ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ: окружение, разрушение, природа

  Переглядів 89,167

XYZ

XYZ

День тому

bit.ly/4cXFfyI - курс 3D-дженералист. Дополнительная скидка 5% по промокоду МЕДИА
erid:2SDnjesG2Z7
За тему, идею и вдохновение спасибо каналу Stylized Station - • how to build an entire...
В новом видео рассказываем об одной из самых не заметных, но при этом важнейшей для графики вещи - о шуме Вороного. Диаграмма, придуманная в XX в. учёным из Российской Империи - сегодня обязательный инструмент разработчиков, реализацию которого ты видел в Helldivers 2, Red Dead Redemtpion 2, Rainbox Six: Siege и ещё много где.
И конечно, он вшит в Blender, Houdini, 3Ds Max. А ещё в движки Unity и Unreal Engine.
По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
или в ВК: xyz_gamedev
Написали: Анна Кривко, Никита Журавель
Озвучил: Игорь Попов
Монтировали: Илья Смирнов, Слава Плещёв, Максим Котов
Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
00:00 Кто такой Вороной и причём тут шум?
1:27 Причём тут процедурные текстуры и фильм Трон?
3:06 Helldivers 2, RDR 2 и Horizon - секрет облаков в простом...
6:06 БАМ! Siege, Control и Returnal - это блок про разрушение
12:25 Процедурная генерация и Вороной

КОМЕНТАРІ: 165
@HudoDriverUFO
@HudoDriverUFO 13 днів тому
когда продолжение пчелиной войны от булджать?
@delnikdvachevskiy9793
@delnikdvachevskiy9793 13 днів тому
А это тут причём?..
@DolojUnynie
@DolojUnynie 13 днів тому
После табака 2 от мудреныча
@juke_crusader
@juke_crusader 13 днів тому
Подписываюсь под этим вопросом!
@Ne1gh_
@Ne1gh_ 13 днів тому
ХАХАХАЗАХААХХХА
@Alexandrrreeeeey
@Alexandrrreeeeey 13 днів тому
Кринжанул Про империю гусенечек ещё не забыли?
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 13 днів тому
Вы забыли еще об одном великом названии: Вороnoise
@spawnrys7520
@spawnrys7520 13 днів тому
ВороCore
@free.president
@free.president 9 днів тому
Бопонойс? 🤔
@Azertyyys
@Azertyyys 9 днів тому
​@@free.president бо понос
@mrkieha585
@mrkieha585 8 днів тому
Не забыли, там упомянули
@user-lx5jk8bs2i
@user-lx5jk8bs2i 2 дні тому
Ахах
@NyanCoder
@NyanCoder 13 днів тому
Я конечно понял по превьюшке, но не стоит путать людей с порога: это не "одна текстура для всего", а скорее "один вид текстур" или что-то в этом роде, ведь каждый раз в зависимости от затравки, массива данных, параметров и деталей алгоритма сама результирующая текстура-то разная
@DolojUnynie
@DolojUnynie 13 днів тому
Тебе прям с порога сказали "что общего у.." или ты без звука смотришь, но с открытой форточкой?
@NyanCoder
@NyanCoder 13 днів тому
@@DolojUnynie Ну, если продолжить говорить "прям с порога", то ни в названии видео, ни в тамнейле такого не увидел
@DolojUnynie
@DolojUnynie 13 днів тому
@@NyanCoder0:00
@DolojUnynie
@DolojUnynie 13 днів тому
@@NyanCoder самая первая фраза. с нулевой секунды
@NyanCoder
@NyanCoder 13 днів тому
@@DolojUnynie Это уже не с порога, а внутри. Не делай вид мол кликбейт это благо
@RayZ1S
@RayZ1S 13 днів тому
15 минут автор доказывает что наш мир - симуляция.
@muwkly7498
@muwkly7498 2 дні тому
Точка, это чтоб подчеркнуть свою умнейшую мысль?
@RayZ1S
@RayZ1S 2 дні тому
@@muwkly7498 точка, потому что конец предложения)))
@id-4
@id-4 13 днів тому
Интересно было бы не только про применение, но и про саму формулу посмотреть
@deniskhakimov
@deniskhakimov 13 днів тому
Да ладно вам, алгоритм же работает очевидным образом :) Хотя результат сильно зависит от двух моментов: положения точек, которые передают алгоритму и методу оценки дистанции между ними и другими точками пространства. p.s.: как только увидел _"ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ",_ сразу понял, о чём пойдёт речь. Более того, когда много лет назад впервые столкнулся с этим алгоритмом, только начиная работать с 3DSMax, смог на листе бумаги описать шаги для построения подобных текстур.
