S.T.A.L.K.E.R. - КРИВОЙ, НО ТАКОЙ РОДНОЙ (обзор всех частей игры)

  Переглядів 813,567

GREEN_PAPER

GREEN_PAPER

День тому

Приветствую вас в своей рубрике НЧПН (Не через призму ностальгии). Здесь я попробую взглянуть на так полюбившиеся нам игры как будто играю в них впервые, закрыв глаза на ностальгические чувства и не закрыв глаза на недостатки. Возможно мне удастся приобщить ньюфагов к старым играм, возможно я пойму, что не все раньше было идеально, а возможно я найду годную альтернативу обозреваемой игре.
Стань разработчиком игр на Unity Skillfactory:
clc.to/Eb6Xew и получи возможность зарабатывать 120 000 рублей
Скидка 45% и трёхмесячный курс «Программирование на C#» в подарок по промокоду GREEN_PAPER до 31.05.2022
Фиксы и правки трилогии S.T.A.L.K.E.R. от stalkash-а - • Video
Таймкоды:
0:00:00 - Вступление
0:04:59 - Запуск игры и всякие правки
0:07:32 - Графика
0:13:22 - Сюжет
0:28:13 - Побочные квесты
0:33:55 - Открытый мир
0:44:49 - Аномалии
0:49:14 - Артефакты
0:52:05 - Выбросы
0:55:24 - Оружие и стрельба
1:06:55 - Мутанты и группировки
1:16:27 - Итоги
1:20:59 - Немножко про моды

КОМЕНТАРІ: 3 100
@TheYuv3nch
@TheYuv3nch 5 місяців тому
Многоуважаемый Товарищ Зеленков, к вам обращается представитель секты свидетелей Вааса, настоятельно рекомендую прекратить выстёбывать в каждом ролике такой божественный и не повторимый шедевр, как Far Cry 3, ведь вы доводите целевую аудиторию игры до инфаркта своими стёбами, и в морги пачками привозят 12 летних школьников, я бы при всем своём уважении попросил бы прекратить данный беспредел.
@GREENPAPER888
@GREENPAPER888 5 місяців тому
Это настолько шедеврально, что я ради такого, пожалуй, тупого свина из закрепа уберу🤣🤣🤣
@ravengames1949
@ravengames1949 5 місяців тому
@@GREENPAPER888 Когда от тебя будет обзор на GUNSLINGER?
@krioloker4259
@krioloker4259 5 місяців тому
...,и в морг пачками привозят 12ти летних школьников, я бы, при всем своем уважении, попросил бы вас продолжить данный стеб😅
@maks-9999
@maks-9999 5 місяців тому
​@@GREENPAPER888кто бы говорил сам в фар край 3 часто играешь небось. Фар край 4 людям не понравилось потому, что это просто клон фар край 3 и 95% контента мы уже видели. Просто специально унижаешь фар край 3, чтобы просмотры себе байтить
@GREENPAPER888
@GREENPAPER888 5 місяців тому
@@maks-9999 так я и не скрываю, что в тройку играю и не без удовольствия. Так что галимые манипуляции мамке своей толкать будешь. На меня не действует)
@DDK13
@DDK13 2 роки тому
Слышал такую тему, что если Владимир хотя бы один раз в ролике НЧПН не упомянет Far Cry 3, то его сердце остановится.
@valalphak
@valalphak Рік тому
И без кадров с "Зеленого слоника"
@ArtemKorol
@ArtemKorol Рік тому
Это походу правда )
@notbizkit
@notbizkit Рік тому
Как Фредгитарист и Хэмметт
@Oleganse
@Oleganse Рік тому
Просто на самом деле это его любимая часть франшизы, а Ваас - персонаж №1, но Владимир боится признаться в этом и действует через отрицание)
@sector_rtx
@sector_rtx Рік тому
@@Oleganse У него ФК 4 - лучше третьей
@stalkash
@stalkash 2 роки тому
Во база подъехала. Касательно фильтрации теней в чистом небе. В последней версии своего фикса туда добавлен рендер из зова Припяти, так что тени теперь лучше.
@sopelligd9762
@sopelligd9762 2 роки тому
ОХ ЕБА... А мы тебя уже заждались)
@GREENPAPER888
@GREENPAPER888 2 роки тому
Да, я уже успел заценить)
@FreezeNext
@FreezeNext 2 роки тому
О, Сталкаш тут. Почему не полноценный кроссовер, а упоминания в видосах, да твое появление в комментах, а? Володя, Серега, че за дела?
@akirod3820
@akirod3820 2 роки тому
Было бы эпично увидеть кроссовер с тобой)
@johnsnow24
@johnsnow24 2 роки тому
А че openxray и новый рендерне канон?
@sergeyivano225
@sergeyivano225 Рік тому
Сталкер ТениЧернобыля ровесник моего сына . Когда он только родился я проходил игру пока он спал днём , маленький в кроватке у нас в комнате. И вот а прошлом году он впервые прошел ТЧ , вместе со мной. Сталкер это целая ЭПОХА . особенно сурово погрузится в Народную Солянку .
@user-mh9jt3wr7z
@user-mh9jt3wr7z Рік тому
Оо народная солянка это еще тот шедевр
@Mespet
@Mespet 11 місяців тому
Семейная игра про то как вы убиваете людей, мародерствуете, милота)
@Errorchix
@Errorchix 8 місяців тому
я прохожу сталкер вместе с другом . Мы играем либо в тч либо в зп ,но зп мы уже прошли. Остался тч и чн
@i_ron.d_u-b.3836
@i_ron.d_u-b.3836 7 місяців тому
Я помню мой отец проходил сталкер, когда мне было года 4, а сам я поиграл впервые лет в 5-6. И тогда, и сейчас я восхищаюсь тем насколько игры серии круты и по сей день. Я сильно рпд тому, что просто смог окунутся в эту атмосферу и даже застать эпоху. Те же игры серии Метро мой пройдены полностью и не раз и не два.
@Dana22225
@Dana22225 3 місяці тому
Вы правы! Это не игра это эпоха это вселенная это шедевр!!!!❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@Smowsher
@Smowsher Рік тому
Вот честно, взрослеть - Это больно. Помню как будучи мелким пиндюком мы с пацанами играли в сталкер, интернета тогда со всякими гайдами по прохождению не знали. Помню, как я впервые выбрался на свалку в ТЧ, после чего долго обсуждал это с пацанами во дворе. Мне тогда таких баек наговаривали, мол "контроллер" может сделать из тебя зомби, а со стрелком будет очень жёсткий боссфайт. И тогда, когда я спустился в подземелье первый раз, я так пересрал от первой пси атаки контролера, что быстро рванул на базу военных, боясь что он меня превратит в зомбака. А сейчас, я знаю, что при крике активируется скрипт, я тупо подхожу к нему в упор и выношу с ножа, так как контролёр в ТЧ ближним боем не обладает и навредить не может. Благо в других частях это пофиксили.
@EnotHZ
@EnotHZ Рік тому
Да, как бы во всех частях он очень слабый мутант...
@konstantinzakariadze8346
@konstantinzakariadze8346 Рік тому
А мне было 19 лет, когда я прошел первый раз. С пацанами не обсуждал во дворе, но эмоции были такие же, как у юных ребят. Игра - легенда! Сейчас мне 35, но я до сих пор прихожу все три Сталкача на мастере и кайфую .
@0megalu1
@0megalu1 Рік тому
Вооо, вот это обсуждение Баек это вроде и смешно, со стороны виднее наверное, и спустя время грустно вспоминать. Вроде херня, (байки про нашествие мутантов на скадовск, пещеры артефактов, склад со всем оружием в неком тайнике, который выпадает очень редко, возможность вступить в монолит) так греют душу, когда вспоминаешь о них. А потом хватаешь какую то палку и бежишь во двор с друзьями играть в сталкера, с невидимыми мутантами и врагами. Эх, хорошо то как.
@user-jr1ic4cm8f
@user-jr1ic4cm8f Рік тому
Smowsher здарова самый ярый защитник сэма
@nux5784
@nux5784 Рік тому
Даже когда интернет был, он был шедевром для всех
@Nitroxsenys
@Nitroxsenys 2 роки тому
Наконец то видос со сталкером подъехал.
@dummy6779
@dummy6779 2 роки тому
Привеееееет!
@N1coDe
@N1coDe 2 роки тому
Нитроксеникс подъехал
@millky8655
@millky8655 2 роки тому
О и ты тут
@alexfox8944
@alexfox8944 Рік тому
нитро, где новые видосы???
@VARus-qr7ol
@VARus-qr7ol Рік тому
@@alexfox8944 Да где новые видосы? И у Мурка чет давненько ничего нет.
@shec.company
@shec.company 2 роки тому
25:48 Так военные думали что они летят по правильным картам аномалий и из-за чего они не понимали почему упали вертолеты.
@domenikrodrigez3646
@domenikrodrigez3646 2 роки тому
Прям как щас помню "Карты аномалий устарели ещё до записи на диск" © Стрелок.
