Я создал Онлайн Шутер с нуля! И сам написал читы 😂

  Переглядів 459,719

Vectozavr

Vectozavr

День тому

Начни обучаться математике сейчас!
👉 vectozavr.ru
discord канал: / discord
Скачать собранный релиз: github.com/vectozavr/shooter/...
Репозиторий Шутера: github.com/vectozavr/shooter
Репозиторий Движока: github.com/vectozavr/3dzavr
gitHub: github.com/vectozavr
inst: / vectozavr
Я в vk: vkvec
telegram: t.me/vectozavr
Группа vk: vectozavr
Содержание: сегодня я расскажу вам о том, как c нуля я создал свой трёхмерный игровой движок и написал на нем онлайн шутер, с какими проблемами я столкнулся, сколько времени это заняло и что получилось в итоге. Приятного просмотра!
Таймкоды:
00:00 - Введение
02:01 - Цели проекта
02:37 - Архитектура движка
03:34 - Основы 3D графики
04:38 - Обновление игрового мира
06:03 - Цвета и освещение
06:42 - Импорт .obj файлов
07:11 - Камера и клиппинг
09:58 - Анимации
10:18 - Обработка и обнаружение столкновений
12:01 - Сетевое взаимодействие
12:48 - Карта для игры
13:09 - Игрок и управление
16:01 - pow-pow!
18:37 - Звуки
19:13 - Может всё-таки OpenGL?
20:09 - Multiplayer
21:31 - Весёлые баги
20:38 - Делаем нормальную модельку игрока
23:08 - Тесты игры
28:51 - Дальнейшие планы

КОМЕНТАРІ: 1 300
@vectozavr
@vectozavr Рік тому
Всех жду обучаться математике ❤ - vectozavr.ru
@SuperBro112Lol
@SuperBro112Lol Рік тому
C:\Games\shooter_windows\shooter.exe Версия этого файла несовместима с используемой версией Windows. С помощью сведений о системе опредилите необходимую версию программы (32- или 64-разрядную) и обратитесь к издателю программного обеспечения.
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
Здравствуйте , скажите пожалуйста ,можете ли вы Переписать эту игру на языке Processing (просто исходники на плюсах у меня почему-то не запускаются, с Processing такой проблемы быть не может , ибо язык и среда разработки кросс-платформенные и из дополнительного по требует только java)? этот язык не сильно отличается от c++ хоть и основан на java. Также Processing уже "Из коробки "позволяет работать с 2d и с 3d примитивами. Вот урок по языку - ukposts.info/have/v-deo/apakZaqsjIt7s4E.html
@dionissi
@dionissi Рік тому
в это моменте я подумал что это копия майнкравт 4:39
@skaM_x
@skaM_x Рік тому
игра классная жаль что у не смог в нее поиграть (у меня 32 бит) надеюсь будет х32 версия
@misha9834
@misha9834 Рік тому
Очень круто но можеш сделать на телефоне🤔
@FirstNameLastName130
@FirstNameLastName130 Рік тому
Сам создал игру, сам наругал читеров, сам создал читы... гениально)
@Account_Deleted404
@Account_Deleted404 Рік тому
Угу
@lega64_
@lega64_ Рік тому
Самостоятельный вырос
@Dream8__4
@Dream8__4 Місяць тому
Прям как аксельболт
@jopaslona1
@jopaslona1 Рік тому
"Я обнаружил, что данная реализация позволяет карабкаться по стенам" - для моих игр половина механик примерно так и появляется 🤣 две доли нежелания в очередной раз все переделывать + одна доля "довоображовывания" - это гремучая смесь, ведущая к удивительным результатам!
@DaDescriptor
@DaDescriptor Рік тому
-"в этой игре можно прыгать в воздухе" -"да пox*й, у нас как никак тема для геймджема "это не баг, это фишка"" у меня видимо всегда этот джем идёт
@sellvaldr1210
@sellvaldr1210 Рік тому
А как можно поиграть с людьми из других городов ?
@bifocalvac6453
@bifocalvac6453 Рік тому
@@sellvaldr1210ну конечно главное сидеть на одном сервере
@sellvaldr1210
@sellvaldr1210 Рік тому
@@bifocalvac6453 да я тогда просто видео не досмотрел я не знал как играть по сети а щас знаю
@fyfbifvodefin9383
@fyfbifvodefin9383 Рік тому
@@sellvaldr1210 Пробросить порт, на котором игра работает и запустить сервак на нём. Дальше сообщить друзьям внешний IP, чтобы они по нему подключались, а самому по локальному IP подключаться. Всё просто
@OnigiriScience
@OnigiriScience Рік тому
Наконец-то! Мы все долго ждали это видео🔥
@Habray
@Habray Рік тому
твои видео мы тоже долго ждём (в хорошем смысле)
@mezerilo
@mezerilo Рік тому
когда видос?
