Почему Elden Ring ХУДШАЯ игра Миядзаки

  Переглядів 3,247,087

CustomStories

CustomStories

День тому

Играть в Lineage 2 Essence: 4ga.me/36rgUE1
▶ Мой Twitch: / customstories
▶ Instagram: / customstories
▶ Группа в ВК: memescustomstories
▶ Телега: t.me/customstories
▶ Дискорд сервер: discordapp.com/invite/CUb9Gdu
▶ Сказать спасибо материально:
• www.donationalerts.com/r/cust...
• Boosty - boosty.to/customstories
• Qiwi - qiwi.com/n/CUSTOMSTORIES
• Сбер - 5469 4000 3260 2745
▶ Помогали с этим видео:
• Metalyst - / metalyst
• FlynnFlyTaggart - / flynnflytaggart
• Likoris - / likoris
• Обложка и оформление - id615237495
▶ Материалы использованные в видео:
• Список изменений патча - en.bandainamcoent.eu/elden-ri...
• Интервью с Миядзаки о Elden Ring - blog.playstation.com/2022/01/...
• Объяснение концовки с Ренни - cyber.sports.ru/tribuna/blogs...
• Интервью с Миядзаки о Sekiro - kanobu.ru/news/e3-2018-hideta...
#EldenRing #GenshinImpact #Elden_Ring
00:00 - Здарова
05:12 - Чем встречает игра
25:10 - Открытый мир
1:03:24 - Сторитейлинг
1:22:31 - PvP
1:45:51 - Боевая система
1:55:42 - Боссы
2:30:24 - Конец Элденрингиона
2:51:23 - Важная информация

КОМЕНТАРІ: 7 300
@CustomStories
@CustomStories Рік тому
Крч положняк такой, что в ролике примерно 2 орфографические ошибки и 1 косяк с монтажом. Но я честно так rot ebal перемонтировать, you know
@user-ze8kg6dd6l
@user-ze8kg6dd6l Рік тому
Будет ли видео по Вору 2?
@zanebot1895
@zanebot1895 Рік тому
Получается не разобрался, не подготовился
@PiefkeGames
@PiefkeGames Рік тому
Палучаица по русскому языку двойка была? -_-
@faviner4027
@faviner4027 Рік тому
иди переделывай
@TheBestProtPal
@TheBestProtPal Рік тому
Вротебал этот монтаж, саглы
@D1vanTV
@D1vanTV Рік тому
Мужик 3 часа рассказывает про игру, в которой он провел 300 + часов, почему она худшая игра фромов. Ставлю этому видео 11 из 10
@EsdoNG
@EsdoNG Рік тому
Худшая не значит плохая =)
@timelordthemaster
@timelordthemaster Рік тому
@@EsdoNG это значит не плохая, а уёбищная 👌🏿👌🏿👌🏿👌🏿👌🏿🌚
@D1vanTV
@D1vanTV Рік тому
@@EsdoNG Мне нравится твоя мудрая мудрость 🌚
@_4ertilo
@_4ertilo Рік тому
То ли дело базированный комментарий, который можно накидать одной ногой, не вставая с толчка
@D1vanTV
@D1vanTV Рік тому
@@_4ertilo в точку )
@lo_r_d
@lo_r_d 8 місяців тому
Миадзаки давно ругали за душные болота в своих играх. Вот он и решил сделать более душную локацию - открытый мир.
@magzhanalbash1716
@magzhanalbash1716 7 місяців тому
Лучше бы сделали линейную елден ринг с постоянным эфектом отравление
@user-zx6fy1fc4s
@user-zx6fy1fc4s 7 місяців тому
Нет худшей тюрьмы, чем полная свобода
@user-et7fh9sh6m
@user-et7fh9sh6m 6 місяців тому
​@@magzhanalbash1716Dark souls 4
@Pillenium
@Pillenium 4 місяці тому
Я когда играл и зашел в первую сюжетную закрытую локацию где очень много всего на квадратный метр, и мобов и предметов подумал вот это духотище. А потом зашел в старые соулсы понял что вся игра должна была быть такая. И мир элдена какой-то пустой. Ну там вообще нечего делать.
@kelleronik
@kelleronik 3 місяці тому
Такое ощущение, что комментарии какие то Z-боты пишут. "Свобода - это тюрьма". Открытый мир - духота. Вы бредите что ли??
@MrYoukai13
@MrYoukai13 6 місяців тому
Огромное спасибо за видео. Я прошёл елду неделю назад и специально с самого выхода игры оградил себя от обзоров, лорных видео и статей. Проходил игру воином с двуручником на тяж (армейский двуручник, потом двуручник горгулий, а под конец чередовал "их в паре" с двуручником руин), призывал на помощь ток на Радане, так как боялся, что мало-ли квест какой-нибудь испорчу, ну и с Маленией, так как был уже сотый час игры, а у меня почему-то не получалось её буквально добить на последних 20% хп второй фазы (но я точно вернусь забороть её в честном бою). Так о чем это я... Ах да! Согласен практически со всем выше сказаным в ролике! Так же не доумевал от этого открытого мира, и потому просто открывал карту расставлял на ней точки интереса и пробегал её; недоумевал он такой пресности данжей, но зачищал, в надежде получить хоть что-то интересное в конце, хотя-бы по лору; кайфовал от "закрытых" локаций, и исследовал в них каждый закоулок и крышу и т.д. И все-же, не смотря на все минусы, те плюсы, что в игре остались, в виде эпичного артдизайна лок, сюжета (лора), что реально было интересно изучать/распутывать (закрыв глаза на "белые пятна", к примеру чёрные ножи) и т.д. сделали свое дело и игра мне понравилась. Да, моей любимой осталась DS3 (возможно из-за того, что она моя первая), оригинальные демоны и души тоже шикарны, но я не могу их оценить по максимуму, т.к. староваты и медленноваты как по мне, бб и секиро все-же нечто другое, а про Ds2 я лучше промолчу, от греха подальше. Но я точно вернусь в елду, по крайней мере ради того, чтобы попробывать все те билды, которые выстроились в моей голове во время прохождения. Ещё раз спасибо всем тем, кто принял участие в ролике, и Михаилу в частности. Было очень интересно
@fenegzzzzzz9929
@fenegzzzzzz9929 2 місяці тому
Знаешь что самое интересное? Большинство людей в восторге от деградации Соулс серии, да, это именно деградации, потому-что хоть и красивый но ущербный открытый мир с 10 боссами пеньками и одинаковыми данжами но зато блядь с конём, о чудо, вот это нововведение, это нихрена не развитие серии, при том, что эта же студия выпустила шикарнейшую Секиро, у которой, конечно же, тоже есть и преимущества и недостатки но вот это реально было развитие серии и геймплейно, и внятно сюжетно, и в плане стелса, да ещё и на основании реальных исторических событий и о чудо, без ядовитых болот! Но нет, Миядзаки решил высрать дерьмо под названием Дилдо Ринг, спасибо блядь, очень жаль, что вместо продолжения Секиро или развития её идей появилось это и судя по всему нас теперь ждёт новый конвеер н о теперь с открытым миром ещё на 10+ лет
@kventinmoro8855
@kventinmoro8855 2 місяці тому
@@fenegzzzzzz9929 сделай лучше нытик
@v0va.b218
@v0va.b218 Місяць тому
@@fenegzzzzzz9929секиро такое же ущербное говно. Хитбоксы с километра, душные противники и неинтересный сюжет. В элду играл чуть-чуть, но мне зашло. Открытый мир, интересный сюжет и страта-сделали своё дело. Критикуешь-предлагай
@whhiitteee
@whhiitteee Місяць тому
​@fenegzzzzzz9929
@whhiitteee
@whhiitteee Місяць тому
хээээхэхххэхэжх
@user-eg8kt7zh8r
@user-eg8kt7zh8r 8 місяців тому
Приветствую) Подскажите, пожалуйста, что за музыка на 2:00:27, когда демонстрируют порядок боссов с неприятными атаками и скриптовым паттерном поведения
@winxmain1205
@winxmain1205 22 дні тому
Музон из передачи страшно интересно
@Metalyst
@Metalyst Рік тому
Потрясающая работа! Все 3 часа на одном дыхании. Смотрел, что называется, с упоением. И всё это время мне было страшно и... интересно!
@lakakoi2965
@lakakoi2965 Рік тому
О боже, Мятный Лист, можно ваш автограф?
@andriiyakovenko705
@andriiyakovenko705 Рік тому
имплант имплант имплант имплант
@andriiyakovenko705
@andriiyakovenko705 Рік тому
имплант имплант имплант
@antongoto3126
@antongoto3126 Рік тому
Ммм, страшно и интересно, сейчас такого не снимают(
@user-nd5hb1pt2k
@user-nd5hb1pt2k Рік тому
Мёртвый Лис когда новый видос, очень жду?)
@Valaybalalay
@Valaybalalay Рік тому
Всегда хотел, чтобы мне 3 часа рассказывали, почему Кольцо Елды - гуано.
@adsarf_
@adsarf_ Рік тому
same
@domenikrodrigez3646
@domenikrodrigez3646 Рік тому
Это говно! Но какое же оно охуенное!
@user-sc9zf7ez2y
@user-sc9zf7ez2y Рік тому
О валай
@user-xy8mt2pr7e
@user-xy8mt2pr7e Рік тому
@@domenikrodrigez3646 согласен братан
@user-bg9fo7xg3h
@user-bg9fo7xg3h Рік тому
Valaybalalay достаточно 100 часов игры, чтобы в этом убедиться?
@AlexandraMedvedeva-dn7gb
@AlexandraMedvedeva-dn7gb 8 місяців тому
какие же у нас максимально разные ощущения от Малении. У меня она и бесконечно ультой спамила после тупняка в стену с минуту, и атаку одну прерывала на другую, может багнулась, хз, но из 30 траев 25 были с полностью неадекватным поведением. Самые приятные ощущения были от Моргота за ролик спасибо, и спустя год актуально
@RomanOzborn
@RomanOzborn 9 місяців тому
Я, после добавления "Кровь и вино" из Туссента больше не вылазил. Было приятно просто наслаждаться красотами под эмбиент, иногда проходя сайд квесты. В землях нордов ждали только бесконечные знаки вопроса в воде....
@cyber_cat.
