Да есть нюансы по типу вал комбо, или ломанием пола, но это приятные нюансы которые легко соединяются стрингами.
@user-zk4eg8yv6v
@user-zk4eg8yv6v 2 місяці тому
Он на низкой сложности играл и даже там умудрился в колготки нагадить, не снимая штанов.
@mrdinistor7487
@mrdinistor7487 2 місяці тому
одно слово - игрожур
@teamparker1373
@teamparker1373 3 місяці тому
Обзор пушка! Спасибо, Ян) и отдельное за треки из тройки на фоне) (всегда в сердечке). Имхо минус только что в 8 части, как и в 7 продолжают совать очень много разных костюмов(особенно для Пола, с большинством он теряет свою брутальность и выглядит как ряжаный павлин). Ну и "аниме" с этими аватарами между боями отвлекает и ты уже забываешь что игра-то про ТУРНИР ЖЕЛЕЗНОГО КУЛАКА, а получается что ты в игре внутри игры и начинает блекнуть сюжетка на этом фоне. Раньше Теккен был как-то серьезнее что-ли.
@user-ss5vo1ff7e
@user-ss5vo1ff7e 3 місяці тому
Я тоже ньюфаг своего рода 🧐 Играю c 6 части на PSP, и тогда уже веселило обилие абсурдных и дурацких вариантов кастомизации, очень круто!
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
А кто тебя заставляет заходить в режим с аватарами? Снова какую-то дичь выдал тот, кто не разбирается в файтингах.
@zeferety635
@zeferety635 2 місяці тому
Чувак:добавил контроль урона комбо в новую механику теккен 8 Контроль урона комбо,который явно заметен еще в мк3 1993 года
@dimkov6596
@dimkov6596 2 місяці тому
За Гона отдельный респект!👍 Сын- Хейхачи победил отца- Джинпачи. Внук Джинпачи- Казуя победил отца- Хейхачи Внук Хейхачи- Дзин победил отца Казую. Любите внуков они отомстят вашим детям! 😂
@luigilupino
@luigilupino 3 місяці тому
Спасибо за обзор, Ян. Спасибо за труд, стопгейм.
@level0_o
@level0_o 3 місяці тому
Теккенбол!!! Как ахренительно, что его вернули)
@user-tl6wy5jg2m
@user-tl6wy5jg2m 3 місяці тому
О, я в обзоре, DragonPink :D Обзор пушка!
@VasiliyLim
@VasiliyLim 3 місяці тому
2:14 не щупал упрощённое управление в релизной версии, но одно комбо/приём на кнопку - это про седьмую часть. при продвижении восьмёрки разработики хвалились, что теперь приёмы и комбо упрощённого управления будут подстраиваться под ситуацию. на 2:39 видно, как одной кнопкой выполняются две разные нижние атаки.
@ArtemD7777
@ArtemD7777 3 місяці тому
Классный обзор) Я купил недавно 7-ю часть. Играю пару дней с удовольствием. Да, есть те, кто Джагглит или спамит (последние бесят даже больше, потому что Джагглеров ещё поймать можно и вытащить бой). Короче, онлайн в 7-ке живой ещё - и наши, и из Италии, и из Франции, и из Германии народ, из кучи других стран. В общем-то, приятно играется, азартно, даже если сливаешь) С некоторыми - часовые поединки устраивал уже) В целом, там же поиск по рангам как-то настроить можно. Была бы оффлайн компания - было бы ещё лучше) короче, поддерживаю - хорошее совместное времяпрепровождения) Кстати, кто на чём игрет - геймпад, клавиатура, стик?
@Kalt_Schnee
@Kalt_Schnee 3 місяці тому
Клава
@ArtemD7777
@ArtemD7777 3 місяці тому
@@Kalt_Schnee и как на клаве играть?) Я просто с геймпада сижу 😅
@kolyasmirno9116
@kolyasmirno9116 2 місяці тому
@@ArtemD7777 не так это сложно,управление как в МК
@ArtemD7777
@ArtemD7777 2 місяці тому
@@kolyasmirno9116 понятно)
@n7stagm362
@n7stagm362 3 місяці тому
Моё почтение за преверженность Гилти Гиру ^^
@Kio9
@Kio9 3 місяці тому
Как же ты легко забайтиося на попытку игржура сойти за "своего🤙". Ну "шарит🤙" чел, только из обзора на SF6 ясно, что человек вообще не слышал про что-то кроме SF, MK и Tekken.
@n7stagm362
@n7stagm362 3 місяці тому
@@Kio9 что ты такой обидевшийся, не негативь. Во-первых, хорошего игрожура и похвалить хочется; во-вторых, даже если это всё наигранно, то очень убедительно и обзор не ощущается как что-что чужеродное для заядлого игрока в файтинги; в третьих, действительно, расслабься, выйди на улицу, подыши воздухом и не смотри обзоры, которые тебе не нравятся
@user-zk4eg8yv6v
@user-zk4eg8yv6v 2 місяці тому
​@Kio9 походу про UFC, Skullgirls и Dead or Alive он тоже не слышал
@user-zk4eg8yv6v
@user-zk4eg8yv6v 2 місяці тому
​@@n7stagm362игрожур, который кроме аркадных дрочильнь о других файтерах не слышал?) Фига ты насмешил.
@Kio9
@Kio9 2 місяці тому
@@n7stagm362 заядлый игрок в файтинги это зумерок, который играет только в страйв за Бриджит и гордится сложностью серии не смотря на то, что страйв упростили раз в 5? Не смеши.
@sstasbelov
@sstasbelov 3 місяці тому
Какой шик. Только эта заставка с аниме, уже пошел лайк ставить T___T
@akelnaru
@akelnaru 2 місяці тому
... не только Гона и Моккуджина, но и Доктора Босконовича. ))) А вообще я играл лишь во 2-ой и 3-ий Теккен. Во 2-ой части мейнил Джун, играл только ей, но огорчился что в 3-ей части ее не было, но в целом 3-я часть мне понравилась больше. После у меня был оч. долгий перерыв от Теккена и вот вернулся в него, когда вышла 8-ая часть, сразу решил снова влиться в эту игру. И как же я был рад, что вернули моего любимого персонажа - Джун. Снова теперь мейню ее )) Хоть и прошло много времени и много забыто, но все же узнаю у нее те старые приемы из 2-ой части. Очень приятно что разрабы все это сохранили. ))) У меня оч. остались теплые воспоминания об прошлых частях, но вот сейчас играю в 8-ю и просто кайфую от игры. Лично для меня это замечательный Фейтинг, особенно по сравнению с МК-1 --- Спойлер про Джун: Судя по сюжетной концовки, она будет и в 9-ой части, по крайне-мере я на это оч. надеюсь ))
@Si1enceMEGA
@Si1enceMEGA 3 місяці тому
Ого, за кадр из интро Гилти Гир х2 аж сердце ёкнуло!
@iskolya4136
@iskolya4136 3 місяці тому
А у них ведь до сих пор на страйв обзора нет...
@DrCranium
@DrCranium 3 місяці тому
@@iskolya4136 ...при всей годности страйвовского геймплея и мульта (с оговорками про ранговую систему в виде "этажей башни" - у всех к ней много претензий), если игру не стали обозревать не то что из-за отсутствия текстовой локализации, а из-за "сингла" в виде плохоанимированной машинимы - то могу даже стопгеймовцев как-то понять. Не простить, но понять.
@nikflyx4323
@nikflyx4323 2 місяці тому
Сейчас бы прародителя жанра и в принципе легендарную серию обвинять во вторичности и клише Особенно смешно это слышать от фаната шутера категории Б с шизофазией вместе сюжета
@CDash94
@CDash94 2 місяці тому
Прародитель у нас Virtua Fighter, пока одни заканчивали первую часть, другие уже выпустили вторую (из-за чего ребятам из Намко пришлось подкорректировать некоторые идеи, чтоб не схлопотать клеймо "100%ный клон", как это в свое время было с Fatal Fury). Так что по этой части у серии оправдания нет.
@CDash94
@CDash94 2 місяці тому
Ну и да, скажем "спасибо" тем фанатикам серии, которые по сей день считают что в Теккен нет оняме и что она по сей день про "реалызм")))
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
@@CDash94 , фанатам серии пофиг на аниме и реализм, они живут механикой игры, постоянно тренируются и все их разговоры - про геймплей, в котором миллион нюансов.
@user-gc7fc9hv4y
@user-gc7fc9hv4y 3 місяці тому
А можно пожалуйста трэк с начала видео? Очень уж понравился)
@user-ux6hj5tk9q
@user-ux6hj5tk9q 3 місяці тому
Robbie Wyckoff - My Last Stand
@jpxfrd787
@jpxfrd787 2 місяці тому
rage art и в седьмой части был нормальной темой, плюсом там было еще и такая штука как rage drive это серия ударов которые не сопровождаются сценой а если получить одну атаку то получаешь все до конца
@omgtravius8156
@omgtravius8156 3 місяці тому
Говоришь что играешь типа с тройки, но подбрасывания были и в тройке, и если меня память не подводит, то и во второй части. Они всегда были, по крайней мере начиная с тройки. У меня есть седьмая часть и по сути она мало отличается не то что например от пятой части, но и от тройки. Для меня, как сыгравший тысячи боёв в третьей части, больше всех отличается четвёртая часть, а с пятой части игры снова стали мало чем отличаться от тройки. Я вот много играл в тройку, потом в пятёрку на второй плойке и долгие годы в теккен вообще не играл, но два года назад купил седьмую часть и словно вернулся домой, того что мало что поменялось, в основном добавилось, а не поменялось.
@JaJo224
@JaJo224 3 місяці тому
Суть джаглов остаётся тот же, но сама система меняется. Есть существенное разница между третьей и седьмой частью. Я мог бы тебе перечислить, но мне лень столько писать, так что коротко отвечаю: смотри как Харада со своим олд стайлом участвовал в туриках.
@omgtravius8156
@omgtravius8156 3 місяці тому
@@JaJo224 ну так я говорил именно про их наличие, а не меняются ли они или не меняются. Хотя если честно я не особо заметил изменения в подкидываниях. Просто в данном ролики ощущение от сказанного, что типа эти джангы появились в седьмой части и автор из-за этого не хотел в неё играть, хотя например в тройке у некоторых персонажей на джанглах основываются официальные комбо. Может я автора неправильно понял или он криво выразился, но из-за этого у меня сложились ощущения что он в серию толком не играл, но рассказывает как пипец какой знаток.
@ELuzore
@ELuzore 3 місяці тому
@@omgtravius8156как человек наигравший тысячи часов в разные файтинги, скажу так, автор не очень силён в мат части и от того его порой действительно сложно понять ) и даже суть его претензий. Хотя про мк1 у него обзор был хороший. Про Рейдж АРТ и повышенный урон, когда мало хр, он тоже рассказал словно это новая фишка как будто её не было в Теккен 7
@pepchekek
@pepchekek 3 місяці тому
Джагглы были с первой части, и в первой части они часто снимали 100% хп. Потом их нерфили и перерабатывали с каждой частью.
@omgtravius8156
@omgtravius8156 3 місяці тому
@@pepchekek ничего себе, тут есть тот кто в первую часть играл))). Я начал со второй, но толком уже не помню, а вот третья в сердечек)
@MrDa1ly
@MrDa1ly 3 місяці тому
Не добавили одного из моих любимых героев ЛЕИ ВУЛОНГ НЕЕЕЕТ! Ну надеюсь его добавят в будущем так как 12 настоек должны показать себя в турнире железного кулака 8! :)
@SirPandurog
@SirPandurog 3 місяці тому
О, любитель слабых персонажей, сюдааа (мейнил его и панду)
@MrDa1ly
@MrDa1ly 3 місяці тому
Не я на всех играю я так сказать Мокуджин :)@@SirPandurog
@joebazuka
@joebazuka 3 місяці тому
Харада говорил, что в т7 они добавил Лея по просьбам фанатов, а в итоге ДЛЦ покупали плохо и мало за него играли. Так что крайне сомнительно что его будут возвращать снова.
@user-hy8vo4vz6r
@user-hy8vo4vz6r 3 місяці тому
У Лея был страшный перегруз приемами, гигантское количество из которых были бесполезны. Он стабильно болтался в нижнем тире персонажей из-за своей бесполезности. За него никто не играл, потому что при прочих равных (равном скилле) он проигрывал. Элементарный дисбаланс, и его нужно было не просто корректировать, а именно полностью перерабатывать. Это было бессмысленно, перерабатывать старого, непопулярного персонажа, когда вместо него можно было ввести нового. Его нишу занимает Лерой - китайское БИ.
@Eldalor
@Eldalor 2 місяці тому
@@user-hy8vo4vz6r Между ними разница так-то очень даже большая. Лирой у нас Вин Чунь, а у Лея куча звериных направлений Ушу + Пьяный Кулак. Китайское то оно Китайское, но полностью разное.
@iskolya4136
@iskolya4136 3 місяці тому
Теперь стопгеймам не отмазаться. Ждем обзор на гилти гир
@Dpak0H
@Dpak0H 3 місяці тому
Текен от всех файтингов отличает система блокировки, интуитивно великолепная как я считаю, есть удары которы нужно блокировать сидя, а есть на которых нужно приседать или привставать и это разные блоки
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
Это во всех файтингах есть
@Dpak0H
@Dpak0H 2 місяці тому
@@stryk7251 что есть? Есть блок стоя и блок сидя причем на кнопку блока
@omgtravius8156
@omgtravius8156 3 місяці тому
Да? Это правда аниме? Это аниме пря с первой части. Всегда так было)
@danielritter1869
@danielritter1869 3 місяці тому
За Гона и Мокуджина лайк)
@garfieldcat4507
@garfieldcat4507 2 місяці тому
Я как большой поклонник этой серии со времен tekken 3, возбухну про то, что на сюжетку Tekken 8 ты зря так навонял, ибо она ахренительна. Просто она в целом про историю Джина, про род Мисима, ну и продолжает события 7-ой. Да насчет малого и скудного раскрытия др персов согласен. Но черт возьми как же она эпически круто поставлена! Крайне глупо нарекать это одним аниме. Потому что это не просто аниме, это аниме под соусом marvel, с щепоткой Dc, с приправой devil me cry (потому что тоже ангелы и демоны). Харада здесь отжег на полную. И если кому вдруг покажется эта история слишком анимешной и цветастой, то попробуйте вспомнить, где вы вообще видели подобный сюжет таких масштабов в ФАЙТИНГЕ! В SF6? Да многие сейчас и не вспомнят что он там где-то был! Сюжет в 8-ке по меркам серии Tekken в новинку. Потому что он уникален и мега эпичен! И всё это под богическим музыкальным сопровождением. Ты как будто посмотрел дорогой блокбастер, но оч качественный. Тут даже сам Marvel нервно покурил в сторонке, учитывая что он в последнее время выпускает. Сюжет Tekken 8 меня прям заряжает и вдохновляет. И я советую посмотреть или пройти его каждому. Потому что он вызывает бурю эмоций! Это было оч круто! Низкий поклон Кацухиро Хараде и его команде за проделанную работу. Они явно добились чего хотели. И от всего сердца желаю чтоб это продолжение было не последним. А за обзор прям диз влепить охота. Не понял ты всё-таки его фишку.
@DaeMan_
@DaeMan_ 3 місяці тому
Так красивые удары при Rage Art на манер X-Ray из МК появились ещё в 7 части.
@joebazuka
@joebazuka 3 місяці тому
@@noone-kc5uu в 6 была просто ярость, которая увеличивала урон, суперок не было.
@floydmayweather9431
@floydmayweather9431 3 місяці тому
Не упомянул про загружаемых призраков, революционная фишка и это очень важно так как ии в игре слаб как и в семёрке, для тех кому онлайн нафиг не нужен (как например мне)- это очень крутая находка, не все призраки сложны, но есть которые дают очень хороший отпор и вся эта тема будет совершенствоваться в дальнейшем, сюжет очень хорош в этой части несмотря на переборы в конце с эпичностью, в сф его вообще можно сказать нет, однопользовательского контента в этой игре много, а так я считаю в целом что теккен 8, что сф 6 на одном уровне и это замечательно, рад за обе франшизы
@kirillolar7614
@kirillolar7614 2 місяці тому
Если не ошибаюсь, призраки были в 6, а в семерке решили не добавлять (пропустил ее, но активно читаю саб на реддите). Сюжет классный, лучше, чем 7, там вообще будто его в последний момент добавили. Но не хватило, хотелось бы больше персонажей. особенно заметно в главе с битвой на Якусиме, когда там вроде Хво в команде, а потом его просто не видно, или после битвы Алисы с Джеком прилетают Лили с Аской и выносят его с одной тычки
@floydmayweather9431
@floydmayweather9431 2 місяці тому
@@kirillolar7614 призраки были в теккен 5, 6, 7, tag 2, но не было загружаемых призраков нигде, а это совсем другая фишка, ИИ в теккенах был всегда хорошим, но в 7 и 8 частях он очень слаб так как всё рассчитано на онлайн к сожалению, сюжеты мне нравятся и в 7 и в 8, но конечно они со своими недостатками
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
@@floydmayweather9431 , ИИ во всех файтингах - дно. Если где-то тебе кажется ИИ сложным - это показатель того, что ты еще большее дно.
@floydmayweather9431
@floydmayweather9431 2 місяці тому
@@stryk7251 дно это та яма в которой ты живёшь и с которой подобную ерунду пишешь
@floydmayweather9431
@floydmayweather9431 2 місяці тому
@@stryk7251 тебя шерсть вообще никто не спрашивал
@TheRedShogun
@TheRedShogun 3 місяці тому
Мокуджина жду больше всех героев!!!!!
@diastleu274
@diastleu274 3 місяці тому
Эх, помню в тройке не давал своих соперников вставать Леием, так вздрачивал этого персонажа что знал все его приемы и использовал все, даже менял стойку и использовал ваншот удар, снова запустить бы и проверить помнят ли руки)
@-Art-M
@-Art-M 2 місяці тому
Есть ошибки. Из того что навскидку: снижение урона в джангле было в предыдущих частях. Биндов бросков нет. А вообще, насколько нужно упороться чтобы сюжет сравнивать с Метал Гирами, и обвинять последнюю в какой то там клешированости и наивности??
@Skeeteism
@Skeeteism 3 місяці тому
Обзор больно смотреть от того, насколько чел не понимает о чем говорит. Каждый раз, когда этот невежа гонит на джагглы, не понимая, что это обычные комбо буквально передергивает "Урон как будто бы выгоднее распределять отдельными тычками, чем долгими комбо"? Серьезно? Так комбо же как раз дают возможность запихать как можно больше урона на ошибку соперника
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
Он не в курсе понятия "паниш" и что этот паниш нужно делать как можно больнее)
@user-cg5br7ds7b
@user-cg5br7ds7b 3 місяці тому
А к чему надпись "не ведитесь" на обложке?
@faustaganami2976
@faustaganami2976 3 місяці тому
просто глупый кликбейт
@MrSageChannel
@MrSageChannel 3 місяці тому
буквально в первой же секунде сказано...
@Albert145
@Albert145 3 місяці тому
Не подойдёт!!!
@user-cg5br7ds7b
@user-cg5br7ds7b 3 місяці тому
@@MrSageChannel понял, спасибо
@solarcarpenter42
@solarcarpenter42 3 місяці тому
НЕ ПОДОЙДЕТ
@tim2k121
@tim2k121 3 місяці тому
Но при этом система исправления своих ошибок на повторах и более крутой режим тренировки ставит игру выше чем сф6 в плане освоения и повышения своего скила. А в обзоре нет про это (
@sokolov3062
@sokolov3062 2 місяці тому
Красиво всё расписал! Если гворить про приёмы. Самые простые для меня быле в Mortal Combat Ultimat то приёмы на шести кнопках. А вод приёмы с использованием крестовины это прлный п...ц😢
@thomasschmidt1452
@thomasschmidt1452 3 місяці тому
Обзор так себе. Самая главная перетензия - секция про комбо. Теккен всегда был очень сильно завязан на комбинации. Если не делать комбы и полагаться на одиночные тычки, то: а) противник просто начнёт спамить в тебя мощные атаки, которые выводят на комбо. И размен будет всегда в его пользу: он попал - 60+ урона; ты заблочил - тычок на 15-20 урона, жить можно. б) награда за одиночные тычки резко падает. У многих ударов при контратаке можно продолжить в комбо. Если этого не делать, то теряешь очень много урона. P.S. необязательно делать самые сложные джаглы - достаточно самых простых, лишь бы они отнимали +- треть хп, т.е. около 60 (почти любой лаучер позволяет сделать такую комбу без особых запар). Спустя часик в тренировке за любого перса можно стабильно делать любые простенькие комбы по 50-60 урона. И после этого резко перестанешь сливать кучу матчей.
@revankzn
@revankzn 3 місяці тому
Помню на PS2 был маленький пенёк который бил только ногой снизу
@jasonburn2765
@jasonburn2765 3 місяці тому
Разве не на ps one?
@Gan3eL
@Gan3eL 3 місяці тому
Если вы про Гона, то он был гостевым и вряд ли вернётся в серию. Аминь
@iggzgubbz5743
@iggzgubbz5743 3 місяці тому
​@@Gan3eLэм, перепутать динозаврика с пнём... Мокуджин звать этого грутообразного.
@saygonara
@saygonara 3 місяці тому
С этим дракошей геморно драться, также как и с Босконовичем, все время нужно в приседе бить
@Gan3eL
@Gan3eL 3 місяці тому
@@iggzgubbz5743 так Мокуджин же не бил ногой снизу. Он копировал рандомный стиль любого оппонента
@sanddiverxsand1088
@sanddiverxsand1088 22 дні тому
Tekken ball вообще был в Tag tournament 2 у версии для Wii U. Порадовало, что теперь он появился в Street fighter.
@ilya_linkevich
@ilya_linkevich 3 місяці тому
Может вам сделать историю серии Tekken?🤔
@illogicalriddle
@illogicalriddle 3 місяці тому
Смотрю я на Tekken 8, на трейлер Silent Hill 2 Remake и мысль одна, из-за высокодетализированной графики игры что-то теряют, обезличиваются.
@MrSpichka007
@MrSpichka007 3 місяці тому
Из-за движка Unreal скорее всего, все игры на нем друг на друга похожи
@Ganimed1RS
@Ganimed1RS 3 місяці тому
Я наверное в глаза долблюсь, но графон теккен 8 мне кажется застрял на уровне ПС 4 (разве что текстурки хорошие). Я смотрю на эти лоснящиеся глянцевые лица людей, на всратые эффекты (воды, брызг, огня), на анимацию... И графона не чувствую. Вот у мортача графон развивается. А у теккен 8 графон как раз на уровне МК 10 2015 года, только анимации похуже. И освещение.
@arturbier
@arturbier 3 місяці тому
Чел, тут графика 2013 года
@creolophus8276
@creolophus8276 3 місяці тому
@@Ganimed1RS Ты точно долбишься в глаза
@user-zk4eg8yv6v
@user-zk4eg8yv6v 2 місяці тому
Смех в том, что в Сайленте втором и так была норм графика, пока не сделали вбросный ремейк на ПК трёх частей, от которого у фанатов разгорелось ниже пояса и атмосфера от внезапного потепления окуела.
@StravenShihouin
@StravenShihouin 2 місяці тому
Обзорщик хоть бы Теккен 7 запустил и другие части кроме третьей. РА появился в семерке. Игра не медленнее, а быстрее семерки. Скейлинг в теккене уже давно в игре есть. Ну или надо говорить - что я сравниваю с Теккен 3. А то получается какой-то бред.
@user-ob9bi1xx6n
@user-ob9bi1xx6n 2 місяці тому
Очень жаль что всё рассчитано на онлайн, но в этой части хоть контент есть, в отличии от седьмой, онлайн со временем вымирает и от игры ничего не остаётся в итоге, далеко не всем все эти сетевые бои нужны, раньше играли и было здорово
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
Как раз задача разработчика - сделать так, чтобы онлайн не умирал. Для примера, в теккен 7 он до сих пор жив. Выход теккен 8 его не убил. И да, раньше теккен также был про зарубы между игроками, только происходило это за одним экраном, а теперь по сетке.
