Satisfactory: Конвейерные шины.

  Переглядів 121,012

Satislab

Satislab

День тому

Видео про конвейерные шины. Разбираем способы передачи ресурсов между производствами.
Плейлист с вертикальной шиной:
• SatisOwl
Музыка:
Good Times - Upbeat Banjo Instrumental - Prod. Riddiman x Joe Leytrick
/ prodriddiman
Demented Sound Mafia - Bad Reputation
Demented Sound Mafia - Mexican Standoff
Demented Sound Mafia - Ghost Town Drifter
/ @dementedsoundmafia
Donationalerts: www.donationalerts.com/r/sati...
Я в ВК - satislab
Мой Discord: / discord
Ещё Discord'ы:
/ discord
/ discord
Тайм коды:
00:00 Вступление.
00:39 коридорная шина.
05:11 Умная лента.
09:17 Вертикальная шина.
13:31 Финал.
#satisfactory #satisfactory_гайд #satislab

КОМЕНТАРІ: 163
@gecarcin
@gecarcin Рік тому
Отличный видосик. Прям опять захотелось поиграть... так манят эти детальки, которые красиво бегут по конвейерам )
@zeleniy142
@zeleniy142 Рік тому
и стримчик не забудь подрубить
@gecarcin
@gecarcin Рік тому
@@zeleniy142 если я таки доберусь до сатиса, то только со стримом. Зерно желания посеено!))
@dmatseku
@dmatseku Рік тому
Небольшой момент: шина, как и любой обычный паттерн проектирования, предполагает независимость цехов друг от друга и от способа снабжения. Поэтому советы типа «заранее» решать последовательность и сообщение цехов ломают идею шины. Она превращается просто в укладку конвейеров, не имеющую функционала. Реальна шина не должна знать откуда поступают и куда тратятся ресурсы. При этом должна быть легко и независимо расширяемой и ответвляемой на нужные цехи. Поэтому если не нравится вертикальная шина и хочется многорядную, то единственное, о чем нужно заранее позаботиться - это об архитектуре этой шины: возможность ответвлений, не ломая и не меняя другие конвейеры, возможность добавлять или удалять конвейеры, не передвигая никаких делителей и лифтов, мб создание постоянных технических проемов и т. п.
@Disorrder
@Disorrder 10 місяців тому
Полностью согласен!
@Sashka_E
@Sashka_E 10 місяців тому
Добавлю: в электронике, например (про заводы не знаю) шиной называется способ подключения именно к одному проводу нескольких устройств. Так что, на мой взгляд, правильней "умную ленту" называть шиной
@user-wy8qj7ip7k
@user-wy8qj7ip7k Рік тому
Видео получилось как всегда. Очень информативно, очень компактно, очень полезно. В довольно короткий ролик получилось сжать наверное все что нужно знать про все виды шин, спасибо огромное. Я до этого ролика не очень понимал как работает вертикальная шина, но теперь вижу.
@Badimalone
@Badimalone Рік тому
Четко, информативно, удобно. Все как всегда!! Все на высоте!
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 2 місяці тому
Гайд прикольный, но применим только когда уже всё исследовано и точно знаешь расположение рудников на карте. Т.е. такое можно построить или после редактирования сейва, или вручную разобрать свой несуразный завод, распихивая миллиарды ресов по контейнерам и уже с нуля, с чувством, с толком, расстановкой построить завод своей мечты)
@PODSIGARIK228
@PODSIGARIK228 Рік тому
Офигеть, мотивация к игре вернулась, теперь появились идеи из за имбовой (перегруженной) шины, теперь буду 2 дня завод строить))) Спасибо Satislab, ты мне открыл Мега завод!
@Olezh
@Olezh Рік тому
Добрый день. Играю с 3 обновы, думал уже весь "фен-шуй" познал, а тут "углы по диагонали"... Вы не перестаëте меня удивлять)
@baininge5830
@baininge5830 Рік тому
Отличный ролик, информативный и с юмором)
@TiRaNiX56
@TiRaNiX56 Рік тому
Спасибо за информацию! Уже не первый год смотрю твои гайды и черпаю что-то новое!
