Исходники: github.com/ArtemOnigiri/RayMa... JS 2D версия: jsfiddle.net/elco/wf5e7nj2/ В этом видео я делаю движок 3D-графики без полигонов методом ray marching
КОМЕНТАРІ: 1 800
@dokdefender3364 роки тому
создать 10 объектов - слишком сложно! создать проекцию 5-мерного пространства - изи
@Crazylom3 роки тому
Как обратка полигонам: Создать 1000 объектов - готово! Создать проекцию пятимерного пространства - *Ась?*
@TaorinioРік тому
@@Crazylom тогда уж 3-ёх
@vladosik_kokosikРік тому
создать 10 случайных объектов в 5-мерном пространстве - купи NASA компьютер
@user-pl3ii2dn8eРік тому
100 сфер - купи супер компьютер
@Interabyssal_Dodeca-152Рік тому
Мда...
@Dazzle_Novak_4 роки тому
"было бы странно если бы всё состояло из сфер" Ecstatica: разрешите представиться
@LLlblKAPHO4 роки тому
М-да, походу все по спирали развивается
@deadman11143 роки тому
Можно использовать как какой-нибудь психодел на уровне в хоррор игре)
@zikoricom11803 роки тому
все состоит их атомов
@deadman11143 роки тому
@@zikoricom1180, всё состоит из энергии
@zikoricom11803 роки тому
@@deadman1114 да, я ждал этого ответа :)
@mem35253 роки тому
4д объект в 3д редакторе на 2д экране на 1д потоке в моем 0д -3 IQ мозге
@darkonok13 роки тому
Твой мозг кстати может быть и 5д а может и ещё что-то
@kimalyn2023 роки тому
@@darkonok1 а может и рыба, мы до конца не разобрались)
@kimalyn2023 роки тому
@@darkonok1 а может и рыба, мы до конца не разобрались)
@stupidnoob3 роки тому
@@darkonok1 он этого не поймёт, у него -3 IQ и мозг 0д
@drim39453 роки тому
Пытаюсь понять своим -1D
@vitaly68384 роки тому
Сейчас те кто говорили зачем нужна математика немного охренели
@Julie-ou5ii3 роки тому
@@LOMPASHIK но все о чем здесь говорили, очень прямо относится к математике)))
@hardannoying39143 роки тому
@@LOMPASHIK без математики ты не составишь алгоритм, математика создает в тебе алгоритмическое понимание решений)
@alexeliferenko42583 роки тому
@@hardannoying3914 поправочка математика делится на математическое вычисление и на математическую логику, так вот без математической логики ты не составишь алгоритм потому что она создает алгоритмическое решение.Mатематическое вычисление тебе совсем не надо потому что за тебя это будет делать компьютер потому что он это делает более точно и более быстро чем ты.напоследок скажу моему величайшему сожалению в школе которой я учился учителя на уроке математики учили математическое вычисление но не математическую логику соответственно дети не понимали что они делают а просто делали как тупые компьютеры. вто откуда происходит ненависть к математике... от горя учителей
@fuziksuz40353 роки тому
@@hardannoying3914 алгоритм строится ещё с информационной математики и информатики
@alexeliferenko42583 роки тому
@@fuziksuz4035 Да ну информатика ведь вроде этот практическое применение математики нет? Ну то есть не было бы математики не было бы информатики🤔
@vectozavr4 роки тому
Молодец, очень красиво получилось!
@akeem29833 роки тому
Гений в гостях у гения)
@yaalex253 роки тому
Почему все ют гении знают друг друга?
@______3733 роки тому
ЭЭЭ - Я твой подписщик - привет
@irgendwer2343 роки тому
О, Вектозавр
@irgendwer2343 роки тому
@@yaalex25 также, как Эйнштейн был знаком с Теслой
@anachretaexitu77923 роки тому
Меня восхищает с каким восторгом ты это всё рассказываешь! Восторга твоему дому!
5 обьектов - лагает 1 фрактал в 5д пространстве с неэфклидовой геометрией или чо-то там такое-60 fps
@Name_And_Surname4 роки тому
Благодаря таким видосам у меня полностью меняется отношение к математике! Такое надо показывать в институтах и школах!!
