Ну не соврал. Вошёл в историю и спас множество жизней.
@prostotakvot687619 днів тому
Он открыл своим фаршем великий замедлятор😢❤
@PUPKINPOFIG28 днів тому
Алень космического маштаба !!!!
@user-lt7kv9ii5nМісяць тому
Жаль что сериал закрыли. Так и не понятно было, кто создал эти кольца, куда пропали создатели и чьи инженернерные конструкции были в тех планетах
@TheLordSotМісяць тому
Можно книгу почитать, хоть там и мутновато в последних, но история оканчивается относительным хеппи эндом
@user-bl6uz6cp6sМісяць тому
По книге: 1) Кольца создала галактическая цивилизация. Для быстрого перемещения. Станция в центре пространства колец координировала цивилизацию. 2) Создатели пропали, будучи убитыми серией ударов из другого измерения. Поняв что от этих ударов ничего не помогает, связь колец была закрыта в надежде остановить апокалипсис. 3) Инженерные конструкции были той же самой цивилизации, создавшей кольца. Там каждая планета представляла собой мега-завод в рамках единой галактической системы. Надеюсь, я смог ответить на ваши вопросы.
@andreirabata163415 днів тому
Под конец уже наркомания началась и сильнейший отрыв от реалистичности в сравнении со всем сериалом.
@user-jl6wt9tm5y7 днів тому
бл, книги читай, там понятнее
@VoanergeSМісяць тому
Душу спасать надо... Моморенко Яков загугли поймёшь всю серьезность ситуации
@zxc48lutyiМісяць тому
ДУшу спасать от кого? она ж беЗсмертна
@nightnotes3122Місяць тому
Капец!😅
@hyder5747Місяць тому
Топ момент, харизма этого чувака просто открыла портал в другое измерение
@user-sj5xc8bg8jМісяць тому
да не , просто очередной пацан порвал зад изза очередной дырки 🤣🤣
@hyder5747Місяць тому
@@user-sj5xc8bg8j пока её порвал чёрный бро 😆
@user-jl6wt9tm5y7 днів тому
где харизма? Разбил себе башку ради ничего
@hyder57477 днів тому
@@user-jl6wt9tm5y всмысле? Ради братишки
@user-jl6wt9tm5y7 днів тому
@@hyder5747 это такой же братишка, как любой случайный прохожий на улице
@mik87502 місяці тому
Самый крутой момент,когда главные герои(тётки) на космической яхте от погони уходили на сверх скорости под анаболиками(чтобы перегрузку выдержать) ,а не эта хрень с мудаком второго плана.
@PaulMk912 місяці тому
Ну тут дело вкуса))
@TheLordSotМісяць тому
Подтяните сиськи, мы взлетаем! ))
@EuroGabon4 місяці тому
Насколько Я помню, чувак просто куколдом был. Он это сделал ради бапца, которая в его отсутствие открыто шпипиндохалась с негром, о чем прямо и открыто заявляла ему
@PaulMk914 місяці тому
Всё верно, только с его братом
@hyder5747Місяць тому
@@PaulMk91 нет "бератна" это просто общее название типа "братишки". Когда Миллер общается к астероидянам он орет "Бератна!!"
@jurec66678 місяців тому
Wow wow, chto za muzlo
@PaulMk918 місяців тому
Случайно тож записалось пока тестил )))) в игре не будет его ибо у меня нет авторских прав на монолинк )))))
@PaulMk918 місяців тому
Трэк имба
@PaulMk9110 місяців тому
Спасибо всем моим 38 подписчикам! Ребята вы лучшие! У вас всё получится!!!)))
То есть людишки поверили. Интересно что кто-то не поверил. Мне пруфов в виде того что папок было мало в проекте и что разрабы сетку не скинули показалось мало. Ну типо сетку не скинули возможно, чтобы не палить до релиза какие-то особенности разработки. Может быть у них там передовые технологии, которые могу сплагиатить до релиза. А папки, хотя в видео и не было явной претензии именно к тому что из мало я так понял по контексту она всё-таки была ибо зачем показывать какой-то проект в ue и сколько в нем папок. Потом посмотрел второй то есть по хронологии первый видос) Там уже затиралось про анимации что для меня более убедительно. Но я вообще не шарю за разработку и тд. поэтому не понял что мешает сделать в игре 100 анимаций для одного выбивания двери. Если у персонажа есть 100 разных анимаций на разные вещи например прыгнуть прицелиться наклониться и тд то что мешает запихнуть их в одну перезарядку и сделать 100 анимаций перезарядки под разные случаи. По идее будет просто увеличиваться размер игры если это не так работает, то ладно)
@malurchick11 місяців тому
Короче пока в игру нельзя будет поиграть всё равно как ее разрабатывают. И даже если в игре все локации будут взяты из реального мира в 360 съемке. Какая разница если они будут норм выглядеть и играться.
