Безумная защита от пиратов из 80ых

  Переглядів 1,077,878

Restart

Restart

День тому

Пройди бесплатный курс по 3D моделированию - srflnk.ru/MDBuJK
erid: LjN8KTDt7
Телега - t.me/ilya_commander
Бусти - boosty.to/ilya_commander
Патреон - / ilya_commander
По вопросам рекламы - restart@topbro.ru
Или телеграмм - t.me/Neznanov_Igor
По сотрудничеству - zhironkin.ilya@gmail.com
Ретро и бложики - goo.gl/Vjftdb
Мультики - shorturl.at/ceFNR
Стримы - / @user-mo6xq1pq9v
00:00 - Хей, пиратство, пацаны
01:06 - Кто рисует игры?
02:43 - Microsoft Adventure и первая защита
06:26 - Nintendo и Famicom Disk System
08:26 - Мануалоприколы, Populous и Metal Gear Solid
11:58 - Иммерсивные приколы Ultima
14:20 - Кодовые диски
16:14 - Проклятие Lenslok и Elite
18:08 - Мега девайс

КОМЕНТАРІ: 1 600
@user-gt8yj2jo7z
@user-gt8yj2jo7z 8 місяців тому
Лучшая антипиратская защита-выпустить достойную игру
@zxctkd
@zxctkd 8 місяців тому
но в снг так не работает)
@XCiRokIR.
@XCiRokIR. 8 місяців тому
​@@zxctkdwhy?
@yukino7120
@yukino7120 8 місяців тому
​@@zxctkdсфигали
@SINftare
@SINftare 8 місяців тому
Да, но увы, не всегда.
@nikitache2664
@nikitache2664 8 місяців тому
Херню ляпнул
@omerta4864
@omerta4864 8 місяців тому
Когда-то давно по сети прошла такая шутка: "Чтобы программу не ломали, надо её русскую и китайскую версию сразу делать бесплатной".
@pipespb
@pipespb 8 місяців тому
FAR, напрмиер, имел бесплатную русскую активацию - вводились некоторые русскоязычные данные кириллицей. Всем остальным приходилось платить.
@omerta4864
@omerta4864 8 місяців тому
@@pipespb FAR по сей день мой любимый файловый менеджер. Если кто-то просит покопаться по мелочи в его компе, всегда сразу устанавливаю FAR и двигаюсь с ним.
@wise_scarecrow
@wise_scarecrow 6 місяців тому
Дешевле НЕ делать ни русскую, ни китайскую версии :)
@pipespb
@pipespb 6 місяців тому
@@wise_scarecrow в 90-х годах бОльшая часть ПО не имела рускоязычной локализации. Это ничуть не мешало её использованию. Наоборот - повышало общий уровень грамотности юзеров.
@Time_Developer
@Time_Developer 4 місяці тому
@@pipespb *, так появились домашние локаализаторы.* _Я один из них. ;)_
@denyda1754
@denyda1754 7 місяців тому
Лучшая защита была у "Бука". Она заключалась в том, что цена фирменных дисков была на 10р больше, чем у пиратов, при этом диск по качеству превосходил пиратов. Диск с игрой HMM3 у них стоил 100р, а у пиратов 90р. В то время помню (2000-2001 гг) многие покупали фирменные диски "Бука". Но это продлилось лет 5.
@SadBoy-qn1qo
@SadBoy-qn1qo 6 місяців тому
согласна. мои первые игры про воспитание котов стоили 60 рублей. в пиратских ларьках в 1.5 раза дороже)))
@Vegas61rus
@Vegas61rus 6 місяців тому
"Новый Диск" тоже по дешману продавали, помню UT 3 двухдисковый брал чуть дороже, чем у пиратов. Зато в отличии от вторых можно было рубиться на интернет серверах
@kodirovsshik
@kodirovsshik 6 місяців тому
И в чём защита-то заключается??
@user-md1pq4dd5h
@user-md1pq4dd5h 6 місяців тому
​@@kodirovsshikв том что цена пирата = цена орига. Масса выбирает оригу
@user-lh7xc1vr2y
@user-lh7xc1vr2y 6 місяців тому
Гм, я "Буку" с Торрента скачал. И никакой защиты.
@user-tt8qh9qc6x
@user-tt8qh9qc6x 8 місяців тому
помню еще в первом Х-СОМ под досом меня приветствовала фраза "здесь с тебя должны были спросить пароль, но добрый дядюшка пират уже все поправил" а ведь без его помощи я бы так и не познакомился с настолько офигенной тактикой. И не купил бы спустя полтора десятилетия новый ХСОМ. Не поиграл бы в Ксенонавтов. И вырос бы длбйбом
@metal0-428
@metal0-428 8 місяців тому
😆
@genybr
@genybr 8 місяців тому
"добрый", ага. Только в хакнутой версии плазменная винтовка уже имба.
@tekken_boets
@tekken_boets 8 місяців тому
Почему БЫ?
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 8 місяців тому
У меня до сих пор на малюсеньком листке распечатаны на матричном принтере коды. Но с пираткой на ГоГе и OpenXcom (в последние 10 лет), уже и эти коды давно не нужны. )) Игра до сих пор вот уже как 29 лет стоит у меня на компе! Как и Герои Меча и Магии 2. А это о чём то да говорит. (играю на компах с 1986 года) Моя любимая игра из всей серии франшизы (а их наверно около 20-ти), именно самая первая игра от 1994 года, она ЛУЧШАЯ! Ну кому мало, есть и супер моды. А перезапуск от 2012 года уже казуален (там и механики упрощены, и это уже другая игра). Сами разработчики признавали это, и целенаправленно так сделали.
@xandermassonov3731
@xandermassonov3731 8 місяців тому
Концовка😂
@Corpsefresheners
@Corpsefresheners 8 місяців тому
Так то пиратство это единственный действительно работающий метод сохранения старых игр, раз разработчики сами не 0отят заботиться о своем прошлом и истории
@Malalit
@Malalit 8 місяців тому
Тогда не пиратство, а фанатские ремейки и порты. Ну сохранится какой-нить Dungeon Keeper на торрентах, а запустить его нормально не получится.
@Corpsefresheners
@Corpsefresheners 8 місяців тому
@@Malalit фанатский ремейки только и делают, что коверкают оригинал, как и обычные ремейки!
@user-vt7ye5st5s
@user-vt7ye5st5s 8 місяців тому
​@@Malalitесли хочется играть в такие игры можно купить какой нибудь древний ноут или комп, собрать аутентичный сетапчик
@soshok51
@soshok51 8 місяців тому
@@Corpsefresheners black mesa, resident evil 2, battle for bikini bottom: ...
@odium8846
@odium8846 8 місяців тому
Заботиться не хотят, лол) Зачем продлевать лицензии на игры, которые не приносят доходы?
@sobacunstable2201
@sobacunstable2201 8 місяців тому
У русского производителя детских развивающих игр для дос "Nikita" была защита от копирования: необходимо было раскрасить гномов согласно мануалу. У нас в начальной школе на информатике были расклеены эти гномы и мы их расскрашивали перед запуском
@user-nx1bo5bj9r
@user-nx1bo5bj9r 8 місяців тому
За гномов не скажу, но клоуны были. Мы с приятелем думали, что это игра-раскраска и ребёнку в самый раз пойдёт.. :-)
@ShaRd131
@ShaRd131 8 місяців тому
Да, были гномики. Я тогда как раз на урок опоздал, лист мне достался последнему и поэтому подумал что такие листы раздавались каждому (хз, может для следующих уроков). Забрал с собой. Потом информатик бегал по всей школе и искал гномиков)
@user-bu6uv6vg3p
@user-bu6uv6vg3p 8 місяців тому
@@HELUVV.RU-3axodi-sait Пососи вафлю, извращенец.
@neo-oi6ns
@neo-oi6ns 7 місяців тому
​@@HELUVV.RU-3axodi-saitМда
@user-cu1gk9vn2k
@user-cu1gk9vn2k 6 місяців тому
а что делать цветоаномаликам ? боли криативные шашки с разной раскраской , я их не различал а все ржали :(
@blossy_random_staff
@blossy_random_staff 8 місяців тому
По мне самая лучшая антипиратская защита была в польском квесте из нулевых «Рекс и Капитан Немо». После нескольких локаций с тобой начинался разговор, где говорилось о том, что разрабы придумали новую уникальную систему. И говорилось, если копия легальная, жми продолжить, если нет - то Альт Ф4. И предупреждали что если нажмёшь на нелегальной копии, то настоящий господин полицейский узнает про это)) И самый кек был что при нажатии на кнопку игра выдавала мол «Пароль не правильный» но игра продолжалась
@Yan-Shmakov
@Yan-Shmakov 8 місяців тому
Самая лучшая защита- никакой защиты, CDPR подхватили, но заработали свою долю заслуженно.
@darkking5344
@darkking5344 8 місяців тому
​@@Yan-Shmakovэто если есть фанатская база, а что делать небольшим начинающим студиям?
@vitbon4196
@vitbon4196 8 місяців тому
@@darkking5344 делать достойные игры лучший способ защиты маленьких студий. Я спустя многие годы купил понравившиеся мне игры, которые я прошел на пиратке, просто как дань уважения. Второй тип защиты это поддержка хорошей игры. Мне гораздо спокойнее на стиме получить обнову сразу, чем ждать какое то время пиратский патч. При этом стим все сам установит, я хочу ни о чем не думать;)
@kindlingking
@kindlingking 8 місяців тому
​@@darkking5344качественный продукт. Качественный продукт и хороший маркетинг, чтобы люди по крайней мере узнали о существовании игры. Для этого порой достаточно просто скормить игру какому-то стримеру.
@darkhekromant
@darkhekromant 8 місяців тому
@@darkking5344 так кто их пиратить будет? Или ломать? В любом случае достаточно, чтобы лицензия давала сервис, которого нет на пиратке. Даже банальные ачивки в Steam. И уж точно не обратное, как обычно бывает со всеми этими "защитами"
@FarforBunny
@FarforBunny 8 місяців тому
Как Дмитрий Бачило говорил: "Не вижу смысла в ключах для активации софта. Если вы программу украли, то этот ключ уже есть у вас в каком-то виде, а если вы программу купили - то какого чёрта вы должны кому-то что-то доказывать?"
@Dark0possum
@Dark0possum 3 місяці тому
Никогда нельзя недооценивать неумелости скуфов, которые даже не в состоянии убрать надпись "ваша копия windows нуждается в активации". Если бы ключи не отбивали часть упущенной прибыли, их бы давно перестали вставлять в софт, ибо это лишние расходы.
@SeVaKon
@SeVaKon 2 місяці тому
Не надо ничего доказывать. Это защита от копирования.
@OloloSamaraRUS
@OloloSamaraRUS 7 місяців тому
Понравилась защита в седьмой Ультиме - расшифровываешь руны, ищешь страну на карте... Прямо романтика какая-то. Даже жалко, что сейчас такого уже не сделают. Эх...
@TerosAlvarez
@TerosAlvarez 4 місяці тому
Надо делать👍
@Time_Developer
@Time_Developer 4 місяці тому
*А можно просто этот фрагмент кода обойти с флагом правильного ответа. ;)*
@playboyfurio9843
@playboyfurio9843 3 місяці тому
Романтика романтикой, конечно, но если в те времена хотя бы был свой шарм в мануалах, некой эксклюзивности, то в полной мере цифровую эпоху всё слишком легко решается посредством поиска в инете, создается по факту лишь гемор, который так или иначе будет решён.
@user-pn8fs9kk7b
@user-pn8fs9kk7b 8 місяців тому
Немного насчет "гениальности Кодзимы". Мне PS1 купил брат в Германии и все диски он соответственно покупал там же. Было это в 1998 году. Когда я спросил сколько мне обойдется её прошить, мужичек из детского мира в моем городе закатил мне стоимость в 100 бачинских. Для меня это были деньги огромные, а у отца с матерью в детстве такие деньги клянчить, мне совесть не позволяла и я решил оставить мою плойку как есть. И она, кстати, до сих пор валяется на даче и отлично работает без каких либо проблем. Так вот, все диски мне брат тоже покупал в Германии. Каждое лето он брал отпуск и приезжал домой, отдохнуть с семьей и повидать мать. Я тогда его приезда ждал больше, чем собственного дня рождения, ибо каждый раз он мне привозил по 10-15 дисков, а иногда и больше)) Естественно все это была лицензия. Черные диски с цветными мануалами. Но одно, но! Они были только на немецком языке! И около 60% всех моих игр, так же были переведены ТОЛЬКО на немецкий. А было их у меня больше двухсот. И примерно около 150 дожили до сегодня и валяются вместе с плойкой на даче. В их числе и диск с MGS. Вот я и подошел к сути. Когда я впервые запустил MGS, я в эту игру влюбился, имхо это была моя первая игра в жанре стэлс! И сегодня я её считаю одной из любимых игр на PS1. Но беда в том, что немецкого языка я не понимал, а MGS имел только немецкий перевод... Интернета тогда у меня не было! Я сцука, этот ангар с танками, эти три этажа и вертолетную площадку с вентиляциями, вдоль и поперек излазил тогда! Я часами все углы обнюхивал, в надежде понять, как пройти дальше эту игру. Я купил русско-немецкий словарь и перевел ВЕСЬ мануал! И там ни слова не было написано про эту волшебную частоту! И вот однажды от одноклассника я узнал, что некоторые стены с трещинами на текстурах - можно подорвать с помощью взрывчатки C4. Я продвинулся чуть дальше по игре и вот в одном из диалогов я перевел, что то по типу: "код записан на обратной стороне компакт диска". Но блин, это я узнал от толстяка, которого охранял Оцелот и проблема в том, что он мне как раз дал в игре дискету. И я думал, что это про неё он говорил! Так проходили годы, Карл! И я стабильно, раз в пару месяцев запускал этот драный MGS, в надежде на.... не знаю на что... на волшебство наверное. Но его не произошло, вплоть до 2007 года, когда я наконец то подключил себе инет и узнал, что код этот нужно было искать на коробке с игрой! Ну тогда я её и прошел, но ИНТЕРЕСНЫЙ факт! Код я тогда нашел в интернете. И даже и не подумал диск осмотреть. И теперь представьте мои эмоции, когда я зная всю эту фишку Кодзимы с защитой от пиратства, года 4 назад попытался найти этот код на диске и удивить своего кума этой историей, рассказав ему эту фишку. НО, на обложке моего германского лицензионного диска НЕ БЫЛО ни какого кода! И она выглядит совсем иначе, нежели показанная в этом видео. Очевидно, "гениальность" Кодзимы многие не в силах были понять, а сам Кодзима не желал предупреждать даже партнеров, о своих гениальных пиратских защитах А мы как всегда пытались выживать и получать удовольствие от безвыходных ситуаций
@user-xe7jl7kz5z
@user-xe7jl7kz5z 8 місяців тому
не верю я в такую глупую ошибку локального издателя. немецкий рынок плойки был довольно большим(хоть и крохотным среди остальных), но я не думаю, что немцы точно так же застревали на этом месте, не обнаруживая код, и просто забивали на игру.
@user-pn8fs9kk7b
@user-pn8fs9kk7b 8 місяців тому
Ну хочешь верь, хочешь не верь. Я числа 14-15 поеду на дачу и могу сфоткать, что на моем диске MGS сзади изображено. Куда-нибудь в инет закину и ссылочку тебе дам - сам убедишься. Что касается мануала, ПОВЕРЬ, я его ВЕСЬ перевел в детстве. Там: подсказки по управлению, игровой интерфейс, описание игровых механик, описание некоторых предметов и то как их использовать (по типу того, что световыми гранатами можно на короткое время камеры обезвредить), краткий синопсис игры, описание всех основных персонажей и все. Никаких упоминаний о 140.15 там НЕТ! Но если ты играл в MGS, то ты помнишь, что в любое время можно было позвонить полковнику Кэмпбеллу и он бы дал тебе совет, что делать дальше. Так вот если ему позвонить, то он как раз и скажет, что-то о том, что нужно позвонить тайному агенту, а код необходимый для вызова нужно искать с другой стороны компакт диска.
@zmmr013
@zmmr013 3 місяці тому
Суровые времена воспитывают сильных людей -). Сейчас конечно всё проще.
@LtKos
@LtKos 8 місяців тому
Какие пыточные устройства придумывала Нинтендо ответ, как говорится, убил Р Е К Л А М А
@RewRTC
@RewRTC 8 місяців тому
@HELUVV.RU-3axodi-sait 20летние вирусы, пишешь в браузере "CIH" и кайфуешь от сломанного биоса.
@harrywyependragon4242
@harrywyependragon4242 2 місяці тому
На свитче нет никакой защиты, тупо архив и апдейт с дополнениями. Харакири, короче. 😂
@reloac
@reloac 7 місяців тому
Спасибо пиратам за мое счастливое детство. За то что я, как и все пацаны, смогли насладиться всеми хитами восьмибитного игростроя. И до сих пор, в эмулятор можно загрузить любимую игру и запустить ее такой, какая она была 30 лет назад, ибо, ремейки и официальные переиздания не выдерживают никакой критики.
@reloac
@reloac 4 місяці тому
@@tvarizkosmosa сейчас я практически все игры покупаю. Все таки цены стали куда более доступны, плюс обновления, онлайн, да и в целом игр, в которые хочется поиграть, на самом деле не так уж много. Раз в месяц потратить 2-3к, не вижу проблемы.
@scazotchnick
@scazotchnick 2 місяці тому
Чувствую себя мамонтом ибо начинал играть на спектруме и синклере
@Felix_the_bat855
@Felix_the_bat855 8 місяців тому
Ничего себе у разработчиков был полёт фантазии с защитой копий игры! Впрочем, некоторые, кажется, до кучи и от игроков защищали свои же игры 😁
@RIPO46
@RIPO46 8 місяців тому
Помню покупаешь лицензию от 1С, устанавливаешь игру минут 40, потом вылезает табличка введите код из коробки, а он не подходит, и ты идешь с мамкой обратно в магаз возвращать деньги
@Petrov0782
@Petrov0782 8 місяців тому
А еще появился стим, но не было интернета (либо очень медленный).
@user-js7bf6ug7k
@user-js7bf6ug7k 7 місяців тому
Я с папкой так пошел к барыгам. (и он разнес весь магазин)
@listfrance2826
@listfrance2826 3 місяці тому
​@@user-js7bf6ug7kпапа неадекват, бывает
@NickolasName
@NickolasName 8 місяців тому
По поводу момента с частотой в МГС, у меня был аналогичный затуп. Но проблема была не столько в том, что у меня не было коробки или в том, что я играл в пиратский-образ (на деле я играл вполне себе в лицензию, купленную со всем содержимым), а в том, что данная игра была на сборнике переиздания для PS3. Самое же тупое было в этом то, что во входящем в издание большом буклете с описанием истории, персонажей, концепт-артами и обложками(!) прошлых изданий игр серии, не было на нужной странице с обложкой MGS обратной стороны коробки, откуда можно было бы всё же подглядеть нужную частоту.
@whitehousetv4259
@whitehousetv4259 8 місяців тому
Звонишь много раз командиру и он даёт нужную частоту.Либо же подбором все делаешь)
@NickolasName
@NickolasName 8 місяців тому
@@whitehousetv4259 проблема тут не в том, что это какой-то непроходимый затык. Просто она могла была быть решена простым размещением в прилагающемся буклете соответствующего изображения. Обложки, а не просто арты, они ведь там разместили. С другой стороны, этим изданием скорее всего занимался отдельный маркетинговый отдел Конами, а не команда Кодзимы. Соответственно и ряд подобных моментов оказывается пролюблен.
@nat10887
@nat10887 7 місяців тому
Значит, какой-то рукожоп переиздал...
@KOTEBANAROT
@KOTEBANAROT 6 місяців тому
Я на псп играла и не было возможности прогуглить, звонила тупо по рандому. Там еще бейкер упоминает диск с тестом запуска метал гира, я думала это тот самый диск и был лол.
@user-fs9hm4be2m
@user-fs9hm4be2m 8 місяців тому
Прикол с частотой в MGS в свои 11 лет я решил просто - перебрал их ВСЕ. Метод научного тыка никто не отменял.
@Soldat313
@Soldat313 8 місяців тому
а можно было просто задолбать кембела
@infrequentvisitoryba
@infrequentvisitoryba 8 місяців тому
Аналогично, если мне не изменяет память, то там было всего 200 возможных значений.
@mariag3153
@mariag3153 6 місяців тому
Мы с братом так ломали Star Control. Там на старте надо было ввести звезду по координатам на карте. Упорно вводили Альфа Центавра. Как вошли - перерисовали карту и всё, больше проблем не имели. :)
@entlite
@entlite 8 місяців тому
Защита, где нужно было найти координаты в реальной карте, это же гениально. По большому счету это ломает связь между реальностью и игрой, ломание четвёртой стены называйте как хотите. Если бы такое было в современных играх, не как защита от пиратства, а геймплейная возможность, я был бы только счастлив, ибо это было бы чем то новым. Хотя по сути это было бы уже совсем не новым)
@TheBestCrow
@TheBestCrow 7 місяців тому
Но ведь новое - это хорошо забытое старое!
@Aleks4662
@Aleks4662 7 місяців тому
В Таркове что-то подобное есть: там можно карту распечатать и по ней ориентироваться на локациях.
@KOTEBANAROT
@KOTEBANAROT 6 місяців тому
Я люблю когда надо записывать на бумажке всякое чтобы разобраться в игре, потому угнетает то что в новых играх все сразу в лог записывается. Типо в новой амнезии я думала ура надо найденные коды на бумажку записать и побыстрей, пока монстр не нашел, да фиг там он автоматически записывает :( я понимаю что это сглаживает геймплей но было бы намного интереснее и напряженней чем подошел-нажал на кнопку-все пока
@entlite
@entlite 6 місяців тому
@@KOTEBANAROT да, я тоже так раньше делал, даже рисовал карты к некоторым играм на бумаге. Но сейчас уже нет такого…
@dronkozkov5804
@dronkozkov5804 4 місяці тому
"Ломает связь между реальностью и игрой" Понятно.
@magkii_divan7313
@magkii_divan7313 8 місяців тому
Буржуи с бусти, спасибо за бета-тест
@universegmc980
@universegmc980 8 місяців тому
от твоего коммента у меня резко заиграл интернационал
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ 8 місяців тому
Заставка на ролике-Пошёл на #yи прикольная👍🎮🕹😂
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_
@MithridatesVI-Evpator_Pontus_ 8 місяців тому
Коментаха-заключительные слова коммандера в конце ролика-звучит как котях👍🎮🕹😂спасибо за видео!увидел много интересных игр 🙃
@Savitkov
@Savitkov 7 місяців тому
Что
@frankmartin7922
@frankmartin7922 5 місяців тому
@@universegmc980 И отлично, коммунизм для всех, а капитализм для некоторых. Все равны понял. Либо делай что-то для блага человечества либо иди к черту со своим желанием сосать кровь с каждого.
@ERROR_-_404-_-
@ERROR_-_404-_- 4 місяці тому
Правило пиратов : понравилось - кинь бабло разработчику
@Dionis235
@Dionis235 2 місяці тому
Так делают истинные пираты и это правильно❤
@iamselfmademan
@iamselfmademan 2 місяці тому
Биткоин поэтому и придумали. Чтобы освободить информацию с компатк-дисков и был доступ для всего мира.
@Shmayzer
@Shmayzer 8 місяців тому
Не забывайте что последний "выстрел в ногу" сделала себе сега, использовав GD-ROM вместо того что бы подужать пояса и поставить DVD-ROM. Это тоже был акт защиты от копирования, который, кстати, не помог а совсем на оборот.
@otersey
@otersey 8 місяців тому
А про Нинтенду, которая использовала аналогичное решение на своём геймкубе ты почему-то промолчал.😅
@Shmayzer
@Shmayzer 8 місяців тому
@@otersey Я конечно может путаю, но вроде же это просто mini DVD нет? В любом случае консоли нинтендо после такой выходки живут и здравствуют, а Сега как консольный представитель кончилась.
@otersey
@otersey 8 місяців тому
@@Shmayzer Ну тогда GD-ROM это по сути тоже обычный CD (чем и пользовались пираты). Хотя если у тебя Нинитенда живёт и здравствует закрывшись на рынке портативок, потеряв основной консольный рынок и судорожно цепляясь за любые возможности остаться на плаву, то взять с тебя нечего. Мариобои такие мариобои...🤣
@Shmayzer
@Shmayzer 8 місяців тому
@@otersey не понял нихрена если честно, особо не слежу. Я думал нормально всё у них.
@Aaron_Grella
@Aaron_Grella 3 місяці тому
​@@ShmayzerЧелик хейтер Нинтендо просто.
@AstarothMK
@AstarothMK 8 місяців тому
Тоже был затык в первой MGS на моменте с набором частоты Мэрил. Несколько дней просто запускал игру, спамил звонками полковника и прочих собеседников в надежде на подсказку. Самое ироничное, что у меня был журнал с прохождением игры, в котором описывались многие мелкие нюансы прохождения, но в данном случае было написано что-то типа "введите частоту с вашей коробки с игрой". Можно подумать, авторы не понимали, что практически вся их аудитория состоит из пользователей пиратских копий игры. Выглядело это как своеобразный троллинг. В итоге я понял, что частоты ограничены диапазоном, в котором всего 200 вариантов, и банальный перебор быстро дал мне нужный результат)
@user-nk6si7ey9e
@user-nk6si7ey9e 7 місяців тому
Раньше все окружающее нас заставляло нас шевелить мозгами) нынешнее племя этому не обучено
@CatCat-yb6rj
@CatCat-yb6rj 7 місяців тому
@@user-nk6si7ey9e какой типичный пун-среньк в стиле "нынешнее поколение хуже, чем наше".
@mehtWPD
@mehtWPD 7 місяців тому
​@@user-nk6si7ey9e... ворчунья
@sadpug9398
@sadpug9398 7 місяців тому
@@user-nk6si7ey9e это шевеление мозгами зачастую не имело смысла. Старые квесты, где нужно было курить определенный сорт травы и заливать это определенной алкашкой, чтобы начать думать как автор - бред. Я уже в сознательном возрасте (года в 23) перепроходил SW Jedi outcast и сколько нервов это мне попортило, когда в относительно большой локации нужно найти крошечную вентиляцию, чтобы пройти дальше, или когда проход был в тёмном ангаре, где по всем законам здравого смысла должен быть тупик, а там просто лабиринт из труб, где нужен ПНВ, который больше в игре не нужен, или когда в джунглях где-то за кустами среди гор есть маленький проходик. Одно дело, если игра задумана как что-то, где надо думать, но остальные должны вызывать поток.
@user-nk6si7ey9e
@user-nk6si7ey9e 5 місяців тому
@@sadpug9398 ну и что? Зато весело) между прочим как в жизни. Думаешь, всё, ПЦ, выхода нет. И на грани отчаяния - находишь.
@avtechnick5845
@avtechnick5845 8 місяців тому
Помнится у друга я одалживал диск со сборником старых игр (в частности для DOS), и там мне хорошо приглянулась игра Space Quest V: The Next Mutation. Как же приятно было её проходить… до тех пор, пока в один момент персонаж попросил меня ввести координаты какой-то планеты, которых я не знал. После бесчётных попыток найти хоть какую-нибудь подсказку в самой игре, я её забросил на долгие годы, и лишь с появлением Интернета я узнал, что в комплекте с игрой в лицензионной копии прилагался какой-то буклет в виде газеты с новостями мира игры и там на фоне какого-то гороскопа виднелась карта звёздной системы с нужными координатами. Обычно в комментариях писали, что в пиратских версиях (у меня она была с русским переводом) пираты клали файл .txt с подсказками, но, увы, я до поисков чего-либо в папке игр тогда не догадался.
@ardashdust
@ardashdust 8 місяців тому
I know that feel, bro. Ровно по этой же причине, до Space Bar'а добрался лишь спустя 20 лет.
@user-mv9tc7xq4h
@user-mv9tc7xq4h 8 місяців тому
Да, файл был. В нем все возможные точки перелетов с координатами.
@user-ki9ku8jy5j
@user-ki9ku8jy5j 8 місяців тому
А я тогда быстро нашел в папке с игрой текстовый файл, в котором добрый дядя-пират указал все необходимые координаты. Больше проблем вызвало ползанье по лабиринтам на флагманском корабле...
@mikeivanov3189
@mikeivanov3189 7 місяців тому
Да, не каждый Р.Вилко долетит до космической локации. Та же фигня, бро, прошёл двадцать лет спустя.
@Firehex1
@Firehex1 8 місяців тому
Совсем недавно узнал о бумажном колесе для защиты Monkey Island 2 и несколько раз слышал о защите, когда игра требовала написать слово с нужной страницы и строки из мануала. Помню ещё была забавная защита от детей в первом Larry с вопросами по СССР, но это уже не от пиратства :D
@user-vapet
@user-vapet 8 місяців тому
Это как раз ОТ пиратства -- переводил-то кто? :)
@Firehex1
@Firehex1 8 місяців тому
@@user-vapet в Ларри была защита от малолеток =)
@pipespb
@pipespb 8 місяців тому
В Паркане было то же самое. У меня товарищ переписал диск, отксерил мануал - а игра всё равно вылетала в оперделенном месте. Как оказалось, в оригинальной коробке вылетала точно так же, пройти её было невозможно :-(
@otersey
@otersey 8 місяців тому
​​@@user-vapetВозраст стал пиратством? 😂 Там вопросы были, что бы дети не запустили игру с непотребщиной.
@user-nk6si7ey9e
@user-nk6si7ey9e 7 місяців тому
​​@@oterseyмы это легко обходили. Многократно перезапускали игру, тыкая наобум и в итоге знали все правильные ответы на странные вопросы взрослых разрабов, благо их было ограниченное количество
@anmokhovikov
@anmokhovikov 8 місяців тому
Не знаю упоминается ли в ролике, но очень интересная защита была в игре F117A Night Hawk 1991 года. Как я понимаю - вместе с игрой поставлялся бумажный мануал, с описанием и внешним видом разных моделей самолётов. В начале игры показывался некий самолёт (вид сверху, в проверке их было 30-40 штук), нужно было отметить какая именно это модель самолета. Если ты не проходил проверку - игра закрывалась. У меня в 94-95 году когда играл была игра с неснятой защитой, и было очень тяжело каждый раз наугад отмечать нужный самолет, перезапуская игру по несколько раз. Правда потом многие из них выучил, и уже угадывал легко.
@Drinkinskun
@Drinkinskun 8 місяців тому
Ага. Эта игра мелькает в обзоре, хотя и не упоминается. Кстати - первая версия появилась раньше, во всяком случае я играл в нее в 1990 и она тогда называлась "F-19" По-моему, под названием F-117 Найт Хоук она вышла только когда с самого F-117 сняли гриф секретности. Но игра не закрывалась - просто играть можно было только в одну миссию - Ливия, Холодная Война, аркадная сложность...
@user-nx1bo5bj9r
@user-nx1bo5bj9r 8 місяців тому
@@Drinkinskun, она называлась "F-19 Stealth Fighter".
@Drinkinskun
@Drinkinskun 8 місяців тому
@@user-nx1bo5bj9r Совершенно верно.
@norrumchik
@norrumchik 8 місяців тому
Все видео я сидел с мыслью, -"а что так можно было?", мне было бы интересно увидеть такое в современной игре, типа выпустят специальную версию игры, чисто на дисках и в комплекте будет сотня бумаг и других вещей. Скорее чтобы добавить новый экспириенс, чем защитить игру от пиратства.
@user-wl1to8kn5y
@user-wl1to8kn5y 8 місяців тому
Скайрим для ПС3 шла с картой, на которой были отмечены места несколько сундуков. Покупал лет 10 назад, но запомнилось
@Bekzhanay
@Bekzhanay 8 місяців тому
Удивляюсь подготовленностью автора по материалу. Отличная и увлекательная история. Спасибо Коммандер
@user-yd8kp5xq8u
@user-yd8kp5xq8u 7 місяців тому
Так-то - это его работа и есть, иначе для чего выпуск делать??
@Bekzhanay
@Bekzhanay 7 місяців тому
@@user-yd8kp5xq8u чел я поблагодарил чела за работу💀
@Bekzhanay
@Bekzhanay 6 місяців тому
@@zyuzeek плевать, я посмотрел видос и поделился с мнением отвалите
@Bekzhanay
@Bekzhanay 5 місяців тому
@@zyuzeek чел тебе не#уй делать кроме как сидеть и писать свои смешные комменты абсолютно рандомным людям? У тебя дефицит внимания? В школе обижали?
@kraageshmikosevaar794
@kraageshmikosevaar794 8 місяців тому
Помню игрушки с защитой, требующей ввести что-нибудь с мануала. Лечилось обычно элементарно - hex редактором открыть исполняемый файл игры, найти в нём plain текст с вопросом, посмотреть несколько байт рядом. Один из них надо было заменить на 00 - NOP инструкцию, вместо перехода. В итоге либо вопрос не задавался, либо любой ответ принимался как верный.
@juliap.5375
@juliap.5375 8 місяців тому
nop - это 0x90. А 0x0 это символ конца строки в си-подобных языках/ассемблере.
@kraageshmikosevaar794
@kraageshmikosevaar794 8 місяців тому
@@juliap.5375 но именно замена на нули отрезала проверку.
@glaza228
@glaza228 3 місяці тому
И как ты догадался тогда?
@kraageshmikosevaar794
@kraageshmikosevaar794 3 місяці тому
@@glaza228 методом тыка и логики. Текст должен был где-то храниться. И вряд ли он будет далеко от того, что вызывает его появление. Подумал, что можно "испортить" проверку, и это сработало. Делал бэкап файла и перебирал следующие несколько байт, при обнулении какого получу результат. Мне нравилось ковыряться в играх. Если кто помнит такой клон boulder dash'а как Supaplex, я химичил с уровнями в hex редакторе. Но это было совсем просто.
@kraageshmikosevaar794
@kraageshmikosevaar794 3 місяці тому
@@juliap.5375 да, возможно. Я не знаю asm, не изучал. Скорее всего при неправильном ответе срабатывала инструкция перехода (на вывод какого-нибудь сообщения и выход, например), а нули просто пропускались, поэтому замена на 0x0 вполне работала.
@user-ve8uo2rq3e
@user-ve8uo2rq3e 8 місяців тому
Нужно признать - есть в этом всем, своя доля ламповости. Геймерская индустрия 80х-90х имела особый шарм.
@user-lh7xc1vr2y
@user-lh7xc1vr2y 6 місяців тому
Ну, доля "ламповости" могла быть только в ламповых компьютерах типа "Эниак".
@Begrabnis
@Begrabnis 8 місяців тому
Не знал что была игра в которой нужно мочить инструкцию. Сколько увлекаюсь ретро играми, а такого не знал.
@user-ld3vu5sx5x
@user-ld3vu5sx5x 8 місяців тому
14:20 - по мне - это самый интересный подход к защите, ощущается как часть геймплея
@InetCat
@InetCat 8 місяців тому
14:28 - увидел любимейшую игру детства с защитой в виде теста на пилота. Всплакнул скупой слезой ветерана.
@letchick-tankist
@letchick-tankist 7 місяців тому
А что за игра?
@InetCat
@InetCat 7 місяців тому
@@letchick-tankist F-117, авиасимулятор 1991 года под DOS.
@eugenes2614
@eugenes2614 7 місяців тому
​​​​@@letchick-tankistЭто F-19 Stealth Fighter от MicroProse. А потом они же сделали шикарного наследника F-117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 Обе просто бомбические игрушки. Шедевры! Играл в обе ) Ээхх, время! Куда же ты летишь (((
@vladimirsedov569
@vladimirsedov569 6 місяців тому
@@eugenes2614 Джва радара в Триполи этому олдфагу.
@GeneralBlackbird
@GeneralBlackbird 4 місяці тому
@@eugenes2614 я с тобой. :)
@XOMASIS
@XOMASIS 8 місяців тому
В первом метал гир помню думали, вот это круто что нужно самому искать частоту на которой нас ждет разговор))) И вот так на всем радио лопатили все частоты пока не находили нужную))
@edkachalov
@edkachalov 8 місяців тому
Древний brute force.
@Dark_ass
@Dark_ass 8 місяців тому
Я только в конце игры узнал что нажатием "вниз" можно список частот посмотреть, все вводил сам)
@XOMASIS
@XOMASIS 8 місяців тому
@@Dark_ass я только в 35 лет узнал
@griglog1309
@griglog1309 7 місяців тому
Сколько там всего было частот?
@user-sz1hp3kq2m
@user-sz1hp3kq2m 8 місяців тому
До сих пор вспоминаю "Подарок для Пиратов" в Ведьмак 2 . Достойная награда😂😂😂 P.s. "Мы знаем шо вы своруете, так хоть поржем с вас"...
@Konstantin_Yulin
@Konstantin_Yulin 4 місяці тому
Ну,если вор был геронтофилом, то он еще и благодарен был за такой прикол😂
@ArthursLittleWorld
@ArthursLittleWorld 8 місяців тому
Играешь ты такой в игру и тебе пишут: иди работать, деньги зарабатывать, а когда насобираешь 2к баксов, тогда дзвони на нашу линию и мы тебе дадим код для продолжения игры.
@alexkass84
@alexkass84 7 місяців тому
Вообще, когда игра так или иначе взаимодействуют с реальностью (сегодня, увы, это только "а распечатайте мануал") - это просто офигенно.
@Vitalka325
@Vitalka325 8 місяців тому
Спасибо пиратам за мое счастливое детство.
@vasilykamenev844
@vasilykamenev844 8 місяців тому
СПАСИБО ВАМ ОГРОМНОЕ!!! До вас уже были видео об этом, но вы первый преподнесли материал динамично и занимательно!
@RusLSystems
@RusLSystems 8 місяців тому
До сих пор помню лицензионную халфу, 30 раз пожалел что не купил пиратку.
@FoXikYtByHoww
@FoXikYtByHoww 6 місяців тому
в чём прекол я первую хлву лицуху уже в стиме покпал
@RusLSystems
@RusLSystems 6 місяців тому
@@FoXikYtByHoww А я на компакт диске - как говорится почувствуйте разницу.
@Darker245666
@Darker245666 8 місяців тому
Книжки с кодовыми словами и прочая бумажная продукция, раньше реально работали. Все очень просто. Широкое распространение принтеры и сканеры получили только ближе к 90м годам. А до того времени были доступны только в больших организациях (как у нас, так и зарубежом). Все потому что расходники было очень тяжело найти, это сейчас чернила можно найти практически в любом сетевом магазине, а раньше такого не было.
@isha_the_ishism
@isha_the_ishism 8 місяців тому
Зашёл посмотреть про защиту от пиратов -> прервался и пошёл смотреть про защиту от xbox -> прервался и пошёл смотреть про взлом ps Командор, я кнш всё понимаю, но я хотел посмотреть 1 видосик на 30 минут, а не 3. Это получается уже какой-то документальный фильм про крякинг консолей
@nukleone
@nukleone 8 місяців тому
Так, а минусы какие?
@RedstoneCriper
@RedstoneCriper 7 місяців тому
​@@nukleoneПотраченное время.
@cert650
@cert650 8 місяців тому
Чрезвычайно познавательно, огромное Вам спасибо, Коммандер :3
@SmerchI
@SmerchI 8 місяців тому
Супер. Я играл в 1993 году в игру Elite уже взломанную, на подключённым к пк Pentagon-128 телевизоре. Никогда бы не подумал, что данная игра была когда то под защитой.
@user-sn4ix3qw7y
@user-sn4ix3qw7y 8 місяців тому
Тот момент когда мануал перестает быть типичной мукулатурой. Это прикольно, вот где погружение в игру, подобная тема заставляет действительно погрузица в игру и узнать её лор намного луше, ежели простая ходилка где просто мочишь и без думно выполняешь поставленый квест
@vladarto4747
@vladarto4747 8 місяців тому
Вот бы была неплохая синергия, если бы пираты выкладывали взломанные игры уже периода основных продаж и окупилась бы боль-мень (или нет, смотря какие аппетиты..). "И волки сыты и овцы целы"... Наивно, да? 🌚 А вообще, пиратить вполне морально оправданно, если: - игру у вас забрали или компания в принципе творит что-то сомнительное последние годы (аля юбисофт); - игра старая (нынешний правообладатель ничего и не потеряет такт); - игра вдруг не оправдала непомерные ожиданий издателя и команду её сделавшую послали нахер с вещами на выход, но продавать конечно продолжат, забирая себе прибыль (да пошли такие челы нахер сами 🙃). К тому же в последнее время игры, не все, но выходят с охапкой багов и прочего добра (при всей теме с дорожании игропроизводста 🙃), что, не во всех случаях, но наталкивает на мысли о новой разновидности антипиратских мер. Выпускают игру с багами, в течении окупаемого периода, скажем год, поставляя патчи и извиняясь, пока игра приносит хоть какой-то доход и по прошествии условного года можно даже director's cut выпустить (та же игра без основных, бросающихся в глаза, багов и с ценником чуть больше). Ведь как-то же впадлу тратить время, даже на пиратке за так, проходя игру, которая может запороться где из-за бага и всё. А хацкерам так ещё и ломать каждый патч и выпскать новые обновы. 🤔 Хотя тут возможен и обратный эффект, когда, собсна, и платить за такое не хочется и ждёшь, когда всё починят, а там и по скидке взять можно (но я уже расписался тут. зря чтоль 🙂). Ну и ещё мысль, что разработчики так себе рабочие места сейвят на случай провала ожиданий издателя по прибыли. 🤔
@marzipanhuman2356
@marzipanhuman2356 8 місяців тому
Технологии древних! Классный видос, Кома, спасибо!
@VovanEkb
@VovanEkb 8 місяців тому
оч познавательно! Круто! Спасибо огромное за выпуск)
@user-dc6dl1zh2r
@user-dc6dl1zh2r 8 місяців тому
Очень интересно и познавательно, Коммандеру респект
@semibiotic
@semibiotic 8 місяців тому
Надо было еще упомянуть о скрытых защитах. Когда якобы уже взломанная/скопированная игра работала, но не позволяла игроку пройти игру дальше определенного места, "глючила", и/или делала прохождение существенно сложнее. Или же, альтернативно, просто совестила игрока за взлом.
@_ProstoTak
@_ProstoTak 8 місяців тому
Как показала практика - такая защита возможно даже хуже потенциальных убытков от пиратства: одно дело, когда чел знает что он на защиту наткнулся, и другое когда считает что игра глючит сама по себе - так складывается отрицательная репутация. Т.е фактически разрабы сами себе делают антирекламу.
@semibiotic
@semibiotic 8 місяців тому
@@_ProstoTak Или пиратам, которые не могут спиратить игру нормально ...
@_ProstoTak
@_ProstoTak 8 місяців тому
@@semibiotic Не, с пиратами будут ассоциировать что-то другое - например, кривой перевод. Или наличие не всех эпизодов. А вот глюки "на ровном месте", с защитой вроде бы не связанные - будут ассоциировать именно с производителями. Добавим сюда то что пираты безлики, и имя им легион, в отличие от.
@Pohmelniy
@Pohmelniy 8 місяців тому
@@semibiotic не-а
@ZabotinDima
@ZabotinDima 8 місяців тому
Был такой текстовый процессор "слово и дело". При срабатывании, его защита начинала периодически кидать бомбы по памяти. Выглядело глюка-глюкой. Юзеру не объясняли, что он в чем-то виноват, просто втихаря создавали невыносимые условия для работы. На что рассчитывали, спрашивается...
@Petr_Pechenushkin
@Petr_Pechenushkin 8 місяців тому
Лучшей защитой от пиратства во все времена было и будет - делать хорошие игры. Лицензию хорошей игры будут хотеть иметь в коллекции, чтобы временами в неё играть. P.S. Илюхе респект за интересный рассказ!
@aquanb4x425
@aquanb4x425 8 місяців тому
Нет, большинство пиратящих - просто жадные ублюдки, которым порой жалко денег даже на очень крутую игру, а если игра не очень крутая, но скажем просто неплохой проходняк, то даже такие как ты, хрен её купят, хотя она тоже достойна покупки.
@Petr_Pechenushkin
@Petr_Pechenushkin 8 місяців тому
@@user-uz4yk2et8x геймер из 2000-х
@user-so3jo4bu1o
@user-so3jo4bu1o 8 місяців тому
Не, как раз таки максимально плохую игру скорее всего не станут пиратить. Вот где настоящая защита
@extradimantionalcreature598
@extradimantionalcreature598 8 місяців тому
@@user-so3jo4bu1o по такой логике её и покупать не станут
@ZeIlweger
@ZeIlweger 8 місяців тому
​@@aquanb4x425либо дети, у которых нет денег на игры
@STARPONYSUNFLOWER
@STARPONYSUNFLOWER 8 місяців тому
Крутой видос ) Было захватывающе! И вставка в конце шикарная 😂 Мое почтение! Спасибо!
@Terugrace
@Terugrace 7 місяців тому
Выпускай побольше историй, мне они очень нравится, когда мне плохо на душе я переслушиваю их на фоне, спасибо тебе за твои видео
@moonguy135
@moonguy135 8 місяців тому
В информационной безопасности есть один неоспоримый тезис. В системах безопасности ты жертвуешь либо удобством, либо защитой. Только проблема в том, что 100% безопасных систем не бывает, так как это будет максимально неудобно людям. И взлом это всегда только вопрос времени.
@byexitsoundboy5666
@byexitsoundboy5666 6 місяців тому
в случаях с дрм типа денувы это ещё и кривой взлом, код самой дрм на пиратке один фиг исполняется со всеми вытекающими, а выпилить её полностью та ещё задачка, проще уже, не знаю, заломиться в студию к разрабам в маске с каким-нибудь оружием, украсть исходники и перекомпилить самому без дрм)
@user-kc3sk8dd4x
@user-kc3sk8dd4x 8 місяців тому
Слава пиратам! Если бы не они, мы бы много во что не играли, не посмотрели и систем защиты от пиратства не было бы :)
@maro2245
@maro2245 8 місяців тому
В Metal Gear, насколько я помню, если быть настойчивым и какое-то количество раз позвонить Рою, он всё-таки скажет частоту.
@gogarin1961
@gogarin1961 8 місяців тому
Отличное видео. Даже не знал про большую часть подобных способов защиты. Посмотрел с удовольствием и на одном дыхании. Продолжаешь удивлять, спасибо😉
@HidgRa
@HidgRa 7 місяців тому
АВГН и прочие еще лет 15 назад про это видосики снимали...
@archityps
@archityps 7 місяців тому
Чувак, офигенные обзоры, спасибо!
@dmitriykolomin8046
@dmitriykolomin8046 8 місяців тому
Пожалуй, самое лучшее видео на тему истории защит, необычных способов защиты и как создатели игр боролись с пиратами. 👍 😁 P.S. Так то лучшая антипиратская защита - выпустить игру настолько хорошую, чтобы даже такой закоренелый, прожжёный пират как я, торговавший в 90-е самописанными аудио и видео кассетами, а в 00-е массово клонировавший людям диски с играми для консолей и ПК (в том числе с "хвалёным" Starforce, который якобы нельзя было сломать или скопировать), фильмами, музыкой и пр., захотел купить (таких игр было в моей жизни несколько, пересчитать по пальцам одной, даже двух рук).
@ruppyyy
@ruppyyy 8 місяців тому
Очень интересный ролик, спасибо, твори ещё)
@kickst4688
@kickst4688 8 місяців тому
В современном мире, где тебе ничего по факту не принадлежит, пиратство единственный способ сохранить что-то до условной пенсии
@__-hu9yg
@__-hu9yg 8 місяців тому
Кражи не отменяет, да и не оправдывает
@kickst4688
@kickst4688 8 місяців тому
@@__-hu9yg как минимум для моего успокоения работает, особенно если учитывать что я покупаю игру перед тем как спиратить
@__-hu9yg
@__-hu9yg 8 місяців тому
@@kickst4688 покупать игру, а потом пиратить ?🤨
@frankmartin7922
@frankmartin7922 5 місяців тому
@@__-hu9yg Твои капиталисты воруют ВСЕГДА, они воруют у работников (недоплачивая им) и воруют у покупателей с помощью наценки. Так что от вора слышим!
@Project1.1
@Project1.1 8 місяців тому
Ого сколько защит то было, не знал про многое. Время тогда было интересное с такими защитами.
@1204ant
@1204ant 8 місяців тому
Спасибо Биллу Гилберту, за то что я не встречал таких защит.)
@nechleb8925
@nechleb8925 7 місяців тому
Спасибо за видео! ♡
@bublikp
@bublikp 8 місяців тому
Очень хороший материал! Спасибо за труд
@bandersnatch1698
@bandersnatch1698 8 місяців тому
Про дискеты 5.25". Стандартный объём - 360 кб. С таким объёмом были загрузочные дискеты. В ходу со всяким хламом были дискеты 720 кб или 730112 байт. Потом были на 1.2 Мб, но это уже позже под закат.
@a_man_from_nn
@a_man_from_nn 8 місяців тому
360 это 40-дорожечные. 720 это 80-дорожечные. От дискеты количество дорожек не зависело, а зависело лишь от привода. Потом появились приводы на 1.2 Мб, там тоже было 80 дорожек, но плотность записи в дорожке была повышена. Вот здесь уже не все дискеты годились. Там, насколько я помню, был контрольный вырез, который идентифицировал дискету как пригодную для высокой плотности записи.
@bandersnatch1698
@bandersnatch1698 8 місяців тому
@@a_man_from_nn маркировка была, емнип, hd, high density, повышенной плотности, могли быть отформатированы на 720кб. QD, quad density, могли быть отформатированы на 1.2 мб или 4*360, потому и учетверенной плотности. Самыми ходовыми были HD, два других вида надо было ещё поискать, первые не нужны из-за малого объема, вторые - из-за специального привода, который тоже был редкостью. Отличались они все между собой размером ферритового зерна в магнитном слое. А дырки в диске обозначали всего лишь его начало.
@a_man_from_nn
@a_man_from_nn 8 місяців тому
У нас в школе были компы УКНЦ, там был дисковод DS/DD - две стороны, двойная плотность, дискеты форматировались на 800 килобайт 80 дорожками на двух сторонах. На писишках двойная плотность (увеличение количества дорожек без увеличения емкости дорожки) не получила распространение, там с DS/SD сразу прыгнули на DS/HD.
@yustasgt5212
@yustasgt5212 8 місяців тому
У нас Элита на Спектруме шла без линзы,слава пиратам!!!😂😂
@alexandrblinov3151
@alexandrblinov3151 8 місяців тому
Как всегда круто и познавательно 👍🤘
@derdrossel302
@derdrossel302 8 місяців тому
Защита с физическим повреждением дискеты, на том и основана, что невозможно механически повторить её на другой дискете. Линейки и угольники не помогут. поэтому не надо рассказывать о том, что некие мамкины "хакеры" тыкали иголками в дискеты и все работало.
@sergeiepatov7683
@sergeiepatov7683 8 місяців тому
Да ладно, на тех дискетах сектора были со слона размером, при ювелирной точности может кто и попадал иголкой.
@x863289
@x863289 8 місяців тому
Так он и говорит, что это камикадзе защита, чуть промахнешься и гг.
@user-js8dr7ow1r
@user-js8dr7ow1r 8 місяців тому
механически как раз можно и нужно, работоспособность соседних секторов игра не проверяла
@VladimirUlianov152
@VladimirUlianov152 8 місяців тому
Да, помню сталкивался с защитой в играх F-19 Stealth Fighter (показана на 14:27) и первой части leisure suit larry. И там и там находил правильные ответы перебором и записывал в тетрадку. Только в случае с F-19 пришлось ещё и модельки самолётов попиксельно зарисовывать.
@user-js8dr7ow1r
@user-js8dr7ow1r 8 місяців тому
с ф-19 как раз было легко для меня - я все эти силуэты знал наизусть еще до игры
@VladimirUlianov152
@VladimirUlianov152 8 місяців тому
@@user-js8dr7ow1r что ж, могу только позавидовать Вашей эрудированности. Я в том возрасте, когда играл в данную игру (5-7 лет) в лучшем случае мог узнать МиГ-29, остальное тёмный лес.
@Edmundpeano
@Edmundpeano 4 місяці тому
Я помню очень смешную защиту в игре: Centurion: Defender of the Rome. Там перед стартом спрашивали про столицы исторических провинций времён Древнего Рима, а правильные ответы были в специальной книжечке. Три пропуска вопросов - игра перезапускалась и далее шёл великий рандом с этими столицами. А книжечек не было, интернета не было, 93 год... Приходилось ждать, когда спрашивали столицу Рима - и ты набирал, потея, Rome! И можно было идти завоёвывать мир. Второй ад был в Space Quest 5, где координаты планет, куда надо лететь, также печатали в буклете. Но какой-то добрый человек добавлял регулярно координаты в текстовый файлик на дискету. Не знаю, кто это был, но спасибо тебе, добрый человек, за моё детство.
@MOZGOTRAX2
@MOZGOTRAX2 8 місяців тому
Очень интересные 20 мин, спасибо!
@morgan_wants_to_play
@morgan_wants_to_play 8 місяців тому
Илья, я тебя люблю. Твоё отношение к пиратству твоих видео меня покорило! Мир тебе и твоему оператору.
@genybr
@genybr 8 місяців тому
дык при всём желании - скринграббер делает своё чёрное дело. А если не СГ - то можно тупо с вывода экрана инфу восстановить в видеопоток.
@sairus3239
@sairus3239 7 місяців тому
9:30 переиздание первой цивилизации на win95 периодически задавало три вопроса об игре (что надо исследовать для создания юнита, что даёт указанная постройка и тд) подвох в том, что если ты отвечал неправильно хотя бы на один вопрос, то игра удаляла *всех* твоих юнитов, сколько бы у тебя их не было.
@AlexeyKravets
@AlexeyKravets 7 місяців тому
Так это защита была? А я думал мини-игра на сообразительность. Очень скучал по ней в следующих версиях.
@sairus3239
@sairus3239 7 місяців тому
@@AlexeyKravets нет это была защита от пиратства. Вам надо было найти ответы в мануале. И поправлю себя: в оригинальной DOS версии эта защита тоже была, просто мне повезло в детстве играть в версии, где эта защита была вырезана.
@boomchannel3291
@boomchannel3291 6 місяців тому
Огромнейшее спасибо❤
@InessaCutie
@InessaCutie 7 місяців тому
Случайно попала на канал. Мегакрутоподготовленное и интересное видео! Благодарю ❤
@mrstudent9125
@mrstudent9125 8 місяців тому
Защита от пиратов больше всего бьет по платящим клиентам
@vanonefedov8162
@vanonefedov8162 8 місяців тому
База
@egorzhdanov6145
@egorzhdanov6145 8 місяців тому
Больно.
@FERTE
@FERTE 8 місяців тому
Золотые слова
@UlukaiUa
@UlukaiUa 8 місяців тому
Да, помню покупая игру со старфорсом искал no-cd патч, что бы не играть с диском. Сейчас что-то похожее с денуво...
@alartus
@alartus 8 місяців тому
Потому что клиент всегда терпила. Надо бы бойкотировать этот маразм, но игроманам постоянно нужна новая доза, вот их и доят.
@cxell_801
@cxell_801 8 місяців тому
В 1992-93, ещё до интернетов, существовал журнал ZX-Revue, где публиковались коды и варианты правильных ответов к разным играм. И большие сборники выходили, на бумаге. Ещё что-то вроде подписки существовало, когда можно было получать по почте (тоже бумажной) распечатки с обновлениями кодов или с кодами к одной нужной игре.
@user-zt3iq7yr2i
@user-zt3iq7yr2i 7 місяців тому
В 2005-2006, у меня двоюродный дядя собирал такие журналы, трафаретики и альманахи. Помню захожу к нему в комнату, а у него книжные стопки до потолка! Да и в основном он в пиратки играл, но один раз я застала его с японо-русским словарем в попытках перевести анимешную игру! Он тогда так забавно ругался, перемежая русские матерные конструкции с японскими словами! Как вспомню так на ха-ха пробивает!
@ZloYCaNta
@ZloYCaNta 8 місяців тому
Спасибо, нравится смотреть твои видео)
@LeonidYakovlev85
@LeonidYakovlev85 7 місяців тому
Большое спасибо за выпуск, было здорово - интересно и содержательно 👍👍👍
@whatislove47
@whatislove47 8 місяців тому
Лучший способ защиты у перезапуска Hitman, когда в офлайне у тебя обрезок без прогресса вместо игры. Конечно, это влияет и на лицензионные копии, но уже давно есть peacock, который не работает на пиратке, а на лицензии позволяет пользоваться всеми благами онлайна, даже будучи офлайн.
