Как придумать сценарий игры, а не фильма. Сюжет - это не текст

  Переглядів 536,359

XYZ

XYZ

4 роки тому

Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
Бесплатные курсы:
- по Maya, Blender www.school-xyz.com/intro
- по ZBrush www.school-xyz.com/intro-zbrush
Начинающие разработчики не всегда понимают, что сценарий игры - это не только текст. Вместо сценариев у них получаются «литературные произведения», на основе которых игру не сделать.
Алексей Луцай в своём эссе рассказывает, как начать думать на языке игр.
Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Александр Рыбаков, Юрий Кулагин
Монтаж: Алексей Луцай, Игорь Макимов
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Наш Блог с полезными статьями от XYZ
school-xyz.com/blog/?...
Подписывайтесь на наши соц.сети,
чтобы регулярно получать контент по 3D и CG,
а также участвовать в обсуждениях, стримах и дейликах!
Instagram:
/ xyz.school
Вконтакте:
xyz_gamedev
Facebook:
/ gamedev.xyz
Telegram
tlgg.ru/xyz_podcast
Музыка из ролика:
blue rhythmz - sky (tekken)
tsii - song of ancients (nier)
mikel - skyrim (elder scrolls)
Miziu - Bonfire
Tomoya Tomita - Cool Cave
Hyper Light Drifter OST - Vignette: Corruption
Игры из ролика:
Hyper Light Drifter
Baba Is You
Flower
Lost Odyssey
Shadow of the Colossus
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
GTA 4
Final Fantasy XV
Witcher 3
Deus Ex: Human Revolution
Resident Evil 2
ATONE: Heart of the Elder Tree
Ape Out
Katana Zero
Kirby's Epic Yarn
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Super Mario Odyssey
Super Mario Galaxy 2
Super Mario 3D World
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
The Last of Us
Dark Souls
Bloodborne
Untitled Goose Game
Children of Morta
Okami HD
Blasphemous
Super Mario Bros
Catherine: Full Body
God of War III
God of War
Animal Crossing
Patapon 3
Where Cards Fall
A Plague Tale
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Мор
Crisis Core: Final Fantasy VII
Sayonara Wild Hearts
Metro Exodus
Star Wars: The Old Republic
Fallout: New Vegas
Death Stranding
Fire Emblem: Three Houses
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
#игрыискусство #сценарий

КОМЕНТАРІ: 668
@XYZSchool
@XYZSchool 4 роки тому
В описании списки всех игр и музыки из ролика. Приятного просмотра.
@mediasearcher2175
@mediasearcher2175 4 роки тому
Сходил послушать твой саунд в "ОД", понравился. Хороший контакт с историей КМ.
@user-xs9jw6hq5x
@user-xs9jw6hq5x 4 роки тому
Здравствуйте! Крутой контент. Как всегда:) Не могли бы вы поделится материалами в которых можно подробнее почитать о портативном дизайне? Если такие материалы конечно существуют:)
@davier2943
@davier2943 4 роки тому
Подскажите игру на 12:20
@Silidiunim
@Silidiunim 4 роки тому
Где-то в углу, сейчас плачет Disco Elysium, оказывается сюжет - это не текст. facepalm
@Ilya578566987
@Ilya578566987 4 роки тому
@@davier2943 Into The Breach или prey 2017 не знаю какая из них тебя заинтересовала
@user-pj8ux9sj2b
@user-pj8ux9sj2b 4 роки тому
Слышу про Миядзаки, на экране одни картинки, темные и мрачные, а в голове совсем другие, светлые и душевные ))
@cummentat0r
@cummentat0r 3 роки тому
Просто существуют 2 творческих гения с Фамилией Миадзаки...
@XapykaEblan
@XapykaEblan Рік тому
@@cummentat0r есть еще Цутому Миядзаки
@MXRVE1
@MXRVE1 4 роки тому
Не знаю в чем твой секрет, но мне чертовски приятно смотреть твои ролики...
@vic2net
@vic2net 4 роки тому
Голос похож на голос "Федора Тимофеева" который вел обожаемый мной "Ночной эфир" очень советую кстати там не много выпусков, и уже не выходят но атмосфера такая же ламповая и приятная, может понравиться.