@cyber_cat. 21 день тому
Ага, я отдал их бате- он хотел поплавать на лодке под музыку
@Alsaxar
@Alsaxar Рік тому
История Элден Ринга не заканчивается с концовкой, ведь будет ещё как минимум одно длс. И в этом длс, как водится, будет какой-нибудь жопоразрывающий необязательный босс. И судя по тенденциям игры это будет какой-нибудь повторяющийся босс... Ну например, это будет парный босс в классическом исполнении: толстый и тонкий. За толстого будет отыгрывать какой-нибудь красный фантом Мога, а за тонкого - Маления. Битва будет проходить на водной арене с обрывами, при этом в тумане чтоб боссов почти не было видно и туман будет стакать проклятие перманентно. При этом на арене будет действовать высокая слов гравитации и все ваши шмотки будут весить тысячу единиц и даже бегая в трусах у вас будет всегда фат ролл. Если (не когда, а если) вы дойдете до второй фазы, оба босса перейдут в неё одновременно. Маления добавит настакивание туманом красной гнили, а Мог всю воду превратит в свою кровавую жижу. А, ну и конечно, ХП у боссов будет в четыре раза больше чем у обычных версий. А когда вы скажете, что это же нечестно на Ютубе выйдет видео от азиата, который победит этого босса кулаками и скажет, что он каменщик и работал три дня, но на один вечерок решил зайти к другу и он показал ему эту игру и до этого он ни во что такое не играл.
@matsykhellish5492
@matsykhellish5492 Рік тому
Не, будет просто три элденбиста из концовки. Один будет безумием кидаться, второй кровотечением, третий красной гнилью)
@reddragon9696
@reddragon9696 Рік тому
@@matsykhellish5492 зачем если можно двух малений в болото поставить
@AlekseiKhriachkov
@AlekseiKhriachkov Рік тому
@@matsykhellish5492 пришлось звонить в скорую, тк от этой картинки в голове стал астматиком
@idk15253
@idk15253 Рік тому
Если будет минимум 1 длс, то это разочарование года, ибо они столько лорной инфы оставили (Годвин, Микелла, другие боги и внешние боги), а ждать второй элден 5 лет, это пиздец
@Alsaxar
@Alsaxar Рік тому
@@idk15253 Ну минимум, он на то и минимум. А так и 5 штук могут бахнуть! А насчёт лора, я, честно говоря, не удивлюсь, если наши фанатичные лороведы только лет через 10 соберут болеем менее цельную историю. И то, только после выхода нескольких игр. Да и что нам могут рассказать фромы нового. У них каждый раз одна история: раньше было заебись, а потом всё прогнило.
@shnel7297
@shnel7297 Рік тому
То, что автор ходит в бабских платьях, уже заставляет досмотреть ролик до конца
@user-ne9qs5cj4n
@user-ne9qs5cj4n 7 місяців тому
Или наоборот
@HCN963
@HCN963 9 місяців тому
Я кстати на старте реально подумал, что ночь черных ножей это праздник какой то
@nikolaboev9877
@nikolaboev9877 14 днів тому
Ночь длинных ножей
@user-sm3kz1pb5y
@user-sm3kz1pb5y 4 дні тому
​@@nikolaboev9877 Учитывая, что это одна из устроенных Гтлером резня Мне фразы, что ночь длинных ножей это праздник напоминают ролик, где бабушка желает всем счастливого холокоста
@user-wj2rj2ri2l
@user-wj2rj2ri2l Рік тому
почему мне так лень смотреть коротенькие видосы из серии "10 причин почему", а натыкаясь на 3-х часовой ролик на ту же тему, смотрю его на одном дыхании? спасибо ребята, мое утро удалось)
@AndreasEMan
@AndreasEMan Рік тому
Тебе точно стоит глянуть видос от Pyrocynical "the best (and worst) show you haven't seen"
@Gizzatow
@Gizzatow Рік тому
и 5 часов разбора игры от Либрариума)
@user-pdogiP78V
@user-pdogiP78V Місяць тому
@@Gizzatow этим можно пытать
@nizmei8052
@nizmei8052 Рік тому
Насчёт квест бука согласен полностью. Не нужны маркеры на карте, но можно как Морровинде было написать место примерное без указания точного расположение. Или даже пойти дальше и сделать их в стихах в 2-4 строчки.
@user-qx4fo8ow5m
@user-qx4fo8ow5m Рік тому
Вот как говорят, "Прям с языка снял". Тоже хотел написать про Морровинд. Там был на мой взгляд лучший вариант, и люди довольны и "ХАРДКООООРРРР" душнилы не душнят.
@callmeaxius.
@callmeaxius. Рік тому
Даже в сраном Blasphemous такое было. Тебе говорят что искать - словами, а не конкретным маркером на карте.
@todbringer787
@todbringer787 Рік тому
Хз, лучше метка на карте, чем без неё. Если не нравится и хочется трушность - пущай будет возможность вырубить отметки и ориентироваться только по описанию квеста. У меня, например, нет желания шерстить местность в поиске чела, квест которого ещё может оказаться и полной туфтой.
@user-lv5bh8ky1h
@user-lv5bh8ky1h Рік тому
@@todbringer787 Но тогда и описания квеста должны быть нормальные,а редко какие разработчики будут парится над дополнительными описаниями, чтобы просто можно было понять явно не самой большой группе населения где находится квест.Хотя признаю, система описание пути до места очень сильно подходит для этой игры
@andrewbolgov3314
@andrewbolgov3314 Рік тому
Поддерживаю полностью! По поводу маркеров, спросите у фанатов морровинда, что они думают о скайриме))
@Tiareia
@Tiareia 4 місяці тому
Прошла всю трилогию дарка. И решила попробовать Элден. Ну вау эффекта он не вызвал. Может потому что я не могу обновить игру и пришлось постигать 1.00 версию. А там подъебок больше. Это та самая тестовая версия. Пустые сундуки, зелень вместо кузнечного камня, отсутсвие маркеров нпс( особенно с заказами на убийство нпс, там на карте вообще нет маркеров), отличающиеся названия спелов( Комета Азура-Темный болид, Гибельные звезды-Плеяды и т.д). Кузнечные камни имеют разные названия - большой золотой кузнечный камень,полярный кузнечный камень, большой полярный кузнечный камень, так же и с камнями мрака, а лежат они не всегда на своём месте.Приходишь а там зелень, ну или в Большом Клуатре прямо под пузом древесного духа пара камней. А на интерактивной карте их нет. Метеоритный посох надо выбить с сильного мага, одеяния Ренни нет, одеяния Золотой маски нет, половина талисманов перепутано местами. У катаны Реки крови другой пепел, что делает её бесполезной. Нагината Элеоноры такая же, ею всё живое можно вырезать. Особенно если дать её в руки Мимика. Там вообще одни брызги летят.😂 Ну и естественно боссы. Может быть другая музыкальная тема. На Радане тема Малении. Урон у него ёмаё. Отличие в фазах. К примеру у Годфри фазы разделены так же как у Малении( две полоски хп). И чтобы выучить вторую фазу надо пережить первую с минимальными потерями, а хп у него много. Астель начинает бой сразу с метеоритов, у Малении одна дополнительная атака, похожая на ульту но медленнее. И она может начать делать её сразу после ульты, на Радагоне нет двух бесплатных атак, он сразу может рвануть к тебе. Иногда встречаются просто интересные вещи. Пение жриц в Нокроне мужское а не женское. Звучит странно. Башня в снежном поле. Я не вызывала прах бесов. Я с агрила одного беса на другого с помощью ароматной ветви. По итогу сработало. Проходила 100% милишником с нагинатой. Запомнились лишь Моргот, Маликет и горгульи, которые везде блин. Сейчас за мага с лунной катаной прохожу. Вообще никаких проблем, боссы на которых были проблемы отлетают меньше чем за минуту. Талисман со стрелой и пздц Метательные камни будут на другой конец арены летать. Моргот который дал мне пиздюлей в прошлый раз, отлетел меньше чем за минуту. «Замечательный» баланс между билдами По версии 1.00 довольно тяжело найти информацию, я нашла лишь в англо язычном сегменте. P.s Маления торгует лицом когда в неё что-то летит. Первая фаза, просто ходит за тобой с грозным видом как Безымянный король. Стреляешь камнями с другого конца арены, а ей насрать. По итогу учишь лишь вторую фазу. Итог: магу в 1.00 можно идти к ней довольно рано.
@vangarat8717
@vangarat8717 10 місяців тому
Подскажите пожалуйста, что за музыка играет на 1:14:53
@morsmeta
@morsmeta Рік тому
Таааакс основной сюжет от Металиста - есть База от Михаила - есть Разбор лора от Ликориса- в ожидании. P.S. Отсылка на шоу "Страшно интересно" просто пушка.
@arsonist5422
@arsonist5422 Рік тому
Нету только ответа на вопрос, какой же всё таки скейл у пушки против Рикарда - от силы или от ловкости. Бес говорит, что от силы. Миша говорит, что от ловкости. Я говорю, что скейлы в этом бою не работают и пушку точат только лсины (уж извинити) От нас скрывают правду, зодумойтесь)))
@morsmeta
@morsmeta Рік тому
@@arsonist5422 ну если честно мне бой с Рикардом при любых раскладах полной шляпой показался))
@hikkita_3496
@hikkita_3496 Рік тому
>у игры небольшие проблемы >3 часа спасибо Миша за видос, за творчество и за старания. А насчёт задержки выхода не парься, для новой базы никогда не поздно🤙
@aura...
@aura... Рік тому
Ееее гринтекст на Ютубе...
@user-sc9zf7ez2y
@user-sc9zf7ez2y Рік тому
Если бы не твой комент я бы не заметил 3 часа.
@lisopilka
@lisopilka Рік тому
Я думал она Мишель %) учитывая ее переодевания.
@lightnero_11
@lightnero_11 Рік тому
Ну если так подумать, то 3 часа на фоне 200 часов на её прохождение это мелочь, хех
@nikibut3073
@nikibut3073 10 місяців тому
Жаль, что у игры высокие рейтинги. Видимо продолжат делать подобные игры, а не продолжение Sekiro, например.
@bonegures
@bonegures Місяць тому
Ну и слава богу, секиро хуета полная, вон вернулись к арморед кору и он богоподобен лучшая игра фромов
@atreus4892
@atreus4892 Місяць тому
​@@bonegures Пон
@shidotara
@shidotara 4 місяці тому
А я дал шанс Элден Рингу, все хорошо шло, но чет через несколько дней резко осознал что открытый мир с его масштабами прям капец душит.
@TrapFutaLoli
@TrapFutaLoli Рік тому
Порой мне кажется, что изначально все сюжетные боссы в Elden ring должны быть как представители разных ковенантов в Dark souls. Ведь если пересмотреть их катсцены (в особенности Годрика,Мога, Рикарда) то всплывает ощущения, что у нас есть выбор преклониться/замочить.В случае подчинения можно было бы помочь взойти на престол одному из полубогов. Это тогда бы объяснило почему можно собирать не все части Кольца Элдана . Ну извини у тебя его нет, иди и устраивай геноцид всего населения Междуземья.
@user-eq3bj2vy4t
@user-eq3bj2vy4t Рік тому
Нормисам нравится напяливать колечко на пальчик кукольной тян. Куканить себя на рогатого чёрта, змея или сторукого - не по нормисному. Просраный потенциал, можно было бы много чего замутить как в сюжете, так и в самих битвах, что уже говорить о квестах второго плана. Да, блин, даже со служанкой нет нормальной динамики отношений. В общем, ожидал одно, а получил фигню.
@Jago_Sevatarion
@Jago_Sevatarion Рік тому
@@user-eq3bj2vy4t мне тоже нравится напяливать колечко на пальчик многорукой тян. Выбор-то не велик, ведь ее концовка наиболее понятная и адекватная, на мой взгляд. Концовки явно не доработали, ведь есть 3 понятные концовки, а остальные вообще хз, зачем нужны
@strangegame7627
@strangegame7627 Рік тому
просто кольцо больше заточена на онлайн , а не в соло игру , но всего п... это не отменяет .
@Spellweaver5
@Spellweaver5 11 місяців тому
@@user-eq3bj2vy4t пожиратель навоза тоже не по-нормисному, но сделали же.
@dem0n654
@dem0n654 Рік тому
Неужели мы дожили до этого момента. Михаил, от всего сердца благодарю за такой монументальный труд.
@user-it5yk7qw8u
@user-it5yk7qw8u 25 днів тому
что за музыка на 1:12:20 ? когда металист говорит
@spp7816
@spp7816 5 місяців тому
2:01:44 подскажите, что за музыкальные вставки между боссами, пожалуйста
@GoodDreamOwl
@GoodDreamOwl Рік тому
Вот этотзнатная коллаборация у ребят!!!! Ребзи!!! Вам почаще вместе надо собираться! ^^ Металист, Гоша, Лукорис Теролайн! Витя:) Гоша забыл сказать, что было вполне балдежно)
@EwanTech
@EwanTech 10 місяців тому
Залупу облезни
@yoshikookutani3339
@yoshikookutani3339 Рік тому
Отдельное спасибо локализаторам хочется сказать за то, что они перевели функцию "Remove" в инвентаре при клике на предмет как "Выбросить", то есть не "Удалить" и не "Дезинтегрировать к ёбаной матери в наблюдаемой Вселенной". Спасибо за исчезнувшую в никуда Камету Азура, которую я хотел выложить и подобрать, чтобы продолжить ветку Чародейки Селлены на НГ+. Ну это я тупой, что нажал не "Оставить" (чё это блять вообще должно было значить?).
@jotarokujo8142
@jotarokujo8142 Рік тому
А где ты видел механику в соулсе выбрасывания предметов?
@Deskoslp
@Deskoslp Рік тому
@@jotarokujo8142 во втором дарке было
@crazyobormot4161
@crazyobormot4161 Рік тому
@@Deskoslp во всех, даже в демонах по-моему
@noobtv1971
@noobtv1971 Рік тому
@@jotarokujo8142 в демонов не играл, но в первом ДС точно было. На этом завязанна торговля с персонажем Снагли, который был во всех соулсах.
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz Рік тому
@@Deskoslp так а в первом, обмен в гнезде именно так работал
@Bezdarb_
@Bezdarb_ 8 місяців тому
Пересмотрел еще раз этот видос. Могу сказать, что не зря снова потратил на это свое время. Главный лоровед TES по версии Тодда Говарда и главный АНАЛитик и лоровед серии Соулс (в особенности второй части), как обычно, выдал базу. P.S. Хоть я и имею за плечами опыт всей тройки соулсов, я все-равно, так-то, кайфанул от игрули, ибо являюсь крайне непривередливым игроком, но все равно, не могу не согласится с доводами Михаила. Под конец прохождения я реально начал душиться. Показать бы этот видос Бабадзаки, он сразу бы исправился.
@dev04ka_iz_an1me3
@dev04ka_iz_an1me3 Рік тому
Решил пересмотреть этот шедевр, как же долго мы ждали эту шедевральную аналитику Спасибо за ваше творчество
@user-gs7jz9tr8q
@user-gs7jz9tr8q Рік тому
Лучьше бы ты властелина колец посмотрел
@EwanTech
@EwanTech 10 місяців тому
Залупу облезни
@olehbelozor4918
@olehbelozor4918 Рік тому
Как всегда отличная подача материала. Больше всего я проорал со вставок с Папичем, так как смотрел его прохождение и при фразах по типу "ну разве что вы получаете удовольствие от опустошения полоски хп на весь экран" и "никому не интересно фармить рунические дуги" уже начинал смеяться, так как знал, что будет через пару секунд
@gerosskkk1878
@gerosskkk1878 Рік тому
Билд через дуги меня порвал в голосину 😂
@user-he7mx7ib2k
@user-he7mx7ib2k Рік тому
А что не так с папичем?кроме его ора..
@eergegerg23
@eergegerg23 Рік тому
Я орал с того, что Папич массово продавал шмот за копейки типа чтоб качаться быстрее)) В игре, где за рядового босса дают рун как за половину инвентаря предметов, и где механику продажи ввели только для того, чтобы быстрее от мусора и дублей избавляться, а не чтоб какое-то уникальное и единственное за НГ оружие продавать))
@MrEfrein
@MrEfrein Рік тому
@@user-he7mx7ib2k коротко папич проходит души как дьябло, то есть его цель не проходить боссов, а скорее "ломать" их овердамагом. ну любит он так, а коммьюнити считает что это "неравильно" лол)
@user-he7mx7ib2k
@user-he7mx7ib2k Рік тому
@@MrEfrein да это я поняла,но чел проходит как хочет,не нравится не смотрите...
@bigdreamer3073
@bigdreamer3073 Рік тому
Всех поздравляю с выходом долгожданной аналитики от Михаила, приступаем к изучению😎
@hollow_bug
@hollow_bug Рік тому
я гей
@morteetdabo7862
@morteetdabo7862 Рік тому
Лужа поноса, наполненная пустословием и клиникой в стиле "инвейды к кооп игрокам это весело"
@Ediniy_AM
@Ediniy_AM Рік тому
😂😂😂 Аминь!😂😂👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻👌🏻
@maddog7496
@maddog7496 Рік тому
@@morteetdabo7862 ++
@maddog7496
@maddog7496 Рік тому
@@morteetdabo7862 ++)
@user-cb6oq9ek9x
@user-cb6oq9ek9x 5 місяців тому
2:11:48 Дистанцирование на арене даёт возможность посмотреть на красивый момент с кастом босса во весь экран, а не на пятку левой ноги в пол экрана.
@artemkawhite
@artemkawhite 10 місяців тому
Подскажите , что за второй ролик про дс2 наряду с роликом беса ?
@Johan_Krauzer
@Johan_Krauzer 10 місяців тому
Pugpiece "Почему дс2 хуже первой части"
@Sioolol
@Sioolol Рік тому
Что самое странное, оригинальный синематик трейлер Elden Ring на официальном ютуб канале игры гораздо лучше подходит под стартовый ролик. Почему в самой игре использовали не его, для меня до сих пор загадка.
@madness5604
@madness5604 Рік тому
Возможно что планировали использовать но почему-то решили скорее всего в последний момент, то есть незадолго до релиза все изменить, оттого и выглядит начальный ролик дешево и слепленным на скорую руку.
@non_verba2315
@non_verba2315 Рік тому
@@madness5604 А, вот и эксперты по графике и художественному искусству подъехали. Маня вроде тебя даже казуальную графику для донатной помойки будет полгода рисовать. Ну откуда столько чсв у челов, которые ни в чем не разбираются и ничего не умеют?
@madness5604
@madness5604 Рік тому
@@non_verba2315 дружище, не нужно быть поваром чтобы судить о вкусе блюда. Что насчет заставки, заставка в игре выглядит дешево по сравнению с тем синематик трейлером, или заставками из дарков которые реально были карты и достаточно информативны. Все познается в сравнении
@comrade1532
@comrade1532 Рік тому
@@non_verba2315 Ну да - в Близарде казуалы делают ролики для казуалов. А вот Софтвары делают исключительно гениально для гениев. С нетерпением ждем во всех играх заставки и ролики исключительно из Пейнта, ибо только там тру хардкор, но вы до него просто не доросли. Пока существуют такие жоповоспылающие поклонники любого говна с этикеткой "от гения", издатель будет усердно это говно пропихивать. В конце ролика вставили слова Миядзаки, где он чуть ли не прямым текстом сказал "самые лучшие идеи - это те, которые мы принимаем сами". А вот когда издатель начинает гнуть свою линию, тут то и появляются такие "гениальные" решения как скрипт на хил. Долго кстати смеялся с этого.
@non_verba2315
@non_verba2315 Рік тому
@@comrade1532 А где я говорил "гениально для гениев"? Зачем приписывать мне то, чего не было? Да ты что, прямо в пейнте заставку рисовали? А покажешь еще подобных примеров? Я тебя удивляю, но подача, которая используется в Соулсах, настолько не нова, что по сути является одним из классических вариантов. Ее можно найти в литературе XX века, в куче авторских и даже массовых фильмах. Сейчас в этом ничего особенного нет. Близзард ты очень к месту вспомнил. Надо было вспомнить ещё их последние проекты вроде мобильных диабло и варкрафта. Ну зато CGI-ролики пафосные, да? Ну и кто тут за этикеткой гоняется?
@user-nq8rc2xq4m
@user-nq8rc2xq4m Рік тому
Мишаг, сердечно благодарю за Б А З У. Все потуги Миядзаки с подкидыванием клеща, трояном на копм, с горой посуды (40 минут мытья) не смогли остановить тебя с выпуском данного видеоматериала.
@PiefkeGames
@PiefkeGames Рік тому
Миядзаки подкупил Sony, чтобы они поломали Мишгану Vegas, и он не рендерил видос)
@mrdiamenger
@mrdiamenger Рік тому
Про плиту забыл)
@sweepj.2522
@sweepj.2522 Рік тому
Что за трек играет, когда Мятый Лист вещает?
@nikitasokolov7146
@nikitasokolov7146 8 місяців тому
Буквально пару дней назад прошел элден и купил сразу же секиро( до этого качал через торент и прошел уже раза 2) и очень сильно ощущается что 70% боссов элдена сделаны для секиро , особенно вспоминая малению с её прыжком и последующей отправкой на благодать , была бы она в секиро отлетела бы с первого трая
@make7551
@make7551 8 місяців тому
О этот прием Мелении перекочевал из секрио в доработаном варианте, у Исина в концовке сура можно встретить очень похожее на это.
@_weasper_
@_weasper_ 7 місяців тому
@@make7551советую посмотреть видос с разбором боссов короче мы могли получить секиро2(в видосе рассказывается о паттернах анимациях которые были в секиро и по моему еще из 3дс) на англоязычном ютубе не помню уже название. Так что Маления это Иссин и это от части правда.
@justblizfan2414
@justblizfan2414 5 місяців тому
Недавно сделали мод переносящий малению в секиро можешь глянуть
@LuM4rex
@LuM4rex 2 місяці тому
​@@make7551 просто загугли облачный вихрь - скилл который может быть у игрока. Один в один анимации, только комбо не как у малении из 3 атак подряд, а из 5-6.
