Переглядів 423,991
В прошлый раз мы узнали, как двум десяткам амбициозных молодых людей удалось с нуля создать франшизу на миллион долларов. Сегодня же поговорим о том, как чистокровный компьютерный шутер стал консольным, как Treyarch выходила из тени Infinity Ward, и почему последняя не хотела делать Call of Duty 2. Такой, какой мы её знаем.
• Первая часть - • История серии Call of ...
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/122196/call_...
• Страница игры - stopgame.ru/game/call_of_duty_2
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
0:00 - Вступление
2:26 - Разработка Call of Duty 2
12:05 - Сюжет
24:26 - Мультиплеер
25:58 - Критика Call of Duty 2
30:46 - Treyarch и разработка CoD2: Big Red One
36:35 - CoD2: Big Red One. Сюжет
43:53 - CoD2: Big Red One. Критика
#CallofDuty #stopgame #историясерии #игры #CallofDuty2 #Treyarch #шутеры #BigRedOne #InfinityWard #Гусейнов
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru