6 Месяцев разработки ИГРЫ в СОЛО / Что получилось ? / Делюсь опытом

  Переглядів 11,810

Krasyuk

Krasyuk

День тому

В видео рассказано и показано что я создал за 6 месяцев какие есть ошибки и какие плюсы от того чтобы делать ее самим
ТаймКоТы:
0:00 - Начало
0:30 - Геймдизайнер
1:23 - Художник
2:13 - Разработчик
3:10 - Как науиться делать игры ?)
3:47 - Что же я сделал за 6 месяцев

КОМЕНТАРІ: 58
@Overnight_prod.
@Overnight_prod. 2 місяці тому
Бро, ты получил бесценный опыт, а не ничего. Всё получится
@vladislavsobolev5548
@vladislavsobolev5548 3 місяці тому
Заработал опыт! Успехов тебе, сочно все выглядят, с душой, не забрасывай!
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Спасибо большое)
@aleksey-_-
@aleksey-_- Місяць тому
Бро, вставь донат добровольный в игре, и напиши что если игра поправилась то можете поблагодарить автора
@dozxebmlbb
@dozxebmlbb 3 місяці тому
шикарная игра у тебя получается и идея и дизайн и механики классные
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Спасибо!!
@user-yc8fz6gb8c
@user-yc8fz6gb8c 3 місяці тому
Я влюбился в этот проект! Красивое)
@maxfursov5201
@maxfursov5201 3 місяці тому
Так держать! Все получится!
@user-un2ew5nz3f
@user-un2ew5nz3f Місяць тому
Делаю игру уже 4 месяца и это не первая попытка. Наступил на многие грабли например много миханик но уже далеко зашел не могу оставить .Доведу до ума и поделюсь гденибудь . 6 месяцев это еще не много )) так держать
@user-mv8de6tj7e
@user-mv8de6tj7e 3 місяці тому
братан желаю удачи в игре и в ютуб канале !Ты красавчик, но советую купить хороший микрофон и немного улучшить качество монтажа, и у тебя все получится
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Учту! Спасибо большое !
@newmegailiaanmi6357
@newmegailiaanmi6357 3 місяці тому
Крутое видео, спасибо, автор. Ты вдохновил меня на практику по созданию своей игры) а то я сидел, пытался проходить курсы Ulearn, Sololearn, Xyz бесплатные и думал что начну что-то реальное писать только через пол года, а теперь начну уже сегодня. Было бы прекрасно, если бы ты ещё оставил ссылки на документацию и книгу, которые рекомендуешь. Да, понятно что они есть в открытом доступе, но книга нахолится не с первых ссылок, а их указание точно добавило бы тебе просмотров. Я бы сам возвращался к видео чтобы вновь проверить его описание. Развития и счастья в жизни!
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Спасибо большое ) Я сперва c# поразбирал вот тут metanit.com/sharp/tutorial/ Потом помогла книга разобрать основы юнити, в ней есть подобных 5 проектов m.vk.com/wall-54530371_271630 А дальше лучшее обучение это пытаться делать свою игру и смотреть разборы того что хочешь сделать
@user-xk1cb5mh3o
@user-xk1cb5mh3o 3 місяці тому
У Романа Сакутина на Ютюбе есть курс по Шарпу на 9 часов и на Юнити 15.
@newmegailiaanmi6357
@newmegailiaanmi6357 3 місяці тому
@@Krasyuk2 имба, буду пользоваться. Я больше года уже мечтаю создать файтинг на подобии Gladihoppers) Уже написал что хочу видеть в своей игре
@Alex.7771
@Alex.7771 3 місяці тому
​@@user-xk1cb5mh3oКурс ничто! Нужно решать задачи по мере их поступления, т.е. в процессе разработки.🤫
@user-xk1cb5mh3o
@user-xk1cb5mh3o 3 місяці тому
@@Alex.7771 я так и делал до курса. А потом на курсе мне указали, где я говнокодил. Например, решая задачи сам, я вообще не знаю где бы я узнал, что протектед поля нужно менять только из базового класса для инкапсуляции или например, какой скрипт движения написать, чтобы не сломался скрипт флиппинга спрайта. Если бы не курсы, там был бы отборнейший говнокод
