Game Dev Secrets | Where to get ideas for the game | How to design a game

  Переглядів 167,231

Cyberstars -  How to create a game

Cyberstars - How to create a game

2 роки тому

This is another gamedev lesson in the series - How to create a game, in every detail and step by step.
Last time we discussed in detail how to create your own game, the first steps for beginners, now it's time to talk about where to get ideas for your game, where to get references.
In this video we will analyze:
MECHANICS - What is game mechanics and its varieties.
HISTORY - The origin of legendary games such as
Counter-Strike
Dota 2
Warcraft
Minecraft
Among Us
Fall guys
PUBG
We will also analyze a couple of mods for these games.
SANDBOXES - From which ideas can be drawn
Garry's Mod
GTA 5
CONSTRUCTORS
Roblox @Roblox
Core
In the next video we will learn how to create everything from scratch!
One-time donation new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
TikTok - www.tiktok.com/@cyberstars_en...
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - CyberstarsEn...
Instagram - cyberstars_...
ВКонтакте - cyberstars_entertainment
Телеграм - t.me/cyberstars1
#cyberstars #gamedev

КОМЕНТАРІ: 281
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars
@ProstoyPolzovatel
@ProstoyPolzovatel 2 роки тому
У меня с идеями а принципе нет проблем. Идей у меня минимум 8. Но видео все равно было очень интересным.
@user-ov2to6gh8d
@user-ov2to6gh8d 2 роки тому
Гуманитарии: что такое программирование? Технари: где брать идеи?
@user-yr9gq9nv3b
@user-yr9gq9nv3b 2 роки тому
идея это начало всего)
@Daimon546
@Daimon546 2 роки тому
@@user-yr9gq9nv3b идея без реализации ничего не стоит
@cardssei2016
@cardssei2016 2 роки тому
@@Daimon546 Реализация без идеи тоже самое, что и идея без реализации.
@maxi22346
@maxi22346 2 роки тому
Гуманитарии: Проткнул горло, спас от удушья человека. Технари: где брать идеи?
@Daimon546
@Daimon546 2 роки тому
@@cardssei2016 реализация без идеи легко, можно склонировать что-то, что уже есть, приправить все это маркетингом и народ схавает
@bogdanekselens4551
@bogdanekselens4551 2 роки тому
Всегда любил игры и сейчас понимаю то что мое сердце навечно связанно с ними, твои ролики очень помогают познать мир геймдева изнутри, спасибо тебе
@itskkksweet5171
@itskkksweet5171 2 роки тому
Клянусь, это самый полезный канал по созданию игр, который я когда-либо видела. Я посмотрела всего несколько роликов: без рекламы, без воды, всё чётко и ясно. Автору спасибо большое, я многое для себя взяла именно из Ваших роликов, спасибо ❤️
@nikitavideo55
@nikitavideo55 2 роки тому
История такая же, и я абсолютно согласен с твоим мнением
@fakeaccount1180
@fakeaccount1180 Рік тому
Привет, и как успехи сейчас? Чем занимаешься?
@itskkksweet5171
@itskkksweet5171 Рік тому
@@fakeaccount1180 готовлюсь к нмт и поступлению в вуз
@highstandards_
@highstandards_ 9 місяців тому
​@@itskkksweet5171поступила?
@ORANOID
@ORANOID 2 роки тому
Интересно, спасибо за материал!
@kiradark5144
@kiradark5144 2 роки тому
Когда контра еще была модом халвы там была замечательная карта Кухня. Игроки были размером с тараканов, а целью спецназа было спасение заложников.
@archerkhorne2754
@archerkhorne2754 Рік тому
Такая-же есть в CSS, только в режиме ZE, там карта даже на этапы делится, есть свои разные айтемы и в конце боссы, например Огромная Жёлтая Утка в ванной.
@crazymonkey1008
@crazymonkey1008 Рік тому
В cs 1.6 есть несколько таких карт, rats называются
@sonz138
@sonz138 2 роки тому
Спасибо! Кстати, когда я начал увлекаться разработкой то начал мыслить как ты говоришь в ролике, смотреть на игры и мир немного иначе
@icesalamander3541
@icesalamander3541 2 роки тому
Крутую тему разобрал автор😊 жду продолжение 😊
@Daragni
@Daragni 2 роки тому
Хм. Идеи лежат под ногами. Проблема не в идеях, а в том, что бы выбирать такие которые сможешь воплотить.
@azamatjuranbaev9185
@azamatjuranbaev9185 2 роки тому
Топ видео, делай больше видео про секреты геймдева
@user-bw4yz9oe3s
@user-bw4yz9oe3s 2 роки тому
Круто, спасибо за инфу!
@vladkutepoff5586
@vladkutepoff5586 2 роки тому
Очень интересный ролик. Будущее игровой индустрии за независимыми разработчиками.