@alexeyyakutsky4806Рік тому
Здесь нет математики, все функции написаны заранее, сам он ничего не писал, даже не упомянул проекции
@user-gt2hf4vw1p4 роки тому
Можно бы ещё и движок для неэвклидовых миров замутить)...
@herrlixus67234 роки тому
Видел такой проект, где-то на англоязычном ютубе
@sirynka4 роки тому
@@herrlixus6723 на канале CodeParade)
@user-bv6et1fh2m4 роки тому
Где-то на ру-ютубе есть такой проэкт
@NauzRem4 роки тому
@@herrlixus6723 на англоязычном там костыль с порталами. Хотя откапывал как-то одно видео с реальными математическими формулами, но там вообще ни черта не понятно
@alkuzkirill4 роки тому
@@NauzRem скинешь, если найдешь?
@Teria13 роки тому
15:42 Чтобы не делать сферы мы свернём пространство вокруг неё Оооочень просто
@MetaJamm3 роки тому
У парня мозги математика. ) Когда такие набигают в физику, то рождается очередная рабочая теория как уместить кита в слоне. Надо просто вывернуть слона наизнанку! фулл боди пролапс мать его! И тогда всё будет внутри него а он снаружи))))
@eigonofcarim14062 роки тому
Возможно, именно поэтому у нас один электрон во вселенной.
@shinjiikari2562 роки тому
Инженер три часа просидел на лекции математика, посвященной многомерным пространствам. В конце он, очень огорченный, подошел к лектору и сказал: - Извините, я хотел бы хоть немножко представить себе предмет вашей лекции. Но я не могу вообразить сферу в девятимерном пространстве! - Это же очень просто, - ответил ему математик, - вообразите сферу в N-мерном пространстве, а затем положите N равным девяти.
@user-ev8tr5fh1o2 роки тому
15:33 Возможно, в реальности именно так. Все существующие однотипные частицы (например, электроны) это на самом деле одна частица, вокруг которой свёрнуто пространство. Это может объяснить квантовую запутанность.
@HoloTheDrunk4 роки тому
I have no idea what's being said or why this was in my recommended but it looks cool :)
@zentrocs4 роки тому
Me too
@evanb4324 роки тому
Same lol
@olkman34404 роки тому
This guy explains how to answer the first question in the casting test for the position of pizza delivery man
@MrVagrod4 роки тому
It's a way to draw 3D without polygons, Ray Marching. You can implement crazy things like 4D fractals and infinite objects without any fps loss.
@nikolay37923 роки тому
@@olkman3440 xD
@MrSerozka4 роки тому
8:52 - которую по-русски называют эмбиент оклюжн... Очень по-русски)
@standoffbaza4 роки тому
😁
@slava38004 роки тому
Хахахахаха ++ тоже хотел написать, вот в комменты нашел проверить кто-нибудь ещё заметил или нет)
@bborodina89604 роки тому
я так же по русски говорю
@SugarTouch4 роки тому
Занятно, что ambient occlusion не имеет никакого отношения к ray marching. Он обусловлен микро-шероховатостью поверхности, из-за чего в более тесных местах часть фотонов отражённых не строго обратно в "камеру", просто не доходят до наблюдателя, теряя энергию на множестве отскоков от выступов и впадин. Визуально это выглядит, как затенённость, и чем меньше свободное пространство, в котором фотон может выскочить обратно, тем темнее там "тень". То есть если бы алгоритм тривиального рейтрейсинга достаточно точно считал полигоны, достаточно мелкие, чтобы этот феномен проявился - он был бы виден без всякого ray marching. А чтобы сделать его имитацию, как это делает ray marching, вообще не надо никакой "дистанции". Можно просто взять контуры объектов, разблурить их и плюхнуть сверху через multiply, как и делают десятки лет подряд в кино и спец-эффектах. Это называется фейк, и чтобы его получить, совершенно ни к чему использовать сложную математику, даже если она доступна. Просто ray marching даёт нужную информацию, как побочный эффект своей работы, и можно этим воспользоваться.
@user-xq9nu8cz8f4 роки тому
Так тож исконно русское, забытое старо славянское слово
@samana14074 роки тому
Какой гениальный парень! Я очень радуюсь, когда вижу таких ярких личностей!
@user-kiryasokol4 роки тому
Я как человек, который учится на педагога, тоже рад.
