Худшие и бесполезные вещи в играх

  Переглядів 1,939,041

БУЛДЖАТь

БУЛДЖАТь

День тому

bit.ly/3DBNm31 - сделай предзаказ Atomic Heart!
Группа ВК: buldzhat
Величайший Дискорд: / discord
Тг: t.me/buldj
Легко вспомнить вещь, которая сломала игру или сделала процесс лучше и веселее. Попробуйте-ка вспомнить вещи бесполезные, не думаю, что у вас быстро получится назвать хотя бы три подобных штуки. Конечно, ими же никто никогда не пользовался! Мне показалось забавным после видео о самых поломанных/полезных вещах, сделать такое же видео только о бессмысленных. Если это видео затронет ваши потертые воспоминания о том недоумении, злобе и расстройстве, что приносили бессмысленные вещи в играх - смело расписывайте их в комментариях. Ведь так у нас есть шанс найти САМУЮ бесполезную вещь в истории! А пока подписывайтесь на канал, ставьте лайк и наливайте чай. Ведь с вами Булджать и мы начинаем!
00:00 - Бесполезное вступление
00:59 - Atomic Heart
2:11 - V.A.N.S. из Фоллаут 4
6:16 - Power Sneakers из Sonic the Hedgehoge
9:36 - Вещи из L.A. Noire
10:58 - Cветоусилитель из Doom
13:39 - Вестник из Fable
17:56 - Экскалибум из Borderlands
19:11 - Экскалибуры из Final Fantasy
Музыка:
любые VGM Mix, Breakcore Mix, JungleBeat Mix

КОМЕНТАРІ: 6 800
@buldjat
@buldjat Рік тому
Поиски самой бесполезной вещи в играх объявляю открытыми
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Рік тому
Удавка в последней Трилогии Hitman.
@dekvai
@dekvai Рік тому
Радио в Портал Да кого я обманываю. Радио - самая полезная вещь. А вот уже портальная пушка абсолютно бесполезна по моему мнению
@user-wh7vt4rk3t
@user-wh7vt4rk3t Рік тому
Реклама Atomic Heart после всех заявлений разработчиков
@volt3424
@volt3424 Рік тому
Помнишь? сайт joyreactor Логин Typix !
@eugeneman-gx9uy
@eugeneman-gx9uy Рік тому
Медная. Руда. В майне.
@NorikSlion
@NorikSlion Рік тому
Как не парадоксально, зачастую самая бесполезная вещь это самая полезная, которую ты хранишь на особый случай, который никогда не наступит. И используешь после прохождения просто что б не так обидно было.
@russiandragon6526
@russiandragon6526 Рік тому
Жизафрения
@dasskeleton1053
@dasskeleton1053 Рік тому
Зелья в Скайриме во время первого прохождения из этой же категории
@user-uc5of6nn6i
@user-uc5of6nn6i Рік тому
Зелья... Сотни зелий... Свитки... Сотни свитков...
@Quetzalcoatl21
@Quetzalcoatl21 Рік тому
Хрустальный Сервиз из Серванта
@user-cf6yi5yq5i
@user-cf6yi5yq5i Рік тому
Всё оружие в Фэллауте. Когда гдето там в номере придорожного мотеля в верхнем ящике тумбочки лежат все самые мощные пушки игры, включая рарный толстяк с полусотней зарядов. Так что радиационный фон того мотеля посильнее чем у Бикини Ботом в лучшие годы. Но ты продолжаешь бегать с лазерным пистолетом, потому что время тех имбапушек ещё не пришло! И оно увы не приходит никогда(
@gdtd1801
@gdtd1801 Рік тому
В Two worlds было очень много бесполезных навыков. Например "выбивание всадника из седла". Прикол в том, что конных юнитов в игре нет ¯\_(ツ)_/¯
@bezlikost_
@bezlikost_ Рік тому
Победитель найден
@razrazetoadidas3059
@razrazetoadidas3059 Рік тому
@@markfagadar4193 ичо
@user-mq5vt1ru3o
@user-mq5vt1ru3o Рік тому
Плюс там ещё был навык выбить щит, при том что по механике игры любой урон, который был заблокирован противником исчезает и можно блокировать хоть одноручным оружием.
@gdtd1801
@gdtd1801 Рік тому
@@user-mq5vt1ru3o ещё там был навык плавания, который (исходя из описания) позволяет быстрее плавать и увеличивает переносимость предметов в инвентаре. Однако в игре ты плаваешь ОЧЕНЬ редко, а вместимость инвентаря, вопреки описанию, не изменяется
@user-nu5ci3hl5s
@user-nu5ci3hl5s Рік тому
@@gdtd1801 блин... Про плавание в "Two Worlds"... Я конечно могу ошибаться, потому что играл в "Two Worlds" десять тысяч лет назад, но там вроде если залезть в воду в металлических доспехах - герой тонет. Это вполне логично. А нелогично то, что можно было просто раздеться до трусов (переместив эти же доспехи в инвентарь) и спокойно плавать - их вес как бы исчезает.
@deilard1287
@deilard1287 Рік тому
В Ведьмаке 3 после квеста мастера-оружейника Хаттори кует Геральту меч, которым он " сможет убивать богов". На деле к этому уровню меч Хаттори уже полный бесполезный мусор,который тут же Хаттори обратно и продаёшь.
@user-eh7iz5jf7l
@user-eh7iz5jf7l Рік тому
По факту в ведьмаке любая броня, кроме ведьмачьей - мусор.
@minoriiii
@minoriiii Рік тому
@@user-eh7iz5jf7l там есть другая?))
@alexandershevchenko7926
@alexandershevchenko7926 Рік тому
Так меч из Обрезков от твоего уровня зависит, гоняю с ним довольно долго, если нахожу что-то лучше, скидываю в сундук, и через несколько лвлов, если не попалось ничего мощнее снова беру на вооружение
@kirowaterlaw9432
@kirowaterlaw9432 Рік тому
@@minoriiii Мне прям дико зашла броня арабского короля из Каменных Сердец. Ну и вампирская из Кровь и Вино тоже топчег
@user-cc7rp6if4f
@user-cc7rp6if4f Рік тому
а я вот кста никогда не понимал почему все фапают на арондит, который "качается". вся проблема в том, что ты находишь его почти под конец игры и типа зачем он нужон? ок. я могу с ним пойти в нг+, но вот задача: в нг+ все последующие мечи тоже апнуты и ты этот арондит с прошлого прохождения заманаешься прокачивать, чтоб он хоть в ровень по урону с актуальными мечами на определённом уровне встал. сколько я не пробовал "качать" перенесённый арондит, он всегда проигрывал простым палкам которые на каждом углу валяются.
@DozzeRChannel
@DozzeRChannel Рік тому
В игре "kona" (детективная игра) ты примерно в середине должен собрать себе снегоход, по сути ты можешь на нем ездить и по сути он должен быть лучше твоей машины, но это совсем не так. Меняя свою машину на снегоход ты получаешь: постоянное замерзание гл. героя, неповоротливость и просто потраченное время, а это еще является обязательным квестом. Снегоход можно даже не юзать, а просто дальше поехать на своей машине:\
@adolf_kitler473
@adolf_kitler473 Рік тому
Amogus
@T_U_P_A_K_R_U_T_O_Y
@T_U_P_A_K_R_U_T_O_Y Рік тому
Храни Господи тех, кто держат Булджать в подвале и заставляют делать видео!
@prostochel9855
@prostochel9855 Рік тому
соул кнайт-классная игра
@prostochel9855
@prostochel9855 Рік тому
мне нравится эта игра
@neco-snake
@neco-snake Рік тому
Это боссы вертолёты
@chel_iz_comentov
@chel_iz_comentov Рік тому
А кто тогда пришел на офлаин чемпионат?
@Art1st_Udalov
@Art1st_Udalov Рік тому
😂😂😂
@darkling5781
@darkling5781 Рік тому
В UnEpic было заклинание, спасающее от окаменения. Но дело в том, что в игре всего один враг с такой способностью. Босс, который охранят ключ от локации с заклинанием. То есть, вы должны одолеть единственного врага во всей игре со способностью превращать в камень, чтобы получить возможно защититься от превращения в камень.
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 Рік тому
Ну, учитывая общий тон игры, это 100% намеренный стёб.
@bugrofun9298
@bugrofun9298 Рік тому
По-моему еще отдельные маги в финальной локации могли превращать в камень, что впрочем не делает это заклинание хоть сколько-то полезнее ибо есть десятки способов их убить до этого
@RedGallardo
@RedGallardo Рік тому
Ага. В Финалках настолько же бесполезен спелл Death. И при его бесполезности его добавляют во всех, блин, частях. На кой? ШАНС убить противника мгновенно. Противников, которых можно победить с 1-2 ударов. На боссов не работает. Даже некоторые сильные противники имеют иммун к мгновенной смерти. Применений ровно ноль. Трата хода на шанс того, что можешь сделать с гарантией простой атакой. И ещё более бесполезное: Death Sentence. Мгновенная смерть через 5 ходов. Тоже не работает ни на кого, выдерживающего больше 2 ударов. Но они же дальше пошли. Demi, снимающая процент здоровья, тоже не работает ни на одного монстра или босса, со здоровьем выше двух ударов. Напоминает статик филд Диабло 2. Тоже идея хорошая: снизить процент хп босса. И даже на боссов работает. Вот только дамаг наносит меньше, чем другие спеллы. Просто этот спелл имеет кап хп, ниже которого дамажить не будет. Ну и на кой? Я так забью быстрее. Ну и +2% скорости бега в Хитмане - это уже мем. =)
@CrazyOrange59
@CrazyOrange59 Рік тому
Тут вроде очевидный стёб и довольно прикольный)
@sovinice6896
@sovinice6896 Рік тому
@@RedGallardo не соглашусь насчет финалок. смерть и сентенция смерти имеют ряд применений. 1. Применение монстрами. Эти спеллы еще и расчитаны на применение против игрока. Получить сентецию во время потного боя - тот еще экстрим 2. Быстрые враги с возможностью побега. Такого добра тоже навалом и часто грохнуть быструю тварь можно только проком смерти. 3. Толстые мобы. Бегемоты и прочие драконы передают привет. У некоторых есть иммун, но у некоторых нет. И вместо того, чтобы гриндить часа 4 чтоб поставить какую-нибудь жирную тварь на фарм - проще и быстрее абьюзить сейв/лоад и надеяться на прок смерти. 4. Статус андед. Мерзкая вещь, которая делает лечение персонажа обычными хилками невозможным, так как они наносят урон, но вот неочевидно, но смерть тупо востанавливает все ХП персонажу-андеду, а сентенс является отложенным отхилом. Более того как минимум один босс в финалке спамящий смерть становится легчайшим, если к нему прийти андедами. Не помню где, но помню что убивал его именно так. Причем вроде это был околофинальный босс. Деми и его производные - если знать где применять - мастхев. Оно во многих битвах хорошо режет хп боссам, особенно если ты сам еще не вкачен. также позволяет сэкономить ход на скане - видишь что деми стал наносить копейки - монстр на последнем издыхании. Каноничный пример - диабло из фф8. На момент возможности с ним сразиться - он неубиваем. + сам часто кастует деми. Но если использовать на нем егоже магию - складывается на ура.
