Игры хаоса. Фракталы [Numberphile на русском]

  Переглядів 659,632

Solipschism

Solipschism

6 років тому

«Хаотичность бытия - это самый грустный фактор. Центром мог бы быть и я, но я лишь грош в копилке фактов…»
©Чайф
Насколько красивым и упорядоченным может быть хаос! Как нарисовать целый лес деревьев и растений, используя пару правил? Теория хаоса, фракталы, аттракторы и подкрученные игровые кости - все это в новом переводе ролика от Numberphile
Оригинал: • Chaos Game - Numberphile
Поддержите нас на Patreon: / solipschism
Смотрите удаленные видео на нашей страничке в Patreon или в vk: solipschism

КОМЕНТАРІ: 955
@Solipschism
@Solipschism 6 років тому
Для тех кто спрашивает про программу - ссылки в этом комментарии. Chaos Game Geogebra file: www.geogebra.org/m/yr2XXPms Barnsley Fern Geogebra file: www.geogebra.org/m/bQ8ppzRj
@zpSoaD
@zpSoaD 6 років тому
Кому интересно - гуглите программу fractron 9000. Кому очень интересно - apophysis 7x. Если хотите пойти дальше, в 3-4 измерение, то Mandelbulb 3d и Fragmentarium.
@mefistofelesfuckgood
@mefistofelesfuckgood 6 років тому
и вообще это математика, с самого начала есть структура
@danilshpilevskiy1489
@danilshpilevskiy1489 5 років тому
Так можно и с ДНК поиграться, только начальный свод правил будет чуточку сложнее и придётся вводить понятие привязки к сверхудалённым первичным точкам в системе построения, а так же те которыми пренебрегаем в самом пооцессе, чтобы после него увидеть ''правильный'' конечный результат в виде живого существа. Для удобства разработки технологии декодирования можно детально отсканировать простейшее существо и его ДНК, а потом подогнать универсальный свод правил под имеющиеся конечные искомые результаты сканирования с прогоном развёртки в обе стороны от существа к ДНК и от ДНК к существу. Надеюсь подобным уже активно занимаются и ищут подходы.
@foobar1672
@foobar1672 5 років тому
Chaos Game на JavaScript: github.com/foobar167/fractals
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue 5 років тому
Chaos Game что бы всегда была копия рисунка нужно n - количество точек p - расстояние p = 1/(n-1) для 4 точек будет 1/3 для 5 точек будет 1/4 и так далее
@ivanbell4208
@ivanbell4208 6 років тому
Теперь моя жизнь делится на две части - до просмотра этого видео и после просмотра:))))))))
@Solipschism
@Solipschism 6 років тому
После знакомства с фракталами наша жизнь тоже круто изменилась )
@anamorfoplasis
@anamorfoplasis 6 років тому
Иван Бельский Я познакомился с фракталами 9 лет назад и встречаюсь с ними 3-5 раз в год.
@zpSoaD
@zpSoaD 6 років тому
Кто не видел, напишите в ютуб "фракталы", и по первой ссылке будет интересная документалка в 53 минуты.
@xyzw777
@xyzw777 6 років тому
Александр Сычевский чего же так редко? они же везде... деревья, тела, реки, горы, галактики...
@TheAmd481
@TheAmd481 5 років тому
А моя делилась: до обеда и после
@den_kos5
@den_kos5 4 роки тому
Я попробовал сделать такой трюк масляными красками на холсте, изменив немного правила игры. Получилась спираль с кругами, похожими на планеты солнечной системы. В цвете это смотрится обалденно, если немного отойти от картины. Всем художникам советую попробовать!
@user-cv7kj3ny4f
@user-cv7kj3ny4f 2 місяці тому
Скажи пожалуйста, как именно ты изменил правила, чтобы получить спираль?
@Danya_Ktitar
@Danya_Ktitar 6 років тому
было бы ещё болеё жёстко, если б в середине треугольников начали вырисовываться глаза...
@Just-Chelixs
@Just-Chelixs 4 роки тому
DEUTERIUM ISOTOPovich в середине всех треугольников фрактала!
@mikknikls8356
@mikknikls8356 6 років тому
Если подобные видео показывать детям в школах - гениальных математиков будет гораздо больше! Я, к сожалению, только после 20 осознал, что матан - это лучший язык для объяснения нашего мира... В технаре математика казалась лютейшим занудством, а это оказывается навык, позволяющий читать самую крутую книгу в истории - жизнь.
@user-fw1vt6nm8b
@user-fw1vt6nm8b 5 років тому
Матан это вроде не подобие комикса про математику правильно же
@user-cn4kr2ub9r
@user-cn4kr2ub9r 5 років тому
Аналогичная ситуация, математика не нравилась все годы обучения в вузах, после знакомства с научпопом изменил свое мнение
@Time2paw
@Time2paw 5 років тому
Математика в уч заведениях приводится в самых отвратительных примерах, не применимых к реальности, именно поэтому её не любит большинство.
@abbazhaba9584
@abbazhaba9584 5 років тому
в школах вам пытаются преподать информацию непредвзято, что бы вы потом в своей жизни, каждый по своему решил как это использовать, или же не использовать совсем. а то будут одни математики :)
@stas896
@stas896 5 років тому
К томуже, язык математики одинаков в любом уголке вселенной... Пучеглазый инопланетянин, изучая мир, неизбежно откроет и число пи, и теорему инопланетянского пифагора, и дроби...
@user-sw8or4zm3i
@user-sw8or4zm3i 6 років тому
Насколько десятков поколений чуваков всю жизнь изучали математику, чтобы в итоге получить ответ на вопрос: *это папоротник*
@BGary1980
@BGary1980 6 років тому
Потому что Гладиолус!:)
@xyzw777
@xyzw777 5 років тому
42
@k4wb0y
@k4wb0y 5 років тому
KenReimuFag че такой дерзкий то? Чел прикололся, а ты запотел.... афобазол или тонет потребляй, мне помогло.
@theaweary
@theaweary 5 років тому
Там можно почти любую фигуру нарисовать, всё фракталы.
@ShenmueShenmue
@ShenmueShenmue 5 років тому
вообще в некоторой фантастике есть намёки на базовый код вселенной. где то это это намек на виртуальную реальность , либо всезнание и переписывание реальности под себя. да и сама реальность несмотря на кажущуюся хаотичность - имеет законы физики, которые пока еще не все открыты и не всё объясняют. то что с помощью формулы можно описать растение - вообще великолепно.
@meta_design_olena
@meta_design_olena 3 роки тому
Супер видео, благодарю. У Вас есть много видео, которые подтверждают, что наш мир программен. Несмотря на программность, у человека право выбора, поступить по совести, не навредить и проявить Человечность. Искатели и фантазеры всегда докапываются до частиц правды. Они пытаются найти ответ на вопрос: "Кто мы и зачем в этом Мире?" А разве мы не задумываемся о том, откуда все появилось? Почему все так программно? Наша планета Земля - Живая? Не зря же мы её с любовью называем Земля - матушка! Есть информация, что Земля более разумная структура, чем человек и ее "сознание" человек называет Индуктор, а в христианстве - это "Господь Бог". Все это программные структуры. Зачем создана такая структура, в чем задача человека и его ответственность перед нашей планетой и Высшим разумом - все это изучают студенты Народного Академического Университета Эволюции Разума. Мы ищем тех, кто ищет НАС!
@meta_design_olena
@meta_design_olena 3 роки тому
Пора начинать действовать. Смотрите ролик: "Обманутое человечество, 3 части" и сотни роликов с интереснейшей и проверенной информацией! На моем канале в разделе плейлисты есть раздел НАУ ЭРА. С уважением ко Всем, независимо от того, зацепила Вас или нет, новая информация. Мы ищем тех, кто ищет нас! Если у Вас появились вопросы, отвечу. +306948597789 (Вайбер, ват сап)
@zlojochkarik651
@zlojochkarik651 5 років тому
Хаос приобретает закономерность только тогда, когда разум задает ему правила.
@Pavel_Maximov
@Pavel_Maximov 4 роки тому
чей разум задаёт правила и что такое разум?
@wargack257
@wargack257 4 роки тому
@@Pavel_Maximov ты идиот?
@zlojochkarik651
@zlojochkarik651 4 роки тому
@@Pavel_Maximov в данном случае - человеческий..!))
@kislball
@kislball 4 роки тому
@@Pavel_Maximov желаю вам закончить старшую группу садика!
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
@@Pavel_Maximov общий разум который расширяет область человеческих знаний. В этом плане даже разум животных или искуственный интеллект. Если человек способен использовать эти разумы для получения результатов. Голубей научили диагностировать рак молочной железы ukposts.info/have/v-deo/hnKLhX54g3ya2IE.html
@emanuelpollak1440
@emanuelpollak1440 6 років тому
Случайность - непознанная закономерность.
@user-jp2dz5nc7w
@user-jp2dz5nc7w 5 років тому
Ну не всякая
@user-cp4vd4dx9x
@user-cp4vd4dx9x 5 років тому
Это да, мы в матрице
@user-cp4vd4dx9x
@user-cp4vd4dx9x 5 років тому
Вообще мы живём в мире, где всё можно посчитать на перед. То есть можно и просчитав каждый атом, каждый нейрон во вселенной понять, что будет через сотню лет. И понять от этого можно, ЧТО ВСЁ ИДЁТ КАК И ДОЛЖНО БЫТЬ, КАК ЗАПЛАНИРОВАНО ИЗНАЧАЛА. Т.е. только прошлое влияет на настоящее и на будущее влияет только настоящее и прошлое. Т.е. всё будет в зависимости от того, что было ранее. И только факторы прошлого влияют на то, что будет в будущем. Так что жизнь это сериал, тут будут всё так как и должно быть, т.е. ты ничего не можешь изменить. (Если так назвать). Конечно если ты из-за этого перестанешь что-то делать, то как бы относительно нас что-то да изменится (ты ничего не поменяешь глобального как бы в итоге). Но относительно мира нет, потому что относительно всего, всё так и должно было быть. Относительно, все относительно. Относительно Себя мы можем что-то поменять, но есть только одна реальность. Не может что-то сойти с пути. Другая реальность была бы, если только в самом начале 1 атом был бы устроен не так. Но относительно того мира было бы всё нормально. И относительно себя они ничего не могли бы изменить, все было бы уже просчитано на перед самим миром
@user-cp4vd4dx9x
@user-cp4vd4dx9x 5 років тому
Сложно объяснить, потому вряд ли вы поймёте
@oleg-medovikov
@oleg-medovikov 5 років тому
Это представления о Демоне Лапласа из 18го века. Теория Хаоса, а также законы квантовой физики говорят, что будущее не предопределено. А точнее будущего не существует. Можете вздохнуть спокойно.
@everythingofit6774
@everythingofit6774 4 роки тому
Все время рисовать точку на половине отрезка-это уже не хаос, а четкое правило. Но всё равно обалденное открытие!🤩
@ardeniumweidish6482
@ardeniumweidish6482 4 роки тому
Чувак доказал что случайности не случайны. Или точнее: все случайности могут существовать только в пределах не случайного (т.е. системы) браво право, браво))))
@odasuti3779
@odasuti3779 4 роки тому
случайность не является случайностью, если она систематична.
@romz179
@romz179 6 років тому
бытует мнение если дать компьютеру еще 15 минут то посередине фигуры начнет вырисовываться цифра с номером квартиры где ты живешь....
@k4wb0y
@k4wb0y 5 років тому
Duke Nukem блин у меня не получается:( Может потому что я живу пещере?
@abbazhaba9584
@abbazhaba9584 5 років тому
@@k4wb0y у меня получилось, но я живу в пещере :)
@janoskosztik4403
@janoskosztik4403 5 років тому
👍
@helench332
@helench332 4 роки тому
:-)
@nottph8426
@nottph8426 4 роки тому
Там появится число "42" а не номер квартиры))
@TheDeathoxy
@TheDeathoxy 4 роки тому
Это же просто какой-то программный код, алгоритм, инструмент каких-то великих архитекторов вселенной. Получается есть функции, мы задаем им параметры, по типу таких как в видео ,вроде "кол-во точек", "расстояние", "кол-во граней кубика" и т.д, а на выходе получаем разнообразные элементы структуры мироздания. Управление материей, магия. И где то там, у них, вероятно хранятся , мать его, целые IT-библиотеки таких функций !
@user-bi4vn3bs3l
@user-bi4vn3bs3l 6 років тому
Таким образом, под беспорядочным пулеметным огнем можно выжить, зная по каким трем точкам будет стрелять пулеметчик.
@krolikrodjer8879
@krolikrodjer8879 5 років тому
Нельзя, т.к. пулеметчик будет целиться в тебя, а не в три точки
@avianvroom2377
@avianvroom2377 5 років тому
Встать прям по центру XD
@soberTrezviy
@soberTrezviy 5 років тому
это было в фильме Эквилибриум=))
@viktor9241
@viktor9241 5 років тому
Эдуард, Пулемётчик будет стрелять абсолютно рандомно, он не будет отступать половину от последней точки.