@user-pdogiP78V
@user-pdogiP78V Місяць тому
@@make7551 кстати, у Иссина эта атака доджится так же или нет? она вообще доджится? я помню я после конца игры скачал левые сейвы и пытался траить суру но было настолько невыносимо что дропнул в итоге.
@EnArhel
@EnArhel Рік тому
"Ближайшее окно для атаки у вас будет.. завтра.. или после завтра.." Я, проходивший эту игру с цвайхендером, на этих словах сначала засмеялся, а потом заплакал.
@cookiejar3313
@cookiejar3313 Рік тому
Я очень обрадовался, что цвай вообще в игре есть, но понял, что меня с ним же и похоронят. Большую часть прошёл с клеймором, а в конце взял катаны. Недавно узнал, что выкатили обнову, но возвращаться ради цвая чё-то я пас)
@franzpeterschubert9014
@franzpeterschubert9014 Рік тому
@@cookiejar3313 ,тоже с клеймором проходил.
@user-pdogiP78V
@user-pdogiP78V Місяць тому
не ну в принципе если поставить талики копья и топора то с заряженного контрвыпада цвая норм цифры падают. а если еще и пепел диких ударов...
@laterv
@laterv Рік тому
Ооо, аналитиковое...
@Dirtywoodpecker
@Dirtywoodpecker 9 місяців тому
Это буквально структурированный пересказ всех моих эмоций во время прохождения! Браво!
@npedtea
@npedtea 8 місяців тому
да именно так. только меня не хватило пройти ее до финиша
@IvanStrekalovsky
@IvanStrekalovsky 10 місяців тому
По поводу Малении... 2 дня я траил этого босса с клыком Ищейки. Я орал и от ярости походил на обезьяну. Возможно в этой игре это действительно лучший босс. Но это её грёбанное комбо - пошло оно нахер. Для сравнения - Секиро и, разумеется, Иссин. Да я хардкорщик, но в Секиро я на Иссина потратил попыток 7. Потому что босс баллансный. Каждая смерть - это ошибка игрока, которую он может осознать и исправить. Маления: каждая смерть - это один грёбаный удар, который чтобы не пропустить надо гайды смотреть и то у меня через раз получалось. Я хотел достойной битвы. Полученным был мягко говоря расстроен.
@MrPutin-xu2lo
@MrPutin-xu2lo Рік тому
>Посмотреть двухчасовой спектакль, потому что надо по работе: - Ну нееее... Долго что-то... >Посмотреть три часа аналитики по игре, в которую и играть скорее всего не буду: - Конечно! Как раз лишние часы появились Спасибо за видео, Мишаня🐈
@sa10_tazuhiro
@sa10_tazuhiro Рік тому
Hello mr. Putin!
@ivanzhirnov
@ivanzhirnov Рік тому
Спектакль ставят в театре боевых действий, мистер президент?
@user-jp7jg2ks4j
@user-jp7jg2ks4j Рік тому
это называется прокрастинация) ты бы и 3 часа гейпорно посмотрел.
@MrPutin-xu2lo
@MrPutin-xu2lo Рік тому
@@user-jp7jg2ks4j что значит "бы"?)))
@GgGg-fn3kg
@GgGg-fn3kg Рік тому
@@ivanzhirnov Пocрать исключительно в комменты заходите?
@user-hz3cq3be2u
@user-hz3cq3be2u Рік тому
Понравился подход в видео, собрать этакий консилиум из разных игроков знающих. Было приятно Виктора послушать и других ребят.
@Hishmaliin
@Hishmaliin 3 місяці тому
Пожалуйста, я умоляю подскажите хоть кто-то музыку что играет с 7:50
@reveng3r7g
@reveng3r7g 4 місяці тому
51:30 Я пол игры в Элден чувствовал что она несправедлива. Несправедлива в луте за данжи, несправедлива в выдаче определенного лута для твоего билда,, который ты можешь тупо не заметить, потому что он в вонючей пещере в которую надо прыгать с края локации, но ты о ней не знаешь потому что туман войны открылся так что тебе кажется что там ничего нет. И что самое главное боссы не сложные, а именно несправедливые, эти дебильные мувсеты, одинаковые удары с разной задержкой, ренжовые атаки когда ты пьешь эстус, удары с автонаводкой от которых нельзя уклониться, аоешные ваншоты с задержкой которые можно только поймать в окно неуязвимости, после пары вайпов тупо считая в голове раз два три, ведь для многих ваншот ударов в игре нет маркеров начала или завершения удара, и куча еще всего того что я забыл. Я прямо кайфанул в игре от пары боссов может быть, но большинство "сложных" боссов тупо душило какой-нибудь дебильной механикой которая кажется несправедливой. И если кто-то скажет что я просто нубас - самый классный босс в игре на мой взгляд это Маления, не смотря на кучу траев я кайфовал и учился с каждого. Я перепробовал разные билды и подходы. И даже эта мода в игре на то что а давайте запихаем двух разных боссов в один ивент и назовем это фазами, на Малении смотрится максимально уместно, потому что это сложный босс при убийстве которого ты радуешься и когда видишь ролик после "победы", ты уже понимаешь, что сейчас она встанет. В конце концов вторая фаза это просто тот же босс но чуть сильнее и быстрее. А если смотреть на Годрика или как там его и его альтер эго, черную собаку эту в фарум азуле то это не фаза, это второй босс который идет за первым. По сути это просто изейший босс за которым прячется типа настоящий нечестный. И ощущения преодоления в итоге не возникает, ведь ты убил сначала манекен, а потом проперся на нечестном эвенте. А мои киллы этих боссов иначе как проперся не назовешь, потому что я не научился их убивать
@user-pdogiP78V
@user-pdogiP78V Місяць тому
по поводу мерзких подлых мувсетов, мне больше всего запомнились зверь падающей звезды и королевский призрак (сторукий резкий чел который телепортируется). такого количества рандомных атак, которые позволяют мобу мгновенно сократить дистанцию я давно не видел. ну и конечно же классика - замахи длинной в вечность и реакция на действия игрока типа питья эстуса в течении 3 милисекунд - очевидно такие значения скорости реакции человеку никогда не будут доступны. и при чем этим болеют абсолютно все, даже рядовые мобы. ох уж этот рандомизированный хардкор))).
@Edon_Korch
@Edon_Korch Рік тому
Михаил, вы превзошли самого себя. Посмотрел на одном дыхании с большим удовольствием. Не со всем согласен, но рад, что кто-то разжевал и передал те мысли и мнение об игре, которое было у меня)
@Erekeze
@Erekeze Рік тому
так сам бы и донес. Лично я этот доебисты сблев полностью не осилил. Складывается ощущение, что человек не то что про игры фромов ничего не знает, а об игрострое в принципе
@r0st1shka10
@r0st1shka10 Рік тому
Аплодисменты. Я не знаю как описать то, что я сейчас чувствую. Понимаю, что возможно ты это даже не прочитаешь. Понимаю, что ничего дельного сказать не смогу, потому что на фоне настолько эпохального творения любые слова меркнут. Я хочу сказать, что уже пятый год смотрю тебя. И если бы мне сейчас шел 30 год, то ничего бы с этого факта не перевернулось, но к счастью, мне ещё не набежало и второго десятилетия, а потому становится понятно, что я рос на твоём контенте. Не знаю - хорошо это или плохо. Но я знаю то, что кроме твоих роликов в моей жизни конкретно сейчас нет радости. ЕГЭ, будущее, ну вот весь этот взрослый движ, который честно уже заебал настолько, что ей богу, дайте лучше мне изготовки и я буду шпрехать по 12 часов в день 5/2. В общем все твои видики я пересмотрел по 200 раз. Благодаря тебе я полюбил метаиронию. Благодаря тебе я захотел смотреть на любое мнение с пониманием. Благодаря тебе я понял, что метал гир солид все таки не лучшее творение японцев. Благодаря тебе я все ещё сижу на Ютубе. Не то что бы тут совсем нет контента. Нет, это не так. Просто твой - он особенный. С тобой я чувствую себя как дома. Мы все тут чувствуем себя как дома. Мы все возвращаемся в Обливион, перепроходим Дарк соулсы. Спасибо тебе огромное за этот ролик. Я всем своим друзьям уши до крови доводил словами о том, что у кастома скоро выйдет видос по Элден Рингу на 3 часа. И он вышел... Как только появятся деньги - в первую очередь отблагодарю тебя за все те годы, которые ты нам посвятил. Спасибо большое
@S745
@S745 Рік тому
Довольно грамотный и осознанный текст для человека, которому ещё нет 20. Позитивное влияние Михаила не в последнюю очередь. )
@elatishev8007
@elatishev8007 Рік тому
Это все очень красиво и наверняка искренне, но вот про то, что Кастом научил смотреть на любое мнение с пониманием тут я, конечно, не согласен, вспомнить того же Либру и особенно эпопею с DS2)))))))))
@wicq2586
@wicq2586 Рік тому
Кринж пздц, без негатива
@vitalyr777
@vitalyr777 Рік тому
Тебе 9 лет чтоль?
@OverWhite12
@OverWhite12 Рік тому
Не душите, чел душу излил
@djbuda...6456
@djbuda...6456 2 місяці тому
Elden ring открыл для меня жанр, теперь прохожу DS и Sekiro, так что задумка сделать игру для "казуалов" по мне удалась. С критикой согласен, поэтому на 100К часов дропнул её и пошел изучать DS3!