@dimxenon4 роки тому
Вот да!) У таких ребят должны учиться все преподаватели чего угодно! Просто, понятно, позитивно, наглядно. Никаких оторванных внеконтекстных "аксиом". Всё связано, последовательно, гармонично. Интересно, у него есть патреон или что-то подобное? Такому человеку не грех задонатить.
@user-jd5pv4eb5v4 роки тому
Обычная калька с англ ютубовских видео. Как же вас просто удивить.
@samana14074 роки тому
@@user-jd5pv4eb5v Невозможно знать все видео ютуба, чтобы заметить кальку. Но в любом случае парень понимает о чём говорит.
@user-jd5pv4eb5v4 роки тому
@@samana1407 проблема не в парне, а в том, что вам как темным индейцам зажигалкой чиркают, а вы - ниц. Ужас. Не вы конкретно, но посмотрите на остальные комменты. Темнота.
@nan-simon3 роки тому
Это потрясающе! Ты рассказываешь то, что сложно понять, и это хочется слушать и смотреть дальше!
@Epsiloncool4 роки тому
"Сынок, а мамка-то знает, чем ты тут занимаешься?" (с)
@user-je6nx4ye8n4 роки тому
Когда смотрел подумал а за чем мне вообще это смотреть? После того как ты инвертировал круг данной мысли больше не было и смотрел как мне кажется не моргая
@juliyguan90674 роки тому
Я не знаю той цели, зачем смотрю сейчас все видосы на твоем канале, не понимая 3/4 информации. Я посылаю автору свои гуманитарные восхищения. Пожалуйста, не бросай это дело.
@FoxSlyme4 роки тому
17:52 это мне напоминает поверхность с засечками для повышения трения
@user-yw1yi9cd1x4 роки тому
11:02 - поздравляю, вы создали boolean👍🏿
@nargan11294 роки тому
*Жесть, реально жалко, что у тебя 70 просмотров, только не бросай это!* Может кто-то согласится прорекламить тебя бесплатно... (Wild Mathing, СИТАР, Vectozavr - ilinblog, In Cor Cadit...) Уже 60к, да..
@ironpen29834 роки тому
@Til a 77 тысяч просмотров на этом канале
@Red-di7zb4 роки тому
Я бы сказал, что он просто ретранслятор англоязычных видео на русский, так как тоже самое, что он и делает я видел минимум пол года назад и объяснения очень похожи, но всё равно респект ему. Если интересны подобные штуки, рекомендую sebastian lague
@z1ost4 роки тому
Уже 30к)
@moon.trance4 роки тому
@@ironpen2983 уже 470 тыс, спустя всего 5 дней.
@Razin4714 роки тому
уже 60к)
@foo52ru4 роки тому
супер!
@darkfrei24 роки тому
Такие каналы должны говорить друг о друге.
@dxrpz16694 роки тому
Это что, коллаборация тысячелетия?
@cryogenyt4 роки тому
ура, и ты тут!
@malejeeck4 роки тому
О, и ты тут)))
@user-cx8xj3xt2f4 роки тому
@@dxrpz1669 я думаю, это ответ на извечный вопрос почему
@user-fn5mf4xy2z4 роки тому
Вот за такими любопытными гениями будущее...Молодец парень!!!
@hdf6kr74j3d10 місяців тому
Если поискать видео "Ray Marching, and making 3D Worlds with Math" , то там тоже объясняется графика без полигонов
@krutatish10 місяців тому
*Обьясни пожалуйста, что он тут гениального сделал?*
@user-lc9mg8px7h2 місяці тому
Нет
@Leo949944 роки тому
11:30 зеркальный куб из portal 2 :D
@HowdyhoNet4 роки тому
Полигоны: ну да ну да пошли мы на хер
@rodigy4 роки тому
Подписчики хауди достают его даже на канале другого чувака
@bsfgpmedia4 роки тому
Спаял Пайтон
@niko122224 роки тому
мог бы добавить в топ программ translucentTB?
@rodigy4 роки тому
Если добавит/не добавит что измениться для тебя
@niko122224 роки тому
Уверен? Слыхал про эффект бабочки?
@mivmilos4 роки тому
Я в этом вообще не шарю, но ты так интересно рассказываешь, что мне хочется несколько раз смотреть видео, чтобы вникнуть.👍 Удивлен, что аудитория такая небольшая.
@rostyslavivankiv81044 роки тому
То же самое. Плюсую
@catusferus4 роки тому
Ваш комментарий и есть объяснение вашему же удивлению:) Хотя то, что вы способны удивляться, очень здорово! Подумайте над этим:0) Оглянитесь вокруг!
@mivmilos4 роки тому
@@catusferus ))) Я имел ввиду, что автор канала интересно подаёт материал и, несмотря на то, что не имеет большого опыта в продвижении научно популярного контента, по качеству практически не уступает подобным каналам с большой аудиторией.
@catusferus4 роки тому
@@mivmilos А я имел ввиду то, что этот канал НЕ является научпопом:) Этот канал, ПО СВОЕЙ СУТИ, имеет совсем мало общего с научпоп каналами и, ИМЕННО ПОЭТОМУ, не имеет обширной аудитории:) Еще раз: оглянитесь вокруг:)
@simonkonst79883 роки тому
И мне ещё музыка зашла.
@user-kf4ye7zy4z3 роки тому
Я до конца видео боялся, что ты портал в другие измерения откроешь) Давно так интересно не было, так увлеченно разъясняешь, захотелось повторить))
@illoprin4 роки тому
Спасибо за такой высокоинтеллектуальный контент. Благодаря тебе довольно много узнал о 3D! Не бросай это дело
@gerasimkolesnikov19034 роки тому
Это пахнет теплой ламповой демосценой. Сделать бы игру на одних шейдерах, вот это было бы залипательно. Советую пощупать алгоритм marching cubes, там принцип очень похож и тоже получается невероятно мощный результат.
@SugarTouch4 роки тому
Именно потому в играх технологию не используют, потому что она времезатратна по сравнению с сортировкой полигонов. Инструменты используют по их эффективности, а не по факту их существования :)
@Petro_Bandera4 роки тому
Тоже вспомнил про демосцену.
@darkking5714 роки тому
Об этом канале должно узнать больше людей, а то грустно(
@user-pu6hl2ne3j3 роки тому
Магия вне хогвартса запрещена! Что должно произойти в жизни человека, чтобы начать раговаривать и понимать этот язык) Парень молодец, тебя ждет великое будущее!
@artem655354 роки тому
Спасибо за такое простое объяснение сложных вещей =) Очень интересно!
@Plutonium944 роки тому
Я рад, что нашёл этот канал) особенно эволюция топ. Удачи в развитии
@mr4erk4 роки тому
Тема интересная. Одно время тоже занимался написанием 3д движков с нуля. Относительно этой темы было бы интересно подробнее узнать про SVO, а точнее про оптимизацию хранения их в памяти и динамического изменения объектов из деревьев
@alekseibelousov7913Рік тому
13:43 Так вот почему от Чеширского Кота остается улыбка. Он четырехмерный!
@brainbreaker87113 роки тому
Восхитительное видио. Каждый раз меня поражает с какой истинной радостью автор рассказывает материал и это не может оставить равнодушным.
@JohnDoe-fm3pq4 роки тому
16:40 вот где то на этом моменте я начал понимать, почему интерстеллар в конце фильма не тормозил...
@Morskoy_Koral4 роки тому
Черт, это круто. Слишком хороший контент для человечества. Возможно, его делает сверхразум на самом деле.
@what29554 роки тому
это ии -_-
@Jarlaxle6744 роки тому
@@what2955 из гусениці в сверхразум
@markin_slava6774 роки тому
@@Jarlaxle674 Это секретный проект foo52ru, где код эволюционировал от гусеницы в сверхразума.
@JustELife7 місяців тому
Жесть, ты с таким энтузиазмом подходишь к этому делу, молодец!!! =)
@ovinnickoffandrej4 роки тому
Спасибо. Только сейчас узнал, что такие сложно создаваемые моделированием вещи, как фракталы, оказывается можно быстро создать небольшим кодом. Круто.
@pal1814 роки тому
полгода почти прошло, продолжение про генетический алгоритм ждать? А вообще супер контент, жаль каждая тема не развивается
@fids4 роки тому
Вчера, после перепросмотра некоторых видео foo52ru, Ютуб порекомендовал мне твоё видео про генетический алгоритм, и, посмотрев его, я очень удивился, насколько у тебя хорошее качество всего. Твоя подача, монтаж и, самое главное, то, что ты снимаешь - невероятно редкое явление, особенно всё вместе. Никогда в жизни бы не подумал, что не за рубежом есть такие люди, как ты. Спасибо тебе за всё, желаю успехов ♥️
@Vladimir-ui3ij4 роки тому
поменьше дрочи на "зарубеж" глядишь и ютуб тебе качественного отечественного контента будет подбрасывать почаще
@4soul7184 роки тому
Блин, Raymarch это гениально!! Спасибо огромное за знакомство с этой технологией!
@user-dg8qy4nc5s4 роки тому
Идеально для каких-нибудь сюрреалистичных игр в стиле antichamber или cube. Потрясающе
@kiryshkka3444 роки тому
Ничего не понял, нооо ООООЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО!😂
@levrisfirst32914 роки тому
Тут скорее не "Пишем свой движок 3D-графики" а создаём оригинальный шейдер для Unity
@gambikules4 роки тому
Это не шейдер а свой рендеринг
@user-jp2hw9wx9x3 роки тому
Парень, ты красава! Не забрасывай это хобби. Успехов тебе!
@Kirill_Kaufman4 роки тому
Я не помню когда мне в последний раз было так интересно. Зашёл посмотреть на спины , а оказался тут . Вы невероятно легко и понятно воспринимаетесь 👍
@kickfarm554 роки тому
Контент - огонь! очень интересно!!! Полезная тема)
@MrVakial4 роки тому
Показанное на 17:20 я видел во время ДМТ трипа. Только всё это было окрашено в три цвета - красный, зеленый и синий, без оттенков. Мы реально персонажи виртуального мира...
@TheMrQuakeFeed4 роки тому
Очень интересный канал, сегодня только на тебя наткнулся и уже посмотрел большую часть роликов!
@igort53784 роки тому
Ну четко) перешел на этот видос с теории струн. В общем оч крутое видео, снято класс, рассказано показано на 5+. Даже для общего развития просто глянул)
@Angel_Dust254 роки тому
15:43 "Свернуть пространство вокруг сфер". На этом моменте я понял что слишком тупой для всего этого и свернул видео. Ну и конечно поставил лайк
@FoxSlyme4 роки тому
Ты перепутал пространство вокруг сфер и видео
@FoxSlyme3 роки тому
@@vasyapetrov7911 хорошо хоть не шею)
@deadman11143 роки тому
Чёрная дыра : Свернуть пространство...? Эээ... Э-это как? Я умею только сжимать, искривлять, ломать, посылать его...
@alexfador4 роки тому
Вот она, сила функционального анализа! Красотища просто))
@user-qw8pq3jz4l3 роки тому
Ничего не понял, но очень интересно
@alexfador3 роки тому
Алексей Иванков, ну Гугл в помощь
@DimaCRUSH4 роки тому
Очень крутая тема. Хорошо подаешь!!! Красавчик!!!
@devonhill20864 роки тому
Превосходное видео. Теперь мне стало интересно попробовать какой-нибудь движок с такой технологией рендеринга
@dilukhin4 роки тому
1:18 Я эту "камеру" за мусор на экране принял и начал отковыривать
@slava38004 роки тому
ЖИЗААААА
@rvssvet32074 роки тому
Я вообще полез в комменты чтобы найти тех кто это напишет. А о сам хотел написать что кто тёр по экрану на этом моменте))))Найс топово
@Bembel19893 роки тому
Но я то ее все же откавырял...(((
@sergkobra3 роки тому
@@Bembel1989 :D
@zhet2 роки тому
0:42 Скажи это тому челу, который создал целую игру на движке с такой графикой
@denisovsheremet47304 роки тому
Очень классно, молодец. Продолжай разработку. Из-за таких вот изменения, 3D моделирование станет проще и еще более интересней.
@foxlite_debug3 роки тому
Годно. Только начал заниматься 3d думаю как разбирусь хотя бы с полигонами попробую твой способо, он кажеться интересным
@technic_and_programming3 роки тому
Ля, чел, спасибо что ты есть! Удачи.
