Переглядів 297,593
Стань Геймдизайнером с нуля вместе с GeekBrains со скидкой 45% до 15 декабря: geekbrains.ru/link/WoiLnS
Часто Prey (2017) называют «25-часовой иллюстрацией «проблемы вагонетки»». Arkane Studios превратила философскую дилемму в интерактивный трактат, посвященный природе человечности.
В этом видео мы рассмотрим, как разработчики исследуют человечность, как опровергают суждения трансгуманистов и какой предлагают ответ на вопрос «что же такое человек». Как Prey решила многовековую проблему морали (анализ сюжета)
Голос: Аня Тоска
Текст: Андрей Лисяный
Монтаж: Андрей Королёв
Это видеоверсия статьи Андрея Лисяного «Prey с философской точки зрения: как игра решила многовековую проблему морали» - dtf.ru/games/72671
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf