Когда Far Cry делала не Ubisoft [Разбор полётов]

  Переглядів 1,496,472

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

2 роки тому

Космически выгодная карта с бесконечно бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/stpgameoct
Мы уже разбирали нанотехнологичный экшен Crysis, который был хорошей технодемкой, но весьма средней игрой. И мы смотрели на то, как Ubisoft перезапустила Far Cry, когда та попала к ней в руки. Сегодня настала пора сыграть в то, из чего выросли эти две серии. Речь пойдёт про первую часть Far Cry от CryTek.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/122855/kogda...
• Страница игры - stopgame.ru/game/far_cry
• Все выпуски «Разбора полётов» - stopgame.ru/razbor/new
#FarCry #stopgame #разборполетов #игры #CryTek #Фаркрай #гальперов #солодилов
***
Видеоигры на StopGame.ru - stopgame.ru
Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Наши нарезки - / stopkek
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Мы в Дзене - zen.yandex.ru/stopgame
Мы ВКонтакте - stopgameru
Мы в Discord - / discord
Мы в Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Мы в Facebook - / stopgameteam
Мы в Twitter - / stopgameru
Мы в Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Мы в Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Мы в Instagram - / stopgameru

КОМЕНТАРІ: 3 300
@StopGameRu
@StopGameRu 2 роки тому
Космически выгодная карта с бесконечно бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/stpgameoct
@ryparfist
@ryparfist 2 роки тому
Товарищи, возьмите на рассмотр Project I.G.I, такое чувство что в 2000-ых ее все пропустили, хотя как по мне заслуживает внимания.
@yaycat126
@yaycat126 2 роки тому
6:30 лучший переход из покупки игры в рекламу тинькоффа
@enkaariotteratus2826
@enkaariotteratus2826 2 роки тому
Вывод видео: плоти налоги 😂
@GrafItan
@GrafItan 2 роки тому
Вот эта игра классная для своего времени. Лучше даже хвалёной третей, без сраных вышек и аванпостов
@LotarLot
@LotarLot 2 роки тому
Карту иностранным гражданам не выдают, только с гражданством РФ и только на территории РФ. Как Макс её получил?
@user-ec5rc3oj5x
@user-ec5rc3oj5x 2 роки тому
Если бы географию объясняли также, как Василий объясняет строение острова, её бы никто не сдал
@user-ry6pv3fk9h
@user-ry6pv3fk9h 2 роки тому
Маяк через маяк, я что дурак что ли, иду к маяк, плыву к маяк, а надо бы на маяк.
@morte9152
@morte9152 2 роки тому
зато сколько экспрессии и БОЛИ было в его речи! Я прям прочувствовал )
@user-ni6fz7vg9w
@user-ni6fz7vg9w 2 роки тому
К прочим интеллектуальным "достоинствам" Василия доставляется ещё и топографический кретинизм. Но что-то хорошее в нём всё-таки есть, как никак десяток лет же как-то держится, не уволен ещё. Видимо, очень специфический разум Василия подходит именно для работы игрожуром.
@morte9152
@morte9152 2 роки тому
@@user-ni6fz7vg9w да ладно, я помню, что там точно так же тупил. Проблема в том, что ты вообще не ждёшь от игры, ведущей тебя по коридору такую ситуацию. Все предыдущие локации были типа открытые, но коридоры с красивыми стенами.
@romkabeton1896
@romkabeton1896 2 роки тому
@@user-ni6fz7vg9w а ты сам в игру играл? я, когда этот уровень перед архивом сам в первый раз проходил - точно так же плутал - локация не маленькая, а куда идти, вообще не понятно.
@dimemas3629
@dimemas3629 2 роки тому
Вася, ты играл в мод, в углу меню даже написано. Без мода у большинства оружия прицеливание это небольшой зум и снижение разброса
@kisel1973
@kisel1973 2 роки тому
Купил значит...
@MrKillerJeo
@MrKillerJeo 2 роки тому
не могу понять что за мод,хочу с ним поиграть,а название не вижу,не подскажешь?
@dimemas3629
@dimemas3629 2 роки тому
@@MrKillerJeo если верить меню (я сам не знаю, всегда в обычную катал), Unofficial Far Cry Patch 1.505 32 bit на версии 1.40
@troopanda1428
@troopanda1428 2 роки тому
@@kisel1973 Он сказал что скачал а вот Макс купил
@stikolist
@stikolist 2 роки тому
И вроде как нет возможности ложиться.
@pepelby1645
@pepelby1645 2 роки тому
Вся суть разбора: - Они меня расковыривали... - А у меня были квиксейвы...
@exalosm
@exalosm 2 роки тому
не так - Они меня расковыривали... - А у меня он забагался и не стрелял
@2sad2live50
@2sad2live50 2 роки тому
и спрашивается зачем себя мучить и играть без квиксейвов, а потом ныть что приходится перепроходить
@SteelSparrowhawk
@SteelSparrowhawk 2 роки тому
Нет, это то, что вы вынесли.
@alexdik17
@alexdik17 2 роки тому
Но об этом попозже
@voron4178
@voron4178 2 роки тому
@@2sad2live50 И спрашивается,зачем себя мучить и играть без читов и наслаждатся игрой
@sonder_ua
@sonder_ua 2 роки тому
Любой диалог в разборе Солод: (Рассказывает интересную историю) Гальперов: Ага, ок. Кароче дальше было вот что...
@andreypetrov8154
@andreypetrov8154 2 роки тому
Легендарная игра, помню как охреневал от графики, казалось что картинка как в жизни даже красивее))
@neizvestnoyezauralye7836
@neizvestnoyezauralye7836 Рік тому
@Демид Холмогоров счастливчик.
@Fan_PDA
@Fan_PDA 2 роки тому
Нееее, для меня первый фар край запомнился передовой реализацией "Водички". Море смотрелось нереально круто- все эти отражения, анимации, рябь, подводные кусты... Эхххх, плавал в море и мечтал оказаться в этом раю (естественно без Энеми), не смотря на то что комп тянул игру только в 640х480 на минималках)))) 64мб видеокарта по моему встроенная))) С этой игрой я научился редактировать .cfg файлы)) Переставлял Директ на опенГЛ чтоб фризило меньше))) Прошел я её в итоге полностью, для меня это был хардкорный Челлендж). Последний уровень запомнится на долго... На то время как Дарк Соулс сейчас))) А еще дико вставляла заглавная тема которая в меню игала, перед сном слушал её в наушниках на нокиа5200... Н-ностальгия)
@user-gg2io5my5f
@user-gg2io5my5f 2 роки тому
Круто)
@wizardmagic70
@wizardmagic70 2 роки тому
Прочитал: " естественно без Эминема "
@user-gw5wf5nx5m
@user-gw5wf5nx5m 2 роки тому
Музыкой тоже заслушивался
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 2 роки тому
Как это ты в opengl играл, у меня он вообще игру крашит, либо какие то нереальные проблемы с цветами
@Fan_PDA
@Fan_PDA 2 роки тому
@@BogdanZelinschi кстати да, появлялись мелкие артефакты и графен хуже, но фпс процентов на 20 выростал, с 18 до 25
@TuTAH_1
@TuTAH_1 2 роки тому
Про то, что искусственный интеллект лучше - тут скорее всего про то, что у наёмников нормальное зрение и они видят тебя за 30м, да и за 100м, сразу обращают внимание на звуки. В большинстве других играх у всех противников зрение -30, а на ухо наступил тираннозавр - надо же как-то безоружный стелс оправдывать
@lolol123lolol100
@lolol123lolol100 2 роки тому
тут враги много чего умеют, и юзать префаир, и обходить с фланга, и активно использовать укрытия, занимая позицию, защищенную от прострела. С одним ботом секунд 10 бегали вокруг пальмы и не могли друг друга подловить, настолько часто там обновляется инфа о положении игрока и идет фидбек о смене позиции для ИИ.
@nerut0
@nerut0 2 роки тому
Но, справедливости ради, у здешних неписей просто какой-то ужасный 🤔 а, ужасное рентгеновское зрение. Палатки в лагере каком-то не скрывают, а кусты и целые пальмы не являются преградой для обнаружения. Неписи нечестно знают, где игрок, а не "видят за 100 метров".
@TuTAH_1
@TuTAH_1 2 роки тому
@@nerut0 Касательно палаток - это баг. Касательно кустов и пальм - скрывают. Но, посмотри на себя (своего персонажа) со стороны - если ты находишься в кустах и высунул голову, тебя *видно* , как бы этого не хотела твоя казуальная душа :D
@troyn007pavel4
@troyn007pavel4 2 роки тому
@@TuTAH_1 это называется "игровая условность" ибанько- если я сижу в кустах значит меня не видно, а любители "реалистичности" могут каждый раз после смерти персонажа удалять игру и выкидывать диск, а затем идти и покупать новый как бы их казуальная нищебродская душонка не ныла что покупка 30ой копии игры это слишком дорого и глупо...
@TuTAH_1
@TuTAH_1 2 роки тому
@@troyn007pavel4 _Как бы этого не хотела твоя казуальная душа,_ Far Cry, слава Хисту, не оказуалили до такой степени. Гиперболизировать реалистичность здесь нет смысла. Хотя нет, давай-ка я гиперболизирую казуальность. «это называется "правдоподобный стелс" ибанько- если игрока видно значит его видно, а любители "казуальности" могут включить читы и наслаждаться своим "честным" и простым геймплеем как бы их реализможелающая душонка не ныла что использование читов это глупо и нечестно...» (пунктуация сохранена)
@rusthokkey7027
@rusthokkey7027 Рік тому
В общем хотелось бы оставить здесь свой комментарий с пояснением всех моментов и мелочей, которые Вася и Макс недопоняли или упустили из виду, а также для всех тех, кто просто будет проходить мимо. Сразу скажу, что как по мне это на самом деле один из самых хороших обзоров на первый FC в нынешнее время, поскольку хорошо показывает, как обычный игрок будет реагировать на тот ужас геймдизайна, что присутствует в первой части этой серии. Я опущу субъективность наподобие выбора уровня сложности (как по мне каждый решает для себя на чем играть, и если он не хочет сохранить последние нервы кидая камни из-за кустов - его право). 11:34 - ковбой в шляпе - Ричард Кроу, его можно было периодически заметить на некоторых уровнях с помощью бинокля и подслушать разговор между ним и наёмником. Но, как правильно отметил Макс, он именно мелькал, поэтому и заметить его было весьма сложно. 17:38 - игрой не задумывались квиксейвы, однако их можно было легко самому себе устроить с помощью консоли. Тем не менее из коробки игра никогда не шла с квиксейвами, и нет, оффициальных патчей с этой фишкой нет (о патчах чуть позже). 18:54 - Ну вот собственно один из главных как по мне и вправду неприятных косяков обзора - Вася играл с каким-то патче-модом или чем-то вроде того, который вносил изменения в геймплей и переделывал прицеливание, чтобы оно как бы работало через мушку, в то время как в оригинальной игре Джек просто слегка подносит его к себе и мы всё ещё видим перекрестие. 19:39 - Far Cry можно проходить по стелсу, но он немного отличается от привычного нам понимания стелс. Дело в том, что как бы ты ни пытался, убить всех врагов незаметно не выйдет, однако не поднять тревогу и зачистить лагерь вполне возможно. Для этого нужен MP5, который имеет встроенный глушитель (как правильно отметил Максим, за что ему спасибо), его можно было найти на третьем уровне игры и дальше он встречался повсеместно и очень часто. Но, про стелс читать стоит дальше. 20:50 - (здесь много любопытных тезисов, поэтому расскажу про основной) В целом я согласен с Максом - играть в Far Cry по стелсу не стоит, ибо игра скорее заточена под то, чтобы игрок тактично расправлялся с врагами. Не по стелсу, не идя шумно, именно тактично. И поэтому имеются всякие подствольные гранатомёты, прицелы, одиночные режимы стрельбы, бинокли, ПНВ, дымовые и световые гранаты, камни на худой конец. К сожалению это понимание приходит только после третьего-четвертого прохождения, однако именно так и достигается тот опыт, который разработчики(ИМХО разумеется) закладывали в игру, так как именно таким образом её проходить гораздо проще и интереснее. 25:22 - это и вправду любопытный баг, насколько мне известно он как-то связан с современным железом и частотой кадров, но увы, это пожалуй единственный момент, который я не могу объяснить. 30:48 - нет, это не баг, так прописан код специально, чтобы игрок не возвращался на чекпоинты слишком часто от пуль врага, особенно в конце игры. 31:34 - Это один из самых печально известных багов последней версии игры. Дело в том, что версия 1.4 является патчем от комьюнити, и те, кто был за него ответственен, пытались починить тот факт, что враги не стреляют по Джеку, когда он стоит за прозрачными шторками в лабораториях. И вот так, пофиксив одно, эти ребята сломали всё остальное, причём этот фикс даже не был указан в патчноуте. Винить их трудно, ибо эпопея с патчами у фар края очень запутанная, на данный момент к примеру к игре существует оффициальный патч 1.41 (ещё он известен как 1.5, именно его и накатывал Макс самым первым) от CryTek, однако из-за того, что права на серию Far Cry ушли к Ubisoft, те вроде как не захотели пускать последнее обновление в релиз (хотя и это также весьма мутно известно, там в целом весьма запутанная и сложная история с правами на первую часть серии). 33:34 - я не уверен, что это тот момент, про который говорил Вася, но если это всё же он, то это была не лестница, а поддон. 33:44 - Здесь стоит обратить внимание на футаж, потому что это вообще забавное место в игре, так как вроде как его можно пройти по логике (что Вася и пытался сделать), но там разработчики почему-то поставили невидимую стену, так что теперь игроку нужно получить хотя бы немного урона пройдя через горячий пар, чтобы продолжить путь (это лишь один из путей до точки назначения, поэтому Макс на него не наткнулся). 35:34 - и опять же, стамина была введена для тактики чтобы игрок постоянно не несся напролом сквозь всех (и да, я её тоже не люблю и считаю пережитком прошлого). 38:59 - С раскладкой Вася правильно сказал, могу ещё дополнить что к сожалению я за всё время поисков не смог найти фиксов для этой проблемы, поэтому всем советую просто привыкать к стандартной раскладке и в случае чего просто сбрасывать всё по умолчанию, чтобы по три часа не сидеть и перенастраивать все клавиши. Продолжение в ответах.
@rusthokkey7027
@rusthokkey7027 Рік тому
39:42 - Это связано с тем патчем, который поставил Вася. Я не помню как он называется, помню лишь что этот патч также добавлял физику к лежащим на полу пушкам (что судя по здешним футажам тут присутствует) а также был объединен с другими патчами (об этом позже). 40:06 - у P90 в оригинальной игре нет прицела и он даже не был ни разу реализован (по крайней мере в демке 2002 года он также отсутствовал), поэтому это простая додумка авторов патча на тему "а за что этот глазок наверху пушки отвечает?.." 41:40 - Многими афишируется мысль что мутантов добавили просто чтобы разбавить стрельбу по людям, однако по факту мутанты планировались ещё раньше наёмников. Опять же, у FC любопытная история разработки, если кому интересно и этот кто-то обладает познаниями английского, то можете прочекать Far Cry BRP, там самая наиболее подробная инфа про вырезанный контент и прошлые итерации игры собрана, пускай и через мододелов. 50:17 - скорость канатного спуска зависит от ФПС и его изначально выставленной скорости. Так как его скорость уже выставлена на высокую, и ФПС у ребят был весьма большой, то и трос выполнял свою работу мягко говоря по сверхсветовым стандартам. Канатный спуск к слову работает только в одну сторону, на нём нельзя уехать обратно. 55:47 - Макс в целом всё верно сказал - зеленые искры отходят от брони, не знаю зачем их решили именно так сделать, поскольку это действительно путает. Им нужно стрелять в голову. 1:13:25 - это внеочередной баг, внесенный тем модом, с которым играл Вася. 1:18:50 - опять же, баг внесенный модом. У Вэл есть пушка, однако она почему-то её не достала. 1:19:23 - Это весьма забавная недоработка, связанная с физикой игры. Дело в том, что машина будет скользить по поверхности в зависимости от того, какие системные характеристики выставлены у игрока. Если они выставлены на низкие, то начинаются кюветы и прочие приколы вождения, в обратном же случае таких проблем не будет. Из чего можно сделать вывод, что у Васи они стояли на низких, а у Макса на средних или высоких (важно - это именно отдельный параметр и настраивается он в игровых настройках, а не настройках графики, так что упустить его из виду не трудно). 1:22:34 - Нет, не только режим стрельбы можно поменять, как и отметил Макс, можно также таким образом включить и подствольный гранатомёт, как раз-таки на той метапушке OICW и не совсем метапушке AG36. 1:23:49 - Немного поправлю, урон, проходящий по Валери, никак не действует на Джека, НО если Вэл погибнет, то Джек уйдет на тот свет вместе с ней. 1:34:59 - по факту имеется всего пять больших и открытых уровней, позволяющих игроку действовать так, как он захочет - Обучение, Форт, Лаборатории, Восстание мутантов и грузовое судно. Я в целом согласен с тезисом и это скорее просто чтобы не преуменьшать действительность (здесь кнш ещё играет тот факт, для кого какой уровень считать большим и открытым). 1:35:28 - ну и в принципе на этом можно и закончить этот долгий комментарий. Вообще, если вы зачем-то это прочли, я рекомендую вам всего два варианта, либо поставить FarOut Widescreen, который как раз-таки фиксит проблемы с широкоформатным разрешением и имеет пару реально полезных фиксов (тот же фикс прострелов через стены или фикс отражения ландшафта в воде), либо же просто играйте в обычный Far Cry без каких-либо патчей. В интернете гуляет много всяких вариаций, но если вам почему-то не безразличен именно этот комментарий, то можете довериться мне, как человеку, прошедшему первый FC не один десяток раз. Я честно сказать не понимаю, почему люди в комментариях злятся мол "вот, вы прошли игру не так, надо было так!" - Как я и писал в начале, По сути этот разбор это идеальный показатель того, что некоторые идеи не работают так, как могли бы работать. В игре много возможностей и интересного функционала, но проблема лишь в том, что он никак не объясняется по адекватному. Максимум что появляется - это одна подсказка в начале игры, когда ты даже на них не смотришь, потому что в игре тебе говорят смотреть в бинокль и изучать лагерь. В целом я согласен с оценкой обзора и считаю что всё-таки первая часть действительно весьма устарела и уже не совсем актуальна по нынешним меркам. И Васе, и Максиму, пускай он и покинул стопгейм, желаю хорошего дня и настроения, как и всем тем, кто дочитал до конца. Удачи!
@neizvestnoyezauralye7836
@neizvestnoyezauralye7836 Рік тому
@@rusthokkey7027 Приветствую. Подскажи, за что отвечает опция в настройках - Автобаланс?
@GTI8855
@GTI8855 Рік тому
@@neizvestnoyezauralye7836 Полагаю, что игра увеличивает сложность, если ты слишком бодро щёлкаешь врагов, и уменьшает, если ты слишком часто умираешь. Сам не пробовал, не было нужды.
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Рік тому
Ричард Кроу это же начальник ЧВК который охраняет эту организацию.
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Рік тому
Ещё в консоли есть команды save и load, правда эти сейвы часто получаются битыми, не всегда, но часто, неправильно сохраняются.
@zimmmermmman
@zimmmermmman 2 роки тому
Пора бы уже разобрать Clive Barker’s Jericho, тем более что скоро Хэллоуин, в тему будет.
@vitaliktarasenko422
@vitaliktarasenko422 2 роки тому
Ну, это уже в следующем месяце, и то кто знает, будет ли
@CHR1S_M0RGAN
@CHR1S_M0RGAN 2 роки тому
Блин, очень хотелось бы
@ureshiii
@ureshiii 2 роки тому
Нет
@abyssflayed8476
@abyssflayed8476 2 роки тому
Vampire было бы недурно. Но не Bloodlines, а Redemption.
@user-qu2mw7ut5v
@user-qu2mw7ut5v 2 роки тому
Так разобрали же вроде уже
@Neizer915
@Neizer915 2 роки тому
18:51 Это из-за пиратской версии. В оригинале, насколько я помню, у пистолета и у м16 нет вида "от прицела", там только небольшое приближение. Это пираты "постарались".
@user-ew6yn4dg4f
@user-ew6yn4dg4f 2 роки тому
Как носитель лицензий, подтверждаю.
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 2 роки тому
Не пираты а мододелы
@nyreen_kandros3192
@nyreen_kandros3192 2 роки тому
У p90 тоже нет, по футажам это видно, отсюда и проблемы с отображением прицела
@user-ss3md8pd6i
@user-ss3md8pd6i 2 роки тому
@@BogdanZelinschi вряд ли вася специально моды ставил, просто скачал пиратскую сборку с уже установленным модом, и сидит не понимает
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi 2 роки тому
@@user-ss3md8pd6i скорее всегоо
@ErFoxMaks
@ErFoxMaks 2 роки тому
"Глаз на жопу натяну!" - так же рандомный наемник в кустах
@Alexandr_Gucci
@Alexandr_Gucci 2 роки тому
Очень хорошо помню эту игру,отец в 2004 году покупал лицуху на 4-х CD дисках)Почти всё время игры отца в эту игру я сидел рядом с ним и не мог оторваться.Когда сам дотянулся до этой игры то не забуду как вечерами страшно было играть против монстров,шарахался от каждого куста ахах.)Отличный пример того что раньше игры делали для людей а не ради внутреигровых транзакций и выкачивании бабла)Спасибо данному видео что погрузили меня в ностальгию,в то беззаботное золотое время)
@user-ii5sk1me4p
@user-ii5sk1me4p 3 місяці тому
Офигеть,у меня один в один история. Очень тепло это вспоминать.
@ParagonUnits
@ParagonUnits 2 роки тому
Гальперов явно накачал говнопатчей, откуда в первом FC такие режимы прицеливания в оружии, вот у Солодилова правильные, но у того вода не на сверхвысокое качество стоит! В прицеле можно задержать дыхание! Фонариком в игре, похоже, не пользовались вообще!
@ramboxd5894
@ramboxd5894 2 роки тому
Фанарик в этой игре вещь спорная ибо используется он не по назначению. Совсем уж темных мест в игре нету поэтому она спокойно проходиться без него, зато фонариком можно было ослеплять противников если те резко вылетали на тебя из-за угла. Ну и как обычно они не доперли до фишки с переключение режима стрельбы из за чего в очередной раз усложнили и однообразили себе прохождение :/
@Evil_Pasta
@Evil_Pasta 2 роки тому
Ни фонариком, ни крайвижином (только один "обзорщик")... Ни другими режимами стрельбы
@DenisKhoninov
@DenisKhoninov 2 роки тому
@@ramboxd5894 Раз 20 проходил FC1 и не знал что фонариком можно ослеплять! 0_О
@mylenist1039
@mylenist1039 2 роки тому
"Разделаю как Бог черепаху!"- рандомный наёмник в кустах.
@dimamars1313
@dimamars1313 2 роки тому
"Глаз на жопу натяну" - вот с чего я больше всего орал
@Dimon13S
@Dimon13S 2 роки тому
@@dimamars1313 ТЫ В ПОЛНОЙ ЗАДНИЦЕ ПРИЯТЕЛЬ
@mylenist1039
@mylenist1039 2 роки тому
@@Dimon13S "Порву на флаг!"
@Chuck_Normies
@Chuck_Normies 2 роки тому
"Я иду за тообоой!"
@VelmaOne
@VelmaOne 2 роки тому
Только хотел написать ещё пару фраз с игры, а тут вы парни уже 😂😂😂
@grom3
@grom3 2 роки тому
Игра во многом опередила свое время. Для 2004 она смотрелась как фантастика и шла на сверхмощных компах. Красота в каждой детали. Райские острова, реалистичная вода, дикие животные. Лучше по картинке оказался только Crysis
@user-gc3le9xj8x
@user-gc3le9xj8x Рік тому
Она шла и на слабых ПК. На не низких настройках
@yourdarkspawn
@yourdarkspawn Рік тому
@@user-gc3le9xj8x но на слабых компах она не могла дать всю ту картинку, что на мощных
@yourdarkspawn
@yourdarkspawn Рік тому
крайзис лучше оказался потому что он был создан позже
@niktommiska8581
@niktommiska8581 Рік тому
Hl2?
@TihanChevroletSuburban
@TihanChevroletSuburban 8 місяців тому
@@yourdarkspawnон в 2007 а фар край в 2004 за 3 года тоже самое сделали
@GnysBoy
@GnysBoy 2 роки тому
И помните, ни слова про экранизацию
@maxfaktor8673
@maxfaktor8673 2 роки тому
Уве Болл.
@sgt.archdornan8199
@sgt.archdornan8199 2 роки тому
Тилль Швайгер.
@maxfaktor8673
@maxfaktor8673 2 роки тому
@Демид Холмогоров , ты серьезно?
@maxfaktor8673
@maxfaktor8673 2 роки тому
@Демид Холмогоров , Far Cry, Уве Болл, Тиль Швайгер, экранизация. Что, это не наводит ни на какие размышления?
@maxfaktor8673
@maxfaktor8673 2 роки тому
@Демид Холмогоров , так Уве Болл уже. Ты так и не понял изначальный комментарий?
@lemzyakov
@lemzyakov 2 роки тому
Ну вы там совсем офигели, пихать две рекламные интеграции подряд: сначала социалка от эстонской налоговой, потом Тинькоф!
@kyco4ek532
@kyco4ek532 2 роки тому
adguard в помощь
@user-kk2us6vy9c
@user-kk2us6vy9c 2 роки тому
@@kyco4ek532 и в комментах реклама, да тудыть твою
@TyomSanych
@TyomSanych 2 роки тому
Все ведь уже заметили, что теперь так "можно стало"?) Некоторые в пяти минутные ролики умудряются вставлять. Тенденция пошла, млять)
@user-yz2vh2ml7z
@user-yz2vh2ml7z 2 роки тому
вроде и подводка про галочку - уже не первый раз.
@user-kk2us6vy9c
@user-kk2us6vy9c 2 роки тому
@@TyomSanych особенно зашибись, когда реклама рушит атмосферу ролика, темп повествования... А ещё прекрасней, когда рекламируется очередная помойка, которой блогер и не касался или пресловутое казино в стиле темного фэнтези
@JJJJ-jy7zn
@JJJJ-jy7zn 2 роки тому
Егорке 4 года, на дворе 2004 год, папа принес новую игру на четырех дисках, по началу маленький Егор думал, что это очень красочный шутер в стиле фильмов которые он видел вечером по телевизору, но потом.... появились трайгены...
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 2 роки тому
Нифига у тебя батя был продвинутый, завидую. Мой тогда был не против только набухаться и лежать перед телеком
@JJJJ-jy7zn
@JJJJ-jy7zn 2 роки тому
@@user-xd8pg8wk7t мой до сих пор этим балуется
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 2 роки тому
@@JJJJ-jy7zn мой тоже. Ну такие люди раньше были, это единственное развлечение, нет тяги к искусству.
@Nekosensei57
@Nekosensei57 2 роки тому
И что было потом? Осилил?) А вообще да, эти макаки меня тоже до усёру пугали, потому что почти ваншотили в прыжке. До сих пор стрёмно вспоминать.
@user-xd8pg8wk7t
@user-xd8pg8wk7t 2 роки тому
@@Nekosensei57 наверное в пять лет это был удар по психике лютый. Я в 13-то от сталкера обсирался и выключал через 10 минут
@DmitrySSS
@DmitrySSS Рік тому
В детстве я чуть не закончил на монстрах. Одна из самых страшных игр для меня была. Особенно когда они в ночи там вылетают на тебя откуда-то длинным прыжком. Ссался их ппц. Но игру прошёл и ни раз. Впервые на релизе или около того, лет в 12-13 получается. Сложно было. Потом ещё ни раз перепроходил и последний раз перепрошёл в прошлом году на работе. Так понравилось. Очередная игра, как и Сталкач, которую интересно проходить не из-за ностальгии по детству. P.S. И пройти её решил не потому, что выход FC6. Просто вспомнил. В FC после 3 части не играл ни в один, вообще не интересны.
@WindRunner04
@WindRunner04 2 роки тому
1:35:15 Стоят два наемника недалеко друг от друга. Я прямым попаданием с рпг разношу в щепки первого наемника. Второй наемник: "Друг, ты жив?"
@medicgaming5335
@medicgaming5335 Рік тому
Похоже на анекдот у сталкерского костра
@tha__ven4409
@tha__ven4409 2 роки тому
Вот один из вас играл в ту же версию что я. А второй удивил наличием прицела мушкой....
@anderson_d
@anderson_d 2 роки тому
Вася играл в мод (по идее, в версию с фан. патчем) а у Солода лицуха.
@alexanderbalalaev4013
@alexanderbalalaev4013 2 роки тому
Особенно на p90
@user-pi8wv8rx3s
@user-pi8wv8rx3s 2 роки тому
Чувствуется что 1 far cry очень вдохновлена старыми голливудскими боевиками со Шварцем.
@valeramacankin1097
@valeramacankin1097 2 роки тому
И наоборот) Есть дополнение называется Far Cry Commando , где кат сцены из фильма коммандо со шварцем)
@gordonfreeman6686
@gordonfreeman6686 2 роки тому
Что-то вроде хищника
@valeramacankin1097
@valeramacankin1097 2 роки тому
@gaming movie и что что любительский?) И что что полно модов?)
@Mikeulnyrov
@Mikeulnyrov 2 роки тому
Как будто это что-то плохое.
@roninreaper3651
@roninreaper3651 2 роки тому
@@valeramacankin1097 и еще есть Collateral Damage со Шварцем)
@Julika_Moon
@Julika_Moon 2 роки тому
Обожала первый far cry! Меня все ребята и взрослый мужик один просили пройти им финальный уровень помню)
@user-bc3gt4nv9w
@user-bc3gt4nv9w Рік тому
а Crysis ?
@justinandout
@justinandout Рік тому
Девочка, и играла в Фар Край? Вы случайно замуж не хотите? ))
@Julika_Moon
@Julika_Moon Рік тому
@@user-bc3gt4nv9w и в крайзис играла
@Julika_Moon
@Julika_Moon Рік тому
@@justinandoutну а что такого , не всем же в симс играть)
@LithiumDeuteride-6
@LithiumDeuteride-6 Рік тому
Да, и безвредных привычек. В отличии от других ФК, где все ГГ наркоманы.
@MrPopandos
@MrPopandos 2 роки тому
Для меня лично, фаркрай, это первые 4 локации (до дома на дереве) Я сотни раз проходил до этого этапа, а потом ждал, когда приедет дядя и я вместе с ним проходил дальше, нет, точнее он проходил, а я моментами прикрывая глаза просто наблюдал за геймплеем ) Огромное спасибо за видео !
@salarchannel7971
@salarchannel7971 2 роки тому
ДА
@user-dg4jx8ej2f
@user-dg4jx8ej2f 4 місяці тому
Именно
@hungrychicken3630
@hungrychicken3630 2 роки тому
То чувство когда Вася прошел на изи с модами и квиксэйвами как читер, а Макс ощутил всю боль и хардкор от игры, прям как я в детстве. Вася, ты не играл в фар край)
@Tracktirshick
@Tracktirshick 2 роки тому
Только Вася играл на сложности выше чем Макс))
@sanyaeasotop
@sanyaeasotop 2 роки тому
+ ) а еще я н понимаю что там за баг у них с дальностью прорисовки, сколько раз играл - всегда было ок с ней все, как минимум ящики не исчезали.
@denispoltoran9112
@denispoltoran9112 2 роки тому
@@sanyaeasotop даже я помню этот баг, иногда ракета врезалась непонятно во что
@little2285
@little2285 2 роки тому
@@Tracktirshick сложность это реализм! Там вся боль
@sanyaeasotop
@sanyaeasotop 2 роки тому
@@denispoltoran9112 может действительно зависит от 32 или 64 бит.
@hakkunamatata1841
@hakkunamatata1841 2 роки тому
В детстве дошёл до момента с мутантами, обдристался и вышел. Так в итоге и не прошёл игру...
@johnyright5209
@johnyright5209 2 роки тому
Та же херня)) может и не обдристался, но играть стало не интересно и жутко))
@cornholio7800
@cornholio7800 2 роки тому
Абсолютно аналогично
@user-pm4yr8si2r
@user-pm4yr8si2r 2 роки тому
Жизненно
@sergeypopov801
@sergeypopov801 2 роки тому
Да, мутанты давали жару. Я так всю главу с ними прошёл со здоровьем на один удар. Было жёстко.
@hakkunamatata1841
@hakkunamatata1841 2 роки тому
@@johnyright5209 никогда не забуду этот момент.. Ой, а что это за смешной зверёк на меня бежит? ОХТЫЖЙОБТВОЮМАТЬ -> Esc -> Выйти из игры. Вторая детская травма... Первая была это орущие зомби из half life из сраного рейвенхольма
@evgeniy_br
@evgeniy_br 2 роки тому
А я думал только у меня был затык типа: "Оо монстры появились, ну его нафиг!"))) игру прошёл еще тогда, ребёнком в давно забытых временах.
@AliensLifeForm
@AliensLifeForm 2 роки тому
Я помню , что проходил несколько раз первую часть... На максимальной сложности в том числе. Гиганту с зелёным кружком в центре груди и базукой - надо было 2 обоймы выдать. Или одну в голову, но полностью...Было очень сложно , особенно миссии после того, как с вертолёта сбросили без оружия.
@ZaKToMsK
@ZaKToMsK 2 роки тому
Поиграйте в Aliens vs predator 2 от Monolith)
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 2 роки тому
Как она охуенная
@user-be9ih8yo6p
@user-be9ih8yo6p 2 роки тому
Я пойду найду где купить прямос ейчас
@Fedor23rus
@Fedor23rus 2 роки тому
Зачем? Она и сей-час играется офигенно, лучше кусок говна АвП 2010
@ff-ok7km
@ff-ok7km 2 роки тому
Зачем?в рп же так себе игры?ааа,да..первый фар край ведь разбираем...
@notdared3vil
@notdared3vil 2 роки тому
Мы здесь не советуем шутеры
@jekagolovko7980
@jekagolovko7980 2 роки тому
Оригинал до сих пор неповторим!!! Очень красивая игра на своё время.
@user-sp8hf9dz3e
@user-sp8hf9dz3e 2 роки тому
И сейчас хороша.
@VladDraculator
@VladDraculator 2 роки тому
Нереальная. Все что было на тот момент не идёт ни в какое сравнение. Дум, халфлайф выглядели простецки на его фоне.
@Dante_0101
@Dante_0101 2 роки тому
@@VladDraculator за счёт полу открытого мира и возможность проходить не линейно + графон , far cry просто уделывает халву
@Dubinin_a
@Dubinin_a 2 роки тому
Другие фаркраи даже не рассматриваю!!!
@VladDraculator
@VladDraculator 2 роки тому
@@Dante_0101 да, это лучшая механика. Линейный шутер с небольшой свободой, что в итоге все равно ведёт тебя по сюжету. А то как только подходишь к невидимой стене в какой нибудь калофдути вся атмосфера улетучивается моментально.
@bragus3898
@bragus3898 2 роки тому
мачете одно валялось на 1 локации в первых же домиках на пляже, гдето рядом свинина висела. мп5 с глушаком был на уровне 3 у какого то врага
@odesu1079
@odesu1079 2 роки тому
акула висела, а не свиня)
@nesu_daBro
@nesu_daBro 2 роки тому
Ребят, смотрю почти все ваши разборы и очень часто смахиваю ностальгическую слезу. Спасибо огромное за ваш труд. Буквально совсем недавно пересматривал разбор игры Second Sight и поймал себя на мысли, что на пиратском сборнике вместе с ней у меня была ещё одна довольно занимательная игра Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy. Было бы крайне интересно посмотреть ваш ролик по ней, если есть такая возможность. Мне кажется, что в рамки вашей передачи она более чем вписывается.)
@user-ho1mo6gg3g
@user-ho1mo6gg3g 2 роки тому
сложная игра , особенно , когда тебя выкидывают из вертолета с автоматом и всего один магазин патронов , мутанты были уж очень сильными
@gevolushn
@gevolushn 2 роки тому
В этом моменте ИИ мутантов подкручен и можно просто пробежать до вертолёта. Мутает либо не будут стрелять, либо будут не замечать вас. Проверено на реалистичной сложности.
@user-ir5pm9rg9e
@user-ir5pm9rg9e 2 роки тому
Сложный момент был, когда нужно расстреливать ракетами вертолет на тонущем корабле (мало времени, много нужно ракет на той сложности). Ещё сложный момент в самом конце внутри вулкана в огромном пространстве.
@AndrewLeckterZVO
@AndrewLeckterZVO 2 роки тому
@@user-ir5pm9rg9e, да, блин, долго не мог корабль пройти, думал так сложно, значит конец и плюнул. Через пол года у товарища увидел, что в этот момент самый сок начинается, вот тут уже тянул до последнего. А потом просто приноровился плыть до машины и разносить вертолёт из минигана.
@user-ir5pm9rg9e
@user-ir5pm9rg9e 2 роки тому
@@AndrewLeckterZVO Я бежал в рубку, потом поднимался на рубку, когда вода подступала.
@kiddo0167
@kiddo0167 2 роки тому
Там 10 патронов всего было, мне там не давали прохода и я на этом моменте бросил прохождение, когда играл в первый раз.А с корабля прыгал в воду, успевал доплыть до берега, там трава и пальма росла, за ней и прятался когда с вертолётом воевал, от взрыва корабля немного урона наносило...
@user-ox8ot3jf9y
@user-ox8ot3jf9y 2 роки тому
*начинается реклама* Я: - слушай, а ловко ты это придумал, я даже сначала не понял, молодец!
@PSYCHOpaty4
@PSYCHOpaty4 2 роки тому
Наконец-то ребята добрались для игры, которая для меня имеет реальное значение) Так приятно вновь взглянкть на знакомые места)
@aspidkorvin1070
@aspidkorvin1070 11 місяців тому
Проходил в детстве игру, когда она только вышла. Все понравилось. Все "ужасные проблемы", о которых рассказывают уважаемые авторы ролика, я воспринимал как крутость самой игры и трудности, предназначенные для преодолевания. С недоумением слушал про то, что какой то "уровень меня, типа, сломал"... Рукалицо, как говорится))
@denny_ashe1838
@denny_ashe1838 2 роки тому
И снова рубрика "Ну тупые!" на наших экранах, скорее смотреть xD
@OYAnap
@OYAnap 2 роки тому
они даже не нашли как со снайперки задерживать дыхание что бы прицел не трясся)))))
@773Boring
@773Boring 2 роки тому
@@OYAnap А с чего вдруг они должны были?
@gevolushn
@gevolushn 2 роки тому
@@773Boring А с того, что они себя именуют игровыми журналистами? Которые не могут разобраться в механиках игры? Или банально залезть в настройки и посмотреть управление?
@user-rr2mg1tv1u
@user-rr2mg1tv1u 2 роки тому
@@OYAnap но по футажам видно как со снайперки пользуются задержкой
@miroslavnikitjuk6294
@miroslavnikitjuk6294 2 роки тому
На М4 вроде можно было глушитель поставить. Но честно не помню так что обвинять не хочется
@Vic47
@Vic47 2 роки тому
Мне из FC1 больше всего запомнился момент, где нас, по сути, без оружия выбрасывают в джунгли, полные трайгенов. Я там заметил, что трайгены боятся заходить в воду, потом обратил внимание на то, что у всех у них отсутствуют губы и щёки, сложил 2 и 2, и понял, что, зайдя в воду на глубину больше собственного роста, они должны захлёбываться. Проверил - и это оказалось действительно так! В итоге, я этот сегмент совершенно спокойно прошёл по воде, кидаясь в трайгенов камушками, и заставляя их зайти или прыгнуть в воду, после чего они благополучно тонули, а я спокойно шёл дальше. Хотя, т.к. я играл без квиксейвов, этот сегмент для меня выдался весьма напряжёным. Кстати, вторая пушка с подствольником называется OICW, а снайперка там, по-моему, обычная AWP/AWM, как в КС, просто с большим дульным тормозом-компенсатором. И да, проходя игру первый раз на релизе я дико срал кирпичами от первых встреч с Трайгенами в лаборатории, да и в целом встречи с ними всегда заставляли мой пульс учащаться, а ладошки - потеть, т.к. прыгают и кусаются обезьяноподобные твари крайне больно, а громил с гранатомётами хрен угомонишь. (Кстати, я тоже так и не понял тогда, было ли эффективнее стрелять им в зелёную светящуюся хрень на груди, или в голову.)
@vladimircash3775
@vladimircash3775 2 роки тому
А я просто проплывал под водой в этих миссиях)
@Michanicks
@Michanicks Рік тому
Снайперка эта AWSM. AWP с более коротким стволом и черного цвета.
@Vic47
@Vic47 Рік тому
@@Michanicks ну, во-первых, такой винтовки как "AWSM" в реальности не существует. По крайней мере, нагуглить такую аббревиатуру не получается, да и раньше я никогда нигде с ней ни разу не сталкивался. Во-вторых, это чисто выдуманные видеоигровые пушки, по этому выглядеть они могут как угодно, как получится или захотят сделать создатели той или иной отдельно взятой игры.
@Vic47
@Vic47 Рік тому
​@@Michanicks А, всё, я нашёл, где ты нашёл эту аббревиатуру (AWSM). Это неофициальное название AWM, которое расшифровывается как Arctic Warfare Super Magnum. Официальное же название - просто AWM (без "Супер"). А вот у её проародительницы, винтовки Accuracy International Arctic Warfare есть варианты AWP (Arctic Warfare Police - полицейская версия, как ты и говоришь, чёрная и покороче), и AWS (Arctic Warfare Suppressed - со встроенным в ствол несъёмным глушителем и под дозвуковые патроны, для малошумной стрельбы). Честно говоря, я и сам не знал раньше об отличиях AWP, и всегда думал, что это просто выдуманное создателями Counter-Strike название этой винтовки. А раз нет - то странно, что они в игре её сделали зелёной, по классике, а не чёрной, если стандартный цвет фурнитуры для неё - именно чёрный. В таком случае, да, винтовка из ФК 1 больше походит на AW(S)M (за счёт тяжёлого ствола с проточками и массивного дульного тормоза-компенсатора)
@Raider160009
@Raider160009 Рік тому
Цвет рубашки кстати меняется в настройка игры, но все-равно в самой игре продолжают называть ее красной) У снайперки еще можно задерживать дыхание, тогда приближает еще больше и качается меньше. Баги да, есть, но у вас их почему очень много оказалось, может стоило вообще патчи не накатывать. Игра вообще 2004г, Карл, на то время это было просто космос, да и сейчас пройти ее снова одно удовольствие и графика даже по сегодняшним меркам еще пойдет. А учитывая что в те времена играли на средних или минимальных настройка, щас пройти на ультрах, много нового видишь. Игра для фанатов, последующие фар краи совсем не то...
