Программы для ювелирного 3D моделирования

  Переглядів 2,216

Lobanov Andrey

Lobanov Andrey

18 днів тому

Приветствую тех, кто заинтересовался темой 3D моделирования ювелирных изделий и ищет путь по которому пройти в этот чудесный мир.
От себя я бы рекомендовал попробовать базовые программы, все из указанных, они довольно распространены и по ним Вы можете найти много учебного материала.
Базовые программы, непосредственно, для самого моделирования;
-Rhinoceros (ринка) с плагинами
-Blender (блендер) с аддонами
С них, наверно, начинается всё моделирование, так как они позволяют идти от построения чего-то с размерами и величинами. А это то, чем ювелирное моделирование выделяется от киношного. Мы создаём красивый, но технический продукт. Который будет воссоздан по сложному технологическому процессу из драгоценных материалов. И лишние ошибки могут стоить очень дорого, а лишние веса-караты, больно бить по кошельку наших клиентов.
На эти программы существуют разные плагины и аддоны, и как правило, их 3D дизайнеры подбирают сами. Существует много споров о том, какие из этих программ, и дополнений к ним, лучше этот спор вечен, я могу вам рекомендовать лишь пробовать. Мне кажется, что эти споры бессмысленны, а сам использую обе и как показывает моя практика, они обе самодостаточны, хоть и имеют свои преимущества и недостатки.
-ZBrush (зебра) Программа для скульптинга. Хороший функционал, идеальная оптимизация. К сожалению не очень удобно контролировать в ней величины и придётся всё время делать что-то "на глазок", она включает в себя столько всего, что можно легко потеряться. Не рекомендую начинать осваивать ювелирное 3D с неё. Но скульптинг, органика, пластика в ней исключительно хороши. И так вышло, что я провожу в ней около 80-90% времени. Возможно и Ваш выбор выпадет на эту ветку. А как скоро вы затронете эту программу, зависит от ваших желаний и потребностей.
-Materialise Magics (мэджик) На данный момент, наверно исключительный софт, которым точно пользуются все, для подготовки своих моделей к производству, там всё просто и удобно.
-KeyShot (кейшот) Хорошая и простая базовая программка для визуализации. От уровня новичка - до базового уровня. Как правило, больше и не надо. Всё просто, всё удобно, всё быстро, результат хороший. А "про" визуализация, это отдельный разговор.
Наверно это весь здравый конструктив, который бы я хотел довести до Вас, мой начинающий коллега, а возможно и 3D бро в будущем.
///
Вторая часть видео несёт как развлекательный, так повествовательный характер. Включает в себя собирательное объективное мнение, субъективные суждения, постановочные моменты. Разборы недостатков программ на уровне "если докопаться".
Не хотелось бы вести сухого повествования, не хотелось бы делать клоунаду. Поэтому, мы с другом и коллегой старались скрасить ярким словцом этот диалог. Ни в коем случае не хотели кого-то оскорбить, да и оскорбить кого-то тут, значит оскорбить себя самих.
Без силы не цензурной лексики и самоиронии в этом пути, далеко не уйти.
Надеюсь, неравнодушные специалисты оставят под этим видео свои комментарии, которые помогут Вам определиться, если этого не случилось после прочтённого или увиденного. На своём мнении я настаивать не могу, у каждого своя голова на плечах, я лишь устроил введение в этот вопрос и предложил варианты.
#zbrush #rhinoceros #blender #keyshot

КОМЕНТАРІ: 54
@RomanShirinov
@RomanShirinov 16 днів тому
С финальными выводами не могу не согласится - надо знать чем больше тем лучше !
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 16 днів тому
Главное не сойти с ума и не забывать жить 😅 Спасибо 🙏
@_Dream-Art_
@_Dream-Art_ 5 годин тому
Давно Андрей в Рино работал. в Рино встроенный D sub есть, поэтому не нужен Т сплайн, который уже закрыли как проект. А ещё в Рино есть квадремеш, делает хорошую ретопологию после сканера. Много ещё чего появилось, жаль Андрей в старой версии Рино работает.