@7days306
@7days306 Рік тому
По поводу маркеров на карте, ИМХО надо делать это отдельным прокачиваемым перком. Не хочешь напрягаться и искать объекты, прокачиваешь перк - "топография" или "картограф"(к примеру) и не паришься. Ну или покупка карт, как это было в готике
@user-ud8rc7it1o
@user-ud8rc7it1o Рік тому
Да, покупка карт это так просто и гениально, что должно быть везде, но в новых играх такого нет(
@Finnishnat-conservativedot7126
@Finnishnat-conservativedot7126 Рік тому
Лучше всего с картами обошлись в фолауте ню вегас, видел место или о нём говорили оно в карте. Но прикол в том что карта так хорошо построена что ты всегда заметишь важные локаций по дороге просто оглянувшись. Лэндмарки запоминаются а все квесты и разговоры ведут к новым локациям а тамошние ещё куда-нибудь, не хватает такого в других играх.
@crowly1456
@crowly1456 Рік тому
@@user-ud8rc7it1o ну в элден ринге добавили карты, в принципе неплохо реализовали вроде этот аспект
@olehdumanskyi7830
@olehdumanskyi7830 Рік тому
Я тут некоторое время назад решил приобщиться к Морровинду, мне кажется там это решение смотрелось бы идеально - компромисс между маркерами и их отсутствием. А то я в итоге дропнул игру спустя часов 20-30 прохождения, потому что заеб*ло для каждого квеста искать дверь в пещеру 1х1.5 метра по абстрактным указаниям посреди пепельной бури)))
@stuffonly9367
@stuffonly9367 Рік тому
В Зельде последней вполне классно реализовали постепенное открытие частей карты через башни- пока локацию не пробежишь пешком, видно ничего не будет
@user-sk7zy3ef1k
@user-sk7zy3ef1k Рік тому
Excalibastard я всё же перевёл бы не как "Экскалибум", а как "Экскалиблюдок"
@tatgam7674
@tatgam7674 Рік тому
Метро передает тебе привет.
@user-pj1qb7lq5i
@user-pj1qb7lq5i Рік тому
В первом Dark souls в качестве начального дара можно было взять подвеску у которой буквально в описании написано "без эффекта" и Миядзаки в своё время говорил, что это его самый любимый предмет в игре, что породило теорию, что может она зачем-то и нужна, но как выяснилось - её единственное применение это поменять её у невидимой вороны на расходник для ковенанта. То есть ты должен отказаться от достаточно интересных и полезных в начале игры предметов для того, чтобы взять абсолютно бесполезную подвеску. Кажется Миядзаки преисполнился философией бесполезных предметов.
@_shorts_7463
@_shorts_7463 Рік тому
*Привет, недавно я начал снимать видео и я ищё не начал набирать аудиторию! Не хочешь дать мне шанс и посмотреть что я там наделал?* *P.s. Без комментариев ролики не продвигаются, я пытался:(* 😢😔…..❤❤🎉
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Рік тому
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапоа
@zeroQuantumNull
@zeroQuantumNull Рік тому
@🎀 ищи LYX53 - в пouске TГ еба тут ботов
@madquakerone
@madquakerone Рік тому
да фиг знает, стартовые предметы имхо тупо для спидранеров, я во время прохождения даже расходники почти не трачу, скряга до жути.
@user-pu8ne4lq9g
@user-pu8ne4lq9g Рік тому
@@madquakerone там два интересных кольца и отмычка (которая правда чутка ломает игру), а расходники да, я никогда не брал. спидранеры конечно же пользуются нескейлющимся уроном черных огненных бомб, но простым игрокам ни к черту портить себе игру. если не отмычку, то кольцо старой ведьмы - лучший выбор
@iLyaHellworker
@iLyaHellworker Рік тому
Булджать придумал, как замаскировать формат видео Топ 10 так, чтобы никто не понял. Гениально, как прятаться в коробке Кодзимы
@Amelia-yg8sg
@Amelia-yg8sg Рік тому
когда кодзима выпуститт новую игру
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Рік тому
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапур
@Aleksio1222
@Aleksio1222 Рік тому
Я играл в DOOM 2 в 90-е и очки, в которых всё было светлым были очень крутыми. Очки были очень редкие, но когда пропадали тени - это было круто и очень приятно смотреть.
@olegang4284
@olegang4284 10 місяців тому
Там в DOOM 1 целый сектор уровня построен так чтобы ты нашёл эти очки и продвинулся дальше. Я уверен, что автор даже никогда их не находил, раз говорит подобный бред.
@megaflora4642
@megaflora4642 5 місяців тому
@@olegang4284да там дурачок малолетний сидит, казуал без какого либо понимания что и зачем находится в играх
@Draker_Lord
@Draker_Lord 2 місяці тому
@@olegang4284 так автор просто перевёл иностранное видео с ютуба. о чем тут речь?
@olegang4284
@olegang4284 2 місяці тому
@@Draker_Lord ну как минимум я не видел никакой ссылки на оригинал. А говорил он так борзо как будто эти очки спалили его дом и убили семью
@mrsato7508
@mrsato7508 Рік тому
Заклинание "воронка" в игре Magicka, которое создаёт чёрную дыру, стирающую всех врагов в локации из реальности. Его дают во время финальных титров.
@ultrakillgovno
@ultrakillgovno 4 місяці тому
Так в игре же есть нг+
@timurinv5103
@timurinv5103 Рік тому
Если кто-то держиет булджать в подвале, то продолжайте, мы не против.
@riucal112
@riucal112 Рік тому
Мы доплатим
@ZXC-mn4gv
@ZXC-mn4gv Рік тому
@@riucal112 если что даже свой можем подвал одолжить если проблемы буду в первом подвале
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Рік тому
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапеу
@kirillbraun708
@kirillbraun708 Рік тому
В первом Rome:Total War к тебе мог подойти дипломат чужой страны с предложением "пожалуйста, не атакуйте! Согласитесь или мы атакуем". Неважно, примешь ты это "предложение" или откажешься - не изменится ровно ничего))
@aswellmedia
@aswellmedia Рік тому
То же самое с дипломатом. К тебе приходят, или ты приходишь и заключаешь союз с другим государством, но уже на следующий ход они берут в осаду твое поселение
@user-zb5xo6ny9h
@user-zb5xo6ny9h Рік тому
ну это не бесполезно - ты так получаешь представление о реальной работе дипломатии
@aswellmedia
@aswellmedia Рік тому
@@user-zb5xo6ny9h даже с учётом что это 2.5 провинции в которых сидит полтора землекопа с лопатами а у тебя несколько легионов стоит рядом с ними, ты такой решил их не захватывать а сделать с ними союз. "Следующий ход". "Мы в осаде!" - полтора отряда из этого государства атакуют твой город)))) И так каждый раз, по итогу ты просто забиваешь на всякие союзы ограничиваясь информацией по карте и торговыми договорами))
@jakmon3682
@jakmon3682 Рік тому
Рассказываю интересную фишку о первом риме - накопив много денег и послав двух дипломатов к другой державе можно выкупить все их города, кроме последнего в долг, например 10000 монет каждый ход. На этом же ходу можно снова обратиться к ним и отказаться отдавать свои долги. Города, естественно, остаются в вашем владении
@cyanrhein1463
@cyanrhein1463 Рік тому
@@aswellmedia звучит абсурдно, но мы с вами свидетели того как это происходит в реальности 🤷‍♂️👍
@markus9240
@markus9240 Рік тому
Капканы в геншине. Используются для 1 квеста и показываются как механика, но по итогу используются только в этом квесте, потому что добыть мясо на много проще иными методами
@DARK22888
@DARK22888 Рік тому
Я ими даже в том квест не пользовался, до сих пор лежат в инвентаре
@user-lt5jg5dc9x
@user-lt5jg5dc9x Рік тому
Можешь даже не писать про свой мусорный гейщит
@soshok51
@soshok51 Рік тому
геншин и так бесполезная вещь
@Street_Sirius
@Street_Sirius Рік тому
Так их больше и не дают. В теории, крайне полезная штука: из одного кабана целая куча мяса. Раскидал по пастбищу - и проблем с мясом нет
@sadok7571
@sadok7571 Рік тому
я хотел написать рыбалка, но ты предложил лучше
@partynoober2077
@partynoober2077 11 місяців тому
Дядь, исследованные вещи в L.A. Noire можно потом использовать при допросе подозреваемых, выбрав вариант "Ложь", и после чего выбрав вещь-улику в качестве доказательства)
@megaflora4642
@megaflora4642 5 місяців тому
Да он дурачок, одни ошибки в ролике. Влупил диз со всех аккаунтов
@Five_pebbles_official
@Five_pebbles_official 4 місяці тому
​@@megaflora4642по большей части он прав, например джорданы соника, очки из дума
@squall_UA
@squall_UA 4 місяці тому
​@@Five_pebbles_official, очки в думе полезные. А темных мест в первом эпизоде до жопы. Та даже во втором они есть. Где освещения практически нет, или есть но мигающее. Очеи очень полезные
@Five_pebbles_official
@Five_pebbles_official 4 місяці тому
@@squall_UA так в игре есть функция увеличения яркости которая заменит очки + Места там не сильно темные, темнота там в основном для атмосферы + Очки находятся в самом конце комнаты + Они редкие
@squall_UA
@squall_UA 4 місяці тому
@@Five_pebbles_official , мы в одну игру играли?там не то что не темные, там просто всё темно. по поводу яркости - так можно и влюбой игре на максимум выкрутить яркост, и на монике тоже. И превратить черные места в белые
@VNEF
@VNEF Рік тому
В одной старой игре есть предмет "пустота". Если его взять, количество доступных слотов в инвентаре уменьшается. Выкинуть "пустоту" нельзя.
@eygene2maykov412
@eygene2maykov412 Рік тому
@@user-bi4ie2xn9e холлоу Найт? Но там он вроде для сюжета нужет
@Dedr1mer
@Dedr1mer Рік тому
ну тут можно с натяжкой применения найти в челендже пройти игру с минимальным количеством слотов в инвенторе
@eygene2maykov412
@eygene2maykov412 Рік тому
@@Dedr1mer если это та игра о которой я думаю то нет . Он берётся только один раз
@Dedr1mer
@Dedr1mer Рік тому
@@eygene2maykov412 да я хз вообще в какой игре есть такой айтем, я просто предложил вариант для чего он может понадобиться
@Vanger987
@Vanger987 Рік тому
@@user-bi4ie2xn9e к сожалению людской народ не понимает гоблинского,зеленоухий
@user-vr2zg6vz1u
@user-vr2zg6vz1u Рік тому
- Это не экскалибур! Меч в камне и экскалибур - два разных меча, черт бы их побрал. Артур получил экскалибур после того, как меч в камне сломался после битвы с Пелинором. О господи, никто не понимает это так, как нужно - Потому что это никому не нужно Из игры Tomb Raider: Legend))
@ArtyomR_102
@ArtyomR_102 Рік тому
Не экскалибур, а эскалибур, кстати
@dontlvang6369
@dontlvang6369 Рік тому
бедный калибурн.
@corpse5586
@corpse5586 Рік тому
может, эскалипур?
@alexsmith1353
@alexsmith1353 Рік тому
@@ArtyomR_102 Не эскалибур а Каледвулх тогда уже)
@dontlvang6369
@dontlvang6369 Рік тому
@@corpse5586 экскалибур это меч из озера,а калибурн меч из камня
@duorpun5720
@duorpun5720 Рік тому
Не совсем вещь, которую можно использовать, но, в Скайрим зачем-то добавили муравьёв, которых думаю мало кто видел. Хотя, я вспомнил про молот Стендара в Морровинде, вот это реально бесполезная вещь, мало того что приходится постараться для его получения, так ещё и весит 1000 очков веса (чтоб его поднять нужно долго вкачивать силу), так ещё и сломается в течение нескольких ударов
@vnvvsyka
@vnvvsyka 10 місяців тому
не пауков разве? Если ты о длс говоришь
@user-vz1lg9us2p
@user-vz1lg9us2p 5 місяців тому
А зелье призрака? То ещё барахло.