@stanleegt
@stanleegt 10 місяців тому
Теперь я понял всю фишку шины. Спасибо за доходчивое объяснение. Играю в сатис около 150 часов.
@user-sf7jv7pj1p
@user-sf7jv7pj1p Рік тому
Наконец то хоть кто то в отдельном видео показал вертикальную шину
@drakodragovih7177
@drakodragovih7177 Рік тому
Это просто шедевр!! Дмитрий огромное тебе спасибо!
@ElvisBF
@ElvisBF Рік тому
крутой видос, спасибо! очень интересно было увидеть!
@npu3pak-1408
@npu3pak-1408 Рік тому
Дииичь... Диичь какой полезный видос!!! Лайк, подписка и всё в том духе!!!
@user-MiC25
@user-MiC25 Рік тому
Кратко и все понятно !!!! Посмотрел и сразу купил игру ! Во как твои видосы влияют на меня !!!
@AleksBr
@AleksBr Рік тому
Класс. Димон красава. Лайк поставил, комментарий написал, значит видео должно быть на Главной)
@mrEY-dl1ww
@mrEY-dl1ww Рік тому
Как всегда - очень полезно!
@SINNER_71
@SINNER_71 Рік тому
Огонь.Спасибо большое.
@Lionov06
@Lionov06 Рік тому
Лайк за старания. Отличная визуализация.
@user-qr9nk1pe2d
@user-qr9nk1pe2d Рік тому
Отличный гайд, даже олды найдут что-то новенькое! И поздравляю с 11К!!! Пошли на вторую десятку)
@Satislab
@Satislab Рік тому
XD
@fantom3861
@fantom3861 10 місяців тому
Тогда я этого не написал, но это видео вышло сразу, как я всё таки разобрался в работе шины, топ
@Pi1ott
@Pi1ott 3 місяці тому
Игра очень мне понравилась наиграл около 15 часов на мире и не знал как строить шину, но увидел твое видео это спасло меня спасибо за видео!
@redram8580
@redram8580 Рік тому
07:11, спасибо, посмеялся от души.
@iscatel1726
@iscatel1726 9 місяців тому
Очень приятное видео, особенно подкупает использование технических терминов
@olsea1229
@olsea1229 Рік тому
Полезный видос, красава Димон
@dincrot2138
@dincrot2138 Рік тому
спасибо огромное ,очень помогло
@Korobka_Borohla
@Korobka_Borohla Рік тому
Отличный видос
@user-ox2sx9eb5n
@user-ox2sx9eb5n Рік тому
Спасибо. Взял много идей для красоты. От себя подкину что можно делать пересечение шин под 90 градусов. Для этого выбираем одно направление движения и стойки на нем ставим на самый низкий фундамент. Тогда ленты очень красиво работают и не мешают друг другу. Кроме того если первый уровень сразу ставить на стойки то ответвления к заводам спокойно проходят по низу.
@spekterrrrr
@spekterrrrr 5 місяців тому
У меня уже традиция пересматривать видео сатислаба каждый год и возвращаться в сатис с Некст обновой. Есть идея для ролика: Как правильно просчитать схему завода. Можно привести пример на одной конечной детали по типу турбо движка. Детально рассказать сколько нужно Места для этого и какие конфигурации можно сделать (одноэтажное, многоэтажное, креативное). Как правильно рассчитывать схемы и пользоваться альт чертежами. Когда лучше брать обычный чертеж а когда альтернативный для достижения максимального процента производства. Может быть не стоит переделывать пластины и пускать их по заводу а пускать тогда слитки. Я могу ошибаться, что слитки лучше таскать по заводу, а с другой стороны это более гибко для настройки производства но громостко и ресурсо-по-станку затратно. Пожалуйста, раскрой тему того,как делать схемы, особенно через калькулятор. Где использовать схемы где нет. Где лучше строить гигантский завод для одного ресурса или где сделать сборочную фабрику. Хотелось бы увидеть не только большой завод на одной локации а много заводов в местах больших рождений, где собирается деталь и перевозится на сборку.
