Артефакты, задержки и много ФПС. - Изучаем и тестируем DLSS 3

  Переглядів 260,766

i2HARD

i2HARD

День тому

Только до 9 ноября скидка 20% на ВСЕ кресла и столы COUGAR. Промокод HARD20 bit.ly/45q9cCD
--
VK: video/@i2hard?z=video-...
Версия в тексте: i2hard.ru/publications/33787/
--
Волшебный переключатель, повышающий FPS до 4 раз при большей отзывчивости управления и без потери качества - именно так и никак иначе мы должны видеть DLSS 3.0 по мнению Nvidia. Но мы же образованные люди и с детства знаем пословицу о бесплатном сыре и мышеловке, не так ли? Настало время и нам, спустя год форы, поведать, чего стоит эта технология, когда конкурент, в лице FSR 3, уже на пороге.
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:25 - Что такое DLSS 3.0?
03:13 - Тестовый стенд
03:34 - Изучаем прирост FPS от включения DLSS 3.0
06:44 - Тестируем DLSS 3.0 с упором в процессор
07:55 - Артефакты DLSS 3.0
11:52 - Замеры input lag (задержки ввода)
14:10 - Немного о личном опыте
16:05 - Краткие итоги
17:00 - Бонусно об FSR 3
Тестовый стенд:
- Видеокарта: Palit GeForce RTX 4090 GameRock
- Процессор #1: AMD Ryzen 7 7800X3D
- Процессор #2: AMD Ryzen 5 7600X
- Материнская плата: Asus ROG Crosshair X670E Gene
- Оперативная память DDR5: G.SKILL Trident Z5 [F5-7600J3646G16GX2-TZ5RK] 2x16 ГБ
- Система охлаждения: ARCTIC Cooling Liquid Freezer II-360
- Накопитель: Crucial MX500 2 TB
- Блок питания: MSI MPG A1000G PCIE5
- Корпус: BC1 Open Benchtable
- Операционная система: Windows 11
Над видео работали:
- Алексей Дмитрин @Dmitryaga
- Максим Чернышев @CrewGTW
Следите за Айтухард:
i2hard.ru/
i2hard
/ discord
t.me/i2hard
zen.yandex.ru/i2hard
/ i2hard
#DLSS3 #DLSS #FSR3

КОМЕНТАРІ: 1 200
@cover24158
@cover24158 6 місяців тому
Маркетологи гении - игроки гонятся за ФПС - ставим задачу технарям - сделать теху которая рисует ФПС =)
@supergta2403
@supergta2403 6 місяців тому
Потому все хотят играть на ультрах, ведь у них водители карты 30-40 серии, и для них не приемлимо видеть мало кадров на ультра настройках ведь столько денег потратили на карту, тьфу на них, я лучше буду играть на высоких чем на ультрах для повышения производительности и будет нормально, они просто зажрались
@jason_hudson161
@jason_hudson161 6 місяців тому
​@@supergta2403ну тут я на стороне "зажравшихся" т.к. реально обидно когда на видюхе за 100к+ у тебя нет и 60 фпс на максимальных настройках
@supergta2403
@supergta2403 6 місяців тому
@@jason_hudson161 вопрос не к производителю видеокарты, а к оптимизации игры со стороны разработчиков, конечно практически половину роли играют драйвера видеокарты, но всё же, у NVIDIA с этим проблемы на старте новой видеокарты около 2-3 месяцев бывает, а там обнова и всё хорошо, просто высокие от ультра не сильно то и отличаются, так что визуально разницу не заметить, и ФПС куда больше, 60 точно будут, просто это уже привычка, везде на ультра, вот новая игра на ультрах не идёт, что за дела, так нельзя, какой ужас, вот и в этом прикол
@namewithoutmean
@namewithoutmean 6 місяців тому
@@supergta2403не только для пользователей, но больше для разработчиков проблема с кадрами волнует, поскольку при разработке важно учитывать оптимизацию и упрощение кода для актуального железа что бы было куда разогнаться в своих фантазиях
@mr.stasichevsky
@mr.stasichevsky 6 місяців тому
Тиринг как дополнительный бонус
@rrrrexx
@rrrrexx 6 місяців тому
Кстати, можно довольно точно подойти к замерам артефактов от использования предыдущих кадров. В фоторежиме отключая персонажа можно посчитать сколько кадров его силуэт еще будет виден на экране. Я так и в киберпанке и в анчартеде баловался, в последнем прикольно было, глаза в последнюю очередь исчезали.
@Dastiel.
@Dastiel. 6 місяців тому
О, знаменитые глаза из анчартед!
@erjigit17
@erjigit17 6 місяців тому
Я как чемпион прохождения игр через ютуб, высоко оценил dlls3.0, особенно на разрешении 320р с экрана iPhone 12 mini
@Rebe-Caufman
@Rebe-Caufman 6 місяців тому
крестьянин
@krakadzil
@krakadzil 6 місяців тому
@@Rebe-Caufman смысле, это маленький флагман)
@Dastiel.
@Dastiel. 6 місяців тому
Я, как PC-боярин, смотрю на вас свысока, потому что недавно дослужился до этого, собрав комп за 217k. 😂 Теперь играю в Far Cry 3. И он вылетает! 😂😂😂 Ладно, CS 2 я тоже заценил, но люди не голосуют за новые карты, блин.
@richardbecker1884
@richardbecker1884 6 місяців тому
​@@Dastiel.Да в третьем ФК оптимизация дерьмо ещё вдобавок. Я за пять лет перебрал несколько апгрейдов, и щас у меня 4060 с r5 5600 и сто кадров стабильных я ни на одной сборке не видел на ультрах в фулл хд
@dorientfn6776
@dorientfn6776 6 місяців тому
​​@@richardbecker1884это ты в гта4 не играл. На 3060 там кадров 20-40. Ryzen 7 5800H + rtx 3060 + 64гб ОЗУ.
@dao-ken4886
@dao-ken4886 6 місяців тому
Ждем изучение FSR 3, а потом ждем их сравнение
@dimonzavraznyi1446
@dimonzavraznyi1446 6 місяців тому
Уже куча видео есть...
@user-yi3pk4zp3w
@user-yi3pk4zp3w 6 місяців тому
Нечего там сравнивать, фср3 это шляпа, просто фокус цыганский, а генератор кадров это нейронка от нвидии, генерируется на специальных блоках карты. Нейронка априори будет качественнее и мощнее, чем фокусы от красных.
@user-zx3dg6gp4z
@user-zx3dg6gp4z 6 місяців тому
@@user-yi3pk4zp3w именно поэтому джисинк нафиг никому не нужен, а фрисинк в каждом втором мониторе лол
@user-zx3dg6gp4z
@user-zx3dg6gp4z 6 місяців тому
@@user-yi3pk4zp3w тоже без встроенного чипа не работает
@exstiborsch6895
@exstiborsch6895 6 місяців тому
@@user-yi3pk4zp3w Какая же база
@polandpolandpoland6622
@polandpolandpoland6622 6 місяців тому
Ждём тестов FX-9590 с кадрогенерацией)
@go_o0o00_vno
@go_o0o00_vno 6 місяців тому
775 сокет с генерацией
@user-uv7eu4vi3k
@user-uv7eu4vi3k 6 місяців тому
Фх после этого... Все еще достоин) из 15 фпс интерполировать в 30))
@emperorgalaxy4495
@emperorgalaxy4495 Місяць тому
Ждём с intel atom
@justmyxa4889
@justmyxa4889 6 місяців тому
Спасибо за проделанную работу, мужики. Обожаю непредвзятость и откровенность
@user-ed7eq4ef5d
@user-ed7eq4ef5d 6 місяців тому
спасибо крюга
@justmyxa4889
@justmyxa4889 6 місяців тому
@@user-ed7eq4ef5d как ты меня назвал?