@mariatipikina2839
@mariatipikina2839 10 місяців тому
вкину свои пять копеек про Малению. так сказать, опишу свой экспириенс. вводные данные: т.н. "честным" способом (без призывов и статусных эффектов (фростбайт и бладлосс)) я прошла её на нг и нг+, плюсом сверху идет тот факт, что я играла через remote play на xbox, а тут в список дополнительно усложняющих плюшек можно вписать высокий ping с input-lag, лаги картинки (иногда стрим просто рассыпался), и вдовесок вшитый в игру анти-чит, который временами просто не распознавал ввод. но самое ужасное -- это input-lag, из-за которого кнопку уворота приходилось нажимать чуть раньше атаки противника. но это так, шелуха. а теперь к самому боссу. очевидное: водный танец -- имбалансная атака, от которой можно (подчеркиваю) спокойно уворачиваться только на лайт-ролле. и только легкое снаряжение +- балансирует прохождение Малении. второй момент -- отхил. по этой причине при прохождении стоит ориентироваться на практически абсолютный no-hit. и даже учитывая то, что практически любое оружие наносит ей микростаны, лично я избрала тактику прохождения с минимальным уроном на себя (опять же, даже при endurance==60, я проходила её практически без брони, ради лайт-ролла => урон от неё был большой), совершая атаки только в окна после завершения её атак. практически тактика Let Me Solo Her (как оказалось, самая выигрышная). сказать честно -- у меня не было наслаждения от победы над ней. исключительно облегчение от того, что это мучение закончилось. скажу так -- да, атаки Малении очень хорошо читаются, нет затяжных атак, её не так сложно парировать, но всё это корраптит пресловутый водный танец вкупе с отхилом. скрипты скриптами, но как-то раз мне приходилось уворачиваться от её танца СЕМЬ раз за первую стадию. я понимаю, что именно её триггерит, но три раза за стадию -- это действительно допустимый максимум. плюс сама концепция того, что ради одной единственной атаки нужно четко учить, как уворачиваться -- это полнейший бред. и отхил. но, допустим, первая стадия у меня дошла до автомата, переходим ко второй -- водный танец и отхил никуда не ушел, и плевать на атаку клонов, цветок и прочие приколы с красной гнилью. на нг++ я пришла к ней в точности зная мувсет, но входящий урон же увеличился! что я получаю во второй стадии? каждый раз я отправлялась к костру после одного и того же -- выпад. и тут хочется попросить пояснить автора за фразу "не будет тебя рашить во время питья эстуса". этот выпад, отправляющий меня к костру, следовал практически каждый раз на мою попытку хлебнуть из банки. в 90% случаев. это было той причиной, по которой я решила больше никогда не сражаться с ней при перепрохождении. опять же, концепция питья банок в окна после затяжных атак с сохранением близкой дистанции ко мне пришла ещё со времён боссфайтов с Чемпионом Гундиром и Безымянным Королём, но именно в этом боссфайте у тебя буквально минус банка, минус весь урон, что ты ей нанёс, и вдовесок телепорт к костру -- будь так добр, начинай всё сначала. либо фроммы сделали её ради шутки, либо у них действительно закончилась фантазия. ведь убери что-то одно: отхил или водный танец, и Маления станет обычным, красивым боссом, которого действительно проходить будет одно удовольствие. даже так -- убрать отхил, но вернуть первую версию водного танца и оставить "клинок Малении" (изначальное название этой вихревой атаки), и мы получаем интересного босса, абилки которого не бесят. я знаю, что у Малении огромная фанбаза, есть люди, которые очень любят этого босса, но я любитель немного других боссфайтов (Мог и Морготт), и я понимаю, что каждому по душе что-то своё. моё мнение -- лишь мнение какого-то человека в интернетике. автору в свою очередь большое спасибо за такой подробный разбор и взгляд на игру со стольких сторон, а также за то, что я смеялась до колик с "бешенство" и репрезентации боссфайта с Гидеоном.
@shimshonrudijager9043
@shimshonrudijager9043 Рік тому
Траер детектед, опинион реджектед Итак ,что мы имеем, автор сделал титаническое видео ,татальная аналитика всего контента в игре ,каждый слух и возможность автор проверил сам. Мы так же имеем личное мнение автора на его собственном канале, юмор ,чтобы любой нормис не устал за эти часы жёсткой аналитики ,монтаж над которыми он трудился сутки на пролет ,что же это значит? Видос гавно ,засрать безупречный элден Криндж ,это надо быть особого склада ума ,игра хардкорная и сделана для настоящих хардкорщиков и ценителей философии. А значит ,любая аналитика автора является не лигитимной, таким образом все аргументы приведенные в видео аннулируются ,и все часы видео так же сводятся к нулю. Теперь можно спокойно доебаться до одного единственного тейка во всем видео и слить автора
@user-pdogiP78V
@user-pdogiP78V Місяць тому
в этом месте записка обрывается
@silverstarling6207
@silverstarling6207 Рік тому
Спасибо Миша за долгожданный ролик! Твой труд просто невозможно переоценить! От себя только одно скажу: Прошел обе версии демонов, все части темных душ, Sekiro и Bloodborne, уже 400 часов наиграл в ER, даже записываю гайды по нему у себя на канале и до сих пор считаю Demon Souls лучшей частью серии. Потому что ничто из то того что есть во всех последующих играх не вызывало у меня того же "вау" эффекта , который я получал, начиная от осознания того, что с 1-1 видно арену с последним боссом, до шока, который получал, осознав, что ребятки в тюрбанах на арене с боссом - это реальные игроки, от того, а древний герой с конъюнктивитом ориентируется на слух и его можно обмануть убрав звук шагов. А Пенетратор и Флеймлюркер до сих пор вспоминаются с легкостью, как в принципе и все боссы душ демонов, чего Elden Ring не смог добиться даже несмотря на все эти бесчисленные повторения встреч с ними (а иногда и с двумя сразу). Удачи, Миша! Творческих тебе успехов!
@non_verba2315
@non_verba2315 Рік тому
На вау-эффект никогда полагаться нельзя. Впрочем, игры это всегда про потребительство, чего еще ждать.
@KoD_B_MeWkE
@KoD_B_MeWkE 9 місяців тому
смотрю после 200+ часов игры, и какая же жиза про боссов, ощущение что их делали для магов или расчитывали что ты будешь их зажимать со слезой. В первом прохождении игра прям подталкивает к использованию блида, и как только ты поддаешься то отпадает любой стимул заучивать какие то тайминги, тебе надо всего лишь настакать блид с серии ударов и все. И черт, как же я горел с последнего босса, беготня из иглу в угол это же так интересно.
@forestofsorrow
@forestofsorrow 4 місяці тому
Как превьюшку скачать? XD
@pilotpirx3051
@pilotpirx3051 Рік тому
Михаил, наконец-то нашёл время и посмотрел полностью ролик. Спасибо огромное за этот титанический труд, настолтко аргументированных и детальных разборов на ютубе я не встречал. Три часа пролетели незаметно. Люблю тебя, Миша
@mikedaniels7985
@mikedaniels7985 Рік тому
Михаил, дорогой теска, зочно жму твою мозолистую руку. Ты структурировал и донес те мысли и чувства, которые возникли у меня во время прохождения. В погоне за иследованием задушился на 90м часу и даже не прошел игру, настолько сильно начало мутить от однообразия. PS Гошан, байтер от бога. Даже возникло желание установить игру заново и пройти ее за мага. Но вовремя вспонил, что я натурал. Не делай так больше. Пожалуйста.
@toddhoward7586
@toddhoward7586 Рік тому
У миня тоже мазолистые руки) знаешь почиму?)
@user-pdogiP78V
@user-pdogiP78V Місяць тому
@@toddhoward7586 спасибо за детство легенда
@bobrosusl8777
@bobrosusl8777 Рік тому
Прекрасная компания собралась и с чувством и знанием разобрала игру по полочкам.
@user-rw2yv7np5g
@user-rw2yv7np5g 7 місяців тому
Шо за трек играет в конце?
@boringmanager6281
@boringmanager6281 Рік тому
Рил лучше бы делал дальше мультики, у него лучше получалось
@ilyax21
@ilyax21 16 днів тому
просто однофамилец, имя разное.
@boringmanager6281
@boringmanager6281 16 днів тому
@@ilyax21 это шутка
@foretoldtruth
@foretoldtruth Рік тому
Спасибо за проделанную работу, парни. 3 часа пролетели быстро. Услышал то, о чём и не думал во время прохождения, но и те плюсы/минусы, которые даже не заметил по прохождение. Возможно, и захочу снова пройти елдарик нормально снова, но моё прохождение дало более негативный опыт, чем положительный. Короче, выкатили базу. Благодар очка за это!
@IvanStrekalovsky
@IvanStrekalovsky 11 місяців тому
Очень знаково, что на слове "иммерствность" заиграл саундтрек Disco Elysium. Прелестно.
@Ddd_Nvsk
@Ddd_Nvsk 11 місяців тому
На счёт Маликета: мне босс понравился хотя в 4 из 7 случаев он был для меня проблемой, как по мне лучше на бой с ним по дэфолту выдавать богохульный клык, на мой взгляд с ним бой идёт намного интереснее, на первое прохождение я играл с билдом на молоток и заряженные атаки - хз как я его убил без этого предмета
@shmelikov
@shmelikov Рік тому
Взял за правило - никаких гайдов для первого прохождения. Провел в игре уже 45 часов, не найдя ни одного редкого красивого сета брони! Только какие-то тряпки с мобов и шлемы с них же. По балансу вес-защитные показатели найденное хуже, чем мой стартовый наряд духовника. По-моему, это не норма? В предыдущих соулсах такого не было. Дальше. В белой «дымке» с предметом, перекочевавшей из прошлых игр, лежат расходники и всякий хлам, который можно спокойно купить у торговцев, убив пару-тройку рядовых монстров. По привычке их, конечно, собираешь. Но уже без энтузиазма. И да, совсем не ясна роль писателя Джорджа Мартина в этом проекте. Его вообще зачем звали? Представлялось, что в кои-то веки будет сюжет и добротный, адекватные квесты, а по итогам вижу, что нет ни одного, ни второго. Вновь только странные монологи зачастую странных персонажей! И пункта конечного назначения на горизонте не видать!
@sheemka
@sheemka Рік тому
Котик, ролик - ну просто легенда. Спасибо всем ребятам и лично тебе за труд. Чисто выкинул из жизни полтора часа жизни (на х2 палил, я бездарь)... зато выкинул с кайфом...
@Hecy_go6po_Ha_JIe3Buu_KJIuHka
@Hecy_go6po_Ha_JIe3Buu_KJIuHka Рік тому
всё чётко и ясно разложил по полочкам, отличная работа, 10/10) даже разжевал инфу для непонятливых)
@Shurik555666
@Shurik555666 5 місяців тому
Как в воду глядел и проходил игру на японском, в конце с Рейми все отлично и не понимал какого хрена на нее в ютубе наезды, что она злая и тд😢 За видео спасибо большое, ты просто проделал невыполнимаю работу!😊
@KonstantinBykov
@KonstantinBykov Рік тому
Обожаю смотреть твои разборы/обзоры/аналитику) Я возможно не выкупаю всех приколов т.к. смотрю несколько месяцев, но до чего же круто и мощно ты делаешь свою работу! Потрясающий, интересный сценарий, который просто поглощает тебя с головой! Отличный юмор. Хороший монтаж! Вот просто от души благодарю тебя, Спасибо!
@EwanTech
@EwanTech 10 місяців тому
Залупу облезни
@jaidengame275
@jaidengame275 9 місяців тому
Кастом, разлогинься
@KonstantinBykov
@KonstantinBykov 8 місяців тому
@@jaidengame275 ?)
@wowlthwow
@wowlthwow Рік тому
Михаил Андреевич, выражаю вам глубочайшие признательность и уважение за эту потрясающую, воистину базированную аналитику, которую я - не совру - ждал с самого релиза. И следил за процессом в тг - сколько всего происходило: и Миядзаки постоянно срал в штаны, и ролёвка. Но ожидания того стоили. Я не хочу быть подлизой, но как человек который оставил в елде свыше 350 часов и 3 прохождения, а сейчас на четвёртом - мне даже возразить нечего. Всё сугубо по делу. Я лишь выскажу пару личных тейков. 1) Я предполагаю, что ковенанты таки задумывались. Ибо торчит бахрома от них, я даже могу заявить что должны быть Подсосы Мога, Охотники, Мятежники, местный Лазурный Путь, и мб слуги трёх пальцев. Почему они не попали в итоговую игру - загадка. 2) По поводу лора и сюжета - я честно старался изучать игру самостоятельно. Читать описания предметов, слушать нпс. И впечатления противоречивые. Скажем так: я до сих пор не понимаю до конца, что это за ебаное кольцо которое надо починить. И какая мотивация у героя? Я когда проходил в первый раз остановился на концовке Ренни, потому что добрую половину прохождения меня не покидала мысль: "А зачем мне становится королём этой помойки? Лучше найду на кого это дерьмо спихнуть, а сам пойду в лимгрейв сосать пивандопалу - вот такой конец меня устроит". Но по итогу концовка Ренни в англ. и ру. переводах - совсем шизофазия, а в оригинале - полёт в космос. Когда я проходил второй раз, и выбрал концовку Золотой Маски - как же я разочаровался. Величайшее наебалово, какое я только испытывал в видеоиграх. Ну и да, лор видится мне списанным с дарк соулса - будто Мартина попросили написать фанфик по теме, и вокруг этого сделали новую игру. 3) Колобок из дарк соулса помещён в игру с темпом бладборна - вот прям мои мысли. Та же Маления, имхо, в бладборне смотрелась бы куда уместнее. Я сполна это ощутил, когда пришёл к ней на третьем прохождении со стоковой алебардой и башенным щитом. Она, как и Малекит, просто послала мою сборку нахуй. Ведь им даже не нужно наносить урон - достаточно просто попадать. Алё, игра, я уже разъёбывал Малению на доджах - это игра про билды или секиро? 4) Про Мога согласен - единственный босс в игре, который меня искренне порадовал. 5) Внесу поправку. Единственное место, куда можно попасть строго по сюжетке Ренни - это возвышенность в Лиурнии, где церковь Мануса и куча ебущих врагов. Я в одном из прохождений слегка пригорел, двинул ей леща и она вместе с квестом и своими подсосами испарилась из игрового мира. Сперва я узнал что в Нокстеллу можно попасть другим путём, потом оказалось что квест можно продолжить если смыть грехи в храме с черепахой. 6) По поводу Малении - я хз если честно. Если бы её вампирик работал только когда она своей атакой срезает твоё хп - я бы слова плохого не сказал. Хороший босс сам по себе, но как и вся игра - порой работает через жопу. Чего стоит её ваншот-атака. Ведь если она решает её провести когда ты стоишь вплотную к ней, или итого хуже - атакуешь, то можно сразу оформлять поездку в гроб и на костёр. 7) Но любые разговоры о сложности этой игры лично для меня убиваются об одну механику: прах. Боты-фантомы. Абсолютно каждый пидарас, который затыкал Малению с ривербладом и ложной слезой +10 со второго трая, считает делом чести рассказать всем какой это лёгкий босс, а все кто не пользуется слезой - просто душные уёбки и сами усложняют себе игровой опыт. И сверху я ещё сделал вывод, что боссы сбалансированы под использование праха. Ну, если это можно назвать балансом. 8) Я считаю, что вешать всех собак на Миядзаки - несколько опрометчиво. Я конечно свечку при разработке не держал, но в Елде сильно превалирует почерк именно Танимуры. У меня есть мнение, что Миядзаки набросал основные понятия лора, придумал пару локаций, и на весь оставшийся срок разработки свалил на пляж попивать сакэ и ждать, когда на счёт упадут юани на новый, самостоятельный проект. И надеюсь, что Елда является чисто коммерческим проектом для поднятия грошей на новый проект, и у следующей игры фромов будет другой издатель, если контрибуций с елды не хватит. Ибо подай нямку - как тот мужик из мема: только и думает как издать очередной дарк соулс. Код вейн - параша кста. Ещё раз спасибо за самую базированную аналитику на елден ринг, какую только можно желать. Я эту игру откровенно презираю, но возвращаюсь и прохожу дальше через дуэлянта с двумя рапирами на отшаге. Потому что после первых двух прохождений, когда я выбивал платину, выработался стокгольмский синдром. Плюс, елда удовлетворяет две моих потребности: механика дарк соулсов которую я люблю, и колоссальный полигон для сбора самых разных и ебанутых билдов. Игра, какой бы парашной и халтурной не была - даёт удовлетворение таких вот моих личных хотелок. Я не знаю, насколько меня хватит, но надеюсь что после текущего прохождения я выгорю и попрощаюсь навсегда. Миру мир.
@dvk1466
@dvk1466 Рік тому
Поддерживаю. Я отношусь к Элден Ринг с отвращением, потому что игра - это откровенная халтура. Но играть больше не во что, поэтому приходится играть в это.
@nizmei8052
@nizmei8052 Рік тому
Елда окупилась уже. 13млн с момента выхода и самая продаваемая игра за год
@xviii5780
@xviii5780 Рік тому
Боссы абсолютно точно балансировались под прахи. Вот видос, который этот вопрос разбирает (для англичан): ukposts.info/have/v-deo/immHlqmpaoGgmIE.html
@wowlthwow
@wowlthwow Рік тому
@@xviii5780 благодарю, весьма исчерпывающе. А я всё догнать не мог - что с ней не так.
@KingFiercer_zip
@KingFiercer_zip Рік тому
@@dvk1466 Можно пройти King's Field IV, если не проходил
@spmender4385
@spmender4385 2 місяці тому
А где ссылочка на гузныча в описании?
@DecuroAlbedo
@DecuroAlbedo 10 місяців тому
Я отношусь к первой группе услышал твоё мнение, понял и принял его, считаю что у каждого человека свои любимые и не любимые вещи. Люблю адекватное мнение)))
@ic4.912
@ic4.912 Рік тому
Я недавно в акинаторе хотел найти тебя и после вопроса "носит ли ваш персонаж женские платья?" он сразу же угадал тебя
@user-pdogiP78V
@user-pdogiP78V Місяць тому
клевета поклеп профанация ложь выдумка неправда
@user-sh8te9wo6b
@user-sh8te9wo6b Рік тому
Спасибо, просто озвучили все наболевшее в процессе игры. Хотя чисто личная заморочка: зачем прятать большую часть интересных пеплов войны и заклинаний В ЕБУЧИХ НАВОЗНИКОВ? А, вспомнил, ведь места в сундуках заняты под ПУЛЬСИРУЮЩИЙ, СУКА , ЛИСТ. И я вообще без понятия для чего он нужен.
@WorldWillCollide
@WorldWillCollide Рік тому
Чот случайно включил видос, досмотрел до геншин энджойера, дико проорал и не могу выорать уже второй день. Осталось досмотреть ещё 2 часа 42 минуты.
@Sinner_nv
@Sinner_nv Рік тому
Орден получен) Впервые играл в этот жанр. С серией ДС не был знаком. Понравилось. Душновато, но понравилось. Сейчас на нг+1 хочу собрать всё оружие по 2 экземпляра. Нг+2 не за горами. А там и нг+3,4,5... Максимальный уровень персонажа. В общем понравилось.
@nathaniel4951
@nathaniel4951 Рік тому
Хочу сказать спасибо автору и всем тем кто ему помогал, посмотрел видео по частям, т.к нет столько времени. Видео сделано ну просто отлично, давно не испытывал такой кайф при просмотре.
@forexbro1337
@forexbro1337 Рік тому
Что за бред ты несёшь
@user-xm4wn6hr3n
@user-xm4wn6hr3n Рік тому
@@forexbro1337 бред несешь здесь только ты
@johnstrider289
@johnstrider289 Рік тому
@@forexbro1337 это фидбек и слова благодарности, вырастешь - поймёшь
@user-ot5pp5cr7y
@user-ot5pp5cr7y Рік тому
@@forexbro1337 ты походу комментов ошибся,удаляй блина)
@axbx7139
@axbx7139 Рік тому
Про кольцо так скажу: даже в предложении о том, что некий типсос ТЁМНЫЙ и ВЛАСТЕЛИН создал кольцо ВСЕВЛАСТИЯ содержится больше инфы, чем в интро Елден Ринг. Потому что отсюда примерно понятно назначение кольца (подчинять), мотивы создателя (власть) и его моральный облик (тьма). В Елден Ринге вот тупо есть великое кольцо и ноль идей что оно делает, откуда взялось, кто создал и кто владеет, используется ли по назначению и т.п. Когда кольцо утрачено, это чем грозит? Вот в одном предложении из Властелина всё понятно: если кольцо утрачено, это хорошо, ведь его создал злой тип с целью захватить власть, так что если оно уничтожено, то у него ничего не вышло
@darkseidomegabeam9084
@darkseidomegabeam9084 Рік тому
Помогите найти фулл картинки с заставки 😭
@bka5539
@bka5539 3 місяці тому
а почему в описание нет ссылки на гузно?
@user-nw6mk3lj5i
@user-nw6mk3lj5i Рік тому
Ахуенный ролик. Тебе, Гоше, металисту и всем остальным респект за качественно проделанную работу
@loshok29
@loshok29 Рік тому
Гоша же ничего дельного не сделал…
@evgeniy5282
@evgeniy5282 Рік тому
@@loshok29 не пон
@loshok29
@loshok29 Рік тому
Ну буквально единственная вставка юмористическая про ребаланс мечей и бан в 20 секунд
@loshok29
@loshok29 Рік тому
Тот же самый Виктор Викторович и метались внесли куда больший вклад
@gwynbleidd6877
@gwynbleidd6877 Рік тому
@@loshok29 Хоть и небольшая, но присутствует речь Гоши с 2:35:30 до 2:47:25
@xxxGAURONxxx
@xxxGAURONxxx Рік тому
Михаил, у Вас отлично получается делать аналитику к играм. Не хотели бы заняться одним шедевром японского игропрома, который называется Drakengard 3? Уверен, Вам понравится 👍
@rombax7594
@rombax7594 Рік тому
Хз, рофл или нет, но на его канале уже есть обзор на Drakengard 3
@user-vr4yy4fy6z
@user-vr4yy4fy6z Рік тому
Чел..
@Randych
@Randych Рік тому
сука, так толсто что аж тонко
@sk0111
@sk0111 Рік тому
Проходил все игры Фромов (из соулс-борн серии), и как по мне, Елден одно из их лучших творений (на равне с ДС1 и Секиро). Но я не тру-хардкорщик, и просто играю в своё удовольствие. Как и, наверное, 90% всех тех кто купил игру и им она понравилась. И что-то мне подсказывает, что на таких как я и дальше будет расчет. Бабки, таки, решают. Недостатков, да, куча, но я в Елдене оставил 150 часов жизни. И это уже, лично для меня, говорит о качестве. Т.к. в большинство ААА-проектов я не могу проводить более пары часов, не говоря уже о прохождении. К примеру - РДР2. Игра отличная, всем нравится! Но, что-то, нет никакого желания возвращаться. Тут только инди спасает)) И отсюда, возможно, и ненавистные автору сравнения с БОТВой. Т.к. последний раз, похожие ощущения от игры, сравнимые с ЕР у меня были именно в Зельде. А видос классный! Знатно поржал с бомбалейло))
@Korvus96
@Korvus96 Рік тому
Ну по факту в Elden три новые проблемы это пустые пространства, лут и повторяющиеся боссы. Боссы и в прошлых частях в большинстве своем не блистали. Кто там обсуждал капрадемона из ds1? Да никто, все говорили об Орне и Смоуге. В ds3 та же фигня - большая часть интереных боссов завезли в dlc. Вот чего элдену не хватает так это действительно более насыщенного открытого мира без покатушек с одним развлечением - видами вокруг. Тут же добавить нормальные награды за подземелья, чтобы не залупа черепахи в конце, а что то реально полезное. Ну и подзавезти уникатьных боссов, чтобы не фармить одних и тех же по 5-8 раз. Еще игре можно было бы реально прикрутить автолевелинг на боссов. Типо пришел к боссу 60 лвл на 120? Ну вот у него и хп побольше и атака посильнее. В идеале еще и динамически боссов под билды подстраивать - пришел чел в тяже, вот ему окно для ответки побольше, но и дамага босс вносить будет побольше, но это уже так размышления на тему не самой лучшей прогресси элдена. По факту можно идти тупо по сюжету и тут будет все то же, что в прошлых DS, уникальные боссы, камерные локации и интересное окружение с шёрткатами и срезами. Вся духота в основном реально в исследовании мира, но в первый раз, конечно, приходится навернуть его полной ложкой так, как еще не ориентируешься где на просторах спрятан контент, а где фармилка в духе мобильных донатилок. Георгий Рубанов
@Ronin498
@Ronin498 Рік тому
Михаил, спасибо за контент которого стоило ждать, отдельное спасибо за музыкальный аккомпанемент для каждого гостя в вашем ролике, и исчерпывающую информацию по игре которую в списке виш листа можно опустить ниже многих инди игр
@scroxydrums
@scroxydrums Рік тому
Спасибо за такое подробное видео! Ты красавчик) Я дропнул игру на 90 часу, когда к тому моменту только открыл доступ к столице. Я не смотрел гайдов (к концу только читал про квесты), и проходил эту игру как привык другие от Миядзаки. Гонял с косой+двумя клинками, никаких особых дополнений и усилений не использовал. Суть в том, что если играть часто, а я играл часто, ты просто понимаешь, что она начинает съедать твою жизнь, так ещё не за счёт какого-то интересного контента, а за счёт откровенной лени разрабов. Вот здесь у нас одна пещера, в ней босс в виде статуи кота. Вот там такая же, но кот умеет ещё магией швырятся. Вот тут точно такая же, но котов уже два, так шо тобі пизда, но это же просто нечестно! Блять, поставьте дальше 3 боссов, потом можно пять сразу ебануть! Ценность прошлых игр была в том, что боссы были ключевыми точками, до которых ты шёл, которых достигал и от убийства которых получал не только удовольствие от убийства, но и ощущение продвижения в игре. С таким обильным кол-вом копипастных боссов в elden ring ты просто ничего не чувствуешь после убийства большинства из них, и добавляет к этому ощущению то, что они ещё и не дропают ничего путного. В итоге я траил какого-то босса и меня по голове стукнуло, типа, чел, что ты делаешь со своей жизнью? Понимаю, что у тебя игровая зависимость, но ты сейчас как сумасшедший "повторяешь одно и то же действие снова и снова" - тебе объективно нравится, что ты сейчас делаешь? Ответ был "нет", но я знал, что наутро я захочу, как последний наркоша, вернуться к с воей дозе, поэтому я не просто удалил игру - я удалил сохранения и свои 90 часов жизни, потому что повторять это всё я бы точно не стал. Через пару дней мне стало легче, а потом и видосы подошли, где люди со мной согласны (хотя на кой-то хер и прошли игру дважды). И вот я наконец допрохожу disco elysium, и как же это круто, чуваки). Disco Elysium крутая игра, зря я её когда-то забросил. p.S. ХУЯ! ЭТО GUZNO ЧТО ЛИ В ВИДОСЕ КОММЕНТИТ? Нормалёк закорешились)
@maklein924
@maklein924 Рік тому
Я думал, что прохожу неправильно. Думал, что открытый мир это такое связующее звено между нормальными локами в стиле старых Дарков, но по итогу все занимает этот отвратительный открытый мир. От игры прям плевался, но тоже возвращался с надеждой, что вот-вот станет как-то лучше и интересней.
@donartruss
@donartruss Рік тому
@@maklein924 Ну кое-кто советовал идти только по сюжету, игнорируя всё от "открытого мира".)))
@maklein924
@maklein924 Рік тому
@@donartruss как это делать? Я бы с радостью, но не понимаю как) Все равно нужно ходить-бродить.
@scroxydrums
@scroxydrums Рік тому
@@donartruss ukposts.info/have/v-deo/snN2fImdo6yqro0.html вот здесь в самом начале чувак очень хорошо поясняет за открытый мир в кольце, и почему его с точки зрения геймдизайна нельзя пропустить и идти только по сюжету, как в других играх.
@Player-od5pp
@Player-od5pp Рік тому
шикарно) я тоже плюнул дойдя до вершины великанов, и если есть желание поиграть играю в первую Сабнаутику(даже наверное не в 100й раз))). очень расслабляющая визуально приятная игра, в которой реально отдыхаешь).
@user-wv9qp8vt4s
@user-wv9qp8vt4s 10 днів тому
вторая часть будет ?
@AllGREENweeb
@AllGREENweeb Рік тому
Перед НГ сделал последний забег для ачивок, выбил все в итоге, играл через 2 секиры, прошел Малению без магии/духов/фантомов и в целом зашло, да маления редко открывается но с двумя секирами она часто станится, другие боссы отлично отлетали, для доп дамага брал секиру из души оленя который артом снимает 10% физ брони
@AllGREENweeb
@AllGREENweeb Рік тому
И без блидов и заморозки
@EwanTech
@EwanTech 10 місяців тому
Залупу облезни
@test_rail
@test_rail Рік тому
Маления не рашит ага да да. Прикол в том что она может забагаться(у меня каждый третий трай был) и рашит тебя без остановки и если ты проходишь не через парирование у тебя никак не хватит ловкости увернуться от 20+ атак. + Если сносишь одну треть хп идёт ее ульт и это хорошо если так, а если нет жди под конец 3-5 ультимейтов подряд без права восстановить ловкость
@alexey0603
@alexey0603 Рік тому
Скрипты и автотаргет на игрока - это прекрасно. Особенно, когда этот гребанный рестлер Хуара Лу (вторая фаза Годфри) разворачивается прямо в воздухе на 180 и хватает тебя, когда казалось что ты от атаки успешно ушел. Ну и Граб атаки - это лютый здец. Такого сломанного говна я давно не видел, когда тебя тупо телепортирует к боссу, чтобы он тебя схватил и снял 2/3 здоровья. До столицы мне все нравилось, после столицы игра начала душить и сражения с боссами перестали приносить какое-то удовольствие. Радагона и этого гомункула просто с духом запинал - надоело
@NeoBeelzemon
@NeoBeelzemon Рік тому
Такое сломанное говно было во всех душах и даже бладборне.
@sergei-fil
@sergei-fil 6 днів тому
По поводу ощущения новизны, и сравнения с зельдой, прошёл зельду, довольно неплохо её пропылисосил, а потом пошёл проходить элден, и мне по началу реально казалось как будто я играю в зельду только в сеттинге тёмного фентези. Но это было по началу, а потом я задушился одинаковыми и данжами и всратой наградой из них. И сейчас просто собрав самый необходимый лут при помощи вики, просто скачу по боссам к финалу. Кстати, это моё первое прохождения, я играю за силача с огромным мечём, сейчас сменил его на Грозу Великанов, и да, были моменты когда с боссами было очень сложно сражаться потому что окна для нанесения очень маленькие, а я ещё и свой билд строил от зараженных силовых атак.
@sergei-fil
@sergei-fil 6 днів тому
Добавлю наверное, что в целом мне элден понравился. Я до этого не в один солслайк не играл, и я вообще не жёсткий трай) Бесили только квесты которые без вики хер пройдёшь, это типа странно, мне кажется игра должна нормально играться и проходиться без вики. Вот опять таки как таже Зельда, я там в интернет заходил только ради двух квестов на которых сам затупил, но в целом можно было и догадаться как их пройти. А в элдене постоянно сижу в вики.
@accuracyadherent556
@accuracyadherent556 9 місяців тому
А мне до выхода игры хотелось не веапонартов, не вот этих вот пеплов. Я хотел чтобы грубо говоря целые мувсеты можно было менять. Осторожно! Ограбления корованов! Имеем несколько (дохуя) видов оружия. Это раз. Несколько... назовём это боевые стили, или школы, или стойки. Как в секиро. Это два. И веапонарты. Три. И вот получается, что можно установить сперва себе определённый стиль боя. И прямо во время боя можно было переключаться между парой условных "стоек". В одной и той же стойке, очевидно разные пушки ведут себя по разному и имеют разные мувсеты. Но и одно и то же оружие в разных стойках *тоже* будет вести себя по разному, иметь немного разные мувсеты. И веапонарты устанавливаются не в оружие. А модифицируют боевую стойку. Мне вообще всегда казалось глупым, что оружие определяет как мы будем им махать. Определять должен человек, который его держит. Форма оружия только накладывает свои ограничения на это. А в само оружие может быть встроен своеобразный веапонарт только если оно какое-нибудь волшебное. И суть уже не в фехтовании, а просто в использовании какого-нибудь меча в качестве своеобразной волшебной палочки. И вот так получается система с накладывающимися друг на друга тремя (или четырьмя, если считать зачарованное оружие) параметрами. Грубо говоря, если у нас *5* стилей (одновременно переключаться можно лишь между двумя, но тут это неважно), *20* видов оружия, "10" суперударов и ну пусть будет *3* зачарования на оружия, типа там фаербол запустить условный. То даже с таким небольшим по сравнению с контентом ЭР количеством, получается 3000 различных вариантов мувсетов. Причём это как комбинации уже имеющихся анимаций. Хотя я конечно понимаю, что это всё профанация, и нельзя просто перемешивать анимации, они должны плавно перетекать одна в другую. Но всё равно хочется помечтать. Да и вообще, фромы постоянно реюзают свои старые ассеты. Готов поклясться, что некоторые анимации без изменения ещё с первого дарк солс тянутся. А то и из демон солс. Так что могли бы и заморочиться в кой то веки с новыми анимациями.
