Quake 4 - шутер, убивший серию [Разбор полётов]

  Переглядів 1,882,221

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

4 роки тому

• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/107825/quake...
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
Несмотря на достаточно положительные отзывы у прессы и игроков, Quake 4 стала всё же последней номерной частью некогда именитой серии шутеров. Что пошло не так? Виновата ли в этом смена студии-разработчика? Как игра воспринимается сегодня? На эти и многие другие вопросы мы попытались ответить в свежем выпуске передачи «Разбор полётов».
• Страница игры - stopgame.ru/game/quake_4
***
Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
Игры на StopGame.ru - stopgame.ru
Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
Мы в Facebook - goo.gl/1oAoU4
Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
Мы в Instagram - goo.gl/e8rQ1D
Наши переводы и озвучки - goo.gl/szwPNE
Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY

КОМЕНТАРІ: 3 700
@v0ldo295
@v0ldo295 4 роки тому
- Оранжевый - странный цвет для камуфляжа *Всю игру находится на индустриальных локациях в которых преобладает оранжевый цвет, и в этот же момент на фоне огромная оранжевая дверь
@ChillerSkip
@ChillerSkip 4 роки тому
И это все на каком-то сраном "марсе" где везде оранжевый песок и скалы.
@Malalit
@Malalit 4 роки тому
Нууу, серый был бы по-универсальнее: лучи Хуанга сами окрасят серый металл в оранжевый отражением от песка.
@MrSprandik
@MrSprandik 4 роки тому
Это при том, что играя в collapse кое-кто жаловался, что противники сливаются с окружением. Но я в целом и смотрю разбор полетов чтобы послушать, как Васю бомбит, а не ради какой-то конструктивной критики .
@rami_ram2830
@rami_ram2830 4 роки тому
@@ChillerSkip не Марс а Строгосс
@user-jv3ln4ff9t
@user-jv3ln4ff9t 4 роки тому
Может это потому что он ржавый....например.
@plucksa763
@plucksa763 4 роки тому
Ещё забыли деталь: Когда мы человек то на мониторах инопланетные символы, но когда нас строгофицировали, то мы уже вместо символов видим понятный нам язык.
@FoXXXiR
@FoXXXiR 4 роки тому
Активацию чипа в голове можно заметить в том же твисте со строггофикацией. После того как гг получает "Windows головного мозга" на первом появившемся табло с непонятными строгговскими символами эти самые символы заменяются на понятные английские. Лично меня это сильно удивило когда я обнаружил это во время своего прохождения.
@nikolayreznov9857
@nikolayreznov9857 4 роки тому
@@FoXXXiR а теперь вспомним фар край 5 , где машина вообще не получает повреждений при столкновении с чем либо. Какое все таки ответственное отношение было раньше к деталям, а сейчас главное хорошо распиарить и выпустить, и пох, что куча недоработок.
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 4 роки тому
@@nikolayreznov9857 Ну ты сравнил, конечно. Замена символов и физика машин...
@nikolayreznov9857
@nikolayreznov9857 4 роки тому
@@sgt.botasky5827имею в виду отношение к деталям, я к тому, что разница между этими проектами 12 мать их лет! за 12 лет не могут сделать норм физику повреждений?
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 4 роки тому
​@@nikolayreznov9857 Могут. Но не делают. Игрострой никуда не деградировал, просто зачем? Ведь и так окупилось, без физики. Вторая часть дальнего плача пыталась в детализацию. Там тебе и износ оружия, и огонь распространяется, и зелень местную можно было подстригать из оружия. Но на это просто никто не обратил внимания. Я вот ни разу не помню, чтобы кто-то нахваливал фаркрай 2 за "гляди, я из РПГ в сухой траве стреляю, а она загорается позади меня от реактивной струи ракеты". Поэтому в третьей части это просто выбросили, увидели, что народу зашло и больше на это упор не делался. Это банально не нужно. Кстати, норм физики повреждений не было ни в одной части фаркрай, если я правильно помню. Так вообще со многими играми. ГТА 4 была с классной физической моделью. Из-за чего и жутко подвисала и её на старте патчили нещадно. Вот и запомнилась она как глючная средненькая ГТА. В пятой части модель упростили (это конечно можно оправдать тем, что онлайн режим и было бы совсем худо. GTA Online до сих пор - топовый симулятор загрузки). Но упрощённая модель физики норм воспринялась и никто особо не жаловался, что мол колёса в четвёрке спускались медленно а тут - пуф, и всё. Я не оправдываю фаркрай этим спичем, но по большей части все эти приколясы мало кому нужны, особенно в игре типа фаркрай.
@user-el5wn1rq8h
@user-el5wn1rq8h 4 роки тому
- А Биттерман? У него не было капсулы и он не долетел... - У него БЫЛА капсула и он ДОЛЕТЕЛ! Топ момент.
@grom3
@grom3 2 роки тому
Да, это самый охрененнный момент. Ржака🤣🤣🤣
@nostrisdeabolik1994
@nostrisdeabolik1994 2 роки тому
Момент, где босс наш переработанный товарищ, вы забыли, что он в агонии, в собственном сознании, орёт, плачет и просит прощения, что он не хочет нас убивать, но он уже ничем не управляет. И это меня тоже немного потрепало. Спустя 3 года, я этот момент помню, потому что он засел в душу.
@igrogopher
@igrogopher Рік тому
да прикольный момент был, атмосферный
@proteusmaximo8659
@proteusmaximo8659 6 місяців тому
Пряи как в Вольфинштейн
@daveriligan
@daveriligan 4 роки тому
39:37 после многочисленных жалоб персонала, обслуживающего конвейер, профсоюз работников завода строггификации постановил оставлять жертвам нижнее белье. Как видно на футажах (39:13), некоторые работники завода лишены нижней половины тела и очень комплексуют при виде приборов строггифицируемых.
@chedgray6743
@chedgray6743 4 роки тому
Красавчик! XD
@Gr3yCard1nal
@Gr3yCard1nal 4 роки тому
Т.к. биоматериал активно сопротивляется и размахивает сосис... гениталиями по большой амплитуде то персонал оказывается значительно деморализован.
@lux_film3314
@lux_film3314 4 роки тому
Да просто нет от них пользы в бою, вот и удаляют нахер все рудименты, но нашего героя пожалели и он остался человеком;)
@boratsagdiev6465
@boratsagdiev6465 4 роки тому
А ведь разработчики, вместо трусов, могли бы просто отрезать шницель. С одной стороны гениталий бы не показали, с другой все вполне логично с точки зрения лора, ибо отрезается лишнее.
@zakarpun9374
@zakarpun9374 4 роки тому
А я думал чтобы член главного героя весь экран не перегораживал...
@aleksnick7486
@aleksnick7486 4 роки тому
В видео постоянно задается вопрос "Почему человечество проигрывает?". С такими то танками, шагоходами и крутыми вояками. Так вот, НЕ ПРОИГРЫВАЕТ. Согласно лору Квейка, Земля почти 50 лет боролась с вторжением строггов. В конце концов, врага отбросили, но решили не оставлять, понимая, что они перегруппируются и пришлют новый флот. Человечество готовит из оставленных строггами технологий новое вооружение и технику, собирает остатки своего флота и лучших воинов Земли, и отправляет встречным визитом на поле соперника. Первая волна атаки захлебывается, флот уничтожается СПО планеты строггов (его остатки мы видим в первой сцене игры), и выживают только несколько бойцов, успевших десантироваться на поверхность, и среди них ГГ из второй части. Он уничтожает узел управления СПО и убивает лидера строггов. После чего начинаются события этой игры. Касательно трусов: согласно флафф-лору Квейка, строгги напали на людей, потому что испугались их гениталий и естесственного способа размножения. Поэтому, чтобы не подвергать стрессу сотрудинков Центра Строггификации им. Макрона, строггифицируемым людям оставляют белье.
@sn0rk95
@sn0rk95 4 роки тому
+1 Говорят про то, что мол у нас все в трусах ходят, т.к. некультурно с писюном наголо ходить. А вы видели, чтобы у строггов кто то писюном размахивал? Так то
@_M.i.h.a.i.l._
@_M.i.h.a.i.l._ 4 роки тому
Писать это для тех, кто лор не ценят? Сколько в игре классного, а им насрать! Потому что нужно было тогда, в те времена проходить игру, а не сейчас!
@aleksnick7486
@aleksnick7486 4 роки тому
@@_M.i.h.a.i.l._ справедливости ради, не так уж много в игре классного как казалось тогда - в нулевых. вселенная клевая, это да. но сценарий так себе и держался исключительно на грамотной постановке. мне это стало еще ясней, когда после прохождения 4-ой кваки я взялся наконец за третий дум. и думчанский оказался настолько круче, что я поначалу решил, что он вышел после квейка. каково же было мое удивление пару-тройку лет спустя, когда я начал интересоваться индустрией в целом и узнал, что дум 3 был раньше. и еще и выходил в одном году с халвой 2, был графически хуже и тормозил на моем железе как последняя сучка))
@user-pm5es8gz7f
@user-pm5es8gz7f 4 роки тому
Ну воИнов же!
@Nalfein9k
@Nalfein9k 4 роки тому
Вообще они бы не задавали этот вопрос если бы играли на высокой сложности, в играх id Software обычно нормал = изи сложность. А тебе уважуха за знание лора квача.
@ArharaLukas
@ArharaLukas 2 роки тому
- Ну ты же один такой воин, особенный. - А Битерман? Нас уже двое! - Ну у него не было капсулы и он не долетел. - У него была капсула. И он долетел.
@stalker-0072
@stalker-0072 4 роки тому
За что я люблю кваку 4, так это за постоянный движ со стороны твоих союзников. Вот реально, я мало где припомню, что бы так воссоздавали ощущения, что не только ты один воюешь. Даже когда убивают союзников по скрипту, то они не комично машут руками и дохнут, а сражаются до конца (тот же танк на боссе пауке хотя бы делает выстрел, перед тем как откинуться).