@user-om5ry3vs1s4 роки тому
Хорошо, что "foo52ru" дал на тебя ссылку, очень интересно тебя слушать :)
@ironpen29834 роки тому
Солидарен
@stepanbazrov63304 роки тому
А где он её дал?
@inbuckswetrust73574 роки тому
Опа а мне рекомендация просто пришла 52 тоже смотрю оба красавчики
@stepanbazrov63304 роки тому
@@inbuckswetrust7357 ага мне тоже :)
@IIIyTLP3 роки тому
Блин, как же приятно тебя слушать
@user-ht1vf9eg7d4 роки тому
офигенно рассказал. Снимай ещё. Очень информативно, стильно, понятно. Нету "воды"
@neko-lover32424 роки тому
Го продолжение, очень интересно!
@vvchcool70254 роки тому
Онигири , поздравляю с 3,5 тыс. подписчиков!!! удачи и успехов)))
@vvchcool70254 роки тому
я сейчас пронаблюдал и заметил,то на этот канал подписалось за этот вечер уже более 50 человек вроде!
@vvchcool70254 роки тому
или меня глючит
@OnigiriScience4 роки тому
Ага, рекомендации ютуба подхватили канал)
@vvchcool70254 роки тому
это как 3,54тыс.?когда?как так быстро за вечер?
@OnigiriScience4 роки тому
Еще вчера было меньше 3к😄
@SharkBear3144 роки тому
Канал-сокровище. Как же я рад, что на тебя наткнулся!
@INVENToRGAmer3 роки тому
Благодаря тебе у меня появилось желание учить алгебру, геометрию и информатику
@artemsarapultsev26034 роки тому
Ты: написать на чём угодно. Я: чайник? Сайт с excel: чайник Ты: даже Excel!
@dankler_68124 роки тому
Очень понравилось! Покажи как на такие объекты можно было бы применить текстуры. И как бы это выглядело) Очень интересно!
@OlegSimonenko4 роки тому
также как оклюзию, просто вместо тени наносить цвет по градиенту..
@gambikules4 роки тому
@@OlegSimonenko сравнивать цвет с текстурой.
@Crypto_Stalkers4 роки тому
Канал растёт на глазах, красава, продолжай всякие it и научпоки
@MorganFuse4 роки тому
Первая в жизни хорошая рекомендация . Отличное видео.
@annayevych7263 роки тому
18:00 пол в туалете поезда
@ivanek3334 роки тому
А*#&*еть. Я за одно видео понял ray marching, ray tracing и понял 4-ёх мерное пространство (именно понял и смог визуализировать у себя в голове) Спасибо большое тебе, скину всем своим друзьям чтобы посмотрели, годнота нереальная. Удачи тебе и больше интересных вещей
@user-fuser4 роки тому
Однажды я отложу все дела и повторю все твои творения, руки уже чешутся попробовать.
@gimeron-db4 роки тому
Спасибо за интересные идеи и мотивацию. Решил таки написать свой велосипед на Processing. ) Там конечно уже есть поддержка 3D, но мне интересно самому реализовать. После столкновения с объектом, луч можно преломить и прогонять дальше для прозрачных объектов. Причём функция расстояния укажет, где луч выйдет из объекта. upd1: Повороты и сдвиги камеры - самое простое. Сложнее было повороты объекта - пришлось при проверке расстояния до каждого объекта переводить запущенный вектор в локальную систему координат объекта и поворачивать в обратную сторону. Также можно сдвигать и растягивать по осям. При попадании в объект можно запомнить, что это за объект и в какую его точку попали (это позволит выбрать цвет и текстуру) С объектами можно проделывать булевы операции, что пригодится в САПР. Рендер пригодится при создании карты высот для ЧПУ фрезера и слайсинга моделей для 3D-принтера
@user-jt2bz8lp4o3 роки тому
Поздравляю, тв на 11:09 минуте сделал 4д мир😉😂
@kraych63334 роки тому
давно уже пора появиться хорошим контентмейкерам по программированию на рутубе)
@Andrey_Smirnov834 роки тому
Супер. Очень интеерсные эффекты получаются. Особенно понравилисоь с софт, когда мягко пересекаются. Огонь.