Очередной недомоделлер. Как же вы надоели. Сначала сделайте что-нибудь сами а потом только начинайте КОНСТРУКТИВНУЮ КРИТИКУ, А НЕ ВЫСЕР (!)
@thirddemension9800Рік тому
Непонятно, что пытался донести автор ролика.. Он впервые узнал, что такое ФоТоГрАмМеТрИя? Дак она давно имеет место в играх, например в звездных войнах или той же калде? Или может мастер хотел донести иной сакральный смысл своим пьяным бредом на камеру?
@PaulMk91Рік тому
Ну если вы за 40 минут 2ух обзоров не смогли понять может быть пьяны вы?
@thirddemension9800Рік тому
Где же то доказательство отсутствия реалистичной графики тогда? Я вижу лишь констатацию факта создания моделей посредством скана
@PaulMk91Рік тому
@@thirddemension9800 Реалистичная графика это когда ты можешь управлять и изменять настройки детализации, путём изменения угла света, яркости света, путем изменения материалов объектов рефлексивности поверхностей регулируя настройки bsdf, ничего этого в данном случае нет, есть скан локации который является одним static mesh, это как снять на телефон ролик закинуть его в анрил и говорить смотрите какая ебейшая графика будет в моей игре
@PaulMk91Рік тому
@@thirddemension9800 Где доказательство- на 2 минуте и 50 секунде объясняю что должно быть в движке чтобы это был CGI которым ты можешь управлять а не 3д макет без полигонов и материалов
@thirddemension9800Рік тому
Начну с определения. В интернете материала на данную тему до кучи, но я выбрал статью с DTF. Цитирую: "Реалистичная графика - жанр игровой графики, стремящийся к фотореалистичности." Все! Здорово же, не правда? Зачем усложнять? Картинка реалистичная? Реалистичная. Преломления, отражения - все есть. Другой вопрос, как добиться реалистичности. Будь то PBR или тупо скан - дело разработчика. Реализм в игре зависит не только от красивых текстур. Почему про анимации ни слова нет? Освещение? Это же все формирует картинку. И причем тут шейдер из блендера, когда речь идет об движке? Доказательство. К сожалению (вашему) полосочку с информацией "Showing 5 actros of 6819" не видно на вашем "доказательстве". Один большой скан? Из 7к объектов...
@user-bo9kn4px6mРік тому
лайк красава
@makeyourgame2210Рік тому
Рад что 5 секунд моего видео попали в ваше видео.
@PaulMk91Рік тому
Ну тут нечему радоваться, тип 57 просмотров из них 1 ваш, 10 мои, остальные моя мама и друзья 😂😂😂
@makeyourgame2210Рік тому
@@PaulMk91 один раз еще жена моя посмотрела. Первые пять секунд. Не думаю, что этот просмотр Ютуб зачел, но в уме прибавляйте еще один просмотр. Уже не так плохо;)
@dameroglaz6933Рік тому
окей
@OILAnsvverРік тому
Коротко про unrecord: - Просто верить, и всё? - Просто верить - этого вполне достаточно. То же и про СтарСитизен, и всякие поделки с кикстартера и тому подобное, где разрабы "мамой клянутся", что вот ИХ то игра точно выйдет. Ну... лет через 50 мэй би, о дате выхода ведь речи не велось :) Дьявол в деталях как говорится.
@Oxxxymiron_officialРік тому
Жду реакцию всех кто топит что это полноценная игра., когда игра выйдет и окажется что это интерактивное кинцо с примесью шутера от первого лица. Лол видно же что это видео снятое с гоу про! Пятый АЭ, вышел недавно, как 2 человека могут сделать текстуры с нуля, движения, и прочую сложную хрень. Когда это кинцо выйдет знайте что вы обосрались, и все эксперты будут оправдываться что они совсем другое имели в виду, когда утверждали что это полноценная игра шутер. Уже заранее выставили себя идиотами. И они будут говорить что рофлили, а люди не выкупили шутку.