@sexbobomb2625
@sexbobomb2625 2 роки тому
То же это заметил. Хоть там лица часто повторяются от них хоть какая то польза есть и есть реально ощущение что ты ьам не один на поле боя. В сравнении с FEAR той же даты выхода это просто шедевр. Да и сейчас можно в эту игру без отвращенмя поиграть.
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e 2 роки тому
Стар варс командос похоже в этом плане
@stalker-0072
@stalker-0072 2 роки тому
@@user-pg2gm8oq4e Репаблик Командо, который? Ты серьезно сравниваешь командный шутер с тем, что я описал выше? :)
@user-pg2gm8oq4e
@user-pg2gm8oq4e 2 роки тому
@@stalker-0072 там по моему так же напарники помогают и с броней и с хп и стреляют в ту сторону, я мог конечно спутать с другим шутаном но репаблик командос мне как и квака4 понравился
@stalker-0072
@stalker-0072 2 роки тому
@@user-pg2gm8oq4e просто я к тому, что естественно в репаблик коммандо будут полезны напарники, ведь они элемент геймплея и игра заточена под то, что бы ты кроме пары случаев, всегда бегал с ними в команде. Но когда делают игры про какую-либо войну, то пытаются солдат выставить как глупое пушечное мясо. Они все время просто дохнут, даже техника. Но в Квейк 4 чувствуется, что даже если показывают сцену, где солдата держа за ногу мутант утаскивает во тьму, то он не как обычно - машет руками беспомощно, а схватив автомат тщетно высаживает в него очередь.
@igorakhunov1907
@igorakhunov1907 4 роки тому
Интересно смотреть, как поменялось наше восприятие игр за прошедшие годы. Проходил 4ю кваку в год выхода на р4 3Ггц, радеоне 9600 про 256 мб и 512 мб ддр1. Тогда не было понятия бэктрекинга, и на это вообще не обращал внимания - сюжет воспринимался целостным и логичным :) Очень радовало что много уровней проходятся с командой (ну для меня тогда это было реально крутым моментом). Ну и в целом атмосфера игры доставляла - играешь не одиночкой - суперменом, а чувствовалось что это большая наступательная операция. Брифинг на флагманском корабле, вот это всё. Момент со "строггофикацией" был, конечно, жёстким, но ооочень крутым - прям подстёгивал на дальнейшее истребление строггов :D (в то время мы всё ещё ассоциировали героев игр с собой и погружались в сюжет). В следующий раз проходил игру в 2011м - и получил ровно столько же удовольствия, как и в первый раз. Сейчас, конечно, огрехи игры прям лезут в глаза, но для своего времени это был отличный шутан, к тому же с весьма кошерным графоном.
@mymelanchxly
@mymelanchxly 4 роки тому
Я один тогда не любил ходить в шутерах один?
@DanielResident
@DanielResident 4 роки тому
Вспоминается сразу серия Готика. Для своего времени первые части были почти ядерной бомбой... Но вот третья.... Даже ролик по всей серии пришлось сделать. Короче, время ушло......
@MrDerReiter
@MrDerReiter 4 роки тому
Точно, я до сих пор не понимаю, почему в своё время он не "выстрелил". Я Q4 проходил первый раз в 2006-м, и мне он чертовски хорошо зашёл, даже тормоза на тогдашнем железе не отбили желание играть и пройти четвёрку, игра казалась просто бомбой) При том, что Doom 3 я проходил несколько раньше, и меня он не особо впечатлил. Q3 тоже в своё время погонял, ещё в компьютерных клубах (кто ещё помнит эти злачные места?))) но без особого энтузиазма. Потом ещё в начале 10-х перепроходил Q4, уже на нормальной сборке, без тормозов, и тоже получил немало удовольствия; хотя конечно с первым впечатлением это уже не могло сравниться.
@Rosher15
@Rosher15 4 роки тому
@@MrDerReiter Насколько помню, в рецензии Игромании на 4 Квейк весьма подробно расписали почему игра не выстрелит.
@oleg87sh
@oleg87sh 4 роки тому
Лично для меня разочарованием стало, что после того как превратили в строга, нихрена блин не поменялось. То есть впечатления были точно такие же как в видео, во-первых, я офигел больше всех напарников вместе взятых, во-вторых, где «фишечка», где новый геймплей. Чтобы «выстрелить» игры на то время уже должны были удивлять механикой, а не быть просто добротными. Как тот же халф лайф 2ой, который мне лично показался унылым говном, но я хотя бы понимаю, почему он выстрелил.
@user-sb2jr8pb8n
@user-sb2jr8pb8n 4 роки тому
11:22 очень странная претензия к этим сердцам, будь эти сердца только на локациях где гг их уже может юзать было бы не так правдоподобно, а так типо понимаешь, что они предназначены не только для гг, часть атмосферы
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 роки тому
Претензия в том, что они выглядят, как используемый объект, а использовать их нельзя. Детализацию бы по меньше сделали на первых уровнях.
@user-sb2jr8pb8n
@user-sb2jr8pb8n 4 роки тому
Дмитрий Нетсев это казуальное мышление «светится значит юзается» частенько какие-то вещи или области светятся тли типо того в других играх, но не припомню чтобы в стоп гейме на это особо обращали внимание ранее
@user-fr9jx9ob5m
@user-fr9jx9ob5m 4 роки тому
@@DmitryNetsev сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)
@zzzMiXaNiKzzz
@zzzMiXaNiKzzz 4 роки тому
Да, только всё равно лишь гг их и юзает. До трансформации в строгга они никем не используются, даже если бы запилили крохотную катсцену, в которой вражеский непись хоть как-то взаимодействует с этим сердцем, было бы куда лучше.
@lolita001
@lolita001 4 роки тому
zzzMiXaNiKzzz да было бы то было бы это, вот они геймдизайнеры из коментов на ютабе)
@uhbujhtyrj9943
@uhbujhtyrj9943 2 роки тому
Нашего персонажа после переделки в строга, никто так и не смог пристрелить, потому что при прицеливании в нас, у них появлялась надпись "Капрал Кейн"
@unknown_8989
@unknown_8989 2 роки тому
Ахахааххах
@Zebramskiy
@Zebramskiy 2 роки тому
Вообще, это, скорее всего, действительно так. На авианосец был диалог вида " - кто это звонит по рации? Я не могу опознать Вас по чипу - потому что меня ранили и чип вырвало с мясом." Поэтому, нашим союзника действительно мог приходить некий сигнал.
@user-me2tn3xl7q
@user-me2tn3xl7q 2 роки тому
После трансформации тебя убить ещё проще.
@l1zvrd
@l1zvrd Рік тому
Надеюсь это не от слова "копро".
@user-xi4vc7uw8z
@user-xi4vc7uw8z Рік тому
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊ссоссососссссосост 😊😊
@TobiasRipper
@TobiasRipper 3 роки тому
Вообще-то если походить по кораблю "Ганибал", то можно услышать разговор двух солдатов-специалистов. Из этой беседы следует, что где-то были перехвачены строгговские данные и были расшифрованы, и оказалось, что строгги не ставили перед собой главной целью уничтожение Земли и человечества, а что им нужна была Земля для обоснования некоего перевалочного аванпоста в войне с некими совершенно другим, более могущественным врагом.
@green-ft6hi
@green-ft6hi 8 місяців тому
возможно альянса
@TobiasRipper
@TobiasRipper 8 місяців тому
@@green-ft6hi я понимаю эту сходесть сюжетов, но тем не менее.
@tar-tavor8338
@tar-tavor8338 4 роки тому
- Гальперов и Солодилов: "Мы устали от шутанов, возьмем в следующий раз что-нибудь другое" - Также Гальперов и Солодилов: "УгАдАйТе чТо? )))"
@l1zvrd
@l1zvrd Рік тому
Ну в этой рубрике всегда было место некому мазохизму)
@zackleech6758
@zackleech6758 4 роки тому
>>"...Почему нельзя было обновить игру для поддержки современных мониторов мне не понятно..." >>"...А сейчас появляется Bethesda..." Собственно всё ясно.
@Kirvun
@Kirvun 4 роки тому
Меня сначала то же смутил логотип Bethesda, ведь по памяти я помню, что издавали её другие (Activision я проверил). Короче суть в чём. Лого они добавили, а всё остальное само заживёт?!
@NihilFrost
@NihilFrost 4 роки тому
@@Kirvun я не понимаю, если делала игру Активижион, то какого хуя они добавили свой логотип уже после создания самой игры? Ведь игру они не создавали, они вообще тут ни при чём. Да и Бетезда дибильное название.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 3 роки тому
@@NihilFrost какого уя добавили? Ну активижен не разрабатывал по сути игру, а был по факту издателем. Сейчас же владелец и издатель бетезда и по этому сейчас логотип их. Всё просто.
@deadman7557
@deadman7557 3 роки тому
если это была б разработка бесезды игру не смогли пройти из за багов
@stalkerkun7435
@stalkerkun7435 3 роки тому
@@maybevinyl5071 как раз то делали Активижн. А точнее Равен софтеер. Я как понял, Активижн думали провести тест нового движка для своей серии КоД. И что бы не подпортить репутацию игры, решили проверить в куйк 4.
@ITakoemnenie
@ITakoemnenie 3 роки тому
"шутер, убивший серию..." - слишком громко сказано, игра кайфовая
@leeborn5513
@leeborn5513 3 роки тому
Больше скажу лучше нее только ее продолжение - дум 2016
@lexa2010vol
@lexa2010vol 3 роки тому
игра то неплохая, вот только к кваке имеет весьма косвенное отношение, потому и убила серию, стала просто другой игрой и затерялась среди десятков таких же в то время.
@k1nzhal
@k1nzhal 3 роки тому
@@lexa2010vol это в каком же месте она интересно имеет косвенное отношение? Четверка - прямое сюжетное продолжение второй кваки, ни у первой, ни тем более и третьей внятного сюжета не было в принципе
@user-bf1tl1eb4g
@user-bf1tl1eb4g 3 роки тому
Такое мог написать только недалекий....отличная игра. И да, это прямое продолжение второй части. Это автор убил серию обзоров.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 3 роки тому
@@k1nzhal похоже человек имел ввиду не, как сюжетное продолжение, а как то, что по духу и концепту схоже с оригинальной серией. Это как выпустив ведьмак 4 в коридорных локациях.