@podrugavoroni9831
@podrugavoroni9831 2 роки тому
Интересно про зарождение легендарных игр
@user-dc9zo4rw8v
@user-dc9zo4rw8v 7 місяців тому
Вот ты мотивируешь конечно) спасибо тебе бро, тапнул лайк тебе)
@tea_master_
@tea_master_ 2 роки тому
Наконец-то годный контент
@user-gm3ux6zo6m
@user-gm3ux6zo6m 2 роки тому
Отличный ролик, как всегда ! Радует, что в отличии от предыдущей части тут вообще не скачет звук микрофона, респект за это. Ну и так же спасибо за новую инфу :)
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Звук скакал птмчто я иногда дописываю звук и делаю вставки
@satisstudio5454
@satisstudio5454 2 роки тому
СПАСИБО!Я УЖЕ БЕГУ ИЗУЧАТЬ C#!Крутых идей на валом!
@user-zr2kk6zx6o
@user-zr2kk6zx6o 7 місяців тому
Вот это был нереальный камбэк! Офигенно получилось! Лайк жмякнул))🍊
@nightinguile
@nightinguile 2 роки тому
Жду следующих видео, очень интересно :)
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Оно уже на канале
@nightinguile
@nightinguile 2 роки тому
@@cyberstars-5839 да я кажется немного заторможенный ^^'
@ACclams1e
@ACclams1e 2 роки тому
Легендарные игры были сделаны не просто ради денег а ради того чтобы было интересно играть
@archerkhorne2754
@archerkhorne2754 Рік тому
Да... пока деньги не развратили разработчиков, и они стали искать сделать проще но заработать больше денег.
@T.N.V.
@T.N.V. 11 місяців тому
Согласна на 💯: модификация открывает больше возможностей для реализации идей, чем разработка с нуля. Мало програмистов встречала, берущих ответственность за качественное доведение новой разработки до желаемого результата. Здорово вы механики показали, новичкам должно быть понятно🐻
@user-dd8zf4wf1s
@user-dd8zf4wf1s 9 місяців тому
есть такая игра Life is Feudalразработчиками брошенная что ли, с 2015 нет обновы можно попросить какого нибудь программиста хотя бы модов наделать в игру, там много чего по игре не хватает, лично я был бы очень благодарен за мод с собаками, чтоб реагировали на всех кто не с твоего клана и хотя бы голос подавали
@DodgerEcho
@DodgerEcho Рік тому
У этого канала с таким контентом должен быть лям подписоты!
@user-de4mn8dy8e
@user-de4mn8dy8e Рік тому
чувак спасибо тебе за всё что ты делаешь, я только начал этим увлекаться. но вообще то голодные игры сняты по мотивам книги американской писательницы, не то чтобы я хотел к чему-то прицепиться, но такие неточности ставят под сомнение весь остальной контент
@YuryFury
@YuryFury 2 роки тому
Сам иногда обдумываю ту или иную игру на предмет изменения механик в свою пользу и вот что понял: успех идеи можно начать строить на тупиках и скучностях оригинала. Выявить и понять почему та или иная игра начинает надоедать и из-за чего даже фанат решит, что пока хватит или что просто стало скучно. Сюда и нужно втыкать свои крючки-зацепки, которые будут удерживать игрока в игре. Поделюсь своим примером. Наиграв около 2к часов в Раст как в PvP так и в PvE режиме нащупал общую для всех скучность и грань, после которой выживалка - игра где казалось бы нужно жить и жить как можно дольше перестает быть интересной и большинство игроков включая фанатов самой игры с легкой душой покидают любой из серваков. Особенно это заметно на PvE серверах. Разработчики скорее всего понимая это довольствуются вайпами серверов, обновляя карты что полезно для нагрузки, но и обнуляют ту самую скучность предлагая начинать всё сначала. Дело в том, что Раст хоть и шутер-выживалка с обширным крафтом и лестницей развития, всё же вариативностью и главное продолжительностью развития похвастаться не способен. Скучность начинается когда игрок изучает все рецепты, крафтит лучшее и насыщает некую жажду рейдов (получения чужого на халяву). Когда в сундуках сотни сишек и ракет, когда получен долгожданный пулемет самое время наслаждаться богатством, но нет. Наоборот. Достигнут потолок и больше не к чему стремиться, все челленджи пройдены и далее лишь повторение, а где повторение там и скука. К тому же разрабы особо и не стремились к разнообразию ценного топового инвентаря, бОльшая часть игроков жаждут получить пулемет, а получив теряют интерес к игре. Кроме него ничего топового просто нет. Но этому есть чисто игровое обьяснение: Раст заточен на PvP режим когда победитель получает всё, а проигравший всё теряет, а так как в игре невозможно ничего полностью сохранить, тем более очень легко потерять всё что есть мгновенно и неожиданно, то небольшой процесс развития постоянно обрывается необходимостью начать всё заново. Это частично спасает. Что не скажешь про PvE режим где вещи сохранить очень легко а значит и достигнуть потолка в развитии можно невероятно быстро. Понятно, что сторонние плагины как заплатки пытаются удержать интерес, но стоит сломать баланс неправильными рейтами фарма как на сервере не остается игроков через день два и не важно когда следующий вайп. Моя идея строится из того, что уже есть в Раст. Это режим с ботами-зомби в разных формациях и сферы-зоны PvP на PvE серверах. Надо соединить оба режима в одном, но не фиксировано как есть, а добавить игровой динамики. Зомби спаунятся в рандомных местах и не несут игровой логики, всего лишь манекены для оттачивания аима. Рейд-базы спаунятся в сферах PvP рандомно и тожэе без логики. Зомби нужно привязать к базам сделав их хозяевами этих баз. Бессмысленную беготню зомби по серверу заменить на условно осознанные повторения меты игроков - поиск зданий и их рейды. Привязать интерес зомби к шкафам в домах игроков чтобы была цель и у НПС. Необходимости в улучшении дома на PvE сервере нет, значит и нет необходимости в добыче ресурсов. Когда толпа зомби пытается разрушить стены чтобы добраться до шкафа - у игрока появляется мотивация добывать ресурсы на защиту, побольше и постоянно. Убийство зомби можно сделать не просто авто спауном на своей базе и снова в бой, а с динамикой усиления. Каждый убитый зомби спаунится с более мощным оружием или с бОльшей защитой, чтобы чем дальше тем сложнее было бы защищать свой дом от НПС. Плюс сферы PvP над базами зомби можно сделать увеличивающимися каждый игровой день, а это значит зона PvP в какой-то момент может расшириться настолько что дом игрока из PvE станет PvP тоесть кроме зомби его смогут рейдить и другие игроки. И если базы зомби не уничтожать полностью, то их сферы расширятся и сольются в одну единую сферу и весь некогда PvE сервер превратится в PvP. Какие фичи видятся: во-первых некое подобие ТауэрДефенс когда игрок защищает свой дом от рейда зомби, а усиливающиеся зомби аналоги новых волн. Также сразу видна новая мета которой нет в обычных режимах: противостояние. Обычно режимы либо травоядно мирный, либо каждый сам за себя. Тут же некоторые игроки могут помогать зомби и не давать другим игрокам избавляться от баз зомби чем способствуют расширению сфер дабы имея свой дом далеко и в безопасности получить возможность рейдить дом других игроков. Вайп можно не привязывать к датам и отказаться от периодичности. Наоборот, привязка вайпа лучше сработает событийно. Если все базы зомби уничтожены полностью - вайп и наоборот, весь PvE стал PvP - судная ночь и дальше тоже вайп.
@fakeaccount1180
@fakeaccount1180 Рік тому
Годно
@Dupre_jr
@Dupre_jr 2 роки тому
подписался, автору здоровья и удачи
@TEMHO3BE3D
@TEMHO3BE3D 18 днів тому
Набил в поиске, выдало, смотрю... Спасибо каналу, что рассказал нам откуда брать идеи, вот я программист на языке Scratch, и я уже не знаю что создавать, ведь все популярные идеи уже есть, а я хочу что то уникальное, что потом легко разошлось в яндексе
@JackBoristone
@JackBoristone Рік тому
Спасибо ты очень помог
@maximmakarov7807
@maximmakarov7807 2 роки тому
Сейчас заплачу , такое классное виде ❤️❤️❤️❤️
@maximmakarov7807
@maximmakarov7807 2 роки тому
Видео *
@alexandrova_angelica
@alexandrova_angelica 2 роки тому
Сколько заплатишь?
@GUCKII
@GUCKII 2 роки тому
Очень познавательно
@user-sj6sh6cg6x
@user-sj6sh6cg6x Рік тому
чувствуется что профи!!!
@haveIT0
@haveIT0 2 роки тому
больше подобных видео )
@user-ey3mq3px6g
@user-ey3mq3px6g Рік тому
Оо даа, хоть кто-то вспомнил про этот старый японский фильм!)
@kredofill8051
@kredofill8051 Рік тому
Ещё можно брать идеи из всяких ивентов и фестивалей из ММОРПГ, например как в ВОВ на лунном фестивале собой из пушки по мишеням стреляешь или в лотро на новогоднем ивенте помогаешь блевотину со столов вытирать
@user-pu6hl2ne3j
@user-pu6hl2ne3j 2 роки тому
Видео огонь!
@kated9495
@kated9495 2 роки тому
очень даже не плохо!
@Sultan69996
@Sultan69996 2 роки тому
Чтобы что то придумать нужно в чём то нуждаться или изучать это этот мир? Спасибо за ролик
@Mechanikoriginal5243
@Mechanikoriginal5243 2 роки тому
новое это хорошо придуманное новое)
@engineer.s
@engineer.s 2 роки тому
Вот это басс в начале) людям которые забыли снизить громкость не повезло...
@tonikeem5496
@tonikeem5496 2 роки тому
Прекрасный ролик, мне он очень понравился! А что касается придумать свою игру-то я придумал одну такую и похожей на неё ещё нет, может отдалённо и разные по чуть-чуть, но точь в точь нет. Но увы я её ещё не реализовал...
@anastasiia2363
@anastasiia2363 Рік тому
Привет Листаю комментарии и мне стало интересно у тебя получилось создать свою игру? Если не сложно отпишись☺
@tonikeem5496
@tonikeem5496 Рік тому
@@anastasiia2363 Привет, увы нет, для её создания у меня нет ресурсов. 🖥💶. Но игра интересная.
@madiadilbek2533
@madiadilbek2533 7 місяців тому
🔥🔥🔥🔥
@JenyaIsJustChilling
@JenyaIsJustChilling 2 роки тому
14:54 - это буквально те же самые гонки из фильмов Трон и Трон: Наследие, даже визуал тот же
@user-lv1zv5yf8o
@user-lv1zv5yf8o 2 роки тому
Круто, красавей
@antonvolkov2620
@antonvolkov2620 2 роки тому
Ещё вот лично мне думается, что важно то как механики между собой переплетаются и генерируют конечный геймплей. Хороший пример - RE 2 Remake - дефицит патронов , ячеек инвентаря, рандом в количестве необходимых выстрелов для убийства зомби связанный с механикой стрельбы, анимацией зомби и рандомному урону - всё это генерит в итоге уникальный игровой опыт. Плохой пример CONTROL - Разрушаемость красивая , но на геймплей не влияет и в быстрых боях глазу некогда за неё цепляться, оружие трансформируется - на геймплей не влияет. Враги умирают оставляя после себя кучу эффектов с квозь которые ничерта не видно. Телекинез полезен , но с другими механиками не связан и ощущается как что то отдельное. Много прикольных механик если брать их по отдельности, но между собой они связаны очень слабо. Та же крутая разрушаемость в CONTROL отлично бы легла на более реалистичного и геймплейно более медленного Maх Payn. На неё можно было завязать уничтожение укрытий и возможность их простреливать насквозь и возможность обрушать на врагов части локации. В реалистичном сетинге это ещё и выглядело бы в разы круче и кинематографичнее.
@LADAGAAlqpere
@LADAGAAlqpere 2 роки тому
Привет! На гитхабе в открытом доступе есть исходник разговорный ИИ Даша! Скажите возможно ли в UE5 реализовать такого персонажа за которым можно было бы наблюдать и воспитывать как ребёнка? Чтобы потом скомпилить для реального робота на андроид.
@zhelezorus
@zhelezorus 2 роки тому
Отличное видео. Создавал игровых персонажей, но после блокировки стоков, где я их продавал, начал изучать unrial. Попробую создавать мобилки
@fakeaccount1180
@fakeaccount1180 Рік тому
Привет. Как успехи?
@zhelezorus
@zhelezorus Рік тому
@@fakeaccount1180 привет. Unreal начали осуществлять переводы в РФ, по этому выставляю персонажей в их магазин
@CyberParkerVint
@CyberParkerVint 2 роки тому
Без преувеличения скажу - парни, вы мои Alma Mater !
@archerkhorne2754
@archerkhorne2754 Рік тому
Модификации на Skyrim и Сталкер, тоже как отдельный вид искусства. Или есть такая игра Dreams: Как Roblox, только для консолей.
@archerkhorne2754
@archerkhorne2754 Рік тому
Я как ценитель карт ZE и ZM считаю, что когда-то должна выйти отдельная игра с данными режимами. В них довольно много идей, например там есть командная работа, когда игроки подбирают определённые предметы чтобы сильнее отбросить зомби, естественно это больше заслуга картоделов, то что они сделали подобные карты с интересными предметами, но в принципе, этой идеи есть куда расти. Мне больше всего нравится ZE режим именно в CSS.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Рік тому
Я до сих пор играю в CSS ZE))) и в задумках хочу сделать отдельную игру
@gamedevstanislove
@gamedevstanislove 2 роки тому
Спасибо за ролик! А можно будет небольшую серию уроков по созданию лёгенького платформера?
@Bond007in
@Bond007in 2 роки тому
Может лучше урок по поиску на ютюбе?
@comodagroup4386
@comodagroup4386 2 роки тому
подскажите а есть видео как сохранить уровень и все объекты на нем а патом загружать ? или нужно делать ссылку на каждый обьект и сохранять их отдельно ?
@_UnityDev_
@_UnityDev_ Рік тому
8:05 помню как это называлось после петры баланс или петросянщина)
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 Рік тому
Дада . Или просто петры
@SinedWOLF
@SinedWOLF 2 роки тому
Есть игр: Вангеры. Рекомендую к ознакомлению, интервью с Булджать тоже.
@_Norm1K_
@_Norm1K_ 2 роки тому
Я придумал две крутые идеи но они сложные XD
@user-rf8lg2tr7f
@user-rf8lg2tr7f Рік тому
Можешь поделиться пожалуйста?
@_Norm1K_
@_Norm1K_ Рік тому
@@user-rf8lg2tr7f я забыл)
@agablin1452
@agablin1452 Рік тому
также лол
@dieejay
@dieejay Рік тому
@@_Norm1K_ ахахахахахахха
@kirixoto
@kirixoto Рік тому
@Enbreez хочешь научится есть интернет, там учат лучше, да и бесплатно
@madsteamengineer9879
@madsteamengineer9879 2 роки тому
эх столько было идей и как все круто выглядело в голове,рисунках от руки или в тексте...Но хватило меня только поверхностно освоить 3д макс и фотошоп...Что то большое одному не осилить,уйдет столько времени что успеет надоесть и в последствии будет заброшено.
@lol-jy1kd
@lol-jy1kd Рік тому
Согласен
@MStanislav88
@MStanislav88 Рік тому
11:48 Ошибочка, battle royale был на arma 3. Правильная цепочка Arma 3 - battle royale - PUBG. H1z1 был очередным убийцей дейза но в процессе стало ясно что дейз не догнать, решили сделать из игры хайповую на то время battle royale, а когда вышел пубг игра окончательно сдохла..
@dan0randan713
@dan0randan713 Рік тому
Для меня хорошее вдохновение nucler Throne, binding of isaak.
@tbpce462
@tbpce462 2 роки тому
Можно уроки по звуковым эффектам?
@geometrydash6111
@geometrydash6111 2 роки тому
Придумал сделать карты небольшие, надо найти какой-либо объект и ты телепортируешся на другую мини карту и ищешь например кнопку
@user-pw6li2cn8o
@user-pw6li2cn8o 2 роки тому
Я всю жизнь игал и сейчас реально задумаля, что сейчас упадок идей. Это круто. Быть разработчеком игр . Только не надо создавать однотипные игры типа Юбисофт . Лучше создать что то оригинальное чем очередную дрочильню. Компании из 3-5 человее делоют игры иногда в розы интереснее. НО ЭТО НЕ ВСЕГДА)
@user-lq5dq9oc6q
@user-lq5dq9oc6q 6 місяців тому
Ещё в игре хочеться видить много символического обознечения предметов и действий с загадкой, но они не должны быть тупыми. Босы уровня должны быть, мелкие Босы с помошниками и этот финальный самый самый на втором месте который и наконец-то это что-то как " оно " как буд-то бы из другой сказки неожиданно так - " АГА - как бы с седьмого раза непонятно, что это " оно " там, а вдругой раз гляди и нету там ничего. Ещё приятно в игре до чего-нибудь догадаться самому без всяких подсказок. Сказка она на то и интересна, что всё не так как в жизни - реальный графон - всё реально, все как есть, игра она как симулятор сказок, а не тупо повторять как оно реально есть в натуре. Призы на уровне, поощерения игрока, прохождение на время, тайники, скрытые места и локации, набивание очков, сбор симболических денег, покупки, апгрейды в игре за нереальные деньги ( в смысле за симболические монеты ) собирание предметов в коллекцию или комбинирование нескольких во что-то одно, апгрейд предметов, - это все, как в сказке, делает тебя супер героем игры, апгрейдит супер способности. Физика в игре должна быть разной и нестандартной .
@grashrossu5213
@grashrossu5213 2 роки тому
в samp +Cbug же есть. вроде баг но стал фичей ( люди задрачивают его до сих пор, и нет скиллкапа, а скорость стрельбы это твоя скорость пальцев и скорость отклика мыши с клавиатурой )
@user-ry6vd1vf6x
@user-ry6vd1vf6x 2 роки тому
Ооо даа, с роблокса я брал много идей. По типу симулятора ресторана или своего магазина. Полезный видос однако, спасибо!
@dpacedompat2842
@dpacedompat2842 2 роки тому
Есть уже свои игры?
@salmanalbogachiev5811
@salmanalbogachiev5811 2 роки тому
Уже есть необработанные идеи нескольких игр. Одиночная и мультиплеер тоже. Осталось всего лишь научиться создавать )
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Отлично. Если ваш выбор пал на unreal engine, на нашем канале много подробных уроков
@salmanalbogachiev5811
@salmanalbogachiev5811 2 роки тому
@@cyberstars-5839 поэтому и подписался. Только unreal. Вот только на чем создавать 😅😅надо пк собирать
@ka_tyasha
@ka_tyasha 2 місяці тому
как успехи? создал что-то?