@user-qx5hk4bo8w
@user-qx5hk4bo8w Рік тому
Да?
@Logicatube
@Logicatube Рік тому
В гитхабе видел движок но не знал как им пользоваться
@iljakot_tran4131
@iljakot_tran4131 Рік тому
Когда новый видос у Макара?
@maxim8174
@maxim8174 Рік тому
Ждём RTX версию.
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
С реалистичной физикой, как у hla.)
@gamerscreen6044
@gamerscreen6044 Рік тому
@@user-yh7ry7uu9o )))))))
@tantv2386
@tantv2386 Рік тому
@@user-yh7ry7uu9o eeee
@Roblox-fe8fm
@Roblox-fe8fm Рік тому
ждём
@_gg_670
@_gg_670 Рік тому
Согласен
@mood4073
@mood4073 Рік тому
Импортозаместил Unreal, молодец!
@Peter-fx5ez
@Peter-fx5ez Рік тому
качество не подкачало, как и любой импорт рашки) дерьмецо
@mood4073
@mood4073 Рік тому
@@Peter-fx5ez ладно
@SCXBelka
@SCXBelka Рік тому
@@mood4073 "картинка с Жаком Фреско"
@rjuman
@rjuman Рік тому
@@Peter-fx5ez какой может быть импорт из рашки, тут впринципе ничего не производят
@nitro_game_development
@nitro_game_development Рік тому
@@rjuman почему? Есть например движок "UNIGINE " Русского производства и могу сказать от юньки с онриалам он совсем не отличается :0
@TrishkaBum
@TrishkaBum Рік тому
29:53 - Сам не похвалишь, никто не похвалит)) А вообще прикольно, мне кажется весь этот минимализм имеет свой шарм и текстурирование и усложнение форм не обязательно пойдёт на пользу)
@vectozavr
@vectozavr Рік тому
Ну а как иначе 🥰 Согласен, тут надо поэкспериментировать и проверить 👀
@arteecool1140
@arteecool1140 Рік тому
тришка?...
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
@@vectozavr Но RTX и реалистичная физика из HL2 (с возможностью разгонятся до трёх сверхсветовых) всё-же нужна).
@AlexSmitg
@AlexSmitg Рік тому
@@user-yh7ry7uu9o мне кажется нужно освещение
@tall_guy81
@tall_guy81 Рік тому
Да сколько ж тут гигантов узких кругов?!
@user-lb1nm6lo6f
@user-lb1nm6lo6f Рік тому
"Не баг, а фича")) Пожалуйста будьте с этим осторожнее в дальнейшем.
@nakidai
@nakidai Рік тому
ахренеть высокие прыжки с замедлением времени - тоже не баг а фича.
@alekssa5947
@alekssa5947 Рік тому
Требую довести игру до стима, ну и для слабых ноутбуков конечно-же) И требую режим песочницы) Куда писать наработки на сюжет?)
@ryen1
@ryen1 Рік тому
13:45 Музыка идеально подходит под ходьбу
@wesnik329
@wesnik329 Рік тому
Зашёл посмотреть историю из детства, а тут какой-то 3д движок
@dedseek2240
@dedseek2240 10 місяців тому
Хахахахах
@user-wz9cf6qo6o
@user-wz9cf6qo6o Рік тому
Господи , я смотрю это видео , и не могу поверить что я все это понимаю. В детстве я и подумать не мог что я буду таким умным.
@DeagleRush
@DeagleRush Рік тому
Дада) я о том же. Приятно понимать, что видишь сея картину и уже представляешь как пишешь все это. И да, меня тоже звать Кирилл
@sivkaother6518
@sivkaother6518 Рік тому
Можно ещё сделать хоррор -- просто убрать текстуры и дать игроку возможность отрисовывать точки на объектах. Как твои точки от пуль. Получится что-то наподобие Scanner Sombre. Тёмный лабиринт, ручной сканер, точки во мраке. И что-то движется в темноте, но ты можешь увидеть только тень его силуэта на стене.
@staf3r408
@staf3r408 Рік тому
@индюшка )🇷🇺 ++++++++++++++++++++++
@UWU-ne6zi
@UWU-ne6zi Рік тому
@индюшка )🇷🇺 да да да
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
​@@indushka123GMOD!
@user-jw6pk6lk6q
@user-jw6pk6lk6q Рік тому
Иван просто молодец! Смотрела на одном дыхании. Профессионально, интересно и увлекательно. Главное, что твой труд мотивирует к действию и наглядно показывает, что нужно верить в свои силы и всего можно добиться. Продолжай нас радовать, ждём с нетерпением следующее видео. Спасибо отдельное за школу, это такой шанс для ребят попробовать свои силы и научиться учиться по новому👍🏻🙌
@loo2003
@loo2003 Рік тому
Жаль, что вы и Onigiri стали редко выпускать видео. С другой стороны, вы делаете свои проекты и растёте над собой - тут остаётся только выразить свое почтение.