@Taiidzy
@Taiidzy Рік тому
Ролик бомбезный, лайк от меня. "Всё что придёт а нашу больную голову" смешна шутка
@shroudzero6094
@shroudzero6094 Рік тому
И снова годный контент
@babaha_allaha1960
@babaha_allaha1960 Рік тому
Отличный выпуск)))
@dail4568
@dail4568 Рік тому
Спс, а то как в факторио шину строить понятно было, а тут не очень. Очень информативно
@TRIMP87
@TRIMP87 Рік тому
Лучший!!!
@TMno
@TMno Рік тому
идельно вовремя) как раз 4тый тир постигаю - самое время и за шинами идти и всё переделывать по нормальному)
@ertar0
@ertar0 5 місяців тому
спасибо!
@koanidi
@koanidi Рік тому
Захотелось мне что-то снова в сатисфактори, в числах поиграться, а потом радоваться что все верно посчитал
@ImaKun
@ImaKun Рік тому
7:13 "Умный делитель станет тупым". Убило
@vladimir_82rus90
@vladimir_82rus90 Рік тому
Неплохое освежение памяти 👍
@Pontius_Glo
@Pontius_Glo Рік тому
Мой друг, очередной шедевральный гайд)) Главное все понятно и логично)) P. S. я там мега склад буду строить, на месте заводика с вертикальной шиной)))
@Satislab
@Satislab Рік тому
А я твою Углянку в ВК видел сегодня, сразу узнал 👍
@Pontius_Glo
@Pontius_Glo Рік тому
@@Satislab Скоро законченная будет)
@VMedichi
@VMedichi Рік тому
Да подписался я, подписался)
@jonatan9331
@jonatan9331 Рік тому
Спасибо за подробную инструкцию!!! Даже тупой я всё понял... Ну и что если и с седьмого раза😅
@prodemon-
@prodemon- Рік тому
класс
@7trangePlay
@7trangePlay Рік тому
Не люблю в такое играть но нравится смотреть) спасибо
@morianuxi
@morianuxi Рік тому
оооо, спс)))
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 Рік тому
Коридорная шина простая на вид, но по факту черезвычайно сложная если проходить игру первый раз.
@yarick5002
@yarick5002 10 місяців тому
Пользуюсь вертикальными шинами и не вижу никакой неадекватности. Бывают конечно иногда на 10-12 конвейеров, но это обычно трансконтинентальные. Причём хочу заметить. Подключать новые необязательно наверх. И будет выглядеть красиво. Подводим ленту, ставим лифт если нужно, всё вплотную к нужной наращиваемой стойке. Остальные же просто диагонально заводим на 1-2 уровня выше. Правда за такую удобность нужно платить порядком. И нет, это я не про количество. Просто надо располагать одинаковые ресурсы рядом, чтобы потом постепенно их забирать, не создавая большого уклона и проблем с расстановкой лифтов. Хотя если удаётся вывести конкретную ленту (не шину! )где-то над основным производством, то это и эстетично и практично.
@CmapnepTV
@CmapnepTV Рік тому
Ты просто гений
@polstakana240
@polstakana240 Рік тому
Обновляю я список рекомендуемый и тут такой ништячок на первой строчке)))
@ZmeyGorynychINN76595
@ZmeyGorynychINN76595 Рік тому
Очень толково, полезно и понятно. Большое Спасибо. теперь бы еще про философию блочного строительства. как строить блоки производств я у тебя видел, а вот философия их размещения и взаимоориентации для меня пока малопонятна. ( ну например: тут блоки по производству деталей А Б В, от них конвееры тудато, потомучто. а чтобы предусмотреть возможность наращивания производства раз в 10 учтите тото) насколько полезны будут накопители продукта первичной переработки, пока нет достаточно быстроходных лент и тд.
@zeleniy142
@zeleniy142 Рік тому
перед тем как строить что-то большое рекомендую в калькуляторе сатисфактори посчитать и станет сразу понятно сколько и чего тебе понадобится и легче будет это строить, ну и пока не откроешь пятые ленты можно строить небольшие производства, в принципе так и играют
@ZmeyGorynychINN76595
@ZmeyGorynychINN76595 Рік тому
@@zeleniy142 ну так то я фазу 4 завершил, но производство неаккуратное, прямые цепочки от руды до готовой продукции. Оно работает но некрасиво
@user-rz2tx9pg6f
@user-rz2tx9pg6f Рік тому
Упоминание машины Голдберга вообще огонь)))
@Disorrder
@Disorrder 10 місяців тому
последний вариант понравился. Не такой очевидный, как предыдущие 2. Я как раз думал как лучше тянуть конвейеры по большой базе. Думал уже о том, чтобы тракторами налаживать обмен 😅 Но такой вариант вполне прикольный!