@polyak7814
@polyak7814 4 роки тому
@@vic2net вот ты прям в точку попал в отношении Фёдора
@vic2net
@vic2net 4 роки тому
@@polyak7814 да я давно заметил сходство, просто небыло провода куда то это написать в комменты. Жаль сейчас меньше активности на его канале
@UkrozaVR
@UkrozaVR 4 роки тому
очень качественно сделано с вниманием к деталям.
@Alloniya
@Alloniya 4 роки тому
чтение выразительное
@MrPr0927
@MrPr0927 4 роки тому
Выделил следующие пункты, буду рад если кто-то дополнит. 1. Сеттинг (место, время, вселенная) 2. Персонажи 3. Идея (мораль) 4. Донесение информации (детали) 5.Стиль 6. Камера (операторская работа) 7. Дизайн истории (возможность передачи истории без сложного текста)
@user-yu4eg7dp6w
@user-yu4eg7dp6w 3 роки тому
&ответ, чтобы не потерять твой коммент&
@mathcorenya
@mathcorenya 3 роки тому
Плюсую
@user-nv6dx1xl7i
@user-nv6dx1xl7i 3 роки тому
я тоже напишу, чтобы не потерять )
@bluberry0-
@bluberry0- 3 роки тому
Благодарю ( ´◡‿ゝ◡`)
@burn6741
@burn6741 3 роки тому
+
@art_in_makdak
@art_in_makdak Рік тому
Вы попробуйте понять мои эмоции, мне это видео прислал друг с которым мы собрались делать визуальную новеллу
@zeron1283
@zeron1283 Рік тому
ПХЭВХАХАЭАХАХ
@zeron1283
@zeron1283 Рік тому
Максимум что из подобного можно залепить в новеллу - говорящий дизайн персонажей, а так реально друг не туда пришел
@maxim.j22
@maxim.j22 8 місяців тому
Орнул
@maple4744
@maple4744 4 місяці тому
как там новелла?
@injirnaya
@injirnaya 3 місяці тому
Сделали?
@_masssk_
@_masssk_ 4 роки тому
Классно было бы после такой теории посмотреть на настоящий рабочий документ, как он выглядит и как его используют.
@podslushanovigrah
@podslushanovigrah 3 місяці тому
именно
@Bogatyr6
@Bogatyr6 4 роки тому
Это одна из причин, по моему мнению, почему скатилась атмосфера Dead Space. В первой части я бродил не по просто темным коридорам, а по кораблю класса "планетарный потрошитель", каждый уровень это отсек корабля, выполняющий свою функцию и ты можешь смотреть по сторонам и задаваться вопросом "а как и зачем это работает?" и находить ответ в окружении. Вдобавок ты бегаешь и чинишь системы не просто "would you kindly", а потому что это гигантский корабль, который потерял обслуживающий персонал. Это создает достоверность, ты погружаешься восприятием в игровой процесс. Во второй части, чтобы понять зачем на орбите Титана была построена станция нужно лезть в доп. материалы. Единственный эпизод в этой части, который напомнил атмосферу предыдущей это починка солнечного кластера для подачи питания на станцию, на момент я снова ощутил себя космическим инженером на космической станции.
@markus_danger
@markus_danger 4 роки тому
Илюха Пащенко посмотри историю серии Dead Space на StopGame, и ты поймёшь, что левелдизайнеры и нарративщики во второй части постарались чуть ли не лучше, чем в первой
@vladzhukov3518
@vladzhukov3518 4 роки тому
@@markus_danger одно дело что постарались,другое что получилось, эт так к слову,а вообще, во второй части атмосфера была совсем не такая как в первой,но от этого хуже игра не стала,просто получилась другая...
@markus_danger
@markus_danger 4 роки тому
vlad Zhukov я бы сказал, что несколько сменилась атмосфера. Всё-таки изолированный и тесный планетарный потрошитель с кучей технических отсеков и помещений и космическая орбитальная станция с городской инфраструктурой- это немного разные по своей структуре пространства. Те элементы саспенса и нагнетания за счёт окружения, что были использованы в первой части, уже не работали во второй, и Visceral пытались найти другие способы давить на игрока, абсолютно очевидно, что подобрать что-то другое, но действующее на игроков точно так же- невозможно, но... видят Братские Луны- они старались
@vladzhukov3518
@vladzhukov3518 4 роки тому
@@markus_danger эт точно)
@nadirsuleymanov2525
@nadirsuleymanov2525 3 роки тому
вторая часть даже лучше а третья с городом безумцев шикарна
@user-vs2xh2ev5b
@user-vs2xh2ev5b 4 роки тому
Игры - это не фильмы Кадзима: подержика моё пиво
@gingin9215
@gingin9215 3 роки тому
КОдзима
@fkr4887
@fkr4887 3 роки тому
*КОдзима, битч
@fkr4887
@fkr4887 3 роки тому
@@shureeen ну нельзя же так над Гениями шутить
@superem7327
@superem7327 3 роки тому
а как же Дэвид Кейдж?
@IvaikinInsights
@IvaikinInsights 3 роки тому
Подержи мой Monster Energy
@user-hh6zy9rm2g
@user-hh6zy9rm2g 4 роки тому
Скипать диалоги в Ведьмаке? А нафига в него вообще тогда играть?
@pwden99
@pwden99 4 роки тому
гвинт
@user-bt8yr1et9k
@user-bt8yr1et9k 4 роки тому
Например половина текста в ведьмаке в сайд квестах - написаные по одному примеру с изменением имен и обстоятельств
@ufoxxy
@ufoxxy 4 роки тому
Ля Дурачок
@user-hh6zy9rm2g
@user-hh6zy9rm2g 4 роки тому
@@user-bt8yr1et9k Типа: мы бедные жители "location_name", на нас напало ужасное "monster_name", нашелся бы смелый человек... Но всё равно, даже однотипные истории хорошо написаны и озвучены, и мне например куда интересней послушать диалоги чем драться с очередной 30-той виверной.
@user-hh6zy9rm2g
@user-hh6zy9rm2g 4 роки тому
Согласен, и почему все квесты нельзя проходить с его помощью?
@AionXIV
@AionXIV 4 роки тому
Видео хорошее и информативное, но вы совершили некоторые ошибки в подаче - если речь заходит об РПГ, то сюжет всё-таки является текстом. Согласен с тем, что это не художественная литература, но вот на какую-нибудь пьесу уже тянет более чем, потому что: есть роли, есть описание действия (исключительно для тех, кто делает игру, а не игроков - для них эта подача идёт визуально) и многое другое. То же самое и в кино. Подход к художественной литературе не работает в обычном сценарии, также как подход к сценарию не работает в художественной литературе (на том же автор.тудей полно бесовщины от любителей, где идеи-то хороши, но от стиля написания глаза вытекают кровавыми реками). Преимущество игрового сценария заключается лишь в большем потенциале иммерсивности.
@alexanderson8316
@alexanderson8316 4 роки тому
Ура, снова Алексей Луцай. Мне тебя не хватало после того как ты ушел с канала ДТФ. Спасибо за годный контент.
@joyroys4454
@joyroys4454 4 роки тому
А почему он ушел с дтф?
@alexanderson8316
@alexanderson8316 4 роки тому
@@joyroys4454 Контракт закончился.
@yndvoh
@yndvoh 4 роки тому
Слишком размытая тема, чтоб так поверхностно о ней рассказывать.
@fertuzenok
@fertuzenok 4 роки тому
То чувство, когда ни разу не скипал диалоги в Ведьмаке и Деус Эксе.
@Nick-qm8xc
@Nick-qm8xc 4 роки тому
Я Deus ex MD прошел 4 раза, все 4 раза не пропускал диалоги
@cultgringel6334
@cultgringel6334 3 роки тому
Я пропускал, когда из-за ошибки проваливал операцию. То же самое в фолыче, который Нью Вегас. Но первое прочтение - это первое прочтение. А так, хорошее видео.
@fertuzenok
@fertuzenok 4 роки тому
Что я слышу : голос Луцая Что я делаю : ставлю лайк
@---777---
@---777--- 4 роки тому
14:17 "дизайн подразумевает комфорт пользователя" *недобро покосился в сторону Вангеров*
@markus_danger
@markus_danger 4 роки тому
Superportvein Вагнеры- это культурный феномен, возводящий мазохизм и тупой геймдизайн в культ
@Andriy_Doc
@Andriy_Doc 4 роки тому
А можно поинтересоваться в чем именно вы находите мазохизм и некомфорт для пользователя в игре Вангеры? )
@markus_danger
@markus_danger 4 роки тому
Андрій Скалозуб 1) нетипичный и неинтуитивный интерфейс, который не становится понятнее даже спустя время, он сделан вопреки всем критериям грамотного UI; 2) очень сложная и специфическая система управления транспортом, делающая его малоуправляемым; 3) цветовая гамма, испытывающая глаза игрока на прочность; 4) игра не привыкла доходчиво объяснять игроку поставленную перед ним задачу; 5) найти в ней кнопку ручного сохранения, кнопки входа/выхода из основного меню и меню настроек- это отдельное путешествие по Аду; 6) серьёзно, разве этого уже не достаточно?!
@Fulgenesis
@Fulgenesis 4 роки тому
С этой игрой всё зависит от того, насколько у вас расширенное сознание :D
@TheAppleNeru
@TheAppleNeru 4 роки тому
Мне так и не довелось в нее поиграть в свое время, игра выдавала ошибку ((
@user-dm6he2hm4l
@user-dm6he2hm4l 4 роки тому
Как же приятно сново видиться!)
@user-bf1on8ou8x
@user-bf1on8ou8x 3 роки тому
Смотря твои видео, я вдохновляюсь как никогда. Приятный голос, хорошая интонация, отличное и затягивающее эссе. Благодарю.
@user-pm4mo9sg1r
@user-pm4mo9sg1r 4 роки тому
Обожаю эти видео! Самый лучший подход по разбору простых но очень интересных вещей. Смотрю по несколько раз. Спасибо за вашу работу.
@user-qx4sx4xo8v
@user-qx4sx4xo8v 4 роки тому
Спасибо авторам и отдельно Алексею Луцаю!
@ezukvtymane0076
@ezukvtymane0076 4 роки тому
Спасибо, Алексей. Для меня вы стали связующим звеном между первыми играми и современными, между геймдизайном "отцов основателей" индустрии и современным миром и его условиями геймдева. Ещё раз, спасибо.
@discodelic
@discodelic 4 роки тому
ребята, спасибо вам, я мечтала о таком канале месяца два назад и нашла только сегодня.
@nadezdal.853
@nadezdal.853 4 роки тому
.Ребята, у Вас действительно крутые видосы! Наконец тема геймдева меня заинтересовала и за это я благодарю Вас. Ролики информативные и интересные, монтаж, музыка и голос приятные, а сценарная работа хорошо подкрепляет тему каждого видео. Очень хочется, чтобы видео выходили всё чаще,либо, по крайней мере, не переставали выходить!
@bekkeld
@bekkeld 4 роки тому
Достойно большего внимания чем имеет, качество видео на высшем уровне.
@deadline_7001
@deadline_7001 4 роки тому
Видео на 15 минут можно разбирать на протяжении часа и более. Вот за такую плотность материала и уважаю Вас. *Спасибо*
@ertenstrfolget2701
@ertenstrfolget2701 2 роки тому
Вау , я хотел узнать о сюжете книг . Как из правильно конструировать , но это даже лучше . Спасибо , я понял что лишние очевидные вещи толком не нужны. Но в некоторых случаях важны , спасибо .
@M1rRroR
@M1rRroR 4 роки тому
Огромное спасибо за видео! Как всегда очень познавательно
@kennymccormick1155
@kennymccormick1155 4 роки тому
Вообще сам хочу прослыть сценаристом, тут видео прям в самый раз Спасибо вам, ребята
@ashleyvoicesstuff
@ashleyvoicesstuff 4 роки тому
Хочу сказать, что конкретно ваши видео пробуждают то же чувство интереса в дизайне игр, как и зарубежные каналы вроде Game Maker’s Toolkit. Структурированность информации и внимание к деталям игр очень цепляют. Спасибо, что не оставляете русский сегмент пустым и печальным :D
@staseki2011
@staseki2011 3 роки тому
Левл дизайнер: сделаю тут синие занавески, а то локация пустовато выглядит XYZ: синими занавесками хотели подчеркнуть тленность бытия, одиночество и никчемность жизни. А еще синий у шумеров означал эмоциональный всплеск
@user-mx4wx1ug5x
@user-mx4wx1ug5x 4 роки тому
Ролик супер. Мне очень нравится твоя подача информации. Всё слушается и смотрится на одном дыхании!
@leenksu
@leenksu 4 роки тому
Пришла с DTF ради ведущего. Алексей, Вас слишком приятно слушать!
@zoriktots2
@zoriktots2 4 роки тому
Спасибо. Очень приятно было смотреть вашу работу.
@now_ever
@now_ever 4 роки тому
Чисто посмотрел на названия, и так затянуло, что забыл лайк сходу влепить, как я это обычно делаю. Но исправился уже )
@murderousvortex
@murderousvortex 4 роки тому
Ваши видео можно смотреть бесконечно :)
@miami8696
@miami8696 3 роки тому
Блин, у тебя такой приятный голос, и плюс повестка ролика тоже афигительная.
@degrece6087
@degrece6087 4 роки тому
Отличное видео! Очень информативно
@shukurstudy1778
@shukurstudy1778 4 роки тому
Видео, конечно, хорошее. Но не хватает конкретики, что-ли, я вряд ли узнал для себя что-то важное, что хотелось бы помнить и использовать. Короче, видео не несёт особой пользы.
@charlesbronson4253
@charlesbronson4253 3 роки тому
Вода короче.
@meeloon5119
@meeloon5119 2 роки тому
скорее ставит вопрос и заставляет задуматься, взглянуть на процесс под другим углом
@vittaphoto
@vittaphoto Рік тому
А какой конкретики вы хотели? Примеры сценариев? Поищите документы в интернете и посмотрите какое там оформленип. Видео со скринами текста и ссылками нет смысла делать. А так тут очень многое рассказано об особенностях разных культовых игр из разного времени и жанров, даны конкретные советы и составляющие
@Temsson
@Temsson 4 роки тому
А что насчёт чисто текстовых игр? Старые текстовые квесты и тот же Fallen London.
@closefm
@closefm 4 роки тому
Как-то обо всём и ни о чём
@TamirlanVelikii
@TamirlanVelikii 5 місяців тому
У них всегда так. И курсы у них такие же
@eyg2303
@eyg2303 4 місяці тому
Мир такой если че
@kiptory.insillio2957
@kiptory.insillio2957 2 місяці тому
Боже, я думал это я не понимаю и чёто зависаю, а нет, всё наоборот. Странное после вкусие в завершении видео. Спасибо большое тебе
@user-me8sr3to8d
@user-me8sr3to8d Місяць тому
Ой как много таких видео
@user-yk5si2tv8h
@user-yk5si2tv8h 4 роки тому
Мне прилетело это видео в рекомендации и, черт возьми, спасибо нейросетям за такой подарок, видео на высшем уровне! Спасибо Вам за контент!
@psy_gamer
@psy_gamer 4 роки тому
Хоспаде! Спасибо, шикарный видос!)
@limanq_2223
@limanq_2223 3 роки тому
Отличный рассказ-туториал, спасибо за ролик
@user-qp6te8qk8v
@user-qp6te8qk8v 4 роки тому
ваш канал - это просто кайф
@andrewbabyn
@andrewbabyn 4 роки тому
Голосом Луцая инфа заходит на ура! Это какая-то магия.
@user-el5ye6dq1d
@user-el5ye6dq1d 3 роки тому
Как же я обожаю эти видосы!
@Ottepelev
@Ottepelev 4 роки тому
Не буду многословен: Вы лучшие!👍
@ponkanorth8695
@ponkanorth8695 4 роки тому
А про создание сценария-то где? То ЧТО описать я и сам решу, вы, если такое название видео делаете, подскажите мне КАК
@imayubfromchechnya2679
@imayubfromchechnya2679 4 роки тому
аниме будеш делать ?
@venyaerofeew239
@venyaerofeew239 4 роки тому
оооооониме
@user-vv7zc4ou4f
@user-vv7zc4ou4f 4 роки тому
Спасибо что оставил коммент. Я-то уже думал что сам ни хрена не понял "где?" про то "как создать сценарий к игре?". Я в конечном счёте даже не понял каким должен быть сценарий к игре. Это я ничего не понял или он не по делу пиздел?
@user-zz2we6vf8k
@user-zz2we6vf8k 4 роки тому
@@user-vv7zc4ou4f Наверное имелось по типу как в кино " Не рассказывай, а показывай", а тут имеется тоже показывай, но через геймплей. В игры ты первую очередь играешь, поэтому и сюжет можно демонстрировать через геймплей, а не кат сцены или диалоги. Точнее это даже лучше, когда через геймплей ты можешь передать историю, тогда и опыт будет ярче. Это как я понял
@mrkrakenjet511
@mrkrakenjet511 4 роки тому
@@user-zz2we6vf8k типа делай через движения, а не через записки и голосовые записи?
@iamgroks
@iamgroks 3 місяці тому
Крутой видос, крайне полезный. Инфа актуальна до сих пор, вдохновляет к действию
@forestlong1
@forestlong1 4 роки тому
Отличный ролик. Утирающий нос всем графоманам и снобам от классических РПГ, орущих что в играх должно быть очень много текста. Как раз тут и поясняется почему отчасти это рудимент. В жизни разговорить чужого человека довольно сложно выуживать информацию приходится не из килотонн ереси и лора а из отношений. А когда на тебя первый встречный НПС вываливает контент краеведческого музея - я от такого зеваю и вырубаю игру.
@ay_va
@ay_va 4 роки тому
Безумно крутой контент. Подписка!!!)
@UkrozaVR
@UkrozaVR 4 роки тому
"Я всего лишь видео-эссеист" :)
@TheOrteme
@TheOrteme 4 роки тому
Спасибо! Видео прям под запись ) Очень полезно)
@maxvell-gamedeveloper
@maxvell-gamedeveloper 2 роки тому
Голос просто сногшибтельный!Как же приятно тебя слушать!
@SaberKrauf
@SaberKrauf 4 роки тому
Довакин - Джереми Соул на фоне- просто топ!!
@nn-ig3fs
@nn-ig3fs 3 роки тому
Случайно тыкнул на видео, а тут Луцай. Вот это я удачно зашёл
@moleskin9955
@moleskin9955 4 роки тому
Чёрт! Это то что мне было нужно! Спасибо )
@leonidtassuev5984
@leonidtassuev5984 4 роки тому
ЛУЦААААЙЙЙ! Любим-обожаем.
@user-yg9vy5zo1s
@user-yg9vy5zo1s Рік тому
Самый важный пункт, до которого можно додуматься, посмотрев видос, но который не был озвучен. И этот пункт важен абсолютно в любом произведении искусства. Самое важное правило - показывать, а не рассказывать. Даже в книге нужно писать не "он был очень зол", а о том, как сжались кулаки, стиснулись зубы, дыхание стало тяжелым, глаза скрыла тень и тд и тп. Как от первого так и от третьего лица. И это даже в книгах, что уж говорить про кино или игры. Поэтому это тупо, когда, например, тебе в начале просто вываливают текстовое описание, что произошло в мире, лучше, когда зритель или игрок может увидеть всё сам в кадре, в мелких деталях, в общих планах, по освещению, по музыке, что бы информация была вплетена в диалоги персонажей, опять же, не что бы они пересказывали историю мира, а давали небольшие, но важные фрагменты информации, которые звучат совершенно естественно в его речи, а игрок сам начинал что-то понимать и чувствовать. Конечно, это очень, очень сложно, это сначала нужно продумать, а потом кропотливо создавать, делать самое сложное - убирать лишнее, переделывать. Но это отличает профессионала от начинающего, от графомана.
@FibrinSH
@FibrinSH 4 роки тому
Отличный ролик, продолжайте :3
@KesNeksnet
@KesNeksnet 4 роки тому
Услышала саунд из Hyper Light Drifter и сразу сердце защемило, эта игра оставила особое впечатление.
@user-on1ee5gv5c
@user-on1ee5gv5c 4 роки тому
Как всегда прекрасно
@user-yx9eo7xo5o
@user-yx9eo7xo5o 4 роки тому
Классно, спасибо за видео. Интересная тема. Подписался на канал.
@tongilproj
@tongilproj 3 роки тому
Сюжет - это не текст.Сюжет - это сюжет.
@buntikdark
@buntikdark 6 місяців тому
Это видео по истине прекрасное даже сейчас
@Roge1one
@Roge1one 4 роки тому
Не, ну интересные видео и вправду ведь)
@vashtov8167
@vashtov8167 3 роки тому
Обожаю твои ролики благодаря им я нашёл себя в жизни,
@omen1k
@omen1k 4 роки тому
Большая игра не очень???? Да это шедевр!!! Смотрел с удовольствием. Один из немногих фильмов в которых отличный сценарий!
