Я прошёл ВСЕ части DOOM и это НЕ ШУТЕР

  Переглядів 57,919

Shozy Snake

Shozy Snake

День тому

Хоумворк - сервис для студентов.
Заказывай со скидкой 25% по промокоду Shozy25
www.homework.ru/promo/smm/?ad...
Реклама. ООО "Научный Центр", ИНН: 7813215750, erid: LjN8K24bw
Поддержите меня на Boosty
boosty.to/shozynudes
Telegram-канал
t.me/shozysnake
00:00 Дисклеймер
01:14 DOOM
12:42 DOOM II: Hell on Earth
18:21 DOOM 64
27:06 DOOM 3
39:45 DOOM (2016)
46:51 DOOM Eternal

КОМЕНТАРІ: 433
@ShozySnake
@ShozySnake 21 день тому
Братики на связи 🤙 t.me/shozysnake boosty.to/shozynudes
@kreker80
@kreker80 21 день тому
👍
@xyzw777
@xyzw777 20 днів тому
30:54 очень странное предположение, учитывая что все перечисленное 100% наследники system shock
@FirstPunkWarlock
@FirstPunkWarlock 21 день тому
Шози начал делать отступления чтобы объяснить нормисам двухслойную иронию. Респект за уважение к неокрепшим умам фанатов жанра "видеоигра"!
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
Ахахааххахахахах
@RastaGamesful
@RastaGamesful 21 день тому
Шутер который никогда не устареет. Каждая часть уникальна по своему. Особенно 3-ья которая дико отличается от привычного геймплея первых думов, но потом в перезапусках решили вернутся к старой формуле и это сработало. Теперь ждём все части Дюка Нюкема, великая франшиза. А потом можно и про Пейнкиллера и Сэма, чтоб закрыть гештальт. В любом случае спасибо за качественный контент!
@DanckusEdits
@DanckusEdits 21 день тому
Prey Quake
@DanckusEdits
@DanckusEdits 21 день тому
Wolfenstein
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
Пожалуйста братанчик, спасибо за такой комментарий 🤗
@aceedcath
@aceedcath 20 днів тому
Особенно третья говно
@apocalypsecat1665
@apocalypsecat1665 20 днів тому
Да, сработать это сработало, но как же всё таки жаль, что все наработки Doom 4 просто слили в унитаз и после относительно (!) серьёзного Doom 2016 вышел цирк с конями под названием Eternal. Просто динамичных шутеров где нужно жонглировать пушками сейчас пруд-пруди, а подобного Doom 3/4 я вот лично ни одного не помню (кроме одногодок в лице Квейк и Прей (Дед Спейс не считается, это другое)).
@Key_mouse
@Key_mouse 20 днів тому
Считаю несправедливым расположением DOOM 2016 года
@DexiazFantom
@DexiazFantom 21 день тому
Касательно всего видео целиком - хорошая (но не безупречная) работа, нравится этот альтернативный взгляд на вещи от человека, изначально далёкого от франшизы, где нету типичной попсы и рукоплесканий про двух Джонов и всё тому подобное. Просто и доходчиво. Но я хотел бы уточнить один аспект. Будучи не последним человеком в моддинге именно PSX Doom, хотелось бы отметить, что разрабы этого порта не изощрялись со спрайтами разных цветов. Как раз главный понт и программисткий подвиг был в том, что освещение напрямую окрашивает один и тот же спрайт. И это можно легко проверить, если вскрыть каким-нибудь редактором аля Slade ресурсный файл WAD внутри CD диска, и чекнув материалы внутри. Плюс, количество цветов движком было задано 255 штук (пусть на практике и используется едва ли 15 на самом деле), то есть столько копий одних и тех же спрайтов никто бы в здравом уме бы не творил. Просто эта тема поднимается в видео три раза, поэтому заострил на этом внимание.
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
Спасибо, бро, следующий ролик будет безупречным. Я на монтаже так и подумал, что есть какой-то фильтр, но не могу понять как он работает на PS1, короче удивительные технологии
@enosunim
@enosunim 18 днів тому
Ну технически, при наложении фильтра появляется новая картинка = ) То бишь спрайт. Он хранится только пока нужен, а потом пропадает. В целом это можно считать как некий алгоритм сжатия текстур. Когда текстура собирается из отдельных кусочков других текстур. Т.е. вроде как она есть, но именно как битовая карта он не хранится в сыром виде.
@alexeymiller3681
@alexeymiller3681 20 днів тому
Как заставший времена первого Doom старец, могу сказать, что твой опыт знакомства с первой частью в виде PS1-порта совсем не уникален. Нас таких даже пожалуй большинство. В 90-е года компьютер дома был очень мало у кого, а первая плойка, как правило, была у пары пацанов на районе (у моего дяди была и пары друзей) . Плюс тогда были игровые салоны, где вместо компов, сюрприз, стояли подлеченные к советским телевизорам PS1. Для меня и всех знакомых, серия началась именно так, с пугающего своей мрачностью PS1-Дума. Я наоборот, был удивлен, когда уже намного позже поиграл в него на ПК) Хотел получить порцию страха и томительного нагнетания, а получил драйвовый веселый боевик).
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
База
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 21 день тому
Doom 3 не был новатором и прямым "вдохновителем" для более поздних sci-fi хорроров. Идеи третьего Дума взяты напрямую из двух частей System Shock-ознакомление с лором через записки, аудиологи и записи из прошлого, environment сторителлинг, все это появилось гораздо раньше. В остальном, ролик интересный был.
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL 21 день тому
DOOM 3 не был новатором, но он сделал всё это популярным. Поэтому, DOOM 3 вполне себе можно считать вдохновителем sci-fi хорроров.
@NEXTGAMELIFER3
@NEXTGAMELIFER3 21 день тому
@@O-DD-BA-LL для самих игроков-возможно. Но разработчики в своих играх, вдохновленных System Shock'ом, даже отсылки оставляли, помимо заимствованных элементов. Например, коды с использованием 451(отсылка на книгу "451 градус по Фаренгейту", которую впервые вставили в System Shock), который кстати есть в Doom 3 том же. Dead Space, Prey (2017)-авторы этих игр открыто говорили, откуда черпали вдохновение и механики. Поэтому, опять же, сама дилогия не взыскала популярность, но разработчики активно использовали ее в качестве базы. К недостаткам ролика это не относится, я просто подчеркнул, что суждение о Doom 3, как об иконе и новаторе sci-fi хорроров, возможно только при учете "успешных последователей".
@hesusthepain
@hesusthepain 21 день тому
​@@O-DD-BA-LL Doom 3 это не doom чтобы что-то собой популяризировать
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL 21 день тому
@@hesusthepain сори, но игра называется "DOOM 3", значит, это DOOM... Если тебе она так сильно не нравится, ну... Поплачь.
@hesusthepain
@hesusthepain 21 день тому
@@O-DD-BA-LL в первую очередь я имел ввиду то что дум 3 это не дум 1, который как раз таки благодаря своей революционности мог популяризировать не просто отдельные элементы, а целый жанр. Революционность дума 3 заключалась в том что кармак профакапился, поставив полное динамическое освещение (которое до появления ртх никто не использовал в таком масштабе как джон, ибо это не возможно оптимизировать, не обрезая игру до тесных коридоров, нескольких источников освещения и трёх с половиной сущностей на экране) выше самой игры, получив в итоге крайне паршивый и унылый шутер, и абсолютно не страшный и ленивый хоррор.
@sKUREVO
@sKUREVO 21 день тому
черт возьми бро, ты реально такой тип "стрелялки-дибилки" а потом проходишь самую стрелялку-дибилку из всех, бешеный респект
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
Хахахахахахахаха да
@molodoysar
@molodoysar 21 день тому
Держишь планку, как всегда говно
@DuhastTV
@DuhastTV 20 днів тому
АХАХАХАХАХ
@Sugar_freenow
@Sugar_freenow 20 днів тому
Согласен
@blaynl
@blaynl 20 днів тому
У меня возникло несколько непониманий, касательно 3 части. 1) Было указано, что разработчики вдохновились одним из портов старого DOOM, где освещение влияло на атмосферу таким образом, что динамичный шутер превращался в хоррор. Однако, стоит вспомнить историю разработки 3 части. Джон Кармак, помимо создания игр также грезил о совершенствовании технологий. На момент 3 части ему захотелось поиграться с динамическим освещением, как раз таки из-за которого и создается данная нам в игре атмосфера. Технология динамитного света на момент презентации игры в 2002 году и правда была настоящим чудом. Ну и ещё в основу решения о смене повествования легло и то, что люди к 2004 банально могли устать от обычных шутеров, в которых ты просто бегал и стрелял. 2)Откуда информация, что именно ГГ 3 части отправил сообщение, которое получили морпехи первой? До этого я о такой теории не слышал. Не уверен, насколько это может быть правдой, даже если взять за основу сообщение о помощи из первой части, не думаю, что этого достаточно, чтобы связать все. Ну и события первой части приходят на Фобосе, а 3 на самом Марсе 2) по сюжету 3 части, это все ещё демоны и все ещё ад, а не раса инопришеленцев. Само по себе обнаружение Ада произошло случайно, так как UAC просто исследовали технологию телепорта, в свое время ад это промежуточная точка между A и B.
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
1) Выводы эти сделал из-за DOOM 64, который стопроцентно вдохновлялся портом для PS1, и ещё больше увёл серию в жанр хоррора. А DOOM 3, в свою очередь, продолжил тенденцию. Моя догадка, окей, могу быть не прав. И разработчики, в этом плане, не опирались на прошлые игры. 2) Это точно не ГГ третьей части, так как концовка триквела и завязка 93-го различаются. Об этом говорю в конце обзора: "Всё таки это ребут, а не приквел". А приведённые тобой слова сказаны, чтобы ёмко объяснить местную завязку. Но я согласен, что звучит косноязычно. Был выбор: Либо подушить более дотошным описанием, либо в конце уточнить, что это не приквел. Выбрал второе. 3) Просто выказываю удивление, что разработчики реально постарались сделать сай-фай хоррор на базе игры 93-го года про ад и демонов. Описание "инопланетного измерения" и "углеродных форм жизни" есть в записках и презентациях. То есть это не тупо "демоны из ада", да и сам по себе "ад", как ты сказал, обоснован межпространственным измерением, в которое попадают объекты при телепортации. Комментарий приятный
@blaynl
@blaynl 19 днів тому
@@ShozySnake В целом, все теперь понял, сам, видимо, был не совсем внимателен во время простора:)
@user-wc1sl8mr7p
@user-wc1sl8mr7p 21 день тому
Ждём все части Dark Souls
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 21 день тому
Дс 1,3 то дс 2 не дс
@HolyWeaponOfGod
@HolyWeaponOfGod 21 день тому
​@@comicgalaxies8707 Все - значит ВСЕ
@tearz5248
@tearz5248 21 день тому
​@@comicgalaxies8707нпс
@comicgalaxies8707
@comicgalaxies8707 20 днів тому
@@HolyWeaponOfGod я проходил 2 часть. Если бы там были норм хитбоксы и не сломанная прогрессия, то игра могла получится не плохой (а ещё 1000 и 1 бомж) что заставляют тебе таскать по 4-5 комплектов оружия
@Sryaric
@Sryaric 20 днів тому
2 дс это подкидыш
@Natsur1900
@Natsur1900 21 день тому
Го все части saints row? (Залайкейте что бы увидел)
@goodeveninganatoly3060
@goodeveninganatoly3060 18 днів тому
Ну вообще жанр "ходи по темным замкнутым пространствам и читай записки" был использован ещë в системшоке, первооткрывателем третий дум не был...
@off5125
@off5125 20 днів тому
Жанр поиск записок в кибернетических коридорах придуман не третьим думом, а System Shock 1.
@doom2d
@doom2d 17 днів тому
поддерживаю. Современные космические хорроры - это не наследники Doom3, а наследники System shock 1 и System shock 2. В doom3 и в dead space очень много чего из System shock 2.
@Malalit
@Malalit 7 годин тому
@@doom2d, только вот System Shock'и провалились в продажах и все копировали более успешную формулу Doom. Есть ведь логика менеджеров - Doom 93го, Quake 96го и Half-Life 98го это успешные шутеры...и они без записок. На записки больше повлияли TES, Unreal, Deus Ex и AvP как успешные игры, а Doom3 вышел на закрепление этой механики в умах дизайнеров.
@doom2d
@doom2d 7 годин тому
@@Malalit нет, не провалились. Там были достойные продажи, хотя system shock'и не стали культовыми играми. Но уж точно окупились. Просто не достигли показателей супер-хитов. И System shock не копировал ничего из Doom. Потому что был иммерсивным симулятором, а не мясным шутером. Там стрельба была не на первом и даже не на втором месте. Это вообще игры разных жанров. В System shock было именно исследование космической станции с проработанным сюжетом и записками. Там надо было собирать разные предметы в инвентарь и комбинировать их. А монстры бесконечно возрождались, поэтому не было задачи убить их всех. Там игровой процесс основывался больше на том, как обойти врагов и не тратить ресурсы на кого попало. Эти игровые механики бесконечно далеки от Doom. Именно поэтому мало кто понял system shock в своё время. В 1994 году подобные игры казались чем-то странным и новым. Это и повлияло на продажи. System shock 2 вообще вышел в 1999 году. А первые наработки Doom 3 были уже к 2002 году. Причём обе игры были про появление опасных органических монстров в космической тематике будущего. Абсолютно очевидно что Doom 3 брал кучу идей именно из System shock'а 2. И записки в первую очередь.
@mr.kastifaev2303
@mr.kastifaev2303 15 днів тому
Да дум три красивая игра взятая с классической картины квадрат Малевича
@Cereus42
@Cereus42 14 днів тому
Объясни прикол про "непонятый иммёрсив сим". И почему Дум породил игры с поиском записок (28:23)? Про System Shock слыхал? -- 33:38 Обходишь переиздания стороной, чтобы понять как играли ТОГДА, но о классических Думах судишь по переизданиям на ПС. Гений ёпт! --- И да, 3й Дум никак не является приквелом классических частей, это ты притянул за уши связь с классикой в той сцене, где герой отправляет сообщение на Землю. НА ЗЕМЛЮ, что бы те ВОЕННЫЙ ФЛОТ прислали! Причём сообщение то можно и не отправлять. В классике же никакого подкрепления с Земли не было.
@PierreDalique
@PierreDalique 21 день тому
>интересен опыт бумеров из 2004. А моник 4:3 ты подключил?
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
Зачем?
@exotuk
@exotuk 18 днів тому
Нет DOOM RPG ( 1, 2 ) дизлайк)
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents 15 днів тому
Нет Final Doom и The Ultimate Doom,страйк на канал)
@gringo534
@gringo534 5 днів тому
​​@@alkashvasyapresents нет brutal doom, подаю в суд)
@stepanti2089
@stepanti2089 21 день тому
Думаю там не было спрайтов под разное освещение. Скорее всего на них накладывается «фильтр» (назовем это так), исходя от конкретной локации, так гораздо экономнее.
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
А мне так же на монтаже показалось, но я не знаком с такой технологией
@doom2d
@doom2d 17 днів тому
В своё время Doom 3 лично меня не пугал темнотой, а скорее раздражал бесконечной чернотой, где ты не играешь в игру, а пытаешься хоть что-то разглядеть в бесконечных одинаковых тёмных коридорах. Это настолько сильно портило впечатление от игры, что был как раз одним из тех, кто ставил мод на постоянный фонарик для всего оружия. А этот дробовик из doom 3... худшего и не придумаешь. Он бесил ещё больше, чем чернота. Когда стреляешь в упор с одного метра и не попадаешь, из-за неадекватного разброса.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 15 днів тому
Я вообще не пойму, почему люди боятся темноты в играх, когда в этой темноте нихера не видно.
@Slava293
@Slava293 18 днів тому
Можешь пройти half life и все дополнения игры Half life Half life : opposing force Half life : blue shift Half life 2 Half life 2 : episode 1 Half life 2 : episode 2 Black mesa (ремастер 1 халф Лайф )
@Kosebamse
@Kosebamse 21 день тому
Еще в Кваке 1-2 были враги, стреляющие по хитбоксу, а не прожектайлами. И в ДН3Д. И в Шадоу Ворриор. И в первых частях Колды и МоХ. И в Солдатах удачи 😅 Короче, тогда - почти везде. Особенно, где был движок Билд, а потом и Кваки3. Ты должен был успеть первым встрелить, а не скакать, аки сайгак, от пуль.