@basilioblairi6857
@basilioblairi6857 2 роки тому
@@domenikrodrigez3646 да, полетели после выброса, а карты старые
@ElectroFeel
@ElectroFeel Рік тому
24:06 вот на этом моменте не согласен. В игре прямо говорилось, что несмотря на "неуязвимость" Шрама перед выбросами, его нервная система потихоньку сгорает, и если он не остановит источник этих выбросов: Стрелка, то просто умрёт. Поэтому его мотивация немного проста и даже наивна, но нормально объяснена: работать на других людей, чтобы выжить.
@Ryder603
@Ryder603 Рік тому
А ты не подумал про то что шрам может просто въехать с границ зоны? Я как человек для которого чистое небо было самой первой частей сталкера и самой любимой могу с уверенностью сказать.... У шрама нет мотивации.... Было бы круто если бы в чн было бы концовка где допустим шрам зачистил блокпост военных на кордоне и сбежал или дал бы взятку или ещё бы дал денег проводнику а той ему бы показал тайный выход из зоны и т.д.
@evgenmr2101
@evgenmr2101 Рік тому
@@Ryder603 на самом деле это было бы хорошо, но вставлю своих 5 копеек. Возможно, у шрама была необходимость переехать в зону отчуждения по какими-то причинам и он не может оттуда уйти, возможно именно тут он и может жить. В любом случае ждём ремейк ЧН от gsc, могут объяснить.
@Dvanov
@Dvanov Рік тому
@@evgenmr2101 Есть пруфы что gsc делают ремейк чн?
@evgenmr2101
@evgenmr2101 Рік тому
@@Dvanov от них же пост был, что предполагают делать ремейки, где-то в 2021 году.
@evgenmr2101
@evgenmr2101 Рік тому
@@Dvanov и ты можешь спросить их лично, но аккуратнее, сейчас время непростое, русских там банят за любое неосторожное высказывание.
@zbotman
@zbotman Рік тому
Самый главный косяк обзора ИМХО - нема комментариев про саундтрек. Саундтрек в этой игре делает, наверное, половину атмосферы той самой неизведанной Зоны отчуждения, кою игрок робкими шагами и исследует.
@Uncle_Bob_Smith
@Uncle_Bob_Smith Рік тому
+
@Splatbooms
@Splatbooms Рік тому
Ну, тут в любом случае особо обсуждать нечего, потому что штука МАКСИМАЛЬНО субъективная (тут были схожие темы, вроде локаций, но музло - это прям полнейшая вкусовщина), а обзор больше направлен на поэтапный разбор всех спорных и не очень аспекиов игры
@Nikolay73_777
@Nikolay73_777 7 місяців тому
Для меня музыка в игре - это как минимум 50% атмосферы игры. Если в игре, во время; битвы, катсцены, просто брождения по миру, есть хороший музон... Это очень круто.
@thedarkfun8906
@thedarkfun8906 2 роки тому
Green Paper: многие пробегают припять за 15 минут спидранеры пробегающие игру за 10 - 11 минут из за отсутствия ограничений при переходах: 🗿
@maestro4111
@maestro4111 2 роки тому
Весь "шарм" умной тактики кровососа теряется, когда достаешь нож и, после его косого выпада, начинаешь бежать за ним. В голове сразу включается "Володенька, мы тоже умеем бегать", и ничего кроме смеха эта животинка более не вызывает.
@dexesis3268
@dexesis3268 2 роки тому
в чн кровососа фиг убьёшь когда он в невидимой форме, помню мелкий был, настрадался с ним...
@maestro4111
@maestro4111 2 роки тому
@@dexesis3268 Ну там да, он же там вроде как ток в кмшках корридорных сидит. А вот в том же "зове П" на болоте рядом с пузырём, в котором долговцы роскомнадзорят, днём оч даже хорошо идёт. Советую попробовать, стресс на раз снимает)) апд Просто если бежишь за ним, то его логика "отойти -> напасть со спины" ломается об колено)
@chelol208
@chelol208 Рік тому
@@dexesis3268 в чн нож ваншотит поэтому не сложно.
@dexesis3268
@dexesis3268 Рік тому
@@chelol208 о, правда? Надо будет попробовать, если конечно он ваншотит не на новичке только))
@EnotHZ
@EnotHZ Рік тому
@@dexesis3268 в чн на мастере прокачал Абакан на точность. Кровосос умирает меньше чем с половины обоймы, когда выходит из режима хамелеона. Правда бьёт больно, лучше не подпускать. А в ТЧ, хоть и получает урон находясь в невидимости но выдерживает порой 2(1/2) обоймы. А вот в зп реально сложнА ибо он полностью невидим и лишь по дыханию можно вычислить.
@Regimentsarzt
@Regimentsarzt Рік тому
Я всегда кайфовал в Сталкее с неба. Грозовые тучи, пасмурная погода, простое чистое небо -- очень красиво было, да и сейчас нравится. Очень рад, что сообщество делает моды, которые дают жизнь игре даже после стольких лет с выхода оригинала
@themarshall585
@themarshall585 Рік тому
Стас: Однажды Лядов нашел бусы своей мамы и спросил: "Мама, а ты сталкер?". Та ответила: "Нет, проститутка!" Мятежник Джек: ХЕХЕХЕХЕХЕ Лядов: Блин, так не смешно же
@SerpovN
@SerpovN Рік тому
А ты шаришь
@user-ml4fg4mk4r
@user-ml4fg4mk4r Рік тому
Стас: А знаешь, кем бы был Максим Кац во вселенной Сталкера? Мятежник Джек:Кем? Стас: Болотным Доктором! Мятежник Джек: Почему? Стас: Ну, потому, что Доктор собак любит...
@qu4zz4r
@qu4zz4r Рік тому
based
@user-ig1yj3rv6y
@user-ig1yj3rv6y 11 місяців тому
Маргинал: знаю легенду про сталкера, который из-за аномалии мутировал в крысу. Стас: я... слышу звуки, как будто какая-то крыса умирает. Маргинал: и эта крыса ты, чувак.
@user-fh6rl3hy3n
@user-fh6rl3hy3n 10 місяців тому
Что за ебланы?
@ukrainevoly
@ukrainevoly 2 роки тому
На счёт Шрама нельзя сказать,что он унылый и лишён мотивации,если читать диалоги,то можно заметить,что Шрам может даже пошутить,это заметно в начале игры,при встрече с Лесником,он показывает свои знания в плане физики,а теперь мотивация,в Ч.Н происходят выбросы иза группы Стрелка,а третий выброс для Шрама летальный,он не мог бы спокойно расхаживать по зоне иза выбросов,в любой момент он мог бы умереть,ну и на последок,почему в Т.Ч был только один выброс, потому что зона пыталась избавиться от военных которые двинулись к центру зоны,в Ч.Н иза Стрелка,в З.П,потому,что осознание было уничтожено,они не могли больше контролировать ноо-сферу,вот от сюда и частые выбросы.
@GREENPAPER888
@GREENPAPER888 2 роки тому
Интересные замечания. Только вот по поводу мотивации немножко бредово. Чтобы у Шрама выгорели мозги, ему необходимо под этот самый выброс попасть, однако ничего не мешает переждать в укрытии
@ukrainevoly
@ukrainevoly 2 роки тому
@@GREENPAPER888 Знаю,но один момент,был у меня,когда я находился на границе свалки и кордона,приближался выброс,я линул на базу сталкеров и не добежал,так,что одно дело когда ты не можешь далеко уйти от укрытия,а другое,когда ты можешь спокойно исследовать зону,без мысли,что тебя накроет взрывной волной.
@ukrainevoly
@ukrainevoly 2 роки тому
@@GREENPAPER888 Кстати Green,а ты будешь делать ролики по Готике,или по другим р.п.г?
@user-tm7qb2mc6n
@user-tm7qb2mc6n 2 роки тому
@@GREENPAPER888 если я правильно понял, то выбросы сжигают ему мозги даже в укрытии.
@user-dc9mw6mm3y
@user-dc9mw6mm3y 2 роки тому
Шрам мог просто свалить из Зоны и усё
@theemackers
@theemackers 2 роки тому
О боги! Король вернулся, еще и со Сталкером!
@LazyKoten
@LazyKoten 2 роки тому
О, не ожидал тебя тут увидеть. Когда видос кстати?
@user-lh7sd2sn2n
@user-lh7sd2sn2n 2 роки тому
@@LazyKoten думаешь ответит?) Будь я на месте большинства из блоггеров, скорее всего, выключил бы оповещения). Но, мне тоже интересно, когда видео)
@LazyKoten
@LazyKoten 2 роки тому
@@user-lh7sd2sn2n Та я не надеюсь что он ответит, чисто так написал, ответит или не ответит без разницы. Но с тобою я согласен, будь я блогером тоже выключил бы увед.
@user-lh7sd2sn2n
@user-lh7sd2sn2n 2 роки тому
@@LazyKoten , спасибо за адекватную реакцию). Я, кстати, с тобой солидарен в том, что не ожидал его здесь увидеть)
@vladimatroy5372
@vladimatroy5372 2 роки тому
Супер Земакерс тоже здесь!