@major2664
@major2664 Рік тому
Отвечу на счет рубашки, она меняется только для онлайна
@VampireWitchHunter
@VampireWitchHunter Рік тому
На самом деле выглядит точно также как с GF 8800 GT. Причём настройки надо выставлять вручную, в опциях далеко не максимум.
@justeeRipley
@justeeRipley 2 роки тому
Ребят, камон, Inversion, игру сейчас нигде не найдешь, из стима ее выпилили, но она годная была. Очень хочу увидеть ее в данной рубрике.
@antonysoprano720
@antonysoprano720 2 роки тому
Одна из самых любимых игр молодости,прошёл её бесчисленное количество раз,в ней просто даже было интересно гулять по локациям,идеальный шутер,не то что этот высер который с таким же названием сейчас продают.
@user-us4tw7yv4u
@user-us4tw7yv4u 2 роки тому
Помню тоже проходил много раз и каждый раз ловил дикий кайф от прохождения)
@sergeychovban6612
@sergeychovban6612 2 роки тому
У меня был диск и там кроме оригинала было куча модов. Все прошел.
@zhekazombee
@zhekazombee 2 роки тому
Аминь
@B0STON
@B0STON 2 роки тому
Да да да. И кайф от каждого прохождения. На улице серые разрушенные дома, в подъездах воняет мочей и г, на улице гопников не счесть с нарк... ми. Приходишь домой, покушаешь и погружаешься в оазис. Боже, до чего она была красивая и как приятно было отдыхать в ней от этого долбанного настоящего.
@kiddo0167
@kiddo0167 2 роки тому
Мне ещё нравилось то что игра была хорошей длинны...
@user-si4kr1pq4e
@user-si4kr1pq4e 2 роки тому
ох. Я школьник, это первая игра, которую я установил на комп. Без квиксейвов, без модов, на среднем уровне сложности. Сколько я натерпелся. Как сильно закалилась моя нервная система. Я проклинал ее и в тоже время обожал ее. Спасибо этой игре за те чувства. Ни одна игра не повторила те чувства, что я испытал проходя ее. И спасибо за этот видос, которая напомнила мне об этом всем. Пошел перепроходить на тяжелом)
@tihonkadavercian2589
@tihonkadavercian2589 2 роки тому
Где?! Где новый разбор полетов?!!!!1
@fedorbaggins9876
@fedorbaggins9876 2 роки тому
Капец. Вот сколько вас смотрю вы такие проблемы находите. Такие сложности. С которыми я ни разу не сталкивплся даже в год выхода игры и играя в безпатчевую версию.
@jhgfdfgsdfwef6223
@jhgfdfgsdfwef6223 2 роки тому
так эти проблемы от патчей и вылезли.
@fedorbaggins9876
@fedorbaggins9876 2 роки тому
@@jhgfdfgsdfwef6223 неее. Я не про то. А про то. Что они то не знают что делать с кнопками с паром. И блуждают там туда сюда битый час и дохнут. Заблудятся и пойдут не по той дороге и найдут не тот маяк. То лодку он допер что надо отстрелить сдохнув непонятно скрлько раз. Я играл впервые в эиу игру в 2004 году. И ни разу в этих местах не было у меня не понимания что делать. Куда дальше идти. Всё чётко и понятно. Единственное я испытывал сложности на последнем уровне где мутанты с базуками постоянно шмаляют. И в середине игры примерно. В том уровне который нужно было затопить. Встречающиеся там драйгены реально бесили. Выпрыгивыли. И если у меня не было. Дробовика в руках а что то типа фн2000 прыгали на меня и одним ударом убивали будучи с аолной полоскрй щдоровья и брони. Вот это реально бесило. А в остальном нареканий нет. Ни разу не путался. Тем более как можно в этой игре щапутаться если точка куда идти постоянно отображена на компасе.
@tex1k840
@tex1k840 2 роки тому
@@fedorbaggins9876 Так зумеры же. Они настолько ламеры отучившиеся думать, что даже не поняли, что играют в рематеринг с модами.
@MemesOneLove
@MemesOneLove 2 роки тому
@@tex1k840 ща бы 30-и летних зумерами называть.Играл с модами только Васян и то он мог этого не знать
@tex1k840
@tex1k840 2 роки тому
@@MemesOneLove Да. Всем сегодняшним тридцилетним в 2003 мама диски покупала.
@behaviourbelivolent1372
@behaviourbelivolent1372 2 роки тому
Только кликнул на видос, а там Вася по заветам Хэппи Вульфа фокусничает с первым ФарСру. Годно.
@pussybreaker965
@pussybreaker965 2 роки тому
Только вот от этого фокусника
@user-pu7sm9ze4o
@user-pu7sm9ze4o 2 роки тому
Да, хэппи вульф тот ещё волшебник
@plotnikovivan1058
@plotnikovivan1058 2 роки тому
Бунт!
@AOFTG
@AOFTG 2 роки тому
Проходил её в момент релиза. Очень понравилась, Где-то год или два назад с удовольствием прошел ещё разок на максимальной сложности. Первая часть нравится. А остальные фар краи это совсем другие игры для меня.
@user-vx2vq2fp8u
@user-vx2vq2fp8u 2 роки тому
Первая да, отличная. Но и вторая тоже не самая плохая игра. По мне у неё только один минус - мёртвый мир.
@user-ry6pv3fk9h
@user-ry6pv3fk9h 2 роки тому
А вторая?
@AOFTG
@AOFTG 2 роки тому
@@user-ry6pv3fk9h как только вышла вторая часть, тут же побежал её покупать. И был крайне ею разочарован. Я вот в третью играл, она хороша, немного забавная по сюжету. Но опять же, это не фар край. Это что то другое, но хорошее.
@biggrey42
@biggrey42 2 роки тому
@@user-vx2vq2fp8u 2 часть, полный кал, пластмассовый мир, вечно ломающееся оружие. А кровь из жёпы Бесконечные враги, которые догонят тебя на какой бы машине не ехал, и постоянно лезут неоткуда, контрольные точки завоевать невозможно. БЫСТРОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ НЕТ. Карту при езде на авто надо держать в РУКАХ!!!! Ну и вишенка на торте, это лихорадка, постоянно нужны таблетки, за которыми в разные концы карты бегать надо (с ломающимся оружием, и бесконечными назойливыми врагами ведь БЫСТРОГО ПЕРЕМЕЩЕНИЯ НЕТ!..... Сюжет еще не плох. Вот 3 фар край, и 5-ка с офигенным Сидом, и красивым миром, очень неплохи!
@user-tr9oe9dj2y
@user-tr9oe9dj2y 2 роки тому
@@biggrey42 быстрого перемещения нет - окей, казуал)
@Mr-vy7zf
@Mr-vy7zf 2 роки тому
Досмотрел до части про stealth... Ребят, одиночный режим стрельбы MP5 - бесшумный, и в голову косит хоть бы хны. Да, чем дальше в лес, тем это может стать проблематичнее, но больше половины можно пройти с mp5 по самому что ни на есть стелсу
@MrPhoenixRed
@MrPhoenixRed 2 роки тому
Плюс еще можно стелсить, прячась за высокой травой/кустами/деревьями и обходя противников. Вообще больно смотреть на их футаж в стиле "бегай и стреляй"
@dedperded25
@dedperded25 2 роки тому
До конца и не раз) ещё помню было продолжение far cry назад в рай, в него тоже играл до умопомрачения. Помню ещё так нравилась физика лодок, что порой по несколько часов прыгал на лодках по трамплинам выполняя различные кульбиты. Это была прям топ из топов.
@_105th
@_105th 2 роки тому
До сих пор валяется на полке на 4 (Четырёёёх) дисках. Тогда было просто удивительно
@Mr100111100
@Mr100111100 2 роки тому
Жесть. Помню) ну и конечно вода тогда просто сносила голову))
@JJJJ-jy7zn
@JJJJ-jy7zn 2 роки тому
оооо да, можешь найти мой коммент выше)))) я там про 4 диска написал.
@ruslankrechetov9834
@ruslankrechetov9834 2 роки тому
+
@Queebro
@Queebro 2 роки тому
Тоже самое.
@user-ir5pm9rg9e
@user-ir5pm9rg9e 2 роки тому
На dvd потом тоже выпускали.
@pitcher9042
@pitcher9042 2 роки тому
Пожалуй самая любимая рубрика) Каждый раз жду с нетерпением выхода шедевра)
@zhekazombee
@zhekazombee 2 роки тому
Просто лучшая на Stop game
@grom3
@grom3 2 роки тому
Отличный обзор. Единственное, что можно было улучшить, так это поставить официальные GOG версии игры, вместо кучи мусорных патчей. Проходил первый ФарКрай буквально месяц назад и не столкнулся ни с одной из описанных здесь проблем
@steelwind2334
@steelwind2334 2 роки тому
обзор херня полная, в игре толком не разобрались, один даже в какой то фанатский мод играл и не понял что игра не ванильная
@Lynx_911
@Lynx_911 2 роки тому
Играл, проходил, круто! Люблю её, часто запускал после каждого апгрейда компа :D
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u 2 роки тому
автосейвы в фар край - это нечто. им вообще пофиг что происходит, даже если ракета в пару метрах летит на тебя
@Nzhvch
@Nzhvch 2 роки тому
@Никита Исаев это больше к геймдизайну. в fps играх сейвить в бою- не ок. обычно сейвят перед боем.
@user-mx2ll6kr3g
@user-mx2ll6kr3g 2 роки тому
@Никита Исаев всё просто, он не должен срабатывать, когда рядом есть враги в режиме боя.
@zaebaniyunderground6260
@zaebaniyunderground6260 2 роки тому
Фар краю было плевать на комфорт игрока.
@user-dn5fs9vn1u
@user-dn5fs9vn1u 2 роки тому
@Никита Исаев у меня несколько раз было такое возле дельтаплана. Летит на меня ракета, и пошло автосохранение. После загрузки убежать невозможно было) Только в фар край я такую беду с автосейвавми встречал
@user-ir5pm9rg9e
@user-ir5pm9rg9e 2 роки тому
@@user-mx2ll6kr3g Это работало бы, если только точно знать, где чек-проинты, в противном случае шанс запороть сохранение был бы очень высок. Проще в тех очень редких случаях запоротого прогресса загрузить более раннее сохранение.
@dukeofdetroit3470
@dukeofdetroit3470 2 роки тому
Проходил эту часть полностью неоднократно, познакомился с ней в начале 2005, и до сих пор первая часть остаётся для меня лучшей игрой серии.
@andreypapin
@andreypapin Рік тому
Три раза проходил эту игру и каждый раз это была новая игра. То я был будто в чем-то моде, то обычная версия игры, но там вырезаны кат сцены, потом наконец-то поиграл в оригинал и узнал что там был сюжет даже.
@gregyashkutovich2971
@gregyashkutovich2971 2 роки тому
Как же рад посмотреть выпуск! Спасибо!
@user-hy1by6xb4y
@user-hy1by6xb4y 2 роки тому
Да, как же в своё время было кайфово ныкаться в этих прекрасных кустах зачищая вражеский гарнизон. А ещё и мультиплеер же был, с соседом помню мучились всё, запустили, но не зацепило так, как сама игра
@YesQuero
@YesQuero 2 роки тому
9:18 А вы точно игровые журналисты? Это ведь не оригинальное прицеливание в игре для P90
@igornasonkov5711
@igornasonkov5711 2 роки тому
Они точно НЕ игровые журналисты
@gevolushn
@gevolushn 2 роки тому
Они точно конченные, которые даже не могут механики в игре изучить. Жалуются на все подряд. Особенно смешно, когда игра старая, а они жалуются на то, что нет механик, которые есть в современных играх. P. S. "В этой игре нет стелс механик". Сказал человек, который даже не додумался прятать в кустах или проверить это. А ведь в кустах тебя противники не видят.
@YesQuero
@YesQuero 2 роки тому
@@gevolushn вот-вот, кстати
@Stas776
@Stas776 2 роки тому
@@gevolushn ещё Вася говорит, что нет тихого оружия и прямо в этот же момент идёт футаж с MP5, который в игре абсолютно бесшумен...
@old-mandante8348
@old-mandante8348 2 роки тому
Сколько лет сижу на стопгейме и вот не могу вспомнить, чтобы хотя бы раз они себя позиционировали игрожуром, люди сами себе напридумывали
@MrBubbleShadow
@MrBubbleShadow Рік тому
Только что прошёл эту игру - играл впервые. Что я хочу сказать? Не ставьте самую высокую сложность - снайперы и гранатомётчики ваншотят, остальные расковыривают на открытых пространствах почти мгновенно и полные хр с бронёй вам никак не помогут. Пнв, бинокль, альтернативный режим огня, мп5 и кусты это не отыгрыш спецназовца, а способ выживания. Исследование уровня, километровые крюки с целью обойти противника либо вовсе свалить, проскочить станут постоянными. А также проползание уровня, выучивание наизусть расположения врагов, откаты на чекпоинт раз по 10-15, а в ОТДЕЛЬНЫХ случаях, где враг просто напирает и спрятаться негде, ещё и Валери не дать откинуть копыта - 20-25. Но при всём этом я получил огромное удовольствие в итоге. Представляю, как Фар Край впечатляла в год выхода
@user-ey4do8nt1r
@user-ey4do8nt1r 2 роки тому
Игра очень крутая была в своё время. Лично я долго топтался на месте в миссии, где Джека выбрасывали из вертолёта с М416 и 10 патронами к ней. Вылазить из воды под водопадом было страшно, когда повсюду окружали монстры. Выжидал, пока они по очереди пытались меня достать, нырнув в неё, где благо сразу тонули.
@magaroffcl7906
@magaroffcl7906 Рік тому
жиза, но в более взрослом возрасте проплывал по устью под водой и сбоку подбегал к взорванному вертолёту
@grandelden1268
@grandelden1268 10 місяців тому
Минутка занудства не М416 а Кольт Модель 727
@user-ey4do8nt1r
@user-ey4do8nt1r 10 місяців тому
@@magaroffcl7906 в более взрозлом возрасте узнал про кнопку ускорения. Просто пробежал мимо всех, пока они втупляли😂
@deciusloverain5434
@deciusloverain5434 2 роки тому
Одна из самых прикольных вещей в этой игре, это то, что за относительной линейностью своих побегушек ты этого не замечаешь, а де-факто на цельных уровнях с островами ты можешь без каких-либо проблем обогнуть остров полностью на лодке. Я таким образом зачищал тактикульно некоторые лагеря, подходя с другой стороны атолла. Прошел его недавно, но данный факт, думаю, дожен был взрывать мозг на фоне линейных игорь тех лет.
@igorzayarnyy
@igorzayarnyy Рік тому
Линейный Игорь взрывающий мозг 😂😂😂
@rainman2107
@rainman2107 2 роки тому
самый лучший far cry. С удовольствием раз в 3-4 года перепрохожу на максимальной сложности
@lightnewworldavich3536
@lightnewworldavich3536 2 роки тому
Поддерживаю, раз в 1-2 года обязательно накатывают воспоминания и с удовольствием возвращаюсь.
@glebmatveev5986
@glebmatveev5986 Місяць тому
Как «недавно» это было, а кажется уже вечность не слышал этого «как всегда» Я люблю вас
@5p74
@5p74 Рік тому
47:20 Про тепловизор, вспоминается кода мы с другом играли в Фар край, нашли пнв и потом мой друг выдал фразу как в рекламе: "ПНВ и днем хорошо"))
@Nikollo1999
@Nikollo1999 2 роки тому
Эхх, никто так и не написал про ТРУ прохождение с лодкой. Вылазишь на палубу и сразу же прыгаешь в воду. подплываешь к лодке (рядом должен быть кусок земли, на котором лежит сам корабль), отстреливаешь цепи лодки и уезжаешь в закат. Профит! И никого убивать не нужно! До этого способа додумался сам, когда батя, игравший в фар край, задолбался пытаться пройти этот кусок))
@evgenj.9976
@evgenj.9976 2 роки тому
Лодка отстреливается уже с балкона примерно в том месте, где вертолёт появляется.
@EastGreatFalls
@EastGreatFalls 2 роки тому
Да и если свалился с лодки, не отстрелив её, можно залезть на корабль по сетке.
@user-bm1ip8ro8p
@user-bm1ip8ro8p 2 роки тому
Несомненно, шедевр того времени! Но сейчас бы из-за хардкорности наверно за неё не сел бы (хотя кто его знает). Спасибо ребята, что освежили в памяти это чудо) Когда смотрел, сразу вспомнился скип половины уровня на корабле, когда ты просто мог первый раз выйдя на палубу выпасть в море, отстрелить лодку и поплыть на 3й уровень минуя супостатов на верхней палубе и вертушку... Первая встреча с трайгенами... Злополучный вертолет, который ты ковырял на пару с папой около 3х дней и по итогу сонным его удавалось пройти с 30го раза из-за кривых культяпок, Валька которая "Шумахер", ну и как апогей всего трындеца - вулкан!!! Но не смотря на все сложности - игра поддалась и оставила воистину приятное послевкусие) Старые игры - особый продукт, который поймут только дети 90х. Когда садишься за них, тебя не водят за лапку, не преподносят все на блюдце. Сам ввязался в это дерьмо - сам расхлёбывай... Ищи клапаны, краны, рычаги. В Half-life вообще карты не было, и ты как кретин ходил по уровню не понимая, что тебе необходимо сделать. Но черт побери, как же приятно находить решение самому) ОГРОМАДНЕЙШОЕ СПАСИБО разрабам и самой игре за счастливое детство, сломанную клавиатуру, а Вам, ребятки, (ещё раз) НЕ МЕНЕЕ ОГРОМАДНЕЙШОЕ СПАСИБО за флешбеки)
@dvk1466
@dvk1466 2 роки тому
буквально пару дней назад начал прохождение на самом высоком уровне сложности. Очень хардкорная штука и очень крутая. Таких шутеров сейчас не делают.
@TGRTGR
@TGRTGR Рік тому
ААААА так вы из Эстонии, вот почему у вас так своевременно выходят обзоры игр. Что не разбор полетов, то игра 10-12-ти летней давности)))
@Photofoxchannel
@Photofoxchannel 2 роки тому
Как же приятно было увидеть старый добрый FC 1, кайф
@pavelyurchenkov8644
@pavelyurchenkov8644 2 роки тому
Вы просто обязаны сделать разбор полётов на Psi-Ops The Mindgate Conspiracy!
@alexraccoon1327
@alexraccoon1327 2 роки тому
ООО это один из первых шутеров в которые я поиграл на своём первом пк, ностальгия. 😊
@Pavluha901
@Pavluha901 Рік тому
-Используют первую винтовку M4 в дефолтовом автоматическом режиме, когда все мимо летит дальше 10м. -Не понимают заложенной механики разрабами переключения режимов огня на оружии. -Не понимают механику хедшотов и локальных зон поражения модели. -"У нас возникли проблемы со сложностью..."
@evantheshadow8134
@evantheshadow8134 Рік тому
Спасибо за обзор! Я обычно дропал на десятом уровне в детстве (а начинал играть вроде в 2007-2008), так как наскучивало все. Шел сразу в редактор карт по приколу и отстраивал кучу приколюх, следил за действиями наемников и т.д. Потом как-то ради прикола решил пройти эту игру до конца осенью прошлого года (даже уровень с джунглями пытался стримить). Проходил на третьем уровне сложности. По итогу прошел до конца, но на последнем уровне раз 30 умирал, сколько было боли с гранатометчиками. Забился в угол, отстреливался от них, потом гранатами закидывал войска, которые охраняли Дойла + наметил аим, чтобы сразу в голову стрелять - и все.
@Zomba4
@Zomba4 2 роки тому
Как же долго я ждал Разбор полётов по этой игре! Спасибо, ребят!
@user-mq5yo2mz7b
@user-mq5yo2mz7b 2 роки тому
Поддерживаю, удваиваю)
@zhekazombee
@zhekazombee 2 роки тому
А я не ждал, ибо думал ,что игра великолепна, и ей тут делать нечего)
@ivangurin8105
@ivangurin8105 2 роки тому
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (официальное русское название - Psi-Ops: Врата разума) - очень прошу, возьмите эту игру для разбора. Фана и моментов игровых - там полным полно!)
@Queebro
@Queebro 2 роки тому
Плюсую!
@ivans7ven433
@ivans7ven433 2 роки тому
Игра детства , первая игра которую я прошел, тогда еще было +-8лет , в первую очередь для меня фаркрай это воспоминания о тех временах когда интернет был не так развит, когда игры покупали на дисках и обменивались ими с друзьями . Играя в фаркрай я умирал не по одному десятку раз на уровне, но меня это не бесило так сильно, как те моменты когда всех противников перестрелял, но не знаешь куда идти дальше, тогда нельзя было посмотреть видео-прохождения т.к. их попросту не было, в итоге приходилось слоняться по уровню долгое время, чтобы найти выход. В конечном итоге игру я прошел) Багов которые описывались в видео не припоминаю даже. Смотря геймплей, понимаю что проходил я как-то по-другому, что по своему забавно.