@blackside2724
@blackside2724 Рік тому
Ты лучший!
@BDV41
@BDV41 Рік тому
6:17 у тебя получилось узкое место без какой либо пользы. Лучше отводить материал раньше, а продукцию подводить позже. Иначе у тебя отрезок, по которому едет и материал и продукция одного и того же производства.
@Satislab
@Satislab Рік тому
Верно :)
@KriksTek
@KriksTek 2 місяці тому
ЗАКРЕП 01:14 Не достаточно компактно! Ред. Есть ещё лучше но это сложнее сделать Может быть не совсем по этому поясню то что на картинке на словах Ставим сортировщик, ставим фундамент через(!) 3 метра то-есть четвёртый метр это уже фундамент будет Берём в руки напольное отверстие для конвейерного лифта Отступаем на 1 метр от центра сортировщика в ту сторону где будет принимающая\отдающая сторона Ставим конвейерный лифт.
@user-kw8eb6tg8r
@user-kw8eb6tg8r Рік тому
в выходной завод пойдет на крупную реконструкцию - кольцевая шина , гениально !!!
@bundyss
@bundyss Рік тому
Если бы в начале игры все было бы открыто, то продумать такое не проблема, проблема в том, что сперва все получается как получится
@skillovikgames
@skillovikgames Рік тому
Поздравляю с 11 к подписчиков
@Satislab
@Satislab Рік тому
Спасибо, ты кстати первый кто заметил :)
@user-zv8vp9zw4m
@user-zv8vp9zw4m 7 місяців тому
Круговая прикольная. Но если я знаю что кучка плавилен будет сжирать весь топ конвейер в 780 то я сразу и загоню все поступающие ресы на этот блок плавилен а не прогоняя круг почёта и опусташая этот конвейер. Может это больше подойдёт на начало игры и для тех кто ещё не знает какие потребности будут у определённых цехов. А если хочется/нужно то можно поставить и перед отправкой в этот здоровый цех контейнер для отгрузки пере отправкой в плавильни.
@user-gx6cl1xf5g
@user-gx6cl1xf5g Рік тому
вот это полезный гайд я какраз строю завод на круговой зацикленной шине в верх
@lutaiabebra3826
@lutaiabebra3826 Рік тому
Привет,играю с 2 апдейта и узнал много нового!Спасиб:3
@user-pf4qn4mi7n
@user-pf4qn4mi7n Рік тому
То чувство когда ты когда был новичком не юзал шины, так и на нынешнём заводе только разрозненые ленты рядом с цеха и проходят.
@dezmond8416
@dezmond8416 Рік тому
Есть еще Т- образная шина , когда предметы снимаются вдоль ножки (можно стоить завод по обеим сторонам), а подаются предметы - на крышку T (т.е. в бок этажом выше). T образная шина более производительна чем круговая, но требует строительство дополнительного этажа для транспортировки готовых изделий "вбок".
@Alex_Anderz
@Alex_Anderz Рік тому
Ничего не понятно, можно скрин, а лучше видео, как это выглядит?
@user-mr8gk7ie2o
@user-mr8gk7ie2o 9 місяців тому
Низшие руды лучше не выводить в круговой конвейер. Делать блочный заводик по производству слитков недалеко от точки ресурсов, а уже слиток подводить в ваш хаб.
@user-kv2tl3tm6g
@user-kv2tl3tm6g Рік тому
Спасибо за видос. Думал по поводу автотранспортной шины, т.е. автострада с станциями сбоку. Преимущество по сравнению с лентами - не такая большая высота, по одной двухколейке в теории можно пустить десяток авто, что равнозначно 20 конвейерным лентам, но при этом высота будет в один этаж, метров 20. Но не понравилось. Постоянные невидимые препятствия - непрогруженные грузовики, может компьютер слабый, но если запущено 3-4 грузовика то новый маршрут добавить становится проблемно. Плюс станции нужно отводить подальше от дороги, иначе грузовик, стоящий в ожидании на станции, тормозит грузовики идущие по трассе, они типа ждут его проезда. В планах как-нибудь попробовать шину на тележках.
