КОМЕНТАРІ
@Cles_clever
@Cles_clever Місяць тому
Я 2д аниматор это очень интересно работаю в raughanimator
@tar7983
@tar7983 Місяць тому
Ии арты на обложке видео обнадеживают конечно
@Olyx637
@Olyx637 2 місяці тому
Некоторые кадры были взяты из другого видео которое объясняло тоже самое и даже некоторые слова были взяты от туда (-_-)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
В описании я это указал
@Olyx637
@Olyx637 2 місяці тому
@@IvanenkoAlexey а ну кто заходит в описание ? Кадры показаны в этом видео не у кого и мысли не будет что это взято из другого источника
@azizakhmedov
@azizakhmedov 2 місяці тому
Привет. Аниматору не надо знать минимальный моделинг, риггинг и т.п.? Адепты анриала уверяют, что всю анимацию можно делать там, быстрее и проще, чем в майке. Плюс тот же каскадер
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Все зависит от того, с какой целью вы изучаете анимацию. Если хотите работать в индустрии, то лучше изучать майку, так как большинство компаний использует именно ее в своем пайплайне. Если для себя и для создания каких-то своих проектов, то анимировать можно где угодно) На счет моделинга и риггинга - если работать на мультфильмах, то это не пригодится, а вот в игровой индустрии может быть нужно
@animationschool_live
@animationschool_live 2 місяці тому
Всегда приятно, когда твои старания признают и используют дидактические материалы для распространения полезной для молодых аниматоров информации ^^
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
О, ничего себе! Да, спасибо за работу, в описании указал, что часть материалов взял у вас)
@user-jt9ql6yn7f
@user-jt9ql6yn7f 2 місяці тому
Как раз сейчас учусь на 3д аниматора и в рекомендации попался Ваш канал! Спасибо большое за интересные видео, помогают мне закреплять материал❤ однозначно подписываюсь и жду новые ролики😊 Еще любопытно узнать, как у человека, столько лет проработавшего аниматором, на сколько сейчас нейросети угроза для данной профессии? Особенно для новичка. Ибо работала немного 2д художником и в этой сфере прямо как-то все с этим не весело, решила сменить направление на 3д аниматора. Хочется верить, что эта сфера чуть более защищена😅
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Пока что в анимации все не так страшно) Сейчас нейросети часто используют для моушен кепчера, но даже там они справляются не очень хорошо. Конечно, есть шанс, что все изменится, но пока работаем)
@Chifir.
@Chifir. 2 місяці тому
Буду режиссером анимации, видео очень помогло разобраться в тех принципах,которые не были ясны, спасибо большое!
@MrAlejo58
@MrAlejo58 2 місяці тому
"Нет друг мой, с научной точки зрения". Новый ролик с Лосяшем и Копатычем. ukposts.info/have/v-deo/sH6FeGyQpIh_tY0.html
@hentaikuroneko137
@hentaikuroneko137 2 місяці тому
Если честно, какие-то очень странные методы... Я анимации не создаю, а вот над комиксами работаю. Мой личный подход можно назвать "утилитарным" - просто придумывать фрейм за фреймом, исходя из сюжетной необходимости. Техническая основа и логика повествования, проработка мира, персонажей и сюжета, а никакая не абстракция. Да, частенько я придумываю что-то "по наитию", вдохновившись каким-то образом, однако затем идёт долгая работа по приведению этого в логическую взаимосвязь с уже существующим. Например, я, будучи историком и хорошо разбираясь в вооружении, при необходимости дать персонажу меч дам ему настоящий меч, подогнаный под условия сетинга. Если речь идёт о раннем средневековье у персонажа идиотских лат, не будет меча-бастарда, что, вероятно, сильно шокирует хомячков выращенных на голивудском кинце. А кто-то другой, со спокойной душой, потому что он вдохновился нейпойми чем, со спокойной душой оденет короля Артура в миланские латы (которые он не будет снимать, как это заведено в голивуде даже при отдыхе), сделает Экскалибур цвайхандером, Минерва будет бегать в бронелифчике и кольчужных стрингах, а Мерлин гордо щеголять в... боюсь даже представить в чём! Нет, вдохновение это хорошо, но почему никто не советует авторам, хотя бы открыть статью о логие и прочитать её, прежде чем лезть со своими "афигенными идеями" в неокрепшие людские умы?
@user-tn2vz1jn1u
@user-tn2vz1jn1u 2 місяці тому
А у вас есть таблетка майи 2024 года?.. Просто не хочу вирусов на ноутбук
@hauyt424
@hauyt424 2 місяці тому
Найть сложно
@hidezen387
@hidezen387 2 місяці тому
Продолжайте в том же духе! Не часто встретишь такой контент на рунете, особенно по Maya!!
@elenanekhoroshkova2288
@elenanekhoroshkova2288 2 місяці тому
Мне всего лишь нужно сделать небольшую анимацию для компании. И там точно не нужны ни мультяшность, ни утрированность, нужна просто аккуратная картинка
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Тогда вам поможет программа Moho или AE и какие-нибудь уроки по инфографике
@elenanekhoroshkova2288
@elenanekhoroshkova2288 2 місяці тому
@@IvanenkoAlexey я посмотрю Moho (никогда не слышала), инфографика тоже не пойдет, там должны быть персонажи (без face features). Насчет AE я пока думаю. Или я частями анимирую в одном месте, а соберу в АЕ…
@elenanekhoroshkova2288
@elenanekhoroshkova2288 2 місяці тому
@@IvanenkoAlexey Спасибо за ответ! :)
@userlautus
@userlautus 2 місяці тому
Как работать в тв пейте...расскажите пожалуйста про таймлайн, я не могу создать кадр между кадрами
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Возможно вам поможет это видео ukposts.info/have/v-deo/sJmmh5x4kIiIqpc.html
@userlautus
@userlautus 2 місяці тому
@@IvanenkoAlexey спасибо
@user-hr5jk6vw6x
@user-hr5jk6vw6x 2 місяці тому
Спасибо вам огромное! Простым, понятный и интересным языком всё рассказано!!!! Благодарю!
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
И вам спасибо за комментарий) очень рад, что полезно и интересно
@sunday_films_
@sunday_films_ 2 місяці тому
Насколько мощный комп нужен для этой программы?
@user-tn2vz1jn1u
@user-tn2vz1jn1u 2 місяці тому
... Очень мощный, оперативки нн менее 64 гб озу
@hauyt424
@hauyt424 2 місяці тому
Ну в старой версии может будет ити
@pakupalas9383
@pakupalas9383 2 місяці тому
отлично объяснил!, спустил фрилансеров на землю))
@pakupalas9383
@pakupalas9383 2 місяці тому
4:18 как называется мультфильм?
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
С 4:07 и по 4:18 персонаж из мультфильма "Головоломка"
@Shizika482
@Shizika482 2 місяці тому
А почему рендер в блендере? В майке ведь тоже можно настроить toon шейд
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
А в Блендере это делается очень быстро, удобно и сам рендер намного быстрее идет
@KlaudGortsev
@KlaudGortsev 2 місяці тому
Хочу стать аниматором, и к примеру анимировать какого-то монстра которого придумаю, но не понимаю как он будет двигаться, как поворачиваться, какое лицо у него будет к примеру в прыжке или как будут вести себя волосы при движении, или глаза, куча вопросов и не понятно как их решить, с человеком и то проще, просто смотришь на референсы и можно похожее копировать, но вот со своим каким-то необычным персонажем это не так просто.
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Привет) если монстр будет антропоморфный, то нужно за реф брать человека и дальше уже изменять амплитуды и детали в зависимости от того, что это за монстр такой, а если монстр больше похож на какое-то животное, то брать за реф животных)
@Shizika482
@Shizika482 2 місяці тому
Спасибо за урок, я 3дшник, который так же хочет освоить риг и анимацию. Твое видео для меня было очень полезным! Подписалась :)
@jul6920
@jul6920 2 місяці тому
С удовольствием смотрю ваши видео) P.S. Вы учились у Глеба?
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Спасибо большое! Да, проходил курс Глеба по пантомиме
@jul6920
@jul6920 2 місяці тому
@@IvanenkoAlexey было бы интересно узнать вашу историю про обучения анимации, как к этому пришли
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
@@jul6920 Думаю, что как-нибудь расскажу про это) хочу создать телеграмм канал, там такие штуки будем обсуждать, а то на большую аудиторию - это может быть не всем интересно)
@jul6920
@jul6920 2 місяці тому
@@IvanenkoAlexey было б здорово)
@user-wy6jz4eg4u
@user-wy6jz4eg4u 2 місяці тому
Блин, да чо ж так мало подписчиков!) надо исправлять😊
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Спасибо за просмотр! Создавайте свои сцены и присылайте, будет изучать их вместе.
@shomnsla
@shomnsla 2 місяці тому
Алексей, большое спасибо за ваш труд. Контента по анимации в русскоязычном интернете не так много и я очень рада, что есть люди, которое это продвигают. Хочу развиваться в этом направлении и буду с нетерпением ждать новых видео на вашем канале :)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 2 місяці тому
Большое спасибо!) Уже совсем скоро будет новое видео)
@NordAnima
@NordAnima 3 місяці тому
Супер. А можешь рассказать о себе: как начинал и работаешь ли(может фриланс) аниматором сейчас
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Привет, работаю, сейчас в студии Паровоз, а вообще 8 лет работаю аниматором, 3 из которых в 3d
@NordAnima
@NordAnima 3 місяці тому
@@IvanenkoAlexey круто, желаю успехов в работе и на канале. Ждём много новых видосов на тему анимации.
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
@@NordAnima Большое спасибо, уже работаю над следующим видео, буду рассказывать как создать собственную анимационную сцену с 0
@tt-su5cx
@tt-su5cx 3 місяці тому
мне так понравились все эти крутящиеся штуки! технологии настолько шагнули вперёд, что сейчас кажутся удивительными такие простые вещи и, кажется, невозможным, чтобы кто-то взял и придумал их заново. из-за ненадобности. а они очень увлекательные. и простые. хочется сделать такую :)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
А делаются они совсем просто, так что можно попробовать)
@MrAlejo58
@MrAlejo58 3 місяці тому
Один удивительный нюанс. Тауматроп изобрели 15000-8000 лет назад. В Европе в эпоху Палеолита существовала Мадленская культура. Названа по названию грота во Франции Ля Мадлен. Вот эти натуралистичные изображения животных на стенах пещер, фигурки из кости. Также на стоянках этой эпохи находили диски из кости, раковин или керамика. На одной стороне одна фаза бегущего животного, на другой стороне другая. по середине диска дырочка для верёвочки. Также популярен был сюжет борьбы человека с медведем, человек колет медведя копьём, а медведь бьёт лапой. Поищите информацию на иностранных языках, на русском я её не нашёл.
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Да, очень интересно, надо будет поискать
@MrAlejo58
@MrAlejo58 3 місяці тому
@@IvanenkoAlexey ukposts.info/have/v-deo/q3KDhKeJiZCiznU.html
@MrAlejo58
@MrAlejo58 3 місяці тому
@@IvanenkoAlexey ukposts.info/have/v-deo/q3KDhKeJiZCiznU.html
@VladiSlavdubleB
@VladiSlavdubleB 3 місяці тому
Спасибо большое Алексей за выпуск! Очень приятная и обстоятельная подача материала. И приятно наглядная. А Вы с самого начала занимались 3д анимацией или так же занимались 2д?
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Спасибо!) Изначально занимался 2D перекладкой, 5 лет
@VladiSlavdubleB
@VladiSlavdubleB 3 місяці тому
Отличная анимация! Браво!
@yeneolte
@yeneolte 3 місяці тому
искала подобное видео с полным разбором, спасибо))
@elenash1030
@elenash1030 3 місяці тому
Можно ли создать анимацию, не умея рисовать?
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Можно. Без умения рисовать можно создать 2D перекладную анимацию и 3D анимацию, и при этом, качественную
@Artsia
@Artsia 3 місяці тому
Всё очень чётко, правильно, по делу! Агрессивно подписываюсь и жду новых роликов. >w>
@user-nb5df3jb5t
@user-nb5df3jb5t 3 місяці тому
Мне кажется , лучше в танки играть, чем анимацией заниматься !
@AB-xm6ly
@AB-xm6ly 3 місяці тому
Если бы не было тех, кто занимается анимацией, не было бы и танков😅
@iSiN-kc7re
@iSiN-kc7re 3 місяці тому
Очень интересно и познавательно. Спасибо!
@jul6920
@jul6920 3 місяці тому
Для меня это способ передачи чувств и эмоций, и хобби, но есть большое желание чтобы это все переросло в профессию. Спасибо за ваши видео, смотрю с удовольствием и жду новых✨
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Следующее видео, как раз, должно будет помочь сделать анимацию профессией!)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Для меня анимация - это профессия и хобби. А для вас?