@HET0PT
@HET0PT Рік тому
12:40 По моему, это как раз косяк ЧН. В ЗП увеличение пространства между точками интереса на карте, положительно влияет на Атмосферу. В ЧН когда у тебя в 5 метрах от одной фракции, сидит другая, а еще в 5 метрах тусит Мостра, то это балаган какой-то а не зона отчуждения. Тот же синдром в Фоллауте 4, когда в одном доме база Рейдеров, а через дорогу база Супермутантов, и это ломает Логику мира.
@eeeeeee8207
@eeeeeee8207 Рік тому
солидарен
@cheatspro
@cheatspro Рік тому
но убивает атмосферу и логику мира то что карта разбита на точки интереса между какими ничего не происходит кроме а лайфа
@ArtAkhmetov-Pripyat
@ArtAkhmetov-Pripyat Рік тому
в Зове Припяти воссоздали 1 микрорайон города Припять детально.я был в Чернобыльской зоне.в том числе в самой Припяти.я был в шоке,что я ходил по улицам и видел дома которые в точности воссозданы в игре.это было незабываемо.
@LunaPal1
@LunaPal1 Рік тому
Настолько детально воссоздали Припять, что на экскурсии меня застрелил монолитовец из гаусс-пушки
@kemerovovlad1125
@kemerovovlad1125 Рік тому
@@LunaPal1 этим монолитовцем был я
@SV-qh8fl
@SV-qh8fl 7 місяців тому
Ми не ходили просто так, нас водили екскурсоводи, але деякі схожесті видно буквально, якщо не на 95% то на 80% точно! Мене тоді екскурсовод запитав "А ви з Прип'яті?" Але то було раніше ...
@user-en6es6ik5x
@user-en6es6ik5x 6 місяців тому
​@@LunaPal1Господи меня порвало
@user-zs2uz3zj6d
@user-zs2uz3zj6d 5 місяців тому
​@@kemerovovlad1125 здравствуйте я из группировки наемники,вас заказали вам пизда
@a-train1988
@a-train1988 2 роки тому
24:15 У шрама была мотивация гнаться за стрелком, лебедев пояснил, что из-за каждого выброса страдает нервная система шрама, поэтому поймать стрелка для шрама это вопрос жизни
@bebra_love351
@bebra_love351 2 роки тому
А уехать из зоны? В какой-нибудь Японии выбросы вряд ли будут тебя беспокоить
@a-train1988
@a-train1988 2 роки тому
@@bebra_love351 на кой хрен тогда эти сталкеры в зону прут, если в Японию можна уехать?
@lilbaby4055
@lilbaby4055 2 роки тому
@@bebra_love351 но там не будет такой вкусной тушенки по цене трёх АКМ
@flazy_ty
@flazy_ty 2 роки тому
@@bebra_love351 Так разве зона и ноосфера не взаимосвязаны? Зона в своей зоне, а ноосфера со всем миром.Тип, если в зоне что-то сильное происходит, то наверное может и в мире может что-то произойти?
@speshlink
@speshlink 2 роки тому
@@bebra_love351 во первых из зоны тяжело выбраться, во вторых во всех играх сталкер все говорили, что зона не отпускает и рано или поздно ты вернёшься обратно
@ddddqqqq9581
@ddddqqqq9581 2 роки тому
Ох уж эти легендарные Чернобыльские гренадеры, способные забросить несколько гранат прямо к ГГ.
@user-rc5mk1uq9k
@user-rc5mk1uq9k 2 роки тому
NPC в Чистом Небе владеют тайной техникой кидания снaйпepcких грaнaт. Шрам может умереть не только от взрывной волны, а ещё и от того что ему грaнaта в глаз прилетела)))
@ddddqqqq9581
@ddddqqqq9581 2 роки тому
@@user-rc5mk1uq9k воистину главная аномалия Зоны. Это когда откуда-то рядом с тобой берется 3 гранаты без чеки.
@BCLSAUL
@BCLSAUL Рік тому
Самое прикольное что могло произойти в ранних версиях в сталкер, что его прошёл не ты(ПУП ЗЕМЛИ), а npc :D
@user-if3qe4oj2n
@user-if3qe4oj2n Рік тому
Нифига себе. Вот это аналитика, про все рассказал и объяснил, а главное затронул моды, ибо это уже совсем другие игры, которые действительно интересные и качественные. Даже затронул нескольких ютуберов по сталкеру, не думал, что вспомнишь про них.
@thedarkfun8906
@thedarkfun8906 2 роки тому
Как же я этого ждал, кстати с помощью модов можно повысить графику сталкер до уровня 2018 - 2021 года, а если нужна просто равномерность то на пушки можно налепить STCOP или gunslinger, а на счёт карт в ЗП то обязательно поиграй с absolute nature 4, он добавит кусты и деревья с разными мелочами
@leonlaze936
@leonlaze936 2 роки тому
Есть ещё такой оружейный пак под названием FWR.
@URBANizer322
@URBANizer322 2 роки тому
Ну перегнул, максимум 2013-2014
@thedarkfun8906
@thedarkfun8906 2 роки тому
@@URBANizer322 возможно, я видел сборку где графа как в фар край 4
@a1mko_GAMES
@a1mko_GAMES 2 роки тому
Сделать графику 18-21 года невозможно модами и причина этому проста. В самом движке игры нет современных технологий и куча технических ограничении.
@potroshutelincognito250
@potroshutelincognito250 Рік тому
@@a1mko_GAMES Но тем не менее графики 18 года некоторым модификациям удалось добиться, парадокс
@user-fu4fl4oq5g
@user-fu4fl4oq5g 2 роки тому
Мотивация Шрама - прекратить выбросы в зоне. Т.к. с каждым выбросом нервная система Шрамчика понемногу умирает, или что-то в этом роде, не помню точно. Об этом нам говорит Лебедев в самом начале. А выбросы, по мнению Лебедева, участились из-за Стрелка, который пытается прорваться к центру. Убить Стрелка = выжить
@Ahahahahahovich
@Ahahahahahovich 2 роки тому
Кроме того, его спасли, и соответственно он хочет им отплатить.
@user-dc9mw6mm3y
@user-dc9mw6mm3y 2 роки тому
Шрам мог просто свалить из Зоны не попадать под выбросы совсем
@domenikrodrigez3646
@domenikrodrigez3646 2 роки тому
@@user-dc9mw6mm3y и тогда бы не было игры. Это как скрытые концовки в ФарКрай 4 и 5)
@user-dc9mw6mm3y
@user-dc9mw6mm3y 2 роки тому
@@domenikrodrigez3646 как бы да, но мы тут логику обсуждаем
@MarkUA2022
@MarkUA2022 2 роки тому
@@user-dc9mw6mm3y У него вполне могут быть проблемы на большой земле, а так же в зоне он зарабатывает много денег, и терять такой прибыльный способ заработка не очень хочется
@RastaGamesful
@RastaGamesful Рік тому
Сталкер одна из уникальнейших и любимых мною игр. При всём производственном бардаке сделать такой культурно значимый и годный проект... Короче не зря игру так любят, да есть особо безумные фанаты сталкера, я сам знаю таких. Но в целом трилогия хоть и неровная, но годная и легендарная!
@alexeyakimov8567
@alexeyakimov8567 Рік тому
Хочу также добавить работу с эмбиентом на локациях: в том же Тень Чернобыля за авторством Mooze или в Зов Припяти на одноименной локации... Только спустя 12 лет узнал что, внутри непосредственно самого эмбиента спрятаны оповещения о смерти Брежнева или звук пожарных машин, которые ехали к ЧАЭС во время аварии... До мурашек.
@KRITOS
@KRITOS 2 роки тому
Любимая игра. Наверное из за того что это была первая игра в которую я вообще на компьютере поиграл, как только он у меня появился в конце 2007 года) Раз 5 только оригиналы проходил, а уж сколько модификаций было пройдено, даже и не счесть...
@potatoboyitsuki641
@potatoboyitsuki641 2 роки тому
Ого, не ожидал тебя увидеть
@awpeshka
@awpeshka 2 роки тому
Найс молодой, первый комп в 2007ом, первая игра сталкер))))))))))
@user-kj2zd8nx2e
@user-kj2zd8nx2e 2 роки тому
Опять парашный Кра(и)тос вылез. Скройся позорище.
@dmitrymikhailov5232
@dmitrymikhailov5232 2 роки тому
Знаете, я заметил то, что видео Грина выходят так редко, что при выходе становятся реально ценностью и качеством произведенного контента, я уверен на 1000000 процентов, что такие длинные видео очень много людей смотрит до конца сразу же, ну или накрайняк досматривают по частям, по тому, что такой интересный контент делает только зелёный Крокодильчик, всегда поднимаешь настроение своими видео 💕💕💕
@_l_3124
@_l_3124 Рік тому
Честно говоря, для меня, можно охарактеризовать всю трилогию СТАЛКЕРа фразой из игры "Ты даже не представляешь, где я был и что я там видел" - это описывает весь гемплей и затягивает игрока.