@Satislab
@Satislab Рік тому
Тележки имба, заправлять не нужно будет :)
@user-kv2tl3tm6g
@user-kv2tl3tm6g Рік тому
@@Satislab ИМХО, главное достоинство тележек даже не отсутствие необходимости заправки, а малый размер. Если для трактора нужно как минимум один фундамент в одну сторону, а лучше 1,5 т.е. три фундамента для двустороннего движения, то тележка спокойно умещается на половинке блока. И можно двух сторонний маршрут сделать вообще шириной в один фундамент. По мостикам не ездил, но скорее всего и там пройдет. Ну и соответственно, если тоже будут глюки с невидимыми препятствиями, то проще объезжать при прокладке маршрута
@user-fr5tt6cu4q
@user-fr5tt6cu4q Рік тому
Сложная тема, понял пока что нельзя с шины запитывать группы конструкторов т.к. каждый потребляет разное количество, а с шины передавать на группу другую более мелкую шину
@user-bh1qh2vi4u
@user-bh1qh2vi4u Рік тому
Спасибо за видео кокрас ток сегодня начал играть
@stalkerokfartovski7196
@stalkerokfartovski7196 Рік тому
спасибо! теперь я смогу убрать лапшу из конвееров с завода)
@sirditrage2552
@sirditrage2552 Рік тому
Когда эти ленивые разрабы додумаются добавить умные и программируемые соединители!? Без них "умная лента" кастрированная! Умный соединитель - позволяет задавать приоритеты на входах. Пока еть предметы на входе высокого приоритета, предметы с приоритетами ниже забираться не будут. Программируемый соединитель - позволяет задать количество предметов, прошедших через один вход до того, как он заблокируется и начнет забирать с другого, который точно так же настраивается.... Это ведь так просто и то, что должно быть изначально в игре....
@user-hk2qh6nu1y
@user-hk2qh6nu1y Рік тому
Самый экономичный способ - построить вертикальную балку и с двух сторон поставить настенные крепления для конвейера. И по высоту, и по ширину экономит место.
@zeleniy142
@zeleniy142 Рік тому
ну хорош, хотел побыть занудой- ну да ладно - не буду )))))) пора теперь тебе что-то из арт объектов строить новенькое )))))
@jarvis612
@jarvis612 Рік тому
Автор проделал хорошую работу и подробно объяснил основополагающие принципы наиболее общих видов шин. Хочу заметить, что их можно комбинировать: например использовать разделители на первой показанной шине и зациклить её. Строил завод на обычной шине (работает по принципу умной, только каждый ресурс едет по своей ленте). Ради эстетики решил строить каждую стойку конвейеров на отдельном фундаменте (на разных стойках ехали разные типы ресурсов: простые, тяжёлые, электронные, т.п.). Получилась достаточно широкая конструкция, но выглядело совсем неплохо.
@user-ej7vu8yd2x
@user-ej7vu8yd2x Рік тому
эту широкую шину я обычно под пол прячу штоб небыло видно всё по феншую
@user-vv1os8ik5q
@user-vv1os8ik5q Рік тому
Очень помогло, а можешь сделать гайдик по базам хранения ресурсов.))
@MrDaliLeo
@MrDaliLeo Рік тому
Играю время от времени, пока только на 4 уровне (поезда). Появилась мысль создать распределительный центр, чтобы не встраивать цепочки в цепочки всякий раз, когда надо что-то расширить, и чтобы не высчитывать длинные цепи производства, а просто брать что нужно когда нужно. Но понимание в голове еще не до конца оформилось. Пока пришел к мысли, что лучше делать 2 хаба. Один для базовых материалов - сюда свозить все слитки. Другой для более сложных деталей. Хотел сделать логистику внутри центров на грузовиках, чтобы избавиться от спагетти и найти применение грузовикам. Предполагалось один этаж для подвоза, другой для вывоза. Но выходит очень громоздко, станции большие, грузовики неуклюжие. Такие склады сложно масштабировать. Может это удобнее сделать с дронами, но их пока не открыл. Уже начинаю сомневаться, что идея с центрами была хорошей)
@oleg_10000
@oleg_10000 Рік тому
дроны только для больших расстояний.
@user-lj9hw9jk6c
@user-lj9hw9jk6c Рік тому
Попробовал ваш способ с кольцевой шиной... Сейчас высота уже 39 полос, а я только загнал базовое сырье и переработал конструкторами и плавилками. 4 - жел. руда, 2 - мед. руда, 1 - катер. руда, 4 - уголь, 2 - н. кристаллы, 1 - сера. Вот только на третьем этаже буду строить ассемблеры, думаю растянул я слишком сильно линию... От шины до стены производства нужно было 2-3 клетки оставлять в моем случае. Даже не знаю насколько еще вырастет пирамида, но уже скоро смогу строится с другой стороны шины, так как гору я уже почти обогнал по высоте, у подножья которой я изначально строился. За идею спасибо, а то уже достало перестраивать базу, за 50 часов игры уже 3 раза всё сносил, так как трудно оценить итоговое производство и хз какие ресурсы нужны и в каком соотношении...
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 2 місяці тому
при ~120 полосах начинает нехило так подлагивать) особенно если со стороны на свой заводик смотришь
@Dohoar
@Dohoar 3 місяці тому
Спустя 80 часов перфекционистического маразма, я наконец таки добрался до пооэктирования завода на основе вертикальной шины. И дошел до варианта использования нескольких шин. Первая будет с базовыми ресурсами, которые делаются на местах добычи в мини заводах. Вторвя будет копить ресурсы более сложные, усиленные листы, модульные каркасы, и прочие ресурсы с ассемблеров. Третья, скорее всего будет потом работать со всем остальным. Надеюсь ограничиться высотой в 11 конвееров. Я буквально не знаю что меня ждет дальше, я все еще не закончил второй этап лифта. Высок шанс, что в какой то момент снова все снесу и построю по новой. Памагити, мне это реально начинает нравиться)
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 2 місяці тому
самая трабла настанет, когда тебе потребуется для рецепта базовый ресурс и высокотехнологичный ресурс, и еще до кучи жидкость какаянибудь) а крафтятся\добываются они у тебя в разных местах. Я так и не смог красивенько совместить высоченную шину и жидкости. Всё равно в каком то месте труба с конвеером возьмет да и пересекется, а перестраивать ползавода чето както не охота)
@DenDi50
@DenDi50 Рік тому
Мда круто
@user-fb2yn1jo1y
@user-fb2yn1jo1y Рік тому
емае сного скачивать сатисфактории хены но мне оч понравилась вертикальная шина буду пробывать)
@programmaplay6543
@programmaplay6543 Рік тому
мне одному в конце видео жорога показалась инсталяцией а конвееры из под фундаментов были очень похожи на мини грузовички припаркованные с грузом
@G.I.T.A.70143
@G.I.T.A.70143 Рік тому
Хм обложка)
@user-ot9wd5qq3g
@user-ot9wd5qq3g Рік тому
Окей. Как шину строить - понятно. Теперь понять бы, что вообще такое эта ваша шина и как работает
@BeatusDives
@BeatusDives Рік тому
Люблю когда умный делитель можно сделать тупым :)
@Zendaal
@Zendaal Рік тому
Такой вопрос, имеет ли смысл прямо сейчас переходить на эксперементальную версию update 6 или лучше ещё посидеть на 5ой? Багов не боюсь. Работает ли мод смарт с 6ой версией?
@AlexAlex1085b
@AlexAlex1085b Рік тому
Нет
@Bigalinov
@Bigalinov Рік тому
Вот это я и не мог сделать спасибо
@Arneit
@Arneit 24 дні тому
последний вариант шины прям вкатил. пошел перелопачу свой завод
@MEDZJ-3006
@MEDZJ-3006 Рік тому
блин, вот смотрю на свой завод который я строил без гайдов который выглядит как паутина и мне хочется себя запихнуть в сжигатель биомассы
@jesertep7630
@jesertep7630 Рік тому
было бы интересно посмотреть твое прохождение в oxygen not incloud
@mazahaka8043
@mazahaka8043 Рік тому
Когда бур 3 уровня будет добывать максимум ресурсов из богатого месторождения, а то жалко использовать не всю мощь.
@Satislab
@Satislab Рік тому
Надеюсь в этом году сделают )))
@pavelstarostin7217
@pavelstarostin7217 Рік тому
Я что то не понял смысла кольцевания вертикальной шины. Тем более если ее еще и обрывать. Почему просто линию не сделать прямую? Хоть с умными делителями, хоть с обрывом суть не поменяется. Ладно бы если в обе стороны от ленты строить (хотя тоже разницы не вижу), так в примере еще и с обратной стороны скала. Можно объяснить чем кольцевая лучше чем просто линия.
@Satislab
@Satislab Рік тому
Удобство, все ленты смотрят в оду сторону. Если деталь попадает на шину в её конце или просто дальше по шине чем то место, где она потребуется - она уходит на второй круг и попадает куда надо. С линией пришлось бы направлять ленты на шине в разные стороны и думать что делать с деталью которая производятся на разных участках и выбрасывается на шину в разных местах.
@atersan
@atersan Рік тому
У меня завод полностью хаотичен и ад для перфекциониста. Поэтому хочу сделать второй этаж чтобы перестать перепрыгивать конвейеры:).
@qutass
@qutass Рік тому
Умная лента это еще и умный склад
@user-ji4sw5ge5f
@user-ji4sw5ge5f Рік тому
780 шина фактически пропускает лишь 760 ед.м.Будте внимательны.Баг проявляется, особенно явно, на длинных участках и в местах частого использования разветвителей.Лично столкнулся.Также пропадает жидкость из систем.Причину пропадания жидкости я ре выяснил.Не удивляйтесь если у вас голодают станки.Но зато разрабы добавят гранаты ,монстриков и переделают(на който хер) биомы(имбецилы).Приятной игры
@user-oy3pw8re1z
@user-oy3pw8re1z Рік тому
Это не баг, а специфика потребления того, что на ленте. Нужно всегда закладывать меньшее потребление, чем пропускная способность ленты
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 2 місяці тому
ну в 7-ом апдейте конвеер 5 лвла (780ед) по факту пропускал ~800ед.
@user-uq6pd2vq8f
@user-uq6pd2vq8f 10 місяців тому
Ничего не понял ну лайк поставлю, по скольку мы стадий 5 лифта сделали на верстаке считай
@zexe025
@zexe025 Рік тому
1. Играю в Сатисфактори, делаю разное. 2. Сталкиваюсь с гемором, расстраиваюсь 3. Натыкаюсь на твой канал, офигеваю (А что, так можно было, что ли?!) 4. Возвращаюсь в игру, офигеваю еще раз (Проще сжечь этот сарай, нежели навести в нем порядок!) 5. Начинаю новую игру, офигеваю от перспективности идей (Меня ждет хренова тьма работы и рассчетов!) 6. Делаю фигову тьму автономных заводов с кучей шин, расстраиваюсь из за нового геморроя) 7. Пересматриваю видео еще раз. 8. Хлопаю себя по лбу! 9. Начинаю новую игру (Сжечь сараи, сделать завод!) 10. Делаю производство на модели "Один гигазавод, дофига грамотно рассчитанных добывающих производств с нагрузкой 100% ленты" 11. Доволен :)) Спасибо за кучу новых знаний, ты научил меня делать все красиво и эффективно в этой игре:)
@mikuhatsune2
@mikuhatsune2 Рік тому
Люди, ответьте пожалуйста. У меня давно в голове роется мысль о централизованном заводе, ведёшь все месторождения в одно место и там уже все их перерабатываешь. Возможно ли это сделать с такой шиной? Если я правильно понял, то эта шина позволяет удобно разместить 780 ленту сразу на несколько производств, т. Е. Завёл на эту ленту 780 ресурса, и забрал там где надо? Что если все ресы привести на одну такую я бы сказал Мега шину, и распределить на кучу этажей? Хочется реализовать, но не могу понять как
@Satislab
@Satislab Рік тому
Так и есть. Начни с простого, а там само будет получаться :)
@shiraorihiiro224
@shiraorihiiro224 Рік тому
@@Satislab ну и я коридорной строю уже года 3.