@scald8116
@scald8116 3 роки тому
Большинство современных шутанов не вызывает столько эмоций, как этот. Одна из лучших игр в которую мне довелось поиграть.
@user-pp6tb5vs5x
@user-pp6tb5vs5x 2 роки тому
Spec ops: the line: "подержи мое пиво"
@igorpeshekhontsev3201
@igorpeshekhontsev3201 2 роки тому
@@user-pp6tb5vs5x спекопс чуть более современный, с укрытиями.
@igorpeshekhontsev3201
@igorpeshekhontsev3201 2 роки тому
Вот да, явырос на wolf3d, doom1-2, quake 1-2 И quake4 - это почти как ремейк q2. Он морально устарел по геймплею, но это фансервис. Я раза 3-4 с выхода q4 его проходил - ничего лишнего, шутинг, платформинг, жесть с техногуро. Так уже не делают
@lindenbot3890
@lindenbot3890 2 роки тому
Парни недооценили. Это была клёвская шпила, столько удовольствия... Крайне монструозные враги, твист со строггами. Да, не без минусов, но сейчас такого уже не делают. Вот парни ищут тут сюжет, а папа Кормак завещал, что в шутане - как в порнухе сюжет. Тут хоть какой-то.
@igorpeshekhontsev3201
@igorpeshekhontsev3201 2 роки тому
@@lindenbot3890 вот, разумные слова. В q4 сделали сюжет уровня soldier of fortune 1-2 люди, которые сделали soldier of fortune 1-2. И это прекрасно, ничего лишнего
@user-lz8pl1ky2t
@user-lz8pl1ky2t 4 роки тому
не посмотрел ещё ролик но скажу что quake 4 один из самых любимых моих коридорных шутанов. мечтаю о ремастере в современной графике.
@user-nz2wc5mg5t
@user-nz2wc5mg5t 4 роки тому
Вечно беру у другана хэкоробку, чтоб перепройти
@user-ue3qt7gv1n
@user-ue3qt7gv1n 4 роки тому
Графика в 4й кваке получше будет, чем у всех современных игр на ue4 и юнити.
@MiMi-rl5gm
@MiMi-rl5gm 4 роки тому
ремастер есть вроде уже.
@StylishCreature
@StylishCreature 4 роки тому
@@user-ue3qt7gv1n ну ты загнул конечно,но да сохранилась квака4 визуально неплохо и сегодня в ней приятная картинка
@user-ue3qt7gv1n
@user-ue3qt7gv1n 4 роки тому
@@StylishCreature , как по мне, такая графика заметно лучше, чем жидкое мыло разлитое на экран в современных играх.
@HolySerega
@HolySerega 4 роки тому
>есть плоттвист, но мы его не будем спойлерить >ставят его на превью видео 😆
@MrRomanba
@MrRomanba 4 роки тому
Ну так поймут только те, кто в курсе. Я твиста не знал и превью ни о чём мне не сказало
@heavy_hate5346
@heavy_hate5346 4 роки тому
HolySerega ну бля, спойлеры в комментариях!
@mikefebruary5265
@mikefebruary5265 2 роки тому
Если бы в начале игры не было сердец-лечилок для строггов, вы бы спрашивали, почему они вдруг появились только после того, как ГГ превратился в строгга)) А вообще, было бы лучше, если бы враги об них могли лечиться.
@timkiwinki760
@timkiwinki760 11 місяців тому
Так они и умели лечиться.)
@user-rf9yf5ye8q
@user-rf9yf5ye8q 3 місяці тому
лечиться они вроде не лечились, но и слава богу) на максимальном уровне сложности у них здоровья как у танка, целыми обоимами их усмирять только получается, а если бы еще и лечились..
@Alex_Nimova
@Alex_Nimova 3 роки тому
Придирки, придирки, придирки. Четвертая не хуже второй. И сюжет есть, и много интересных вещей о строггах раскрывается. Да и стать строгом - тоже идея офигенная.
@kalwardintv2271
@kalwardintv2271 2 роки тому
Кстати, да!
@Feruz_2010
@Feruz_2010 2 роки тому
Квейк 2 в 10000000000000 раз лучше
@VEC7ORlt
@VEC7ORlt Рік тому
И темп/ритм очень хороший - тут пострелял, тут спокойный момент, тут опять пострелял, тут походил по Ганнибалу и тд.
@Artemas_16
@Artemas_16 4 роки тому
Элементарно, Ватсон. Трусы на морпехах оставляют, потому что иначе писюны могут застрять в шестернях механизмов и сломать дорогую аппаратуру.
@burschswanson1736
@burschswanson1736 4 роки тому
РП: Мы будем разбирать игры со средним Метакритиком в 50-60 баллов Метакритик: Quake 4 - 81 балл
@avatarhomer92
@avatarhomer92 4 роки тому
*Ну-ка подержи моё пиво!* Metacritic: Crysis - 91
@gordonfreeman4486
@gordonfreeman4486 4 роки тому
Они же сменили формат уже полгода как.
@progenitor5721
@progenitor5721 4 роки тому
Готовится выпуск "Разбор Полётов" на stopgame. Разборщик1: Я для обзора первый раз прошёл Q4, а Q2 вообще не проходил. Разборщик2: А я предыдущие части проходил так давно, что это уже не правда. Начальство: Да вот именно эти два обалдуя пусть и делают "Разбор Полётов".
@ReggaMusic
@ReggaMusic 4 роки тому
@@progenitor5721 во-первых для обзора чего либо как отдельного продукта необязательно знание первоисточника. Во-вторых никто некогда не называл это обзором. И в целом всегда говорилось это дешёвый и простой в производстве формат в рамках которого они играют в спорные игры. Оценка на метакритике для старых игр невсегда честна. Это была эпоха доминирования мнений игровых издательств. И в целом по вашей логике получается, что для того чтобы получить настоящий экспириенс от какой либо части игровой франшизы, то нужно пройти все предыдущие части?! Да при таком подходе серии не были бы выгодны издательствам.
@conpa3yma659
@conpa3yma659 4 роки тому
@@ReggaMusic Да, обязательно знание первоисточника. Игроки в тогдашнюю Квагу четко себе представляли, куда они пришли и зачем. Вообще непонятно, что эти двое тут "разбирают" - ой какая тут сенса дикая! Это не сенса мыши дикая, это у вас навыка нет.
@nolanstrife7350
@nolanstrife7350 4 роки тому
В в защиту гвоздемёта - был один трюк, который я открыл ещё в самом детстве Второй апгрейд у гвоздемёта - самонаводка. Смотришь в прицел, наводишься на противника - готово. Пока держишь прицел, гвозди наводятся на противника Причём наводятся так хорошо, что игрок может навестись, спрятаться за углом и шмалять из абсолютной безопасности. Гвозди летят прямо, тут же заворачивают за угол, и напрямую в цель
@bertrugerd6508
@bertrugerd6508 3 роки тому
Этот квак даст фору большинству современных шлако-игр, унылых чуть больше, чем полностью во всех аспектах. Всё познаётся в сравнении.
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Рік тому
Квейк 4 ужасен
@user-sk7tw8kv8k
@user-sk7tw8kv8k Рік тому
@@Feruz_2010 Руслан Умаров-Умарский Урал ужасен
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Рік тому
@@user-sk7tw8kv8k взаимно
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Рік тому
@@user-sk7tw8kv8k зачем ты меня обзываешь я же тебе не обзываю
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Рік тому
@@user-sk7tw8kv8k и меня зовут не Руслан Умаров а Феруз Рустамжонов
@axelll-yu9yw
@axelll-yu9yw 4 роки тому
Нормальный шутан, нет затянутости как во второй части, нет лабиринтов как в первой. Я хз но четвёртая квака до сих пор играется бодрячком.
@samkolomin
@samkolomin 4 роки тому
Согласен, сам недавно проходил. Подбешивает только пляска с настройками, но сама игра бодрая.
@scottdesemberer8751
@scottdesemberer8751 4 роки тому
Мне тоже всё нравилось, грустно такое слышать об этой игре (
@nikolayreznov9857
@nikolayreznov9857 4 роки тому
для нас русскоязычных игроков, игра очень даже неплохая, перепрошел в прошлом году. Чем она неугодила остальным непонятно, и движок передовой на то время имелся, и картинка хорошая, сюжет тоже более менее.
@nordic39able
@nordic39able 4 роки тому
axelll 8507 согласен, замечательная игра. Особенно нравился момент когда из человека в киборга превращаешься
@Afdog
@Afdog 4 роки тому
@@nordic39able Этот момент во многих топах шокирующих и впечатляющих моментах в видеоиграх, вообще пока не смотрел видео но да, орнул с того что квака в разборе полетов
@GasovanPC
@GasovanPC 4 роки тому
"Шутерок на вечерок", блин да я в детстве месяц в нее играл
@somsokkric7732
@somsokkric7732 4 роки тому
а что ты хотел от глиномеса с уебищной дикцией,который наяривает на 1ый ИВИЛ ВИЗИН???
@zealot389
@zealot389 4 роки тому
В 16 лет за пол ночи в комп клубе прошел))) она же коротка ппц
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya 4 роки тому
@@somsokkric7732 ахах, лучше не сказать)
@user-wj6zb9iy5x
@user-wj6zb9iy5x 4 роки тому
Ну незнаю, как по мне Квейк получился намного интереснее Дума... Я тогда как раз между ними выбирал и Дум сразу дропнул.
@Zvezzdochett
@Zvezzdochett 4 роки тому
@@user-wj6zb9iy5x Согласен. Квэйк бывает даже страшнее чем дум 3.
@GermanInGameLive
@GermanInGameLive 4 роки тому
41:40 "Товарищи находят нас по какому то маяку" Скорее всего это был наномаяк в нанотрусах! Если морпехи в них с рождения, то что мешает пихнуть куда-нибудь маяк, что бы тот не выпал?)))
