Здесь всё спокойно
0:20
Arma III: PLAYERUNKNOWN'S Battle Royale
18:14
Корабли в тундре!
11:50
8 років тому
Катка на Т-34 и КВ
25:37
8 років тому
Прикрытие Илюшек
6:55
9 років тому
Назад в Titanfall
10:12
9 років тому
Режим командира
9:32
9 років тому
КОМЕНТАРІ
@lostelyzium9914
@lostelyzium9914 17 днів тому
Огромное спасибо! Долго не мог понять, как сохранять энергию
@kapell8679
@kapell8679 17 днів тому
Очень рад, что видео пригодилось! Спасибо за комментарий.
@abramdurso
@abramdurso 27 днів тому
Эх, не успел я на стримчег... Стримить днём - это неправославно!
@50dx27
@50dx27 27 днів тому
Стримить по ночам - споспешествовать нечистой силе ☝ 🥳
@user-xx4mg1ni1l
@user-xx4mg1ni1l 28 днів тому
Высота - скорость - маневр - огонь! Вот она! Формула грозы! Формула Победы!
@user-il3lm1lq9n
@user-il3lm1lq9n 29 днів тому
Отличные темы автор поднимает до него их никто полностью не освещал. Я использую триммира всегда начиная с взлëта и заканчивая посадкой. В бою применяю их регулярно на виражах. Если триммирами не пользоваться сожрут. Шаг винта жалюзи матора тоже использую переключение скорости на разных высотах, смесь лучше не трогать она у меня стоит в нейтральном положении, от неë значения нет в игре, думаю ею никто не пользуется. Надо пробывать все плюшки каторые представляет игра. Не будешь их использовать будут иметь тебя в игре по полной😁Всем прекрасного настроения до встречи в замечательной игре. 😁
@user-il3lm1lq9n
@user-il3lm1lq9n 29 днів тому
Хорошее видео , в игре можно летать без сваливания используя приемлемую скорость и триммер. Кто владеет триммирами тот скользит и не сильно теряет скорость. Профессионально владея триммирами можно летать на приделе самолëта. Придел его возможности раскроет вам игра. Удачи всем прекрасное видео и пояснение к нему👍
@50dx27
@50dx27 Місяць тому
Ноль просмотров ... ноль комментариев 🙄 Богато ☝
@umbrellainc470
@umbrellainc470 Місяць тому
Ждём продолжение. Уж очень атмосферно! Спасибо за эмоции.
@dimaperepichay7909
@dimaperepichay7909 Місяць тому
на затежелении ускоряется? у меня всё автомат на 1б понял что после 430 с 100% на 97% переводишь на 5-7 км/ч скорость резко ускоряет
@dimaperepichay7909
@dimaperepichay7909 Місяць тому
як1б изумительный самолёт... пушка
@user-kw2xo1wy1r
@user-kw2xo1wy1r Місяць тому
бегал лихо. спасибо
@kapell8679
@kapell8679 Місяць тому
Спасибо за интерес!
@andreypilot
@andreypilot Місяць тому
очень хорошо уходить от лобовухи расходящейся спиралью, чтоб в итоге уйти под брюхо атакующего
@AndreyIvan_is_FooLS
@AndreyIvan_is_FooLS Місяць тому
а можно такое же видео, только с опытным летчиком, боюсь с профессианалами так у меня не получится мутить
@user-gh9so7tz8p
@user-gh9so7tz8p Місяць тому
Единственный ассасин в который я влюбился и отдал душу!
@Amirjohnnik
@Amirjohnnik Місяць тому
недооцененный :( вернись в тундру пж
@kapell8679
@kapell8679 Місяць тому
Альбом 'Герои и Злодеи' в отличном звучании: ukposts.info/have/v-deo/enN5dmaQhWyWq5c.htmlsi=ltv6k97b3LWobaoq Автору огромное спасибо за качественную работу над звуком!
