Как «Кошмар» починил Doom 3, но не до конца [Хардмод]

  Переглядів 1,385,740

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

День тому

Как сделать из мрачной Doom 3 весёлый шутер? Запустить её на «Кошмаре». Мы разложим персонал UAC на атомы, пожрём души демонов и познаем истинную мощь дробовика.
Главное - не споткнуться о финального босса.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/132235/kak_k...
• Страница игры - stopgame.ru/game/Doom_3
• Ещё больше материалов - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Почему Doom 3 - хоррор
05:00 - Как Doom 3 перестаёт пугать
07:15 - Как сложность «Кошмар» рассказывает о себе
09:54 - Две доминирующих стратегии
14:03 - Не каноничный Думгай
16:12 - Как Doom 3 пересобирает на «Кошмаре» тот или иной геймплейный сегмент
18:28 - Как используют лифты в играх (на «харде»)
19:55 - Удивительные совпадения
22:45 - Страшно, выру...
23:26 - Уровень «на время»
25:37 - Что не так с дробовиком
27:20 - Отличная игра, которую никто не понял
28:26 - ...или нет?
28:47 - Лучший противник в игре (не докрутили)
31:21 - Плохая концовка
31:50 - «До хрена всего»
33:40 - Doom 3 забыла лицо своего отца
35:13 - КИБЕРДЕМОН
37:57 - Диванный геймдизайнер
39:06 - Кто виноват
40:41 - Гениальное наказание!
#stopgame #хардмод #doom3 #nightmare
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

КОМЕНТАРІ: 2 000
@user-mz6hc5cv8x
@user-mz6hc5cv8x Рік тому
"Каждая секунда промедления стоит тебе времени" Лучшая цитата волка недели
@terraplay2208
@terraplay2208 Рік тому
Ауф мать его)
@titi3270
@titi3270 11 місяців тому
"отсасывая, ты делаешь своё прохождение более весёлым" - вторая цитата.
@hushpool3915
@hushpool3915 6 місяців тому
На самом деле идея глубока, как глотка профессиональной куртизанки. Ты либо несешься сквозь толпу, врубив свой спиномозговой центр на полную катушку, либо расслабляешь булки в самый неподходящий момент, ловишь фаербол в табло и МУЧИТЕЛЬНО долго ждёшь перезагрузки уровня (вспоминаем, КАКИЕ компы стояли у большинства геймеров того времени).
@sealandbaron9447
@sealandbaron9447 Місяць тому
каждые 60 секунд в африке проходит минута
@olegboozov
@olegboozov Рік тому
ПРОСТО. ШОК. Наверное, так подробно, дотошно изучать какую-то игру, её механики, высчитывать секунды между событиями, я мог только в детстве, когда любовь к играм как таковая была на пике и ещё не затёрлась возрастом и бытовухой И такая ярая самоотдача делу будто и самого заряжает энергией Жесть Спасибо, Максим!
@terraplay2208
@terraplay2208 Рік тому
Блин, я только начал проходить дум 3,и теперь хочу пройти его и во второй раз)
@glitchinsane
@glitchinsane Рік тому
Я давно с таким интересом не смотрел что-либо на ютубе. Великолепная работа. Максим безумно талантливый автор, мне нравится его манера речи, как он подает материал по структуре. Мне нравится читать про то, как обыгрывают высокую сложность в разных играх, и эта рубрика - целый сундук с сокровищами на эту тему. Надеюсь, этот сундук не перестанет наполняться более экзотическими артефактами.
@mentalasfck
@mentalasfck Рік тому
Концовка на 10 из 10. Я не знаю какому кибердемону ты продал душу за возможность так тонко анализировать игру и находить столь не очевидные закономерности в мелких деталях, но самое главное, как тебе в итоге удаётся все это собрать в единый структурированный, интересный, интригующий, местами приправленый отличным юмором материал, ну а концовка, это просто эстетической оргазм. Спасибо за видео, каждый новый хардмод - как первый и даже лучше.
@syltan667
@syltan667 Рік тому
Можешь объяснить смысл этой концовки? Ведь можно не убивать мирного, в чем проблема?
@mentalasfck
@mentalasfck Рік тому
@@syltan667 не играл на хардмоде, да и дум 3 проходил 100 лет тому назад. Как сказано в видео этот последний ученный встречается после тяжолого файта, ресурсов у тебя мало, и его одного не достаточно, что бы зарядить куб . Ну и что то мне подсказывает, что если его не убивать арчвеил не заспавниться (ну или не сразу), а значит это ничто иное как тонкий стеб ИДов за то, что ты злоупотребляешь безнаказанным убийством мирных балванчиков, ведь до этого они встречались ровно в нужном количестве для зарядки куба, и тут зная эту механику ты убиваешь ученного с расчетом на повторение истории, а тут ГГ. :)
@DG-sz8tj
@DG-sz8tj 8 місяців тому
на самом деле, дальше по игре можно встретить еще одного ученого, который спрятался в нычке
@user-su6ek9fz8c
@user-su6ek9fz8c Рік тому
Орлов и Русяич - пожалуй лучшие новички на канале, отличный контент Орлова про высокие сложности подтолкнул меня к тому, чтобы пробовать повышать сложность выше средней
@ra1argorn902
@ra1argorn902 Рік тому
Русяич новичёк только на сг, а смотрел я его ещё раньше, чем на сг пришёл
@efim-win
@efim-win Рік тому
Ильяша Рифов тоже неплох
@loonb7
@loonb7 Рік тому
Тут вообще не бывает посредственности.