@user-cp4vd4dx9x
@user-cp4vd4dx9x 5 років тому
@@viktor9241, не рандомно. Мы пока просчитать не сможем просто. Так то просчитать каждое его действие можно, но тому человеку это сделать нельзя. И для него все выстрелы будут случайны
@zlojochkarik651
@zlojochkarik651 4 роки тому
Хаос превращается в структуру, благодаря правилам, которые задает Разум..) Это о многом говорит.
@user-kx3nk6pk1v
@user-kx3nk6pk1v Рік тому
👍👍👍🤝
@Anynak69
@Anynak69 6 років тому
Потрясно. Что если ты, я, вся вселенная вокруг и всё, что происходит- это процесс разворачивания и самоналожения такого вот фрактала по формуле, как тот папоротник. Или что если все случайные события во вселенной как на микро так и на макро уровне это стремление к одному единственному результату
@user-dp7ex4dz4g
@user-dp7ex4dz4g 5 років тому
ukposts.info твои бы мысли, да им
@UrbanPingvin
@UrbanPingvin 5 років тому
Мы все лишь волновая функция в гильбертовом пространстве...
@kolesnichii2022
@kolesnichii2022 4 роки тому
@@GekkoN727 все живое фрактально и это можно увидеть ясно своими глазами с помощью священных растений
@marinatsyk1689
@marinatsyk1689 3 роки тому
Оооо,ребята!Тут бы со Вселенной разобраться...А вы за основу фракталы...
@yanfabien7287
@yanfabien7287 6 років тому
это причина по которой мороз "рисует" на стекле) И эти фракталы есть во всех днк, и в папоротнике и в человеке
@user-qs5vr4mq3h
@user-qs5vr4mq3h 6 років тому
Yan Fabien в ДНК есть спирали, которые скорее соблюдают золотое сечение. Мне бы хотелось точнее и больше узнать про математические закономерности, но думаю, что учитель физики нам ничего такого никогда не предоставит(
@Solipschism
@Solipschism 6 років тому
Смотрите наш канал, будет много видео о математике и удивительных закономерностях )
@sempet5752
@sempet5752 6 років тому
Андрей Критинин Любая пара чисел суммируемая по принципу аля Фибоначи начинает стремиться к коэффициенту золотого сечения... можете попробовать на пример с парой 3+4=7 и так далее по принципам Фибоначи
@sempet5752
@sempet5752 6 років тому
Отвлечено... До и До диез в музыке соблюдают тот же принцип золотого сечения: 1*1,618=1,618... 1,618*1,618=2,236... 2,236*1,618=4,236... 4,236/4(приведение к одной октаве/октавный перенос... аля фрактальное октавное деление)=1,059(= корень 12 степени из двух = полутон по законам равнотемперируемого строй(принятый на сегодняшний день стандарт в музыке) с микроскопическими отклонениями при абсолютной точности)... вот такой вот золотой прямоугольник из квадратов(До относиться к Фа диез как сторона квадрата к его диагонали... дальше это отношение транспонируеться по всему равнотемперируемому строю) ukposts.info/have/v-deo/hXt5oJyYq6Skq5s.html
@anamorfoplasis
@anamorfoplasis 6 років тому
Semen Petrov Не, ну второе (про квадрат) совсем просто. Очевидно, что если октава - это 2, то пол-октавы - это корень из 2, как и диагональ единичного квадрата.
@AC-we9oq
@AC-we9oq 5 років тому
Папоротник, безусловно, чудо природы и эволюции, само воплощение фрактальности бытия. Круче, пожалуй, может быть только Маморотник, но его никто пока не открыл.
@Aleks19822806
@Aleks19822806 5 років тому
Здаров однофамилец.
@exoratus
@exoratus 6 років тому
Стало как-то.. жутковато.
@Golanhast
@Golanhast 5 років тому
Если будет 💯 я поставлю 101 лайк
@MrEasyskanker
@MrEasyskanker 5 років тому
Хаос - мать порядка.
@user-sc9gs4yt7z
@user-sc9gs4yt7z 4 роки тому
Если бы под музыку из ужастик, я бы не заснул наверное сегодня)
@GAMEOVER-dq7pn
@GAMEOVER-dq7pn 4 роки тому
@@MrEasyskanker нет,её зовут анархия.Хаос-это её чернокожий брат
@gusogusishe
@gusogusishe 4 роки тому
228 лайков
@Cthutq-et7bv
@Cthutq-et7bv 6 років тому
Да, но ведь изначально было задано условие, что двигаться внутри треугольника и ровно на половину пути от предыдущей точки. Как не крути, получится множество треугольников. Выпадающие числа на кубике только говорят в какую сторону двигаться. А т.к. цифры объединены в пары, то остается всего три направления.
@BlackMuscaria
@BlackMuscaria 5 років тому
Тоже так считаю
@droogbassboombass6710
@droogbassboombass6710 5 років тому
Уже боялся , что не будет адекватных коментов.)
@user-lg9on3cy6n
@user-lg9on3cy6n 5 років тому
Вопрос не в этом, а в том, что даже внутри треугольника, всегда остаются пустые области, куда не попадают вершины новых треугольников, координаты которых задаются случайно выпадающими числами с кубика. Конечно это не чистая случайность, а закономерность заданная начальными правилами, которые с каждой отдельной итерацией выдают случайные координаты.
@BlackMuscaria
@BlackMuscaria 5 років тому
@@user-lg9on3cy6n ты говоришь про свойство треугольника в данной ситуации, а не про то как они строятся, а автор коммента подчеркнул сам алгоритм построения.
@tekno_boy
@tekno_boy 5 років тому
На это и обращено внимание в ролике.В природе есть свои правила, по которым отрисовывается жизнь. Так называемая игра хаоса.
@mrs_WhiteRi
@mrs_WhiteRi 5 років тому
Посмотрев видео и почитав комменты - у меня просто мурашки по телу о_О Как же круто..
@Nurtastube
@Nurtastube 6 років тому
Вот тебе и математика. С каждым днем наша жизнь превращается в одни цифры. Как эти математики находят такие ответы? Просто нет слов.
@user-iu8yo4rh2b
@user-iu8yo4rh2b 4 роки тому
Мы в программе, однозначно!!!
@user-ib1cm4gh4r
@user-ib1cm4gh4r 3 роки тому
Посмотрите в Вики цифровая физика. Наука двигается в этом направлении
@user-pd6zo3vo9e
@user-pd6zo3vo9e 4 роки тому
на кубике 6 вариантов, поэтому и остаются незатронутые зоны. Сделай 10 вариантов, и картина измениться
@_Kio_
@_Kio_ 6 років тому
Так заинтересовало, что решил своими глазами на это посмотреть, написано на PascalABC) uses graphABC; var i,r,m,k,a,b,c,x,y,Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,Son: integer; var s: string; begin Son:=1; //поставь 0, если надоест ждать результата //Координаты вершин, меняйте в разумных пределах Ax:=500; Ay:=200; Bx:=760; By:=600; Cx:=240; Cy:=600; //Координаты начальной точки x:=250; y:=250; //Дальше древняя магия, её не трогаем for i:=1 to 5 do begin circle(Ax,Ay,11-i); circle(Bx,By,11-i); circle(Cx,Cy,11-i); end; while S'дофига' do begin Setpixel(x,y,RGB(x,y,x+y){для красивой раскраски}); m:=random(3); Sleep(Son); if m=0 then begin x:=(x+Ax) div 2; y:=(y+Ay) div 2; end; if m=1 then begin x:=(x+Bx) div 2; y:=(y+By) div 2; end; if m=2 then begin x:=(x+Cx) div 2; y:=(y+Cy) div 2; end; end; end.
@user-ov3qu1mu1l
@user-ov3qu1mu1l 6 років тому
Квадрик Бесит [Begin;end;] вместо {}
@_Kio_
@_Kio_ 6 років тому
Ротшильд, это Паскаль ) Тут скобки для комментариев нужны...
@vladyslavbezruk
@vladyslavbezruk 6 років тому
Спс за прогу
@vladyslavbezruk
@vladyslavbezruk 6 років тому
Сам решил написать , вышел тот же результат
@jenua_2
@jenua_2 6 років тому
Тоже возникло желания сделать симуляцию этого процесса в паскале
@501Frag
@501Frag 5 років тому
Хаос всегда побеждает порядок, потому что он лучше организован :)
@droogbassboombass6710
@droogbassboombass6710 5 років тому
Где тут хаос если изначально заданы определённые правила?)
@janoskosztik4403
@janoskosztik4403 5 років тому
Нет потому что ламать всегда проще чем строїть хаос ето болезьнь видуманая человечеством всево лиш один из инструментов зла.
@anton_shvachko
@anton_shvachko 5 років тому
@@janoskosztik4403 Бедный -семилетний- мальчик ))
@COLDPlayer111
@COLDPlayer111 4 роки тому
@@droogbassboombass6710 если нет павил нет и хаоса, А если нет хаоса нет правил. И точно так же, если страна не существует, нет и законов.
@dartlazer4825
@dartlazer4825 4 роки тому
@@anton_shvachko он может быть другой национальности и плохо знает наш язык, и если он и русский, то почему именно семилетний? Я вот например писал в семь лет хорошо, а есть взрослые люди которые не имеет даже элементарного образования. Бесят такие люди как ты!
@yaujenetot
@yaujenetot 6 років тому
Бог таки играет в кости.
@janoskosztik4403
@janoskosztik4403 5 років тому
Как некрути)))
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
Можно определить уровень Бога как P = NP. А познавать Бога это P -> limit NP
@user-ck7ie2du6e
@user-ck7ie2du6e 4 роки тому
@@warpspeed8305 это какой-то секретный на-р+котик?
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
@@user-ck7ie2du6e познавать мир это кайф
@user-ck7ie2du6e
@user-ck7ie2du6e 4 роки тому
@@warpspeed8305 сначала ебаца, а потом познавать..
@user-cw8lm7sq6g
@user-cw8lm7sq6g 3 роки тому
Спасибо. Классно! Гусеница человечества набрала тело ... и готовится к окукливанию эволюция, как прекрасная бабочка, вылетит - не поймаешь...
@NOWARRostislav_
@NOWARRostislav_ 4 роки тому
спасибо что появились у меня в рекомендациях)
@Antonovsk
@Antonovsk 4 роки тому
Если бытие бесконечно, то Вы всегда будете центром Вселенной.
@acidmax420
@acidmax420 4 роки тому
Я так и знал, что мы, это просто цифровая симуляция ))))
@user-ib1cm4gh4r
@user-ib1cm4gh4r 3 роки тому
Бог есть
@user-py1gv3kd5l
@user-py1gv3kd5l 5 років тому
это мне напомнило что то об расширяющейся вселенной, что то типо мы думаем что она расширяется, на самом деле она давно уже расширилась, а мы лишь только видим благодаря времени, что она как бы в настоящем расширяется, здесь также, нам кажется что мы ставим точки в реальности здесь и сейчас, а на самом деле они уже проставлены и все благодаря правилам игры, как только мы обьявили правила игры все остальное уже свершилось и уже не зависит от нашего участия и мы вобще можем не ставить точки, но они и без нас в полноте благодаря правилам уже стоят каждая на своем месте.....
@kanifol62
@kanifol62 3 роки тому
Фантастично и удивительно. )) Гармония Вселенной проявляется буквально во всём. Спасибо за ролик! )))
@aurum9997
@aurum9997 4 роки тому
Как человек 25 лет занимающийся синергетикой (теорией самоорганизации) и её онтологическим обоснованием (философия), пришёл к выводу, что любая система, для сохранения стабильности ( жизнеспособности), стремится к максимально возможному разнообразию структурных элементов и событий (как опыта реакции на внешние и внутренние изменения условий). Именно это вынуждает любое действие быть ранее не происходившим и в будущем не повторяющимся. Только так возможна реакция элементов системы и среды, а следовательно - возможно движение. Это выглядит как случайность, но многократные изменения уменьшают степень вариативности данной мерности, это уже выглядит как закономерность, и вынуждают направлять изменения и неповторимость в иную мерность (создание нового качества). Так, случайное (новое, хаотичное) создаёт закономерное как новое качество (упорядоченное), но в виде количественного повторения, где геометрия протоструктуры выступает единственным шаблоном для повторения. Многомерность размерности ( масштаба), позволяет создавать бесконечное множество таких копий - так рождается фрактал.
@AlexanderSheshnev
@AlexanderSheshnev 2 роки тому
Меня немного торкнуло после этого текста, пиши ещё.
@ivannamuranskaya4388
@ivannamuranskaya4388 4 роки тому
Интересно было посмотреть на то,из каких точек получился бы человек🤔
@Rice8520
@Rice8520 5 років тому
Моё знакомство с фракталами началось в далёком 1992-м году с этой статьи (с. 36) www.nehudlit.ru/journals/detail1182103.html Я тогда решил поинтересоваться у математиков, чтобы они рассказали подробнее о них, зашёл на матфак и пробежался по преподавателям, но они о них не слышали. Один, однако, что-то слышал и отправил меня на первый этаж к айтишникам, может и них что-то есть... И таки да! У них было то, что я искал. Они закинули мне на дискету 5.25 программу того времени fractint.exe, которую я потом исследовал на парах по информатике. А сейчас какие хочешь фракталы рисуй, никто даже не задумается о математике.
@egorhmara8859
@egorhmara8859 6 років тому
Спасибо за перевод! Продолжайте.
@user-cg7ep2pv2q
@user-cg7ep2pv2q 6 років тому
Мне кажется комп дропнится изза отрисовки деревьев во время игры. )))
@canniballissimo
@canniballissimo 6 років тому
Если ты модели деревьев немного перед запуском просчитаешь, то ничего никуда не упадёт.
@pesasasy
@pesasasy 6 років тому
Может и не упадет, но считаться будет очень долго. Для того, чтобы визуализировать полигон, нужно рассчитать координаты 4-х точек, определить грань и присвоить ей текстуру в соответствии с разверткой. Для того, чтобы визуализировать один полигон подобным способом, нужно рассчитать положение всех точек, расположенных на нужной площади и к каждой точке применить правило, регламентирующее цвет. Да, этот процесс можно нехило оптимизировать, однако в он всё-равно будет намного тяжелей классического расчета и визуализации. Для примера возьмем рендеринг, где просчитывается трассировка каждой частицы света. Эта технология крайне тяжелая и еще нескоро у нас появятся мощности, способные переваривать подобные операции со скоростью 60 фпс. А ведь мы говорим сейчас только про шейдинг.
@Anynak69
@Anynak69 6 років тому
конечно, куда быстрее использовать заготовленный объект. разве что для экономии памяти удобнее хранить формулу вместо массива точек
@canniballissimo
@canniballissimo 6 років тому
Главное не воспринимать такую ситуацию будто каждый раз то же дерево просчитывается полностью для каждого кадра. Как раз наоборот, моделька дерева будет просчитана единожды, возможно при установке игры.
@pesasasy
@pesasasy 6 років тому
эмм... вопрос возникает. В чем тогда смысл? Полигональные модели также загружаются при установке игры. Только если модель полигонального папоротника будет состоять из 300 точек, модель такого папоротника будет состоять из 1000 000 точек. Зачем занимать столько места? Тут-то смысл в том, что вся эта конструкция умещается в формуле, а не хранится на диске. Автор видео скорее говорил о пользе для 2d разрабов. Вот там действительно, просчитал и вставил (хотя область применения даже так всё-равно достаточно узкая)
@nurzhans8732
@nurzhans8732 6 років тому
Значит ли это что эволюция работает по этой формуле и все мы просто вот такие случайности которые пытаются дать всему смысл. Великолепно
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
какой формуле?!)
@user-ib1cm4gh4r
@user-ib1cm4gh4r 3 роки тому
Мы - биороботы, работающие на основе программы ДНК, имеющие свободу в разуме. Так мы сделаны
@user-cd4re9wo7y
@user-cd4re9wo7y 5 років тому
Это удивительно. То фибоначи, то это. "Мир интересней, чем нам кажется"
@georgeunknown2833
@georgeunknown2833 4 роки тому
Это тебе не молитвы читать и к батюшке ходить на исповеди ...
@MrAlfa774
@MrAlfa774 6 років тому
Если перенести точки из плоскости в трёхмерное измерение, то получимся все мы. Бесконечное количество вариаций всего)
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
Только измерение будет 12+-x мерное и вместо точек взаимосвязи) Мы это не только проекция на трехмерное пространство но и информация которая влияет на движения в этих пространствах)
@nevajnosovsem2369
@nevajnosovsem2369 5 років тому
Надеюсь Rockstar посмотрят этот ролик.
@user-of8ub4ot2p
@user-of8ub4ot2p 2 роки тому
Супер,ничего в природе и в космосе нет случайного,Создатель всё идеально создал
@user-cl4zn9uw8p
@user-cl4zn9uw8p Рік тому
Всё очень просто. В основе всего лежит математика. В данном случае - это система координат. Как в планиметрии(х;у), так и в стереометрии(х,у,z). Данные числа ограничивают планиметрию(стереометрию) в определенном порядке, что и создает упорядоченные фигуры и изображения... Чисто моё мнение... Математика - основа всех наук...Здоровья всем удачи! 👌👍🙂
@Meari20
@Meari20 6 років тому
Спасибо за перевод. Безумно люблю numberphile, но на английском трудновато воспринимать информацию подобного рода. Буду рада увидеть больше Ваших переводов.
@Solipschism
@Solipschism 6 років тому
Обязательно будут ещё переводы! Подписывайтесь! )
@user-zt9ds5fe3s
@user-zt9ds5fe3s 4 роки тому
Это еще раз подтверждает, что МЫ - это программа
@DenisShaver
@DenisShaver 4 роки тому
не. мы функция.
@VadimSuharnikov
@VadimSuharnikov 4 роки тому
Было очень интересно, накидали первую программу на js и на удивление оно себя вело именно так, как описано в видео.