@user-gj3ri9qv9w
@user-gj3ri9qv9w 6 місяців тому
@@user-ed7eq4ef5d а он всегда озвучивает для них?
@dieznyx9752
@dieznyx9752 6 місяців тому
- Что вам не нравится??? - Цена на эту видеокарту :))))))))
@laiksvel
@laiksvel 6 місяців тому
умеете, могете. спасибо. не многие так скурпульозно подходят к расмотру "новых" технологий в играх
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Да уж, технологии настолько новые, что всего лишь год прошёл с релиза. И выпущено всего лишь около миллиона разборов. Актуальность материала - моё почтение😂
@tvarblna3594
@tvarblna3594 6 місяців тому
КРЮГА!!! Моё удивление и в следствии уважение, и по железу на гусеницах расскажешь и по компьютерному) Команде привет)
@jjlw2378
@jjlw2378 6 місяців тому
One of the best channels on the planet! I'm not a fan of Frame Generation technology. I think it tricks gamers into thinking their getting a better experience than they actually are. Frame Generation seems more like a console technology than one made for PC gaming. It's effective in CyberPunk PathTracing but I'd much rather just have GPUs capable of playing games at 4k Native, maxed out graphics, RTX on, without DLSS or Frame Generation!
@Icansolowin
@Icansolowin 6 місяців тому
Очень понравилось оформление ролика. Графики, вставки, фуражи из игр. Голос отличный и поставленый. Желаю побольше просмотров
@onetwo4315
@onetwo4315 6 місяців тому
Большое спасибо за интересные и отлично проведённые тесты!
@nickylucker
@nickylucker 6 місяців тому
Спасибо за работу!
@Muffineo-ey4sy
@Muffineo-ey4sy 6 місяців тому
Посмотрел видео уже 7900 раз, спасибо вам легенды !
@Nicko689
@Nicko689 6 місяців тому
Ты лизунженскихписек ТК количество просмотров 5900ti😊
@german44444ify
@german44444ify 6 місяців тому
Глянул только 4090 раз и получил больше кайфа😁
@Muffineo-ey4sy
@Muffineo-ey4sy 6 місяців тому
@@Nicko689 сам такой, и где ты вздумал найти такую видеокарту как 5900 ti?
@Muffineo-ey4sy
@Muffineo-ey4sy 6 місяців тому
@@IskanderC700 Ты мне наверное не поверишь, но там было: Артефакты, задержки и много ФПС. - Изучаем и тестируем DLSS 3
@Joker67676
@Joker67676 5 місяців тому
Да мое аханье к 4му поколению автор тоже охладил😌
@skanta
@skanta 6 місяців тому
Ярэ ярэ дазе! Ну просто культурный канал смотрю! Спасибо=)
@VarnavskyIvan
@VarnavskyIvan 6 місяців тому
Главное чтобы разработчики осознали, что в играх настройки включения/выключения масштабирования, генерации кадров и т.д. были разделены, а не включались вместе как у некоторых.
@xprpr7773
@xprpr7773 6 місяців тому
Ну мне кажется будет как с первыми версиями DLSS, все будет довольно быстро совершенствоваться. Потенциально все эти технологии вообще топ, учитывая как сейчас нейросети развиваются. Спасибо amd за камбек и интелу за то, что свои карты и технологии делают, ибо конкуренция всему этому будет явно способствовать.
@user-jw9dj3wt1n
@user-jw9dj3wt1n 5 місяців тому
Совершенствование технологий будет обратно пропорционально болту, положенного разрабами на оптимизацию.
@trahtenb3rg
@trahtenb3rg 3 місяці тому
​@@user-jw9dj3wt1n ты не в курсе, что такое обратная пропорциональность, да?)
@Alexander_Sergeevich_80
@Alexander_Sergeevich_80 3 місяці тому
Ну ту же генерацию кадров ( в простонародье уплавнялка ) точно без ошибок и искажений очень сложно сделать , ибо те же самые телевизоры уже давно бы научили такому фокусу , а там всего-то уже готовое 2D видео надо интерполировать ,только вот до сих пор никак без ошибок и искажений , а в 3D играх нужна колоссальная мощность и очень крутые алгоритмы , вот когда сей сценарий наступит , тогда… , а пока что есть , то есть , это всё очень не просто сделать и ситуация с этим интерполятором не будет коррелировать с историей развития DLSS , ибо масштабирование и дорисовка кадра уже давно тема обкатанная .
@xprpr7773
@xprpr7773 3 місяці тому
@@Alexander_Sergeevich_80 ну учитывая как сейчас развиваются нейросети, думаю это все не за горами. Лично для меня, то что уже сейчас могут нейросети лет 5-6 назад казалось каким-то сайфай будущим, которое случится лет через 20.
@nazbol1520
@nazbol1520 2 місяці тому
​@@user-jw9dj3wt1nвся "оптимизация" в играх всегда заключалась в урезании каких-то фишек.
@dao-ken4886
@dao-ken4886 6 місяців тому
@i2HARD а вы уверены что у смартфона честные 960 кадров в секунду? Они ж тоже тупо кадры интерполируют = )
@sergk1364
@sergk1364 6 місяців тому
Отличный разбор!🔥
@vladislavkaras491
@vladislavkaras491 4 місяці тому
Очень глубокий и классный анализ, спасибо! Было бы интересно услышать личное мнение авторов, насчёт того, как сильно ощущается задержка. Ведь столько милисекунд не прям так много, я предполагаю) В особенности в соревновательных vs сингл играх. Спасибо за игры!
@Ko6pa
@Ko6pa 6 місяців тому
Как же непросто стало быть геймером в 2023 веке 😂 Огромное спасибо за качественный ликбез ❤
@templeknight4200
@templeknight4200 5 місяців тому
Мож в 21 веке а не в 2023?
@Alexander_Sergeevich_80
@Alexander_Sergeevich_80 3 місяці тому
@@templeknight4200: Крутая машина времени у него .
@stangamer1151
@stangamer1151 6 місяців тому
Благодарю за прекрасное сравнение и тесты. На 4060 в высоких разрешениях генератор кадров был практически бесполезен из-за малого количества памяти. Его включение увеличивает потребление видеопамяти на 500-1000 МБ. А 4060 ее 8 ГБ и без генератора с трудом хватает. Отсюда и низкий прирост. В определенных условиях можно даже добиться снижения кадровой частоты. P. S. Заметил, что артефакты от генерации кадров становятся менее заметными при повышении разрешения. Видимо, у технологии в этом случае больше возможностей по работе с векторами движения, так как информации в каждом кадре больше.
@darkseason0270
@darkseason0270 6 місяців тому
Вот тут бы пригодились 12гб у 3060….если бы куртка не допился и DLLS3 и на 30 линейку запилил)
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@darkseason0270 для 3000 серии есть фср3. Точнее, будет добавляться в более-менее новые игорьки
@Dmitryaga
@Dmitryaga 6 місяців тому
в нашем случае видеопамяти хватало, и проблема была в одновременном с FG апскейле
@ilnursagidullin4387
@ilnursagidullin4387 6 місяців тому
@@Dmitryaga может артефакты идут из-за нехватки видеопамяти генератиону как думаете
@soden0
@soden0 6 місяців тому
это в 2к разрешение? потому что в фулхд я думал на ультрах эта карточка может спокойно себя чувствовать
@user-og2sd8uo8l
@user-og2sd8uo8l 6 місяців тому
Познавательно. Благодарю.
@higuti4626
@higuti4626 6 місяців тому
Отличная работа, но было бы здорово добавить добавить в тест fsr видеокарты предыдущего поколения у которых НЕТ генератора от зеленых(2 серии или 3 соответственно) было бы интересно на это посмотреть.
@adamnkilla5584
@adamnkilla5584 3 місяці тому
ну так и смысла нет , нужно же чтобы новые видюхи покупали , а не на старых оставались
@user-qp7nb8lf4b
@user-qp7nb8lf4b 6 місяців тому
Это фантастический разбор космических маштабов. Спасибо вам! Играю дальше с dlss 2, генераторы идут лесом
@SamsonovTV1
@SamsonovTV1 6 місяців тому
Лучше с дллс 2.5 (2+реконструкция)
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@SamsonovTV1 Реконструкция появилась в версии библиотеки 3.5, не путай людей
@SamsonovTV1
@SamsonovTV1 6 місяців тому
@@PhilosophicalSock ты наверное не в курсе, но реконструкция включается отдельно. Я играю в киберпанк на 3090 с реконструкцией. Как ты наверняка знаешь, генерация недоступна на моей карте, а реконструкция доступна.
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@SamsonovTV1 Представь себе, я в курсе. Она включается в киберпанке потому что в нём обновили библиотеку dlss до версии 3.5 😂
@SamsonovTV1
@SamsonovTV1 6 місяців тому
@@PhilosophicalSock чел, у меня нет на 3090 дллс 3, а вот 0,5 есть (реконструкция). По этмоу и играю получается с 2,5 (дллс 2 + реконструкция). Не тупи пожалуйста.
@AndreySG
@AndreySG 6 місяців тому
Классны ролик. Спасибо. Очень интересно было послушать
@ruslandad365
@ruslandad365 6 місяців тому
Потрясное видео спасибо!!!
@lalalaaala55
@lalalaaala55 6 місяців тому
лучше натива ничего нет) а так, спасибо за ролик!
@AlexFleks
@AlexFleks 6 місяців тому
Оверлей нвидиа показывает не задержку ввода, а задержку фпс, поэтому с большим фпс он рисует мелкую задержку. то есть это время кадра
@johnnywalker3967
@johnnywalker3967 2 місяці тому
Ну да там же написано rendering frame time😂
@MihailAleksandrovich
@MihailAleksandrovich 6 місяців тому
Спасибо за ролик!
@ElijahB791
@ElijahB791 6 місяців тому
Вот я понимаю в компьютерном железе и этих новых технологиях совсем чуть-чуть, но подача такая, что я в целом понял, в чем прикол) спасибо за контент!
@Foxikdot
@Foxikdot 6 місяців тому
Красавчики. Наконец-то нашлись те, кто всё чётко разложил по полочкам касательно косяков FG. Буду это видео скидывать всем свидетелям "превосходного качества DLSS3". 👍
@domin1c
@domin1c 6 місяців тому
В слепом тесте некстген ведьмака отличишь? ;)
@nemanimation7986
@nemanimation7986 4 місяці тому
​@@domin1cиграл с фг в фулл хд, вполне возможно отличить. Хотя, думаю, если взять 2к, то не все будет так однозначно
@Hellafast2uDude
@Hellafast2uDude 3 місяці тому
Будешь скидывать видео, где разницу чекают по стоп кадрам с лупой?)) Разве это не является превосходным качеством длсс?
@Zituwka
@Zituwka 2 місяці тому
@@nemanimation7986 эта технология не для FHD, почему то авто тоже этого не понимает. Если ваша видюха не тянет 1080р, то DLSS и FG не помогут.
@MrFessolin
@MrFessolin 6 місяців тому
12:30 Смартфоны, якобы пишущие 960 фпс видео, на самом деле точно также генерируют промежуточные кадры для съемки, так что уровень и результаты таких тестирований очень сомнительные.
@azrecion
@azrecion 6 місяців тому
Инфа сотка? И пруфы даже есть? Так как в кадре явно Samsung, можно ограничиться пруфами только по нему.
@dopingful
@dopingful 6 місяців тому
@@azrecion а пруфы,что есть артефакты есть?))я вот весь кибер прошел с длсс+дегенератор - 0 проблем!картинка с и без - 0 разницы.и это ты видишь лично сам,а не в 7 кадров в слоумо на ютубе)
@wolfram4ik
@wolfram4ik 6 місяців тому
@@dopingful пруфы на артефакты видны на записи в видосе, так что есть. Ну и их количество зависит от изначальных фэписов и разрешения рендеринга.
@azrecion
@azrecion 6 місяців тому
@@dopingful и как это соотносится с утверждением чела про смартфон и с моим вопросом?... Я про DLSS вообще ни слова не спрашивал.
@dougull7822
@dougull7822 6 місяців тому
точности в 2мс вместо 1 тоже более чем достаточно для сравнения
@tehgaeg1441
@tehgaeg1441 6 місяців тому
отличное видео. спасибо за сравнение.
@RebelCycJkuk
@RebelCycJkuk 6 місяців тому
Спасибо за видео. Возник вопрос по поводу рефлекса. Стоит ли включать "режим низкой задержки" в панели nVidia вместе с рефлексом в игре?
@revkajames2754
@revkajames2754 5 місяців тому
Поделюсь личным опытом (4080 на борту) На старте я как и все скептически относился к технологии. Но по итогу почти все игры проходил с выключенным генератором. Ведьмак 3 был великолепен. Странно, но трава у меня не мерцала от слова совсем. Артефакты запомнились с волосами, паутиной в некоторых локациях и птицами (если быстро вращать камеру). Киберпанк имеет чуть большее количество артефактов, но общий вид и плавность картинки перевешивают недостатки для меня. Алан Вейк 2 чересчур требователен. И пусть эта игра является тем ещё концом (не оскорбление), но 45 кадров меня утомили через час, так что генератор был ключей и там. Артефакты были замечены с источниками света на большом расстоянии. Они могли мерцать. В любом случае, каждый сам для себя решит, как удобно. Но я считаю, что наличие таких технологий и возможностей для геймеров - это замечательно. Как говорится: лучше иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь.
@Zituwka
@Zituwka 2 місяці тому
еще раз - технология не для низких разрешений! ваши далекие объекты рисуются в низкой разрешении, отсюда и артефакты. ВСе равно что JPG низкого ращрешения растягивать на 4к, как думаете , что получится?
@Samurai_4308
@Samurai_4308 4 місяці тому
Из артефактов которые прям бросаются в глаза при игре, это разве что темный след пикселей за движущимся объектом который двигается в далеке и то, не во всех играх такое есть, остальные артефакты я видимо просто не замечаю, поэтому не вижу проблемы и чем выше разрешение экрана 2к/4к, тем картинка четче и проблемы длсс еще меньше заметны, либо их просто не видно/нет
@Zituwka
@Zituwka 2 місяці тому
именно, а они тут FHD тестируют... это все изначально делалось для 2к и 4к разрешений.
@jenorussia1746
@jenorussia1746 24 дні тому
Тоже не вижу артефактов. Что с каждым, что без картинки одинаковые. Только 4к играю.
@jenorussia1746
@jenorussia1746 24 дні тому
И ухудшения длсс не сильно заметно даже на уровне баланс.
