События в Unity на основе UnityEvents

  Переглядів 40,680

Роман Сакутин

Роман Сакутин

5 років тому

Довольно долгий рассказ про UnityEvent, много мыслей и практических примеров которые помогут лучше понимать парадигму и синтаксис.
Unity для профессионалов -90% - www.udemy.com/unity-for-profe...
Unity для начинающих -90% - www.udemy.com/unity-step1-bas...
Продвинутый C# -90% - www.udemy.com/csharp-advanced...
Делегаты и события -50% - www.udemy.com/c-sharp-delegat...
МОЯ КНИГА - csharpbook.sakutin.ru
МОИ КУРСЫ НА UDEMY - www.udemy.com/user/roman-saku...
Код на скидку - UKposts
Я В VK - rsakutin
INSTA - / sakutinhuytin
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_clu

КОМЕНТАРІ: 48
@va1r347
@va1r347 2 роки тому
МОДИФИКАТОРЬІ ДОСТУПОВ ДЛЯ P .I. D. A. R. O. V - ГОВОРИЛ РОМАН))))
@Gensauna
@Gensauna 3 роки тому
Спасибо, Роман, блин, полезный ролик, +много доп. информации, помог разобраться
@delalen8012
@delalen8012 4 роки тому
Спасибо! Прямо то, что надо) Была сильная привязка, благодаря событиям привязку убрал и всё стало чудесно))))
@user-sn8lw
@user-sn8lw 5 років тому
22:06 страшно. За видео спасибо
@antonybe2968
@antonybe2968 4 роки тому
Любопытная штука [SerializeField] private UnityEvent event; - юнити выдает предупреждение "Field is never assigned to, and will always have its default value null" public UnityEvent DieEvent; - а так нет версия unity 2019.3 , любопытно еще и то, что в старых версиях, например 2017.4 такого не было, можете пояснить почему?
@mrares5446
@mrares5446 5 років тому
Отличный урок. Хотел спросить: у меня юнька старой версии (еще 5.6), имеет ли смысл ее обновлять до последней? Активных проектов давно нет, но скоро могу взяться за один, если с художником сможем договориться. Есть ли какие-то серьезные баги в версии 2018?
@rsakutin
@rsakutin 5 років тому
Смысл есть. Нет, серьёзных нет. Unity их активно фиксит. У нас на работе всегда стоит самая свежая версия
@AliceMonUnitydeveloper
@AliceMonUnitydeveloper 2 роки тому
Что за музыка на фоне? :)
@user-ip7pb6kt1h
@user-ip7pb6kt1h 3 роки тому
Как же заебись, что помню про это видео. Прям спасательный круг!
@mafiasupport5159
@mafiasupport5159 3 роки тому
mmm
@T1m0the0S
@T1m0the0S 5 років тому
Годнота!
@whiteravenshow4342
@whiteravenshow4342 2 роки тому
Спасибо за ролик. Ты крут.
@mushr000m-
@mushr000m- 5 років тому
Спасибо
@angrycatstudio2816
@angrycatstudio2816 2 роки тому
А разве у партиклов нет встроенного механизма удаления после завершения времени работы? Или я куда то не в ту степь веду
@Telyn24
@Telyn24 3 роки тому
Он там на курсах походу вопще цукуёми кастует
@user-yq1sx3wi5n
@user-yq1sx3wi5n 3 роки тому
красавчик!
@vlpalamar8639
@vlpalamar8639 10 місяців тому
странный вывод в конце. ты говоришь, что юнити ивенты - не очень. окей, а что тогда использовать?
@andrey_aka_skif
@andrey_aka_skif 2 роки тому
Как много дизов то понаставили )) Видео очень годное, но с одной оговоркой. Нужно сначала самому попробовать реализовать подобную задачу. После чего ещё раз пересмотреть видео.
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 3 роки тому
Блин, так ведь получается всю игру на этих событиях можно собрать?
@Saesentsessis
@Saesentsessis 3 роки тому
Да, но потом копаться в этих событиях при ошибке себе дороже будет.
@user-vx4vj6ig5c
@user-vx4vj6ig5c 5 років тому
Выключи музыку слушать тяжело
@rsakutin
@rsakutin 5 років тому
Лучше выключи видео
@MNightStudio
@MNightStudio 5 років тому
@@rsakutin Алёша, когда книга?
@wrinspy6934
@wrinspy6934 3 роки тому
@@rsakutin чсв опусти свое
@wrinspy6934
@wrinspy6934 3 роки тому
@@vatyunga не плачь
@ElChampi0
@ElChampi0 3 роки тому
По факту ивенты сами по себе не упрощают жизнь. Я понимаю когда в анриале создаёшь в одном месте ивент и забываешь где это место, а если надо то в любом скрипте пишешь обработчик этого события в этом скрипте. А само событие и не знает сколько у него там обработчиков
@noagard_
@noagard_ 3 роки тому
Для этого в Unity можно использовать c# events
@ElChampi0
@ElChampi0 3 роки тому
@@noagard_ да, именно их и использую.
@yuriynevazhno2542
@yuriynevazhno2542 4 роки тому
Музыка совсем не в тему.
@user-jx3gn8qy2q
@user-jx3gn8qy2q Рік тому
Капец юзаешь GetComponent, FindOfType и еще людей учишь?)))
@huyandoc
@huyandoc 5 років тому
Со скелета кровь?
@godofdeath5624
@godofdeath5624 2 роки тому
Не знал что Автор владеет шаринганом)))
@sergey.stafeev
@sergey.stafeev 4 роки тому
Нельзя зевать на видео
@heraltriviec6819
@heraltriviec6819 4 роки тому
да всем похуй
@AkumanoKuma2236
@AkumanoKuma2236 4 роки тому
А кретинская музыка зачем?
@user-pp9mz1lh9b
@user-pp9mz1lh9b 3 роки тому
Слишком спутанно на 16-50 вообще ад, трижды переписал одну строчку, блин взялся обьяснять обьясняй ЛИНЕЙНО а не прыгай с темы на тему тут же на ходу, не доделав ни одну, я понимаю знания переполняют но на выходе полная запутанность... Просьба сапогами не кидать я и курсы у тебя покупал, та же беда - вместо четкой реализации, попытка рассказать все и сразу и какие то бесконечные переписки переделки сдабриваемые несмолкаемой болтовнёй, в которой просто тонешь и не успеваешь уследить
@MrHendehoch
@MrHendehoch 4 роки тому
А ведь "event" читается не иначе, как "ивЕнт" (с ударением на "е"). И второй повод поплакать - это когда автор героически набивает с клавиатуры "[SerializeField]" (на этом месте стоило бы задуматься о смене IDE).
@andrey_aka_skif
@andrey_aka_skif 2 роки тому
Понимаю, что отвечаю на некрокомментарий, но отвечу для читающих его в дне сегодняшнем. Роман набирает "SerializeField" с клавиатуры, потому что перед этим стер в заголовке using UnityEngine; В ином случае VS оперативно предлагает автодополнение кода.
@hematogen50g
@hematogen50g 3 роки тому
ивЕнт. ивЕнт ивЕнт!!!! а не Эвент.
@Al-Quran_channel_
@Al-Quran_channel_ Рік тому
Dont drew a any creature of our Lord it is XARAM Bro
@pashadjoystick
@pashadjoystick 4 роки тому
7 минут сам с собой что-то бормочет - слушатели врядли смогут включиться о чём это))
@pulsar1934
@pulsar1934 Рік тому
Прошло 4 минуты, он всё продолжает пыжится, господи какой же ты муторный.
C# Events & Delegates
17:21
Tarodev
Переглядів 80 тис.
Excited Dog Zooms In and Out of Sliding Door!
00:18
The Pet Collective
Переглядів 11 млн
Этого От Него Никто Не Ожидал 😂
00:19
Глеб Рандалайнен
Переглядів 10 млн
Эта Мама Испортила Гендер-Пати 😂
00:40
Глеб Рандалайнен
Переглядів 6 млн
How to Use Actions in Unity [Unity Tutorial]
14:49
Comp-3 Interactive
Переглядів 30 тис.
InputSystem в Unity, разбираемся, с чем его едят
16:15
Лавка Разработчика
Переглядів 7 тис.
MonoBehaviour и ScriptableObject. Для чего нужны и как использовать?
19:38
Руслан Смирнов • Game Development
Переглядів 7 тис.
🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D
20:32
Emerald Powder
Переглядів 214 тис.
Делегаты и события в unity за 10 минут
11:14
Максим Крюков
Переглядів 29 тис.
UnityEvents. ЛУЧШЕЕ решение для разработки игр на Unity???
17:47
Яковлев Илья - IT и игры
Переглядів 8 тис.
🧩 Расширяем Unity: Аттрибуты и функции
10:11
Emerald Powder
Переглядів 26 тис.
Excited Dog Zooms In and Out of Sliding Door!
00:18
The Pet Collective
Переглядів 11 млн