@user-ub8du5zl8u
@user-ub8du5zl8u 2 місяці тому
АС
@allaparfenova9560
@allaparfenova9560 2 місяці тому
Привет)) спустя 9 лет, нужно обновить гайд для джостика на пс5) вот прям так же подробно и профессионально))))
@grossschlepper
@grossschlepper 2 місяці тому
я так понимаю , что это - база)
@user-di5lx8rh1b
@user-di5lx8rh1b 2 місяці тому
Лайк за старание но это когда один на один, но сила тундры в том что ты в команде играешь, если команда плохая тогда слить можно легко и не важно какой у тебя самолёт маневренный или нет. Ну а главная задача это определять себе противника по силам не лезть в атаку на бревне на более маневренного противника, максимум бумзумить и тащить к своим. Японцу бобров перехватывать нереально - стрелки его сожгут очень даже вероятно, штурмовику не нужно гонять за истребителями - его цель наземка, Пе-2 не для баз а для танков и дотов, Пе-8 для баз а не для техники, 109 контролят высоту и охотятся за космонавтами, японцы, лапушки и ласточки для догфайтов. Защищайте свой респ иначе вас может не собьют, но остальную команду порежут, а вы потом будете ныть что вы один, вас все бросили и голубые посыпались, что красные нечестно играют и проклинать кемперов. Не забывайте что у опытного игрока тоже может быть не прокачан экипаж и самолёт и он ещё не ас на этой машине. Короче знай своего врага и себя - сильные и слабые стороны и играй на этом. Не верь пропагандонам что ИЛ-2 лудший штурмовик вв2 - это далеко не так!
@prometeus0358
@prometeus0358 2 місяці тому
Представляю как у него горело, столько раз был в прицеле но так и не попал😁
@ivankarpenko5440
@ivankarpenko5440 2 місяці тому
Думаю, почему видео такое простое и позитивное, а оно 7 лет назад вышло (
@nevermore3400
@nevermore3400 Місяць тому
То же самое)
@SU-130PM
@SU-130PM Місяць тому
Есть такое: вроде бы, WT с хорошей графикой, и запись в хорошем качестве, а видео уже как 7лет...
@user-dm5gr2dq5y
@user-dm5gr2dq5y 2 місяці тому
наконец-то нормальный , быстрый и понятный гайд спс
@Mr_Stalin1991
@Mr_Stalin1991 2 місяці тому
Давайте быть реалистами, вы окажитесь в ангаре где-то на втором этапе.
@kapell8679
@kapell8679 Місяць тому
Так оно и будет. ☺ Главное - чтобы не на первом.
@TheUnhappyTroll
@TheUnhappyTroll 2 місяці тому
гейплей сбшной тундры как он есть - 45 минут просто полетать, наконец найти противника, и сдохнуть от его петровичей.
@kapell8679
@kapell8679 2 місяці тому
Так и есть, 100%. Всё реже туда захожу, вероятность фанового захода снижается.
@50dx27
@50dx27 2 місяці тому
Дык ..... например, в Иле тоже ничто не мешает долго летать, но быстро сдохнуть .... 🙄 Поэтому СБ в тундре было классическое гоп-стОпное, с "коротким аркадным циклом" жизни, штобы пипол не "уставал" летать просто так слишком долго 🥳
@user-mq8qk6gi9j
@user-mq8qk6gi9j 2 місяці тому
По моему сейчас СБ немножко ожил возможно марафон, захожу каждый день много игроков летает на средних рангах как на топах ни знаю, ну для меня другого режима просто нет, пилотаж с видом от третьего лица это ни авиа сим.
@TheUnhappyTroll
@TheUnhappyTroll 2 місяці тому
@@user-mq8qk6gi9j вот как вы щас MSFS2020 приложили. И ДКС кстати.
@CokoJI_CTAJIuHA
@CokoJI_CTAJIuHA 2 місяці тому
красавчик! 👍
@sergeychernov7849
@sergeychernov7849 2 місяці тому
Да уж, вот такие моменты были не редкостью 7 лет назад. Но столько и так сильно кричали что дамага нет, что из игры на данный момент сделали симулятор ваншотов. До такой степени, что целиться вообще не надо. Но рандом при этом никуда не делся, и ты атакуя на том же МиГе ту же Кишку можешь дать "попадания", а он тебя расщепить на атомы после случайного бздыня абы куда. И таких моментов больше в игре нет.
