КОМЕНТАРІ
@Aron_Mor
@Aron_Mor 3 години тому
Я ошибся, вторую часть выпустили спустя 2 года после первой в 2003, а вот анонсировали в 2002.
@01Funtik
@01Funtik 5 годин тому
Medal of Honor 2010 приятный шутер на пару вечеров. Sleeping Dogs: Definitive Edition- аналог GTA в Гонконге. Задорный боевичок с убогой физикой транспорта, но с неплохими сюжетом и кунг-фу (а самое главное- по скидке стоит как пирожок). Спасибо за обзоры.
@vidgin
@vidgin 2 дні тому
терпеть не могу, когда сломана на уровне кор-геймплея :(
@UFA21
@UFA21 2 дні тому
Бро, ты спас мои 3к👍🏻 Покупаю робокопа, подписался, ошуительный обзор!
@UFA21
@UFA21 2 дні тому
Спасибо, Ваш обзор сэкономил мне монеты, а то скидка в ps store хорошая и думал прикупить уже😂 Что то нет желания до середины игры кайфовать) Robo-cop тогда куплю, тоже скидон клёвый!) Ещё раз спасибо, мега адекватный обзор!
@pavel5610
@pavel5610 2 дні тому
Спасибо за честную критику, думал купить теперь точно буду ждать.
@Ecvinizm
@Ecvinizm 3 дні тому
Дома все багнутые.
@Lugum
@Lugum 3 дні тому
Прошёл 2 раза игру, хотел пройти 3 раз да не хватило меня. Игра хрень полная если честно
@user-dd7ei1re5h
@user-dd7ei1re5h 3 дні тому
Тут айкью надо хотя бы 100
@khalidov.healing
@khalidov.healing 3 дні тому
Не 40 лет её не было, а всего 22. И не Калифорния, а Майами.
@bezuglyi
@bezuglyi 4 дні тому
Спасибо за обзор. Хотел как раз купить, но теперь призадумался. Наверное подожду когла в game pass добавят
@ArtTur22
@ArtTur22 4 дні тому
кстати, могу добавить, что не "один разраб что-то сказал" - в группе вк полный набор, в духе "закройте рот и платите, нищеброды" и так далее. и судя по стримам, реально в этом куске кода ничего хорошего нет. "он кровопролитие обещал, а в итоге чижика съел"(с). обещалась церковная тема, разоблачения, что-то еще, а как итог - приключения ТП, что страдает от собственной глупости. обсуждали с товарищами это, простите, произведение. было бы круто, если бы демон реально искушал, а взамен давал возможность облегчить путь, поставить лестницу, что-то сократить - и в конце игры это к чему-то бы приводило. чтобы был какой-то вывод, мораль. опять же, что-то похожее по уровню повествования можно глянуть в silent hill на wii, где идет разговор у психолога и от действий концовка меняется. но увы, тут этого нет и не собиралось, реально, наврали с три короба, высказались, что русские - не люди, но грошей дайте, мы их всу переведем.
@_Mirakill_
@_Mirakill_ 5 днів тому
У меня тоже первая гонка была TDU, познакомил меня с ней мой отец, помню как мы копили деньги на F430 spyder, или Enzo и т.д
@SOMNOYBOG
@SOMNOYBOG 6 днів тому
В обливион играй, если скайрим не нравиться
@Aron_Mor
@Aron_Mor 6 днів тому
Скайрим мной почитается как одна из лучших игр в которые я когда либо играл
@aaff7487
@aaff7487 6 днів тому
Это лучшая игра за последнее время, стоит брать за любые деньги и проходить залпом. Ефим Шифрин в роли голоса в голове - это нечто ❤
@user-bq6vk8qz4t
@user-bq6vk8qz4t 6 днів тому
13:32 Буквально выразили мои мысли. После 15 часа игры я настолько устал от бессмысленности происходящего, что вынужден слушать ваш ролик, паралелльно добивая сей "шедевр".
@greyrose5299
@greyrose5299 6 днів тому
игра офигенная 4й день играю и супер..
@Aron_Mor
@Aron_Mor 6 днів тому
Ну и хорошо
@seele7462
@seele7462 7 днів тому
1000 рублей это 10 долларов, ценик игры категории б. вон туже смуту продают за 2к а контента в ней нифига.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 7 днів тому
1000 рублей за чуть больше чем 2 часа игры? Не в обиду, но ты в своем уме? И это не 10 долларов, на западе игра стоит 25
@seele7462
@seele7462 7 днів тому
@@Aron_Mor 1000 рублей это 10 долларов.
@seele7462
@seele7462 7 днів тому
@@Aron_Mor классные видосы пишешь, подпишусь.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 6 днів тому
10 долларов в рф да, но не на западе 😂
@o_________O
@o_________O 7 днів тому
Indika = scorn
@Aron_Mor
@Aron_Mor 7 днів тому
Scum
@illutrator4663
@illutrator4663 2 дні тому
@@Aron_Mor scuf
@levai969
@levai969 7 днів тому
Но имя то у цигана есть, и звучит 2 раза, Микола. Ну и шиза в том помещении, там у героини уже свистит фляга, если посмотреть тень от решетки, то можно увидеть слово илья, а в проемах комнаты индика уже видит себя как демона. Ну по поводу, "отсутствия гемплея", тут он вполне сопоставим со всеми любимыми консольными эксклюзивами)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 7 днів тому
Так Микола или Мирко?)
@levai969
@levai969 6 днів тому
@@Aron_Mor Видишь, даже лучше меня запомнил имя цигана)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 6 днів тому
@@levai969 Да неее, тут вон девушка писала что его зовут Мирко. Я его имя упустил, потому что его в большинстве случаев подписывают как цыган и все
@levai969
@levai969 6 днів тому
@@Aron_Mor да, в заголовках диалога его не переименовывыали, и это по мне немного неправильно, ибо он буквально при первой встрече говорит своё имя, спустя пару предложений. Обычно незнакомых персонажей после того как они представляются именуют в далогах, а тут не стали по какой то причине. И да, он Мирко.
@Ksandor
@Ksandor 7 днів тому
прям убийца соло вов какой то! с упращенной графикой
@gromart-i-tosya
@gromart-i-tosya 8 днів тому
Индика это сон монашки
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Собакокопание
@polinafeyli2696
@polinafeyli2696 8 днів тому
А я согласна с автором во многом. Те откровения, которые пытались пропихнуть на протяжении всей игры банальны до одури и могут вызвать восхищение только у несформировавшихся личностей (без негатива, просто факт). Когда я была подростком и на житейские вопросы еще себе не ответила, восхищалась Мистером Фриманом. В этой игре такое же ощущается + -. Мне было бесконечно скучно. Начиная с истории про ношение воды из колодца, буквально на втором ведре уже понимала, чем закончится. И так всю игру. Игра какая-то рваная получилась, что ли. Да, логические загадки, переход на демоническую сторону, уровни с пиксельартом не успевают надоесть, но и удовольствия от них ты не успеваешь получить. Короче ерунда. Демо было полноценным, а Игра - нет. Но тем не менее не могу быть снобом, и кому-то игра может зайти. Мне понравилась озвучка, она живая. Мне понравилось окружение, и, кстати гигантизм указывает на ощущение маленькости, никчемности и самоуничижения главной героини, визуально это давит, и вполне хороший прием, который чудесно реализован. Да и в целом, сеттинг интересный. Но это все про визуал и аудио. Это как арт инсталляция для "нитакусек", которые готовы преисполниться в познании, если элементарные вещи запаковать в высокопарные речи. Красиво, но глубины просто не существует. Я частенько беру игры с торрентов и уже потом иду оплачивать в стиме. Мне не сложно. Но тут я рада, что не отдала деньги, так как по сути ожидание после демо версии абсолютно не оправдались. Немного почувствовала себя обманутой.
@polinafeyli2696
@polinafeyli2696 8 днів тому
А, ну и цыгана зовут Мирко)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Тоже в мелкие годы слушал эти чернобелые сказки мр. Фримена и думал: "Вааа, шото умновое росказываит". После окончания школы начал понимать какие банальности этот мистер из себя извлекает, но в этом нет ничего плохого, плохо когда нечто подобное упаковывают в высокопарную подачу и преподносят как для аристократов - вот это уже вызывает либо смех в лучшем случае, либо недоумение.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 5 днів тому
@TheEvgenyuk А примерами могут быть только игры? Давайте не будем так узко мыслить, хорошо?
@Aron_Mor
@Aron_Mor 5 днів тому
Ну вот, это уже интереснее
@polinafeyli2696
@polinafeyli2696 4 дні тому
@@TheEvgenyuk Новые мысли лишь следствие рассуждений о повествовании того или иного произведения. Задаешь сам себе вопросы об увиденном/прочитанном/услышанном и рассуждаешь. О чем мне рассуждать после Индики? Не о чем рассуждать. История душная, плоская, как и персонажи, где автор проталкивает единственно верный взгляд на свою историю, без альтернатив. Все очень поверхностно. Старый добрый Ведьмак с его «Большим и меньшим злом» давал куда больше пищи для размышлений. И ведь там нет флёра чего-то высокого и непостижимого. Все просто. Ведьмак, скажем так, не выдаёт себя за того, кем не является, в отличии от Индики. Какой-нибудь life is strange первый, еще более простое подростковое интерактивное кинцо. Но там ведь правда авторы предоставляют моральные дилеммы и сидишь думаешь над этим. Из самой простой индюшатины среди игр - the path. Там вообще без слов практически, сплошной символизм, но история каждой Шапочки понятна, как в отдельности, так и целиком. Опять-таки есть над чем порассуждать. Я могу выписывать много игр, которые дают пищу для размышлений, но Индика не будет в их числе. Она слишком поверхностна. История не делает никаких сюрпризов и ее можно было бы закончить с таким же успехом на носке ведер, ведь там уже ясно о чем все будет. Из последнего просмотренного аниме - Истинная грусть. Вроде время потратила в два раза меньше, но и история полноценная и пища для размышлений имеется. И знаете, я не хочу делиться своими мыслями о том, или ином произведении, потому что ознакомление с произведениями и дальнейшими рассуждениями, это довольно интимный процесс для каждого человека. Вам понравилась Индика? Ну и здорово, что для вас стало это откровением каким-то. Мне нет. Когда человек обращается к произведению, он общается с автором. Так вот, автор Индики нассал мне в уши, увы
@AleksSan81
@AleksSan81 8 днів тому
Вообще с лифтами все проще можно) поднимаешься наверх, спускаешь лифт который на верху на 1 уровень, тот который изолирован от лестницы, прыгаешь в шахту 2 лифта на его крышу и по лестнице наверх, переползаешь препятствие. Эт конечно если лифты постоянно в одном положении на уровне)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Ребят, я наблюдаю наплыв ботов в комментариях, которые либо сравнивают игру со Смутой (будто других игр нет), либо выгораживают игру написав откровенное вранье или лишенную аргументов бессмыслицу лишь бы посеять в вас зерно сомнения. Будьте осторожны.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Я не имею ничего против получения личного опыта. Я лишь предупредил о том что игра некачественная и что ее активно разгоняют в интернете, чтобы получше продалась. Аналогичную ситуацию пытались сделать и со Смутой, вот только там совсем кусок кода который даже игрой не назвать, который не запустился на 90% ПК. А тут кусок кода покруче, но как игра ерунда полная, что в плане сюжета, что в геймплейном, что по продолжительности.
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 8 днів тому
@@Aron_Mor по этой логике игра качественная, но некоторые ее топят только потому, что выступают за СВО и не хотят, чтобы деньги пошли авторам, отдающим деньги ВСУ - люди сами разберутся, что из себя составляет игра.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Да пусть разбираются на здоровье. Я на своем канале делаю обзоры на игры, тут такая тематика, андерстенд?
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 8 днів тому
@@Aron_Mor да, и я высказал другую точку зрения, основанную на моем опыте, начались какие-то угрозы - это просто кринж
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Ты не высказал точку зрения, ты намеренно соврал, что демо отражает полностью все качество релизной версии игры - это есть намеренное вранье, а не личное мнение. Твое утверждение противоречит даже логике, потому что демо не содержит цельную игру, а это лишь кусок. Этот самый кусок сделали хорошо, остальная игра кал. И ты хочешь сказать ты не врешь? На мой взгляд все очевидно.
@trall0052
@trall0052 8 днів тому
спасибо за обзор, обязательно куплю
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Не рекомендую
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 8 днів тому
А я потралил и это были одни из лучших пяти часов в играх за последние пару лет. Песледний раз нечто похожее испытывал при игре в Детройт. Поэтому тратить время или нет каждый решает сам, автору не понравилось и он решил отговаривать? Странный чел. Скорее видео рассчитано просто на аудиторию, которой тоже не понравилось, и всего-то.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Все верно, я никому не рекомендую в это играть.
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 8 днів тому
@@Aron_Mor именно для этого есть демка, чтобы попробовать и решить
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Демо оказалось лишь огрызком специально выстроенным качественнее остальной игры.
@IliaSalomatin
@IliaSalomatin 8 днів тому
@@Aron_Mor не согласен. Он полностью передает стилистику и дух игры, считай полностью демонстрирует геймплей, демо демонстрирует вообще все. Понравилось демо - берите игру, разочарованы не будете. Не понравилось - нет "игры", нудятина - забивайте нафиг - в полной игре будет то же самое.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
@@IliaSalomatin Это откровенное вранье, за такое я могу и забанить
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 8 днів тому
ну хоть кто-то увидел что из себя представляет это претенциозное поделие. Автор видео забыл упомянуть, что эти 4 часа игры делали более 3 лет! Карл! И весят эти 4 часа игры - 50 Гб! Карл!
@AleksSan81
@AleksSan81 8 днів тому
вообще если не тупить и не собирать бесполезные предметы, чуть больше 2х часов)
@user-gd9ip8zl9j
@user-gd9ip8zl9j 8 днів тому
На фоне Смуты она вышла как шедевр
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Только лишь на фоне Смуты? Других игр не существует? Только две?
@vitaliytsoy3274
@vitaliytsoy3274 8 днів тому
@@user-gd9ip8zl9j бот вали отсюда
@oleksyuksergey6207
@oleksyuksergey6207 7 днів тому
Тюленина разбор еще глянь ;)
@users416
@users416 8 днів тому
Автор не прав )
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Заметил что не следует никакой аргументации в подобных комментариях. Просто "автор не прав, такой сякой, ничего не понимает, не разобрался" - но при этом ноль аргументации. Пахнет заказными комментами под обзорами. фу фу фу.
@users416
@users416 8 днів тому
@@Aron_Mor Нет, это мой первый токсичный комментарий. Мне понравилось.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
Ну тогда ладно. Токсич тогда под каждым видео новым, хорошо? :)
@users416
@users416 8 днів тому
@@Aron_Mor Мне за это не платят ахах
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
@@users416 Эх! А я то размечтался! xD
@Ksaltek
@Ksaltek 8 днів тому
Плуг работает очень медленно, я сравнил, 7 рабочих вспахают раза в три быстрее одного вола. Поместье нужно строить без стен и башен. Стены и башни строяться позже, что бы обнести деревню целиком по периметру. В начале игры, первым делом размечаем поля, по плодородности, и только затем начинаем развитие и стройку. Ягоды у меня собирают без ограничения зоны, дровосеки тоже. Овцы размножаются очень медленно, нет смысла в перке. В перке на пекарни тоже нет смысла, пекут очень медленно, эффективней поставить три обычных печи, снимать семьи с других работ, быстро все изготовить, и снова вернуть на старые места. Так, кстати, со всеми другими производствами, делать их нужно по несколько. Углевыжигательная печь это хорошо, только как запретить жителям использовать дрова?) Я к тому, если вы хотите лен использовать для одежды, а пряжу для удовлетворения потребностей первого хозяйства, то копиться пряжа, а льна не хватает на одежду, потому что первые хозяйства тратят его на себя. В общем, игра мне нравиться. Развиваться там есть куда, это и строительство стен, и защита от разбойников, и нужны деньги для набора в дружину и сражении с армиями феодала. Кстати, ополчение это только временное решение. Нужно еще максимально быстро пополнять казну, и наращивать дружину, иначе загасят. Но в целом, согласен, много недоработок и упущений. Но я верю в то, что ее допилят, потонциал у игры очень хороший
@user-alexx-metro
@user-alexx-metro 9 днів тому
Спасибо за обзор!
@SchiZoFriends
@SchiZoFriends 10 днів тому
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@LeVoNDeM
@LeVoNDeM 10 днів тому
Психоделический наркотрип. Сразу было видно, что нас ждет артхаусная индюшатина, не более. А хайпа то было.
@user-pt5vc1uy9o
@user-pt5vc1uy9o 8 днів тому
И все же лучше, чем Смута
@LeVoNDeM
@LeVoNDeM 8 днів тому
@@user-pt5vc1uy9o Смута это просто распил бабла, этим налоговики должны разбираться. А здесь ни чем не примечательная, нишевая игра.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 8 днів тому
@@user-pt5vc1uy9o Со Смутой ничего нельзя сравнивать, так как это даже не игра
@___________S_t_a_s___________
@___________S_t_a_s___________ 10 днів тому
Как раз не люблю бесконечные ресурсы, ограничения делают всё интереснее.
@user-jp6pv8ed7o
@user-jp6pv8ed7o 10 днів тому
Ну вот почему обзор на эту игру делают почти исключительно нубы и тупые хейтеры? Буквально каждый (за редким исключением) аргумент против просто высосан из пальца. Бои в игре скучные, да? Ну-ну... Когда ты медведя с иммунитетом к холоду и уязвимостью к огню мочишь двумя магами с ледяными посохами... да ты просто гений, я теперь понимаю зачем ты гайды и билды на ютубе искал, без них в такой сложной механике действительно фиг разберешься. Маны ему не хватает. Ты играешь с классом, у которого 1 единственная пассивка позволяет иметь неограниченный запас маны и наяривать противника всеми 8 слотами просто без остановки и прерывания на обычную атаку, но тебе видимой гайд нужен чтобы это понять, фигли, ты ж сам не можешь описание скиллов прочитать, правильно? Разбойник имба, говоришь? Открою тайну - при грамотной прокачке любой чар становится нагибатором. У меня был воин потрошитель который кувырком (!!!) наносил 40000 АОЕ урона и маг, который выпускал 72 маг снаряда за 2 секунды, нанося десятки тысяч урона в секунду, а каждую долю секунды то ослаблял врага, то отбрасывал, то в сон погружал, то доп духовный урон наносил и тд. Короче, если бы я свою бабушку посадил бы за комп и заставил ее пройти инквизицию, я думаю она и то бы креативнее подошла к вопросу боевки и получила бы больше удовольствия. Да, кстати, тот уникальный топор можно скрафтить, как многие другие уникальные штуки - они есть в виде готовых предметов, а есть в виде рецептов. И это, лично мне не доводилось скупать сотнями ресурсы для крафта, ибо они и так валятся в достаточном количестве чтобы не только себя но и всю пати приодеть. Да, кстати, твои эти убер рецепты для суперкрафта открываются на локациях с самыми жирными мобами, то бишь в более поздней части игры, и уникальные пушки и шмотки до этого вполне себе востребованы. И вообще, что плохого в том, что крафтовые шмотки лучше? Они придумали одну из самых крутых крафтовых систем в истории рпг, и побуждают нас этим активно пользоваться, по-моему это очень круто. Насчет системы тактики. Да, мне тоже нравилась тактика в предыдущих играх - для меня ее отсутствие тоже было минусом. Однако не могу не заметить, что многие как раз таки эту систему недолюбливали за излишнюю сложность и биовари пошли им навстречу, сделав систему попроще. Запоминай для еще одного прохождения через 10 лет - выставляешь каждому чару тактику "аналогично" "его собственное имя" и будет тебе счастье. Статусные эффекты отображаются над панелью скиллов, открой глаза, а то что ты их у союзников не видишь... а нафига оно тебе? Лечение в игре кстати есть - у вивьен и у чара-воина-волшебника, плюс у потрошителя скилл, плюс у разбойников отравленные клинки, плюс тронутые тенью различные минералы могут лечить, плюс вставка в пуху "ткань-атака" позволяет за счет убийств врагов лечиться. А как тебе масс хилки, целебные бомбы? Тебе бля еще и магию лечения подавай? А какой смысл? Чтобы тупо сделать чаров бессмертными? Они и так при хорошей прокачке на кошмаре со всеми врубленными испытаниями вряд ли когда-нибудь умрут. И это, как вы затрахали уже игру с ориджинсом сравнивать - это бля самостоятельная игра а не аддон для первой части - это нормально, что для нее сделаны новые механики и все по другому. Можно подумать, что у ориджинса проблем не было. Как вам баги, с невозможностью закончить квесты, например? А возможность при помощи подарков зафигачить одобрение спутнику до 100 не выходя из первого разбитого лагеря? А как вам все то же ограниченные, сцуко 50 слотами инвентарь, а? Кстати, в инквизиции есть специфика которая увеличивает инвентарь до 90 (но я уже понял, ты читать не умеешь, не поймешь). А что насчет полного отсутствия в рпг крафта? А как вам рудиментарная механика пизданутых ловушек? А как вам забивание всей панели спеллами, которые вы блин физически не сможете заюзать в бою, просто потому что вам тупо времени не хватит? На чо хватит? Да тупо хил - кровавая рана - масс хил - кровавая рана... масс хил... У разбойника вообще писос - ему скиллы нафиг не нужны, в спину заходи да ковыряй всех кинжальчиком - ну прям нахуй образец насыщенного геймплея. Короче, разбирать аргументы хейтеров можно бесконечно, я одного понять не могу, нафига вы вообще играете если вам это не нравится? Вот мне не интересны асс криды - так я в них никогда и не играю, ну не мое это и все.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 10 днів тому
Не знаю зачем тебе оспаривать мой игровой опыт, который я приобрел в ходе полного прохождения игры со всеми DLC, но готовься, тебе придется такую простыню писать еще и под Dragon Age: Dreadwolf ;)
@user-jp6pv8ed7o
@user-jp6pv8ed7o 10 днів тому
@@Aron_Mor Затем что твой опыт представляет из себя полное его отсутствие :) Я то напишу, 10 минут найду, а вот зачем тебе хер знает сколько времени ролики с хейтом игры которую ты даже не понял записывать это куда более интересный вопрос:)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 10 днів тому
@@user-jp6pv8ed7o чтобы тот кто собирается в это играть, знал с чем столкнется, очевидно 😂
@planetaryengineer
@planetaryengineer 11 днів тому
Спасибо, чуть не купил!
@Fortify2030
@Fortify2030 12 днів тому
На самом деле лучшая сторона этой игры это менеджмент крепости. Но в той же Neverwinter Nights 2 это было сделано в 100раз лучше, а ведь игра издавалась биоварями, когда они еще умели делать рпг. Правла делали ее талантливые obsidian. Так вот там когда мы получали в руки крепость в третьем акте, наш предыдущий опыт имел значение. И именно ЛИЧНЫЙ опыт. Построил магазин? Молодец, но кто там будет торговать? Теперь нужно найти и пригласить торговца, и тут ты начинаешь реально вспоминать где и каких торговцев встречал и кого хотел бы пригласить к себе. И пригласить можно было ЛЮБОГО торговца, правда многие еще не захотят идти в какую то глушь из своих насиженых мест, тут будет играть роль отношения с этими торговцами, со многими ты к 3 акту уже лично знаком. Ничего такого в Inquisition нет и в помине. Или к примеру с начала игры нас ставят перед фактом, что Кален тренирует солдат, Лелиана занимается шпионажем, Жосефина дипломатией. И ты НИКАК этого не изменишь. Ты не можешь их заменить. Для сравнения в NWN 2 ты получал просто стены, все нужно было создавать самому. И набирать рекрутов и тренировать их. Ты мог назначить капитаном солдат кого угодно, распорядителем крепости также кого угодно. Любого из своих спутников, или же другого персонажа, которого ты встречал в мире за время своих странствований в предыдущих актах. И это было охренено. Вот так и выглядит реальная РПГ и реальный отыгрыш. Увы биовари этому так и не научились. Но графика в Inquisition хорошая и боевка тоже. Это единственные плюсы игры. Увы.
@s1owwi902
@s1owwi902 12 днів тому
дом овцевода мог сломаться из-за грозы(молния ударила в дом и он загорелся)у меня такое с церквой было
@user-vb5hn8hl9g
@user-vb5hn8hl9g 13 днів тому
судя по модельке ревика у него в барабане патронов 15, а счетчик патронов всего на 6. ну и не хватает автомата какого-нибудь
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
он по 2 стреляет прост
@yok-1123
@yok-1123 13 днів тому
Ой, вот негодяи, не дают заромансить кого хочу! Ну да, это же не рпг... И у женских персонажей не может быть своих вкусов и предпочтений, ерунда какая, в жизни вон тоже,подходи, бери любую, верно?)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
Ну да, игра же это ведь жизнь. Конечно же жизнь и игру можно сравнивать.
@yok-1123
@yok-1123 13 днів тому
@@Aron_Mor, ну да, если бы все персонажи были бы би и давали любому, было бы, конечно, лучше😂
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
@@yok-1123 вооот!
@DarkMedic.
@DarkMedic. 13 днів тому
С хозяйствами замудрено согласен. По логике надо было сделать проще. Построил церковь - апайся. Построил корчму апайся и тд тд а ВОТ ЕСЛИ у тебя после апа идёт не соответствие требованиям типо пустой корчмы или священник уснул, то тут делать уже штраф. Более менее местами соглашусь, многое править надо, перерабатывать. Для этого он и сделал дискорд в котором кстати идёт активное обсуждение, поговорка критикуешь - предлагай себя оправдывает поэтому пока прислушиваются лучше зайти и написать отзыв и предложение автору. Касательно дров и еды, смотрю МНОГИЕ допускают ошибку. У меня с этим проблем не было от слова совсем. Так как у вас увеличивается население при чем за часа 2-3 игры существенно, а людей со склада которые продают дрова на рынке 4-5шт(у тебя их вообще 2 =) их минимум при твоей деревне должно быть 8-10 чел а то и больше). И если внимательно понаблюдать они просто не успевают затаскивать дрова потому что семья делится условно на 3-их человек. 1 - стоит на продаже 2 - иногда носит дрова на рынок / таскает ресы на склад 3 - таскает ресы на склад Соответственно он приносит дрова на рынок программой просчитывает уже маршрут какого либо жителя что он уже заведомо заберет эти дрова и он идёт уже за ними. Ты же в свою очередь смотришь на ларек и такой да блин вот дрова почему пишет что НЕ ХВАТАЕТ ДРОВ *злость* как то так короче :) Также у тебя очень ОЧЕНЬ мало валов. При твоей деревне также нужно минимум 20-30 волов и 5-10 лошадей. (это к слову о житницах вол должен быть прямо около неё, лучше поставить хлев купить вола и сразу сделать привязку к житнице, тогда ближайший вол будет на вспашке поля) Я думаю большинство людей не разобравшись начинают хейтить играют не правильно. Если бы вы играли долго и размеренно, а не постоянно проматывая на х3 игру вы бы все детально отслеживали и таких проблем не было)) Про мельницу странно у меня все нормально было 🤔 Про инструменты я не понял) В Средневековье профессия кузнеца была особенно востребована, поскольку металл обрабатывался только ручным способом. Люди этой профессии делали инструменты, предназначенные для работы, ковали для лошадей подковы, чинили и изготавливали доспехи и оружие. Ограничение ресурсов скорее сделано для того чтобы не оседали в одной деревне, а развивались по регионам. Касательно того что сказал автор соглашусь игра на данном этапе не больше про стратегию, а больше про медитацию и релакс, а музыкальное сопровождение отдельный кайф, от себя добавлю мне например нравятся такого типа игры да думаю и многим если посмотреть на то что стримеры обычно ведущие стрим по часу два пропали в этой игре на 3-4 часа, а то и больше обычного, отсюда можно сделать вывод что игра со своей задачей справилась =) Про код, про ПРОЦЕДУРНУЮ генерацию, про воду (хотя есть реки) и тд. я бы расписал, но воздержусь, сам из команды разработки.... ох.... тяжело такое слушать, НО прошу заметить что главная ошибка и минус современных игр оптимизация, а вы гляньте в игре 2 режима и в обоих картинка просто летает ( лично я на фул ультрах играл ), а это очень дорогого стоит. Не какая студия поверьте мне не будет тратить деньги на оптимизацию, поэтому и катят сырой продукт чтобы получить хоть какую то ПРИБЫЛЬ тот же кибер панк как простой пример. Так что можно сказать с основной задачей он справил на 5, а вот с менеджментом и микробагами... я думаю поможет комьюнити и это быстро все пофиксится. 👍Спасибо Артём за твой отзыв было приятно слушать да и подача хорошая, видно логику в изъяснении. Удачи и успехов в развитии канала что ещё сказать!) Последнее что от себя добавлю если думает брать или не брать лучше пока не берите, Артем прав пока попридержите деньги, автор Manor Lords с лихвой уже получил что должно ваши 3-5 копий ему не помогут, подождите патчей одного, двух. ->> если всё же купите после 30-40 минут как освоите механики советую перейти в режим макс. сложности тогда интереснее играть что-ли :)
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
Спасибо за тёплый конструктивный комментарий, люблю такое! Про кузницу - я не понял зачем нам и сарай кузнеца и отдельно возможность сделать кузницу из хозяйства, вот в чем соль. Я лишь хотел именно что подчеркнуть и оповестить об имеющихся проблемах и недоработках, о сырости, чтобы люди потом купив не жаловались и не разочаровывались, хотя бы те кто прошел через мое видео. Разработчик большой молодец, я в шоке правда от того что сделано здесь с оптимизацией, это кажется невозможным. Хочу верить что все получится. Очень жду релиз!
@user-bl5hc8dq4s
@user-bl5hc8dq4s 13 днів тому
Мдааа, в стиме РБ игра стоит 15$, а то же раст 19$, ток вот до раста этой игре еще топать и топать
@user-bl5hc8dq4s
@user-bl5hc8dq4s 13 днів тому
Он не один ее дела, часть работы была отдана на аутсорс
@aleksandrov27v
@aleksandrov27v 13 днів тому
Гон полнейший. Дровосек без указания зоны работы тоже не ходят далеко и могут выбрать лес только в круге небольшом. Если сам ставишь возле ягоды или охоты без регулирования то сам и виноват. Дальше нужно быть полным идиотом чтобы сажать культуры на жёлтой и красной зоне. Даже на зелёной слабо. Далее разраб рекомендует делать поля не более 1 моргана. У тебя каждое по 2-3 в этом и проблема. Кстати если полей много можно начинать убирать в начале августа )))
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
То есть если у тебя нет зеленой зоны под культуру, то ты идиот. Я правильно понял тебя?
@aleksandrov27v
@aleksandrov27v 13 днів тому
@@Aron_Mor Тебе в начале игры в обучении говорят посмотри чем богат регион.. Или ты в пустыне будешь картошку сажать. Жёлтая зона это 25-30% от урожая. Про красную молчу 10-15%. Вообще не выгодно, проще покупать по 10 единиц это закрывает потребность рынка и не более
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
@@aleksandrov27v Вот о чем я и говорю, сейчас в игре нет альтернатив кроме как играть через рынок. Игра слишком сырая.
@aleksandrov27v
@aleksandrov27v 11 днів тому
@@Aron_Mor В общем-то в целом согласен. К примеру маленький город. Девять дровосеков, два склада, в целом 1,5к дров на 30 месяцев, а что-бы не делал один фиг дома то и дело без топлива, и мастерские останавливаются. Бред конечно. Хоть самому им дрова таскать..)) А порой очень хочется...
@Stanis_P
@Stanis_P 13 днів тому
У тебя не пастбища а поле. Пастбища строятся отдельно🤣
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
Поля переделаны под пастбища
@disi2611
@disi2611 13 днів тому
душнила пзд
@MrZemlaynin
@MrZemlaynin 13 днів тому
Поле ячменя нужно строить на почве пригодной к его росту. Ты на красно-желтой территории построил поля и хочешь чтобы там что-то росло. Ниже у тебя есть зеленая территория под ячмень.
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
Да но это будет другой город, который тоже будет требовать развития и удвоит мои просадки по ресурсам. Поэтому чтобы захватить еще одну территорию нужно выстроить самодостаточный город, чтобы такой выстроить нужно развиваться, чтобы развиваться нужны постройки 3 уровня и эль, а для эля нужен ячмень. Дело не в полях, а в сломанной экономике в игре и множестве недоработанных сломанных механиках. Сейчас нет смысла развиваться как-то кроме как через рынок.
@anarionalmira419
@anarionalmira419 13 днів тому
@@Aron_Mor если в другом регионе город, то там свои ресурсы, свои деньги, свое население и развивать его нужно с нуля, т.к. экономики в регионах разные. При этом владея несколькими регионами ты не можешь между ними переправлять ресурсы - да даже торговать не можешь. И да, на полях нужно строить заборы и пастбищами они становятся (должны) когда выбрано "Земля под паром", когда там ничего не растет (земля отдыхает).
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
@@anarionalmira419 ну вот об этом я и говорю. Кстати разве нельзя перевозить ресурсы между регионами? Там же есть даже постройка для этого? А по поводу что обязательно нужно ставить землю под паром - не знал, об этом к сожалению пока нигде не написано.
@anarionalmira419
@anarionalmira419 13 днів тому
@@Aron_Mor хотя там есть здание с бартером - может через него и можно ресы переправлять (я не проверял )
@Aron_Mor
@Aron_Mor 13 днів тому
@@anarionalmira419 Должно быть можно, я надеюсь по крайней мере что оно работает
@FPSCHECK-xb9lk
@FPSCHECK-xb9lk 13 днів тому
Такие игры нужно пробовать, не покупая, а так сказать скачать с сайта, а если понравилась купить
@MickKhak
@MickKhak 13 днів тому
А мне эта игра ещё напомнила Меч и Магию 8 (кто знает, тот поймёт).
@MickKhak
@MickKhak 13 днів тому
Уговорил! Беру! 🤌🤝 Тем более она сейчас со скидкой - 52₽!