@anonymousanosss9574
@anonymousanosss9574 Рік тому
Э кисээээээ
@denbiggy3835
@denbiggy3835 Рік тому
Впечатляет. Было очень интересно наблюдать за процессом разработки и теста игры на движке с нуля. Ждëм дальнейшего развития игры!
@kusakich9633
@kusakich9633 Рік тому
Вот про OpenGl Metal и Vulkan ты не правильно подумал. Эти API не позволяют Тебе работать с 3д графикой! это API которые позволяют тебе обращаться к видеокарте и процессору для отрисовывания самых базовых примитивов на экран а также всяких полезных штук типа загрузки шэйдеров и массивов вершин(для отрисовки мэшей) в видеокарту. Там нет систем 3д там просто 2д экран -1 до +1 и буфер глубины. Это самое низкоуровневое что можешь ты позволить для кроссплатформенной графики. Особенно Vulkan. SFML же это просто фрэймворк для кроссплатформенного открытия окна и обработки событий(с этим ни чуть не хуже справляется GLFW). И внем присутствуют функции для отрисовки примитивов. НО ЭТО ПРОСТО ОБЕРТКА НАД OpenGL! Это намного высокоуровневей чем OpenGL(я молчу про Vulkan который позволяет тебе напрямую с видюхой разговаривать). Матрицы же ты пишешь и всю остальную мишуру сам! И да, как раз из-за этого ты получишь в несколько раз лучшую производительность! Особенно на Vulkan который из-за своей низкоуровневости в отличии от OpenGL выдает потрясающие результаты(как DirectX но кроссплатформенно). Залайкайте чтобы увидел))))
@CaXaPHblN_HerP
@CaXaPHblN_HerP Рік тому
Решением в стиле "с самого нуля" будет выучить язык ассемблера для видеокарт и написать свою собственную библиотеку.
@YuraSamusenko
@YuraSamusenko Рік тому
@@CaXaPHblN_HerP А такой вообще есть в открытом виде в интернете?
@kusakich9633
@kusakich9633 Рік тому
@@CaXaPHblN_HerP так он же пишет кроссплатформенный движок, а openGL был создан для кроссплатформенной графики чтобы не писать разные вызовы под разные видеокарты потому что у разных видеокарт разные API
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Рік тому
Важное уточнение - как DirectX12, более ранние директы они примерно как OpenGL разных версий
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Рік тому
@@kusakich9633 Vulkan кроссплатформенный
@liz2k
@liz2k Рік тому
Мне очень нравятся люди, которые горят своей идеей и реализуют ее :)
@user-vf6cr3ol9l
@user-vf6cr3ol9l Рік тому
Тут голову ломаешь, как батничек написать, чтобы в реестре винды искать файлы и удалять их по значению, а Vectzavr просто взял и написал 3Д движок...
@nitro_game_development
@nitro_game_development Рік тому
Это по курсу
@nitro_game_development
@nitro_game_development Рік тому
@You Tube в 2000 это было бы весьма круто, но сейчас это не продуктивно
@wizaral
@wizaral Рік тому
@@nitro_game_development в 2000 такая реализация лагала бы жёстче, чем последняя Батла на gtx750
@RocketmanReal
@RocketmanReal Рік тому
@You Tube лол, а что это если не движок?) Самый что ни на есть. Причем не только 3д, а еще и физический - автор написал свою реализацию твердых тел. И потом на этом движке написал шутер с фановыми механиками, еще и с мультиплеером, протестировал, и даже сыграл с подписчиками. Что это если не практическое применение?)
@DaDescriptor
@DaDescriptor Рік тому
@You Tube типо то, что у движка нет редактора?
@catalyst1755
@catalyst1755 Рік тому
Вот увидеть пример на vulkan было бы просто идеально. Как то бегло просмотрел демки на vulkan и они оказались на первый взгляд не простыми. И благодарю за очень годные видосы! Ты даёшь массу полезной информации. Даже мне как человеку который математику не знает, становится понятно)
@SCXBelka
@SCXBelka Рік тому
11:40 если самую яркую грань представить как самую близкую к нам то получается какой-то тесарактовый куб.
@FirstNameLastName130
@FirstNameLastName130 Рік тому
Недостатки двухмерного зрения...
@user-vn5vf1kn3d
@user-vn5vf1kn3d Рік тому
Ещё можно сделать античит, который при подключении игрока на сервер будет проверять, соответствуют ли значения здоровья, патронов, отдачи и т.д. значениям на сервере
@linuxoidovich
@linuxoidovich Рік тому
Можно просто отправить серву другие значения, нужно просто проводить некоторые операции на сервере. А с читами играть весело еще.