@user-fd6uo7lo3s
@user-fd6uo7lo3s 2 роки тому
Что за трек играет в самом конце?
@user-uv8kr4fe6o
@user-uv8kr4fe6o 2 роки тому
никогда не было проблемы придумать новые идеи. Другое дело уметь ее реализовывать.
@Carrion-Crow
@Carrion-Crow Рік тому
а у меня в свое время тоже было куча идей, но не мог сделать, сейчас могу сделать все по сути кроме анимаций., а идей нету..... вот такая штука. тернистый путь познания, изучения и практик длиною в 10 лет привел вот к такому исходу
@JustRandomDude37
@JustRandomDude37 7 місяців тому
@@Carrion-Crow по этому человеку,у которого куча идей,нужно работать с тем,кто может эти идеи реализовать.
@MrLich-wy4xx
@MrLich-wy4xx 2 роки тому
Ооо варик был🥰
@GoloSLive
@GoloSLive 2 роки тому
Подскажите эмбиент из начала видео????
@ravenmaddevil
@ravenmaddevil 2 роки тому
3:42 и 3:53 знаю что это игры Марио, но какие именно?
@Eugene_14
@Eugene_14 2 роки тому
Не подскажешь, в каком ролике ты показываешь, как заменить стартового персонажа на другую любую модель? А то, что-то не могу найти.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Я сам не помню, но было в курсах по ИИ
@user-mh3wr5cn7d
@user-mh3wr5cn7d 9 місяців тому
Можно зделать игру где мы играем за сантехника или СТОшником и становимся маленькими розмером что бы пролазить в специальные места что бы ченить,чистить и так далее. Или же мы за агента ЦРУ и превращаемся в любое животное которое видем. После чего за это животное следим за целью. Например превратиться в собаку человека за которым ведем слежку. Как по мне, довольна классная идея
@tangle9533
@tangle9533 3 місяці тому
Планирую в будующем сделать фан игру по Яндере симулятору.. 🌸
@Dixonchannel
@Dixonchannel 11 місяців тому
Ох, дай бог заработать тысяч хотя бы 20 в стиме когда выпущу . Кстати , неплохо было бы разобрать насколько трудно выпускать игры в стим или епик и даже не знаю как объяснить , вероятность успеха что ли . В основном понятно что скупка рекламы у ютуберов даст большой ажиотаж и прирост . А вот что если без них
@l_a__z_y
@l_a__z_y 10 місяців тому
Привет, я так понял, ты разрабатываешь игры ? Давай попробуем вместе, я сам новичёк, но есть один проект (законченный)
@anton4icant209
@anton4icant209 2 роки тому
Ты лутшый блогер по анрил
@shabashVlad
@shabashVlad 2 роки тому
Приветствую всех, кто нибудь сможешь подсказать точное названии первой игры в начале ролика после заставки, где был самолёт?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Teardown
@sashakuzin4458
@sashakuzin4458 15 годин тому
Люди в комментариях: у меня много идей, но не знаю как их реализовать... Тот самый я (технарь): где идеи брать?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 14 годин тому
Ответ в комментарии, стать технорем)
@paskal615
@paskal615 2 роки тому
Я в школе так не хотел учиться, как сейчас)
@NRvoice
@NRvoice Рік тому
11:40 H1Z1 - был зомби выживачом. Который создали на хайпе от Dayz. А уже потом H1Z1 стал батлроялем))) Так же как и фортнайт, кстати говоря.
@user-lq5dq9oc6q
@user-lq5dq9oc6q 6 місяців тому
Ещё в игре хочеться видить много символического обознечения предметов и действий с загадкой, но они не должны быть тупыми. Босы уровня должны быть, мелкие Босы с помошниками и этот финальный самый самый на втором месте который и наконец-то " это что-то как оно "" как буд-то бы из другой сказки неожиданно так - "АГА - как бы с седьмого раза не понятно, что " это оно " там, а вдругой раз гляди и нету там ничего. Физика в игре должна быть разной. Физика игре должна быть разной и нестандартной. Ещё приятно в игре до чего-нибудь догадаться самому без всяких подсказок. Сказка она на то и интересна, что всё не так как в жизни - реальный графон - всё реально, все как есть, игра она как симулятор сказок, а не тупо повторять как оно реально есть в натуре. Призы на уровне, поощерения игрока, прохождение на время, тайники, скрытые места и локации, набивание очков, сбор симболических денег, покупки, апгрейды в игре за нереальные деньги ( в смысле за симболические монеты ) собирание предметов в коллекцию или комбинирование нескольких во что-то одно, апгрейд предметов, - это все, как в сказке, делает тебя супер героем игры, апгрейдит супер способности.