@Kirarn14
@Kirarn14 19 днів тому
откройте окно тут душный сони бой 🤣 . если честно я чуть не засну и да это прикол
@hikiray9848
@hikiray9848 3 дні тому
Однако автор забыл дополнить. Дум етернал отличается от 2016, что 2016 для Бумеров, а Этернал для зумеров. 2016 - Геймплей более умеренный и твоя цель просто стрелять. Этернал - ввёл ГанПлей, от чего ты вынужден свапать оружия как Псих, что не нравится бумерам, так что... Вот
@_TechnoMax_
@_TechnoMax_ 3 дні тому
Проблема Этёрнала не в ган-свапе, а в том что локации говно и запирают постоянно в комнате+даже ада не завезли и палитра яркая ,разноцветная как для детишек.
@lumingeeks
@lumingeeks 15 днів тому
Мне кажется, что я начал сходить с ума. Слишком много локальных мемов, за "мс мифа" отдельный респект. Я начал воспринимать серьезную речь за трехслойную, а трехслойную, за реальное мнение, помогите пожалуйста...
@alkashvasyapresents
@alkashvasyapresents 15 днів тому
Я уже начинаю понимать каждую отсылку и по фоновой музыке определяю откуда минус был взят,очень страшно,сам не могу обратиться к врачу,помогите прошу вас)))
@imjustmiles
@imjustmiles 20 днів тому
В дум на плойке музыка не вырезана, ее там изначально не было, так как на плойку портировали версию с atari yaguar, на котором музыку вырезали полностью. А с пк музыку портировать не смогли так как у ID был контракт с Робертом Принсом, но когда делали порт на плойку у них с Принсом был конфликт, из-за этого конфликта составить новый контракт для плойки они не могли, и был нанят другой композитор. И кстати пк версия и версия для плойки отличается даже графически. На плойке текстуры локаций другие, уровни ниже (Буквально потолки в разы ниже чем на пк), у монстров спрайты меньше и анимации хуже так как вырезана половина кадров анимаций, и вырезан монстр Archvile, и на версии для плойки уровней меньше. На пк в дум 1 35 уровней, на плойке 30, в а дум 2 31 на пк и 26 на плойке. Это лишь малая часть отличий этих двух версий. И небольшой интересный факт, Джордж Ромеро (Один из разрабов игры) назвал версию для плойки лучшей. UPD: И ты конечно уже прошел игру, но на пк есть порт с psx под названием psy doom, там тоже геймпад прекрасно работает, но и играется он приятнее оригинала
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
Прикольная база. Слышал только, что для Atari перерисовали все уровни, и они стали основой для консольных игр
@user-tg3rg6oi1g
@user-tg3rg6oi1g 21 день тому
Я так понял, что ты услышал мудрость от Дим Юрича "Гоблина" Пучкова, что шутка повторённая несколько раз в несколько раз смешнее, и построил вокруг этого свою личность. Не то чтобы я был с этим не согласен, но после этого видео вынужден сомнения хотя бы высказать... Но в общем-то бог тебе судья.
@user-ym1pb8kf8w
@user-ym1pb8kf8w 20 днів тому
Шоз, спасибо за такой крутой контент. Всегда рад смотреть твои ролики, и угорать с шуток про Шевцова, Окси, Соника и прочих. Ты очень круто работаешь над сценарием. РЕСПЕКТ
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 16 днів тому
Наконец-то я нашёл нового Аргона - свежий подход к набившему оскомину стиль Нагиба. Главное чтобы ты делал ролики не раз в две недели
@user-jb8ft1uc4n
@user-jb8ft1uc4n 20 днів тому
Эмбиент с первой плойки очень зашёл в детстве. Сейчас он является для меня постоянным дополнительным модом к думу, хоть брутал, хоть Дюк-мод, хоть hdoom
@Alter_F4
@Alter_F4 3 дні тому
Слава Гейтсу что все части Doom были взяты из комп. версий и были перенесены в Xbox.
@killer_vanya_228
@killer_vanya_228 18 днів тому
Обидно, что дум ушел из жанра иммерсив симоа" интересное мнение, впервые встречаю. Везде пишут что дум 3 это гадкий утенок серии дум. Да и я так считаю.
@ShozySnake
@ShozySnake 18 днів тому
Я тоже думал, что это популярное мнение, но все игровые форумы с 2004-го по 2007-ой нaдpачивaли на триквел так, словно это классика индустрии, наравне с Half-Life 2. По ощущениям, разочарованных продолжением было лишь 20% от общей массы. Наверное, с ходом времени мнение в народе поменялось
@Mr_Lin
@Mr_Lin 7 днів тому
Ну что, чуваки, пора бы пересадить Снейка на все части Wolfenstein, кто за - лайк 👍
@user-fu8el2vo6d
@user-fu8el2vo6d 21 день тому
Новый видос кайфарик, ждем новый версус- shozy vs дед space
@cryshka9490
@cryshka9490 5 днів тому
всегда приятно ознакомиться с материалом в котором не стыдно за чувство юмора
@timohaer_tf2
@timohaer_tf2 15 днів тому
«Сюжет в игре похож на сюжет в по***фильме. Ожидается, что он будет там, но это не так важно». - Джон Кармак Блин, дум 2016 такая отстойная игра, там вообще нет сюжета, и почему они не добавили стелс? Я представляю как скрытно ликвидирую демона за демоном а они и не замечают. Почему в ретро бумер шутере базиравоном не на хедканоне автора, а на реальной первой части которая в первую очередь была создана для ПК такого нету? Почему в мире где всё научно росталковано, который НЕ связан с дум 3 именно что стилистически, всё как будто придумали на тяп-ляп и добавили много текста? Почему они добавили машине смерти брутальность? Возможно я переигрываю, или слишком сильный фанат именно дум 16, но я имею право высказывать своё мнение. И ещё, автор. Если патронов в достатке, броня на каждом углу, и на тебе ни царапинки, может надо начать играть в дум по хардкору а не "мне ещё рано умирать"?