@jkarims
@jkarims Рік тому
Так лол зачем это? Все равно сервер отправляет игроку данные о здоровье и т.д, сервер но не принимает данные, так что смысла нету
@linuxoidovich
@linuxoidovich Рік тому
@@user-oz9jq5ss4s Не получится. Клиент может отправить не тот кеш.
@linuxoidovich
@linuxoidovich Рік тому
@@user-oz9jq5ss4s Да с читами тоже весело играть.
@user-vf6cr3ol9l
@user-vf6cr3ol9l Рік тому
07:44 Ахаха))) Это я себя так ощущаю, когда смотрю данное видео)
@user-ms8cb2vk6c
@user-ms8cb2vk6c Рік тому
100%
@gamalai
@gamalai Рік тому
Эти вставочки с обезьяной, просто космос
@user-zi7ip2nr8x
@user-zi7ip2nr8x Рік тому
Продолжай! Очень интересно смотреть за данной темой!
@iljakot_tran4131
@iljakot_tran4131 Рік тому
Очень познавательно! Меня будоражит тот факт, что игра происходит только на 1 из 6 граней куба
@twenli6117
@twenli6117 Рік тому
Я ждал и верил, что продолжение выйдет
@xxxmen4988
@xxxmen4988 Рік тому
друГ, у тебя лучший контент в подобной стезе на ютубе. подача на высоте, как и сама суть, а еще игра вышла неплохая, уверен, ты или подпищики еще смогут ее доработать и сделать настоящую бомбу. респект, спасибо за контент
@solekovsky912
@solekovsky912 Рік тому
Молодец! Продолжай в том же духе)
@mehman_lezgin
@mehman_lezgin Рік тому
Мне очень нравится тема 3D графики с нуля. Сам написал простую графику с трассировкой лучей (но у меня старый ноут, поэтому не могу использовать в реальном времени - real time). Жду ещё видосы про 3D! ♥️
@titanovsky
@titanovsky Рік тому
@You Tube оо, только недавно тебя вспоминал. Боже.. Ты реально каждый месяц заходишь ко всем популярным IT ютуберам и пишешь дичь? На Соера ты наехал по пустяку, и там же тебя заминьонили опытные разработчики, доказав твою некомпетентность, ещё у кого-то я тебя видел в комментах.
@titanovsky
@titanovsky Рік тому
@You Tube чел, ты меня уже не удивишь, я видел очень обиженных людей, которые даже спустя 2 года, могут о себе напомнить, так что, ты тефтелька) Ну, окей, удовлетворяй своё эго дальше, расписывая токсичные и душные комменты людям, которые что-то добились, а ты нет)
@titanovsky
@titanovsky Рік тому
@You Tube нет, просто я тоже не идеальный человек, но вот когда я вижу таких как ты, реально обиженных людей, которые из года в год творят дичь, скрывая собственные плохие качества: зависть, токсичность, ложный элитаризм (этим почти все страдают) - я прям себя ощущаю человеком, оказывается, есть сущности, которые реально обиженные, реально ничего не добились, и которых, сейчас я скажу не оскорбив тебя, можно назвать человеком морально опущенным. Ты человек морально опущенный, и это не оскорбление, скажу ещё раз, ты чмо. И раз в природе есть клещи, которые явно мешают людям, но они участвуют в экосистеме, то пускай будут. Так и подобные тебе, ну наверно тоже нужны, и если нужны, чтобы дать понять: Как не нужно себя вести в обществе и что нужно решать личные проблемы, а не убегать от них. Поэтому, спасибо тебе. Кстати, именно 26 июля будет специальная скидка на курс по изучению разработки Lua, он будет стоить всего: 4999 рублей за 6 месяцев обучение. Ждём вас!
@user-uj4gr9ql4m
@user-uj4gr9ql4m Рік тому
22:30 Ахахах, всем любителям вставания на проп и потом его взятия с прыжком доброе утро (кто не понял - вроде в халве был такой баг, что можно было встать на любой объект который можно взять, потом прыгнуть, взять этот проп, заново прыгнуть, взять и так летать, так как персонаж прыгал от объекта, потом к себе его притягивал и заново можно было прыгнуть) И да, хотелось бы чтобы у дробовика было не просто выстрел+перезарядка, а выстрел, передёгивание затвора, выстрел, передёгивание затвора, выстрел и полноценная перезарядка
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
К несчастью в новой версии это пофиксили. Надеюсь спидранеры простят VALVe за это.)
@superdogidog9984
@superdogidog9984 2 місяці тому
Блин просто спасибо. Хотел самостоятельно такое сделать ради интереса но увидел твой видос. Ты уталил мой интерес и сэкономил мне 3 месяца. Все понятно и очень интересно. Продолжай
@Melentyev_David_PowerPoint
@Melentyev_David_PowerPoint Рік тому
Круто! Смотрел на одном дыхании!
@dmitry.shpakov
@dmitry.shpakov Рік тому
Нереально крутой ролик! Спасибо.