@P1gga
@P1gga Рік тому
Ты никогда не меняешься, ты такой же классный парень как тогда, в 2015 году. Это надо же уметь так впечатлять остротой мысли и адекватностью, даже на дисклеймере меня поразило то, что ты, в отличии от других, не влезаешь в эту неразбериху и невероятно правильно говоришь, что с этим нужно идти с специалистам. Спасибо большое тебе, за маяк адекватности, а то иногда мне кажеться, что я один такой. А обзор как всегда-отпад, жаль такие обзоры мало кто смотрит, ведь мало того не несёт никакой певесточки, рекламы, так и сами по себе вполне обьективны и корректны! :)
@billydilly5934
@billydilly5934 2 роки тому
На счёт наёмников: В лоре вроде бы объясняется, что наёмники это как раз члены ЧВК, и всеми ими руководит неизвестный заказчик с неизвестными целями. Но мне кажется что разрабы просто хотели, что бы все группировки назывались одним словом а не аббревиатурой, потому мы получили наёмников.
@Sleipn1r
@Sleipn1r Рік тому
Учитывая что разработка игры стартовала в начале 00-х, когда ни о каких "ЧВК" слыхом не слыхивали, то не удивительно.
@billydilly5934
@billydilly5934 Рік тому
@@Sleipn1r звучит странно, если учитывать что термин использовался ещё с бородатых времён, и тут скорее оплошность разрабов, а не их незнание
@Susmanskii
@Susmanskii Рік тому
@@Sleipn1r Боб Денар передаёт привет)
@Sleipn1r
@Sleipn1r Рік тому
@@Susmanskii вообще-то я имел в виду пост-советское пространство и россиян. Граждан РФ и структуры, созданные гражданами РФ. Не знаю, имелись ли в Украине частные военные компании, но не думаю, что Григорович и GSC глубоко разбирались в околовоенной тематике, если у них даже модельки оружия с детскими ошибками в игре.
@user-ew2ku6ti1l
@user-ew2ku6ti1l Рік тому
@@Sleipn1r Разрабы с одной украинской секты группировку Монолит списали ,вроде как Белое братство называлось которые шумиху в 90ые подняли один раз . Журнал Солдаты удачи в России появился в 1994 году про наемников и чвк . Есть информация ,что с 1992 в столице Украины начал действовать филиал самой большой по численности ЧВК - G4S. . Также Шрам может быть отсылка к наемнику Жанн Шрамм .
@user-dk5qr8gp2d
@user-dk5qr8gp2d 2 роки тому
Казалось бы, уже все и всё знают про игру, но продолжают смотреть видео по сталкеру в 2022 году, ставить лайки и оставлять сугубо положительные комментарии. Шедевр. Спасибо за видео, Грин!
@mikhailovcharenko9830
@mikhailovcharenko9830 Рік тому
Реально неплохо получилось тогда - то-то они сейчас наваяют в двойке, вангую приступы враждебной пропаганды и кислятину с "повесточкой". Если выйдет нормальная игра - буду предельно удивлен и озадачен.
@Hieveryone-xm5jd
@Hieveryone-xm5jd Рік тому
@@mikhailovcharenko9830 Ну блять а как ещё они сделать должны после полугода невойны? Понятно там будет повесточка.
@mikhailovcharenko9830
@mikhailovcharenko9830 Рік тому
@@Hieveryone-xm5jd Понятно, что будет. И понятно, что это поделие пройдет мимо, вслед за авторами. Может быть конкретные разработчики конкретной игры и не виноваты в том, что началась война, но так-то ответственность на всем народе, кто-то хотел этого, а кто-то моя-хата-с-краю, я не лезу, молчаливо одобрямс.
@kemerovovlad1125
@kemerovovlad1125 Рік тому
@@mikhailovcharenko9830 ну вам с зигой на аве виднее
@mikhailovcharenko9830
@mikhailovcharenko9830 Рік тому
@@kemerovovlad1125 Правда Zа нами! Вы, кстати, из какой норы это выхрюкнули? Почему не на фронте?
@cert650
@cert650 6 місяців тому
Великолепный обзор. Несмотря на то, что наизусть знаю всю историю серии - смотрел с интересом. Играл, и буду играть. Не даром в шкафу висит комбез Свободы, а на антресолях томится G36 в ожидании новой ролевки на полигоне. Разработчики сделали культурный феномен своего времени.
@4ukcha5
@4ukcha5 10 місяців тому
2 часа ночи, за окном льёт июньский дождь, я сижу и смотрю НЧПН по Сталкеру
@ximi5598
@ximi5598 10 місяців тому
факты, факты
@Refon94
@Refon94 2 роки тому
Спи спокойно, Вова Вист. И спасибо тебе за видео, Гриныч!
@GREENPAPER888
@GREENPAPER888 2 роки тому
Ох, как же у вас горит с дисклеймера...
@mazalowsky
@mazalowsky 2 роки тому
Не особо)
@LifeGames
@LifeGames 2 роки тому
Без него можно было и обойтись
@Iiooot_Kr1ss
@Iiooot_Kr1ss 2 роки тому
Вообще плевать
@langley1125
@langley1125 2 роки тому
Ля, жалко, что 2 часть получится говно-клюквой
@jag0rmeister
@jag0rmeister 2 роки тому
Спасибо за видос, Грин! Рад, что ты всё ещё в строю) А по поводу дисклеймера, думаю он действительно был нужен, т.к. более чем олицетворяет истинный курс вещей «Это безумие... Это политика!» ©Пираты Карибского моря
@user-mu1ih6kr9g
@user-mu1ih6kr9g Рік тому
Огромный респект автору, редко оставляю комментарии, но тут просто безупречный разбор серии сугубо на языке фактов. После этого видео я наконец смог понять, что именно мне нравится, а что не нравится в серии, и разобраться таки в феномене такой неутихающей тяги к игре, ведь за столько лет я раз за разом возвращаюсь и умудряюсь получить порцию удовольствия в протертых до дыр оригиналах, а так же хлебнуть свежего воздуха в модификациях. Данная рецензия - услада, однозначно подписка и лайк!
@namesurname2838
@namesurname2838 Рік тому
Я очень редко оставляю комментарии, но сей случай особый. Речь потрясающая. Сказываются попытки в эпистолярный жанр в юношестве. И самое захватывающее - монтаж. Эти врезки с мемами и цитаты из игры - великолепие в чистом виде. Особенно 55:55, где речь за кадром сменяется без пауз на звук из игры. Очень органично. Мое почтение, автор канала, нашел видос случайно, лойс и подписка однозначно.
@nemrudekz
@nemrudekz 2 роки тому
35:10. Так переходы были сделаны в угоду производительности. К слову даже локации пришлось норм так урезать/уменьшить. P. S. О выбросах. Таблетки так-то вредные т. к. по сути человек который их принимает - теряет рассудок. После трех принятых таблетках гг получает достягу и выбросы гг больше не потреважат. :)
@chestek8564
@chestek8564 2 роки тому
Гриныч, не уходи, мы любим тебя, я по сей день смотрю твои обзоры на фар край, так что буду до последнего тебя ждать! И передам привет из Харькова)
@EnotHZ
@EnotHZ 2 роки тому
Надеюсь скоро война закончится.
@FreezeNext
@FreezeNext 2 роки тому
А куда Володя уходит, он же ничего такого в видосе, как и в сообществе, не говорил, вроде?
@VVolf_7
@VVolf_7 2 роки тому
@@FreezeNext Тоже интересно.
@VVolf_7
@VVolf_7 2 роки тому
Россия-Карелия-Петрозаводск присоединяется. Слава Украине!
@Blo0dJar
@Blo0dJar 2 роки тому
Каменское Днепропетровской области с вами)
@user-nb6io6uv9l
@user-nb6io6uv9l Рік тому
Класс! Давно так не залипал на видос) По группировкам тоже всегда было интересно, что, почему и откуда. Ответов ни в игре, ни в книгах не нашёл, поэтому решил свою книгу тоже написать) Прикольно то, что людям моё представление заходит) Спасибо за видос, кайф поймал😌
@fastwalker3551
@fastwalker3551 4 місяці тому
Прекрасно. Не знаю как этот видос описать. Так умело рассказать с минимум спойлеров для новичков, достойно уважения. Пусть я и прошёл все части (На днях даже чистое небо впервые), но всё равно круто, для меня это ностальгия. Даже добавлю это в свой плейлист под названием "ГЕНИАЛЬНО" для самых мощных видосов.
@marko6105
@marko6105 2 роки тому
К слову о сюжете ЗП. Есть мнение, что завязка Зова Припяти была взята из одного мода на Сталкер Тень Чернобыля - "История Прибоя", который вышел 28 Января 2008 года. Ведь и там, и там нам рассказывали про военного, посланого СБУ в Зону по особому заданию (В ЗП для выяснения причин провала Операций "Фарватер", а в Историй Прибоя - для поисков документов) по мере которого он обнаруживает различную интересную информацию про Зону, исследует оную и общается со сталкерами.
@nick_toz
@nick_toz Рік тому
Не, это всё равно дичь. Даже если кто-то в команде вдохновлялся этим откровенно плохим модом, то в любом случае история Прибоя базируется на раннем концепте ТЧ, где основной задачей был поиск семи частей документов, которые помогали раскрыть загадки Зоны.
@user-od1ve4fd5p
@user-od1ve4fd5p 2 роки тому
Уже за начало лайк сразу. Задолбали блогеры, превратившиеся в мамкиных политологов и начавшие вещать шизу на широкую аудиторию
@ChannelsGames
@ChannelsGames Рік тому
Помню когда не было интернета мой друг принёс мне диск с этой игрой, мы установили и поиграли ❤, до сих пор играю, лучшая игра и вполне приятная атмосфера 🎉
@albo9223
@albo9223 Рік тому
Сюжет ТЧ наиболее близок к филосфии первоисточника(пикник на обочене). Реализация идеи Стругатских во вселенной шутера. Остальные продолжения можно рассматривть как отдельные истории второстепенных персонажей не имеющих влияения на основное повествование. Так как, Пикник на обочене, законченое произведение, не нуждающееся в ином толковании.
@user-jo7zc2xm8k
@user-jo7zc2xm8k 2 роки тому
Крайне рад что ты сделал обзор по этой игре. Я его ещё не посмотрел, только начал, очень надеюсь что он хороший, такой как все остальные. Хочу просто пожелать тебе счастья и здоровья. Таких комментариев много, и вред ли данное сообщение будет тобой (или кем то другим замечен). А теперь немного своего мнения по поводу сталкера. Для меня эта всегда была и будет "игрой души". В ней всё такое родное, дак ещё и может навевать воспоминания с моей деревни, где уже не живут мои друзья. А живёт лишь память, так и в игре, там не живут люди, брошенные вещи, дома и тд. Но про игру уже многими всё сказано. А моды! Это действительно феномен. Я лично ни в одной игре не видел такого модостроя, только вдумайтесь он держит игру уже 14-15 лет. Сейчас я уже знаю эту увлекательную вселенную 7 лет с копейками. За это время мне сталкер не то что не надоел, а наоборот я его теперь ещё больше люблю, больше прохожу моды, читаю книги и смотрю подобные видео как это. Если вдруг, кто-то это прочёл, хочу сказать просто - спасибо.
@NikolayFrolov1915
@NikolayFrolov1915 2 роки тому
Молодец хорошее видео, давненько тебя не слышал. Всё ещё жду обзор на серию Wolfenstein
@VVolf_7
@VVolf_7 2 роки тому
Поддерживаю =) Даёшь ещё больше годноты!
@nayomo223
@nayomo223 3 місяці тому
Ой как я проорал с «И лежит в сырой земле орех с гнильцой» 😂😂😂
@mrtrax3602
@mrtrax3602 Рік тому
Отличное видео, отличный обзор. Это было превосходно! Моя любимая часть зов припять, и ты довольно хорошо её разобрал, не смотря на то что фанатом ты не являешься , обозрение сталкача было довольно тёплым! Спасибо тебе!
@user-hh2uz3fy9z
@user-hh2uz3fy9z 2 роки тому
Люблю тебя Грин, очень рад что ты завязал с горесборками, новый формат огонь,скорее бы следующее видео
@virob1065
@virob1065 2 роки тому
По поводу неотмеченных мест в зове припяти еще вспоминается пещера контроллера
@VEGAS_SHOW
@VEGAS_SHOW Рік тому
Чистое Небо лучшая часть, ибо там экшона навалом, то что я люблю😝🤘 Рыжий Лес-лучшая локация в серии, до сих пор не забуду момент, когда я по ней в ночное время суток бегал
@AG3039YT
@AG3039YT Рік тому
Качество материала и подачи, мое почтение!
@semyonpersunov148B
@semyonpersunov148B 2 роки тому
Знаете, вот бывает садишься такой смотреть кино. И если заранее не знаешь режиссёра, его другие работы, то переживаешь: "А вдруг говно?" Но вот проходят первые пять-десять минут и ты понимаешь, что следующий час пройдёт отлично. Благодарю за качественный контент!
@user-mn8ss3el7m
@user-mn8ss3el7m Рік тому
Таки да. Бывает такое
@likesave3545
@likesave3545 2 роки тому
Дождались! Спасибо за обзор, Гриныч!
@mitztli
@mitztli 3 місяці тому
Игра считается легендарной, если в нее , несмотря на корявость, играли снова и снова и снова . Сталкер мы с пацанами проходили раз 50 точно
@mavilros7151
@mavilros7151 2 місяці тому
16:56 В тени чернобыля было мало выбросов потому что стрелок по мнению осознания куда то пропал и они ничего не делали, а чистом небе стрелок пробивался в центр зоны и осознание так пыталось ему помешать. В зове припяти выбросы стали регулярными из за смерти группировки осознание и контроль над зоной пропал
@rumy1376
@rumy1376 2 роки тому
Гриныч, спасибо за твой контент. Я счастлив.
@staspogrebnyak5436
@staspogrebnyak5436 2 роки тому
Позиция Ладимера Еленокова я поддерживаю 😂. Ну а если серьезно,уже тошнит от этого срача в интернете,и хочется уйти от этой темы. Спасибо автору канала за такую возможность,всем хороших консервных банок.🥫☢️👍
@isonosepia9389
@isonosepia9389 Рік тому
Эх, вот бы и на твои земли война пришла, а то так от срача то тошнит(((
@user-js6jj1wg7p
@user-js6jj1wg7p Рік тому
Ебать, в соседней стране идёт самая масштабная война в Европе со времён второй мировой, а ты, бедолага, от срача в интернете устал( Давайте как-нибудь новую тему для разговора найдем, а то всё про войну и войну, ну с кем не бывает)) Наглухо пришибленные бля
@staspogrebnyak5436
@staspogrebnyak5436 Рік тому
@@isonosepia9389 чел,я тебя удивлю,но я сам с Мариуполя и лично видел всю картину войны. А верить тебе или нет,это твое решение.
@SlavkaUkrainian
@SlavkaUkrainian Рік тому
​​​@@staspogrebnyak5436 Отвечать не отвечать - твоей выбор: Скажи пожалуйста, то что говорила и говорит Украина про Мариуполь зачастую правда? Так же ещё, реально РФ спецом обстреливали дома и расстреливали гражданских, и по твоему какова причина равнение города в тру
@staspogrebnyak5436
@staspogrebnyak5436 Рік тому
@@SlavkaUkrainian Да,а солдаты из полка "АЗОВ"которые прятались в больницах,в школах,в детский сад,В ЖИЛЫХ ДОМАХ,выгоняя при этом мирное население на улицу не предоставляя ни какой альтернативы виде подвала или убежище. Понятное дело будут стрелять туда где есть враг,я лично сам видел ДВАЖДЫ как стреляли по гражданским,и как по нам украинский снайпер не давал выйти из под подъезда чтобы набрать воды и приготовить еды на костре. Пока депутаты нашего города находились за границей (Европе не в Европе похер)и нихуя ничего не делали для города,только спустя месяц вспомнили про народ (когда уже освободили и помогали народу с работой, едой,связью и.т.д),и давай ехать по всей Украине,собирать деньги на гуманитарку, фотографироваться и рассказывать"как они до последнего сидели в городе,но вынуждены были уехать, что бы помочь своему горячей любимому народу,спасибо блять говна от своих же нажрался сполна. P.s:уважаемый комментатор,гляньте у Анатолия Шарий два видио про Мариуполь, как выживали обычные граждане говорят что они видели,слышали и что они делали для того что выжить.
@miroslav6476
@miroslav6476 Рік тому
Это просто... Я не знаю. Я думал просто пропустить видео но решил всё-же посмотреть и это очень круто. Спасибо за видио.
@green_smile3669
@green_smile3669 5 місяців тому
Самый ПРАВИЛЬНЫЙ обзор на сталкер что я видел.
@mr.anderson8803
@mr.anderson8803 2 роки тому
Вот графен да! Освещение даже сейчас выглядит очень натурально. Солнечные лучи они не навязчивые порой и не такие вырвеглазные как в кукурузисе - они естественные. Тени от деревьев, лэп, зданий и прочего ложатся на траву и кусты очень натурально (под определенным углом в движении посмотрите). На фоне ультра графонистых игр сегодняшнего дня, Сталкер заслуженно можно назвать игрой с самый реалистичным освещением и натуральной графикой. Она не фантастична или красочна. Она... естественная что-ли)) Особенно взгляните на Lost alpha dc extended 1.408 (достойный мод, если не замена ТЧ).