@user-up9gh3ig2c
@user-up9gh3ig2c 12 днів тому
Тоже думал что тут про математику
@deniskhakimov
@deniskhakimov 12 днів тому
@@user-up9gh3ig2c посоны, ну ей богу, здесь же примитивная математика! :/ После первого же взгляда на текстуру становится понятно, как её генерировали.
@darkfrei2
@darkfrei2 9 днів тому
Ну там два события: точка и круг, просто нужно всё грамотно сделать и раза с десятого всё окажется легко.
@user-up9gh3ig2c
@user-up9gh3ig2c 9 днів тому
Проще оказалось в Википедии глянуть. Короче это просто про деление плоскости по критерию минимального расстояния до неких заданных опорных точек.
@Disorrder
@Disorrder 11 днів тому
Ну, идея такого шума на поверхности лежит, удивлён, почему это не шум Аристотеля вообще. Там нет сложной математики
@MagellanicusNubes
@MagellanicusNubes 8 днів тому
Что за шум аристотеля?
@007krut
@007krut 6 днів тому
Очень круто и информативно.
@lukyannibylitsyn6491
@lukyannibylitsyn6491 12 днів тому
Спасибо за видео! Было реально интересно!
@porohVporokhovnicah
@porohVporokhovnicah 12 днів тому
Очень интересная тема. Всегда хотел узнать про текстуры шумов
@MaxQjust
@MaxQjust 13 днів тому
Красота
@dalipot2747
@dalipot2747 13 днів тому
Деград-Отряд и до видео про разработку игр добрался)
@dalmacc
@dalmacc 13 днів тому
Ты о ком?
@dalipot2747
@dalipot2747 13 днів тому
На 10:45 Дениса Карамышева (одного из членов Деград-Отряда) взорвали
@Christopher_Holloway
@Christopher_Holloway 8 днів тому
@@dalipot2747 да там на экране все члены почти
@poidem_domoi
@poidem_domoi 13 днів тому
ребята, очень круто, но сложновато конечно иногда поспевать! если бы видео длилось на 5 минут подольше, но повествование было чуть помедленнее и элементарно картинки не так быстро бы сменяли друг друга чтоб успевать их изучать - думаю все бы только выиграли
@deniskhakimov
@deniskhakimov 13 днів тому
Может они это специально, чтобы люди записывались на курсы? :D
@neyankovsky
@neyankovsky 13 днів тому
Крутой видос, молодцы❤
@LovelassMan
@LovelassMan 13 днів тому
Круто,спасибо
@Igor-Demchuk
@Igor-Demchuk 13 днів тому
Отличный ролик, спасибо!
@Nikolai_Horus
@Nikolai_Horus 13 днів тому
Круто. Как всегда кратко, доступно и интересно! ❤
@m0r1k
@m0r1k 13 днів тому
ещё! 😻
@UzaiXlebXD
@UzaiXlebXD 13 днів тому
Привет Карамышеву
@MagikTapok
@MagikTapok 13 днів тому
интересно у него спросили за авторские права)
@GanginNegative
@GanginNegative 13 днів тому
Это ещё про автоструктуры не слышали!
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 12 днів тому
Кстати, когда двиг поддерживает кучу всяких фич, вроде разрушаемости, да хоть перегрева глушителя. Важно не слишком накрутить параметры, ну чтобы толстая стена не разрушалась от пару попаданий ПМ, или тот же перегрев глушителя от очереди в 10 пуль не перегревался. А то как-то слишком переслишком выглядит.
@LGL_FF
@LGL_FF 13 днів тому
Эммммм... Чего. Вы мысли научились читать? Я буквально всю эту неделю читал про эту диаграмму Вороного и алгоритм JFA
@LovelassMan
@LovelassMan 13 днів тому
Это законы вселенной
@LGL_FF
@LGL_FF 13 днів тому
@@LovelassMan, хех. Точняк
@ValeGoG
@ValeGoG 13 днів тому
10/10
@darkfrei2
@darkfrei2 9 днів тому
0:19 - Вороной не придумал, а описал математически это для любой метрики. Типичный принцип Арнольда.
@yakiimowald
@yakiimowald 13 днів тому
Мне кажется или Игорь Попов читает в стиле Луцая?