@stas_lu3 роки тому
класс! как я просмотрел что у тебя уже выходил ролик по raymarch ) только сегодня увидел
Шикарное видео, как раз для любителя полигонов! Огромный благодар)
@666Maslico4 роки тому
Продолжай братан!) Это мега круто и смотреть и слушать!
@user-pv5qc2iu6o4 роки тому
Всё просто: пацана сделал Адвокат Егоров:)
@manArchiFrol3 роки тому
Сложно, но мне понравилось!
@mrgordon84844 роки тому
Ого, занимаюсь 3D моделирование при помощи разных инструментов, данное видео заставило меня обрадоваться. Спасибо за новые знания
@vldktzv4 роки тому
Очень хорошее видео, спасибо тебе, твой канал стал открытием для меня)
@Mallalamin3 роки тому
Смотреть ролик в пол второго ночи было сложно, непонятно, но Очень интересно! Еще приятно смотреть на молодежь, что так увлечена делом. Где мои годы?) Продолжай, ты сможешь добиться хороших высот!
@mr.rukojop15372 роки тому
Я это смотрю в 0:26
@RuchejAlex3 роки тому
13:07 "на множество мондельбротта". Ну да, теперь всё понятно.
@fj80173 роки тому
Посмотри предыдущее видео про фракталы (называется, вроде, "как взять корень из отрицательного числа")
@user-pl9hn7mg1q3 роки тому
конечно всё понятно... с вами в особенности про множество МАндельброТа (2 ошибки в 1 фамилии да ещё с маленькой буквы) уже был видос... На этом же канале ... этот же "мальчик" мега-супер вещи так просто объясняет... как 2 пальца... об асфальт... Бенуа Мандельброт - погугли ! про фракталы видимо вообще ни разу не слышал...
@RuchejAlex3 роки тому
@@user-pl9hn7mg1q потому что это был сарказм
@DjVenta4 роки тому
Контент топ, действительно интересно смотреть на что способны вроде бы абстрактные функции
@NoimannAlive4 роки тому
Отличное видео! Превосходный канал и нетоксичный ведущий
@sandwichslayer72394 роки тому
Ля видео очень интересные, но почему так мало подписчиков? Походу людям НАМНОГО интереснее как кто то испек хлеб из разной херни и они наберают по 1-2 милионам, а то и больще. Просто пипец
@lageron96383 роки тому
видео узкой направленности вот и все. Большинство слишком далеки от 3д в целом
@Aki_YT4 роки тому
Так вот какая графика будущего... Пфффф, говорю как старик!
@OlegSimonenko4 роки тому
прошлого, когда компьі бьіли слабьіми то бьіли игрьі с таким вот "3д" где все из кругов
@deniszaika95344 роки тому
Томографические снимки с девяностых годов так рендерят.
@charlieking76004 роки тому
Будущее за вокселями, полностью объёмными объектами. Конечно там, где можно прикрутить физику, и, следовательно, высокий уровень интерактива.
@Aki_YT3 роки тому
@@charlieking7600 Мне послышалось, или кто-то сказал "Вангеры"? :D
@charlieking76003 роки тому
@@Aki_YT скорее Teardown.
@Iracat1003 роки тому
Это лучшее, что можно было посмотреть в пол четвертого ночи *_*
@Drendout4 роки тому
Охренеть. Как это может помещаться в голове? Вы гениальны
@ironpen29834 роки тому
8:52 очень по-русски
@darkfrei24 роки тому
"Эмбиент акклюжн" это по-русски просто "в узких щелях темно"
@snatvb4 роки тому
очень по христиански
@akeem29833 роки тому
Заимствованные слова - какая-то шутка для вас?)
@jamade36874 роки тому
18:56 : это трансляция моего мозга после просмотра этого видео
@happy__tea3 роки тому
Вау, твой мозг попал в четвёртое измерение! :D
@vladislavalivasovz5084 роки тому
очень круто! Занимаюсь 3D графикой. 1 раз услышал про такой вариант моделинга. Супер интересно)))
@alexkart92392 роки тому
Видео про метод рендеринга. Если говорить про принцип моделирования, показанный на 11:00 то он применяется во всех CAD программах уже десятки лет.
@unlucky16614 роки тому
первый раз, когда со сферой проще, чем с кубом XD Крутой и полезный контент) Удачи :D