@samabezdarnostt229
@samabezdarnostt229 Рік тому
а у вас компы современные игры в 720р на ультранизких в 20 фпс тянут только? тогда да
@user-lg9vz2rf3m
@user-lg9vz2rf3m 2 роки тому
"Лор прописан очень достойно" также разрабы которые не определились со временем 2 взрыва: а, ну давай Кстати про артефакты: в диздоках было четко прописано, что после большого выброса в конце ЧН артефакты резко стали видимыми, и более не требовались детекторы для их поимки. Про артефакты находящиеся вне аномалий, поясняется в диалогах со сталкерами в ЗП. Эти артефакты, блуждающие, и двигаются от одной аномалии к другой. И да, арты ограничены только в ТЧ, где они все заспавнены с начала игры, В ЧН и ЗП они возобновляемы
@SimpleHuman-ug8fk
@SimpleHuman-ug8fk 2 роки тому
Артефакты из электрических аномалий спокойно спавнятся по ночам в подземке Агропрома и Дикой Территории
@dem0n654
@dem0n654 Рік тому
Ну черт его знает. В ТЧ всегда находил новые арты на старых местах, а вот в ЧН они словно реально руками разрабов положены в аномалии и более никогда не появляются.
@user-lg9vz2rf3m
@user-lg9vz2rf3m Рік тому
@@dem0n654 именно в ТЧ новых артов нет. Все арты заспавнены с начала игры, однако некоторые из них не видимы (электроарты), некоторые проваливаются под текстуры
@L4evsk
@L4evsk Рік тому
@@SimpleHuman-ug8fk Но только один раз. Подобрал -больше не будет. Если появилось что-то "повторно" - это просто он по каким-то причинам не появился в первый раз.
@domenikrodrigez3646
@domenikrodrigez3646 2 роки тому
Спасибо модам и их авторам за то, что из ванильного Сталкера можно сделать симулятор сталкерства. В свое время порядка 200 часов провёл в Call of Misery, который потом перерождён в Dead Air. Кстати, некоторую нелюбовь к ЧН можно сравнить с ФарКрай2)))
@lilbaby4055
@lilbaby4055 2 роки тому
Огромное спасибо тебе за такие классные, наверное одни из лучших на UKposts, обзоры с адекватностью и полнотой разбора У тебя кстати тайм код съехал: мутанты находятся по тайм кодам в группировках, а по факту начинаются уже в оружии И наверно написали уже, но Шрам не наёмник а наёмный одиночка как и Меченый. То есть бегает выполняет задания А обзоров на Metro с Fallout ждать ? Одни из моих любимых игр (включая S.T.A.L.K.E.R.), а в шутерах самые любимые
@mbom3r
@mbom3r Рік тому
Фоллаут очень вряд ли, а метро вполне возможно
@VEGAS_SHOW
@VEGAS_SHOW Рік тому
1:04:14 Так экзоскелет можно прокачать у техника, ветку с Оснащением сервоприводов прокачиваешь, и всё. Правда это только в Зове Припяти, а в предыдущих двух частях в экзоскелете не было необходимости)
@The_Kolmaro_Shorts
@The_Kolmaro_Shorts Рік тому
Я прошёл эти игры летом 2019, и это пожалуй лучшие игры (Не считая Майнкрафт), но тень Чернобыля выделяется из них сюжетом и атмосферой, да миссии там есть неплохие!
@lowner8624
@lowner8624 2 роки тому
Володя, с возвращением! Как всегда топ обзор.
@virob1065
@virob1065 2 роки тому
О наемниках, насколько можно судить по характеру заданий, это действительно ЧВК
@user-lp5ri6cj9o
@user-lp5ri6cj9o Рік тому
Очень хотелось бы увидеть видео про метро, так как именно эта игра до сих пор притягивает многих и лично для меня остаётся одной из самых интересных как в плане сюжета так и в атмосферности
@qwert-br9nn
@qwert-br9nn Рік тому
Хорош, со сталкером познакомился очень рано примерно в 7 лет, а именно с Зов Припяти, настолько запала мне эта часть, в моды многие играл, даже одни из первых, такие как "Новая война", "Исполнитель желаний", "Закон Меченого", "История Прибоя", АМК мод, в общем много чего. Спасибо за обзор.
@d_Rub
@d_Rub 2 роки тому
Мои мысли о видео: 24:04 - можно сказать, что Лебедев объяснил Шраму про выбросы, которые его 100% убьют при попадании Стрелка в центр Зоны, но соглашусь, что ГГ мог спокойно либо вступить к воякам на Кордоне и депортироваться из Зоны, либо ещё каким-нибудь образом уйти, если не навсегда, то как минимум на пару лет. 25:18 - ЗП можно считать унылой, потому что Дегтярев не на курорт в Зону приехал, а по работе. Это было поручение начальства, которое естественно весёлым быть не должно. 25:35 - абсолютно согласен, всё передвижение Шрама в ЧН строилось вокруг идеи о том, как после выбросов меняется месторасположение аномалий. 33:07 - поиск инструментов можно считать ограничением и последовательностью прогресса, хотя это и спорно. Но всё же заставлять игроков играть в нормальных шмотках, а не с экзоскелетом *бегать* вначале игры более-менее логично. 51:17 - На моей практике эти "уникальные билды" я применял во всех играх таская с собой 3 дополнительных артефакта. А артефакты в ТЧ я считаю слишком не честными, ибо ты либо бесконечно бегаешь, нося с собой 100 кг, либо аптечки и бинты из инвентаря выкидываешь за ненадобностью. 53:33 - НПС, которые не нашли укрытия таки умирают. Как минимум трупы птиц после каждого выброса можно найти постоянно. Но на базе Долга, после отсиживания в тире, сразу возле двери после очередного выброса я постоянно находил мёртвых долговцев. 55:07 - "узаконенная имба" это либо снайперские винтовки, либо какие-нибудь Обоканы, которые лишь для продажи сгодятся. А если серьезно, то данные награды заставляют залезать игрока в каждую попавшуюся щель по пути, как тебе и нравилось в ТЧ. 1:03:47 - Боже упаси назвать СЕВА универсальным. Ты либо его прокачиваешь на пулестойкость и теряешь кучу защиты от аномалий, либо умираешь от двух выстрелов неважно куда. 1:04:07 - Берилл попал сюда незаслуженно. Данная броня получается почти на старте ЧН и идеальна до получения ЧН-3а. 1:09:38 - по лору фракция "Наёмники" это группировка, нанятая за пределами Зоны. Сами работодатели - цель СБУ. Так что, да, наёмники - ЧВК.
@niktommiska8581
@niktommiska8581 Рік тому
Не совсем понял претензию про СЕВУ, если играть аккуратно или от укрытий, то с СЕВОЙ можно и всю игру пройти, сам устраивал такой челлендж, даже Коли ты качаешь только броню, то тебе даже стандартной защиты от аномалий достаточно
@d_Rub
@d_Rub Рік тому
@@niktommiska8581 зачем тогда вообще предназначение каждому типу брони создавать, если кому-то "и так нормально" проходить? И да, после ваншота в Жарке с надетой на только пулестойкость СЕВА, я своё мнение про узкую специализацию данного комплекта никогда не поменяю.
@niktommiska8581
@niktommiska8581 Рік тому
@@d_Rub но это ж не значит, что он во всех аномалиях так плох, помню, что в ЗП (за ЧН говорить не буду, упаси боже мне ещё раз в неё зайти) помимо этих двойных апов существовала ветка на переносимый вес и термозащиту, вес можно спокойно добивать Грави и грамотной подборкой инвентаря, а вот аномалии как раз можно ебануть. Да и честно сказать, я не знаю, как ты в жарке запекся, это 1 из тех аномалий, которую ты и видишь спокойно и пробежишь с болтом как нефиг делать, сталкер с любым костюмом должен быть внимателен.
@mormich
@mormich 2 роки тому
Разбор отличный. Судя по шуткам, предположу, что Грин подписан на ЫТАЛКЕЯ)
@GREENPAPER888
@GREENPAPER888 2 роки тому
И не только. Все эти приколы давно в народ ушли, еще до популярности ВК)
@r0zben
@r0zben Рік тому
44:01 ЗП настолько лучший в плане симуляции жизни, что он ограничен ходьбой по кругу по одним и тем же вейпоинтам пары-тройки отрядов на группировку и локацию, а также спауном новых видов мутантов и людей в зависимости от пройденных сюжетных/побочных квестов. Ни оффлайн перемещений между локациями, ни какого-то контекста в изменении обитателей того или другого лагеря [вне заданий], ни оффлайн-сражений.
@dyadyabafomyot1668
@dyadyabafomyot1668 7 місяців тому
Хз, у меня были довольно интересные ситуации. 1) После того как я зачистил лесопилку от зомби, через какое-то время прихожу туда, и вижу как в одном здании сталкеры развели костёр и там чиллят, правда потом они ушли оттуда 2) Бандиты зашли в депо где по заданию Зверобоя нужно было убить бюрреров, и там они полегли от тушканов) 3) Долговцы устроили рейд на бандитов на складе контейнеров, всех перемочили и потом ушли Конечно нет прям симуляции жизни и захвата точек разными группировками, но то что есть в игре мне хватило для того чтобы создавать прикольные ситуации
@kriogenesis3800
@kriogenesis3800 Рік тому
Рад что ты наконец сделал обзор по сталкеру, Будет ли обзор на игру по типу Мор.Утопия?