@user-em2hf7tc8w
@user-em2hf7tc8w Рік тому
Спасибо автору и всем кто ему помогал! Видос очень классный, посмотрел с удовольствием. Хорошая аналитика игры, и вставки с мнениями металиста и гузно отлично разбавляют повествование, что делает ролик живее. Продолжай в том же духе! С меня лайк и подписка)
@eergegerg23
@eergegerg23 Рік тому
Имхо, проблема Элден Ринга в его огромных масштабах. Если вырезать из игры треть или даже более всех локаций/подземелий, то игра по размерам будет как раз. И резко пропадет количество повторяющихся боссов и мобов. То есть уникального контента там не меньше, чем в прошлых частях, но плюс добавлено еще копипасты немало. И, честно говоря, не могу сказать какой вариант лучше - только с уникальным контентом, или с уникальным + повторяющимся.
@eergegerg23
@eergegerg23 Рік тому
@Raden и каким бы это образом в игре не осталось бы ничего нового если бы из нее удалили копипасту того, что уже в ней есть?)
@eergegerg23
@eergegerg23 Рік тому
@Raden я не понимаю - сначала ты пишешь, что если что-то удалить игры, то в ней не останется ничего нового (значит новое таки было), а теперь пишешь, что в игре ничего нового нет... Какой твоей версии мне верить?) И что плохого в четвертом дарк соулсе?
@eergegerg23
@eergegerg23 Рік тому
@Raden а, теперь понял. Ну да, игру можно было смело называть Дарк Соулс 4. Но все равно игра весьма неплохая, но и не шедевр, конечно. Боевую систему немного освежили пеплами войны, изменением заточек, конем и новым оружием, но хотелось бы более кардинальных изменений. В Секиро не побоялись все изменить, а тут у нас все еще этот дурацкий кувырок остается основным способом избегать урона.
@honeyBodya
@honeyBodya 8 місяців тому
28:30 Что за музыка на фоне пжпжпжпжпж
@honeyBodya
@honeyBodya 8 місяців тому
НАШЁЛ: Disco Elysium OST: 024 - Whirling-in-Rags, 12am
@RABBITdotS
@RABBITdotS 3 місяці тому
С пропускаемыми квестовыми ветками тот еще геморрой. Ближе ко второй половине первого прохождения залез на вики почитать про квесты, чтобы понять, пропустил ли что-то, и знатно проиграл. Пришлось расписывать в блокноте, какие ветки в какой NG лучше проходить. Зато под конец всякие wrong-warp-ы и прочие абузы делал как заправский спидранер.
@user-urich
@user-urich Рік тому
Про квесты персонажей: В один момент Вааре уходит из Лимгрейва и, внимание, ОСТАВЛЯЕТ ПОДСКАЗКУ где его можно найти. Так сложно было сделать такое остальным персонажам??
@user-bg9fo7xg3h
@user-bg9fo7xg3h Рік тому
для "гениального" японца да
@Kabobyk
@Kabobyk Рік тому
@@user-bg9fo7xg3h Японец то обычный, а вот наши игроки "гениальны" и не могут понять для чего, и почему сделанно именно так. И не виноват бедный японец, что в рашке такие "гениальные" люди, да и целился он далеко не в СНГ комьюнити)
@gvammer
@gvammer Рік тому
@@Kabobyk конечно только русские игроки ничего не поняли
@Kabobyk
@Kabobyk Рік тому
@@gvammer Массово - да.
@MaksimFranz
@MaksimFranz Рік тому
@@Kabobyk Ну тут отрицательно гениален скорее ты. Откуда эти маняфантазии, что только наши игроки массово что то не поняли? Мне вот даже интересно ты сам то понял почему это так сделано?
@olegkand7183
@olegkand7183 Рік тому
Профессиональный подход к игре. Действительная хорошая аналитика, серьезная работа. Такой анализ очень полезен разработчикам - качественная обратная связь.
@leofuture1411
@leofuture1411 6 місяців тому
0 профессиональной аналитики. Смысл 3 часа было говорить то, что можно было сказать за 20 минут?
@MrDomaco
@MrDomaco 5 місяців тому
Отлично расписал! Абсолютно со всем соледарен. Очень жаль, что сам смысл игры не доработали, а решили, что фишка DarkSouls прокатит.. обидно.
@markshev7077
@markshev7077 9 місяців тому
Я не знаю досмотрю ли полностью ролик , но насчет растолкования сюжета я согласен , потому что сам когда проходил игру я себе все заспойлерил видео с гайдами по сюжетке и тп Серьезно , сюжет узнавать нужно из описаний предметов и всего всего , но (я не досмотрел видео , не надо меня жарить пж, может я позже досмотрю) если честно для меня эта игра стала просто прекрасным опытом в мире сеулс лайк игр и мне правда понравилась боевка , персонажи , оружие , развитие персонажа , боссы были шикарны , но их мало , открытый мир это просто топ , так что реально насчет сюжета проблемы , поэтому я жду DLC fo dis game
@RailAnor
@RailAnor Рік тому
Здравствуйте. Спасибо за ваш обзор. Почти во всём сказанном согласен с вами, тем более обидно что большую часть того что плохо можно исправить (хотя бы добавить паттерны для одинаковых боссов). НО для для меня и думаю не только Элден Ринг был первым соулс лайком, мне понравилось, после неё я начал играть в другие игры от Миядзаки, так что она и в правду стала своего рода вратами для казуалов типа меня и я благодарен ей что она затащила меня в мир солус лайков. Очень надеюсь что следующая игра от Фромов будет лучше Элдена, пусть с открытым миром (но раза в три меньше) но такой же атмосферной и вызывающей эмоции.
@VtuberSensei
@VtuberSensei Рік тому
Спасибо за видео. Я не играла в Dark Souls, а в Elden Ring смогла поиграть всего час-два, ибо лично для меня показалось скучно(затем смотрела прохождения). При этом я играла в Sekiro и мне она разительно больше понравилась и приятно, что провели такие аналогии. Если честно, для меня как человека не очень понимающего в теме DS и хардкорных играх, игра была неинтересной, в первую очередь потому что я не могла прочувствовать героя за котрого играю и сюжетную линию. То же, что и сказано в начале: "Что я, кто я? Зачем я? Куда? Почему?". Для меня в игре очень важно чувствовать себя главным героем, у которого есть своя история и цели. А когда меня просто кинули в поле, мне это показалось каким то "The Forest". Я знаю, что никто не будет проводить аналогии между столь разынми играми, но я говорю именно про ощущение. Оно такое же. Кинули тебя куда то и сам сиди разбирайся, только скучнее, чем в Forest, потому что выживать не приходится, но и заняться нечем. Вообще не понимаю, что в этой игре такого хорошего. Лучше бы в Skirym переиграла. Там хотя бы я могу влиять существенно на всё что делаю и не путаюсь в фактах сюжетной линии. А и видео смотрела целиком, хотя казалось бы не люблю эту игру, но люблю, когда люди рассказывают хорошо о чем либо и мне было очень интересно, на удивление послушать, как раз все домашние дела закончила.
@glebfadeev9782
@glebfadeev9782 2 місяці тому
Я прошел секиро, но пройти elden ring не смог - задушила
@alextro7255
@alextro7255 7 місяців тому
Я так скажу. Миядзаки лихо замахнулся, а удар ладошкой. Я когда только начал играть в елдарик, первое впечатление было как полный восторг. Глаза разбегались! Хотелось и туда и сюда, пока шёл в одно место по дороге свернул в другое и один хер пришёл в третье. Сперва очень понравилось что полная свобода, никаких ограничений. Хочешь в одну локу, хочешь в другую! Боссы! Пфф))) да подождут! Я тут прополесосю, подкачаюсь... Ну и навещу обязательно(если не забуду). Ну и спустя 50 часов игры приходит понимание реальности. Баланс гавно! Ты то не докачен... То перекачен... То ты с одного удара мобов выносишь... То вообще никого не бьёшь, ибо это бесполезно. Тыкать 12 ударов одного рыцаря, когда их толпами на локации... Ну так себе идея. Носишься как петух от них, да ништяки собираешь. Сюжетные Боссы в основе либо уже тебе не ровня, либо наоборот. Оружие и шмотки тоже хер поймёшь, вроде качаешь качаешь оружку... Вкачал на десять. И оказывается что эта зубочистка чистый мусор. Тут видите ли лишь пару оружок реально тащат, остальные... Ну отнеситесь с пониманием. Короче вторые 50 часов из 100 ты получаешь одно разочарование за другим. И боссы не интересные, некоторые и читерные до кучи. И оружие как повезёт. Шмотки тоже херня. Заклинаний дохера, а полезные штук пять от силы, остальное мусор для количества. Не знаю... Последняя надежда, это DLC. Хочется верить что хоть там фромы сосредоточатся на качестве и балансе... А не на бестолковом однообразным количеством. Правильно в видео сказано. Елдарик одной рукой даёт, другой забирает. И вроде 100 часов наиграл, и как бы всё равно альтернативы нет... Но слишком, слишком масштабно. Не сдюжили.
Я прошёл DRAGON'S DOGMA и вам не советую...
56:48
CustomStories
Переглядів 276 тис.
Краткий Экскурс. Demon's Souls (feat. FlynnFlyTaggart)
1:06:52
Реакция Мани!
01:01
Анджилиша
Переглядів 9 млн
ОГРОМНАЯ ПАЧКА ЧИПСОВ с КЛУБНИКОЙ
00:59
Sveta Sollar
Переглядів 933 тис.
💀О чём был Dante's Inferno?💀
38:53
CustomStories
Переглядів 784 тис.
Революционная духота. ОБЗОР Far Cry 6.
31:07
CustomStories
Переглядів 940 тис.
ДОНАТ ВСЕМУ ГОЛОВА! DIABLO 4. ОБЗОР
38:33
CustomStories
Переглядів 373 тис.
Не покупайте God of War: Ragnarok
48:02
CustomStories
Переглядів 487 тис.
Очередная ААА-Помойка. Dying Light 2. Обзор
36:13
CustomStories
Переглядів 639 тис.
SEKIRO: KISHKI NARUZHU NINJA
27:00
CustomStories
Переглядів 582 тис.
CAPCOM Кинули меня на бабки (не рофл)
21:32
CustomStories
Переглядів 366 тис.
Почему RESIDENT EVIL 4 ИГРА ГОДА
2:30:18
CustomStories
Переглядів 802 тис.
ГЛУБОКАЯ аналитика Resident Evil 8: Village
36:46
CustomStories
Переглядів 607 тис.
HULK SAVES HIS WIFE #hulk #gta5 #shorts
0:55
RedAldino
Переглядів 43 млн
Напиши из какого ТЫ ГОРОДА?
0:51
Владос-AUTO
Переглядів 856 тис.
TitanTVman help to herobrine #shorts #herobrine #bones
0:20
Delfino
Переглядів 3,6 млн
CATNAP FOOD MUKBANG - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3
0:22
DuckyOMG
Переглядів 4,9 млн
ТИГРА + БУЛЛИ!!
0:32
Pimpochka Games
Переглядів 1,4 млн
Catnap team battle Poppy PlayTime team \ 2d
0:27
Deymon73
Переглядів 15 млн