@rypatokochev3387
@rypatokochev3387 Рік тому
Они ворвались как уэс и флин когда-то)
@Ignignokt4D
@Ignignokt4D Рік тому
Мне все нравятся)
@fredfuchs2859
@fredfuchs2859 Рік тому
Блин, какой же кайфовый автор, один из немногих не душн... в общем, талантливый парень на этом канале. Берегите его ^_^
@yusufyasaf8010
@yusufyasaf8010 Рік тому
Мне наоборот кажется душным
@crash9283
@crash9283 Рік тому
такой подробный разбор крайне сложных аспектов игры, которым будут заниматься единицы это и есть духота...
@RomanKutsovolOriginal
@RomanKutsovolOriginal Рік тому
5 минут интро ниочем с тобой не согласятся.
@9Bigsmile3
@9Bigsmile3 Рік тому
Да вроде у них все авторы нормальные, мне наоборот нравится что с разных сторон раскрывается вопрос.
@user-gl9yn8bb4x
@user-gl9yn8bb4x Рік тому
@@crash9283 чел душно это когда слушать невозможно типо чел наваливает хуйни какой-то неинтересной и на таких щах как будто на приеме королевы Елизаветы а подробный разбор какой либо игры не является духотой где тебе поясняют что делает высокая сложность а сложность в играх это такая тема ну которая интересует людей в редких случаях когда ты запускаешь игру типо прошел ластуху на нормале и нормально ты типо прошел сюжет прекрасно а то что игра на высокой сложности измениться до неузнаваемости и почему и как это работает никто не рассматривает так что это вообще не духота .
@darley4045
@darley4045 Рік тому
Обожаю третий дум, игра детстве, огромное влияние на меня, шедевр
@Kr0lik99
@Kr0lik99 Рік тому
+, я помню, как в 4 года играл в него у папы на коленках)
@user-hp7ey2nq5f
@user-hp7ey2nq5f Рік тому
@@Kr0lik99 тоооооже самое, я думал я один такой, только мне было 3😇
@user-nq7lr4nh6e
@user-nq7lr4nh6e Рік тому
Тоже игра детства, играл на первом курсе
@DenDiesel
@DenDiesel Рік тому
Жаль что он ушел в аренный шутан.
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Рік тому
​@@DenDieselтак он изначально и был аренным шутаном.
@darley4045
@darley4045 Рік тому
Как же люблю видео по дум 3, будь то обзор, пересказ сюжета или эта годнота, просто приятно ностальгировать и знать, что о нем ещё помнят
@user-nu4gt6gv4y
@user-nu4gt6gv4y Рік тому
Недавно на канале Kanibalsky вышел хорлший обзор на Doom 3, там чувак в очень оригинальном стиле ностальгировал по этой игре))
@antonaile9288
@antonaile9288 10 місяців тому
Предлагаю пройти мои новые уровни для doom 3
@___-xf5dj
@___-xf5dj 5 місяців тому
+
@cage_im
@cage_im Рік тому
Обожаю эту рубрику! Если автор не бывший разработчик, то откуда он так хорошо знает и рассказывает про геймдизайн? Эссе всегда настолько подробное, что проникаешься болью и эмоциями автора по полной! Больше таких видосов, но только не в угоду качества
@mediapartisan
@mediapartisan Рік тому
Самый точный комментарий. Такое чувство, что смотришь разработчика, рассказывающего тебе про грамотность правильного геймдизайна и математики механики.
@J0rdan912
@J0rdan912 Рік тому
Надо вопрос ставить иначе, не почему фанат игр хорошо понимает геймдизайн, хотя тут всё понятно - когда много играешь в хорошие игры, одновременно учишься их понимать. Вопрос почему даже многие современные разработчики в последние годы этого не знают.
@user-us3in4gt4m
@user-us3in4gt4m Рік тому
@@J0rdan912 все все прекрасно понимают. просто студиями руководят давно не разработчики, а маркетологи и эффективные менеджеры. и вот они уже понятия не имеют, как это работает
@user-kk2us6vy9c
@user-kk2us6vy9c Рік тому
@@user-us3in4gt4m деффективные скорее...
@AlonsoImput
@AlonsoImput Рік тому
Возможно это не у автора невероятно глубокие знания геймдизайна, а у тебя они нулевые, поэтому базовая информация вызывает такой шок)
@VEKT_SWFT
@VEKT_SWFT Рік тому
Рубрика Хардмода вернула меня на Стопгейм, с нетерпением жду каждого выпуска. Максим Орлов - ты отличный автор.