@A51K
@A51K 8 місяців тому
Теперь хочу игру которая будет квестом в котором надо решить мануал
@Wladimir360
@Wladimir360 8 місяців тому
Ничоси ! Такого я не видел, было интересно 👍
@ValentineNelaev
@ValentineNelaev 8 місяців тому
Thank you, man! You helped me to recall memories from my youth...
@user-mj1sy4ev8b
@user-mj1sy4ev8b 8 місяців тому
Даже играя в современные игры, на душе остается чувство, что игре чего-то не хватает.Когда в детстве играл в приставку типа дэнди, это чувство вообще не покидало ни на секунду.Наверное так устроен человек, нам всегда мало. А видео это понравилось, хоть и вызвало не те чувства которые должно было вызвать.
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 8 місяців тому
Ничего лучше Старфорса уже не будет!
@Carlos717277
@Carlos717277 8 місяців тому
Ох этот старфорс) как вспоню так жопа гореть начинает)
@yukino7120
@yukino7120 8 місяців тому
​@@Carlos717277мне повезло, у меня проблем не было.
@mojopo99neked71
@mojopo99neked71 8 місяців тому
Будет чел будет
@tismerxd
@tismerxd 8 місяців тому
А потом вышел Старфорс 2.0
@mojopo99neked71
@mojopo99neked71 8 місяців тому
Или atomic heart 2
@olegbelkin18
@olegbelkin18 8 місяців тому
Информативно, спасибо.
@actuallyE11
@actuallyE11 8 місяців тому
Прихожу я к другу на хату, смотрю два шкафа с книгами, спрашиваю: "А ты книжки читать любишь?". А он мне отвечает: "Да первый шкаф то книги, второй, ключи от игр".
@CZINKERR
@CZINKERR 8 місяців тому
Я придумал систему защиты. У каждой дискеты с игрой будет свой уникальный номер который будет не заметно светиться в левом углу. Будут те же прирывания по среди игры. В них будет писаться код например 777888. Что-бы продолжить играть надо будет позвонить в центр активации. Там надо будет ввести уникальный номер игры, и код прерывания. Всего у каждого прерывания будет 20 вариантов кодов по типу 777888, каждый раз они будут чередоваться в уникальной последовательности что не даст возможности пиратам скопировать все коды, плюс всего у каждой игры будет 10 возможностей активации на каждое прирывание после чего также будет блокировка. А когда пираты скопируют игру и пустят в продажу по уникальному коду дискеты спираченная игра будет заблокирована, в центре активации по этому коду не будет ничего выдаваться.
@user-js7bf6ug7k
@user-js7bf6ug7k 7 місяців тому
И сам будешь играть в такую мутнорылую игру 😂
@user-xy2fp1wi3e
@user-xy2fp1wi3e 6 місяців тому
В 2023 играть с дискет.. мда...
@CZINKERR
@CZINKERR 6 місяців тому
@@user-xy2fp1wi3e Я сказал актуальный вариант для этого видео.
@user-xy2fp1wi3e
@user-xy2fp1wi3e 6 місяців тому
@@CZINKERR в таком случае вариант не рабочий и бесполезный для 70, 80, 90х.
@CZINKERR
@CZINKERR 6 місяців тому
@@user-xy2fp1wi3e Почему же?
@Seryozha_Permyakov
@Seryozha_Permyakov 8 місяців тому
Спасибо, Илья, за увлекательное погружение в мир защиты данных! Было очень интересно! Подписался на Ваш канал!
@RecluseFreeman
@RecluseFreeman 8 місяців тому
Лайк за конец видоса (не видел ни одного видео с твоего бусти, и теперь захотелось, но тока подписавшись)
@rickloyd8208
@rickloyd8208 8 місяців тому
Очень интересный ролик! Столько разных способов и все в одном ролике. Спасибо за проделанную работу!!!
@user-qt3el8gj4x
@user-qt3el8gj4x 8 місяців тому
Всем доброго времени суток. Мне очень понравилась интерактивность ввода кода в игре Ультима. И, по-моему, несколько вводов слов из рун - это не проблема. Придуманно атмосферно. Ибо руны к боевому фэнтези, особенно с точки зрения поп-культуры - вполне подходят. Круглые картонные трафаретики - тоже понравились. Особенно в тех играх, где подобное есть и в самой игре. В целом, это всё хорошо подходит к квестам. И их поджанрам. Но не подходит к экшенам, гонкам... Ко всему, что требует реакции и предпологает быстрое прохождение или интригующий сюжет. В таких жанрах ввод паролей, конечно же будет раздражать. И ладно, если между уровнями, локациями. Сегодня тоже бывают длительные загрузки между большими или подробными локациями.
@user-td9wd7xc6n
@user-td9wd7xc6n 8 місяців тому
Познавательное видео с точки зрения истории возникновения защит и зарождения пиратства. Однозначно лайк, спасибо🙏
@fiskcon
@fiskcon 8 місяців тому
20:45 Игроделы не думали что игра не будет взломана, они расчитывали продать достаточное число копий до того как это произойдёт.
@user-dw5fj4co3n
@user-dw5fj4co3n 8 місяців тому
Спасибо автору! Было очень интересно.
@user-cm1ri1sn2u
@user-cm1ri1sn2u 8 місяців тому
1.44 мегабайта было на 3 дюймовых флоппиках, а на 5 дюймовых максимально 1,2 мегабайта
@user-cf1bt1hs8q
@user-cf1bt1hs8q 8 місяців тому
Можно было загнать 1.6 на более-менее стандартную 5-дм и на б-м стандартном дисководе. Но там были монстры по 2.88 про которые я уже забыл, помню только сам факт
@user-cm1ri1sn2u
@user-cm1ri1sn2u 8 місяців тому
@@user-cf1bt1hs8q нигде не нашёл подтверждения ваших слов, везде сказано про максимум в 1,2
@Pohmelniy
@Pohmelniy 8 місяців тому
Билл Гилберт - мой любимый супергерой из детства. Правда, я только теперь понимаю, что это был супергерой, а не непонятная строчка на экране во время загрузки. А так, я помню, "Sims 3" с дополнениями для жены купил. Стопка дисков. Антипиратскую защиту победить не смог, забил и скачал с торрента). Кстати, помните "Star force"? Я то помню) Все мои игры той эпохи превратились в тыкву. Диски выбросил. В общем, по личному опыту, с "пираткой" проблем в разы меньше чем с "лицухой". Особенно ярко я это осознал, когда понял, что меня очень долго приучали покупать игры в Стим, потому что это удобно. И, ведь, приучили. Да это удобно. Сервис - говно, но покупать удобно. А потом Стим отказался принимать рубли)) Ой-хо-хо! Поднять паруса! Я еще не забыл как держать в руке шпагу.
@anatoliykuznecov4056
@anatoliykuznecov4056 7 місяців тому
Спасибо, увидел впервые канал на этом видео! Было очень интересно посмотреть и послушать) Успехов автору в труде и творчестве)
@LeonKen
@LeonKen 8 місяців тому
Очень интересная тема, спасибо!
@alekzum
@alekzum 8 місяців тому
Случайно ваше видео заметил, мне очень понравился ваш стиль и оформление :)
@artkondakov
@artkondakov 8 місяців тому
Одна защита о**ительнее другой просто
Star Force - проклятие геймеров нулевых
14:39
Как ломали PlayStation
38:14
Restart
Переглядів 1,4 млн
1 класс vs 11 класс (рисунок)
00:37
БЕРТ
Переглядів 2,8 млн
Боль и страдания Microsoft Xbox в Японии
43:31
Читеры - сумрачные гении онлайна
37:46
Nintendo Switch полон д***ма
22:12
Restart
Переглядів 234 тис.
ЭПОХА ПИРАТСТВА: ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ
2:46:25
Интернет на консолях в 80ых
30:44
Restart
Переглядів 362 тис.
ТОП - 5 МИФОВ в BeamNG Drive
0:54
BeamNG_Shorts
Переглядів 680 тис.
Herobrine revenge on jax #shorts #minecraft #fyp
0:20
Delfino
Переглядів 8 млн