@comachine
@comachine Рік тому
Без как такового финансирования и денег создать мультиплеерную игру на серверах пиздец как сложно, я понимаю одиночка или по сети с локалкой (многопользовательствая), можно всё же с горем пополам, если даже ты не хороший программист, но хороший геймдизайнер сделать неплохую игру, но вот найти деньги на сервера, это другое дело. Но тут как раз приходит на помощь локальная сеть, ибо зачем покупать какие то сервера, если можно сделать так, чтобы сами игроки над этим задумывались, а не разрабы. Правда невозможно модерировать таким образом игру, но не велика потеря, если идея ахуенная, реализация ебейшая.
@CHITUS
@CHITUS 2 роки тому
Посмотрел видео. Хотя и так было понятно что многие заимствуют механику из других игр. По сути многие игры делаются по шаблону тот же Assassin’s Creed. Каждый раз меняется только сюжет, за основу берутся разные эпохи, а механика игры не сильно меняется.
@Mindpxwer
@Mindpxwer 2 роки тому
Ты везде
@Mindpxwer
@Mindpxwer 2 роки тому
В основном у Подоляки
@minimanyb7227
@minimanyb7227 2 роки тому
Я делаю упор на механики и стиль, есть видео дневники если интересно
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 2 роки тому
если роблокс это игра конструктор ( честно говоря я так и не понял что там от конструктора??? ) то "Starbase" это симулятор конструктора получается ? кста на "артстанцию" можно же прямо с "пэйнтереста" заходить по прямой сслыке ! ))
@_Zemlya
@_Zemlya Рік тому
Я придумал миллиард интересных идей, вопрос только как их реализовать)
@user-wl9ti8nd2x
@user-wl9ti8nd2x 2 місяці тому
Привет у меня такой вопрос я хочу создать игру похожую на Dark souls и по сути я украл идею но если я им напиши и все обясню то у меня есьть прово использавать веши из этой игры ? (Спосибо заране)
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 місяці тому
Смотря как сильно она похожа на дарк солс
@user-wl9ti8nd2x
@user-wl9ti8nd2x 2 місяці тому
​@@cyberstars-5839 Ага харошо спасибо и ещё один вопрос я могу написать компание и сказать им что я буду использовать некоторые детали из их игры и если я их предупрежу и они будут согласны то все ок ?
@user-wl9ti8nd2x
@user-wl9ti8nd2x 2 місяці тому
​​@@cyberstars-5839 И последние (сори что так много пишу) будет это считаться плагиатом ели я использовал название игры и название биомов боссов и НПС то это будут ли у меня проблемы с авторскими правами ?
@riu_ekymx4288
@riu_ekymx4288 2 роки тому
15:10 черт, мне кажется или мне привиделись знакомые ники 😂
@APEY123
@APEY123 2 роки тому
идеи для игр-главная проблема многих разрабов
@user-wb8qt4lq6h
@user-wb8qt4lq6h 6 місяців тому
японская история в стиле другой игры это норм ну есть же люди как я который увлекается историей
@pin_vi414
@pin_vi414 2 роки тому
Будут ли туторы по созданию кат-сцен?
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Еще не знаю. В планах мультиплеер и анимация
@user-eh2bv4ev9l
@user-eh2bv4ev9l 9 місяців тому
Мои идеи это идеи 7-8 давности, когда я со своим другом просто арилумывали наи игры
@user-dd8zf4wf1s
@user-dd8zf4wf1s 9 місяців тому
есть такая игра Life is Feudalразработчиками брошенная что ли, с 2015 нет обновы можно попросить какого нибудь программиста хотя бы модов наделать в игру, там много чего по игре не хватает, лично я был бы очень благодарен за мод с собаками, чтоб реагировали на всех кто не с твоего клана и хотя бы голос подавали
@maxkheler2437
@maxkheler2437 Рік тому
Чекни те что такое сублимация в коде
@temirbekmeiramkhan141
@temirbekmeiramkhan141 2 роки тому
Да и можно это уроки про vr
@AnimaStudio88
@AnimaStudio88 2 роки тому
Обвертка... отвертка епт)) от слова обернуть блин.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Да можно говорить и обворачивать
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
мне приятно, что вы досмотрели видео до конца)))
@jamilyamakhmadalieva6974
@jamilyamakhmadalieva6974 6 місяців тому
Я придумал немного и дал нейронке а она уже додумала xD
@Twenti_dinamit
@Twenti_dinamit 2 роки тому
Хм, на майне 100500 модов, хочу замутить игру по одному моду с заражением мира, сначало всё нормально, но паразиты эвалюцианируют, с каждым очком у паразитов всё больше разных паразитов, это просто фантастика, добавь ещё пару разных модов от магии до пушек и будетк ак новая игра которую можно просто создать, а если учитывать что мир можно редактировать, добавить новхы паразитов зветов то это игра которая тянет на 4 рублей в стиме
@gb7136
@gb7136 2 роки тому
А как зделать механику?