@danlukyanov5122
@danlukyanov5122 3 роки тому
Он не просто в трусах, а несколько глубже. Поэтому ГГ и не может нормально бегать...
@user-xo8ip7lq6j
@user-xo8ip7lq6j 4 роки тому
50:38 - То "сердце" которое вы останавливали, слжило как бы насосом для питательных веществ той жирной твари с крюками (не помню как ее точно называют) - это не какая не "мамка строггов", задача этого существа для строггов в свою очередь перерабатывать всю эту смесь и вырабатывать строент - очень важный элемент строггов, участвующий в создании новых солдат, медикаментах, стимуляторах, био-оружии и др. Если бы играли внимательней и читали надписи на панелях управления, которые жмякали то знали бы хотя бы половину). И вообще, есть игра, в жанре баттлфилд (если так можно сказать), так же по вселенной квейка (а именно тех серии, где присутствуют строгги): Quake wars: Enemy Territory, года так 2007 или что-то вроде того (если оторваться от сюжетной части, то крупная сесионка с игроками до 16 на 16 человек с техникой на карте, классам по типу стрелок, медик, снайпер и т.д, двумя фракциями на выбор - людьми и строггами). По сюжету же она рассказывает о первой конфронтации строггов и человечества, вроде как, за 50 лет до событий 2-го квейка, когда между вторым и четвертым квейком разрыв по времени от силы минут 30 после финала 2-ой кваки. Именно строгги первые инициировали войну и вторглись в пределы людей. Люди там еще не обладали танками на подушках и энерговооружением, хоть все же современным. Все это они создали после битвы за Землю, когда собирали образцы оружия и техники инопланетян для изучения, а так же упавшие на Землю корабли, для создания гипердрайва, с помощью которого они через 50 лет переметнулись в систему Строггоса и начались события ку 2.
@user-bo6gt5rw5w
@user-bo6gt5rw5w 4 роки тому
Та какое там "играли внимательней?" Камон, они пробежали эту игру за 5 часов и уже летят составлять своё "экспертное" мнение =) Я часов 9 играл в нее, по ощущениям. Хорошая игра.
@alexal636
@alexal636 4 роки тому
Оно называется Продуцент строента
@user-xo8ip7lq6j
@user-xo8ip7lq6j 4 роки тому
@@alexal636 вот, верно
@VampireWitchHunter
@VampireWitchHunter 3 роки тому
Это существо тупо взято из игры Shrack не имеющей прямого отношения к Квэйку, там эту дрянь надо надуть специальной пушкой, а потом подбить ракетой - и там она производит новых монстров.
@vladimirg1206
@vladimirg1206 3 роки тому
@@user-bo6gt5rw5w для своего времени классные игры серии были,просто они проходили их для галочки---о каких эмоциях может быть речь?)все равно что дать современному школьнику смотреть Мстителей на телевизоре "Березка" и спросить его мнение о технике)
@david80254
@david80254 4 роки тому
Между прочим его спин-офф Enemy Territory: Quake Wars сейчас бы мог дать прикурить Баттлфилду.
@kalentievruslan
@kalentievruslan 4 роки тому
Там с стрельбой был непорядок, а идея была классная, а еще эта сожженая строгами Земля в меню завораживала.
@ReYDeR2k
@ReYDeR2k 4 роки тому
Не мог бы, но интересные идеи БФ от туда мог бы подчеркнуть.
@user-jl7tp7dt9k
@user-jl7tp7dt9k 4 роки тому
Если ьы не стрельба, я бы наверн до сих пор играл...
@illidemidenk2131
@illidemidenk2131 4 роки тому
Годная игрушка была) Зависали там прилично)
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 4 роки тому
До сих пор у меня на компе висит с установщиком, залипаю время от времени)
@Ankate-Areki
@Ankate-Areki 4 роки тому
К моменту на 18:00 Как давний игрок кваки скажу, что бластер в умелых руках - довольно полезное оружие, и не только на ранних этапах игры. Прикол в том, что у него есть два вида огня: обычный - такой слабенький плевочек -, и усиленный. Вот в нём и весь подвох. Для его ведения надо было просто зажимать лкм, подождать ровно секунду (когда "заряд" в бластере накопится), и затем выпускать плазменный шарик радости. Одним таким шариком можно снести строгга-пехотинца, если целиться в голову. А это, кстати, быстрее и выгоднее, чем 10-20 потраченных выстрелов из автомата. Против более жирных противников его тоже можно использовать, ну и, понятно, хедшотов нужно совершать побольше. До пяти раз, в зависимости от степени ожирения мишени. В начале игры бластер может даже быть имбой, смотря каков скилл игрока. С его помощью можно на изи ставить в позу брутальных с виду строггов-гранатомётчиков. К поздним этапам игры бластер, разумеется, становится уже не столь крутым оружием. Новых противников он может ниасилить ввиду их большой живучести. Однако им всё же можно неплохо поковырять строггов-"спецназовцев".
@aHatInTeam
@aHatInTeam 4 роки тому
Это вызов? Пройти Quake 4 на максимальной сложности с одним бластером? Я ВЕДЬ ПОЙДУ ВЫПОЛНЯТЬ
@user-kr4hd6er7p
@user-kr4hd6er7p 4 роки тому
@@aHatInTeam видос буит? мне затея нравицца
@system3223
@system3223 4 роки тому
@@aHatInTeam я пробовал,сдался на Нексусе
@goshan1480
@goshan1480 4 роки тому
То чувство когда старенький шутер вызывает много приятных эмоций, и не только у тебя. А в своё время вызывал вау эффект, если было железо которое могло хотя бы и со скрипом, но всё же потянуть его. Спасибо за видео. Подписка и палец вверх с меня за работу )
@user-gk4ll4yd7n
@user-gk4ll4yd7n Рік тому
Ага, на четырёх дисках в своё время устанавливали
@kennai497
@kennai497 4 роки тому
когда я прочел "Quake 4 - шутер, убивший серию" - я ожидал что то более конструктивное, чем обсуждение 8 минут что надо править ini файл для настройки графики. Ну ппц.
@zenka314
@zenka314 3 роки тому
Да надо но на пиратках. И она не для windows 8 или 10
@BENDER4886
@BENDER4886 3 роки тому
Надо было переименовать ролик на «Василий, убивший разбор полетов»
@user-ns7iv7kl5v
@user-ns7iv7kl5v 3 роки тому
Да они лаже понять простых вещей не могут. Почему фонарь в думе был только отдельный например. Господи. Ну геймплейная фича была. По логике тупо, да, косяк сценаристов. Но геймплейно необходимо и задумано так. Госпади.
@mr.gandilla
@mr.gandilla 3 роки тому
ГОСПАДИ господьгосподень, если в думе это типа хоррор и прочая хуйня то тут это скорее лень делать нормальное освещение в игре либо сокрытие визуальных огрехов.
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Рік тому
@@mr.gandilla действительно
@TressTM
@TressTM 4 роки тому
Какое тригерное название ролика, офигенный шутер же, пусть и с некоторыми шероховатостями, не раз проходил 😬👍
@neindus1833
@neindus1833 Рік тому
Не первый десяток перепрохождений уже пошел + Спасибо игре за мой геймерский старт с нее в детстве и формирования вкуса атмосферы, Dead Space уже закрепил предпочтения.
@Roberto-HA-Ha-ha
@Roberto-HA-Ha-ha 4 роки тому
Хорошая игра была, даже переигрывал в 2019. Проблем с картинкой не было. Кстати герой из первых частей был прикреплен в виде порезанного торса на корпусе большого босса.
@maxkazin5909
@maxkazin5909 4 роки тому
Это не так, в описании Макрона в Quake 4 нигде не говорится что к его телу присоединен именно Биттерман.
@sergeybelov6936
@sergeybelov6936 4 роки тому
@@maxkazin5909 более того, на англоязычной вики говорится, что он был захвачен, на нем проводились эксперименты, но он смог сбежать и сохранить здравлмыслие. Потом он продолжил бороться против строгов.
@StylishCreature
@StylishCreature 4 роки тому
Верно,зря её гавнят так часто и так много ,игра хорошая особенно с того момента как из тебя делают строга геймплей сразу преображается ,хотя и до этого он неплох классный олскульный шутан с атмосферой и драйвом
@metalslayer777
@metalslayer777 4 роки тому
В Ps1 версии Q2 герой вообще на корабль вернулся.
@VVoldemarisheVVoldemarov
@VVoldemarisheVVoldemarov 4 роки тому
@@metalslayer777 Если успеваешь убежать, то в любом случае возвращаешься на корабль.
@cyberbanshee
@cyberbanshee 3 роки тому
Земляне в игре осаждают Строггос - родной мир строггов. Обзорщик: почему люди проигрывают строггам?
@TobiasRipper
@TobiasRipper 3 роки тому
Трусы нужны для того, чтобы игрок концентрировался на сцене разрезания и мясорубки, на конвейере, на чувстве обреченности, а не на ПИПИСЬКЕ главного героя.
@Count_Impaler
@Count_Impaler 4 роки тому
doom 3 - персонаж молчит rage - персонаж молчит quake - персонаж молчит doom 2016 - персонаж молчит. и только Бласковиц все время пи*дит без умолку...
@bRAVO89304
@bRAVO89304 4 роки тому
Дюк пиздит и Сем пиздит
@goosecoigne3316
@goosecoigne3316 4 роки тому
И лишь Блядскович стал вайняшим куколдом :'^)
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 роки тому
В Wolfenstein 3d и Wolfenstein 2009 года Би-Джей тоже молчал(во 2-почти всегда)..