@VladiSlavdubleB
@VladiSlavdubleB 3 місяці тому
Лично для меня это больше хобби, но периодически делаю небольшие аниматики под заказ. но учитывая на сколько это время и трудоемкий процесс, тот тут в пору думать чтоб время и силы затраченные на создание, начинали всетаки компенсироваться. Не забуду свой марафон в соло 2.5 месяца со сном по 4 часа. Весь пайплан продакшена. Идея, отрисовка в илюще, сценарий, раскадровка, дофактуривоние в фотошопе, анимация в афтере, композинг, лайтинг. По итогу сделал флагман свой на 4,5 минуты. Но это анрил в соло. Больше так не хочу)))
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
@@VladiSlavdubleB Понимаю! тоже бывало
@MrAlejo58
@MrAlejo58 3 місяці тому
Для меня это и профессия и хобби)
@MrAlejo58
@MrAlejo58 3 місяці тому
ukposts.infosPoNVrodg-0 Тауматроп эпохи Палеолита.
@user-by1ek5dh2x
@user-by1ek5dh2x 3 місяці тому
Спасибо за видео, информативно! Голос приятный) Я хочу научиться анимировать, но не совсем мультяшно. С уклоном в сторону реализма. Как вы считаете, Алексей, я так понимаю, для этого нужно меньше уметь, чем в классической анимации? И вообще не очень пока ясно для меня, где границы между разными видами анимаций. Я люблю фантастическую и хоррор тематику с существами, может вы что-то посоветуете по этому поводу? В любом случае, спасибо)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Привет! Рад, что видео понравилось) по поводу реалистичной анимации - нет, это не проще, чем классическая анимация. Я бы сказал, что путь изучения анимации, в начале, будет один и тот же, что у аниматора на мультяшках, что у аниматора для гейм индустрии. Сначала нужно изучить базу, а уже потом можно выбирать направление. Так что, все равно, придется делать упражнения с мячиками, белочками с хвостиком и так далее)
@user-by1ek5dh2x
@user-by1ek5dh2x 3 місяці тому
@@IvanenkoAlexey хорошо, спасибо)) А где берутся все эти базовые модели? Аниматоры же не всегда сами всё моделят? Скорее наоборот, я полагаю)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
@@user-by1ek5dh2x Конечно! Аниматоры не часто сами моделят) Так нужно еще и риги к модели делать. Вообще, просто в гугле поискать "Риги для Maya". А если хочешь проще, то глянь у меня на канале первое видео "Как стать аниматором" и урок "Анимация мячика". Там тоже я рассказываю про это
@delta3d132
@delta3d132 3 місяці тому
Очень круто, Алексей!
@delta3d132
@delta3d132 3 місяці тому
Пж, не забрасываете туторы.
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Не буду) Уже делаю следующий видос
@delta3d132
@delta3d132 3 місяці тому
@@IvanenkoAlexey Давайте создадим чат для 3д аниматоров. Есть чат по 3д маи, но там чисто шлак, с гейскими шутками и т.д,фидбека адекватного там нет.
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
@@delta3d132 Уже думал об этом, скорее всего, после следующего видео, создам телеграмм канал, подготовлю его (наполню интересным материалом) и поделюсь со всеми
@delta3d132
@delta3d132 3 місяці тому
Я скачал курсы по маи, и там эти нужные кладки обьясгяют по миллион часов.
@norks5833
@norks5833 3 місяці тому
Спасибо за видосы!) Очень нравится анимация и изучаю как она устроена, буду ждать новых видео)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
Спасибо!) Уже совсем скоро)
@Laura94121
@Laura94121 4 місяці тому
Эхххх... огромное количество материалов из другого видео... хотя это информативнее. Спасибо.
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
Ага, указал источники в описании) спасибо за просмотр
@Laura94121
@Laura94121 4 місяці тому
@@IvanenkoAlexey Извините, не заметила. Тогда это совсем другое дело) А то есть такие люди, которые выдают чужой материал за свой... хорошо, что вы не из их числа)))
@DARK_KNIGHT_777
@DARK_KNIGHT_777 4 місяці тому
Здравствуйте, я как сценарист, раскадровщик, художник и комиксист мне очень интересно профессия аниматора. А именно 3д аниматором.
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
Тогда буду рад, если мои видео окажутся полезными)
@tildaillusion763
@tildaillusion763 4 місяці тому
Можете сделать ролик про 2д пожалуйста
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
Хорошо, а уже сейчас можно глянуть видео про 12 принципов анимации, они одни как 2д, так и 3д анимации) ukposts.info/have/v-deo/qoGLe51kgoSUjqM.html
@ChapkaPac
@ChapkaPac 4 місяці тому
Больше таких видосов!!