@vectozavr
@vectozavr Рік тому
Рад, что вам понравилось 🥰
@ezhepalka
@ezhepalka Рік тому
Ура! Я ждал это видео с самого начала!!! С самой первой твоей истории в инстаграме!!!!!
@a.osethkin55
@a.osethkin55 Рік тому
Спасибо. Круто сделано
@user-ck1uu9if8k
@user-ck1uu9if8k Рік тому
Импортозамещение всяким юнити и анриалам... Очень классный проект, надеюсь будешь его развивать👌
@user-hm3sf1mh8r
@user-hm3sf1mh8r Рік тому
С какой ты планеты?)Я конечно не чего не понял,но наблюдал с удивлением)И представляю какой путь знаний ты преодолел,уважение тебе и успехов!Красавчик!
@user-uf5xj1sx3v
@user-uf5xj1sx3v Рік тому
Автор большой молодец. Это всё так сложно и требует очень большого терпения и ума. Спасибо за видео.
@yarin5107
@yarin5107 Рік тому
Рад Тебя слышать)
@user-pr5kc1vq4m
@user-pr5kc1vq4m Рік тому
Дядя, ты сумасшедший, если решился сделать все это с нуля 🔥 респект и уважуха!
@pavelgoogle7669
@pavelgoogle7669 Рік тому
Можно сделать Интерполяцию движения игроков, чтоб двигались плавно, а не телепортировались
@Wo_Wang
@Wo_Wang Рік тому
Вычислять их положение и отрисовывать каждые 5-20 миллисекунд... :-)
@othelnik6659
@othelnik6659 Рік тому
Огромный молодец!!! Я столько ждал этого видео и вдруг бац!
@user-rb4cw5ys6n
@user-rb4cw5ys6n Рік тому
Мы снова изобрели колесо! А вообще увлекательно конечно и познавательно, спасибо (;
@user-zl5yd3uj6o
@user-zl5yd3uj6o Рік тому
Шутер хороший. Предлагаю: 1. Добавить анти-чит (или хотя бы если сервер обнаруживает у человека отсутствие отдачи, она появляется, если у человека больше патронов чем обычно, ставится обычное колво и т.д.) 2. Добавить наказание за читы (бан с сервера на время/навсегда) 3. Добавить экономику и возможность именно покупки оружий а не подбираний 4. Сделать снайперский прицел снайперской винтовке 5. Добавить новые оружия (новые винтовки/автоматы, пулеметы, новые дробовики, пистолеты) 6. Добавить новых карт 7. Добавлять новый режим игры, допустим режим закладки бомбы 8. Добавить новые модельки (с бОльшим количеством полигонов) и вместе с этим настройки графики (низко - низкополигональные модели, средне - среднеполигональные модели, высоко - высокополигональные модели) 9. Добавить гранаты 10. Добавить защиты по типу шлемов и бронижилетов
@SuperMordva
@SuperMordva Рік тому
Наказание за читы должно быть веселым, проявляющимся необычно
@haimalexandernikolchook8280
@haimalexandernikolchook8280 Рік тому
@@SuperMordva пъяная камера? Экран с "Китай ком. партия не доволен этим штраф один Кошко жена
@user-zl5yd3uj6o
@user-zl5yd3uj6o Рік тому
@@SuperMordva кстати да
@iljakot_tran4131
@iljakot_tran4131 Рік тому
А ещё можно открыть цс
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
@@haimalexandernikolchook8280 , Компартия Китая? Вы случайно не из чата alexgyver 'A?
@arkanzock4082
@arkanzock4082 Рік тому
Ого, впечатление от видосика сильное )
@user-zy3wd2mh2r
@user-zy3wd2mh2r Рік тому
Браво, восхищаюсь, когда смотрю и слушаю подобное
@StratoCatster
@StratoCatster Рік тому
Курс, кстати, очень круто сделан! Рекомендую! Местами только быстровато))
@redy5533
@redy5533 Рік тому
Алилуя! Дождались! целых 3 года!
@thejupiterman
@thejupiterman Рік тому
Бесконечность не предел. Безумная задумка и гениальная реализация, непосильная обычному человеку
@xplus9218
@xplus9218 6 місяців тому
Да ну юпитер и ты тут не ожидал у тебя очень полезный и класный видос по мултиплееру
@thejupiterman
@thejupiterman 6 місяців тому
@@xplus9218 мяу привет дорогой друг
@ochenhorosho
@ochenhorosho Рік тому
это как некоторые у себя во дворе поршни для мотоцикла отливают из алюминия самодельные , некоторые наручные часы создают самодельные , частного производства - это умение впечатляет, но фабричное коллективное производство на другом уровне качества и совершенства. Это философские мысли 😊😊😊😊
@user-jn9ks5yh5l
@user-jn9ks5yh5l Рік тому
Очень крутой проект, джу новые видео, мне интересно что будет дальше.