@goosecoigne3316
@goosecoigne3316 4 роки тому
@@bRAVO89304 оба два не из игр ID Soft
@bRAVO89304
@bRAVO89304 4 роки тому
@@goosecoigne3316 ну и ладно(
@VovchikPlay2024
@VovchikPlay2024 4 роки тому
Про трусы: С точки зрения строгов - гениталии подопытного их не интересуют. А как мы видим конвейер строгов очень качественно сростает человека и кибернетику. Трусы там не помеха. Вот они и сняли лишь ту часть которая действительно мешает процессу изменений. А т.к. их волнует лишь практическая сторона изменений, а пол подопытного и его гениталии их не волнуют, руки есть, стреляют? Стреляют. Ноги? Не, фигня, меняем на новые (а бегать реально начинаешь быстрее) все. Есть. Броню поставим что бы больше выстрелов мог принять. Писька? Да пофигу, там тоже броня будет. Строги не особо запариваются с тем что их не волнует, ни эстетики, ни внимания к деталям, работает, держится, значит пойдет. К такому выводу приходишь если вглядываться в дизайн противников и помещений
@flyoffly5133
@flyoffly5133 4 роки тому
А Зря не интересует, можно же новых солдат делать с помощью насилование женщин другой расы
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 4 роки тому
@@flyoffly5133 , строгги - не раса, а цифровая сеть. Они несколько разнопланетных цивилизаций подключили. Строггифицированый уроженец планеты N не оплодотворит строгг_шу с планеты V.
@user-hc2gv6wp3x
@user-hc2gv6wp3x 4 роки тому
@@flyoffly5133 Выращивать задолбаются.
@unhost
@unhost 4 роки тому
@@flyoffly5133 невыгодно. Человек пока взрослый станет, он сожрет слишком много ресурсов. И по времени тоже долго. Проще захватить уже готового человека.
@soberTrezviy
@soberTrezviy 4 роки тому
@@flyoffly5133 это уже было в Duke Nukem 3D
@user-nf9kr9ez1z
@user-nf9kr9ez1z 4 роки тому
Никто, абсолютно никто: Quake 4: *Трусы* и *зеркало*
@MjTomas1
@MjTomas1 11 місяців тому
Всё, что я понял посмотрев полтора часа, что геймеры со стопгейм - зумеры, которым всё идеальное подавай. Нужно в майнкрафт было идти играть. Оставьте Quake 4 для более зрелых и понимающих.
@Nodscorpion
@Nodscorpion 4 роки тому
На счёт трусов тут всё очевидно: строгги просто брезгают лицезреть людские гениталии
@Oleg-jr1hu
@Oleg-jr1hu 4 роки тому
Как в Рике и Морти?
@Nodscorpion
@Nodscorpion 4 роки тому
@@Oleg-jr1hu Именно)
@KotES4
@KotES4 4 роки тому
Осуждают
@Stubakez
@Stubakez 4 роки тому
Вася так долго рассуждает про трусы, потому что просто хотел посмотреть на хер, но боится об этом признаться )
@Vitekvsempokajet
@Vitekvsempokajet 4 роки тому
Только Вася задался вопросом про трусы, меня это не беспокоило когда первый раз в Кваку играл
@Net_Zombie
@Net_Zombie 4 роки тому
Ищет новую тему для "страшно, вырубай"
@NihilFrost
@NihilFrost 4 роки тому
@@Vitekvsempokajet когда я увидел трусы я знал что это просто цензура и вопросов не задавал.
@whiskersass6036
@whiskersass6036 4 роки тому
Кстати... В США популярно обрезание! Сам был в шоке! Живите с этим.
@user-ze9ls7lb3e
@user-ze9ls7lb3e 3 роки тому
@@whiskersass6036 Удивил, блин, тоже мне. Там же евреев дофига.
@rioter2188
@rioter2188 4 роки тому
Я тут её перепрошёл,после обзора.ПОНАСТОЛЬГИРОВАЛ с удовольствием,мурашки так же бегают.особенно где переработки уровень.
@vladmatveyev8292
@vladmatveyev8292 2 роки тому
а мне больше всего в этой Кваке понравились моменты, когда после перестрелки, в раздевалках в тишине, падала дверь от шкафа. смотрелось действительно реально. мдя...
@polyarity
@polyarity 4 роки тому
"пиписька страшнее чем отрубленные ноги" Золотой фонд цитат 2020 года
@wasyaokyn4077
@wasyaokyn4077 4 роки тому
Как вариант в начало цытаты добавить "Отрубленная"
@user-sm2yo1hy7p
@user-sm2yo1hy7p 4 роки тому
thats what she said, как говорится
@matsykhellish5492
@matsykhellish5492 4 роки тому
Ну такая цензура. Во многих играх с пометкой 18+ есть расчлененка, а вот гениталии практически нигде не показывают, даже если есть сцены секса.
@user-cs6ve2fd1n
@user-cs6ve2fd1n 4 роки тому
"убивший серию*"?😲 Это мой первый шутер) как по мне он прекрасен)
@user-wn7qf4pm3z
@user-wn7qf4pm3z 4 роки тому
Последний шедевр от Рэйвенов и он был лучше 3го Дума.
@gogenvors408
@gogenvors408 4 роки тому
В свое время играл с удовольствием ))
@NihilFrost
@NihilFrost 4 роки тому
@@user-wn7qf4pm3z да и он был лучше третьего дума. Третий дум однообразный, хоть и крутые атмосферные пострелушки. Но здесь больше атмосферы, саспенса. Движок один и тот же, взаимодействие с мониторами тоже. Делали параллельно друг другу.
@user-ik2uv4un2y
@user-ik2uv4un2y 4 роки тому
Тоже моя первая нормальная игра. На те времена это была бомба.
@SportForever
@SportForever 4 роки тому
Я даже сейчас в 21 год стремаюсь её местами. Игра отличная, убила серию не она а жадные разрабы
@Alamut_95
@Alamut_95 3 роки тому
Пришлось залезть в конфиг-файл "ПеКа гейминг". Так консолегейминг не позволит даже запустить старую игру, если не сделают обратную совместимость.
@Mntau
@Mntau 4 роки тому
рублика - "Бабки на скамейке у подъезда"
@user-ep4ms6gn5k
@user-ep4ms6gn5k 2 роки тому
Шикарно :)
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 4 роки тому
30:48 БОСС ПАУК, ПАУК ОГРОМНЫЙ, КТО МОГ ЭТО ПРЕДСКАЗАТЬ))) Никогда не устареет)
@hackdesigner
@hackdesigner 4 роки тому
Босс-паук, паук огромный и враждебный до**я!
@assolomio4350
@assolomio4350 4 роки тому
Без него мы как без рук. Ведь всегда не просто так.
@Kaktuzking
@Kaktuzking 4 роки тому
Босс-паук, паук огромный. В каждой ё...ной игре)
@arcanafool9738
@arcanafool9738 4 роки тому
И в evil within тоже...
@denok80
@denok80 4 роки тому
"Quake ушел в мультик довольно сильно" - да он настолько сильно ушел в мультик, что вообще не все помнят, что там сигл был. Я по крайней мере таких людей встречал.
@bambrellodeferoce
@bambrellodeferoce 3 роки тому
В трешке что реально был сингл? 🤣
@denok80
@denok80 3 роки тому
@@bambrellodeferoce прикинь!
@SVlad_667
@SVlad_667 2 роки тому
@@denok80 Так там сингл от мультиплеера отличался просто фиксированными противниками и аренами, собранными в тематические группы.
@MrWeter22
@MrWeter22 3 роки тому
Фонарик в Думе3,- это часть геймплея, и инструмент нагнетания страха! В ремастере, когда фонарик уже светил постоянно, ощущения похуже.
@sleazepony9105
@sleazepony9105 3 роки тому
28:14 - ну вообще, военные часто на броне ездят, без какой либо защиты, не пойму удивления
@radiogaga9182
@radiogaga9182 4 роки тому
Моя любимая рубрика, Stopgame, бога ради не закрывайте "Разбор полётов"))
@svetlanapoltoran1736
@svetlanapoltoran1736 4 роки тому
Наиболее интересная, ностальгию вызывает и можно на игру с другой стороны посмотреть не перепроходя))
@nine_art
@nine_art 4 роки тому
Я считай СГ только ради Разбора и смотрю)
@radiogaga9182
@radiogaga9182 4 роки тому
@@nine_art и ещё истории серий
@BrobjeV
@BrobjeV 4 роки тому
История серии топ
@VinsentTaskmaster7352
@VinsentTaskmaster7352 4 роки тому
@@BrobjeV да, только ИС выходят также часто, как и ролики Зулина
@KBOOMSKA
@KBOOMSKA 4 роки тому
Труханы - это "маяк" по которому гг находят соратники
@PeterZaitcev
@PeterZaitcev 3 роки тому
тогда совсем не ясно, почему их строги не сняли...
@ITpiBeT
@ITpiBeT 3 роки тому
Мне кажется что трусы и есть детородные органы морпехов
@bestnext9
@bestnext9 4 роки тому
4 квак охуенен! Даже в 2020 играется на ура!
@vladimirfasyura8191
@vladimirfasyura8191 3 роки тому
А нормальный графен.. и это при том, что на форумах я часто читал, как энтузиасты добавляют шейдеры крутые, текстуры, физику в эту игру 🤔
@fragsinus2076
@fragsinus2076 4 роки тому
55:26 - А люди и не проигрывают строггам, они по лору Землю отбили успешно и сами пошли в контраатаку.
@Kenny251195
@Kenny251195 4 роки тому
По поводу грузового транспорта с военными без защиты: защита есть, это силовой щит. В видео можно даже заметить, что когда строги стреляют по вам, их пули останавливаются перед игроком
@mr.gandilla
@mr.gandilla 3 роки тому
Силовой щит который видно по пулям, называется не прогрузились текстуры) (лень дизайнеров)
@Dartemyan
@Dartemyan 4 роки тому
42:45. собственно почему "как"? он там буквально резаный
@ITpiBeT
@ITpiBeT 3 роки тому
Хех, я тоже когда услышал с таким же вопросом сидел
@user-ju9iq2ki3s
@user-ju9iq2ki3s 3 роки тому
Однако, есть сюжетное расширение для quake 4, предыстория кейна, у меня на диске было, станцию нужно было захватить космическую вроде, и она упоминается ещё в диалогах с нпс, точнее с медиком на ганибале, он скажет что еле живого ГГ доставили на мед станцию. В инете, стиме и т. д. его нигде не найти теперь, мистика.
@nazarboyko
@nazarboyko 4 роки тому
«Chaser: Вспомнить всё» можно было на разбор полетов взять
@Kung_Druynya
@Kung_Druynya 4 роки тому
На сайте писать нужно
@nazarboyko
@nazarboyko 4 роки тому
Андрей Землянский понял. Но регистрироваться конечно не буду )
@user-gc9zy4te7d
@user-gc9zy4te7d 4 роки тому
Мммм поездочка по модернизации тела... до сих пор помню. Тогда для меня это было ну очень сильным впечатлением 😁👍
@valeriifedkevich5870
@valeriifedkevich5870 4 роки тому
Я в 2009 играл в нее, мне тогда около 9 было, Ох как я очканул, когда дошел до этого момента, я просто с перепугу комп отключил, а он был запоролен. Ох, как же я тогда пожалел, что просто не отвернулся. Пришлось отца дожидаться, когда он придет с работы и пройдет мне этот момент
@user-rs5dg5sy4h
@user-rs5dg5sy4h 4 роки тому
@@valeriifedkevich5870 ну и чем все закончилось? Прошел ли отец этот момент?
@MagicShell24
@MagicShell24 3 роки тому
Эх, классная игруха. Помнится, 2004-2005 год, у меня появился первый комп. Мне было лет 6-7. Комп был примерно таков: amd athlon 64 3000+, 256 mb ddr1, Nvidia 6600 256mb. И отец притащил с работы диск Quake 4 (взял у подчинённого), я её установил, но она.... вылетала. Пришлось ехать в контору, где собирали нам комп и добавлять ещё 256mb оперативы. Вот тогда она заработал, причем на хороших настройках. Графика эта казалась мне просто космической (после PS1) и долгое время не было игр, который переплюнули бы её. Конечно, ни о каком мультиплеере и речи не было, для меня интернет был вещью, где с тебя списывают "бешенные бабки, если просто кликнуть по иконке браузера". Так мне сказала сестра, которая, по видимому, трафиком делиться с младшим оболтусом не желала.
@DikJStalker
@DikJStalker 2 роки тому
Не уверен насчет квейк 4, однако. В квейк 3 тоже были зеркала, и сделаны они были не при помощи никаких других комнат. Все намного хитрее. В свое время занимался разработкой карт для ку3, в ку3радианте выставлялась камера и угол после чего изображение с этой камеры передавалось на текстуру. Единственный косяк, который я тогда технически не смог побороть это - нельзя поставить зеркало в разных плоскостях на уровне, только в одну сторону, иначе начинались баги. Прием кстати дешевый, и знает о нем только кармак походу :D Кстати таким же методом (камера - перенос на текстуру) были сделаны и порталы в ку3
@promlg1191
@promlg1191 4 роки тому
Вот на счёт сердец это доеб, это сделано для погружения, типо эта тема только для строгов, а потом ты стал строгом и можешь их юзать, ты такой "аааа, вот зачем они нужны" бла бла бла. Это так же и с переводом текста на дверях и лифтах
@IDHLEB
@IDHLEB 4 роки тому
Можно было бы получше реализовать с точки зрения механики. Например, героя-человека херачит неопасным зарядом тока или появляется надпись, мол, "инопланетные технологии, я не шарю". Да банальный звук, как в HL2 не вызвал бы вопросов.
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 4 роки тому
Аргумент был в том, что они выглядят максимально интерактивными, не являясь таковыми. И это сбивает с толку.
@promlg1191
@promlg1191 4 роки тому
@@jerondiovis6128 ровно на секунду. Да, по сути, это не очень верное дизай-решение, но по факту создаёт атмосферу
@promlg1191
@promlg1191 4 роки тому
@@IDHLEB такое ощущение, будто проходя игру, ты каждый раз останавливался возле них и судорожно пытался с ними взаимодействовать) Раз подошёл, не сработало, больше не подходишь, разве не у всех так было? Я не спорю решение не очень (можно было и обыграть это), но ещё раз повторю, это создаёт атмосферу. Плюс сам посуди, когда строгом стал и понял что их можно юзать, ты (так же как и все) такой "ааааа, так вот что это такое". Разве нет?)
@user-fr9jx9ob5m
@user-fr9jx9ob5m 4 роки тому
@@jerondiovis6128 сцуко, ты на вражеской базе, пришёл убивать, и ещё выкатываешь претензии противнику!? Ебо-бо совсем уже? Зайди в фирменный магазин Apple и попроси у кого-нить зарядку для андроид - обрати внимание как на тебя смотрят - примерно с таким же взглядом я смотрю на эти претензии)
@user-vx8di3ct3d
@user-vx8di3ct3d 4 роки тому
Ну логично: инженер старался, горел работой, думал о выполнении задачи и выживании личного состава. Потому и выжил.
@user-lt9yx6mb9v
@user-lt9yx6mb9v Рік тому
Если играть с оригинальной английской озвучкой, можно услышать что этот инженер - этнический Русский по его гротескному акценту, как у теранского Бутлкрузера в Стракрафтах :)
@bodyaVeryHard
@bodyaVeryHard 3 роки тому
У них оранжевая экипировка, потому-что Строггос(их планета) в основном пустыня с оранжевым песком, такие ест на земле в реальности
@user-ci3zs9wx1d
@user-ci3zs9wx1d 4 роки тому
Там есть пасхалки на корабле, например вечер винтажного комедийного кино с показом фильма Doom)
@Psychologe156
@Psychologe156 4 роки тому
Самый грустный выпуск из всех не по своему содержанию а по своей сути... Эх Квака на кого ты нас оставила
@vitaliktarasenko422
@vitaliktarasenko422 4 роки тому
Про Ядерный Титбит был не очень веселый по их голосу
@DeltaDesignRus
@DeltaDesignRus 4 роки тому
У Q4 куча недостатков, но это все равно очень годная игра. Не запомнил, говорили ли про музыку в игре, но она там очень хороша.
@NihilFrost
@NihilFrost 4 роки тому
Одна такая contact играла в моём телефоне когда мне звонили, пока я был в мусарне за амфетамин. Мусора оформляли меня под эту музыку.
@moondi4368
@moondi4368 4 роки тому
51:45 опять же, нужно было слушать товарища когда он объяснял что надо сделать
@alexandr2892
@alexandr2892 3 роки тому
Как же грустно, что кваке умер :(
@user-ze9ls7lb3e
@user-ze9ls7lb3e 3 роки тому
Квакнулся...
@ITpiBeT
@ITpiBeT 3 роки тому
Она жива в моём сердце
@vyacheslav_tashkin
@vyacheslav_tashkin 3 роки тому
его могут воскресить)
@alexandr2892
@alexandr2892 3 роки тому
@@vyacheslav_tashkin Надеюсь на это..
@nexurio_russo
@nexurio_russo 4 роки тому
Нам не видно в кат-сцене, но на трусах сзади написано "без строггов" А когда переделывают, туда сверху лепят "за строггов" Ну вы поняли откуда это. Ваш Некс ;")
@TrueAngryBeaver
@TrueAngryBeaver 4 роки тому
разработчики такие : давайте проработаем сюжет и лор, добавим сердца, чтобы игрок видел что это интерфейс строгов, который НЕДОСТУПЕН ЛЮДЯМ. тупые обзорщики: я не понимаю, эта инопланетная штука висит на стене, но я не могу с ней контактировать. Вымораживаем тупость
@ebonat1141
@ebonat1141 4 роки тому
Во во, я когда при прохождении увидел это, прям порадовался тому, как ответственно разрабы отнеслись к миру игры, а потому при просмотре видео я был в недоумении, какого хрена он до этого доебался?
@nom1997ad
@nom1997ad 4 роки тому
@@ebonat1141 Потому что если в игре нет крупных огрехов, и она, кхм, хорошая(не спорная, не неизвестная,а хорошая), то надо хотя бы до чего нить дое**ться. Иначе формат разбора полетов совсем сломается.
@ebonat1141
@ebonat1141 4 роки тому
@@nom1997ad ну так потому и нужно для разбора брать игры с более низкими оценками. Авторы сами говорили, что будут брать игры с относительно низкими оценками на метакритик. А не брать годную игру и доебываться до всяких мелочей.
@nom1997ad
@nom1997ad 4 роки тому
@@ebonat1141 Согласен. Но, кажется, авторы об этом благополучно забыли.
@user-nl3sl2to2m
@user-nl3sl2to2m 4 роки тому
28:28 это были те времена когда противник бот прятался, а игрок обездвижен )
@SpacePredatorRus
@SpacePredatorRus 8 місяців тому
Мне кажется из Quake получилась бы неплохая игра в стиле XCOM, именно момент когда Строгги напали на Землю, было бы прикольно в такую сыграть, тоже нужно отбивать атаки, тоже нужно совершенствовать технологии, набирать армию для сдерживания строггов и всё такое. По поводу 4-ки, мне она очень понравилась, динамичненькая, немало разнообразных моментов, враги достаточно опасные, не дают зазеваться, ну и в отличии от 1-ой и 2-ой части, это не просто зачистка уровней, а продвижение, сюжет какой-никакой, чисто для галочки, но всё же даёт мотивацию идти дальше, жалко что 4-ка провалилась, но надеюсь сейчас id Software делает именно что новый Quake. По поводу камуфляжа строггов, вообще если ребята не заметили, планета больше похожа на Марс и архитектура больше желтовато-тёмно-оранжевого цвета, по этому и оранжевые они. По поводу сердец, это наоборот круто что они появляются в самом начале, потому что иначе будет вопрос, а где они были 1-ую половину игры, если бы их стали ставить во 2-ой только, так что всё верно сделали разработчики, я когда играл, отметил эту деталь.
@zaharichbag4790
@zaharichbag4790 7 місяців тому
По квейку онлайн игра выходила, типа баттлфилда. В целом интересно сделана, я б даже играл, будь у неё большой онлайн
@Obelardos2
@Obelardos2 4 роки тому
43:35 нет, это честное зеркало, никаких комнат за стеклом нет. В движке Дум3 портальный рендеринг, и при "выворачивании" портала получается зеркало. В Дум3 и Квейк4 с этим никак особо не игрались, но вот Прей с этим же движком куда лучше раскрыл и порталы и зеркала. Еще можно вспомнить про duke nukem 3d, так вот там тоже честные зеркала, также нечто похожее на портальный рендеринг, и тот же прей сначала делался на движке дюка, во всю использовал порталы, а уже потом перешел на идтек.