@user-ki6ou3ok9r
@user-ki6ou3ok9r 4 місяці тому
Я вообще не аниматор и никогда не стремилась им стать. Более того - я рисовать не умею от слова "совсем". Но я всё равно с интересом посмотрела данное видео и подписалась на канал. Спасибо вам!
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
Спасибо большое!
@PleerFol
@PleerFol 3 місяці тому
А разве аниматоры должны рисовать? Они же только анимируют, а рисунки им дают художники, либо 3д модельеры
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 3 місяці тому
@@PleerFol 2д аниматоры обязательно должны уметь рисовать, а вот для 3д это не так обязательно, но в любом случае, это большой плюс. Обычно те аниматоры, которые умеют рисовать ставят гораздо чище и интереснее позы
@damien_666
@damien_666 4 місяці тому
Вот с последним можно поспорить. Точнее добавить. Насчет привлекательности. В смысле, есть и исключения. Когда персонажа наоборот надо сделать отталкивающим. Например если ты делаешь анимацию в жанре хоррор. И тебе надо показать мерзкого, гниющего монстра. Которого симпатичный главный герой отважно победит. Тебе не надо что бы монстр был симпатичен. Напротив, надо что бы когда герой его побеждает, зритель сказал "фух. Так ему и надо!" Это контраст. Миленький главный герой и мерзкая тварь, которую он будет побеждать. И к которой вообще не будет симпатии. Иначе, если герой yбьет персонажа, который зрителю симпатичен, будут ли в нём видеть героя? Сомнительно. Главным примером контраста симпатичности, можно считать аниме Драгон Болл. Там есть злодей Бабиди. Он отталкивает. Похож на живую мошонку гоблина. Его характер мерзкий. Писклявый скрипучий голос. Сделано это что бы когда его yбили, у зрителя аж отлегло. И так делают во многих анимационных проектах. Аниме, мультиках, игры (Загуглите финальную форму Немезиса из Резидент Ивл и посмотрите)
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
Согласен. На самом деле, все принципы анимации можно нарушать и профессиональные режиссеры и аниматоры часто это делают, но для этого очень важно полностью понимать что и зачем ты делаешь. В играх антагонисты могут быть прям отвратительные, особенно в хорорах. Но в мультфильмах, чаще всего, стараются создавать персонажей такими, чтобы зрителю не хотелось отворачиваться от экрана, то есть, персонаж может быть пугающим, отталкивающим и неприятным, но при этом, такого эффекта будут добиваться не его внешностью, а скорее атмосферой, которую он создает вокруг себя (как Волк в Коте в Саогах) и его характером (как Аид из Геракла). Дело в том, что полнометражные мультфильмы, чаще всего, пытаются сделать на широкую аудиторию и персонажей, как в Аутласте, стараются избегать)) А тот же Бабиди, конечно, не красавец)) Но от его вида не воротит и мульт с ним вполне смотрибельный, что очень важно для мультов на широкую аудиторию. То есть, этот принцип не столько про красоту, сколько про визуальную проработку персонажа
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
Кстати, большое спасибо за такой подробный и вовлеченный комментарий!
@damien_666
@damien_666 4 місяці тому
@@IvanenkoAlexey Мне не сложно. Вроде хочется всего пару слов сказать, а выходит книга. Кстати о коте! Концепция идеи Волка переработана, как и внешность. Он сделан не совсем с нуля, идея зародилась в мультсериале Кот в Сапогах. Там был персонаж Блютвольф (Blood Wolf) он являлся олицетворением страха. Внешне он был не так симпатичен, как тот Волк, которого мы имеем, но все же хорош. Чтож, спасибо за ролик! Пойду еще посмотрю!
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
@@damien_666 Очень интересно, я еще знаю, что его образ была взять с мифологии, но подробностей не помню)
@user-wy6jz4eg4u
@user-wy6jz4eg4u 4 місяці тому
Спасибо, подписка😊
@flyup7174
@flyup7174 4 місяці тому
Крутое видео, здесь должно быть гораздо больше просмотров
@IvanenkoAlexey
@IvanenkoAlexey 4 місяці тому
Спасибо!
@jenniesn7095
@jenniesn7095 4 місяці тому
Спасибо за полезную информацию❤ подписалась