@dron12261
@dron12261 Рік тому
Требую полноценную реализацию этого арена-шутера, оч круто вышло
@Galaktikaa
@Galaktikaa 5 місяців тому
Ооо Дааа, скоро переплюнет данный проект по крутости Квейк-Арену + Постал все части вместе с Пейн Киллером и прочими убойными шутанами. И конечно же другие разрабы кто шарит в этом очень не хило помогут довести всё это дело до ума.
@redstone6709
@redstone6709 Рік тому
Писать читы на собственную игру это гениально.) Мне очень нравится подобные видео, надеюсь ты сделаешь продолжение) P.S Читы это весело но хотелось бы анти чит, и мне очень интересно как он работает
@wizaral
@wizaral Рік тому
Всё предельно просто. Клиент игры отвечает за отрисовку, анимации, ввод юзера, отправку на сервер запросов на передвижение/выстрел/прыжок. Сервер за вычисления, проверку принятых данных, отправку текущей игровой ситуации. А в видео все вычисления на клиенте и 0 проверок на сервере.
@redstone6709
@redstone6709 Рік тому
@@wizaral Ну это я примерно понимаю, но интереснее посмотреть как его будут писать и тестировать)
@CaXaPHblN_HerP
@CaXaPHblN_HerP Рік тому
Пентест собственной же игры
@user-xu9tb7oe2z
@user-xu9tb7oe2z Рік тому
Как же это круто!
@Naezdnik_pavuka
@Naezdnik_pavuka Рік тому
Привет! Огромное спасибо за видео! Я, довольно часто люблю делать 3д фигуры на бумаге. И как же ты мне помог, когда сказал что куб- это 2д треугольники , подверженный освещению. Огромное спасибо!
@snatvb
@snatvb Рік тому
вот это реально круто :) для того чтоб не читерили -- сервер должен содержать репликацию и все важные рассчеты должны проводиться на нем, и с него они должны слаться всем игрокам
@user-mx8gq6oi7o
@user-mx8gq6oi7o Рік тому
🇺🇦💩
@KJPiGames
@KJPiGames Рік тому
Балдёжный видос, замотивировал меня написать свой собственный движок, я сегодня ночь не спал, и так не смог придумать, для чего он мне нужен) * Толи ,чтобы оптимизировать работу с системами рендеринга, чтобы на полигонах можно было в высоком качестве рисовать разрушения без тормозов * Или вообще податься в воксели, чтобы с помощью них творить магию как в Teardown. Крч такие мысли от видоса, надо будет как-нибудь к тебе прийти удалить пробелы в математике, особенно в геометрии хы) Успехов!
@vectozavr
@vectozavr Рік тому
Я сам каждый раз, когда вспоминаю об этом проекте радуюсь :) Появляется какое-то детское счастье
@KJPiGames
@KJPiGames Рік тому
@@vectozavr Это да, по сути в этом и заключается главный вайб программирования в связке с занятием любимым делом.
@user-co6qk3hl9z
@user-co6qk3hl9z Рік тому
Титаническая работа! Моё уважение.
@star_killer121
@star_killer121 Рік тому
Прикольный квейкер, жду продолжения Кстати, чтобы избавится от бритв и бессмертия можно на сервере сделать проверки на допустимость значений
@grabril3264
@grabril3264 Рік тому
Какой-то tf2 получился XD Работа впечатляющая! Большое спасибо за ролик
@simp_Bronya
@simp_Bronya Рік тому
+, не хватает рокетджампов и стикетджампов)
@nakidai
@nakidai Рік тому
@@simp_Bronya есть рокетджампы, дробовик топ
@simp_Bronya
@simp_Bronya Рік тому
@@nakidai рокет нет
@nakidai
@nakidai Рік тому
@@simp_Bronya А дрободан есть
@simp_Bronya
@simp_Bronya Рік тому
@@nakidai есть
@flatikk
@flatikk Рік тому
25:52 Уроки математики у средней школы во время второй мировой, видео в цвете
@purple299
@purple299 8 місяців тому
4:23 Крутой Курсор
@vyachachsel
@vyachachsel Рік тому
4:23 Весёлая пасхалка - рука на мониторе вытащила не тот палец))
@user-pb4vh2xz3o
@user-pb4vh2xz3o Рік тому
отлично, ты сделал рокет джамп, ждем классы как в тим фортрес
@user-pb4vh2xz3o
@user-pb4vh2xz3o Рік тому
насчет тф щутка
@makumbamakumbre5470
@makumbamakumbre5470 Рік тому
Хотел про Unreal написать, но опоздал. :( Но появилась альтернативная идея - мы все знаем какую черную полосу переживает Cryengine. Свяжись с ними, помоги. Им Щас ох как нужны новаторы. Может даже название движка изменят на Laughengine. 😁
@fyfbifvodefin9383
@fyfbifvodefin9383 Рік тому
1. CryEngine уже давно сдох и был полностью слит с исходниками 2. На OpenGL далеко не уедешь и в современных реалиях движки нужно писать на современных API
@F1ory
@F1ory Рік тому
Сходу лайк, наконецто норм видео
@STOR_91.Hellochik_91
@STOR_91.Hellochik_91 8 місяців тому
18:08 - Золотые калоши из ChikenGun.Кстати можно добавить двойные золотые калоши
@jil635
@jil635 Рік тому
В диспетчере лучше показывать сколько миллисекунд занимает операция в кадре (может это только для меня удобнее, так как в других движкам именно количество миллисекунд показывает)
@rad9587
@rad9587 Рік тому
i eto gorazdo tochnee
@rad9587
@rad9587 Рік тому
@Astronomia🇷🇺 мне тогда просто было лень ставить русскую раскладку в xorg
@thefikus1275
@thefikus1275 Рік тому
2:27 получается на OpenGL написал. OpenGL поидеи выполняет работу только с видеокартой(тупо рисует точки и накладывает текстуры). А для 3д мы сами делаем преобразовываем спомощью glm.