@user-cb7dk1ow3h
@user-cb7dk1ow3h 3 місяці тому
Хорош!
@tikakalia
@tikakalia 3 місяці тому
Ооо, я бы поиграл в такое, сам учусь делать игры на юнити, но из меня что геймдизайнер, что художник, что программист плохой, всему надо будет ещё долго учиться 📈
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Все получится !
@ZenithDreamscape
@ZenithDreamscape 3 місяці тому
Круто мен
@samurai12811
@samurai12811 3 місяці тому
Желаю удачи в дальнейшей разработке
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Спасибо!
@user-up6vu9xx6s
@user-up6vu9xx6s 3 місяці тому
0:18 Отзывы в Steam как правило оставляют каждый 60-тый. Так что смело домножай)
@live5531
@live5531 3 місяці тому
привет, ты не хочешь связаться? просто я тоже начинаю делать игры и хотелось бы общаться с человеком который в этом что-то та и шарит
@user-ew2bn7yx8v
@user-ew2bn7yx8v 3 місяці тому
Прошу скинь книгу где купить или прочитать, не могу найти
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
m.vk.com/wall-54530371_271630
@diobrando5839
@diobrando5839 3 місяці тому
А почему так всё медленно в игре? Разве не стоит добавить больше динамичности?
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Динамичности добавит музыка) Игра же еще не закончена, все настраивается )
@alex_not_bad8608
@alex_not_bad8608 2 місяці тому
Сейчас я бы предложил ориентироваться на годот а не юнити, но не важно. И сумма заработанная проектом не чистая, а где-то 50% от стоимости в долларах, это уже от формулы и чисел зависит. Такой вопрос, сколько времени ты уделял в день за эти пол года? Я хочу понять сколько времени я потрачу, работая с материалом по 4-8ч в день. Успехов в разработке. К лову, у меня тоже не стандартная идея для проекта с жанром survival припасена)
@Krasyuk2
@Krasyuk2 2 місяці тому
О, молодец, я работал каждый день в течении 5 месяцев, целью в день было сделать хоть что-то Могло уходить 1:30, а могло и часов 8)
@alex_not_bad8608
@alex_not_bad8608 2 місяці тому
@@Krasyuk2 Это воодушевляет) Спасибо за обратку!
@ivanuppercube931
@ivanuppercube931 15 днів тому
так что за книга? как то не разборчиво в видео ее название прозвучало, а в ответе пользователю где ссылка на вк, запись удалена. И что то как то звучит неуместно КНИГА по юнити, там что картинки куда тыкать чтобы что то получилось, однако видосу куда по проще будут для восприятия
@Krasyuk2
@Krasyuk2 15 днів тому
Книга: unity и c# Геймдев от идеи до реализации Джереми Гибсон В книге представлены несколько задач с пошаговой инструкцией как что делать чтобы была игра
@ivanuppercube931
@ivanuppercube931 15 днів тому
@@Krasyuk2 спасибо
@ivanuppercube931
@ivanuppercube931 13 днів тому
@@Krasyuk2 лучше читать печатное издание или достаточно будет электронного?
@Krasyuk2
@Krasyuk2 9 днів тому
@@ivanuppercube931 Это уже дело вкуса) Я предпочитаю бумажные, а так таковой разницы нет
@irbisBARS9
@irbisBARS9 2 місяці тому
😅😂
@ue...
@ue... 3 місяці тому
Ну отзывы ≠ покупки)) отзывы умножай где то на 30+- и это продажи игры
@user-ze5fw5ik9h
@user-ze5fw5ik9h 3 місяці тому
За 6 месяцев ты нарисовал кривые квадраты? Достойно!
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Не знаю, не художник
@kookiebone9635
@kookiebone9635 2 місяці тому
Разве разработка игры - это только рисование? Я уверен, что в начале много времени уйдёт на создание дизайн документа, потом на поиск нужных для тебя в данный момент обучалок. В общем, мне кажется, это долго и сложно, учитывая, что это делается на энтузиазме (либо в надежде на будущий куш) и иногда приходится много чего переделывать. Я бы не был таким сакркастичным (возможно, это я додумал) в данной ситуации.
@user-ze5fw5ik9h
@user-ze5fw5ik9h 2 місяці тому
@@kookiebone9635 Ясное дело, что не только рисование, но для 6 месяцев только рисование "пиксель арта" это реально долго.
@user-ze5fw5ik9h
@user-ze5fw5ik9h 2 місяці тому
@@kookiebone9635 Так вот именно. В этом и вопрос.
@user-xk1cb5mh3o
@user-xk1cb5mh3o 3 місяці тому
Когда-нибудь разрабы на русском ютюбе узнают, что не нужно делать публичных полей, но не сегодня!
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Хах, когда-нибудь я исправлюсь )
@user-xk1cb5mh3o
@user-xk1cb5mh3o 3 місяці тому
@@Krasyuk2 сорян, я просто сам учу Юнити и когда ищу на Ютюбе реализацию конкретных вещей, просто на стену лезть хочется, когда вижу код из туториала. Кроме Сакутина и Крюкова, я ни у кого нормального кода не видел .
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
@@user-xk1cb5mh3o Ну да это базовые правила ООП про инкапсуляцию, в этом проекте же нет клиентской базы, пользователь не может обратиться к конкретному классу, и по этому мне было просто удобнее использовать публичное поле, просто перетащить тот или иной объект, а не искать его хешировать и тд . Но я учту, спасибо )
@user-xk1cb5mh3o
@user-xk1cb5mh3o 3 місяці тому
@@Krasyuk2 используй [SerializedField] для перетаскивания объектов в приватное поле
@YACommunity
@YACommunity 3 місяці тому
Ты что мамку боишься разбудить? Говоришь в нос под одеялом пишешь звук?
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Да, я сам не в восторге, видел сделать хотел, но в этот момент я приехал домой, с сбитым режимом, да и не привык я громко говорить Учусь вот)
@metris5402
@metris5402 3 місяці тому
цундере би лайк
@--.--
@--.-- 3 місяці тому
Слушать невозможно, будто рядом у тебя бабка спит
@Krasyuk2
@Krasyuk2 3 місяці тому
Прасти(
@rrsott
@rrsott 2 місяці тому
афигеть за 6 мес такая игра 👎
@kookiebone9635
@kookiebone9635 2 місяці тому
Человек поделился своим опытом, а вы сразу так негативно к этому относитесь. Зачем так? Вы считаете, что это на самом деле проще, чем кажется? Как по мне, даже окажись это истиной, это не даёт вам права обесценивать чужой труд.
Артем Пивоваров х Klavdia Petrivna - Барабан
03:16
Artem Pivovarov
Переглядів 3,5 млн
"Поховали поруч": у Луцьку попрощались із ДВОМА Героями 🕯🥀 #герої #втрати
00:15
Телеканал Конкурент TV - новини Луцька та Волині
Переглядів 152 тис.
Поучастовал в MAXTER'S JAM 2024 и сделал игру за 72 часа на Godot
4:13
Vaskoteg | разработка игр
Переглядів 3,8 тис.
Сделали игру ЗА 9 ДНЕЙ | Game Jam (Juice Jam 2)
20:00
Бешеный Колючка - HKJk12
Переглядів 12 тис.
Я переделал ВСЁ в своей игре!
6:46
Mason
Переглядів 71 тис.
РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)
14:28
Роман Сакутин
Переглядів 100 тис.
10 Jumps with Dynamike?🔥🧨 #brawlstars #shorts #dynamikebrawlstars
0:12
Eli Gaming - Brawl Stars
Переглядів 4,9 млн
Godzilla Attacks Brawl Stars!!!
0:39
Brawl Stars
Переглядів 4,8 млн
New bug with Lily Server error #brawlstars
0:23
FireCrow
Переглядів 7 млн
First Lily’s Mastery in The World 🌎
0:35
Toodyxz
Переглядів 4,4 млн