@mahhono
@mahhono 8 місяців тому
Насчет квадрата - гораздо проще ситуация, ее и понять проще. В треугольнике для такого рисунка отрезок до вершины делится пополам, с округлением, и получается фрактал. В квадрате, если делить пополам, ничего не получится, постепенно вся площадь будет закрашена. Для того, чтобы получился фрактал из крестиков, надо делить на число, меньшее двух, например, на 1.8. И чем меньше число, тем шире запретная зона для точек (незакрашенный крестик). И этот фрактал легко объясняется логически - крестики нижних уровней формируются исходя из ширины креста первого уровня, а туда точка никак не встанет из-за величины делителя. Думаю, аналогично и с треугольником, просто фигура сложнее и красивее, ну и чтобы в голове визуализировать границы для точек, надо посидеть, чайку попить. Кстати, а вот если неправильный четырехугольник, то при делителе 2 получается фрактал с тонким вытянутым треугольником посередине (незакрашенным). А вообще - экспериментировать забавно))))
@gg7686
@gg7686 4 роки тому
Так вот строиться графика игры по названием "жизнь "
@Andrey_Solomonov
@Andrey_Solomonov 4 роки тому
ОписаниеФракта́л - множество, обладающее свойством самоподобия
@user-od6cb2iu3r
@user-od6cb2iu3r 5 років тому
Чёт грибов захотелось
@user-fi1tm9zo1h
@user-fi1tm9zo1h 4 роки тому
Надеюсь,что Леонардо да Винчи не бросал кубик при написании "Джоконды")))
@Romik126
@Romik126 5 років тому
3:50 Рекреационная математика! :O Вот как это называется
@DelOk85
@DelOk85 6 років тому
Я в первый раз, когда с закрытыми глазами увидел фракталы, сразу понял, что у них природное происхождение. ^_^
@Fedoractor
@Fedoractor 2 роки тому
Вспомнилось :Когда у Джона Леннона спросили как к вам пришла идея написать песню Lucy in the sky with diamonds? Он просто ответил : я увидел в небе девушку с Бриллиантами
@user-ct5vs6mr5u
@user-ct5vs6mr5u 8 місяців тому
Точки на окружности и прочих фигурах будут выдавать нечто отличное от фрактала треугольника
@bboocc07
@bboocc07 4 роки тому
шикарно и шокирует.
@Multiunitaz
@Multiunitaz 5 років тому
Здравствуйте, я Бог! И, я фракталоголик!😃
@yzhishko
@yzhishko 6 років тому
Все атомы и более мелкие частицы строятся на подобной основе с одним маленьким дополнением - каждая присоединенная частица влияет на всю систему и на исходное состояние (параметры уравнения). Как только это влияние становится существенным - происходит переход на новый уровень построения (переход количества в качество). Т. к. частиц для построения у нас 2 и на каждую приходится 3 степени свободы, то количество принципиально разных комбинаций 2^3 = 8. Поэтому в таблице менделеева - 8 групп элементов.
@user-pn7xm1kf9z
@user-pn7xm1kf9z 4 роки тому
Это очень интересно. Спасибо .
@DannyPhantom288
@DannyPhantom288 3 роки тому
Спасибо за видео очень интересно и полезно
@dimooon8235
@dimooon8235 4 роки тому
6:16 тут даже я офигел
@canniballissimo
@canniballissimo 6 років тому
Ого! Крайне любопытно
@DannyPhantom288
@DannyPhantom288 3 роки тому
Качественно и интересно супер спасибо класс
@arpikhazarchan8103
@arpikhazarchan8103 6 місяців тому
Невероятно интересно, спасибо огромное за такую работу
@maxdefire
@maxdefire 4 роки тому
"Можно использовать для видеоигр". © Да, были одно время потуги делать всю отрисовку процедурным способом. Получается маленький объем данных, но ОООЧЕНЬ требовательная к вычислительным ресурсам задача. Так что в ближайшее будущее - нет. А вот гибридные способы, когда текстурная карта создается процедурным методом, а в дальнейшем используется как растр, в некоторых случаях может стать компромисом для снижения объема данных.
@user-mt6ow9vv2y
@user-mt6ow9vv2y 4 роки тому
Все обсолютно всё во вселенной фрактально
@helench332
@helench332 4 роки тому
Потрясающе , все и вся это фракталы!!??!!
@glebvoloshyn3561
@glebvoloshyn3561 11 місяців тому
одна из квантовых теорий подразумевает наличие стороннего наблюдателя как обязательное условие для порядка, т.е абсолюьный хаос существует только тогда, когда некому проследить за порядком. НАпример в этом случае, полный хаос выглядел бы как: берем не треугольник, а любую произвольную точку в пространстве, т.е уже появляется крупица порядка - начальная точка (и без наблюдателя она никак не появится), потом берем вторую произвольную точку, они создают еще крупицу порядка, т.е линию/отрезок (в зависимости что нужно наблюдателю), даже этих двух точек хватит чтобы выстроть симметрию в одномерном пространстве (линии) если придумать какие-то правила (в данном случае - приближение то к одной то к другой точке в зависимости четности). Конкретно в этом примере, полный хаос в треугольнике был бы если просто вечно выбирать произвольную точку в пределах трегольника, тогда он был бы полный
@ibrahimhalil005
@ibrahimhalil005 4 роки тому
Мне 30 лет ,и я узнал о фрактале сегодня , если бы я узнал об этом в школе, возможно я бы пошел в Политех а не в юридический 😲🤦🏻‍♂️
@user-fq8nd4bb1n
@user-fq8nd4bb1n 2 роки тому
Ага и работал бы "продавцом консультантом" до конца дней своих, а сейчас есть возможность даже завести свой личный кабинет и секретаря не говоря о том, что не придется рвать жопу что бы прокормить свою семью.
@user-pr4er8rw5r
@user-pr4er8rw5r 9 місяців тому
ты ще марки не ел)
@klayx2728
@klayx2728 5 років тому
И тут у меня в голове заиграл Snoop Dogg 6:18
@user-ib9zc7vi4d
@user-ib9zc7vi4d 4 роки тому
Там агрокультура несколько другая
@user-fy4ob5uq3h
@user-fy4ob5uq3h 4 роки тому
Валерий Величко хах нужно попробовать получить формулу из изображения этой агрокультуры
@chernysh_aleksei
@chernysh_aleksei 5 років тому
Фракталы! Интересно, а мозги это тоже фракталы? :-)
@fordamark
@fordamark 5 років тому
Спасибо за видео! Дошло
@MrDrapey
@MrDrapey 6 років тому
Завораживающе...
@ninaapaeva760
@ninaapaeva760 4 роки тому
Впервые познакомилась с понятием «фрактал» на одной из лекций в НАУ ЭРА, . Это Народный Академический Университет Эволюции Разума- НАУ ЭРА. Фрактал - самоподобие. Здесь, в этом ролике чётко показано,что, как казалось бы из случайностей, проявляются строгие законы, красота и гармония, снова подтверждая высказывание, что случайностей не бывает, а есть непознанные закономерности. Кстати, в нашем Университете есть уникальная Кафедра Эфирной Физики, на которой вы сможете углубленно изучить и понять и микромир и макромир и многое другое. Приглашаем на Базисный Курс! Немного больше информации о НАУ ЭРА - в статье "Ключи к будущему" по поиску в гугле и в передачах Валерия Барановского.
@user-zh5rx1fl4f
@user-zh5rx1fl4f 4 роки тому
А вот и сектанты подъехали))
@user-gw2sw3et2i
@user-gw2sw3et2i 4 роки тому
А это можно назвать стохастическими фракталами?