@SugarTouch
@SugarTouch 4 роки тому
О ! "Видео-эссеист" ! Спасибо за термин. Некоторые произведения на youtube язык не поворачивается назвать работой "видео-блоггера". Нужен был термин для полноценных работ, но не документалистов.
@user-qp9ob9fd7j
@user-qp9ob9fd7j 4 роки тому
Дружище, это не научная статья) именно такое и называют видео блог.
@markus_danger
@markus_danger 4 роки тому
Sugar Touch причём здесь вообще документалисты? Они же вообще из другой сферы, больше из журналистики что ли
@user-qp9ob9fd7j
@user-qp9ob9fd7j 4 роки тому
@@markus_danger а это не журналистика?
@markus_danger
@markus_danger 4 роки тому
Сергей Орлов не совсем. Если уж совсем углубляться, то и журналистика бывает совершенно разнородной. Это больше к литературным критикам по типу Белинского, или ко всяким культурологам, журналистика здесь будет не основой работы, а лишь инструментом донесения информации до масс
@user-qp9ob9fd7j
@user-qp9ob9fd7j 4 роки тому
@@markus_danger ну а что это? Название есть у этого "глубокого" рассказа о собственных впечатлениях?
@kennymccormick1155
@kennymccormick1155 4 роки тому
Только о вас вспомнил и тут спустя минуту видео😂
@vic2net
@vic2net 4 роки тому
За игру Катана Зеро, большое спасибо очень хотелось во что то с джойстика погамать тем более она тянет на моем старом ноуте и весит в районе 200 мегабайт)
@alexgudaev7945
@alexgudaev7945 Рік тому
Да вроде же побольше, недавно качал, там чуть ли не гиг вышел
@vic2net
@vic2net Рік тому
@@alexgudaev7945 я только скачал и так и не поиграл в неё)
@juliaivanova9138
@juliaivanova9138 3 роки тому
Отдельное спасибо за "видео-эссеиста".
@BlackRedBoy
@BlackRedBoy 3 роки тому
Нажимаю на кнопку "подписаться" и там цифра 199к становится 200к. Молодцы, ребята!)
@UHODEST
@UHODEST 3 роки тому
Блин, сколько знакомых игр на фоне этого видео
@Elfmanko
@Elfmanko 4 роки тому
Отличная тема для видео! Cам сейчас пишу сценарий для визуальной новеллы
@lastochka4677
@lastochka4677 3 роки тому
Спасибо, это было очень полезно
@KENISEG
@KENISEG 4 роки тому
можно курс по геймдизайну?) хочется уже влится в это. а база знаний абстрактна, сложно начать
@tot-strannyy-paren
@tot-strannyy-paren 4 роки тому
На самом деле я очень удивлен и рад, как часто в видео Луцая мелькает игра "hyper light drifter".
@user-hu1ng5rk5e
@user-hu1ng5rk5e 3 роки тому
спасибо за видео!
@joyroys4454
@joyroys4454 4 роки тому
Зашел на ролик, услышал Луцая и начал улыбаться))
@hishykot
@hishykot 3 роки тому
14:16 когда сказали "дизайн подразумевает комфорт пользователя" и показали локороко сразу приятно стало
@lanagilyarovskaya
@lanagilyarovskaya 4 роки тому
Только устроилась в компанию гейм-дизайнером/сценаристом, ваше видео очень интересное и полезное)
@Diamond_Kill
@Diamond_Kill 2 місяці тому
До сих пор работаешь ГД/Сценаристом? Можешь поделиться тем, какие подводные камни есть в написании сценария для игр и как освоить эту нишу?
@lanagilyarovskaya
@lanagilyarovskaya 2 місяці тому
@@Diamond_Kill да, но уже на др студию. Камень я не дам, но вот мое имхо - единственный способ научиться писать игровые сценарии - идти и писать игровые сценарии на какую-нибудь студию. У всех свои сеттинги, жанры, стили и тд, невозможно стать универсальным солдатом на теории. Очень пригодится низкая самооценка, это помогает критиковать написанное. Читайте побольше, смотрите фильмы, слушайте подкасты, играйте в игры - вот и весь секрет) Естессна это просто мои мысли, я сама еще не волшебник, а только учусь))
@DeltaFrost58
@DeltaFrost58 4 роки тому
Квинтэссенция сценария Ведьмака - Кровь и Вино. Настолько прекрасное дополнение, что по моему мнению лучше основной сюжетки будет. Почти не пропускал диалоги, ведь режиссура там - на высоте! Больше действия, больше пролетов камеры, больше углов в диалогах. Да и вообще диалоги превратились в полноценные кат-сцены.
@LizaStricka
@LizaStricka 3 роки тому
Луцай бог повествования. Чего ж у него такие интонации приятные.
@rtnjo6936
@rtnjo6936 4 роки тому
Блин, шикарный голос и контент
@sensozbirnia
@sensozbirnia 3 роки тому
Я приголимшена Вашою професійністю! Дякую грандіозне! 💙 тема актуальна
@alexdeppla3597
@alexdeppla3597 4 роки тому
очень интересная тема, видео крутое
@eldiiardzhunusov4390
@eldiiardzhunusov4390 3 роки тому
Крутые видосы!
@MrPusyakaryagin
@MrPusyakaryagin 2 роки тому
Игроки не будут скипать диалоги и катсцены, если не дать им такой возможности)
@moshamiracle
@moshamiracle Рік тому
Тогда он может скипнуть игру)
@nkiyama8437
@nkiyama8437 4 роки тому
А можно, пожалуйста, в группе ВК, выложить подробнее про то, как выглядит сценарий к игре? Или это в диздоке все находится? Я просто и про диздок ничего не знаю)
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 роки тому
Да, сделаем материал подробнее про сценарии и покажем что как)
@yndvoh
@yndvoh 4 роки тому
@Луцай, когда и где?
@lutsayspeech
@lutsayspeech 4 роки тому
Yulian здесь)
@viRUSS666999
@viRUSS666999 4 роки тому
@@lutsayspeech, УИИИИИИИ!!!!! ждемс....
@Fulgenesis
@Fulgenesis 4 роки тому
Напишу просто - спасибо.
@pronamak
@pronamak 3 роки тому
видео получилось очень приятным
@MrPeiot
@MrPeiot 3 роки тому
Спасибо за контент
@bossco4525
@bossco4525 3 роки тому
Долго откладывал видео, оказалось, зря информативно.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 роки тому
Интересно, спасибо
@mars6182
@mars6182 4 роки тому
Очень годно!)
@suromo
@suromo 4 роки тому
Спасибо за видео
@roofan1696
@roofan1696 4 роки тому
Восхитительно
@katser3892
@katser3892 3 роки тому
Очень хорошее видео!!!
@riptiloidzimrew6310
@riptiloidzimrew6310 4 роки тому
Очень крутое и приятное видео!
@GoodBoyFun
@GoodBoyFun 4 роки тому
Ну, мне нравится, когда речь в играх озвучена. И непременно на русском. Я не считаю озвучку рудиментом. И не пропускал реплики в Ведьмаке 3.
How to create a world | Step by step instructions and practice | Self-development
25:07
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 130 тис.
Это было легко! Оживили и Отдаем BMW владельцу!
1:40:26
ИЛЬДАР АВТО-ПОДБОР
Переглядів 3,7 млн
BRAWLER MUTATIONS WILL BREAK THE GAME! - Brawl Talk
09:34
Brawl Stars
Переглядів 25 млн
McDonald’s MCNUGGET PURSE?! #shorts
00:11
Lauren Godwin
Переглядів 22 млн
Психология цвета в играх
13:04
XYZ
Переглядів 156 тис.
How games are made | All the stages of making games - in detail
33:46
Cyberstars - Как создать игру
Переглядів 2,5 млн
Как написать свой первый сценарий | SUMBUR
51:26
ПАША В ОГНЕ
Переглядів 36 тис.
7 базовых сюжетов - как они работают?
9:34
У ИГР ЕСТЬ ПРОБЛЕМА - и это лица
33:36
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Переглядів 1,3 млн
🎮 100 игровых механик
9:44
Emerald Powder
Переглядів 550 тис.
Randoms painful day 😂☠️#shorts #brawlstars
0:17
AshBsYT
Переглядів 1,1 млн
Phases of Grief Smiling Critters double
0:13
5G Vision
Переглядів 8 млн
April 25, 2024
0:19
Karen Sinchongco
Переглядів 5 млн
Меняй гравитацию! 🤪#симбочка #симба #дымок
0:47
Симбочка Пимпочка
Переглядів 4,2 млн
#shorts
0:45
Mevaza
Переглядів 8 млн