@yanheaven
@yanheaven 4 дні тому
Эх, помню играл в режим Devil Within Tekken 5 на PS2🎉 Жаль от подобного отказались во всех следующих частях:(
@Shurik555666
@Shurik555666 3 місяці тому
Вообще SoulCalibur новый жду 😊
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 3 місяці тому
Ощущение от обзора, будто автор не слышал про седьмую часть, где есть буквально всё, о чём он говорит
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 3 місяці тому
@@AlXiod Ну так вот, в семёрке есть: сюжетка на 3 часа; 4 простых комбо на отдельную кнопку. Есть ещё пара таких же замечаний, что не в восьмёрке появились. Хотя, конечно, слукавил что всё. Чиббиков и новых механик в мультиплеере нет в прошлой части
@Jadrena_Kopot
@Jadrena_Kopot 2 місяці тому
Моё первое знакомство с серией началось с 3 части. Я тогда ещё был достаточно малой и мы с отцом постоянно играли в неё на PS1. Мне тогда игра казалась довольно мрачной и очень атмосферной. А геймплей боя за какого-нибудь Доктора Босконовича вообще отдавал безумным хоррором про психбольницу. Следующими частями были 5 и 6 на PS2 и PSP, тогда уже игра стала более динамичной и разнообразной, стала появляться кастомизация и в целом игра стала более цветастой. Однако, при всём этом, тёмные и брутальные персонажи всё ещё ощущались достаточно серьёзно. Особенно запомнился режим боев с призраками, в котором я мог зависать целыми днями. Дальше был Tag Tournament 2 на PS3. Там уже окончательно стали преобладать яркие оттенки и атмосфера мультиков в стиле аниме. Я помню, что в режиме истории у финального босса была вторая "темная" стадия, но даже она выглядела скорее красочно, чем брутально. Играть было всё так же весело и интересно, поэтому игра запомнилась мне тоже в положительном ключе, но тогда я начал по чуть-чуть знакомиться с серией MK и та атмосфера всё больше переманивала меня, поэтому все следующие части Tekken я уже пропустил. Я не могу сказать, что текущий стиль серии плохой, это было бы каким-то думерским душниловом, он просто мне не близок, хотя и сама динамичность геймплея местами мне нравится гораздо больше, чем "тяжесть" в MK, поэтому я с удовольствием поиграл бы в ремастер первых частей серии с той более темной атмосферой. И да, аниме элементы конечно были ещё тогда, да и градус абсурда с игрой за кенгуру, динозавров и прочих интересных персонажей - тоже был, но это вполне удачно сочеталось с определенными градусом серьёзности и мрачности
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
Так и скажи, что в файтингах ты ничего не понимаешь, тебе лишь бы картинка с фаталками была на экране. Претензии просто высосаны из пальца.
@Jadrena_Kopot
@Jadrena_Kopot 2 місяці тому
@@stryk7251 ни одной претензии за весь текст не предъявил, иди учись читать
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
@@Jadrena_Kopot , то есть, претензия в цветной гамме - это не претензия? Ушел в мк, потому что краски не понравились - это маразм для любого файтера. Представляю, играл всю жизнь, знаешь об игре много, скилл имеешь и просто взял бросил из-за тупости. Это как перестать есть мясо только от того, что этикетка с ним стала хуже.
@Jadrena_Kopot
@Jadrena_Kopot 2 місяці тому
@@stryk7251 чел, я сказал, какой стиль мне оказался ближе и всё. Теккен более яркий - это факт без какой-либо отрицательной направленности. Тебе если надо задротский срач на пустом месте устроить, то иди на двач или реддит
@stryk7251
@stryk7251 2 місяці тому
@@Jadrena_Kopot , когда чел говорит, что яркость стала поводом для того, чтобы он ушел в другую игру - это звучит именно как претензия и негативная окраска.
@user-hm5es6zf4r
@user-hm5es6zf4r 2 місяці тому
пробиваемый потолок был в МК3 за долго до тех игр о которых ты сказал)
@OneStep2Way
@OneStep2Way 3 місяці тому
О, Кунгуров на превью!
@user-hy1qr6cp8d
@user-hy1qr6cp8d 3 місяці тому
Особые раскладки были и раньше, помню в файтингах на psp тот же Blazblue Просто из каждого утюга говорят об этой механике будто она только вчера была придумана.
@werwolfwaffen3657
@werwolfwaffen3657 3 місяці тому
Тааааак. Но но вэс же делал обзор? Или я вас с игм путаю
@user-wt4qf2yd1c
@user-wt4qf2yd1c 3 місяці тому
Обзор человека который не играет в теккен, ну чтож сказать современные игрожуры.
@user-tw4wf1nk2y
@user-tw4wf1nk2y 3 місяці тому
"Не ведитесь" - это как "Не подойдет"?
@Qsoch
@Qsoch 3 місяці тому
Кайфовый обзор, спасибо
@user-lg5df8xw4q
@user-lg5df8xw4q 3 місяці тому
Красиво! Углубился в настальгию! Спасибо!