@2torch2Рік тому
Лови королевский лайкос тебе! Все как с ума по сходили. С восхищением и пеной у рта, что это игра. Всякие реакции, обзоры.. полная чушь. Хотя забавно, что столько некомпетентов :)
@PaulMk91Рік тому
Уффф от души, посылаю вам лучи света и добра, хоть у кого-то есть критическое мышление
@PaulMk91Рік тому
Честно подустал пытатся донести каким образом подобное создаётся, просто для неверующих экспертов оставлю линк на портфолио челика который занимается 3д сканированием и импортом 360 видео в Unreal Engine там вы всё поймёте www.artstation.com/heritage-digital
@KukuruzaOfVictoryРік тому
Клоун, у тебя с головой все норм? Так 360 гоу про или фотограмметрия?)))
@samsatana736Рік тому
поэтому ты и не веришь что undercord это игра, потому что ты дизайнер и разработчик с познаниями как у меня в пятом классе.
@PaulMk91Рік тому
Ну вам виднее
@lulDamanРік тому
На 1:19 трейлера после того как персонаж бежит на шифте и берет пистолет, видно как пальцы сквозь модельку пистолета проходят, замедли видео до 0,25 на ютубе
@PaulMk91Рік тому
Ну всё верно, пальцы главного актёра человека с видео проходят сквозь 3д модель пистолета, об этом я и говорю ))
@lulDamanРік тому
@@PaulMk91 зачем делать 3д модель пистолета если можно взять муляж?
@lulDamanРік тому
Если это интерактивное кино как ты говоришь, был бы пистолет, а не 3д модель
@PaulMk91Рік тому
@@lulDaman Хороший вопрос! Видимо муляж не даёт пламя при выстреле и дымит ? Задавайте эти вопросы автору этого шедевра, мне не надо )
@flaxxide5236Рік тому
есть 1 маленькое но, у анрекорда было демо где-то год назад на сыром анриле 5.0 которую можно было загрузить в дижок и побегать ,оно даже тогда выглядело очень хорошо по "Body Cam Game" вроде должен найти видосы с ранней демкой
@PaulMk91Рік тому
Ну вот буквально рядом вам ссылку скинули про это дэмо, в котором блоггер рассказывает что это не их лэвел и они его мол купили за 60 баксов и побегали в нём, я один что-ли слушал автора? Они тоже купили этот уровень и побегали в нём ;)
@kitplay9000Рік тому
Т.е. ты считаешь что анрил энжн не может выдать такую фотореалистичную картинку? Текстуры этих моделек как раз и рендерятся движком как будто они сфотографированы, а не смоделированны вручную. Анрил энж может подобное делать в реальном времени. Плюс реалистичные модельки сделать сложнее чем окружение, и для экономии времени на данном этапе разработки скорее всего взял какие-то модельки и риги со стока, а анимация и моделька ГГ сделаны вручную. Тогда что это? В афтер эффектсе сделано или что?))) Чтобы судить об реальности проекта - можно подождать ещё трейлеров или демки, уже потом судить фейк или не фейк, как Day before
@PaulMk91Рік тому
В видео про текстуры вроде обьяснял да и про вариативность анимаций вроде тоже, поясню в чём вы ошибаетесь, текстуры подгатавливаются и запекаются (процесс разделения текстуры на карты) в 3д редакторе, блендер, майя, you name it, после импортируются в движок игры, загружается основная текстура, плюс дополнительные такие как карта нормалей, жёсткости, цвета (3 основных есть ещё 4 дополнительных) Анрил только обрабатывает и рендерит уже подготовленные в данном случае 8к текстуры (8 тысяч пикселей на 8 тысяч) минимум тут будет наверное 4. Модельки и риги со стоков это и вправду экономия времени и как правило проёб времени на ебучих артифактах после импорта, потому что чаще всего 3д художник выствавляющий модель на продажу , не тестил импорт в анрил или юнити. Я абсолютно уверен что Анрил может и это возможно сделать, но большой командой и большим обьёмом ресурсов, студий на этапе подготовки ассетов. С последним абсолютно согласен давайте подождём релиза и беты да для начала сетку топологии локаций и обьектов + риг рук и IK контролерры кистей и пальцев. Все выводы и убеждения сделаны исключительно исходя из опыта работы в этой сфере. На вопрос тогда что это, ещё раз, это отснятое видео на гоу про 360, импортнутое в Анрил и добавлены обьекты в локацию не лучшим способом.