@owlish_dot_cloud
@owlish_dot_cloud Рік тому
Респект за молодого Зулина. И да, как многие сказали, лучшая рубрика на канале.
@user-on7ed4bc5z
@user-on7ed4bc5z 10 місяців тому
бздуны смотрят видосы про игры?
@massfors7127
@massfors7127 Рік тому
12:27 "Отсасывая ты делаешь своё прохождение более весёлым" По моему цитата что шутеры это порно очень даже подходит
@madnats6876
@madnats6876 Рік тому
Наконец нашёлся человек, достойно рассказавший про настоящий геймплей третьего дума да ещё перед такой большой аудиторией! Огромный респект автору
@taranuha
@taranuha Рік тому
Официально моя любимая рубрика. Автору бесконечное уважение 🙏
@Frandge_Remoon
@Frandge_Remoon Рік тому
как же я обожаю рубрики, в которых так подробно разбираются игры!) это реально вызывает у меня куда больше интереса, чем обычное обсуждение или даже собственное прохождение игр)
@v1oom604
@v1oom604 Рік тому
Автор забыл Doom 64💀💀
@jomagmag
@jomagmag Рік тому
Подписывался на стопгейм из-за ИСок и инфакта. Хардмод это рубрика, после появления которой я не понимаю как жил без нее раньше.
@user-br6ed1hl4f
@user-br6ed1hl4f Рік тому
Предыдущие видео про хардмоды были просто шикарные! Думал когда будет новое и вот оно! Спасибо!
@Tracktirshick
@Tracktirshick Рік тому
Ловлю себя на мысли что отныне это, видимо, любимая рубрика на канале, а я пересматриваю уже в десятый раз этот ролик, хотя он вышел всего месяц как...
@user-lu7yh6oz5z
@user-lu7yh6oz5z Рік тому
Один из лучших авторов на стопгейме, настолько подробный, обоснованный анализ - просто жемчужина, с нетерпением жду следующих видео
@purpl361
@purpl361 Рік тому
Охренеть какой кайфовый монтаж под музыку, мне этого очень не хватало после Трудностей перевода
@stepunkul523
@stepunkul523 Рік тому
тогда тебе к Дмитрию Бурдукову:3
@ttcctcl8417
@ttcctcl8417 Рік тому
Дааа, монтаж Дениса это великолепная вещь
@fedord5343
@fedord5343 Рік тому
Походу теперь хардмод - моя любимая рубрика. И это при том что ни в одну из перечисленных игр я не играл, и при том, что, в целом, сложность выше средней я брал разве что в Скайриме (и то от скуки), но черт возьми, эти выпуски вдохновляют!
@Van_O
@Van_O Рік тому
А в Ведьмака первого не играл?
@fedord5343
@fedord5343 Рік тому
@@Van_O ни
@Van_O
@Van_O Рік тому
@@fedord5343, понял, тогда забей
@user-wd4hz3te4v
@user-wd4hz3te4v Рік тому
Новая любимая рубрика на канале, однозначно. Настолько подробно и креативно рассказывать о костылях, задуманными разработчиками, которые делают тебя сильнее - снимаю метафорическую шляпу, Максим.
@user-xl7gk1sk4p
@user-xl7gk1sk4p Рік тому
Контент просто наипрекраснейший, настолько душно и в то же время хорошо докопаться до максимальных сложностей надо ещё уметь) Ты крут, продолжай в том же духе
@josephgazgelman7932
@josephgazgelman7932 Рік тому
А вот и любимая рубрика подъехала) Спасибо тебе, Максим, за твои старания! Не сбавляй оборотов!
@StrangeDay
@StrangeDay Рік тому
Чорт, это лучшая рубрика на канале, Ведь играя, ты не часто задумываешься о роли каждой механики, а так узнаешь как все работает, причем детально. Конечно, если разработчики все продумали и успели это воплотить.
@KindredTOREADOR
@KindredTOREADOR Рік тому
Черт возьми я уже второй раз пересматриваю этот ролик по приколу (А ЭТО ПРИМЕРНО 40 МИНУТ) но КАКОЙ ЖЕ ЭТО РОЛИК! Просто ВАУ! Браво Орлову! 👏👏👏👍
@WTC_mod_Quake_HL_HL2
@WTC_mod_Quake_HL_HL2 Рік тому
Играл в DooM 3 ещё в 2004 году это просто прекрасная игра и движок просто блеск такое создать в 2004 году это респект и уважение разработчикам.
@AndreasSword
@AndreasSword Рік тому
Никогда не думал, что разбор хардмодов может быть таким увлекательным!:) Ребята, спасибо за контент, офигенно интересно!
@antoninyushkin
@antoninyushkin Рік тому
Вспомнил, как прошёл в своё время 1-й квейк, добив последнего врага топором, так как всё остальное оружие закончилось. Это было круто.
@BenAkenobi
@BenAkenobi Рік тому
может, один из эпизодов квейка? потому что последний враг убивается только телепортом.
@antoninyushkin
@antoninyushkin Рік тому
@@BenAkenobi Основной синглплейер квейка. Не мод. Другое дело, что там есть вариации, подразделы игры, которые в самом начале даются, в виде четырёх, по-моему, путей. И каждый ты можешь пройти отдельно. Помню там в финале был типа большой зал, по кругу залитый лавой, кажется. И в центре босс. Как конкретно, не помню, но я использовал топор, потому-что больше ничего не осталось. Может столкнул его, может ещё чё. И потом всё, игра закончилась, потому что всю прошёл. И там то-ли титры, то-ли сводка какая-то на экране финальная появилась.
@Fazz321
@Fazz321 Рік тому
Люди постоянно забывают, что в первых двух думах тоже были элементы хоррора. Проблема только в том, что со временем он стал совсем не страшным и остался только шутан про демонов.
@ViperWarlord
@ViperWarlord Рік тому
Это был саспенс,а не хоррор.Только для антуража,а ядро динамичный шутан.Было бы как Fear шикарно,только большинство посчитало это говном.
@RockinEnabled
@RockinEnabled Рік тому
@@ViperWarlord первый дум был хоррор. в те времена он имел такую репутацию и таким задумывался. Джон Ромеро про первый дум: “dark and scary. […] Scarier than any game that had come out before.”; “the artists kept Necronomicon, a book of images by the Swiss surrealist H.R, Giger, open in front of them, to help them come up with crazy disturbing stuff.” Джон Кармак: “thematically, Doom was viewed as Aliens meets Evil Dead 2” Из одной книги 1997 г. : “For hundreds of thousands of people, Doom has invoked the kind of horror that you only experience as a small child when the lights go out and the monsters in the closet and under the bed come to life”
@NemesisN6
@NemesisN6 Рік тому
Не многие гоняли дум 1-2 на плойке, но тамошний саундтрек весьма отличается от драйвовых ремексов митола на пк, советую ознакомится. В детстве мне казался первый дум тяжёлым, и местами страшным, но видимо ещё потому-что на плойке не было никаких квиксейвов.
@gogarin1961
@gogarin1961 Рік тому
Воу, это было круто. Каждый раз это так безумно интересно смотреть. Я просто включаю ролик из данной рубрики и отключаюсь от реальности пока его смотрю. Очень крутой контент.
@andreyarkhipov6805
@andreyarkhipov6805 Рік тому
Вообще не люблю задродство и все вот это, что ты тут делаешь и каждый раз даже не открывал твои видео. Но как то одним скучным вечером решил глянуть, и боже мой, это восхитительно. Каждую новую серию жду похлеще, чем серию любимого сериала, чем своего дня рождения или подарка на Новый год. Ты просто лучший!
@jerondiovis6128
@jerondiovis6128 Рік тому
До чего же охренительная рубрика. Для меня это САМЫЙ интересный контент на всём канале. Восхищаюсь и самой аналитикой, и её подачей. Автор, пожалуйста, продолжай)
@deltasamurai4685
@deltasamurai4685 Рік тому
Мне кажется, когда делали Дум 3, Кармак сказал: "Короче, мы тут разработали фишку с освещением, поэтому новая игра будет с заигрыванием со светом. А где лучше всего реализовать? В страшилке" А команда ИД Софтвэр такая: "Так Дум всегда был динамичной игрой. Какая страшилка? А Кармак такой: " Ну... Тёмные коридоры, выбираешь: либо фонарик в руках, либо оружие" И Ромеро такой: "Джон, нас с дерьмом сожрут! А как же веселье, мочилово демонов?" Посидели, покумекали и Кармак такой: "Тогда так: делаем хоррор, а после прохождения откроем сложность, где дадим мега-предмет, который будет отхиливать персонажа. Но добавим фишку, где у тебя со временем будет отниматься по 5% хп" И Ромеро такой: "Это... ГЕНИАЛЬНО!" И Кармак такой: "Я БОГАТ! "
@user-ho1wb7qf2f
@user-ho1wb7qf2f Рік тому
26:55 - Охуенно. Мало того что видос про базированность DOOM 3, так ещё и легендарная реплика про конус, который нахуй сносит всё. Идеально.
@denisstrunicin1549
@denisstrunicin1549 Рік тому
Все таки DooM 3 сильно недооцененная игра. Геймдизайн там хороший, продуманный и интересный. Просто пока не поиграешь на высокой сложности- не всегда очевидный. Сам проходил его на кошмаре (который в русике зовется элитой), и мне понравилось, только у меня все таки тактики были немного другие. Как минимум зомби морпехи побегут и подставятся под удар, если встать за любое укрытие, я этим постоянно пользовался. От пулеметчиков защищают высокие ящики. Потому что пулемет у них низко и они не могут стрелять над ними, когда стоят вплотную (игрок из пулемета кстати тоже не может, но из автомата- без проблем), очень часто именно такие ящики оказываются рядом с пулеметчиками, нужно только найти правильную позицию. Ну и еще насчет ракет ревенанта- там есть как мне кажется специально сделанный разрабами трюк. Если стрелять в ревенанта плазмаганом- всего его ракеты цепляются за шары плазмы и уничтожаются. Ни одна не долетит. И вот из таких микро моментов игра и состоит. Правда актуально это становится только на последнем уровне сложности, когда ХП терять вообще нельзя, и вдруг внезапно оказывается, что из любой ситуации там какой то безболезненный выход предусмотрен.