@user-op2lo3jz9j
@user-op2lo3jz9j 2 роки тому
Мне кажется настоящий a-life невозможен из-за размеров локации. То есть: как и в реальности происходят разные события, но их слишком много на 1 метр, из-за чего можно встретить кучу мутантов. Возможно не удалось ее реализовать из-за швов между локациями.
@basilioblairi6857
@basilioblairi6857 2 роки тому
Как то оно криво косо работает в модах, тот же стасон
@basilioblairi6857
@basilioblairi6857 2 роки тому
Нам бы хватило и просто на локации активностей, на которой находишься
@MediaFireX
@MediaFireX Рік тому
Так он еще и работает в режиме офлайна, что хорошо видно в модах, да и в том же оригинале, где твоя цель для заказа находится на границе карты, а Волк проходит от Кордона до заветного костра. Короче в модах поправили, где ты на Кордоне уже можешь встретить наемников или контролеров.
@user-op2lo3jz9j
@user-op2lo3jz9j Рік тому
@@MediaFireX у сталкера и правда очень преданная аудитория, которая подобные моды создает.
@L4evsk
@L4evsk Рік тому
Еще такая штука есть, что настоящий a-life запросто может поломать квесты и даже сюжет. Помню, сделал простейшую вещь - чтобы НПС могли помереть от ран, как помрет и ГГ, если нет бинта. Так у меня квестовые персонажи в оффлайне отчего-то померли, и сюжет навернулся.
@pAnda-jx5np
@pAnda-jx5np 2 роки тому
если я правильно помню, то у шрама была вполне очерченная мотивация. выбросы негативно влияли на его нервную систему, и если бы они не прекратились, то он бы просто умер или превратился в зомби, точно не помню. так что нейтрализовать стрелка, который и был причиной этих самых выбросов - вполне адекватная и обоснованная цель.
@user-tf1dk6ju8z
@user-tf1dk6ju8z 8 місяців тому
49:46 До сих пор прикалывает, как Медуза и Каменный цветок подпрыгивают) пунь-пунь)))
@kudarova
@kudarova Рік тому
Хорошее начало. Спасибо. Уважаю.
@gudzonkalyan4you622
@gudzonkalyan4you622 2 роки тому
Мотивация Шрама - выживаемость его мозгов, ведь с каждым выбросом у него они превращаются в кашу. Это следствия, а причина выбросов - Стрелок, с его тягой к центру зоны. Так что вот так вот)
@shiroyamaqqe
@shiroyamaqqe 2 роки тому
Давно ждал видоса про Сталкач.Спасибо Гриныч.
@myrzik956
@myrzik956 Рік тому
я так рад что паша проснулся и сделал нам ведос по сталкеру
@alexandersansay5536
@alexandersansay5536 7 місяців тому
Я первый раз на канале, и прослушав вступление, понял что Автор уже заслуживает подписку и лайк 👍
@MineFord
@MineFord 2 роки тому
Ну наконец-то, этот обзор можно на киногрехи разбирать!)
@llldeluxelll
@llldeluxelll 2 роки тому
привет
@InStoKiller
@InStoKiller Рік тому
По поводу энтузиазма шрама: он помогал потому что у него выбора не было, в диалоге с Лебедевым , Лебедев сказал ему что у тебя нет выбора, так как Стрелок готовит группу для похода к центру зону, а это может спровоцировать еще один "Мега"- выброс, который может окончательно снести его психику и он может превратится в зомбированного, и для того, чтобы сохранить рассудок Шрам вынужден остановить Стрелка
@n_eros
@n_eros Рік тому
Ага, не понял как Грин это упустил, Лебедев напрямую это говорит. Но вот почему бы Шраму просто не прятаться от выбросов как всем сталкерам? Он (Шрам) тогда получается просто бафнутый человек. Кстати в начале написания сценария планировалось, что выброс будет создавать клона шрама, а сам "оригинальный" Шрам погибал бы, и такое происходило бы и с другими людьми. Вроде как даже можно найти одного и тоже npc живым в каком-то месте и его же труп в другом. Причём его живая копия всё также продолжит существовать и получится даже с npc поговорить.
@H9lLLIKA
@H9lLLIKA Рік тому
@@n_erosможно даже найти "останки" этой изначальной задумки в лице дублирующихся по именам разбросанных трупах или модельке трупа Отца Валерьяна в Рыжем Лесу, когда живой вон на базе сидит. Собственно, скорее всего из-за отказа от изначальной мотивация у Шрама и осталось такой неполноценно прописанной. Да, вроде как он умрёт от следующего мощного выброса и, видимо, даже находясь в укрытии его достанет. Но в такой ситуации, как по мне, самое логичное хочется хапнуть по-быстрому небольшой навар и уйти из Зоны, а не бежать через три тысячи опасностей к самой ЧАЭС за мифической фигурой некоего сталкера. Я понимаю, что скорее всего у разработчиков не было особо времени на замену мотивации ГГ после отказа от идеи сюжета с двойниками, учитывая, что игра вышла спустя год после ТЧ. Но даже на скорую руку можно было бы, в принципе, уйти в какую-то личную историю. Например, в самом начале Шрам куда-то вёл учёных. Предположим, что, будучи наёмником именно вольным (он не часть Синдиката, это по ЧН), в выполнении своих заказов преследует исключительно личную цель. И работа с учёными может помочь разгадать Шраму какой-то секрет, касающийся его самого, потому он и берётся за их заказы. Учитывая, что он преспокойно водит их по Зоне в одном плаще, мужик он явно и очень опытный, и, вероятно, везучий. После этого та же история с выбросами, которые почему-то его не берут, но мотивация сотрудничества с Чистым Небом может быть другая: у тех своя цель по поиску инфы в Зоне, в т.ч. и борьбы со Стрелком с точки зрения показанной в игре, мб чуть туманная; у Шрама же поиск нужной ему информации о нём самом и его судьбе, за которой итак нужно вглубь Зоны двигать, а Лебедев, как бывший учёный О-Сознания, что-то в этом немного шарит и обещает помочь с этими поисками и/или направить Шрама по нужному пути туда, где эта инфа может быть. А т.к. Шрама итак сделали "особенным" в оригинале, типа выбросы почему-то не жгут его нервную систему, то можно было пойти дальше и сделать его, допустим, одним из людей, над которыми О-Сознание когда-то ставило опыты. Уж не делать то, что он какой-то клон или сверхчеловек, это много раз уже было прежде (привет Deus Ex), но допустим учёные работали с пси-способностями данного персонажа. Он по каким-то причинам выжил, сбежал, но мало что помнил об этом, при этом обладая уникальной изменённой нервной системой (почему его не берут выбросы) и, возможно, даже небольшими способностями псионика (тут уже возможная почва для будущего конфликта с Долгом, который всячески против мутантов, и недоверия со стороны обычных сталкеров, есть где разгуляться). Звучит может фантастично, но по крайней мере мотивация не притянута за уши, как осталось в оригинале
@n_eros
@n_eros Рік тому
@@H9lLLIKA тогда, кстати, могла бы зародиться концепция программы S. T. A. L. K. E. R. от О- Сознания. Мало того, что бывший коллега не пойми где и может слить неприятную инфу, так ещё эксперименты сбегают, хвосты подчищать надо. Тут в игру вступают наёмники. Их заказчик не известен, так? Им вполне может оказаться О-сознание. Скажем наёмники были первой попыткой убрать ненужных людей чужими руками. Пусть О-Сознание воспользуется своими связями вне зоны и завербует людей к себе на службу, под предлогом солидной оплаты. Однако всё обернётся промывкой мозгов и кодированием на служение О-Сознанию. Всё пошло не по плану и попытка провалилась (что-то часто у О-сознания люди из под контроля выходят, но у них и по лору всё из рук вон плохо получалось), те сошли с ума, но не как монолитовцы, и придумали себе врага - Свободу. А потом, уже в ТЧ, башка после амнезии прояснилась и наёмники начали искать инфу, в первую очередь у учёных. А Монолит и сталкеры стали более удачными проектами, вроде регулярной армии и разведки соответственно.
@xthNqq
@xthNqq Рік тому
У Шрама есть мотивация. Каждый выброс рушит его нервную систему, и если Стрелок спровоцирует огромный выброс, то скорее всего Шрам умрет. Это рассказали ещё в начальной катсцене, и по факту это и есть главная мотивация
@TSUMUGYY
@TSUMUGYY Рік тому
А в чём проблема просто свалить из зоны?
@user-eh2nd6rx9h
@user-eh2nd6rx9h Рік тому
@@TSUMUGYY Тут в коментах это объяснили тем,что Зона связана с Ноосферой,а она в свою очередь опоясывает всю Землю.Так что Шраму даже в Казахстане плохо будет.