@himandr2179
@himandr2179 2 роки тому
Последние Видосы с рубрики начал смотреть иначе) Вижу с какой игрой выходит видос, покупаю, прохожу сам, только потом смотрю видос И мне кажется вот так прям кайф... Плюс 100 к погружению, лично мне конечно) РЕСПЕКТ РЕБЯТАМ)
@tomekvilmovskiy6547
@tomekvilmovskiy6547 2 роки тому
19:33 узнал себя много лет назад за этой игрой ) и час безрезультатных попыток. но, емнип, нож был в одной из первых же избушек по выходу из бункера.
@user-gc7pj5qo1u
@user-gc7pj5qo1u 2 роки тому
Сегодня геймеры настолько оказуалились, что я даже не знаю как это прокомментировать.
@user-pz9mz9el1g
@user-pz9mz9el1g 2 роки тому
Проходил игру лет в 14-15, и удивляюсь че происходило у парней, потому что лично у меня игра была коридорной, единственной проблемой была сложность, убивают быстро, а так дико кайфанул, офигенный шутан
@goshagavrilov5942
@goshagavrilov5942 Рік тому
По поводу АИ врагов - ребят, я играл в фаркрай на релизе и плотно следил за проектом еще до него..и хотел сказать момент с искусственным интеллектом в том, что на момент именно релиза игры - он был невероятен. то есть - да, включив для интереса игру сейчас, это абсолютно несчитываемо...но я прекрасно помню свое ощущение играя первый раз, и кстати, вода действительно просто ошеломляла, так вот на тот момент игра действительно давал почувстовать противника почти живым. Просто чекните по хронологии игры ФПС до этого, и гляньте там АИ. И все встанет на свои места.
@alexzemianin
@alexzemianin Рік тому
Ну, не знаю ребята! Мне и радар с биноклем помогал отлично, и машины у меня долго держались особенно "Хаммер". И ни одного из перечисленных багов не было. У меня лицензия была на четырёх дисках. Эх, золотые времена были! Спасибо за разбор, ребята! Порадовали!
@LeonardRainheart
@LeonardRainheart 2 роки тому
Стелс говорят не работает, ахах)) прекрасно работает, индикатор видимости вам зачем? MP5SD есть если хочется пострелять бесшумно, и далеко не в середине даже появляется. Мачете если порезать. Да даже снайперов и гранатомётчиков можно аккуратно поснимать аж с соседнего острова - биноклем заспотил, на максимальном х18 зуме поснимал с AWM (при задерживании дыхания конечно, о котором вы, ребята, почему-то не в курсе). Если убивать их с первого же выстрела, да лёжа где-то в кустах, то и не спалят, побегают, да снимут тревогу. Вообще я так понимаю оказуалились, либо и были казуалами, не в обиду) просто вы играете в игру не так как в неё надо играть по задумке авторов. Я проходил её много раз, и при первом прохождении не испытывал таких сложностей, как вы описываете. И да, все игры всегда запускаю минимум на средней сложности) P.S.: Василий играл с модами, прицелы были только на двух автоматах - G36 и OICW, снайперской винтовке и ракетомёте, все остальноетакже имело эффект приближения, однако не через мушку и уж тем более коллиматор)
@kaathebest
@kaathebest 2 роки тому
Тоже заметил, что иногда тупят конкретно. Там и кнопки можно сбросить по умолчанию. И просто их можно проверить, что бы увидеть, что можно переключать снаряды и фары у машин включать. Привыкли что в обучении игроку вылизывают жопу и тыкают пальцем во все кнопки и механики.
@LeonardRainheart
@LeonardRainheart 2 роки тому
@@kaathebest ахаха, ну вот да, всё надо разжевать, да показать. Я всегда первым делом лезу в управление и прикидываю, как мне будет удочно играть, всегда своя раскладка)
@MrYashny
@MrYashny 2 роки тому
А вот в наше время...
@user-id7nm8ck5b
@user-id7nm8ck5b 2 роки тому
@@arbitrary531 камон,их даже не смутило то что во второй половине игры повсюду лежат боеприпасы к подствольникам. То что на автомате подствольник не для красоты висит тоже недостаточно понятно.
@jopllik5563
@jopllik5563 2 роки тому
@@arbitrary531 "Если раньше в играх не показывали как надо управлять персонажем..." все основные элементы управления в far cry показывают в начале, далее идут ситуативные "фишки", с которыми ты можешь разобраться по ходу игры. "Ибо мне хочется насладиться игрой..." смотря что под этим понимать. Мне, помимо геймплея, механики и сюжета, интересно посмотреть какие функции и настройки предлагает разработчик, поэтому с удовольствием бегаю по меню. "...а не лазить 15 минут....как и что устроено. " очень часто в современных играх делают абсолютно глупое, сумбурное, ненужное обучение, "обучения для пориджей", которое нельзя скинуть, тем самым затягивая часы геймплея и да, на такое обучение ты и тратишь как раз те 15 минут, а то и больше. "Как правильно заметили в видео, игра недоделана" игра на то время абсолютно доделана. Я не знаю в какую версию они играют... сколько и каках патчей на ставили... у меня был dvd в те времена, там нормально и ступеньки работали, и wh у аи не было, и сейвы работали (чего не скажешь про современную версию игры в стиме), кстати к слову, сейвиться можно в любом месте через консоль, сейвы работают. В эпоху кривых ремастеров и сотен мёртвых и умирающий игр в раннем доступе, говорить, что far cry вышла недоделаной... Мне кажется эту игру ты не проходил. Конечно все это не отменяет устаревших гей-дизайн решений, которые бросаться нам в глаза, но игре уже 17 лет.
@user-no4wn9pm2c
@user-no4wn9pm2c 2 роки тому
Игра детства, обожаю её, хотя вначале очень боялся уровней с мутантами)
@XZ6303
@XZ6303 2 роки тому
Спасибо за видео, я не знаю почему все говорят так про монстров, я наоборот с них кайф ловил, тут полностью согласен с Васей. Игра была конечно топовая, сам бы не прошел, но мы играли с братом и вот общаясь и по 1 жизни играет каждый (умер садится другой) прошли за недельку вообще с удовольствием))
@Dan_dogs
@Dan_dogs Рік тому
И вот ещё, по поводу ИИ. Не знаю как там играется на средней сложности, но на сложности реализм меня, прямо сказать, досаждали что люди, что монстры. Бывало сзади заходили, бывало вообще не вылезали из-за укрытий, а ждали когда я подберусь поближе, затем убивали. Мне кажется в этом и заключается вся суть сложности игр, потому что раскрываются полностью они лишь на максимальной сложности. Тебе реально приходится думать как поступить в той или иной ситуации. Хотя и своих достаточно забавных, а иногда и бесячих ситуаций, связанных с аспектами местного ИИ, хватает)
@hammru
@hammru 2 роки тому
Чекпоинты вместо ручных сейвов это не минус, а огромный плюс геймдизайна, потому что появляется челлендж, надо думать, быть аккуратным и использовать возможности. Интереснее когда появляется цена у ошибки. С квик сейвами теряется всякий смысл в выборе сложности - любая игра на любом уровне становится изи. А преодоление трудностей одна из составляющих интереса в игре. Сама игра была впечатляющего уровня на момент выхода: в ней и топовая графика с физикой, прорывные огромные открытые пространства, дырки от пуль и эффект попадания, рэгдолл, пули физические обьекты, а не лазеры, некоторая разрушаемость и интерактивность обьектов, там даже в некоторых местах воронки от гранат оставались(хз почему не везде, но я это на всю жизнь запомнил) транспорт, в тч лодки и планер. ИИ разнообразно реагировал на действия игрока, по сравнению с тупо бегущими вперед бесконечными болванами в колде враги просто сверхразумны, плюс они ещё и разные. Снайперку можно было юзать не на 50м максимум, как в других играх. Да и сам сеттинг с насыщенными красками тропического острова с яркой сочной зеленью, светлым песком и голубой водой в отличной технической реализации - это было необычно и круто. В конце концов, это шутер с хорошей стрельбой, в котором приятно стрелять, чем не может похвастаться крайзис, например(хотя казалось бы, разрабы то те же), чем не могут похвастаться и многие другие игры вышедшие на 5, 10, 15 лет позже. Минусы у игры тоже есть: главный - это отсутствие цепляющей истории, самого сюжета практически нет, не говоря о его хорошей подаче: ты не понимаешь, что происходит - просто идёшь на точку и врагов вырезаешь по пути, успевая забыть что было в прошлой катсцене, куда и зачем ты идёшь. Ещё баланс сложности, некоторые моменты сильно выбиваются, становясь почти непроходимыми, когда ты играешь в игру с 15-20фпс, она ведь была крайне требовательна на момент выхода. И вот, то что игру забрасывали, когда монстры появлялись, я думаю, это связано с тем, что у игры резко повышалась сложность, а не потому что враги тупые и неинтересные становились. Я сам помню эмоции, когда в чела с гранатометом в руке вливаешь несколько магазинов из автомата, он всё не дохнет, а у тебя ещё и патроны кончаются и он тебя убивает, отправляя начинать заново - это раздражало неслабо. Ну и некоторое общее однообразие, обусловленное тем, что это игра-песочница, в ней большое разнообразие возможностей и в начале это: "вау, круто!", но эти все возможности даются почти сразу и ничего нового, соответственно, уже появится не может. Ты сам решаешь, как проходить, а подталкивать к чему-то, менять постоянно темп и условия, как в коридорной камерной халфе, песочница себе позволить не может. Сам себя развлекать должен, и в купе со слабым сюжетом это причина того, что фар край технодемкой считают. Игра хорошая, но культовой ей помешали стать эти минусы, ну и то что она вышла в одно время с халф-лайф 2 и дум 3.
@user-es9xb2rg3b
@user-es9xb2rg3b 2 роки тому
Очень хотелось бы увидеть разбор полетов Psi-Ops) Классная игра, насколько я помню, интересно, какой она окажется на сегодняшний день)
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 2 роки тому
я бы посмотрел scarface
@vladimiro2343
@vladimiro2343 2 роки тому
Помню вместе с игрой шёл редактор карт, где можно было посмотреть все объекты в игре, как все работает на уровне и свои карты поделать. Ещё вроде был режим по сетки играть, даже de_dust карта была там.