@acekuk4165
@acekuk4165 2 роки тому
По сути единственный канал который специализируется на UE4, тут все тонкости можно найти, жаль подписчиков мало, и автор от этого не так часто ролики выпускает... А так если я захочу создать игру, то я буду учиться именно на этом канале.
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
))) не совсем все так. Ролики так редко и за сложности их создания
@acekuk4165
@acekuk4165 2 роки тому
@@cyberstars-5839 с вашими знаниями, которые вы имеете, буду надеяться на прогресс, и побольше вам подписчиков)
@cyberstars-5839
@cyberstars-5839 2 роки тому
Спасибо. Работаем)
@Caduceus80
@Caduceus80 2 роки тому
Надо сказать что заимствование идей у настолок чревато прилётом судебного иска. Тут надо не переборщить с заимствованием
@BREAKER1732
@BREAKER1732 2 роки тому
у меня давно зависла идея сделать механику F.3.A.R - укрытий + Day Of Infamy - Механика Оружия и Жёских Ботов добавить Разрушения всего даже после бомбёжки оставлять Рытвины на карте = Пострелшка ... Нериальная Пострелуха ...
@salmanalbogachiev5811
@salmanalbogachiev5811 2 роки тому
У меня вопрос ! Если создать мир "карту игры" в виде сферы "то есть планету" достаточно нормального размера и с проработанным миром то возможно ли создать такое ? И будет ли такая карта сильнее нагружать пк чем обычные карты в других играх ? И есть ли в этом смысл, если события не будут выходить за атмосферу планеты ?
@acekuk4165
@acekuk4165 2 роки тому
Нагружать не будет, видел где-то книгу для Уе4 по оптимизации игрового мира, я её всю прочитал, и в принципе это всё возможно.
@salmanalbogachiev5811
@salmanalbogachiev5811 2 роки тому
@@acekuk4165 а смысл в этом есть ?
@acekuk4165
@acekuk4165 2 роки тому
@@salmanalbogachiev5811 естественно, вообще ни одна игра не обходится без оптимизации, это разумеется. Можете полазить по ютубу, и в принципе будет всё понятно.
@pamparam3495
@pamparam3495 2 роки тому
@@salmanalbogachiev5811 игровую локацию планетарного масштаба "с проработанным миром" ни ты ни кто либо ещё не сможет сделать. Для наглядности если взять за пример проработанность игровых миров в ГТА5 и РДР2 то над ними работали командами в несколько сотен человек и длилось это годами. Твоя проблема что ты исходишь от частной хотелки типа "круто было бы сделать целую планету", но по факту зачем игроку целая планета - там что будет миллион часов прохождения? а второй вопрос - зачем тебе как разработчику это нужно, типа миллион лет на разработку?
@salmanalbogachiev5811
@salmanalbogachiev5811 2 роки тому
@@pamparam3495 логично. Конечно не карту планетарного маштаба. Например раз в 10 меньше или 100. В no man sky большинство планет создавал ИИ (кажется). Просто мне было это интересно
How to create a world | Step by step instructions and practice | Self-development
25:07
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 130 тис.
How games are made | All the stages of making games - in detail
33:46
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 2,5 млн
[실시간] 전철에서 찍힌 기생생물 감염 장면 | 기생수: 더 그레이
00:15
Netflix Korea 넷플릭스 코리아
Переглядів 38 млн
Зомби Апокалипсис  часть 1 🤯#shorts
00:29
INNA SERG
Переглядів 1,6 млн
Все виды заработка | Как заработать на игре | Монетизация
29:04
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 76 тис.
🎮 100 игровых механик
9:44
Emerald Powder
Переглядів 550 тис.
4D Games | 4D Graphics | What 4D games look like, 2D 3D 4D 5D
15:04
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 1,8 млн
How to Create a Game from Scratch | All details for beginners
26:23
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 1 млн
ИГРЫ СДЕЛАННЫЕ ОДНИМ ЧЕЛОВЕКОМ
19:45
How to assemble your team | Gamedev Freelance Professions Earnings Gamedev
14:25
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 47 тис.
Старейшая нерешённая задача [Veritasium]
30:08
Разработка игр | Языки программирования и Программы
22:12
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 138 тис.
Как пишутся сценарии видеоигр?
11:36
[실시간] 전철에서 찍힌 기생생물 감염 장면 | 기생수: 더 그레이
00:15
Netflix Korea 넷플릭스 코리아
Переглядів 38 млн