@narnia3256
@narnia3256 4 роки тому
ObelardO балин , интересный видос ? стоит тратить время ? нехочу лишний раз , зазря слушать этого покровителя школьников ... когда уже СГ будут выпускать доп видос в виде полной копии оригинала но с вырезаными репликами гальперава ? пускай без смысла но за то не мерзко ))))
@Obelardos2
@Obelardos2 4 роки тому
@@narnia3256 ну ничего нового не узнаешь, плюс оба смотрят на игру с колокольни 20-го года, не играв в нее в 2005-ом. Первые минут 15 будешь слушать про то, что игра 15-ти летней давности не заводится с полпинка и что-то там не то с разрешением (претензия вообще мимо, делать игру так чтобы она спокойно шла на совершенно другом железе спустя 15 лет - это еще постараться надо) послушаешь про ПК-гейминг с ini-файлами, какие нежные стали..)
@artemperestenko8920
@artemperestenko8920 4 роки тому
@@Obelardos2 Вы умудрились ошибиться во всех утверждениях. Они не играли в 2005 году, но ирали насколько позже, а ваше предложение построено так, как будто они только в 20 году с ней познакомились. Претензия к конфигу не к игре, а к издателю, который не может вшить простейший патч в игру, чтобы игрок просто взял и запустил игру без танцев с бубном.
@Obelardos2
@Obelardos2 4 роки тому
​@@artemperestenko8920 из моего комментария - Утверждение 1: в 2005-ом году не играли - действительно не играли, т.е. не ждали выхода, не играли на старте, а уже вдогонку через пару-тройку лет - все верно. Утверждение 2: судят игру с колокольни 2020-го года - я не сказал что они запустили её только сейчас, может и сложилось такое впечатление, я сказал что судят они ее по меркам 2020 года, когда зайти что-то в конфиге поменять стало нечто ужасным. Например RDR2 от топовой студии современности заводится гораздо хуже на современном железе, при том, что стоит намного дороже и игре не 15 лет. Я уж молчу про то, что в том же 2005 сначала тебе нужно было сходить за игрой на развал/салон, победить старфорс, установить раза со второго, почитать почему у тебя что-то не заводится на форуме где сидит 3,5 человека, никакого тебе патча первого дня, перебрасывать сейвы, чтобы обойти место в игре где у всех игра крашится, и еще удовольствие получить от игры - вот это танцы с бубном и пк-гейминг. А нытье в разборе игры об ее текущем состоянии (а не актуальном на момент выхода игры) - вообще не уместно
@MasterRingo15
@MasterRingo15 4 роки тому
Что-то я сомневаюсь что в 4 кваке были честные зеркала. Ну, типо. если к ним подойти поближе и оружие в руках менять начать, то меняться оружие будет с небольшим притормаживанием. Хотя на 100% не скажу, конечно. А в дюке всегда комнаты использовались, там движок не повезёт подобное, и порталы там юзаются исключительно для отсечения.
@IgeNial
@IgeNial 4 роки тому
33:00 они просто расставили оружие на те же цифры, что и в Q3. Но по сюжету выдают их в другом порядке.
@MAX-kr8ec
@MAX-kr8ec 2 роки тому
вот + даже в q2 такок же расположение было. Зачем снимать обзор об игре, е заходя в прошлые ее части?
@CMEPTHUKnsk
@CMEPTHUKnsk 3 роки тому
39:39 - просто они в курсе, кого строггифицируют, знают, на сколько у него большие стальные яйцы и, видимо, как уже писали ниже, комплексуют)
@THEDarkWolfZone
@THEDarkWolfZone 4 роки тому
Игра 2004 или 2005 года, какое нафиг 2К разрешение? боже неужели это так тяжело понять
@dogeinhatwithcigarette1687
@dogeinhatwithcigarette1687 3 роки тому
Они говорят с позиции современного игрока, у которого давно компьютер не тех времён и он (Увидев как на другие старые игры разработчики делаю патчи которые позволяют выжимать из графической составляющей игры максимум) хочет играть на современном уровне. Да и к тому же не очень то круто я так думаю играть в фулскрине на 2 к мониторе в 1080 p , картинку то растягивает.
@user-su4is5je7y
@user-su4is5je7y 3 роки тому
@@dogeinhatwithcigarette1687 С позиции школоты с баблом карман распирающим(или мозги).1080р для такой игры более чем достаточно.
@maybevinyl5071
@maybevinyl5071 3 роки тому
@@user-su4is5je7y у школоты и таких денег нет, да и претензия вполне обоснована. Где-то по умолчанию можно выставлять разрешение подобное, где-то завезли всё патчами, а где-то квейк
@Mozg_Pekarya
@Mozg_Pekarya 3 роки тому
Вот только в ванильный Doom3, нужно точно так же править конфиг файл.
@THEDarkWolfZone
@THEDarkWolfZone 3 роки тому
@@dogeinhatwithcigarette1687 у половины игроков в том числе как и у меня разрешение 1080 . Для меня это оптимальное разрешение ибо больше уже просто невозможно нормально разглядеть.
@MikuruStrangelove
@MikuruStrangelove 4 роки тому
Предлагаю Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie на разбор.
@Choperize
@Choperize 4 роки тому
Chaotic Evil Полностью поддерживаю !
@SuperSaiyanDate
@SuperSaiyanDate 4 роки тому
Поддерживаю! Я удивился - но в неё невозможно играть сегодня. Мне. Она вообще-то классная и инновационная даже на сегодня - но меня в буквальном смысле тошнило от полосок, мутило.
@serbiarent
@serbiarent 4 роки тому
Даа, она крутая!!!
@user-yq5kw2gt8r
@user-yq5kw2gt8r 4 роки тому
@@SuperSaiyanDate если парням не пояснят как привести игру в порядок перед началом прохождения, они просто забьют в процессе. Игра софтлочится.
@nikopst3592
@nikopst3592 4 роки тому
Одна из немногих крутых игр по фильмам. Не идеальная, но блин, ребенком катать в неё было страшно и трудно, но атмосферно.....
@oniGURIO
@oniGURIO 4 роки тому
Жду Разбор полётов о Hellgate: London
@matsykhellish5492
@matsykhellish5492 4 роки тому
Да, этого бы хотелось
@Drix0071
@Drix0071 4 роки тому
Тоже бы хотелось но есть одно НО...Хэллгейт изначально ММО. Просто потом его порезали до сингла а все вытекающие диаблойдов (напомню хеллгейт делали выходцы из близзард делавшие Диабло) т.е. гринд, бэктрекинг, толпы туповатых мобом, обширные локации а арены расчитанные человек на 30 оставили. Я к тому что из за этого даже с учётом того что проходя только сюжетные квесты игра растянута часов на 30-40, а с побочными квестами которые все 50. То есть эта игра из за своей искусствено растянутой продолжительности прохождения (хотя бы сюжета) не подходит под формат разбора полётов. Парням нужны старые игры которые в среднем проходятся за 6-8 часов (если уж квака 4, 6 часов проходится), с которых можно и нужно отснять материал, написать сценарий (как, где, что, чего встретил и как с этим боролся, что не понравилось и т.д), записать всё это дело на звуковую дорожку и тут же свести с отснятым видеорядом
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 роки тому
@@Drix0071 Он по сути сингловое ММО,как DA:I.Но от этого он хуже не становится,особенно если с друзьями играть)
@Drix0071
@Drix0071 4 роки тому
@@user-dp3lo4zx8e Я не говорю что он плохой, даже наоборот замечательный. Мне самому нравится этот самобытный сеттинг лондонского метро в постапокалипсисе с рыцарями, пушками, и магией. Я просто говорю что для формата "разбора полётов" он не подходит из за исскуственной растянутости
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 роки тому
@@Drix0071 Ну,да.Но Стражем его можно пройти часов за 10-12,а потом футажи нарезать,как компромисс)
@Striyder
@Striyder 4 роки тому
Quake 4 мне запомнился своей атмосферой. Возникало ощущение, что принимаешь участие в военных действиях, где на некий космический объект происходит десантирование космодесантников, сослуживцы, как было отмечено, не просто картонные декорации, а полезные картонные декорации. Да, лучше бы они пошли в полномасштабный action-adventure, раз решили уйти от экшена, раскрыли бы взаимоотношения между персонажами, наделили бы их своим характером (что-то попытались сделать через диалоги, но как будто сделали для галочки, тип, персонажи все-таки отличаются). Возможно из-за того, что хотели все-таки сделать по большей части экшен, но, в итоге, толком не получилось и не action, и не action-adventure, стало результатом, что большинство игру не поняли, и восприняли игру, как "шутер на вечерок". Тем не менее, задел на 5-ую часть остался и, как мне кажется, вполне можно продолжить, учитывая недостатки и тот факт, как было отмечено - Вселенная игры довольно интересная.
@IVediano
@IVediano 4 роки тому
Хотелось бы увидеть разбор полётов на механоидов. Игра довольно культовая у нас. У многих на слуху. Тем более что вроде как третья часть в разработке активной.
@kusokbik
@kusokbik 4 роки тому
Гвоздомёт становится очень полезен, когда дают на него улучшение. Если смотреть через ПКМ, то на дисплее отмечаются враги и пули летят сразу в них, можно не целиться.
@xansaibot3134
@xansaibot3134 4 роки тому
Константин Быков доебусь. Не пули, а гвозди)
@kusokbik
@kusokbik 4 роки тому
@@xansaibot3134 проджектайлы
@xansaibot3134
@xansaibot3134 4 роки тому
Константин Быков ну или так да
@paukangibson4636
@paukangibson4636 4 роки тому
Всё равно он малополезен, тк хедшоты делают только автомат и дробовик, а гвозди хоть и наводятся, но летят долго, в итоге с хорошей меткостью проще просто застрелить с автомата
@xansaibot3134
@xansaibot3134 4 роки тому
@@paukangibson4636 так гвоздомет нужен против Гладиаторов, Легких Танков, Тяжелых Танков и т.д, а не против стрелков обычных. Автомат и дробовик против врагов выше описанных не очень.