@user-jw9ke2fm7o
@user-jw9ke2fm7o Рік тому
Автору, и всем причастным к данной рубрике, большое уважение. Спасибо за ваш труд! Очень интересно смотреть и приятно слушать.
@lag-ovaz7053
@lag-ovaz7053 Рік тому
Матерь моя женщина. Проходил на кошмаре третий дум, но даже не задумывался насколько там всё, оказывается, замудрено. Моё почтение! 🥰😁
@scumbastard
@scumbastard Рік тому
Никогда не думал, что буду так засматриваться роликами про уровень сложности. Спасибо большое!
@leosura9632
@leosura9632 Рік тому
Клёво) Здорово структурируете мысли! Так обдумать и разобрать геймплей я бы не смог:D С такими разборами одно удовольствие начинать проходить игры на высоких уровнях сложности) Смотреть разбор было одно удовольствие. Спасибо.
@user-nn6tp8kd1s
@user-nn6tp8kd1s Рік тому
Это надо уметь так рассказать про Doom (в котором я давно разочаровался), чтобы возникло желание его позадротить на хардкоре. Однозначно лайк
@kurazh_petrovich
@kurazh_petrovich Рік тому
Чел, ты реальный задрот, в хорошем смысле слова! Так грамотно разбираться в материале и так красиво его излагать это настоящий талант! Спасибо огромное за контент
@jeinlayne7650
@jeinlayne7650 Рік тому
видос кайф! я проходил doom 3 на кошмаре и мне больше всего запомнился момент с боссом с бфг как же я страдал на нем! он выпускает шарик бфг раньше чем ты сближаешься с ним на расстояние броска куба и тебя убивает молния бфг. я прошел его только когда решил открыть в кпк видос с описанием оружия и узнал что в снаряде бфг есть чип, который можно сломать выстрелом и сбить этот шарик. как же я кайфанул в тот момент! но если у вас нет душекуба в этот момент - это непроходимо, имхо. нужно перезапускать весь уровень.
@Clipce07
@Clipce07 Рік тому
За Зулина лайк 26:55
@GrommiD
@GrommiD Рік тому
Это просто гениально. Такая раскопка игры спустя столько времени после выхода, у меня голова кругом от всего, что увидел. Спасибо за выпуск.
@user-hj8ug7sf4w
@user-hj8ug7sf4w Рік тому
Словами не передать, насколько я обожаю эту рубрику
@sc716756
@sc716756 Рік тому
Весь "кошмар" третьего дума аннигилируется двумя факторами: 1)квиксейвы (чудо геймдизайна) 2)кто в здравом уме будет переигрывать третий дум после одного прохождения только ради новой сложности? (привет алану вейку)
@DanchOS
@DanchOS Рік тому
10 минут назад подумал о рубрике и тут выходит, обожаю ее, спасибо)
@andrejsmakarovs9966
@andrejsmakarovs9966 Рік тому
Солидарен
@user-jv1lq9eq5e
@user-jv1lq9eq5e Рік тому
а как рубрика зовётся?
@NotYouTuber220
@NotYouTuber220 Рік тому
Ого!!!! Вот это совпадение!!!
@igpea
@igpea Рік тому
@@user-jv1lq9eq5e указана в квадратных скобках в названии видео
@user-wm9lz9nf3o
@user-wm9lz9nf3o 7 місяців тому
​@@user-jv1lq9eq5eхардмод
@ttcctcl8417
@ttcctcl8417 Рік тому
Никогда не думала, что буду с таким интересом слушать про Хардмод Doom 3, но подача материала просто потрясающая. Мне даже захотелось поиграть, хотя вся серия Doom прошла совершенно мимо меня.
@DanilZubarev
@DanilZubarev Рік тому
Это видео просто взорвало моё сознание и ответило на все вопросы о негативных сторонах игры, тем самым дав возможность переосмыслить своё отношение к ней.
@hentai_enjoyer
@hentai_enjoyer Рік тому
Это какая-то титаническая работа. Спасибо огромное) невероятно кайфанул
@moonwaystrider5537
@moonwaystrider5537 Рік тому
Какую же крутую работу ты проделал в целом, начиная от этапа планирования и концептуализации, заканчивая монтажом. Очень захватывающе, а главное понятно вышло. Особенно я подметил внимание к деталям, когда ты написал ""Этих противников я добавил в редакторе карт", чтобы не возникало сложностей в понимании. Спасибо за такой контент)
@KefirSuccerland
@KefirSuccerland Рік тому
За надпись нужно благодарить исключительно Максима Милязева, который на редактуре это отметил. Сам-то я по запарке такой нюанс прошляпил.
@user-le8nj1nx9n
@user-le8nj1nx9n 7 місяців тому
Игре скоро 20, а она до сих пор пристойно выглядит. Но это так - лишний повод её купить и пройти ещё разок. В игре крутая атмосфера и интересный сюжет! Чего не скажешь о последних Думах, в которые зашёл, вышел, забыл.
@kami_kaze065
@kami_kaze065 Рік тому
Просто колоссальная работа проведена над видео ! Я восхищен ! Во первых насколько гениально все было продумано в игре, а во вторых на сколько большой объем материала необходимо было изучить и обработать ! Браво !
@Vas_Vas_N7
@Vas_Vas_N7 Рік тому
Заметил за собой, что большую часть ролика (особенно, где Макс описывал совпадения) завороженно сидел с глупой улыбкой) Великолепная работа, Максим, так держать! Пили еще, так сказать)
@redgin1614
@redgin1614 Рік тому
До чего же детальная проработка рассматриваемого материала - смотреть одно удовольствие.
@narkoman1846
@narkoman1846 Рік тому
Как и во всех предыдущих роликах этой рубрики - очень рад этому контенту. Можете продолжать спокойно!
@serbianop4936
@serbianop4936 Рік тому
Одна из лучших рубрик по моему мнению и все благодаря автору. Его подаче, темпу и стилю. Спасибо огромное!
@IM-sx9xo
@IM-sx9xo Рік тому
Офигенный обзор! до него я даже не думал устанавливать DooM 3 , но сейчас прям захотелось пройти его на кошмаре
@nazar4onok160
@nazar4onok160 Рік тому
Одна из лучших рубрик на сг за последние годы. Огромное спасибо, каждый раз на одном дыхании
@ZloPluh
@ZloPluh Рік тому
Колоссальный труд, сделать такой выпуск, низкий поклон.
@kid15940
@kid15940 Рік тому
Комментарии не оставляю, но здесь хочется выразить благодарность. Настолько крутого контента я не видел очень давно. Это были лучшие 40 минут моей жизни за последние полгода точно! Спасибо!!!
@archi7360
@archi7360 Рік тому
Отличное видео-хоть кто-то поистине скиловый появился на сг, приятно слушать человека, который полностью разбирается во всех аспектах игры и не боится играть на харде, респект
@Regolas
@Regolas Рік тому
Как приятно, что о Дум 3 вспоминают =)
@DanckusEdits
@DanckusEdits Рік тому
о привет
@madness5604
@madness5604 Рік тому
Согласен
@ek_ange
@ek_ange Рік тому
Шикарный разбор! Мне, человеку далёкому от любого из Doom, прям очень захотелось поиграть. Причем в обе вариации сложностей))) Вообще считаю эту одной из лучших рубрик на канале и с нетерпением жду новые видео 👍🏻
@kitkatus8127
@kitkatus8127 Рік тому
Божечки, это было невероятно интересно слушать!!! Огромное спасибо за выпуск! Я в невероятном восторге, как все интересно складывается и подробно объясняется!
@madness5604
@madness5604 Рік тому
Стоит обратить внимание на то что сложность Кошмар всегда заставлял действовать активнее почти во всех Думах. Про Этернал и 2016 все понятно, хочу заострить внимание на первых трех частях. Как сказано в ролике Кошмар пересобирает Дум 3, делает его более классическим, в этом плане Дум 3 не забывает лицо своих предшественниц. Первые два Дума на кошмаре поднимали агрессию врагов, наносимый ими урон, убивать их всех не было смысла т.к они спустя определенное время воскресали, однако игра увеличивала количество единиц хп, патронов с подбираемых предметов в два раза, тобишь каждый уровень нужно проходить как можно быстрее пока враги тебя не задушили своим количеством и бесконечным респауном. Знание уровней уровней, где какие секреты, и где наиболее полезные предметы, все это хорошо поощралось, в такие моменты игра заставляла чувствовать себя спидранером, пробираясь сковзь орды врагов преодолевая ловушки, чтобы добраться до заветного рубильника в конце уровня.
@broyOfThisGym
@broyOfThisGym Рік тому
Насколько я знаю, эту сложность добавили ради шутки. В самой первой версии Doom 1 (которую даже портировали в Doom Eternal) было только 4 сложности, а все 3 эпизода уже были готовы
@madness5604
@madness5604 Рік тому
@@broyOfThisGym оно и понятно, там как такового честного игрового экспириенса нет, об этом сама игра предупреждает при первом запуске на этой сложности. Эта сложность является отличной надстройкой для тех кто игру затер до дыр и хочет острых ощущений. Первый Дум с горем пополам я прошёл, второй Думчанский даже пробовать не хочу, пулемётчики, ревенанты и арчвайлы итак противные враги, на кошмаре так и вовсе пытка)
@windy0y
@windy0y Рік тому
Просто такой топ эта новая рубрика от Орлова. Всегда любил старичков на стопгейме, но сейчас на себя перетягивают внимание новые ребята со своим свежим авторским взглядом. Вольнительно и интересно, одним словом) коммент для продвижения в топ.