@SvINgOg123
@SvINgOg123 13 днів тому
Кажется. Тут уже давно лучше, чем было при Луцае
@niknik3023
@niknik3023 13 днів тому
Мне наоборот кажется, что при Луцае было лучше и интереснее ​@@SvINgOg123
@Yoggypap
@Yoggypap 13 днів тому
@@SvINgOg123 то то просмотры на дне
@SvINgOg123
@SvINgOg123 13 днів тому
@@Yoggypap шортсы миллионники с тобой поспорят)
@SvINgOg123
@SvINgOg123 12 днів тому
@@niknik3023ключевое слово «кажется».
@user-fp7lm7yo5e
@user-fp7lm7yo5e 8 днів тому
Когда прочел надпись на слайде «БЕРУТ КАРТУ ШУМА» как имя индуса😅
@denisbatalov6552
@denisbatalov6552 13 днів тому
классный видос, но у меня почему-то не открывается ссылка на курс
@XYZSchool
@XYZSchool 13 днів тому
Привет! Иногда для перехода по сокращённой ссылке требуется VPN :( Можем подсказать прямую ссылку на нужную страницу/курс, если напишете нам в чат поддержки на сайте школы 👀
@Darius_Vi
@Darius_Vi 8 днів тому
6:20 ахахахаха Вот это эпало!🤣🤣🤣🤣
@hrihori_art
@hrihori_art 13 днів тому
Давно заметил структуры Вороного в нашем мире, ЧТО очередной раз доказывает...
@ggangel73
@ggangel73 9 днів тому
А у Вас нет видео, где рассказывается о взаимодействии простых предметов, к примеру поднятие патрон, оружия, гранат, аптечек с пола. Не помню игры где поднятие оружия и расходников было интересным, везде либо просто вытягивает руку, приседает или просто без анимации поднимает предметы и добавляется в инвентарь
@MrPeiot
@MrPeiot 13 днів тому
что-нибудь ещё про ИИ или левел-дизайн
@Unhead85
@Unhead85 9 днів тому
Видео интересное, познавательное, но не имеет ни малейшего отношения к пчелиной войне П. С. Люблю свою шнашту❤ П. П. С. Быть добру!
@mrj7314
@mrj7314 9 днів тому
Забыли что помимо всего прочего он обычно применяется не в чистом виде а в виде итеративного алгоритма Ллойда
@saybot3033
@saybot3033 13 днів тому
спасибо рене декарту
@darkfrei2
@darkfrei2 9 днів тому
Объясни, как сделать правдоподобный кракелюр!
@jeka84278
@jeka84278 7 днів тому
Очень поверхностно, но тема хорошая
@MrPeiot
@MrPeiot 13 днів тому
Любопытный выпуск.
@cgejlajl6ym202
@cgejlajl6ym202 13 днів тому
Класс, а что с пчелиной войной?
@namenlos_null45
@namenlos_null45 10 днів тому
Похоже на карту из игры Териториал.ио после 10 секунд под наклоном в 45°
@user-cc6pi4yg7t
@user-cc6pi4yg7t 7 днів тому
Булжать со пчелиной войной 2 уже стал глобальным мемом но досих пор не сделал продолжение...
@goosesuka
@goosesuka 13 днів тому
3:20 заскринил мб пригодится :D ахахах
@interes3d
@interes3d 5 днів тому
Чет я так и не понял, как работает то сам шум перлина или вороного
@Selkus
@Selkus 10 днів тому
Вы забыли рассказать про пчелиную войну
@user-ps4by4dw2x
@user-ps4by4dw2x 9 днів тому
что за игра на 3:00 ?
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 7 днів тому
ролик не смотрел, но судя по названию там баян про шум перлина?)
@user-qb2jn9zh9i
@user-qb2jn9zh9i 8 днів тому
А почему Делоне пропустили? Недостоин?
@why4773
@why4773 7 днів тому
Ну блин я думал кокос с тф2😢
@FeynFox
@FeynFox 13 днів тому
Как-то шумно сегодня
@moshamiracle
@moshamiracle 10 днів тому
Какое же все мельтешащее и кусочное. Структура видео - это тоже тонкая отсылка к шумам?
@user-ze5fw5ik9h
@user-ze5fw5ik9h 11 днів тому
Уже и непонятно кто у кого что "позаимствовал".
@meow-in-squared
@meow-in-squared 5 днів тому
14:33 Что это за мод на майнкрафт????