@Dmytro-Tsymbaliuk
@Dmytro-Tsymbaliuk Рік тому
Для этого достаточно погуглить, что использует SFML, потому что НЕ использовать графическое апи для графических приложений невозможно
@WitchKingChannel
@WitchKingChannel Рік тому
Ну чо сказать, топ топовый, очень круто!
@zohichnazirro8640
@zohichnazirro8640 Рік тому
Интересно как похожи наши пути) Тоже давно заинтересовался 3D графикой и захотел сделать её с нуля, полностью понимая что происходит под капотом. Я прочувствовал твои комментарий насчёт сложности клиппинга) Много чего тогда не понимал поэтому движок работал на процессоре и я думал что это нормально(Я даже шейдеры сделал, и они тоже на CPU работали, так что предел 30 кадров). Интересно, что первая игра на нем это тоже 3D тетрис, а потом уже и fps. У тебя похоже нет отрисовки текстур что странно - не так трудно добавить, хотя было пару сложностей. (Вероятно у тебя их нет так как иначе пришлось бы использовать функционал библиотек, а ты здесь для обратного. В моем случае я отрисовывал по-пиксельно, так что все по правилам)) Далее я узнал о том, что все игры работают на GPU и забил на это ибо проще тогда уже unity юзать) Но сделал 2D игровой движок с физикой на DirectX, для общего развития. Там кстати использовал другие методы обнаружения коллизии, но о котором ты говоришь вроде эффективнее. Онлайн пару раз пытался писать, но особо не продвигался из-за отсутствия возможности тестирования. Круто что у тебя всё получилось, подробно и в деталях рассказал процесс, хорошее видео и всё такое)
@bleckVirus
@bleckVirus Рік тому
Импортозамещённый квейк?
@RoboLaboratory
@RoboLaboratory Рік тому
топовая игра!
@i_yankki
@i_yankki Рік тому
Ждём полную игру!
@MARK_RUS
@MARK_RUS 3 місяці тому
Вот в последней части видео где дробаш стреляет с бешеным спреем я придумал кое что. В общем с таким же спреем можно сделать гранату, окрасить от нее частицы в желтый или оранжевый цвет, добавить возможность ее подбирать, кидать, чтобы она отскакивала и т.п. ну додумай сам и удачи тебе👊
@jalilovtemur3.143
@jalilovtemur3.143 Рік тому
Жаль, что такие видео не в топе
@Somario
@Somario Рік тому
Это конечно идея может быть плохой но почему бы не создать простой создатель карт Например можно использовать обычные фигуры для создания пола стен объектов лифтов Пользователи смогут ставить свои карты на сервера(если у них будет возможность создавать свои сервера)
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
Согласен, Vectozavr's Hammer editor не помешает.)
@Arbuz9557
@Arbuz9557 Рік тому
спасибо за такое прекрасное видео, благодаря ему у меня есть мотивация делать игру дальше!
@bleckVirus
@bleckVirus Рік тому
Сюжет это круто делай)
@banan_stop
@banan_stop Рік тому
Просто когда надоело программировать и хотелось поиграть:)
@timurelfiki
@timurelfiki Рік тому
20:45 прямо тогда, когда я услышал что на сервере не происходят вычисления, я сразу понял что будут читы! Проверка коллизии пули и игрока, гравитация, все это происходит на компьютере и результат посылается на сервер Ммм)
@ENROF
@ENROF Рік тому
1001-й шутер. Вот если бы что-нибудь из ряда вон башнесносное. Напишите эмулятор лсд-трипа, так, чтобы глюки строились спонтанно или на основе гсч, чтобы образы были максимально неожиданными, непредсказуемыми, пугающими, ошеломляющими. А если задействовать датчики измерения пульса, дыхания и т.д., то это будет просто бомба. Про стереоочки вообще умолчу, хотя бы на мониторе. Жаль, я не программер, давно эта идея имеется, а реализовать не могу
@podolskshepchinka
@podolskshepchinka Рік тому
Вы превосходный программист, в будущем я хочу стать таким же, как и вы, и даже лучше.