@Nikkimura
@Nikkimura 3 місяці тому
Люблю, когда казуалы делают серьезные обзоры на геймплей файтингов. Всегда получается забавно
@JaJo224
@JaJo224 3 місяці тому
Легкие комбо были ещё в седьмой части. Ну и камон, это же теккен, в котором есть как минимум 50 мувов у перса, а в сф дай бог хоть 20 мувов
@user-me7ng5hb6c
@user-me7ng5hb6c 2 місяці тому
комбо наносящие много урона заставляют тебя не мешить(нажимать все подряд),а то что ты не безопасный прием нажал челу в блок и отлетел от комбо,это только твои проблемы)поэтому в файтинги и большой порог вхождения(не мк1),нужно держать много информации,а еще и применять ее очень быстро
@DoM1NAtoRKRSK
@DoM1NAtoRKRSK 2 місяці тому
подскажите песню в начале когда говорят аняме?) спасибо)
@notjack_official1153
@notjack_official1153 2 місяці тому
опенинг Теккена 8 как раз таки))) "My Last Stand"
@DoM1NAtoRKRSK
@DoM1NAtoRKRSK 2 місяці тому
спасибо мил человек@@notjack_official1153
@HappinessFoot
@HappinessFoot 3 місяці тому
Я КАМЕНЩИК, РАБОТАЮ 3 ДНЯ, БЕЗ ЗАРПЛАТЫ
@fiftyks5377
@fiftyks5377 3 місяці тому
Как же хочется теперь в нее поиграть. Не скажу, что я прям старичок, но вот третью часть я затёр до дыр и это единственная часть, в которую играл 😅
@user-gx6bu7gr6y
@user-gx6bu7gr6y 2 місяці тому
Для меня было радостью вообще его приобрести и даже чтобы онлайн поиграть не нужен vpn. ВЕДЬ ТАК МОЖНО БЫЛО ДА МК1
@user-zy9gd4tx3i
@user-zy9gd4tx3i 3 місяці тому
Ну и что что сюжет 3 часа занимает? Он замечателен и это однозначно плюс, на данный момент он лучший среди файтингов-это большое преимущество уже перед SF, загружаемые призраки онлайн игроков что вообще впервые в файтингах, tekken ball, смена музыки в игре что очень здорово, по традиции качественные ролики для каждого персонажа в отличии от картинок SF-это не плюсы разве? это всё не учитывается что ли?? Этого в SF 6 нет
@gabenewell7505
@gabenewell7505 2 місяці тому
В мк1 сюжет лучше
@user-zy9gd4tx3i
@user-zy9gd4tx3i 2 місяці тому
@@gabenewell7505 🤣🤣
@romansky2204
@romansky2204 3 місяці тому
А люди, которые умеют играть в файтинги есть на канале ?
@Kio9
@Kio9 3 місяці тому
Ну конечно же нет.
@laidback_d8868
@laidback_d8868 3 місяці тому
Я умею. Только, что такое файтинги?
@razorbladebutterfly5187
@razorbladebutterfly5187 3 місяці тому
Мне кажется, большинству на сайте попросту плевать на файтинги, разве что может Уэса и Ян хоть как-то играют, потому больше обзоров ни от кого и нет (и то Уэс только мк обозревал).
@doctorvonlion
@doctorvonlion 2 місяці тому
Шутка про Гилти Гир приятная, ждём чего-нибудь по серии на канале
@user-eu4ue9mb4b
@user-eu4ue9mb4b 2 місяці тому
Итоги года когда!!???!) Опять в апреле?)
@vladimiralkin
@vladimiralkin 3 місяці тому
От сравнения с СФ6 аж каратнуло. Повелся тогда на обзор СГ, взял СФ6 и поел такого говна в сингл режиме. Оптимизация - отвратительна. Сюжет - какой сюжет? Постановка - какая постановка? Весь Ворлд Тур там превращается в бесконечный гриндо кал на поздних стадиях, так как некоторые боссы и враги начинают тебя просто шотать. Ростер - маленький. Ну и батл пасс + премиум волюта в игре, которая с сезонкой стоит 100 баксов - это вообще цирк. Теккен в сотни раз лучше, очень кайфанул от сюжетки - тупая, угарная, эпичная - на одном дыхании. Концовки персонажей - полноценные заставки сделанные с душой для фанатов, а не кал в виде слайд шоу (привет СФ6 и МК1). Система призраков в Теккен 8 это вообще нечто гигантское и гениальное для жанра, жаль в обзоре ничего об этом. Кастомизация каждого персонажа хоть и слабее, чем в 6 или даже 7, все ещё лучшая в жанре. СФ 6 так и вообще позорище в плане кастомайза, ведь если хочешь 3 скин на всех персов - выложи 100 баксов. Да, поверх сотни за ультимейт издание. Что? А второй костюм на персонажа? Ну иди гринди ворлд тур, 100 уровень близости с каждым персом набей. ВОТ ЭТО ДЛЯ ФАНАТОВ!!!111 Кастомайз очень важная часть файтингов и все это понимают, особенно компании, которые как в МК или СФ6 дерут с игроков бабки за скины. В Теккене за делюкс издание с сезонкой ты получаешь золотые скины и всё, все остальное есть в игре с детальной настройкой. Потому что для игроков, а не для инвестеров. Ну и сам геймплей - Теккен куда более разнообразный, глубокий и интересный к изучению, чем МК или СФ 6. Ну и вводы команд читаются игрой и куда более интуитивные, чем в стрит файтере.
@user-vl9eu1xq2e
@user-vl9eu1xq2e 3 місяці тому
Guilty gear
@tonychechulente7145
@tonychechulente7145 3 місяці тому
всегда управление нравилось больше чем в других сериях. 4 конечности - 4 кнопки. И движения ощущаются плавней чтоль, не так аркадно как у остальных. в 5 и 6 часть на ПСП было наиграно просто абсурдное количество часов.