@PaulMk91Рік тому
И это я ещё не трогал свет )
@kitplay9000Рік тому
@@PaulMk91 ты меня не убедил что это видео
@kitplay9000Рік тому
@@PaulMk91 да и врядли они будут давать сетку технологий и так далее
@PaulMk91Рік тому
@@kitplay9000 Ну всё пойду плакать
@MamblzРік тому
Руку он прикладывал не к лицу а к рации, которая расположена рядом с "нагрудной камерой". Просто нужно смотреть внимательнее
@PaulMk91Рік тому
Ну всё вызывай полицию
@victoriacurie7526Рік тому
Ну так это сцена на движке, собственно в чем проблема ?
@PaulMk91Рік тому
Это видео импортнутое в движок, проблема хммм помимо того что я уже озвучил могу ещё сказать что в Actor браузере их эммм 4-5 ? Чтобы вы понимали когда создаёшь пустой голый проект 3d first person shooter их по старту 32 и делая локацию их должно быть тысячи, а у них даже папки света нет )))))))
@PaulMk91Рік тому
Ну и сетка, сетка топологии, проблема в её отсутсвии))
@victoriacurie7526Рік тому
@@PaulMk91 мне сейчас видимо все-таки придется качать пятый Анрил, смотреть, что и как там можно разложить сейчас, но в свое время, работал над симулятором Союз ТМА, ну и разными моделями для симуляторов, и уверен, да чего уж там, мы в один объект закидывали больше, благодаря POSIX'у, чем Движок мог воспринять. Ну и да, на ассетах, особенно на стопкадрах видны полигоны, топология есть, местами видны артефакты от слабо обработанных 3D сканов. Да и если делать нативную, например, glTF 2.х модель, то в большинстве программ воспроизводящих такие модельки, там то вообще как под модификаторами Блендера модель выходит.
@victoriacurie7526Рік тому
@@PaulMk91 ну и да, если статика с использованием Lumen в составе сцены, то зачем ещё отдельный объект в браузере ?
@kitplay9000Рік тому
@@PaulMk91 если это видео то как он тогда им управлял здесь? ukposts.info/have/v-deo/q358pIRnrnyWxn0.html да и еще сквозь стены пролетал как ты это объяснишь м?
@user-mz1ug2qv2cРік тому
Да конечно это не игра,сам создавал анимации (это долго и потно) ,затратно делать,приблизительно,по 10 аним.на одну только перезарядку.Кому это нахер нужно)
@PaulMk91Рік тому
Создавали анимации?! Добрый вечер коллега! Тогда я вам как аниматор аниматору не могу не упомянуть, отсутсвие IK контроллеров и каких-либо привязок по моделям и по арматуре при демонстативном запуске видео в UE от создателей это же просто смешно не так ли. Естественно в 3А Проектах это спокойно можно сделать, но так не делают не так ли?))
@archangel2560Рік тому
Это не может быть видео потому что косяков с анимацией там просто дохрена даже в трейлере, а ещё видны полигоны на круглых объектах, глянь трейлер на 1 минуте с 18 секунд и ооооочень внимательно смотри по кадрово как он перезаряжает, в какой то момент рука просто проходит сквозь пистолет! Если это видео, как это возможно? На многих объектах нет тени когда он светит фонариком, на текстурах тёмных видны швы. На окне машины пропадает отражение на несколько секунд. Видимо человек научился изменять физику реальности под себя когда снимал это "Видео"
@PaulMk91Рік тому
1-Там нет анимации как таковой 2- Там есть врезанные объекты с плохими тенями и швами текстур
@PaulMk91Рік тому
Я понимаю что врезанные объекты в 360 видео кажутся вам будьто это смоделировано, но это не так, увы
@archangel2560Рік тому
@@PaulMk91 там IGN сыграли в демку и подтвердили подлинность этой игры. Так что это не видео.
@PaulMk91Рік тому
@@archangel2560 Ну вам там виднее. Ничего правда что автор анрекорд подтвердил что это не их демка а купленный на стоках левел и это то как они хотели бы видеть свою игру но это мы не слушаем что говорят да?))
@user-bl2no5ui4rРік тому
@@PaulMk91 я в этой теме мало что понимаю, но даже я бы понял как склонить на свою сторону.сделал бы ошибки , которые видит только человек который этим занимается, и так что вроде их и нет. Хитро,умно. А жаль что это просто видео. Очень жаль.