@user-nw7gl5hv9q
@user-nw7gl5hv9q 5 днів тому
3D-Coat отличнейший пакет и в отличии от зебры - с интерфейсом, который делали люди, при том ещё и руками, что растут из плеч. Кстати, ценник довольно демократичный, а для безлимитного по времени изучения, достаточно скачать его с их оффсвйта - ограничения будут олько на количество полигонов при экспорте, т.е. непосредственно в самой программе можно колупаться хоть десять лет со всеми обновлениями. Да и возможностей в программе реально очень много: от топового скульптинга до отличного покраса (даже полимоделинг присутствует, хотя конкретно он реализован на троечку) и ретопологии и пакет постоянно активно развивается.
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 4 дні тому
Благодарю за рекомендации 🙏 тоже пару раз слышал о том, что это годная тема. Спасибо 🤍
@gepardman1547
@gepardman1547 17 днів тому
Рад видеть и слышать 😊
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
Балуемся 😅
@gepardman1547
@gepardman1547 17 днів тому
​@@Jewelry_Designer_LAпочаще так балуйтесь)
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
@@gepardman1547 Много времени ушло на это "добро". Тяжеловато так баловать 😅
@threethousandvariables7970
@threethousandvariables7970 16 днів тому
мой список программ: рино8 вместе с ним также использую грассхопер, грассхоппер голд, матрикс голд на рино6, матрикс на рино5, везде есть свои плюшки, благо можно запустить одновременно без конфликтов и научился перекидывать сцены одной кнопкой. изредка для построения нурбс поверхностей по 3дскану quicksurface. зебра. меджик. кейшот. арткам для барельефов изредка использую и для этой работы в последние время расширил пайплайн несколькими нейронками (в силу их бурного развития и достижения неплохого результата) для генерации изображений и построении по ним карт высот.
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 16 днів тому
Приветствую 🤝 Ваши работы великолепны. Не ожидал увидеть тут арткам. Хахах, тоже в него иногда ныряю, но не думал его использовать в комбо с ИИ🤔 Спасибо за комментарий 🙏
@rightart8365
@rightart8365 16 днів тому
Саша, ты ювелир
@Kitmon
@Kitmon 17 днів тому
Если у новичков стоит вопрос в чем лучше моделить ювелирку, то по классике надо с ринки начинать, а с опытом по мере необходимости щупать тот же блендер. Сам начинал с рино, работал в матриксе, но со временем переполз на блендер. Ребята правильно говорят, что рино это CAD программа, и там точность построения стоит на первом месте, но в ювелирке не часто приходится делать точные механизмы. Мой учитель по ювелирному моделированию в рино, Дима Медведев, говорил, что мы не космические корабли собираем, поэтому погрешность допустима.)) Про блендер надо сказать что там прикольно, что моделировать можно не деструктивно, т.е. большинство операций с объектом может состоять из нескольких модификаторов, которые в процессе моделирования можно донастраивать. В рино у нас преимущественно деструктивное моделирование. Поэтому надо наперед думать как лучше всего моделить изделие. А если у клиента появляются правки, то это может быть очень болезненно, и придется откатываться назад. ))
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
Спасибо за развёрнутое мнение 🙏 да, тут кому чего. Да, вроде не космические, но и там думаю кто-то позволяет себе какие- то косякульки 😅 В механизмах всё тоже идёт под обработки руками и притирки. Но, когда есть косяки с точностями и после этого столкновение с размерными рядами, получается жёсткий нахлёст. который попортит наслаждение от моделирования, а мастерам дарует попа-боль. Да и расковыривать конструктивные элементы наверно проще на кривых, а с ними быстрей и проще ковыряться в ринке. Но это если ДОКОПАТЬСЯ, а именно этим мы тут и занимаемся 😅 много спецов пользует обе проги и точно не один из них выходец J-design. Тоже знаком с такими ребятами. К ним отдельное уважение конечно 👌в силу разносторонне развитых навыков. Мне кажется, в процессе моделирования любого изделия. Я туплю на нём 50 % всего времени на проект. Особенно перед тем как что-то сделать. 😅 Большое спасибо за коммент🤍. Со всем сказанным солидарен 🤝
@kirilllllirik
@kirilllllirik 17 днів тому
Аналогичная история, перешёл из rhinoceros в blender, хотя в самом начале пути пытался освоить blender но ничего не вышло. Про деструктивность точно подмечено и именно это меня толкнуло в объятия blender) увидел на ютубе тутор, как парень меняя параметр модификатора изменяет всё изделие и ничего не крашится при этом, тут я и понял, что нужно осваивать blender)
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
@@kirilllllirik 😅
@Timoxa85
@Timoxa85 17 днів тому
Пересмотрел все видео на канале Андрея, очень круто спасиб! А У Кирилла есть какие видосы?