@dmitryyakimenko1779
@dmitryyakimenko1779 2 місяці тому
А еще зенитки ваншотными стали и больше нету в игре неба закрытого вспышками от снарядов что добавляло атмосферы. Теперь зенитки выдают 2-3 плюхи и ты труп даже на свистке, только ЗРК мажут
@Tirmurator
@Tirmurator 2 місяці тому
Как в песне:"Это увлекательный был аттракцион" ) В конце, когда его расстрелял, даже как то жалко стало его)
@user-in2yx1sv2o
@user-in2yx1sv2o 2 місяці тому
А почему просто не оторваться, на Миге то?
@Infinity-gs7gt
@Infinity-gs7gt 2 місяці тому
Как ты так одновременно крутишь камерой и управляешь самолётом?
@antmutant1918
@antmutant1918 3 місяці тому
Мастодонт да. Громаднейшая пушка. я себе хотел таких пару но несудьба. Наверное это похоже на бОлт старшака для школьника. Сначала он кажется огромным и недостижимым. А потом вопрос "-А нафиг оно надо?". 0_0
@dimaspavlo3010
@dimaspavlo3010 3 місяці тому
Нет такого понятия как спидометр в авиации 😂
@user-pi5dg2ht5f
@user-pi5dg2ht5f 3 місяці тому
Здравствуйте. Вопрос касаемо триммирования: триммеры выставляем для более комфортного полёта, а непосредственно перед боем сбрасываем их? Выставленные триммеры мешают виражиться или нет и их можно оставлять во время боя?
@user-pi5dg2ht5f
@user-pi5dg2ht5f 3 місяці тому
Здравствуйте, некоторые утрерждают, что максимальные маневренные качества самолёт раскрывает на рубеже срыва потока, мол область между управляемым срывом и не управляем и есть оптимальное значение и что летать надо именно в этом диапазоне, вы же учите плавному контролю машины, без этих резких дерганий ручки, так как-же правильно вести воздушный бой? Плавно и равномерно сохранять энергию и скорость манкврируя спокойно или дёргаться на рубеже срыва потока?
@user-pi5dg2ht5f
@user-pi5dg2ht5f 3 місяці тому
Милый человек, объясните мне пожалуйста следующее, при обзоре мышью, при настройке движения головы на кнопки для выглядывания, ничего не происходит, я уже все перепробовал, почему так происходит?
@user-po8ep8ui4x
@user-po8ep8ui4x 3 місяці тому
сваливание не страшно, а штопор да, неприятен. Но штопора не произойдет, если самолет летит без скольжения, то есть, ровно по потоку, а за это отвечает руль направления. Если скорость маленькая, угол атаки большой, а самолет начинает заваливаться на одно из крыльев, для предотвращения штопора достаточно мягко отработать рулем направления в сторону, противоположную крену. Подъемная сила на крыле по-прежнему будет минимальная, но штопора мы избежим. Собственно, мягко работая рулем направления, можно стабильно удерживать самолет от штопора при критических углах атаки, на предельно малых скоростях, например. Держать скорость повыше--безусловно, выход, но как по мне, лучше уметь безопасно управлять самолетом во всем диапазоне скоростей
@G00glieS
@G00glieS 3 місяці тому
Почему кишка? Всю жизнь была кикиморой.
@kapell8679
@kapell8679 3 місяці тому
Спасибо за вопрос! Вариантов всевозможных прозвищ можно услышать очень много, о кикиморе, например, слышу в первый раз. Думаю, по аналогии мышка - кишка. Играли как-то в Snowrunner, один из нас удивился прозвищу Газ-66. "Почему Шишига? Шишка же!"
@Infinity-gs7gt
@Infinity-gs7gt 2 місяці тому
@@kapell8679 Как ты так одновременно крутишь камерой и управляешь самолётом?