@Devi1kin
@Devi1kin Рік тому
В игре вообще нет хитсканнеров, потому что, в отличие от предыдущих частей, в кои-то веки появилась адекватная баллистика, а это значит, что можно увернуться даже от охранника с дробовиком (да, он стреляет довольно точно, но не идеально). При хитскане не было бы разлета картечи, а перс всасывал бы весь урон разом, потому что хитскан это по сути генератор урона - на том конце "нажали" кнопку и у тебя, если стоишь в прямой видимости, упало здоровье.
@nothing3065
@nothing3065 Рік тому
Ты почти прав. Но шотганнер реально наносит урон хитсканом, просто с разбросом. Это видно в моментах где несколько зомби в тебя стреляют одновременно. Шотганнер всегда нанесет тебе урон раньше, чем автоматчик или пулеметчик
@Devi1kin
@Devi1kin Рік тому
@@nothing3065 Естественно он нанесет урон раньше, ведь у него подкручена скорость стрельбы, он не тратит время на передергивание помпы, а фигачит будто у него какой-нибудь SPAS12. Но, повторюсь, это не хитскан. Принцип работы хитскана - это генерация урона, при которой невозможно вообще увернуться, если находишься на открытой местности с врагом (к примеру, в Doom 2 если ты пустой комнате с шотганнером, то как ты не прыгай, он всегда будет по тебе попадать). А от атак шотганнера в Doom 3 можно уклониться, особенно на большой дистанции.
@aztecaztecovich2964
@aztecaztecovich2964 Рік тому
Отличное видео, наверное даже лучшее на ютубе в этом жанре. То с какими эмоциями и экспрессией был озвучен этот ролик вызывает параксизмы частей мозга отвечающих за кайф. Автор текста - чёртов гений
@HasanAboasa
@HasanAboasa 11 місяців тому
❤️❤️
@alabrms4375
@alabrms4375 Рік тому
каждый раз видя ,что вышло видео от максима орлова , мысленно радуюсь, этот парень как всегда не разочаровывает, короче спасибо за ещё один прекрасный видос🤙
@killMeAgain
@killMeAgain Рік тому
большое спасибо за качественный контент. Очень нравятся видео Орлова, ценю твой труд 😍
@samiy_luchshiy_chel
@samiy_luchshiy_chel Рік тому
После просмотра даже захотелось пройти Doom 3, хотя раньше даже не задумывался об этом. Очень крутое видео. Почаще делайте подобные видосы с углублением именно в само устройство игры. Очень интересно.
@Dom-yl7ps
@Dom-yl7ps Рік тому
Одна из лучших рубрик на stopgame, продолжайте в том же духе! Контент уровня "премиум"
@fbi1122
@fbi1122 Рік тому
На мой взгляд - игра учит игрока тому, что надо завалить пятерых дрыщей чтобы кинуть куб в 1 крутого, а в самом конце наказывает за то, что безdoomно пользуешься этой схемой, не думая о том, что тебе выгоднее
@ikigai_games
@ikigai_games Рік тому
Видео великолепно. Режиссура на высоте - умеете захватить внимание и удержать его до последней секунды, отлично подаете информацию и раскрываете всю суть игры. Спасибо!
@user-zm3si3nq8y
@user-zm3si3nq8y Рік тому
Браво! Автор хорошо постарался над роликом. Уже не первый выпуск смотрю как очарованный. Дайте два таких!🤩
@olegdergunov6188
@olegdergunov6188 Рік тому
Автору большое спасибо) Ты крут! обожаю твою ролики из этой рубрики) Когда то все игры проходил на высочайшей сложности, но с возрастом получать удовольствие от постоянных ретраев наскучило. А ты возвращаешь веру вернуться в бомбежку несбалансированности или непонимания баланса последней слодности игры.)
@vlad2094
@vlad2094 Рік тому
Мой любимый формат видео на СГ. Отлично!
@malkalis
@malkalis Рік тому
Не знаю что бы там кто не говорил но это мой самый любимый DOOM Еще мне понравился DOOM 2016 а вот Doom Eternal уже что то совсем не то что нужно Готему сейчас. В юности играть в Doom 3 было чертовски страшно, и даже сжимая пулемет в руках не придавало тебе уверенности.
@KladOfCock
@KladOfCock Рік тому
просто дум 3 и 16 года были мрачными и серьёзными, а дум этернал променял эту мрачность на скорость и драйвовость.
@purplecat4582
@purplecat4582 Рік тому
@@KladOfCock 16 эту серьёзность наоборот высмеивал
@forceofthelight6940
@forceofthelight6940 8 місяців тому
Крутое видео! Оргомная благодарность Автору за столь подробный разбор. Поражает и желание разобраться в деталях, и то как разработчики создают эти детали, создавая в итоге нечто комплексное, а не чисто механическое "наведи и выстрели"
@nickolaikrachevsky4578
@nickolaikrachevsky4578 Рік тому
Это обалденный обзор Дум 3!!!) Спасибо, что реанимировал для многих эту часть🤘
@kmagdeev
@kmagdeev Рік тому
Один из лучших авторов на СГ сейчас. Интересный контент и разбор предмета по полочкам.
@lancnikita841
@lancnikita841 Рік тому
Отличная работа, посмотрел на одном дыхании, отдельное спасибо за старый мем с Зулиным ^-^
@93turion
@93turion Рік тому
Супер!) Финальная фраза с влетающей с двух ног заглавной темой - в сердечко))
@WarBadger
@WarBadger Рік тому
Ну вы поняли, в дум етернале есть платформенные элементы чтоб геймплей разбавить - ПЛАТФОРМЕР АХАХАХАХАХА КАКАЯ ШУТКА!
@KladOfCock
@KladOfCock Рік тому
Тоже не понимаю этих доебов по поводу элементов платформинга. Балки и всяческие ускорители значительно повышают темп игры, а платформинг между сражениями - отличная замена тупым перебежкам туда сюда.
@user-lf9ii8ng9g
@user-lf9ii8ng9g Рік тому
очень крутая и интересная рубрика - очень крутой автор :) огромное спасибо за классно проведенное время при просмотре :)
@integratedoctodd738
@integratedoctodd738 Рік тому
Какой же качественный контент! Просто о геймдизайне на примерах, кайф
@chajnik3118
@chajnik3118 Рік тому
Абсолютное великолепие! Макс, пожалуйста, не останавливайся!
@user-rw1gx5ql5s
@user-rw1gx5ql5s Рік тому
Это исследование, аналогичных которому я не встречал в игросферах интернета. Спасибо, было любопытно досмотреть до конца
@MSA_24
@MSA_24 11 місяців тому
ОБАЛДЕТЬ! Это ПОТРЯСАЮЩЕ детальный рассказ и НЕВЕРОЯТНАЯ рубрика! Очень шикарная идея. Я- в ВОССТОРГЕ! Восхитительно было слушать такую детальность и вдумивость. Просмотреть моменты и прокрутить в голове идеи. Спасибо за чудесный рассказ и столь серьезные идеи. Очень вдохновляюще.
@serghiomorales6177
@serghiomorales6177 Рік тому
Наконец то кто то объяснил из за чего любят дум 3 и вообще такие научно фантастические шутеры топ
@mueslifrukt4786
@mueslifrukt4786 Рік тому
Боже, это было прекрасно 👍 Спасибо за работу ❤
@RyukVDK
@RyukVDK Рік тому
Замечательная тема, я люблю игры на харде проходить, и смотреть как это задумывалось авторами очень интересно! Пожалуйста не останавливайся)
@everydayimlazycat
@everydayimlazycat Рік тому
Спасибо за твои видео! Очень крутые разборы смены игровых циклов на харде :з
@Kasian02
@Kasian02 Рік тому
На кошмаре в бою с кибердемоном должны были вылезать исключительно зомбари с дробовиками 👌
@ZackyV1991
@ZackyV1991 Рік тому
Doom 3 отличная игра и отличный Doom, я считаю хорошо, что выпустили его именно таким, я был очень рад что он кардинально отличался от первых частей. При этом я люблю и первые и 16 и Eternal, проходил все много раз. Прошел его раз под 30 наверное, на разных платформах, это в принципе наверное рекорд у меня среди всех игр.
@lihopor
@lihopor Рік тому
Не играл ни в одну из игр, на которые автор делал ролики, но смотрю неизменно до конца и с большим удовольствием.
@scum5219
@scum5219 11 місяців тому
мне настолько нравятся работы Максима, что пересмотрел всю рубрику раз... много) не удивлюсь, если я не один такой и скоро на этом видосе будет лям.
@scum5219
@scum5219 9 місяців тому
стукнул)
Как Sekiro ОПУСКАЕТ Fallen Order [Хардмод]
45:28
КАК ULTRAKILL ПЫТАЛСЯ НЕ СТАТЬ DOOM, НО СТАЛ DOOM
24:55
Дмитрий Бурдуков
Переглядів 548 тис.
Взлёт и падение серии The Sims
54:54
StopGame
Переглядів 1,9 млн
Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4
50:42
StopGame
Переглядів 853 тис.
Glitch Larry & Lawrie is the new ranked skin ✅ #shorts #brawlstars
0:20
НА КОТЯТ НАПАЛИ РОБОТЫ! КРУГЛЯШАТА
0:37
Pimpochka Games
Переглядів 1,3 млн
Randoms painful day 😂☠️#shorts #brawlstars
0:17
AshBsYT
Переглядів 2,2 млн