@purifier357
@purifier357 2 місяці тому
Отличный обзор. Спасибо!
@VittelBone
@VittelBone 3 місяці тому
Боже, чувак, теккен всегда был игрой про комбо, и с момента начинаешь рассказывать, что это минус. Это всё равно, что ты в ДС начнешь рассказывать, что боссы имба, ибо они убивают за 2 тычки. Это база Очень смешно, что ты открыл для себя скалирование урона в 8-й части, бтв это с база, как ты и сам сказал. Вообще не понимаю логики зачем обращать на это внимание. Главные механики вообще неправильно описал. 8-я часть больше про агрессию как раз. Прежде чем делать обзор, изучай материал детальнее.
@Genanik1996
@Genanik1996 3 місяці тому
Требую стрим по Guilty Gear от Яна!!!
@Kio9
@Kio9 3 місяці тому
И что ты собираешься увидеть от человека, который в файтингах ноль?..
@iskolya4136
@iskolya4136 3 місяці тому
Подтверждаю
@antonfedonyuk5056
@antonfedonyuk5056 3 місяці тому
просто есть персы которые завязаны на связки вроде эдди/анны, в игре достаточно неплохо отражены стили боя
@BiteLoop
@BiteLoop Місяць тому
Спасибо за обзор!
@astapkin2069
@astapkin2069 3 місяці тому
Granblue Fantasy Versus: Rising тоже новенький классненький аниме файтинг. Но у нас про него мало кто вкурсе.
@Makima_Dickdragon
@Makima_Dickdragon 3 місяці тому
Это переиздание, чел
@joebazuka
@joebazuka 3 місяці тому
визуально нравится, хотел попробовать, но нет русского языка, нет моих денег в копилку.
@stekl0v
@stekl0v 3 місяці тому
Медведь Кума с соломенной шляпой и красной ленточкой - найс отсылка. Тем более сейчас, что там происходит с Кумой
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 3 місяці тому
Ага. Великолепная арка.
@Scorpion-qv9ql
@Scorpion-qv9ql 3 місяці тому
Ну нужно признать что разработчики намко пошли навстречу всем фанатам теккена и можно и России приобрести онлайн кросплей, новая система обучения призрак, новый движок вставили и пришлось им все перерабатывать,сам я МК играю ну уже задумываюсь о теккена 8
@whisper_of_indigo
@whisper_of_indigo 3 місяці тому
"Журналист" рассказывает про один из самых хардкорных жанров игр. Особенно смешно стало, что автор играл аж с Теккена 3 и ему Теккен 7 не зашел из-за "джагл" системы, хотя в 3 части серии воздушные комбо уже были и это фишка Теккена)) Нулевое понимание игры и ее основных механик, которые не изменялись с той же третьей части файтинга. Хочется сказать: "Иди учу базу, пожалуйста, а потом рассказывай прои игру". Обзор, скорее, на визуал и "мультики" в игре, но не на игру.
@hikarokacura863
@hikarokacura863 3 місяці тому
Если бы играл в 7-ку, понял что только упрощенный режим, хит, и аватары являются чем то новым. А про джаглы. Это основа в каждом файтинге. Ты просто не используешь все фишки этой игры и на этом можно заканчивать просмотр
@joebazuka
@joebazuka 3 місяці тому
Ох, ну вот с самого начала прям ошибки в обзоре. С особой раскладкой у тебя больше 4 приемов, если удерживать разные направления стрелок, то на 2 кнопках будут меняться удары. Комбо само меняется в зависимости от того, доступен ли у тебя в данный момент рейдж или хит. Не меняется только крушащая мощь, и то не факт, если у персонажа есть несколько ударов с броней, возможно тоже можно с помощью разных направлений их делать, я не проверял.
КИРПИЧ ОБ ГОЛОВУ #shorts
00:24
Паша Осадчий
Переглядів 5 млн
Tekken 8 | GOD Jin Vs GOD Yoshimitsu At Its Peak!
10:34
Devilster
Переглядів 132
Обзор Mortal Kombat 1
18:56
StopGame
Переглядів 511 тис.
MORTAL KOMBAT 1 ИЛИ TEKKEN 8 ЧТО ВЫБРАТЬ?
15:26
GreenDen
Переглядів 29 тис.
Обзор Starfield после 200 часов
43:29
StopGame
Переглядів 1,2 млн
ПЕРЕСКАЗ СЮЖЕТА TEKKEN 1-7
37:47
Red Hood games
Переглядів 237 тис.
Как авторы StopGame делают скриншоты
0:59
Шансы на дроп из Яиц 🥚🐣
1:00
makvay
Переглядів 335 тис.
CAN FOXY TRICK HIM?! 🤣 #shorts *FOXY AND NUGGET!*
0:17
LankyBox
Переглядів 12 млн
Какие самые худшие мутации???🤮🤮🤮
0:56
100 вопросов за 60 СЕК🤑 | WICSUR #shorts
0:54
Бискас
Переглядів 1,2 млн