@technotrolla1254
@technotrolla1254 4 роки тому
😂😂😂
@user-sd3wz3iu2b
@user-sd3wz3iu2b 4 роки тому
Прям вот ждал какого-то шизиика под видосом, а тут вы
@alexanderwiese2849
@alexanderwiese2849 3 роки тому
Если бросать кубик бесконечно, то выйдет обрезанный (раввином) треугольник с глазом посредине.
@BoyFromYekaterinburg
@BoyFromYekaterinburg 3 роки тому
Спасибо за интересное видео
@ranja1801
@ranja1801 4 роки тому
Ааааа! Мы в Матрице!!!
@antonsheva2569
@antonsheva2569 4 роки тому
Попробовал на с++, реально красивый треугольник получился, но ни ромб ни пятиугольник не дают такой красоты, может я что-то не так делаю. Попробую папоротник.
@cordestandoff2358
@cordestandoff2358 Рік тому
Другое приближение от точки к пяти точкам делай. не 50% а больше.
@Ganeman89
@Ganeman89 4 роки тому
Нет границ, нет случайностей - Только закономерности
@databasase8047
@databasase8047 4 роки тому
Numberfille хитрецы. )) Изначально взяли в основу число 6 (в кубике 6 цифр). Это не могло не привести к такому результату, ведь число 6 это...
@bakhtiyaryesmukanov1539
@bakhtiyaryesmukanov1539 5 років тому
Как создавался наш мир: "Формула Вселенной 1" - запустить
@user-lv4hb1ur1f
@user-lv4hb1ur1f 5 років тому
Классный звук, когда кубик падает
@as21868
@as21868 3 роки тому
из хаоса жизнь процветает.это не может быть грустным фактором для автора.это новые познания современного бытия. бытиё мерно .и автор это доказывает.цикличность это формула гармонии вселенной или матрица.
@3ve3do4et
@3ve3do4et 3 роки тому
Еще одно доказательство, что мы в программе. Возможно настанет момент когда всем людям придет осознание, что мы в компьютерной симуляции где оперативы как раз хватает на планету земля и мы всего лишь программа которая думает что ты живешь, а на самом деле навороченная программа симуляции сознания. И нажмет некто RESET. Привет Илон)
@Roman-sm8xj
@Roman-sm8xj 6 років тому
все так переживают насчет симуляции и закономерностях, однако без закономерностей не смогло бы существовать ничего. все должно быть взаимосвязанно и предопределено, иначе оно не могло бы существовать. особенно когда структуры уже далеко не одноклеточные им нужен алгоритм построения
@janoskosztik4403
@janoskosztik4403 5 років тому
Да нету никакой закономерности!!!
@veniamen9481
@veniamen9481 5 років тому
Огромный лайк. Просто - о великом)
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
Да, но тут запутанность в слове предопределено. Да, оно предопределено в рамках каких-то базовых правил или пропорций или разницы геометрии которые порождают более сложные системы и новые правила. Предопределено в этом случае не значит, что оно предсказуемо и даже если, что-то предсказуемо то оно просто через практику и создание точно таких же изначальных условий как уже было. Или может быть с какой вероятностью или процентом подобно предопределено. Возможно нет будущего или прошлого. Типа времени нет, а время это пространство. И всё меняется одновременно в этот один момент. Можно отправить человека в будущее буквально на ракете которая вращается вокруг планеты на определенном растоянии быстрее вращения планеты и при этом не уходит за пределы гравитации планеты?!) Выходит, что оно искривляет гравитацию и течение времени. И время на планете и в ракете течет с разной скоростью. Что в этом предопределено не понятно) Время меняется неравномерно с разной скоростью в разных пространствах. Да, возможно оно предопределено просто оно невозможно понять в целом. Это как P = NP. Если есть Бог то, может воспринимать всё в целом. А люди живут в рамках вселенной с ее ограничениями. Это как запутать шнурки проще чем распутать. Даже если знаешь как конкретно запутались шнурки и как завязывал узлы, то распутывать их всё равно дольше. Подобно и с теорией хаоса и этим треугольником, можно в местах добавлять случайные вероятности и этим в целом делать модель случайней, хаотичней. То чем больше случайностей тем сложнее наблюдателю понять как эти случайности были предопределены.
@user-ux8py7qe4e
@user-ux8py7qe4e 4 роки тому
Мир чудовищно сложно устроен , я реально в шоке.
@ynxela
@ynxela 5 років тому
спасибо за видео!
@yuryivanov4272
@yuryivanov4272 2 роки тому
В школе нам преподавали математику очень тупо, она казалась непонятной и не имеющей отношения к жизни. Только потом понял, что математика- интереснейшая и даже загадочно-мистическая наука. Но начинать её учить заново уже нет времени и сил.
@user-sc9gs4yt7z
@user-sc9gs4yt7z 4 роки тому
Вспомнилось выражение Эйнштейна: Бог не играет в кости со вселенной. Ну теперь я не уверен)
@da.bro.ta.