@babychoppa1491
@babychoppa1491 5 місяців тому
Спасибо за видео ❤
@ToonnyAnimal
@ToonnyAnimal 6 місяців тому
владелец 4060ti на 16гб передаёт привет, взял только из-за объёма памяти для обучения моделей, но в киберпанк играю иногда. На максималках с перегрузкой , длсс и всем прочим артефакты заметны, но как-то не так критично как в видео, может у меня просто со временем глаз замылился, хз.
@someawesome7984
@someawesome7984 6 місяців тому
@@RX6950_XT_Testing точно также, как и на обычной 4060ti. Разница будет только там, где игра в память упрётся. Подробные тесты есть у Hardware Unboxed.
@ToonnyAnimal
@ToonnyAnimal 6 місяців тому
вату не чувствую, играется отлично, но вот видосов не жди)@@RX6950_XT_Testing
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi 6 місяців тому
честно говоря лучше бы для своей задачи доплатил бы и купил бы 4070, лучше память, лучше мощь
@ToonnyAnimal
@ToonnyAnimal 6 місяців тому
возможно ты прав, но 16 мне иногда не хватает, а с 12 все было бы еще хуже @@kchertupsevdonimi
@anon61682
@anon61682 6 місяців тому
Из опыта по генератору кадров: играл в ведьмака 3 и немного в киберпанк (пощупать трассировку пути), работает вполне адекватно Видюха 4080, моник QHD 165 герцовый И да, желательно хотя бы 45 фпс иметь в нативе иначе при вкл генераторе и 80 фпс задержка в управлении будет будто 35-40 фпс В общем выводы не изменились, по прежнему генератор кадров это для моников от 120 герц и выше, для синглов, не для онлайн-каток
@akimov-
@akimov- 6 місяців тому
У меня киберпанке при 1080p на 4070ti при всех трассировках и генераторах, самыми жирными настройками и на монике 240hz вполне себе крутая картинка с 70fps на счетчике, артефакты практически не заметны. Возможно я делаю что-то не так. Пойду еще попробую их развидеть. А вот задержка да, ощущается от натива((( к сожалению
@dessso4463
@dessso4463 4 місяці тому
Согласен. Для 60гц генерация не нужна. Если игра не тянет 60фпс и дропы до 50, то генерация кадров может спасти. Я полгода мучился с 3060ти, как раз не хватало вечно до 60фпс. А теперь с 4070 в 100-120 могу играть. Плавность!
@user-gq2mm9bt8l
@user-gq2mm9bt8l 3 місяці тому
@@akimov- посмотри в киберпанке на колеса автомобилей с включенным ДЛСС, последи за их анимацией. К примеру, за анимацией дисков в движении или за анимацией поворота колеса. Особенно когда в игре ночь и слабое освещение. Тогда артефакты очень хорошо становятся видны.
@akimov-
@akimov- 3 місяці тому
@@user-gq2mm9bt8l да я уже за 250+ часов игры раглядел. Но честно, они мне не мешают. Это не как 60 герц или 30 fps. Просто небольшой гхостинг, но зато все летает на ультрах. Даже знаешь, он дает какой-то киноматографичный эффект что ли... Я могу играть спокойно почти в 60 фпс на ультрах с трассировокой, но плавность не так и раздражало, да и теперь эта четкость прям ощущается не очень. Хотя да, было бы у меня 120+ фпс без генерации и dlss я бы играл конечно в нативе
@user-wz5yf5kj2n
@user-wz5yf5kj2n 3 місяці тому
@@akimov- зачем вообще врубать трасировку? выруби длсс и трасировку. и будет тебе 120 фпс в 2к разрешении даже, и никаких задержек не будет
@user-xf1vb3gn9u
@user-xf1vb3gn9u 6 місяців тому
В Таркове ночью, когда ничего вокруг не видно, за дикого бегать лучше включённым ДЛСС, а вот днём за ЧВК лучше выключать))
@user-xy7rb5qv3r
@user-xy7rb5qv3r 6 місяців тому
В Атомик Харте есть проблема в комплексе Вавилова, при которой на высокогерцовых мониторах ломается скорость анимации NPC и способностей персонажа. Проблема решается локом на 60 FPS, а еще включением DLSS 3.0 не снижая герцовку.
@revolverocelot2769
@revolverocelot2769 6 місяців тому
В апишке генератора ДЛСС давно есть все необходимое для работы без интерфейса и маркеры для менюшек - чтобы генератор на них выключался (только самые кривые игры это не делают) Но, видимо, некоторым разрабам не до маркеров, побыстрее бы выкатить игру) GFE нормально отображает задержки обработки на системе, просто не надо сравнивать в играх, где DLSS прикручен сбоку модами и нет нужных маркеров)
@notenjoying666
@notenjoying666 6 місяців тому
Нихуища там нету друг. Ни-ху-я. Даже киберпук2077 2.01 интерфейс пердолит)
@revolverocelot2769
@revolverocelot2769 6 місяців тому
@@notenjoying666 прямиком из гайда на гитхабе 5.0 TAG ALL REQUIRED RESOURCES Additionally, for maximal image quality, it is critical to integrate UI Color and Alpha or Hudless buffers: UI Color and Alpha buffer provides significant image quality improvements on UI elements like name plates and on-screen hud. If your application/game has this available, we strongly recommend you integrate this buffer. If UI Color and Alpha is not available, Hudless integration can also significantly improve image quality on UI elements. То, как делают разрабы на практике - дело другое) Многим может показаться, что мелкие артефакты UI, которые все-равно фиг рассмотришь в реальных условиях, лучше, чем обновлять интерфейс каждый второй кадр, из-за чего все подвижные элементы UI будут дико дергаться в динамике, что, кстати, отлично заметно в том же Форспокене, где маркер персонажа постоянно дергается из-за обновления только в отрендеренных кадрах, то есть с 1/2 частоты кадров)
@dopingful
@dopingful 6 місяців тому
по факту
@revolverocelot2769
@revolverocelot2769 6 місяців тому
@@notenjoying666 не знаю куда пропал мой развернутый ответ и дошел ли до тебя, друг, но всё ищется за минуту. Все там есть) То, как делают разрабы на практике - дело другое) Многим может показаться, что мелкие артефакты интерфейса, которые все-равно не рассмотришь в реальных условиях со 100+ кадрами в секунду, лучше, чем обновлять интерфейс каждый второй кадр, из-за чего все подвижные элементы будут дико дергаться в динамике, что, кстати, отлично заметно в том же Форспокене, где маркер персонажа постоянно дергается из-за обновления только в отрендеренных кадрах, то есть с 1/2 частоты кадров)
@user-zf8hu2bz1j
@user-zf8hu2bz1j 6 місяців тому
Вообще, мне кажется, технология будет полезна, если нужно сделать 144 fps из 60 в 4к или 8к разрешение для больших телевизоров. Там артефактов поменьше должно быть, информации больше всё-таки
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
FG не имеет отношения к разрешению. Для генератора узкое место - только базовый фпс
@BorealSine
@BorealSine 6 місяців тому
60 мало, из личного опыта скажу, надо кадров 70-80 дать своих, тогда артефактов уже не видно вообще. Если базовый фпс 140, то эффект гипер плавности создаётся кстати, как будто не 144 гц монитор а 240 гц становится... По-моим личным ощущениям так.
@makc_reset
@makc_reset 6 місяців тому
@@BorealSine делаю из 45-50 и всё прекрасно, из личного опыта говорю
@Dastiel.
@Dastiel. 6 місяців тому
​​@@BorealSine Кстати у меня моник QHD 240 герц)) IPS матрица, 27 дюймов. Просто ИДЕАЛ.