@budiyarus
@budiyarus Рік тому
В сталкер тень Чернобыля, в тёмной долине на базе бандитов, а конкретно в одном из шкафчиков борова есть хлеб, который нельзя Съесть. Он называется .bread и он просто есть не для чего!
@happyerzya
@happyerzya Рік тому
Есть такое)
@azazlk560
@azazlk560 2 місяці тому
И водка такая есть, не юзабельная
@user-wn7qf4pm3z
@user-wn7qf4pm3z Місяць тому
В Темной долине на элеваторе гитара, радио-фонарик и они неюзабельные, просто барахло в инвентаре 😌
@burnout4240
@burnout4240 Рік тому
да благословит господь тот подвал, в котором сидит булджать!
@VaganSh95
@VaganSh95 Рік тому
Аминь!
@wotcher9153
@wotcher9153 Рік тому
Аминь!
@stivengrous7451
@stivengrous7451 Рік тому
Аминь!
@mistermk399
@mistermk399 Рік тому
Аминь!
@Astma075
@Astma075 Рік тому
Аминь!
@dehnzrckin3023
@dehnzrckin3023 Рік тому
Хочу выразить благодарность БУЛДЖАТь. В прошлом месяце,когда Всеволод собирался посетить бар на Гороховой 34,я был очень расстроен: чловек,вдохновившись которым я начал писать эссе об играх,будет совсем рядом - руку протяни; только я весной переехал оттуда. Жил на Гороховой 36,а в начале весны съехал. И в расстроенных чувствах я писал другу,прося найти час-другой и дойти до бара,спросить автограф,да чтоб на листе персонажа для ДнД - у кого автограф-то берет,да и я большой ценитель,знаете ли... Друга я уже отблагодарил и поставлю с зарплаты ликер. Но ещё я хотел бы сказать спасибо Всеволоду (и за видеоматериалы тоже) за то,что он не просто оставил росчерк на ЛП,а оставил пожелание и заполнил пару полей. Моя фанатская детская душа была безмерно счастлива сегодня,когда друг наконец довёз тот самый лист персонажа. Спасибо, БУЛДЖАТь! :Р
@cirno_the_mediocrity
@cirno_the_mediocrity Рік тому
можно заценить ваше творение? :D
@arsenyzibrov7863
@arsenyzibrov7863 Рік тому
@@dehnzrckin3023 Всеволод это кто ?
@iskandernasibullin7839
@iskandernasibullin7839 Рік тому
Эссе?Можно название,а то по играм слишком размыто
@kvazar9978
@kvazar9978 Рік тому
@@arsenyzibrov7863 Это Булджать
@user-of1nn3kf5c
@user-of1nn3kf5c Рік тому
К слову о гороховой, на гороховой 40 замечательный пивной бар, с постоянной акцией 2+1 на фирменное пиво, которое очень даже ниче такое.
@user-rc5fw2qz1h
@user-rc5fw2qz1h Рік тому
Визор реально полезен. Просто он полезен при повторных прохождениях, когда ты уже знаешь, где его брать. Например, в тюрьме на уровне - внезапно! - Prison без него грустно-грустно.
@alexarmstrong9915
@alexarmstrong9915 Рік тому
Глушитель в Quake 2 - по мне так самый бесполезный бонус, учитывая что ты ни-как не сможешь проскочить незамеченым или убить кого-то не заметно 😅
@Aries01041982
@Aries01041982 Рік тому
ооо бро, только что написал коммент про глушитель, мотнул вниз, и тут ты)))
@TheSynergyst
@TheSynergyst Рік тому
0:06 - "но назовете ли вы так же быстро бесполезные вещи..." - и показывает медную руду. Справедливо. Снял с языка.
@mindconductor4468
@mindconductor4468 Рік тому
Медная руда полезная, из неё красивые декоративные блоки можно создать.
@paperman6729
@paperman6729 Рік тому
Ну как сказать, из нее можно делать громоотводы и крутые блоки
@otvdkt
@otvdkt Рік тому
@@mindconductor4468 Самое бесполезное- зелье удачи. Просто... ЗАЧЕМ?
@dasskeleton1053
@dasskeleton1053 Рік тому
@@otvdkt туда же и маринованный паучий глаз, из которого не сделать зелья, и рагу из кролика. Для него нужно дофига ингредиентов, которые в сумме восстанавливают голод лучше, чем порция рагу
@Gelkord
@Gelkord Рік тому
@@dasskeleton1053 так ведь из маринованного паучьего глаза можно сделать зелье невидимости.
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Рік тому
В Скайриме при прохождении квеста "Погребальные тайны" можно получить зелье фантома в размере двух штук (новые самому сварить никак нельзя). С его помощью ты на 30 секунд внешне становишься призраком. Проблема лишь в то, что это никак не влияет на NPC, они даже не станут на тебя нападать или как-то пугаться, им будет плевать, они спокойно будут вести с тобой диалог. Единственный плюс - другие враждебные к тебе призраки примут тебя за своего на эти 30 секунд, но есть ли в этом смысл, учитывая что большая часть из них находятся в различных подземельях, которые ты так или иначе приходишь зачистить, а зелья этого, напомню, лишь две бутылки на всю игру? В общем, не до конца бесполезная штука, но всё же и смысла в ней крайне мало)
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Рік тому
@@user-bi4ie2xn9e Кирик, от имени Кирилл.
@user-uy9tw2zb6g
@user-uy9tw2zb6g Рік тому
Весь Скайрим по сути бесполезен.
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Рік тому
@@user-uy9tw2zb6g это я после установки 500 модов на него и потери интереса к дальнейшей игре)
@ofribobis4579
@ofribobis4579 Рік тому
Данное зелье необходимо не сколько для персонажа сколько для контекста происходящего. Оно предназначалось для персонажа, который пугал местных жителей в образе призрака, чтобы те даже не думали соваться к кургану. И при прохождении квеста оно служит лишь декорацией, которая подкрепляет историю нпс. А то что игра к тому же позволяет самому настойку попробовать, то делает эту фигню прикольнее. Но да, согласен, можно было хотя бы немного обыграть страх жителей при виде фантома, раз для этого оно нпс предназначалось.
@kkiriqq1653
@kkiriqq1653 Рік тому
@@ofribobis4579 ну как раз в том то и дело, что когда квест берешь, тебе чел в таверне рассказывает про то, как этот призрак там всех пугает, его в том числе, а когда ты сам используешь это зелье и становишься им, персам плевать. Разрабы тут по какой-то причине не додумались эту механику как-то обыграть, особенно учитывая что зелье ограниченное. Можно было бы придумать с ним что-то забавное, но а так, просто берешь и кидаешь в ящик с хламом навсегда.
@SuberExtraMan
@SuberExtraMan Рік тому
В Джиме Червяке 2 на Sega на первом уровне есть пистолет, стреляющий мыльными пузырями, не наносящий урона😁
@user-ss3ww8wk7m
@user-ss3ww8wk7m Рік тому
Ещё есть мощная медленная хрень, которая уничтожает всё вокруг, но толку от неё ноль, особенно на последнем уровне)
@djsoap3308
@djsoap3308 Рік тому
Я все время вспоминаю это оружие, когда тема заходит о бесполезности оружия в играх
@grandajzerfun156
@grandajzerfun156 10 місяців тому
Моя первая мысль:)
@mrscorpion4522
@mrscorpion4522 5 місяців тому
По сути, такое оружие создается ради забавы, а тут говорится о оружии, которое разработчики сделали не ради забавы, а чтобы игроки реально его использовали
@user-dt5ti1mh1g
@user-dt5ti1mh1g 8 місяців тому
По поводу ботинков соника: это был косяк первой части: она была слишкои задумана как платфоомер. Если хотелось получить настояшую ежиную скорость, то надо было идти во 2 тли 3 части -- там с этим было куда лучше. А спидраннеры эти юотинки не исрользовали так уж часто, потому что их было всего 4(!) за всю игру: два на green hill zone и два на spring yard zone
@user-lz8lf2wv9t
@user-lz8lf2wv9t Рік тому
Для меня до сих пор эталоном бесполезности будет зачарованный пояс, который я видел на полке у одного из торговцев Морровинда. У него был эффект "снятие паралича: на себя". Для тех, кто не знает как работают магические шмотки в морре, его надо было ИСПОЛЬЗОВАТЬ для эффекта. Что невозможно сделать, пока ты парализован. У меня нет идей, как и где его можно применять. Разве что зачарование вкачать на полпроцента, потратив все заряды.
@MrProRock33rus
@MrProRock33rus Рік тому
А не в морровинде был ещё молот который весил под тысячу? И приходилось под него выкачивать силу до сотни, даже тогда возникали сомнения типа, а стоило ли оно того.
@litlbrat5000
@litlbrat5000 Рік тому
ненавижу лунян отправлйся обратно умри
@user-lz8lf2wv9t
@user-lz8lf2wv9t Рік тому
@@MrProRock33rus но им хотя бы можно было пользоваться. Пусть по фану, с обузом корпруса, но можно было!
@catgamer2453
@catgamer2453 Рік тому
@GKE33 👈 ищи в TEЛЕГЕ 💦 да свали ты уже, пока я тебя не сделал участником твоего же контента того самого возраста.
@mr.nimbus1930
@mr.nimbus1930 Рік тому
@@MrProRock33rus ну, им ещё можно был повоевать, одевшись в броню "пёрышка",
@zaxzim4207
@zaxzim4207 Рік тому
Если кто-то держит в подвале комментаторов, пишуших "Не выпускаете Булджать из подвала", то оставляйте их там - я ору каждый раз, как в первый
@zoid256
@zoid256 Рік тому
не ори, кругом люди спят )))
@mr_chere
@mr_chere Рік тому
В Final Fantasy часто ещё встречается клон Экскалибура - Excalipoor. Вот это реально странная вещь. Это внешне всегда один в один Экскалибур, но атака у него всегда 1 единица
@revan4743
@revan4743 Рік тому
Помню, в первом фоллыче была книжка, которую все и сейчас считают самой бесполезной. Она увеличивает все статы персонажа до 10, что максимум, открывает все навыки, и качает их до максимальных 300℅. Самая умора в том, что она дается при прохождении игры на 100℅. На ней даже написано: "Почему ее не выдали в самом начале? ". А еще особо бесполезные вещи - почти все летальное оружие из watch dogs 2. Единственные пушки, которые хоть как-то там полезные - пейнтбольная пушка и шоковый гранатомет. И то даже эти пушки по полезности не сравнятся с дроном и машинкой. Мне ни разу за все время прохождерия в wd 2 не понадобились стволы. Со всеми расправлялся хакерскими приблудами и шоковыми или летальными бомбами. И удовольствия намного больше, чем просто бегать и стрелять во все, что движется.
@4hdp3u64
@4hdp3u64 Рік тому
Это однозначно бочка проклятой нефти из Divinity: Original Sin 2. Это предмет, который не имеет массу и ценность, его нельзя сломать или использовать в крафте. Единственное, что может делать эта бочка - занимать место.
@TrololoThe
@TrololoThe Рік тому
Я искал этот коммент ))
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 Рік тому
если нельзя сломать, то можно перекрывать проходы))))
@misterdante3950
@misterdante3950 Рік тому
Заклинания в Arcanum. Там вообще много странностей, вызывающих вопросы к тем, кто занимался балансом (вроде того, что заклинание школы тёмной некромантии первого уровня гораздо эффективнее чем заклинание той же школы пятого), но моё любимое - это пятый уровень прорицания. Ведь достигнув его, вы сможете *барабанная дробь* ОПОЗНАВАТЬ ПРЕДМЕТЫ. То, что вы можете сделать в любом городе за ничтожную сумму в 100 монет. Для сравнения, потратив ровно столько же усилий и скиллпоинтов, вы можете изучить, например, дезинтеграцию, превращающую ваших врагов в лужицы крови; полное отражение вражеской магии; призыв дракона-фамильяра, но если вы вдруг решите достигнуть мастерства именно в прорицании, то на вас обратят внимание только цыганки, встревоженные тем, что вы хотите составить им конкуренцию
@RedGallardo
@RedGallardo Рік тому
Обожаю, когда игры, в которых скилл-поинты на вес золота, предлагают скиллы, которые хуже аналогов, доступных всем в любое время. =) Перк на 50% получения радиации, когда пьёшь воду в Фоллауте 3. Ого! Стоит того. Это почти так же круто, как... ну... не пить воду из лужи. XD Или перк на получение +1 уровня. Вау! Я же именно для этого потратил 4 уровня и право на перк! Никогда бы не смог получить этот уровень иначе в игре с бесконечными монстрами. Перк на +20% хп регена из стимпака! Ну теперь всё иначе, баланс вывернули наизнанку. Теперь я могу вместо 6 стимпаков 5 использовать. Экономия! Ну или можно не получать повреждения как лемминг. Или Скайрим. Получать ключ от уже взломанных замков! Спасибо, Тод! Получать больше золота из сундуков. Ну всё, теперь вместо 8 монет будет 16. Куплю себе коня. Вот только продам принесённые из данжа 20 эбонитовых мечей по полторы тысячи каждый... Перк на +1000 золота для торговли всем торговцам Скайрима. Аллилуйя! А что нужно, чтобы раскачаться до этого перка? Хмм... Наторговать на полтора миллиона монет. Нужно весь Скайрим продать трижды, чтобы мне дали на каждом торговце в 2 раза больше монет. А уж после этого разбогатею! Как начну таскать из данжей вещи и продавать в 2 раза быстрее... хотя можно подождать сутки или обновить торговца ударом по лицу... И полтора ляма не истратить за всю жизнь... Но перк достойный. В игре, где перк поинтов не хватает на всё.
@Kreygen1
@Kreygen1 Рік тому
@@RedGallardo Ну вот перк "Красноречие" качается так-же просто как и любой другой на который есть учитель. Идёшь к бардам, обучаешься за несколько тысяч септимов, тыришь деньги, обучаешься. И так до 90 уровня. А дальше? Дальше сам
@madquakerone
@madquakerone Рік тому
але, какой баланс в игре про отыгрывание роли? посмотри интервью автора в House of Devs, недавно выходил. баланс вам как в 2к20, 400 лет опыта в игродизайне... да и вообще весь ролик в топ 10 самых бесполезных роликов на канале так попасть может. хотя впрочем вдруг так и задумывалось.
@madquakerone
@madquakerone Рік тому
@@RedGallardo интернет с билдами и полностью открытой информацией все же людей испортил знатно. нет будоражащего воображение чувства первооткрывателя-исследователя, вам лишь уже сагрегированные и оптимизированные данные подавай. никакой романтики.
@RedGallardo
@RedGallardo Рік тому
@@Kreygen1 Ну ок, через багоюз ты получаешь уровней 70. Дальше цена растёт быстрее и воровство любого уровня упирается в 0%. Эти 30 уровней ты будешь качать оставшуюся игру. Ты всё равно будешь миллионером к моменту получения перка. И всё, что он даст - больше денег для единовременной продажи. Если ты пользуешься багами, обновлять магазин ударом по лицу ты можешь бесконечно. И деньги у торговца становятся бесконечными. Зачем тогда перк? Ни одной проблемы он не решает. Позволяет тебе выгоднее продавать имба-зелья, стоящие по 6к. И куда тебе столько денег? Пока ковку доводишь до 100, у тебя 200к накапает. Что ты будешь покупать? Вся лавка алхимика скупается за 200 монет. Стрелы - ну 15к за тысячу топовых, этого хватит до конца игры и ещё внукам останется. Кости драконов для оружия ты бесплатно выбиваешь. Зелья варишь сам. Шмотьё находишь или крафтишь сам. У торговцев нет ничего, что стоило бы больше денег, чем ты приносишь из данжей. Эбонитовые шмотки становятся мусором, их на полу оставляешь, чтобы не таскать каждый раз на продажу, забивая инвентарь.
@ImmortalMetalRage
@ImmortalMetalRage Рік тому
В защиту спелла "Ясновидение" из Скурима - им можно ветку Иллюзии качать))
@aricus1440
@aricus1440 Рік тому
Гораздо бодрее качать Приглушением шагов. С ним Иллюзия - самый простой в прокачке навык в игре.
@-EXCALIBER-
@-EXCALIBER- 11 місяців тому
Алмазная мотыга из майнкрафта естественно. Дело в том, что каждый алмазный инструмент в майне делает что-то гораздо быстрее своего аналога из камня или железа, а также обладает более высокой прочностью. Так например: кирка из алмаза ломает камни быстрее чем железная; меч из алмаза наносит больше дамага чем железный; топор из алмаза рубит дерево быстрее чем железный. Однако, мотыга не добывает вообще НИЧЕГО. Ее главная функция - одним нажатием на ПКМ взрыхлять землю. С этой работой справится одинаково как деревянная мотыга, так и алмазная. Единственное, что отличает теперь алмазную мотыгу от деревянной - это прочность, однако, мотыги очень дешевы в производстве. Их настолько легко делать, что проще сделать 3 деревянные мотыги, чем тратить такой ценный и редкий ресурс как алмазы.
@PavelKapusta1337
@PavelKapusta1337 9 днів тому
После того как можанг добавили Вардена в алмазной мотыге появился смысл, ей удобно чистить путь от звуко-чувствительных соплей (а иногда их бывают через чур много на пути) , также те же датчики звука ломаются быстрее всего а с любой другой мотыгой задолбаешься каждый раз крафтить новую. Так шо сейчас это не такой уж и бесполезный предмет.
@leontime8257
@leontime8257 Рік тому
Меч в камне - меч короля Артура, доказавший его право на трон. Встречается вариант его имени - Кларент (Clarent). Не путать с Экскалибуром, вторым мечом Артура, полученным им из рук Владычицы Озера. (вики.)
@SingLoveWRS
@SingLoveWRS Рік тому
Меч из камня называют ещё и Калибурном. А вообще Владычица Озера ещё и ножны дала, которые (со слов Мерлина) стоят десяти таких мечей... (Потому что бессмертие владельцу дают)
@leontime8257
@leontime8257 Рік тому
@@SingLoveWRS учту
@maxlight4321
@maxlight4321 Рік тому
По сути история экскалибура была правильно передана по-моему лишь в 3 Ведьмаке - Кровь и Вино. Хотя автор книг сам часто отсылал к истории короля Артура, так что разработчикам нельзя было здесь налажать
@lunarbutstaff
@lunarbutstaff Рік тому
Ладно? 50 минут назад. Фига.
@albbb96
@albbb96 Рік тому
@@SingLoveWRS фанаты насувёрса одобряют :)
@aktov
@aktov Рік тому
С визором из дума у меня такое предположение, они его добавили в конце темных помещений, чтобы когда ты закончишь с зачисткой и наденешь эти очки, то намного быстрее покинешь эту часть локации, т.к. делать в ней уже нечего
@O5MO
@O5MO Рік тому
Ну, в некоторых темных лабиринтах есть секретная комната ближе к началу где этот визор лежит.
@dikkurikarevaster1900
@dikkurikarevaster1900 Рік тому
В сурспортах дума с освещением стало лучше. В оригинальном, досовском, думе очень темно местами и очки реально помогают. Плюс если проходишь на высокой сложности помогает не словить хитскан из ниоткуда.
@O5MO
@O5MO Рік тому
@@dikkurikarevaster1900 это конечно да, но в дос версии гамму тоже можно было повысить. Но аидимость все равно была плохая из-за разрешения.
@dikkurikarevaster1900
@dikkurikarevaster1900 Рік тому
@@O5MO повышение гаммы не совсем красивый способ решения проблемы. Другие цвета становятся хуже.
@projektant7169
@projektant7169 Рік тому
Было бы здорово, если бы в данном списке было больше примеров, знакомых дедам, игравшим в Doom еще в 90-х. Я бы еще добавил бомбы из Heretic, которые хоть и не являются полностью бесполезными, все же малоэффективны по ряду причин, и кулаки из Witchaven.
@user-jg4yu7pn9t
@user-jg4yu7pn9t Рік тому
в Ведьмаке есть Арондит)) И его нам дает Фея Озера)) Отличная замена Экскалибуру))) Да и статы шикарные)
@michaelwittmann6639
@michaelwittmann6639 Рік тому
А благодаря нг+ и перку в +20 урона за каждый лвл+ герванта, он не так уж сильно просидает в сравнении с новыми мечами. И вишенка на торте - его перк на супер урон после комбо из 10 ударов. Можно спокойно на максимальной сложности проходить с ним каменные сердца. Вот только, лвл геральта слишком быстро растёт и без фарма киллов, ты не будешь успевать его прокачивать. К тому же ч нг+ можно вкачать себе +50 шанса крита после убийства на бой. И убив всего 2 врагов, ты получишь 100 % крита
@tommymckenny3452
@tommymckenny3452 Рік тому
Как раз таки владычица озера и должна давать Экскалибур, а тот меч в камне это Калибурн, волшебный меч созданный для нахождения короля придворным волшебником Мерлином
@Aleksey_Kuznecov_1998
@Aleksey_Kuznecov_1998 Рік тому
Ага. Только в первой части нам его дают под конец, а в самом начале второй части Геральт его теряет, и бегает потом с каким-то овном
@artrdnt7874
@artrdnt7874 Рік тому
@@tommymckenny3452 Дружище, ты в фейт переиграл. Калибурн и Экскалибур это произношения одного названия, меч из камня назывался Кларент(хотя обычно ему вообще названия не давали)
@BLOODSTORY
@BLOODSTORY Рік тому
@@tommymckenny3452 почитай книгу Ведьмак: Владычеца озера. Там как раз Цири была в мире вселенной короля Артура.
@user-eb7wb7xj2j
@user-eb7wb7xj2j Рік тому
"-Бесполезные навыки? Хха! Подержите наше немецкое пиво!" (с) Пиранья Байтс. В играх пираний, когда у тебя осталось пара свободных очков обучения, у тебя всегда был выбор: Качнуть силу, получив существенный бонус к урону почти от всего оружия в игре(включая арбалеты). Качнуть ловкость, получив бонус к урону луков. Только луков. В играх (готики1-3,ризен), где стрельба это либо попытка что-то выманить, либо попытка заабьюзить столб, на который не сможет забраться враг. Даже если ты хотел стрелять-ты мог взять арбалет. Он всегда был мощнее, и зависел от силы, а значит, когда до тебя добежали (а до тебя добежали, это готика, блин) ты мог достать любую дубину, топор, меч, посох итп. в игре, и чувствовать себя отлично. Без прокачанной силы же, у тебя есть выбор отбиваться веткой, или веткой подлиннее. Чуть позже найдёшь зубочистку со скейлом от ловкости (ты не перепутаешь, она в игре обычно одна) и будешь гордо наносить урон уступающий урону кочерги в силовых билдах. Это не будет скомпенсировано скоростью атак, критами, или доп эффектами. Смирись. У нас есть целая основная характеристика. Одна из двух. Которая нужна только для того, чтобы вы не думали, что характеристика в игре одна.
@detshot8880
@detshot8880 Рік тому
Имхо, сами Пираньи это понимали. Так что, в Готике 2 (с длс или нет хз) есть сабли, которые для использования требуют ловкость
@AltynbekTuraliev
@AltynbekTuraliev Рік тому
@@detshot8880 в лагере Ворона можно взять такой мечь, в длс Ночь Ворона
@artemkolodiy2381
@artemkolodiy2381 Рік тому
Не знаю как на счёт первых двух, но в 3,от ловкости росла скорость атаки. Так что, если её качать, то, со временем, большинство врагов тупо не успевали бить тебя в ближнем бою. Правда, к концу игры, когда ты прокачивал магию, драться в ближнем бою имело ризон исключительно на арене. Вообще, Готика всегда была не про билды, а про умение с умом подходить к сражениям.
@andreyg8189
@andreyg8189 Рік тому
НУ, нееее. А как же акробатика??? Которая весьма сокращала время на преодоление расстояний и позволяла сматываться от преследователей? Правда в первой части она тупо изучалась за очки опыта. А уровень обчищения карманов? В первой Готике ловкость и впрямь влияет только на мощность лука, который скорострельнее арбалета, кстати. Во второй же были одноручи (шпага, рапира), урон которых рос от уровня ловкости.
@user-yq3oy6ii8m
@user-yq3oy6ii8m Рік тому
Зачем в заблуждение вводить? Арбалет скейлится от ловкости, хотя требует для использования силу. Дальше все мили оружие скейлится ОТ СИЛЫ! Хотя есть оружие требующие ловкость во второй части. В ночи ворона этого оружия даже больше. Сделано оно для ловкачей, которые идут через дальний бой, ибо если брать готика 2 НВ и взять шпагу мастера(60 ловкости и 120 урона), то получается весьма неплохой мили боец и стрелок. Ибо 60 ловкости вкачать не так тяжело, а там еще и силу подкачать можно. Итого чистый силовик у тебя будет иметь ~90 силы к этому моменту и брать мили оружие на 90 урона. То есть 90+90=180, ловкач 120+60=180. Баланс. А да. Еще шпага дает +10% к навыку владения одноручкой. Так что шпага мастера признана самым лучшим одноручным оружием, ибо рано получить можно и пробегать почти всю игру. Имеет смысл даже силовикам брать, в силу того, что из арбалетика пострелять. а там урон от ловкости, помнишь же? Я прямо тут об это сказал. И урон арбалета выше как раз с расчетом того, что силы у тебя больше ловкости и разница урона компенсируется тем, что ловкач просто имеет больше ловкости и больше прибавки урона к дальнему бою.
@rotten2576
@rotten2576 Рік тому
Булджать: критикует левел в сонике Сыендук: значит ты выбрал смерть...
@Shelliwe
@Shelliwe Рік тому
Ыефлдук
@quane209
@quane209 Рік тому
@@Shelliwe Слабость
@IGgi392
@IGgi392 Рік тому
👆👆👆👆 Вводи мой ник в поиск телеграмма и получай удовольствие от приваток😘(удачи)!
@eckanict
@eckanict 4 місяці тому
В сталкере можно найти предмет "Bread", его нельзя съесть, у него нет описания и никакой функциональности. Это и есть самая бесполезная вещь
@user-wn1nw6ui9n
@user-wn1nw6ui9n Рік тому
9:30 их часто не используют потому что "скоростные ботинки" встречаются только четыре раза в первом Сонике. Два мониторп в green hill, два монитора в spring yard.
@purplebruh947
@purplebruh947 Рік тому
причем именно в этих уровнях их и можно использовать, потому что уровни больше завязаны на скорости. Такой анскилл на булджате Я не могу
@user-jg8rq9qo4e
@user-jg8rq9qo4e 11 місяців тому
И кстати насчёт эпилепсии. Он говорил что никакой зрячий не сможет нормально играть в Соник 1 на уровне Грин Хилл не заработав эпилепсию или не повредив зрение, я хорошо вижу хоть играю в классические игры про Соника чуть ли не каждый день и эпилепсии не заработал. Он буквально полил фанатов Соника говном.
@tf1326
@tf1326 Рік тому
В Prototype был навык "Ножной пресс", который позволял втоптать в землю УЖЕ ПОБЕЖДЁННОГО противника. Естественно, его нужно было купить.
@Osmig
@Osmig Рік тому
Ну так он для красивой картинки. Это как покупка добиваний. Бесполезно, но классно выглядит.
@RoomView
@RoomView Рік тому
Нормальный Фаталити, в культово-легендарной МК3 мы больше тратили времени на изучение именно их, а не столько козырных приёмов.
@BossNiggaNiger
@BossNiggaNiger Рік тому
@@RoomView так в мк3 ты понтовался перед корешами с которыми сидишь за приставкой. А вот растоптать врага в прототипе как-то совсем уже брух
@Butterbrod47
@Butterbrod47 Рік тому
Если так посмотреть, в прототипе много таких навыков, неэффективно, но весело и разнообразно Это довольно увлекательно, выйти в заражённый квартал и разматывать мутантов с помощью рестлерских приёмов и бросков Жаль во второй части такие мелочи потеряли, единственное более менее подходящее, это сбивать вертолёты руками-молотами
@highfive8258
@highfive8258 Рік тому
Точняк, не догоняла нахер он нужен вообще?
@igroid3092
@igroid3092 Рік тому
Ясновидение из скайрима однажды помогло мне. В усадьбе мерсера, я не знал как попасть в неё. Я даже не подозревал в те года о такой механике как "выстрелить, чтобы мостик опустился"
@anguisvenenatus
@anguisvenenatus Рік тому
Погоди, в него можно было выстрелить? Я а всегда запрыгивал сбоку
@igroid3092
@igroid3092 Рік тому
@@anguisvenenatus ахахахаха
@ZXC-mn4gv
@ZXC-mn4gv Рік тому
Всмысле? Я никогда не понимал как там залазить. И либо забивал болт либо юзал прекрасную команду tcl
@Rihtainshtain
@Rihtainshtain Рік тому
Да ладно, она была повсюду. Ещё в старых играх серии.
@MesserDeLeon
@MesserDeLeon Рік тому
А ещё ясновидение показывает того, кто на самом заказан братству, когда тебя Астрит на выбор одного ( ну или сколько тебе захочется) пленника убить подбивает. Тем самым ты можешь уверенно не убивать остальных двух относительно невиновных
@tain6410
@tain6410 Рік тому
Экскалибум из борды имеет свойство при Крит. Попадании с вероятностью 100% замораживает, можно сделать билд и комбинировать, давать хит с экскалибума и добивать вторичкой. Таким методом экскалибум 30 лвл был со мной аж до 43)
@user-vl4uw9zg9x
@user-vl4uw9zg9x 11 місяців тому
Заражение терранских баз королевой зергов в мультиплеере Старкрафта. Сродни тому супермощному оружию, которое выдают за полное прохождение игры... только в мультиплеере. В том смысле, что если уж вам удалось такое сделать, то никакой опасности для вас противник (уже) не представляет.
@user-sh1jy2kc2p
@user-sh1jy2kc2p Рік тому
В Террарии после около финального нашествия из мини босса можно выбить сломанный клинок героя, из которого в последствии можно скрафтить самое мощное оружие в игре. Но также из этого клинка можно сделать унитаз))). Он не несёт в себе абсолютно ни какого смысла и функций, он просто есть😂
@romanger2633
@romanger2633 Рік тому
То есть ты можешь выбрать сделать самое мощное оружие в игре либо сделать бесполезный элемент декора с которым можно разве что покекать и заставить друга чистить унитаз? Даже не знаю что и выбрать…
@extrup4951
@extrup4951 Рік тому
Лично я не люблю проходить террарию чисто убивая боссов. Хреней тоже страдать надо
@rockso7805
@rockso7805 Рік тому
и слизевый пистолет в террарии с боса слизьня. не наносит урон.
@user-ch2kk8ng1j
@user-ch2kk8ng1j Рік тому
@@romanger2633 всмысле не можешь выбрать? Очевидно унитаз
@Vanger987
@Vanger987 Рік тому
Терраунитаз единственный нормальный контент в терке за последние несколько лет
@bs_bag
@bs_bag Рік тому
Самая бесполезная вещь: аптечка в the Final Station (они юзаються для хила нпс, но их можно использовать и на уровне, но после смерти ты респаунишся очень близко к месту где ты умер с темже количеством хп и потронами что и были)
@bs_bag
@bs_bag Рік тому
Аптечек на уровне жаётся 2-3 а нпс с кровотичением может штуки 3 выжрать
@TowarishDmitriy
@TowarishDmitriy Рік тому
@@dejaforHD что?
@playtab9035
@playtab9035 Рік тому
Лол я не заметил этого в игре
@Fadamix
@Fadamix Рік тому
В Prince of persia the two thrones, примерно в середине игры, можно в одном месте найти уголок какой-то рамки (как будто от картины). Если её подобрать, то она сломается от первого же удара по врагу, при этом почти не продамажит его. Вот это реально бесполезная вещь.
@user-xb5mx9ix7i
@user-xb5mx9ix7i 6 місяців тому
фига себе я думал я последний кто помнит старого принца
@boulebouble9024
@boulebouble9024 Рік тому
Касательно экскалибура из Fable. Тут это... можно у мужика по соседству купить за гроши волшебные слова и вытащить клинок, даже будучи дрыщем
@bazukaXT
@bazukaXT Рік тому
В Mass Effect 3 в обучении есть скрытая атака из-за тумбы, которая используется всего один раз в игре, как раз в этом обучении
@divannadivanov2679
@divannadivanov2679 Рік тому
Бля, я о ней даже не помню, хотя mass effect 3 проходил с десяток раз.
@ScorpioN13th
@ScorpioN13th Рік тому
из укрытия атака ближнего боя? если да,то это полезная вещь, особено в многопользовательском режиме на платине убирать противников с одного удара,у кого щитов нет
@ivanserdukov1998
@ivanserdukov1998 Рік тому
В последней якудзе (которая like a dragon) есть похожая шляпа - механика погони. В начале игры, где ещё активно идёт обучение, ГГ нужно догнать должника и запускается сценка С ОТДЕЛЬНЫМ ОБУЧАЮЩИМ ЭКРАНОМ. После такого я думал, что подобных моментов будет ещё штук пять за сюжет, но нет. Этих моментов, если мне не изменяет память, только два - один в самом начале и второй вроде как уже ближе к концу
@mohawk3826
@mohawk3826 Рік тому
Если речь идёт о ударе из укрытия, то это совсем не бесполезная механика для агрессивного игрока, любящего запушить
@DragonCage777
@DragonCage777 Рік тому
Так то она хорошо выхлестывает если ближнем боем грешишь
@IHaSker
@IHaSker 8 місяців тому
Skyrim с дополнением Dawnguard - Амулет костяного ястреба. Ни разу не находил, ни разу не крафтил, да и ресурсы для крафта специфичные, нигде не спавнятся. Только самому убивать ястреба, которые спавнятся только в 1 локации, что не так уж и просто. Undertale - каменная конфета, доступная только на хардмоде. Восстанавливает только 1 HP и можно носить только 1 шт. Stalker CoP: радиопротектор, пси-блокада, покупаемый кожаный плащ
@fedyastefano
@fedyastefano Рік тому
В The Wither 3 в ходе длинного квеста «Мечи и вареники» получаешь обещанный тебе юзлэс меч, к этому времени у тебя уже есть норм снаряжение. Еще в конце квеста на Скеллиге Крах ан Крайт выдаст Ведьмаку наследственный меч, но и он по статам будет хуже.
@yarodrug
@yarodrug Рік тому
Немного оспорю твой довод про меч, который даëт Эльф кузнец после его квеста. Когда играешь НГ+ и проходишь этот квест, он выдаëт тот же меч, только его урон растëт с уровнем игрока, что почти делает его вторым стальным Арондитом
@darttroll7666
@darttroll7666 Рік тому
Передаю благодарность челу, который купил 100 кладовок и держит в одной из них БУЛДЖАТя
@user-wx8st4io7p
@user-wx8st4io7p Рік тому
Бизнес план на века
@user-jv7se6ft9t
@user-jv7se6ft9t Рік тому
В той же финалке (не помню в какой части) есть меч-тролль под названием EXCALIPOOR. Там для него есть тоже свой квест, но его прикол в том, что нарисован он мегаультраэпическим, а по факту у него все статы 1 и по факту это самое слабое оружие в игре. Такой вот японский троллинг
@uznik399
@uznik399 Рік тому
Игра слов как никак
@myxa4281
@myxa4281 Рік тому
В видео нарезке ролика был фрагмент с квестом на него или что-то типо того
@Siluet3656
@Siluet3656 Рік тому
Это не считается бесполезным. Оно создано для троллинга, а ультимативно бесполезная вещь бесполезна абсолютно и во всех смыслах
@otersey
@otersey Рік тому
Вот только часто такие бесполезные вещи оказываются очень действенными в какой-то момент против чего-то супер неубиваемого.
@trivk
@trivk Рік тому
Вроде в 6 части если я не путаю
@cpt.jackfrost
@cpt.jackfrost Рік тому
На меч в фейбле фармить на самом деле очень просто. Выфармливаешь себе на спелл «щит» и немного маны, идёшь в локацию к говорящей двери, которая требует комбо-множитель х25 (кажется) и просто пытаешься ее открыть, пользуясь услугами мобов в удобно расположенной пещере рядом. К тому времени, как у меня получилось, наконец, добежать до этой даери с нужным множителем, я не то, что силу замаксил - большую часть всего остального, заняло это где-то пару часов. Прокачка в фейбле вообще очень быстрая, если знать про магический щит
@xxBLOKxx
@xxBLOKxx Рік тому
Пара часов на множитель да ещё и с щитом... Это ты как то оооочень лениво играл. Да и множитель там вроде как 15 а не 25
@cpt.jackfrost
@cpt.jackfrost Рік тому
​@@xxBLOKxx Да, перепутал, самой двери нужно 15, 25 - это вроде максимальный множитель, который ты можешь набить (опять же за точность не ручаюсь, давно играл). А сложность в том, что при переходе между локациями ты автоматом теряешь пятерку каждый раз просто за факт, это не считая обычного уменьшения, и ты вынужден зачищать пещеру полностью, иначе никак вообще, поэтому много раз у меня падал множитель до 14 ровно в момент, когда я добегал до двери, поэтому и пара часов. Конечно, можно и быстрее справиться, если с первого раза пробежать, но я спидраннерством никогда не увлекался
@xxBLOKxx
@xxBLOKxx Рік тому
@@cpt.jackfrost не, 25 множитель это не потолок, я набивал более 100 в другой локации. Да и потеря уровней при переходе работает примерно так как вы описали, если не ошибаюсь то после определённого множителя там уровни снимаются по другому. А по поводу этой пещеры там всё просто, рубишь мобов в одну сторону не заходя в пустые локации потом рубишь их в обратную сторону, убиваешь троля на выходе и всё гуд. Ну может если не повезло то попытки 2 ещё понадобится, но максимум пол часа. Это если с щитом конечно, без него в разы сложнее.
@cpt.jackfrost
@cpt.jackfrost Рік тому
@@xxBLOKxx По-моему они не обновлялись, пока ты в самой пещере все еще был (при переходе с уровня на уровень), только когда уже наружу вышел, иначе бы не было столько проблем с тем, что множитель сбрасывается при переходе. По крайней так мне запомнилось. Но было это почти 18 лет назад уже (да, я про оригинальные the lost chapters говорил, как там в anniversary ремастере не знаю), так что могу и ошибаться. "Пара часов" - это тоже, в общем-то, то, как мне запомнилось по ощущениям, сколько это фактически время заняло, я не засекал
@user-uu6ee4us8n
@user-uu6ee4us8n 5 місяців тому
Только сейчас понял, что самая бесполезная вещь - это пользовательское соглашение
@dust_er5305
@dust_er5305 Рік тому
Спецназ из This Is the Police. Даже прокачав его на максимум, если ты отправишь его на особо крупный вызов, он повлияет на исход этого вызова минимально. Я лично из прохождения могу вспомнить несколько моментов, когда я отправлял на место двух самых прокаченных полицейских на арест подозреваемого без ведущего детектива (тогда я закрыл расследование, а ведущий детектив был в другой смене), но в сопровождении спецназа, вкачанного на 250% эффективности и... преступник скрылся. Причем это было дело о похищении, в котором была виновна какая-то бабуля. Или, например, когда я отправил его на вызов о вооруженном налете с 5-ю офицерами со средним опытом по 500 очков (для игры это неплохой показатель опыта офицера), как итог - половина офицеров погибло, преступники сбежали и завалили несколько гражданских. И чем тут помог спецназ?
@Mono-Brov
@Mono-Brov Рік тому
Добить гражданских?
@gr.pavlove2771
@gr.pavlove2771 Рік тому
Как же угарно смотреть рекламу Atomic Heart 🤣🤣🤣 Ничего не имею против рекламы и творения Mundfish, но в прошлом году Булджать относился к проекту скептически: "Мало ли, все таки выйдет"
@wildcat5498
@wildcat5498 Рік тому
И одновременно грустно, игра явно такой кустарной рекламы не заслуживает.
@punkRATbass
@punkRATbass 7 місяців тому
Мой вариант бессмысленного артефакта - это приманка для львов-муравьёв в half-life 2. Там есть обучение, как пользоваться этой штукой, но, чаще всего, муральвы сами отлично справляются с врагами без помощи игрока
@user-kj4en3gt9q
@user-kj4en3gt9q Місяць тому
Для меня в олдовых Doom-ах самая бесполезная вещь - это сфера невидимости. Враги начинают непредсказуемо шмалять во все стороны, и это лишь добавляет гемора, а не облегчает задачу. Особенно в тесных помещениях. И стелса никакого не получается - монстры всё равно просыпаются, если подходишь к ним на определённое расстояние.
@user-qu7nv9hd9q
@user-qu7nv9hd9q Рік тому
На старте киберпанка навык "метание ножа" позволял взять обычный нож (даже эпического или легендарного качества) ближнего боя и метнуть во врага, превращаясь в одноразовый снаряд, наносящий небольшой урон, после чего растворяющийся в теле или в стене
@noobitos4969
@noobitos4969 Рік тому
а его разве убрали/переработали?
@sagernawar9207
@sagernawar9207 Рік тому
Ну теперь ножи перебалансили. Сейчас они имеют параметр "время возвращения после броска" и после этого времени автоматом экипируются обратно.
@user-of1nn3kf5c
@user-of1nn3kf5c Рік тому
о да, помню, это довольно долго было кстати, чет тип около полугода-года после релиза
@user-jv4wn3nh1e
@user-jv4wn3nh1e Рік тому
В dying light есть такая функция и еë не убрали, очень подгорело когда выкинул легендарное оружие с улучшениями
@blitztheoissilentruleforever
@blitztheoissilentruleforever Рік тому
@@user-jv4wn3nh1e оружие ведь можно подобрать, не?
@dumb_nauka
@dumb_nauka Рік тому
Открываешь большой контейнер за 2 недели в вартандере, а тебе выпадает тест-драйв премиумной машины из класса техники, который ты вообще не качаешь, в нации, которую тебе не интересно развивать, вот что такое подлинная бесполезность. 🙃
@thepronow
@thepronow Рік тому
Emotional damage
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior Рік тому
А как же пари или приказ вместо миллиона львов?
@FV-lz4pc
@FV-lz4pc Рік тому
Бери масшатабнее, в игре есть флот!
@dumb_nauka
@dumb_nauka Рік тому
@@DaCouchWarrior пари ещё бывают прикольные, я на бомбардировщиках всегда 500к набиваю, а вот приказы да, боль.
@DaCouchWarrior
@DaCouchWarrior Рік тому
@@dumb_nauka ну пари то в сравнении с премом или миллионом львов то полный шлак!
@user-qb3qn8gg5w
@user-qb3qn8gg5w Рік тому
Я знаю! Я знаю! Меч Бисямон из Онимуши 3, который выбивается на сложнейшей опциональной арене перед финальным боссом. И в битве с боссом его использовать нельзя, насколько я помню. Только на повторном прохождении той же арены, где меч добывается. И это ещё далеко не все бесполезные вещи, о которых ты хотел нам рассказать, но не стал
@zhet
@zhet 8 місяців тому
Самая бесполезная вещь в видеоигре - ëлка из той расслабляющей игры на нинтендо свитч (на которую Айрат делал обзор), которая просто стоит на горе далеко за переделами взора игрока. Чтобы добраться до места, откуда еë можно увидеть нужно несколько минут идти по пустой поверхности за пределами города P.S: Проверил. Это Dreaming Canvas. И да, я знаю, что это не то о чëм говорил Булджать, но всë равно
@docktor.-den6134
@docktor.-den6134 Рік тому
Я помню "баблган" из червяка Джима. Оружие которое просто пускает пузыри не нанося никакого урона, но при этом на протяжении всей игры встречаются патроны для этого бесполезного оружия.
@viking114LPZD
@viking114LPZD Рік тому
Опередил, зараза
@aazkaal
@aazkaal Рік тому
Ну, это была намеренная и очевидная шутка, так что не уверен что считается. Все предметы из этого видео или явный фейл геймдизайнеров, или намеренный троллинг "полезным" лутом (как то оружие в Undertale, которое дают за полную зачистку игры, перед боссом у которого 1 HP и проблема в том чтобы просто ударить). Очевидно шуточное оружие, думаю, стоит отдельного видео.
@bloodshine1376
@bloodshine1376 Рік тому
Я бы сказал его добавили как дополнительную помеху
@user-ij5er8um9r
@user-ij5er8um9r Рік тому
В старой игре "Златогорье 2" есть навык "бить по отдельным частям тела". Навык конечно интересный, но в игре нет возможности бить по отдельным частям тела до навыка и после)
@SasNolan
@SasNolan Рік тому
когда хотели сделать механику и забыли, кекв.
@user-sh1xj4ld9m
@user-sh1xj4ld9m Рік тому
В фейбл экскалибур запоминает твою силу когда ты к нему приходишь. Прибавляет 2 и вот тебе требование (вроде такая формула была). Так что там не надо прям фул прокачку силы иметь
@warritor5541
@warritor5541 9 місяців тому
Игра - Fallout 4, Тип предмета - оружие, Предмет - Криолятор. Почему? Тебе дают 200 патронов (Криогенный заряд(Cryo cell)) , которые можно достать только у торговцев за 10 крышек - это не так много! - да, но и у торговцев их тоже мало. "Для этого должна быть какая-то причина!" - я. "Какая причина, разве 20 урона не оправдывает такую редкость снаряда?" - Bethesda. Ах да, пушка находится в начале... Под очень сложным замком - жди ~20 ур. чтобы открывать такие замки.
@user-fx2gw3in3r
@user-fx2gw3in3r Рік тому
В Borderlands всё найденное оружие зависит от уровня, а не только экслалибум. Да, из-за этого есть проблема, что уникальное супер-пупер оружие становится никудышным через пару уровней. Но на самом деле это замечательно. Ты постоянно меняешь оружие, при этом каждое новое оружие чувствуется совсем не так, как предыдущее (даже если они из одного класса). Это вносит разнообразие, и ты не бегаешь каждый раз выбивать ту самую убер пушку для прохождения всей игры только с ней.