@UB8JDA
@UB8JDA Рік тому
Вы гений! Разобраться в электронике, логических элементах, вычислительных устройствах, компьютере, языках программирования, движках... *Так ещё чуть-чуть и мы увидим целую космическую ракету, собранную с нуля!* :)
@serafimes
@serafimes Рік тому
Когда уже 4д движок с Онигири?
@ruslantemirhanov7903
@ruslantemirhanov7903 Рік тому
Я посмотрел ролик уже давно, забыл комент оставить для продвижения. Ролик как всегда бомба. Эх жаль, что так мало по сравнению с предыдущими видео просмотров(
@gefast
@gefast Рік тому
Очень хорошее видео, мне понравилось
@Pro100YSER
@Pro100YSER Рік тому
замедло и мультиплеер? Как это?
@znsoft
@znsoft Рік тому
Сначала сказал что вообще без библиотек , а затем все же использовал библиотеку в то время когда она ненужна ) достаточно было winapi CreateWindow("edit") (в винде) или свой аналог в той ОС где работаешь
@znsoft
@znsoft Рік тому
@You Tube детектор мамкиных программистов детектед, возьми с полки пирожочек мальчик
@znsoft
@znsoft Рік тому
@You Tube тебя детектил, так через 7 месяцев ты появился сынок.
@user-cj8zk5fg5h
@user-cj8zk5fg5h Рік тому
Чел, ты мега крут! Купил твой курс
@amogus-xo1el
@amogus-xo1el 8 місяців тому
0:58 Антон жиза жиза
@vectozavr
@vectozavr Рік тому
Лайк если конкретно закачался от музыки из сабвей серфа
@Dimetropales
@Dimetropales Рік тому
МузЯка классная, но ЛАЙК поставил за движок.
@Dyas777
@Dyas777 Рік тому
Вдозновляюще. Год назад писал свой опенгл на пайтоне, чтобы понять математику. Очень помогла старая серия статей по этой теме на хабре.
@Sarus37
@Sarus37 Рік тому
Про замещение тебе уже написали, так что не бросай это дело)))
@gordonnoriaki
@gordonnoriaki Рік тому
Чел, да ты новую часть quake замутил
@nakidai
@nakidai Рік тому
я бы не против поиграть в кваку с медовым потолоком
@user-kk5kb9ig9e
@user-kk5kb9ig9e Рік тому
Сможешь ли сделать андроид порт? Мне реально интересно.
@user-kk5kb9ig9e
@user-kk5kb9ig9e Рік тому
Эта идея некаму не нужна:(
@ineedmypills_Official
@ineedmypills_Official Рік тому
Dani одобряет! ;)
@1dasker
@1dasker Рік тому
Из-за багов ты сделал хороший шаг в сторону кибер спорта ( замедление зря сделал ) и добавил очень много динамичности, так-же сделал свой проект немного уникальным в плане шутеров, буду играть) ПС: мне очень не понравился звук выстрела(
@vectozavr
@vectozavr Рік тому
Первый
@nurzhan8010
@nurzhan8010 Рік тому
Второй
@ViTfilm
@ViTfilm Рік тому
@@nurzhan8010 3.14й
@user-gy7hc6pi7h
@user-gy7hc6pi7h Рік тому
901-й
@user-yh7ry7uu9o
@user-yh7ry7uu9o Рік тому
Второй, Эпизод первый!
Я сделал свой subway с диалогами из tiktok
13:45
MINHA IRMÃ MALVADA CONTRA O GADGET DE TREM DE DOMINÓ 😡 #ferramenta
00:40
How I wrote online shooter on C++ in a week
25:31
Vectozavr
Переглядів 988 тис.
Это Самое СКОЛЬЗКОЕ ВЕЩЕСТВО!
21:17
Thoisoi
Переглядів 219 тис.
Я сделал ДРИФТ игру =) (Фильм)
56:21
Хауди Хо™ - Просто о мире IT!
Переглядів 760 тис.
СДЕЛАЛ ПОЛНОЦЕННУЮ ИГРУ В 12 ЛЕТ
10:49
разбуди
Переглядів 2,4 млн
Издеваюсь над Своим 3D Движком :)
11:31
Vectozavr
Переглядів 619 тис.
Сомнительно... Ну Окэй... Распаковал Nothing Phone (2a)
16:19
РасПаковка ДваПаковка
Переглядів 54 тис.
Power AC Coolness with Anker SOLIX F3800
0:27
Anker SOLIX
Переглядів 3,2 млн
Распаковка айфона под водой!💦(🎥: @saken_kagarov on IG)
0:20
Взрывная История
Переглядів 9 млн