@SansaraOFFICIAL
@SansaraOFFICIAL 7 днів тому
Наш слон
@HiKoise
@HiKoise 11 днів тому
А как на счёт облаков в SKY: COTL?
@Mr-Slim
@Mr-Slim 10 днів тому
Я думаю там тоже волуметрические, просто выглядят чуть по другому
@alexanderr7812
@alexanderr7812 6 днів тому
Вроде же было это уже?
@user-is9vz5if4z
@user-is9vz5if4z 13 днів тому
ку
@goosesuka
@goosesuka 13 днів тому
да вороной и нойз база везде
@Alex1212Alex1212
@Alex1212Alex1212 10 днів тому
Xyz, научите разрабов делать правильные ачивки. А то делают на "отлюбись"
@azizakhmedov
@azizakhmedov 13 днів тому
Перезалив что ли? Уже был у кого-то ролик про шум
@gribnik8561
@gribnik8561 13 днів тому
Да, там вроде про перлина рассказывали в основном
@noname-yy9ws
@noname-yy9ws 13 днів тому
а ведь в будущем ии прикрутят к генерации и мы получим процедурную генерацию с продуманными ландшафтами.
@Poezd2077
@Poezd2077 13 днів тому
Когда Одиссей на 100%?
@vvr5000
@vvr5000 7 днів тому
наконец-то я высплюсь
@catoperator229
@catoperator229 7 днів тому
Воронной был украинцем и даже служил в армии УНР, где познакомился с братом своей будущей жены. И имел антироссийские политические взгляды, от чего ему пришлось бежать в Польское Царство, где он и работал над этой диаграмой. Правда, во время революции 1905 - 1907 гг вернулся и пытался получить работу в Киевком универе, но его устроили куда-то в Новочеркаськ. И за год он умер, вернувшись в Варшаву на лечение. Я знаю, что тогда Украина и Польща входила в состав Русской империи, но всё же это были певдо-отдельные страны, которые имели свою власть и иногда законы. Как штаты в Америке сейчас.
@rightart8365
@rightart8365 13 днів тому
Вот вы ахуеете, когда узнаете про историю возникновения "волшебной текстуры"
@goosesuka
@goosesuka 13 днів тому
хезе обычные облака с анриала
@PashaDefragzor
@PashaDefragzor 7 днів тому
Руди Вурлитцер
@BorodaWayne
@BorodaWayne 8 днів тому
Нихрена он не изобрёл или открыл, а лишь допилил чью-то раннюю работу. Ассетмаппер.
@ilvir021
@ilvir021 13 днів тому
Подскажите, пожалуйста, что за игра на 12:55 ?
@solap2752
@solap2752 13 днів тому
Так в тайминге в твоем и озвучивается название
@ilvir021
@ilvir021 13 днів тому
@@solap2752 Что ты там услышал?
@poidem_domoi
@poidem_domoi 13 днів тому
@@solap2752 аххаха
@XYZSchool
@XYZSchool 13 днів тому
Unexplored 2
@ilvir021
@ilvir021 13 днів тому
@@XYZSchool Спасибо большое!
@buba9099
@buba9099 13 днів тому
Это всё круто конечно, но когда пчелиная война 2 выйдет?
@Atmasee
@Atmasee 10 днів тому
фракталы круче
@IstyManame
@IstyManame 13 днів тому
Вы содрали с Stylized Station "how to build an entire game world with one texture" или Visual Tech Art "The ONLY texture a game NEEDS " не пойму подскажите
@VelCreep
@VelCreep 13 днів тому
там в конце прямым текстом и сказано, что это ролик на основе Stylized Station. Хотя я не вижу кардинального пересечения ни в чём кроме темы, инфа и подача разная
@ticiusarakan
@ticiusarakan 13 днів тому
вся жизнь матан!
@PolimerPlast01
@PolimerPlast01 8 днів тому
хоть математика и важна, но главное для нас: порно
@_-GIGA_CHAD-_
@_-GIGA_CHAD-_ День тому
*LOL Я ¹⁷¹ А хотя нее… Я **_🚭🗿👍_*
@borys1
@borys1 11 днів тому
Георгій Вороний Українець, про це варто сказати, а не лише що він з російської імперії
@MaxMoorelove
@MaxMoorelove 11 днів тому
Сказанного вполне достаточно
@SansaraOFFICIAL
@SansaraOFFICIAL 7 днів тому
Какая украина во время РИ?