@BorealSine
@BorealSine 6 місяців тому
@@Dastiel. я на 21:9 в 4к играю 5160х2160 через dldsr, считают сейчас лучшим вариантом, только 144 гц ips у меня, но пока больше не требуется, 5090ая нужна будет для большего..
@armoginesis
@armoginesis 6 місяців тому
Вот как раз простыл, спасибо, вы тоже не болейте :)
@lutaiabebra3826
@lutaiabebra3826 5 місяців тому
Офигеть, крюга настолько сошёл с ума от танчиков что теперь снимает видео про всякие длсс😮
@FerSniper
@FerSniper 6 місяців тому
Лучший, спасибо за потраченное время!!!
@drakonplay8955
@drakonplay8955 6 місяців тому
По сути благодаря генератору кадров от АМД люди на RTX 2000/3000 смогут не брать новые карточки от Хунга
@Sayan2233
@Sayan2233 6 місяців тому
Уже есть тесты fsr3, там полная шляпа. С 60 фпс будет 100, а фреймтайм будет будто в 45фпс играешь. Не технология, а фокус покус.
@neexxxt
@neexxxt 6 місяців тому
Ну если ты слепой, то да, а так программный fsr 3 - это дикое месиво из пикселей и мыла, просто ужас, я не знаю, как надо не уважать себя, что бы с ним играть!
@Sayan2233
@Sayan2233 6 місяців тому
@@neexxxt да никто не будет в него играть. Им надо было ответить нвидиа, они ответили. А то что fsr3.0 - шляпа, уже неважно. Рекламу себе уже сделали. Это как апскейл через драйвер амд. Он выглядит хуже, чем fsr 1.0 много лет назад.
@AlexTruman174
@AlexTruman174 6 місяців тому
Покупатель: вах какая технология. беру 4060 вместо 1060 и не меняю еще 5 лет, генерация поможет. Nvidia: но есть один нюанс....
@Zituwka
@Zituwka 2 місяці тому
нюансы в данном случае это обзорщики, которые ищут косяки, которых не видно, если тебе на них не указали.
@user-or6so3ly3f
@user-or6so3ly3f 4 місяці тому
Гениальнейшее видео, у меня просто нет слов... Спасибо за проделанную работу, у Вас всегда ответственный подход к видео.
@borr1ss
@borr1ss 5 місяців тому
Спасибо за выпуск, было интересно. Монтаж, музыка, сценарий, задроты кто ловил баги при определенных условий. единственно когда понравилось абсолютно все
@amonya22
@amonya22 6 місяців тому
При таком сравнении вижу задержки и артефакты, ну вот играю сам с генерацией, ну хоть убейте в живую вообще ничего не замечаю, и все замечательно.
@dopingful
@dopingful 6 місяців тому
тру
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Нет, ты должен записывать игру на видео, а потом зумить и замедлять! Именно так правильно играть в игры. Иначе ты жертва маркетинга и раб хуанга 😁
@Spectre4490
@Spectre4490 6 місяців тому
Из категории играю в 30 фпс и мне за*бись Люди разные и имеют разные предпочтения
@aearone
@aearone 5 місяців тому
@@PhilosophicalSock Базу выдал, обычно любые хейтеры и душнилы так и делают.
@october8915
@october8915 6 місяців тому
включил фг вместе с рефлексом в даинг лайт 2 и в это играть просто невозможно. Вроде бы 100-110 фпс рисует, но задержки в управлении, просто неимоверные. В том же киберпанке, таких задержек не чувствуется. Так что, либо это все очень сильно от интеграции данных технологий в сами игры зависит, либо в играх, с большой динамикой, это все сильнее чувствуется. Но скорее всего, оба варианта.
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Какой же ты бабабол 😂 Думаешь, тут нет никого, кто лично пробовал DL2 с генератором кадров? Я прям сейчас катаю в те самые 120 фпс. Задержек 0. Как и артефактов
@october8915
@october8915 6 місяців тому
@@PhilosophicalSock рад за тебя. Лично для меня, это неиграбельные задержки, которые тупо мешают наслаждаться динамичным геймплеем. Ну а если тебя все устраивает, то ты просто говноед)) удачи.
@Ibiky_Stern
@Ibiky_Stern 6 місяців тому
Нууус, посмотримс ^^
@granddmg
@granddmg 3 місяці тому
Здравствуйте! Где можно скачать вашу программу для мониторинга системы? Именно нужно с вашими настройками вывода информаций. У вас все просто нужное без лишней информации и аккуратно расположен!
@ololoshevkin
@ololoshevkin 6 місяців тому
Большое спасибо за материал! Собственно, что и требовалось доказать с этими современными помойными технологиями. Натив - единственное мерило мощности видеокарт
@user-qy1lv6pm8h
@user-qy1lv6pm8h 6 місяців тому
Играю на 4060ti в киберпанк. Настройки максимальные, с трассировкой пути. К качеству картинки очень требователен, без DLАА для меня даже натив мыловарня. Поэтому играю в нативе + генератор + длаа 0.75 + буст отзывчивости. Без генератора 24фпс, с ним 44, это по тесту, в игре обычно выше. Картинка супер чёткая, различия с нативом минимальны. Отзывчивость не хуже чем в нативе, причём немного даже удивляет её скорость, при таком фпс. Надо конечно понимать, что это не КС, и требования тут помягче. Можно подрубить ещё DLSS "качество", фпс станет 80+, отзывчивость также бустанётся, но вот картинка превратиться рисунок акварелью. К слову, DLAA не работает при включении DLSS, а "резкость DLSS" только подчеркнёт эту акварель, делая из травы огурцы. Хз как некоторые играют DLSS типа "перформанс", это же ваще картины маслом. Впрочем, требования у всех разные, да и железо. Кароч генератор для меня "мастхэв", а длсс апскейлер пока пылится в шкафу))
@user-uj2ct4lq4z
@user-uj2ct4lq4z 3 місяці тому
стоит покупать 4060ti чтобы играть в фулл хд на высоких-ультра в киберпанк, рдр, ведьмак и тд?
@user-qy1lv6pm8h
@user-qy1lv6pm8h 3 місяці тому
@@user-uj2ct4lq4z , вполне!
@scream6509
@scream6509 Місяць тому
Как вы играете с этими 44 фпс? Я настолько привык к высокой герцовке, что меньше 90 фпс мне уже кажется некомфортным, в основном в 100-144 фпс играю.
@user-qy1lv6pm8h
@user-qy1lv6pm8h Місяць тому
@@user-uj2ct4lq4z , вполне ! Кроме перечисленных погонял Alan Wake 2 и God of War. Сейчас, в основном, зависаю в BF2042, натив ультра + лучи 80-120фпс, с периодическим упором в 12400f.
@user-qy1lv6pm8h
@user-qy1lv6pm8h Місяць тому
@@scream6509 , отвечу "любуясь графонием, и без мыла") Есть игры киберспортивного характера, а есть для красивой картинки, ради которой можно пожертвовать ФПСом, имхо. Всё относительно. Для КС и 144Гц так, ниочём)
@TANARAPUBG
@TANARAPUBG 3 місяці тому
2:01 ангилйский очень круто получается у вас 😂
@user-fr5mb7zz6r
@user-fr5mb7zz6r 6 місяців тому
40XX серия - ну офигеть какой бесплатный сыр
@makc_reset
@makc_reset 6 місяців тому
Почему бесплатный? Я заплатил за него немало. Вкусно, но дорого 😉
@MrMedk
@MrMedk 6 місяців тому
сыр с плесенью так сказать xD
@makc_reset
@makc_reset 6 місяців тому
@@MrMedk камамбер норм
@Aleksey-vd9oc
@Aleksey-vd9oc 6 місяців тому
@@MrMedk По мнению амудэшников с плесенью )))
@MrMedk
@MrMedk 6 місяців тому
@@Aleksey-vd9oc Ну все зависит от того, как посмотреть)
@ashuuya
@ashuuya 6 місяців тому
в начале сказано о «бесплатном сыре в мышеловке». а он не бесплатный! мы за эту штуку платим, между прочим, когда покупаем продукты куртки. и платим за маркетинговый буллщит по большей части, а не за железки и их улучшение.
@Zituwka
@Zituwka 2 місяці тому
у вас какая видюха то хоть?
@ashuuya
@ashuuya 2 місяці тому
@@Zituwka 3070
@victorstuntman
@victorstuntman 6 місяців тому
Вот спасибо добрый Человек. Теперь не жалею, что не взял 4000 серию. Пока лучше на 3000 и подожду 5000 или 6000 серию от нвидиа.
@sashpves
@sashpves 6 місяців тому
отличная тема затронута
@cryptosol160
@cryptosol160 6 місяців тому
Огромное спасибо, лучшее видео про данные технологии что видел. Отдельно благодарность что сделали акцент на недостатках, а то задолбали восторженные визги жертв маркетинга.
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
То есть ты не видел ни одного другого видео про данные технологии. Задолбали визги клоунов, ищущих недостатки с лупой и замедлением в 400%
@Flomastersss
@Flomastersss 6 місяців тому
в натуре еба. Это всё равно, что увеличивать джипеги и орать что там артефакты на самом деле. Хотя на джипегах сидит весь мир. Насрать на то, чего не видно. @@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@Flomastersss ну да. вся суть. Тот же джипег весь построен на том, чтобы терять часть информации. Никто не отрицает, что недостатки есть и в dlss FG. Но глаз/мозг их не видит в динамике, так что насрать
@cryptosol160
@cryptosol160 6 місяців тому
@@PhilosophicalSock Ну ваш глаз может и не видит (на самом деле видит, глаз довольно точный прибор, это мозг аппроксимирует данные), но это не значит что разницы нет. Это как с 360-240-144-75-60 мониками, вроде и нет разницы на первый взгляд, но по факту есть. Устраивает качество данных "технологий" - ок. Но не надо вешать лапшу на уши что это то же что натив (чем многие грешат), не бывает ничего "бесплатно".
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@cryptosol160 во-первых, я графодрочер. И мне нравится разглядывать игры на ультрах в 4к. во-вторых, у меня отличное зрение. в-третьих, разница между мониторами 60 и 144 Гц таки есть, и она огромная. В отличие от Dlss и натива. в-четвёртых, всё зависит от конкретной игры. Единственное отчасти слабое место апскейла - тонкие линии или тонкие решётки. Они иногда мерцают под определённым углом с далёкого расстояния. Но не во всех играх есть решётки или провода за километр от камеры. И всё это настолько редко и незначительно, что я могу прямо говорить - DlssQ в 4к не отличается от натива на 99%. В абсолютном большинстве сцен хоть с лупой разглядывай, разницы не найдёшь. И я это говорю точно, как владелец 4к 144 Гц монитора и любитель внимательно разглядывать миры
@zowigg
@zowigg 6 місяців тому
Как всегда высокое качество роликов
@Remarkem
@Remarkem 6 місяців тому
Очень не хватало подробной информации о генерации кадров от nvidia, с тестами. Большое спасибо за видео!
@dritatushka123
@dritatushka123 6 місяців тому
Я был на стриме, когда Дмитряга проходил этого босса. :-)
@aboba_amogusvna
@aboba_amogusvna 6 місяців тому
Я не понимаю, почему контент с такой отличной подачей, неплохой графикой и крутым диктором набирает так мало просмотров...
@MisterPokerFaceCard
@MisterPokerFaceCard 6 місяців тому
А ты сам подписался на этот канал? Лайк хотя бы поставил?
@masterkeygeofam6185
@masterkeygeofam6185 5 місяців тому
Потому что канал хейтит то, чего мало испытал с момента появления видях поддерживающих нативные 4К/60 и с настройками у них беда.
@ISNooKl
@ISNooKl 3 місяці тому
Для это нужен стрим с тянкой😂
@Zituwka
@Zituwka 2 місяці тому
потому что технари шарят и не подписываются как люди ,верящие на слово, вроде вас)
@troublin3093
@troublin3093 6 місяців тому
играю с генератором кадров и никаких проблем не заметил
@Zituwka
@Zituwka 2 місяці тому
тоже самое, играл в робокопа, киберпанк, все эти тесты это высосаные из пальца "доказательства", непонятно только ради чего эти видео. Картинка становится плавнее, в движении никаких артефактов я не заметил. А если делать видосы с указанием куда смотреть, то это уже называется предвзятость. Ну а в целом забавно наблюдать как в видео на ютубе, которое пережимается, ищут артефакты)
@georgiy0077
@georgiy0077 6 місяців тому
Эх Крюга, ты тоже до сих пор не встретился с Хонако на углях(((
@ZiusRH
@ZiusRH 6 місяців тому
2:02 лучший вариант показа мультика :)
@ttelbmellika6756
@ttelbmellika6756 6 місяців тому
Джо Джо везде😎🥵
@LOWERINCE
@LOWERINCE 6 місяців тому
Протестил генератор самолично на 4070. Абсолютно бесполезная функция. 30 фпс делает 70, а на глаз и отклик те же 30. Просто меняется цифра в графике, по ощущениям те же тридцать, а если в игре в нативе есть 60 кадров уже, то генератор бесполезен окончательно. Мамонты конечно рады халявным фпсам на графике
@user-ob8gu4cn1q
@user-ob8gu4cn1q 6 місяців тому
👍 ну хоть один нормальный человек
@Pepronya
@Pepronya 3 місяці тому
Я не воспринимаю всё что меньше 80 кадров. В нативе ни одна карта не выдаёт 120-170, а играю я только в 120-170. Если игра слишком требовательная, то понижаю графику. В той же форзе у меня в нативе 130, но я играю с генерацией чтобы было стабильно 170 - намного приятнее глазу.
@NotErix
@NotErix 6 місяців тому
12:36 сейчас бы опираться на анализатор задержки Reflex, введённой модом какого-то чела с патреона. Как насчёт того, чтобы тестировать анализатор задержки в тех играх, где Reflex был интегрирован изначально?
@petrganz9575
@petrganz9575 6 місяців тому
Понятно и интересно. Впрочем как всегда.
@dimonzavraznyi1446
@dimonzavraznyi1446 6 місяців тому
Все тестят фср3 и сравнивают с длсс3, было бы интересно видеть не только их сравнение, но и запуск на картах нвидеа и радиках
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Полно сравнений на ютубе
@dimonzavraznyi1446
@dimonzavraznyi1446 6 місяців тому
​@@PhilosophicalSockчитай внимательно!!!
@dimonzavraznyi1446
@dimonzavraznyi1446 6 місяців тому
​@@PhilosophicalSockмногим интересно не сравнение, а возможность работы на старых картах и будет ли отличие по качеству между радиками и зелеными с этой итехнологией
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@dimonzavraznyi1446 Всегда так поступаю. Ответ тот же
@dimonzavraznyi1446
@dimonzavraznyi1446 6 місяців тому
​@@PhilosophicalSockа на ютубе сравнения только потсути на одной карте, а не на двух разных, например 6700 и 3060 сравнить качество и прирост
@mikenaumov
@mikenaumov 6 місяців тому
А я рад этой технологии потому что она позволила заценить path tracing на моей 4080 хотя бы в 60fps, потому что без нее было 35. Проблем каких то вообще не заметил, теперь буду смотреть на ноги после этого видео :D
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Да хоть обсмотрись. Без лупы и замедления ничего не заметишь
@user-is2di9fo3u
@user-is2di9fo3u 6 місяців тому
Тебе лишь бы циферки получше получить, а смысл от них если задержка такая же ?
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@user-is2di9fo3u Картинка намного плавнее. Это что, так сложно понять?
@petrovich5857
@petrovich5857 6 місяців тому
@@PhilosophicalSock аххах) Эти артефакты буквально везде, на каждом кадре игры где нибудь да найдешь, они очень заметны. Это я еще не про генератор, а про DLSS
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@petrovich5857 аххах) вот именно, что хейтеры только и могут искать артефакты на стопкадрах или в замедлении. Нормальные люди играют в игры, а не разглядывают скриншоты под лупой. В реальности глаз не замечает артефакты, даже если они там есть. Но ты всё равно не поймёшь, о чём я. Потому что ты типичный хейтерок
@gambikules
@gambikules 6 місяців тому
На мобильных устройствах артефактов видно меньше всего. Так что на всяких там СтимДеках и прочих это будет самый лучший вариант.
@VargoDan
@VargoDan 6 місяців тому
Интересно. спасибо. У ПРО-ХайТек тоже как-то был ролик на эту тему. И да, ДЛСС 3.0 - это во многом маркетинг. Однако, справедливости ради, 4060 за 34 тысячи в Регарде - это сейчас объективно лучший выбор для фхд-гейминга.
@richardbecker1884
@richardbecker1884 6 місяців тому
У меня ртх 4060 и я использовал генерацию кадров преимущественно только в киберпанке, и вот мой опыт использования; фпс возрастает в два раза, вместо 60 становится 120, "родные" артефакты игры лично у меня не усиливаются, разве что гостинг, и все таки интерфейс чуток корежит, особенно субтитры, но такой хрени как в вашем ролике, типа отвратительно смазанных машин или вот этот артефактный ореол вокруг рук с оружием, я не замечал (я очень внимательно смотрел), зато я замечал оный вокруг окошка с субтитрами, но возможно он там и так есть, а вот длсс 3 мне не понравился, он кой где делает детали картинки более выразительными и заметными, и убирает гостинг полностью, но вот он по моему всякие артефакты ощутимо усиливает, особенно во время дождя заметно, часов через 50 игры я решил его вырубить и оставить только генерацию. Но у меня походу картинка сильно не страдает потому что я играю в фулл хд и у меня фпс без этих надстроек и так в целом играбельный, если бы было кадров 40 в нативе тогда картинку бы наверно люто корежило. Вот на Portal с ртх смотреть больно было, там видно как картинка "едет", играть неприятно. Советую вам проверить генерацию кадров в the last of us, она устанавливается как сторонняя модификация и работает на своем оверлее, а-ля "enb", как в портале ртх, но она тоже увеличивает частоту кадров, там я в темных участках карты замечал какую-то хрень. Я догадывался что корректность отображаемой картинки при использовании длсс зависит от частоты кадров в нативном разрешении. Имхо при стабильных 60 в нативе на нищей видюхе типа моей можно использовать для плавности генерацию кадров, но меня бы задушила жаба на карте уровня 4090 юзать эти надстройки. Думаю скоро разрабы железа толком перестанут докидывать грубые мощности и будет у нас повальные апскейлы вместо нормальной оптимизации потому что тенденции неприятные уже наблюдаются. И вы вот говорите про "бесплатный сыр", но ведь эту хрень загоняют за бабло, она ведь только на 40 серии доступна, а на 30 нет, так что вы не правы. Вот фср бесплатный и доступен всем
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Фср хуже. За бабло загоняют потому что dlss лучше работает, а конкурент посасывает. Всякие ареолы и артефакты могут быть просто потому что они реально тыкают древнюю версию библиотеки Dlss 3.0, которой год уже. Сейчас актуальная версия 3.5 - и её нужно для чистоты эксперимента руками обновлять в играх. Если они этого не делали, то у меня плохие новости для типа "техноканала". Вы профнепригодны
@user-xq6cm2bz7v
@user-xq6cm2bz7v 6 місяців тому
Даже на 4090 мне генерации кадров рваную картинку выдает по ощущениям, предпочитаю длсс включать в 4к для 144фпс+ чутка снижаю настройки если не хватает. И да, в топку лучи, во многих играх это шлак, в том же форпукене машины без них матовые, они угорают, глянцевую поверхность в играх давно делать умеют, вот такие лучи плять сейчас, налюбить хотят просто занижая графику чтоб хоть как то люди видели разницу.
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Сказочник. Всегда включаю генератор на 4090. Картинка идеальная. Даже апскейл не всегда нужен
@user-xq6cm2bz7v
@user-xq6cm2bz7v 6 місяців тому
@@PhilosophicalSock ну да, сказочник, фреймрейт гуляет как хочет, картинка может и ни чего, но я синхронизацию воспринимаю сильно, тут может быть субьектикно все по ощущениям, если планости нет , так ее и нет, тормозам может и сойдет.
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@user-xq6cm2bz7v Если фпс плавает слишком сильно - проблема в игре, а не в FG. То же самое с "тирингом". Охренеть просто. Нашли игру, в которой разрабы облажались, и записали это в минус FG
@SplinYT
@SplinYT 6 місяців тому
@@user-xq6cm2bz7v ну так включи всинк в драйвере инвидэ под конкретную игру, 1 хрен туда лезть для ограна фпсов, только если моник 144гц, ставь огран на 140, иначе появляется какая то ебанутая задержка(хз почему)
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@SplinYT всинк не нужен, если монитор поддерживает adaptive sync. Генератор отлично работает, достаточно ограничить фпс в драйвере чуть ниже частоты монитора
@depscian
@depscian 2 місяці тому
Начал смотреть видео и услышал голос. Узнал в нём Крюгу и чекнул описание. Отличная озвучка, Крюга!
@macknyan3524
@macknyan3524 5 місяців тому
7:51 лишние проценты взялись от того, что при генерации кадров нагрузка с цп упала и узкое горлышко пропало, ввиду чего тот смог нагенерить ещё кадров, которые уже пошли в генератор
@VladislavKusmin
@VladislavKusmin 6 місяців тому
Бросается ли это в глаза? Ну, как-то же мы догадались именно эту сцену записать xD 11:00
@Vlad12321
@Vlad12321 6 місяців тому
Посмотрел видео уже 30 раз, спасибо вам легенды !
@Dmitryaga
@Dmitryaga 6 місяців тому
Нет, ты легенда!
@healokity
@healokity 6 місяців тому
Видео вышло 6 часов назад 30 раз- это почти 10 часов 😂
@Ingward_Hock
@Ingward_Hock 6 місяців тому
на своей 4070ти сейчас потихоньку прохожу кп77, 2к монитор 170ghz, из всех вариантов настроек остановился на генерации кадров + dlaa на 0.75 без лучей и без dlss, ну и отражения на высокие, может где какие артефакты и задержки есть, но я их особо не отлавливаю в среднем 100+ фпс картинка чёткая, мне нравиться
@Ingward_Hock
@Ingward_Hock 6 місяців тому
@@RX6950_XT_Testing на 32м монике разница между длсс и длаа весьма заметна
@Ingward_Hock
@Ingward_Hock 6 місяців тому
@@RX6950_XT_Testing мля чувак че с тобой не так? Ты думаешь самый умный что-ли? 31.5 2560х1440 93ppi что в играх и не в играх ох*енно, а у тебя что? Какое-нибудь древнее говно и тебе завидно? Или наоборот купил себе 4к 27й Моник и теперь всем навяливаешь что только такая чёткость и должна быть?)