@EJ205T
@EJ205T 2 місяці тому
@@Infinity-gs7gt трекер же
@Tushila163
@Tushila163 4 місяці тому
Слабовато, не растолкованы понятия глиссады и вертикальной скорости. В реале есть ещё и снос самолёта ветром у земли и нужно корректировать курс, самолёт в таких случаях сажаешь со скольжение и в момент выравнивания приподнимаешь нос и убираешь скольжение, высота выравнивания 2-3 метра над ВПП.
@D1sney
@D1sney 4 місяці тому
Чет мне кажется, графика приятнее была, чем сейчас.
@Tushila163
@Tushila163 4 місяці тому
Миг люблю за сложность и красоту, предпочитаю пушечный, зашёл, ударил и драпать.
@user-bg2ez7zr4r
@user-bg2ez7zr4r 4 місяці тому
мигарю главное скорость. и ни какая кишка не страшна
@leseryojaux201
@leseryojaux201 4 місяці тому
Эх, а как такое провернуть с кнопочкой С?))))
@user-qm9td6fr3h
@user-qm9td6fr3h 4 місяці тому
он не устал, он за*бался😁
@toiletbeetle8733
@toiletbeetle8733 4 місяці тому
Только после просмотра понял что видому уже 7 лет
@LLIHOPKEJlb
@LLIHOPKEJlb 2 місяці тому
Такая же херня)
@s.tankis179
@s.tankis179 4 місяці тому
интересно такое смотреть спустя почти 10 лет)
@phonker3101
@phonker3101 4 місяці тому
да, мне тоже было интересно) а самое прикольное то, что актуальность не потерялась
@pes-DUKE
@pes-DUKE 4 місяці тому
А на Андроиде его нет?
@kapell8679
@kapell8679 4 місяці тому
Зомбоида? Было много попыток поставить его на Андроид, наверное, где-то есть рабочие билды. Интерфейс, конечно, не для мобильных игр.
@50dx27
@50dx27 4 місяці тому
🙄А вдоль дороги мертвые с косами стоятЬ .... и тишинааааа ....
@timurzarifov
@timurzarifov 4 місяці тому
IAS показывает не скорость с которой воздух обтекает самолёт, а то, что намеряет бортовой измеритель скорости, а он работает от разности давлений в разных точках индикатора. Это очень грубое пояснение, но принцип примерно такой, а т.к. с высотой давление воздуха снижается, появляется и расхождение между тем что показывает прибор и действительной (истинной) скоростью. Воздух обтекает самолет как раз с истинной скоростью самолета, с поправкой на ветер, которая в игре отображается как SPD. Так что IAS правильнее воспринимать не как скорость, а как показатель давления воздуха на конструкцию самолета, для определения как близко вы приблизились к порогу флаттера. Ни для чего больше IAS в игре, по сути и не нужна. И ещё, у пилотов есть таблицы коэффициентов по всем высотам для определения истинной скорости, по показаниям приборной скорости и текущей высоты над уровнем моря. И важен именно SPD, а не IAS. Врёт то как раз IAS, из-за принципа работы прибора, и с увеличением высоты падает ценность его показаний. Срыв потока на крыле происходит не от низкой скорости, а от чрезмерно большого угла атаки крыла, который банально проще достичь при низких скоростях. Конкретно так путаете причины и следствия.
@kapell8679
@kapell8679 4 місяці тому
Большое спасибо за пояснения! "Давление воздуха на конструкцию самолёта" - наверное, то, что я и хотел сформулировать, описывая IAS. На скорость в виде IAS действительно легче опираться, когда нужно оценить критически высокие и низкие скорости. Причины и следствия, всё так.
@billgreen421
@billgreen421 5 місяців тому
Вот почему я считаю авиасимуляторы одним из сложнейших жанров игр.
@AlexanderBessalov
@AlexanderBessalov 5 місяців тому
1:45 фраза прошу прощения можно с дымами напомнила ПОМЕДЛЕННЕЕ ПОЖАЛУЙСТА Я ЗАПИСЫВАЮ.