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 16 днів тому
Стараюсь по тихоньку 😅 Круто, что вдохновляет. У Кирилла пока нет, но он вроде собирался, там наверно будет не о ювелирке 😅 Спасибо за коммент
@ArtChahur
@ArtChahur 17 днів тому
Круто! Но забыли мой любимый "Nomad Sculpt"! А так отлично разложили все по полочкам В любом случае выбор програмного продукта зависит от поставленной задачи, так что нужно знать все) Тут вопрос в оптимизации - сделать все в минимальное количество кликов мышкой или стилуса 😅
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
Хахах 😂😂😂 он пока не стандарт, ну в снг пока😅 всё в твоих могучих руках 😁 а софтосрачеры да, мелят и мелят 😅 кто-то должен был закинуть эту косточку. Вроде и не безоснованно, но и сказать можно больше... но конструктива тут на 2 минуты 😅
@evgenynoffikoff9548
@evgenynoffikoff9548 17 днів тому
Ничего не понятно , но очень интересно
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
Вакхах. Этот мем подходит идеально
@denisiemelianenko6591
@denisiemelianenko6591 17 днів тому
тоже пришел к набору Рино,Браш, Меджикс и Кейшот. В рино делаю базу, механику и ставлю камни. Недавно наткнулся на вакансию по ювелирке с требованием работать в блендере. При всей любви к блендеру, но серьйозные вещи в нем очень сомнительно делать.
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
О да, коллега. Наборчики базовых прог у всех примерно одинаковый, многие выбирают между ринкой и блендером что-то одно и прекрасно себя чувствуют 🤍 Спасибо за коммент 🤍 Кто-то и без ринки может "серьёзные вещи" делать🤔. но это на вкус и цвет. Смотря как закопаться 😅
@denisiemelianenko6591
@denisiemelianenko6591 17 днів тому
@@Jewelry_Designer_LA да , я не осуждаю блендер =) сам пользуюсь но не для ювелирки. Я видел как народ в зебре делает механизмы , но для меня это с родни маниакальных расстройств =) Могу только аплодировать упорству людей. А так конечно под задачи все, но тот кто преодолеет интерфейс зебры станет гнуть задачи под нее )
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
@@denisiemelianenko6591 Хахах такого я не видел. И точно не смог бы развидеть 😅
@Timoxa85
@Timoxa85 17 днів тому
Странное требование работать в чем либо, главное "Р" - результат.
@denisiemelianenko6591
@denisiemelianenko6591 16 днів тому
@@Timoxa85 блендер бесплатный и его могут предпочитать на небольших производствах для старта , чтоб не тратить на лицензию рино/браша.
@semyonguryanov4704
@semyonguryanov4704 14 днів тому
Как вопрос решаете с лицензиями, и как школы (онлайн-курсы, предприятия) приобретают лицензии, ведь всё импортное?
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 13 днів тому
Хороший вопрос. Все решают по своему. В связи с реалями, оплаты некоторых лицензий невозможны, но и правительство не может предъявить за использование этого софта в пиратском смысле, потому, что нет возможности его купить. Замкнутый круг. Кто-то покупает и это их дело, кто-то берёт студенческие лицензии, кто-то использует меньше программ, которые не нужно покупать (блендер) возможно есть другие. Я не лез в чужие реали. Лучше уточнить за свой случай и локацию, у кого-то кто близок к вашим потребностям. Благодарю за комментарий🙏
@user-wq2fj7oi3r
@user-wq2fj7oi3r 17 днів тому
Первый зачекинился)
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
Хахах, мне показалось оно было выйти позже, чем ты оставил коммент😂😂😂
@user-wq2fj7oi3r
@user-wq2fj7oi3r 17 днів тому
@@Jewelry_Designer_LA главное не моргать, ты же помнишь 😆
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 17 днів тому
@@user-wq2fj7oi3r Сломал Ютуб 😅
@alexandersinyakov
@alexandersinyakov 16 днів тому
Как ювелир, который постоянно сталкивается с горе модельщиками. Для начала, модельщикам нужно попилить ювелирку своими руками. Особенно то, что они настроили сами. Нулевое знание ювелирной технологии , что каким образом обрабатывается , какие есть инструменты, какие типы соединений..... А то понастроят, а ты думай как туда залезть и каким инструментом.
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 16 днів тому
Хахах. Похоже у кого-то накипело. Не могу не согласиться, но и мастера прикладные, иногда такие, что хоть и правда садись сам и показывай как это делается. ато бухтят и бухтят. Думаю без опыта в ювелирке, в 3D будет тяжело найти общий язык. Спасибо за коммент 🤍. Наверно, этот момент тоже стоило упомянуть в этом видео.
@_Dream-Art_
@_Dream-Art_ 5 годин тому
Самому попилить, либо обучаться у грамотного специалиста, который расскажет про все допуски и промышленные стандарты.
@alexandersinyakov
@alexandersinyakov 4 години тому
@@_Dream-Art_ так в том то и дело, что нет промышленных стандартов в ювелирке. Разве что сплавы, припои. Все допуски сводятся к разной усадке металлов разной пробы и состава. Но помимо горе 3дэшников, есть горе ростители, которые не хотят выращивать модели с должным качеством. Ставят свои 30 микрон, хотя нужно 20 минимум. Не следят за состоянием принтеров, не чистят ножи, ну и т.д.... И вот на сцену выходят литейщики.... Ну вы понимаете. А по поводу специалиста под боком 3дэшника... Ну я вот и сижу у них над душой, но печально то, что они просто не понимают специфики профессии ювелира. Я 30 лет в профессии и до сих пор учусь.
@alexandersinyakov
@alexandersinyakov 4 години тому
@@Jewelry_Designer_LA бывает подгорает конечно)). За 30 лет в профессии я понял одно, что я вынужден до сих пор учиться. Как понимаете, я начинал ещё с полного ручного изготовления, из куска как говорится. Я прошел все этапы, от изготовления эталонов, до снятия резинок, изготовления восковок и литья. И на каждом этапе есть свои нюансы и тонкости. Я когда общаюсь с 3дэшниками, то не ограничиваюсь фразами сделай вот так и так, а объясняю почему так нужно сделать. Доношу процесс сборки изделия, какие инструменты есть в арсенале ювелира и что ими можно сделать. И что если он сделает так как хотел, то качественно собрать изделие будет невозможно. Приходится объяснять куда ставить литники и почему именно сюда, а не в другое место. Но есть ещё одна немаловажная вещь. Когда строится изделие на компьютере, то оно во весь экран и они начинают лепить туда всякие шарики, корнера и прочую лабуду, потому что им кажется, что там ещё полно свободного места. А потом при выращивании все превращается в кашу с которой не знаешь что делать. Удачи вам.
@_Dream-Art_
@_Dream-Art_ 4 години тому
@@alexandersinyakov То есть крапана вы от балды ставите? А толщины под резину или прямое литьё? Может у вас в городе нет промышленных стандартов. Но в Европе на предприятиях есть и даже соревнования проводят, где оценивается выполнение этих стандартов. Вы сейчас спорите с десятками тысяч людей, а не со мной)))
@madmax2872
@madmax2872 9 днів тому
штукатуры маляры так общаются девки особенно. чем грубее у них тем круче
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 8 днів тому
Расскажите подробней пожалуйста 🙏
@gorshkovmike
@gorshkovmike 12 днів тому
Случайно зашёл. Дааавненько не видел такого говняного качества видео.. А звук вообще отстой! Интересно на что снимаете, кнопочная нокия? детские часы-телефон?
@Jewelry_Designer_LA
@Jewelry_Designer_LA 12 днів тому
ага
Эффект Карбонаро и пончики
01:01
История одного вокалиста
Переглядів 6 млн
Пескоструйный АППАРАТ! #shorts
01:00
Гараж 54
Переглядів 3,1 млн
Самое простое объяснение парадокса Ферми
28:11
Задний двор Айлашкерского
Переглядів 112 тис.
Jewelry 3D design
1:04:40
Lobanov Andrey
Переглядів 577
ВАША ПЕРВАЯ 3Д МОДЕЛЬ В BLENDER
7:16
веб-жаба
Переглядів 1,4 млн
Как зарабатывать на 3d моделях? Все о заработке на стоках | Советы для начинающих
7:18
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Переглядів 58 тис.
Jewelry Zbrush Speedsculpt Pendant St  Michael's
35:09
Lobanov Andrey
Переглядів 1,1 тис.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Переглядів 6 млн
НОВИЧОК В 3D? Посмотри этот ролик!
9:09
Smirnov School
Переглядів 4 тис.
Эффект Карбонаро и пончики
01:01
История одного вокалиста
Переглядів 6 млн