@user-ip2le3zj4k
@user-ip2le3zj4k 5 місяців тому
Ты поехавший? На 4070 без лучей, с dlaa в 2к игранькаешь? Не позорь карту и не позорься сам. Купи себе 1050ти, а свою отдай нормальному человеку.
@Ingward_Hock
@Ingward_Hock 5 місяців тому
@@user-ip2le3zj4k нахер иди, как мне удобно так и играю, хочу с лучами хочу с длаа тебя это ипать вообще не должно
@sahaprof5605
@sahaprof5605 6 місяців тому
Пойду почитаю документацию)))
@danitch6848
@danitch6848 6 місяців тому
Vsync можно включить в драйвере, я так играл какое-то время, пока не заменил кабель на новый, на котором завелся vrr
@gootolop
@gootolop 6 місяців тому
Сделайте обзор на amd fluid motion frame, желательно увидить на rx 6400
@b_s_p_k
@b_s_p_k 6 місяців тому
Наверное правильнее посмотреть не только вшитый в драйвер fluid motion, но и генерацию кадров в составе FSR3
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@b_s_p_k этих видосов уже полно на ютубе
@chaserfan5558
@chaserfan5558 6 місяців тому
С генерацией проблемы есть разве что в киберпанке по краям экрана. 4090+5800x3d 3840x1600 144 кадра без трассировки пути сейчас реальность с невероятными лучами. В старфилд проблем глобальных тоже не вижу. Там их больше чисто из-за студии тода Говарда😁
@little.turok.mohamed
@little.turok.mohamed 6 місяців тому
да эт просто у вас амудэ
@healokity
@healokity 6 місяців тому
4090+5800x3d 140 фпс с трассировкой пути в 3440*1440😮
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
@@healokity И чего?
@toshi4977
@toshi4977 6 місяців тому
Мой опыт в генерации кадров только при просмотре видео контента - там ему место.
@user-tq9gv4cz3y
@user-tq9gv4cz3y 6 місяців тому
Во во, месяц про кресло думаю, у одного танкиста поскрипывает, слышно в эфире))
@user-xb1qz3bg9s
@user-xb1qz3bg9s 6 місяців тому
ДЛСС 3,5 использовали при тестах? прохожу фантом либерти никаких артефактов не замечено, трассировка пути и генерация кадра включена , вертел мышкой и так и так никаких задержек не увидел , так же и в даинг лайт 2 и один из нас,ремнант 2 не играл
@KeTchYPxgod
@KeTchYPxgod 2 місяці тому
задержки нет возможно из-за nvidia reflex
@senjuuuuuu
@senjuuuuuu 6 місяців тому
Надо 3.5 тестить
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Кстати до меня только сейчас дошло. Или я пропустил момент или не уточняли, какую именно версию библиотеки dlss тыкали? Как бы со времён 3.0 прошёл уже год. FG значительно улучшался за год. В играх может лежать старая версия библиотеки с устаревшим генератором. Для чистоты нужно обновлять библиотеку в каждой игре до 3.5 Если они этого не делали, или даже не знали, то совсем фейспалм
@dronixxx5060
@dronixxx5060 Годину тому
Сделайте новый видос про фср 3.1 и генерацию кадров для амд!Пушка бомба!!!
@paulrohan6026
@paulrohan6026 6 місяців тому
Жду развитие Xess(зацените в новом кбп) и бета версию генератора от 5ххх линейки нвидиа. Имхо в 6ххх линейке все будет гораздо лучше и мы будем включать без особых раздумий и сравнений. А про ожидание FSR такого сказать не могу, его может включить только слабовидящий. И даже Fidelity FX сомнительно , против DLAA, т.к. шарпы я и через драйвер могу накинуть.
@gamehacker841
@gamehacker841 6 місяців тому
Что за генератор?
@mishashalda4516
@mishashalda4516 6 місяців тому
Оно и заметно, ты даже не знаешь что FSR это и есть Fidelity FX, а DLAA - это технология сглаживания, а не шарпинг изображения, и Fidelity FX ничего не сглаживает...
@kchertupsevdonimi
@kchertupsevdonimi 6 місяців тому
наверное генератор кадров@@gamehacker841
@kote2120
@kote2120 6 місяців тому
Я больше в недопонимании, почему 4090 не тянет киберпанк х)
@PhilosophicalSock
@PhilosophicalSock 6 місяців тому
Погугли, что такое трассировка путей. Может, поймёшь наконец
@NightVoron1
@NightVoron1 6 місяців тому
Потому что разработчикам не надо теперь тратить время и ресурсы, чтобы вручную настраивать освещение, тени, отражения и т.п. Теперь пользователи видеокарт платят, чтобы их видеокарта сама могла это просчитать ценой фпс, примерно как-то так.
@mirage8753
@mirage8753 6 місяців тому
отличные тесты. смотрел hu, но там общая картина для fg у них получше нарисована
@berdakhdauletbaeff1096
@berdakhdauletbaeff1096 6 місяців тому
Автоматом лайк и поделиться, как всегда!
@Validoleech
@Validoleech 6 місяців тому
Как владелец 4080, я просто рад, что технология работает, и не думаю о ней при игре
@Aleksey-vd9oc
@Aleksey-vd9oc 6 місяців тому
+1. 4080 и тестил на 4060ti. Сигнглы и даже бедовый ремнант работают норм.
@oxxyenno_video
@oxxyenno_video 6 місяців тому
Xyang: Братишка я тебе покушать принес Дээлээсэхs 3
😱СНЯЛ ФИКСИКОВ НА КАМЕРУ‼️
00:35
OMG DEN
Переглядів 588 тис.
Повістки у Києві: «Яке право вони мають забирати всіх мужиків?» #війна #мобілізація #військові
00:41
Слідство.Інфо | Розслідування, репортажі, викриття
Переглядів 963 тис.
Это было легко! Оживили и Отдаем BMW владельцу!
1:40:26
ИЛЬДАР АВТО-ПОДБОР
Переглядів 3,2 млн
Самый большой бутер в столовке! @krus-kos
00:42
Кушать Хочу
Переглядів 6 млн
На что влияют настройки в играх?
12:58
Клавомышь
Переглядів 440 тис.
Конец истории LGA 1700 | Камбэк Intel или победа AMD?
16:25
Мой Компьютер
Переглядів 358 тис.
DLSS В 2023 ГОДУ / КАК РАБОТАЕТ DLSS?
16:24
Point
Переглядів 59 тис.
Повышаем FPS на ЛЮБОЙ видеокарте
13:04
Мой Компьютер
Переглядів 383 тис.
ЭТО САМЫЙ МОЩНЫЙ ИГРОВОЙ СМАРТФОН ЗА 270$ 🔥
13:33
Thebox - о технике и гаджетах
Переглядів 30 тис.
Photo Changing Replace And Edit Backgrounds 65mn With These 10 Tips
0:53
Irfan AN Tech
Переглядів 260 тис.
Which Phone Unlock Code Will You Choose? 🤔️
0:12
Game9bit
Переглядів 4,1 млн