@borys1
@borys1 7 днів тому
@@SansaraOFFICIAL за національністю він українець. Якщо цього не сказати, повилазять голови які зроблять його росіянином
@SansaraOFFICIAL
@SansaraOFFICIAL 7 днів тому
@@borys1 Он родился на территории Полтавской губернии, получил образование в Санкт-Питербурге, Жена была сестрой Полковника Русской императорской армии (такие люди очень провластные и врят-ли он имел с ней разногласие в политическом плане), работал в Варшавском университете, но почему то украинец, интересно вышло
@artursveshnikov7668
@artursveshnikov7668 13 днів тому
Господа мувимейкеры, ролик конечно отличный, но я тут заметил что вы понатырили довольно много скриншотов у нашего российского симуляторного движка unigine, сделанного крутейшими ребятами из Томска. И даже между делом его не упомянули ни разу. Я понимаю что вездесущий анриал - ваш рабочий инструмент и вы пихаете его во все дырки, но это уже как то неправильно получается. Тем более что у unigine довольно богатые возможности работы с процедурными шумами, офигенная процедурная вода из коробки и шикарные волюметрические облака, которые и rdr 2 могут по голове постучать, не говоря уже о старенькой horizon. Одно из них, а именно большую грозовую процедурную тучу вы в том числе гордо показали. Фу такими быть, нужно отдать должное нашим разработчикам. Если что они мне деньги не заносили, я только начал его изучать.
@beside-er2gs
@beside-er2gs 13 днів тому
А можешь дать тайминг с футажом из unigine? В образовательных целях.
@DolojUnynie
@DolojUnynie 13 днів тому
Что-то не помню, чтобы за скриншоты unity или unreal кто спрашивал или писал, что кто-то кому-то что-то должен. С чего ты решил, что кто-то кому-то что-то должен за скрин?
@user-rm2os1yf2h
@user-rm2os1yf2h 13 днів тому
Опять, умники, набежали, креститься надо, когда кажется! Не всё, знают ребят из Томска, пусть они простят!
@anna_frd
@anna_frd 13 днів тому
@@beside-er2gsего в ролике нет, автор выдумывает
@user-em6th6mh3q
@user-em6th6mh3q 13 днів тому
А мальчиков из Омска, Тюмени, Иркутска, Нью-Йорка, Магодишо спрашивать не надо?
@pixelsymbols
@pixelsymbols 13 днів тому
Украли видос...
@damncalmdawn6192
@damncalmdawn6192 13 днів тому
Там же написано в конце, что вдохновлено Stylized Station. И это при учёте, что только тема пересекается, оригинал вообще иной по посылу и в три раза меньше по хронометражу.
@pixelsymbols
@pixelsymbols 12 днів тому
@@damncalmdawn6192 они не добавили ссылку в описание на оригинальное видео, или хотя бы канал
@damncalmdawn6192
@damncalmdawn6192 9 днів тому
@@pixelsymbols буквально второй строкой после рекламы перед описанием ролика
@leonisM.
@leonisM. 13 днів тому
что у тебя кадры в видеоряде прыгают, дергаются, трясутся, с огромной скоростью. Что за издевательство над зрителями.
@viewererdos
@viewererdos 13 днів тому
Volumetri'ческие облака 😅
@user-uz4ry4zf3d
@user-uz4ry4zf3d 13 днів тому
Небо это круто, но мы обычно под ним что-то делаем иногда поглядывая. Лучше бы в том РДР2 об этом думали.
Теории заговора - которые оказались ПРАВЫ!
35:49
Доктор Грег
Переглядів 428 тис.
ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ НЕ ХВАТАЕТ ДЕНЕГ НА ВОССТАНОВЛЕНИЕ ТАЧКИ?
47:52
McDonald’s MCNUGGET PURSE?! #shorts
00:11
Lauren Godwin
Переглядів 20 млн
I PUT MY ARMOR ON (Creeper) (PG Version)
00:19
Sam Green
Переглядів 4,9 млн
A real evil company. How does it earn billions?
23:10
Простая экономика
Переглядів 413 тис.
Vortex Cannon vs Drone
20:44
Mark Rober
Переглядів 12 млн
STELLAR BLADE - искусство привлекать
24:45
У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА - и это лица
33:36
The evolution of 3D graphics 1963 - 2023 (ENG SUB)
34:55
Live Games
Переглядів 291 тис.
Сварщик против механика | меллстрой
0:29
ЛАЙТ Анархия? - up.holyworld.ru
0:42
Nikolka
Переглядів 1,9 млн