@user-ve5tq4ib7i
@user-ve5tq4ib7i 17 днів тому
Знаете если хорошенько изучить лор всей серии дум то можно понять что дум это малëха семейная драма приправленная мясом.
@detroitbecomepixel3110
@detroitbecomepixel3110 21 день тому
Спасибо Луцай за очерной обзор имерсив сима
@evan_iz_navarry
@evan_iz_navarry 21 день тому
5:26 Разработчики нарисовали не только десятки спрайтов оружия, но и дисклеймер к этому видео.
@jasonbarkony3210
@jasonbarkony3210 20 днів тому
Шутка про бета-тестеров с нинтендо лучшее, что ты мог придумать, просто разьебалово, пошёл в кино, придумаю свое…(не иронично)
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
Прикинь, на монтаже только додумался 😁
@thekotkraft
@thekotkraft 21 день тому
Попробуй поиграть в DOOM 1 и DOOM 2 на GZDOOM пж
@user-jy4ds4lz8
@user-jy4ds4lz8 6 годин тому
3:07, 7:59, 21:50 - подъезжая к городу, с меня слетела шляпа
@12matvei21
@12matvei21 День тому
Правильно понимаю, что кража дисклеймера - это тоже своего рода непонятый иммёрсив сим?
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l 19 днів тому
Как только была сказано что первый doom не поддерживает dualsenses, я сразу вырубил видео
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
А чё, по-твоему поддерживает?
@user-cc6zz2jg5l
@user-cc6zz2jg5l 19 днів тому
@@ShozySnake может и не поддерживает, тогда играй как задумано - на клавамыши
@koshelev91
@koshelev91 14 днів тому
@@ShozySnake стимовская версия поддерживает
@Vent1lb
@Vent1lb 13 днів тому
​@@ShozySnake в стимовскую или xbox game pass версию поиграй и будет тебе счастье.
@user-xm2fh8di6r
@user-xm2fh8di6r 19 днів тому
Я никогда не играл в дум для плойки, но как по мне, досовская версия тоже самый что нинаесть хоррор! Может потому что, А) мне было 8 лет и В) Я играл с писи спикером, так как аудиокарты на моем 386 не было) Мышки кстати тоже... Но как бы да, версия для плойки, нинтендо 64 и 3я часть нефигово так намекают на то как сами разработчики видели игру! Однако прошло много лет, память у людей смешалась и все стали путать дум и квейк. Хотя это по сути кардинально разные по геймплею игры! Перезапуск дума, с квейком имеет куда больше общего, чем собственно с думом... И да, 2016 и этернал это скучнейшее занудство как по мне...
@moment_6115
@moment_6115 21 день тому
ждём такой же видик про вольфенштайн
@sssevasss
@sssevasss 17 днів тому
Так-то в Medal of Honor 1 и 2 можно сменить на современную раскладку если дуалшок есть,там управление на двух стиках будет,правым как положено камера,а левым ходьба.Там и при ходьбе можно стрелять вверх целясь.
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 18 днів тому
Самый главный мета-ироничный рофл этого видоса - ост из блэк опс 2 во время одного из сегментов. От слоев иронии мир свернулся в бублик.
@ShozySnake
@ShozySnake 18 днів тому
Бро, как же тебе пoxyй на саундтреки из Деус Экса, Мафии, Пэйдэя, Прея, Сайлент Хила и Метал Гира 😂
@jetstreamhohlina6751
@jetstreamhohlina6751 18 днів тому
@@ShozySnake Естественно! Да и плюс весь же видос тонкой красной линией подъебывали фанатов калды (К коим я себя отношу) А тут звучит музон из богоподобного Блэк Опса
@ShozySnake
@ShozySnake 18 днів тому
@@jetstreamhohlina6751 так Black Ops нормальная подсерия
@doom2d
@doom2d 17 днів тому
>>Я прошёл ВСЕ части DOOM фанатскую 2d игру из 1996 года под названием Doom 2d не прошёл) Хотя это не официальная игра, но там всё равно монстры, звуки и оружие из Doom 2, но с видом сбоку. А т.к. это игра из 90-х, когда создать свою игру было раз в 30 сложнее чем сейчас, то её тоже можно считать частью серии) Ну или хотя бы ответвлением, не менее важным, чем Doom rpg.
@DimaStefantsovCom
@DimaStefantsovCom 16 днів тому
Чел, у тебя ник дум2д, втф, респект! Лучшая игра!
@doom2d
@doom2d 16 днів тому
@@DimaStefantsovCom эта игра, кстати живее всех живых. Другие фанаты выпустили переиздание для современных компов. Назвали Doom 2d Forever. Там даже мультиплеер через интернет работает. Хотя мало народа играет. Зато там есть все уровни doom 2d 1996 года и новые карты от других игроков. Причём это переиздание даже на Android портировали. Можно с мобилок поиграться.
@_TechnoMax_
@_TechnoMax_ 3 дні тому
Ты забыл добавить что в Дум 2д был даже редактор уровней🙂
@goodmood819
@goodmood819 20 днів тому
"лепим оксилого, повышаем цену в два раза" - спасибо, посмеялся, лайк поставил
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
Ну это уже как идиома, а не шутка
@dezkonfest
@dezkonfest 21 день тому
Этот человек прошёл всё..... Да же жизн
@user-oy6iq1vq2r
@user-oy6iq1vq2r 14 днів тому
Невероятно бойкая звонкая работа ,но сможешь ли ты пройти все баттлфилды?
@UberFengWeiKa
@UberFengWeiKa 21 день тому
Теперь требуется видос по всем квейкам
@stateblxck
@stateblxck 21 день тому
шутка про бета тест 64 топ хахаха ору
@nonnname666
@nonnname666 19 днів тому
Вкусные обьедки шутки с барского стола, не обляпайся. приятного, хоуми)
@maximk2836
@maximk2836 21 день тому
Непонятый иммерсив гений выпустил анализ серии дум в дырке простыни, а дурочки снова не выкупили многослойную. Обидно.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 15 днів тому
Недооценный коммент, как и сам автор. Жаль, что зумеры не поймут его.
@sereggamiller3575
@sereggamiller3575 18 днів тому
Не понял, почему ты решил пройти именно консольную версию первого Doom. Взять к примеру порт GZDoom, где в настройках можно включить маус-лук. Правда если смотреть вверх, то картинка будет размазываться, что выглядит выврвиглазно, так что лучше этого не делать, хотя мне так играть удобнее
@mamermate
@mamermate 13 днів тому
Странно, что геймер говорит, что комп - говно, а ПС - круто. Понятно, что лучше в игру играть примерно на том, под что она вышла
@Shaboldus
@Shaboldus 16 днів тому
Первый и второй дум версии для ps1 выглядит как аналог хоррор 💀
@SpoonierEmu
@SpoonierEmu 16 днів тому
Ты не учёл одного: в Doom Eternal при осознанном прохождении сюжета можно понять что DOOM 2016 это продолжение Doom 64 а Палач Рока это тот самый думгай из оригиналов
@redbaron7485
@redbaron7485 21 день тому
Ты не попробовал остальные версии дума _) а надо бы ❤
@yamahabizua
@yamahabizua 8 днів тому
Нинтендойобьі спасибо за бета тест, до слез)))))
@user-pz2yc2xu1s
@user-pz2yc2xu1s 21 день тому
Бро прошу сделать ролик "я прошел все части хитмена"
@Eric_Nomad_Hixtone
@Eric_Nomad_Hixtone 18 днів тому
А еще был длс к 3шке в которой все тоже очень годно. Так что еще стоило заценить дополнение к третьему перед 16ым.
@Chelick1337
@Chelick1337 19 днів тому
Шузи, вот ты разбираешь только мейнстрим серии: колда, дум, мафия, Макс Пейн. Как на счёт чего-то нишевого, например Пикминов?
@Mewidy
@Mewidy 21 день тому
Сонник, а обзор на забытую часть assassin's creed с подзаголовком the saboteur когда будет?
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
В детстве чето побегал, не зашло. Пока желания нет пробовать
@sqart3732
@sqart3732 16 днів тому
помню мне отец втирал что первый дум,это пиздец страшная игра,и графика там была реалистичная
@Yo-li2mg
@Yo-li2mg 21 день тому
Видео супер. За отсылки на оксимирона отдельный лайк👌👌👌
@PetyaK2131
@PetyaK2131 18 днів тому
Посмотрел на одном дыхании, ждём Квейк
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS 21 день тому
Судя по всему Doom для плойки вдохновлялся больше первым Систем Шок, чем нормлаьным досовским думом
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
Звучит очень правдеподобно. Не играл в него, поэтому не знаю
@RAINSTASIS
@RAINSTASIS 20 днів тому
@@ShozySnake ну как не по геймплею, а по более мрачной атмосфере, хотя конечно жанры разные, но систем шок тоже неплох по своему
@enosunim
@enosunim 18 днів тому
Да, соглы, вариация на плойке является интересным переосмыслением. Я играл и в первый и второй думы, их правда я толком не проходил никогда. Хотя потом вроде прошел один из, и он такой короткий показался. Всё потому что я играл в TNT и Evilution, где по 50 уровней вроде и лабиринты такие, что на годмоде неделями там блудился. Но без годмода я не играл. Было *страшно*. При виде любого монстра я обливался потом, забывал где какие кнопки на клавиатуре, жал всё подряд, никуда не попадал и умирал. Дум 3 я не осилил, во-первых он жутко тормозил, во-вторых фонарик, в-третьих было темно и страшно и темно еще было, а еще тормозило, и про фонарик кажется забыл еще сказать. Так что я сегодня впервые узнал, что там еще что-то есть кроме коридоров с монстряками на потолке. Дум 2016 и Ethernal для меня вообще до текущего дня были просто "новый дум", который я называл Doom 3 Arena. (потому что там одни арены, как в одноимённом квейке, да и "страшный" дум с монстряками на потолке многими как дум и не считается) Но теперь я понял, что помимо Doom 3 Arena, есть еще и Doom Uncharted. Как я понял там много платформинга. В общем спасебо, пойду в Heretic сыграю лучше и в Hexen95. А еще я Unreal до сих пор не прошел. = ) Кстати когда видос "Я прошёл все части Unreal и это реально"?
@holeymoley8322
@holeymoley8322 20 днів тому
После просмотра я почувствовал радость 🥹
@zaqwsx41375
@zaqwsx41375 17 днів тому
Почему никто не видит, что в Doom(16) думгай дослушивает до конца все фразы и только потом отрывет/ломает мониторы а при личной встрече как пай мальчик убирает оружие. А так да, слоëв ирони много, выбирай где остановится. Давай Хало)
@DidacticGarbanzo
@DidacticGarbanzo 19 днів тому
Шикарный дисклеймер
@victorb9277
@victorb9277 20 днів тому
Не зачет. Видео называется прошел все части дум, а значит должен был упомянуть Final Doom (включает в себя два сборника дополнительных уровней TNT: Evilution и The Plutonia Experiment), Ultimate Doom (расширенная версия 93 года). Кроме этого на мобилках был Doom RPG. Его и только его отсутствие готов простить ибо получился слишком нишевым и непонятым продуктом)). Так же к Doom 3 выходило 2 официальных сюжетных дополнения (Resurrection of Evil, которое продавалось отдельно и требовало установленный оригинал и Lost Mission которое можно было просто скачать отдельно и пройти, я в свое время Lost Mission получил благодаря журналу Игромания, который на своем диске выложил данное дополнение). Так же обидно, что ты не рассказал про две части сюжетного дополнения The Ancient Gods, которые выходили для Doom Eternal. Так что жду исправленную и дополненую версию этого видео))
@figureaboutme7321
@figureaboutme7321 16 днів тому
Ждем разбора всех биошоков,там очень много иронии и иммерсив сима,конечно😮
@DedHobbit
@DedHobbit 20 днів тому
Советую тебе ознакомиться с такой вещью, как Slayer's Testaments. Возможно тебя заинтересует.
@O-DD-BA-LL
@O-DD-BA-LL 19 днів тому
Хм, а мне наоборот нравится Power Fantasy (или как там эта шляпа называется) в DOOM Eternal, такой Warhammer 40000 для бедных)) Месилово на "Кошмаре", на Мастер-Уровнях, это лучшее что было в видеоиграх для меня. Каждый год Eternal перепрохожу, а DOOM 3 и все эти попытки в хоррор меня не очень радуют. Но, автор так прикольно описывал DOOM на пс1 и DOOM 3, что даже поиграть захотелось. Хороший видик.
@redbaron7485
@redbaron7485 21 день тому
Ну что сказать, вот поэтому получилось❤🎉
@Rudachew
@Rudachew 21 день тому
12:25 Если ты не ожидал scifi horror в 95', то советую попробовать System Shock 94' года выпуска🗿
@igorek5960
@igorek5960 19 днів тому
На адовой сложности тройка играется как первая, держу в курсе)
@user-cr8cq2lu6i
@user-cr8cq2lu6i 14 днів тому
Эм... есть Doom 3: Resurrection of Evil, называют дополнением к Doom 3, типа полноценная часть. Вышла в 2005.
@_DoomSlayer666_
@_DoomSlayer666_ 21 день тому
Думчанский forever
@Ar1kham
@Ar1kham 19 днів тому
Спасибо!! Давай Red Dead Redemption
@absolute_HATE48
@absolute_HATE48 12 днів тому
не хочу выпендриваться, но ты знаешь, откуда эти нубы на 9:04? я да:3 и они из Dummies VS Noobs. не мог не сказать, я просто лютый фанатик этой игры.
@moonknight32
@moonknight32 19 днів тому
Обзор мора утопии ,обзор всех частей Fallout!
@gamerinc245
@gamerinc245 19 днів тому
Я познакомился с DOOM именно на Playstation :)
@NMT159
@NMT159 20 днів тому
Может быть в следующий раз сделаете видео по серии Fear Effect? Их всего 2.
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
Не, бро
@Dude-et5hg
@Dude-et5hg 19 днів тому
Было очевидно, что он тебе откажет. Игра слишком старая и мёртвая.
@Bif0n
@Bif0n 19 днів тому
Спасибо, кайфанул от шуток(со вставки про 4 анчартед порвало), только почему ты дум 3 проходил не в фул хд, там же можно разрешение в консоли поменять. Ещё, прошу на коленях, сними видос по квейку, думаю от 4 части квейка получишь столько же удовольствия как от 3 дума, если не больше.
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
Спасибо, а мне чем-то широкий формат не понравился. То ли КПК, то ли шрифты начинают выeбывaтьcя. Через конфиг ставил 16:9, не зашло. Про Квейк не хочу пока делать, хоть и есть ламповые воспоминания
@user-us8nf3gn4x
@user-us8nf3gn4x 21 день тому
Дорогой Shozy Snake, спасибо за то что сходил в кино, ой то есть поиграл в эти прекрасные игры и составил моё мнение, это было интересно, смешно и познавательно
@ShozySnake
@ShozySnake 20 днів тому
Спасибо бро 🔥
@enosunim
@enosunim 19 днів тому
А теперь -сходи- сыграй и ты, составь мнение шузи снэка!
@SaXaReD
@SaXaReD 18 днів тому
Doom (2016) это прямое продолжение Doom 2 к слову (под вопросом doom 64). Это становится ясно после событий Doom Ethernal (когда тебе говорят про то, что ты уже убивал Икону Греха, теперь тебе снова придется сделать это и еще там часто говорится про то, что это не мир палача рока. Также в воспоминаниях палача он попадает к стражам в своей каноничной одежде с 1 doom)
@SaXaReD
@SaXaReD 18 днів тому
Еще ошибка: Doom 2016 и Ethernal не пересказывают события первых двух частей из 90х годов. Это Палач Рока (ГГ) попадает в параллельный мир, который буквально проживает тот же этап, что и мир Палача Рока (или по другому Думгая, т.е. ГГ первых двух частей буквально является ГГ "Перезапуска") и он пытается помочь этому миру и в процессе Ethernal ему даже говорят, что это не его мир и спрашивают мол, зачем ему это
@SaXaReD
@SaXaReD 18 днів тому
в Doom Ethernal есть ДЛЦ где ГГ буквально дерется с самим собой из другого мира, так как его альтернативная версия является антагонистом т.е. темным лордом
@ShozySnake
@ShozySnake 18 днів тому
Хахааххааххахаха пиздeц 🤣 Неплохая база
@SaXaReD
@SaXaReD 18 днів тому
@@ShozySnake причем я сам сначала подумал что это перезапуск, а потом как накидали Лора через "записки" и изображения + прямые фразы про то, что было до, что уже даже охренел вдоволь, но понял что да как думгай делал между doom 64 и doom (2016) и как он стал палачом рока
@pavelvers3156
@pavelvers3156 12 днів тому
​@@SaXaReD нет. Авторы на стримах четко сказали, что Земля в Этернале = Земля в Дум 2
@DedHobbit
@DedHobbit 20 днів тому
Забавно, но твой канал с обзорами на ютуберов я нашел(и посмотрел) раньше, чем этот...)))
@ShozySnake
@ShozySnake 19 днів тому
Хехехехеех
@merculian610
@merculian610 20 днів тому
я прошёл только 2016 на два раза, а на третий сделал ошибку, поиграл в quake 3 arena c месяц, и doom 2016 показался просто консольным шутером. а остальные части только разочаровывают. особенно последняя - все ошибки которые могли сделать сделали, раскраски для детей, открытые локации, тебя никто не может поджать, ты видишь дум гая в катсценах, герой шутера уже не ты. и самый главный грех - спавн врагов за спиной
@user-tf9yf8bd3l
@user-tf9yf8bd3l 20 днів тому
Карта джокера захватила разум шойза Или он всегда был картой?
@REN-eh6ok
@REN-eh6ok 21 день тому
диалог с игроком 😂😂😂😂😂
@Cherepok_28
@Cherepok_28 21 день тому
Бл*ть только Shozy может поднять Мотивацию поиграть в старые игры
@ivanruslyannikov5009
@ivanruslyannikov5009 21 день тому
У Дума был конкурент тогда - Wolfenstein
@ShozySnake
@ShozySnake 21 день тому
Не, по-моему Wolfenstein был прошлой игрой id Software, а в Думе они уже доработали некоторые механики, типо стрейфа. Это как сказать, что конкурентом GTA была Bully
@user-lr4tv6px9i
@user-lr4tv6px9i 15 днів тому
Жду все части вольфенштейна
@HellVoidclaw
@HellVoidclaw 18 днів тому
Кстати Шози, полную хуйню сморозил насчет 64'ого, это лучшая попытка сделать из дума сурвайвл хоррор, ты либо не вслушивался в саундтрек совсем либо просто специально искал минусы чтобы ими ее засрать
@STRANGER1559
@STRANGER1559 18 днів тому
Хоррор-фаг, который ценит Этернал!? Что-то новенькое!
@ShozySnake
@ShozySnake 17 днів тому
Ну я просто отмечаю интересные нововведения. Я то не ценитель, но игра хорошая
@DimaStefantsovCom
@DimaStefantsovCom 16 днів тому
Doom 2D! двухмерный дум, с классным сюжетом, и hotseat pvp, в который мы зависали годами напролёт (пока один из энтузиастов не написал Quake 2D он же Need For Kill) Дум2д рулит!
Я прошёл ВСЕ части MAFIA и это БАЗА
45:13
Shozy Snake
Переглядів 317 тис.
Сюжет всех частей Doom в одном видео
33:29
Егор Клёнов
Переглядів 1,3 млн
Спектакль для окупантів та ждунів 🤯
00:47
Радіо Байрактар
Переглядів 542 тис.
О ЧЕМ БЫЛ NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2
18:29
Shozy Snake
Переглядів 196 тис.
Cамый лучший обзор Doom Eternal
23:49
БУЛДЖАТь
Переглядів 2,6 млн
DeadP47 - ПЛОХОЙ ОБЗОРЩИК?
31:02
Shozy Snake
Переглядів 16 тис.
ТОП 20 ДОСТИЖЕНИЙ  в Red Dead Redemption 2 | RDR2
17:48
Все о броне клонов и имперских штурмовиков
3:37:06
Эльфийский Танкист
Переглядів 5 млн
April 25, 2024
0:19
Karen Sinchongco
Переглядів 6 млн
Never Give Up! Herobrine Family vs Rich Noob Family #fyp #minecraftshorts
0:24
First Lily’s Mastery in The World 🌎
0:35
Toodyxz
Переглядів 4,9 млн
#brawlstars #brawl #supercell #gaming
0:31
SKIB WARS
Переглядів 3,2 млн
ЛАЙТ Анархия? - up.holyworld.ru
0:42
Nikolka
Переглядів 2,2 млн