@Xrenovi_Shytnik
@Xrenovi_Shytnik Рік тому
Вспомнилась фраза, автора которого я забыл: "играя в какую либо игру ты привязываешься к определенной пушке, которая становится твоим фаворитом, а вот в Борде ты будто бегаешь по барделю и сменяешь пушку за пушкой в надежде, что от новой ты не словишь триппер"
@ilyaS-yl6di
@ilyaS-yl6di Рік тому
Это всё, конечно, классно, но только бесполезность экскалибума это не отменяет
@v1cval
@v1cval Рік тому
@fck peace так и суть не в том, чтобы каждый раз искать супер ган, игра спокойно проходится с серым оружием, причём зелёное и синее навалом сыпется с врагов Но если уж ты хочешь на каждом лвле бегать с легендаркой, да ещё и не одной - будь добр попотеть и выбить/найти их
@marshmallex
@marshmallex Рік тому
Не знаю как другим но как раз таки из за этого я и бросал прохождение бороды
@v1cval
@v1cval Рік тому
@fck peace это ещё я про 2 часть, в 3 легендарки вообще отовсюду сыпятся
@MsBastard91
@MsBastard91 Рік тому
Я сразу вспомнил игру Two Worlds. Во-первых, в ней были навыки, которые прям надо было изучать, но почти все они не делали ничего. К примеру, навык кругового удара двуручным оружием должен был дамажить и отталкивать всех вокруг персонажа, что звучит офигенно, так как драться в толпе там приходилось не редко. Но по факту у этого навыка была только анимация, больше он не делал ничего. Или вот с особым кинжалом можно было ловить меч противника и ломать его, что, естественно, тоже не работало, да и сломать меч в игре было просто нельзя, не было предусмотрено его поломки. Но даже среди таких пустышек особняком стоял навык, доступный только алебардам - выбивание врага из седла. В игре была масса разных лошадей, даже драконолошади у орков были, вроде же навык звучит полезным, да? Вероятно, он как остальные не работает? Неее, лучше! Во всей игре, при всем парнокопытном разнообразии, нет буквально ни одного противника на лошади! Но вы всегда могли погрозить копьем в небо с помощью этого скилла. Это просто уморительно бесполезно! Но и это ведь не все! В игру попытались сыпануть щепотку этого вашего реализма, РПГ все-таки! Но получилось, как и со всем остальным, по-своему. Так в игре есть ограничения при ношении пластинчатой брони, самой тяжелой, естественно - в пластинчатых перчатках нельзя стрелять из лука, ограниченная подвижность не позволяет, а в любой части пластинчатого сета нельзя плавать, ведь утонешь, логично. Еще плавать нельзя со щитом в руке, о чем игра не говорит и, скорее всего, игрок узнает об этом только потеряв несколько щитов, потому, что персонаж просто молча выбрасывает щит, когда начинает плыть, а водоемов в игре полно. Но это так, лирика. У вещей в игре порой попадалось зачарование или какой-то его аналог, который добавлял бонус к определенным хар-кам или навыкам. И вот это зачарование, видимо, просто зарандомили, не парясь никакими условностями. Так что в игре можно было легко найти пластинчатые перчатки с хорошим бонусом к стрельбе из лука, а также пластинчатые штаны или щит с бонусом к скорости плавания. Причем если щит персонаж выбрасывал в воду, то при попытке плавать в пластинчатых штанах персонаж просто тонул, зато с бонусом к скорости! Вообще Two Words - великая игра, о которой сейчас мало кто помнит, она реально уморительная в своей нелепости со всеми этими бесполезными вещами, сломанной алхимией покруче скайримовской и отсутствующим балансом из-за объединения одинаковых вещей в более сильную вещь. Там можно было собрать полсотни карточек заклинания "мертвые руки", которое обездвиживает противника, и получить в результате заклинание с длительностью обездвиживания в 20+ реальных суток. Если какой-то моб или НПЦ как-то не так на тебя посмотрел - накладываешь на него заклинание и он будет стоять там пока ты игру не пройдешь. Сейчас таких игр не делают уже)
@Hydra_mYi
@Hydra_mYi Рік тому
Я помню эту игру, в друга в детстве играл в нее. Потом искал ее в инете по памяти, по отдельным деталям.
@user-sf9xq6cu7j
@user-sf9xq6cu7j Рік тому
Я играл, очень мне нравилось ездить на скелете лошади. Помню там еще можно было какими то камнями бесконечно зачаровывать оружие и я в самом начале зачаровал себе две сабли в каждую руку и просто рубил в капусту все что шевелится, на этом мне игра и наскучила, так что я даже не знал процентов 90 из того что тут написано. Потом узнал что на нее вышел патч, размером в несколько гигабайт, но интернета у меня не было и так я ее и не прошел. Остались только обои на рабочий стол черные с логотипом и названием игры по центру, с тех пор я их никогда не меняю, и переношу с одного компа на другой.
@user-zw5yt9bw6e
@user-zw5yt9bw6e Рік тому
> в игре можно было легко найти пластинчатые перчатки с хорошим бонусом к стрельбе из лука Это часто встречается. Например в ММОРПГ Перфект Вельд в звездном диске для мага спокойно выпадают бонусы на физатаку, физпробив и меткость, которые магическим классам не дают ничего - магия там не промахивается и физический урон почти никогда не наносит (а когда наносит - он скейлится от магической атаки). Аналогично и в дисках для физических классов дают бонусы на магическую атаку, ману и магическое пробивание :)
@lihvar_
@lihvar_ Рік тому
Не забываем про эти крутые руны телепортации, которые вечно где-то терялись и ты не мог понять где они. Или это другая игра?
@user-lp5kt3cq3s
@user-lp5kt3cq3s Рік тому
О да! Помню поломаность алхимии! Как-то собрал целый сэт предметов, (помоему плпстинчастой+кольца) с бонусами к алхимии. И за одну варку превращял 2 камня на +50 к огненному урону в один +9999 ну или чтото близкое к этим значениям. Или просто прокипятив зелье лечения на +250 хп, делал из него +5000, с учётом того что предел у моего персонажа был на тот момент 800 или 1000 хп
@user-oe5yo6dx9d
@user-oe5yo6dx9d 4 місяці тому
Видимо автор проходил первый дум на лёгкой сложности, потому что как можно назвать бесполезным визор, я не понимаю. В тёмной комнате, где на тебя нападают сзади, в том числе и бароны ада, он делает прохождение проще в разы. И то что автор скипает секретки с лутом тоже намекает, что сложность невысокая
@user-bg3fv1gb8d
@user-bg3fv1gb8d 10 місяців тому
В смысле в Морровинде мы слоняемся часами? Ща будет дико душно, но всё же. Игра ориентирована на то, что ты не играешь, а "живёшь": ходишь, ищешь и прочая и прочая. Багосы - да, дом Редоран, гробница для орка из мэйн квеста, шутки у Телванни, но всё же это даёт опыт не "что ты сделал", а "как ты сделал эту простую штуку"
@Rifter007
@Rifter007 Рік тому
Объясню про Соника. В первом Сонике есть одно правило - чем лучше твой скилл, тем выше скорость. Если ты хорошо знаешь локацию, имеешь быструю реакцию, умеешь правильно использовать инерцию, то тогда ты сможешь пройти все 3 акта Green Hill меньше чем за 1 минуту
@bansour1314
@bansour1314 Рік тому
зачем?
@Rifter007
@Rifter007 Рік тому
затем
@sorenix9795
@sorenix9795 Рік тому
@@bansour1314 потому что это круто пролетать 3 акта меньше чем за 1 минуту
@andreizabolotskii5692
@andreizabolotskii5692 Рік тому
@@Rifter007 Но тогда ты тупо не сможешь реагировать правильно на таких скоростях как и говорил Булкажрать. Или я чего-то не понимаю?
@faton6505
@faton6505 Рік тому
@@andreizabolotskii5692 со скиллом предугадывается следующий микродизайн, ставящий челлендж, и таким образом реакция возможна
@sonnyk7988
@sonnyk7988 Рік тому
AC2, собираешь 100 перьев и получаешь - плащ, КОТОРЫЙ АГРИТ ВСЕХ СТРАЖНИКОВ НА ТЕБЯ. По мне, лучший худший пердмет в серии.
@monsondallas457
@monsondallas457 5 місяців тому
Мусор в любой ММО (Айон, например). Который сыпется с мобов в огромном количестве и разнообразии (сломанная кость, треснувшая кость, старая кость, и т.д. - всё с одного моба), стоит в магазине буквально ничего, и просто забивает руки. Или какие-нибудь ресурсы, которые нужны только на крафт вещей, которые куда дешевле можно купить в магазе - такое сплошь и рядом.
@purplemouse5634
@purplemouse5634 2 дні тому
Интересно, что в Tomb Raider: Legends тоже есть Экскалибур, но он реально хорош. Ибо он при взмахе кастует волны энергии, как какой-нибудь меч в Terraria и, тем самым, можно убить финального босса (и разнести кабины наёмникам, которые там тоже есть). Экскалибур разобран на несколько частей, и мы собираем его по ходу игры, что вызывает некое предвкушение. Однако, его так же как и в Final Fantasy дают лишь перед самым концом игры, чтобы тупо завалить босса и посмотреть титры. Ну хотя бы его не надо специально выбивать скоростным прохождением, и на том спасибо (:
@edgedestroyer9515
@edgedestroyer9515 Рік тому
Бесполезная вещь: существует Булджать: делает про нее ролик Бесполезная вещь: перестает быть бесполезной
@fajnu20
@fajnu20 Рік тому
Война прона
@romanger2633
@romanger2633 Рік тому
Напоминает старый прикол: - А для чего это? - Чтоб ты спросил -Так для чего это? -Чтоб ты спросил…
@TEPMiHAXTOP
@TEPMiHAXTOP Рік тому
В Сталкере можно было купить бинокль, хотя у тебя и так есть бесплатный по-умолчанию. И можно было найти гитару и губную гармошку, на которых нельзя сыграть. И стоимость у них, вроде, нулевая была.
@AndroidBY
@AndroidBY Рік тому
Я нашёл этот комментарий про гитару.
@pojiloybivis9421
@pojiloybivis9421 Рік тому
Ой, ну Сталкер это не считаеца - это баг а не фича!!1 Или наоборот...
@gendalf69
@gendalf69 Рік тому
Мне всегда там хотелось сесть у костра с парнями и начать играть на гитаре что-то) в жизни конечно тоже хорошо но там в сталкере атмосфера иная) побазарить с кем-то о проблемах насущных у кого комбез порвался кто где пса видел и т.д. чтоб все как-то более живым выглядело Надеюсь во 2 части все это будет присутствовать
@Masterstime126
@Masterstime126 4 місяці тому
Самый бесполезный вещь э о патрон в игре Zombix online. Он стоит не только дорого, но и он просто бесполезен, и еще занимает места на инвентаре. Его никогда и нигде не использовали. Потому что оружиям не нужен патрона для стрельбы.
@user-ho8xt3jf6j
@user-ho8xt3jf6j 4 місяці тому
Есть один аксессуар в игре Terraria, он называется табуретка, для тех кто не знает этот аксессуар позволяет нажав клавишу W поднять твоего персонажа на половину его модельки. Это самый бесполезный аксессуар в игре где можно найти летающую тарелку, оружие массового поражения, а также можно строиться любыми блоками.
