Переглядів 51,020
В этом ролике вы узнаете как и откуда черпалось вдохновение при создании визуала сиквела Team Fortress и за счет чего достигается тот самый эффект "мультяшности" в игре.
· Трейд-сайт из преролла - tftrade.net/
· Den - denclown/
· UmKlaiDet - steamcommunity.com/id/umklaid...
\\\\
· Официальная презентация VALVe о стилистике TF2: www.gdcvault.com/play/279/Sty...
· Реальные прототипы сооружений TF2: www.metmuseum.org/exhibitions...
· "Искусство Видеоигр", Team Fortress 2: archive.org/details/EDGE.The....
· Комментарии разработчиков касательно визуального стиля TF2: wiki.teamfortress.com/wiki/We...
\\\\
· Трейд ссылка - steamcommunity.com/tradeoffer...
· Бусти ( спонсировать ) - boosty.to/vtrade
· Telegram - t.me/+qaV8bxAURsc4NjAy
· Группа в Стиме - steamcommunity.com/groups/InT...
· Группа ВК - vtradetf2
· По вопросам рекламы и сотрудничества -
inthetrade
· Донат реалом - www.donationalerts.com/r/vtrade
(особенная благодарность за такие донаты)
· Второй канал - / горькийвкускринжаилайма
\\\\
0:00 Введение
1:07 Спонсорская Минутка
1:54 Откуда Ноги Растут?
2:44 Зачем Игре Визуал?
3:16 Источники Вдохновения
6:15 Окружение и Его Роль
8:59 Цвета и Формы
11:01 Итоги
11:44 Благодарности, донатики, аутро
\\\\