@Levis_Daemonium
@Levis_Daemonium 2 роки тому
«Время драть задницы!» , «я иду за тобой» - навсегда в ностальгическом детстве)
@MrSatanislav
@MrSatanislav 2 роки тому
1) МП5 с глушаком встречается уже 3ем уровне 2) Вася играет с модом на прицеливание в игру, потому и разные баги прицеливания, о чем даже написано в углу меню, в оригинале зум в игре другой. С каких пор вы разбираете игру с модами? Я про те кадры, где видно, что Вася приближает на P90 и у него прицел становится красной точкой или где он смотрит в мушку Мки - это МОД. такого в игре нет. П90 в игре приближает обычным перекрестием, оптики у него как бы в механиках игры считается, что нет, и зум у него тупа небольшой на обычное перекрестие как у мки или дезерт игла. Никакого красного коллиматора с обрамлением в игре отродясь не было у п90 - скачал игру с васянским модом и жалуется на глючность - ГЕНИАЛЬНО! У Мки в игре тоже нет зума до мушки, как у Васи, в игре на правую кнопку Мка имела просто небольшой зум самого обычного желтого перекрестия, а не вот этот вот глючной смотр в глазок, который глючил у Васи. Нормальное прицеливание видно на футажах второго челика.Найс, еще и с корявыми модами стали игру разбирать. Моды корявые поставить не забыли, а обязательные фиксы на убирание багов с фпс и стрельбой сквозь палатки забыли сначала... 3) Стелс в игре нормально работал и стрельба врагов, но на совр компах из-за хай фпсов они начинают видеть перса через кусты и перегородки и через палатки, и стрелять чаще и больнее, что лечится фиксом, который есть в стиме, и возвращает игру к оригиналу. Так что этих проблем у игры на самом деле не было, это из-за нынешних компов. В своё время реально было прятаться и сидеть в кустах, за палатками и т.д. и фиксом лечится. Так же сложность эпизода, где Валери ведёт джип, а игрок стреляет тоже обусловлена высокими фпс на современных компах и в сообществе игры проблема известная лечится фиксом на фпс. на самом деле враги в игре стреляют гораздо реже и косее, но из-за фпс бага совр компов, когда едешь на джипе враги слишком много пуль выпускают. Так на примере, у эксперта по фар краям грин пейпера даже сказано, что без фикса на фпс этот момент вообще нельзя пройти на Реалистичном уровне сложности, а с фиксом фпс он спокойно проходится даже на нём. Да и вообще вся стрельба врагов из-за фпс немного другая на протяжении всей игры, если вы фикс фпс не ставили (а вы его не ставили, раз у одного глючило поведение машины Валери, а у другого палатки простреливали) то вся стрельбя врагов у вас не соответствовала оригиналу - да у этой игры без фикса на фпс серьезные проблемы с физикой стрельбы врагов и их поведением, поэтому фикс на фпс обязателен. Кривоватый движок у Крайтеков, с другой стороный почти все старые игры имеют баги без фиксов фпс на совр компах. 4) В игре было некое разнообразие, так во втором уровне на этом затонувшем ржавом авианосце НЕ НАДО вылазить на палубу под огонь вертолётчика и кучи врагов у ящиков, можно просто спуститься ниже, через дырку в стене расстрелять крепления лодки надувной моторной и уехать, т.к. цель этой миссии - сдриснуть а не убить всех. И так это и делалось, а убивать всех на палубе это уже необязательный хардкор. 5) Чтобы точно стрелять со снайперки, нужно зажимать шифт, и ложиться будет необязательно, о чем вы почему-то не знали, хотя игра это объясняет. 6) Мачете находится на самом первом уровне в самом первом домике при выходе из бункера, алло 7) Один из легчайщих способо убить босс-вертолёт на тонущем корабле, заблаговременно разместить джип с гранатомётом на берегу, поставить бомбу на корабль, сразу прыгать от места бомбы в воду, плыть к берегу, садится в джип, к этому времени как раз подлетает вертолёт, и он тупа убивается с 3 попаданий гранатомёта, установленного на джипе, причем скорость снарядов у джипа быстрая - легко попадать - и всё! супер изи 8) Да, у почти каждого оружия есть альтернативный режим стрельбы, и подствольники есть аж у двух пух. Узнать об этом лишь в конце игры, хотя это объясняется в игре, но пропустить подсказку - это настолько классика этих двух васянов. Как всегда разбор странный, во много не разобрались, тупа поржунькать с вас. Лучший разбор со всеми подробностями у Грин Пейпера на эту игру всё равно.
@yesiyahh
@yesiyahh 2 роки тому
Мсье, это российский игрожур. Тут все такие пришибленные) жирофон на жирофоне, жирофоном погоняют. Поэтому их и смотрят, чтоб поржать как с местных дурачков)
@KeksimusMaximus
@KeksimusMaximus 2 роки тому
Я видос еще не начал смотреть, но судя по этому комментарию, они опять крепко насрали в видосе. Жаль. Не люблю, когда у них случаются проблемы с игрой по их же вине, а они рассказывают ВООО В НУЛЕВЫХ ВОТ ТАК ВСЕ ИГРАЛИ. И плюс мне кажется, у них с графоном че-то не то, ФК лучше выглядела на максималках, у них будто низкие настройки
@nodrognameerf
@nodrognameerf Рік тому
ого про 3, 4, 7 я не знал, так вот почему я тупо не мог пройти игру без читов на уровне с джипом и турелью. меня все время бесили сверх способности нпс, особенно у которых есть ракетометы, находить тебя через всю карту. ты их даже тупо не видишь из-за дистанции прорисовки.
@eternalyakoff742
@eternalyakoff742 2 роки тому
Ну наконец то ребята!) Целый месяц вас ждал, скучал и тут такой подарок!)
@vasyanifretov5566
@vasyanifretov5566 2 роки тому
Бросал игру на моменте с монстрами только потому, что в детстве сильно боялся трайгенов (особенно, когда они прыгали на лицо).
@user-rl9cz2ku7v
@user-rl9cz2ku7v 2 роки тому
Одна из любимых игр пройденая в своё время с десяток раз. Мультиплейер в ней мне понравился больше чем в квейках и анрилах, но уровней было маловато. А так играли всем офисом на обеде. Самый шик был заковырять кучу народа из кустов мачетой или с пистолета. Особенно нравилось так выслеживать снайперов - они сразу ломились за биноклем, что предсказуемо)))
@alexandernavolotskiy6038
@alexandernavolotskiy6038 2 роки тому
Больно смотреть, как парни страдают на верхней палубе первого корабля, когда на неё можно даже не подниматься. Достаточно спрыгнуть в воду при первой возможности. Отстрелить лодку и уехать в закат
@Nekosensei57
@Nekosensei57 2 роки тому
Блин, а ведь и правда)))
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 роки тому
В смысле это как так? Я три раза проходил и всегда в этом месте был затык на час, наверное. Всегда с 20-30ой попытки прорывался. Пулеметчик дикий)
@alexandernavolotskiy6038
@alexandernavolotskiy6038 2 роки тому
@@user-xc7jy3mj6s я тоже страдал каждый раз А потом упал случайно в воду и стал искать сушу. Нашел кусочек, с которого можно стрелять и отстрелил лодку. Решил загрузиться в радиорубку и прямо из нее спрыгнуть в воду. Оплыл корабль, отстрелил лодку и изи. Это единственный лайфхак в играх, который я нашел в жизни:)
@RosyPie
@RosyPie 2 роки тому
ребят есть игра одна для разбора это Chaser: вспомнить все очень подходит под формат разбора полетов
@ExGen.
@ExGen. 2 роки тому
1:39:15 Самая первая игра. Проходили полностью и не забрасывали) Выбора не было но мы его и не искали) Азарт пройти ее был бесконечен) Для меня потому, эта игра одна из самых самых)
@noname91387
@noname91387 2 роки тому
Моя первая игра на ПК. Навсегда в моем сердце. И сейчас есть диск от лицухи, запускаю иногда для ностальгии. Оптический привод тоже есть для ностальгии) А обзорщики какие-то тугие, как-будто это вообще их первая игра. Ох уж этот российский игрожур.
@GTI8855
@GTI8855 Рік тому
Эстонский.
@zapper28
@zapper28 2 роки тому
20:59 Я фаркрай проходил стопицот раз, разными способами. Стелс там очень уместен. И бинокль этому как раз способствует.
@c1ty-hunt3r
@c1ty-hunt3r 2 роки тому
Удваиваю, стелс работает отлично. Прятки в кустах работают отлично. В связке с mp5 и одиночный режимом стрельбы можно наводить шорох под удивленные возгласы противника.
@kiddo0167
@kiddo0167 2 роки тому
Там ещё было местечко, где без тепло-ПНВизора вообще никак...
@user-lf6pl5ir2u
@user-lf6pl5ir2u 2 роки тому
Ей друг, ты жив?(с)
@zapper28
@zapper28 2 роки тому
@@user-lf6pl5ir2u , ага ))) Как правило это были последние слова )
@user-ik4pt7ef9x
@user-ik4pt7ef9x 2 роки тому
20:05 mp5.... Как ты игру проходил, если не знаешь, что mp5 стреляет тихо и не привлекает внимания?
@doubleghost4103
@doubleghost4103 2 роки тому
Просто они игровые журналисты. Вон, даже на средней сложности убивают "быстро".
@BornToSvr
@BornToSvr 2 роки тому
@@doubleghost4103 а тогда почему Вася не жаловался, если играл на более высокой сложности?
@gevolushn
@gevolushn 2 роки тому
@@BornToSvr потому что он скачал пиратку. Где игра поломана любителями. И если для него финальный босс был лёгким или вертолет на тонущем корабле по нему не стрелял, то его это даже не смутило.
@user-tk2uj7qg6b
@user-tk2uj7qg6b 2 роки тому
Впринципе можно пройти игру не зная всех особенностей оружия, я вот взял mp5, пострелял и решил что лучше взять p90, так mp5 до конца и не брал.
@Queebro
@Queebro 2 роки тому
Причём стелс в игре полностью юзабельный. Всегда старался выкосить большую часть супостатов не поднимая шума, сидя в кустах раком.
@Orange_Tree_
@Orange_Tree_ 2 роки тому
"Разбор Фар Круя первого, или Приключения Васи-Путешественницы и Максима Багоборца"
Разбор полётов. Far Cry 2
54:02
StopGame
Переглядів 1,5 млн
КИРПИЧ ОБ ГОЛОВУ #shorts
00:24
Паша Осадчий
Переглядів 6 млн
Stellar Blade review
18:43
StopGame
Переглядів 157 тис.
Every Fallout Vault Explained - Ranked From Least To Most Insane
1:51:28
FranklyGaming
Переглядів 82 тис.
Take The Water: Good Family Vs Noob Family
0:33
ToonToon Daily
Переглядів 28 млн
Big Construction New Challenge Smiling Critters
0:12
5G Vision
Переглядів 10 млн
ХОЛДИК ЛЮБИТ СКРИНЫ🤣 #WanSteR
0:54
WanSteR
Переглядів 1,6 млн