@ezhikebaniy
@ezhikebaniy 10 місяців тому
Грин: у зрителей на ультрах в Full HD 60 fps Мой ноут на i3 350m и дохлом радеоне 5145: я с тобой в благородство играть не буду, отвалюсь и мы в рассчете
@Sapr_o_O
@Sapr_o_O 2 роки тому
Дротики и слаги имеют смысл в Чистом небе. Буквально за миску риса со старта игры можно загрейдить двухстволку на точность и получить очень сильную пушку для битвы с людьми на близких и средних дистанциях.
@exstima7099
@exstima7099 2 роки тому
У Шрама была мотивация, Лебедев сказал что если стрелок попадёт в центр зоны, то нервная система Шрама просто откинется и тот умрёт. Да и выбросы в тч можно объяснить каряво - никто не бежит в центр зоны, отсюда выбросы и не нужны зоне. В чн напротив, Стрелок идёт к центру зоны, отсюда и выбросы, но в зп неясно
@Kronos-vq6nb
@Kronos-vq6nb 2 роки тому
Как это не ясно? О-Сознание уничтожено, больше некому сдерживать выбросы.
@user-zu4qq7td2h
@user-zu4qq7td2h 6 місяців тому
Грамотная и лаконичная подача информации... Браво!🎉
@veko3601
@veko3601 Рік тому
Ни один мой комп не обходится без установки в них этой трилогии))) Щас вообще Аномали редакс прохожу иногда под настроение😁 Как Сталкаш говаривает: Всем чики-брики✊ P. S. Насчёт Лебедева что он на Никиту Сергеевича похож эт ты верно подметил😁 Даже Шусс когда-то по этому поводу рофлил: -"Я Лебедев, я начальник группы и отвечаю здесь за всех и за всё." -"Кому ты наваливаешь, ты - Михалков!" 🤣🤣🤣 -"Ну что ж ты! Бей по Стрелку!" -"Иди ка ты на ###, Михалков, я не настолько жёсткий!!!" 🤣🤣🤣
@onerock3259
@onerock3259 2 роки тому
По поводу лост альфы, то скоро на неё выйдет порт ганслингера с отличной кастомизацией оружия и новыми анимациями. Так что будет повод пройти лост альфу ещё раз)
@dally4159
@dally4159 Рік тому
Сталкер - одна из любимых игр по части атмосферы. Хоть я и обожаю произведение GSC, но также трезво оцениваю все его огрехи. Стрельба и анимации действительно ужасны (даже в детстве меня вымораживало, с какой анимацией говорит тот-же Петруха или Крот), идея с артефактами была доведена до ума лишь в модах, сюжет тут, будем честны, разве что для галочки сделан. Но за все полученные эмоции, за ночной эмбиент Припяти в ЗП, за первую встречу с кровососом в подземельях Агропрома, за сообщение по радио "Всем, кто меня слышит! Приближается выброс!", которое приводило в ужас мой десятилетний мозг, за непонятное тепло на душе, когда во время дождя набредаешь на стоянку сталкеров, за мрачный Радар, с растерзанными телами военных, я готов простить трилогии всё, чем она грешит. Ведь в игры мы играем, в первую очередь, чтобы получить эмоции.
@tibardcrow2588
@tibardcrow2588 Рік тому
Микрофон в программе «Череобушка» - ля! Это лайк!
@user-ks8ke8gy2d
@user-ks8ke8gy2d Рік тому
Ты такой ахуенно ламповый чел, сижу и хаваю бутеры с капчоной колбасой и чаем на кухне, птиц за окном и тебя слушаю, спасибо за отмосферный видос, кайф).
@lisiypotrax
@lisiypotrax 2 роки тому
готовьтесь к концу света, володя выпустил видео по сталкеру
@MineFord
@MineFord 2 роки тому
Придётся отложить
@Ahahahahahovich
@Ahahahahahovich 2 роки тому
Обзор ахуенный, спасибо посмотрел P.S. Имхо, чистое небо лучшая игра в серии
@samael9727
@samael9727 2 роки тому
он вышел 10 минут назад а видео идёт полтора часа, посмотрел он
@Tsyna_mi
@Tsyna_mi 2 роки тому
@@samael9727 Ахахахаха, щас бы дефолтного рофла не понять)
@rattube8961
@rattube8961 Рік тому
@@Tsyna_mi А в чём рофл? В том, что он пишет, что посмотрел обзор, но на самом деле его не посмотрел? Это должно быть смешно?
@Tsyna_mi
@Tsyna_mi Рік тому
@@rattube8961 ну да
@Karbyurator..
@Karbyurator.. Рік тому
Грин: Я люблю рыжий лес. Лиманск:
@HET0PT
@HET0PT Рік тому
6:57 Фризы в ЗП, это подгрузка неписей, они происходят когда подходишь к Скадовску или Янову, или например когда респались Монолитовцы в подземелье. Мне, избавится от Фризов помогла установка игры на ССД.
@user-uh9bu7pn4z
@user-uh9bu7pn4z Рік тому
Вот, кстати, заметил: у большинства фанов сталкача три игры серии от лучшей к худшей располагаются либо так:"ЗП; ТЧ; ЧН." либо так:"ТЧ, ЗП, ЧН". Но я, судя по всему, один из тех немногих, для кого ТЧ является худшей частью, чисто по ощущениям. Лично я могу сказать, что ЧН и ЗП для меня стоят практически на одном уровне, а ТЧ - ну такое, на один раз чисто. И здесь не без причины: все дело в симуляции жизни, взаимодействии с неписями, атмосферой и открытом мире. Прикол в том, что сюжет в ТЧ заставляет нас посетить абсолютно все локации в игре, и это было бы хорошо, если бы после прохождения локаций по сюжету они бы просто не становились наглухо мертвыми. Т.е. после того, как мы вынесем кейс для Бармена из Агропрома, то по возвращению на локацию мы обнаружим, что она стала просто напросто пустой. И ладно, казалось бы, атмосфера заброшенности, да? Но и тут облом: в большинстве зданий в ТЧ есть электроосвещение и следы недавней цивилизации(а точнее тех нпс, что игрок устранит по пути) и в итоге создаётся ощущение не заброшенности, а как будто люди, что должны были заниматься какой либо деятельностью, просто испарились. Стоит нам зачистить фабрику в тёмной долине, так по возвращению она будет как бутылка из под пива - пустой и использованной. + ко всему ТЧ просто чуть меньший шутер, нежели ЧН: так или иначе в ТЧ нет основных квестов, в которых обошлось бы без стрельбы, а начиная с Припяти так вообще война похлеще чем в ЧН начинается. И из-за этого лично я не могу воспринимать атмосферу в ТЧ как истинно сталкерскую. В ЧН с этим получше: жизнь кипит абсолютно на всех локациях даже в конце игры, а тёмные ночи или тусклое утро там просто кайф, из-за чего даже битва с военными за арм. склады выглядит атмосферно. Про Рыжий лес даже говорить не надо, а Лиманск - эталон того, как надо делать сражения в заброшенном городе и при этом сохранять атмосферу покинутости: неспешно и нерасторопно, без горящих крыш домов и нескончаемых взрывов в эмбиенте, хотя, начиная с локации госпиталя, согласен: обосрались также как и в ТЧ в Припяти. ЗП, для меня, это как ЧН но со своими улучшениями и косяками: тут все вытягивают второстепенные квесты, которые реально шедевральные + наконец добавили действительно самые что ни на есть заброшки: завод Юпитер, Изумрудное, Лесничество, Припять в конце концов. Ну и самое сладкое - симуляция жизни: здесь тебе и артефакты респавнятся, и сталкеры с мутантами всегда чем-то заняты, всяко лучше, чем пустые локи в ТЧ или нескончаемые войны в ЧН. Единственные два нюанса это то, что растительности маловато, так ещё этот нейтралитет поганый, с которым нельзя без зазрений совести зажать пару очередей по патрулю недругов. Так что, по моему мнению, многие недооценивают ЧН чисто из-за наплыва ностальгии по ТЧ и осознания того, что квесты ЗП находятся вне конкуренции.
HALF LIFE 2 - ШЕДЕВР НА ВСЕ ВРЕМЕНА?
58:17
GREEN_PAPER
Переглядів 991 тис.
Normal vs Smokers !! 😱😱😱
00:12
Tibo InShape
Переглядів 8 млн
ОДИН ДОМА #shorts
00:34
Паша Осадчий
Переглядів 4,9 млн
НА ИГЛЕ. S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ
23:57
IGM
Переглядів 617 тис.
GRAND THEFT AUTO IV - ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ GTA?! (+ EFLC)
1:16:17
GREEN_PAPER
Переглядів 1,8 млн
FAR CRY 2-5 - СРАВНЕНИЕ СЮЖЕТА ЧАСТЬ 2
3:06:21
GREEN_PAPER
Переглядів 563 тис.
coppie di brawler #brawlstars #brawl #supercell #gaming #perte
0:25
Bull Solo x Duo Challenge 😈
0:35
Toodyxz
Переглядів 3,9 млн