@Geri_kavile
@Geri_kavile Рік тому
Подскажите начинающему, я построю круговую шину и могу подавать туда сколько угодно ресурсов одного типа на один конвейер и забирать или всё ограничится пропускной способностью конвейера и мне нужно будет ещё один круговой конвейер ставить. Пример у меня 960 ресурсов производится и 960 потребляется, но конвейер пропускает 480. Мне два тогда конвейера строить нужно или один и он со временем всё забьёт.
@reinpur6689
@reinpur6689 10 місяців тому
Два конвейера
@qwertychannel1232
@qwertychannel1232 Рік тому
Здравствуйте. А можете рассказать, как вы включаете свободную камеру от игрока?)
@stepspace8797
@stepspace8797 Рік тому
А если количество ресурсов, подаваемое на ленту, меньше пропускной способности ленты, то что в таком случае делать?
@Caruz_ventus
@Caruz_ventus Рік тому
Очень в руку, как раз сейчас в игре пришёл к тому, что моя шина оставляет желать лучшего.
@kospatui
@kospatui Рік тому
Вот блин, опять теперь играть в это?) Кстати, интересно, что теоретически можно сделать зацикленную трубу с жидкостью и немного сэкономить на насосах. А ещё выходит, что вообще-то можно соединить между собою так неограниченное количество таких шин, что означает, что мы упираться будет только в их пропускную способность на конкретном участке, а не на всей цепи. В результате, можно соединить хоть все источники руды вообще в одну цепь. Правда за исключением урана. Его пожалуй не стоит)
@Satislab
@Satislab Рік тому
В правильную сторону мыслите товарищ :)
@kospatui
@kospatui Рік тому
@@Satislab есть у меня и упоротая мысль. Некоторые единичные вещи здорово засоряют контейнеры из-за того, что занимают ровно 1 ячейку (инструменты там например, или диски) теоретически конвейерные ленты в виде небольшой спирали гораздо компактнее это уместят. Вопрос зачем, оставим за скобками. После того как написал, вспомнил, что есть простые маленькие ящики, которые нельзя подключить к конвейеру и они в принципе достаточно вместительные чтобы быть компактнее и главное адекватнее
Satisfactory: Сантехника своими руками.
23:18
船长被天使剪成光头了?#天使 #小丑 #超人不会飞
00:28
超人不会飞
Переглядів 27 млн
GADGETS VS HACKS || Random Useful Tools For your child #hacks #gadgets
00:35
Помилка,  яку зробило військове керівництво 🙄
01:00
Радіо Байрактар
Переглядів 428 тис.
Satisfactory: Железная дорога.
24:28
Satislab
Переглядів 159 тис.
(02) Zipline Hub - Grounded Survival Build
1:00
BURG.L’s Lost Logs
Переглядів 2 тис.
Satisfactory для нубов (Мультфильм B&P)
12:01
Alex Crish's Toxic Waste
Переглядів 3 млн
BaseOne #1 Космическая база (первый взгляд)
28:44
100 ДНЕЙ ВЫЖИВАНИЯ ASTRONEER [by ALIMUSIN]
1:00:06
Kupikod Production
Переглядів 156 тис.
Satisfactory: Легкий старт ч.3
26:09
Satislab
Переглядів 178 тис.
Satisfactory: хитрости / советы
13:01
Satislab
Переглядів 82 тис.
skibidi toilet 73 (part 2)
4:15
DaFuq!?Boom!
Переглядів 28 млн
ПРО МЕНЯ СДЕЛАЛИ ИГРУ 🤣
0:52
KEKTAR
Переглядів 407 тис.
😨Новая Война в GTA 5 Online #shorts
0:40
King Dm
Переглядів 1,5 млн
MAZE CHALLENGE With Sonic And Knuckles
0:27
Intalord
Переглядів 9 млн
Never Give Up! Herobrine Family vs Rich Noob Family #fyp #minecraftshorts
0:24
КАК ХОДИТЬ ПО ЛАВЕ В МАЙНКРАФТ🔥
0:30
ШОРТЫ ВЛАДУСА
Переглядів 1,6 млн