@Hi91-17
@Hi91-17 Рік тому
6:49 Ради хорошей игры наверное можно и зрение потерять -Блуджать
@ba_gree3283
@ba_gree3283 Рік тому
Как человек, который всё еще ждет пчелиную войну, хочу поблагодарить Севу за то, что ее не выпускает
@_shorts_7463
@_shorts_7463 Рік тому
*Привет, недавно я начал снимать видео и я ищё не начал набирать аудиторию! Не хочешь дать мне шанс и посмотреть что я там наделал?* *P.s. Без комментариев ролики не продвигаются, я пытался:(* 😢😔…..❤❤🎉❤
@mr.miladik5177
@mr.miladik5177 Рік тому
Реб-ята оце-ните мо-й роли-к rytp на лун-тика пжпжпжп)Шапур
@user-hh6zy9rm2g
@user-hh6zy9rm2g Рік тому
@@_shorts_7463 Пытайся ещё! Делай сильнее! Сделай так чтобы Булджать пришёл к тебе на канал выпрашивать просмотры!!!!1111
@mr.shapka228
@mr.shapka228 7 місяців тому
Отравленный Картофель.
@winneeer2355
@winneeer2355 Рік тому
Как говорила моя бабушка « Самая бесполезная вещь в играх это кнопка играть»
@ManivOleg
@ManivOleg Рік тому
до сих пор вспоминаю: когда мне в 12 лет впервые в руки попала Денди, не мог понять почему Марио становится красно-белым когда берет цветочек. на тот момент я до 5го мира доходил и жутко плевался ибо играть было сложно. а 2 года спустя я узнал что когда берешь цветок можно стрелять....
@Basil_Dropper
@Basil_Dropper Рік тому
И ни разу не нажимал кнопку B? Не зная ускорения не перелетишь широкую яму. Подозрительно, мил человек.
@Igorious92
@Igorious92 Рік тому
@@Basil_Dropper ускорения??? О_О
@clydewarrior2255
@clydewarrior2255 Рік тому
Брехня! Как уже сказано выше, когда нажимаешь ускорение, Марио стреляет
@ManivOleg
@ManivOleg Рік тому
@@Basil_Dropper нажимал но у марио ведь 3 состояния и во всех 3х ускорение работает а стрельба нет. смекаешь ?
@ManivOleg
@ManivOleg Рік тому
@@clydewarrior2255 ой не всегда. учим матчасть
@TheCktulhu
@TheCktulhu Рік тому
Экскалибур есть так же в магике, воткнут в камень и таскается с ним же, по сути самое слабое оружие из за его долгого размаха из за камня в который воткнут.
@dude8357
@dude8357 4 місяці тому
Насчёт скоростных батинок в "Sonic The Hedgehog", эти батинки не безполезны Эти бутсы встречаются ровно 4 раза за ВСЮ игру, и то в самых скоростных моментах, да и как ты сказал спидранеры ими пользуются, я бы сказал что эти мониторы для профиссианалов, тех кто может совладать со скоростью ежа и почувствовать аДрЕнаЛиН Хотелось бы сказать, что главной идеей Соника, была не "Бегай туда сюда, типо быстро"а именно что "Наращивание скорости по возрастанию скилла" чем более скиловее ты играешь, тем быстрее уровень проходится.
@Vasilar
@Vasilar Рік тому
Булджать: никто не сходит с тропинок в Морровинде, если об этом не просят Я, на одном из прохождений обошедший почти всю карту чисто по приколу: ну да, ну да...
@annoxien
@annoxien Рік тому
Искал этот коммент Тоже не понял наезда,как раз убредать куда то,пытаться перелезть через гору,наткнуться на пещеру,найти святилище - самое оно,вдалеке от тропинки
@user-wx4nt9jc7x
@user-wx4nt9jc7x Рік тому
+ да там вообще можно забить на основной квест и шариться по руинам и гробницам всяким чисто ради прикола)
@csku1997
@csku1997 Рік тому
По поводу очков могу сказать одно - они всё-таки полезные.Мигающий свет в тёмных помещениях очень сильно бьёт по глазам.Очки делают картинку не только яркой и понятной,но и более спокойной.
@madquakerone
@madquakerone Рік тому
еще спектров в потемках не видно вообще, т.к. в оригинале досовском они не полупрозрачными спрайтами с глазами рисуются, а "рябью".
@Osmig
@Osmig Рік тому
Яркость.
@abyssalAnalyst
@abyssalAnalyst Рік тому
Согласен. Коммент в топ, пусть все увидят! При первых прохождениях Дума мне визор очень помогал. Я всегда очень радовался, когда находил его! В темноте сложно ориентироваться и сражаться, пока ты не очень опытный игрок (а для меня Дум был первым шутером). Мне кажется, Булджать просто забыл, каково это - оказаться в темноте хрен знает где и с кем, когда ты ещё не выучил всех врагов и даже с клавиатуры попадаешь не идеально...
@animan9977
@animan9977 Рік тому
@@stanleyl0_0l с каких пор то что можно сделать используя то что заложено в игре, стало читерством?
@animan9977
@animan9977 Рік тому
@@stanleyl0_0l ну тогда бы разработчики не позволили бы выкручивать гамму на максимум в настройках, а раз позволяют то не является читерством. Читерством является то когда чего либо в игре или в настройках меняется игроком сторонними методами, изменением строчек конфигов вручную или изменением игровых фалов сторонними программами. Так что не строит вешать на всех ярлык читера, ибо лучше подойдет термин "Казуал".
@NyaKuze
@NyaKuze Рік тому
Сразу вспоминается меч Кайне из ремейка Nier Replicant, который является самым сильным оружием в игре, но тебе его дают после прохождения истинной концовки, ради которой нужно пройти игру на 100%. То есть в игре больше нечего уже делать к этому моменту
@user-zt5qw3zh8e
@user-zt5qw3zh8e Рік тому
Мне кажется в Скайриме полно вещей, которые абсолютно бесполезны при ближайшем рассмотрении. Можно было бы целый отдельный ролик рассказывать про это. Первое, что мне вспомнилось: камни барензии. Ты просто случайно в какой-то локации находишь прикольную штуку с левитирующим камнем и.. все. Он не продается, не выкидывается, ибо квестовый предмеет. Чтобы хотя бы понять что это, тебе приходится переться в Рифтен, вступать в гильдию воров, болтать с оценщицей, тут ты думаешь "может хоть она купит его у меня", а она просит тебя собрать ещё 23 штуки. Без каких-либо намеков, карт, записок, они просто разбросаны черт знает где, никак не отображаются на карте, даже приблизительно. Я считаю надо ставить памятник людям которые без установки модов честным путем бегали и искали это барахло. Более того, собирательство не даёт ничего кроме артефакта, который даже нельзя надеть/поставить у себя дома как трофей, ибо его необходимо вернуть в гильдию. Ах да, там есть конечно эффект "воровская удача", который даёт несколько драгоценных камней вместо одного в сундуках и на трупах. Как по мне это ну крайне бесполезно, ибо в Скайриме нет какового сильного недостатка в золоте.
@user-ck5rh4ky6u
@user-ck5rh4ky6u Рік тому
Так самое хреновое это то, что несколько камней находятся в локациях, в которые можно попасть только один раз. И если не забрать это чертов камень оттуда, то квест повиснет навсегда.
@stalkermen431
@stalkermen431 Рік тому
Я всегда проходил данный квест в одном из модов так как там действительно были проблемы с деньгами и 12 тыс за лошадь это сильно. В оригинале он не нужен.
@krey3er
@krey3er Рік тому
Есть заклинание "Ясновидение" оно как раз показывает цель задания.
@user-qv4vd3tw2m
@user-qv4vd3tw2m Рік тому
Булджать говорил про камни барензии в видео про ужасные квесты в играх
@sergeyershov1435
@sergeyershov1435 Рік тому
@@user-ck5rh4ky6u Это пофиксили в одном из самых первых патчей. Если я правильно помню это про камень в Талморском посольстве, его в итоге переместили в пещеру с троллем, через которую ты это посольство покидаешь, а значит забрать камень ты можешь в любой момент вернувшись в эту пещеру. Больше ни один камень Барензии не находится и не находился в подобных локах.
@mishanushka
@mishanushka Рік тому
Самое бесполезное улучшение в игре: увеличенная атака зданий по кораблям в Age of Empires 2 на картах, на которых нет воды
@AD_Osminkin
@AD_Osminkin 8 місяців тому
Ржавая ключ-ручка, как от мясорубки, в оригинальной Resident Evil 3 такая: ахах, подержи-ка моё пиво. При попытке использования она просто ломалась и игра предлагала тебе её выкинуть. И она была абсолютно бесполезна, потому что после этого ты находил нормальную ключ-ручку, которой пользовался всю дальнейшую игру.
@niteuas7131
@niteuas7131 Рік тому
В Человеке-Пауке от инсомниак есть скилл "Акробатика" (или как то так), который позволял делать всякие пируэты во время полёта на паутине, давая тебе опыт. Проблема в том, что опыта даётся ну слишком мало, этот навык никак не улучшается, а выполнять их за, маскимум, 20хр было слишком запарно. Так что после прокачки этого навыка, ты пробуешь его пару раз, такой "ну прикольно", и забываешь о нём навсегда. Повторюсь, по 12хр в среднем за один зацеп паутины, когда тебе до следующего уровня нужно 20к - это ну прям супер такое себе.
@vasily.razumeiko
@vasily.razumeiko Рік тому
Я тоже так думал Но потом, когда простое раскачивание надоело, я стал включать эти пируэты. Отличная механика, чтобы веселить игрока , да ещё добавляет иммерсивности, потому что паукку тоже, должно быть, скучно просто раскачиваться
@different_stuff
@different_stuff Рік тому
для тех, кому это не "слишком запарно" - это полезный перк.
@TheBlekDgek
@TheBlekDgek Рік тому
Он же еще шкалу фокуса заполняет, разве нет? И можно легко прибыть на побочную драку уже с 1-2 полосами.
@justiceplay3518
@justiceplay3518 Рік тому
@@TheBlekDgek Да, он пополняет шкалу концентрации для добиваний. Так что навык ещё как полезный
@Mark_Violator
@Mark_Violator Рік тому
в GTA IV была механика взаимодействия с кирпичами: их можно было подбирать и швырять. Кроме миссии, где этому учат, не помню, чтобы пользовался этим.
@jalingee
@jalingee Рік тому
Можно было подбирать не только кирпичи. И это не совсем бесполезная способность, она наносит, хоть и не очень большой, но урон. Я часто пользовался этим, очень любил кидать рандомный мусор в людей.
@zyaandex
@zyaandex 4 місяці тому
В The Stalin subway, на уровне Бункер ГО в первой комнате на диване можно найти фуражку офицера МГБ, которая вообще ничего не даёт и нигде не используется.
НЕ БЕРИТЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ / Булджать
23:44
БУЛДЖАТь
Переглядів 1,7 млн
Самые худшие игры для 100% прохождения
38:20
БУЛДЖАТь
Переглядів 3,3 млн
Парковка Пошла Не По Плану 😨
00:12
Глеб Рандалайнен
Переглядів 12 млн
Это Самое СКОЛЬЗКОЕ ВЕЩЕСТВО!
21:17
Thoisoi
Переглядів 226 тис.
Как игровые обзоры нас обманывают
30:18
КРУТЫЕ ПРЕДЫСТОРИИ ИГР КОТОРЫЕ ВСЕ МЕНЯЮТ
18:41
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Переглядів 2,7 млн
НЕПРОХОДИМАЯ КОМНАТА E1M8 в Doom / Булджать
17:45
Я СЛОМАЛ ВСЕ ИГРЫ и мне понравилось.
26:30
БУЛДЖАТь
Переглядів 3,1 млн
ЖДУНИ АВДІЇВКИ. АНОНС 🔥
1:00
Факти ICTV
Переглядів 124 тис.
Бонус. 🤣
0:35
Ann Parpieva
Переглядів 1,1 млн
Напиши свой возраст наоборт) Мне 93) #shorts
0:40
Виталий Смирнов
Переглядів 2,8 млн