@da.bro.ta. 4 роки тому
Его утверждение разбил в прах ещё Нильс Бор в их легендарном споре, с помощью эксперимента квантовой физики
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
Эншейнт это понимал в рамках нашей вселенной. Когда время это пространство. И времени как бы и нет и Бог в его понимании способен воспринимать это всё в целом. Есть квантовые эффекты в фотосинтезе когда фотон выбирает траекторию движения через молекулы и находит кратчайший путь при этом как бы проходя одновременно через все пути сразу. Подобно и связь будущего с прошлым в вселенной. Оно взаимозависимо и влияет одновременно находя кратчайшие пути подобности формируя реальность. В теории хаоса вероятности это только случайные движения через аттракторы. Хотя сами аттракторы могут быть вероятностными движениями. Как бы движения могут выступать и как поверхность или структура сами по себе. В понимании Энштейна Бог воспринимает картину в целом, какие бы нибыли вероятности аттракторы выходят предсказуемы. Вообще само слово предсказуемость теряет смысл если Бог способен воспринимать сразу все сразу. Все возможные пути. P = NP Время это как пространство. И у каждого человека как наблюдателя своя реальность в своем времени. Можно к примеру запустить человека в будущее и его восприятие будет отличаться от восприятия людей на планете. Если ракета будет вращаться вокруг планеты достаточно быстро то время в ракете замедлиться по отношению к течению времени на планете. При этом со стороны наблюдателя в ракете ему будет казаться, что время на планете течет медленней хотя оно быстрее, как результат если ракета замедлит свое движение человек попадет в будущее. Буквально для него пройдет меньше времени чем прошло на планете. А реальность это как компромис пространства и времени. И возможно для каждого человека реальность своя. Возможно будущее влияет на настоящее так же само как прошлое повлияло на настоящее. В этом понимании обьективная реальность это результат этих перемен в целом. Или возможно у каждого своя реальность как в мультивселенной. И своя может быть как небольшой процент разницы с общей реальностью. Может это и есть свободная воля. И каждого может быть в пределах каждого фотона. Выходит, что всемогущий Бог способен воспринимать как оно есть всё сразу. При этом можно приближаться к Богу в расширении своего восприятия через успешные предсказания. Понимание чего-то это иллюзия как удовлетворительная грань накопления успешных предсказаний. Это как P -> limit NP. Чем интеллект больше развит, тем больше его область возможностей P которые покрывают пространство из NP. Хотя само по себе NP пространство может расширятся или сужаться через появление новых P решений. Это типа как Ленин рассуждал на тему абсолютной истины которая состоит из частичных истин. Если мы находимся в рамках нашей вселенной то мы игроки в кости. А Бог способен воспринимать за рамками вселенной. При этом Бог это как религиозное определение Бога из Ислама. Понимание слов бог или Боги может отличаться. В нашей реальности независимо от того или есть Бог или боги выходит, что они в любом случае есть потому как есть представление в коллективном разуме, хотя это и информационное поле, информация так же влияет на физический мир как и физический мир на информацию. Влияние веры в Бога можно увидеть как аттракторы движения паломников на карте или как социальные взаимодействия группы людей в поведенческой биологии. Через ту же теорию хаоса. В Японии Шинту есть понятие Ками. Это как идеи которые сами себя развивают и влияют на реальность. Это как божества или духи или демоны, но немного в другом смысле. Сама по себе идея или концепция это как агент в динамической системе. Который живет как бы сам по себе посредством процессов в мозгах людей и взаимодействия с внешней средой.
@matfey9975
@matfey9975 4 роки тому
@@warpspeed8305 ты зачем религию с наукой мешаешь?
@warpspeed8305
@warpspeed8305 4 роки тому
@@matfey9975 как я понимаю даже если Бога или богов нет, то влияние религии или веры в богов на реальность есть. И воображаемые сущности могут все больше воплащаться в реальность с развитием технологий.
@databasase8047
@databasase8047 4 роки тому
Наоборот. Эйнштейн прав. Бог не делает случайным ничего во вселенной. У Него всё рассчитано до мелочей.
@Sh-kz4gg
@Sh-kz4gg 6 років тому
Обалдеть😱
@lidiykobykova2011
@lidiykobykova2011 2 роки тому
И дивный образ восстает из Хаоса Вселенной.))
@EgorSteve
@EgorSteve 5 років тому
Случайность стала предсказуемой!!!
@Massacra_666
@Massacra_666 4 роки тому
До сих пор не верите что все вокруг - Матрица?
@stepa-stepanov
@stepa-stepanov 4 роки тому
да все давно описано в багават гите, мы в матрице точнее во сне сна
@xannabinolove
@xannabinolove 4 роки тому
Степа Степанов и что эта инфа меняет в твоей жизни?
@Massacra_666
@Massacra_666 4 роки тому
@@xannabinolove первое. если твой ник соответствует твоему Я - не гони. Второе - что в твоей жизни меняется от инфы от снов или понимания того что ты помрешь когда то? Инфа (правильная) свои дела делает вне зависимости от таких вопросов которые ты задаёшь.
@stepa-stepanov
@stepa-stepanov 4 роки тому
@@xannabinolove лично в моей жизни эта инфа меняет меня! стараюсь не ухудшать свою карму, не думать плохого и не желать людям плохого даже в мыслях своих, меняет осознание того что мы все уйдем с этого мира в тот и важно что ты туда унесешь, уйдешь загруженный или на легке со светом в душе
@xannabinolove
@xannabinolove 4 роки тому
Степа Степанов релегия получается
@garisatkin9744
@garisatkin9744 6 років тому
Когда-то давно я подобное делал на Электронике, только без условий, на плоскости по оси х и у(случайные числа) но там всё выходило не случайно. Тут поинтересней.
@casualhoro8314
@casualhoro8314 4 роки тому
Здесь нет никакого хаоса. В этих задачах есть достаточное количество правил. Хаос это когда правил нет. Например, здесь есть правила что точка всегда ставится на середине пути. Поэтому здесь нет ничего необычного.
@user-lo8wx8ch7w
@user-lo8wx8ch7w 3 роки тому
Тогда можно на основе этого объяснить теорию: "Эффект наблюдателя". Две щели, своим количеством, расстоянием относительно друг друга и определёнными размерами, задают некий алгоритм, по которому выстраивается соответствующий рисунок.
@rafinadik7424
@rafinadik7424 5 років тому
Как жаль, что в этом не разбираюсь...а хотелось бы... Очень интересно и увлекательно, но, к сожалению, сложно...
@vitalyproxtor3229
@vitalyproxtor3229 5 років тому
Всем производителям видеоигр посвящается!!!
@2-garin_snake
@2-garin_snake Рік тому
Очень круто . Особенно про привязку к отрисовке реальности .. .... Жду Unreal Engine 10
@mag78836
@mag78836 Рік тому
Этим летом листья папаротника особенно привлекали внимание, как - то загадочно на меня смотрели, а песня играла и снова я в родных местах... Понимаю, понимаю.... Благодарю.
Совершенная форма магия фракталов Документальный фильм 2020
44:16
Светлана Апполонова и Армен Валесян
Переглядів 27 тис.
BRAWLER MUTATIONS WILL BREAK THE GAME! - Brawl Talk
09:34
Brawl Stars
Переглядів 25 млн
Реальные свидетельства космонавтов об НЛО
28:55
Космос Просто
Переглядів 305 тис.
Как рушатся и восстают Цивилизации во Вселенной.
1:22:18
NOTHING PHONE 2A - НЕОБЫЧЕН ВО ВСЕМ!
30:39
DimaViper
Переглядів 52 тис.
ИГРОВОЙ ПК c WILDBERRIES за 40 тысяч рублей
30:17
Ремонтяш
Переглядів 483 тис.
ЭТО САМЫЙ МОЩНЫЙ ИГРОВОЙ СМАРТФОН ЗА 270$ 🔥
13:33
Thebox - о технике и гаджетах
Переглядів 30 тис.