@user-eg9mu9bq5n
@user-eg9mu9bq5n 4 роки тому
43:17: В SWAT 3 так же. Только в свате когда ты менял оружие, в зеркале персонаж по честному вешал автомат на грудь, и доставал из кобуры пистолет. И это в 1999-м году.
@tom_really
@tom_really 4 роки тому
Блин как же обожаю этот формат! Жду с нетерпением каждый выпуск!
@joepasquale4115
@joepasquale4115 4 роки тому
не согласен с тем, что запоминается только Штраус А КАК ЖЕ Кортез?) это самый крутой напарник, который валит громил с огнеметом за 10 сек же?) все детство пытался стрелять из винтовки через прицел, что бы убивать врагов так же эффективно как он, но увы, видимо у Кортеза какая то другая пушка)
@okkervilriver1341
@okkervilriver1341 3 роки тому
Вообще то мини - танков валил он с 1 выстрела ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@joepasquale4115
@joepasquale4115 3 роки тому
@@okkervilriver1341 мини танков?) Это которые на подушке летают?) Вроде как они не пересекались)
@okkervilriver1341
@okkervilriver1341 3 роки тому
Не те, я имел в виду тех, что в огнемётом бегают по коридорам. Кст, те, что на подушках летают, это обычные танки может, а то что - то не помню?
@joepasquale4115
@joepasquale4115 3 роки тому
@@okkervilriver1341 а ну мб, но точно парней с огнеметом кортез не с одного выстрела убивает) Ну на тяжелом точно)
@NewYorkStar1337
@NewYorkStar1337 4 роки тому
Рассмотрите Хроники Риддика: побег из бухты мясника (2004). По мне так игра до сих пор выглядит охиренно и срежесированна лучше халфы
@Queebro
@Queebro 4 роки тому
Одна из самых любимых игр. До сих пор периодически переигрываю. Жаль в ремастере боёвку сломали, и синевой всю картинку залили. Приходится в оригинал играть.
@dilat
@dilat 4 роки тому
@@Queebro В оригинале на русском языке проблема со скриптом была в Башне 17, где бои были. Не знаю, пофикшена ли она сейчас - тогда приходилось этот момент на английской локализации проходить. В ремастере всё норм там
@hexen8810
@hexen8810 4 роки тому
Queebro нужно вызвать консоль(ctrl,alt,tilde) и ввести команду xr_lod дальше пробел 0.Картинка станет ближе к оригиналу.
@hexen8810
@hexen8810 4 роки тому
dilat А в чём конкретна была проблема?Я много раз проходил версию от Platinum всё чётко было(только Шурик по квесту не свистел).А есть ещё версия от Триады припоминается, что какой-то косяк там то есть, то его нет
@dilat
@dilat 4 роки тому
@@hexen8810 подходишь к распорядителю там (Центурион вроде), пытаешься договориться о бое и вместо "Just send me a victim" он (Риддик) говорит повторно другую фразу и всё циклится
@romanlivesound
@romanlivesound 4 роки тому
57:15 на дисплее первый этаж вася мы ехали с трёхзначного числа
@user-pt2vi5ou7f
@user-pt2vi5ou7f 4 роки тому
57:28
@igrogopher
@igrogopher Рік тому
Мне кажется в то время квейк 4 была революционной в серии. Конечно молодое поколение не заценит) После квейка 2 (погружающего игроков того времени в атмосферу космического ужаса и безисходности), как продолжение, игра вышла шикарная. Все персонажи и оружие были переработаны и улучшены. Новая игра полностью погружала игрока в зону боевых действий ( чего только стоит высадка на десантных капсулах от первого лица). Момент с поимкой строггами глав героя и трансформацией тогда выглядел ооочень жестко и необычно. Жаль не развили эту вселенную. Кстати могли бы сделать игру с открытым миром про то как десантник из второй части (судьба которого была под вопросом), выживал на планете Строггос. С нынешними технологиями вышло бы очень неплохо)
@AngelinaFreeman
@AngelinaFreeman 4 роки тому
Вот согласна, Квака 4 нереально напоминал Дум ещё даже в детстве) а миссия с конвейером прям часто запускалась просто чтоб посмотреть 🤣
@rioter2188
@rioter2188 4 роки тому
AGREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
@nine_art
@nine_art 4 роки тому
Ну это достаточно частая херня: покупаешь в Стиме какую нибудь олдовую игру, а там все через жопу сделано, приходится самому ковыряться в коде и устраивать прочий ананизм с игрой, что проще скачать с торрентов репак где все по человечески уже настроено и плюсом какие нибудь фанатские HD паки текстур идут + несколько видов перевода (офицальный и фанатские)
@blablaev6094
@blablaev6094 4 роки тому
Ну там хоть руководства пишут) А так только пиратка, лицензия только чтобы поддержать разрабов.
@user-dp3lo4zx8e
@user-dp3lo4zx8e 4 роки тому
У меня она вообще есть на паре старых дисков,как русская,так и английская версия причём)
@user-su4is5je7y
@user-su4is5je7y 3 роки тому
@@blablaev6094 Не разрабов а капиталиста издателя. Малограмотный политически.
@TheBulletEngine
@TheBulletEngine 4 роки тому
Было бы интересно посмотреть разбор Hellgate: London
@pinhead87
@pinhead87 4 роки тому
гавно
@sgt.botasky5827
@sgt.botasky5827 4 роки тому
Чтобы они страдали, да? Даже тем, кому игра в принципе зашла, как мне, не всегда хватает усидчивости, чтобы пройти сюжетку до конца. Настолько затянутую и однообразную в плане локаций игру ещё поискать.
@bektur9313
@bektur9313 4 роки тому
@@sgt.botasky5827 ну как раз для этой рубрики
@AkrilFarb
@AkrilFarb 4 роки тому
ух, я лет в 12 ёё долго гонял, но до конца так не дошел, реально очень долгая и однообразная по локациям, если делать сайд-квесты.
@OneEyeJoe
@OneEyeJoe 4 роки тому
Говно
@Rozenberg7887
@Rozenberg7887 3 роки тому
Да схуяли 3тий Дум похоронил серию? Охуительная игра была. Дважды с кайфом прошёл
@animelove1411
@animelove1411 3 роки тому
ну на момент выхода ролика элементаля еще не было а 3 часть действительно была самая плохая в серии и 2 части проигрывала по всем показателям. А вот элементаль - шедевр который можно неоднократно перепроходить и получать удовольствие от игры
@animelove1411
@animelove1411 2 роки тому
@Cosinus 0 если в плане графики то само собой 3 часть лучше, а во всем остальном: атмосфера, сложность - то 2 часть лучше'. Но безусловно "беседке" стоит сказать спасибо за то что возродили как дум так и фолыч. Порадовали нас старперов ))) Кстати им все же одна игра удалась я имею ввиду именно 3 часть - Морровинд, как по мне это лучшая часть свидков(опять таки если не учитывать графоний)
@oleggusarov1707
@oleggusarov1707 3 роки тому
Это не трусы, это пока летели до планеты экономили воду, ну и все плесенью покрылось
@user-tr1so6jj4c
@user-tr1so6jj4c 4 роки тому
Я тот человек, у которого закончились патроны от 9 пушек где-то в середине игры и был удивлен, что пистолет может копить заряд и убивать с 1 выстрела
@user-gu6lh3gm8o
@user-gu6lh3gm8o 4 роки тому
Хорошая вешь против редовых и статичных противников, что бы с экономить боезапас!
@Corvus_Corax1993
@Corvus_Corax1993 4 роки тому
28:34 они не заметили что в пехотинцев и гг не попадают пули потому что у грузовиков есть шиты им не нужны борта для укрытия.
@sweetscum662
@sweetscum662 4 роки тому
Чёт на видео нету щитов.
@John14Marston88
@John14Marston88 4 роки тому
Виктор Пономаренко ,могли хотя бы сидушки поставить . А то всю поездку приходится стоять ))
@NeuronNV
@NeuronNV 4 роки тому
49:08 Вы хотя бы с лором немного ознакомились.
@kLEOt82
@kLEOt82 4 роки тому
Про 6 ракет конечно улыбнуло) Подобные непонятки сейвлоадом проверяются) Не реалистичненько но такие условности игрушек)
Вспоминаем Stubbs the Zombie [Разбор полётов]
1:12:57
ВЫШИБАЛЫ - Сатир, Янчик, Джарахов, Миша, Антон Форсаж
1:09:04
Китайка и Хеликоптер😂😆
00:18
KITAYKA
Переглядів 1,1 млн
NO NO NO YES! (40 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:27
PANDA BOI
Переглядів 70 млн
История Unreal. Как Tournament победила Quake
25:11
A review of "Smuta"
25:04
StopGame
Переглядів 786 тис.
Что было в Half-Life: Blue Shift
9:02
KORPI4
Переглядів 1,7 тис.
Эволюция серии Souls (2009 - 2020)
34:24
IGM
Переглядів 1 млн
How to take the perfect screenshot
23:52
StopGame
Переглядів 49 тис.
Cамый лучший обзор Doom Eternal
23:49
БУЛДЖАТь
Переглядів 2,6 млн
Gegagedigedagedago! Nugget Kid Saved by a Cute Puppy! Part 16
0:18
Max Design Pro - Creative Animation Channel
Переглядів 17 млн
best fun games at home, cool mobile games ever played 🕷️🤣 5092 #shorts
0:38
9 ДВЕРЕЙ и ТОЛЬКО 1 ТЕБЯ СПАСЕТ!
0:59
Mamawka
Переглядів 3,8 млн
Lp. Последняя Реальность #59 ПЛАН: НАЧАЛО [Побег] • Майнкрафт
27:36
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Переглядів 1 млн